機動戦士ガンダムオンライン ジオン part285
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次スレは>>980が立てること
立たないときは有志が宣言ののち立てること
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart284
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1547898235/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) BGMパックに手を出してIGLOO一色に染めてみた
雰囲気出て凄く良いんだけど戦闘終盤BGMを夢轍に変えたらなんか連敗し出したんだが・・原作再現し過ぎじゃね IGLOOといえばドルブとか全く見なくなったなぁ… ドルブどころか9割以上のMS見ねーよ
いたところで拠点まで押されて負けるけど 基礎人口は多分ジオン専のほうが多い
だからライダーが集まるとジオンばっかになる 両軍で同軍なるから効率よくP集めるために合わせが増えてるとかそんなところだろ多分 ZUはデータ見る限りかなりアレだしサイコミュドーガの方がマシだと思ってるんじゃない? 両軍で何度もあったけどテキサスの初動コンテナいれないというか場所変更知らない?レベルのクソ将官どっからこんなに湧いてきてんだよ サイコドーガは別にゴミじゃないけど腹拡散をコピペで持ってきたせいで嫌がらせチャージがそのままなのがな >>11
多いね
しかも代理に罵声浴びせる猛者から
北補でないと激おこだしなんだこのクソゲーw >>11
誰かが入れるでしょ感覚でみんな気にせず行くけど実は誰も入れないコントみたいな展開はしばしばあるね って>>20まで保守しないと落ちるんじゃなかったか 両軍とも先週より大分芋芋してるのは間違いないがジオンはそのままジリジリ押されてハゲ散らかしてる奴が続出してんのは何でだよ。
残りカスしかいないんか。
何時もの調子でやってんのに先週より平均順位が上がって全く勝てないのに階級だけ上がっていく。何だこれ。 休止中だった機体無し連中が大量に湧いてるからだろ。連ジ階級問わずとにかく全戦場芋い テキサスで3とられかけたら普通に3即補出すよね?普通にマップ見てたら沸くだろうし
昨日時間指定してから出せってずっと言ってる中佐がいたんだがわざわざ相手に固めさせるメリットあんのかな?
それとも尉佐官戦場では毎回全部の補給時間指定してるのか? >>11>>15
1 コンテナデイリーが出てる奴がいない
2 オンボロPCや貧弱回線の奴に制圧デイリーが出てる
この条件が満たされてる時、YBのコンテナは回収されない 北なんてぶっちゃけ行進してきた頭の弱い子をおいしくいただくだけでいいのだ >>24
マップは見れてないけどチャットくらいなら見てる感じなんじゃね >>24
久しぶりに覗いてみたんだが、今ってナイチンメインみたいだし集団凸したら拠点殴れても後がキツくて負けたりする? >>24
チャットで事前に3点滅したら補給出すって言ってあるならいいんじゃないの
それか3即補って言って出すならいいと思うけど。
全くの無言は流石にあかんと思うげと。 >>28
今は環境機複数積みがデフォだけど当然一機しかないような奴もいるんでメンツによるとしか言えん。佐官なら1or0機なんだろうけど。 4万ちょいもあれば最強機体5機貰えるだろ甘えるな
まぁソシャゲよりは安いけど今のこのクソゲーに4万とかガイジ >>30
事故ったら2機目あっても凸参加しにくそうなCTだしなぁ。
するなら一回で狙うのが一番か、コスト400がメインになる前は二回くらい凸出来てたのにね。 >>24
今の将官は中身が元左官、尉官が当たり前だから反転即補の常識は通用しない ケンプが対ハイニュになれるのかちょっと楽しみ
クロボンでいいは無しで 勝敗より目前の戦闘を楽しむのが尉佐官なんだよ
そんなのが無言即補に対応するわけないやん ケンプの調整ってチェンマだけじゃん
ハイニューにチェンマ巻く前に溶かされて終わりだろ 角から飛び出して先制してもクロボン以外じゃハイニュ倒せんのよ。
チェンマでワンチャンあるだけ夢あるわ まだワンチャンあるとも誰も言っていないわけだが
クロボン以外にローゼンもおるやん チェンマを覚醒ジオみたいに、両手に持って回転しながら突進するモーションになったらワンチャンあるぞ。俺はナイチン使うけど。 まだ威力が五万とかになるかもすらわからんやろ。
なぜが踏み込み130になって拠点までチェンマダッシュするケンプが見れるとか
トレーラーオブジェクトの横に立つとなぜが残弾が回復するとか(?)になるかもしれないだろ!
