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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart246
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa8a-RNo8)
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2019/01/11(金) 20:21:05.45ID:kbiWZ4LJa
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること

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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart245
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0577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)
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2019/01/20(日) 02:31:19.35ID:rAXRUuEfd
連邦部隊小隊多すぎて無言なのに勝ち進む
0593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-T23y)
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2019/01/20(日) 11:06:00.82ID:cfkuOTp90
前は格闘機やりやすかったしなあ
裏さえ取れればあんま考えず振りに行っても収支プラスになってたし
今回は格闘のリスク上がりすぎて格闘ブンブンの爽快感味わえなさそうだったから格闘機一機もいれなかったよ
0599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)
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2019/01/20(日) 13:15:30.10ID:fAd3WJlB0
>>578
削ってる間に仲間がやられていくから、覚醒時には1人だったんだよ・・・
0608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 137b-F2Ks)
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2019/01/20(日) 19:32:05.87ID:OSVJ3pO10
銀はいにゅーだからビームN連射ファンネルバズNでやってる
銀だからブースト足りなくて息切れしやすくてアーマーもちょい低めで死にやすい
だんだんとはいにゅー使わなくなった
テキコロなんかユニユニジム後期ジム改で遊びだしたよ
佐官だからね
0609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-F2Ks)
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2019/01/20(日) 19:59:02.89ID:ZN66jcQc0
ハイνは銀でもフルマスしていい機体だと思うけどな マスチケ全然足りてないなら仕方ないけど
足りてなくて中途半端な枚数使うのは後々後悔するからやめたほうがいい やるならフルマスだ

こういう明らかな環境最強機出た時にDXもマスチケも普段から貯めておいたほうが良いよ 無課金でやるなら特にだ
0611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)
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2019/01/20(日) 20:05:35.15ID:kqmlvA8Jd
銀HivはBRと連射のリロ上げて安定、バズは好みで
0612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 137b-F2Ks)
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2019/01/20(日) 20:15:26.05ID:OSVJ3pO10
部隊補正+4%あっても実感うしゅい
銀はマスチケけちりだすと後半失敗つづいてレベル50ちょっとになる
3枚以上使うとかになるときつい

威力とロックオンと射程距離重視だからリロはほとんどあげてないのー
0614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51a8-Z26H)
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2019/01/20(日) 21:10:04.58ID:ol1htEiG0
97%大成功で成功になって、93%大成功でも成功。
フルマスしてもLv60前半とかザラだしメカチケなんて使いどころほぼ無いよ。
0635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 194c-LxSt)
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2019/01/21(月) 00:49:08.30ID:QEb3E4m70
連帯の有無やハイチン数で勝敗が決まるのは確かだが
そんなどんぶり評価でいいなら陣営バランス語る必要ねーな
0638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b93-F2Ks)
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2019/01/21(月) 03:55:20.08ID:4hw9kvih0
だめだこの時間 裏でジオン同軍起きてメンツ吸われてるはずなのに残ったジオンとやってもつらい

