Tree of Savior クレリックスレC98
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>240
最後のショートカットがシンプルでいいなぁ
俺の釣り竿とかエビとか入っててぐちょぐちょなんだけど… なに?うぅーぃちゃん、エビが高くて買えないって?
簡単なことさ、それなら竿を突っ込めばいいんだよ サウ10の飛び石チャレ修正したのに、またこう敵が密集する場所作ってて草 クレ1プリ3チャプドル2エクソ2インクでやってみるか くれ2ぼこ1るび1ぷり1どる3えくそ3
モンスト、へキシングで防御下げつつ火力も出せる
デプロも強いけどエクソだとマイトすぐ切れるのがダメだよなあ チャプドル2インク3は一応試すけど微妙だろうなぁ
ルーブリックでいいじゃんの一言で終わりそう
>>249
メインチャプはそれ考えてるけど
オマケで火刑が出るドルエクになっちゃうのが見えてて寂しい クレ2プリ3チャプ巫女インクと来て、とりあえず次はエクソにしといたけど、今んとこウルトラマンビームがイマイチ。
リセットでインクを3にするか、エクソ2にするかはもう少し後に決めよう。 そらエクソのビームはc2特性の速読を取得してからが本番ですし ついでに突っ込むとウルトラマンビームじゃなくてスペシウム光線 マスターサークルきたな
ドルイド:オオカミの精霊[3サークル特性]-
ライカンスロピー持続時間が特性レベルに比例して延長されます。消費SPが増加します。
Lv1-持続時間+3秒
Lv5-持続時間+15秒
Lv 10(最大)-持続時間+30秒 それマスターサークルじゃなくてR6、R7の新C3特性ね
でもマスターサークル面倒になってそれごまかすつもりじゃないかって韓国、国際で言われてるやつ マスターサークルをどうイメージしてるか知らんけど
実質C4として出されて転職重ねるくらいならランク依存で強化してもらう方が良いわ >>257
皮肉や
>>258
特性で強化が落とし処やね マスターサークルの一覧とか出てるの?
他の職のも見たいな 新情報来たのかと思ったら国際では既にR10と同時に実装されてる特性か 日本は実装してからしか告知しないし運営がパッチ把握してないから抜けもたまにあるし
先行情報知りたいなら韓国公式やinvenやiToSforumとか海外情報調べる癖くらいつけとけ
なんでも教えてくれると思うんじゃねえぞ
https://rjgtav.github.io/tos-database/ いわゆるR10特性だぞ
invenは最新情報以外にもモチベの高い連中が色々まとめたりしててかなり有意義
ジャップの糞ブログは巡回するくせにinvenの1記事すら見ないガイジ多いんだよなあ マスターサークルってせいぜいc1c2くらいのじゃないの >係数序列に余地のある低ランククラスは、今後マスターサークル(仮称)の導入を通じ、
>上位ランククラスの水準に合った戦闘/機能の能力まで拡張する計画となります。
マスターサークルって、低ランクだからR2〜3のことだと思うけどな
c4みたいにして更に重ねて履修するのか、特性で調節するのか分からんが 大地ハードモードは実装したか?ってなるからその頃の話はあまり期待しないほうがいいと思うんだ そういえば武器にストラップみたいもの付けられる話もあったな
新しい要素はそれはそれでいいんだが、現状の不具合を先に直してくれと言いたい 大地ハードモードって60階建てとかになるんかね
各階で謎を解いて宝箱と鍵出して進むようにしたらきっとウケるよ 景品がカイのコスチュームだったら頑張るかもしれない 数字当てゲームとかあるんだからそれ活かせばええのに 数字を探せってやつ
未だに仕組みがわからない
魔力集めはカレイマスのお陰でなんとなくわかった ドルアーガは数えきれんほど使い回されてるし当時ゲーセンでやったことはなくても知っとる子は少なくないやろ 31階の宝の出現条件はScreenShotキーを押す事かな 今時の子は知らんでもおっさんおばさんばっかりのToSなら問題なかろう ルーブリックをスペシウム光線やらドルアーガやらここにはおじさんおばさんしかいないのか? 今更ドルジロ作ってみたけどパントとかウサギに変身してヘイストイリュージョンで走り回るの楽しいね >>283
ソリでガチ逃げに徹しても簡単に追いつかれて殺されるし争奪戦のトラウマや・・・・
ドルアーガオンラインってあったやろと思ったら10年昔やった ボコドルエクソのビルドでドル3を削ってドル2巫女にすると失うものの方が多くなるでしょうか。
ボスの無敵時間がもやもやして巫女をと検討しています。 無敵が嫌なら取るしかないんじゃね
ほぼコスと御幣だけを目当てに取ることになるから捨てるものは多い やっぱりR10環境で順当にいけばドル3ですよね…
御幣スクロールがあればなぁ 速度重視のボコ巫女カバのR10に悩んでたが
巫女捨ててドル2とってウサギに変身すりゃいいのか
すっきりした 巫女は自力解除ならその苦労が解禁券ならその投資が勿体なくて捨てきれないって奴多いだろうな 巫女は確かに呪いだわ
可愛いし苦労したのもあって削れん 同じく巫女を切りたくないけどクラスとして微妙で困ってる。しっくりくるビルドが見つからないんだよね 巫女は完全にネタでしかないw
なんの支援も攻撃も何の足しにもならんwwww (´・ω・`)チャプインクナーフってまだ先よね
(´・ω・`)みんなR10なにとるの? R10待ちクレ4体いるけど、ジロ3かドル3エク2の2択だな自分は 巫子にとってエク2はぶちこんでおけば使える救済措置だった説……ねーかw
まぁ巫子捨てれないならクリジロかエク2に入れれば使えるやろ どんなビルドでも火力出せるエク2と
どんなビルドでも優秀な支援になるドル2〜3という万能ビルドパーツ 巫女ジロで神楽したいけど
ジロは物理なのに延長できるクリは魔法、巫女も魔法でどっち付かず・・・ 巫女が使えないっていうか現状だとドルが優秀すぎてね… 破魔矢は狭いままでいいからウィズのピラーみたいに拘束して欲しいよなぁ 支援特化で寄生できる立場にいる人なら別だけど
ソロである程度レベル上げできるタオビルドとなったらクリドルで手数欲しいよね クリドルが無難だよなぁ…でもまぁザイバスを活かしたいかどうかじゃない?
ザイバスどうでもいいわーならR1とR8以降以外はご自由にって感じで
もちろんいろんな差は出てくるだろうけどね ドル入れるとスマタ一式しかやらなくなりそうだったからサドゥー入れた
もちろんベストじゃないが概ね満足 ドル入れたらドルが強いだけな気がするし
プラーナ属性マシマシだとジロやったほうがいい気がしたのでクリタオちゃんは諦めてビルリセします 車輪には威力特性くるのにクリーピングデスに威力特性くれないのなんなん
エイミング小さくなるらしいしLv15で1枚60hitってボス相手でも消化しきれない気がするわ クリドルタオは天候と自然を操る魔法使いみたいな雰囲気でかっこよさそう >>307
両手武器使えばつえーぞw
それなりにwwww クリドルタオやってるけどソロだとエクソ下位互換にしか感じない・・・
固定があるなら違うかも
あとエレクトラネックレスの素材が鬼 一家に一台チャプインク時代のチャプインクが3キャラいるんだが
これR10でどうしたらいいん?
てかおまえらどうするよ? カイトムーアセットでダメージ増量したいが過疎鯖ではほとんどてに入らぬえ R10のビルドいろいろ考えたけど結局エクソ2あればあとは何とっても大差ないという結論に落ち着いた
チャプインクは火刑の変更を確かめてからでいいと先送りした ビルリセキャンペーン中に火刑ナーフが来るかどうかが問題 年末にレイド来るだろうしそこで来るんじゃないのかな ゴッスマは物理参照でロッドは魔法上昇
そこから導きだされる答えは>>330 オラクルC3に武器グラがでっかいハサミになるスキル追加して欲しいわ >>332
オラは性転換露店とスクロ屋になるしかないw 今更ドルジロに続いてモン3ジロも作ってみたけど
ファナティシズムが常時維持できないからモンクってジロと合うようで合わないな
クリとカバがジロとガチガチに噛み合いすぎて回らないギアのようだ カバとかアインソフ改変来てSP全然回復しないしいらないぞ
くり3もん3にしてから言えよ R10きたらクレ3プリ2カバ3ドル2ができる
いっぱい支援するんや >>337
アインソフ改変ってこれから来るのかね現状だとモリモリ回復するが情弱だから未来の事はわからんらん
勿論クリ3モン3にしたが噛み合わんは アインソフ改変って何の意味があるんだよ
カバいじめて楽しいか? もう来てるよ改変
十分回復すると思うけどピーキーなビルドだと足らないのかな ビルドというよりHPがクソ低い可能性
持続回復になったおかげでナーフどころかアインソフ1回でブラインド2回撃てるようになってるんだよなあ >>336
モンクいれるならクリ3も入れておきたいところ 二発打てるんか
物理ジロの場合、モンクをc2以上に伸ばすメリットってあります?
他にとるやつも検討つかないけど。 >>344
そーさこーSP30%カットと弾指の打ダメ50%アップデバフくらいかな
そーさこーLv15特性Maxはなかなかよいぞ 1 ブラインド使用
2 ブラインドCD明け直前にアインソフ使用
3 SP持続回復→全回復時点でブラインド使用→SP継続回復で再度全回復→1に戻る
HP量が十分あればこの運用法でブラインドにPOTを割く必要が無くなる
ナーフ言ってる奴はガイジ 双鎖功のSPダウンでLv15でSP消費が80から50ぐらいに減るのと、
陽光手のかめはめ波の有無、C3の双鎖功と銭投げの打属性デバフ時間5秒アップにどれぐらいの価値を見出すかによるのでは
またこの先モンクのR10特性が来ないとも限らない
それはビルリセすれば済む話ではあるけども >>346
それはSPが2万程度の豆鉄砲の場合だろ? >>350
体力無振りでもHP10万行くだろガイジ
精神単OPの雑魚かよ 雑魚が発狂してて草生える
今どきカバ入りジロでイキってるとかw
アンビリプラーナ知らない雑魚なんやろなあw SPR1につきPOTやSP回復効果のあるスキル受けた時のSP回復効果+0.5%らしいからアインソフ踏んだ時のSP回復にも乗るんじゃね?
SPR600あれば回復量+300%で4倍になるからアインソフLV5でも最大HPの100%+30K回復するんじゃね?
