機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart238
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart237
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1535126578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (´・ω・`)ワッチョイはついた…ついたが…このスレが保守される保証はない… あの・・・豚さん 保守しりとりの方よろしくお願いします 芋るな前出ろ ピッ
__
( ・ω|[ニ:|ol | i \ \
( つ ∩ ̄ | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄| 連邦はMS戦大将ばかりで全然ダメだな
本当試験制度復活して欲しい
今なら大将試験は100キルで良い SF鯖で金幕V3機持ってる俺を狙い打ったかのような調整が来ると聞いて。
最近やってないけど黒帯なんで出番はあるのかな。
幕V8はこれ以上の機体になるって事ですかね? 今の仕様なら試験対象5戦中に…
個人Sランク5回かつMS50キルかつ拠点ダメ25000かつ指揮官代理による勝利
の4要件を全て満たして大将やな単一要件で大将とか甘すぎるし支援大将とかいうハズレ枠いらない 白mk3は鈍足低アーマーで全然使ってないけど多分これからも使わない 2連の弾詰まりなんて今まで1回くらいしか起きたことないんだが >>28
せやせや
指示や状況を無視して時間いっぱいただスコア(キル)稼ぐだけのゴミカス将官とか要らないよな 武器切り替え後の玉詰まりほんと糞だよなんであのバグ直せねえんだよ キル将官なんてまだまし
クマと拠点レダ将官は本当にゴミ 戦場からどんどん指揮索敵が消えていく
やっと時代がケリー大将軍に追い付いてきたか ずっと大将やってるけどケリーほとんど見たことない 実在するのか? 武装少なすぎ8ごうのいいところ一つ見つけた
武装少なすぎるから使わない装備にオプションがつくことがほとんどない 武装がN型しかないのはそこら辺でバグったんだろうな まぁ他の機体だって大量に武装があったところで有用なのなんて数少ないわけだし別に少なくても・・・
問題なのは少ない武装が別にいうほど強くない所 武装色々変えて使う機体なんて無いから3つあれば十分ではあるんだよな
強ければ なけなしの500万でBD1買ったらミサシュだったわ。オカネカエシテ。 >>43
(´・ω・`)ナカーマ
(´・ω・`)もちろん金輪際倉庫に封印してるわ ワイの「ロケシュ」マークVも使えるようになりますか?
運営は何でこの機体の特性にロケシュを入れたんですかね悪意しか感じません (´・ω・`)DP微妙に優遇されてDP1400貰えたら増えるかもね。 将官部屋でも轢き殺されるって表現しか出来ない程見事に轢き殺されるわ その言葉を信じて連邦参戦したら圧勝で佐官がまた遠のいたじゃねーか… 階級落としたかったら退出しかないでしょ?負けてもほとんどポイント減らないんだから 完ソロだけど将官全くかてねぇ ゲージぶっとんで負けばっかりw
今週勝率10%くらいだなw 尉佐官を強制的に将官にしたんだから滅茶苦茶なレイプ戦場ばかりになるのは当たり前だよなあ
勝ちたいなら理解者で小隊組んで池沼枠を少しでも潰すといい 今週先週以上に勝てないわ ユニコーンやジオの数が少なくて蹂躙される 全階級の連ジでいろいろなやつのパイカみると連邦は負け越しのやつばかりジオンは勝ち越しが多い 金ビムシュ幕Vの俺大勝利だな
銀ユニ2機しかないから丁度いい
丁度いい さっき、大佐で放置&50位で、-103ポイントだった
全然減らねえよ、階級一つ下げるのに負け続けても10戦必要だぜ
退出したほうが早いな マーク3でシナンジュとやりあえるわけないやろー・・・ ロケバズだけで完封されそう 尉官の軍死が的外れな指揮+代理指揮無駄使いで勝てる試合を負けたわ
(´・ω・`)ksゲ いやぁ・・・ほならね?自分が指揮してみろって話でしょ? 人だのみの癖にやたら文句だけはいうやつが一番ごみなんだぞ
代理やってから文句言え 連邦って代理指示ない将官戦場がほぼ8割あって
たいてい負けるよな
ばかなのあほなのしぬの? 過去にやったゲームの中で一番ゴミなのは間違いない
でも面白いクソゲーってあるんだよなぁ 准将佐官が指示するくらいなら無言の方が勝てるとマジで思ってる 城郭で将官戦場に紛れ込んだ佐官が初動凸主張するも将官により却下→結果kd防衛で勝ったのだが
佐官さん順位も50位で何してたか気になったのでリプレイ見てみたところ
コイツは無言代理に入った上に試作核で永遠でお散歩…
しかも南北にフラフラ移動してわざわざレーダーや目視されるその様は典型的な「発達障害」の動きそのものだった 混合戦場で初動聞いたり初動凸提案するのが大抵少佐ちゃんかな
もちろんその後の動きも指示はない
中途半端に数が割れて
もちろん途中でMS戦しだしたりで凸は刺さらず本拠点は殴られ散々な出だしに
リペポに戻ると既に退出NPCがウロウロ >>35
拠点レダミルフィーユはガンオン史上最高の至高。 今更マーク3強化しても意味ないやろね
あのコストで低アーマはコスパ悪いな
DP制度以前ならまだ輝いてたかも知れないが ユニシナのせいで足遅い機体はほんとゴミ化したからな
速度1100くらいの機体がマグナム持つなら理解できなくもないけど
最速機体に持たせたから鈍足機体じゃ逃げ切れない撃ち勝てないでどーもならん >>68
ちょっと前までならKDが圧倒的だったからあっち指揮ありでも無言で勝てた
ていうか准将が糞みたいな指揮出すくらいなら無言のがまだ勝てる 一応、運搬好きの大将なんだけど時間凸の直前に意図的に試作核持って反対側の敵拠点のレーダーにかかり、結構な数の敵沸かせたんだ。凸は無事刺さって一発本拠点破壊。全力反転で試作核も無傷のまま帰還できた。
そしたら准将代理に勝手に核持ってうろうろすんなと怒られたさ。あれは驚いた。時間指定した大将代理に小隊チャットで慰められたわ。 ガンオンはガチで頭オカシイのおるからな
最近テキコロで完全歩兵負けしてる時に、どうにもならん状態で次の策を考えてる代理に、指示出せ!って暴言吐いてる奴のパイカみたら中佐やったな
しかも、そいつは3補給から一気に2踏み局面の時にエース乗って南の7の敵補給潰しに行ったのはびっくりしたわ もう勝たなくていいし好きにやらせとけ
そういうゲームになってるんだから 今の佐官は知的障害と発達障害しかいないよ煽りじゃなくて「ガチ」で 代理に入らない奴ほど入るなら指示出せとか意味不明なことをいうのを最近よく見る >>78
オトリになるならちゃんと言っておかないとだめなんじゃないかな
拠点割れたからいいけど割れてなかったら核なにやってんだって話になるかもしれんし 将官帯マッチング待ち時間解消の為に糞味噌全部将官にして煮込んだ結果なのでクレームは運営に送りましょう 見せ核するのはいいけど51人で戦うゲームなんだし身内だけでなく白チャでも報告するべきだとは思う そういう将官擬は目の前の戦いしか見えてないから無視しろ
指揮爆撃を無意味にMS戦やってる所に撃ったり
戦闘必要ない位置で戦って味方の邪魔したり
最近は大将でもMS戦しか見えてない奴多い いちいち見せ核ですよってか?w
時間凸直前でそれ以外何があるんだよ
もう低脳知障どもの介護はうんざりだ
階級制度とマッチング元に戻せや ちゃんと報告や連絡できるようにならないと社会に出たとき苦労するよ 意図的な行動なのかどうか見分けがつかないからなあ・・・
文句を言われる可能性はそらあるよね
嫌なら最初からやらないかコミュニケーション取るかだよね >>91
苦労してないねぇ
お前みたいな低脳は一から教えて貰わんと解らんのだろうけどさ 見分けがつかん…のかw
つか、意図的でないという懸念があるのか
これが今の将官を象徴してるな 最近なんか誰でも上がれるって散々嘆かれてるじゃない
わけわからん奴がいる率上がってるんだからそういった疑いの目を持ってる奴も多いと思うよ そういう言葉遣いと性格から社会に出ていない人間と判断したんだけど間違ってたらごめん
俺は見せ核くらい言われなくてもわかるけど自分一人で戦っているわけじゃないんだし、そうやって社会に出たことのない引きこもりみたいに周りを見下したりしないでちゃんと他の人見せ核する人みたいにちゃんと報告する方が印象もいいよって言いたいだけ 一から十まで全部説明してもらわないと理解できません自分が理解できないのは相手が説明不足だからです
これをコミュニケーション不足と脳内変換して解釈…典型的な発達障害だぞ >>97
相手が理解していると勝手に思い込むのもだめなんじゃないかな
たった一言「見せ核行く」と言っておけば本人も文句言った奴も嫌な気持ちになることはなかっただろうしね 准将がダメ出しって時点でギャグだしマウントし合うような話なの? 無言で開始相手は明らかに指示ある動き
まあ勝てるわけないわな
高ジェが増えてユニコーン減っているのとジオ
も少なくてネモとか多いと大体負ける
勝てないとか愚痴ってるやつのパイカみたら
お察し バカが誰かをバカにしようとしたけど本人がバカなだけでしたっていうギャグだろ >>99
だったら「今の反対側の核はどういった意図だったんですか?」
が正解だろw他人のコミュ力批判する前に自己の階級と理解力見直せってこと >>103は何故准将に理性的な対応を求めているの? ある程度阿吽の呼吸で大小咄嗟の対応するのも高階級戦の条件であって欲しいな
ただ大人数だし全ての人に理解されないのいうのも普通にあることだし
「見せ核だよ(半ギレ)」くらい返しとけば相手も学んで理解できるかもしれない
学ばないなら捨て置け、時間と行動の無駄 准将に駄目出しされるレベルの中将〜大将が今連邦にゃ多いってのが泣けるわ さっきまでの話とはまた違うけど時間指定するでもなしに遺跡で延々と核持ってウロチョロしてるやつ何なの?
ほとんど決まる見込みないのにそのお散歩で歩兵1枚落ちされると余計他がきつくなるからやめてほしいわ
そんなに核が決めたいなら時間指定して味方集めろよw テキコロってどうあがいても上か下で撃ち合いになるんだから上下に補給艦無いのに3攻撃に使い捨て補給艦出さないほうが良くね
補給艦ある無しじゃライン維持の安定度が全然違うし その北ほも右じゃ6取られたらもう射線通る位置にあるわけだからいらない
右で初動凸行く以外の戦術なら3ほ以外ありえない 右の方が先踏み確保できて強ポジから格闘で荒らされて食われる構造になってるんだから
さらに2と4のリスポ位置の関係で右は補給置かないときついし尚更北ほの優先度は低い
佐官戦場だとやたら右で北ほ出し推してくるけどあれなんなの? 上下っていうか打ち合ってる所
クマとポットが無いと抜かれるし抜かれたらそのまま凸食らう 取れるか取れないか分からない物に出すよりしっかり維持しないとダメな所のほうが優先だろ 「テコンダー朴」3巻 7/10発売??
@taekwondoer36??
アケマスP時代の担当は伊織。??
当時はキャバメールも登録していた。
リアルキャバ嬢からの営業メールは全スルーだが、伊織からのメールはスルーできずゲーセン出勤の日々。??
あの囲い込みシステムは悪辣だった。ヘイト企業■ンナムは謝罪しろ!
そうだバンナムは謝罪しろ! 取れるか取れないかわからん3がないと超絶不利だから、右からなら北より3補にチャレンジするしかないやろ
企画された凸ならまだしも、流れで6抜かれるような歩兵じゃあ何やっても無駄そういう無駄戦場なら「ポイ厨するための北補給くれ」ってことじゃないかな 3はコンテナ拾えるだけだろまあゲージ回復するから重要だけど
そのゲージ回復より突破されて本拠点殴られるほうがヤバいだろ
上か下が抜かれるってことは高コスラーメンされて低コスしか出せなくなって押し切られたってことだし
「〜される時点で雑魚」とか片方は全員シャアで片方は全員ジーンみたいな歩兵差戦場ならもう何やっても負けるけど
歩兵が互角って条件ならコンテナ拾うより本拠点凸防ぐことが優先じゃないのか? だから上か下でラインしてる方に補給出して3攻め補給はCT来たら出せばいいじゃん >>112
俺が回復するから補給寄越せって以上の思考があると思うか佐官に
つか代理枠埋まることなんてまずないのに補給出してって要求する准将佐官ほんと謎 このゲームの戦略って本拠点殴ることと守ることだろ
コンテナ拠点は作戦レベル
3補給出しまくって本拠点凸食らったらコンテナ拾ってどうにかなるのかよ >>122
煽るだけじゃなくて具体的なこと言おうな? にしても連邦勝てないのどうにかならんかな
将官でも指示に従わないバカが増えた >>94
核は見せ掛けと護衛有りとほぼ単機と大雑把に3つの使い方あるから、
見せ核だけは一応言っておかないと護衛に付いてくれる人が勘違いして無駄落ちする事あるから気を付けようぜ >>127
シナンジュ弱体してないのに環境変わるわけないだろ ユニコーン多けりゃ普通に勝てるんだけどな
大敗して文句言うのは決まってユニコ無しの雑魚デッキ君
糞デッキのお前のせいで負けてんだボケといつも思ってるので参戦控えてね >>131
金銀ユニシナ使いですが何かw
お前みたいに課金もしないで課金者妬んで騒ぐだけのゴミのせいでガンオンは終わったんだよボケ >>133
全部金図で4機埋めてくださいよ課金不足ですね 金ユニコーンが50機居てもシナンジュが40機居たら勝てないぞ よく俺大将だけど准将がーとか見るけど、今階級なんてあてにならないし、階級あがりたてのやつらにもわかるように指示出したりしてこそ本当にうまい(大将と認められる)プレイヤーだと思うんだけどなぁ。 >>136
論点がズレてるしその誰でもなれる大将にすらなれない奴らを揶揄してるんだよ >>135
40vs40くらいで何度も勝ってるよゴミ虫さん ユニとシナの数が同じじゃ連邦勝てるわけないだろ
連邦とジオンじゃPSと勝ち意識に差があるんだから 昨日22時ごろの戦場なんて連邦で同軍発生し
お互い9割、准将だったんだぜ。
准将部屋なんて初めて見たわ。 人気のなくなって来たネトゲからは、まず課金者が離れていくの
課金するほど情熱とか才能のある人たちが離れるの
そんで残っていくのは、割合から言って無課金こじき(高校生とかFランク大学、フリーター、ニート)が多くなるの
今、ガンオンは人生のハキダメになっているのよ!底辺の集まりなのよ!
怖いねえ!! 速成で足りない将官の頭数揃えて将官戦場へ送り出す様が
大戦末期の枢軸国側みたいだ >>137
論点???自分の理想の指揮について書いただけだけど、なんか気にさわった?
