Tree of Savior クレリックスレC96
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>>980以降は宣言してあちょー
DAT落ち回避の為、スレ立て後は数時間以内に数10レス以上つける事
■前スレ
Tree of Savior クレリックスレC95
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1527258737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 精神ボコドクやってみたけど武器鍛えてあるとゾンビなかなか強くて楽しいな
R8職に召喚職が欲しくなる
でもボスだとゾンビがふっ飛ばされてあかんな
ゾンビのノックバックなくなるスキルでも欲しい 図書館レイドで召喚獣のダウン抵抗アクセ出るだろ
図書館前提クエ40キャラ終わらせて待機しろ セット効果で本体のHPと防御力の半分(HP30000防御力6000まで)を召喚に加算だから体力OP超越10防具一式も用意しろ 精神ボコパラも楽しいよ
手下がいっぱい!
なお、ヒールはズタズタに踏み荒らされる >>32
SP足りるです?プレドクから切り替えようか悩む >>33
今のところポーション管理で回せてる
お試し育成するならエビ食える今がいいよ >>34
ありがとう
ってかアインソフなーふされるんか
回復量そのままで瞬時じゃなくなっただけか 30秒くらいかけて今までの量を回復するようになるんだっけ いつかのKTOSの不具合修正情報に
ベルカッパーの一部の部屋をメルカバでスキップできる不具合の修正 ってのがあったと思うが
あれはまだJTOSではできるのか? チャプジロのアクセってもしや物理アクセかな?
いまはwizブレスレット
広域付いてるファーダなら手持ちで作れるんだが お手軽ファーダでもええんやで
まぁ対ボスでブラインドするならSP装備やけど >>36
10秒って見た気がする
回復量変わらんならいいか フリエノは金銭的に無理なのでファーダ使ってみます
ありがとうございました >>37
2部屋目の壁抜けして中ボス行けてた
ジャップ鯖も対策済みだぞ抜けてもボスが湧いてない チャプジロなら精神極だろ?
それならミキ布4点セットは必須だろ
これ以外がむしろありえないレベル アクセは何がいいかという質問だったと思うけどミキ4点ってネックレスとブレスレット2つとあと何がつくの? 靴が優秀なのか
この前ミキ売ってる時買えば良かったなあ
手持ちほぼ溶けるとさすがに即決できないわ みんなの予想通り、月末にエクソシスト実装ですね!
常時ライカン状態ともお別れか・・・
http://tos.nexon.co.jp/players/news/785 火力と回復支援を両立できた今までがおかしいとなぜ思わないのか
これからはロール通り純支援でいきていくか支援捨てたロール外の火力として生きていくかだろ
まあクレで火力なんて他の純火力に比べたら器用貧乏のゴミだけどな >>54
なら火力ナーフとヒール微ナーフでいいんじゃない
ヒールは実装されないと分からないけど。 >>54
そんな根幹に関わることリリースして2年も経つゲームでやっていいことじゃないんだよなあ
それが当然のゲームとして2年もやって来ちゃったんだから
βならごもっとも仰るとおり ロールがきちんと分けられてるネトゲは好きだけど
これで活きるキャラよりはゴミになるキャラの方が圧倒的に多いでしょ
今更すぎる 今更すぎるってのはわかるが3ヶ月前から分かってた変更に騒ぐのも今更だと思う フロスターカード修正も一緒?
クリチャプインク少しやり辛くなるのかな 一概にはヒールナーフとは言えないぞ
今までCon極が2,3枚で全回復してたのが十数枚踏まなきゃ足りなくなるが
逆にCon上げてない奴が十枚踏まなきゃ全回復しなかったのが1,2枚で足りるようになる
リバーシ持ちの事故も無くなるしなによりゲーム性が向上するな
はっきり言って良改変だから文句ある奴はキャラデリ引退しろ
アイテムは俺によこせ ならねーよ、現状のエンドコンテンツに割合ダメージ無いだろ
今の環境はCon無い奴は回復効率が悪いから少し被弾するたびに死にかけては何枚も食いつぶしてるが
改変後はそれが無くなる。HP高い奴も低い奴も等しくダメージ受けて等しく回復するんだからな 避けてくださいと言わんばかりにゲージ表示してるのに律儀にデバフもらってるガイジおるんか?
シャウレイからやり直せよ ディスペラーも無いド底辺はカッパやめとけってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HP以前にSP消えるあのデバフもらう奴はガイジでしかねーよ
どうしたら事故らないのか対策もできねえガイジなのか?なあ? 浸食デバフの石化はディスペラーで防げないんだけど・・・ よくよく考えたらまだサービス開始から2年なんだよな… >>74
DEX150残りCONで6段行けてる
+0マシニオスメイス超越0強化特性0フリエノカフリサン
魔法が多いとこは防具かえる 武器無強化とか嘘くさすぎるからせめて+11にしてくれ >>77
クリチャプなんだから強化値あろうがなかろうが関係ない
大事なのはマシメイスであるってこと 欲しいのは攻撃力じゃなくて追加行だからね
チャレも進むにつれて攻撃力なんて意味がなくなってくるし マシメイス16超越10だけど6段でもゲルムでかなりいいダメでるしそもそも低い段階での殲滅速度が違いすぎるからマシメイス超越必須だが
これだからエアプは クリチャプでソロチャレするのに5段、6段余裕なんだから後は殲滅速度以上に求めるものなんてあるか?
お前が強化値いらないとかいうエアプ発言したから訂正してんのにマジもんのエアプだからわからんのだろうね 話の発端がソロチャレ6段のクリチャプインクにCONは必要か?という質問に対して
ステ振りと装備はこんなもんで行けたぞって回答だから
特段速度については言及してないし、強化値も無くても大丈夫って意味だと思うんだけど 5,6段余裕なんだからって前提がおかしい
そこを行けるか行かないか聞いてるんだろ
マシメイスなんだから無強化無超越でもクリア可能って話 カッパもそうだけど勝手に殲滅速度の話しを始める人いるよねぇ クレの本領はやはり癒やしよ
啓示者ちゃんは尻を揺らしてみなを癒やすのじゃ マウンターはどっかにゴール設定すること許さないからな
クリアできるかどうかなんて考える価値観は持たない +0奴が行けるって言っても説得力が無いんだよな
エアプ臭が漂ってる でも君カッパの浸食デバフにディスペラー効果あるって思ってるエアプじゃない エアプがエアプを叩く
誰もがマウント取りたくて仕方ない
うぅ〜ぃ ディスペラーでカッパデバフのスタン防げるってマジ!?
ディスペラー買い占め急げ! ライマの害虫
Akiko
『罪状』毎日10PC 20アカウントによるダイヤ金床入手、祝福石大量入手
コイツとPT組んだりツイッター等で絡んだりした人は分かり次第 
毎日晒し粘着地獄、工作員による陰湿な嫌がらせの対象となりますのでご注意下さい。 

絶対に近寄らないで下さい。 

誤って入ってしまった場合すぐに抜けて下さい。 

不正者を一人でも無くす活動のためご迷惑をおかけしています。ご協力お願いします。
https://imgur.com/wyrajPk
https://imgur.com/VlRqdvl
https://imgur.com/s15ipKZ
https://imgur.com/fcA91Ac
https://i.imgur.com/E4lXVoL
Twitterで絡んだ人一覧
corin,lattena,月空,かむいさん パドの特性の寄付で得た称号はビルドリセットして他の職についても維持されますか? チャレンジに特化したビルドを教えてくれ
ボコドクじゃだめなのか 5段までならそこまでビルド気にしなくてもいいと思うけど6,7段はやっぱ固定ダメないときつい なるほどおおおお
そうか防御が上がるから通らないのか…
HPしか考えてなかった
ありがとう! 国際のエクソビルドはドルイド入れたものが多いみたいだけどドルイドわかんないから作るのに抵抗がある ドルイド大幅に変わるからな、今までの知識はほぼいらないから改編来たら触ったことないけど俺も触ってみるよ エクソシストとのシナジーってよりプラーナのバフ時間を延ばすためだな 海外スキルシミュのチャプ巫女エクソのために
キャラ作ったけど、やっぱドル経由の人多そうだなぁ
ソロならドルのがいいかもと迷うわ
でも巫女のコスも捨てがたい
てか29日の変更でドルも変わるって告知あったっけ? プリなしクレ1ってどうなんだ
>>109
国際のアプデ内容と同じはずだしTwitterでケッピーがドルイド大幅に変わるって言ってたよ >>109
というよりそこで変更させないとドル変更でまたリセット配るの手間だと思ってそうだし、バグ覚悟で適当にパッチ上乗せしてくる予感しかしない >>108
なるほどぉうやっぱり固定ダメがじゅうようなのねありがとう >>110
>>111
おお、やっぱ変わるのか 教えてくれてありがとう
となるとさらに迷うなー ドルエク人気出てるのはR10開放されたからだと思うよ
R9時点でドル3取るとエクソ2いけなくて主力のルーブリックの特性2つを取れない
ドル2に落としたらヘンジ獣人化の魔法ダメ増加を捨てることになる R10解放されてない国際でもドル2エク2が上位占めてるぞ
エクソシストだけでスキル回しできるからさらに攻撃伸ばそうとするとRubricの詠唱時間中に設置スキルでもダメージだせるドルイドが最適解となる 所詮ジロには勝てないものの、エクソも相当狂った火力持ってるから楽しみだ 国際のエクソビルドのランキングは
11位 クレ2ボコ3ドル2エクソ2
13位 クレ3プリ2ドル2エクソ2
15位 クレ2クリ3ドル2エクソ2
39位 クレ2プリ2ルビ1ドル2エクソ2
59位 クレ3ルビ3巫女エクソ2
61位 クレ1クリ3サド3エクソ2
75位 クレ2ボコ3ドル3エクソ1 そうなのか
国際のほうの情報は調べてなかったわ
さんきゅー エクソのスキルはどれが狂った火力なのかわからん
パッと見全部微妙な感じなんだが エクソにチャプとかドル入れて範囲魔法するぞ〜とか思ってたら普通に強くて草 エクソ2の強さ見る度になんでタオは支援じゃなくて火力スキル増やしたのか理解に苦しむ コーリングストームに新しい特性でもあったらよかったんだけどな
ザイバスだけじゃなく雨にも持続ダメージが付きますみたいな IMCに理由なんて考えるな
思いついたから実装しただけだ 雷アグニネックレス使ったザイバスマンとして隅っこで息してるよ >>121はジロと同じで聖属性だから倍率以上に強くみえる
ドルイドは火力が出る上に回復と無敵もついてるから人気
ライカン目当てじゃないからC2止めが主流 ねえ、純支援のビルドおしえて。アインソフはつかいたい ドル2エクソ2すっごい強そうだけど飛行系に弱そうなのちょっと気になる >>133
ドル3はただの変人だから巫女がイイぞ
ライカンしながらなら神楽も舞い放題だぞ クレ2なんか3ドル3巫女
使えなくはなさそうだが色物感がヤバイ ボコドルにしてたけど狩りが微妙であまり楽しくはなかった
最初ティルトルビーの無敵特化だったけどこれは飛行相手に音を上げた
ドル3は無敵が強い分やっぱり火力は負けてても仕方ないねって感じ >>139
クレ2ボコ3ドル3巫女ならマカンダル→無敵草で超無敵マンになれるなw
マイトとヘンジストーンと掃除使うと魔法陣のクレスキルが+3まで上がるから狩り以外は楽しそう
ドル改変でゾンビ連れて歩くオオカミ少女が神楽舞う最高に色物が出来上がるしなw さっさとカンストさせるなら範囲タゲ取りスキルあるビルドとドル3やなw
放置でビルドリセットすればいいだけだしw エクソのスキル見てみたけどどのスキルが強いんだろ?シナジーがあるのはどのビルドだろうか >>145
なるほど、周期を0.25秒にできるのか
ありがとう! >>142
お前のIDどうなってんだ?TOSからバグでも広がってるの? 最近復帰した人間なんだけど
ドル3のストーンヘッジの効果なくなってるとかマジですか?
私のクリドルが恐ろしいまでに死んでて泣きそうなんですが
クリドルからタオいかずに敢えてドル3いった理由なんて
全部ストーンヘッジの為だけだろうに
これ潰されたらドル3に何を見い出せというのか
マジあり得ないわ、一気にモチベなくなった 4日後にはドル改変するから今モチベ落としとけばあとは上がるだけだな >>151
来週ドル大幅改編くるから楽しみにしとき オラはせめてデスヴァの対象数増やすかボスに効くようにして
フォアテルが無敵じゃないバグ直してくれ クレ2プリ2ルビ1オラ1カバ3てどう?
アドバイス求む。純支援職でオケイ >>159
ついでにツイストオブフェイトとデスヴァのデメリットも無くして欲しいよね
R10特性で付かないかな・・・
運命よ!! >>160
オラかルビ諦めてクレかプリどっちか3とろう
自分ならディスペラーとスクロールでカバー出来るオラクル諦めてルビとる まぁR3のC1でクールタイム減少スキルが取れるってどう考えても破格だもんな…
あとクレ2とクレ3で治癒力にだいぶ差が付くらしい >>148
国際の話しなw
パッチくればID逝かなくても経験書も無しで
その辺のマップでサクサク〜と上がるやろ心配するなwwww 元々のレスが若干日本語おかしい上に、IDの意味を取り違えたせいで謎のやりとりになってますね… >>163
回復に限るならクレ2プリ3よりクレ3プリ2のほうが高くなるんだよな
パトロンとヒール特性が強すぎるわ ワッチョイとIDがないことに触れてるのにインスタンスダンジョンの略のIDを語り始めるワントンキン MM7a-qzcFって流れでしょ? ワントンキン以外は分かってるよ
しかも謎の煽り入れてるから
多分「若干日本語おかしい」が自分の事言われてると思ってるまである 無駄に煽って草生やしてこの体たらく
カエッテコナクテイイヨ… 来週にはカバの改変も来るかな
ドル来るならR10以外くるか チャレでクレ3ルビ3巫女エクソ2精神振りで要塞作って引きこもりたい >>182
調べ方が悪くて申し訳ない
国際の実装範囲はどこで見れますか? 追加マシマシクリサドエクソが一番だってはっきり分かんだね >>185
めっちゃ助かるありがたい
てか1アカウントに1リセットか カッパのヒールの調整もくるならクレ3ド安定になりそう >>183
いいなコレ ってかフクロウつよいじゃんw >>193
バラックで泣いてるルビ巫女ドクこれにしようかな
いいヒントになった ドクもタオも弱いわけじゃない
役立てるコンテンツがあるかないかだ ボコ巫女ドクどうするか考えてたけど巫女ビルドはルビ巫女エクソにするか
精神極でフクロウと相性がいいわけね クレ1クリ3サド3タオ2やってるけどそこまで不足感じない範囲火力足りないマシオニフリエノ多段楽しい 確かに・・・
特性でオンオフにでもできれば・・・
範囲狭いザイバスやらでもウィズのピラーみたいに敵捉えられたら使い勝手良くなるんだけどな エクソきたらクリサドタオよりクリサドエクソのほうがよくねってなりそう 火力タオの最適解がクリサドってだけで
火力エクソの最適解はクリサドじゃないからな まあタオはもともと支援クラスだしエクソに火力では負けて当然 アインソフのSP回復だけが目的の場合のカバって、今日の改変後もc1で問題ないかな?