誰か検証してちょんまげ どいつもこいつもテントバフありきで語る雑魚ばかり
素HPSP量でジーロットを語れよ! >>352
お前は24時間年中無休でアンビリプラーナ使うのか
極論しか言えないガイジかよ エリクサ腐るほどあるからカバなんていらんわ
男なら栗紋次郎 うちの雑用ジロはクレ2プリ2クリ3ジロ2の勇者構成だ
R10ジロc3スキルの使い勝手早く試したい >>357
まあそういうなよ>>352は仲間の大切さを時には思い出せと我々に言ってくれてるんだ ジロ3の
[物理] - [神聖]
周辺の敵に襲撃時神聖属性ダメージを与えるデバフを付与します。
- 攻撃力559%、持続時間17秒、攻撃可能回数10回、適用対象数10
どういう動きするんだろうな
この言い回しだと何パターンかあるけど バレのテイズの範囲版
デバフをついた相手を殴るたびに倍率分の追加ダメージが10回まで出る >>361
お前のHPが低すぎるから回復しねえんだろガイジ
死ねガイジ >>364
ガイジガイジ連呼してお前が死ねよ気持ちわりいな
人生詰んでるゴミが偉そうにすんなや tos内で強い奴だけが正義だ
リアル持ち出した時点でお前はジーロット失格だ >>367
は??
俺がいつジーロットって言った?ジロなんて持ってないし勝手に決めつけて的はずれな発言してんじゃねーよ
ジロ信者死ねよ さっさろナーフされて泣きをみろや >>346
豆鉄砲呼ばわりしてすみませんでしたプリムスラファイグレートメイス様、俺がエアプだったんで今回は許してください
>>350
代わりに謝っといてやったから早めの昼飯でも食いに行ってきなよ ナーフしたら公開生放送でリアルジーロットして焼身抗議する頭啓示者が沸きそう イモレーションは焼身
ファナティックイリュージョンの原理がわかんね
電気椅子? 電流か、生まれたときから浴びてたぜ
家庭の事情でね(ドヤァ >>366
人生詰んでる雑魚はとっくに死んでんだろ
俺は毎日楽しく生きてるぞwwwwwwwwwwww
ガイジかよ >>378
またガイジって言った
もうクセになってるんじゃない?
現実世界でも言ってそうで気持ち悪いわ
吐き気がする ビーディアイズかっこいいよな!
ttps://youtu.be/VvLXek42a8w?t=243 インクのブレストリッパーの動画が公式に来てるけど思ったよりハサミというか
交点なくてハサミとして切れなくねって印象 結局、ドル3の特性きてたぞ
13000ぐらいで安い ビーディアイズの1.5秒クリ確定いいねこれ
マイトとファナティシズムを走りながら掛けられるようになって快適さが上がった フェラインポストタウンにエクソシストNPCダイビスっていうがいるな
そのマップのクエストやるとそこでも特性とかやれるんかね ただのNPCとクラスマスターの区別も理解してねーのか そのマップのNPCアイコンがクラスマスターアイコンなんだよなあ ガイジ連呼してるやつなんてどんな内容だろうが無視でええぞ >>393
だからクラスマスターじゃねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガイジかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ドルの草とか持続ダメージあって回復あるのに
ジロC3でデバフ付けたら攻撃したとき追加ダメって微妙すぎる タオの新スキルは使ってて気持ちいいな
それだけじゃどうにもならんけど やたらブラインドフェイスが長持ちすると思ったら
サクラやブレッシングにのらなくなってるのか
ヒール砲やキュアみたいな多段はちゃんと効果でてるけど
単純な殴りだけだと以前ほどの瞬間火力なくなってる なんかR10来たけどめっちゃテンション上げてるようなレスを見ないな… やることは全く変わんないからな
何かコンテンツ増やしてくれないとどうにもならん ファナティに神楽が乗らなくなってるんだけど、いつの間に変わってたんだ…
ロマンと分かってて巫女行ったのに意味ないじゃない ファナティックイリュージョン?
気になったから試してみたけど普通に1.5倍ダメになってたよ ファナティの新特性+リバイブはダメだったわ
リバイブが先に消費される上、新特性効果中にリバイブかけ直しても問答無用で死んだわ・・・
>>406
マジか、ダメージの振れ幅とかで無いものと勘違いしたのかな・・・? 増えた分のダメージは別の段で表示されるから
ブラインドフェイス使ってて見逃したのかも? >>408
こっちはブラインド使ってなかったし・・・
ってことは神楽乗ってないじゃないですかーっ!やだー! 別の行で表示されることを知らずに出した動画の意味を「ファナティで神楽のダメージは増えない」って解釈してたは
小さい「13」とかピョコピョコ出てるのが神楽LV1の効果なのか
>>408のお陰で誤解が解けたよ… セルフファナティックイリュージョン神楽がNGになったのか…
わざわざPT組んでまで神楽するのはなぁ 今更だがファナティシズムとファナティックイリュージョンってなんか良い略称無いもんかな… ファナティシズムはナティズムでいいんじゃない? ジロっぽいし INTかSPR振るビルドならクレ1ドルでも回復力はイケてると思うドル2以上ならストレアトロフあるから
SZショボくてもあんまり気にならない程度になる
けどマイトとカクレルヨ使えないのがなんかモヤモヤする クエ進めるときはマジで頼りになるからなぁ・・・
ふと気になったけどデザートチュチュに変身してバローで代わりになったりするのかな というかC3スキルは最大レベル5でマイトでの伸びしろが大きいからなぁ
ドルC3まで行くならやっぱりマイト欲しいわ
やっぱり最後はクレ2プリ2ルビ1ドル3エクソ2になりそう 新IDというか遠距離型の敵がいるとこだとパニッシュメント撃てねーな
ゾーンやストレア使えってことなんだろうが クレでロッド持つとbugるなあw
wizみたいに遠距離通常攻撃になるけえwwww 濃臭い鯖の国賊創価ユニクロ赤380ロッドの話しw
一度なると武器外して素手でも遠距離になる チャプインクでR10でチャプとってアイコン派手にしとこってビルリセしたんだけど
R10スキルレベル2しか無かったわ
ビルリセやり直しやわアホ過ぎい ドル3エク2試したけど思考停止ルーブリックに慣れてるとライカンやそのCDが面倒になってくるな 結局イリュに神楽は乗らなくなったんだろうか普通に乗るんだろうか >>430
ライマだね
ちょうどライカン獣人のCDと持続時間がいい感じになる パラの両手鈍器に広域攻撃比率付いたけどこれ生かせるスキルある?
通常殴りだけ? イリュがバロルヘルスマンとか盾持ちの敵にやけにブロックされると思ったら
モンクマスターのとこ行って両手鈍器マスタリ:モンクとかいう新スキル覚えないとブロック貫通上がらないのな
両手パラはAoE増えたけどブロック貫通減らされてDEX確保しないといけなくなるのかな ペアーオブイングリッシュ弱くね?
同じゴミならアイアンメイデンでも取った方がマシか クォレルのマキビシみたいに1動作で2回分ばら撒いてくれればとりあえず投げとくんだけどな
魔法使うボスにカウンター発動させる分にはそこそこいいダメージ出るけど普段はまるで出番ないね インクC3どう?
ジロC3は無難に強まったけど無難すぎてテンション上がりまへん
全部ドル3エクソにもってかれた気がする昨今だがお互い頑張りましょう 元々インクはランサーと同じでPvP用にデザインされたクラスだったからね
兄さんの国で過疎りすぎてPvEもできるように調整していったけど はさみは強いけど
はさみ目的でインクやろうか考えてる人はcd長めだしその間が嫌になりそう 車輪時間伸ばすためにチャプインクc2にしてみたけど
これならルピいれて車輪のCT短くした方がいいかもしれんなあ
ジャッジメント特性はまだ試してない >>443
マジか安心したよありがとう
サブキャラの巫女をカンストまで育てたらバフ屋にしようと思ってたんだが
巫女ジロどうなんだろうと思っててね (´・ω・`)チャプインクのC10ほんと迷うわね
(´・ω・`)どうせナーフ来たらビルリセするけど モンク3インク3やってみたけど、PvEだったらゴッスマ15とブレーキング15、リッパー5にジャッジとメイデンを好きに振って、マレウスと梨は不要レベル。かろうじてマレウス1のタゲ取りが有効。
リッパーは力200で対象9体だった。
物攻8000でチャレ1ボスに使ったら250kが10連撃くらい。
単体破壊にもそれなりだけど、リッパーの真髄は撃破時のCD減らしかもな。
モンクは双鎖功が縦横それぞれ範囲20%くらい大きくなった感じで有能、後、寸剄の使い勝手がが割とマシになった。 >>446
情報サンクス
武器の強化と超越どのくらい? ビルリセしちゃったから覚えてることだけ
ブレストリッパー
対象数8 力50くらい振るごとに1増えた
強化特性Lv41の時 スキルLv5で1354%スキルLv6で1464%
CD1分
連打することで10hitくらいあたった 装備分の力があったから素の対象数もう少し下だったかもしれん
もう確認できないから話半分に聞いて >>447
赤ラファイ16で超越10
誰かのお下がりで安かったヤツだ
ブレストは連打に見えて押しっぱで最速発動だったぞ 啓示者ちゃんのブレストに挟まれるとチョッキンチョッキン タオの新スキル
ファントムエラディケイション
被撃対象15 8hit CD30 槐黄紙3
Lv1 632%
Lv5 935%
ルーブリックくらい範囲が広いちょい後ろにもあたる、使いやすい
1hitで倒せる敵にも8hit分のダメがでてたそのせいかはわからんが雑魚にうつと変なラグがある 啓示者ちゃんが使用時にビリビリに破って増殖させてるんだぞ バフ屋のビルドもバリエーション増えた感じする
やっと少しだけ自由になった ふくろう巫女とジロ使いたいからクレ2ルビ2なにか巫女なにかジロ3までは決まったけど
R5とR7何にすっか
プリ2あたりが安牌かなぁ手数足りなそうだけど 精神型ならカバとか物理攻ガッツリならモンク2とか?
