また、モンスターが以前よりやや強く感じられるのは、意図された部分です。
これはクラスのビルドを「自由に」変えることの制約が多かった過去とは異なり、再構築後のツリー・オブ・セイヴァーでは
成長/ファー/ハンティングなどのキャラクターが置かれた区間と状況に応じてクラスビルドを変更可能であるためです。
これはもはや、サポーティングに特化したクラスもフィールドでは、メインクエストクリアが可能なバランスを必要としないことを意味します。

ビルリセ自由な代わりにコンテンツに合わせて職業変えろということか