Hp5万として、lv5だとすると
50,000*0.5+3000*5=35,000
が10秒かかって回復をするってことですよね? ドル2エク2は強そうだけど
R10のドル3エク2とドル2エク3は分からない ドルの半獣人化の通常攻撃って引っ掻きになるけどライカンと違ってあくまでも通常攻撃でDEXやサクラライツ乗ったりするんかな ドルの半獣人化の通常攻撃って引っ掻きになるけどライカンと違ってあくまでも通常攻撃でDEXやサクラライツ乗ったりするんかな エクソのスキルのエンティティって正直いる?
隠れるモブっていたっけ?対人しなけりゃ不要っぽい気が 半獣なら通常攻撃に出血デバフ追加してるだけだからサクラマナハDEX全て乗るで
韓国国際の人気はドル2エクソ2、R10ならドル3エクソ2でその他のクレプリボコサドは好みがわかれる
設置スキルのカーニヴァリーやストレアがルーブリックと相性がいい
ドルC3なら半獣で魔法ダメ30%アップ
ルーブリックのC2特性のダメージ周期半減が強力なのでエクソC2おすすめ C1だと特性取れないしね。まぁ余るから全フリでもいいけど。 >>219
thx
R10でまたビルリセ来るだろうしチャプドルインクにするわ 治癒力やばない?
知力極で前はこんなにヒール回復してなかった気がするw >>225
オークラス使ってみたら知能極でもモリモリ回復して草
まだ試してないがこれ精神極にしたらどうなっちゃうんだ なんか特に精神に振らなきゃやっていけないって感じじゃないよね ドルエクがどうこうじゃなくてドルが強化されすぎでしょコレ ドルやばいなこれ
草生やすだけで毎秒1200とか回復するしソーンも使いやすい
常に置けて範囲も広がったのにこんなに回復していいのか? クレナーフとかいってたが5ch民の言うことはいつもあてにならんな ソーンバイーンそんなに使いやすいのか
使いにくいのは種付けのほうかな サクラの行数追加なくなってないかな
ほかのスキルは大丈夫か ドルのスキル凄い使い勝手よくなったなー万能感あるわ >>230
言ってたのはクレじゃなくヒールナーフだったでしょおじいちゃん スマタの植物化した敵は魔法攻撃1割?減するって韓国で言われてる(日本でもされてるか要検証) ナハシ凄い使いやすくて良いけど対象15は欲しかったな これだとわかりにくいな
植物化した敵はプレイヤー側から与える魔法ダメージが1割減 両手精神オークラスでも3000くらい回復するぞ・・・
むしろ強化されてねこれ?w 植物化したmobの被ダメが10%減になるってこと? チャレンジいった人いないかなぁ
防御減ってソロでどこまで行けるんだろうか >>246
そゆことです
バグなのか謎だけどフクロウ像のダメージも減ってるって検証動画があった
後ボコルのゾンビのダメージも減っててゾンビの攻撃って物理じゃなかったの?的な内容もあったような… エクソ転職クエの落とした交易品渡す行商人ってどこにいるん 交易品なんて無かったと思うが
最後のフェミディアン外郭のヤツなら
エサンチウ村の入り口から北に真っ直ぐ進んだ奥 春光の森の奴がでないなと思ったら
エクソシストマスターと話してなかったってオチならあったけど >>250
それやんなくて大丈夫やぞ
一回拾ったらmap全土に箱出るからウザいだな今のところ あーなんかよく分からんけど突破できた
教えてくれてありがとう そりゃお前の武器と特性次第だ
ウィズ並みに倍率高いし聖属性だから秘めてるものはでかいが金かけれないならジロやった方がよほど強い どうせヴェルニケもジロの独壇場だろ
ジロ以外いらねぇよ >>237
王陵2Fのデカいカブトムシになって固くなるか、遊ぶ為のスキル
前はバランディスのウサギになって走る為だったが、ライカンで十分足速いからなー 今のライマのヴェルニケクレ部門上位10人のビルド
ジロ4人エクソ3人チャプインク3人
1位はクリモンジロ ステージ37 ドル万能だけどやっぱ火力は固定ダメのジロやチャプインクには敵わない クレリックの事全然わからなくて調べながらビルド考えたんだけどクリドルエクソってどうかな?
装備とかお金とか全然無いです 装備も特性もないのに100Mかけたビルドと同等の火力が出せるジロがおかしいだけで基本的に装備と特性がないと弱いぞ ドルはほんとR6職なのが一貫してウィークポイントだな エクソの聖水体験した後だと破魔矢弱すぎて笑う
ますます巫女いらねえな クレ2プリ2サド3エクソ2にしようとおもってるけどエクソだけでもスキル回し快適かな
あとプリ2じゃなくてクレ3行ったほうがカッパ安定する? カッパは事故があるからプリ2の方が安定じゃないかな エクソの聖水は威力あるけど空中に当たらんからサウ9だと微妙かな
ルーブリックは手元に判定あるけど背中に判定ないから囲んでくるTOSだと敵が残りやすい
発射中でも旋回できればよかったのに クリタオが弱くなってるんだけどなんでだろ
スティグマストームザイバスでサルラスボス倒せてたのが倒せないんや… 復帰勢の僕にドル3獣人化メインのビルド教えてくださいなんでもしますから! >>272
完全獣人だと30秒しか持たないからトドメか先制でダメージ与える必要があるときだけだね
CT120秒だから残りの90秒に何が出来るかが大事だから殴っていたいならモンクとか、両手鈍器と手数増やすとイイんでない?
ビルド構築が楽しみのゲームなんだから後は好きにするのがイイよ
復帰勢ならバラック配布でビルリセあるのと、イベントでバラック配布配布のビルリセが2つ、クラペダにステスキル特性リセ配布が2つあるから好きなだけ試せ
配布トークンもあるから特性リセしても安心だ ドルエクってその前のビルドすげー悩むんだけど何にすればいいの
試しにクレ3とかでやってみたらドルが異様に鉄壁でクレ重ねる必要ねぇなって
ただ手数増やすってなるとエクのスキルの回転率が良すぎてこれ以上何かやるの忙しい クレ3プリ2ドルエクにしたけど確かに回復過剰だわ
でもリバイブ諦めてルビ重ねるくらいしか思いつかんね ボコドルエクソ
ゾンビに種植えてグレゴレート爆破&ダムバラ爆破コンボ
めんどくさいが どうせスマタナーフあるんだろうが、20秒くらい毎秒1,200回復で弱いけど攻撃も出来るし無敵にもなれる
ヒールも含めると回復役としては十分だな もう地上の敵オンリースキルやめてくれよ
ストームダストみたいに半分でいいから空中の敵にもダメージ入れてくれよ オークラスも精神型だと5000くらい回復するし
どのルート辿っても回復手段にはもう困らないな カバのセフィロトちょっと微妙だな
回復性能は劣るけどスマタ+ストレアの方が優秀じゃないか? カバちゃんの本体は数字やからなぁ・・・
つってもナーフされたけど。マルチは判定がばがばなの直してからにして欲しかったわ 素股で癒されたり種付けしたり触手プレイしたりドルイドえっちすぎる 茨とか種付けからのパァン!とか考えようによってはリョナ クレ3の残存回復って10秒かけて治癒力50%分の回復って表記通り?弱すぎない?
秒間50%の間違い? ヒールで10000回復したら10秒間のあいだ毎秒500回復するバフだよ
5%*10回の合計でヒール一枚の50% >>288
治癒「量」の50%だった…ちゃんと読んでなくてごめんね チャレならスマタ置いてるだけで全員HP減らないな
高体力だと毎秒3000以上回復してるしやりすぎ感ある オークラス回復目的で真面目に使うのなら特性onで起動して直後にoffにすることになるのん? ・クレリックの特性「ヒール:召喚獣除外」を取得すると、スキル「ヒール」が中立オブジェクトに適用されない
これ特性ONOFFで直るのか?
大地で非常に困るんだが ・画面のサイズによって、クレリックの「ヒール」に関する特性6個を全て有効にしていると画面内に収まらない
ちょっとワロタ >>292
スキル呪文書も用意して交互に使えばよくね? クレ2クリ3ドル2エクソ2でやってたがジロ2でいい気がしてきた >>271
・属性のネックレス着用の際、スキルの50%攻撃力追加効果が適用されない問題
これが わたしの いかり! >>297
それ向こうでもあったバグだった気がするがやっぱそのまま持ってきたのかよ! ルビ巫女エクソでサウチャレやってみたけど忙しくて疲れた >>302
考えるまでもなくシナジー無いと思うが
R10きてチャプインクエク2になればルーブリックからの火刑祭りでチャレでは強そう >>304
マグナスとエンティティに隠しコンボみたいのあるのか
でもマグナスのCD60秒なんだよなぁ… >>302
wikiのコメントによればコンバージョンしたmobの近くでグレゴレート使うと
コンバージョンデバフに反応して仲間にしたmobの数だけhit数増えるらしい 1発芸的にドルエクソの下にチャプ仕込んでみるか否か
回復はドルとプリだけで完結しそうだからいけるか? クレリックの武器にはロッドと鈍器がありますけど、
どういうときにどっちを持てばいいんでしょうか
教えてください先輩方 鈍器はさすがの啓示者ちゃんでも入らないからそういうときにはロッドを使う マジレスするなら回復を考えるなら片手鈍器のがパッシブ乗って安定感でるんじゃ
火力を求めるならロッド
パラジロの下位を弄りなおそうと思ってんだけど
クレ3パラ3カバジロ2
クレ2プリパラ3カバジロ2
クレ2ルピパラ3カバジロ2
で迷ってる。
仕事少なくて済むのはクレ3、モンストランス狙いのプリ1、チャレ用にルピの用途ね
知能振ってないクレが2でも回復間に合うのかどうかでクレ3になるかどうかって感じなのよね 基本的にロッドなんですね
鈍器マスタリあったんで鈍器も使うのかと思っていました
無事クレリックデビューできますありがとうございました プリは超有能リバイブと大正義マスヒを取れるC2に価値がある
C1で止めるくらいなら切った方が良いし取りたいならクレ1プリ2にしとけ
ルビは無難に強いが被ったら糞の役にも立たないゴミパーツなのがネックだな
ヒール荒らさなくなったから精神極ならボコも良い >>316
今クレ1プリ2なのよ
今の環境だとリバイブとマスヒなくても困らんかなぁとおもってね。
ただプリ切るとモンスト取らんといけんから、スキル書は延長されてないしきつそーっていう
ちなみに脳筋ステよ 今みたいな常時リジェネかかってるような環境だからこそ
瞬間的に大ダメージ食らったとしても保険になるプリ2が要されると思うんだけど…
その辺は考え方の違いだから何とも クレ2とかフェイドでカッパスキップできたから重宝されただけでできなくなった今だと最高にいらない
クレ1かクレ3かどっちかだけ 死ぬときは一瞬だからヒール増やしても無駄だし
リバイブすらいらない温い環境で遊んでるのに選択肢が全部クレ2クレ3になる意味もわからん クレ1だと必然的にプリ2確定やん?
そして既にそのビルドならわざわざ書く必要ないから書いてないだけなんやけど リバイブいるかはぶっちゃけPT次第だろ
いらんPTならいらんし安定しないPTならあったほうがいいしあっても死ぬPTだっている
好きにしろ リバイブしてるときは誰も死なないのに
リバイブないときは誰か死んでる
あると思います カッパで火力枠に入るならジロ以外になにありますか?
チャプインク?サドと何か? そもそも魔法攻撃力あげても理論上は無理ってことです? 1G2Gって大金投資できるならエクソもいけるが
大人しく固定ダメやっとけ カバリストちゃんのc3の布特性って殴りのままには出来ないのかな?
ダイノ型だから魔法攻撃アップだけほしいんだが? >>330
カバラの杖
片手鈍器及びロッドを着用すると、最大魔法攻撃力20%アップ
ロッドを着用すると、基本攻撃が魔法必中攻撃に変更
これのこと?
文章そのまま見ると、魔攻落ちるけど片手鈍器にすればいんじゃない? >>326
TAしてるPTじゃなけりゃ、武器さえ強ければドクでもインクでもエクソでも良いよ… R9実装してカバ3になって満足して辞めて
カバ新スキルと聞いてちょっと復帰しようといろいろ情報集めてるんだけど
今のカバ3の流行はクレ3プリ3カバ3なのかな?