安定のドル3エク2作ってみたけど安定過ぎて変えたくなる
クリモンク巫女ジロとかすると雑魚狩りも早くて楽しいけど、HPがハゲて事故死が怖い カタディカゾかっこいいから使いたいけどどる3強すぎてなー ライカン初めて使ってみたけど、は劇的な強さってよか地味強って感じだわ
しかしカタディカゾ使いづらくない?ルーブリックが優秀すぎるだけだけどさ サドドク、もう火力低い方だけどなんか好きなんだよな。
このまま行くとしたら次何がいいんだろ。 >>457
ドル入れると楽だよ
c1でもライマあるから時間は気にならない >>461
火力を補うならエク1
ルーブはC2特性なくても副砲としては十分強いよ チャプドクがPvEだとそろそろ微妙すぎてドクを切ってドルにしてみた
回復は困らんし、余ったところにインクいれたからR10でインク3にできるから夢が広がってる
R10になってこの夢が萎みそうで怖い バラックのクレどる3えく2に変えてってるけど最低限の特性で35m程度かかるんだなー
クリちゃぷが20mちょいだけど ルーブリックあればもう他要らないんじゃないかなレベルのエクソシスト
C3まで行かなくても良かった気がする チャプレンは段数増やしてブレッシング他諸々でDPS稼ぐスタイルだから、
ブレスのダメージが倍にでもなってくれん限りR10環境だと微妙になってしまうよね
脳死殴りで滝のようにダメージの数字出すの好きだったけどさすがにもう転職させました ブレスが倍になったところで誤差じゃ…?
ちょっとCDある時とかスキル使うの勿体無い時とかよく殴るから未だチャプドルエクだわ ルーブリックがもうちょっとCD長いならそれもいいなと思うけどCD15で打ちはじめからCD開始とかいうさいきょうちゃんすぎて殴る暇ない気がしちゃう
そして確かに今回のIDから露骨にチャプきついなって感じた。ワイのチャプインクしか今いないから車輪でごり押せるけど、それチャプじゃなくていいよねってなる ドルジロたのしいな新スキルクリティカルでるから黄色文字がどばどばでいい感じや チャプインク動かしてみたらダイノして車輪殴ると1ダメージ出るようになってたんだけど
魔法で殴っても耐久減るようになってしまった? 拡散は取ってるね
1ダメージ表記が出るだけで減ってないのかホントに減ってるのかはちょっとわからんけど
1ダメージ表記は確実に出てる クリチャプインクはスなんとかタウンでも安定して360R10からソロチャレできてええな
10分クリアとかはさすがに無理だけど… PTでだけどサウシスよりチャプクリインクが動かし易い印象
ビルリセするべきか悩むな クリチャプインクはなんだかんだで強いわ。
R10でドル1入れてより楽になった。 エク2ジロ1試したら結構よかった
問題はドル3が強すぎて選択肢にならない点だ
もう全部ドル入りになりそう >>478
意外やねえ
ジロ1てインバーナーブルでルーブリックの安定化とイモで集敵&ちょいダメージみたいな感じ? ドル3は性能いいけどライカンの時間延ばす特性代が中々のもんだった 370FD行ったら痛すぎワロタ
全身無強化レザーのジロじゃファナティシズム即殉教なんですけど
トラスト+ブラインドからのまとめて観音掌で転ばせてザイバスが情けないけど反撃の手段になっとる 330とたまにサルラスしかしないパードナはR9,10どれがあるといい? バフ屋なら精神上げてるからジロ2でもそこそこ遊べそうだけど
使い易さはダントツでエク2だろうなぁ エク3行ったけどクソつええな
ドルはもっと強いんか? >>486
半獣で魔法ダメ36%アップにヘンジで魔法10%アップあるからさいつよ 獣人のひっかき攻撃って追加攻撃バフ乗らないパティーン? 半獣おわった後まぬけなヘアコス1が見えるの嫌だなー
付加が良くて気に入ったものに変えられないからいつも隠してるのに >>488
チャプ入ってるけど特に消えた感じはしない >>490
マジか
ならチャプクリインクをチャプドルインクにしよかな チャプドルインクがついに注目されだしたか・・・強いけどヘンジ維持がめんどい
ただそれだけだが、あとはほぼほぼ問題ない運用できるぞ 似たようなリセットばっかりになるから奇をてって巫女カバ3とか
と思ったけどやっぱり柏手乗らないのな
柏手空気過ぎない? ドラミングみたいな音する柏手はフクロウが喜んでるよ カタディカゾ思った以上に微妙だな
詠唱が2秒くらい必要だからSZ使わないとまともに使えない上に威力も大したことない
スティグマザイバス撃ってるほうがよっぽどマシなレベル パニッシュより詠唱は短いが動けないカタディ(どの攻撃にも妨害されやすい)
カタディより詠唱は長いが動けるパニッシュ(遠距離攻撃に妨害されるやすい)
シュアスペルよこすかSZのCD下げろついでにエンクラティアは寝てろ エンクラテイア使っても詠唱妨害されるとか
何のためのスキルだよって話だよ エンクラはC3特性なくてもゲージ技に合わせたら普通に耐えきってドヤ顔できるぞ!
ジャンプか無敵でいい話だな! 使用後なぜか啓示者くんの股間が血まみれになるからな トランスフォーム時にスワッシュできるMOBとかいない? 死なない程度のHPに命中貫通200程度にクリ発確保して精神振っとけ
一部除けば命中150あれば足りるしブロック持ち考慮しないなら貫通もいらんけど やっぱり精神極のブラインドメインなんですね!
ありがとうございました >>507
SPR上げるとザルチャイによるクリ攻が上がるしご存知の通りブラインドの火力も上がり
治癒力・SP回復力が上がるから物凄く快適になる
ステータスポイント当たりのクリ攻アップはDEX極が一番高いけどプリ1入れても
クリ発相当積まないとSTR極に火力負けするからSPRに振ったほうがマシですな 精神極って武器がキッチリ鍛えてないとブラインド以外の火力低すぎにならん?
超越なんてしてなくて、武器が光ってもない俺の場合は
ブラインド切って力極の方が快適だったわ >>509
ジロC3でエンファシストラストもあるしSTRの存在感上がってきたからなあ
ここだけの話、俺のクソ装備SPR極ジロは装備でSTR盛ってます…
STR装備よりはSPR装備の方が大概売れ残ってるからSPR/STR1:1振りとかも悪くなさそうな気がする昨今 ジロは本当悩ましいですねぇ
SPR極でもブラインドでSP足らないし… クレで露店キャラやる場合、クレ1、プリ3、バードナー3でいいのでしょうか?
他にここ取っとけ的なのはありますか? >>512
マイトを自分で掛けられるのでクレ2がいいです エクソ使ってみたけどのノックバックのやつ特性込みで6秒なのが辛いな
ダメージ減なくていいからスキル1あげるごとに1秒ずつ増えれば使い勝手いいんだけど... 適当なサイトで見つけたクレ2ルビ1サド3ドル1エク2をやってるんだけど、みんなドルイド3とってるけどその方がいいの?
始めたばかりだからドルイドを3取る理由もいまいち分からないしこのビルドもいいのかもあまりよくわからない
一応エクソシストをメインにしたいと思ってるんだけど サドゥー入れたいならエクいらない
エク入れたいならサドゥーいらない エク2あれば他なんでも良いレベルじゃないかな
ドルが攻撃回復無敵にと万能だから選択肢として入りやすい サド3いれる理由は固定ダメ増やしてチャレなどの防御固い相手にダメ通すため
フィールドやIDメインで武器が強いなら、ドル伸ばす方が色々できます
ドルc3をR10で取る理由はウィキみてねっ ドルイドはなんでも合って強いから入れてる感じなのか
今のままでも全然いいみたいだしこのままで行ってみる
皆ありがとう 知能型の魔攻クレだとドル3を取らない理由が何ひとつないな ケッピーとか相手にしない限りトランスミット>ライカンだけどドルは火力バフだけじゃないからね サドゥ有能だけどサドエクにするとめっちゃ退屈なんだよな… ビームのCD中にポゼッション
ポゼッションのCD中にビーム
ビームのCD中にアウトオブボディ→エクスプロージョン
エクスプロージョンのCD中にビーム
スキル使用中に動けないスキルで埋め尽くされているサドエク ドク調整きたらサド3ドク2エク2は普通に強い
コルタとストレア捨てる勇気がいるけど 固定ダメが刺さるなら素直にジロやチャプでいいし
エクソで数万ダメ出してるならドルが無難に強い
プラーナの固定ダメは半端なんだよね チャップカバ次郎快適でいいわこれ
あんまり強くもないけど サドはポゼッションが弱すぎる
特性100取ってるけどR10帯の戦いで通用する力はないね
プラーナだけのサドとスマタストレアライカンのドルじゃなあ ビルリセ配布してるうちにパードナー入れたビルド一回作って、特性の寄付買うと称号3つ貰えるな
再度ビルリセしてみたが称号はそのままだった エク3にメリット見出してえなぁ
ライカン姿になるのやなんだよな プリ2ルビ1ドル3エク2とプリ2ルビ1ドル2エク2ジロ1だと火力面だけを考えるとやっぱ前者優勢?
ジロ1もペインに対空と属性追加のイモレにブーストのファナティシとドルエクビルドのパーツとして悪くないと思うがどう思う? 分かる
ドルエクのCD短いしシンプルなビルドに落ち着きそう ライカンも素の魔攻伸びるわけじゃなくてダメアップ系のカードと同じだよね?
だったらルーブリック倍率伸びるエク3でも別にいいんじゃね ドル3ならストレアとコルタとソーンが伸びた上で
コルタ・カーニ・ソーン・ルーブリックのダメージが時間限定でうpする エク3の利点はやること殆ど変わらないことだな
カタディカゾ使いにくいしC3特性は空気だしルーブリックマンのまま
ドル3はやることが増える代わりに強い あとインクの車輪の拡散ダメの倍率が2倍から1倍になってるっぽいけどこれは仕様と見ていいのか? ストレアの性能がサポートとしても良すぎるんだよな
アウシュリネ像とかゴミじゃんって >>543
チャプクリインクやってて2倍になったことなんてないから見間違えか特定のバグだろ ジロ3の新スキルは使い勝手良くて強いけど
エク3の新スキルは使い勝手悪すぎる上に強くもないよな ソーンはゴミでは無いけどカニヴァと一緒に削られる枠だな
もうヘンジも置くの面倒だから削りそう
使ってもチャレくらいだけどそこで10%伸びても正直実感ない ヘンジ置く程度で面倒とか言ってたら他職できんくなるわ >>546
ルーブリックとソーンしか対空攻撃できないからね
カーニ1 コルタ14 ソーン10にしてる 俺はカーニMAXでソーン切ったわ
対空はルーブリックとエンティで今のところ問題ない カーニバリーとスマタはどっち優先するか迷うよね
うちは回復も伸びるしスマタにほぼスキル振ったわ スキルP対ダメージ量はカーニが一番だからボス戦で火力出すならカーニMAXスマタ5~10って感じだな >>551
対空用か
>>554が言うように通常の火力用にカニバに振りたいし悩ましいな ビルリセ期間はやっぱいろいろ試せるから楽しいは
これ常設にすべきだろだな >>545
wikiのインクのとこのコメントと車輪の説明のとこにあったんだが クリチャプインクって修正後の火刑だとやっぱキツイんかな 固定ダメージで戦ってた貧弱装備層だといくらドルエクが強くても
クリチャプインクのがましだった。 3本ぽっちじゃ啓示者ちゃんにあっという間にチョッキンされちゃうからな せっかくのビルリセ期間だし試したクソビルド寸評をしようや
今日はクレ1クリ3モン1ドル2ジロ3をやってみたけどこれはなかなか良かった
STR2:SPR1くらいで振ってブラインドに頼らないようにするとSP剤ほとんど不要
イリュの隙間にエンファイモやら草やらザイバスいよいよ何もないときは双鎖功もある贅沢ビルド
次はドル3ジロ2にして獣人クリモンドルジにしてみるぜぐへへ ジロ3でクリ3除けばビルドの自由度上がるんじゃね?