無いけど シュツルム・ガルス「しゃーないな。ワイのこれ貸したるわ」 ジオンのチャー格機体だとリゲルグが印象深い
ゲルググの改修機体のはずなのにどのゲルググよりも使い勝手が悪いって何なの チャー格は踏み込みを見直さないと届きやしない
200mくらい踏み込むかZZやZみたいな極太サーベルみたいな範囲にしてくれんと使いどころが結局存在しない 巻かれて爆発するチェンマの爆風範囲は8000以上にしてくれ佐藤 テキコロ右側で3ほ発言してるのに徒歩で3まで行くアホが多いと、あっ察しってなる チャー格の何をいじるのか知らんがもしもモーションそのままで威力とかをいじるなら当てやすい06陸ガンやGAAばかりプラスになりそうだな…というかGAAの調整やるならギャンクリはどうした テキコロも今やクロボンナイチン筆頭に機体速度が早いの多くて
左側が先にデバフ待ちOKな完全防衛体制に入れるからな
右で初動3補で取れるなら歩兵力で勝ってるから多分その試合勝つわ 質問させてください
ハロチケットが当たったのですが、ゲロビームを打てるのと交換したいです
どの機種が良いでしょうか?
ちなみに自分、ド下手糞です 何故か弱体化された
ザク改がまともになんのか?
マツザクの格闘もなんとかしてくれんか
あとRジャジャの糞格闘と
角の先端まであるヒットボックスも >>53
とりあえずゲロビが撃ちたいなら射程の長い普通のドーベンウルフかクィンマンサかなぁ。強襲のゲロは軒並み射程が短いからハイニュー相手じゃ蜂の巣だし いまゲロビ自体がgmだからなあ…れんぽうならリゼルやzzがそこそこやれるんだが >>55-56
情報ありがとう御座いました
自分には使いこなせないみたいですね・・ ど下手くそでゲロ撃ってもダメとれんよ
あれ最低でも当て続ける事が必要だから ようつべでサザビー強い動画やってたけど餌増やす為の罠にしか思えなかった ようやくヤクト試験機手に入れて使ってみたけど産廃だわ 1・戦えるレンジがHi-vナイチンともろ被ってる
2・似たような武装で威力も↑の連邦無料イベ機体Zプラスを戦場でほぼ見かけない違いは宇宙にでれるくらい
あとは自分で考えて >>53
今はゲロビほとんど削れないから
動けなくする武器の方が良い ジオンには燃やして行動制御させられる当てやすいゲロを持つ機体があったな! 3.盾撃ち武器があるのに盾大破抑制がつけられない
4.図体がサザビーとあんま変わらないデカさ 今日は参戦しないほうがいい
明日もだ、昨日もだ
中将が少将になってしまった。 チェンマはハイニュー一撃。一部チャー格はナイチンも一撃撃破だな チェンマ8万超えか。運営何がしたいんや?
後はシュツガルのアンカー次第では面白くなるんじゃねえかな チャー格とかストレスになるだけじゃん ハイチン一強にするならするで一貫しろよ
何がしたいんだマジで ハイチンが一撃死なら他も言わずもがな
即死オンラインの始まりでございます チャー格VSアンカースタン格か
並みの格闘機完全終了のお知らせ
あ とっくに終わってたか チェンマすげぇなw
撒いた後にSGとかで追撃出来るからチェンマ火力8万+SG分でナイチンすら消し飛ぶんじゃね? シュツガルのマグネットアンカーはやっぱウミヘビだろうな
ミラー?のストカスのスパーク・ナックルはスタン付き突進技だが、こっちのスタン効果時間が上がってるからシュツガルにはウミヘビ持たせたって感じか
まぁ、グフカスのウミヘビだろうからクロボンみたいに超性能ではないだろうが 一番ヤベェのはヘイズル改とフルフロドーガになりそうだけどな
マガジン火力は4000(4400)x16=60400(70400)
DPSは秒間10発だから40000(44000)
数字だけはナイチンのBRNよりヤバくなる アサルトにもチャージ短縮モジュついてんの忘れて強化してんだろ
ワンパン武器出るとまたデブなことがものすごいデメリットに戻るぞ 正直こういうやけくそ強化じゃないとハイチンに太刀打ちできないから評価したい >>88
お前はもうチャー格機体だろ
ビムコ無しとは言え3000盾構えての6万?チャー格はHi-ν相手に正面から行けるかもしれん チャー格6万どころじゃねーな
9900x3x3で89100か
ナイチンすらワンパンじゃねーかw
となると1番ヤベーのはGAAか 継続戦闘できるわけじゃないからね
他の機体がますます死んだだけで これチャー格全般本拠点ダメ軽減つけないとダメになるんじゃね? 拠点内でZチャー格を振るスキがどれだけあるんだろうか 一撃9万ってきくと一瞬驚くだろうが
ナイチンでBRN全弾撃ったらそれだけで5万だし補正かけるほどじゃない Mk-Vの3連BRの威力マンサのより威力上なんだけど砂糖? チェンマなんかの威力を見るにアーマー7000クラスの400コスト重が来るフラグと見る よくチェンマで敵がバタバタしてるの
こちらがトドメ刺すとケンプ怒ってこっち来るよな Hiν「体力がやばい覚醒だ!」
ケンプ「おらぁ!」チェンマ
Hiν「なにぃ!」
こんなんだろどうせ てかSGどうにかしろよ百式のがデフォでいいだろ ガズアルの専用ブーストてなんや?特殊ブーストにするだけならブーストの仕様を変更します、だろ?
