【ToS】Tree of Savior part1276
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■質問スレ
Tree of Savior 質問スレ Part27
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1539472686/
■前スレ
【ToS】Tree of Savior part1275
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1542973956/
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次スレは>>970が建ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リビルドに合わせて既存鯖を1つに統合、新鯖2つオープンで新規呼び込みしようよ。
新鯖はIDと超越と対人コンテンツ廃止の代わりにFDと生産、ハウジング等のコンテンツを充実させていくんや。 昨日ジェミナ行ったらクポルミントウィング最安値20Mでいくつか出てて草生えたぜw
ライマもそれくらいで並ヴぇろks
25Mより下がった事ねーやろw >>14
甘えんなww
限界集落3鯖はモノがないはぼったくり価格ばっかだはで地獄やぞw
こんなに人いないのに5鯖運営してるゲームって天然記念物ものやで リビルド発表からInしなくなったわ
リビルドしたら戻るからはよ来い >>17
(´・ω・`)リビルドまでにシルバー貯めとけよ
(´・ω・`)どこでシルバー巻き上げてくるかわからんぞ 動画あげちまったか、さらなる呪いが付加されるぞ喜べ 不評すぎてリビルドしぶしぶ諦めた感やべえな
IMCのことだからどうせまたやってきそうだけど 調整のやり口が完全にあれだよな
無理難題ふっかけてそれからどの辺りなら文句言われないかを探ってるみたいな 嫌がらせ大好きだけど
所持金&倉庫金割合徴収実装しないのはまだ良心があるのか マギノビは下ろすときに手数料徴収してるな。
微々たる額だけど。 そういや個人倉庫に物入れるときは固定で20シルバー?だか手数料あったわ
たぶん初期からかな ランサーは今でもボスだけは強いぞ周りの雑魚にスキル吸われてカスダメも多いが IMC「よしランサー修正な!しかしTUEEE動画上がったやつからナーフしてやってんのにホンマ学習能力ないなこいつら」 標準機能でBandicamがついてるだろ?あれは罠だ 黒い砂漠スレですら過疎ガーとか砂漠はコンテンツがゴミ、14さいこー!とかなっててワロタ ランサーがボスで強いは無い
クラクイで倒しきれるHPなら瞬殺できるけど330IDみたいな絶妙なHPにされると20秒待たなきゃいけない
330IDボスを10秒以内に倒せるビルドはごろごろある ソドが強いのは常に幻想だってもう学習してるから大丈夫だよ サルラスだとランサーがクラッシュ撃ってるうちに
メルゲンがうりゃりゃりゃりゃりゃりゃーで即死させるからなあ
クインティンまで撃つ前に終わっちゃう メルゲンってたしかモンゴルの国民祭での弓の優勝者のことだが
弓競技よりも競馬の方が人気はだいぶ上だった
つまりテンプラー>メルゲン カタランはR9で火力完成するし足速くてテンプラ挟めるからサブ垢の移動で重宝するぞ
でも5PCサルラスと釣場の移動位しか使い道無いから完全に倉庫キャラになってるが メルゲンにはウサギを使ったスキルがある
そう思っていた時期が俺にもありました >>45
このウサギってどういう扱いなんだ?
なんかボスからダメージ受けてるけど、コンパニオンじゃないよな? そんなOPあるのか
メルゲンのスキルじゃないのなw たしか380レイド武器だったかな
鈍器にもたしか人形召喚OPみたいなのがあったはず (´・ω・`)広域上げてくれる不思議なウサギちゃん アシオ弓は広域ついてるし、ウサギはそこそこ召喚されそう
アシオ鈍器はステがゴミ以下なので、たぶんまともに使われない ウサギ召喚してもいいが、なんかバグったらナーフな。 ハン鷹メルトで四人パーティくめるな!
桃太郎かな!!! アシオメイスいいと思うけどな
召喚した人形壊しても火刑出るらしいからインクにはよさそう その火刑が早ければ明日、遅くとも年内には死ぬから
両手鈍器インクは現役だろうけどクリチャプインクは消える もうさぁ…AOEも消そ?
じゃなきゃウィズクレにも武器制限とAOE導入しよ? 結婚式ブーストIDで適応されないからがっかりシルバー増えてない まじ?Rebuildの話がでてからサルラス行ってなかったんだ
増えてるなら行ってみる
IDも実は久々 シャウレイやサルラスやカッパーはドロップだから増えるね >>71
サルラスはシルバーはボスがドロップするから増える
IDは報酬であってドロップじゃないから増えない カッパ装備すげーめんどくさそうなんだけど頭おかしいんか?
カッパの難易度とかアニマがどれだけ集めやすいのかは知らんけど
そのあとのイコルだとかセット効果だとか考えるとだるすぎてやる気失せる
超越に強化とかも相まってもうなんか終わってるとしか思えない
エンドコンテンツがこんなだるさの塊だと過疎るのもわかるわ 経験値だってボスから直接貰ってるわけじゃないのに増えるんだからシルバーも増えていいのに
とかいうと経験値も増えなくなりそうだから諦めるわ まだこのクソゲーやってるやついたのか
マビノギに戻ってこいよ というかお前らニート共はTOSやってない時何やってんだよ
面白いゲームがあるんだろ?俺にだけこっそり教えてくれ >>76
FF14やったら自殺しそうなほど糞メンタルやな >>76
IMC「お前みたいなのがいるから更に性能格差広げてやったわw」 今はカッパに行くこと自体が金策の一環でもあるからそんなに気にならないな
点呼階前で落ちたら終了だった上に、装備取れるくらい通わないと無意味な昔の大地に比べれば何倍もマシ 糞ゴミでも廃人と同じコンテンツさせろ!同じ装備取れる機会よこせ!って奴をよく見るけど
ゲーム根本的に向いてないんだから辞めればいいのにと思う >>79
(*'ω' *) なら遅ればせながらさっきフジの垂れ下がった家設置してきたわよ(*'ω' *) ゲームの設計次第だな
FF14は誰でもエンドコンテンツに挑戦できるべきでありその機会は均等にする、とP自ら宣言してる
チョンゲは実装時期に頂点に居るプレイヤーのみ挑戦権がある、後続とか知らんRMTしてどうぞ カッパ16とほぼ同じ威力の鑑定赤21に安上がりだと飛びついた奴らが
リビルドでカッパ最強になって悲鳴上げてるんだよな >>86
この糞ゲに適正ないのをゲーム全般適正ないみたいに言ったら可哀想だぞ
っていうかこの糞ゲに適応できてる方が異常だと思っていい >>86
でもまあ現状レジェンドレイドをやらないと実質的にユニークレイドも行けないからな
そりゃ簡単に行かせろって言うやつも出るわ
レイド石の素材が粉になる仕様だけ先に持ってこられないもんかね エンドコンテンツはくっそ時間と労力使うものやで
そしてそれがゴミになって行くまでがセット エンドやらずにキャラ作っていろんなビルド試してる方が楽しいわ今は カッパとチャレンジしかすることないのが問題ってのもあるぞ ソルミキとカッパ行きたいけど新規でその環境見つけるの難しすぎ >>88
食糞TOSは置いといて
FF14やったことあるのか?
ライトはILで弾かれるし禁断してない奴は〜薬使ってない奴は〜で晒し行き
DPS出て無ければ晒し行き コンテンツの均衡について
特定コンテンツが高効率なことにより、一部のコンテンツが使われなくなっている問題があります。
この問題を解決するために、高効率なコンテンツから他のコンテンツへ一部の要素を移そうと考えています。
安心しろIMC様がやる事増やしてくれるぞ FFは夏くらいに新規でやり始めたの何人かおるけど普通に楽しめてるみたいだぞ
晒しなんて最近はどこでもスレに住んでるやつが異常って感じなんじゃね >>96
ソルミキはともかくカッパは募集あるだろ
怖がるなよ、2〜3人でクリアできるような奴らがゴロゴロしてるからいける
ただ、防御とHPの算段はたてておけ
すぐに死ぬのだけはカバーしきれん >>96
カッパはともかく今のソルミキなんて鼻くそほじりながらいけるだろ
お前と同じように参加してみたい奴もいるだろうからシャウトで募集してみろ
グプの証は取っておけよ サルラスとかカッパとかメインのために複数キャラで周回ってのがだるい
キャラ帰属にしてくれ >>100
>>102
まじか
さすがにもうソルミキは簡単なんか
HPの確保が一番きついけど頑張るわ
ありがとう >>98
やることが増えるんじゃなくてやらなくてもいいものを強制的にやらされるだぞ。 うちのカッパメンに全防具未超越HP50kの人いるけどまったく死なないぞ
慣れれば全然平気 IMCの新コンテンツって糞みたいにマゾいのを頑張ったところで後から緩和されるか
普通にクリア出来てたのに後出しで難易度上げられるかどっちかだから
手出しても出さなくても損する まずカッパにいくフレがいない
毎回野良で全員募集なんて正直考えたくないし
今更人が残ってるギルドに移動して新しいコミュニティ築く熱量もない
この状況の人大量にいると思う >>97
食糞TOSを持ってくると
〜奴はBOTで運営行き
ネクソン運営も味方になって仕様を不正行為化 防具のために
ソルミキ行く必要ないかもしれん
350防具赤か380防具赤か紫の
緑オプション2個ついてるやつで
物理なら
体力、力のパターンか
体力、俊敏のパターンで
4部位足して平均30あればいいだろ
魔法なら
体力、知能
4部位足して平均30あればいい
アクセのブレスレットは、330IDで出るペルトレミンで作れるやつでいい
ネックレスは、マックスぺダミオンかテラリオン
テラリオンなんてテレビ見ながらFDでブラウンコメリン狩ってれば
いつの間にかできてるだろうしな >>110
そんなの一回募集かけて集まったら固定組みませんかって聞いてみればいい テラリオンって次出てくる装備の素材だから作ってても困らんだろうな ある程度のところで満足しないと時間が足りんし
完成までイライラするだけだぞ
防具は380紫の緑オプション2個のがあったら買うか鑑定で出すかして
オプション再設定を鍛冶屋でやればいい
紫装備だと再設定にシエラパウダー必要ないから
青装備分解してニュークレパウダーだけで再設定できる
緑オプション2個に理想のオプションを全部付けれる確率が10%
10回に1回付く
そして、数値が25以上ついたらOKにして
それを4部位装備してたら
すごく良いと思うが
変に上を見ると1部位だけ完成して
2部位目はなかなかできなかったり
やっと4部位完成したころには
アップデきて新装備きて
今までの苦労はなんだったんだとなるからな うちのフェンサーちゃん一番レベル高いのに一番弱くて悲しい 毎回野良で何度も募集して顔合わせてない奴から
突然固定しないかと言われてもねえ・・・w 来週レイドが来るかどうかだな
12末はないだろうし マケ見たけど
380装備紫の緑オプション2個のでゴミOPのが180Kで売ってるから
これをニュークレパウダーだけで
再設定して10%の確率で理想のOPにすれば
ゴミが良装備になるわけだ >>110
アニマが倉庫に入らない開発の悪意のせいで野良奴は
余計に作るの苦労してそうだな
まあそこまで苦労する価値このゲームにないぞ フレいないなら5PCでやれ
今なら1週6Mだいそげ 数値に少しでも拘るから赤装備を作るわけでね
拘らないで紫装備を作るぐらいなら青でいいんだよ
ちゃんと作るなら赤装備しかあり得ない エンドコンテンツとか対人をやろうと思わなければ
ユニーク武器で自動IDやらサルラスやらはやっていけるんだろ?それならいい
あのサルラスの動画を見て不安を抱いたけど… ちゃぶ台返し予告こないんだが今日はなにもしないんかね 前述したようにスカウトツリークラスはピストルやダガーのためのクラスです。クラス/スキルの概念がそれを必要とするいくつかの場合を除いて、実際には片手剣を使用することは意図されていません。
同様に、サブウェポンに特化したクラスのグループとして、シールドを装備することはできません。代わりに、攻撃重視の属性(クリティカル・レート、攻撃速度)が最も高く、回避を頼りにして自分自身を安全に保ちます。
上限付きのクリティカル率と通常攻撃以外対して役に立ってない攻撃速度が高いとか言われてもなw
クリティカル率上限外してスキルに攻撃速度依存をつけてから言え 二行で矛盾が相変わらず笑える
全体的に上向き調整してるがモンスターが強く感じるのは
我々の合理的な調整です とりあえず日本鯖も新生して、あとのことはあとで考えてこ?
現状を変えていこう? 回避の上限65%も撤廃しないとダメじゃね?
ブロック率の上限を65%に下げるのかも知らんが。 >>132
回避がダメージ100%軽減で ブロックがダメージ50%軽減だぞ しかしダイヤ金床でやらかしたから、強化値の重要性を下げるために基礎値全体上げますってのもバ開発丸出しだよなぁ
武器の基礎値上げたらそれに伴ってスキルの数値とか敵のHP防御力とかもろもろ弄らないといけないから工数やばいのわかるだろうに
武器に関しては強化による上昇値を調整するだけでよかったんじゃないの?
