機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart274
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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart273
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あたり特性大成功が出るまでガンオン作り直すわけですね >>9
コスト限定や機体限定モード用意すれば済む話なんよね
仕切り直しはまた集金するための口実でしかない 新しくなっても、またガチャするんだろ?
俺は音楽と声にしか課金してないよ サービスの対価として見合うならね
収拾つかなくなった挙げ句ちゃぶ台返ししてまたやり直しとかやる気はせんな
また同じ未来が待っとるよ
時間と金と労力の無駄になるだけやな 続編出すならアバターのパイロットにスキル着けさせてくれ
あとせめてvガンダムまで出せるようにちゃんとした調整とどっちつかずのティターンズは両軍実装で >>21
あー、パイロットにスキルっていいアイデアかも 今週ジオン将官で戦ってたけど今の時点で既に勝ちより負けが10以上多い
しばらくは連邦メインでやった方がいいね 低スぺ切り捨てが一番の目的なんじゃないの
じぶん低スぺに該当してそうで怖いです スパロボじゃねえんだからスキルなんて要らんわ強化から失敗削除してくれるだけでいいわ ジオンは有名生主とその取り巻きの小隊が多いからそこに合わせとけば5回中4回は勝てるぞ
いくつか動いてるところのどこにも合わせてない残り物が連邦に負けるボーナスチームだよ 変にいじらないでクライアント周り改善してくれるだけでいいんだけどな もうすぐ終わりのゲームで未だに大将になれないやつは頭おかしい ガシャコン酷くなってね?
百枚回して設計図銀図2枚だけなんだが・・・・
前はもう少し銀図出たのに。
まだ売った方がましだな 負け越し大将見るとフフッてなるよな
ソロでもかなり勝ち越せるから自分のポイントだけが大事なんだろうね 最近はそうでもないけど、昔の深夜ジオンは連隊組んでようやく勝ち越せるかくらいに連邦に人集まってたから
長くやってる人ほどジオンで負け越してるのは普通なんだけどな 勝ち越し負け越しに意味があるとか思ってるのが、かなり的外れだろ。
KDも絆になってから無意味になったし、拠点ダメなんてジオ全盛期にジオ使ってたかどうかでまるで違うからな。 負けても楽しいとかないな
キル稼ぎも作業でしかない
基本ソロで削りきる派だと3、40キルもすれば疲れて1、2戦で嫌になる
負ければ更に、だ キル稼ぎの相手が大体ユニシナだから相手するのがつかれるだけっていうな いや、バズ格とかも一緒じゃね
短ロケ格闘とかも
数が増えれば作業でしかなくなる >>30
昔のGPガチャは100枚で赤箱一回期待できてたけど今は200枚で一回ぐらいになってるね
しかも兵科も世代も分類されてないから回す価値はないと思うよ
あと受け取り相変わらず修正しないからすげー面倒…さすがエアプ運営 勝率がどうとか言ってるのは縦配置マップで装甲ジムの3点SGVSドムの削り合い1分30秒ちょいで99%負けた寒い時代を知らないんだろ。
すぐ終わるからいいやと連戦してた500敗が今でも効いてる。
まぁ古参プレイヤーはアシストが多いから戦績見たら分かるんだろうけど
プレイヤースキルはバランス取りさえすれば面白そう ザク系攻撃強化Tとかならいいんじゃねw グラボ使うとかマルチプラットフォームとか数年先まで見据えたバランス考えるとか、ガンオンの