と思ったけどやっぱメルス有りのほうがよかったわ >>565
昨日クリ無しのチャップカバ次郎やったけど強くない感の原因はまさにそこだったな
イリュの効いてる時間が単純に1.5倍になるのはつえぇな チャプクリ3エク、オークラス効果で魔攻5000もなくても通常で4万出せて
オークラスを回復に切り替えたら毎度4000以上回復していいけど
ドルの方がやっぱり安牌かのう、メルスを活かして何かできたらいいけどストーンスキンくらいしかない トングのような交点のないハサミでジョッキンジョッキン >>567
オークラスの回復は草と同じで毎秒出るから結構いいよね
プリ3要素あるから支援力高そう
それにしてもドルとエクがガッチリ結合してる感あるな…ライカンヘンジで魔法攻撃1.5倍は反則やろ
ところでクレ1クリ3モン1ドル3ジロ2で獣人クリモンドルジやってきたけど超楽しかったよ
イリュやってる時もっと足が速ければ…ダッシュさえあれば!そんな俺の夢をかなえるビルドだ
エンファが使えないとかそもそもイリュがちょっと弱くなるとか欠点はあるけど
草の回復力が上がりストレアの時間が長くなる利点は特にチャレで測り知れない
そう思ってポータルが開いたからちょっとチャレやったら3面で終わってしまった
ボスが糞糞カブリアだからノーカン!ノーカンな! カブリアとゴブリンの無敵ってもう御幣で剥がせないよね? 糞ビルド披露か
クリ3ルピー1ドル3インク2はスキル回ししてる時間が長すぎて殴る時間が削られまくるからイマイチだった
大体30秒ごとに草関連3セット、ライマ像、オークラス、ストーンヘンジ
60秒ちょいでダイノ、メルス、車輪、ライカンと殴る以外にやることが多いのなんのって >>574
バフを使うのかバフに使われるのか
別ゲーだけどバフ掛けるためにひたすらガッポーズしてるクラスとかあったなぁ…
ドル3は獣人化の好みは分かれるけどダッシュできるしストレア長いしヘンジ置けるから草も相当強い
物理魔法混合ビルドがソツなく成立するのがクレの醍醐味ですな >>576
インク2部分をエクソ2にすればビーム出してない間をバフ使う時間にあててピッタリはまる気はする
まあエクソ2が強すぎて前半クリ2プリ2でも普通に強いだろうけど エク2↑やドル2↑が単独で優秀すぎる
カバのスキルとか巫女で延ばせてよくない?せめて蛇だけでも
世界樹で一回2万近い回復量とかできるのは楽しいけど 一回っていうのはスキル一回でなく回復毎って意味ね
にしても巫女のスキル、効果対象外ばっかりね
オークラス延長できないし、イリュ神楽が飛行に意味なかったり・・・ >>571
手数が減る分、半狼で物理24%うpか悩ましいな
あとクリ発維持も捨てないとか…うーんw ってファナで25%だった
安定性とのトレードオフでした エクは2でもいいけど、ジロ使うなら3欲しくなる
ファナ効果が上げ上げだし、C3スキル使い勝手良いし 拳で戦うモンクの上位職が欲しい
ヨガ使いとか来ないかな
>>582
カバ舐めてたわそんな回復するのか >>586
アインソフで盛ったからだけどね
特性のSP回復切って踏んでHP20万
そこから世界樹回復 まだ始めたばかりで、装備やステも初心者丸出し状態なんですが、ビルドに悩んです
クレ2ルビ1自由枠2ドル3エク2で考えてて、自由枠に何を入れたらドルエクの助けになりますか?
サド2 ポゼッション5
クリ2 オークラス ザイバス
ボコ2 フィジー ブワカイマン
パラ2 サンク ターンアンデット
クレ3 クリ1 SW15 ザイバス5 オークラス
このあたり考えてますが、よくわかってないです
現状はサド2です 選択肢に入ってないがプリ2のマスヒとリバイブがいいぞ
R10帯は事故死もあるだろうからオススメ >>588
リバイブ切っていいのは、装備に自信があって火力職並の火力を出せるクレだけだぞ ドクの改変っていつ頃になるのか
現状でドク2エク2やってみたけどインシネがうんこだしパンデミックとペストのCDの差がどうしてもなあ
ドクで火力ならC3取りてぇなあ
とりあえず明日はサド入りでやってみる ルビ1取る時点でプリ2しか選択肢ない
ルビ1を取らないなら
クレ3プリ2でもクリ3でもボコ3でもいいけど そうなんですね!
装備に全く自信がないので、プリ2入れてみます
後チャレ回せるようになった時用で、ボコ3も作ってるのですが、そっちも考察します
ありがとうございました プリ2が無難だとは思うけどプリ2が必要なコンテンツで火力だせないクレなんかごみという事実 ビルリセある期間に「始めたばかりでビルドに悩む時期」を過ごせるとか幸せやなあ
ガンガン育ててガンガンリセットして好きなスタイルを目指せるとか最高やん 物理ならクリジロ
魔法はドルエクがDPSぶっちぎりで高すぎて他の火力クレが全部趣味ビルドと化してる
趣味ビルドでもヴェルニケランクインしてる人いるから弱いわけじゃないんだろうけど チャレンジモードモンジロだと装備が弱くて4段クリアがやっとだったけど
ドルエクだと5段クリア2分以上残して終わるな
エクソ今回のビルリセで初めて触ったけど戻れなくなりそうでこわい・・ 星の塔のチャレでエクソは気持ちいいな
たまにコルダスマタ生やすやつおるけどw 星の塔21F悪魔族しかいないからチャレ5でも雑魚消し飛ばせて楽しい 野良チャレに高確率でドルエクソが来るから今のイナゴビルドだな エクソ的には草生やしてほしくはないが
PT全体考えると草生やしたほうがいいんだよな 悪魔型以外関係ないのに脳死で草生やすなとか言ってるやつ絶対いるだろ ドルエクソは火力も一級品だが回復支援も一流なのが強い
両手鈍器Str振りのモンジロは回復死んでる イルティスカードを刺せばルーブリックもいける!とおもったが、カード微妙すぎるなこれ クレ2プリ2ルビ1ドル3エクソ2
火力も回復も無敵も高水準
ライマ像のCD減も強い
さいかわ獣人や兎にも変身できる
隙がなさすぎワロタ >>608
STR型モン3ジロはコンセプトは明確だけど捨てる物が多すぎるんだよなぁ >>609
イルティスカードは物理しかのらんよ
他のダメアップ系も物理だけ モンジロはさすがにSPR型だわ
物攻10kあればモンク部分もジロの物理部分も十分強い すごいな
両手鈍器としてもSTR無振りで物攻10kて武器強化がえぐいの? てか、悪魔型でも関係あるのは殆どクレだけで
聖属性攻撃を持ってる他職は少ない
クレ被ってる時はともかくとして
自分さえ良ければあまり気にしなくていいと思う Str無振り350赤+26超越10でようやく物攻10500だな
地力でダメ出せるようになるとブラインドいうほど強く思えなくてデバフ目当ての運用になってくる
無難なのはStr振り楽しいのはDex振りでSpr振りはもう選択肢外だわ ヒール砲は聖属性で強いけど悪魔特攻無いし
シルバーバレットも陰陽太極も悪魔特攻ないから種族変更で困るのはルーブリックと飛行中のフェザーくらい >>617
+26なんて強化できる気がしない…すごいな…一度使ってみたいもんだ +26とか無理すぎるw
8k弱のうちの次郎はSPRでいいな +26ぐらい強化してからSPRに振れよって流れかと思った 元々ブラインドは武器弱かったり相手が強くても戦えるのが売りだからな
ファナティシズムの全スキル+80%って普通にぶっ壊れ性能だから良い武器持ってるなら物理で殴った方が有意義
どうあがいてもクレは攻撃力の面で不遇だし基礎値を盛るの惜しんだらだめだ ドルジロやるとメイン火力がイリュなのは確かだけど草とか普通に強いし
これはSTR/INT/CON/SPR均等振りもアリかもしれんと真面目に思っている… ジロ初めてやったけど攻撃力底上げは強いけど
ジロの攻撃スキル
イモレーション、ファナティックイリュージョンは強いわけではないんだね
ガチジロの兄貴はモンクのスキルが主力な感じ? >>626
ファナティイリュ十分強くない?
攻撃力5000無くても一発80000出るけど 強いねえ
おれの武器が弱いだけか
1秒に1発だと微妙かなと感じたけどそれだけ出れば十分だなあ >>628
俺の武器も強くないけども、ステがSTR極に近い振り方だわ STRやINTを400振っても約1000しか上がらんのに
武器だけで6000とか普通にいくのがやっぱおかしいわ
装備良くなるほど攻撃ステ振らなくなる >>628
イモレーションは無いよりは随分良いけどCDが長いから火力として頼れるほどじゃない
発動が早い多hitスキルだからブラインドフェイスと併用すると良いかも
なおC3特性で強力なデバフスキルに化けるよ
ジロの火力スキルはフラインドフェイス以外はファナティシズムと併用するのが前提
(クレ2↑なら)マイト→ファナティシズム→イリュ→メルスとセットで掛けるといいですよ ファナティのスキル1,8倍にビーズ→イモレ→エンファでイモレのデバフ+クリティカルで滝のような大ダメージたれながせる
さらにブラインド乗せるとなおえぐい間違いなく火力はジロがトップ
モンクのスキルは暇なときにどうぞ 物理モンジロは火力がぶっ飛んでる代わりに全力でやると強烈に死にやすい
こういうピーキーな職が好きなやつにはいいけどかなり腕や生存手段が求められるな ジロのマインスイーパーってビルリセすると回数もリセットされるのな
今なら一日最大45回マインスイーパーできるぜ ジロ実装された時にコス欲しいがためにマインスイーパーのアプリ落として1週間やりまくって法則なども覚えてゲットしたよ あれ実装以来修正あった?