町で見かけた350赤武器が+40で4000上がってたけど、これを+11で2000、+16で3000、+21で3500、+40で4000とか
+11〜+16で十分程度に調整しとけばここまで大幅な改変しなくても良かったのでは 囲まれたら減る回避なんて存在する意味あるんかね
ボスなんかどうせ回避積んでも必中レベルの命中持ってるだろ >>134
そんな良調整したらユーザ喜んじゃうじゃないですか 2018年11月28日(水) 11:00 〜 15:00
【メンテナンス内容】
・システムメンテナンス
・「ToS結婚式への招待状」イベントにおける引出物の配布
・バラック内で総キャラクター数の文字と装飾線が重なっている問題の修正
だれも気が付いてない文字と装飾線の重なりを優先してくるとは
とてもきめ細やかな修正
さすがIMCだ プレイヤーのダメージが低すぎた不具合って結局何だったの? 不評だったからダメージ増やしましたって意味よ
プレイヤーから不満続出しなかったら間違いなくそのままにしてた >>138
意図してたし意図してるって書いたけど
不評すぎるからバグってことにしたろ! 今やってるコンテンツの難易度を上げて
プレイ時間を増やそうって発想は頭おかし過ぎる
それで人が増えたり喜ぶ人間が多いと本気で思ってるのかと 兄の国は極端だからな。大学卒業したら過労死か餓死かチキン屋しかない
だから大学の期間を延ばそうって寸法だな >>138
本当にバグならすぐに修整される案件
それを今まで放ったらかしでいきなり前触れもなく修整しましたっていうのはそういうことなんやで 兄の反応は日本と同じだからIMCだけがただひたすら狂ってるんだよな
I’M Crazy そんな狂った開発だと分かりきってるのにいまだやめないとか
もはや病気 R10遠すぎ飽きてきた
Lv360から全然すすめねーわ >>141
現状を延長できれば新コンテンツ用意のための工数を後まわしに出来るからな
要はあいつらが楽したいだけ 8倍書使って330ID行けば3日でR9からR10なれたぞ 楽したいではないな、薄く引き延ばしてネクソンから契約料長く貰いたいって感じか 350から360が辛いならまだしも360から辛いはないわ
360から375まで狂ったように上がるぞ http://www.inven.co.kr/board/tos/4132/309567
最初のマップの雑魚相手に攻撃力1万がダメ6千しか出ない
40%カットされてたってことだな 350以上で敵が密集してるマップない?
Mobスカスカで紅葉集めつれぇわ・・・ チャレ定期
チャレ以外なら星の塔4fが比較的密度高いがナルバス、サウシス並に密集はしてないな 330IDしかやってないから取得経験値激減してつらたん 人によって環境が違い過ぎるゲームだからな
R10くる直前にレベル350ぐらいだったキャラがちょうど今日IDのみで380に達したけど
チームレベル70あるし種女神経験値の書の影響もある 星の塔まで一連
ニコポリス
プラクト貰う鬱クエ
経験書ないときにでも進めると
カードと別に経験値貰えるからお勧め
経験書使ってると沸きが悪く勿体ない ToSちゃんはみんなから批判されて死を望まれてるところが俺とそっくり お前が積極的に人に嫌がらせして楽しんでるならそうかもな
そうじゃないなら自分を卑下しすぎだ INしてくれるだけで有り難い現状が1年は続いてるから
リビルドまで全部開放しろっていい加減w リビルドまで毎日ビルリセ配るくらいの事はしてもいいと思うわ正直
このビルドシステムで遊べるのもあと僅かなんだし スレオン奴多くてリビルド来たら久しぶりにINしちゃうんでしょ? 暴言吐きまくって引退して行った奴らもINしに来るかもな なんか昨日までつかえてた箱コンがとつぜん無反応なったぞなんだこれ
他のゲームではちゃんと効いてるのにTOSだけ効かなくなった
わけわかめ (´・ω・`)てかさっさとリビルドしろ先行き見えなくてなにもできん 実装が他よりも遅れると何がきついかって、微妙なやつが来る時だよなあ
情報出され尽くしてるからサプライズもないし とすやめたくないとすやめたくないとすやめたくないああああああああ
今濱たスケテクれ今濱タスケて呉 今濱真っ先に裏切って逃げたのに未だに縋ってる奴って… >>155
チャレか…紫Mob探すのめんどいな…
チャレポータル書とかTPで売れよって思うわ
そういうところやぞIMC チャレンジのソロとか何の判断基準にもならんわ
エンドやレイドでDPS出せな何の意味もない ToSは無理にMMOにせずにMOとして出すべきだったのでは…?
それだとネクソンから予算引き出せなかったのかね…? 結局今よりぬるげになっちゃうやんけ
どうすんのこれ 運営がネクソンに決まる前からToSは開発始まってるぞ TOSはTOSっていうジャンルにしとかないとMOにもMMOにも失礼 当初はMMOだったけどユーザーが利便性と効率ばかり追い求めるせいでどんどんMOっぽくなってきた。この様子じゃハスクラ要素まで殺してきてしまいにゃソシャゲ化すんじゃないかと思えてくる 超越とか入れてくる時点でMMOとしてはもうだめだろ
あの仕様は頭おかしい >>191
課金で火力煽る、対人レイプはコリアゲーの文化だもの 韓国産MMOは先行組が何時だって有利だろ
後発組で先行に追いつこうと思えばRMじゃぶじゃぶ注ぎ込むしかない 俺は忘れない
今濱が生放送でメイドコスクレでご奉仕していたことを おまえらの中身も今濱とどっこいどっこいのおじさんなんでしょわかる 人間的にも優れてる俺様が最終装備全て揃えられないのはおかしい!
一日2、3時間しかやってないし、課金も全然してないけどそれなりの社会地位のある俺様が
プレイ時間長いだけの不正ニート(決めつけ)に負けるのはおかしい!
プレイ時間5分でも最強装備揃えられて廃ニート相手にマウント取れるようにしろ! ガチャ一つ例にとっても、一度に使ったわけじゃないにせよ
続けてる奴は総額ではかなりの額回してるだろうしな
後発がガチャで一気に稼ごうとすれば同額とは行かないにせよ
まとめて相当額回すことになるのは仕方ないんじゃないか あの頃の冒険にイベントやガチャなんて要素はなかったぞ
毎日狩場とセーブポイントの往復で一日10時間以上狩場にこもって何ヶ月もかけてレア掘ったりレベルカンストまで1000時間とかかかったり
今時そんなの流行らないのは分かってるんだが極端にヌルゲーにされると逆に萎えるんだよな
リビルドで糞マゾい仕様になったら案外面白いと思ってる 超越なんて、ゲームとしてバランス取る気がない仕様じゃん
一方が数発で倒せるのにもう一方が何十発も当てなきゃ倒せないなんて
どっちか一方に合わせた時点でもうゲームとしては破綻してる ご自慢のキャラに絶望を味わわせてくれるような新エリア+新ボスなら歓迎だったけど
糞ナーフで既存雑魚にボコられるような糞パッチは望んでないわ は?そんなん言ったらカルザも意味無いしエンド装備ある意味もないし
着せ替えだけしてたらいいんじゃねえの? >>205
典型的な糞マウントガイジ
自分より下の紫装備ライトにはもっと努力しろと言い
同時に自分が作れないカッパや超越はナーフして格差なくせと宣う 着せ替え楽しんでる勢としてはハウジングがはよほしい MMORPGがクソなのとToSがクソなのを混同しているのはよくいる 昔のMMOは装備の部位を多くして
一つ一つの性能差は小さいけど全部揃えたらそれなりの差になるって感じだっただろ
最近のは一つの武器手に入れるだけで世界変わるようなのばっかで
そんなのを全部手に入れたらバランスがぶっ壊れる 昔でも1本でぶっ壊れの装備なんか普通にあったぞエアプ
鯖に数人程度しか所持できなかったからバランス保ってたものを
お前みたいなガイジクレーマーが緩和しろ緩和しろ叫ぶから
エンドコンテンツが意味をなさないクソヌル要素になっただけだ 啓示者ちゃんのハウジングか・・・モンスターの死骸や兵士の遺書とかいっぱい飾ってありそう 今濱帰ってきてくれ
やっぱり禿はダメだフサじゃないと やってて思うけど今時視点固定はつれぇわ
やっぱりいろんな角度からうぅ〜いちゃんを眺めたい >>213
自分からバランス壊れてることを認めてるのに
なんで超越の仕様を支持するのか理解出来ませんね
バランスを壊す超越なんか無い方がいい
どう考えても当たり前の話です いや視点は動かせれるやろ
今はもうできなくなってるんか? >>218
アドオン使えばカメラ回せるけど
キャラグラは基本的に45度刻みでしか角度変わらんからカメラ回してもしょうがねえんだよな ドヤ顔でライト相手に「ちゃんと作るなら赤装備以外ありえない(キリッ)」とかほざきながら
強い装備作るメリット全否定するとか頭わいてんのか?
チュートリアル終わったらカッパ超越10が配られるようなゲームが好きそうだな
お前みたいなガイジは一生ソシャゲのリセマラしてんのがお似合いだよ >>204
あの頃はキャラが完成途上でも楽しめた
一レベルあがることに新しいスキルを取得するごとに強くなる実感があった
いまはレベルカンストがスタートみたいなのがあかん
あとやることを強制されてるわけでもないのがよかったんだろうな >>213
まさにその通りだと思う。
鯖に数個の超絶レアをガチャだの景品だのにぶち込んで来るからゲームがおかしくなる。
格差の無いMMORPGなんて糞ゲーにもほどがある。
課金やガチャでそれが埋められる仕様も同様に糞ゲー要素でしかない。 >>222
紫装備作るぐらいなら青装備を着て
赤装備作ればいいって話の何がおかしいんだ?
実際に俺自身がそうしてるし
レベリングでは青装備どころか昔のエルゴスとかグリナスの220装備で
350装備まで粘ってたぞ 防具全身+11超越10
図書館アクセ+11超越10
武器適正+16超越10
これだけあれば誰でもソロチャレ5余裕っぽな
調整上手く行ってるようで安心したわ >>226
赤装備作るくらいならカッパ装備にイコル付けて超越10じゃあかんのか?
赤装備作れない人間には強要して、自分は超越石集めきついから意味無くさせろ
そう言ってるようにしか見えないが?
お前自分で筋通った事言ってると思うか? >>224
日課やイベントに縛られるからゲームを楽しむ時間が削られるんだよ
イベントなんていらんしIDもチャレもサルラスも全部廃止して素直にフィールドやダンジョンでレアを掘ってレベル上げをするゲームにした方がずっとマシ >>228
いや、根本的には青装備でええやろって言ってるんだけど
紫なんて中途半端なところに手を出すんなら青で我慢しとけ
頑張るなら赤にしろって普通の意見だと思うけど >>229
そんなことは無いぞ
他人と狩り場争い繰り広げるくらいなら日課の方がずっとマシだ
他人と争うのが好きな奴はMMO以外を中心に争うようになったからな レアどころかシルバー掘られるのすら悔しがる開発だからな… 300IDでカフリサンは無謀だったけどちょっとしたプレートか、紫目玉なであればレザーでも普通にいける
330は慣れてないと一発4桁当たり前で初心者だと詰まるかもな
ただグリナスはちょっとな
悪くはないが良くもないっていう >>231
誰でも簡単にソロで美味い狩場にいけてしまうことがそもそも問題なんだよ
装備の揃った廃人が束になってようやく狩りが成立する位の難易度で丁度いい
そういう狩場をいくつも実装して争う事より協力する事を前提としたスタイルにもってくのがMMORPGってもんだ 今後必要なのは河童だけだしライト層でもギルド入ってちょっと無理すればいけるやろ
廃人共も複数キャラ回すからある程度の雑魚でも人手が欲しいしな
ライトからすれば何度も赤強化するより楽やろ 超越は660%のまんまならがんばってたけど100%ってIMCさぁ・・ 最強装備=鯖に数個のレア武器っていう発想が既に古い
14ちゃんなんかみんな最強装備取れるんだし最強装備量産がどうとかそこは別に問題じゃねーだろと
頑張って最強装備ゲットした廃人が差を縮められるのヤダヤダってダダこねてるようにしか見えん >>238
みんなが持ってたらそれ最強って言わねーだろ レア堀面白かったな
dpkはくそだったがそういうのがあるだけで意欲が湧いた >>235
すまんが今までにそういうMMOを見たことがないので何とも 強化特性のコストを重くするなら
特性を昔みたいに1Lvごとに1%上がるようにしろ >>239
ゲーム中で最も強い武器なら何個存在してようが普通に最強装備って言うんじゃねえの?