反省点活かしてくれればスタートは課金するよ。あとはプレボだけでやりくりできればいいね 早朝からジオン合わせ連帯やってるゴミ連中は勝ってるぞ 連隊は仕方ないんじゃない
機体で不遇のジオンが勝つにはそれしかないでしょ 合わせしてるせいで強いやつら流れてんのか
対策しない運営もゴミやな GTなら連隊とか何ら問題ないね
でもねあえて早朝の過疎マッチでやるのよね理解できないならいいけどね >>40
現在直近30戦で7勝23敗、直近勝率過去最低記録更新中だよ。
GTのジオン勝てなさすぎ >>46
自分もそんな感じ
まともな歩兵が25ぐらいしかいない
ぺんちゃんの放送みても小隊くんでも5割きるぐらいやな
クソゲーかよ インダストリアル7とか中央/南でオセロしてる赤点多すぎて勝つ気力が無い。
北頑張って維持or押すより中央/南オセロしてる方がうまくて結果勝とうが負けようが
オセロ組が一番ポイント得やすいってのがもう腐ってやがる。 いま連邦でやってわかったがクソ機体ばっか使ってんなジオン
鉱山でジオン37パー連邦63パーkdでリスキル状態まで押し込んだわ
ジオンの強いやついるのに、
それ以外のやつらが餌機体乗りすぎてて話ならへん シナンジュとジ・オ少なすぎて支援機でなくただの雑魚の的機体ばっか
これは負けて当然やね… 初動凸と揺さぶり多段凸のつもりでデッキ組んでたんちゃう
2押しとかはシナンジュないと辛いが
凸なら乗り捨てできるコストのデッキになる >>49
階級あげたくないやつがクソ機体使ってんじゃないかなと思う とはいえ、まあ、最低限相手のユニコーンの数とシナンジュの数の釣り合いが取れてないと中央1も押し込まれるわな
この時間なら将官の数が違ったりすると一方的になりやすい 初動凸はせめてシナに乗ってほしいわ
使い捨てなんか速攻でやられるんだから確実に拠点まで辿り着けるほうがいい
持ってないなら課金しろ ユニシナいなけりゃもうどうでもいいんじゃないかなって脅威なんて交通ジオだけだし倒しても倒しても湧いてくるユニシナ相手の方が疲れるわ >>52
あ〜それあるかもな
まじ酷い
シャアザクや低コスはシナンジュジ・オのctと理解してないクソザコまみれでジオンしんだわ 初動凸で一張羅のシナンジュ溶かしたら次何乗る?
尉官佐官なんて良くて金1銀1しょ
ぶっちゃけ速度1400近くあればなんだっていい
二段目本命とかもあるんだし
つーか連邦は初動防衛がデフォみたいなもんなんだし
シナ大量虐殺でゲージ物凄い減り方してんで 連邦→ユニコーン3,4
ジオン→シナンジュ1,熊、クソ、クソ
こんなやつらだらけで対抗できてない >>58
まあ、連邦でも酷い部屋は似たようなもんやで
不満は分かるけど味方に当たっても仕方ない >>58
他のゲームすれば良いじゃん
イヤならやめれば良い そうやな
もうやめどきなんやろな
ほなもう消えるわ シナジオで揃えろいうなら将官戦場いくべきやろ
尉左官は好きな機体乗ってるかこんなくそげに課金してまでシナジオ揃えたくはない人らやし リスキルされてる時点で部屋自体が負けてるわけでなあ
相手に強い小隊が複数おったりな
そうなったらエースも瞬溶け
補給2取りも場所抑えられてるから出せないし
一ヶ所放棄してどこか潰しても大幅にKD負けとるやろうしな
まあ、楽しめとしか この時間は混合戦場もあるやろ
つーかそっちがメインちゃうかな そもそもシナンジュとか知らない機体乗るのもなんだかなあ
俺は一年戦争の機体使うからいいや
おまいらは頑張ってシナンジュ何機かデッキに揃えろよな >>62
面白そうだな
シナにD改だけ持たせて俺も遊んでみる まぁオンオフ両方で言えるけど
対戦ゲーでキャラ毎の強弱がある以上好きなキャラ使いながら
勝ちたいですっていうのは贅沢な意見だよなぁ シナに飽きて格闘機縛りの武者修行がくっそ楽しくて50戦くらいしてるわw