うまくても参戦数足りなくて大将なれない人いっぱいいるけどさ、君はうまい大将かつ戦術家だから、議論する必要もないから、小隊内で准将を馬鹿にしたり、慰めあったらいいと思うよ。 >>143
(´・ω・`)いいこと言うじゃん。最近で割と感心したぞ (´・ω・`)みんなのフレリスにもニート大将だけ維持出来ていて、他はやる気無くて参戦しないから軒並み准将左官よー デイリー消化するだけもっと言うとプレボ回収するだけで大将か中将になってしまう現仕様で
大将がニート並みのプレイ時間が必要だと思っちゃう時点でお察し >>147
(´・ω・`)デイリー消化プレボ回収なんて立派なニートじゃん (´・ω・`)というかガンオン狂いの視点では、デイリー消化プレボ回収は日課だったんだなあ まあ中身大将の低階級キャラならチーム力としては黒字になるから良いよね
本当に中身大将レベルならだけど 今はまともな大将の見分け方なんてブラビの拠点ダメージみるとかでしかわからん (´・ω・`)月一で降格するけどずっとずっと大将維持してね!これからもガンオンよろしくね!応援するよ! 10時30ごろF連城郭都市の将官交じり戦場に入って負けたわけだが
なんか後半から代理に名指しでキレられて終了後に他からゴミ呼ばわりされてるやつがいたので戦闘履歴をみた
1.開始直後からフルアーマーZZでコンテナ回収と帰投で全体マップ待機(おそらく)を10分間繰り返す
2.残り時間10分を切ったころになると戦略兵器を持って中央3の建物がある当たりをうろつく
3.周りの味方から戦略兵器を隠すようにして建物にめり込ませて突っ立ってたり、隠すようにしゃがんでじっとしてたりと謎の行動
4.マップ上では戦略兵器アイコンが見えるので、代理や味方から敵も倒さず核もって何してんのと言われるがそのまま戦略兵器を隠し続ける
5.残り4分、キレた代理がフルアーマーZZにビームを連射すると移動し始めるが中央3から大して動いていない(その頃A拠点は凸を食らい50%以下に)
6.残り1分30ごろ.、味方のX凸に合わせて戦略持ったまま特攻し爆散(運搬連携+1が入る)
7.残り30秒でA拠点からディジェで出るも迫っていた敵の核に巻き込まれ爆死
コンテナポイ厨と思わせておいて核の運搬連携ポイ狙いなのか?
今は降格して准将なgtyrty 下手な人と上手い人を区別して自己満足したいだけなら身内でやったらいい。下手な人でもわかる指揮、一緒に楽しめる方法を探したいならここに書き込む意味が少しはあるかもね。 今はMS戦のポイントに比べたら運搬だのコンテナなんてゴミでしょ
ポイ厨はみんなMS戦してるんじゃね
単に運搬したがりでしょ >>72や>>109も指摘している通り
縞パン佐官にとって試作核はいいオモチャなんだよ察してやれ
まだユニコーンでもってウロチョロしたり、鉱山で代理が出した途端凸指示もないのに持ち出す猿よりマシだ 対戦ゲームで一緒に楽しむって言葉使う人嫌い
出来るわけないの知ってるくせに 「自分だけはまとも」だと思ってる猿の落書きだらけのスレで喧嘩すんなよ まじで勝てない
本当にどうしたらいいの
いや、別にいくら負けようが階級落ちることは無いんだけど
さすがに先週今週と勝率10%切るのはどうかと 選べ
1.参戦しない
2.運営にメールし参戦しない
3.ジオンでやる >>159
君、味方と対戦してるの?楽しめないなら1人用のゲームに変えたほうがいいよ。 絆ポイントで査定ぐちゃぐちゃにした結果、チンパンジーが昇格して将官の戦略テンプレの絆をぶっこわしましたとさ
ついでにやる気もぶっこわれ 絆と階級ポイントのハーモニーで本当ゴミゲーになってるよな
機体とか些細な問題になってしまってる 10回に1回勝てるかどうか・・・どこの放送みても連邦が負けてるんだが 表向きは将官戦場でもほぼ混合戦場と変わんなくなったんだよな。 >>166
最早機体性能以前の問題になってしまってるからな 昔から佐官以下は連邦レイプと言われていたもんな
混ぜたらそらね 確かに佐官酷い。やる気ない味方ばっかで孤軍奮闘するのも虚しくなってきた
さすがに呆れて有り得ないほどクソプしたのに11位。でも-11ポイント減るほど大敗w
今の連邦はジオンが前出た分後ろ下がりやがる…… それは将官でも同じだ
敵が前に出た分下がる味方
ただそうなるのも仕方なくて今本当の敵は自軍だからなんだよ
順位を上げる方が勝敗よりも優先度は上
だから常に味方を盾にする為に最前線にいないようにする
皆がそうなると前に味方がいない→下がろう→前に味方がいない→下がろうで無限に下がる事になる
勝敗が重要でないシステムの問題 誰でも将官になれるという階級調整で尚且つ、佐官や尉官戦場に留まってる人はただただやばいとしかいいようがない。
参戦してなかったり、新垢は別だが…。
運営としては尉佐官戦場はしばらく参戦してなかった人が操作感覚を取り戻す場であったり、新規の人が戦場になれるための
場所でしかないと思う。 まともにプレイできないPCでもどうしてもガンオンやりたい熱心なガンドゥムファンでしょ 勝てないのは高ジェでしょ
余計な強化されたせいで大量におるわ
役立たず >>174
今の将官戦場やってられねー、キル100ウメー厨は尉佐官で留まるんじゃねぇの
低スペ自己顕示かまして大将奴居るの草
大将サブ捨て垢で士気の上げ下げ、初動負けからの逆転策を考えーの云々語ってるの草
ゲージ1本差ついたら乙言うの当たり前だボケ そもそも今頑張って落とさないと准将まで強制出荷だし 准将少将大量発生中身は佐官
大将も昔の少将から大将クラスが混ざり
壊れかけ階級システムは機能停止した 准将大佐ルーパーが少将安定したとかの段階飛び越えて尉官でも准将少将ルーパー余裕になってる
勝率4割あれば放置でも少将 やったー今日はトナメの時間に大規模戦に参加して
更にラフェロウ小隊に便乗、雑魚狩りして連勝しちゃったわよー 格下狩りと多数参戦雑魚を防止できる良い方法は無い物か (´・ω・`)勝ちまくりとか言ってるが今将官戦で普通に港湾でボコられてるわw
(´・ω・`)まあ騙されて負けても階級は下がらんからいいけどさ >>186
今日はほぼ一日中ジオン将官やってたけど
三回しか勝ってない 昨日今日とひどくね?勝てる気がしない、小隊のとこ見ても負けてばかり
ちなみに将官 2枠くらいしかないトナメの大将枠の相方がワタセアオバみたいなゴミだった時の時間のムダ感
こいつら階級も戦績も関係ないトナメでさえ20分間ポイ厨行為しかしない知恵遅れなんだよなぁ そりゃ勝ってる小隊に便乗した戦場じゃなきゃ負けるでしょ
特に土日祝とGTの連邦とか目を覆いたくなる様なゴミで溢れてるしw 復帰した尉官だけど
尉佐官戦場だとめっちゃ勝率高いぞ 連隊か放送合わせと重なると、チャット指示してないのに勝手に一斉凸やら核やらやり出して動き合わないって愚痴
それで勝てればまだ許せるんだけど、散々振り回した挙げ句凸やら核食らって負けるとほんと萎える 今週いまのところ18勝5敗だな
完全ソロでやる時間もバラバラの野良将官やぞ 俺は9勝6敗だな
味方にゴミ引いたらライダー繰り返すだけで勝率はまぁまぁ良くなる
FA-ZZの時みたいに致命的にどっちかに偏るとどーもならんけど
今のバランスなら中の人勝負だからな
ユニシナ至上主義という糞の中の糞で取れてるバランスだけど キャスバル専用ガンダムはあるのに、
アムロ専用ジオングとか、ゲルググとかはないのか? アムロが乗ったモノアイ機はディジェとリックディアス(小説版ZZでシュツディ)ぐらいだからなぁ
そういえばZドゥム3号機のカラーはアムロ専用って設定があったようななかったような・・ そもそも連邦軍は部隊カラーはあったけど個人カラーを持つ文化はほぼなかったからな。RW機ぐらいで >>197
そうなると連邦佐官最弱って発言消えてジオンスレの愚痴増えるの気のせい? ガンオンにて最弱の連邦佐官が准将少将に
結果将官戦大苦戦
こいつらのビーグマグナム故障している 最後列でチャガト垂れ流してる(当たっているとは言わない)
棒立ちマグナム
盾やAPが削れてて、後退したり回復できるタイミングがあるのに下がらない
射線に割り込んできた挙げ句逃がす
そんな日常 次は最弱連邦佐官に惹き殺されてたジオン佐官が上がる番だぞ震えて待て! シナンジュが1強だから勝てないのも仕方ないと諦めもつくよもう ユニシナ共に銀図しかないけどガトとビームキャノン、ビーマグとロケバズはシナの方が圧倒的に当てやすい。金は知らんけど >>213
そこだよなージオンはヒットボックスと騒ぐけどそれ以上にシナの方が当てやすいし火力もやばい はいはい、バイト君おつかれ
砂糖にここの苦情コピペして送ってこい無能 ヒットボックス以外は大体勝ってたとしてもヒットボックスデカかったらゴミというような判断してる奴はいるな
同性能だったら小さい方が強いが BMよりRBの方が連射が速いからリカバリーが効く
シナンジュのビームは威力5000オーバープラス連射性能で楽チン
昔からジオン機体はゆとり仕様だからあきらめてるわ ワイも今はシナの方が強いと思うよロケバズ修正はホンマにシナのポテンシャル引き上げた
修正前はユニコーンの方が強かったけどね(両軍金3枚揃えてるんでエアプじゃねーです)
今の性能ならロケバズ3発に戻したっていいぐらい…もしくは覚醒ユニの性能向上するとか
あとな銀図のユニコーンは弱い400コスの価値はないよ金ユニ金銀シナよりワンランク劣る
金図に慣れると尚更ストレスでフルマス銀ユニもう使わなくなったよ 銀ユニは追撃がバルカンになるから金と比べて一気に格が落ちるんだよな チャガトは所詮チャガトなんよな
遠くからチュンチュンきても「うぜー」くらいしか思わない
まあでも機体性能とマグナムの分だけでも380よりは上かな
390くらいw チャガトが当てられないまで読んだ
そんな必死にID変えてネガキャンしてもキチガイっぷりを晒してるだけやぞ 銀ユニは持ち替えとチャージがある時点で糞
即盾用のバルも積むから積載無駄に上がるのも糞
今なら持ち替えとチャージ無くすべき チャーガトは別に弱くねえよユニコの硬さがあれば十分強いわ チャーガトなんて遠距離から適当に打つ代物で、狙ってキル取れるようなもんでもないんじゃね
あれでキルまでいくってよっぽどマヌケな相手か体力ミリのハイエナかってなもんだ
なぜか連邦スレだとチャーガト褒めちぎる奴いるけど、金持ってないんだろうなとしか思えない 2連も必中にされるしな
あれ結構ばらけるの知らないんだろう 初撃はBMなんだからチャガト使う場面なんかほとんどないだろ
遠距離でチャガト垂れ流すくらいなら近づいてBM撃った方がずっと強い
更にチャガトは追撃には使えない
他の380よりはBMのおかげで上ではあるけど金銀シナ金ユニと比べると下であるのは事実
その程度で勝敗に差は出ないけどな >>225
連邦スレ→×
連邦スレに沸く変なの→○ 金図ユニコーンと銀ユニコーンの差があるのはわかるが380機体に比べれば銀でもかなり強いでしょ。
ジオは特殊だから使うけど380〜360機体使うなら金なかったら銀ユニコーンいれてるわ
BM当てれればかなり使えるから銀弱いいうてるやつはBM5発中1発くらいしか当てられない輩だろ 追撃の2連ガトリングの差が大きい
マグナムのリロード中隠れてんのか? ま、機体云々よりもガバ階級システムと絆ランキングのおかげでもはやゲームになってないけどな
NPC狩ってるみたい でもこうしたのは大将の要望だしな
マッチング待ちを解消するならこうなるのは必然 銀ユニに関しては想定してるのが違いすぎて噛み合わないね
ランカー戦前提と尉佐官戦前提ごちゃごちゃになってる
銀ユニいれるならハンブラビいれる >>232
ちゃんと読めよ金と銀なら差があるのはわかってる。
読解力ない人辛いな。 勝つ気なら銀ユニいれるよりブラビの方が良いな
ただ今は勝ち狙っても損するだけだし銀ユニで良いんじゃないかという気もする ブラビはMAPによってネズりやすさが違うから常に入れていいってわけでもない
つーか毎回MAPにあわせて機体変えない奴多くね? だってどのマップでもユニコーンと、予備のユニコーンと、
あとは練度上げるためだけに入れてるゴミ機体2機の固定デッキで大将維持楽勝じゃん
勝利貢献できる機体なんか絶対入れたくねーよ バカのせいでどうせ負けんだから kd戦も重視されてるから昔みたいにブラビを入れなきゃだめってわけでもないだろ。中途半端なブラビならkd戦してたほうがマシ サザビーのゲロビで高ジェ何もできないまま溶けるのオモロー
ユニコーンも空気読んでこっち攻撃せんし 勝敗とか個人の損得とか考えてるのか
おれは参戦して放置で動画みてプレボだけもらってる
これだけ機体差があると戦術とか無意味だからやる意味がない
ガンオン2はよ あんまりシナンジュ持ち上げると、変なネガジが沸くぞ まぁ、ここ尉官スレだからね
マグナムとロケバズの撃ち合いで勝った事無い人ばっかでしょ ネガジが使うシナンジュは強くないからネガられてないからね 将官戦場ですらシナンジュ使ってる時に400mくらいでほぼぼっ立ちでBR全弾食らってくれて爆散するアホユニとか結構居るからな
ここでシナBRネガってるのはそーいう雑魚かユニシナ持ってないただのエサだから話が通じない ランカーとかリアルエンドしてる奴しかいねえからな。俺もだけど。 連邦には360brしかなかった頃にやってたやつはシナのbrがうまいやつしか扱えないって風潮に違和感を感じてるやつは多いんじゃない?その頃のやつはいなくなってるのか知らんけどな シナは金銀どっちもロケバズ⇔BRできるから同じ戦い方できるから強いな
ユニコは金と銀では戦い方がかなり変わっちゃうのがなあ まぁ一生負けてればいいんじゃない?
連邦ジオン大将達成したしもう放置で別のマウント取る準備するか〜 >>246
機体性能以前の話なのにやたら機体差にこだわってる時点でお察しだわな >>252
すげえな
一日何戦位してる?