全プレイヤーの中で最強の装備じゃないとヤダって思ってる層はそう思わないんだろうけどな >>235
Roのスカラバガーデン、生体3fとかああいうところのこと? >>241
そういうMMOはもう絶滅しちまったよ。だからToSには期待してたんだがユーザーの自分本位な意見に流されてどんどんヌルゲーになっちまって
正直R8の方が今よりずっとMMOらしかったと思ってる
鯖で数人しか登れない大地はエンドらしかったし、PT組まなきゃクエストも進められないレベル上げも出来ないってのは本来の姿だと思う。
誰でも簡単にソロで課金でイベントでってそんなんもう攻略の要素皆無だろ ドコグロがいないからって読む気をなくす長文で言い争うみっともないまねはやめてくれないか >>244
ああそんな感じだな。ToSにもそういうとこがあればいいと思う >>243
すまんな、自分の中では最強装備ってのは鯖に1本あるかないかみたいな普通じゃ手の届かない装備の事だと認識してた
強いて言うなら+40河童武器や+20ネファセットとかか ぼくが最強なんだ!ゲームの中じゃぼくが神なんだ!とか思ってる子ほど装備格差があるゲーム好むよな
まともな対戦ゲームじゃ勝てないくそ雑魚だから
キャラ性能でワンパンキルできるゲームが好きなんだろうけどな
TBL勢がこれだろう 別にぬるい場所があってもいいけど、きつい場所があってもいいよね
きつい場所があってもそれがIDレイドだと、結局それはMOなんだよ
フィールドやダンジョンのテコ入れこそ、リビルドなんかより優先してやるべき、
というかそこが死んでるから、TOSはなにやってもダメなんだと思う TBL勢は他のゲームの対人だと日の目を見ない層の集まりだから >>245
今までにPTを組むの前提であっても
狩り場取り合いだのレアモンスター取り合いだのばっかりがMMOだったから
そんな争いはもうしたくねーよって言ってるんだ
協力だけで争わないほど資源のあるMMOなんてほぼ無かった
ROなんて横しないでとかいう言葉を生み出したMMOって印象 日頃ガイジ食糞ガイジ食糞言ってる割に今日は随分熱く語り合ってるじゃないかおまえら
まぁ昨日の結婚式でゲーム内ではお利口さんってバレちゃったからな >>251
それだよなあ、あとは誰にも手に負えないようなボスとか、そのボスがまれに落とすバランス度返しの超絶レアとか
あの頃のMMORPGってそんな感じだ こんな所でイチャイチャしてねぇで結婚相手でも探してこいよ あの頃の冒険にあった物、か・・・
スピードヒャックとかやぁ僕BOTとか 今は無課金でいけないきつい場所や倒せないボスがいるとすぐぎゃーぎゃー大声で叫びまわるアホだらけの世の中になってしまわれたので
スマホのレビューなんて、アリーナでは課金者に絶対勝てないバランスの悪さです。なので星1
とかつけるアホだらけだぞ TBLとかぶっちゃけ何が面白いのかわからんらん豚
Roのソーサラーみたいにとは言わんけど搦め手で延々と封殺するとかそういうゲームじゃなくて
とりあえず相手より火力ぶっぱしてぶっ殺せとか面白みなくね?と思うわ
マグネティックフォースかなにかで相手を死ぬまで永遠に動けなくしたらゲーム内で粘着して引退に追い込むとか
頭おかしい ハードなコンテンツがID形式ってのは他でもよくあるが
コンテンツファインダーみたいに参加しやすくする工夫は要るよな
固定を組む努力を怠っているとか言う開発は何か勘違いしてる 対人は精神攻撃が基本だぞ
粘着力高いやつしか生き残れない世界だ
なので対人やってるキチガイとは距離置くのが正解 >>262
制限つけるほどマッチングしなくなるし
制限ゆるめるほど、雑魚ゴミ放置がまざるし
この手のもので不満なく動作しているゲームなんてみたことない >>256
ToSに手に終えない訳ではないけど普通に強いWBがいるじゃないですかー!
バランス度外視のレアとかは存在しないけどな >>253
ああだこうだ言ってる自分も9割以上そんなゲームばっかだったから気持ちはわかるぜ
けど誰も攻略できない理不尽に難易度高くてお手上げってダンジョンとかがあって、それをみんなで試行錯誤して攻略してくって楽しさが最近のMMOには無くて、そういうのが昔はあったって言いたかっただけなんだ
そしてまたそういう冒険がしたいってのが本音だ 対人コンテンツに祝福石等の報酬を入れてライト勢を呼ぼう
↓
TBL勢がライト勢を駆逐
そらそうやろ
鍛えた装備でライト勢ぶち殺したがってる奴らやぞ
ライト呼んだらTBL勢も来るわな 今のWBなんかジロで儀式すれば30分もかからんぞw
R7時代の格上マップ即しゲーに、R8実装時のアホ転職クエにメインクエがお好みのラスティ奴多いなw カッパのオートマッチ解放してもらって阿鼻叫喚味わいたいわ とととととすで対人なんて99%が楽しさをわかってないから安心しろ 日課やらなきゃ置いて行かれるようなバランスは糞
キャラ数増えたらもう日課消化して疲れて寝るゲーになりストーリーを見失う >>267
それに萎えたライト勢が辞めてくんだよなあ
イベントに対人を抱き合わせるんじゃねえksが!ってな
エルソで見たわ >>272
それはしょうがない
チョン国はまずPvPありきでそれを基準に設定しないと文句わめきちらす国だもの もう何処かの過疎鯖潰してPK鯖にして対人奴放り込んどけよ >>276
TERAだったか何か忘れたけど
PK鯖と、ノンPK鯖を分けて、これで万事解決、みんな納得!と思われたが
現実はわざわざ自分からPk鯖にいって、PKするな!ノーマナー!PKとかありえんまじ糞と超絶わめきちらし
わざわざ分けたのにPK鯖からすらPKを取り除く結果になった事例がある
つまり分けても意味ねーの いうて海外でももうMMOで対人なんて流行ってないんじゃないの?
IMCが頭おかしいだけな気がするわ… >>278
海外はしらんけどチョンの国では搭載が当然の流れ MMOMOはエンド最速攻略を競わせる感じになってね? カッパ最速攻略目指した結果Re:buildぶっこまれたんだぞ ここの対人ガイジ共は殺し合いじゃなくて殺すことだけを楽しんでるからな 本気でMMO作るってのは、本気で一つの世界を作るのと同義だと思うんだよね
ぶっちゃけいろいろできる世界を作ったら、後はプレイヤーの一任でもいいとさえ思う
正直、町や村でさえプレイヤーで作れるようになったらなぁと夢見てしまう
開発は「アップデートしました」とか言わずにアップデートしたらいいし、
運営は警察やってりゃいいのよ ROワールド倉庫の実装で壊滅したかと思ったら休日接続数1万超えで活性化成功したらしい
TOSはROマネし続けるだけで良い気がする >>290
頭の悪さ天下一品の糞ハッキュのエベレストをこえ大気圏外レベルの高いプライドがそれを許さないので無理
アホで馬鹿で最高に頭の悪いハッキュは金儲けよりも、やつの矮小で汚らわしいプライド優先です いい加減ネ糞もハッキュと関係切って方がいいだろ、たいして儲けもないのに契約ずるずる続ける価値もなかろう でもこのゲーム対人は特にバランス糞だからライト勢でもワンチャンあるんだけど
普通の奴はTBL勢の暴言が嫌で近寄ろうとしないからな
椎間板とかほんまカスすぎてやべーわ 敵味方に分かれたって場所教えあったりしてんだろ
対人の存在自体終わってるんだから何やっても無駄 もうTosの対人はサイコロ振って出目の多さで勝敗を決めるので良いんじゃないの
各ステータス毎に装備込みの目幅があって出目の合計値を競う
これなら数値いじりで済むからバ開発でも実装出来るだろ エンチャントジュエルは、いつくるんだろうか
予想だと年末年始前だろうな
12月26日ぐらいだと予想 暴言キチがのクレーム受けて暴言できなくなってギルチャで暴言吐いてるんだがアホとしか言いようがない
隔離されてろ どっちみちtosの対人ガチ勢のアホ共はもう10数人くらいだし
その内ヤベー奴に暴言かまして逆に攻撃されまくって凹んで引退してくやろ ECOなんかドミ界でPK実装された直後の生放送で
ゲーム内カメラで街の様子映してたけど
ユーザーが凄い数集まってPKやめろとかPKいらないとかフキダシ看板立てまくってて
生放送でとても映せなくて看板とかUI非表示にしてたな
それ見た当時のプロデューサーが途中で席立ってそのまま戻らなかったの覚えてるわ
それくらい日本じゃMMOにPvP要素は必要とされてないんだよな >>298
今日、酷臭いで装備分解から出るようになってたな 国際に実装されたのはちょうど一か月前の10月末だぞ ToSとかECOはキャラの見た目からして対人が好きじゃない人が集まりそうな感じだもんな
砂漠とかみたいな頭身のキャラだったらわかるんだけども ユーザーに受けるから対人組みこもうとしてるわけじゃないからな
金になるコンテンツ増やしたいだけ TBLやってないけど対人強いやつなんてゴロゴロいるだろ
そういう奴引きずり出したいんじゃねぇの TBLやってるようなガイジと一緒になりたくないだけだろ ライマならぎるどや眠りの森が無双するのは目に見えてるしな
それで人数多けりゃプレセンも装備も関係ないじゃねーかって発狂する対人勢がでてくるのは目に見えてる 実際vP勢って大して金使ってないでしょ
ガチャ更新時に売りシャウトかましてる奴ってほぼvE専だし 最終的にどうなるか不明ではあるが装備やヘアコスのOPとか完全に置き去りなのどうすんだ
ステータス全般いじるならそれに関わるもの全て同時に調整するって考えないから短期間で本鯖入りしたいんだろうな エンドコンテンツ簡単にしても5PCが作業楽になるって喜ぶだけだぞ 鉱山に生息するキチPv勢とか見てると特定ギルドだけだし こっからコロニー、金トカゲ、そっからGvG()だぞ
プレイヤーの反応とかどうでもいい、IMCがやらせたいかどうかが全てだ フィールドレイドはドラゴン放置で殺し合いするコンテンツになるんだな >>312
調整できるわけねーだろスキルの弄るだけで四苦八苦してる無能なんだから せっかく大型レイド実装したと思ったらいちいち対人要素つけてくんのまじで笑う
その仕様を面白いと思った奴が開発にいたのかよ ハッキュがFF15みたいに周りを女スタッフで固めてハーレムでも作ってんのかな
何も考えてないまーんさんが適当に仕様を決めて数字いじってそう キチガイの隔離施設になってるんだからそれでいいだろ
おかげてこのゲームは狩り要素での晒しが少ない
本来なら武器が光ってないとかどうでもいい理由の基準作って晒されるのに >>321
その点に関してはそういう事は無いんじゃね
メガロだっけか?あれに因縁つけられて懲り懲りしてるだろハッキュも
男女関係なく何も考えてないのは合ってるだろうけど 鉱山行くと狙ったように居場所わかるのなんとかしてほしい ほんま余計な事すんなよ99%はTBLガイジと関わりたくないんだから 鉱山は対人ダメ今の1/2でいい
あと鯖で一番ブロックリスト入れられてるギルドは参加不可にしろ ランダムマッチ廃止して八百長できるようにすりゃいい >>304
おれ様のジュエル初出現にケチをつかるか! じゃあエンチャントジュエルと380ユニークレイドは来月か
出し惜しみするなぁ 鉱山とかギルド同士は攻撃しないようにすれば
でかいギルドが効率よく集めれるってわけか ニートすらも居なくなっててマケも死んでる
もう終わり なろうが流行ってるのとおなじで微量でもストレス覚えるゲームはもう流行らないだろうな
流行るとしても可能性を考えるとゲーム会社もつくらないよな
つまり全部ガチャソシャゲになる すべての攻撃は弱者に集まるそれが鉱山
まるで学校や世の中の縮図を見ているようだ >>337
それだけは絶対に運営はしないぞ
超越なくすくらいならサ終する ボイス収録とかあるわけでもなく翻訳するだけなんだからさっさともってこいや チャプインクでスフェルソロうまうまやってるとIMCの意図をボコボコにぶん殴ってる気がして気分が良い >>333
勝たなきゃたくさん貰えないからそれはない ToSの対人勢のキチさは犯罪予告しつつもまだもうちょっと甘いんだよなあ
本物のキチは既に刑事事件を引き起こしたり
美人局、結婚詐欺、自分の旦那・嫁・彼氏・彼女を差し出すというリアルエロゲとか平気でやるから >>338
食糞脳はほんまこれだから
禁忌のクラス系統移動までしたIMCにもはやタブーなんかないから超越も簡単にちゃぶ台返すし
今濱のいない運営に日本独自の仕様にするやる気なんかないから簡単にちゃぶ台返しパッチ当ててくるぞ
あとtosが廃れたのは微量どころじゃないストレス与えまくったからやで >>345
桃膣射の頃から今までもこれからも神ゲーだろ
兄さんのケツをなめろ 複垢複PCが蔓延るからって超越石取引日本だけわざと止めた今濱に
お前らがキチガイのように取引させろと騒いだ結果だからしゃーない 兄さん達は元々取引可能で、さらにはカッパの後に超越改変の石剥がしや偶数半額がきてるからな
俺ら弟は呪われてるのだ >>355
実際複数PCサルラスや複数垢サルラスは活性化したしな
今濱が止めてた理由は大正解だが、
超越そのものが糞だという問題は緩和こそあれ一切解決されなかった 石一個100円で売れば解決
+10にするのに150個ぐらいだっけ?
