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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart270
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b2b-4uYi)
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2018/07/07(土) 21:11:11.19ID:BjnQZC9H0
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1445671089/

※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart269
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1530187356/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4714-UVFs)
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2018/07/10(火) 23:35:56.36ID:kRwtuutz0
機体指定細かくすると持ってないやつが言う事きかなくなるなるのわからねえやつは代理すんなよ クソハゲ
終盤に落ちたら逆転される拠点防衛しないで凸指示出すのもやめろクソハゲ
0344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 071e-GobN)
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2018/07/11(水) 00:24:26.32ID:I819CxPJ0
責任分散の糞代理やっつけがマジでウザい死ね
いつ何をどうするのか3行で発言しろ
後は見てない奴の責任だ
そこで負けても構わんが動かない味方は糞代理による糞指揮の可能性も考えろカス
状況も考えず○○分凸だけ言ってんじゃねえ
爆散突にしかなって無い事の方が多い
30秒前に速やかに却下するのか実行するのか伝えろ
それも出来ない低レベルの兵は無視しろ
指揮やるならちゃんとやれ
0351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87bd-CNOL)
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2018/07/11(水) 00:58:42.44ID:jZK8U1Ev0
>>181
ガンオンのソースコード読んでみたいわ
もうスパゲッティの様にぐちゃぐちゃで直すこと出来ないんやろうね
弾詰まりの問題は大昔からあったしね

ところでFPSゲーで弾詰まりしたり、武器切り替え出来ないゲームって他にある??
俺は今までガンオン以外にみたことないわ
0352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87bd-CNOL)
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2018/07/11(水) 01:00:10.37ID:jZK8U1Ev0
>>186
ぺんちゃん
0356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0714-sule)
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2018/07/11(水) 01:20:16.58ID:+3gh7mxl0
>>353
同じく
今週は何かおかしい
いきなり勝率がガクっと下がった感じ
しかもそれなりの勝負の末に負けるとかじゃなくて、圧倒的にボロ負けなやつ
もはや勝負というよりは一方的な蹂躙劇ってのが多い

連邦のユニコーン増えたのか?
たぶん芋とかあんま関係なしに、皆で普通に突っ込んでてもまとめて爆散してる気がする
0357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfa6-a75z)
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2018/07/11(水) 01:22:31.98ID:d0BzUBzF0
しるびさん、わざわざ課金させる為に赤文字で書かなくていいよ。

『ある程度課金しないと勝負にすら立てない』
『ソロで参戦すると勝率も上がらないため一方的に負け続ける試合が続く』

そんなんおもってるならやめればいいのに
あたましるび?w
わざわざ課金させる為に赤文字なのかな?

運営くさいくさい
0364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c7f8-7aD+)
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2018/07/11(水) 02:56:33.36ID:Sizr3Hpm0
>>317
射程はサザビーに次ぐ、ほぼ同等
特殊ブースト持ちの耐ビームコート持ちのAP約3000
積載強化で拡散バズMとバルカンでダメージ軽減15%
拡散バズMは1射フルヒットで600+の8発
マガジン火力は4300やぞ
しかも実弾属性
スプシュならさらに威力アップ
ユニコーンに紛れて金色がいたら下がろう
0365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr3b-Pob/)
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2018/07/11(水) 03:32:02.56ID:bCmQndbMr
沼に沈む頃までユニコーンオンラインだろうけど沼落ちしたユニを廃課金で拾う馬鹿おらんだろうしどうするつもりなんだろな
0372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c7f8-7aD+)
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2018/07/11(水) 07:52:07.94ID:Sizr3Hpm0
ローゼンズール
リバウ
袖付きバウ
袖付きドーベンウルフ
袖付きザク3
袖付きヤクトドーガ
袖付きドライセン