ヒールキュアエクソくらいしか攻撃スキルないけどソロは完全に捨ててる系? カッパといえばもうヒールリバーシ無くなったんだよな
一々離れたところに置かなくていいから楽でいいな >>333
クレかプリ1とカバ1削ってドル2とれば大分攻撃面も強くなるし無敵もあるから使いやすくなると思うけど
そこまでするならカバいらないよねぇ カバ3なんてソロで使うビルドじゃないからな
クレ3プリ3カバ3は回復過剰だからルビ1通ってCD支援したりチャプ通るのもありだけど
ソロプレイする事があるならカバはやめとけ そこそこ攻撃もできて回復もできるクレ3プリ2ドル2エクソ2は汎用性があるな ドル2エク2だけだと飛んでたらスキル回らないでしょ
R10でエク3までいけばどうにかなるかもだけど ドル3のスキル配分に悩む
ストレア、ライカンMaxの変身系と種を1までは確定
問題がスマタ、カニバリと棘の配分が決まらん
スマタもダメージと回復あるから5止めも勿体ないし対空考えるなら棘のが需要が高い
皆どうふってる? >>329
>>332
せんきゅサド3入れて金貯めるわ >>341
カニヴァリ削ってる
他のビルド次第かとも思うけど。 エクソの反復クエ、SCにいれてやってるとVGAエラーで最後までやらせてもらえなくて草 >>341
遊ばないならシェープとトランスと種は切ってもOK
カニバリ1棘MAXスマタMAX残りはヘンジストーン
不具合で魔法ダメ20%上がるし、修正されてもスキルLV1アップの威力10%アップはまぁまぁいいぞ >>345
ワイもそれでやってクリアしたけど、全角にしとらんか? スマタ強いから優先的にMAXだわ
通常変身切ってカニヴァ削れば触手も振れる >>347
全角やった・・・
485までいってエラー吐いてはいくそげー!してきた
また来週やるねん。 R9実装からずっとプラーナとかの属性攻撃盛りに頼ってたんだが
いざサドゥー外してドルエクにしたら高防御相手にウンコみたいな火力になってワロエナイ
でもサドゥーってポゼッションもルーブリック見た後だと微妙感漂うしエクスプロージョンも微妙だしR4から3クラス潰れるの辛すぎる え、カニバ切ってまでスマタMAXにしてんの?スマタの上昇量がよくわからんから5止めにしてたわ クレ2クリ3ドル2エク2でやってる人いるかな?
ボコ3があまりしっくり来なかったから変えようと思うんだけど
スキル回しとかどんな感じになるのかなと >>330
ロッド持つと問答無用で遠距離攻撃(もっさり)にかわります。鈍器なら特性の恩恵うけつつ殴りのまま。 >>355
メインそれだわ
CDが以外と短いからスキル回しするの結構大変だぞ
あとSP消費激しいからPOTがぶ飲みになる
空中mob相手にザイバス、触手、ルーブリックしかないからたまにきつい時はある
金かけられるなら全然ありなビルド 地面を這うソーンが空中に当たるのにスマタカニバが空中に当たらないのが不思議
ドルスキルは諦めるからせめてエクソのアクア〜を空中適用してくれ >>359
触手さんは飛んでるやつ捕まえるのも得意だからな >>354
スマタが特性で回復にもなるし微攻撃にもなる
空中無理で火力も半端なカニバ切るか1で十分 それ以外のスキルで完全に回せるならいいけど基本的に火力スキルは1は取っとくのが安定
ましてやカニバみたいなヒット数多いのだとその分ブレスも乗るから高防御相手だと活きるし0は無いかな… 1年ぶりに復帰してビルリセしてチャプインクを作ってみたのですが、装備はどんなものを揃えれば良いでしょうか?
防具は350のオプションの良いやつに、腕はグラバン二個とマクペダ辺りを考えています。
防具はプレートとクロースどちらが良いでしょうか?教えてもらえると助かります。 ドル3魔法ケモナー作りたいけど、クレ1 クリ3 ドル3 タオ1でR5が決まらない・・・何とればいいですか? >>373
ありがとうござます。
さっそく作成してみます。 タオをエクにしておけばビルリセもらえるし、それで保険取っておいたら >>375
おぉーその手がありましたか!
またスレ見に来て助かりました。 右のNPCで1日1回、3回までで「エク・パイ」経由してないとだめだからな
間違っても次あるからとか思ってエク付けずに2回目のビルリセして青い顔にならんようにな エクパイの時に例えば23時と翌朝にビルリセ貰って2個確保すれば1日はR9別クラス試せるな >>371
拘りたいなら武器はマシニオスメイス+11以上超越10
防具は350赤の緑OP3つあるやつがいい、プレートとクロースに比べてレザーは劣る
拘らないなら350の赤メイスの+11〜+16、超越5〜10が1本
防具はそのオプションいいやつをできるとこまで強化してアクセはグラバンとマクペタで十分 >>380
アクセサリーは残っていたので、お金を貯めて武器と防具を買おうと思います。
アドバイス参考にさせて頂きます。ありがとうございました。 ドル2エク2つえーなぁ
サド入れるのも良さそう
飛行敵相手はドルC2だと空気すぎるけど、
それはR10でドル3狙えたらある程度問題解決かな さすがに半端なポゼッションよりはクリ3のが良さそうだが
クレ1プリ2サド2ってのもあるか
ドルエクの下がいまだに決まらんわ ドルエクだけでスキル回るから低ランクの攻撃スキルなんて要らなくね?
プラーナで固定ダメ、ヘキシングで無敵・魔防低下、プリやルビやクリで支援くらいじゃないか >>384
プラーナとったらドル2取れないやん
クレ3プリ2にしたときクレ部分が空気になったから攻撃の選択肢を考えてるだけ 欲張りにクレ1プリ1クリ3のドルエクにしたが、なかなか悪くない
強いて言えばセーフティしょぼい ビルドにも寄るけどディバインマイトの存在も地味に嬉しいからなぁ
スキル5が6になるだけで結構変わるし パラ2ドル2エク2にしてみた
スマタカニバストレアからのサンクで自己強化するのは楽しいけどビームも押しっぱ技だから動けない時間が多くなって微妙だった
コンバージョングレゴレートは中々強いねCD30OH1なのが惜しいけど カバのマルチプルをC1で取れるようにしたけど改編前の性能相当にするのに13ポイントも必要なのホント糞 サブの貧乏ジロやけどエク2にしたら強いしクール短くて楽だしでジロに戻るか悩ましい とりあえずエク2取っとけばどんなビルドでも火力には困らない感ある クレ3やってみたけど思ってた以上にパトロンセイントいらんなあ
治癒力足りなくなる場面が無いっていうかそんな場面だと回復前に死んでる ドル混ぜたらどこに行くときも植物特攻のイルティスウォートカードでいいのかな 精神・知能無振りのクレ1だと回復量どんなもんなの? チャプエクソのマグナス→エンティティ試してみたけど実用性はないな 派手で楽しいけど対空面考えるとチャプの素殴りとクリのザイバスどっちがいいかねー ザイバスって係数低いから魔防貫通できるのか謎
あれ認識間違ってる? 精神200もあれば回復量足りそうなのが不満
ここまでかたくなにヒーラー作りたくないのなら他の職にも回復スキルあげればいいのに ドルエクの合間に撃ちやすいのはザイバスだと思う
チャプはDEX命中の確保が必要になるのが噛み合わないけどリバイブとマスヒもついてくる
いっそプリ2クリ2とかもアリかもな ドルエクでヒーラーもやりたいならリバイブは必須だしチャプ通るしかないぞ
純粋に火力上げたいならボコルにしとけダムバラが高火力かつ高回転で快適 >>400
間違ってる
貫通力に影響するのは魔攻と防御貫通系のスキルやデバフだけ クレ3プリ2ドル2エクソ2で空中を諦めた
というか多少無力な時間があってもルーブリックやソーンのCDならやっていけるやろ
エンティティも威力特性ある程度振ればそこそこ使えるし……と自分に言い聞かせる コイノニアをメルスで延長したり
アクアベネティクトを柏手で延長したりって無理っていう理解でおk?
まぁ今から転職クエ始めようと思ってるとこなんだけど クレ3過剰なのは使ってて分かる時あるが
久々にヒール15枚使うと病みつきになってしまう ボコ3ドルエクもクリ3ドルエクも試してるけど楽しい……
ただゾンビ召喚してる時にグレゴするとゾンビ消えるのが悲しい。 つーかルーブリック撃つと戻れなくなる
チャプインクだったメインがチャプドルエクに定着しちゃいそう >>411
ドルエクSP消費激しいから多少振ってもいいと思うけど基本INTだよ ドルエクって見た目さえ気にしなければトランス大型昆虫特化でHP75%UP&物魔防40%UPなのな
でもムシキングになってたらなんか何のためにこのゲームやってるのかわからなくなったのでそっとスキルリセした >>411
ブレスサクラ全切りでバフ屋使うからそんなもんいらん
sp確保したい分だけ振ればいい >>412
マジで、リセットする前に知れてよかったわ、ありがとう
>>410
同じくチャプインクだわ…戻れなくなるのか こう言ってるとそのうちルーブリックのCDを延長します
とか言ってくるんだよな ドルはスキル強くなりすぎてスキルポイントカツカツだからなあ
もう変身に降る余裕ないわ >>413
>>415
ありがとう
SPはテントでなんとかなりそうだし全INTでいってみる 多分バグだがオオカミちゃんになって騎乗可能なコンパニオンだとダッシュ出来る >>417
とりあえずリセット残ってるしこだわりも無いからって417のビルドにしてみたけど
エクがどうのより、ドルめっちゃ強くなってない・・・?
よく見たらスキル増えてるし、ボコルも全然使ったこと無かったけど移動速度が早くて快適だわ 結局ドルエクはザイバスとダムパラのどっちが全体的にやり易いんだろうな
滅茶苦茶悩んでるわ いつも悩む巫女ビルド
クレ2ボコ3ルビ巫女エクソ2
今のところこれが第一候補かな
ゾンビがそこそこ拘束してくれるからルーブリックもやりやすい 両手ビルドかクレ2モン2ドル3までは決まったけどR3〜4が決まらない… 育成イベントがてら切り替えたけど
PTで無駄になりにくいのはザイバス+オークラス
ソロならダムバラor光ダムバラって感じがした エクソ2とドル2部分はスキル振りきまったけどボコ3の場合スキル振りが悩む・・・
グレゴとダムバラで爆破しまくるからオグーヴェヴェ とか切っちゃて大丈夫かなぁ >>427
ワイも似たようなビルドで
クレ1プリ2ルビ1モン2ドル3にしたで エフィジー15 ゾンビフィー5 マカンダル1
サムディ10 ダムバラ5 余りヘキシング
エフィジー切るならその分他に回せばいいな
エフィジー使うとくっそ忙しくなるが切ると少しだけ暇ができる サービスイン以来の復帰でゼロから始める予定
モンクやりたいので国際鯖ランキングで
クレ1クリ3モンク3ジロ2
がモンクの中では一番上位だったからそれ目指そうと思うんだけど、ステ振りスキル振りについてアドバイスいただきたい
もしくはモンク3でこのビルドが今おすすめ、みたいなのがあればそれでも モンクはおっぱいがえっちだからね
呉栗紋次郎だったら精神極に高Lvザルチャイでクリティカル殴りしつつブラインドでも高火力を維持
精神で上がるスキルをメインで取ってけばいい
モンク削ってカバ取るとか色々スレで聞いた気がするけどそれはジロビルドの話だからモンクをメインに据えるのはすまないが分からない >>436
さんくす
モンクに精神依存スキルなさそうでそれだとモンク経由というかモンクやる意味なさそうだけど何か理由があったりするん?
S=C>Vの物理タイプを想定してたわ >>437
そのビルドで両手超越10の精神極でやってたけど装備が強けりゃソーサコー連打だけでも全然強い
それにモンクはアーマーブレイクとかもあるから物理のジロにも合う ジローの方にSPを半分消費して回数ありの固定ダメージ付与のブラインドフェイスっていうスキル
クリヴィスに精神を参照するザルチャイで通常、スキル問わず発生するクリティカルの攻撃を増強
モンクのソーサコーがクリ発生するんでクリティカルが出さえすればザルチャイが生きるし精神高い=SPが有り余っているんで連打出来る
あとジローの方のスキル特性で炎属性攻撃が数秒間最大1000上がるのがあるんでそれも活きるっていう話
見てわかる通りクリ発に重点置きまくってるからクリ発装備揃えられるならどうぞって感じ
なお短時間だけど一応クリ発が最大200上がる奴あるけどそれに頼り過ぎるとテンポ悪いんで自分で稼いだほうがいい あとはパラ3モン1インクっていうニッチながらもR8実装してからしばらくは存在してたし
パラ1モン3インクっていうのはメジャーどころかクソマイナーでシナジーが考えられないけどモンクが好きならありかもね wizで240くらいが最高の新規なんだけどPTに参加することなかったんだけどその場でバフ掛けることってある?
やっぱバフ屋で買って完結しちゃう?
クレ1プリ3チャプクリ3インク1でクレ系育ててみようと思ってるんだけど
今回のアプデでもやっぱバフ屋超えれないならステはINT極とか敏捷、体力バランスのがいいのかな? バフ屋で完結しちゃう、というより
バフ屋ビルドでもない限りブレスとアスパ両方15にするほどスキルポイントに余裕がない。
結局ブレスアスパが切れるタイミングでバフの掛け直しに戻らざるを得ないよ。
治癒力は精神のほうが伸びるしSPポーションの回復量も増えるから多少は精神に降ってもいいかもしれん チャプインクなら回復力云々なんかどうでもよくてdex150の後はint極 バフ屋越えようと思ったら、精神極振り精神装備にジェムマシマシ
スキルも上で言われてるようにポイント足りないレベル
火力も出ないし「バフ屋でよくね?」ってなる
両立は諦めたほうがいい そもそもクレ1のチャプインクはソロビルド
PTメインで遊びたいなら違うビルドの方が喜ばれる 物理でモンクスキルガンガン使うビルドはなさそうなんですね
ビルド見直して見ますどもでした テンプレで言えばモンクインクはモンクスキルメインだぞ 正直モンクが弱すぎるんだよなぁ時代に置いていかれてる
なんかテコ入れして欲しいよな モンクインクもモンクジロもモンクスキル中心だぞ
インクはゴッスマの合間や車輪観音ソーサコーでダメバラまき、
ジーロットは自己バフかけまくってのモンクスキル連打
モンク以下のビルドは好みや方向性で変わるだけ >>449
なるほど
モンクインクもモンクジロもステはSTRCON上げで良い感じ?