15000円で最強武器にできるならチャヒンチャリンするだろ 超越して喜んでるのって火力マンセーでしょ?
敵ワンパンとか何が面白いの? リビルドきたらボコソサネクになるために3日間復帰するわ レイド石の材料なんかにされたら取引解禁せざるを得ないんだよなぁ
開発が悪いよ開発が 廃装備であっても雑魚ワンパンとかなく、優劣があっても極端ではない。仮に異常なのが出てきたら弱体する(無詠唱、100%回避)
あくまでPTプレイが前提でソロは出来るがマゾくなる
今は知らないけど昔のROはこんな感じだったね >>358
複垢だけじゃなく明らかに取引活性化したから解禁は正解やと思うで
まともな個人取引の通貨ができたのも大きい
ただ根も幹も腐ってる木の枝葉の一枚が改善しても全く無意味だっただけ PTプレイ前提バランスになったら召喚勢はさぞや肩身狭いだろうな >>317
結果はそうなることが目に見えているが2PT程度では討伐出来なくて
即放置コンテンツになると思う まだWBアクセ書ぼったで売れるんだからその話はここまでにしよう >>365
結果的に良かった面があるのは確かだけど
正解かどうかは意図と結果の結びつきによるでしょ
複数PCや業者が活性化するからダメと言って止めて、解禁したら複数PCが活性化したんだからそこは正解なのよ
逆に言えばIMCが持ってる意図と結果が結びつかないからリビルドはダメなんだ
とはいえ、今の状況なら当初よりはずっとマシらしいから何とも言えないくらいにはなってるけどな TOSの最近の動画がつまらなさすぎて辛い
実際にプレイしたらどうなるんだこれ・・・ >>370
ハングルで頭から2文字取っただけ
인퀴 =In-kwi=インクイジターの略称 >>366
ソロも出来ずPTでも貢献できないってなったら誰も使わんわな。
趣味ビルドで生き残りはするだろうけど。
問題はアチャが息してないのがな(泣)
アチャメインだから全部ナーフされて泣ける。 >>371
見てて面白み感じられないならやっても一緒だぞ
裏で高度な駆け引きしてるわけでもないんだし >>373
召喚はマクロ放置や防衛の宝箱係位には使えるだろう
アチャはダッシュの仕様で平地の雑魚狩りすらストレスフルで誰も使わなくなりそうだな
けどなんやかんやでソロの格下狩りはスカウト一択になりそうだ ROみたいにハッキングしてエミュ作ってくれないかな
二度と本家触らんから 数字弄りばかりでコンテンツ増えないなら、すぐに飽きれられて終わり >>377
エミュは初期の頃数々のエミュ運営者が挑戦したが、糞倉だとかソースが難解すぎるとか普通のMMOとしてあり得ない動作をさせまくってるとか
色々な理由によって全員お手上げ手を引いた経緯があるから
この査収ゲーのエミュなんて未来永劫こねーよ 終了した国の運営から鯖流出せんと
ハックだけでエミュ作るのは無理 1位ドルパラインク
2位プリパラインク
3位ボコソサ
4位パイ鷹マスケ カルザあり
5位リンカーアウトロー
インク4リンソマエンチャ1でいいな、これw >>379
試みてはいたのね
ちょっと面白そうな話だな まあ旧ダメ計算式でスカスマ+21超越10段800%がどんだけ頭悪かったか見てみたくはある あれだけ叩いてもまだIDでゾンビだすアホいるからな ソサネクロボコルはPTに入れないようにしたほうがいい
本人以外全員邪魔だと思ってる これは公式がその時の気分で数字弄るエミュ鯖みたいなもんだし 召喚はマクロ放置位しか使い道無いわな
PT入れてもシナジー無し、かと言ってDPS出るわけでも無し 召喚はIDでも邪魔だからなw
ソサネクロボコルで来るのはいいが召喚すんなw
タゲ散るわmobの足止めるわmob見えにくいわで時間かかるだけだからやめろw 召喚見えなくする設定みたいの増えた気がするけどあれ意味ないん?
どうでもいいから俺は弄ってないけど >>393
マジかほんとどうでもいいな
流石IMC ソサは相変わらず強くて、ボコルはゾンビ出さないほうが強くて、ネクロはネタレベルになったっぽいな >>366
召喚物たしか数が大幅に減るらしいし召喚使うメリットほとんどないんじゃね
腐敗もいうほど有効活用してるやつみないしソサ1は黒猫バフ目的で生きるかもしれないけど
ネクロは全滅やな ヒーラー1人にソサネクボコル4人でベルカッパーをボコボコにする動画とか見てみたい 出来たらベルカッパーが召喚解除攻撃を使うように修正するだろうな。 アラドのサモは召喚にアプグレ防具ヘブロン君主の効果が乗る神職だから ぶっちゃけソサとかウォのマクロ試行錯誤してた時代が一番楽しかった
モブのAIとかグリムリーパーの出現条件とかあったし この開発なら一歩進んで召喚反転横取りくらいしてくる 反転するとAI切り替わって超有能になるんですね、わかります。
ほんと嫌がらせだけは一流。 IMCに高度なAIは作れないからステータスがボス能力反映されるだけで済むよ ソサ操作の射程が伸びてる可能性を感じる、乗降のスキルの距離が倍近くリビルドで伸びてるから
もしかしたらソサのみでタゲ取って完封できるかもね今でも避難所なら召喚タゲだけで楽に倒せてしまうし。 バラックで別キャラ選んでる時に突然前回操作してたキャラをピックアップするのやめて?
マーケット出品時に平均価格だか下限価格だかを初期値にするのやめて? 俺はタイトルのアニメOFFにしても
毎回ONになってるのを直して欲しいわ 小さなことより大きな事からだよな、仕事のできるIMCのことは理解してらあ 地面に生えてるのか知らねーけど動かない雑魚なんとかしろや糞が IMC「わかりました。狩りやすいように増やします」 右の列の上から8枚目、10人しかうつってないのにハゲが3匹おるやんけ いや、4匹だ
10人のうち4匹ハゲってお前らの中にも絶対ハゲ紛れ込んでるだろ
かむいさんのこと馬鹿にできねぇじゃねぇか ブサメンとはげしかいなくて大草原
なんかここで現場はブサメンしかいねーとかいきってたやついたけど
自信もブサメンのくせによくあんなきいれたもんだな
吐き気を催すブサメンっぷりだわ お前らのせいで広告が炭酸シャンプーだらけじゃねーかw 金髪ハゲといい、ガチで手帳持ってそうな障害者っぽいヤツ多いな 多重起動しようとVMware使ってみたらマップ移動で落ちるな
なにがいけないのか分からねえ 黒ジャケットのハゲスタッフは症状が進行した細田なのかそれとも別人なのか
会場で細田の姿見た奴いるの? >>426
すまん
こう言う時は質問スレ行けば良いんだな
おかげて何となく自己解決出来そうだ コンドームみたいな帽子被ってるくせに笑ってんじゃねぇよ オフで集まろうってやや社交的な連中でさえあれだから
家で腐ってる残りのお前らはアレよりももっとヤバいと分かる 陰キャ多すぎわろたwwwwww
tosでいきってるガイジどもも超絶ブサイクなんだろうなw オフイベにわざわざ出かけるような奴は陰キャではないよな
もしかしたら無言でうつむいてるやつがいたかもしれんけど このスレとかゲーム内のガイジ見てリアルで会ってみたい!と思うほうが不思議な感覚してると思うわ
運営や声優達は仕事でやってるから例外としてな >>399
そもそもアラドのサモは今はソロでなんでもひき殺せるレベルだからしょうがない
他人は召喚を一切見えなくすることもできるし ひとすっくねえ・・・
ぷそに比べてさえやっぱ地味だな
見ろよこの迫力
8 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2018/10/28(日) 09:47:23.31 ID:+eJMwoiB
んぅ...ねむねむにゃんこなのだ...
https://i.imgur.com/hh8I7Fw.jpg 陰キャ陽キャ言ってる439奴が陰キャな
んでオフイベなんか行くやつはただの目立ちたがりだったり依存症のヤバいやつ >>435
社交的な人間ならネットの繋がりに依存しないで周りの人と交流持つからオフ会なんかしないぞ
お互いヨイショし合う関係をネット内で作ってから会うなんてバリア張りまくりな内向的の極地よ >>448
想像しか出来ない陰キャやん
MMOしかやってないからそう思うんだろ タルト交換用にと貯めてたらもうすぐ1万個なんだが
何個スタックできるの? お前らっていかにもでゅふふって感じの奴らなんだろ? 趣味について語り合いたいときは周りの友人よりネットの方が盛り上がるな
同じ趣味持ってる人居ないだけなんだけどね お前ら外に出ろ
狩場でPT誘うのと同じ感覚で女の子に声かけまくれ 狩り場でpt誘ったりするほどコミュニケーション上級者じゃないので… キャノンを出して「これから一緒にどう?」って誘えば一発だよ >>451
せやで
モデル体型でハンサムな兄さんが羨ましい・・・ でゅふふ体型とJKがイチャコラする薄い本が好きな癖に この中にどれだけサクラが混ざってるのか気になります >>464
その前の緑のスカートの子おっぱいでかいな 顔見えないと可愛いかどうかなんてわからない
モザイクなんてマスクより詐欺れるんじゃねーの そもそも野良に文句言う奴もゴミだということを自覚しろよな?
固定も組めない雑魚が 全部サクラだろ
もし俺みたいなイケメンばっかり集まってたらおまえら自殺しかねないじゃん
安心させるためにこうなったんだぞ tree of saverにタイトル変えた方がいいよ 個人を攻撃するのはほんとイキイキするよなToSスレ民は
攻撃していいのは開発運営だけだぞ 来週韓国公式アプデなのに微調整のレベルじゃないからな
さて今日はどんなちゃぶ台返しが来るかな 自己節制も出来ない腐れデブは貶されて当然だけど生まれついてのブスはかわいそうにとしか言えんわ 砂糖入れすぎて塩入れてすぎて砂糖入れてすぎて塩入れるの何回目だよ 最初に目一杯塩を入れて、しょっぱい言われて砂糖で調整したつもりなんだ。
味見も調整後の意見に聞かずにな。
その後入れた砂糖の量だけで甘いと勘違いしてさらに大量の塩を入れてるだけだ。 グロウルリン
グロウルリンスキル使用時、コンパニオンが周辺のモンスターを強制脅かす。(ボスモンスターを含む)
- 強制脅威持続時間:10 秒
ボスにかかるのは仕様なのか…w もう潔くハン鷹パイでサポートもありなんじゃないかな
スカウトがサポートとか名ばかりでスウェルハンズ弱体で更に選ぶ人がいなくなりただの火力クラスだし・・・ >>482
(´・ω・`)かわりに拘束力を落としたみたいね 支援職は今後スカウトに配置されます
スカウトの火力強くしたいから支援は弱体します
IMC ベルカッパーセットオプションスキル効果適用後のセットオプション装備を解除しても、スキル効果が引き続き適用される問題が修正され。 今、ふと思ったんだがリビルドは次のレベルキャップが解放されたらヤバくね?
クラスカンストしてレベルだけ上がっても基礎の部分しか上がらんし、新しくクラスが選べたらリビルドの意味ないし。
特性追加じゃ調整は難しくね? >>464
結構女性いるんだな
第二の婚約イベント急げ! >>498
安心した。
よく考えなくてもちゃぶ台ひっくり返せばいいんだ。 でもこれマスケの新しい特性的にハン鷹マスケ固定じゃね? >>464
椅子の統一感のなさから言って
色んな場所から椅子集めてきたんだろうなって苦労がしのばれる
まぁTosなんかにお金かけてもらえないよね、だから本社だったんだろうし グロウリングはもうきのこのバインドみたいにボスだろうが動き止められるようになったのか ウィズのキャスト一つにしたってどんだけ迷走してんだよってレベルでやばいよな スキル書とか書いてるけどパドのシモニーはそのままなのね そりゃあネクソンにペイしないやつだらけでそもそも人少ないしね。
アラドのおこぼれで維持出来てるだけじゃねーの。 (´・ω・`)まーあたいからすればペットを駆使して戦いたいのであって
(´・ω・`)ボス拘束したいわけじゃないのよね
(´・ω・`)アイコンの色緑だから仕方ないけど しゅまん、何か昨日から有線箱コンで操作ができなくなった
コントロールパネルの所や他ゲーではちゃんと操作できてるんだがTOSはダメ
なにか理由わかりそうな神はここに済んでませんかね >>510
xmlいじってキーボードモードをJTKで動かしてるなら設定をxinputonlyにして管理者実行で動いたわ
xmlいじってないなら知らん なんもいじってないんよ
素のまま動かしてた
なんでだろー (´・ω・`)ペットを装備してペットを叩いてペットを超越したいわね ログインログアウト繰り返したり全画面とウィンドウモード切り替えしまくると認識するかも おおおお
まじだ、直った
ウィンドウモードにしただけじゃダメだったけど、
ウィンドウモードにして画面解像度をちっさくしたら動くようになって
そのあと全画面モードにしたらちゃんと動いてるぅ
ありがとナス ■▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ のTOSライバルまとめ ▽■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/11/21 境界を超える古塔の灼零p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/11/13-12/23無料ログインキャンペ
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
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龍が如くONLINE 国産セガ 18/11/21正式 垢100万超
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PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 18/12/07 PS4版正式
記事 https://appvs.famitsu.com/famitsu/20181114_15996/ 整形前のモンクマスターなら有りだけど今のおっさんは嫌だ どういう仕組みで>>516で認識されるのかが気になる。
他にそういうゲームってないだろ? ■▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ のTOSライバルまとめ2 ▽■
アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/03配信 250万DL
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ミストギア 国産トライエース(スターオーシャン) 18/11/26配信
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イドラ ファンタシースターサーガ 国産セガ 18/11/27配信
https://idola.sega-online.jp/
アート・オブ・コンクエスト 全世界2,500万DL 18/11/29配信
https://art-of-conquest.com/ で、糞の樹はリビルドで見事V字回復大復活不死鳥フェニックスは果たせるのか? R10でV字回復してた所を叩き落とすのがリビルドだぞ >>525
>>526
アジで?????????????????????????