袖付きガ・ゾウム
ガ・ゾウム
ガザD
袖付きリゲルグ
袖付きゲルググ
袖付きギガン
袖付きドラッツェ
ギラズール アンジェロ機
ギラズール重装 アンジェロ機
ギラズール重装
ゼーズール
カプール
色変えて袖付けるだけだから開発コスト的にも優しい
0374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a7cf-C2ro)
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2018/07/11(水) 08:09:15.28ID:XrybsrkQ0
>>366
素ドーガは通常マゼラとビーマシで武装が貧弱。
袖ドーガはDP強化マゼラだからまだマシな感じ。
環境どうかわるかわからないが、格闘に関してはドーガ系はもっさり格闘だから恩恵ないと思うぞ。
0375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 071e-g8qq)
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2018/07/11(水) 08:20:03.46ID:BVcuTg+D0
クシャのバリアはビームシールドのテスト版な気がしてならないF91とかベルガギロスのビームシールドは耐久3000ビーム完全無効のガードな予想
0376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c756-UVFs)
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2018/07/11(水) 08:26:13.19ID:TYOtCwR70
>>366
ギラ・ズールの方でしょ。
親衛隊はUCでの強化からも漏れた旧機体で調整で強化はいらないと使いようのない機体
重撃の方は運営が使えると考えらたらしい調整で強化はいらないと使いようのない機体
重撃の方は昔の環境なら使える機体と評価する人はいたと思う。
ジオ、熊、シナンジュ以外は程度の差こそあれ
調整で強化はいらないと使いようのない機体と考えておいたほうがいい
0389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f2f-KMj/)
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2018/07/11(水) 11:38:02.37ID:i5b2dBIB0
(´佐ω藤`)設定w?ガンダムの設定をガンドゥムの世界に持ってくるのはナンセンスですよw
0391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMfb-p7V5)
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2018/07/11(水) 11:40:16.84ID:nz1kQc+nM
両軍やってるがユニコーンは弾持ちよくて被弾しなければかなりの継続戦闘能力が高い
強zzもかなり良いがこちらは弾持ち悪いのとユニコーンより射程が短いから安定感はやはりユニコーンが一番
シナンジュは弾数が圧倒的にユニコーンに負けるから前線のシナンジュの数が補給に戻る頻度によりユニコーンより少ない+機体でかいから体積的によこなり集団で固まらない
結果ライン戦は腕前一緒でも数の差で連邦にはかてん
瞬間火力いくらユニコーンより上でも数の差で余裕で覆ってるからアドバンテージはない
ロケバズ火力の不具合直ってもこの辺は変わらんだろうな。
覚醒中のロケバズの威力なら数の差覆せるくらいの火力だがこれが常時だと今度はシナンジュが壊れになるしてっとりばやくユニコーンの弾数減らして欲しい。
威力さげてm型カテゴリーがあって45発ならまだ納得できるんだがな
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMfb-C2ro)
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2018/07/11(水) 12:03:20.39ID:i4NcpD0dM
BMなんて威力5000でいいだろ。それまでのBRと比べて威力上がりすぎ。
もちろんそれに準じてシナのRBも威力落とすべき。どっちもコスト400だからって高火力すぎる。
そうしないとユニシナオンリーの糞ゲーから脱却できない。
0410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 071d-VcrL)
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2018/07/11(水) 13:26:22.08ID:9fbpQY750
まあ両軍大将だからこのスレよりは有用性ある
実際やっぱユニコーンのが使っていて楽そう
周りもユニコーンやし死ににくいから
ジオンやとシナキュベゲーマルクに赤マンサザビーとバラけすぎて弱いわやっぱ
全部シナンジュになればマシやけどやる気ないジオン兵は
0411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf96-sule)
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2018/07/11(水) 13:31:43.25ID:T+CLMBWE0
>>410
プロゲル時代にHBの差(と肩のせいで射撃角度、初期には異次元格闘の差もあった)
だけぐらいなのに機体人気差が酷くて連邦にガンダムと人材が増えまくった
さらに今回はあからさまに性能差がつきすぎた差別を受けてるからなあ
おまけに低コスはほぼジャイキリ不可能なぐらいだし
運営というか番台そのものもガンダム、のゲームとしてのコンテンツ見誤ってるんじゃないかな
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf96-sule)
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2018/07/11(水) 13:38:48.02ID:T+CLMBWE0
>>412
まあそれはCCA実装で覚悟してたのがユニコーン実装まで延命した感じだねえ
無課金ジムザクでもなんとなるオンライン→ユニコーンを如何に揃えるかP2Wゲー
史実でもブライトがいる時間帯での最強ガンダムだろもうw
GCB、絆みたいにあとは斜陽および衰退一直線かと
マクロ的考えの商売としてどうなんだろうなあこれ
0415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf96-sule)
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2018/07/11(水) 13:40:54.91ID:T+CLMBWE0
まあリボーのころみたいにプレイ控えるだけだし
ガチでジオンで合う奴らと一緒に移民を検討する頃合い
問題は移民先ゲームがないwまともなPCオンゲーある?無課金でw
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbd-zXr/)
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2018/07/11(水) 13:52:53.38ID:DWFVVQkv0
勝ってても負けててもとにかく一方的な試合だらけなのがつまらない原因。これはユニシナの数の差なのかな。マップ?
とにかく逆転要素ほぼないし残り10分はやらされてる感満載なの。
0422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47bd-UVFs)
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2018/07/11(水) 13:55:34.65ID:fZFV8MDq0
バランス崩壊ゲーはコズミックブレイクって前例があるのに
何で皆揃いも揃って後追いしたがるのか・・・

しかし今だにあれより気持ちよくロボを動かせるネトゲが出てないのが面白い所だなあ
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 071d-VcrL)
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2018/07/11(水) 13:59:42.98ID:9fbpQY750
>>413
ヒットボックスでの不利さをカバーするどころか
武装までユニコーンのが上位だからやりすぎ感あるよ
まあ壊れを実装して、先に課金者やランカーには課金してもらって無課金やエンジョイはイベント参加してもらってアクティブ維持していきたいスタイルなんだろね
0424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp3b-+t5f)
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2018/07/11(水) 14:31:31.11ID:GE7orLXEp
来月頭にパクリ元ゲーのPS4サービス開始だし、据え置きも持ってる奴はそっちいっちゃうんじゃないかな。
ゲーム用PCと据え置き機で両方持ってる奴はって相当コアゲーマーな部類に入るけど。
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMcf-7avV)
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2018/07/11(水) 14:33:43.50ID:Hmu/OzFDM
連邦にユニコーンそれなりにいてもジオンが勝つ試合もあるわけだが
連邦の奴らどう思ってんだろな
シナやクシャはユニコーン以上のチート都下思ってる奴いるんだろうか
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 071d-VcrL)
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2018/07/11(水) 14:36:06.22ID:9fbpQY750
単に適当にやってもなまじ轢き殺せるだけにぬるいんだと思う
さすがにゆとった相手で拠点にジ・オとかしっかり決めていけば決まるし
ちゃんとした大将小隊とかはやっぱ強いよ
0427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f33-sule)
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2018/07/11(水) 14:37:59.07ID:CIZdJo+A0
先週は閉所多かったからまだ勝ち易い方だったんだがな
開けたMAPになるほどジオン辛くなるからアレだ

NYは特に中央3の方だとジオンクソゲー、中央4の方だと連邦クソゲーだから配信停止でいいのでは?
0435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMfb-p7V5)
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2018/07/11(水) 16:23:04.06ID:nz1kQc+nM
今度の調整で武器が色々火力アップなんだけどそれにともないユニコーンやシナンジュ以外の機体も活きると運営は考えてるのかもだが
ap自体はそのままなので生半可な機体以外すぐ死ぬのでは結局被弾しづらいか機動性ある機体か、耐え切れるapをもつ機体などの高コストしか選択肢がない
かといってapもあげたら全体調整で火力アップした意味ないし、素直にユニコーンとシナンジュの火力下げる方が早いだろと思う。まあそうなるとコスト400の意味ないのだけどね。
ユニコーン、シナンジュはコストを考えたら正しい強さだと思う。ある意味コスト差がちゃんとしっかりしている。ただ低コス乗る意味ないくらい高コストが強すぎる。
低コストを乗るしかない環境をゲームシステムがわで作らない限りはもうダメかなと思う
例えば機体出撃制限つけてデッキに高コストは2機までとか
もしくは個人個人にゲージがあって貯まったら高コストでれるとか高コストでる縛りをつける
このくらいやらないと現状使われてない数百機体のMSが死にっぱなしで勿体ない
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