メイン以外は維持無理だわ・・・ >>254
レス返された人間ではないが
小隊組み無しプレーで大将いくだけなら少将スタートから4〜5日、3〜4戦でいく感じ
勝敗事故もあるだろうから多く見積もって両軍で2週間くるまでには大将に確実に到達してる
小隊有りなら二日目で大将いく 今も本当は昔と同じでほんとんどのマップでブラビ入れなきゃダメなのは変わらんけど
それは勝利を考えるならの話であって味方より稼ぐ事考えるなら入れる必要無し
毎回ネズのみで1000近く稼げる奴もいるようだけどそんなの極一部の上手い奴だけだから大概の一般人はユニ入れた方がずっと稼げる 少将スタートなら20戦以内に大将行くな
シーズンスタート直後に4連勝で中将昇格したし勝率高くて尚且つ高順位なら10戦程度で行くと思う このゲーム一番数必要なのは”前線MS戦”やる奴だから そのための機体積んだほうが良いけどね
ゲージ減らすには凸とか核が有効だけどそれを通すためにまずMS戦で優位に立たないといけないしMS戦優位に立つためには”前線”で当たる歩兵の質の差だから
先頭集団またはその後ろくらいまでの奴ら決まる
前線MS戦やってる奴とねずはお互いに相乗効果が狙えて MS戦でより相手を多くライン維持に張り付けにすることで相手のレダとか防衛に割く人数を減らしたり
ねずはレダつぶしたり相手の防衛沸かせてその分相手のMS戦の人数減らせる それでもねずの数よりは圧倒的にMS戦のほうに人割かないと駄目だわ
当たりに差がありすぎるとリスキルまで行くから押されてるほうから機体なくなってCTで枚数減ってねずとか必要なしに勝手に凸核刺さるからな (´・ω・`)今はアホでも大将やからな
(´・ω・`)普通にやってるだけで勝手にゲージカンストするから、中将に落とす方が難しい やればやるほど階級が上がる
ソシャゲのランキング状態 ここって話するとどのマップでもユニコーンはシナンジュより強い勝つって話だな。
現状連ジ共にライン作れた方が優位に立つだろ歩兵力って言いかえてもいい。
で、ライン作ったら高所に巣作って打ち下ろし開始だな。
マップで多少差があるしライン握った方が低コスを前に押し出せるけど誤差だね。
さもなゃテキサス3の様に押しクラ饅頭だな、俺の経験した戦場大抵そうだけどね。
両軍高く高く飛びやがるBMやRBあたるか当たらん距離でね。次の強化CBR復活なんじゃね、B3CBR全弾当たったら落とせるって多少は納得出来るだろ。 cbrじゃなくてマゼラ強化のほうが先になると思う。ジオン側に数が少ないcbrを強化するとネガがおきる。 銀コーン入れる位ならジオで相手に理不尽押し付けてるぞ 実際には銀ユニの代わりにジオどころかジムばっかなんですケドー? ジェスタでユニコーン随伴機気分を味わうのも良い
ビーマシが気持ちいいんだよなあ とりあえず低コス以外はギラズールのCBRとマゼラにして欲しい… 言いたい事はわからんでも無い
今MS戦してる奴はほとんど前線で戦おうとしてないけど >>270
連ジ関わらずに負けるとしたら前線MS戦やる奴の数が少ないとか質が悪いせい
連邦はFA-ZZ辺りから先頭集団の後ろとか2列目で垂れ流す立ち回りで稼ぐ奴が増えたから 最前線、先頭を張る奴が少ない
誰かが先に前出るまで上がらないでもたもたしてるから今週の城郭オセロで敵食いきれないし この押し引きの押しが遅くて引きだけ異常に早い性質は盤面悪くするだけ
人数配分もやたら人が多いところに無駄に集まる傾向あるし、そこで圧倒的に人数多いにもかかわらず上がらない事で敵にプレッシャーがかからないから 多段でもないしょうもない時間指定凸1回すら防げない時ある >>274
ユニガチャ無くなってから始めたんだがどうすりゃいいの? いやだ!格闘機でお散歩する!
ゴミしまぱんお届け! ユニでもなんでもいいけど当たらなくてもいいからとりあえず弾撃てやって感じ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD
拡散も含め、よろしくお願い致します。 新兵ガチャでジオを買うんだ
金ユニなんて買わなくていい
どうせ新兵じゃ扱いきれない
そしてユニシナはもうじき運営に殺される ユニシナはまだ沼落ちしてないよ
水曜で落とすんかね ピックアップに追加の項目ない気が
あれはメンテ後に書かれるんだっけか? GP余ってしょうがないからGPガシャに2000万使ったけど初期機体以外の金図一枚も出なかったわ さすがバンナム 今のGPガチャは地雷だからやめておけ古参が昔の感覚で回すとイタイ目にあう
昔の仕様は1/100ぐらいで赤箱でてたけど今は1/200すらない程度
前にも指摘したがユニシナはハロチケ対象になることが約束された機体ではないぞ
ピックアップ対象になることは間違いないが 銀ユニってバルカンで追撃するより逃げられてもいいから45発ばら撒いたほうが良いような気がしてきた ゴミしか入ってないくせに確率隠してんのほんとセコいわ
てかいい加減GPで買える設計図増やせよカス運営 300以下の低コスはGP販売しろよって思う
低コスぐらい好きに買わせてくれ なんかものすげー使えない縞パン量産されまくってね?マジで 連邦ジオンどっちも准将少ないほうが勝つってくらい准将が役に立たん >>286
どっちも自軍贔屓な意見しかなくてわからん
まあ総合的に考えたらほぼ同等なんじゃない まぁいつの時代も縞パンはツカエナイ奴の代名詞だったけどね 銀ユニのお仕事は回避不可に近いファンネルや即死のsrが無い今
悠々と高飛びして上からガトリング垂れ流すお仕事ね
BMはおまけ。 \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く 縞 す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ パン ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ ソロモンで将官戦場放り込まれてなぜか下に誰も居ないから
上の門の所でずーっと不毛な撃ち合いばっかで何もできなくて200P42位で負けても+30Pだったぞなんだこれ 接待してくれたご褒美として階級ポイントをやろう
大将になってさらに接待してくれよっていう事 門地形って絶対そこで未来永劫打ち合いになるに決まってんのに何で作るんだろうな
トリントン港湾とかグリプス地上みたいな散開して兵力密度が低いマップのほうが面白いのに >>292
金シナ>金ユニ≧銀シナ>>>>銀ユニ
ワイの評価はこうだな 銀ユニは銀ユニなりの使い方すれば銀シナより下という事は無い
例えるなら高ジェにサーベル抱えて突っ込んでシナンジュは高ジェよか弱いって言ってんのと同レベル やれることの幅や総合力考えりゃ銀ユニは一歩劣るだろ
高ジェは高ジェなりの使い方をすれば金シナより舌ということはない!って言われて納得せんだろお前も ユニシナどっちも使いこなせることが前提だからな
今なんて将官ですらまともに扱えないのいるしそれでネガるのはおかしいわ
まずお前が持ってるユニシナの性能発揮してから評価せいや それは同意だな
両軍大将になった事ない奴は機体の評価すんな 両軍大将の俺様からするとGアーマーだけは使いこなせない。誰かGアーマー大将いたら教えてくれ。 適当プレイでも最低限中将にはなれると思ってはいるが
Gアーマー縛りだと佐官から動けそうにないw トナメで使って見たけど同じコストで別の機体使ったほうがいいわな ジオンも連邦も今大将でもKG10以下のやつザラに居るなw
KDも1に満たない 不人気機体は5機体ほどウィークリーピックアップして各種性能が1.5倍になります!
ぐらいの遊び心を運営にはもって欲しい 大将評価するなら今は絆になっちゃったからKDとかよりブラビの拠点攻撃みないと 俺はジオの拠点ダメを引いた総拠点ダメ÷参戦数で判断してるわ >>289
冗談抜きで放置してても准将上がるからね
佐官に戻る為に放置してても全然落ちない、上手く連敗するしかない あのねこの昇格査定の甘さの仕様変更はねマッチングの為ではなく…
ガンオン女子部の連中を将官に上げるためのものなのね 部隊でも万年尉官だった子が将官になりまくってるよ
そして参戦が減ってる
そりゃ餌にされるのはつまらんわな
腕云々は置いておくのは今更の話で 俺の入ってる部隊、報酬欲しいひと向けみたいなところなんだけど、准将が数人いるだけで皆それ以外だわ。
まぁ、ログイン勢なんだろうけど。 ま、参戦しなきゃ上がらないからね
感覚的には前シーズンの倍以上の速さで上がっていく
負けても上位どころか中くらいにいてもマイナスにならんしね
そりゃそうだ 下げたい奴はその垢しばらく放置して第2、第3の垢作って遊ぶか別ゲーにしばらく退避するかだな。後者はそのまま帰って来なくなる可能性が高いが‥
まぁ別垢作るにしても今更MS集め直しなんてやってられんな。
ハッ!もしやこれはバトオペ2辺りに移住しろと言う佐藤のメッセージの可能性が微レ存‥!? 初期の頃は50人中大将が1〜3人くらいしかいなくて大将すげーってなってたけど
いまはなぁ・・・
もっと査定厳しくして大将とか不可能くらいに難易度上げてほしいわ 今の将官の上に、上級大将・元帥・大元帥を追加すれば解決や まず前回のリセットからさらに下がり幅狭くなってるよね?
最終の±問わず50〜100くらい上げ底されてるような >>275
キャスバルmk3とデルタでも入れとけばいいんじゃね 准将に上がっても足りてないものがあったらボロカスにされて大佐から鍛えなおして来い雑魚と
しっかり佐官に叩き落してくれてる仕様の方が目標があって良かった >>289
全階級上がってるから
二階級下に見るといいよ
大将気取りでも少将レベル
縞パンなら少佐中佐くらい 二階級どころじゃないだろ
参戦回数こなせば軍曹でも少将だ 平日だとランカーに出る臭そうなやつに会えるんだなw
リプレイ見るとうまいもんだから感心することもあるけど 今はほんとポイント厨ばっかだからなぁ
カンストしてんならポイント稼ぎばっかしてないで周りのフォローもしろよとは思う
悠々飛んで味方の雑魚を借りまくってるシナンジュにもちょっと手前で噛み付かれてる下手くそも放置で前に出てきたエサ食ってるばっか
なんで俺ばっか何人もの飛んでるシナンジュにマグナム当てて牽制せんとならんのよと
牽制で半分くらいマグナム使ってるわボケと 何でフォローしなきゃならんのよ
デッキ拡張チケももったいないし、適当に趣味機体3機いれて遊んでるわ
勝敗も降格も関係無い
一度大将になれば後は自由な消化試合をお楽しみくださいが佐藤Pの意向なんだろ ゲームシステム上勝ち目指さなくて良いのに何故大した意味もない勝ちを目指すのか ランキング狙いじゃなければネタデッキで戦闘しようが問題ないやろ
そういう仕様のゲームにかわったんやから、逆に顔真っ赤にしてる奴と連隊野郎の臭い奴の方がキモイ 小隊組めなくするかソロと完全に別マッチングにして ソロでの合わせも出来ないように全試合実質同軍にする
(陣営統合でも陣営分けたまま連邦vsジオンの試合消して連邦vs連邦、ジオンvsジオン、連ジvs連ジの3種にするかはどちらでもいいけど)
その状態で勝敗だけで階級スコア増減させる たったこれだけで連隊勢小隊專、負け行動してまでスコア狙いに行ってる奴全員死滅するのにな ああ あと陣営ネガしてる奴も消えるな 全試合実質同軍化すれば陣営分けしたままだろうが敵にも味方にも同数居ることになるんだから
陣営差が勝敗に影響及ぼすことはなくなるからな メリットしかないのにやらない運営本当に無能すぎる 勝敗がどうでもいい奴は俺に毎週勝利数マスチケ3枚を恵むように(切実) 准将どうのレベルじゃないよなー連邦ジオン問わず
ポイントいくら取ろうがアムロ(シャア)にはなれない、勝ちを呼ばん奴らの塊
カツ以下だよ…みんな名も無き一般兵士でええよ シナンジュのおてがる爆風のせいでくそ芋軍団が本拠点まで逃げてくんだよ >>327
何言ってんだ今の准将なんか元尉官レベルだよ
大将も半数は少佐中佐レベル >>327
この階級制度になったのは8/29。まだ十日ぐらいしか経ってない。尉官の准将はこれから増えていく。 撃破といっても今はただの絆だからな
後ろから撃ってるだけ 茶砂の一撃必殺を殺したのは許されない
そろそろ茶BSRの素威力1万でいいんじゃね?
それか素威力、チャージ時間据え置きで倍率6倍、フルチャージで
防御モジュ貫通(Iフィールド以外)でもいい
まあ、砂が消えてストレス減ったとは思うよ 砲砂は強くしてもストレスの元にしかならんしもういらんでしょ
やるなら対物特効つけるくらいじゃない? 砂なんかいらねえよ。
敵でいればムカつくし、味方でいれば役に立たねーし。
下手くその聖域ってだけだろ。 砂やたら乗ってくる奴居るよな
あんなの5000人に1人ぐらいだろ超絶うめぇ奴
よって要らん よくもまぁこれだけいろんなものを無意味化したもんだ
ゲームシステムも階級も兵科もガシャも
勝敗すら無意味になった 昔は一定数糞巧い砂も居たんだけど、ユニシナのせいで居場所無くなってどっか消えたな
ユニシナだとチャースナでも盾吹っ飛んでおしまいだからな
昔は新品でも一撃必殺だったからほんと酷かった ガンオンもうまじでダメかもしれんね
大人数での一体感を感じる戦場がまじでないわ >>354
ろくな戦場ないわな
レイプするかレイプされるかお互いグダクダの微妙な勝負かそんなんばっかり ユニシナ実装からライン押しばかりで逆転要素かなり減ったからな 砂が4んだのはアーマー増加+積載のダメージ減効果増の調整で
ビムシュのチャージFでも低コスしか1撃で落とせなくなったのが原因
砂はマップによっては戦術的に有用な場合もあるからメイン武装の火力じゃなくて
単マシ持たせるとか機体性能上げてやりゃいいんじゃね俺は使わないからどうでもいいけど
砲撃は今のままチンパンorオンボ勢用で4んでおけ >>357
そうでもない
戦場のユニシナ数が戦局に与える影響がデカいから地道にユニシナ落としてると
序盤に差を付けられてても終盤なんとか逆転してるって試合が結構ある 絆キルとかアシストキルとか付かなかった頃の砂で
40キル以上、神
35キル以上、どうぞどうぞ寧ろ乗って下さい
30キル以上、十分な戦果勝利に貢献してます。
25キル以上、中々の腕前、砂乗るんならこれ位はして欲しいよね
20キル以上、乗りたいんなら乗れば
15キル以上、前線に負担掛けてるのは自覚しなよ
10キル以上、まったく役に立ってない
10キル以下、ゴミ
こんな感じに思ってたかな? DP削りでの空中ブースト消費がでかかったころはウォル砂ロンメルがペチペチやりまくってたけどすっかり改善(?)されちまったからな ウォル砂程度じゃよろけさせた後普通に返り討ちだな
もう火力もアーマーも上がり過ぎた >>347
スナはこのまま消えて問題ないよ
敵でも味方でもムカつくし
砲撃は敵より味方にムカつく >>364
タイマンしようとすんなよw
怯ませりゃユニが食うさ
CTつなぎで乗りつつ役立たずにならないためにはちょうどいい アーマー9割削ってダウンまでさせてやってんのに射線の前に出るだけ出て一発も当てられないようなゴミ将官ばっか >>365
砂はマジで消えていい強化とか不要
敵に撃たれてもイラつくし味方に居てもイラつく
砲撃はポット破壊で1か所1体だけは許す >>367
それな
どや顔でかぶさるように前出て数人の射程塞いでバズまで止めて自分の攻撃外す奴が中将とかな・・・
最近だと言われるまで芋芋する奴らが凸指示で中継拠点も取れない程歩兵差が付いている中で
指揮負けとか言い出すクズまでいるからほんと士気下がりまくりだよ
凸時は防衛薄くなるんだから負けてる時こそ凸しない奴は穴を見に行くべきなのに
放置された過疎地でまだ少数の敵と15名位で雪合戦してるからなあ・・・・ だめだ准将どころか少将まで本気で全部ゴミだと思ってないとあかんわこれ 連邦将官は強い時は周り全部ユニコーンばっかになるけど、
ゴ味方の時は初動からLA、高ジェ、その他ジムの糞編成なるから
初動で周り見てある程度判断して動き見て絶望してポイント稼ぎに走るってね
敵もシナンジュ少ないゴミの場合だと諦め時が難しいけどナー お盆休みから始めたんだが毎回10機も倒せなくて本拠点も叩いた事ないけど少佐になれたよ ユニコーンorシナンジュばかりの圧力は相変わらず半端ないからな
特に連邦は他の機体がチンカスしかないし いずれというかもうなるよ 階級スコアの査定は相当甘くなったから
新シーズン開始2週でこうなったら残り2週の間にゴミ大将が更に増える でランキングは3週目までで最後の1週はランカ―の参戦が減るから
周りの質がさらに落ちた感覚になると思う >>378
もうほとんどそのレベルだぞ 必要なのは参戦数
PCスペック、回線環境、機体、これらがしっかりしてる奴ほど参戦数が少なくて済むだけで雑魚でも数をこなせば階級もランキングも上がるのが今のシステム
これに群れることを加えたら効率がさらに上がるっていう話 誰でも将官になれてうぜえって言われてんのに更に階級上がりやすくした意味がマジで分からん 階級差別や格下狩り、人少なくて始まらない問題をまとめて解決したかったんじゃね 確かに、将官戦場なのに飛んでるシナンジュにマグナム当ててんの俺くらいしかいなくね?