その結果ハッキュは一体何を得られるというんだ すげーちゃぶ台でも、もうここで話題にもならないっていうね だって兄さん家のちゃぶ台いつもひっくり返ってるんだもん そろそろ、塩と砂糖入れすぎてゲロマズになってるから何も入れない状態が一番良かったと
気がついてほしいけど無理だろうな 数字弄りというお仕事を作るためにわざとぐちゃぐちゃにしてるんやで そもそも韓国では料理グチャグチャにして食うらしいからあっちでは普通なんだろうな 兄さんもちゃぶ台予告情報にボキャブラリー使いつくしたのか
すごい とだけ書いてて草なんだ リビルドがなんかすごい風にかかれてるけど
数字いじりしかしてないよね? まともな開発ならランクシステム弄ったところで終わってる
IMCはこれから永延とバランス調整重ね続けるだけ >>546
くるくるしてるのはルビくらいだな
他は良調整に見える まだ足りんが 1. ロードマスタリー
- キャスティング速度減少量が30% → 50%に変更されます。
ベルカッパーセットオプションスキル効果適用後のセットオプション装備を解除しても、スキル効果が引き続き適用される問題が修正され。
装備見直さないといけない以上ちゃぶ台だぞ >>548
持ち替えだめなったら両手はカッパしか選択肢なくなるのか
ソルミキ武器すら殺されるとは思わなんだ うおおおおお
俺のちんこもぎとってくれええええ!!!! http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4196&l=109723
ラッシュ毒クールタイム15秒、持続時間20秒、通常の適用になるんです。
ボス戦無限維持が可能です。
ボスにすら無限維持可能とかほんとに何も考えずにとりあえず実装しましたなんだなってw https://youtu.be/voas4XPmYb8
新エンドボス
攻撃パターンがしょぼすぎHPがでかいだけ
PvP仕様だけど談合で今日はウチのギルドが狩りますって形で終わりそうじゃね? >>554
当然HPで行動追加でしょ
カッパーだって初期はショボイ もうちょい削ると上から紫の玉振らせてくる
もちろんこれも予備動作長いので避けれる
30%辺りでどうなるかは知らん >>502
オフパコ会場は普段は休憩室
一流のオンゲ運営会社にふさわしい身も心も休まる素敵な空間やぞ
ttps://twitter.com/tos_nexon/status/1061272419392868352
ttps://pbs.twimg.com/media/DrplnsYV4AAyK0h.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>558
休憩室選挙とか最悪すぎるだろ…まじでToSは害悪だわ IMC「やっぱ武器持ち替えで河童セット効果切れる仕様にするのやめるわw」
コイツらほんま >>482
ほんま草
これバグ直せなくて仕様にしたろ絶対 気づいたんだけどさ
効率的なプレイを探せば探すほど、IMCにとってそれはすべて想定外のプレイになって
全部ナーフされるんじゃないの? 大体自動スワップ実装したのにスワップでバフ消えるとか本末転倒過ぎる IMC自体効率の悪いことしかしてないから
効率的なプレイとか想定外なんだろう 取消線引いて赤字で
その内容除外されます。
さすがIMCさんやで 動画で強いからナーフする
これがIMCのナーフ基準 兄「この職鍛えてなくても結構強いな、動画にしたろ」
IMC「想定内の強さだな」
兄「鍛えたらもっとつええwwwww」
兄「雑魚職限界まで鍛えて強くしたで!ドヤ!」
IMC「この職強すぎナーフ」
兄「」 もうだめだー絶望しかないー世界がおわっちゃうよぉー (´・ω・`)Tosグラ好きすぎて色んなゲームがTosグラだったらと妄想しちゃう ブースト期間みたいだけどどう?ゲーム内賑わってる? お前の大好きなTOSちゃんも本国は来週リビルドでレイプされるんやで 特定のクラスに偏るってのはバランスが取れてない証拠だからナーフするだろそりゃ
効率厨は自分が異端だって理解しろよw >>578
兄さんの国は蹴落とすのがデフォだからな
周りを引き上げるなんて考えは辞書にない >>580
出る杭を打つなんてチョッパリみたいなことはやめろよ兄さんよお >>581
違う違う
出る杭は埋まるまで叩くのが韓国 やっと陰陽特性でキノのポールが228%0.25sになったな
でもエクソなら400%/0.25s出せて属性でさらに倍だけどな 854 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/29(木) 00:47:10.46 ID:3SnFetWZ0
PSO2シナリオライターのありがたいお言葉
強制もされてないことなんだし、気に入らないなら見なけりゃいい、やらなけりゃいいのに、
それをその都度確認して「やっぱり気に入らない!」って発信し続ける意図は何なんだろう。
マゾなのか、バカなのか、嫉妬なのか、どこか壊れてしまっているのか。あるいは全部なのか。 そりゃあそのゲームで好きなところがあるから目立つ部分もあるだろうに 出る杭をクレーターが出来る勢いで叩き潰すのがIMCの流儀 クレーターの一例
効果永続のドラスキルダメ50%UPドラスキルSP消費半減コスト無しのドラ兜は強すぎたわ……
SP消費軽減消して毎秒最大SPの2%消費にしたろ! 出る杭を打ったらクレーターになった例
クロノが強すぎるからヘイストとクイッケン奪ったろ!
出る杭を打ったら反対側の杭が出すぎた例
ドクにヘイスト持たせたろ!ついでにマスクを永続可能にしたろ! ただ疑問なのは、クソードはそもそもどいつもこいつも杭なんて出てすらなかったよな?
ドラヘルムも動画でつえーとかなかったのにクレーターにされた そもそもナーフ叫んでるのはIMC相手に出る杭だけが打たれると
信じてるのがナンセンス ペインバリアLv5
今:持続19秒 CD39秒 差分20秒
りびるど:持続30秒 CD60秒 差分30秒
細かく無限に嫌がらせしていくぞ ドラを弱体化したのってさ
ソードマンなのにソード使ってないじゃんとか言ってたからな気がする
他を強化するという発想は彼らにないということでしょう >>588
うああああwwww
モロ鮮人思考やんwwwww >>576
どう調整したってユーザーはコンテンツ特化へと突き詰めていくんだからビルドを多様化させたいならそれ以上にコンテンツを多様化させなきゃだめ
けど今は実質ボス討伐とMOB殲滅の2コンテンツしかないからなハッキリ言って
盛っても対人含めた3コンテンツ+露店特化
あるいはどんなゴミビルドでも何でもできるクソぬるゴミゲー化させるって手もあるけど真逆を突き詰める方針のようだし
趣味職()勢まで殺したら偏らないわけないんだわ
ToSというゲームの限界 クソヌルゲが需要あるのはPSO2が証明したんだよな
あっちも要らんことして終わりそうだが 糞煮は嫌ならやるな言うくせにカムバックカムバック煩いの草生える FEZアニバルレようやく追加されたからみにいったけど糞オブ糞のかたまりで草ふいた
もうどこもかしくもだめだめね オンラインゲームの中でも長寿タイトルとなった『ファンタジーアース ゼロ』ですが
12周年という節目を迎え、より長期的且つ積極的な展開を行うべく、この度
アニメイトホールディングスの子会社である株式会社オーシャンフロンティアと
協業する事と相成りました。アニメイトグループが持つ知見を生かしつつ、新たに
運営及び開発力の強化を図って参ります。 ポケ森アプデで楽しくて課金たくさんした
楽しくて金使うってのが当たり前なんだよな
tosはリビルド来たらちょっとやりに行くわ tosのいいところはうんざりしてやめることを考慮し始めるような状態になると
他のどんなゲームでも今なら楽しめるって気持ちになることだな くそげでメテオやジャッジ撃つくらいなら
TOSでメテオやジャッジ撃ってる方がまだマシだと今でも思う こいつらって本当に〜〜〜したろ!の勢いで数字いじるからやべぇわ その場の思いつきで調整してると言われても納得出来るレベルの糞調整 ドクマスクは今でもC3なら常時維持できるから妥当だぞ ドラマスクはR9相当スキルだからR6にしたろ!ってあの様にされたんだ
ドクマスクも毎秒SP消費から逃げられんぞ フクロウの調整見てみろよw
強すぎたから弱くするまでは理解できるけど、その幅が100から1にするレベルだからなw フクロウの調整に全てが表れてるよな
多分まともにキムチ漬けるのも無理だろうIMCには キムチは糞尿混ざろうが寄生虫混ざろうがツバ入れようがかまわないんだから
imcでも作れるんじゃね ウィズ「ドラマスク付けてるヤツがおるw敵に1回殴られる度にSP1%消費するマジシ使ったろw」 毎回思うけどネトウヨってなんで韓国産のゲームやってんの? ネトウヨなのにtosをやってて本当に申し訳なく思っている
すまんな! ネトウヨだけど兄とか弟とか気持ち悪くて気色悪いこと言ってる在日汚鮮人よりマシだと思ってる 燃え尽きない小型流星群とか無限の嫌がらせとかHUNTERXHUNTERにありそうな技だな 感情的な弱体もそうだがこいつら各自連携取れてないからな
DEXの攻撃速度アップデ来てからの新スキル群に全く適応されてないとかアホ過ぎ
別々で開発してて何の連絡も取ってねえの丸わかり >>625
単純に社員不足の漏れだと思うが
やつらもう金ほとんどないだろうから雇ってる社員も経験も糞もないインターン学生使って給与めちゃくちゃ抑えてるとかいう話も聞くし ■ツリー・オブ・セイヴァープログラマ(新入/経歴/補充役)募集
◎担当業務
- ツリー・オブ・セイヴァーライブサービス関連業務 - ゲーム内新機能の開発 - ライブサービスと開発支援ツールの開発
- UI開発 - 基盤技術の研究 - クライアント自体エンジンの改善と機能の開発 - サーバー自体のエンジンの改善と機能の開発
◎サポート資格
- C ++の関連文法の理解度が高き方
- データ構造/アルゴリズム/データベース/オペレーティングシステム/ネットワークなどの基礎電算分野への理解がある方
◎垈劇ぎアュ
- 電算学科専攻
- ツリー・オブ・セイヴァープレイ経験がある方
◎補充役編入者
- 情報処理の分野2年以上の専攻者や情報処理の分野2年以上経験者
- 情報処理技能士以上の技術資格所持者の場合には、専攻学科や技術訓練や勤務経歴1年の曲編入可能
◎提出書類
*必須
- 履歴書
※入社願書はrecruit.tos@imc.co.krに送ってください。 スーパーマンみたいな技術者を自分たち未満の給料で雇おうとする人達はどんな技能をお餅なのでしょうか リビルド撤回なんてしたら今の今までやってきたことが全て無駄になってやり直しだぞ
構想だけは半年前からあったんだろう
構想だけは 日本で新春に実装することを変えるのでなければ関係ないのでは マ君主妹
Lv。390アウ首里はい
ガトゲム??