性能はまあ、一緒に始めたフレのウィズエレウォとかクォレルとかと比べて明らかに見劣りしてるのは感じるけど、モンク好きなので…… やりたいだけならモンク巫女とかモンクオラクル、モンクタオとかやりたいんですけど、流石に弱いどころではなさそう カッパやWB行かないなら好きにすればいいぞ
超越武器さえあればクソビルドでもチャレだっていける カッパならプリにして回復役として拾ってもらうほうが・・・高位ビルドの否定はさすがにゲスいか >>451
ステは基本DEX100振りのこりSTRでCONはお好み
廃勢はDEX極振り型の高速そーさこーマンやSPR含めたバランス振りのハイブリット型がいるそうだが詳しくないな カッパはジロ2あればなんでもいいよ
どうせブラフェで固定ダメ入れるだけだし
クレ3やプリを入れるのもよし、カバでSP回復させるのもよし 河童行きたいのはいいが火力としてのクリモンジロは装備特性しっかりしないとお荷物だぞw プリパラモンインという時代に逆らったビルドを!
まぁシナジーだらけだが忙しい割にはイマイチになりやすいのは認める… シナジーといえばクレとモンクのスキルシナジー消えたんだっけ
強くしたりするならまだしも、消えるのは悲しいぞい! モンドルは実際楽しそうだなモンクファンビルドとしては
ただドル3いくとモン2になっちゃうけど… >>457
ああ、敏捷がDEXで体力がCONでしたね、間違えてました
あえてモンクやるなら現状はクリモンクジロかクレプリモンクインクって感じですかね クリチャプインクでマスヒリバイブmaxとかにしてたわ
ソロばっかりだったけど・・・ リバイブ10はありだぞ
ソロチャレで反射来てもリバイブの無敵時間で倒していけるからな ルビーの植物にダメージ2割アップはドルエクと相性よさそう
移動狩りは苦手だけどc1で取れるのもいいなあ モンクの浮きっぷりが半端ない。
モンク3カバインクやってるけど、そーさこーとかめはめ波の範囲が狭すぎるからなぁ…
ルーブリック並みに広かったらガンガン使う ドル強化されたけどやっぱりドルc1のみは微妙なまま?
単純な攻撃スキル用パーツとして見て >>472
C1だとコルタスマタ常時おけないのがな
ここをどう捉えかだと思う >>472
攻撃パーツなら草の毒ははレベル上がっても10秒みたいだし別にc1でもいいんじゃない?
ただ15秒ごとに草生やすの思ってたより面倒だったよ すいません
ドルイドのストレアトロフの効果はどの様なものでしょう?
wiki読んでも書かれておらず… スマタの毒って中毒扱いだっけ?
前に見た韓国の情報うろ覚えだわ いままでのカバ3からエク取ろうと思うけどSP回復用にカバ1入れるのって悪手かな?ポーション飲んだり精神に少し振る方がオススメですかね >>481
ジロのブラフェ以外は回復用のカバ1はいらないと思う
SPPOTなり多少SPR振るなりで問題なし ボコドルエク強いけど性に合わないし、回復支援好きだからチャプエクにしたけどクリ経由しなくても普通に殴り強かったんだな
チャプ取るなら回復量も欲しいから、カバのアインソフ加重回復とクレ3パイロ回復特性とどっちがいい?
と思ったらカバ1じゃアインソフ短すぎだったわ… >>482
ありがとうございます
カバ通らずやってみます >>483
アインソフは効果が継続出来ないんでかけ直しが案外面倒。あとかけたたびにhpが相対的に減るように見える(好みの問題)のがきになる。ただmp回復はすごく便利だから消耗多めなら良し クレ3プリチャプエク2と
クレプリチャプドル2エク2どっちが良さげ?
マイトにフェイドは便利でパネル大量、リジェネ楽しいけど
スマタの回復量多いし無敵もできるのは強みだよね >>486
ドルエクでいいそこだけで完成してるくらい強い
クレ3の回復は普段は過剰だし死ぬときは一瞬だしで正直生かしにくい
スマタ+リバイブのが楽で安全
ただドルエクにチャプは微妙だとは思う、自分は好きだから入れたけどほとんどオマケ状態 ドルエク意外とCD短いの多いからこれだけでスキル回すの手一杯なんだよな
チャプ部分を活かす殴りを使う暇がない
強いて言うなら空中mobにはいいかもしれない程度 殴るなんて野蛮だしな
触手と浄化でスマートに仕留めねば なんかマスヒリバイブとエクソゾンビ爆破で欲張ったらプリ2ボコ2ドル2エク2というモヤモヤするビルドに落ちついてしまった ルーブリック最強だけど同時に撃ったとき一人しか当たってなくない?
鯖が重過ぎてカス当たりしてるだけだろうか スキル使うまでもないときに殴って済ませたくならない?
プリ3取るからチャプも取らないと勿体ない感もあるけど
>>487
やっぱり一気に回復するより、意識せずとも徐々に回復する方がいいかぁ
マスヒで9割回復してヒャッハー!してたけど、使う場面ないし >>493
ルーブリックはストームダストと同じで先に出したやつの分しか当たらない。
野良ptとかでエクソ被ったらccするか、弱いほうがタイミング被せないように配慮する必要がある 掲示者ちゃん
「あー!魔物のくせに人間に憑いてる!いけないんだー!」
魔物(即死)
なら街ゆく人々も遭遇するたびに「魔物の癖に人間に危害加えるつもりか?おぉん?」
っていえば100 %安全なのでは?? インクジロってどうなん?
ステ振りが噛み合わない感じ?物理クレでやっていきたいんだけどインク2が微妙なんでジロどうかなと ルーブリックを完璧に活かせるのがドルぐらいしかないからな
設置系だけだと位置取りが難しくて言うほどに相性良くない
そもそもドルも強化前だったら全然相性良くなかったと思われる >>498
ジロも物理だしジロ1なら物理よりのステでもいいと思うよ強いかどうかはおいておいて やっぱり強くなるにはジロじゃなさそうだな
もう少し練ってくる ジロは2じゃないと微妙だからな
インク2も微妙なんだが インク3来たらおっきなハサミ使えるからね
それまで2で待ってるかねえ
両手鈍器のパラインクになんか手数増やしたい
チャプでも入れてみるかな >>496
やっぱそうか
野良チャレで3人も被って無駄に時間かかったわ R8実装前くらいに一度やめた復帰勢です。
ライカンスロピーがやりたいのでドル3まで行くつもりなんですがR9はエクソシストが安定ですかね?
現在のビルドはクレ2クリ3ドル2で知能振りです 今はエクソ取ると3回までビルリセできるからとりあえずエクソ取っとけ ビルリセの為にエクソ1いくならいいけど速読とれないエクソ1に用はないからよく考えろよ エクソ解禁なかなかめんどいよな
1時間以上かかるから何キャラもやるのきつい 胸リッパー倍率だけ見ればくそ強いんだけどCD長すぎて期待するほどじゃないぞ
物理クレやるならインクでもジロでもモンクは外せないな ジェミナはエクソ該当マップのポタ屋揃ってるし1キャラ30分かからず終わったぞ
自力で走り回るのは折れそうだが キーボードマウスでモンクやってると指つりそうになる
そーさこー連打つらい、LogicoolのG600の連写機能機能してくれないし エクソは都度マスターの所に帰りましょう!でリズム悪いから面倒だって感じがした
一気にドカッと進めれてる感覚がないんだよな。 エクソ1は雑魚だから2取りたいけどそうすると半獣ちゃん取れないから悩ましい エクソ1微妙ですか・・・速読特性までちゃんと見てなかったなぁ
とりあえずリセット券もらいつつ使ってみて、ダメそうだったらタオにしてみます
ありがとうございました >>513
キーストロークじゃなくてマルチキーの方で設定したらできると思う
例えばTのキーにソーサコー設定してたら
↓ T
🕐0.02秒の遅延
↑ T
繰り返しオプション 切り替えか押しながらの好きな方で クレスレだぞ
というかオーバーエスティメートこんな長かったっけか すまんな貼り間違えたわ
テントのアイコンあるから伸びてるんやろ アクアかグレゴどっちあげるか迷うな・・・
ゾンビ爆破はダムバラに任せるべきか >>498
一昔前のパラインク構成ならインク2よりインクジロにしたほうが強かったよ。
ちなみにパラジロ2にしたほうがもっと強かったよ。 ドルがかなり強化されたからクリ3ドル2ジロ2とか考えたんだけど
SZにストレアトロフでリバイヴの代替にしてコルタスマタあるからマスヒなくてもカバーできないかな
用途はカッパー >>531
リバイブはあくまでPTメンバ用なのでSZとストレアで代替と考えるのは難しい
なぜならカッパでコルタスマタ上に常にいるというのが難しい
回復もちまちま2000〜3000くらい回復しても厳しい時もあるのでマスヒは欲しいところ
だけどそのビルドなら火力としてはいけると思う オークラスとオークラス書で常時リジェネや!って考えたが呪文書代が嵩みすぎる…
というか取れるならドル2でよくね?ってなるなった 回復能力がクレより他職の方が優秀なのは初期職と高ランク職の違い考えたら当然なんだけど
今までの回復=クレの印象が強いせいで違和感が拭えない >>534
女神特性いつもONでやってるんだが、治癒係数導入後どのくらい回復する? >>536
今ステ正確に把握できんけどINT寄りのバランス振り
特性100オクラ15治癒係数137%が4800くらいでオクラ書6が3000くらい
スティグマしたあとだと15で5000超えてるけど他のヒールと同じでCON影響するから無振りには回復量低くなる
特性50や70くらいでも3000〜4000くらいは回復するとは思う ガチャ産やデイリーコツコツやって特性は振ってるけど装備割と適当なやつだし
装備しっかり揃えたらもっといくとは思う >>537
そんな回復するようになったのか
ちょっと帰ったら試してみるわ
場所によって女神特性ONOFF切り替えた方がよさそうね
ありがとう 久々にやろうと思っていろいろ見てるんだけど
エクソのルーブリックがスペシウム光線にしか見えなくてわろてしまった アーケインエナジー書lv15 って制作可能ですか?
パドのシモニーとオラクルのアーケインってC1ごとにlv5取得可能とwikiに
書いているのですが、そうなるとR9時点ではlv10まで(ディバ+モンジェム無い場合)
までしか作成できないですよね?
>>544
回答ありがとうです。
マケでlv15書見たので あれ?と思ったのですが、やはり不可能ですよね・・
見間違いをしたみたいです。 >>532 >>533
レスありがとう
火力と支援の中間ぐらいのジロビルド目指しててジロを活かすのにメルスは欲しくてクリ3選んで
残り3枠でクレ2プリ2とかだと支援寄りになるかなと思ったのとドルの方が火力と支援両方搭載してると思ったんだ
リバイブやマスヒがあると安心感が違うのは認めざるを得ない >>546
用途はカッパなら正直クリ3はなくてもいい
ジロでカッパはブラフェくらいでイリュージョン伸ばしてもボスにはたかがしれてる
んで、ファナティもなかなか使いどころ難しいというかボスだとほぼ使う余裕ないと思う
それならプリ3やカバ1など入れてPTの支援なりアインソフでSP回復したりする方がいいかもしれない
ほんとジロカッパはSPもってブラフェするだけって感じ。これだけで火力になる オークラス、そんなに回復量あるのか
クレ3の回復特性空気過ぎない? オークラスで毎秒10000回復マンを目指すにはパトロンセイントが欲しい クレ3プリ2ドル2エク2というテンプレのワイ
対空への不安にキュア15を取得、パトロン切りをする
特性MAXのキュア……やっぱ狭いしよえーわ >>550
クレ3クリ2ドル2エク2で回復マシマシ?
持続回復が強すぎて、マスヒの影が霞んでるな
プリはチャプの踏み台かリバイブだけかな 設置系じゃなく瞬間的に万単位回復できるってだけでマスヒの価値は保たれてる
むしろヒールが死んでる
回復だけ考えるのならクレ1で他重ねる方が強い HPの維持は草で足りるんだから欲しいのは瞬間大回復とリバイブ、切るならクレなんだよな
クレC3が持ち上げられたのはあくまでナーフされるって前提があったからで、蓋開けてみたら草が思った以上に優秀でクレC2すらいらなかった
ドルイド通るならルビ取りたいしなあ セフィロトも回復スキルとしてはかなり優秀だけどあんまり話題にならないな ドルエク被りしたら嫌がらせのようにルーブリックに草被せられるなw 草で悪魔特攻無くなるのはお互い様だけど、カス火力のルーブリック被せられる損失のほうが大きいんだよなあ 草被せられるっていうか常時出しておけるような性能していると思うんだが 実装してまだ一週間だぞ
被りとか知らん人間のが圧倒的に多いだろ 他ゲーだとヒラは周りが見えないと務まらないけどtosは脳筋でできるから仕方無うぅーい! あれ、カバラの杖を初めて取得して使ってみたけどモーションがもっさりしてないというか鈍器装備中の早さと鈍器でも魔法弾出るんだが報告あったっけ?
あったら勘違いバカですまん
鈍器装備中にカバラの杖ONしてから杖に持ち代えるとちゃんと杖の威力してる ところでカバのステって知能振りでいいよね
精神振る必要あるかな? この前モンク聞いたやつだけど
D100S>Cでスキルは
ヒール、キュア、セイフティ
オークラ、ザルチャ、スティグマ、メルスティス
双鎖功、陽光手、寸勁、金鐘罩@5
イモレ、ファナティ、イリュ、フェイス
にする予定
今250でカレイマスでレベリングしてるんだけど装備は特にこれ取りに行っとけとかある?
あとスキル振りとかこうした方がいいとかあれば是非教えてください >>575
装備は極端にいうと350まではフィフスハンマー、カフリサンで平気
とりあえず350まで一気にあげてそこから350装備揃えればいい
前にクリ発の話した人だっけ?
もしクリ発欲しいならイモレ1削ってビーディアイズとって特性のクリ発200上げるのを取ったほうがいいと思うよ
せっかくSPRに振ってザルチャイもあることだしね >>572
とりあえず検証してみたけど
ロッド装備状態でカバラの杖ONにしたら魔法弾出るけど、そこで武器切替して鈍器にしても魔法弾で攻撃出来る
逆の場合は殴打だね
直すにはエリア移動か改めて特性を切り替えればOK
ダイノ+カバラON+ロッド殴打とかは試してないから判らんけど出来たら強いかもね
まあバグ利用に当たると思うから程々に… >>576
あ、そうですこの前モンクで質問しました!
S>CはStrConのことでした、ググったらどっちもあったので、現状Strに振っていたのでそのつもりでした
Sprとも迷っているので装備揃える難度とか将来的な性能とかに差がなければSprにしようと思います
Sprだとザイバスを取った方が良いですか? >>578
あーSTRでしたか
そのビルドならDEXに100振って残り全部SPRでもいいけどね
そこから装備でさらにSPRもったりCON盛ったりで、さらにCON欲しければエメ盾でも作ろう
もしSPRに振らないならザルチャイはそこまで必要ないのでザイバスでもとりましょう
ザイバスはINT依存だけど、ブラフェの40回攻撃を短時間で当てられるので便利 SPR600になればエンチャ屋で3部位にSPR20に付きCON1を付与すればそれでけでCON+90になるしな
あとはエメ盾で+60、あとは各部位平均+20くらい盛ればCONは余裕で200は超える
後は料理食ったりさらにヘアコスで盛ればCON無振りでもHPは100k近くまではいく モンジロでSPRって邪道じゃない?
ブラインドフェイスが強すぎるからわからんでもないけど >>579
ありがとうございます!
Strならザルチャ削ってザイバスをとる
Spr(クリ)ならイモレ1削ってビーディ(の特性をとる)
装備はフィフスハンマーとカフリサンセットでとりあえず駆け抜けてオッケーって感じですね
ありがとうございます 武器にもよるな
武器弱いなら正直SPR極のが楽
両手超越10ならSTR極でもいいしSPR極でもどっちでもいいと思う
自分は両手超越10でSPR極やってたけど、サウ9のmobのダメは忘れちゃったけど、300IDのmobならソーサコーで1発80k前後くらいのダメはでてたよ
イリュージョンなら200〜300kくらいだったかな チャプジロもパラジロもSPRスケールのスキルがあるからSPR極でもしっくりくるんだけど
モンジロはなんかモヤっとしちゃう >>582
SPRはSPとSP回復力を上げるステなので直接的にクリと関係ないのでご注意を STR600振ると攻撃力1200アップだっけ?
両手超越武器とか攻撃力高いからこの1200部分なくてもカバーできちゃうのよね
片手超越10+STR600=両手超越10STR無振りくらいなので 装備のことを考えてもSpr型のが良いんですね、ありがとうございます
Dex100ほど振ったらSprに突っ込みつつ痛さに合わせてConにも振っていこうと思います
とりあえず武器はフィフスハンマー目指します! ほんと武器じゃなくて啓示者ちゃんを超越したい
カンカンしたいジェムも刺したい フィフスハンマーは★6赤ジェム5個挿すの前提だからな頑張ってくれ ドル3で半獣やりたいんだけどいいビルドが思いつかん
というか半獣やるよりもエクソ2やったほうが強いよなとか考えちゃってアレ >>592
育成にはフィフスハンマーに適当に拾ったジェムぶっ刺しながら使っていけば良いですか? >>595
わかりすぎる
半獣メインにするならルビで少しでもCD減らしたいし
そうなると実質クリドルかサドルくらいしか選択肢ない気がする >>596
フィフスハンマー(攻撃力200弱)に★6赤ジェムを5つ挿せば(240*5)で攻撃力が1400(厳密にいうと最大攻撃力)くらいになるのでLv40から使えるから今後の為に1本くらいは作っておいた方がいい
もしこれより強い武器を用意できるならそれもまたあり >>597
クリドルかサドドルかボコドルかぐらいだよな・・・チャプドルだとクリチャプインクでいいし
半獣を活かせるビルドってなるとやっぱりプラーナでサドドルかなぁ
ライカンスロピーがメルスティスで延びればよかったのに >>596
星5でいいよ
初心者が6作るの大変だぞ >>595
ドル3モンク2っていう珍獣をやろう
強いかどうかはさておき楽しい ドル強化でドルジえらい使いやすくやってるな
ストレアで安心してファナティぶっぱできる 口が悪いライマ鯖の悪ガキ
かむい
複数PCを使いぼろ儲け
公式フォーラム、本スレに毎日出没し、自分に不利な書き込みに対抗して擁護コメントを書く傲慢なクズ。
コイツとPT組んだりツイッターで絡んだ人は工作員による陰湿な嫌がらせを受けますので絶対に関わらないで下さい。
-----------------------
『取り巻きのクズ一覧』ERA 月空 猫背の Akiko110 木心 りの るくす ストレアは無敵だろ
ジロはカッパ用に複数体作ったがやっぱりカバは欠かせないと思ったわ インシネOH2CD20秒になるそうだけどこれ新生前と同じだよね インクイジター:火あぶり
最大生成数が3個に変更されます。
魔法陣対象の数が5人に制限され。
適用範囲が増加します。
最大レベルが減少し。
既存:20レベルマスター
変更:1レベルマスター
発生確率が変更されます。
既存:(特性レベル* 1)%
変更:20%固定
チャプさんありがとうございました >>608
これどこに書いてあんのん
そしてこれきたらインク入れる要素なくなるよなぁ車輪がこれを補うようにバッフされるならまだしも。 ゴッスマもOH3に戻るみたいだな
こっちはCDそのままでついでに防御無視も付くから大幅強化だが 毒はペストのCD減らして欲しい
パイトパイパーのハムスターに掛けると拡散して大ダメージとか欲しいな 韓国テスト鯖の変更だよ
ペストはCD20になってるしファクターは治癒力依存持続60固定になった
R10後だしたぶん来年か早くても年末のまだまだ先な変更だけど >>614
まじかよドクの時代来るのか
時すでに遅し感あるが
というか調整しないゲームもなんだかなって思うけど調整頻繁に入りすぎるのもそれはそれであれだな・・・ 範囲拡大して性能そのままなら今より強い気がするが
IMCだしファイアピラー位のぶっとんだ範囲にして欲しい 火刑は鷹とのシナジー潰しって感じだな
範囲広がるし火柱3つで15体殴れるならまあ死んだとまではいかんだろ 今の火刑ってAoE依存で通常攻撃と同じだっけ?
3個まででも対象5で範囲も上がるならむしろ強化まであるんじゃ
特性費用も浮くし チャレンジで何本も同時にあたるくらい火刑がでるから驚異的な殲滅速度あるのに3個で足りるわけない 特性費用が浮く(Lv1になっただけで安くなるとは言っていない)
案外20レベル分払えってなるかもよ >>621
PTがよっぽど弱いとかじゃないとそこまでいかなくね?
ソロ専は困るかもだけど >>623
身内で火刑構成とソロ専は死ぬ
PTだと超越さいっきょ火刑マンに頼った寄生は死ぬ
くそざこインクにとってはバフ、ムキムキまっちょマンインクにはナーフ ドクはこれどうせならパンデミックのCDも20秒にしてほしかったな >>623
鷹メルと火刑がいればサウ6段もサクサクなのでペアで完結してるんだわ
なので他メンツ入れても超越10段マンでもないと攻撃しないほうがマシってことが多々ある ペストとインシネは単体で見るとポイ以下のクソゴミスキルなんだよな
もっとCD減らすか倍率上げてくれ ほどよく雑魚いうちのインクちゃんもセーフだな
ドルエクは強いけど更新忙しくて疲れるからやっぱ通常攻撃と火刑さいこうぅーい あーあついに火刑潰してきたんだ
適用範囲増加がどれくらいの範囲なのかにもよるが厳しい気がする
とりあえず例の場所でのクリチャプインクのチャレ動画が見たい ボコル3ドル2エク2やろうと思ってるんだがドルのスキルって
コルタスマタ5 カーニヴァリー10 シードボム5
ストレアトロフ5 ソーンバイン5
でいいのかな?
ゾンビちゃんにタゲ取りと微力でも火力出してくれるのかと思ったけど
まぁそんなこともなくて爆破のために生成することになったわ 両手鈍器の見た目が好きなんだけどそれのためだけにモンクかパラとる価値あるだろうか
後取るならモンクとパラどっちだろ ぶっちゃけドル調整ミスよね
草生やしてるだけでHP全然減らねーよ 久々に紋次郎使ったけど、こっちも強いな
ただエク使った後だとCDやらHPの管理が面倒っていうのと
やっぱり物理職ってのがネックだわ エクソとかいろいろ試したけど結局精神ジロでいいやってなる >>631
スマタとカニバリの振りが逆だな
争奪戦とか対人行く予定あるならテレパス1振りあると良い
対人にもテレパス効くから10秒くらい相手をスマタとかに歩かせる事が出来る 精神極のクリモンカバジロの防具って4点レザーの精神OPで正解?
プレート4点だと命中足りないのかな? マケ前で悩んでる 精神極ってファナティとかの威力カスになりそうだけど、ブラインド以外にシナジーあるん?
治癒力になったお陰で回復量は増えそうだけど レザーなんて超越しても痛いからやめとけ
>>584>>587でも書いたとおり武器があれば精神極でも物理スキルは普通に強い
シナジーというわけではないが、ザルチャイくらいだな
ジロはブラフェが全てだよ モンジロは両手16超越10以上がやるビルド
巫女挟んでファナ神楽も強いぞ 帰宅して確認したけど、精神極ジロで+16両手鈍器超越10+イリュージョン(特性80)+ザルチャイ+ファナティ+ビーディ+グラスモで300IDのヴィルカスにクリダメ350k前後だった 半獣ちゃんにスマタに触手に種とか属性盛り過ぎなんだよなあ 通常狩りはエクソやな
光線撃ってるだけで敵が溶けてって楽すぎる
ジロはジロで役立つ場面あるし両方持っておくといいわ >>637
thx
スマタは特性込みで持続≧CDになればいいかなぁと思ってたけど伸ばしたほうがいいのか
ちなみにPvPの予定は無いんだが削るならカニバリ?
というかカニバリって1あれば事足りるのか……
あと2つほど質問が
@ゾンビちゃんの火力伸ばそうと思ったら知識マシマシで武器育てないと上がらない?
A理論上魔族2区の一部屋くらいならトレイン出来る筈が途切れるんだけどどうにもならない?
まぁその前に殴って殲滅したほうが早いんだけどさ >>645
ルーブリック以外はいまいち感あるけどルーブリックだけでお釣りは来るあたりルーブリックの性能が狂ってるね
タゲ取りにエンティティ便利だし雑魚狩りにはいい >>646
ゾンビちゃんは召喚獣だからステ振りは精神極
武器の魔法攻撃参照だから鈍器じゃなくて杖が良いかな
ダルバラがメインなら知能極 >>648
やっぱ精神極になるよねぇ
精神極にしても他が弱いと言うか精神で上がるものなさそうだからあきらめるわ
召喚はソサネクで楽しむわ 右に倣うというか、エクが変な癖がなく扱いやすい魔法職で強いんだよな
他は物理職と変な御札だし ライマの悪ガキ
かむいさん 垢買いRMTer
複数PCを使い祝福石、ボスキューブ、防衛戦でのジェム研磨剤等大量生産。存在自体がウザいクズ野郎
公式フォーラム、本スレに毎日出没し、自分に不利な書き込みに対抗して擁護コメントを書く傲慢なクズ。
コイツとPT組んだりツイッターで絡んだ人は工作員による陰湿な嫌がらせを受けますので絶対に関わらないで下さい。
-----------------------
『取り巻きのクズ一覧』ERA 月空 猫背の Akiko110 木心 りの るくす いもぉ ルーブリックが複数重ならないのだけ弱点だなぁ
ドルエクがチャレで有能すぎて野良で被りまくって別キャラ出す羽目になるわ カッパにコルタスマタするなって理由にエクソ絡むのはわかるが、ジロて関係あるか?
ブラフェって悪魔に対して追加ダメってあったっけ カッパは獣だしスマタしてもエクソのダメージ変わらないと思うんだが
スマタで植物にしたら属性まで変わるの? 悪魔型の追加ダメージって4hit/sが8hitにはならんよな? ゴキブリ注意
ライマの悪ガキ
かむいさん 垢買いRMTer
複数PCを使い祝福石、ボスキューブ、防衛戦でのジェム研磨剤等大量生産。存在自体がウザいクズ野郎
公式フォーラム、本スレに毎日出没し、自分に不利な書き込みに対抗して擁護コメントを書く傲慢なクズ。
コイツとPT組んだりツイッターで絡んだ人は工作員による陰湿な嫌がらせを受けますので絶対に関わらないで下さい。
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『取り巻きのクズ一覧』ERA 月空 猫背の Akiko110 木心 りの るくす いもぉ
ttps://imgur.com/OQP8vmP.jpg コルタスマタすんなって騒いでる奴は属性やら種族やらを混同してるんだろ スマタ習得したから植物ダメアップカードつけたけど
ダメージ上がってる気がしないなあ やっぱり気のせいじゃなかったか・・
このゲームの場合修正待つより他つけた方がよさそうだな >>668
魔攻いくあるかわからないけど、赤カードはやっぱチャッパリだよ
ダメ30%アップと魔攻30%アップは前者はいくら常時とは言え全然違いすぎる そうなのか?
ウィザードでチャッパリが大人気なのは
もちろん知ってたけど
クレリックでも人気あるのか 種族特攻が物理にしか聞かないならチョッパリ選ぶしかないよなあ だから僕たちクレリックは
毎日手を合わせて
チョッパリに感謝しているんだ そういやテコンダーいないな
国技だから3周年辺りでくるのかな 通常20kのダメでるスキルが、ダメアップ30%だと22k前後くらいでチャッパリ30%だと30kくらい エクのスキル振りが決まらん。
今はルブ10エンティ1アクア10エンクラ1グレゴ5コイ1
諸君らはどうしてる? グレゴってことはボコか
エンクラカットでボコじゃなきゃグレゴもカットだな
代わりに実体を表しなさいマックス ルーブ10コイ5他1の残りアクア
エンクラ10は的確なタイミングで使えば使えるのかもしれんけど効果時間短いし消費重すぎる 昔の知識でクレ2は必須と思ってる人多いけど、高難易度だとプリ2のリヴァイブとマスヒールのほうがいいぞ
支援が下手ならクレ2でパネルだしとくだけでいいけど、それすら攻撃に使う地雷がいるから
能動的にマスヒールできてリバイブもあったほうが支援としては上等、よってプリ2以上が支援
クレ2以上はヘタクソならあり オークラスの持続時間が柏手で伸びないんだが…
イマハマ?はもう居ないんだっけ ヒールは攻撃スキルだからな
回復しようとしても破壊やリバーシされるだけ >>686
この過剰回復の流れから考えるとマスヒはともかくリバイブは今後も重要になっていきそうな気はするな
でもディバインマイト使えないのとR3まで埋まるのが痛い クレ2が必須なのはルビ、サドゥー3、ドル3ぐらい
こいつらはマイトの有無が重要だからな ユニークレイドですら画面見ることができず反射で殺される奴もよく見るし
やっぱリバイブ欲しいんだよなぁパーティやるなら コイノニアは持続倍率両方伸びるから使うなら5欲しいな
ぼっちには要らんだろうけど 今まではクレc2が鉄板過ぎて考える余地なかったけど
今じゃクレc1c2c3いずれも正解で不正解なせいで何選んでも不満が残る クレ3人とか天麩羅入りPTになったことがないからコイノニアの追加ダメとやらがどんなものなのかさっぱりわからない 条件微妙じゃんwwwと思って餌カードになってたチャッパー様を着ける日が来るとは… カードに限らずルビー特性の植物特攻なんかも魔法には乗ってねーし不具合だと思うんだが
問題なのは不具合がいつ直るのかいつまでも治らない可能性もあるから困るんだよな あれだけある不具合リストにも乗って無いから修正を待つのはやめといたほうがいいな
近いのはこれだがこれも何時からバグリストに入って放置されてるかわからんし
・「○○着用時、物理攻撃力+[★*7]」の効果を持つカード装着時、補助物理攻撃力へ効果が適用されない そろそろ啓示者ちゃんの頭が悪く見える不具合をなんとかしてほしい 頭が悪く見えるのではなく
本当に頭が悪いとお考え下さい かむいと毎日絡んでる固定メンバー
ライマ鯖の女生主 月空
数々もギルド崩壊を招き、複垢PCを崇拝、かむいにたかっているクソビッチ
ttps://imgur.com/086bkxH.jpg ライカンで魔攻あがればチャレ6の魔防抜けるようになるかな?
サド3外してドル3入れたい ドル3いったらエクソ2にいけなくて魔攻を生かせないから本末転倒なんだよなぁ そんなドル3に物理型
マイト+ライカンで60秒間クリ発240アップ >>706
すんませんR10の妄想です
R10で特性追加になるので検討してます 仕様変更に気づかず首をかしげながら、敵が動かなくなるまで執拗に鈍器を振り下ろすうぅーぃちゃん 正直、日本だとドルエクよりもドル自体の方が好まれてる気がするね
ドルエクはたしかに多いんだけど
それ以上にドルが入った様々なビルドの方が見掛ける 草生やしてストレア使っとくだけで火力、回復、無敵を手を空けたまま行えるからな
さらに補助火力スキルもそこそこ充実してて変身で遊べもする
R8のスキル回しを妨げない下地として優秀すぎるんだよなぁ 随分前からクリドルタオ使ってた身としては強化されて嬉しい反面
流行りに乗ってドル取ってるように見えるのが切ない ドルは増えるだろうけどドルエクやドルジが多くてドルタオは多分今まで通りだろ
ドル3もやっぱR8C2取れないデメリットが大きすぎるからビルリセ終わったら消えそう 獣人啓示者ちゃんかわいい
ケモナーの自覚はなかったけど、俺ケモナーだわ!よろしく! >>713
天候と自然を操る魔法使いって感じでかっこいいよね
俺使ったことないけど モンクやってるけど、もしも近接スキル攻撃範囲拡大が来たら今のドルと同じ気持ちになるのかもな…
複雑だ >>713
自分サドルタオよ
好きでやってるからこのまま行くよ >>720
心配せんでも火力面も大幅テコ入れされないとテンプレ入りは無理でしょ
物理にもルーブリック並みの必殺技が必要 まんべんなく強い攻撃スキルが揃っているよりは
一個だけ飛び抜けて強い攻撃スキルがある方が重宝されるように
ゲームの仕様からして今後はそうなっていくからエクソ2はそれに合ってる 精神極クレ2プリ3チャプカバ1ジロ2作ったけど結構楽しいな 韓国じゃモンジロがtier1ディーラーって言われてるんだから強化は無いだろ >>726
精神ジロやってみようかなと思ってビルド色々調べたけどテンプレはやっぱりチャプジロなのかな
操作がシンプルだし動画見た感じたしかにおもしろそう >>728
何を主力で戦うかだろうねstr振るならモンジロだろうし
ブラインドフェイスにアーケンエナジー書使う一点で選んだらチャプジロがベストかなって思った
回復支援もぬかりないしボスもspの半分×3×40発防御関係なくぶち込めるし 単純にラグやおま環かもしれないんだが、ナハシの発動時の手を突き出すモーションに魔方陣ダメージとは別で攻撃的判定があるみたいなんだけどカバ使いの人いたら試してみて欲しい
効果範囲は突き出した手が触れるぐらいの至近距離で、対象は一体のみに1hitしかしないみたいだから実用性はないけども >>730
攻撃的判定って中国語みたいになっちゃった
正しくは攻撃判定です 精神モンジロはブラインド型になるから、所謂モンジロとは違う気がする 精神極時点でブラインドありきになるから
モンクじゃなくてもいいんじゃね?ってなるんよな
自分の場合回復と対ボス特化でチャプジロにしたけど >>730
敵と密着して魔方陣遠くにおいて空振りさせてみたけど
確かに発動モーションにも魔方陣と同じ攻撃倍率の攻撃判定あるっぽい
なんだこれ草 今まで
クレ2ボコ3ドル2エクソ2でソロ快適にやってたけど、
PT入りたいし、プリ2いれたエクソのお勧めビルドってある?
クレ1プリ2クリ2ドル2エクソ2
とかどう? >>738
週末デイリー消化が楽ってだけの理由でチャプドルエクにしたけど
正直好きなのでいいと思う
何とってもおまけみたいになるし トランスフォームのおすすめ対象って未だにパントなんでしょうか? 精神モンジロは特性マックスにクリ特化装備あるの前提なのがな
物理モンジロはそうでもないけどSP消費がマッハ
ブラインドフェイス使うなら結局精神でもSP消費マッハだけど >>740
ヘイスト目的ならサウシスの奥のバランディスだかにいる白うさぎになった
ステとか目的なら王陵のムシキング>>417
攻撃系ならプチ破魔矢のブロムかアゴニー3本のアクラスビショップ
でも正直言って攻撃系に関してはステポイント食ってまで取るような性能じゃない 変身するとスキルショトカが上書きされて使いづらいから、変身切ったわ
元々、ショトカ足りないのに >>742
ありがとうございます
ムシキングになってきます ライカンの時間延長特性はR10だけよね?まだ向こうも実装されたばかりだけど。 通常ライカンのモーションDEX依存してくれないかなぁ
30秒しかないのにもっさりすぎる ルビ特性の植物特攻20%UPってコルタスマタで植物型に変わった敵にも効果ありますか? ルビ特性がのるのは物理だけって前から言われてるから
実際はしらんけど ライカン娘可愛いけど変身溶けると非表示にしてたヘアコス1が勝手に表示になるなぁ
微妙な不具合だ
>>747
今ちょうどビルリセ直後だったんで魔法に乗るかだけ試してきたけど
ルビの植物20%うp特性取る前のカーニバリーがページミミックに6000ダメージ
取った後も6000ダメージ
やっぱり魔法には乗らないね ルビ特性が魔法に乗らないのは不具合だろうな
というか不具合アピールしとかないと直すのめんどいからって仕様ってことにされかねんから積極的にアピールしていけ INT極ルビ3巫女エクソやってるけど大分強いな。
ライマ、ジェミナ、フクロウ4の像設置したら後は拍手欠かさずヒール適当に飛ばしてルーブリックとグレゴををほぼずっと打つ仕事。
SZこまめに入れたら11スカスマ超越5でソロいける >>752
コメント内容
いいなぁ、もう要塞じゃん。
どうしてもチャプ入れたビルドにしたいのだけど何つけてもチャプがおまけになっちゃうジレンマ。
前はクレ2チャプカバ3でプレイしてたけど、今回防衛改変で手が回らなくて迷走中。
チャプは残しつつソロ防衛30Rいける構成ないだろうか。やっぱりチャプはダメ? >>752
チャレ5?防衛?
スカスマ16超越5で同じビルドだけどチャレ5クリア目前で反射で死んだ
やっぱリバイブ欲しいな >>752
クレ3かな?
それのドル1入り精神型をリセットで作る予定だったけど知能が良さげに見えてきた intクレ1ボコ3ドル2エクソやってるんだけど、ボコルいらないきがしてきた、、代わりになにつっこんだらいいかな どうせエクソで爆破してダムばらはしないんだから2か1にしてルビ入れたら? ライカン半獣人の魔攻うpってそのまんま魔攻が上がるって認識でおk? ダムパラ無くなるよりもサムディが5になる弱体化が嫌だな
まぁそれでかまわんならクレ1ボコ2にしてプリ2取るPT迎合型でええんやない? >>755
そのタイプやったけど知能低くてルーブリックのダメージが下がるデメリットよりも
精神低い事によるフクロウの弱さのデメリットの方がでかいと俺は感じたかな 国際鯖だとモンク3ジロ2がランク高いけど
日本だとモンク1カバ2ジロ2が多いよね
カバとるのは最大SPとSP回復目的? モンク1カバ2ジロ2は取れませんねえ!
モンク2カバ1ジロ2のことです >>760
フクロウ
精神極15000×3
知能極12000×3
ヒールも約3000の差
精神極はポットいらず
全体的な攻撃力は知能極の方が上
最終的に別ビルドにするけど知能>精神のバランスがいい気がした 知能精神バランス見ながら振ってみるか
フクロウ移動に弱いからいろいろ悩むけど
そもそも移動狩りするなら別ビルド出すし
使って快適なバランスを捜してみる 家を建てる新職業作ってくれ
木工像じゃ物足りん
啓示者ちゃんの愛の豚小屋作るんだ サクラとラストライツ掛かった状態で素殴りすると3連打になりますか?
さらにアスパーゲルムすると4連打になりますか? カフリサン着用で5連打、エンチャントファイアで6連打
ダイノc3特性も合わせて7連打になるぞ >>767
ご回答ありがとうございます。
ついでに質問させて下さい。
ダイノで通常を魔法にした場合、インクのホイールの追加ダメージ特製は素殴りだと発動しないのでしょうか? する
むしろそれがメイン
テブリン鍾乳洞といい幻想図書館といいクレじゃないとソロ攻略が厳しいのどうにかならないものか 適正レベルでソロでクエストって意味で
全身高精錬超越済だとダメージ2桁とかになるんかね 超越や特化装備、特性マックス前提だから最近始めた身としてはレベルが高すぎて参考にならない状態 >>771
先にIDで350まで上げて350装備適当に揃えてからじゃダメか?
適正レベルでソロクエってカード目的?それとも単純に早くストーリー読みたい的な? サウシスは下2階層くらいからなかなかクエワープ無くて、防具壊れて悲惨な目に遭った記憶
当時リンソマでやったけどクンデラがAoeじゃなくてドキツだった クレ系だと強引にヒールとマスヒ、ファクターなどを駆使し適正レベルの安全圏精錬プレクロースレザ問わずで何人かやれたけど、同条件で弓とウィズのクリアがかなり厳しい
クレ系強いナーフしろとかは絶対に言わんけど回復剤連打出来るようにならんかな
>>775
内容をじっくり読みたいってのもあるけど、ステポイントが馬鹿にならないから欲しい
鍾乳洞のカードは適正じゃないと微妙なLv12、図書館はLv13
図書館はともかくとして、鍾乳洞が苦労に見合わない気がしてならない きついと感じるならCON振って盾持つだけでも大分変わるぞ
テブリンもサウシスも大半物理だしさ サウシスがきついのは2館の必中魔法MOBと最奥の魔法ウサギじゃないか
あとサウシスクエのカードはlv14だった気がする デブリンは315まで上げとけば強化超越した武器で瞬コロだけど
適正で行くと大抵無強化超越だから攻撃してる間被弾しまくって辛い あそこは本当は怖いスパイラルアローって感じだよなぁ アドバイスいただいた精神モンクジロ340まで育てたんだけど、いまいち火力の出し方がわからない
ビーディの5秒バフとザルチャイを頑張って維持する形なのかな、クリティカルが出ねぇ >>784
武器はどんな感じ?
クリ発は盛りたいなら緑ジェム差したり、武器に覚醒OP狙ったりしてみよう
後はソーサコーの特性なりジロの特性なりもしっかりあげてるのかな 今ってアグニとかエレクトとかのネックレスバグで効果ないみたいだから
そういうの使ってるのなら普段より火力は出ないと思うぞ >>785
武器は今はまだ育成計画から出たやつです
やっぱ特性マックス前提ですよね〜シルバー足りない >>787
そうか、350になったら350赤鈍器ゲットして+11くらいまで叩いて超越5するだけで今より相当火力でるようになるよ
このラインを目標に頑張るといいと思うよ
ソーサコーは恐らく一番使ってると思うからこれは特性100は欲しいところだね
モンジェムもあるからそれも狙ってみるとか
ジロの特性はとりあえず50欲を言えば70って感じ >>788
+11の350赤両手鈍器超越5に特性全振りか〜、シルバー全然足りないや、金策頑張らないとな >>791
エンドコンテンツやるならもちろん最低限そのくらいは必要だけど、もしかすると年内にR10がくるかもしれないからそれを見越して350装備は程々にして祝福石やシルバーを380用に貯めておくのもありだぞ 自分で叩くより捨て値で転がってる+16買った方が安いぞ >>792
どちらにせよ特性は振らないといけないのでそれだけでシルバー吹き飛びですわ
全財産11mしかないぞ >>794
金策はリンソマフェザ作って340FD行くとか多キャラサルラス回すとか、特性で言えばガチャから結構でるからリアルマネーに余裕があればガチャ来た時にまわすなどありかな 380の16が作れる頃にはまた400とかの装備がでてるんでしょ!? シルバー無いなら特性は50〜60で止めて後回しでいい >>794
武器強ければどうとでもなるからまずそっちに金出すべき
特性振っても基礎攻撃力なかったらゴミにしかならん
380実装待ちとかするとたぶんその間に引退するから350でいいぞ安い中古狙おう 350の+11とか+16の両手を買って、特性上げつつ340FDで金策とかすればいいのかな 鯖わからんからなんとも言えないけど両手鈍器なら結構安いからイレブン以上で買えそうな赤鈍器見つけたら買っていいと思う
特性は50くらいまでは安いから武器の次にメインスキルからかけていけばいい ところで特性ってみんなどんくらい上げてる?
メインキャラは678ランク辺りのスキルも100にしてるんか? 巫女捨てきれなくて大地用に作った巫女タオさんを>>752でリサイクルするか なるほど!詳しくありがとうございます
+11以上のマケ売り赤両手買って、特性はメインスキル中心に上げていけばいい感じですね 強化特性はとりあえず60くらいで、それ以上は武器に投資した方がいいかもね。 +11超越するぐらいなら
+16未超越買った方がいいんじゃないのか +11のスカスマならまだしも
+11赤なんか超越したら後悔するぞ この間、誰かの引退装備?ってくらいの性能のが売りに出てたけど
微妙に足りなくて買えなかったの悔やんでるわ
自分で強化しても二桁になる未来が見えない 今から金ためて+16買ってもすぐキャップ解放だろ
安い+11買って軽く超越するくらいでいいでしょ +11買って超越するくらいなら祝福石売って+16買ってチマチマ超越していった方が後悔しない
+11超越しても未超越と同等の値段でしか売れない
村鯖なら知らん +16を超越10回したらもうさらに次の装備開放までずっとそれでいいくらいだろうしな
育成中のキャラで使ってもいいだろうし 10月末にキャップ開放あるんじゃねーの
350装備に全力じゃなくていいと思うけど 380赤片手鈍器は物2114-2584魔2349
強化11で+940、強化16で+1552かね 一度16を目指すと永遠に16を最低ラインにしないといけない運命になる
プレイスタイルにもよるがキャップ開放の楽しみの半分は装備更新だろうし強化に苦しんで引退が早くなるだけだな ちょっと話題がもどるけど、モンクジロでクリ3なのはザルチャのためだけなの? メルスティスでファナティックイリュージョンを延長するのが一番の目的だと思われ ファナティやインナーなんとかも延長いいぞ〜
ファナティは場所によっては死ぬけど そうだよ、イリュージョンとファナティの延長ね
メルスジェムつければ120%アップでなかなかいいぞ モンクジロでザルチャイって精神振りか?
物理で殴ることを踏まえたステ振りしないとチャプジロの劣化にしかなれなさそうだけど 精神極でも超越10武器ありゃ普通に強いから問題なし
ブラフェは絶対あった方がいい 噂のドル2エク2にプリ2入れてみたけど
回復も無敵も蘇生も火力もできて万能すぎるな…
ドル2エク2の時点で火力の心配しなくていいから
R5まで自由なのが素晴らしい なんか質問ばかりですいません。
ドルイドのコルタスマタはWBも植物に変えてしまうのでしょうか? wikiのライカンスロピーの欄でLV6までしか書いてないのはマイトかヘンジとっちかしか乗らないのか、誰も試してないのか・・・ オッペケはライカンの説明が読めないくらい日本語に不自由なの? ぶきつよは精神型
ぶきよわは力型
育成中は力型で育てて武器が強くなってきたら精神型に振り変えるのがいいんじゃない >>829
うわ恥ずかしい
ヘンジってマイトの完全上位互換だと思ってたありがとう! ステータスなんてガチャアイテムで何時でもリセットできるんだから
てめえで試せ 敏捷極+モンストでクリ攻4000くらい盛れるし緑ジェム挿して黄ダメ特化なんて選択肢もありそう
仮想敵を誰にするかで全然違ってくるけど精神盛るならチャプでよくねって思うんだよなあ ぶきよわの俺からすると、ぶきつよなら何でもよくね?って思うわ >>833
なるほど
ご回答ありがとうございます。
となると、悪魔特化の人がいたら妨害な可能性なんですね… >>834
ジロ3でビーディ後対象は1.5秒確定クリになる特性があるから有りだとは思う
対象限定且つ時間短すぎるからブラインドとC3スキル使ってからビーディして他人に殴ってもらう運用になるだろうけど >>836
基本はグラスモ・チャッパでたまにプリズン・ベルニアだから気にする必要ないぞ
悪魔特化とかただのガイジだから ダメ30%アップなんかグラスモチャッパと比べたらゴミ程しか上がらんし、物理しか上がらんしで正真正銘のゴミだから気にしなくていい ダメアップ系はFDとかでpotそんな使わずにだらだら狩る分には悪くない
火力求めるんならモグラチャッパしかありえない 足止めできるブラッドバスが使えなくなるから文句出るな 前から俺はモンジロと精神ジロは別物って言ってるのに聞き入れてもらえないわ
モンジロは範囲雑魚狩り専門職、精神ジロは対ボス専門職
全くの別物なのにって モンク取っても範囲火力は上がらんし精神上げるその理由は対ボスだろうし
精神ジロって言ってもチャプジロは雑魚狩りもまあまあできるぞ?
倍率だけ見ればソウサコーもチャプのアスパ殴りも大差ないしな あまりつっこむと物理クレに両親を撲殺された精神ジロ主義者が沸くぞ リマソン程とは言わないけどソウサコーは小回りが効くから雑魚に相性良いよ
敏捷メインでもはやそれは範囲攻撃の様に使える モンクはソーサコーくらいしかほしいスキルないのが辛い あくまでジロが主体だがジロのスキルは強力な反面どれもCD長くて手が空くから
その穴埋めにチャプやモンクが選ばれてるって事を忘れちゃいけない
ソウサコーお前は主役じゃないんだよ何が範囲攻撃だよ 両手鈍器じゃマシロッドマシ盾持ち精神ジロとはSPが違いすぎるはっきり言って中途半端の器用貧乏
クリモンジロはファナティックイリュージョンを45秒間AoE無限で300kを撒き散らしつつ
そのCD埋め15秒を両手鈍器の範囲力ある速いソーサコーを使うのが魅力であって精神振りの遅いソーサコーとかなんの為のモンクだよって言いたい 栗次郎にすれば1分中15秒だけのCD
なんだけど、能動で動かせる強火力がないんよな
ファナティ神楽とかも楽しいんだけど そもそもモンジロで対ボス性能とかいらない
チャレ程度ならデバフ入れた物理スキルで十分だしWBやカッパとかならモンとかいうゴミ抜いてプリ2いれてから出直せって話 ウェルニッケランキングではモンジロがクレトップなんだが 俺のモンジロは精神750の敏捷200だから別に遅くないぞ 力モンジロ
精神モンジロ
敏捷モンジロ
ジーロットは全てを許容してくれる
まあ装備特性ちゃんとしてないとダメージ出ないのは当然だし、重視したいものでステ振りも変わるでしょ 逆に中途半端になりがちだし、オプションエリートに許されたビルドだな そもそも新規や無資産な人に精神ジロ薦めるの俺は罠だと思うなぁ
そういう人は固定ダメ頼りのコンテンツとか普通は無縁でしょ
IDやチャレやフィールドで狩るなら物理伸ばしてファナティック主力でいいし
モンジロなら尚更そうじゃない? ソシャゲもどきのインスタンスダンジョンだのサルラスだのは求められてなくて
クソ広いマップにフェデからクラペダに帰るのに小一時間かかるような古臭い冒険が求められていた 巫女ビルド最終候補
クレ2ボコ3ルビ巫女エクソ2
クレ2クリ3巫女カバジロ2
クレ1クリ3プリ2巫女ジロ2
カバのSP回復ナーフでイマイチならプリ2がいいと思ったけどエアプでその辺りがよく分からん
ルビ3巫女エクソ2はチャレと防衛専門って感じだった
全部試せないのが辛い >>855
コレ
ブラインドは火力だけど回数あるから通常狩りでは物足りないし
物理型でサウ9mob快適狩りくらいの調整が一番使える
精神型でも装備整えればブラインド以外の火力出せるから
ボスも雑魚も効率出せるけどそこいくまで時間も金もかかる 初心者にすすめるのに精神型のチャプジロなら全く問題ないでしょ範囲スキルだってクレの中では優秀だし
モンジロなんていうどのタイプでも10超16強化良OP防具要求されるもんやろうそうとするほうが酷いと思う 教えてください
ブレッシング中はヒールが2hitとwikiに書いてあるのですが、これは、店バフでも自前バフでも同じでしょうか?
同じだとすると、店バフしてる前提で、自前でブレス用意する必要はありますか? >>860
チャプジロも新規向けならdexのが強くね
ファナティックしながら高速で殴ってれば武器カスでもいけるでしょ
新規には生かしにくいブラインドフェイスのために精神極する必要本当にあるか? >>861
バフ屋でも同じだよ特に区別とかない
自分でブレスサクラする利点ないから皆全切りしてリバイブやマスヒに振ってる この流れなら言える
チャプってか固定ダメは硬いやつに安定して強いが新規が固定ダメ必要な硬いやつ相手にする機会多いかって考えると微妙じゃね?
新規がチャレ6ソロしたりカッパまで見据えんの? >>861
店でも自前でも同じ2hit
自前はほとんど必要ない 初心者に精神型勧めようとするのは、単なる嫌がらせだろ? 10じゃなくて7割りくらいの性能なら精神装備は需要ある分揃えやすい
初期キャラなんて最悪サルラスボス倒せるくらいの性能満たせれば充分だから深く考えずやりたいようにやりゃいいのだ
どうせそのうちビルリセできたりもするだろうし
目的に沿ったビルドにするべきだけど結局最初のキャラはそれが定まらんからな >>864
新規が340くらいから行く事になるであろうサウ9チャレの4〜5段でも十分硬いっしょ
今は350まで行けば11ベルタスラファイ超越5貰えるからなんとかなるがそれまで配布の無強化プリムスペボディマスじゃ厳しい
そのたった10レベルで挫けないようにするためにも固定ダメ盛り盛りマンは推奨したい 装備揃ってない初心者はとりあえず体力50〜100くらいは振っとけと言いたい
極は装備揃ってからやるもんだ 本当の初心者はバイボラ報酬クエはやっとけ
報酬は必要な時に受け取ればいい
停電でリセット可能なうちにパイパイエクソ組み換え十分出来なくなったけど
ライフライン復旧の方がずっと大事ね まぁ大多数の新規は微妙武器をコスパで超越5くらいがいける所やろな
強キャラ目指すのは二番目いこうのキャラになるだろうし
チャレ5で貢献狙うより低コストで雑魚範囲狩りできるようなのがいいと思う クリチャプインクでサウチャレに野良参加してええん?
火刑20だけど未超越で精錬も11ぐらいしかない >>872
余裕でいける。
むしろ死なないし多段火力で他職より楽。ソロで5段いけるぐらいだし。 スレチ気味になるけど
チャプインク、鷹、アンビあたりがやっぱ野良チャレ需要上位だわ
それ以外だと串食ったりしてないPTなら猫巻いてくれる皿とか
そもそも野良敬遠しないでいいのよ、みんな350超えてるのに270武器つけてまぁす!みたいなPTで無ければ5も問題なく終われるし。
6段階チャレPTに関しては少し悩むくらいはした方がいいかもしれんけどな サウ9チャレ初体験したいしたいと思っても速攻埋まっちゃうよね メンテの一覧にヘンジストーンの20%上がるが無いからしばらく放っておくつもりかな?
これはヘンジストーン2振り以上有りか >>877
クエワ確保して自分のビルド書いて初体験お手伝い募集シャウトしたらそれこそ一瞬だと思う 初体験なんて書かなくても他のチャレンジでもやってればいい。
ただ対地オンリービルド(クレには関係ないけど)とかだと書いておいた方が事故らなくてすむ
というかクレなら最低1は欲しいし問題ないよ。
エク5人集まったときは地獄だったがなHAHAHA ドルエク強すぎてほんと被るよな
被りアウトなのが明確な弱点だわ 地味且つレア且つしんどい地獄やwww
雑魚いのが混じってれば波動砲被り、CT被るから他スキルで過ごしたら他の波動砲被りwww 後半は火力3人がルーブ回して、他二人はドルとか支援的なことやる謎のパーティプレイができててそれはそれでおもしろかったがな
でもやっぱりIDでもなんでも被ると別ルート強制されるのはちょっとねー。スキル幅広ければいいけどるーぶほどぶっ飛んでないし 被りアウトな時点で糞クラスでしかない
ジロしかいらねーゲーム ドルエクで被るのルーブリックだけじゃないからな
カーニヴァリーも重複しない 啓示者ちゃんはかぶってると満足できないのだ
やはり一皮むけていないと ドル3いれたビルドやりたいけどr10来ないと実用的じゃないからなあ R8職がC2まで取って使いやすくなるのが多いからな >>891
チャプインクにドル3くっつけたけど結構悪くないよ
チャレ用として見たら実用性高いし半獣で高速ひっかきすんのめちゃ可愛いよ 前はきっちり重複した気がするけどな、カーニヴァリー それがバグなのか仕様なのか、はたまた重複がバグだったのかもわからないところがTOSのすごいところ >>896
ビルドはクレプリ3チャプドル3インクですか?