なんて戦場が結構あってかなりしんどい
あと敵が大将だらけじゃない戦場できちんとBR当てれる人間限定だけど、Sガンが意外と使える
盾とロケバズの無いシナンジュみたいな感じなんで雑魚には使えないけどw てかトリスタンに調整入るの今知ったわ
ついにコスト220のジムUよりもAPが高くなる神調整キタ━━━ わざわざ調整入れた上でへイズルの2丁より威力低いままの両腕とかよくわからんけどなw
ただでさえロンビの拘束力弱いのにマガジン増えてもなあ トリスタンロンビチャージ中は盾使えないからやっぱり飾りかな
ロンビとBRは持ち替え動作あるからアーマーと両腕の弾数増えたのだけは良かったね 高コスで近づかなきゃいけないってだけで使われないと思う 素幕3の新武器はフルチャージフルヒットでDP1200奪えるな
そこから、BCFかBCB2一発でシナンジュをハエ叩き出来る
ただ、対になるザク3TAも同じ武装持ってて、ユニコはDG2だから340コスト機の追撃不要でお手軽転倒出来るから、またジオン大勝利やな こんなのがツイッターに流れてる
コラボレーション企画「TRILOGY」特設ページ | 機動戦士ガンダムオンライン
http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/trilogy/ >>386
今回のメンテで発射時以外は盾機能するようになる
構えモーションも変更らしいがインしてないからわからん >>390
試したけどチャージ中は盾ぶらーんてしていて構えて無いね
普通に本体に食らってた 装備時に盾機能するようになったらしい
てか持ってないからわからなかったけど高出力もつと盾機能しなかったのかよ… >>389
想像越えてて十字傷に刀・・・アレしかないでござるよ >>389
想像越えてて十字傷に刀・・・アレしかないでござるよ 高出力も両ガトも盾機能しないゴミっぷりを誇ってたんやで ごめん日本語おかしかった
勝ちで確率アップしないとでないくらい渋いですかって聞きたかったけど勝っても渋い系か。ありがとう >>391
まじか
あかんな
まあ、チャージは遮蔽物に隠れればいいが、ピカピカさせながらフラフラしてればロケバズの的だろうからなあ
射程もかぶるし
使う人のセンス次第かね ロンビ一発じゃ盾構えてないDG1しか叩き落とせんし、良くてヅダキラーぐらいにしかならんなぁ 豪華設計図(糞ゴミ未満) っていい加減バカにしてんの? >>372
ランカーにもゴミ多いよ。例えば俺とか。 ヒヨコとかゴミ支援乗り続けてるやつ多すぎ
ポイント稼ぎたいんだろうけどまじでいらん レーダーおいたらさっさと消えろ
熊だけでいい 2.5時間残業したんでトナメ参加できなかった。
メインのF鯖は18チームしかなかった。
気が付いたら連邦が全滅していた。S鯖も全滅していた。
そうか、機体限定トーナメントなんてなかったんだwww おっと
ヒヨコはレーダー置くな。
耐久レダなら使えななくも無いが、だったらザニーで置け。 機体的に連邦勝てるわきゃねーしな
奇跡のバランス?馬鹿かと 戦闘終了後の報酬から局地ガンダムでたんだが神イベントか? マジか
高カス上げたい
さすがに特性上げられるほどは出ないか・・・ 分かっちゃいたけど8号結局BR擦り付けるだけで機体として全く面白くないわ…
マガジン火力もたりんし もりのーくまさーん銀2枚手に入ってたけど金じゃないので俺は金のひよこでレーダーとぱちぱちするね 負け率高めだけど局地ガンダムなら金2銀2見かけたぞ
もちろん枠外だ 報酬に局地ガンダム(金)が出たからワンモアチャンス的なチケット4枚くらい使っちゃったわ 金図の局地ガンダムならセカチャン使っても取りに行くべきだぞ コスト的に局地ガンダムは格闘もマシンガンもかなり使えるぞ もう大将もゴミね
無意味雑談挨拶ガイジ増えまくりだわ やべーよ、ジオで斬って僻地にレーダー置いてコンテナ運んで
ケリーさんの真似してメタスで飛んでるだけで下手糞の俺が中将まできちまった
やっぱケリーさんは凄ぇよ このゲームメタスで空飛んでるだけで大将になれるんですよ。 コンスタントに300P取れば一日2.3回参戦するだけで准将は約束されてるぞ 深夜連邦はもうほんとひどいね
前からこの時間ゲームにならないとは言われてたけどそれでも20分はできてたからなぁ
今は毎試合5〜10分でさんざんリスキルされた後拠点吹き飛ばして惨敗のパターンしかない
まぁ運営が連帯なんて認めてたからゴールデンタイムも今やあんな惨状になってんだけどね 将官になりたいって奴本当にそんなにいるのか
自分と同じような奴らとプレイしたいだけなんだが
前は将佐尉の3階級だったのに今は実質将佐の2階級
実力じゃなくて参戦してりゃ上がるシステムだからマッチングが成立してない まだ怒りに燃える闘志はあるので、勝ち意識の高いメンツと共に戦いたい。そして巨大な敵を討ちたかった… 勝っても負けても
攻めても守っても
無気力、胸くそ悪い原因なによ?
遠くでバンバンだから??
1、2戦すら苦痛になってきた。。 大将で固めて准将少将の比率下げないとまじ勝てないよ 准将はまじで戦力にならん ムーンガンダムが9月発売
ロボット魂ナイチンゲールが10月発売 いや、もう大将すら信用出来ないよね
将官戦場で2、300pt取れれば負けても-50前後
勝てば+160とかだし今の環境なら誰でも大将でしょ 本当にユーザーいるのか???
指揮の言うとおりにNPCが動いてるだけだろう >>426
昨日ガンオンでもやろうかなと将官戦場参戦したら
よろしく
よろしく
よろしく
よろしく
が12個続いてC負けしたわ。絶対見た目だけで中身将官じゃねえーだろこいつら。 昨日、将官の中身じゃないヤツが多いって貶してた中将のKDが1割ってたから、デスヨネーって納得した 昨日はウランフ小隊とずっと同じ戦場だったが10連勝くらいした。野良戦場よりウランフいたほうが今の連邦にはいいのかもしれん >>442
よろー
初動どうする?
相手指揮いる
三大負けフラグ 一度将官になってみたい、と思う奴が結構いるんじゃね 将官になったはいいが
餌役にしかならなくて
階級落としも出来なくて引退っていうルートか 昔は試しに将官になっても下手とか慣れないうちはすぐ戻れたけど、今それできないからね 絆あるのにKD1割るとかありえるのか
ネズミ専門ならあるかもしれんか 支援専とか砲撃大将だろ
昔から割といたよ
それくらいの数字は 絆あるっていっても先頭で死ぬと絆すらつかないからな
今火力過剰で死体まず残らんし大破した時点で絆フラグ消えるから
変に真面目に頑張るとワリ食う ブロンズ大将
シルバー大将
ゴールド大将
大将からは 現在の階級、大将:並〜(中の人次第) 中将:ゴミ 少将以下:ゴミ未満
階級緩和し過ぎでもう大将意外駄目だわ 今は参戦しまくれば誰でも大将になれる
才能無くても参戦という苦痛に耐える努力をすれば
必ず報われる、すばらしい 勝利数の方が多くなくても大将まで一直線なのは流石に狂ってる
負けたら全員一律でマイナスでいいわ
絆あるからMS戦のポイントも半分以下にしていい ゆとり大将じゃね
○○さんが△将に昇進しました!
万年尉官だった子がガンガン昇格しつてワロス >>342
二日に一戦ペースだからかまだ中将だわ
やっぱ味方から数合わせのゴミと思われてんのかな >>444
ウランフ27000戦しているのだから
そりゃー戦術詳しいでしょ。
戦場にウランフ居ると楽なんだよね。
代理してくれるし、勝たせてくれるからね。
歩兵力少し負けていても勝たせてくれるし、
核も決めてくれるから。
ただ負けているときの説教がウザイ。
あれさえなければといつも思うわ。 いつもやる気ない喋る気ない連邦兵も指揮いれば士気上がって勝ち行動してくれるしな
普段からやる気だせ まだ指揮出来るだけすごい
もう味方に期待してないから指揮からて引いたわ
無言の時に自分のために代理やるくらい >>467
でもたまにデレるだろ
前に負けてたのを押し返して勝った時
やれば出来るじゃんとかみんなの労を労ってたぞ ガンオンに限らないけど、特設サイトオープン!で見たらカミングスーンだらけだと腹立つよな(´・ω・`) ガンオンの場合はどうせ新作ガンダムの宣伝だから全く楽しみでもないのがやばい 初めて新しいテキコロやったけど、これまた糞マップになったもんだな
延々と北の射線通らない通路で雪合戦して負けたわ
あそこジオン有利すぎね?
ユニコはマグナムまともに射線通らんし、どの機体出せばいいか分からんわ 北撃ち合いは芋に任せて時々ジOで掃除する方良さそう
北の不利な撃ち合いに付き合って3と南足りずに抜かれてる試合が多過ぎる あと思ったのは将官オンリーの戦場のわりには趣味的機体多くなったなって
ゲーム的にはいいことなんだろうが勝てる気せんわ
360〜380の奴らウロチョロしてるの見ると絶望しちゃう ユニコーン以外で戦うならFA-ZZで絆狙いでも同じなんじゃあ? まず直進射撃武器の射線すら通らんから満足に倒せんし、絆狙いにしても敵が死なないから稼げんよ テキコロ北は、爆風オンラインになったな
シナンジュやロケバズ猛威でかなり稼げるみたい
FA-ZZの榴弾引っ張りだそか
また、ジオン阿鼻叫喚でネガジが大騒ぎしそうやけど 砲撃って何がいいんだろうと思う
ポイント稼げないしキルも取れない >>486
前線であぶり出しに2〜3機ぐらいはいてもいいと思うけどやりたくは無いな あぶり出しになるのか?
わざわざ物陰から出るまでもなくちょっと位置ずらせばカスダメなのに 遺跡北リスキル喰らってきたけど砲撃ピリリと効いてたよ シナ強い強いうるさい奴のパイカみたら
銀ユニすらいないクソデッキの上に
将官が当たり前の今のシステムでまだ佐官
そらそうですわな笑 シナのRBは爆風修正されたから痛いけど他の爆風なんてカスだろ
砲撃乗る位なら強襲乗れ ダカールで対空なしリペポ置いて迫撃砲でお掃除される様はよく見る
ただ砲撃多かったらリペポに迫撃届かないくらい押し込めるだろうし
奇跡的なバランスを維持できるメンツでないとな 前線枚数減る事考えたらやはり砂も砲撃もいらんと思う
砂は本拠点狙えるマップで使うくらいかな >>484
片側だけ有利な状況なら大騒ぎになるのは当然では MMOのレア掘りの方がなんぼかましなレベルの作業感
今日はイベ設計図金図自体見ねえな 絆実装前の砲撃 ヒット音、ヒット音、ヒット音、撃破アシスト、拠点襲撃、防衛
絆実装後の砲撃 ヒット音、ヒット音、ヒット音、・・・、ポイントなし
爆風調整前でこれなのに今の砲撃なんか戦犯ボランティア
北極BAで低スペが強化弾使うくらいしか使い道ない 金ユニ1銀ユニ3デッキだけど復帰して数ヶ月、将官になったことない昨日やっと大佐だよ?
いまだに嫁さんももらえん 爆風機体だとジムキャNAいいんだよな。惜しむらくは迫撃外せない >>486
実家のパソコン環境が最悪なんで帰省した時は砲撃か支援してる 知的障害の人は迫撃してると楽しいらしいよ
1日永遠シュレッダーを楽しんでやるのと同じやつね 爆風弱体前は嫌がらせにはなったけど今の砲撃ってポットとレーダー壊すぐらいでMSにはダメージ全く与えて無いからな
しかもポゥトに対空置かれたら本当に何もすることが無い 狙撃と砲撃みたいな一方的に攻撃できるような兵科は最初から作るべきじゃ無かったと思う 今ぐらいでいんじゃねー凡人には糞マズ機体枠で
それでも物好きは乗ってるんだし砂や迫撃がいればって局面もないことないし
砂砲消えて射線も迫撃も考えなくていい戦場はそれはそれでつまんねーし
ただ砂砲にぶっ壊れ糞武器実装して増やさせんなあとBAマップで乗る奴は死ね 連邦のぱぱーん ジオンのぽわぽわぽわんが将官の時点で終わってるこのクソゲー >>494
じゃあ、シナンジュはら強化され過ぎた感があるから騒いで当然だな
てか、誰か検証した奴おらんか?
シナンジュのロケバズのみ、爆風の計算が他のバズと違う気がする 2本テキサス北
FA-ZZとか引っ張り出して来てる人いるけどさ、結局ユニコーンでいいだろ
ネット挟んで爆風で雪合戦しても絆すら取れんよあそこ 今週、連邦将官弱いな
准将のスコア終わってるしユニを全然見ない ここ最近は連ジどっちもどっちよ
ユニシナ数いる方が勝つのが基本だが中身ぐだぐだでネズミや凸がめっちゃ刺さるし
正直ポイント稼ぎに専念するか好きな機体で好きに遊べばいいと思う 二桁ポイントとかほぼ放置してるんじゃないのかな
いくら下から強制出荷されてきたとしてもさすがにないわ このゲーム指揮なんかいるか?白兵戦強いほうがだいたい勝つやん
白兵戦強かったら凸も抜けれんし まあ、KDだけが全てでもないとは思うが
凸指示があっても高コストばかりになり乗り捨てるタイミングが難しくなってるのはある
指揮はブリーフィング時に予め機体とスケジュール説明しないと時間がきてもろくに集まらんようになった
なんで俺はやらん たぶんサボって階級落したいんだろうけど無駄な努力だと思う
マイナスされなすぎる… 数字拠点全部抑えてリスキル状態ばかりやるとそう思うのも無理はないよな >>508
それおかしくないか??
爆風修正じゃなくて、爆風強化やぞ RBの様に弾速早いの以外にヒットする様になったね。
真芯捉えたらダメージ大きいって奴でしょ。
だからちょっと前のテキコロでFA-ZZ乗るってのは疑問ではある。 >>519
上方修正という言葉を知らないお前がおかしい シナの爆風そのものは実装からいじられてないし
あの修正は爆風武器全体に波及するものだけど…嘘も百回言えばってやつなの? 芯とオブジェクト外側の判定の距離で減衰されまくるのが直っただけだろあれ
IA発動時の爆風は知らんけど シナのロケバズは直撃させてもダメが半分以下になる不具合を直しただけで爆風強化なんぞされとらん
爆風ガーって言ってるアホは鈍足機使って直撃食らってるど阿呆な現実
爆風の数値と威力とDP見とけと
あんなミサイル程度の爆風だけで大ダメージならねーよ
つか、まだ直撃なってもフルダメ、フルDP入ってない時あるぞ
だからマグナムのが安定感がある なにがどうエアプなんだろう
つーかどんだけボコボコロケバズ直撃されてんだろう… 拠点とか踏まないタイプなんだろ物言いから察してやれよ。 0〜二桁Ptと負けで150〜200ぐらい削られるだろ(適当
それで落とすんだ、負け運を信じろ 准将少将は今それでも-100いかないかもしれん
サブの佐官帰還諦めたもん 将官だらけの軍隊ってラインハルトに倒される前の帝国軍みたいやわ >>525
さらっとテキトーな嘘つくなよ!
シナンジュのロケバズ修正前はダメージの他にDPも規定通りに減衰されてたから、ネガジがギャーギャー騒いで、シナンジュのロケバズのみ上方修正させたんだろが!
ロダにもザク3TAは金図しか使えないって言って、必死に火消ししとるネガジがおったぞ
ちなみねザク3TAの金武器はサーベルな 階級の名称だけ現代風なだけで中身の体制は
封建制で50人の士族が4+1の家臣と奴隷連れて参戦してるみたいなもんだからね シナンジュのロケバズ爆風は、大型アプデの爆風修正前の定義ファイルを使用している
だから、シナンジュのロケバズの爆風がとても理不尽に感じられるはず 爆風修正って爆風武器全体の不具合修正じゃないの?
シナンジユだけなの?
あとまだ盾受けすると盾にダメージ100%吸われるよね? バイアランみたいな横幅ある奴に爆風当ててもカスダメになる不具合が修正されただけだぞ
ロケバズ強化とか妄想も大概にしろ ちょっと前にユニコーンが後退しながらロケバズを受けると、ほぼノーダメージになったり、バイアランを直角横からロケバズを当てると動いてないのにほぼノーダメージになる動画が上がってただろ、あれが修正されただけ ガトゲルも一応修正されたぞ
連邦はなにか関係ある武器あったっけ? バグありきで上方修正されていたのが
バグも無くなったので一気にユニより強くなったって事ならあるかもな 最近ダウン中もシールドずっと発動しっ放しで倒せない敵いるんだけど仕様変わったの?
こっちは真正面から盾受けしてもなぜかシールド貫通(爆風?)で1000くらい減らされんのに >>540
不具合は修正されたけど、相変わらずカスダメは発生するぞ
ロケバズよりBRの方が信頼性が高い
飛び回るユニにロケバズの直撃ダメージを出すのは今でもかなり難しい 減衰するつっても三割四割がっつり減衰するってんじゃないんでしょ? >>543
がっつり減衰することもある
この辺は通信環境もあると思うよ >>542
問題なのは、シナンジュのロケバズのみ爆風上方修正したってことやろ??
今でも他機体のバズの爆風には一切修正はいってない
これおかしいやろ >>545
君の言う爆風修正はいつの話なんだ?
不具合修正のときは何も変わってないぞ? 爆風カスになったのはアプデだからな
その後にRBの爆風を修正しただけだぞ
RB以外がカスなのは仕様 >>547
6月にロケバズがBMのミラーになって、このときから爆風は修正されてない
ある条件でノーダメージになる爆風不具合がロケバズで判明しただけで、ガトゲルの爆風も同様に酷いことになってた
これは新爆風システムにして発生した不具合なので、他の全ての爆風武器が君たちのいう上方修正されてるはず
検証動画は上がってないがな
それを妄想か伝聞か知らないが、ロケバズだけ強化とか広めてるのがいる 代表的なのがガトゲルだけど直撃した時のダメージが爆風バグ修正前と比較すると跳ね上がってる
当然カスった時のダメージはカスダメのままだからバズとかまともに当てられない人だとRBだけ修正されたように見えるのかもね まぁ自分としては、BMミラーのときに弾頭が大きくなった影響で、爆風範囲がその分広がった可能性はあるかも知れないなとは思うが、その時の話じゃないんだろう? 最初はそれかと思ったけどそれだとガトゲルの直撃ダメが異常に低い事の説明がつかないからねぇ
弾頭拡大前からの仕様(バグ)と思ってる シナのロケバズは直撃させてもダメが半分以下になったとか言ってるけど2割減くらいじゃなかったっけ 【2018年8月1日16:00更新】
バズーカ系統武器やミサイル系統武器など一部爆発系武器を直接命中させた際に、特定の条件が重なるとパフォーマンスを発揮しにくい現象について、
攻撃側の「武器の効果範囲」と被弾側の「サイズと形状」「ヒット位置」に関わらず、どの状況でも一定のパフォーマンスが発揮できるよう対応しました。
これかな 二割くらいの減衰だね、さすがに半分はない
んでバイカスとかの横に長い機体だと真横にRB当てるとほぼノーダメって事が検証されてる
半減するのはバックダッシュ中の相手にRB当てた時じゃなかったっけか 一応言っておくが、俺は別にシナがユニより弱いとは思ってない
たが、間違った情報を広めてるのがいるのが気に食わなかっただけだ よく分かんねーけど前に出なきゃロケバズなんかせいぜい流れ弾が1発くらい当たるだけだからポイ厨絆キルしてれば問題なさそうだな
当たってねーのに爆風でめっちゃ削られてるように感じるのはラグかなんかか。建物の裏に隠れた後にCSR着弾してた頃と変わってないだけ 俺も誤った情報を正したかっただけだからどっちが強いとかは別にどうでもいい
むしろユニシナ両方弱体化するか削除しろとすら思ってるし >>558
それは糞クラのラグのせいで普通にマグナムでもある
先読みで回避行動してんのにだいぶ横通過したマグナムで爆散するのも仕様 >>531
そか?でも全試合それかましてなおかつ負けを目指せば連敗しまくって(最近15連敗少将を見た)行けるっしょ(適当
狙うのは最下位だぞ、もうあとは退出だ 今ユニでデッキうめてるんだけど、500万たまったから金の試作4号機買おうか考え中・・・つおい?
けやみが金試作4号機の動画配信してた 宇宙なら速いし初動拠点踏みつつ、ジオられても痛くないコスト。
生き残ったら使い捨てて、シナンジュも道連れに出来る。
ただMS戦で活躍するかと言われれば微妙。
百式が360コストになっても使われないだろうし、ジーラインの射程SGMも厳しい現状でどうしようもない。
ちなみにゲロビは凸でもないと使い道ない。 >>564
ビムシュで使ってるがインダストリア、コンペイトウなどの凸アリマップだとかなり有用
ただしGP04に限らず特性選別がある機体の金図購入はあまりお勧めしない 試作4号機金なら強ZZの外れで腐るほど出たよ
それより500万で買うなら例のぶっ壊れ機体以外選択肢なんて無いぞ 微妙な壊れだな
シナ所かサザビーさんにも笑顔で狩られそう ロケバズは少し離れてた方が当てやすい。BMは近い方が当てやすい。両方使ってての感想だけど違うかな?
連帯と一緒になると前へ前へって押して交戦距離が近くなるからキル取り放題。
野良だと前へ前へと出ると前線で孤立してやられちゃうから中距離でペシペシして倒しきれずに逃げられたりシナに食われたり。
てか野良だとユニ少な過ぎだよ。
大量のシナに蹂躙されるだけの戦闘なんてつまらないでしょ。 >>574
ジェスタってマシンガン強化までは低中コスの中では頭抜けてたけどマシンガン撃つなら280以下でいいやになってね 連邦の低中コスト微妙なのばかりだからな
ダカネモも正直シャアザクやヅダに比べたら微妙に感じるわ ジェスタも袖付きドーガのほうが強いけどジオンじゃ使われてないだろ
連邦は劣化機体をありがたがるしかないのか >>577
足回りがいいのはでかいぞ
金のニ連マゼラも地味に優秀だし >>580
袖ドーガとジェスタならジェスタのほうが強い
ジオンは低コスにヅダが居るから使われんだけだ
連邦は低コスが貧相だけど、逆にジオンには320あたりの中コスが連邦より貧相
どの辺が充実してるかって違いがあるだけでトントンじゃね 現状ゲーム内最強機体はヅダだからねこいつはネガっていいレベルのぶっ壊れなんだがな
ダカネモ、局地型、LAちゃんなんかも低コスでは優秀だけど及ばない…連邦にもヅダミラー欲しいわぁ >>580
袖付きの炸裂グレは神だけどビームマシンガンが全然当たらない >>582
袖付きドーガの初手dp660のマゼラから持ち替えなしのビームマシンガン撃ったほうがつよいだろ
連邦では300のシャアザクよりすぐれた320の機体すらいないだろ
劣化しかいないよ >>585
シャアザクはマシンガンしか武器ないからジェスタのほうが強いと思うが
加速で思いきった運用できるのはあるが
320は高ジェとかディジェはなかなかいい性能してるぞ、ディジェはマシ強化からちょっと辛いが シャアザクとか
ジオンに居たらシナンジュ乗れとしか思わん
連邦でなら餌だろ 高ジェは僻地なら強いのになんで弾幕戦場に来る奴らばっかんだろ
20人↑の弾幕戦場で格闘なんか振っても即死だろうに僻地行けよ >>588
射撃戦できる機体に乗り換えるついでに
何機か巻き込めればラッキーみたいな感じ
コスト軽いしな ランカーの袖付きドーガの使用率をみてみたら200位までみたけど誰も入れてなかった。
ジェスタの同等レベルの対抗機体が使われてないってことはジェスタは機体が弱い連邦だから使われるってだけだよ 袖付きもジェスタもたいして変わらないよ
ただ、ジオンはシャアザクとズダがコスパ良すぎて袖付きいらんだけ
ズダは足回り特殊ブーストだし、マシンガンも滅茶苦茶つよい 今だからこそフレピクで縦横無尽に駆け回り単マシピスピスしよう
そういやフレピク格闘移動ってブラビのスピードが1だとするとどのくらいの速さになるんだろ なんか百式改の練度上げてたらめっちゃ速く感じたんだけど数値見るとユニコーンより全然遅いんだな。体感って全くあてになんねー 数値上は誤差で百改は速いタイプの特殊ブーストだから実質的には百改のが速いのでは? すまん 百式改の方は全然強化してない
特殊ブーストのこと忘れてたわ ありがとう バリアデブまでは怯ませて格闘とか奇襲格闘ができたんだけどな
バリアデブから格闘振ったら即死になってしまった 高ジェが活躍する場面て限定されてるし要所で2〜3機いれば十分事足りる
物好きが使うぐらいの数で丁度いい運用も使い捨て特攻できる奴が理想
だが実際は大事に乗る奴も多く高ジェ過多で挙句押されて射撃戦なんてざら
高ジェの数は負けフラグの指標 高ジェ大杉
ユニコーン減って高ジェ増え過ぎ
赤キュベなんかネガるから
こんなゴミが産まれる ご安心くだそぃ
俺の銀コーンは乳バルHをばら撒いてるだけだから
むしろ高ジェの方がマシです どこでも高ジェ君もスナタンク乗りも基本的にこのゲームを理解してない頭の悪い層なの
中低コスの役割はDP削りなのね…威力なんていらねーから
単マシH3点Hの射程とロックマックスにして弾を撃て自身にタゲが来てから壁に隠れろ 今更ジェスタ、ジム2強いって言ってる奴頭大丈夫か?
ジェスタやジム2はコスパ悪くなってるからユニ乗れと言ってる方が理あるぞ。
コスパ機体って敵の対抗機体が勝ってる時点で価値激減するんだよね。 どっちにしてもシナンジュは必要以上に強化され過ぎた感があるわ
あの覚醒時の火力と機動力もイカれてるし、転倒付けてもええんじゃね?
NT-Dはただのゴミだし ジム2はともかくジェスタはまだいけると思うぞ
仕事が同じなヅダのコスパが狂ってるってのは間違いないけど、単品で比べりゃジェスタのほうが強いしな(コスト差あるんだから当然だが) ジェスタは袖ドーガよりさらに上位のビーマシでDPも高めだから普通に袖ドーガより強いと思うわ ジムライトアーマーがジムよりアーマー高いバグいつ直すんだよ >>610
ん?
ジェスタと袖ドーガのBRはほぼ一緒のハズだぞ
サラッと連邦になりますして、テキトーな嘘こくなよ
何を根拠にジェスタBRは上位ごかんか言ってみろや >>613
DPが11低いのは手数武器として普通に劣化だと思うぞ 袖ドーガのグレN→持ち替えなしビーマシの方が好きだわぁ
格闘うんこなのが残念だけど DP11の差をほぼ一緒とか凄いな
その認識で相手を嘘つきなりすまし呼ばわりとかもう何言っても信用されんぞ >>615
格闘うんこなのは割とでかいよな
320は乗り捨て前提の特攻も視野にはいるから壁の裏に格闘しにいくこと割とあるし
袖ドーガのほうがグレが扱いやすいのは確かなんだけど、射撃戦するだけならそれこそユニシナでいいしなぁ 黒幕の格闘好きなんだけど
ああいう切り替え動作ない格プロ系増えればいいのに >>617
射撃センまあビーマシMなら足並み揃うからな。ジオンなら地味にシャアザクも可能。ヅダも不可能じゃない(FA持って前いけだが)。
連邦は低コス特殊ブーストねーからな。局地ガンダムがいいとか言うけど射撃戦なったら負けるからな。
この当たりの使い勝手は連ジ逆転してる。だからジオンスレ見ると昔の連邦の論争なってる。 こっちのクソエイムに相手の意味不明な動きが重なって3発全部命中して倒せたとき嬉しいわw CBRB3使ってみたけど脚まわりと交戦距離が昔と違うから微妙だねー。重撃脚まわり強化こないかな。調整内容がユニシナ失敗認めてるんだから、思い切ったことすりゃいいのにな。 mk3は足遅いのも悪いけどB3も15発しかないからね
トリスタン合わせて結局倉庫だわ 味方が邪魔って自分が前に出ればいいだけじゃねえの? ていうか今回みたいなガシャを引く奴がいるのが信じられない
ユニシナ揃えるのが最適解だってわかってるだろうに 別に最適解を追求したいわけでもないしな
目新しいシステムだから気になって回した
こういうときはちょっと回して出なけりゃ諦めるよ 赤いのが視界に入ると一瞬ドキッとする
思わず回避行動してるわw >>614
たったそれだけの差で上位ごかんは頭おかしいやろ?
そのちょっとした差で騒ぎ立てるのがネガジ気質そのままやぞ 赤いのウロチョロしててびくびく。
味方に警戒させて。
赤いの本人はレベルが云々で前にでず。
なんなんこれ? >>628
君は機体や戦術に関してはもう黙った方がいい根本が理解できていない 結局ユニシナに対抗出来ないなら高コスはいくら強化してもゴミでしょ
一長一短ではなくはっきり最強を決めてしまうとこうなると予想出来ないったのかな運営は
高コスとは言ったが今は低コスもいらんしな
MS戦するならユニシナ4機のみが正解 シナ強化しすぎたからね
銀ユニ乗る位なら強いのはジオン行くわな 機体差が対等に近づくと代理率の高いジオンの方が勝率いい
というライダーの判断かな 今のマッチングなら大多数の戦場では陣営間の機体差は関係ないよ
両陣営の最強クラスの機体がどれだけデッキに入ってるか 古参大将小隊の有無や数
マップの左右差 これで9割決まるから >>637
エアプ乙階級差9割だから
C負け-1ばっかだわ >>623
佐官だと意味もなく左右に動いたり、撃つ直前を狙ったかの様に前出てくるんだよなー
何故かわざわざこっちの機体にくっつく感じで…ホモかよ 射線どうこうは前に出ないお前が悪いだから気にしない
ゲロビぐらいかな ジオン参戦で前が邪魔ならわかるけど連邦で前が邪魔はただの芋としか こっちが一番前で戦ってたら急に前に出てくるとかそんな感じだよー
後ろで芋って前のやつ邪魔だーなんてそれただの基地外じゃん 前までだったら死んだなって動きしても生きてることが多くなったわ >>634
そりゃジオンでトナメ出ればちょろっと操作するだけでチケット手に入るからな 試しに連邦でトナメでたけど無理www
サザビーとシャアザクだらけで凸もMS戦も力負け速度負けする 以前νは弱くないと強弁してた連中いたけどこの現状みてまだ言えるんかな トナメでギャンでνとタイマンの機会が2度あったけど2回とも勝ったわ >>634
サザビーにνガンその他で対抗するのは厳しすぎるんよー
せめてジオがあればもうちょっとやりようがあるかも知れんが(それでも不利だが) サザビーとνガンが無かったときのほうが良かったわなこんなん入れるなアホすぎ 文句あるならやるな
ガンオン起動しないのが一番の抗議だ ユニがいないとサザビーがイキイキしとる。こっちも百式でもいれば少しは違うんだろけどなあ。 サザビーのアホみたいな長射程のショットガンとνのしょぼい連射ファンネルじゃ話になんねーわな エアプ乙 しょぼい連射ファンネルでもザクには勝てるから >>654
奇跡の一週間なんていわれてたけどぶっちゃけあれもサザビーゲーだったしね
サザビー数体が押し込むと止めらんなかった ユニシナに隠れてるけど相当な機体差がついてる
νもZも人気あるはずなのにガンオンじゃ糞MSだな ジェスタ練度20まで乗ってるけど袖ドーガのほうが強いはないわw
足回りが違うのと今時マゼラ初手とか冗談きつい
ジェスタが強いのはBRMの射程と弾速で中距離戦える点
袖ドーガの炸裂じゃ弾速遅すぎてもっと近づかないと信頼性なさすぎる
かと言ってビーマシ初手にするとジェスタより低いDPPSが足を引っ張るし、2連マゼラみたいな瞬発力もない ユニコーン乗ってください
いやほんと冗談抜きでFA-ZZとかFAZZとか引っ張り出してくんなって 機体コストボーナスついたからヅダとかああいう低コスでマシンガン垂れ流して
絆のほうが稼げるんだよね νの連射ファンネル自体は強いよ
ただそこから連携できるまともな内蔵武器がないから弱いZと同じ
BRが内蔵扱いになればワンチャン
Zと違ってファンネルは手に持たなくていいんだから内蔵にすればいいのに ただこのゲーム4機積みできるから
他がいくら機体差あろうと最強機体に差が無ければ陣営間のバランスは取れてしまう
最強機体が決まりきってる状態は選択の幅が無くて糞つまらんが もうバリア展開したまま攻撃可能でいいんじゃない それでも大して強くないし 無敵バリア化とBR内蔵化でサザビー以上ユニシナ以下くらいはなるかもね
どうしてνがそんな扱いになってるのかこの運営はほんとに FATB「俺もDFのまま全武装使用できていいと思うんですよ、どうせ大した威力じゃないし」
GMTB「そうだ、そうだ」 νはまだ戦えてた頃にファンネル非装備時にグラフィックもファンネルなしだったら評価変わってたかもしれん 局地作ってみたけどこれ見た目パチモン臭漂ってるしもっさり感のせいで不細工すぎね?
鹿2ほどではないけど何か許せない見た目だわ >>669
OR作品中のMS大体そんなかんじじゃ? じゅんしょーまであと21pだったのに負けて順位も35だったのでちょっとマイナスであと50p
んー これはポイント減少フラグ
マップ次第でキル稼げるかどうかが大きく変わるからのう νガン実装で5万払って復帰した俺からするとνガンは実はずっと弱体と相対的弱体を食らってるの
グラフィックも悪くない、盾の構えもダサくない(斜めに構えない)のに
連射式ファンネルのクッソださいグラフィックがとどめを刺したの運営は全νガンファンを敵に回した
金図3機も今ではすっかり倉庫番です νは盾ミサと盾ビーを同時持ちにして盾ビーをニーミサ程度に強くすればいいんじゃない。 >>673
運搬モーションくっそキモくなかったっけ? あのルンルンモーションはすごく気になったけど運搬しないから目をつむったw ニューガンのあのファンネルは本当にダサい
ていうかプラモのアレンジが入ったニューガン自体あんま好きじゃない ファンネルって武器じゃなくて通常武器の威力落としてその分ファンネルが確定追撃する演出にすればよかったのに
PvPで撃つだけでいい強い誘導武器とかぶっ壊れだしぶっ壊れか産廃にするしか無いんだし ファンネル&ビットはニュータイプじゃないと使いこなせない性能じゃなきゃ駄目だろうw
砲撃画面で着弾地点指定して、時間差で通常攻撃して追い込むくらいで丁度いい。
高度だけは時期に近い高度の敵に対して自動追尾で良いかな。
勿論ファンネル持ちの兵科は砲撃となる。 サザビーがゴミだった時代から、ジオン側でも「サザビー強化しろ、でもνももっと強くていい」なんて言われてたくらいだからなあ。
サザビーはたしかにちょっと酷かったし、何しろサザビーなんだから今くらい強くていいと思うけど、νで対抗できるようにしてほしい。
本来なら今のユニシナほどでなくても、νサザ時代があって然るべきだったんだ俺みたいなオッサンからすれば。 (´・ω・`)今やユニシナは入手不可の激レア機体やからね 縞パンツに翔鶴したで
落ちそうになったら球磨いれるわ まあ、デブとはいえ要のBSRが盾発動になったからなサザビーは
同コストにはガード態勢なんてものもあるんだしファンネルテントは常時発動でもいいくらいかもな
一部武器制限ありにして
目立ちすぎるから速攻で割られそうだが >>662
ファンネルなのに他の武器即使えないとかおかしいよな
切り替え無しどころか同時に使えてもいいくらいだよνガンに限ってなら
ファンネル連射強いけど追撃弱すぎるしな ゴールドチケット出た。今なら何取るのがいいの?
強ZZ?
金ジオ、銀ユニ2、金ダカネモで遊んでた ゴールドチケットってハロチケだよね?出るんだなーうらやましい 必要な機体そろってるならㇵロチケとかもうどうでもいいよね ファンネルはBR撃ってると自動で300m位前方に展開して自動追撃
切り替え斉射モードで照射の様に一斉乱射
ボタン一つで防御態勢
BRがこのままならこういうの欲しいけどな
ってかサザビーの盾構え乱射無くしてニュウーサザは盾破壊抑制付けた方が良いな
無理に壊れ感や産廃に持ち込む意味が解らん 全てのファンネルは撃ったら機体本体は棒立ちにして操作権をファンネルにすればいい
射程は600程度で メタルギアソリッドのリモコンミサイルみたいなのか
ソギムっぽいな とりあえずファンネルという名のミサイルだけはどうにかしてほしいわ
どう違うねん 今大将の半分以上がKD1ないな
KGも10いってない
佐官がそっくり大将になったっぽいw 絆だから敵倒さなくても撃破になるしな
実質KDは不明だけど1いってないやつは多いかもね >>697
言われてみれば将官になってからほとんど見なくなったが尉佐官の時は味方批判するやつやたら多かったな
そいつらも上がってきたのか おい局部ガンダム使ってみたけど低コストの中だとめちゃ強えーじゃねーか!
誰だよジオンのザクCの方が強いジオン優遇とか言ってたのは!
騙されたわ! ちょっと前の佐官帯が一番の肥溜めだったからな そいつらが仕様変更で将官帯まで上げられてしまったんだろう 帰投早い3点優秀格闘優秀特性ハズレは1/3コスト260俺的評価はダカネモより優秀 格闘強いと言ってる時点でおかしくね?
いやまあ使う使わんって言えば使う。
おされてる時の拠点角待でね。
それでダカネモより強いって言うのはヤバくね? 格闘は今基本無くていいんだよな
高ジェなら使うかもしれんが場所限られてるし
ジオくらいかな ケリーさん感謝します
あなたのお陰でボランティア将官だった俺なんかでも大将になる事が出来ました
マジで今の階級査定終わってるわーw 今の将官戦場なんて、周り見えてないユニシナがプカプカ浮いてるし、低コスで着地狙いと角待ちで食えるやろ 尉官部屋もユニシナ一杯で
角待ち格闘仕掛けてもガードガードガードガードで殺しきれなくて辛い 格闘振るのは初動や捨て身特攻のディジェ位だな
箱やテキ3で高ジェ え、プカプカ浮いてる奴が都合よくお前の目の前に落ちてくるの?
前線崩壊して「突破された」時そんな間抜けな奴増えるけどね。
言ってて恥ずかしくない? 局地ドゥムはマシ強化前は格闘の伸びは長いが射撃武器がマシしかなくてLAちゃんの親戚と呼ばれ、
ザクCが(特攻前提の)3点CBZと内臓ガト持ってる一芸持ちだったんで
当時はザクC集めてる人の方が多かったけどマシ強化とAP増で一気に局地ドゥム化けたからな。
地上限定なのが痛い所。 佐官からポコポコ上がってくる今の将官戦場は格闘で簡単にキル取れる ジオンの無課金エンジョイ勢はドズルやシャアザク乗ってればいいけど連邦はそういう機体が居ないのがきついな
しかも高ジェとかが増えて弾撃たないカスが増えたし ドズルなんて全く見ない機体まで上げてジオンガーは寒いわ 機体差は今どうでもいいわ
ユニシナの差も騒ぐほどじゃない
それよりシステムが糞糞糞でどうしようもない 別に無課金はジェスタでよくね
エンジョイ的にはマジカルスティックLAちゃん推すけど 箱132枚掘って高ジェ6枚ユニコレンタル3枚とか
確率操作した箱に変えた砂糖が悪い マッチごよろしく系の人パイカみるともれなく地雷やん 初期は適当に参戦してても連ジどっちも勝ち越しだったから全階級混ぜたほうがまだ今よりマシになるんだがなあ 貫通つけてやらないと可哀想な機体と
貫通つけたら明らかにヤバいって機体を
そっくりまとめて扱うのがこの運営でございます つよだぶ赤マンのバリア貫通はホント意味判らん
死屍に鞭打ちとはまさにこの事。
まぁつよだぶ生贄にして爆風弱体後はマッスルタワー限定で
生き生きしていた赤マンを墓地に送ったと考えたほうがいいか。 流石に運営にメールした
階級詐欺増やして表面上適正マッチに見せるの止めろって
お前たちもメールしとけよ 俺みたいなガイジでも大将まで行けたから本当に誰でも上がれると思うぞ
負けたときのマイナスが少なすぎて中将でもまずポイント減らんわ 銀ユニ使うくらいならビムシュ5のジェスタ使ったほうがよっぽどマシ >>733
開始8分で拠点割られて終了、155p21位で階級ポイントー1だったからな
大将でこれだぞ
今の階級はプレイ回数の目安でしかない 人の少なさを無理やり階級上げさせてカバーとか完全に末期のネトゲだなあ
次は鯖統合か
廃課金が両方の鯖で課金できなくなるからギリギリまでやらないんだろうなあ (統合するまでもなくチャンポンマッチングじゃね?) プレイ回数って言うけど少将スタートなら1日1戦でも2週間もあればだれでも大将になれると思うんですが・・ こんなクソゲ毎日やるやつのほうが少数派やろ
煽りとかじゃないぞ トナメはらジオン圧勝で終わったな
今の状態がネガジが曰く、「バランスが取れてる」状態なんだろう 機体限定トナメでバランスとネガジネガ連の話にしようとするやつ病気だと思う あの機体メンツで今回連邦で参戦したやつってドマゾか参加賞狙いかでしょ? (´・ω・`)今更参加賞いらないでしょ
(´・ω・`)あれアバターにしか使えないらしいし あ、そうなの?
何が貰えるかすらチェックしてなかった・・・ 連邦は高確率で初戦で負けるし ジオンでやっても2分の1で同軍にいれられる
ならカウントギリギリで参戦押してバラ5本貰うのが賢い 決勝行ってるチームあって草
まあ連邦は使える低コスが軒並み地上限定だから4戦目は無理だろうな トナメ4回参加でバラ20本。ラストのトナメも参加賞ゲットだぜ! やっぱアクシズ全然ダメだったな
地下はサザビーに本拠点前まで押し込まれ、宇宙はシャアザクに延々突っ込まれ続けてた プレイ回数こなしたり必死にポイ厨しないと現仕様ですら大将なれない奴もいるんだよ察してやれ 将官戦場で尉佐官が多くて格差マッチとか言ってた准将、尉官にポイントとキル数負けてて草生えるわ
連邦、こんなんしか残ってないんだな >>758
未だに階級を物差しにしてるとかアホだな 400P取ってれば負けてもP下がらないんだもんな下手すると負けても上がることがある >>758自身がバカにされた尉佐官なんだろうなあ…
ポイント稼げてなんか勘違いもしちゃってそうだ レーダー専やらねずみ専で失敗でもなけりゃ普通に戦ってりゃポイント付くだろ
ポイント取って活躍してる奴は居てもポイント取らないで活躍してる奴は居ない マップ見てない奴は凸にも防衛にもロクに参加できずに襲撃・防衛とかの追加ptが全くもらえなくて最下位付近になる 前出ない唾つけ特化の歩兵と率先して前出る凸る歩兵がいた場合
ポイント=活躍とするなら今の仕様だと前者が活躍してる評価になる場合が普通にある
前出る奴は結果には恵まれず間接的な活躍しかできなかったなんて少なくないし
まぁたかだか1戦の戦績で何言ってんのって話だが
つか今の仕様で尉官縞パンとか等しくゴミなんだからゴミ同士仲良くしろよ 何から何まで全てとりあえず箱拠点化だろ
あんなの初動やらよっぽど有利じゃ無きゃ凸とかしねえよw
中に入ったら何にも見えないし機動できないし砲台まであるし
酷すぎるのは入り口から入ってもねずみ返しみたいに金網だろ
もう運営が凸するな20分撃ち合ってろって言ってるんだから気がつけよ 将官戦敵も味方も雑魚多すぎでやばいな
信頼出来る奴と小隊組まないとまじ運任せすぎる 以前から代理指揮してる将官に噛みつく名前知らん将官も増えて
上から下までそっくり動物園化したな どれだけ代理こなしてようとアホなんはいくらでも居るしな
古参に噛み付くな!とか言うんは頭悪すぎるからほとほどにな 将官戦場でジムトレがパチパチしてたりガンタンクがのんびり迫撃撃ったりしてるからな
下手したら以前の佐官部屋より程度が低くなってる >>771
受け取り方の違いでこういった返信になるのか
短い文面で物を伝えるのは難しいし
それが対戦ゲームとなれば尚更か
納得した 代理に噛み付くってどの戦場だよ
ほぼほぼ代理すらいない無言戦場で泣ける >>745
さっきからネガジくせえと思ってワッチョイ調べてみたら案の定ネガジで草 >>769
「やべ!やられた!」とおもうばめんで生き残ってたり
追い込んで「マガジン切れた!くそ!」って場面でトドメさしてくれた味方が居ず、逃げられる ウランフのテンプレ
「ユニコーンいれろ」
3分毎に「凸するぞ!拠点取りに行くぞ!」
「参加人数少ない!芋るな!」 (´・ω・`)おそらく10月の大型調整でユニ弱体→ピックアップ開始だと思うよ >>774
2、3日前だったかウランピに上にもあるような短時間でユニ凸指示連続でだしてて
何いってるかわからんって言ってる子が何人かいて笑ったな ウランフに限らず凸提案でキチンと凸する戦場は大体勝てる ピッピはユニコン入れれるだけ入れてって言いつつ怒涛の3連凸だからなぁ そーいや調整あるらしいけどアレガトの弾単マシ同じ判定と弾速にして欲しいな。
テトラもビーマシをジェスタ相当にしガトを上と同じ強化でいい。
他の360の強化単純で2丁バズを6連にしたりBRの弾速あげりゃいい。
射程を強化するとおかしくなるから強化しなくていいです。 フルオートの腕ガトが単マシ判定でも充分壊れるだろ何言ってるんだ >>763
400Pで負けて下がらないってどこの戦場だよ
尉官か?
将官だと600でも下がるぞ 産廃として使えないよりは壊れになった方がいいと思うけどな 俺はDP威力上げろっていってないぜ。上位単マシ貰ったGSTとか消えてるんだぞ。
まず射程とDP威力あげなきゃ壊れならん。 360とか強化あってもユニシナに優る点無いなら使わん もともとマシンガンの上位で作られてた機体専用武器とか放置はさすがにね
ちゃんと調整しろやマジで、金払って出したDX機が放置で低コスにも劣るしょんべん武器とか馬鹿にしすぎ ていうか運営って明らかに使用機体偏らせようとしてるよな
やっぱ種類が多すぎると重くなったりすんのかね いや、バカなだけでしょ
バンナム全体でバカやらかしてるんだから
擁護の余地もないし 一時的に特定機体強くしてピックアップ&マスチケ使わせようとしてる
金使って回した高コスが糞武器にされてるのがほんとうに腹ただしい >>782
ピッピだけに限らないけど、ジオ凸全盛期にあれだけCT管理ちゃんとして凸時間合わせてたのに、
400コストのユニコーンで連続で行かせたり集まれ直ぐ行け何故行かない!って何も考えてないアホしか今は居ないよな
特に早いタイミングで無駄撃ちしてユニコ潰させてユニシナ差でゲージまくられるアホはほんと脳ミソが足らない
連隊で歩兵勝ちしてるのが当たり前だったウランピとか攻めが雑過ぎて笑える 昔ロケシュ5、射程5のアレックス持ってた人いたけど今でも環境機体変わるたびに特性5にしてんの? ジオンでやってたら、相手にウランフ居たら防衛指示出すよな
ウランフの欠点は頭に血がのぼったら、凸指示連発するから、それ食えばKDで勝てるよ >>796
嫌でも課金して厳選しろ!がデフォルトの糞ゲーの特徴ね 敵味方のどっちに多くのチンパンが混じるかで勝敗が決する終わったゲーム 連邦はわかりやすいな大将多いマッチング(20以上)だとかなりの確率で勝てる
でも大将少数マッチング(一桁)だと高確率で負ける…野良vs野良、連隊vs連隊いずれも同じ傾向 連邦うまい人と下手な人の差が激しすぎるんだよな
階級制度変わって将官に下手の割合が大きくなってKDでも勝てなくなってる
以前と違って機体差がほとんど無くなってるのもあるけど(機体間の差はやばいが) 連邦ジオン問わず雑魚が将官に上がりすぎてるのは分かる
ぶっちゃけMS戦する分には超楽しいです まあ今まで並将官だったのが完全に狩る側に回れてるから雑魚が上がってきてる分には構わんけどね >>797
てか、ピッピ居ると味方の士気が下がる
代理しなくていいから黙ってろと言いたい
作戦相手によまれてるし 昨日1回当たったけどウランフ元気なかったわ
歩兵差クソマッチの仕様を受け入れた感じ (´・ω・`)勘違いして俺のこと何度か注意したやついんだけどそれおいらじゃないのよ、リプレイ見れば誤解は取れると思うけど思い込みで他人に物申すやつがリプレイ見るとは思えんし (´・ω・`)豚肉しかないけどビーフシチューつくるよ 盆明けからずーーとトマト高いんだなんとかしてくれ…(´・ω・) (´・ω・`)なにがトマトかて
(´・ω・`)トマト買うならユニコーン回せユニコーン てかリガズィと量産νは銀図すら見ないけど激絞り枠なのかな 今のゆるゆる仕様ですら片側だけ左官が10人くらいいる将官戦場が出来るって
前から思ってたがマッチングって何もしないで早い順で適当に割り振ってるだけだろ 代理やっても以前のように人がまとまらないのが辛い
皆好き勝手スコア稼いでるよおおお >>814
万年佐官を将官に上げまくっても将官の数が足りてない(^ω^) >>815
テキサス北が最近大宴会場と化してるのだがあれはあれでいいのか? (´・ω・`)あれ、シチューのつもりで始めたのに味噌いれて豚汁になってる >>787
昨日C負け大将300Pで250上がったぞ マリュー・ラミア ニコ生配信者(コミュ限)自軍への妨害行為を繰り返し楽しむ配信者現在推将 即K推奨 ピッピは真面目に代理やってその上で愚痴るんならいいけど最近は初動A-Xとか言って決まらなかったら残りの18分延々と愚痴るから俺でさえブラックリスト入れたわ
静かにやって欲しい >>824
5分で終わった
芋畑ごっそり刈り取れたからか特別貢献貰えて美味かった そら5分台で300稼げば階級スコア増えるよ 20分で少なくとも1000超えるスコアペースだし 初動凸刺さって短時間で終わりゃプラスとか前の仕様から同じだろアホか ジオンの某ランカーがシバターみたいな語り口でピッピをジオンに誘導してて笑った (´・ω・`)先週くらいから何やっても階級落とせなくなってきた
(´・ω・`)格闘4機でぶんぶんしてるだけでも大将になってしまいそう・・ Twitterで見たけど、
テキサスで初動を昭和生まれと平成生まれで指示してたのおもろいw
そういうセンスってすごいよな 万年佐官だったのに大将
代理に狙わないでいいから弾幕張れと言われたから、適当エイムで連射するようになったらキル数増えた
もっと早く教えてくれよ 尉官左官だとノーロック連打はキルに出来ないのよねー
ポイちゅん将官だからこそできるわざ 対ジオンならデブ機体ばっかなんだから適当撃ちでも案外当たるもんよ
とりあえず当たらない弾でも弾幕張るだけで相手近寄りづらくなるんだからそこら辺を適正尉佐官は把握してないからな 相手メンツ見てくそ強くてこっち雑魚だらけだったら何やっても無駄なのに凸指示とか誰も従わないわ >>842
こないだ味方ディスりまくってる中将いたけどまさにそんな感じの戦績だったな
もう階級なんてなんの指標にもならん >>835
良い点
・全体的にステータスが高い、特に速度は優秀
・ショットガンが優秀
・万バズとショットガンが相互に持ち替え無し
・格闘は持ち替え無し
・ナギナタのD格闘はモーションが優秀な突進型、投げナタは強判定
悪い点
・中距離以遠の攻撃手段が貧弱(中コスSABRのみ)
・万バズっていっても今のご時世にバズとか使わんよね
・ナギナタは装備してると常時手に持ってて目立つ
・ややデブ
マシンガン強化前は割と使えたけど、今は使いどころを選ぶかな
それでも速度を活かしてショットガン射程に入り込めれば割と強いよ
320コスで乗り捨ては惜しくないし、格闘が優秀だから壁裏に突っ込んだりしてもいいし
マスチケで足回り叩いてやると楽しく使える 適正糞佐官で本当で申し訳ない
狙わなくても数撃てば敵が引くことすら気づかない自分の頭の悪さに気づいて凹んだ >>846
まあ俺も階級制度変わる前までは有象無象の将官だったしな
とりあえずやる事やってくれてるならそれだけでもありがたい マグナムろくに扱えないガト垂れ流してるだけのウンコーンが量産されてる 銀ユニでもやはりマグナムの方がチャガトよりずっと強いんだよな
チャガトは基本使わん マグナム使わないんなら低コスでメシンゲンばら撒きながら突っ込んで サブ垢使って尉佐官戦場行くと謎の専用機持ちが沢山いて笑う ショットガンってマシンガン強化されてからもうゴミじゃね >>841
こちらのほうが弱いメンツだったら尚更凸しか選択肢ないですよ。
言い方悪いけれど、質で押せないのなら量で押すしかないですから。
ただ、そんなメンツの時は集まりも悪いんだけどね(´・ω・`) ショットガンはテキサスの3みたいな近距離戦になるところでは強いよ。
あそこは格闘が多くなるけれど、そういった敵のカウンター武器にもなるしね。 マグナムでロケバズ&ビームライフルの差し合いに勝てる気がしない・・・
最近銀ユニだとロケバズ&ビームライフルより射程が長いバズMばらまいてから
マグナムに持ち替えて攻撃、バルでミリ削り・即盾を試している 銀シナは結構微妙だからダカネモにでも乗って前行きまくってくれた方がいいレベル 連邦でシナンジュに乗ってるやつがいるぞ
裏切り者だ殺せ せっかくユニシナあるんだからエースでバナージとフロンタル出せばいいのに たまに、アーマー見えないのがいるが、バグなのかなあれ
今日は赤ガンダム、以前も別機体で遭遇したことあるが >>861
あれ支援だとどんぐらい回復してんのか分からないしそれ以外だと撃って無駄弾だから本当に困るんだよな FA-ZZの腕3連そろそろ前の仕様に戻してくれないかな あれ、バグやったんやな名前も見えないのたまにいるしてっきり設定でいじってるのかと思ってたわ >>832
ジオ切込み、僻地レーダー、コンテナ運搬をメインでやって
たまに金メタスで空中遊泳してるボランティア将官の俺でも大将になれるんだよ
格闘機4機でブンブンなんてしたらランカーになれちゃうぞw アトラスでばっさばっさ斬り伏せていくのたのしい
バイカスと高ジェは時間かかるんだよなあ・・・
全体のレベル下がってきて格闘で遊びやすくなった 高ジェには一気に10機以上切る快感があるからやめられない 全盛期のナハトなんて他よりちょっと踏み込みあって隙が少なかっただけやぞ
今ならBD1ですら持ってる程度 階級もりもり上がる
ユニコーンもジオも持ってないが中将まできてしまった
前はこんなことなかったのに 前に尉官でウロウロしてたのが、今や少将とかなってるもんな
もうそこまでやらないとマッチング維持出来ない位に人減ってるんだろうね 人減ってるの将官じゃね?簡潔にユニシナつまんね。調整あったら戻ろう(戻るとはカギラナイ)。
過去からその繰り返しだよ。やってる事課金させるラインナップで人減るから無課金機体の強化。
ネトゲはそーするしかないから減る。 たまにリペアのビームが極太になって爆音出してるの笑える MSで儲けるよりアバターで金出させた方が良かったのにな
ガンダムのキャラもアバターで出してなりきりを狙えばもっと売れたのにアホだよな
バンナムの豊富な版権利用してアイマスとか色々なアバターでヲタクから金絞る方法あるのにほんとガンオンのPは無能揃いで怖い fezみたいにパーツに課金させてDX機体の性能は抑えるべきとはグフカス金陸時代から言われていた 特性ガチャが本当に酷い
格闘機体に基本コンカス以外入れんなよと 何となく連邦もやって来たけど
機体の銀特性厳選から強化も含めて連邦主体でやって見ようかな(ユニ無しw) >>872
あの頃は今みたいに長時間滞空できたり速度早かったりする機体は340↑の強襲ぐらいで他は重力にMSを縛られた鈍足ばかりで地を這ってたし格闘機にとって 途中送信しちゃった。
格闘機にとって狩りやすい環境だったのもあるな。 きみら将官のくせに拠点落とされて負けがほぼ決まったくらいでもう無理とか乙とかぐちぐちうっとうしいし身代わり連邦将官兵を拠点に置いて退出するなよ
最後までやれよなぜもっとベストを尽くさない 俺は負け決まったなと思ったら×ボタン押してFF14やってるはw
味方アホばっかりだしこんなやつらに時間かけるなんて無駄だしね >>868
ナナフシみたいでキモい(|||´Д`) 前は重撃が居たから格闘でキル取りやすかった
今の強襲一択で強襲と変わらん機動力の重撃だけの現状格闘は産廃 8号は360の中でも微妙だし俺が引いたのはコンカスでlv4まで上がる気がしないからほぼ無個性
なのに格闘を装備しないともったいないという気になってしまってサベとセットの盾も外せない
ほんとどうしようもない機体だけどなぜか外せない
他にいい機体持ってないっていうのもあるけど何なんだろうこの感情は 開幕前に自軍と相手のメンバー見てほぼ結果わかるから負け確定試合は支援いれてポイント厨すりゃ階級さがらんぞ
どうせ味方雑魚だと絆すら稼げないからスコア伸びないし 余程酷い負け方しないかぎり将官戦場でも
200pt40位とかいう糞雑魚順位でもほとんど下がらない
この環境でポイ厨なんかする意味ないぞ 拠点踏み負けして負けてる印象なんだが、連邦がKD戦有利って言うけど現状地勢で覆されるレベルだな。 爆風オンラインじゃなくなったはずなのに、建物の陰に隠れたところでシナンジュのロケバズとグレランで炙り出されるからな
そんで、出てきたところを専用ビームライフルでとどめ
キルカメラに映ってるシナンジュ見るとさ、絶え間なく撃ってるもんな、連射能力高すぎだろ
ユニコーンじゃバズーカあんなに連射できないし、とてもじゃないが、連邦がKD戦有利とは思えないな 爆風有利な場所でガトやマグナム撃ったり拠点踏みが必須なマップなのにユニ4デッキだったりしないか?