2018.11.27午後06:29
リボンモンスターとナフ
Lv。387アウ首里はい
ガトナムヒムジョ~~
2018.11.27午後06:59 今の韓国って難癖の上ファンタジー歴史の徴用工判決を受けて日本企業が差押さえ回避のために脱出図ってたり
政治の関係で経済ズタズタで韓国から世界が孤立してる状況
土で出来た掘っ立て小屋が夢のマイホームって戦前の時代に逆戻りリーチ掛かってるらしいし
そんな状況でお給金なんて満足に出ない
ましてや本国自体が日本憎しで日本向けの調整なんか出来るわけもない
結果、金づるであるはずの日本の客が減る
…ネトゲの経験を活かせる転職先があるといいね >>608
実際なんでも楽しいぞ
アプデで発生した別に致命的でもないバグが当日中に直るだけで神開発に思えるし
大体のゲームでコンテンツが多く感じる 全プレイヤーが「自分が調整した方が良いゲームになる」と感じるゲーム アドオンのほぼ全てが利便性向上なのが本当にimcの開発能力を物語ってる >>632
ユーザーにとっても開発にとっても今までの事を無駄にし続けてきたゲームやし
今後も無駄になり続けるんだぞ
今更そんなことIMCが怖がると思うか? そもそもリビルド前のデータをバックアップ取ってなさそうなんだけど
そこら辺大丈夫なのか このままずるずる続くよりTOS2出して欲しいな
体型3タイプぐらい作って欲しい
おねぇさん体型 今のノーマル体型 幼児体型
ボイスも複数よろしく >>645
糞IMCにはもうそんな金も体力もないし
6年?近くかけて作った大作をこんな大失敗に終わらせた実績を作ってしまったわけで
今後の資金調達も困難だろうし
もうIMCはむりむーりよ 冷静6年かけて完成しないばかりか未完成のまま公開してるってやばいな
サグラダファミリアかよ >>642
釣りでもやりかねないだろ
頭imcなんだから
それともimcは頭imcじゃないとでも? やつらは自分たちが作ってきたものを破壊の限りを尽くしてきたが
現在進行形で作っているものをやっぱやめまーすなんてやったことは一度もないからな
頭IMCになりにやつらの矜持があるんだろう 釣りガイジが用意する餌よりヤバイのをお出しするのが我らのIMCなので IMCの肩持つつもりは一切ないが、TOSはすでにペイもできてそれ自体には失敗はねーぞ
だけど日本もそれ以外も漸減する状況にあるから、新しい市場開拓が必要なんだ
そのためのリビルドだぞ リビルドは日本のためでも韓国のためでも国際のためでもない
新市場に売り出すときに複雑なビルドシステムが邪魔になったからシンプルにしたかったんだよ
TOS2も新IPも考えただろうけど、韓国は日本以上に極端なスマホ時代が来てしまって
PCオンラインゲームなんて新規で作れない状況になったしな
IMCだって当然スマホ向けの開発にパワー割いてるし、それ一極にはしたくない
そんなわけでPC向けとしてはTOSリビルドさせて、新市場を狙ってんだよ 発表は2011年ってなってるから7年かかってない?
2011年何々の何月か知らんけど。
14ちゃんの新生は3年くらいだっけ? >>651
見方はただしいんだけどやってることが身の丈にあってないんだよね
実力の伴ってない意識高い系っていうといささか誤用なきもするけど >>653
やりたいこととやってることが乖離してるからリビルドそのものは糞なんだよな
結局80職のバランスを一気に直す能力はIMCにはないわけで
あとたぶん現地パブリッシャにこうしろと言われてリビルドになってるから
IMC自体の意識は低いままやってて方向性もずれるしちゃぶ台は空を舞う ゆりあんがちょっとだけTOSに反応してる
復活の兆しか? 新規的にはランクシステムの部分だけ見ればRebuild後のほうが触りやすいだろうが言われてるのはそこじゃないからな 最近始めた新規でリビルド後に今の仕様で出来ない組み合わせをするのを楽しみに来るならはよ来てって思ってるけどそんなにダメなのかな。 現状を楽しめてるならまだマシなんじゃない?
俺もさっさととりあえず実装してから数字いじりしてろって思ってるけど (´・ω・`)良くも悪くもダメならイジるから今までとそんなかわんないと思うわよ 文句ばっかで大して課金しない既存を切り捨てて新規開拓狙うのは案外正解かもな
嫌なら辞めろ、つか古参や擦れた老害プレイヤーはいなくなってくれた方がいいまである よくわからんサークルとかステ振りの煩雑さが無くなって気に入らなきゃクラスの振り替えも出来るとかかなり触りやすくなるなって思ってるけどエンドコンテンツ辺りだと来た当初は色々調整不足は感じるんだろうな。 ランクシステムの改変も安直過ぎる
サークル無くしてC3を1Cにしただけで
C1スキルは最大レベル15、C3スキルは最大レベル5のままだったり
スキル構成はサークルシステムがあった頃のままだし
C1スキルのレベル上げ続けたら最低3つしか取れなくなる設計とかも見直さないとダメだろ >>666
仕入れてる情報が少なくて楽しみが大きいのは正常でしょ
だけど少なくともテストサーバー初期はだめなんてもんじゃなかったぞ
間違いなく楽しみにしていたやつすら辞めていくレベルだった
今テストサーバーに入ってる状態なら、プレイできなくてやめるってことにはならないと思う
正直言って、あの糞バランスから持ち直したのは奇跡レベル >>666
超越10やつがサルラス渓谷の最初のボスで死んでるんだぞ 奇跡でもなんでもなく客が飛びすぎたから数字弄っただけじゃね
テスト開始直後ならともかく暫くしてから「ダメージ低すぎるの修正するわ」って
今までのテスト鯖では何をテストさせてたんだって感じ つうか数字弄り芸すらろくすっぽ出来てなかったのに
リビルドなんてまともに出来るわきゃねーじゃん
なんでやろうと思った… どのみちカンスト後にやることがウンコすぎるのが問題 >>674
IMCがまともな方向に数字いじれるとか奇跡だろ
その修正だって防御無い敵にダメージが低い現象が見つかってやっと気づいたんだぞ マジで新生延期なの?
新生するって聞いて復帰、トークン課金したんだけど、詐欺? >>679
そもそも日本鯖にくる期日って確定告知されてたっけ? 延期も何もまだテスト鯖でテストしてる段階じゃん
kToSにすら来てない 新春(4月)だぞ もしかしたら新春(6月)もあり得る >>677
あの件はバグが見つかったというより
わざとダメージ低く計算してたのがバレたって感じだ
IMCも「チッ」とか言いながら直してるよ 都合が悪くなるとすぐに仕様にしたりバグ扱いするからな
日付しか信用出来ないぞ ていうか武器攻撃力上げたぶんMobの防御力HP、スキルの倍率弄って対応してるんだから
ダメージ計算式なんかいじらなくていいはずなのに攻撃力1万がケッピーにダメージ6千とか
どう考えても計算式の最後にダメージ40%カットの一文入れてただろアレ
大規模な改変だからバレないとでも思ったのか ここにはられる動画ってどうせ超越10の特性MAXのガチ勢装備なんでしょ
雑魚がいきがって同じビルドにして火力でねぇええええ騙されたって喚くのが目に見える
多分俺もそうなる >>691
それは社会通念上の話か?
初春とは言ったが何月とは言っていないレベルの話か? >>685
最近登場した気がするけど一瞬で存在が無くなった初春! その初春って2019ってついてたっけ?ついてなかったら2020の可能性もあるのでは? >>697
さすがについてるぞ
なお、本アップデートについては、2019年初春を予定しております。 想像以上に売り上げが低いので日韓関係が悪化したためという建前でTOSだけ日本運営を辞める可能性もなくはない。 リビルドまでに最低限マシメイスとフリエノとカッパ防具揃ってない奴は
エンドはおろかチャレすらまともにできなくなるから注意
どうせ出来るだろ?と思ってるんだろうが今回はガチ。チャレ1段が今の5段レベルになる >>702
ほんとこれ
サルラスも廃がいないPTだと1周20分は覚悟しておけ お前ら大丈夫か・・?ちゃんと新しい動画とか見てるか・・? 一度ToS起動するとipv6とsamba死んだままになるの直してくれ・・・ 情報仕入れたとこでまたちゃぶ台返しだろうしバカらしくて調べる気にもならん。 >>666
始めたばかりで積み重ねが無いなら楽しみでも正常じゃないかな
ある程度やってきた奴らだと、これまで積み重ねた資産なりこだわりなりがゴミになるので個人差はあるが平均して萎える
とか言うとキャップ解放とかで装備とかがゴミになるのはネトゲでは当たり前だと思うかもしれないが
tosの場合はキャップ解放もコンテンツの追加もなく、仕様変更だけでただゴミにするっていう奇跡的な改変が行われる
しかもそれが2ヶ月に1回襲いかかってくる、もちろん大波小波の差はあるが
断言するけどお前も数ヶ月後には絶対泣き見てるよ
2ヶ月おきに垢デリする覚悟がなければtosに触れてはいけない そもそも今の時点でライト層しか居ないマッチングだと
IDでもサルラスでも5分以上掛かるんだよな
これを基準に考えると、10分20分は当たり前に掛かると思います サルラス1週10分だったら
1時間6回か
88万シルバー
に祝福欠片12こ
祝福1個15万だとして
時給268万はでるな
15分かかるなら
4回56万の10個だから時給206万
3回目以降
10分なら時給178万
15分なら116万
15分かかるなら少し強いシュバでティメリス120万ぐらいでるから
3回目以降は
テレビ見て適当にできるてティメリスの方がいいってことだな 時給の問題じゃなくて日課が終わらなくなるのがストレスなんですけどね
時間少ない日はIDは諦めてサルラスだけやろうとかって場合もあるぐらいなのに
そもそもIDやサルラスは短時間で終わるから
それでプレイ状態を調整しやすいのが良かったわけでね
もし防衛ぐらいに時間掛かるなら時給云々じゃなくてやろうって発想がなくなるんだよ 弱体化は別に良くね。本実装してしばらくすりゃ修正入るだろ。それまでお通夜ムードを楽しむだけで済む
問題は系列改変で再現不可能なビルドができること。こればっかりは今後の修正も見込めない 今のサルラス複数キャラあるならすごい時給になると思うが
4分で1週まわれて1時間15回イケる
シルバーだけでも2.1M
祝福石21個でシルバー換算して3.15M
これを合計したら時給5.25M
これはやめられねーな 今のリビルド環境はこんな感じ 今日の夕方には変わるかもだが
PC火力は増加気味 ただし職により下がってるのもある
PC防御は低下してる
なんで、死ななきゃ今までよりは楽にクリアできるが、死んでグダる可能性が増えてる
つーかINVEN見てもロッド上方が気に入らないやつしかいなくて笑える 複数キャラでのiDやサルラスの時給が美味しすぎるから
そこをぶっ壊したいんだろうな運営はな
そのぶっ壊す方法として
IDやサルラスは攻略に時間がかかるようにして
時給だとまずいってことにする方向なんだろう クレは効果時間=CDのペインバリアも持ってんのか
ヤバすぎるだろ
クレ以外選択肢がねーぞw 複数キャラで
IDやサルラスを回すのが美味しくなくなったら
シュバで
ティメリス狩りまた増えるんだろうよ
どっちみちどこかに偏るよ >>719
結果祝福の産出絞りに絞って
合わせ技でスタッフ総ゴミ化だからな
しばらくは再調整でコロコロするだろうから今のうちにロッド作れば安泰ってわけですらない どこかに偏るならカッパや新レイド、対人に偏らせたいってことなんじゃね? >>717
つまり、ライト層だけは確実に無理になるっていう素晴らしい調整ですね
全体の難易度上げたらライト層が真っ先に死ぬって
いつになったら学習するんだろうね エ、エアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwww >>722
資産持ってるやつ殺してインフレ対策とか狂ってるよな >>704
お前の言う新しい動画は380赤+11以上で超越10特性100前提なんだが
そして動画上げてる奴は更に16に強化してたりもするんだが
大丈夫か・・? >>724
頭がライトな奴は死ぬかもな
前と同じつもりで1人で突っ込んで死ぬとか、ボスの持続攻撃を受け続けて死ぬとか ぱっと見ライトや無課金が死んだだけだと重課金勢は残るから良いだろって考えがちだが
じゃあ重課金勢は何で課金してるんだ? となる
結局他人より優れていたいという見栄が根底にあるからであって、見せびらかす相手がいなくなったら最終的に重課金勢も消えていく事はPSO2が証明した
PSO2に残ったユーザー層はモラルのないタダゲー厨と理屈や理論の通じない日本語をしゃべるだけのサルだけで売り上げは下がる一方 複数キャラで
IDやサルラスを回すのが美味しくなくなったら
シュバで
ティメリス狩りまた増えるんだろうよ
どっちみちどこかに偏るよ 今のところ盾を持つ意味が攻撃力を下げることしかないから
カッパスタッフでイキってる奴の悔しい顔がみれるのはありがたい なんで急にティメリス?なんか美味しい要素あったっけレベリング以外で >>729
だからIMCとしては対人で競争煽って重課金争いの方向に持っていきたいんじゃないの IMC「お前ら火力が足りねーって言うから超越上限20にしました」 ティメリスなんてシルバーも敵の数も減らされたというのに今更誰が行くんだ
リビルド後なんて糞雑魚になるんだから時給500kもでんわな ティメリスは、シルバー時給がいいんだ
そして、ここが一番重要mobからジェムレベル3が落ちる
少し強いシュバだと1時間2500体雑魚を狩れる
ジェムは約1%ぐらいで落ちる100体倒してに1個出るぐらい
1時間やって金策のついでにレベル3ジェムがだいたい25個手に入るのだ むしろコス全種レベルの重課金がカッパーに行ってないとか普通に言うのがTOSだから >>726
インフレ対策ですらねーからな言っとくけど
思いついたから弄ってるだけだぞ
何かに対策しようって明確な方針があったらこんな自己矛盾の塊は出来上がらない そっとしといてやれ
その頃で時間を止めたい理由があるんだきっと エアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>728
本当に現実知らんヤツは困るわ
今の時点の330IDでも、序盤からずっと真っ赤で回復貰わないと
マトモに戦えないヤツなんてザラに居るんだぞ
クレが居ないと回復追いつかないから後ろか付いてくるだけになるパターンね
その逆で、4人で右折先を殲滅してる間に直進してボス部屋まで到達してるヤツも居る
これだけとんでもない格差があるのが現状なのに
難易度上げたらどうなるかなんて言うまでもないんだよ
それで、どうするのかって昔みたいに10匹以下ずつだけ釣る感じで
少しずつ前進して殲滅するしかないでしょ
それなら攻略時間は今の何倍にもなるに決まってるから
アホかって言ってるんだよ >>734
それならまだ健全だわ努力で確実に伸ばせるからな
そこで強化の上限突破してくれるのが天才集団IMC
あるいは廃層が20段届いたくらいで「やっぱ10段上限な!既存武器の超越は半分にするやで」みたいな 無超越だと30分かかるかもしれんってことか
防具もボロボロか...