RAKEの小隊稼働してるけどそいつら引いても味方に地雷多かったりジオン側がちょっとまともなら負けるし 引かなかったら圧倒的C負け
0640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 194c-LxSt)
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2019/01/21(月) 04:09:34.27ID:QEb3E4m70
ユニシナもそうだが同数なら分が悪い
連邦なら懲役20分のKD向きマップ引くか相手の指揮読み切るしか勝ち筋ない
ランカーなんてそれこそ大規模で腐る程体験済みだし
不利側に勝ち意識で戦えってのも酷な話よ
0641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f107-Lb5M)
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2019/01/21(月) 05:49:17.45ID:mwpxWOjU0
またジオンはVCで30人以上で連携取り出すから
多少連邦の機体が優れていたところで
負けるよ
勝ちたいなら同じようなことしないとねー
勝ち意識対野良ポイ厨では勝負になんね
0642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61e3-F9+L)
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2019/01/21(月) 05:59:39.41ID:AphJJYY70
ほんとにマグナム当てる腕が有るなら、連隊相手でも先頭のチンゲにマグナムバシバシ当てると何も出来ずに壁裏逃げてくのを知ってるハズ
押し込まれる時にウザいのは先頭のチンゲを殴り返してるユニに的確にロケバズ当てて邪魔してくる超Aimのシナ大将
射線切る為に一旦隠れると大抵雑魚な味方が無抵抗で押し込まれて踏み潰される
ちゃんとユニが同数キッチリ居てマグナム当てれる腕もあるなら押し込まれる事等有り得ない
使いこなせない雑魚ばっかりで数もいないからやられるんだぞゴミが
0643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ba1-yzLG)
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2019/01/21(月) 06:50:11.51ID:oExyuVU/0
不利側だからこそ勝ち意識持たないとダメだろ
FA-ZZ全盛期のジオンなんてそれこれ勝ち意識の塊だったぞ
代理指揮は毎回いたし准将ですら全員指示しっかり聞いて時間凸にもしっかり機体温存して合わせてた
まあ俺はいつぞやのトリントンKD35%負けで心が折れて連邦に亡命したけどな
あれは確かに当時の本スレでも話題になったな
0649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb32-fAiL)
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2019/01/21(月) 08:07:31.08ID:6Ko9oupF0
ナイチン云々より味方のFAZZとか2F2とかでCBZ垂れ流して絆キル取ってる味方がウザい
お前らがいるせいで胚乳の数で負けて押されてるの好い加減理解してほしい
こういうやつらに限って白チャットでナイチン優遇とか言うんだよな
0651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)
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2019/01/21(月) 08:34:56.38ID:KSapsSyRd
お、俺の2F2強襲やし
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1bef-C1Ym)
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2019/01/21(月) 09:46:45.89ID:4v01lJ5L0
Z乗ってたら至近でバウと遭遇、先手でハイメガ当てたはいいけど拡散で溶かされた
相手怯む時間と内蔵とはいえ腕BRに切り替えて撃つまでのラグが割にあってない

ハイメガはせめてDG1はよろけてくれませんかね
0660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)
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2019/01/21(月) 12:03:38.48ID:/2Xf9S4Q0
>>649
逆でしょ
ハイニューが当たらないからチャバズやシュツに乗る
ハイニュー持ってたらハイニューに乗るよ
0662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp1d-fsJT)
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2019/01/21(月) 12:21:18.70ID:nXnjHJ6Fp
え、閉所だからこそじゃ?
ひらけてる場所じゃみんな空ブンブン飛んでるし空中でCBZシュツ直撃させれるやつならまだしも並の奴は無理っしょ。
まぁ逆を言えば強い強い言われてるけど脳死でF2のるんじゃなくてマップや地形を考えてチョイスするべきやね
0665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 11b8-fAiL)
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2019/01/21(月) 12:48:59.16ID:gOFN3a/+0
NY地下とかは団子状態で自爆とか気にしなきゃいけないから早々撃ちまくれないじゃん?
開けた所でも敵が良そうな所は大体決まってるからむしろ撃ちやすくていいと思うんだが
まあお前らは常に先頭で戦闘してるから大丈夫か
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)
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2019/01/21(月) 13:00:03.14ID:KSapsSyRd
最近またテキコロとNY地下は爆風で見えなくなってきた
0671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)
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2019/01/21(月) 13:59:18.66ID:/2Xf9S4Q0
コスト拡張ないと、高コス×2と支援入れたら300も残らないから、2f2入れるしかなくなるんだよね
0673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 130b-fAiL)
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2019/01/21(月) 14:29:48.80ID:y0n9j+vv0
馬鹿なやつほどNY地下通路真ん中をジグザグに飛ぶから敵が来てる通路の真ん中にBZシュツ放り込んどきゃ勝手に当たるし
同じこと狙ってる味方がいればキルもバンバン取れる
逆に味方が通路真ん中を飛んで後続の攻撃全部遮る馬鹿タイプだった場合は負けチームだと諦めて
そいつらが死ぬのを眺めていてから攻撃し始めればそこそこ稼げる
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