実装時、床に展開されるマーク消えたりして上級無理ゲーだったけど システム自体は変わってないクソゲーだけど爆弾の数が激減してるよ
ある程度法則知ってて運も良ければ上級もクリア出来るからとにかく数をこなそう
今こなしてみたら無事羽取れた模様 タオイストのコーリングについてる近接ダメージってなんの事なの?
自分になんか関係あるの? R8実装時カバ2に行って引退した僕が復帰するにあたってカバ3の後に進むべき道は?
メルカバ芸はまだ人気ある? メルカバは輝いてる
R7〜9カバC3でR6とR10でドルC2取ると火力確保できるぞ
大活躍ってほどではないけれどもな ドクかオラを通らないビルドは、デバフは各々ディスペラで対処してねって感じ?
ドク1取ってるけど火力上げるために外すか悩む 当時何でクレ2ルビ3オラカバと進んだんだろう俺は
何がしたかったのだろう
本スレでもドル2とかエクソ勧められたけどドクってナーフでもされたの?
int型クリタオとかボコドクとか死滅したの? 今までモンジロだったのですが、今回のビルリセでドルジロを触ってみたくて
リセットしたいのですが、クレ1クリ3ドル2ジロ3の予定なのですが、
ドルイドを触った事がないのでドル2のスキル30Pで何かお勧めスキル習得ありますか?
チャレ等での定点狩りが一番の理想です >>647
スマタ、ストレア、トランスフォームMAX
シェープシフト1
テレパス、シードボム あってもなくても良い
カニバとソーンは残りポイントを適当に
こんな感じでどうでしょう >>646
マナハ装備とかでも漁ろうとでもしてたんじゃないの >>646
int型クリタオ:来日前にタオバスナーフされて死亡
ボコドク:ボコドクニキ引退、エフィジーOH3CD4になったがダムバラ強化
ドクはインシネがOH2→1→2(予定)とかC2パンデミ拡散特性のSPが割引になったりと
ナーフ強化相半ばという感じ
しかしR8新職ジロで大分持ってかれてエクソで根こそぎ持ってかれた >>648
回答ありがとうございます。
一度そのままそっくり真似て習得してみます。 >>649
それだ!ボヤンスで出してもソロで狩れなくて心折れたんだ
>>650
丁寧にありがとう。
バカ鯖だったら復帰したあかつきには最上級のメルカバでエスコートしてあげよう >>652
残念ヴァカ鯖ではないんだ
でもあなたのロールスロイスを楽しみにしているよ 妖魔特効持ちがガチャに入ってくるかな
美味しいので装備チケガチャまわしたい
雷付与術は・・・奥義はあるかもしれんが術だと来ないよなぁ >>646
R8当時ドクはアグニ補正からのペスト+インシネと恵まれていたが時代の流れによりそれ以上に恵まれたクラスに淘汰された感じやな
タオは10(C3)で多少ましになったなんて見たが未だ遭遇したことがない
ドルは草が糞強化されたし3まで行けばライカン延長特性もきた
エクソはルーブリックとかいう最強範囲があるが、C3まで撮るのはツイ見てもスレ見ても正直微妙な模様。 ボコドルドクのマシメイスフリエノで密集ソロチャレやったけどボンガボンガなって楽しかった
敵強くなってからのが向いてる >>656
アグニ補正前に駆け込みでパイリンアルケミ作ったの思い出した
結構細かく調整入ったのかな?とりあえず家帰ったらちと色々触ってみます >>645
PVEだと殆どがデバフランク1だからオラ3やドク2ドク3いかないなら
ディスペラー持ってドル入れたほうが余程役に立つ
デバフ対策にオラドク取るのは対人するやつだけだな ドクで図書館行ったらマスクごと凍って草生えたわ
唯一特権も望めない ランク2までのデバフを無効化できる凄いアイテムもあるんだぜ! +26の両手鈍器が2億で売ってて震える
そして買ってる人が居るのにビビる
たまに復帰するしてちょっと遊んでまた放置してる程度だからお金ないよ 毎日3キャラでIDサウシス回れば日当3M
ソロチャレ5も加えたらさらに倍率ドン ここだけの話、図書館レイド品が結構確率良い割に高値で売れるからうまいで スマタ生やしたらカニバと無敵出るような特性ほしいわ >>666
レイドって行ったことないんだけどレイドポータルストーンとかいうの作って募集に乗ればいいの? クレ1クリ3ルビ2巫女1ジロ3やってみたけどいろいろ中途半端であかんな
装備ヘボイからもっと揃えればまた別かもしれんがおとなしくドルジロやるか・・・ >>668
碑石路から始まるレベル高い方のメインクエを終わらせ入場に石4個必要だよ >>670
ありがとう、「時を遡って…」クエなら済んでるから行けそうだ
メンバー各人で4つずつ持ってないといけないのかな ルーブリックってなんかなんでもないようなところでちょくちょく止まるように見えるけど
ゲージが出てる限り効果は出てるのかな? ブロックとかでルーブリックモーション途切れると
ビームエフェクトもなくなるから見えなくなるだけで判定自体はそのままある ラグいとデバフによるダメージだから全然当たらなくなるぞ >>669
ジロバフを伸ばしても、能動的に攻撃するスキルが少ないからそうかんじるのかも。 インクの拷問官思ったより使い勝手いいね
クール減が撃ったスキル自体にも乗るからチャレンジだと実質クールタイム半分以下で使える
雑魚相手だと車輪ハサミ撃ったあとにすぐに車輪が打ててなかなか爽快 >>678
普段の移動狩りやチャレでエンファ(orブラインド)→イモで範囲に大ダメージとか
動き回るボス戦でザイバス不発した時とかにはいいよ特にクレ1ビルドだとヒール砲もショボいし
いらなく感じるのは中キック的な性能なのにCDが長すぎるからだろだな ブラインドマンならいらんけど、物理で倒すならアマブレ5秒は普通に強い イモレは完全にデバフ用になったわ
Lvも10から1に落とした ジロのクリ発稼ぎ辛いな
アイズさんなきゃろくにでねぇ >>683
ビーディアイズで200 ドルの動物変身で200 ザルチャイ15直撃で150
Wシセルで74 レザー4点で50
マルノックス3枚で45
合計719(クリ率51.8%)
2桁Mで盛れる範囲だとこんなもんか
でも被ダメ痛いからプレートとかにしたいしとりあえず緑ジェムは罠だと思う ジロ3は芋よりファナティシズム特性どうやれば活かせるのか知りたい 殉教は完全に罠特性オフにしとかんとバイブ不発におわるし控えめにいってごみ レザーでもL変身特性の組み合わせで何とかなりませんかね しかも今ならこんな特性付き
・ジーロットの特性「ファナティシズム:殉教」を親善対決で使用した場合、視戦者が死亡及び死亡ペナルティを適用される >>691
アインソフでHP増やすのと違って大型変身だと回復力が増えないのが難点になるんだよな…
でもヒールパネル余る場合とかPT前提ならレザー来て大型変身はアリだと思う 殉教ってリバイブ貫通するん?
するならpvp専用だな 殉教発動前にリバイブ→通常通りリバイブで復活して殉教発動せず
殉教発動中にリバイブ→殉教終了時に強制死亡 ライカン好きすぎてドル3ジロ2使ってるけどドル2ジロ3にすっかー 殉教後の死をリバイブで阻止できたら流石にぶっ壊れだからしょうがない ライカンで刑死者ちゃんのケダモノ臭がさらに強くなる 啓示者ちゃん死刑囚になるような罪を犯したのか…
クエ思い返せば心当たりありすぎるわ 数枚の経験値カードのためになんでもやっちゃうからな… ドルジのファナティシズム+ストレアトロフはまさに横綱の貫禄 エク3にしたいならクレ3プリ2ドル2エク3かな
ただビルリセ期間中にクレ2プリ2ルビ1ドル3エク2も試した方がいいよ 栗門次郎って強いのはわかるけど
それクレでやる必要ある?って感じがしてどうもな >>707
ヒールパネル5枚、マイト無しのワイ、サルラス城ミッションに臨む
ソマさんがマイトをひたすら待っているのを尻目に出発するPTメンたち
ワイは心の中ですまないと呟いてサイコロにダッシュするのだった どのコンテンツを重要視するかで最適解は変わるぞ
ドルイドの本命はC3の火力補正であってC1C2も無難に強いけど所詮無難の域を出ない性能 ターンアンデットもなくエクソシストとか
どっかでパラ1とるべき ・ボコ3
・クリ3
・クレ3プリ2
・ルビ1プリ2
だいたいこの辺を見掛ける
自分で使いやすいヤツを選べ ターンアンデッド面白いよな370FDとかで使うと600Kx2とか出て思わずニッコリ クレ系で過小評価されてるスキルナンバーワンがターンアンデッド クリ3パラ1ドル2ジロ3やったけどまあTUは面白い
ただ特性にブロック貫通が無いからDEX確保が要るのと双鎖功が無いからエンファシスorブラインドからの追撃が弱い感ある
まあジロに両手鈍器付けるためならモンでいいな フクロウ愛だけでクレ2ルビ3巫女1ドル3ときた私は次何をとればいいでしょうか デカトスも割と即死してくれるがパラ1で取れたり呪文書あるTUと違ってあれ目当てにパド3はきつい
新生で弱体したデバフ延長を活かせるビルドなんかないんかね…
やっぱりドク? クリドルタオ、ザイバス置くだけの作業だけど楽な気がしてよいわ
劣化エクソだけどなあ そもそもジロは普段使いは弱い
Bossでも一人では豆鉄砲
その程度 エンチャにインパワーリングもらえるかどうかだけでもブラインドのダメが2倍以上変わってくるってことじゃね あー、ブラインドか
ブラインドCDが長いし精神シナジー無いしで切ってたわ
STR振らなくても攻撃力あるような人は何したって強いだろうし WBはDEF16321、カッパはDEF26048で現状は攻撃力さえ何したって強いという話ではない
アマブレ入れるか固定ダメが必須 デバフ重要なのは間違いないが固定ダメ必須は甘えだな
武器特性しっかりしてりゃカッパも普通に殴り倒せる
というよりエンチャ入りのジロ主体PTよりソマバフ入れた物理PTの方が早いし
ブラインド依存の精神ジロは武器弱い特性上げてないライト勢の救済でしかない 甘えじゃなくて、何したって強いと言えるDPSを出すなら必須ってこと
タイムアタックしたことないのか カッパって時間制限あるん?