行く意味もないな 昔はID攻略に30分なんてよくあることだったんだけどね
最近始めたライト勢は知らなさそう 超越コストが高すぎて育成中に適当な赤武器防具超越するのが勿体無いのが1番の問題じゃないかなあ >>748
本当に30分掛かるのは145IDぐらいだったし
この145IDも時間が掛かり過ぎるからって理由で敬遠されて人が集まらなかった
俺も145IDの期間は130ID直でIDを消費してた記憶がある Rebuildがちょうど1週間後に控えてるわけだが・・・
昨日のアプデ内容見てるだけでもまだまだ時間時間足りてないだろ やっぱりサルラスがおかしいんだよな
チャレとかWBとかカッパとかごちゃごちゃ遊んでる層よりも
1日1時間しかインしない複PCサルラス勢の方がよほど資産もってる現実
こんなんだから課金する意味も薄れちゃうしね 30分かかるっつても当時は雑魚も倒したその場で金と経験値貰えたしな >>753
6年かけて完成しなかったものを更地に戻したんやぞ
二度とちゃぶ台返さないとしても6年は必要
実際は返し続けるから時間なんて無限にあっても駄目 段々と良くなって来てたのを破棄するとかIMC漢らしいやんけ >>745
10匹以下ずつで何倍にもっていうのがすでに笑える算数だぞ
あと、今後ろからついてくるやつは今後も後ろからついてくるだけ
火力は上がってるから、そいつらが触れる前に敵は死ぬ
難易度上げたらてのは同意だけど、難易度は極端に上がってねーよっていう話をしてんだ
お前の認識はどのちゃぶ台を返した時点だ? (´・ω・`)撤回・・・?え?そんなぁ〜阿鼻叫喚が見られると思ったのに >>749
ほんとこれ
超越はプレイヤーの強化要素なのに、時間コストがかかりすぎてプレイヤーの強化を阻害するっていう 超越装備を超越の材料にできればいいんだよ
同じ部位だけとか限定で いくら有能な技術者が入ってもハッキュのんほぉ〜でぐちゃぐちゃにされるから >>761
現時点でライト層でついていけてないヤツが居るのに
今後そういう層がもっと増えるってことを分からんわけ?
結局、自分たちは大丈夫ってそれしか言ってないじゃん リビルドで新規参入狙ってるなら超越のシステムはもうちょっと変えたほうが良いな
レジェ装備新エンドシステムは廃人用にめちゃ強でいいから 超越が糞で気軽に強化できないのが最高に糞
新しい装備出たらハイゴミ〜なんだからやってられんがな 本当にレジェ武器ありきになるのか?
+16が最低ラインみたいにユーザーが勝手にハードル上げてるだけじゃないの? >>771
攻撃力は+11カッパ > +21の380赤になるからカッパありきだぞ
+16の赤とか装備してたら笑われる 笑われるから使わないっていうのは要するにユーザーが勝手にハードル上げてるだけだよな >>772
こうなるんだから必然的にレジェ未満の装備は強化費0か極端に落とせよっていうね >>771
IDサルラスしかしないんなら別にいんじゃね
開発が明確に差別してくるだけのアホみたいな性能差は
見せられるだろうけど >>774
運営・開発だけでなくユーザーも共にそんな流れだからPCMMOの衰退は必然なのかもしれねえなあ 大型アップデートの半分近くがただの数字くるんくるんで出来てるから開発費は安そうだよなこのゲーム
全部仕様だからバグ修繕もないし >>710
ガチ勢はガチ勢同士であつまっていくからあまり関係ないんじゃないかな
ライト勢同士で時間がかかるのはそれはしゃあない IDは5分まってマッチング成立しなかったらボタン一つでソロクリア扱いにしろ 韓国バイ見よ鯖コロニー戦で談合
4ギルドが報酬をもらう(そのうち一つは幽霊ギルド)
やっぱそうなるよな しかし超越改編の時に装備の数字をちゃぶ台返しておいてから
3ヶ月も経たずにまた全部の数字変えるってほんと凄いな
それを提案してgoが出せる会議ってどんなんだろ >>782
これを堂々と後から我々が意図していない方法で報酬を得るユーザーが〜
とか言えちゃうからなこいつら >>781
新キャラ育ててないし330しかいってないから知らんけど下のレベル帯のIDってどうなってんだろうな
初期IDで焚き火しながらじっくり進んでたときは楽しかった 提案してGOを出す会議など存在しないのだ
ハッキュがこうしろああしろって言ってるだけ 会議はしてないだろうな
よくわからんが上からこうしろってきたから弄りました^^みたいな感じだろう 会議なしのトップの思いつきだけでいじってんのかな
そらポル・ポト扱いもされるわな リネージュ1みたいにアップデートしても武具がゴミにならない仕様ならいいのにな >>782
報酬目当てで、下手に争うより効率良けりゃそうなるよなw >>782
WBに20人集まった程度でクソ重いのに大規模対人なんか出来る訳ねーな >>785
ゴールデンタイムでないとマッチングしない
3人とか4人集まっては4人以下マッチングokにひとりだけチェック入れずに放置してる奴がいてあきれてみんな出ていく、その繰り返し >>778
tosの場合は戦闘しかコンテンツないんだからそうなって当たり前
生活コンテンツあるゲームはもっとずっとライン低いぞ
糞が糞であることを社会風潮のせいにするな みんな駆け抜けるからマッチングはきついな
慣れてりゃそこらでドロップした装備だけでソロ攻略も可能だけど、
ルグインとか知らなけりゃ氷結睡眠フルボッコで殺されたりするし あと変にレベリング早いのも良くないんだろうね
長くやってるのにゴミ武器しかないカスと新規と
区別しにくいもんな >>792
そんな状態のIDすら超越10、特性100でも苦戦するナーフかます
アホがいて草枯れますよ 1ヶ月くらい前の話が3つも前のちゃぶ台なのも笑えるな 食糞脳が擁護すればするほど証明されていくな
頻繁かつ激烈にちゃぶ台が返るクソゲーだということが ちゃぶ台返しの芸術点を社内で競ってる可能性が...? >>793
そうか?有名タイトルだと割と良く聞く話だと思ったからな
ついでに生活系はほとんど他者絡まなくてもいいんだからそりゃそうでしょうよ 改編で今まで出来てたことが出来なくなるのはストレスかもしれんがたいした装備もないのに俺TUEEEE出来てる今が異常だと思った方がいいぞ
リビルド後は極一部の廃人だけがTUEEEEしたりエンドクリア出来るくらいで丁度いい
でなきゃエンドもレアも価値が無い 7日に生放送あるから5日に新レイドか?
月末だと思ってたけど早かったな リビルドでちゃぶ台くらうのに新レイドなんて実装してどうすんだ 新レイドもひっくり返るから安心しろ
レイド君も泣きながら耐え忍ぶのだ ちゃぶ台返しってより、宇宙にちゃぶ台が延々とぷかぷかくるくるしてるんだぞ 対した装備なくてもTUEEEっていうけど、実際はサウシスならまだしも、R10狩り場なんかで中途半端な装備でいくとぎりぎりな上、
ラグのあるゴールデンタイムだと失敗までありえるぞ
レベリングのコンテンツすら許されないのは話が別だと思うんだが。 ライト勢を生かしたいなら、レイドなんかよりフィールドとかダンジョン見直すべき
もっとマップ単位、モンスター単位で強弱を付けて、例えば、廃の狩り場からは製造書や強化アイテム、
ライトの狩り場からは材料、消費アイテム系とか、うまく棲み分けできるように考えて欲しいんよね
なんで狩りを疎かにしてIDレイドに力を入れるのか分からない
まず、基礎となる部分作った後、IDレイドみたいな遊園地的要素がんばれよと言いたい そりゃ狩りを快適にしたり美味しくしたらユーザ喜んじゃうじゃん 久しぶりに公式覗いたら恐ろしいことになってるのね
改編芸は失うものも大きいだろー 低ランクと高ランクの格差を無くすためのリビルドで
ドクインクエクソみたいなかつての高ランク詰め合わせビルドが台頭したら皮肉だよな
別に良いけどさ どうせドクの毒を消したり、インクの車輪消したり、エクソのルーブリック消したりするからまぁみてなって >>813
良くも悪くも…いや完全に頭imcなんだけどどうやらimcとしてはこのゲームは各エンドコンテンツが揃ってる最高のネトゲのようなんだ 取る価値を完全になくすのは……やりかねないんだよなぁ >>812
12月7日にサポ生あるね
12月のアプデは去年だと第3週だったかな?
年末はいつもの月末アプデじゃない感じだったけど、今年はさらに前倒しか ルーブリックはナーフされても未だにトップクラスの性能なんだがな >>822
頭レキシファーはもう古いんか
時の流れって残酷ね これ以上弱くなられてもあれだけど
ポゼッションと比べるとポゼッションが可哀想に思えるよね
対象数は多いんだけどさ タルトってギルド入ってないとただの換金アイテム?
4000個ぐらい倉庫に入ってんだけど売っていい? IMCが必死にキャスト関連こねくり回してるけど攻撃速度も早くなんとかしろ
スキル回す速さが変わらないなら力振り一択なことに早く気づけ 敏捷特化出来なくなるならもはや無意味な気がしないでもない
成長率まで固定とか本当に必要なのか とすこ
ホグマの赤ちゃん
頭レキシファー
ここでは誰も信じてはならぬ(ホバ)
桃膣射
みんな過去の遺物だ、ここ半年未満の初心者には通じない 正直このグラでR化前のROパクリにしときゃいい線いってたのに
どうしてもROっぽくしたくないハッキュの意志
自分が生み出したものなのにRO敵視しすぎだろ 頭うぅーいとか色々あったけど頭IMCが一番最悪の罵倒だから定着した感 頭うぅ〜いはうぅ〜いちゃんの頭が弱くて天然アホっぽさを示す言葉だからな?
クエカードさえ貰えたら何でもするうぅ〜いちゃんは頭うぅ〜い >>837
Gravityから追放される前のハッキュ本来のROの構想のやりなおしがToSなのかもしれんぞ >>841
その癖、自己顕示欲が強くてパラディンマスターの立ち絵がハッキュという噂 啓示者にあんまりお馬鹿って印象ないけどな
あんな立派なキャンプを23秒で建てるのはアホにできる芸当じゃない >>839
まあ思い出補正とオンラインゲーム人口多かったってのもあるがそれでも面白かったぞ
実際にプレイしてたやつなら少しは思うとこあるはず 当時はソドとアチャの啓示者ちゃんは言葉喋れないって認識たったからなw
ウィズが天空を穿つとか言ってる中でうぅ〜い、てりゃーい、あちょーでまさに頭うぅ〜いちゃん >>844
昔は野良も割とフレンドリーだったしな、今では考えられん ToSの野良はというと特定職しか入れないアレメテ、保管室、アルコスだったな
あれはあれで問題は多かったが、今は野良自体が必要ない方向に調整されているな
まぁ他人と接する機会も激減したわけだが
よろ乙しかか会話ないサルラスは野良とは言わんw サウIDレイドのインスタンスとチャレでしかPT組まねえならもうMOでいいじゃんこれっていう どっちでもいいけどこの糞ゲーがMOと名乗ったとこで何か変わるのか? >>851
それな
もう金策目当てで行く時は挨拶なしにしようかな >>821
既に取る価値なくされたクラス結構あんだろ
クロノとかクリオとかソサとかネクロとか 自動マッチのもう二度とあわんかもしれん相手に挨拶がないときれるようなガチキチさんは
どうしてそんなに挨拶にこだわるの? このクソスレにもネガ以外のレスが存在してた頃があったな
もはや思い出せない遠い過去の話よ なんだかんだで長く続いてるフレはアレメテあたりで知り合った奴が何人かいる
今の初心者って毎日同じ狩場で顔会わせてだんだん親しくなって
ギルド誘ったり誘われたりってないだろうしな
いきなりギルド告知とか見て良く知りもしない奴の所に入ったりするんだろうか 狩PTでこいつ操作上手いし人当たりいいなって思ったやつには声かけたなぁ
今は定点狩でそういうのも分からんしなただスキル撃つだけ >>856
今や再びネガりまくりのクソスレと化したが
二周年からR10にかけてはそんなに荒れもせずいい感じの流れだったんだよなあ >>843
一応クエスト受諾時の選択肢で「自分でやれ」「面倒」「疲れた」とかあるからなんでもやるようなタイプではない
ただ経験値カードのために頭うぅ〜いちゃんになってるだけ ソシャゲのギルド気分で適当に募集文見て入って適当に抜けたりする奴はある程度いそう ROくらい攻撃速度重要なゲームデザインなら振るけどさあ
あのさあ ほんならスキル回転悪くして無理矢理通常使わせたろ! なんか不評やな、効果時間延ばして毎秒SP減るようにしたろ ROの評価
α 今思えばとんでもないクソゲー あの時代だから許された
β 1次職まで クソゲー 人の多さとMMOにすれてない交流で持ってた シーフが素手で馬を殴ってた時代
β2 2次職実装 まだ粗削りだったが人が一番いた時期 居すぎて定点狩りしかできないクソゲー
正式 育成がメインコンテンツのクソゲー 金策の多さだけは認める >>863
速度伸ばして手数増やしても武器耐久が足引っ張るんだよな >>872
応急修理キット使っても5分もたねえよ! >>850
なんか3キャラ目だけチャットできないんだけどなんでだ?