ステ振りはどんな感じでしょう? >>973
防衛ソロでどこまで行けるのか教えてほしい。最後の
ビルリセとても悩む >>900
ビルドはそれであってる、ステはDEX=INT>CONでバランス型にしたよ
基本はチャプインクだからDEXも振るほうがおすすめ
武器強いならINT削っても影響薄いんで自分はだいぶ削った >>904
回答ありがとう。
DEXある程度確保しながらステ調整してみようと思います。参考にさせて頂きます。 今日から始めて鉱山まで進めた所で転職が出来るようになりました
公式のフォーラムだと クレ2プリ3チャプ1カバ1ジロ2っていうお勧めが多かったんですけど
これって初心者でも楽しめそうな構成なんでしょうか? 装備持ってる前提なのかな?
とりあえず、クレリック2にしてヒール10にした所で、今は止めてる感じです >>906
一番楽しい時期だな!
結局何やりたいかだからなぁ
その構成だと無難になんでもできそうだけれども悪くいうと中途半端というか
装備とか極めようとすると難易度高いと言うかジロは玄人向けかな
ただチャプやるにしてもできればクレ2にするよりもプリを先に1取ったほうが育成は楽だったかもしれん
クレR2までなら5分もあれば終わるので最悪作り直してもいいだろうけれどもね
実際このゲーム一回プレイしないとわからない部分多いんだよな >>906
正直オススメといっても最終的に何がやりたいかによって変わるよ。
なのでそれで楽しめるかはどうかはあなた次第であり楽しむ前提としてはシルバーでしっかり特性を上げてそれなりの武器(+11の超越3〜5程度)も必要。
ただジロ2はSPさえあれば(精神ステ)固定ダメがある程度だせるので極端に言えばゴミ武器でもそれなりの火力は出せる。そしてそのSPをカバ1で回復でき、プリで支援しつつチャプのライツやゲルムを使って殴るといったビルドなので個人的には楽しめたビルドだよ。
ステやスキルはアイテム売ってるし、ビルドもそのうちリセットする機会があるだろうし、とりあえず今は色々触ってみるのが1番! 精神チャプジロって支援もできるお手軽火力ではあるけど
ブラインドフェイスの一発芸で通常殴りメインじゃ人によっては全く面白くなさそう
今ならイベ武器でも十分火力出るエクソシストもいいかもね 二転三転してSTR100CON50残りDEXのモンジロにしてみたけど
サウ9でファナティ入れてイモレ1発7000くらい、イリュ1発15000くらい、そーさこー1発5000くらいだった、うろ覚えだけど
SPポーション飲みながらだけど安定して狩れるようになったわ 初心者っていう括りなら
クレ2プリパラ3.ドクインクの昔ながらの鈍器で殴殺しつつコンビクスマイト、コンビクゴッスマに回復とPTがそこそこ出来るやつ
クレ2プリ3チャプドクインクは↑と同じく鈍器で殴殺するが攻撃スキルはインクのゴッスマぐらい
クレ3プリ3カバ3の極ヒーラーとか但し初心者がやるには割とマゾ向け
ぐらいかな? >>906
応援するぞ
特に拘り無いなら、今はクレ2系のオススメはボコ3ドル2エクソ2がお手軽火力系だな
あんまり居ないビルドだが、クレ2プリ3チャプ1ルビ1エクソ2でルーブリックとマグナス&エンティティコンボをセーフティ10の中から像の恩恵でCD短縮でぶんまわしまくるのも悪くない
エクソとドルが今回強化されてるから絡めていくと楽できるよ やってみないと自分に合ってるかわからんし、ビルドリセットも割としょっちゅうできるし、いろんなキャラ作って遊ぶゲームだからとりあえずやって味噌漬け 結構色々あるんですね、キャラも4人まで作れるとかあったし数パターン試してみます
>>907のクレR2までなら5分もあれば終わるってのに驚いたけど
これはメインクエストだけ進める感じなんです?
鉱山までの目に付いたクエスト全部やってたけど、そこまで必要無さ気なのかな >>906
公式フォーラムは変なのしか残ってないから真に受けないほうがいいよ
精神ジロが強いのは一部のエンドコンテンツの話だから新規向けじゃないし
装備なしに精神極すると相当弱いキャラになるから自分は薦めない プリジロ以外まったく必要ないゲームだから新規はここの変な人達にだまされないように >>914
適当にそこら変の敵殴ってたらすぐ終わるよ
後はMAP埋めてもらえるEXPカードは各キャラ単位だから、最初にMAPうめておくと次キャラ作った時にすぐEXPカードがもらえる
ちなみにそれはクラペダの女神像の右にちょっと行ったとこにいるパイボラってNPCからもらえる 一部のエンド以外ビルドなんてどうでもいいゲームなんだからジロしかいらねぇだろ 最近見たビルドだと
クレ3ティルト3巫女エクソがめちゃつよだった ビルドなんてどうでもいいのかジロしかいらねえのかどっちなんだよ ビルドを相談してる時点で最強を求めてんだからジロ以外は勧めようがないだろ ドルエクソなんて新規がやったら廃人にかぶるからスキル使うなって怒られて引退する可能性がある
こんなの勧めてる奴が糞地雷 精神ジロはベルカッパーとWBとPVPしか使い道がないのは理解しておけ
というかそのためだけに生まれたビルドだしな 無敵使わない定点フクロウ狩りならルビc2で十分な気がする 所詮ジロは対単体
ジロで対複数やろうと思うと凄まじくハードル高い クレぱいせんたちは、なんでも決めつけるのいくないよっ(たのしそうw
>>914
何十キャラも育ててるひとたちには5分で上げる技があるけど
初めてのプレイは二度とできないから、全力で右往左往していいと思うよb
初キャラはこのジョブの服が好みとかそんな理由でええんやで? >>924
ほんまそれだな
新規はなるべく他人の邪魔にならないビルドやらないとトラウマになる
インクのホイールやドク3の高速ペストパンデミなんかもチャレで重いからやめろって何回か見たからやるべきじゃないな >>930
今全力で敵殴ってクエスト回って、ブラブラしてマップ埋めてますw
1キャラでマップ埋めれば他キャラは即報酬もらえるって凄いなぁ
服装だけで見ればインクイジターってのとエクソシストってのが好き 何人いても邪魔にならなくて周りが自意識過剰な脳筋やクソザコでも役に立つのが
チャプルビインクだ ジロ推しなんてべつに今に始まったことじゃないと思うしおれの周りもバラックはジロだらけだぞ インクは定番のつよ職ですね。
エクソは旬のスペシウム光線! インクイジターは殴る系でプリースト3周からチャプレンのルートが回復と火力両立で安定感ありますね ジロ下げしてる奴はナーフにビビってるだけやでw
あんな頭おかしいビルドが放置されてるのが異常だからなw ナーフのたびに人が減るからここまで過疎ったのにナーフ確定してるインク推してる奴はスーパーガイジ どうせR10でランクリセットもらえるし
ナーフされてすぐ引退するようじゃどのみち長くは続かん エクソシストは新職で、ルーブリック(光線)の性能がちょっとぶっ壊れ気味で人気。
エクソ2の前にドルイド2が安定感あるけど、どちらもメインスキルがPTでのスキル重複問題あって玉にキズ いろんなスキルをガンガン回して戦いたいって気持ちはある、そういうビルドはあるのかしら 自分はジーロットのどういうビルドが初心者でも楽しくなれるのかよくわからないので、詳しい方お願いします。 ジロは精神極みで、クリ3カバ1ジロ2でブラインドザイバスしとけ
カバのアインソフでsp回復できる
あとは何でも枠でお好み
ジロが物理系だからモンクが多い
モンク強化のモン3ジロ2はまた別だからな 精神ジロが薦められるは、特性代がかからないから。精神装備と精神やspカードは必要だけどカード会とか通えば集まる ジロは廃ジロとアンビリで繋げば新規だろうと馬鹿げた火力も出せるしギルドで新規連れてどっか行くのにも適している でもPvPは装備の敷居が高くてそんなジロはお呼びじゃないし
WBやカッパも複数PCと複垢でキャンプにプラーナアンビリインパワましまし
SP390kのジロ見てビルドはこれ一択って初心者じゃ30kがいいとこだろ モンクというか双鎖功が欲しいだけなんだよな
国際鯖のビルドランクでもクリヴィスモンクジーロットランクめっちゃ下がってるし
どうせ金策はリンソマフェザーとかでやることになるし
とりあえず気になったクラスとっていけば良いのでは 極端すぎだろwSPなんか30〜60kあれば十分遊べるわ 初心者にまず一番必要なのは高難易度ダンジョンでの性能だとかPTオンリーで活躍するスキルじゃなくてある程度のソロ性能だと思うゾ
あと略称で色んなスキルをマシンガンのごとく撒き散らしても混乱するだけだゾ
新規ちゃんがかわいいのはわかるがモチツケ いかにして玄人っぽい文章で説明できるかが腕の見せ所だからな
うぅーいてりゃーいあちょーな啓示者ちゃんらしく インクはナーフされないぞ?
火刑頼みのクリチャプインクがナーフされるだけでインクのスキルは保留もしくは強化されるし
火刑も取りやすく当てやすくなる分普通のインクにはナーフと決めつけがたい ビルド聞いて来るような効率厨にジロ以外の選択肢なんてない 俺も初心者に必要なのはソロ性能だと思う
金策とかクエストも最初は1キャラ目が軸になる
だから、ドルエクが一番いいと思うね
クリドルエクにするかボコドルエクにするかは自由だとして 金策なんてサルラスしかないし量産に適してるのもジロだけ FDなんてもはや金策と呼べる時給ではないし結局サルラスしかないんだから武器が無くてもパフォーマンス出るジロ量産しかないのでは
寄生でいいなら何でも良いけど うちのジロなんてソドのお下がりの+11片手剣装備だ
ビジュアル的に気に入ってるけれども ジロは転職が待ゲーだからクソ
エクソはポタ屋が出てれば楽
沸き待ちになれてない新規ちゃんなら足止めくらいそうだしエクソでもいいんやない 新規でエクソは一番やったらだめなクラスだな
好き勝手やれるのがTOSの良いところなのに自分より強い人には遠慮しなければならない
そんなん楽しいわけない (´・ω・`)新規ちゃんは職指定が要るレベルのエンドには行けないし
(´・ω・`)チャレぐらいでルーブ被りにぶーぶー言われるならそれは別ビルド出せないその準廃が悪いのだ 誰が悪かろうと小言を言われれば嫌になる
今のオンラインゲームなんてそんな豆腐メンタルばっかりだからソロゲーが流行ってる FD狩りが金策じゃないは草
それともリンソマ以外で狩ってんのかね
リンソマ使ったうえで言ってるならもうソシャゲやってろよ まあ良くも悪くも野良チャレぐらいで文句言うガイジなんて絶滅危惧種だけどな
スクワイアが入ってきても誰からもなんも言われない実際のところ スクワイアなんていても邪魔してるわけじゃないし文句はいわんだろ まあそうだな
インシネ上書きされた時代でもチャットで文句言う奴には一回も遭遇したことなかったけどな お前が無いだけで遭遇する可能性を否定出来るわけじゃない 616 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ f7d5-l/of):2017/01/17(火) 14:29:34.68 ID:ievEUvoq0
Nordinってゴミが
適正以下でボス来てインシネ上書きしるのやめろとかほざいてんな
こういう奴がいるじゃん 明らかに集まりの悪いチャレ募集主いるからな
村社会は言われるかどうかじゃ済まないぞ 新規は何も知らんからその集まりの悪い募集に入るんじゃないのか?
最近じゃちゃけっぷの募集でも集まってるぞ エ糞じゃWBも行けない糞です
糞を押し付ける奴は増えすぎてジロナーフが来るのに脅えてるだけです ドルエクはなんかつかってて飽きるんだよな
ビームびびびびびびびって地味すぎる
集めてドーンならエレウォ系の範囲のほうが爽快感ある
集めてジジジジジジジジとかクソあきるから、かぶりでルーブリック不発するエク2で火力役こなすのはかなり精神力いらないか? エクはc3の槍落としがでてない今の段階ではって話しな
コイノニアってどうなの?楽しくて脳汁でる?
ドル3ならまだ変身後のメリハリあって脳汁でるからよいんだけどな ドルのスキルがかぶるとアウトになったのはうざいな
相変わらずクレには上書き合戦させる気かよ >>958
まじでーw前よりかかってんじゃないのそれ >>982
コイノニアはみんな気にせず動くから気持ちよくなれることほぼないわ コイノニア振るくらいならエンテイテーイ(唯一神)振る方が気持ちいいぞ SP無駄に使うから結局うろちょろしてもっかいルーブリックでいいやってなったわ
ルーブリック強すぎ ドルエクでチャレソロやったが忙しすぎてチャプジロの3倍くらい疲れた
二度とやらん ルーブリックの範囲結構凄いからな
そこでも当るの?ってとこでも当たる どっちもシナジーとかなくてもそれだけで有用過ぎるんよな
草生やしてるだけでガンガン回復するし
スペシウム光線は火力あってCDくそ短いからなぁ 俺のルーブリックに糞ルーブリック被せたら引退するまで晒し倒すわ って言いたい所だけど
早く治してほしいかな。
仲良くしたいから... うぅ〜ぃ
Tree of Savior クレリックスレC97
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1536786158/ このスレッドは1000を超えました。
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