極まった人達が勝手にTA始めるのはどのゲームでもよくあるけと カッパのいいところはカッパ装備以外を目的として行けるところ
大地は… お前は悪魔だと決めつけターンアンデットで処刑するパラインク 物理ステのパラインクでターンアンデッド機能するの? ドク3誰かいないのか?
一緒に研究しようぜ
今サド3ドク3エク1
次はボコ3ドル2ドク3かドル1エク1やってみる ドク3は昔やってたわ
ボコルとるとインシネの火種が増えて
頑張ればずっと焼却してられるのと
ヘキシングの魔法防御ダウンを拡散
できるのが強い プリ2でビルドに入れてる人ってマスヒリザリバイブ目的だと思うけど残り15何に振ってんの? 万が一の保険用にアスパ10とヒール用にブレス5とか? クレ3オラ3のドームヒール命っ子がパラ2エクソという救命策を得た
アンデッド楽しいしエクソ2まで育ったらかなり快適そう ヘキシング上げると30秒近くあるからな
10%くらい魔防減らせるんやな
帰ったらやってみるわありがとやで
>>739
そもそも2取らないとリバイブマスヒが取れないからな
あとは一応自前のサクラとなんとなくのモンストじゃない モンストは1でいいしアスパ10に残り4ブレスとサクラへ振り分ける感じか >>718
クレ2ルビ3巫女1までそのままで7~8で何か2つ取ってエク2
ドル2が無難かなぁ
ルビも2でいいと思うけどそれで何取るってなるし 残り14Pは振ったところで使い物にならんからそのまんま クレ1クリ3モン1ドル2インク3でおちんちんリッパーしてみた
はさみって手元に攻撃判定無いから接敵されると当たらないのな…
ソーンバインで動けなくすればプドンの敵もどぉりゃ!どぉりゃ!どぉりゃ!一撃だぜ! >>747
両手鈍器しか鍛えてないからチャプにするとパラかモン入れられない
だからせめてダイノと思ったんだよ素殴りの攻撃速度は上がるから意外と悪くないね
メルスティスはダイノくらいにしか使えないな ドルイドのスキルでコルタスマタとカーニヴァリーを取る場合
色んなとこで紹介されてるビルドを見るとカーニヴァリーの方を多く振ってるのはどういう理由?
元になるコルタスマタの方を多く振った方がいいんじゃないのって初心者なりに思っちゃうんだけど
わかる方教えてください 特性で時間伸ばせるからじゃない?
個人的にはスマタ長めの方が好きだけど 自分はスマタ優先的にMAXだわ
チャレで常に置くことになるし
新レイドでも凍ったり吸引ハメされてる間スマタ出てるだけで死なないしやっぱ長いほうがいい
カニヴァは削っても仕事してくれるからそっち削る >>751
それって情報が古いだけじゃないの?
コルタスマタが強くなったのは8月末
それ以前はカニヴァしか攻撃性能なかったから
カニヴァに振る以外の選択肢がなかった 情報が古かっただけなのか
ずっと悩んでたけどおかげで納得できた、みんなありがとう
コルタスマタ優先してスキル振ることにする >>744
質問主と全く同じビルドですげぇ悩んでるんだけどドル2エク2がつえーし便利なのはわかりきってるんだけど
その答えはたぶん意味がないと思う
ルビ3やりたり巫女は切れないドル3もやりたいで有用なのを1組み込むには何がいいんだろうって話だと思うぜ
マジ悩むんだこれが2枠空いてると幅はすげぇ広がるんだけどな >>757
それ無理や300IDの時に悟った
ボスの種族気にして悪魔だからスマタ止めておこうとか絶対に浸透せんと思う >>759
ストレア効くならいいんだけどね
レイドのボスはストレア中でもノックバックすふわ凍るわで意味ないよ
回復もダメもたかがしれてる ストレアまでセットなんだからいいだろ
削るのはフレメルに任せとけエクソの10倍火力出てるから 考えれば考えるほどドル3エク2一択すぎて辛い
ボコドクとかの時代ですらこれほどまで圧倒的な強さではなかったよな
イナゴはいやだ…イナゴはいやだ… エクしか火力いないならともかく
レイドいくような面子だと大抵まともな火力職いるしスマタ避けるほどのもんじゃないだろ エクしか火力いないような情けない面子に混じりたくは無いわなw エンクラ、ライカンリジェネにセーフゾーンのあるドルエクから
したらスマタストレアは死にそうになってるPTMが
いるから置いてやってるだけで
置かずに悪魔殴れるならそっちのが気持ちいいから
最初からそうしてるから やっぱり啓示者ちゃんには拷問器具がよく似合う
インク色々試したいところだ リセ期間中に育てにくい奴を一旦ビルリセして育てようと思うんだけど
どんなビルドがいいんかね?クレあまり触ったことないんよ 悪魔ルーブリックをスマタカニヴァで上回ることなんて固定ダメのほうが強いときくらいだと思うが
火力目的でスマタするわけじゃないからもう気にしてないな エクソ入れるととりあえずバフ屋でも最低限の火力出るよ 一人のビーム火力<PTメンバーの快適さ
ってだけよね クレ2ティル2モン1ドル3エクソ2でドルエクについに手を出してしまった
火力云々より最近クレ1ばっかりだったからクレ2の快適性に目から汁が出ちゃう
ソロ防衛したかったんだけど28段目でオワタ
像柔すぎだろネクロのちんぽみたいにガもっとチガチになってくれ クレ2プリ2ティル1ドル3エク2はどんな戦い方する?
これってほんとに強いの? >>772
ライマ置いてライカンでルーブリック
これだけで強いというか強すぎる
装備や特性揃ってれば星の塔の敵だと1秒間150k*8hit
後は空いてる時間にヘンジやアクアなど
スマタやストレア、さらにはプリ2の支援などなど隙が一切ない >>773
ありがとー!!
質問スレじゃないのですがステとスキル振り教えてくれると泣いて喜びます >>773
最適解すぎるよね
カッパでもメンツの防御がきっちりしてるならカバなんていれずこっちの方が安定する
ストレアが優秀すぎる >>774
とりあえずドルはスマタ10、カーニ、ストレア、ライカン、ヘンジをMAX
ソーン必要ならカーニかスマタ削るといいと思う
エクはルーブリック、アクアがMAX
後は欲しいの適当に
自分はエンティとコイノニア振ってる >>774
ステはINT極
HPSPは装備のOPで補完INTもあれば尚良 ありがとうございます
草属性にしちゃったらルーブリックの火力落ちますが平気ですか? >>779
星の塔は悪魔だらけだから草はやしたらだめだよ
ただPTメンバーが危険にさらされてるようならストレアなどかけてあげるといいです 火力落とす意味があるかどうかでしょ
火力out/回復無敵inのトレードオフ
君が平気かどうかを俺は知らんよ 星の塔チャレで1段階目から草生やすドルエクが多いこと多いこと
やんわりと注意しちゃうけど向こうからしたらうざったいだろうなとちょっと申し訳無さもある どうせ野良は脳死草ボーボーだけどな
身内で行くなら打ち合わせとくと良い あいつが死にそうになってもスマタ出すのやめようぜ的な打ち合わせを ヒール改変前ならこっそりパトロン踏ませる遊びができた 逆にwave1なんて草があろうが無かろうがどうでもいいような
野良だと草ひいてないとどこてコロっと倒れるのがいるかわからんもの
育成期間なのか星チャレに270-315紫フル未強化で来る人もおるでよ >>787
そういうのは大抵が復帰勢&新規のぼっちだろ
ギルドにも未所属で検索で出てくる古い情報しか持ってない奴 草生やす本人もだいたいエクソだからね
好きにやりなよとしか思わん こだわりがあるならソロチャレすればいい
やっかみしたいだけならそれは利用規約違反だ ビルリセ期間もあと1週間か
悔いのないようにいろいろやろうぜ!