スクムロ@230ID、270ID ROのαなんて日本人は十数人くらいで
評価をWebにあげてたのなんておさかなの人くらいだった気がするがはて ROのことは知らんけど初期って本当にそんなに酷かったのか?
お前らがゲームというものを理解してないだけではないかね
ロールプレイングのロールってPT内での役割じゃなくてその世界における自分を演じることなんだぞ リビルド後はティクラス一択になるっぽいけど大丈夫かお前ら >>882
パッシブスキルの1部しか機能してなくて魔法なんてなかったんやで
敵がスキル使えるようになったのなんてベータ始まって1年位経ってからやで おまえらどんだけROとやらを貶してもTOSが良ゲーってことにはならんのやで >>882
ゲーム内容以外にハード性能とかネット速度なんかも今よりも遥かに酷かったからな。
ラグで止まって反応なくなってる間に便所行って帰ってきてもまだ止まってるみたいなことが普通にあるレベル Roのαはゼロピー食えたがToSのケッピーは食えないからな
ドッフルギャングガとか今思うとハッキュが頭IMCである前兆だったのかもしれん やぁ僕BOTをリアルタイムで見たときの衝撃は今でも忘れられないな なんで大昔のそれもβ時代のゲームの話してんの?
このゲーム正式始まってから数年経ってるんだけど 超越無くせとか言ってる人多いけど1PCでも祝福石くらい1日1個
休日なら1日5個以上は稼げるでしょうに、粉とかカード売ればもっと稼げるぞ リビルドされる日が終末の日だからな
文字通りラグナロクオンラインになるな 土人丸出しの徴用工判決も
ちゃぶ台返ししまくりのIMCを見ると
普通のことだとわかる >>894
2Gくらいはあるけどそういう問題じゃない
自分がよければいいってもんじゃない 「ラグナロク」ってのが北欧神話における終末の日を指す言葉だから
リビルドで終末を迎えるToSこそ真のラグナロクオンラインって言いたいんだろ知らんけど 弱すぎる下位クラスをランク補正で強くするだけでよかった
ナーフ情報ばかりでとうとうログインしなくなってしまった
なぜ次の新コンテンツを難しくするという極々普通の方法を取らないのか 金玉クローバーってサービス開始直後もなんかやってなかったか そういえばレンジャーとかR2勢はリビルドでちゃんとR6相当になれたのか? >>906
性能据え置きで特性費用は立派にR7クラスになったよ >>904
いちいち職に合わせた新コンテンツを作る金も人員もないから
ナーフからのバランス修正パッチでアプデしてるように見えるから
ただの趣味
好きな理由を選べ >>907
据え置きならまだいいがむしろナーフされてるR2クラスすらあるからな 最近、米ネオコン兵からフォローされ巻くられるんだけど何で? >>894
超越はゲームの設計と合ってないんだよ
複数キャラ使うこと前提のゲーム設計なのに
初期は超越が取引不可とかで完全に噛み合ってなかった
今は取引可能になって多少はマシになってるけど
それでも武器制限が厳しいからウィズクレだけが大量に増えて
ソドアチャは超越するのに躊躇する状態になってしまってる
そしてウィズであっても今回のリビルドみたいにロッドの価値が上がってしまうと
スタッフを超越してた人は萎えるよね
さっさと超越なくしていろんなキャラで遊べるゲームを目指した方がいいよ、ホント 既存の祝福石をレジェンド武器防具の交換券
超越したものは半分だけ抽出して交換券化
超越廃止
こうすれば少なくともとりあえずにっこり出来るだろ 超越10前提テスト→新規ライト全滅と言われる
超越0前提テスト→超越武器なんて作ってどこで使うの?と言われる
ただまぁどんな糞ビルド糞職でも超越さえしてしまえば何とでもなるという自由度の為の逃げ道として超越がある分にはいいんじゃなかろうかとは思う 本当に超越10でクソビルドがどうにかなるんだろうか
真のクソビルドは武器複数種を超越する必要があったりしないだろうか… 現R6から先の就職先がみな限定装備であるアーチャー系列がいるんだよなあ
ファルコナー…弓
シュバ…拳銃
キャノニア…大砲
マスケティア…長銃
メルゲン…両手弓
ハッカペル…片手剣(弩)
バレマカ…拳銃
パイド…弓
こんな現状で下位職との使い回しを考えると弓以外の武器が入り用になる職は必然的に選択肢に入らなくなる アチャとクソードは昔から言われてるのに頑なに放置してるな 超越はキャラ自身を強化するようにすれば解決
石を体内に埋め込んでいけ うぅーいに埋め込み式だと使い回ししてたウィズクレ達が噴死するんだよなあ >>924
それがユーザーには一番だな
IMCがやるわけないけど 特性にかかる費用をR6にするかスキル威力をR7に引き上げるかしてさっさと統一しろばかちん
スキル威力はR6(IMC基準)なのに特性費用がR7強とか誰も納得しねえんだよ 今で言うところのマジックミサイル的な威力のスキルだらけになるんだよなぁ
R2調整なんだよなぁ >>927
サドゥーとかr4から全方位弱体されて特性費用はr7やで 結局は超越にかんしては
前みたいに分解で武器は消滅するが
石は返って来る方が良かったのか? 超越だけは絶対になくさないよ
超越なくせば解決する問題を延々とテコ入れ繰り返して緩和させたけどいまだ解決してないんだから 超越とリンソマはどんなにバランス狂ってても絶対ナーフさせない意地がありそう >>915
お前もIMCに脳冒されてそうだけど
難易度分ければいいだけなんやぞ本来
全コンテンツ超越10でギリギリor全コンテンツ超越不要みたいな調整しかできないし
そもそもコンテンツにも乏しいからそうなる 超越廃止して強化攻撃力を高くします
21までの5n+1ボーナスもさらに強くなります
ダイヤはガチャでのみ超低確率で復活させます
opもテコ入れし、ガチャルーペでのみ付与可能なopを実装します
ニチャア >>937
結局のところIMC自身が超越を上手く扱えてないんだよなあ >>939
いやこれについては超越の問題じゃないぞ
IMCにゲーム作る能力がないだけ
ライトと廃で強さに差が出るのはネトゲでは当たり前
IMCが扱えてないのはその差そのもの
超越はその差を生む手段の一つでしかなくて、他にも手段がある限り超越だけの問題じゃない
全プレイヤーの全キャラの戦力統一でもしなけりゃ解決しない話 ジェム、強化、超越、オプションと装備用意するのに要素がちょっと多過ぎてレベル幾つくらいのどれから優先すれば良いのかわからんのがね。 もうゲームとして煮詰まったしグラだけ移植して作り直せよ 全てのコンテンツでサルラス並みに石が供給されればいいコンテンツだった超越 超越と強化って役割被ってんだよな
どちらか一方やればいいならまだマシで実際は両方やらないと話にならないのがな
もう統一して運の強化、確実遠回りな超越にすりゃいいんだよ ユーザー側でも意見が複数あるから結局こうなればいいなんて状態はない
俺が思う超越の問題点は
普通にやると1垢で武器1本完成まで2/3年ほど時間がかかるけど
完全武器依存、武器レベルは1年更新
どう考えてもおかしい、防具まで考えたら1年1個の計算になる
リビルド後を見れば超越の効果量に不満はない
攻撃力1万7000出せるとして
ステ9000 武器3600 超越3600 強化1500
超越は2割強の攻撃力 超越5なら1割強だから大きな差にはならん ステ9000ってなんや?
力10あたり +5%とかステ部分しか掛からないぞ IMC「超越が大きなウェイトを占めているのは我々の想定外です」
こんな事言い出しそう 力800だと400%アップだから800*2*5=8000がステアップ分になるんか? しかも今はバグってステによる割合アップは装備にはかからないから笑う >>951
自動300 自由50 防具4か所200 武器盾150 アクセ40 コレクエ10
レベル390ステ750→ 890かける4.75→8977
武器は特定のユニーク、盾は鑑定
防具2か所は350のユニークでいい残り鑑定
アクセはソルミキセットならもっと行くから武器盾減らしてもいいな あ、1か所1消えてる
レベル390ステ750→ 1890かける4.75→8977 >>954
てかそんなバグあったらテストプレイにすらならないのでは レベル 攻撃力 レベル1あたり +0.5
もう少し低くなるな >>958
韓国のリビルド記事で計算してたわ・・・
1000弱減っちゃうな >>955
ステなんてあんまり大したことないと思ったけど力知能ガチ盛りすれば半端なかったのか なんだかんだtosに戻ってきちまった…これで3回目だは…はは… >>959
韓国のだと+1だなw
日本独自仕様?w 超越云々よりいい加減サルラス終身刑をどうにかしてほしい オブジェクト要素なんていらないから
複数のミッション量産出来る体制整えて欲しいわ
変なの入れるからバグったりして増やせないんだろうに >>954
バグってるのか
ステ詳細見ると振った分とその他とか分かれてるから装備分は無しとか有り得そうな気がしないでもない >>965
いくら何でも武器にはかからないはず
武器攻撃力5倍とかいいだしたら超越6倍とかアグニ10倍の再来になってしまう 物理でSTRCON以外にDEXも求める感じになるのはシュバくらいか
たいていの職は380製造防具やそのイコルでオケやな 超越は廃がパンピーに差をつけて無双する為にあるシステムなので
コリアゲーであるTOSからはなくならないよ ペル入れたソドは硬いがぺる入れると力50下がるのな
力50下がると攻撃900失う
これ悩むな 超越強化特性で火力に差が出すぎるからエンコンソロクリアとかされるんだろ ステの価値爆上げなのにINT補正最高のサドゥーがクリヴィス以下のゴミスキルしかなくて笑うわ おつうぅーい!
敏捷の攻撃速度が極一部にしか効果ないから結局力一択なんだよね
ほんと頭IMCだわ >>975
ステだけじゃなくてスキル的にも火力めちゃ下がるしな
ムル兜の1.5倍入ってやっとくらいだろあれ その答えがステータス固定化だし
超越のせいで持ち替えビルド死んでるとかピストルですわっしゅさせろに対してはスカウト系列作って移動だし
ただハッキュの天邪鬼なんじゃないかと >>969
たぶん、トークンが無くなったタイミングで止めたんじゃないの?
メンテ前までは普通に店あったと思うから
リビルドに不満でそのままログインしてないんだろう 大量露天出してると落ちた時の復帰辛いんだよな
1垢1露店だからログインの手間がはんぱない 同一人物っぽいのがあほみたな数の露店並べてたりするけど
どんだけtosすきやねんって思うわ
imcにスカルファックされてんのか? こないだジェミナちょっと覗いてきたけど確かまさに2chに大量のワープ露店出てたよな
全部同じ奴ってわけじゃなかろうがあれを出し直すのは大変そうだ
ライマでも1ch結構落ちてるのにめげずに色々出してるやついてよく管理できるなとちょっと感心してる ガチャキューブ1回分=リサイクル祝福石
この過疎見てこれを未だにやってないのはセンス無い 露天はボランティアみたいなものらしいけど
出してくれる人がいてほんとありがたいな >>806
それをしてラスティ先輩は死んだんだが?
何故弱くすることしか考えないんだい? (´・ω・`)まあ日本だとまず間違いなくラスティハーツの再現になるわね アホやが
時間無限君はだまってvPかレジェカード強化でもしてろよ
お前らみたいなニートに用意されてるコンテンツなんだからなw 露天に話し掛けなくなるアドオンある?
NPC真横に出す露天にタゲ吸われてイラッとくる Shop Helper
気に入った露店にはマークを、気に入らない露店は非表示にできます このスレッドは1000を超えました。
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