マップに合わせた機体と武器使おうぜ つーか3取ってコンテナ運ぼ?
2か4取ってAかX凸しよ?
7オセロしつつタイミング見て核決めよ? あと
そんな爆風有利でもないぞ
直撃以外ゴミみたいなもんだからたいして稼げてないぞ そんなおすすめな機体あるのか?
ユニ以下ならシナンジュに蹂躙される絵しか浮かばんのだが 結局射線通らないと意味ない
金網挟んでの玉入れはほんと無駄なのになんで殺到するんだろ RB一発の爆風ダメは大したダメージないんだけど複数機がシルラン込みで連発してくると隠れてても前線にいる奴から蒸し焼きになるからな。
まぁFA-ZZオンライン時代とまでは行かずとも根本的な流れとしては>>897の通りだと思う。 シナンジュが覚醒しないゲーム序盤は連邦が強いからいいんだが
ライン戦に覚醒シナンジュが1機混じるだけで
結構荒らされるな 一方覚醒しても空気のうにこーん
覚醒→前出て死ぬのもお約束 普通のポイントで上がるのは准将までにして
20キルごとに100ポイント端数切捨てで少将
拠点ダメ10000ごとに100ポイントで中将
拠点ダメ20000ごとに200ポイントで大将
これでいいよ。支援大将さまもトーナメントでハズレと思われて形見狭いでしょ? 前は〇戦以内に7個くらい課題クリアしないと階級上がらないって感じじゃなかったか あれに戻せばええんや テキコロ初動、南凸来てるような、でもレーダーなしロックオンなし白チャ報告なし代理の大丈夫?の声に反応なし
この時点で帰投開始したけど時すでにおすし >>916
大将様達が「試合始まらへん!同軍もいやや!マッチングどないかせえ!」って事で混合になったら佐官ちゃん達が「わしらただの大将様達を気持ち良くさせるオナホやないかい!」って事でこの形になったんだよ 階級クレームめんどくせえ…もういっそ全階級一緒にするよう仕込んじまえ(階級制度廃止) 負けてもザコ狩りで気持ちよくなれるからこのままでもかめへんでw 連邦初動半数以上がユニコーン
ジオンシナ少数 よくわからん産廃多数
これでBA踏み負ける佐官戦場
よく見るとBAと関係ない所でずっと待ち伏せしたり拠点オセロして楽しんでる まあ間違いなく狩られてる方のザコ・初心者の大半は嫌気が差してヤメるだろうね サービス終了はやくして サブキャラやってんだけど少将まで負けても緩和されるやつ中将でもあんま変わらんような気がするのは俺だけか
緩和前より大将なるの早すぎる 負けても緩和されるのは大佐位まで一緒。
結局相手に上位階級がいるという体で評価アップ査定になる
ただ負けた時の順位によって減る値は多少違う
尉官以下だと一般的な負けの25位でもプラス200入るw お、今落とし中なんだが
准将で最下位負けして200pt下げてくれたぞ! 退出だと−100ptぐらいかな?5回ぐらいなら大丈夫なのかな? 初動凸とか拠点取られそうなときとか、なんで黙ったままやられっぱなしにするんだろう
チャットでアルファベット一文字・数字一文字打つのがそんなに困難か?
その一文字だけで結果が変わることだってあるのに
将官戦場でさえこっちが気付いたときには時すでに遅しってことが多すぎるわ >>925
サブキャラはデイリー消化しかしてないし メインは大将だから許してくれ 昨日から始めたんだけど、シナンジュに殺されまくる。
こちらの認識外から1撃で落としてくるゆだけど、こんなもんなの?
俺のジムトレーナーが紙屑の様に、死ぬ。
ちな、FPS初心者です。 >>933
トレーナーとかうごきトロいから、シナンジュのロケットバズーカとか判定でかいのは、全力で振り切ろうにも、ロックオン発射で必中みたいなものだな。威力も1000近くくらうから、ほぼ即死だね。 うげげ、そうなんですか。
手持ちの資金をジムトレーナーとジムスループと初期型ジムにほとんど使ってしまったんですけど、大丈夫ですか?
銀図なのでLv32とか38とか止まりです。 ジオンにはズダって最強低コスがあるけど今の連邦にはそういうのがない
ユニかそれ以外の的になってる
最初はジオンでズダ3機と支援1で始めたらどうだろうか 毎日ログインすれば一週間に一枚はDXチケット貰えるから、
それを137週間繰返した後に、その時点での最強機体を1キャラでのみGetする。
そのうち弱体化されて次の最強機体が出るから、1キャラでのみGetする。これを繰り返す。
もうめぼしい機体は出尽くしたし、2か月後には終わってるかもしれないようなゲームだから
決して課金してはいけない。 >>936
支援機体は裏方だから、味方の位置や敵の位置把握したり、レーダーを置きに行く、後は帰投性能高いから、しっかり帰投も意識して乗るのよ。
シナンジュ以外にも見つかったらまず、逃げれない。
初期資金意識するなら毎月月末メンテ日、9月26日に、階級報酬リセットされるから、階級報酬しかまとまった資金手に入らないからできるだけそこまでに一旦階級あげたいね。
支援や味方と絆キル意識してたら、階級は上げやすいよ。その代わりすぐ将官戦場送り込まれて、絶望しかないけど。。
初期ジムは今は厳しいね。
今は強襲機、マシンガン系武装と、初期なら機体コストで選ぶのがいいかもしれない。
今の環境GPで買える機体で無双なんて無理。どの機体も基本ヒットアンドアウェイか、キル取れそうなら突っ込む。 >>936
それと自分なら
ジムライトアーマー コスト260
90mmサブマシンガン
弱点は低耐久、射程短いからとにかく死ぬけど、前に出れる足回りはある
ジムカスタム コスト300
ジムライフルH
ジムライトアーマーより射程も長く耐久性能
ジムLAなら、クール時間短いし乗り捨て覚悟で前でやすい。
ジムカスタムだと、最初は弾をあてつつ、大切にのる運用になるね。
今ならこの辺かな?賛否両論あるとは思う。
けどまぁ、敵がシナンジュだらけ、基本GP機体で活躍は難しい。それを前提に機体選びがいいよ。 連邦で店売り機体でいいやつって何があるかな
装甲強化→使い捨てでこるコストでそこそこの機体スペック。サブマシも扱いやすいし初心者にはよさそう
陸戦強襲→コスト280で驚異のAP4050、タンク特性でゴリ押し用
ジェスタ(金図)→足回り超優秀なマシンガン機
試作四号機(金図)→SBつけて宇宙用高速攻撃機
BD1→格闘ブンブンするには優秀
ピクシー→使い捨て格闘ブンブン丸
ナイトシーカーU→優秀な支援
このくらいかね 最初はなれる事が大事
強化もお金かかるし
GETしたレンタル機で遊んだりで良いぞ 3000円だけ出せるから、DXガチャコンの一番上の新兵ガチャ回すといいよ。
お金も入るし、だいぶ楽になる。
ハロチケットっていうので、好きな機体に交換出来るから、νガンダムっていうのが糞強いから、絶対にそいつに交換しな。 始まる前に自軍に准将少将多かったらそれだけで負け濃厚だぞ >>942
陸戦強ガンダンクはコスト300だぞ
その中にはLAも入れていいと思う >>938
NPC込みの大規模戦でズダ良く見ました!
ただ、私は連邦のツインカメラが好きなんです >>939
137週間後・・・
先が遠い_| ̄|○ >>940
帰投はしてなかったです。
毎回、味方の撤退に置いてきぼりでした(笑)
今の階級は、星3つですね。
リザルト順位が40番台でなかなか成果が出せません。
足の早い機体でゾンビ戦法とかですかね。
と、特務仕様のジュガンとか(UC朝アニメで見た) >>941
すぐ死ぬから、貰ったガンダムもほとんど修理中になるんですよね。
かといって、距離をとっても攻撃が当たらないし。
格闘の練習してみます!
クールタイム140秒なら、回せそうです。 >>942
陸戦ガンダム強いんですね!
開発ミッションで作ったので、使ってみようかな。
金図ジュガンは貰いました。
金図って、使うのが怖くて置いてあります(笑) >>943
倉庫きつきつなので、最初に配布された機体を売って、ガンタンクとジェスタをレンタルしてみました。
レンタル機体って、強いですね。
レベル58くらいあって、驚きました。
好きな機体が見つかるまで、レンタル機体で組むのもありそうです。 >>944
最初負けまくりで、新規参入が厳しいって言われる理由が分かりました。
1vs2?くらいの狭いマップでの模擬戦で、明らかに相手の機体の方が数段性能よくて、唖然としましたね。
ゾイドFORの経験がなければ、諦めていたでしょう。
ほんと、直ぐにマッチするの嬉しい! >>945
新規キャンペーン課金だけなら、しても良いかなって思いますね。
ハロチケットっていうのが凄いのは分かるんですけど、金図って、強化するときに金のメカニックが必要じゃないんですか?
銀メカニックだと、損するとか。 近々ハロチケにユニコ追加される可能性あるのに新兵ハロチケでνガン取っとけはないわ νガンダムはユニコーンシナンジュに唯一対抗できる機体といっても過言じゃない
交換するならやっぱνかな >>956
もちろんこんな末期ゲームでも新規がバグで入ってくる時もあるかもしれん可能性てのはゼロではないからなあ
だけどお前はちげーんだからコレはただお前が嘘ついてのるかそうじゃないかってだけの話しよ
もう他人に嘘ついたりくだらん事して親泣かすなよ
世の中みんな疲れて頑張ってるから互いに助けあって行きなさい
そしてもうこのゲームを人に進めるなよな達者でな 俺も新規だし数日前にロビチャでも新規って言ってる人がいたな
ガンダムの知名度があるから定期的に新規も来るんじゃない? νでユニシナに対抗できる人がこのスレにいると聞いて。 >>957
金設計図は、まずメカチケでlv50前後にして、
気に入ったら改造成功率アップイベントのときに
フルマスチケでlv70前後にする人が多いと思う。
ハロチケはユニコーンのハロチケ落ちまでとっておけ。 >>957
まだ回さずとっとけ
ユニコーンが対象になったら回してゲットしな
ハロチケは期限あるから絶対今取るなよ あの
リゼル強化まだですか?
盾BCのDPとマガジンは冗談みたいな数字なんですが 今新規で始めたらジェスタ(銀)貰えるぞ
何故レンタルするのか
それとネモ(金)も貰えたはずだしそれで死にながら立ち回り覚えればいいぞ
なんなら素ジムでもいい、どうせまともに戦えないんだから 新規で銀買うとしたらジェスタがGLAアサルトかな
ジェスタはばら撒き出来るし低階級ならGASのSGMでもやれるよ ボロクソにC負けしたのに+100ポイントとかいくらなんでもおかしいわ
しかも拠点10000削っただけで他何もしてないのに (´・ω・`)最近搭載された佐藤からのお詫びシステムで格差マッチ戦場はポイント減らないよ >>968
今は回線遅くてゴミPCの方が有利だぞ
瞬間移動しまくって当たりゃしねぇ ユニシナに対抗できる機体あってもトナメは駄目だったのか ぶ砂糖はユニ出たときネガジの文句だけで何重ものジオン優遇策を入れてきたけど
2回連続のジオン優遇トナメでジオン機の有利さがデータになったからには連邦にどんな優遇策を入れて落とし前付けるんだ
それとも相変わらず機体優遇するのはジオンだけか >>953
陸戦ガンダムじゃなくて陸戦強襲ガンタンクなので注意だ
あとジェスタとジェガンも違う 復帰してキャラ作り直したけど銀ジェスタが完全に主力w
3000円で買ったバイカスが溶けまくりで辛い 連ジ共にここ2年大将だが今のバランスは
どっち有利などと感じない
ただ、時間によって両軍プレイヤーが移動し
引き殺し引き殺されを発生させている印象
ユニシナについてもそれぞれの良さがあり
どちら有利などと言っているのは主に低階級から這い上がれないプレイヤーが両軍ネガっている
ただしよらばは、勝ってもネガる 連日のブサイク強化で気付けば低中高コスト帯全部ジオン有利だもんな
これで勝つのは厳しい 今週のランカーバトルもどうせ連邦負けるんでしょ
それでいて、ユニコーン優遇!wwwww修正しろ!wwwww もうユニコだけ弱体しろなんて煽り屋しか言わないぞ。弱体するならセットだろ。
いま轢き殺し戦場が発生する原因は小隊だろ。もう全員野良にすりゃいいのに。 あー、ただ今回のトナメはいただけなかったな。サザビーに対抗できる連邦機が軒並み枠外だったもの。 限定機体トナメって大抵ジオンが勝つように機体設定されてるやん
前回もそうじゃなかったっけ? ユニシナはとっとと弱体してもらいたいわ
持ってる奴だって大半がそう思ってるだろ >>976
バイカス使うならMS戦よりネズ狙いだと思う
掃射の削り力と機動性でブラビに次ぐネズ機 小隊に捕まったあとにしょぼいジオンに当たるとあれなんか俺うまくなってね?って錯覚する
また小隊に捕まるとそんなことなかったわって目が覚める >>984
サザビーに対抗できるのユニコーンしかいないぞ
だからみんなユニコーン回したんだし >>987
ユニシナが死んでも代わりはいるもの・・・(ジオンのみ >>990
わざわざ安価つけてもらって悪いけど、もうその話題いいわ。 バイカスのパリィで凸の戦闘
ワーカーでレーダー張り
銀ネモで拠点踏んで釣りだした奴らを高ジェに狩ってもらう
銀ジェスタでお楽しみタイム
でもシナンジュ小隊に轢かれる
超頑張ってキル8の僕が大佐です
将官のみんな今週からヨロシクな! 耐爆5の強襲デジムにシールドブレイクVと爆発装甲Vつけてゴリ押しじゃい クロスボーンガンダムX1くるじゃん
もうなんでもアリだな クロボンは15mくらいだよな
チビッガイくらいのsizeで頼むぞ 今度メタルビルドで出るからでしょ。
もう前回のMkサンパチといいガンオンはタイアップで
バンダイから宣伝費貰わんと続けられんところまで落ちぶれてんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 23時間 26分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。