俺は最終的にはクリモンドルジになりそうだけどインク方面とか獣人ベースのビルドもうちょい探索してみたいな ショップ常設になったらイベントとかの配布なくなるんだろうかって思うとゾクゾクしてきたぞ >>773
草生やしてルーブリック主体だと棒立ちになることない?蔦、聖水、キュアetcをct毎にぶち込めばいいのかな >>795
ライマ置いてルーブリックだと動ける時間は6秒だからね
その間は聖水巻いたりコイノニアしたり草生やし直したり像立て直したりで意外と棒立ちは少ないかな このイベントのお陰で持ちキャラの要ビルリセ待ち塩漬けキャラの殆どがリセット出来た
あとは弓系と動画にあったチャプドルジインクのIDとチャレ性能次第 塩漬けキャラどうするかなぁ
サルラス15週してた時の遺物たちがただただチーム経験値の嵩増しになっている
クォマスケとかパラインクとか色々作ったな ビルリセ期間終わる前に全部リセットして待機が安定だろう >>799
とりあえず初期から作っててクエの消化が大概済んでるようなキャラはリセットしたよ
残りもとりあえずリセットすっかな 星でスマタ置くなっていうが低段階なんて種族関係なしに溶かせるじゃん
高段階でスマタ置かないのはありえんし
ごちゃごちゃいうような差が出るとは思えんのだけど スマタに攻撃もついてるってのがぶっ壊れてるわ
使わない理由はないと思うよ
クレ以外の職はHPも気になるだろうし、所詮ガチの両手武器勢にはDPSはかなわない ルーブリックなんて火力あるやつは6秒間に150k↑が48HITなんだからスマタ、カーニなんてたかがしれてるな そろそろクレがレナスのニーベルンヴァレスティ並の火力出せる様になってきたかな >>804
そういう奴はスマタもすげぇ
入るなり昇天だぜ ハサミ出した時の皆の視線で射精してしまう
蔑みか覇権ビルドしか触れない故の羨望か ハサミとかCD半分でいいだろ60は長すぎるわ
ルーブリックの雑すぎる調整を見習ってくれ 無敵とか特殊なスキル以外は長いCDいらんよな
CD長い大技ってゲーム的に合わないんだよ 紋次郎は沢山見るのにパラジロあまり見ない(気がする)。
使い慣れている方いたら使用感を聞きたい ハサミのCDを半分にしてルーブリックのCDを倍にします とりあえずハサミは攻撃範囲なんとかしてほしいな
ハサミは使いようと言われてももうちょっと手元にも当たる文化的なハサミになってくれ ルーブリックの短縮特性とインシネ・ペストの短縮特性の効果を入れ替えて丁度いいレベル 対悪魔のルーブリックがダメ2倍って知らん奴多そうだわ実際明記されてないし
知ってて草はやしてるならガイジ認定余裕だろ 悪魔型の2倍と闇属性に対して50%追加って普通に重複するん 悪魔型のダメージは追加ダメージで出る
600k出せるなら1hit1.2mだせるぞ エクソC3でカタディカゾーやってみたけど殴られるとチャージ中断されるのな
wikiにも書いてあることとはいえ使い勝手悪いな
デイリークエの消化とかでカタディカゾ一発で狩れる敵を移動狩りするとかなら辛うじて実用か
ドル3エクソ2の方がダッシュも出来るし良い感じやね >>773
これにしない理由はもうテンプレ過ぎるからつまらん
とかそんなレベルの強さだ
まあ結局俺はしてないんだけど チャプエクでマグヌスエクソ拡散試してみようと思ったけど
これCDが60秒だからあかんわ
忘れられてるスキルに陽の目があたったと思ったらやっぱりダメだった悲しい >>828
地味にエクソサイスの回数消化終わっても魔法陣自体は残ってるとか改善されてるのに惜しいよな >>829
るーぶりっくがやたら短いせいで他がやたら長く感じる弊害が・・・ クレ3人になることはあまりないし見た目より範囲狭いし見た目も地味だがクレ3人コイノニアもたぶん+100%という豆知識 一ヶ所に集まってるとこにマグナム拡散するとかなりダメ出るよね
個人的にはマグナムで終わりじゃなくなっただけでもありがたい インクのゴッスマ特性分ジャッジメントでダメージのびてないくさい?それは置いといてインクはルビ入れると拷問官の特性も併せてスキルがんがん回せて結構いい感じだね パラインク3でもタウンソロチャレ5段階はまぁ普通に行けたわ
途中から殲滅はほぼターンアンデッドが主軸な感じだったけど
エクソに帰らせてもらいます クリチャプインクでクレプリ3チャプクリ3のR8まで確定で
インク2 車輪補強1.5倍
インク1ルビ1 車輪CD50s>40s
インク1ジロ1 イモレ特性炎攻+1000 ファナティシズム
インク1エク1 ルーブリック
インク1ドル1 カニスマタ
で悩んでるんだけどどれがいいと思う?
インク3はどうやってもクリ3捨てる価値を見いだせなかった >>837
クリチャプじゃないから適当なこと言えないけど、ドル1は無敵ない、エク1はルーブリックがc2と比べて貧弱の割に回転率多くて囚われる(クリチャプの利点が消える)
印象を受けた。
インク2かジロかなぁ。 ハロウィンはジロ3クッソ楽だな
固定してイリュージョンして、スライムだけデバフポチーやぞ >>837
うちのはドル入れた。変えるかもしれないけど
草が燃えるから被弾が減る感じ スマタは相手の魔防上がってるのか割合カットしてるのかは知らないけど魔法ダメージ下がるのは何とかならんのか?若干モヤる そういえば精神特化のクリパラジロ作って最初こいつ回復回らんだろと思ったけどオークラスが秒間10%くらい回復してるの見ていけるやーんって思った
問題はオークラスの特性を切り替えないと常時置けないからチャレとかはつらくなる うーんやっぱインク2かインク1ジロ1かなぁ
フェラソロチャレ6段で普通に死んだんで回復面でドル入れたくもなるけど
装備更新でどうにかなりそうな気もする チャレンジだとチャプドルインクはありだと思うよ。
ドル3インク1ジロ1とかドル2インク1エクソ2とかはチャレンジだとかなり強い。 お試しでクリチャプインクドルでタウンソロチャレやったけどスカスマ+16超越5のショボ武器でも5段はクリアできた
5段なら回復は問題ないけど6段は火力的に無理で行かなかったから分からん 星の塔チャレで草生やすなとか話題あったけど
360台でもタウンの方が楽な気がするんだがどうなんだろ チャレ6以上だと固定ダメが重要だからクリ3の炎攻と+1行はやっぱ外せないなぁ
ルビドルインクで物理ダメ+40%とかも楽しそうだけどね
獣人で車輪殴ったら出血拡散するのかな? 主要なチャンネルにキャンプを置けなかった人が星の塔チャレに行くんじゃない クリ切ってドルインク3で行こう
ホグマ共にスクタカーニばさみをお見舞いせよ スフェルとかテントテント言うけど別に必須でもなく移動もポタ屋で直接行ける
ただPTでやるとやたらと重くなるから星チャレしてるだけやないか 啓示者ちゃんのスク水スマタカーニばさみで俺のチンクラテイアもトランスフォーム! ドルインクちゃんはスマタ上のホグマにジャッジメントするとどうなるのか気になっている スフェルは段差やらがあってやりづらいと聞いた
フェラインポはどうなん? フェラインポは広くていいけど敵がでかいからか重くて回復遅れることあるから怖かった スフェルは袋小路あるしやりやすかったよ
段差あるところはPTだとやりづらいらしいけどソロだと釣りやすくていいみたいだよ 星の塔って何階でやんの
あそこ移動しないmobいるよね ドルエクからドルジロに戻したらファナティスジム中に体力回復しないのがめっちゃ辛くてワロタ
…ワロタ テント時間延長を忘れない限り
スフェルのチャレポイントに一生キャンプ置けないのが悔やまれる 韓国の動画ってクリティカルおかしいぐらい出てるけどエンチャントジュエルでクリ率15%とか上がるからなのかな こないだ復帰したばかりなんだけど、今のサドゥーってどうなんだろう。
一応ルビサドドル2エク2予定してるが
武器つよつよじゃなくてもサド抜いて、ドル3エク2の方がいい感じ? あんな動画上げる奴でもネファグリスタス+8や+11止まりなんだな サドはプラーナが強いからとるなら3だな
ドル3エク2はもうさいつよビルドだからこれと比べたら絶対にドル3エク2のが強いっていう風になってしまう マスヒリバイブ欲しい、ライマ欲しい、無敵も欲しい、強い火力も欲しい
すべてを満たしてるもんね、マジで隙がない
カッパー行くならカバ3よりドル3の方がよくないか?ともやってるわ
カバ不要な気がする
アインソフよりスマタストレアの方が自分もPTメンバーも楽っぽい
カバ3の部分をそのままドル3にしようかな ちょろっと懐かしのクレプリモン3インク3構成にしてみたらこれDEX振りたいのにちんちんリッパーがSTRだな
おちんちん痛し痒しだ たまにプリカバ見かけるけどプリ2あるならカバ3もいらん気はする サドゥ3はソロチャレの敷居が低い
しかもそこそこ早い いるいらないじゃなくてカバ3はやりたいからやってる人が多い気がする
あいつらってほんとカバ でっかいカブトムシに変身するとPTでのサウシス適正のチャレ7でよく死んでたのが
サウシスどころかR10マップですらも死ににくくなるな
昆虫、大型は本当に硬いな
これならソロチャレ5も工夫次第で行けそうだ >>880
最大HPとDEF40%が両方40%も上がるから2倍くらい打たれ強くなるね
大型昆虫でもうちょっと可愛いのがあると良いんだけどな… カバはテラなんとかやベルコペイナーをジョイント+単発高火力スキルで倒すときに
ゲブラで補助できるメリットも 大型昆虫ってカブト虫以外何がいるっけ?
大地だかのマンティケンのちっちゃい奴とか変身できるのか? >>884
大地のマンティケンはエリートだから変身できないんちゃうかな クレ3プリ3カバ3もいるけど昆虫大型で本人が死なない、無敵も作るの方も良さげに見えてきた ゲバラがある以上カバ3一択
あいんそふなんてなくてもいいけど ルーティングアップとビルリセ期間被ってるのがなんだかなぁ
ビルリセ配布中に色々試したいけど稼ぎにも行きたい困った むしろかぶってるお陰でプドン空いててめっちゃ助かるわ
生シルバーだけでも時給3M近くあるから稼ぎまくってる 大地のマンティケンはエリート扱いか残念
愛嬌あって可愛いんだけどなあ
メンディウッドは色違いもいたな
でもそれならカブト虫のほうがまだいいかな 収穫祭ってなんだったんだ?
レベル制限付けなくてもよかっただろ >>893
それでもすぐカンストするんだから別にいらんだろ
330IDで稼いでる層だっているんだし ずっと100%ボーナス有りでレベルアップはえーと思いながらレベル上げてたわ
これがスパシーバ効果というやつか 360あればサルラスでマッチングするから360ありゃ十分
メインなら気付いたらカンストしてるでしょ IDとチャレンジのみで本なしなら1ヶ月くらいじゃね
jobカンストまでは2ヶ月超え プリティドルエクソも強いけど、ボコドルエクも強いぞ。
セフゾマカンストレアをうまく回せばずっとノーダメージだ! 巫女ビルドで悩んでるんですが、
クレ2ルビ1パラ3巫女ジロ
クリ3モン1ルビ1巫女ジロ
精神極だとどちらがいいですか?
315紫くらいしかないので高レベルの使用感がわかれば知りたいです。
ルビ3も考えましたが、フクロウのみはキツかったので。 超越しまくってるような強武器無かったら精神極自体辞めたほうがいいんじゃないかな・・・ ちょうどビルリセ期間だしステも合わせて色々試した方がいいかと思う
巫女はメインにならない補助ビルドだと思うから正解はないしな ありがとうございます!
超越も少ないし、ジロをインクにしたり力と敏捷に振ったりしてみます。 >>899
武器に投資できない場合は無難にINT振ってエクソ行ったほうがいいッスよ
R9帯までなら315紫でもルーブリックで敵は消し飛びます
R10帯に入る前になんとかクエ報酬などで350赤武器の強化済みお下がりにありつきましょう
ドル無しとかドル1、R10でドル2という事になってもエクソ2さえ有れば解決しますマジで バフ屋もエク2にしがみつけばカンストまで安泰なのはおいしい かぶとむしのチャプドルインクジロやってみたけど見た目が悪くて全くテンション上がらなかった
まぁ武器さえあればチャレ5までならどのビルドでも大差なくいけるね ドル3エク2は譲れなかった
巫女ちゃんさようなら
またいつの日か… 巫女ちゃんはカンストまでお預けでカンストしたら巫女バフ屋にするんや
メインキャラはR8時代はチャプドク、R9時代はジロと来てR10はドルエクになりそう
嗚呼、イナゴと笑ってくれや… 巫女の話題ついでに聞きたいんだが柏手のモンジェムって無いのか?