相手拠点内での展開ファンネルはもう脳汁で頭が溶けるんではないかと その理論だと連ジの時点で‥ってのは置いといてキャラ極めてちゃんと戦果だせるならいいんだけどね。
でもガンドゥムじゃゴミ機体の専用機持ちなんて使う回数だけでほぼ地雷ばっかだしゴミ機体のカットインでるとクッソ萎える。 コンテナ取れなかったからってレイヤーにロケバズ撃ってくるゴミンジュwww シャアザクは欲しいけど、いくらなんでも235ポイントは遠すぎるわ
一戦にクソほど時間かかるゲームをそこまでやってられねえよ。エアプ運営は自分でプレイする事なんか一切考えてねえよな 野良参戦だと連邦でも餌機体ばっかだよ。ユニシナつまらんけど乗らないと勝てない 初動にシナンジュ沢山いると連邦ジオさんはホクホクなんだよね 将官戦場→ユニコーンシナンジュ複数が当たり前で初動後もシナンジュだらけ→次第に数が減った側がぐぐっと押し込まれる
尉官佐官戦場→初動でユニコーンシナンジュ潰したら好きな機体でエンジョイ→戦線崩壊 マラサイに高ジェの格闘やるだけでミラー機になれる事実
海蛇で回転攻撃でスタンとダウン与えるのどう? メンテ以降ゲラザク見ないなと思って三マシ装備して出てみたけど
一回滞空ブーストさせて撃ち合いの後に障害物まで戻ってきたらもう盾吹き飛んでて笑った。
盾構えてなかったらそのまま空中ダウンして死んでたんだろうけど焼け石に水だなこれじゃ。 >>78
残マラが格闘した後ジャッジメントフィニッシュポーズとるようになるのか‥ 何かお盆終わったら突然池沼増えだしたんだけど
中華から移民でもきてるのか >>46
>>47
階級どこ?
佐官だと4戦しかしてないが負けなしなんだが (´・ω・`)一度も息してない。
(´>ω<`)…
(´・ω・`)一度も息してない。 佐官ゴミしかいねえ
狙撃ゴミ砲撃ゴミは支援でも使ってろ >>83
ショップ→売却→機体→重撃のタブ→マツザクを選択して売却 今日はランカーも参戦避けるくらいジオンは酷い日らしいぞ もう階級緩和しすぎて両軍酷いのばっかりだから 同じ時間帯であっても敵味方のメンツ次第で変わる
固定小隊とか複数小隊合わせ勢以外安定して勝てない 正直この抜け穴自体いらない
全員ソロ強制させてソロでの合わせも出来ないように全試合同軍化してほしい
小隊とか参戦必要人数少ない局地にだけ ソロとは完全に別マッチで残しておけばいいよ 連邦やったほうがいいぞ今日はエンジョイ佐官ゴミばかりだわ >>90
将官以外で味方に文句いうのはどうかと思うよ
階級上げれば解決するんだし このゲームスタートした頃は1日20戦〜30戦もしてた
その後あまりやらなくなっても1日5戦、休日10戦はしてた
さらに飽きてしまっても絶対にプレボ回収と簡単なデイリー消化はしてた
だけど今回はもう本当に無理、プレボ回収するのもつらい
2万数千戦の私も引退、みんなさよならだよ ボダブレもバトオペもなんか違うんだよなぁ
30vs30くらいで10分で終わるゲームないのもか 一日30戦って1時間3回回しても10時間・・・
キチガイや
2万戦とかそれだけ遊び倒せば十分やろw >>96
初期の頃はレースばっかりだったような
今でもたまには初動2分にすべてをかけたヒリつくレースがしたいと思う アレケン時代は宇宙って言ったら100%レースゲーになってた
無重力宇宙しかなかった時代な
今の運営はいかにプレイヤーに20分の時間拘束をさせるかしか考えてないマップとシステム作ってるから
もう1分で終わるレースマップとか絶対無理 >>99
そうでもないぞ?今週のアクシズとか1分あるぞ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています