【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part6【RG】【DK】
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>>94
近づかれなければSA不要wwwww
WTWZ以外で機動力一番低いRG相手に追いつけない職なんてないからな
まあそんなことも知らないだろうからご希望であれば全職分追いつき方教えてやるよ
赤戦でも相手のRGにまともに弓撃たせ続けるような一生お見合いライン戦するアホしかいない試合はどうせ負ける
あとラスブレ連打なんて誰が言ったんだよアスペはレスすんなきめえから
何を勘違いしてるのか知らんが俺は>>66にRGがどんだけのデメリットを背負ってのこの遠距離性能なのか教えてやっただけだからな
RGのどこが強い?って聞いたら95%「弓」としか答えないだろ。他の職で聞いたら大抵2,3個は答え出るわけ
これがどういうことか分かんだろ 書くも何も、相手が柔らかければただ適当にダウンアタック付きのスキル叩き込むだけで死ぬやろ RGvs他職の269辺り/294同士のバトルだと相手のリーチまで近づかれる前に相手のガード砕けてそのまま死ぬとか普通にあるな 強かろうが弱かろうがどうでもいい!
太ももがエッチだから俺はRGを使い続けるのだ! DKのネガが多くてRGの話も少ないのが不満だったのかもしれんが、荒らすだけ荒らしてるだけになってますよ ガード削りきれるまで距離保てるかよ雑魚相手なら強いかもなw とりあえず全職分追いつき方書いてくれんか?話はそれからだ。
WTWZでもわりかし動けるのに逃げる相手のスキル同士の組み合わせやら立ち振る舞い考慮して
全職分書けるんだったらそうとう職理解あるやつってことになる。
スキル名でちゃんと言えるんだったら各職のメリットデメリットいえるだろうし
口だけ名人か本物の名人かこれから見ものだな。 RGは使ってて楽しい!それでいいじゃない?
そもそも強さ求める人はさっさとDKもRGも辞めてるって >>112のいうことは、自決タイマンないし少人数なら普通にある。死神も強いし、精霊剣にSガついたおかげでキャッチがやばい。火力もタイマンだと十二分にある。ガン不利な職はあるけど、それは大概どの職でもあるだろうからいい。
上に書かれてるのは集団の話な。
弓で杖とかGAとは撃ちあえないのは、ちょっとやればすぐわかるだろ。集団最強はありえないわ。
PSに自信って何だよ笑
そもそも全キャラで見て難易度高い職だと思うんだけど、そこがまず違うのか?
いろいろ試行錯誤しながら、すこしでも結果出していくのが楽しくてやってんだ。 集団特に赤戦のRGなんてハタから見たらずっと弓ぶっぱしてるようにしか見えなさそうだし超絶簡単な職だと思われてもしゃーない >>116
リープ鎌レイブンラバムスラストって感じで繋げるだけでかなりの距離を安全に詰められると思うが SRは持久消費ない移動が多いから持久消費しないと移動できないRG相手なら絶対追いつける
てか射程限界の距離保ってくる芋RGでもなけりゃリープだけでほぼいけるだろ。そんな奴は相手にしなけりゃいいだけ
この距離でも即ドリデスで硬直あててからラッシュレイブンリープで届くぞ https://youtu.be/YfpANgCGVMM?t=201 https://youtu.be/YfpANgCGVMM?t=288 >>117
WR 突進突きだけでも弓の間合いほぼ詰めきれる+ボイドダッシュエクスもある
SR 上で書いた
GA アドボムで余裕。溶岩貫通でもいいが移動デバフに弱いしその後の行動が若干きつい
LS 鼻くそほじりながらキー押しっぱで無敵移動しまくれるチートそっから爪や直キャッチもできる 月光ビーステでも超速でそこそこの距離をSA移動できる 雲脚も使えば追いつけない職はほぼない
VK 基本無防備でリスクが高い方だが追撃勅裁、さらに速い響き勅裁で余裕 吸い込みで足止めてからなら安全度はかなり増す
NJ こいつがやばいのは影辷り瞬盗の無敵で詰めてくる+非覚醒への切り替えにもガードがあるから正面からじゃ完全に隙がないこと 下手なRGなら支配見てから一閃刺せる 続き
KN NJと違い瞬盗と静足がない分無敵移動が少ない。素早く詰めるなら月閃が必要だから多少リスクが生じる が、ある程度の距離まで行けば血管ぶっぱで強気に攻められる
BDTB 迅駆で終了 害悪ゴキブリ
DK 宵闇自体はRGの微風と大して速度差はないが霧の分詰められる 相手が背中向けて逃げてたらエアレイド
MTKT 瞬動極 説明不要
LN 舞歩2回だけで大抵届く 奥の手で軽功つかってもいい
WTWZはトランジで追いつけるがそのあとSAぶっぱするしかなくなる
追いつけるってことは逆にガン逃げすりゃ追いつかれないってことだからな。弓で削り切られるってやつはガン逃げしろRG持久使い切って動けなくなるから Rg「覚醒バフ使って走って逃げれば誰も追いつけないぜ!」 追いつくって逃げてるやつに追いついて捕まえる方法のことじゃないのね
対峙してて戦ってる相手と距離詰めるならどの職でもできそう おお!
ちゃんとスキル名で書いてくれた。感謝やで。
その調子で各職のメリットデメリットもお願いできないだろうか? >>123
逃げるRGに追い付く話じゃないの?w
そりゃ追い付けて当たり前じゃんwwwww 逃げてるRGにも行けるぞそもそもの移動スキル速度が勝ってるんだから
遅い遅い言われてるSRでも既に書いた通り持久勝負で絶対追いつける。フィールドPVPなんかでは特にな
もちろん覚醒バフ使ったRGに追いつくのはきつい。まああれはVKとかの覚醒バフダッシュと違ってSAでもないし抵抗も上がってないからすぐ止められるけど ごめんSRとRGどちらも経験あるが、SRのドリデスに捕まる以外追い付かれる要素無いわ...w
しかも逃げて持久減らすのは、フィールドでSRに対してめっちゃ有効な戦法だと思うけど?
こちらは逃げて、止まって持久戻った頃に、息切れで死にそうなババアが追い付く感じだし。だから、うまいBBAは装備互角場合深追いしてこない。 ラッシュとリープのCT中だとRGの微風の足取りに速度にかてるスキルあるんだっけ? 追いつけるかどうかの話してんのに深追いしないほうがいい(きりっw とかは別の話だって分かんねえか
どうせお前ら文字で言ってもいちゃもんつけたがって堂々巡りだから動画貼っといてやるよ
ちなみにこれ持久フル状態でガン逃げしてるRG相手だからな。普通に戦闘中だったらこの半分の距離で息切れする
https://youtu.be/qESQBWNAr7I?t=813 どんだけ下手ならRGのあのクソザコ移動に追いつけないって発想が生まれるんだよ
そもそも追いつかれた時点でやわらかRGは溶けるし、Sガなんて一瞬しか持たないわ このスレのネガの大半がPS皆無のゴミだって分かったから良かったわ 逃げる大量の野獣GAに追いつけなくてマジかよってなった
RGやめてGAやるのが正解 >>133
確かに「全速逃げ」からすぐにドリデスで捕まってるな。ただしドリデス撃たせてからカウンター狙いで距離保って止まってるし「ガン逃げ」ではないような。
実際追い付いたSRの持久きれて、リープ&ラバム後止まった所にCCいれてる。
対SRタイマンの一般的かつ理想的な戦い方だとは思うがガン逃げでは無くねw
ドリデスは危険、それは常識よね。
ガン逃げなのにドリデスを食らう時点でミスだし、ドリデス吐かせた後逃げに徹すれば追い付かれないと思うよ。 ドリデス当たって止まった後13:44から完全に離れようとしてるけどそれで追いつかれてるだろ…
これでガン逃げじゃないってんなら俺はお前を納得させられそうにないからもういいわ
つかお前が言ってるのは微風で逃げながらヘイストンレベルで発生の速いスキルを当たる瞬間だけSガードするってことか?
不可能ではないがかなりきついぞ。そもそもCT3秒中の微風発生〜モーション終了の間に撃たれたらどう足掻いても当たるしな
あと追いついた後SRがダウンしたのは持久切れとか関係なしに普通にラッシュに死神当たってるだけ
仮定の話だがここがヘルファイアだったらしのげてたしRG側も持久使い切ってるからこれ以上は逃げられない >>110
それだけのデメリット背負うほど遠距離は強いってわからない?w
摂理と比べたいんだろうが連打することなんてないラスブレを(CT中使用可)なんて書く意味ないんだよな
タイマンで追いつかれたら精霊剣使えばいいし集団戦は孤立しなければいいし戦い方の基礎がなってないですよw >>138
リープの有効距離以上は確保しつつ後退ガードでドリデス凌げばよくない?
ドリデス撃たせたら後はてきとーに逃げる!
まぁお互い納得できそうにないな?
実体験から導いた自論をぶつけ合ってるだけだし。
SRは最近円盤即飛ばしが流行ってるど、あれは正直よくわからん。それ以外ならいなして逃げ切れる自信があるw 全職触ってるわけじゃないが、知ってる職だけで言うと、細かい部分がかなり詰められていないような?
まぁガン逃げか、逃げの選択もありつつ向かい撃つのかによってもぜんぜんちがって来そうだが。
ガン逃げスタイルのやつは知り合いにもいないから正解なのかよくわからん。 >>139
摂理がCT中も撃てるようになったら多少は強いんだが?強くないのか?
俺は単純に摂理よりラスブレが上位な点を挙げただけで
連打なんかしませんはい残念wwwってどんだけネガに必死なんだよお前、悪いこと言わんから転職しな
あとここまでの流れな
近接ゴミだぞ → 近づかれなけりゃ問題ないじゃん → ほとんどの職に近づかれるぞ → 近づかれたら近接で戦えばいいじゃんw戦いの基礎がなってないよw
すまんが俺の頭の中はてなマークでいっぱいなんやが DKみたいなクソゴミやってどうすんの?
大人しくSRやっとけよ。Mしかいねーのかよ >>140
相手がヘイストン消費するまで一定の距離で後退+CT毎に後ろ微風で様子見すんのか?
それくらいしか確実な対処法ないのは事実だが、そうなるとお前の言うガン逃げにはならないんじゃないかと思うが…まあそこはいいわ
2回目だからもうこれ以上は言わないけど俺が言いたいのはドリデスの後の逃げで追いつかれてるだろっていう一点のみ >>142
エアプはほっとけ。こいつは何もわかってない。
たしかにな、遠距離から支配連打できるタイミングはあるし、それは強い行動だよ。
でもそれは味方が優勢な時であって、そんなタイミングだとDKも普通に強いんだわ。
FGあって事故らない分な。
芋って遠距離に徹するなら他にもっと強い職あるって何回も書かれてるのに読んでないしな。 DKは優位な状況下だとトップレベルにキル取りやすい職なんじゃないかと思う今日この頃
尚不利状況で糞の役にも立たないから味方には欲しくない模様
俺だけDKがさいっきょ >>142
RGみたいに特定の状況で強い職は劣勢時にはただ嬲られるだけで赤戦だと入り口で芋ることしかできないだろうな
ただこういう味方依存な職は優勢時にはより勝ちに持って行くパワーがある。
タイマンならキャッチも無敵回避もあるしワンコン火力も十分。近接ゴミってのは集団でぶつかり合った時の話だろ?
遠距離職ってのはその状況を作らせないこと、どれだけ牽制できるかが重要なんでそれが分かってないならネガしか出て来んわな。普通の近接職より近接ゴミなのは当たり前
ちなDKは回避移動が優秀だから遠距離撃ちまくれない分ラスブレ等当てに行ってノクターン宵闇霧で割と帰れるBDみたいな戦い方になる >>124,125
これ相手のRGはその場で突っ立っててくれるの?
KTMTは追いかけっこしたらRGは引き撃ち回避爆発もあるし
KTMTはctあってダッシュ不可、遠距離も無しで追いつけないし逃げられないんだけど 正確には逃げようものなら後ろから弓撃ち前進してきて死ぬんだけどね
追っても引き撃ち後退で削られて死ぬよ >>147
同意。
RGの場合、ラインだと支配まいて敵前衛を固めるのが仕事。
いわゆるお見合い状況を作るための後衛の最低限の仕事だな。
あとは後衛に単騎で奇襲にくるやつを返り討ちに出来る能力が一番高いのも後衛の中ではまぁRGだわな。
優勢の時の点のとりやすさはRGは最上位といってもまぁいい。
例え高Aであっても、集団相手の削りはAのわりにすげーーーー弱いけど、段数多い分キルスティールで点はとれるからな。
というか、支配が分散じゃなきゃ圧倒的にぶっ壊れ職だから当たり前。
だけどな、よく言われるRGの強い根拠って赤戦の点数だけども、
高得点とってるやつはたいがい自分の都合いい時しかまともに動かないし、
タイマンにならない限りキャッチもCCもやる気ない。後衛狩りなんて来たらまっさきにとんずら。
正面ラインでもちょっと劣勢になっただけで味方犠牲にして逃げていく。
やってることといえば味方がCCいれてくれた単体相手に高火力出してキル盗むか、ライン優勢の
時に後ろから弓出すだけ。
それって強いとか上手いってことか? 俺は違うとおもうし、その動きはDKでも出来ると思うけど。 そういうパターンけっこうあるよね。
WTWZもトランジしたあとSAぶっぱじゃなくノックダウンスキル撃つとか後ろじゃなく横とかナナメに位置どるとかある。
相手もパターン読んで対策変えてくるし詰められるとか勝ち確定って砂漠じゃあんまりないんじゃないかな。(DK対KTMTは除く) DKは動作も遅いし射程もうんこすぎて何をさせたいのかが不明なのがなぁ
開発の迷走の塊がDKに全部詰め込まれてる お前ら分かってないけど、ラストブレスが当てれる状況ってのがそもそも超有利状況だからな?そんな中じゃ誰でもやりたい放題や
普通はDKは種と雨でほんのりダメージ稼いでキル泥棒するのが仕事やぞ
不利状況下でラストブレス打とうものならガードめくりからの即死しかせんぞ
つまり最大火力がそもそも普段使い出来ない時点でDKはウンコ
ちなみにギアーズからのベディルはなかなかのダメージだがギアーズのSAがカスなのでこっちも有利状況でしか発動出来ん
つまりゴミ、大人しくキル泥棒だけしてろ ガン有利の状態以外で最大倍率あてれる職なんてねーよ >>150
RGは他職が思っている以上に死神とリッパーでCCとってて、他職がCCいれやすい敵のガード削ったり回避スキル撃たせてるのに留意しようや
一方のチームのRGがライン放棄したらどうなるかRGが一番よくわかってる
他職依存はお互い様
キルスティールに関してイラつかれるのはわかるけどそれを回避するような行動は自軍の不利を招くって割り切ってる カーマスの小イタチに囲まれて死にました61DKです >>156
でたー!wDKネガリやつw
イタチに負けるとか練習が足りないよ。草カブトムシで訓練し直せ。 >>147
ワンコン力クソ高いのも知ってるし近接職に近接勝負勝てないのも当然だと思ってるし別にネガってるわけじゃないんだが?
RG様は全部最強でしょ?とかイキがってる雑魚DKが不快だから弱いとこ教えてやっただけだ。上の方の流れ読んでくれ
俺は普通にRGつえーと思ってるから2年以上RG続けてるし、ちょくちょく赤戦も行ってるが少なくともお前よりは仕事してる気するわ
近接ゴミってのはどっちかと言えば集団だと遊撃に来るTBNJKNSR相手にするときとかタイマンの話な
集団でぶつかっても意気揚々と近接撃ちに行くRGはあんまいねえぞ事故って死ぬ率高いから >>154
もしかしてエアプさんですか?
表示上最大火力じゃなくて瞬間最大火力が出るスキルなんて他職なら大概打てるぞ?DKだけが突っ立ちしないとロクなダメージ入らんのだぞ
わかったらさっさとやめろ >>148
極+欠片消費瞬動でかなりの距離いけないか?精霊剣持って逃げてたら闘氣バフつけて走るだけで余裕だし
ある程度近づけたらMTなら狼牙瞬閃ぽちっと押してワープ
KTは天龍脚・暴虐轟沈もあるしSAでかなり追えると思うが、廃火力RG相手だとSAごと持ってかれるかもな
あと弓引き撃ちできるのは多く見ても10回までってとこだ。上で貼った対SR動画見れば弓がどんな勢いで持久使うか分かるぞ
つかランの軽功使っても逃げ切れないのに逆にRGで逃げ切れると思うのか?
https://youtu.be/sD1s_GV5whg?t=418
>>160
わけ分らん突っかかり方してくる奴に一々説明するのがめんどくさいってなら別にめんどくさいでいいわ
お前にどう思われようが何のデメリットもないし あー、はいはいDK弱いでちゅね^_^
かわいそうでちゅねー^_^ こんだけ丁寧に教えて貰ってめんどくさい奴とかいうの正直開いた口が塞がらないわ 数スレにわたり、雑魚DKどもがネガネガしてるのをRGはずっと我慢してるんだけど?
DKだけでネガってるなら勝手だけど、よく知らないくせにRG様最強とか妬んできてうぜー
から本職に反論されてるだけだろ。
>>154
ほんとにDKだけがそうと思ってるならテメーがエアプだよ
DK弱いから何なの? イヤならやめれば? なんでゲームやってんの? ある程度近づけたらMTなら狼牙瞬閃ぽちっと押してワープ
一応アリーナとアルシャ闘技場限定だよね
10-40m離れていたとして極闘魂つかって6回ダッシュしてctはいってダッシュ不可
歩くか走る、当然こっちがスタートしたときにRGも逃げ始めるか追い始めるわけなんだけど
MOBもいないオブジェクトもなし、完璧な1vs1とかならワンチャンあるかな >>124
LSが今頭一つ抜けてんだよ
無敵移動に加えて早いから移動スキルキャッチは無理矢理当てられる 実際昨日の全職おいつき君も宵闇、霧で追いついたらどうやってccしてそこからコンボつなぐか知らないっぽいしな。
DKはコンボ始動撃ってからはじめて、あれ?コンボむずくね?となり
コンボできるようになってはじめて、あれ?火力たりなくね?となり
A盛りにしてKTMTにコンボ決めてはじめて、これどうしようもなくね?と気づく。
原因探っていくと、圧倒的基礎スペック不足やら回復能力不足やら、魔法防御過剰やらにいきつく。
他職がそれぞれ工夫してるのなんか承知の上、工夫して倒せるならそれでいいじゃないか。それは当然の努力であって誰でもしていること。
DKは工夫しようが倒せない、どうしようもない差が生まれるからネガが生まれる。 基礎スペがうんこすぎるよな
メインは優秀なのに覚醒産廃すぎてこの時点でハンデ背負いすぎ
更にステータスはケツから2番目
打たれ弱いけど回避高いかと思えば回避も弱くダメ減も効果薄い
高火力スキルはCT長い上にそこまで火力は高くないしレンジもない
機動力があるわけでもなく耐久性もあり出しゃばるとワンコン死亡
今できる事はマジで誰でも出来るおこぼれキルハイエナしかない
とりあえずキムジェヒは覚醒武器の攻撃スピードだけでも上方してくれや 無駄にオサレで変なポーズ硬直もうんこ
これはキャンセル出来るけど、リソースそこに割くなよ そもそもタイマン不利職でタイマン前提にして語って俺たちこんなに不遇なんだぜって言われても困るが
それにKMT相手にして無理だって気づくんだとか言われても、そりゃ全職相手に有利取れるわけないじゃんとしか
っていうとまたネガが始まるんだよな知ってる 当たり前だろ。そもそもタイマン不利職なんて職はじめるとき告知されてなかったしな。
アプデ重ねるたびにこうなってるんだから当然だろ。
全職有利とかアホきわまり無いこといってるが、じゃあ聞くが有利取れる職なんてあんのか?
知りもしないくせに扱いもしないくせに批判するからそうなるんだろうが。 タイマン状況でWTだけは割と勝率いいという経験則のもと
ほか職はてんでダメだWZすらキツ目 対WT戦は向こうが他職にあわせた構成でくるんだったら最初は勝率あがるが、対DKに水準合わせて硬めに慎重に構成しなおしたら勝率落ちてくる。
ダメージレースの耐久戦にしたら火力とHP回復ある分どうしてもきつい。徐々に向こうの火力に押されミスがでてくる。
言われるほどWT戦楽じゃないよ。向こうもWT対人に向かないこと承知で戦略練りに練ってくるし。
不利とは言わないよ。けれども有利っていうよりせいぜい互角。 タイマンだろうが集団だろうが不遇だからこれだけネガが出るんだろ
何かしら突出してると何も言わねーよ なら次からDK単独スレ立てろよ
RGも入ってるから見に来て見りゃRGは強くていいよなDKはクソ雑魚だからwとか言い続けてるだけじゃねぇか >>177
タイマン状況って占領戦で移動中の相手を突進(突進され)からの1vs1盤面だとか、アルシャでの狩場被りとかそう言うのでしかやらんから
向こうがDKに合わせて装備変えてくるとか知らんかったわ 結論としてDKはやっぱ弱いって事ね
かっこ悪いっすね >>169
追いついた後どうコンボするの?ってwwもうさすがに何も言えねえわw
拠点占領で安定してキル上位に来るDKなんて当たり前に存在する
タイマンだって俺RGでやっても5分5分だぞ。DKの方が無敵時間多い+FG付きの雨で遠距離撃ち負けるからな
https://youtu.be/GaFIEk8l9pU
https://www.twitch.tv/videos/306156549?t=03h24m46s
DKが弱いんじゃなくて、お前が弱いだけ で?
人の動画、しかもRG対DKでもなくDK対WRなんかの動画張ってどうすんの?
何の説得力があんの?けっきょく求めてたコンボも何にも出てきてないけど。
スキル名でいってみろよ。使えるんだったらどういう局面でどう使うのかわかってるはずだから言ってみろ。
RGでやって5分なんだったらお前が下手なだけ。遠距離で圧倒的アドバンテージがあるRGで撃ち負けるなんて
知人のRGの中でもいないわ。お前が初だわ。まだDKがどう動くのかRGの売りはなんなのかわかっていないだけ。
初心者抜けきれてないんだわ。
どうせスキルだって適当におしてんだろ。 は?わざわざタイマンの動き方分かりやすい動画貼ってやったんだが?
遠距離で盾削って
近接なら宵闇でかわしつつスラスト
中距離からならダークネスショット
両方短CTでかなり発生速い硬直 その後はインバランスなりエアレイドなり繋がるよな?
ダウン取ったらあとは削って必要であればダウン延長すりゃいいだけだろ何が疑問なんだ
RGの遠距離は最強だがDK相手には有利取れねえよエアプ
無敵とガードの間から一瞬で種が飛んでくるから弓撃つリスクが高すぎる
それに加えて雨2回は遠距離から一方的に削られんだぞ
支配FG死神SA・雨FG種SAの頃だったらまだ遠距離互角と言えたが今はねえわ
まじもんの雑魚DKじゃねーか。そりゃネガしか出てこないのも納得だわ 雑魚はてめーだ雑魚RG
そこまでccスキルわかってんのにSガードも位置取りもキャッチもしないのかよ。
必要ならダウン延長。お前DKのコンボ知らないだけだろ。よく知ったかできたな。
種が一瞬で飛んでくるだのそれで消極的になるんだったら勝てないも当然だ。
雨2回一方的に削られるだの、やりこみしてるやつはんなこと言わねーよ。
まだお前距離のとり方だのスキルのタイミングわかってないだけだ。しっかりやりこんで対人システム理解してから発言しろよ。 ごめん具体的なこと何一つ書いてなくて笑った
もういいよ、お前は頑張った
さっきのtwitchの動画再生時間ちょっと戻せば高火力GAとも互角に戦ってるから見ときな、面白いぞ
ちなみにそのGAのチャンネルな https://www.youtube.com/channel/UCnoYzXWJFyhrHEBoLsXBb2Q はぁ・・。ちゃんと内容見とけば強くなれたのにな。
捨て台詞はいて自分強いって思い込んでるんだったらいつまでも初心者あがりどまりだよ。
せいぜい種と雨におびえて遠距離消極的に撃っとけば?雑魚RGさん。 いい動画だな
これ見てもDK雑魚って思えるならどの職やってもダメだろうw DKは基本タイマン弱いがここでネガネガずっとしてるほど終わってもない
ってことじゃいかんのか? どうなんだろうね
俺は好きだからDKやってるしネガティブなのもないからあれだけど
外野から見てる限りID:+uSJ8N780のがおかしいよね >>124 VKの移動も無理がねえか?
追撃勅裁は即息切れで論外。響きはFG持続
しないだろ?普通に攻撃うけて足止まるぞ? >>194
今試したが響きで持久1800消費するとたった4秒で決闘場のロード位置から塀で囲まれたアリーナの横の入り口まで(この説明で伝わらなかったらすまん)行けたぞ
これで追い切れない距離なら申し訳ないがチェイスとラッシュもうまく組み入れてみてくれ
ちなみに逃げるRGを追うのが可能かどうかって話だからそれに伴うリスクはまた別な。俺も書いてるがVKは長い距離を追うとなるとどう足掻いても無防備になる
これはダメな例 https://youtu.be/QzGAU8ZEk9M?t=434
この移動で死神に当たるのはしょうがないが、多少相手の動きを見てりゃ発動くそ遅いリッパーくらいはガードできる RGなんですけどDK相手になかなか勝てません
消える移動で死神当てずらいし掴みも他の職に比べて入れずらいです
対DKの攻略法を教えて欲しい とりあえずLSが1stキャラだった俺に
>キー押しっぱで無敵移動しまくれる
が何のことなのか教えてくれ >>196
DKなんて当てれればすぐ死ぬよ、本当にあっけない
紙きれみたいなもんだから頑張れ DKロクな回復スキルが無いから距離をとられて遠距離からチクチクされる方が泣きそうになったりする。
そうやって無駄な動きを誘発させて持久力なりスキルを使わせてトロくなったところをキャッチからの必殺コンボで決めるんだ。
ちなみにあまりにもRGのAが高過ぎるとこっちが近づく前に蒸発もありうる。遠距離での撃ち合いは速射性においてRGに大きく軍配があがるからな。 DKもだけどそれ以上にRGは要求Aが高いからねえ…
269到達した弓は本当にやばいよ DKA280超えたあたりからダークネスショットで20人くらい吹き飛ぶようになった もうちょい具体的なアドバイスしてやれよ攻撃すれば勝てる的なことしか言ってね―じゃねえかw
普段あんだけネガってんだから細かい隙とか攻められたらきついとことかいくらでも出てくんだろ
>>197
WWアサインしたキー押せば非覚醒で回避移動出るでしょ >>183
このついっちのやつ近距離で宵闇とかスラストとかの動きかっこいいね >>204
覚醒の横移動だかなんかのが無敵なんじゃなかったっけ
LSはよく知らんからあれやけど いやいやお前らやべえなおい
もしかしてここってそんな知識で偉そうに対人語ってる奴ばっかなのか?色々察するわ
LSの回避移動は他の職の回避移動と違って前方向だけはvPでも無敵
着地で無敵は途切れるがかなりの早さで連発できるから集団戦でも割と舞える
1万歩譲って知らなかったとしても赤戦行ったことありゃ秒で分かりそうなもんだが
覚醒の横に避けるのはまた別の無敵スキルな。LSの無敵は4つだから覚えとけ ぴょんぴょんぴょんぴょんバク転しまくって普通に帰っていくからなw 宵闇も再使用待機なしで始動からずっと無敵なら良いのにね >>196
DKの雨コンボをRGで崩すのは難しいかもしれんが、種コンボは初撃にしか硬直はないし攻撃後に若干硬直するから、RGなら遠距離CCを入れることは可能なはず
種の隙を狙うまでは、距離をとってガードでガン待ちしてればいい。接近のために移動スキルを使わなきゃならんから、離脱の選択肢が狭まるはずだ
あと、起点にギアーズ・インバランス・エアレイドが使われやすいから、浮かしの抵抗積めば有利に試合を運べるだろう クールタイムを狙う。発生前後の隙を狙う。攻撃判定が発生するまでに迎え撃つ。近寄ってきたときにキャッチを狙う。いろいろあるのにな。
本家遠距離のレンジャーが遠距離控えてたらそりゃ勝てんよ。
具体的に言うこともできたけど、まだまだ戦闘わかってないくせに上から目線で動画はってきたから教える気うせるんだわ。
うまいやつは、攻撃の選択肢狭めるなんてことせず、ありとあらゆる状況で打つはずないスキル打ったりするよ。
人読みもするし精神状態も読む。動画のやつもよくよく見てみろ。単純なスキルの出し合いじゃなく普段使わないスキルまでつかうし、フェイントもまぜる。 ダークネスショット当てるのうめーな
AIM補助ないと俺には無理だわ >>210
説得力ないですよ
書き込まない方がよいのでは DKは相手がcc技打てないスキに早いccぶち込むのとそっからのヒット確認が大事なキャラだよなあ、それに一発食らうと間違いなく死ぬ、ついでにPOT無しなら回復ない関係でSAで耐えててもジリ貧で死ぬから豊富な移動技でしっかり交わしてく重要性も相当高い
さらに火力もないからワンコン要求A高い
難易度は高いがこの3点さえ気をつければ普通に戦えるようにはなると思う(KTMTはしらん)
まずは相手のスキルを覚えましょうね、挙動重いPC環境なら買い換えましょうね、ヒット確認できないおじいちゃんは転職しましょうね、ワンコン装備作れない雑魚も転職しましょうね。 説得力ないならもういいよ。
このスレのやつらの実力だいたいわかったし。言ってやるだけ無駄。
これ以上他職に教えてやる必要もないし。
善意でおしえてくれてるやついるみたいだから任せるよ。 要するに装備ゲだからなもう下火だし今から集めようとするならRまるまるでもしてすっぱり辞めちゃった方がいい RGの要求Aが高いといわれる(DKもそう) 何故か? スキル威力が低いからだ。
基本的にタイマンキャッチからの精霊剣以外はRGだって火力低いの。同じAで比べたらな。
精霊剣もダメージのほとんどが摂理と乱れ疾風なのよ。
だから、CCからのコンボじゃないとまともなダメージ入らんの。
やれ最大倍率が当たらないやら何やら、そんなのRGだって一緒だって。集団相手に摂理生当てとか安定してできるんかって話。
そこで、何とかするためにA269確保して初めて活躍ができる。ここに269以上のDKもいるにはいるみたいだけど、大半はそうじゃないよな?
269でもきついなら281にするしかないよな。
それが嫌だったら、羨ましくて仕方ないRGやるか、もっと強いSRとかやったほうがいいって。
実際RG赤戦の点はとれるかもしれんし、強いっちゃ強いけど、別にそこまで圧倒的に強くもないし。
キャラランクみたいなものがあったとしてな、別にRGだDKより下とか言うつもりはないよ。
だけど、DKはRGが別にバカにもしてないうちから絡んできてたでしょ、最強でいいですねとかずーっと。それは不快でしょ普通に。 あと、ここのDKのAの平均ラインがいくつか知らんけど、240とかでRGやったらくっそ弱いからな。
間違いなく最弱レベル。 A低いRGとかギルメンやTwitterのやつ見ても結構wtzにダガー繋がりで転職してるやつ多いしそんなガイジ存在自体少なそう
まあWTZに移ったところでキルとれんのかしらんけど
240でまともにキル取りたいならそれこそLSとかしかなさそう VKは前出て盾構えてタゲとったり、ダイソンするだけで強いし、WTZはそれこそヒールプロテク、
超射程CCやら何やら、A低くてもできることいっぱいあるからな。
キルとらないと始まらないポジションの職は、高Aじゃないといかん。 WTZはヒールプロテクイックチェーンだけで集団への貢献度は本当に絶大だもんなあ
253/294の3/4装備程度のDKなんかよりA200ちょいD300ちょいとかのゴミ装備WTZの方が味方に欲しいくらい というか250台程度のDKなら最低限の防具程度の雑魚WTZの方が欲しいな… A253だったらどの職でもいらんわ
A200 D300のwtzでヒールプロテクあと適当にccスキル撃ってくれたほうがいい とはいえ、実際はほとんどが253すら届いてないのが現実だろ。
260以上なんて余程強いギルドでもない限りほんの一部だよ。 270↑が強いギルドに数人って感じ
260はけっこう増えたでしょ 支援スキル無いどころかCCすら微妙なDKは265とか269の装備じゃないとまあ味方に要らないわな 微妙なCCとか害悪でしか無いからな種の硬直なんか集団戦だともう無い方がいい DKで対人やってる人は水晶どんな構成にしてますか?
手はマムシだろうけど、他の部位はどんなのにしてます?
火力上げたほうがいいかなと思って今まで抵抗水晶にしてたのをマカロに変えてから戦いにくくて・・・ マカはつけてもあんまり効果を実感しないって話をよく聞くがなぁ
フム付けてる人もいるけど、俺はキャッチ以外の抵抗をガチガチに盛ってるな まだ君が火力低いなら狩り速度も考えてマカド安定
A265or269のラインにまで火力高くなったらフムがオススメ、ヒストリア行くならもっとA低いうちでもフムに変えるべき 味方に合わせて攻撃してとどめさすのがDKの役割なのにフムはめて何するの? >>233
A269とかになるとAPボーナスがデカすぎて水晶で10とか盛っても誤差なのよね
そこでフムは命中上がるのもあって火力ほぼ落ちずに硬さ上げられる
硬さが上がると勿論DKでも多少死ににくくなって勇気とかの高いエリクサーを維持できる時間増えて結果的に火力も上がる 血の涙を流しAを上げたものにとって
ただ水晶をさすだけで火力の上がるマケドニアは誘惑がでかい。
難しいことは何も考えず、マケドニア4setです!w DKはエフェクトだけはまじで綺麗
メインとして使う理由はこれだけだわ
あとはうんちっちだけどもういいや状態 狩り快適って重要だよね
生産民じゃないなら、時間かけるのは主に狩りだと思うし装備も良くなりやすい
DKそんなエフェクト綺麗なら手出してみたい気もする
…まぁRGに資産や加工経験が集中してるから、メインが入れ替わることはないだろうけども 一通り覚醒まで触ってくるとSAFG無敵分かってきてDKでもある程度対策しやすくなるな
ただ表記上は何も書いてないのに無敵付いてたりSAだったりするスキルが多職にあって職格差はやっぱデカイよ
しかもそう言うのナーフ怖いんだか知らんけど内緒の小技にしてるしw 例えばRGの遠距離ノックダウンとかか
声ちーーさくお願いしますw でも何だかんだ文句言いつつも、DKやめてないんだよな
転職しようと思って他職育て始めると、欠点ばかり目について結局戻ってきちまう そもそもネトゲだからしゃーないけど乗り換えるの辛いねんW手に入れるだけならいいけどまた力プラス石0からとか… 狩りなら普通に強いんだよな
対人も装備対等なら動き次第なところあるし
ただCCからのキャッチワンコンとかされるリスク割にはダメージがまだまだ甘いんだよねーも少し尖らせていいと思うんだ >>247
装備対等なら動き次第って言っても
265〜268同士なんかだとその通りだけど
たまに253〜256同士とかに調整して自決やったりすると DK弱すぎて吐く >>249
270超えるとDKはヤバイ
逆にNJとかは250でも270超えても
結局奇襲ワンコンだから大して変わらない 狩が強い方が重要対人強くても狩が弱いとやってられないだからDK続けられる対人強くてもVKとかは使えない
SRのBBAは死ね DK使ってる人って性格気持ち悪い人多いから近寄りたくない 近寄らなければよくね?
判別つかないほど耄碌してんのか? DK闇スキル修正
カオスハンド
2hit追加 → 5hit追加
スウィフト
後半の怨念モーション廃止 カオスハンドなあ。なんのCCもSAも無いんだよな。ダウンしたところに使うにしても覚醒にわざわざ切り替えがいるし、うーむ。
スフィフトまあいいのでわ。 >>258
敵が反対側向くのがPVPでも適用されたら使えそう vEでならまぁ、うん
でも軽い気持ちで取ろうとすると異常に高いSPを要求されるのはなんなんすかね 男RGの覚醒が恐らくDKの男版だろ
覚醒RG+覚醒DKで双剣飛ばしてヒュンヒュンするんでね?
冥界のなんとか(笑)みたいだし
〇〇の男版or女版とかいらねーからクラスか真覚醒武器でも増やしてくれ クロスボウと魔法じゃなかったっけ?まあわからんが。 弓の立ち絵なのにメイン弓じゃないわけないだろ頭タリスマンか? dkたちよ、いがみ合ってても仕方ない。
他の職より我々エルフが弱いのは明らかである。
現状同ps同装備であればrgのが強い、これは事実だ。
しかし我々の敵はだれだ?イキリの里のファキンハイド忍たち。
魔法学校一年生の癖にキル数でイキッテくる雑魚魔法使い共
そして我々の遠距離より強い脳筋デブ共だろう!
いまこそ我々が手を取り合い協力するときではなかろうか?!
情報を共有するときではなかろうか?!対rg,対dkの対策をしても仕方がない!何故なら我らは弱職、人数がすくねーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今までDKやってて1番PK仕掛けてきたのはWR
次にKNJとRGだわ エルフ族って使ってると面白いんだけど
回復が少なすぎて俺には難しすぎる WRと真正面から対峙すると弱気になっちゃうDKです。実際には相手の方がずっとステ低い可能性もあるんだけどね、なんとなく腰がひける。
KTやMTはそれすらなくてこっちに来た瞬間味方の所まで走って逃げる。 >>281
君は何も間違ってないから安心するといい ネガティブ度70点!
KMTに対する恐怖の感情表現をもっと頑張りましょう。 俺のアバ多数購入バッグ重量最大課金したlv61DKは完全に倉庫キャラになったよ
お前ら引き返すなら早くしれ うちのDKちゃんはクツムまで作ったんてカランダ待機だよ 全世界同時とか絶対にやらねーわw日本だけ最低でも三ヶ月待ちだろ 俺は!俺は、忘れねえからなあ!
実装から覚醒までめっちゃめちゃ長かったこと!
はらたつ事に覚醒来るまでに韓国で超ナーフされたこと!
DKそれでも強いとかで持久力と無敵ナーフしたこと!
KTとかいう魔法メタ実装その後MTを実装したこと!
がんがん他の職がバフされ続ける中何も来なかったこと!
好い気で待ってたラバムが微妙+全職魔防バフたこと!
キムナーフで覚醒スキルからCC全部奪われたこと!
だけど、まだ DKを使い続けるぜ なんのCCも付いてないのに何故かSA削除されたファントムというスキルもあったな。 キムの前の担当はNJ嫌いだけど
キムはDK嫌いだからな カオスハンド修正されないならアーチャーまっしぐらですわ >>290 あーはいはい、忘れない、忘れないねー、忘れなくていいよ。 みんな忘れるけど。お前は忘れなくていいよー。 まぁ正直これ以上被害者を増やしたらいけんと思うわ
選んだのは自己責任とはいえあまりにも悲惨すぎるDK 同じお姉さま枠なのにBBA扱いされるSRとされないVK
どうして差がついたのか、慢心、環境の違い >>295
ログアウト時の看板にしてプレイヤーを誘導しておいてある程度成長してからクソ雑魚じゃねーか!と嘆くプレイヤーを見て開発がニヤニヤする為のキャラ DKの無敵ってナーフされすぎてまともなのなくない? Lv55イベだけやって荷物持ちだろうな
どうせちょーツオイからのナーフか微妙のままの二択だから アーチャーの容姿がここちんを奮い立たせてガッチガチ >>315
うおおおおぉぉおお!!
カッコいい絶対やるw 男って時点でやる気皆無
女の遠距離職出せよカスチョン でも遠距離武器のネタが無くね?
銃は火縄銃があるから無理だしさ >>330
これは凄く期待してる
ドリチン実装したし竜騎士だせや >>323
これをみるとむしろアーチャーが長槍っぽいの持ってるみたいだがな。
メインがクロスボウだから、補助武器かそれとも覚醒武器かな? SAスキル多くてキャッチない動きの遅いRGって感じ
覚醒はよ 覚醒がダンデリオングレートボウって書いてるね。大弓って訳されるのかな。補助武器がマジックグラブ?グローブって書いてるね。ジャベリンみたいなものか 覚醒したらPSO2のガンナーみたいになんないかなーと思ったけど、まあ遠距離だっただけよかったか ジャイが海外の公式大会で多数無双しててナーフ決定だってよ おキムちゃんはvPもvEも一緒くたにナーフするからホンマ >>342
決勝戦でほぼSRがゲーム決めてたあれ? DKは強いよねって言われると発狂して否定してくる
GAは強いよねって言われるとGAを勧めてくるが否定している 赤戦でいつみても高得点取ってるDK Aいくつなの教えて
あとなんでDKやってるのアーチャー待ちすか?男だよいいの?男だよ男男 赤戦の得点だけはDKそこそこ取りやすくね?
味方がダウンさせてるやつに突っ込んでラスブレうちゃ点増える アーチャー出たらRGどうなるの?弓遠距離とかもろ被りなんだけど!
仕事奪わないでくれ 森に帰りたくないよぅ( ;∀;) アーチャーでたら暫くはアーチャー以外里に帰る事になるから大丈夫だ >>347
DKが否定するのは実際問題クソ雑魚なのに周りが「DKは強い」「DKは恵まれてる」言われて何故かナーフされるからだぞ
他に比べて遥かに酷い度重なるナーフをされ続けてるのに「でもDK恵まれてるじゃん?」みたいに言われたらそりゃプッツンしますわ 通常も覚醒も弓で遠距離ってのがヤバイな。RGとDKのお株を奪いそうだ。
ただタイマンは弱そう。集団戦では欠かせない存在になりそうだけど。 メイン太刀で覚醒は弓希望
真スキルでシャアアwwとか叫びながら回転してほしい アバターは変なお面とか付けとくか
お面によって効果が違うぞ スチャ
うわぁあ``あ``あ``ああああああああああああああ!!! 回復とかそういう万能性はもう諦めるから性能尖らせてくれや…
もっとシュインシュイン出来るとかあるやろ…
モーションはトロいし攻撃力は無いし打たれ弱いしで辛ぇわ
せめて、せめてでも覚醒の通常系死んでるの修正してくれ Shift+Space押しっぱなしでHPとEPの自己回復できるぞ
HPもEPも減らないのでスキルの存在を忘れるが 回復量が全く足りない(特にHP)
回復速度が糞
回復のために足が止まるのが論外
一応覚醒にも打撃回復あるけどがっつり足が止まる上にノロノロ4振りに糞ダメージ
SA取られたファントムにHP回復付けろや DKやめてNJが60になったけどNJの方が狩速いからな
誰だDKは狩効率速くNJは辛いとかデマ流した奴 DKは狩り効率はやいんじゃなくどんな狩場でもそつなくこなせるってだけだぞ
誰だよ早いなんて嘘ついてるのは 得点持ってない火力もない雑魚DKなんて相手にするわけねーのに無視してライン上げてくと横からエアレイド当てて来て鬱陶しいわ
フルコンで4割も削れてねーけどドヤ顔してそうで草生える 火力ない奴にコカされてる時点で仕事されてるわけだから恥じた方がいいよ 味方来るわけもない位置で敵こかしてダメージも与えられずすぐ逃げて仕事したわ〜wって思えるならそれはそれで幸せだろうな >>379
>>381
味方が来るわけない位置でライン上げしてるお前はナニモンだよ
そんな悔しかったのかよ草 鬱陶しいならそれは仕事されてるだろ何言ってるんだこいつ >>382
明らかに敵味方のライン最前線の中間あたりで建物の陰で構えてるDKが高頻度でいるだろ?
倒しに行こうとした瞬間逃げるし誰からも完全放置されてるわ、お前赤戦エアプだな
>>384
赤戦バフつけて正面から脳死特攻してくるBDも痛くないし誰も殺せず死んでくからただただ鬱陶しい
鬱陶しいだけだろ?あれで仕事してるって言うのか?さすがに鬱陶しい=仕事してるは雑魚の暴論だわ ライン上げしてる君を弱い雑魚一人分で一時停止させてるんだから十分なのでは。 ソロで行動するDKとか伝説上の生き物だろ…それかA270 前線横腹狙いのDKか放置しとくと味方の前線塊で持ってかれるからそれは追い出しとくべきだなw ポイント持ってたら動くけど持ってなかったら基本無視だろ しかし毎回スキル調整の欄にDKないってことはこれでバランスとれてる完成された職だ!ってキムは思ってそう きむはDKでアルシャchで1か月くらいプレーするべき 真の遠距離職とはどんなものか、アーチャーで体験させてもらおうか! 覚醒も弓らしいから、確かに真の遠距離キャラになりそう
でも育てるのだるいし男だから、俺はRgでいいです
精霊剣地味に好きだしなぁ… >>366
そもそもDKのコンセプトがSRのような高火力一撃離脱タイプなのに火力落とされccなくされ機動力もとられたらそりゃ只の柔らかいだけのゴミが出来上がるわ はー防御がねえ!CCねえ!無敵もそれほど残ってねえ!
種雨毎日ぐーるぐる!
オラこんなエルフ嫌だぁー DKだとネガティブ過ぎて暗くなるぞ。
SR入れればバランスがとれる気がする。。。 ここは美女専スレだからブスBBAのSRさんはブス専スレへおかえり でもSRも作り方さえうまくすれば美人になりますよ
それはDKさんも美しいですが シャイ族レベルにまで弱体化してくれていい
何も期待してねぇ アーチャーが未覚醒の段階で優秀すぎて遠距離WTZ以外死ぬでおい
と思ったらDKもう死んでたからどうでもよかった 泣きそう アーチャーメイン武器は太刀で頼む!乗り換えたいんじゃー エルフ連合はSRと手を組み合って、来るべきアーチャーとの闘争に全力をあげ抹殺をはかるべきである。
黒い砂漠革命戦争を今こそはじめるべきだ。 mobとプレイヤーの中間的存在がDKでGMのアシスタント的な役割が期待されている
当然プレイヤーの邪魔にならないように出来てるしmobよりは強い アーチャーとか絶対暫く無双からのナーフ誰にも出来る簡単な予想 最初から低空飛行でそのままってパターンもあり得るでw 非覚醒A260のテスト見たけどシェレカンの夜戦士に瞬殺されそうになって逃げまくってたぞスキルに慣れてないだけなのかわからんがボウガンなのに近接して戦ってたけどな アネモネって月影優にすら負ける装備だけの雑魚ってマ? >>425
朱夜姫雑魚おつ
書き込みまでするとか恥ずかしい雑魚だなw
はやくしねよ 赤戦でよく朱夜姫見るけどここで言われるほど雑魚そうな動きしてないよ
むしろ色んなスキル使って動き回っててほんとにうまそうに見えるよ
色んなスキル使ってよく動いてうまそうに見えるけどそう見えるだけでキルもとれてないしよく死んでるよ まぁ装備ゲだからな
どんだけきちんと立ち回っても与ダメ被ダメ違うからしょうがない >>429
スレで自演するし名前に姫とか自分でつけてる通り痛いメンヘラかまってちゃん 本人は避けるの上手いと思ってそう
でも実際ポイント持ってないし どうでもいいところで荒らしてるから
回避特化低ポイント構うやつと一緒で雑魚しか構ってあげてない 普通の人は無視 ライン横からCCだけ入れてとんずら一辺倒のやつでしょ。
ポイントとれるだけのAがないんだから、まぁいいんじゃね?
強いは草。
結局装備がすべてやぞ。自称高 PS君が雑魚装備で暴れるより雑魚が
281装備で適当に立ち回ってるほうがはるかに強い。
逆はない。そういうゲームだぞこれ。 強いなんか言ってないんだが?
色んなスキル使って動き回っててうまそうに見えると書いただけなんだが?
わかる?うまいとも書いてないよ
バカだからわからなかった?ごめんね 今の仕様書いただけなのにめっちゃ切れてて草
本人としかおもえないんだけどw 本人本人ってすぐ言うやつばっかだけど朱夜姫ってやつ何人いんだよ 強い人より弱い人が人気者 ウォリピア君と朱夜姫ちゃん 誰かわかんねーから専用スレでも立ててケツ掘り合ってろよ >>444
エアレイド当てられただけで粘着してて草
>>385,435,437 なんの取り柄も無くなってBBAしか残らないSRはもう此処に来ないでね SRはなぜこのスレに居着くのか?LSスレやNJKNスレでは駄目なのかね? LSはぶりぶりしてるし、KNJはポエムだからな
MTは機能してないからRGDKSRスレだな SR連中ゲイル修正に狩りドロ増えただの思い思い語ってたけど実際は内部数値なにも変わってないことが分かって笑える ここは美女エルフ専スレだブサイクBBAのSRさんはブス専スレでも建てろ なんか暇やな
おまえらの知ってるrgdkの秘密なんか教えてや
秘密の基準は自分がなんとなく秘密にしてたことでいいぞ >>459
RGのふとももがエロ過ぎて狩にならない 初期絵のレンジャーちゃんの太ももマジでナデナデしたくなる
ttp://monstervine.com/wp-content/uploads/2016/02/bdo-e1455771926550.jpg RGさんはお願いした押したら押し負けてやらせてくれる DKさんにやらせろとお願いしたらちんこ踏まれながら罵倒された 2匹目、3匹目、4匹目、5匹目、6匹目のDK作って各WBに備えろ ねえねえ
メインのDK59まで育ったからボス用キャラ作ろうと思うんだけどお薦めはなーに?
魅力的なヒップしてる娘がいいんだけど DKでいいよ、ガードしやすいしスキル倍率割といいし範囲外の脱出も楽 なんでスタミナ気にしながらやらなきゃならんのよ
ほんとキムはゲームをつらならくする天才だな シクライア深層DKで行ったら赤ポ何個あっても足りんかった
青もマッハ 質問スレでレス付かなかったのでこちらで質問させて頂きます。
ダークナイトの戦闘スキル(↑ + Fなど)をゲーミングマウスで登録して使用は可能でしょうか。
よろしくおねがいします。 >>478
確かキーボード設定登録して、SCにぶち込んで使うか
マクロ組んで入力になるんじゃね? >>479
>>480
ありがとうございます。
ボタンが付いているマウスに登録する方向です。
shift+右クリックなどキーボードだけでなくクリックも登録できるといいと思っております。 ゲーミングマウスならドライバインストールしたら後はなんでもやりたい放題だろ
少なくともロジクールは 確かにロジクールならやりたい放題だ
好きに登録できるぞ、さあポチれ ロジクールは操作感好きで使ってるけどクリックまではマクロ登録出来ないのよな マクロ入力で右クリすればマウスのLRボタン挿入メニュー出てくるぞ
マクロの記載されてるファイル弄るとポインターの移動も出来るらしいがやったこと無い 本末転倒になるがこういうスロットいくらあっても足りないゲームはパッド非推奨
あくまで俺意見 サブキャラで使ってるけどDKちょうたのしい
キャラメイク可愛く作れたしエフェクトは綺麗だし操作感もすげー好み >>476
深層は現状どの職も赤ポがぶ飲みしないといけないからある意味平等 逆にptでやる意味あんの?
ペアぐらいならまあいいかもしれんけど しかしなんでRGとDKで武器の互換性ないんだろうな
エルフとジャイって 最近始めたのですが、DKの実用的な対人コンボ教えて頂けませんか??それともあまりコンボを意識する職ではないのでしょうか? まず精霊飽食で相手を寄せ付ける!
そしてCで持ち替えてすかさずカオスハンドで相手をキャッチ!そこに破魔からの極魔でダウンだ!ダウンしたところに高倍率の血の宴を叩き込め!それでも死ななかったらディスペアーアーツで追い討ちだ! >>497
間にソードペインを入れてダメージを稼げば更に良し 俺もそれらのスキルの使いどころを探して何度も何度も試してみたよ エアレイドかギアーズ→インバランス→エクスキューション→ベティルが強いかな
でも他職はエアスマ・ダウンスマとか浮かしやキャッチで死ぬまで長コンボできるけどDKは短時間火力しかだせないよな あと自己バフもなさすぎるな
スラストくらいしかない
GAみたいな体操してみたい そもそも何がカオスなんだろう
地面から悪魔の手が出てきて云々ならわからなくもないけど
サッっとしてグッっとしたら敵クルーじゃん >>504
あれはDKのカオス(産廃)っぷりを表していてカッコイイ!楽しい!からのゴミ性能じゃねーか!って手のひら(ハンド)をクルーって開発の意図だぞ カオスハンドはデバフ10個以上ついてる対象は即死にしてくれ むしろカオスハンドダメージなしでいいからmob引き寄せる範囲めちゃめちゃ広くしてくれ
羊狩りに使いたいw カオスハンド使ってるdkを見てみたい
どんな風に使ってるのか DK強化きたあああああ!!
超小さい段差で突然落下動作し始めるあの謎の動作がなくなるってよ!!!! おめでとう...!
ヒストリアババアごみ泥3割減、とのことォ!!!w
心のそこから、おめでとうさぎ〜w とうとう怒りカオスハンド来ちゃったな・・・
INして真っ先にしたのは全部の怒りをロックしたことでした まあヒストリアババアは今までが異常だったからな
3000超えとか頭おかしかったし まあDKLSLNあたりも3k超えられるんですけどね
あとGAも割と行くんだっけ BBAだけA盛らないで3000超えてたしな3000出したければちゃんとA盛れよ 赤戦で突っ込んでくる子育てBBAの叫びが気持ちよい BBAの装備がもう沢山売りに出されててライダーの身のこなしの軽さに感心してる あのバグゲイルが修正されただけで今のままでも充分頭二つは抜けてるんだが かわいければ少し強いだけで人口は維持できるが、クソブスBBA
とか、少し強いくらいでは使われない。 あれだけ反論されたのにまだRGが強いとか思ってるやつ
いるんだ。 お、おん?
急にRG沸いてきたな。
圧倒的とんでもないくそ雑魚弱職のDKと比較してRGは勇者職なのだがw
強いて言うなら普通クラス。
可憐でか弱いDKに寄ってくるんじゃねえょ...w DKの闇スキルはもちろん皆ロックしたことは聞くまでもないだろうが、他の職もあまりよろしくなさそうな感じだがどうなんだろうか RGの新闇スキルもどうなんだろうなあ、イマイチ使いづらい 闇スキルオフにしないエルフがいたら殺せそいつは偽物だ DKが圧倒的くそ雑魚職と思ってるのはMTKTとDKだけだとおもうわ、真面目な話。 PK配信とかみてるとDKぼろくそに言われてるぞ
というか相手してて実際弱いしなDK 新闇スキルはカオスハンドを筆頭に本当にヤバイので良識のあるDKは封印するからな
あれは禁忌の力
頭が闇に浸食されてるSRおばは実質バグ利用でオラついていたが、DKは心の強さで闇を遠ざけている 可愛さNo.Oneだから問題ないわ
さっさと出てけいきおくれババア 俺はBBA使いじゃねぇぞ
むしろBBAがナーフされて喜んでる DK使ってアルシャいくじゃん
DK見つけるじゃん?
カモ発見!ってなるよね
で一瞬で倒し終わってざっこwww
と侮蔑したあとなぜか涙が流れてる プレミアムキャラでMTやったらめちゃくちゃ硬くて別ゲーだったわ
DKそこまで弱くないだろって思ってたけど対人強い職触ってみるとあまりの違いに腹立ってくる 最近カカシよくやってるけどDKってカカシ中のモーションが特にエロくもないのが不満
カカシ殴ってるのを見て抜けるくらいの奴頼むよ まあ各職ユニクロ装備まで育てたらどんな感じなのか手っ取り早く分かるのは良い。
WRの硬さに感心した。 あの職火力高すぎやろと思いプレキャラ作ったら
思ったより低すぎて装備差かってなるよね タイマン雑魚職メインのワイはLS触ってコンボ火力に驚愕した 闇追加カオスハンド使えるやん?6ヒットするし 羊狩りで使った感じだが
発動おっそいけどwww プレSR使ってみたら無敵より適当に突っ込んでラバムうったらみんなずっこけてくのに驚愕した SRは怒り追加でジャッジ即出しが公式になって対人は更に強くなった。それに比べてDKの怒り追加スキルには運営の悪意しか感じない。発動遅いから種、ディスペアの遠距離か近接なら極魔に実装すべきだろ DKで復帰して少し狩りをしてみたらMPがやたらきつかったのですが何か狩り方が悪いですかね?
ラスブレ連発をしているわけではないです。 元々そう言う職だった
つい先日闇カオスでMPは大分改善された おおん?
狩りとかMP水晶2個はめてラスブレ連打でよいぞ 応援妖精来る前は赤ポ30青ポ10しか持たずMP水晶x2の省エネだったけど
今はPOT垂れ流しだなあ MP水晶とか闇カオスとか
DKでネガってる奴の層がよくわかるわ 質問スレいけ!って言われるかと思いましたが皆さん温かくて感謝です
妖精とかまったくしらなかったので色々調べてみますありがとうございます 防具が揃ってからは灰のスキル特化でHP回復は足りるようになったからヒス、ミル、深層以外は赤は100個で余るようになったけと、青は1時間に160個は消費する 闇の力を手に入れたカオスハンド先輩使ってないの?
MPめっちゃ回復するぜwww
雨に50%も使って打撃1回追加ってひどくない?雨3回撃たせろや あれっ・・狩りだと外と闇カオスハンド使えるなこれ
他のは発動遅すぎてどうすんだって感じだけど >>560,563
MPPOT無しで狩れるLVまでいったわな
・・・・・出しにくいのが難点だがw
右クリが早いとブレスに化けるし遅いと出ないしw
闇カオス用にマクロ組むかなぁ・・・ ヒストリアみたいな敵がクッソ硬い狩場だともともとMPPOTほとんど要らないけど闇100バフが頼れる
ロナロス未満の敵が柔らかい場所ならMPPOTガブガブだけど闇100バフは無くても別に…という感じ
以前は「よりによってカオスハンドに闇10とか…」と真顔になってたけど若干ニッコリ感あるね POTすら十分に買えないって君たちADいくつ?400くらい????
怒らないで答えて欲しいんだけど、まさか、DKはPOTガブ飲み職だから狩り性能低い!とか言っちゃうタイプ?
普通ならA240とかいく頃にはPOTの消費とか気にならないと思うんだけど・・・? 狩場によらず青は120もってくが足りなくなるときもあるな
金より重量がきつい
三日月とかいくとすぐオーバー
ヒスは赤も80くらいもってくけどゴミ少なくて軽いからなんとかなってる (POT要らずの職が沢山あるなかわざわざ準備するのが比較的面倒くさいだけ)
(POT買う金ないマウントされてビビる) ジェーリモの横で定食食って腹さすってガンバルゾーした後に
青POTが10個しかねぇ
こういうのがイヤなんだよなぁ POT不要職
ゴミが一杯になったら馬に積んで再開
DK・RG
ゴミが一杯になったら馬に積んでメイドでお金引き出してテントからPOT補充して再開
くっそ面倒なんじゃい なるほど
ゲームのステータス云々ではなく純粋にリアルが貧乏なんだな 出出た〜
正論で返されたけどレスバ絶対負けたくない精神で的外れなレスでお茶にごす奴〜〜 >>574が頭悪いからもう少し丁寧に返すわ
とりあえず前提としてDKの使用するPOTは赤を超大型 青を大型とする
まず>>569は1hで赤80青120を使用するんだよね これを重量に換算すると350lt
で、メイドは1hで400ltまで運べる つまり>>569はわざわざメイド無課金を貫いて不便な思いしてるって事
明らかにリアルが貧乏でしょ
>>571も同じ
んで一番悲惨なのが>>572
無課金を貫いているわけでもないのにメイドを一体しか持ってない
中途半端な課金がガチっぽさを完全に演出している
多分スラム街で暮らしてんだろうな
つーかPOTネガしてる奴とか初めて見たわ >>565とか絶対ヒストリアで狩ってないだろ メイドとか2,30人持つのが普通だろうし1人とかは流石にネタ 初心者しか居ないのわかりきってるのにわざわざマウント取ろうとするの冷静に考えたらすげーアホっぽいな
去るわ なんかごめん この連休の経験値ハッピータイムの狩りも泥アップバフ炊いてる? 1時間やるぞ!とかじゃなくてとくに時間きめてないときにpotの管理があることがめんどいってはなし メイドどうこうじゃなくて 他の職と比較してメイド使用回数が圧倒的多い、その時点でめんどくさいわ、いちいち立ち止まんなきゃいけないし
あと頭POTの在庫数気にしてないと何も考えずに狩してて切れた時に妖精の再設定しなきゃいけないのもだいぶダルい
まあそれ込みでも狩り速いからいいんだけどさ…めんどいもんはめんどいわ くそ雑魚dkやめて同じエルフで強くてずるいって思ってたrgプレアカでつくってみたけど、弓でダウンいれても殺せないし、追いかけられたら絶対逃げられないし、ムズかったわww いままでネガッてすまそww まずメイドを使用することが立ち止まらないといけないから面倒だしヒスだとガードもできず危険
三日月とかいくとメイド10はいないとすぐ重量オーバーとポット不足になる
バレンシアに大量のポットをストックしておかねばならない
ここで貧乏がどうたらニキに問題です!
毎日狩り1hにつき150個超大型を使用すると1年後にポット0職と比べていくらの差額が発生するでしょう? >>575
どんなネタで350ltとか言ってんのか知らんがヤクエルフは超大型が基本だぞ
1メイドで40個だからなエアプエルフ 的外れの考察でマウント取れず捨て台詞で逃げてったw
近年まれに見る逸材だったわ POTマウントマンみたいな人ってすごく視野が狭いよね
生きにくくない?大丈夫かな・・おじさん心配だよ _n
( l ,、_,、
\ \ (´・ω・`) ログイン!
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
lY⌒l
(´・ω・`) 木箱運搬3回!
_| ̄ ̄| )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
,、_,、
‐――と(´・ω・`) ログアウト!
― ‐/ と_ノ
/ /⌒ソ
-'´
ダークナイトから逃げるな!! 大型POT使うなんて書いてる時点でエアプ超大型以外選択肢ないから クツムA245でマンシャアクマンで狩ってるけど普通に闇カオス使ってるわ
青ポ1H100個弱の消費が20くらいになって楽になった
今度はコマンド誤爆という問題が出てきたけど >>591
闇腕の威力ってどんなもん?
通常腕は詐欺りまくってたの発覚してしまったが mpポット切れた時用にいいなあと思ったけどこんな技にSP割きたくないからやめた >>592
クツムのA245で正面からマンシャウムファイター殴って3割くらいかな
真ギアーズよりちょい弱いくらい
出が遅いけど吸引あるし範囲結構広いから普通に使える
ただSAもなんもないから雑に使うと止められる >>595
真スキルより弱い闇スキル・・
やっぱり雑魚専じゃないですかやだー せめて闇スキルのCCはボス以外なら誰でも効くとかにしてほしいな…
ガイピンのレーザー撃ってくる塔を闇ハンドで動かすとかしたいんや ここで皆様のDKちゃんSPを教えてください
初めて2ヶ月で昨日ようやく60になった僕ちんDKは14000くらいですまだまだ足りません DKって使えるスキルなんて限られてるしそんなSPいらないでしょ SP1300あれば必須は全部取得出来るし、それ以外のスキルは全く使わない _n
( l ,、_,、
\ \ (´・ω・`) ログイン!
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
lY⌒l
(´・ω・`) 木箱運搬3回!
_| ̄ ̄| )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
,、_,、
‐――と(´・ω・`) ログアウト!
― ‐/ と_ノ
/ /⌒ソ
-'´
案山子にダークナイトいないぞ、ダークナイトから逃げるな!! 実際覚醒スキルがゴミだらけだから比較的SP少なくても回しやすい方だとは思うな 当方Lv54で海賊クエ? ドゥフ島にて敵と戦いましたが、
敵のHPが全く減りませんでした。
これは当たっていない=命中が低い? という事になりますか? 余程レベル差が開いてるとかでもない限り命中が低いくらいでHP減らないなんてことは無い >>608
どの敵と戦ってもHP減らないなら当たってないのかも
若しくは、知識がない状態で色の変化を見落としてるとか
たまに減らない敵がいるだけなら、初期位置に帰ってる最中やあぶれた無敵の奴の可能性あり >609
ですよね、たぶん1〜2格上なだけだと思います。
>610
知識がない状態で色の変化
それは何ですか・・・ >>611
敵の知識持ってない状態で殴ると、HPゲージが減らない
その代わりに、HPゲージの色が段々赤っぽくなって行って最終的に倒せる
だから色の変化に気づかなかったら、ダメージ入っててもわからない マジでBBAの無敵は相手にしててシラケる
せっかくの楽しい対人がつまらなくなる >>612
殴り続けていれば倒れてくれるのですかね。
ちょっとやってみます。
ありがとう。 連投失礼。
現状、Lv54でメイン武器と補助武器をクエ報酬? のクリフ+15を装備、
防具はララの〜〜〜を胴・頭・手・足に付けています。
ネットではクリフ+15は強化コスパが悪いと見かけるので緑枠+15を強化した方がよいでしょうか。
ストーリーを進めていないので今後、覚醒武器? が手に入るならクリフのままそこまで行けるのか・・・
あ、DKです。 >>616
こっちレンジャーだから、DK特有のアドバイスはできんけど…
どのクラスでもお金貯めて、メイン武器を17くらいのバレス(かユリア)にすると良いよ
取引市場で売ってる奴ね
補助武器は、攻撃力の上がるオロスって奴が無難
でも防御系も総合力じゃ割と良いこともある…DKだったらテオスだっけ?
覚醒武器はまだ先だろうけど、緑枠の奴でOK
防具は…今は何が良いのかね
俺がそのくらいの頃は重量のヘラクレスや、HPのフィーボ使ってた記憶あるけど 補助はクツムまでクエで貰える奴でよくね?
命中あるしスロ2だし何よりタダだからええと思うんだが >>616
防具はメディアのクエでもらえるやつとかすかな魔力鎧を強化したのでひとまずはいいんじゃまいか?
それで物足りなくなってきたら他の防具強化かな >>620
魔力鎧って妖精からもらえるやつですかね。
メディアまでストーリー進めてみます。
ありがとう。 プレキャラDKがほとんどいない
たまにいてもボコボコにされてる そらそうだわな
a265はないとあのキャラ話にならねえだろ _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 265って言うと黄色アクセ真3にヌベで武器も真3くらいか? テンプレ253に
カプラス4+オガW+ミカW
or
首以外3箇所W(ベル持ちなら-1)
だな オガWなくても269まで背伸びできる心臓とかいう神装備 ベルの心臓見てて思うけどあれ重要な場面とかだとベルオンにしっぱなしじゃなくて
a盛りでも守護とベルをスロット入れといて守護発動→ベルに交換とかの方が強いよな
めんどいけど >>635
錬金石は装備時にも効果出るときあるから面倒じゃね。マクロで3分未満でループさせるのもあれだしな 守護とベルのサイクルそれがあったか
なんかアレスくんみたいだね _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 魔法属性のDPS20%減・・・無理無理無理無理!!!死亡とかいうレベルじゃないっ! これの一番の笑いどころがババアのゲイル戻す代わりに魔法属性火力20%ナーフって言うな
いつもの巻き添えナーフ 君らも早くこんな糞ゲーム辞めていいよ今回で丁度いいだろ馬鹿馬鹿しい WBのボス箱集め担当とかすら外されてしまうのか・・・ 20%削られたらMTKナーフ前と同じぐらい通らなくなってしまうw WTZは並火力、補助万能タイプ
SRは並火力、接近戦闘テクニカルタイプ
LSは火力盛ならまだ一線級の火力は出る
魔法タイプの紹介は以上だ! 情報源はこの一レスしかない。他にツィッターとかも見てもそんなことは言ってない。
ほぼガセだと思う。
>929 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ d2d2-C97y [59.168.232.145])[sage] 投稿日:2018/12/01(土) 17:28:27.00 ID:XBCwTNsX0
>魔法属性のDPS20%低下予定
>SRはゲイル元に戻ってもwwww ダークナイトから転職したのですが、レンジャーの心得を教えて下さい ソースもないのに良く信じちゃうなwwwwwピュアだなあwwwww _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! このナーフは痛いなぁ
ただでさえ弱かったのにトドメ刺されたわ 遂に架空のナーフ情報もまで作り出してネガるのか
さすが砂漠1声のでかいネガ職だな Archerリークの全世界同時実装が現実になってて草 ArcherとかもうあれRGDKの上位互換のような気がしてならないんだが
距離をとるスキルも優秀だし、遠距離スキル豊富だし、遠距離ノックダウンあるし・・・ 本鯖で実装されてない不透明な職まで持ち出してネガるとか
マジイカしてる まあテスト鯖でやってみればいい
全部体験できるわけじゃないけど、たぶん同じ感想抱くから DK強いし多少ナーフされたところで他より弱くなるなんて事ないじゃん プレキャラ対人じゃDKが1番弱いな
狩での範囲魔法が強いって判断されてのナーフなんだろ 赤戦で100点越えのプレキャラDKよく見るし弱いって事は無い _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 稼いだ点を吐いて場を盛り上げるのがDKの役目でしょ 逃げスキル揃ってて引きながら戦えたりするのに点数吐きまくるって、それDKじゃなくてPSの問題でしょ むしろ稼いだ点を後ろで保持してるエルフ共から点数奪っていくハイドNJこそ盛り上げ役 _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! ファントム掴まれる
宵闇出だし出終わり掴まれる
雨ジャンプ中掴まれる 覚醒に浮かし ダウン どっちかひとつくださいお願いします
硬直とかなくていいです あるやん浜の浸食の2発目と知能タゲの4発目
どっちも1発目でキャッチされるけど 引き撃ちRGに勝てないとか武器しまってオートランでもしてんの? MKTWRVKあたりなら分かるけど、RGに絶対に勝てないのはDK側がカオスハンドでも使ってるのか、RG側が超絶技巧の持ち主なのか vsRG難しくはあるけど勝てないほどではないな
正攻法わからんけどダークネスショットとか細かいCC頑張って当てる感じでやってる なんかガードすぐ割れるし安心できる間合いがないからひたすら動かなきゃいけないのはかなりめんどい ダークネスショットやら種やらで足止めてエアレイドで突っ込んで転がすのを延々続けるだけのお仕事 RG相手に憎悪とかダークネスショットで草
そりゃそんな戦い方してたら一生ネガ雑魚だわ DKなんてインバとダークネスくらいしか有効打なくね
他は見てから余裕でしたとか所詮牽制にしかならないスキルばっかだ
クソザコプレイヤー相手ならギアーズ振ってりゃ殺せるから楽なんだがな >>685
通気取ってるけどこいつも相当だな
ダークネスて 太刀で頑張って起点作るわ
相当格下じゃない限り覚醒ってどうしようもないスキルばっかだよな RGとかSAもガードもほぼ無いのにおやつやろ... da5f-KHEW君は強いから
タイマン盤面になったら
DKの最強コンボ[宵闇宵闇派生霧深い闇スウィフトファントム宵闇マッド最速キャンセルエアレイド]
これで逃げていくんだよきっと RGには憎悪・ダークネスショット・スラストを使うべきってマジ?
マッドショットにCCがあるってマジ? 太刀で頑張っても起点なんてまともに取れないから諦めろ いやごめん 職専スレの人たちみんなネガネガしてるからさぞかしDKでやれる戦い方を熟知してる達人なんだろうなあと勝手に思ってて・・・
まさかゴミみたいな戦い方ばかりして敗北の言い訳を全部DKって職に押し付けてるだけの雑魚だったとは思わなくて・・・本当ごめん・・・DKスレじゃなくてエアプと雑魚が傷を舐め合うスレだったとは・・・
ごめんねごめんね〜wwww ギアーズとか魅了狂気エアレが入る弱い相手としか戦ったことないのかな? 全部大振りだし見てからかわされました余裕
あれはCCを取りに行くスキルじゃなく置きに行くスキル ゴミスキル指摘したら何故かギアーズ狂気入る相手としか戦ってない事にされて草
え、まさか憎悪、ダークネス、スラスト、ギアーズ、狂気、魅了、エアレイドだけで戦ってるんすか?w じゃあ今からc2自決ね
プレ垢のみ POT有り 別荘巨人の霊薬のみルール そこそこ勢いあったのに自決レスから勢い0で草
いやー残念っすね ダークネスとスラストで上手くcc取るDKさんと戦いたかったんだけど(^^)
まあタイミングよく全員寝落ちしたんやろな ほんと残念っすわ
あ、多分ぼくもうこの雑魚専用スレ見る事ないんで
「深夜にいけるわけないだろ!」とか「名前出るの怖いしいけないよ〜」とか「トイレ行ってたから行けなかったわー!」とか色々言い訳して自尊心保っててください!
これからもカスみたいな戦い方を続けて延々ネガっててください!
おやすみ!(o^^o) 俺も凄技教えて貰おうと行ったのにそれらしいの居なかったぞ 純粋にDKの戦い方教えて欲しい
久しぶりに触ったらもっさり+SA前ガ乏しくてキツイ >>706
真面目な話ここでDKの話するとすぐネガネガする人たちが出て、更にその人たちを叩くポジポジ派も出てきたりでとても建設的な話はできないから
拠点、占領戦とかでキル量産しまくってる人に直接コンタクト取るのが一番良いよ 大規模戦はおとなしく起点を待つ
小規模戦は劣化SRを意識してイキる
キルは265以上あれば勝手についてくる
DKが弱いと感じるのは自分が起点になれないシーンが多いからだろうな ‪@rem_Infinite ‬ >>704
よくわからんけどお疲れさん
もう来ないでね^^ A269の完全引き撃ちRGにどうやってA269DKで勝つよ?
ダークネスショット(笑)をぶち当てるだけの高PSニキ(笑)がいるけどRGのあらゆる弓スキルのが射程距離長いからな てか対RGだけじゃなくWTとかSRにうまく種当てれて硬直()を入れたとこで最大射程からだとエアレ間に合わなくない?C入れないと切り替えも出来ないし
トランジレイブン回避間に合うでしょ そもそも完全引き撃ちRGに勝てる職なんかない気がしてきた
覚醒バフGAとかならいけるか? 横C最速キャンセルエアレならかなり早い
CT長いのがアレだけどマッドショットキャンセルも悪きゃない ガン引きRGは最遅のSRにも簡単に捕まるし、すべての職で追い付けるらしいゾ!
既に大先生(>>110)によって解説論破されている。 >>713
ハイドして襲いかかる
ジンクでごり押し あージンクならいけるかもな
でもA280超えてくるような廃RGだと追いつくまでに溶けそうだしな
追いついても回避爆発やキャッチ持ってるし じゃあ次スレはこんな感じで。
【黒い砂漠】SR/RG/AC総合スレ
DKは個別にネガりスレを建てましょう。 このスレは美女エルフ専用だ
BBAと野郎は来るな失せろ 間を取ってSR&ACスレでいいだろ
ババアに飼われるツバメで丁度良い 今更だが男エルフとかどこから湧いたんだろうな
カーマスに男エルフとか一人もいなかったじゃん >>730
おっさんに載ってるが
今入れないカーマの北の地を警備してたって設定 >>731
マジかよおっさん好きすぎだろ
ていうか男エルフだけ単身赴任してたのかよ怪我や病気した奴くらい故郷に帰ってくりゃいいのに
無理やりな設定でワロタ 自分の説明はかなり端折ってるから読んでくると良いと思う パデュスの中の人だぞ知らなかったのか?
宗教上の理由で男は外に出る時に肌を見せてはならないのでああやって着ぐるみを被っているのだ >>734
戒律に背いた男エルフは全身裸にされてグラナの噴水前で鞭打ち100回の刑とかになりそう
どなたか冬はこれで宜しく 戒律に背いたやつは魔法でちっこくさせられて語尾にがプゥ〜とかいうクソだっさい生物に変身させられるんだプゥ〜 男エルフは男の娘が多いんだよ
見分けが付いてないんだよ
アレは付いてるけど _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! そういえばゴブリンスレイヤーに出てくるエルフも男説あるしあんなもんなんだろうな 男エルフ全く興味わかないんだが、しばらくギルチャは男エルフの話題だけになりそうだ FF14飽きたから復帰しようと思っとんですけどRGやってみたいなって
でも短剣より弓が好きなんですけど今ってスキル上げれば覚醒しても弓で狩りできますか?やっぱり弱い?
アーチャーよりはかわいいレンジャーやりたい まずはプレミアムで試してみるといいですよ。
狩りも、もう強くないんであまり期待はしないように…。
装備さえあればどのキャラ使っても楽しめるので、
かわいさで選ぶのは賢い選択です。 他職が闇追加で強力な効果を多数貰ってる中で何故かゴミスキルと打撃1と硬直(爆笑)を追加されたダークナイトはネタキャラ以外の何者でもない DK強くしたらみんなDKになって他キャラが死んじゃうし今くらいが妥当でしょ
もし強くなるとしたら見た目ナーフとセットだろうな じゃぁ糞雑魚のままでいいです
強くなってもBBAになったら使うのやめるわ 今なら弓も使っていけるんですね、ありがとう〜
プレミアムキャラクターって実装されてるの知らなかったから試してみますー 知らない内にシンボル爆発が50倍くらいになってないかな _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 黄泉に帰れBBAナーフされたおまえにはもう何も良い所は残されて居ないんだ トラップといい爆発といい
特徴的なスキルが何一つ役に立たないDKちゃんぺろぺろ なんか今までDKしんどいからなんとかしてくれって言ってたけどね
強職はさらに強化されてDKは毎週毎週調整欄に名前すらなし
もうネガる気も失せた
アーチャー転職して合わなかったら引退するわ DKは万能狩りキャラとでも思って諦めろ
運営からは完全に存在を無視されてる
スウィフトに硬直戻してくれるだけでも大分やりやすくなるんだけどな 狩りキャラといっても消費ポットすごい上に最上位狩場だと耐久面がひどいから死ぬしな
シクレイア深層DKで行ってみ? いや、死ぬのはPSか装備かバフの問題だぞ多分PS
死なずにまともにやれればSRがナーフされた今トップクラスの効率が出せる ヒストリアのみで効率の出るSR
→狩り最強としてポジりまくるw
ヒストリア含む全域でトップクラスのDK
→ネガる...。良いところを誉めてもものすごーくネガる...。とにかく...ネガる。
やはり、SRはスゴイ。
SRはいつでも仲間に入ってやれる状態で待機してますよ!?RGさーん、DK捨ててSRちゃんを仲間にしません??w 別にSRバグゲイル修正されても他職より効率出せてることない?
CCも無敵も修正されてねーし >>761
SRはアクヒスみたいな硬いところだけじゃなくてヘッセみたいなとこでも他職じゃ絶対出ない効率出せるんだよなあ
てかSRポジられてたの対人が強いのが大きな理由だろ
DKが狩と赤戦の点稼ぎだけは強いってのはこのスレでも否定されてた記憶ないが なんかどうしてもSRの話したい病人が紛れてるみたいだけど他職のスレに寄生しないで
自分でスレ立てたらいいやんって思う ※KN、NJが他のキャラクターに比べてHP回復効果を得られるスキルがとても限定的だったので
狩り効率を増加させるため、スキル「精神統一」にHP回復効果を追加することになりました。
DKはあの糞過ぎて誰も使ってないスキルで我慢しろよなw 完全にあれDKあおってるよな。
NJKNとかHP回復性能トップクラスなのにな。 >>770
煽ってると言うかDKの存在忘れてるんだろ
しかし何故DKはここまでイジメにあうのかw _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! DKはもう幸薄少女枠で運営から弱体に弱体重ねて放置だからもうネガるのも辞めてアーチャーやろうぜ _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! SRの話いらん
アーチャーは単独スレが落ちるようになったらここに合流でいい アーチャーも1000行けるほど話題があるように見えないわ
遠距離ノックダウンの手数あってもコンボなさすぎてPvPがクソつまらん だれかSRスレ建ててよ
DKみたいにネガばかりになるか気になる _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! アクマンで天井に当たって全然使えないから
マッドショットきってマッドアースに変えようか悩んでるんだけどアース取ってる奴とかいるのか マドショはアクマンで使えないだけだけどマッドアースはどこでも使えないぞ 覚醒したての56です。
ベディアントを得たのですが、覚醒後のスキルにスキルポイントを使いたいので
振り直して覚醒前は減らすものですか?
またガッツリ貯め直しは辛い・・・ 覚醒前減らすのが基本ではある
けどDK覚醒スキルそんな要らんし貯め直しても余裕 >>785
5分くらい試してショットに戻しましたハイ マッドアースは海賊とかだと微妙に集められるから良いけど範囲狭いからやっぱりいらない >>786
エアレイド・ギアーズは真でも使うからそれでがんばれ
覚醒も取り敢えずは雨・華・ファントム・ブレス・スイフトの5つ
あとはSPの残り具合で真と覚醒に割り当てよう マッドアースかっこいいだろ!!!!
来年はマシな調整しろよクソキムチ マッドアースはDKの範囲スキルにしては珍しく出が早いから範囲と火力と回復上方修正してくれたら全然使える _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! プレキャラで赤線やってて見えないCC食らってコケるやん
同時にとなりのプレキャラもコケるやん
DKの自分はそのまま速攻で死んじゃうのに
となりの奴は立ち上がって逃げるやん
まぁいいけどね 今日プレキャラWT使ってみてDK一筋だった我は想像以上の硬さに驚いたよ
覚醒バフとスキル特化とヒールとマジックガードが頭おかしいね なんでDKのラバム既にゴミなのにさらに糞にしたのか PvP相手してて全キャラ中DKが一番弱い
有効な攻撃のレパートリーが少なく感じるしダウンとったらあっけなく死ぬ 1年ぶりくらいにインして対人やってみたがひでーゲームになったなこれ
突進技のCC潰してSAのみとか何に使うんだよこれw対人における始動という概念を理解してないのか
そのくせ調整を途中で諦めたのか非覚醒は放置でCCとSA両立余裕で格差がしゅごい
噂以上のゴミ化してておしっこ漏れた 突進技にSAFGすらついてない自殺用スキルが山ほどあるのですがw RGで復帰して、休止前は回避WT(の途中)だったんですけど
RGの防具は回避とダメ減どっち寄りがいいんですか?
というかマスカンとウルゴンどっちがいいのかな
色々検索したら極一部で回避職の中にwtとニンニンと一緒にRG紹介されてたけど極一部だからよくわからなくなってきました >>803
シチルとか封印耳みたいな特殊な装備つけてるなら知らんけど
一般的な構築の場合ウルゴン大安定 >>803
回避やるならKNJ SR TBD WZ の順で勧める
それ以外はダメ減
WTは回避ゴミやで 代わりに命中高いんじゃなかったけ 巻き添えナーフが悲惨すぎて最早ネタにもされなくなったDK
ログアウト時の看板はDK
完全にバカにしてますねぇ _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! ACスレ立ててしばらくそっちでやって
落ちて誰も立てないようなら合流してくれ ワタシはDKです。
ずっと議論されているけれど、SRさんも仲間に入れてあげたら?
理由としては、仲間になりたがっている同胞を見捨てるなんてとんでもないことだからね...。
クール・アンド・ビューティな者同士仲良くしましょう! ナーフされた途端にすり寄ってくるようなBBAはのーさんきゅう アーチャーはブレーダーとくっついたらいいんじゃないの弓持ってるしABCDだし なんか違和感あったけどやっぱりRGで回避は向かないんですね、ありがとうございました
1年くらい休止してたから早く前線いけるよう頑張りたいと思いますまる レンジャーで前線行くのがそもそもの間違いだと気付けw 足の遅さで共通のあるSRとACでええやろ
DKもか。RGは早いからだめやな DK武器持ってる時は他職と比較しても早いほうじゃね _n
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(´・ω・`) アーチャー作成報酬ゲット!
_| ̄ ̄| ) キャラ削除開始!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 回避で思い出したが昔Heavenlyに激ツヨの回避RGいたな
もう名前を聞かないが引退したのだろうか
ひとりで全施設兵器破壊していって殺せなくてきれてた思い出あるわ
当時も回避RGなんて雑魚ってスレでは言われてたけどHeavenlyと対戦したらそんなこと言えなかったけどな。今はどうなのか知らんけど意外と装備揃えたら強いんじゃないか? 覚醒バフラバム真スキルが未実装で完全態から程遠いとはいえ
ACスレ落ちるどころか立ってすらねえじゃん ACスレ立ってすらないみたいだしここに統合でいいんじゃない?
SRさんはLSとくっついてね ACといいSRといいスレ立ても出来ないような連中のために軒を貸す気はない それな立てることもしないのに統合しようとか
数回立てても落ちるならわかるがまず立てて来い スレにACくっついたらDKちゃんまた森に帰っちゃう
今度はRGもか ACにロングボウ使えるのかとギルメンが事前に強化頑張ってたけど実装されて即売ってたの笑った そもそもなんでここで建てたとかいう報告しにくるのか分からん RGとDKは武器の繋がりもないが同じエルフなので異論はない
ACは男なのでまず単独でスレ立てて落ち着いたらこのスレにエルフスレとして統合でよい
SRは赤の他人なんでこっち見んな 「よくわからんが」という予防線を張りながらしょうもないネタを拾って滑る
キョロ充のお手本みたいなやつだな _n
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(´・ω・`) 削除待機中…
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ダークナイトから逃げるな!! アーチャー強いわ。射程もダメ率もDKどころじゃねえ。
でも近接はきつい。キャッチも円周範囲攻撃もない。動きも結構トロい。まさに真の自走砲キャラ。 ACはまだ覚醒スキル揃ってないからなんとも言えんが範囲と挙動に癖があるから万人受けはしなさそう
ただ56でガハーズの影と正面から殴り合ってポットいらない程度にはHP回復は充実してる 散々立てて立ててうるさかったのに
Acの話をここでしてるのは馬鹿なのかな アーチャーは亜人同士GAとやってればいいのに
こっちこないでくれるかな _n
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(´・ω・`) 24時間経過!キャラ完全削除!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 闇の侵食の硬直削除されとる。
またサイレントナーフかよ。
これ以上DK弱くしてどうすんだ。 _n
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(´・ω・`) ハイデル都市・カルフェオン首都デイリークエ!
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! >>851
元々スキル効果に硬直の記載は無かった
でもフレーバーテキストの強力な攻撃が相手を弱らせるってところが、前は相手を硬直させるみたいな記載になってた。
多分な。 うぉーたーめろんギルメン募集中!
空き巣放置PK連れ去りなんでもあり!
今なら給料5M!
クソガイジギャレットや与作キチの雑魚ギルド入るくらいならここにおいで!
この期間はアストライア ベル食べ隊 農民絶滅週間!見かけたらPKして解散まで追い込もう _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 人間のババァが何ってやがる
寝言は寝てる時に言う物だ 集団戦では右クリ押してるだけでいいと言うWT以上のお手軽職らしいぞ 紙装甲が無しになっただけで元からどの道死んで当たらないように遠距離から立ち回ってたDK大強化ぞw
周りが柔らかくなっただけKTMTBDNJKN以外の近接息してないw _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! WTゲーに戻ったしな、近接職に比べDKも強キャラになったぞ喜べよ いや、流石に今回のはdk強化だぞ
占領戦とかはわからんけど赤戦は間違いなく近接なんかより全然点とりやすくなった この期に及んでネガってて草
マジで異常だろこいつら 基本的に
全体の火力上がる調整= DK強化
全体の防御上がる調整= DK弱化
遠距離だし元々どのみち攻撃食らっちゃいけない職だからこうなるね
逆に攻撃食らうの前提で相手殺す職は逆だから今回めっちゃ辛い
ただDKでも覚醒スキルじゃなくてギアーズとか狂気を中心に立ち回ってるタイプの DKは今回のアプデから少しプレイスタイル変えたほうがいいかもな、あれ以前と同じ感じで振ったら相手に当てる前に秒で溶ける
昨日2時間くらい対人した印象でまだ浅いけど多分 遠距離ゲーだからWTZRGACDKの時代
ハイドジンクでも蒸発は辛いけどまだまだいける
KMTやVKは大打撃だろうね、WRとか昇天するレベル LNとか見た目勝負で性能は程々に調整されて入ってきたけど
ACは見た目で釣れないだろうという判断でいつもの実装時強職路線で来たな
今後の弱体化を警戒されまくってる空気を濁そうととりあえずキャンペーン打ちまくってるけど
キャンペーンのブツだけ貰ってAC自体には全く投資しないでおくのが良いだろうな LNはシコ性能最強DKはもはやなんの使い道もないただの使い道のBBA エアレイドで突っ込む戦い方好きだったから今回の調整は絶望的だわ そもそもDKは遠距離でもなんでもない
どちらかと言えばリスキーなミドルレンジだから遠距離ポイポイなんて夢の話
ヴェルサス13のノクトのファントムソード今からでもいいからパクれ DKは遠距離じゃない
射程ある実用的なのは種雨マッドしかない
それも射程そんな長くないしCCもない
WTと比べてみろ
全体のDが下げられて元から紙のDKが強くなった?バカにしてるよな
DK自体はナーフに次ぐナーフ以降バカにされたような放置しかされてない と、いうわけで私はACやりますね
62までDK育てたけどむりです いめーじだけでDkが遠距離だというバコが多くてハゲそう。
超最弱雑魚ゴミゴキブリのDKを実際に一度でもプレイすれば、一ミリも誉める要素のない産廃であることは明白だろうに。
もういっそ存在自体をナーフしてくれないかなぁ? 命中、スキルダメージ倍率はなかなかいいから強いと勘違いされてるけど、
対人ダメージ軽減が激しいから威力全然でないんだよな。
DKの全て知り尽くしたような上級者でようやく対人並ぐらいの実力。
各クラス2〜3人ぐらいのトップクラスでもDKで苦手職は無理と口をそろえていう。
KTMTと同レベルの装備でやりあってるのは見たことがない。
そら上級者の縛りプレイ職って言われてもしょうがないわ。 どう考えてもWRが一番縛りプレイしてるだろ
狩りもPVPも 狩りと多対多はそうかもしれんけど、
1対1は間違いなく強職だから一番縛りプレイとは言えんな。 少ない遠距離スキルでのキル幅が増えたことの意味も分からずネガネガ
環境トップでないと気が済まないならMTに乗り換えてスレ卒業しとけ 無敵あり遠距離複数ありSACCありバーストあり移動能力高いDKが弱いわけないんだよな〜
>>888>>891こいつら一人で突っ込んでベディルギアーズ撃って死んでるやつじゃねw武器変更した方がいいぞ 遠距離ある分近距離の威力かなり抑えられてるからなー。
遠距離あるから強いじゃなくって遠近両方まぜて削って近距離コンボ混ぜてようやく倒せるぐらいだから
強いとはとてもじゃないけど言えないんだわ。
強い強い言ってるやつはLA盗られたか、DKのことよく知らんやつ。 290到達してない雑魚が知った顔して書き込んでるの草 プレキャラ同士の対戦元にして書いてるんだがそれではいかんのか?
A290なんて占領戦の大手ギルド数名しかいないだろ。
それはそいつが強いとかDKが強いとかじゃなくって装備が強い、運が強いっていうんじゃないのか? A290とか言ってるやつは大抵何かの病気持ちだから相手にしない方が良い そのうち来るAC弱体化に巻き込まれてDKはまた死体蹴りされそうだよな A290代からいわせてもらうと、260程度のソサン兵レベルの香具師は今すぐ黙々と狩りすべき。
そして290に達してから感じろ。
"DKの弱さ"を。 一生狩りでも260から290にならねぇよ
宝くじに当たるレベルの強運か石油王じゃねぇと無理な そりゃあ…かまわない 俺はA290だ いや350だ そんなことは簡単に言える だが…証拠はどうする…?SS等の証拠などなくても構わないというのか…?ククク 思い込むのは構わないけどさ、占領ギルメンって自分達の狭いコミュ内に砂漠内のスーパー廃が集結してると勘違いしてるよな。
自分もそうだったからわかりゅ。
あたりまえだが、赤戦占領拠点自決フィールド、そして普段PVPしない上手くて装備強いやつはいるんだよなぁ。 DKのスキル回しとかではなくA290がどうたら装備の話にすり替えている時点でDKはゴミなんだよわかれや 名声削除でDKが強くなった感は無いな
むしろ弱くなってる
cc喰らわなくても斬りかかられて死ぬ キル数は増えたから回りが柔らかくなって強くなった感覚に陥る。タイマンでもダウン取ってラスブレ撃てばD盛り以外はほとんどワンパンだしなぁ ただこれから回避とかバランスが増えると厳しくなりそうな気もする 確かに自分も死ぬけどそれ以上に周りが死ぬから別に絶対弱体化はされてねえ
ただ回避とか盛られ出したら確かにやべえかもな KNJTBDのパッシブは魔法なら貫通!
KMTならミリも減らない! _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 魔法回避で当たってないんだからそりゃ貫通しないわなw
命中しても職相性補正係数でガッツリ減衰されるけど MTとかいう職冒険名声消えたのにこんな硬いのかよ絶望したわ RG久々にやってみたけど昔みたいな動きしてるとすぐ持久無くなって逃げる事すらできなくなるね
持久気にしながらやらなきゃいけないのは少しイライラする
ジェヒちゃんの頭はからっぽかな? HP、近距離防御、遠距離防御、魔法防御、魔法回避すべて高くて、おまけに職相性までMT有利でそのうえHP回復ついてて、
さらにDKにはガッツリ対人威力減少ついてるからな。
どんだけ頭悪いやつがこんなバランスつくってんだよって思う。
僕が考えた最強のキャラクターかよKMT。
異常なのがこんなバランスが1年半も是正されずに放置されてるってとこ。 1年前のリークデータまだどっかに転がってんだろ、自分で探せや
当時最脆だったぞ
今はACとLNいるからもしかしたらそいつらが一番かも知れんが DK使って厳しいと思ったのが持久力
攻撃の合間に回復を殆どしないから持久切れがよくあって辛かった WRくっそ弱くなっててワロタ
WRボコるのが一番楽しい 威力減衰はスキル毎に決まってる。
何%って見ることはできないから、スキルメニューのダメージ倍率と実際に対人で入ったダメージ見比べて高い低いみるしかない。
職相性も職業ごとに相性係数決まってて、スキル減衰と掛け合わせて更に減衰される。
例えば同じやわらか職相手でもリトサマには通りやすくRGには通りにくいなんていうことになる。 相性係数じゃなくて被弾側のD係数じゃねVKとRGじゃ同じ装備同じDでも減り違うし職補正か素ステで非ダメ変動してるんだろ DK LV62 A276だけど素の状態で殴ったらKT、MT以外は誤差レベルだよ DKは器用貧乏の極みだからな
本来のコンセプトは超火力超紙のリスキーロマン職なんだけど火力だけはひたすらナーフされて耐久は周りが上がる中で相対的にさらに下がっていってるからウンチ
まぁ開発はDKってなんだっけくらいにしか思ってないから諦めて廃棄しろ DKは上級狩場に幽閉して戦争コンテンツは別の職使うのが安定だよこれ プレキャラDKでAD570のWRボコれたぞRGでも余裕でボコれる
WRもっと減るから今のうちにボコっとけ てっかさACにぶら下げてRG58まで上がったけどスキル何振ったら良いの
アタシDKだからよくわかんない わいDK使いやないんやけどDKの命中バグってね?
回避積むと全くダメージくらわなくなったぞ、他の職に殴られるとダメ自体は通る >>941
DKの命中が低いってことか?
それともDK⇒DKへの命中が低いのか? DKの命中が低い、こっちがA装備だと普通にダメージくらうけど
回避積むと他職に殴られるより段違いで固くなる DKが回避特化殴ったときに、
他の職が殴るよりも
ダメージ与えられないでOK? DKが相手コカしてから連続コンポ入れてもトドメ刺せないのはそれだな
プレキャラ同士でもKNJとか全くHP減らないから _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! SRにミニスカサンタクロースの格好をさせたまま強い狩り場にゆくのが最近のマイブーム,,,。
チラリズムを気にし恥ずかしがりながら敵と戦う様をみていると、自然とカラダの真ん中辺りが,,,アツくなる,,,w
すれ違う男達の視線を感じるのもまた一興。本人は視線に気づかぬフリをしているが、実は内心,,,興奮しているのかも知れないな,,,。 _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! BBAのミニスカの中身なんか気にする奴はいないから MTに挑まれて即退散とは
とんだ腰抜けの集まりじゃのうDK
エルフで魔法攻撃…それも仕方ねェか…!
"DK"は所詮…キムナーフ前の時代の"敗北者"じゃけェ……! むっちり太もものミニスカのレンジャーちゃん押し倒して太ももナデナデしたい RGのボス防具の足&手って、それぞれマスカンorウルゴン、ベグorリブルのどっちがいいんでしょ ベグウルゴンしか選択肢ないよ
それでも即死するからベグ以外何でもいい RGで回避はなあ…
覚醒バフ中なら案外強いかもしれんけど………… _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! RGは回避の素ステがけっこう高いんだが如何せん回避バフスキルが無いから伸びしろがね……
個人的にはリブルマスカンとかも有りだとは思うけどやるなら緑極頭ボス胴腕足Xとか装備で回避バフ無い分埋めるとかだろうね それでどのくらい変わるかわからんけどまああまり期待しない方が良い >>965
高いっつってもDKより10高くてLSより10低い程度だろ確か エルフ3人衆の防御系ステはRG>DKとしてACはどのへんなんだろうな
DKより柔らかくはないと思うが _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! ACは近づく必要一切ないから柔らかくても気にならんだろ _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! クソザコS2赤戦朱夜姫
君エアレイドしかできないの?w
エアレイドしてきてまったくhp減らないしそのまま逃げていって草
自分のことpsあるとか言ってるけどプレキャラ使っても君エアレイドしかできないじゃんw ダウンアタックの仕方教えてあげよっかー?w
ベディル入れたりスウィフトからラスブレうつんだよー?w
そんなことも知らないでエアレイドうって逃げるだけのカスw
そんなんで楽しい?クソザコ朱夜姫さんw
名前も厨二くさいしきっしょいわ〜w
自分で姫とか言うなよきしょおばさんw
赤戦来る前に狩りしてA250ぐらいしてきたらどう?w
クソワロw このように、DK使いは内面が醜いバカタレしかいません。
みなさんSRに避難しましょう。 赤戦でポイント取れないDKとかおらんやろ〜
プレキャラ3桁余裕やぞ 直接言えずこそこそこんなところに書き込んでる時点で君の負けやで エアレイドでCC取られまくって+1点で終わって悔しかったんだよね?
誰だって最初は1点だよ、げんきだして _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! わかる。
DKは職性能としてはゴミカス出し、ルックスもSRの魅力感には及ばず微妙な存在なんだよなぁ。
よっしゃ!DKからSRに乗り換えちゃうわ! >>975
自分で文章を読み返してみましょうw
もし君ではなく他人がこの文章をかいていたら?
ほら、すっごくキモいでしょ? _n
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ダークナイトをメインにしないヘタレは死ね、ダークナイトから逃げるな!! 朱夜姫について事実言っただけなのにぶっ叩かれてクソワロタw
朱夜姫湧きすぎだしお前が一番気持ち悪い奴だって自覚ないんだなw
きっしょw ちな俺は毎回150〜300安定して取ってるけどw
朱夜姫さんwあなたはいつも何点だっけ?w まずはSS貼ることから始めようか
SSなしでいいなら俺は毎回1000点取ってるぜってなるんだよなあ 私怨で匿名掲示板の過疎スレで悪口言うのってなんかもうやることがしょうもなさすぎるだろ 晒しじゃなくて職スレってのが気持ち悪いな
NJみたいな変な方向で有名な奴らなら分かるけど 赤戦でDK来る人は稀少なんだから晒すのはやめようぜ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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