ルビ巫女ビルドでクレ1に削りたいんだがLV5柏手じゃ維持できないよな >>909
ライマ像とマイトするんや
ソロ防衛で真似してみたけどワイには正直ムリやってん
大人しくソサネク作った すまんクレ1に削ったらマイトないなもう寝るおやすみ 巫女なら物理のジロだな→ジロならクリ3は必須だわ→歩きながら狩れていいけど何か暇だな
→魔法型やるか→今だとドルエクだな→安定し過ぎて何か暇だな→最初に戻る ジロの何がアカンってクリ3必須なとこやな
クレ伸ばしたりプリ入れたりがめっちゃしづらい クレプリ2クリ3カバジロでいいだろ
むしろこれが精神ジロのテンプレ むしろ下手にモンクいれて俺精神ジロですけどみたいな顔でカッパくるガイジのほうが腹立つ
両手とマシロッドマシ盾もちプリジロじゃ全然安定感も火力もちげーんだよ なんかビルリセするたびに特性P足りなくなって追加払ってる
しかしR8を100は遠い 巫女いれるならクレ2ルビ2モンク2巫女インク3かなあ
ルビ2あると双鎖功の消費1になるしいろいろ噛み合う そーさこーはナーフが待ってるからそれも頭に入れといてな 巫女使うならルビかロマン求めジロ、くらいしかないよね
柏手の対象少な過ぎ
ルビ像以外に延長してないってレベル 超越なしで精神型だと
パラジロでターンアンデット+ブラインド型がお勧めではあるけどどっちもCD長いから仕事少なくてもやもやする クレ2ルビ3巫女ドルエクソ3予定にしてる
普通ならドル2エクソ2にするんだろうけどエクソの槍が気になるしドル2エクソ2は既にいるしでこの方針 エクソのルーブリックはCD短い、hit多いで強いですねー。
攻撃力がどれくらいあればチャレ5とかいけるんでしょうか。
今の目標はとりあえずマシメイスかマシロッドの+11超越5くらいです。 悪いこと言わんからマシニオス作るのはやめとけ
中古のそこそこ強いロッドかメイスを買ったほうが安いし早いし強い 韓国語のルーブリックの掛け声エンテクライアに聞こえる 今から作るのはちと勿体ない
製造書が既にあるならまあって感じだけど 今は材料集め中ですけど、製造書は避難所レイドでしたっけ
図書レイドが盛んだから最近マシ製造書を見ないんですかね もう350はつなぎだし350赤+11超越5程度ならマケで買った方がいい
ただロッドメイスは育成用や金策サブで使い回せるから出品が少ない
もし20Mぐらいのが出てたら即買いレベル ロッドかメイスの中古品欲しいけど出品されないんだよな 両手鈍器は市場が充実している素敵な武器カテゴリやで! >>931
ドルエクソでしか使わないならロッドでええと思うよ
世の中一寸先は闇やからビルリセは配られても武器リセは配られんのや…とかいう心配性ならメイスでもええ どちらにせよ一ヶ月ログインしてなかったら貰えるでしょ? そのうちイベント配布の秘密のアダルト製造書で作れるようになるんじゃないかな >>935
0.05秒ディレイが付くらしいよ
DEX無しだと1.7回/secくらいらしいから35フレームとして+3フレームのディレイだと1割弱DPSが落ちる
極DEXだと割合的にはさらに落ちる クレ3プリ2ドル3エク2か
クレ2プリ2ドル3エク2で悩んでる
先にエク2とってからドル3いったほうがいいかな? >>939
ふたつめクレ2プリ2ルビ1ドル3エク2だった >>939
ルビ1はチャレでルーブリックのCD短縮とか移動狩り時でもライカンほぼ常時維持になるからメリットデカいね
エクは2にすると主砲のルーブリックの火力が単純に倍になる
R8→R9は短いけどR9→R10は結構長いから獣人がどうしても好き一刻も早く獣人化しないと死んじゃう!
とかでもなければエク2先がド安定だと思うよ エクは最後だぞ
エクってC2取った時点でほぼ完成なのも強い ヒールマスヒスマタにストレアリバイブあればHP10万越えくらいがデフォじゃなければクレC3は回復過剰
SCが足りないとか操作減らしたいとかじゃなければクレ3よりルビ1のほうが役に立つ キュアはもう切った
ディスペラーあれば済むしディスペラー消費ひどい状況ならキュアしても意味ないわ セーフティーゾーンを1にしてデプロ取ったらええだけやで
ストレアあるのに今更セーフティーゾーンの回数とか気にならん ドルエクは精神どのくらいあればポットいらなくなるんだろ。
150だとカツカツだった。 俺は草生やしたくない時多いからセーフティのが使うこと多いかな >>950
キャンプメシ食えば装備込み60くらいでも時々飲むかな程度だね移動狩りの時はほぼPOT使ってない
チャレの時はルーブリック待ちの時とかステージ間にちょいちょい焚火炊いて座ってる 精神無ブリで300あってもPOT飲まなきゃSPつきるけど、チャッパ起動で15potと特大potと次元potガブ飲みしてるから常に満タン スマタ上でイリュージョンしたらイルティス乗るんやっけか? >>954
物理だから乗るけど30%ダメアップだからグラスモに比べたらたかがしれてる クレ2ティル2モン2ドク2エク2の五色備ビルドやってみた
獣人化も草もないので火力は控え目、世界樹の像の沈黙を拡散すると周りの敵が全部沈黙するという芸が使える
しかしこのビルドの本質はダブルビームにある!わりと楽しいしかなりタフだけどドクの攻撃スキルが微妙過ぎて泣ける スマタのバフ重いとスマタ切れても持続してる事ない?
チャレ終わったのにマップ移動するまでずっと回復し続けてて何事かと思った そう言えばカッパの雑魚召喚時にスマタやるなよって言ってるやつ居たんだけど関係なくね? クレもクレ1プリ2クリ3カバ1ジロ3でフィニッシュだ
あと5日で全キャラ当面のビルド決定せにゃなぁ ドル2とってからエク2とって最後にドルc3取ればいい感じかな クレ2ルビ1パラ2ドル3エク2でやっとソロ防衛戦クリアできた
TUのコンバージョンの威力が凄いはINT極振りでも群れに撃てば改宗してくれる
ソサネクほどのお気楽さはないけどルビ巫女ほどシビアでもなく防衛出来るビルドということで一つ >>961
ドルスキルとるのいっぱいあるから先ドル3のがいい
エク2はルーブリック10でどうにでもなるから 既にR10になってるキャラをビルリセするならドル3→エクソ2
LV1から育てるならドル2→エクソ2→ドル3かなぁ 悪魔に草生やしたりジョイントハングを草で消化したりドルカス邪魔しかしねーな
脳死で戦えるビルド使ってると本当に脳みそ死ぬんじゃねーかと思えてくる マケで超越10済みの中古鈍器を虎視眈々と狙ってるのになかなか並ばん
啓示者ちゃんには中古が似合うのに 立てた宣言しようとしたら途中で書き込まれちゃったは
多分無事に立ってる気がするから保守してねよろしくね 超越半分の時にある程度超越やったけど今思うともっとやってもよかったな どうせすぐ380武器きちゃうんでしょ?とか思って祝福石温存してそのまま休止しちゃったよ… >>972乙
祝福石の産出は増えているんだろうけれども
一度あのサービス期間を経験しちゃうとやたら遠く感じるな チャプやり過ぎて通常攻撃力が無いと満足できない体になっちゃって
プリチャプドルエクしてたんだけど、ルビ入れるとほぼライカン維持出来ると聞いて入れようかとも思ったんだけど
クレ2プリ2ルビドル3エク2だとルーブリックCD入ったら手数なくて暇にならない? マイト・ヘンジをCD毎に使いつつ、コルタ・カニヴァ・ソーン・エンティ・アクアがあるから暇にはならないかな
特にソロだと集敵や位置調整が必要だから棒立ちで連発できるもんでもないし ルブリックもCD減るからもっと忙しくなるんじゃね
ヘンジも出すでしょ?そのビルドだと 支援多すぎてむしろルブのCD明けまでに間に合わなくて嫌になったぞ >>976
自分も似たような境遇だけどむしろチャプドルエクより忙しいと感じた
像の更新も頻繁だしヘンジまで出すと常に何かしてる状態になるから
結局合間に通常振り回してるシンプルさが愛しくなったからチャプに戻ったよ
今はチャプドル2エク2インクとチャプドル3エク2のどっちにするか迷ってる 一方ワイ、敏捷型のチャプドルをインク3にしてチョキチョキできて満足 ルビあるとルーブのCDは12秒になって動作が6秒だから6秒しか間がない
6秒だとせいぜい4手なんでかなり忙しい 男インクだと悪には死を!って物騒なセリフだけど女でも同じセリフなのかな >>981
同じような人が、ってチャプに戻ったのかw うちのうぅいちゃんもドルエクソからチャプドルインクに戻った
チャプドルインクジロかジロ諦めてマイトのクレ2とデバフ用ドク1入りにするか悩む クレ2ルビ1プリ2のドルエク多いだろうけど両手鈍器持ちたいからクレ2ルビ1パラ2にした
どうせビームが忙しくて支援してる余裕ないさ 見た目で選べるようになるならオラカバ株爆上げ待ったなし クレは武器制限ないからかなり人によって色々なビルド組めそうだな ビルドパーツとして取ってたクラスどうなるんだろ
ルビーなんて1でいいしそこが気になる どうしても最初は今と比べちゃうからルーブリック威力ひっくよっわwww
とかなるわけだな >>994
C1で取れる範囲のスキルの効果が弱体化して
C3で今より強い、とかになるんじゃないかな
そもそもC1とかいう概念も消えるのかもしれんけど いくつかの既存のクラスの系列が変更されるから、パラディンやインクやモンクがソド系列になったり
タオとかがウィズ系列になる可能性もある 1000ならムシキングビルドが最強になって昆虫祭り このスレッドは1000を超えました。
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