まさかの二段ジャンプ&急降下くる? (´・ω・`)ヅダも特殊ブースト見せかけて初速遅いとじゃない。
(´・ω・`)以外に専用多い。 >>98
チェンマは撃破時に取れるリボンが設置武器か何かだから格闘扱いではないはず。武者相手に試したことはないけど 死んでる奴に死ねってw
対象がゲーム内のキャラでなくプレーヤだったら最悪、通報されて悪金だね ケンプのチェンマの威力見て、ひさびさにケンプ使おうかと思ったけど、
その他の武装が時代遅れすぎて無理だろこれ。 NT1FA涙目
チョバムアーマーとはなんだったのか 原作通り脱出装置にするとバランスが取りにくいか。ジオンだと脱出装置らしいのあるのはジオングくらいだし >>111
立ち回り自体がきついね
紙装甲を堪能できるw
つかmk5壊れ始めたなハイチンとなんとか打ち合いできそうか? つかコスト400殺しに来るの意外に早かったな
まさかのクロボン一強時代幕開けか?wwww
武者はそういやチャー格だとさすがに爆散すんのかね? >>31
だからガンオンが仕事勢はメンテ明けに注目して
いけそうな機体、プロゲルアレケンテトラとかのぶっ壊れをいち早く察知して
一気に諭吉を投入して長い間ウハウハするわけだよな
まあ他ゲーでも一緒だけど マーク5のBRはジャジャさんの銃剣付BRと同性能だった。いままでは。
なぜコスト340の無料機体が大幅強化されてるのに、360のジャジャさんが無視されるのか。
ジャジャさんがギャンさんの二の舞にならないように、みんなで運営にメールするべき。 360どころか380のマンサをも超えるMk-VのBRな マーク5の糞デブが
大量にうろうろして
ひっかかり、射線ふさぎ
クソうざそうしかない。 公式見てきたらマジでヤケクソ強化みたいなことしてて噴いた
ユニシナの時もそうだったけどハイチンに対抗する形で一部の機体の
攻撃力だけ上げたら強化対象から漏れた機体がより産廃になるだけだよね >>123
ほんの一握りだけ謎強化して沼ガシャ投入はいつものことじゃない
ブサトウはまともな全体調整は敢えてやってないと思う ヤケクソ調整するなら、威力5万砲撃とか即死確定砂とか、超範囲全回復支援とか、とにかくぶっ壊れだしてバカゲーにするべき。 ヤケクソ調整せざるを得なくしてるくそ機体二機を調整した方が楽なんじゃないすかね いい加減ナイチンをマスチケ強化したいのに普通の強化イベがまったくこねぇ
マスチケ売りたいならイベ頻度ふやせばいいのに >>117
クロボンが一番危険なんだが
昨日、運営便りが更新されて
>また、上記のバランス調整の翌週2月20日に「バトルアシストモジュール」および「機体特性」の調整を予定しています。
>
>・状態異常軽減系統モジュールの調整
>状態異常軽減系統モジュール(炎上、スロウ、スタンなど)の効果値の調整や、新規モジュールの追加を予定しています。
「ビリビリ長過ぎ!!!」って不満は凄まじく多かったからアンカーの効果時間弱体の可能性は高い クロボンのビリビリだけが異常なだけなのに、他のも巻き添えくうのか・・・ 良く見たらモジュだったわw
まぁ、効果高くなれば2スロ積めるコスト380以下で乗せる奴は増えるかもしれんが シールド大破抑制のスロット数を何とかしてよね。
ギャンとかにつけたいんだよ! ビルドリミテッドは新機体2機を導入週に持ってくればの売上伸びるだろうに
ビルド終わって次の週に11枚2000円で売ろうとしたり運営ほんとアホ 連邦からしたらローゼンはクロボン越えるぶっ壊れらしいからな 対戦ゲームのデバフの効果なんて一瞬で良いと思う、対戦相手居ないと始まらないゲームなのに運営は対戦相手への敬意が足りない。 スタンが一瞬で切れるモジュールが出たら意気揚々と新アンカー(効果がスタンなら)引っさげてきたシュツガルくんが生まれると同時に死ぬね ギャンクリがスルーされたのって 無料なのとチェンマ強化分のバランスとったと思ってる
まぁ今のままでも使えなくもないけどさ ほんとジオン酷いなぁ。一斉などのイベントになるとジオンいっつもこう ネットガンとか炎上でデバフうざすぎだった
かつてのガンオンなのに
状態異常増やしたりとか
スタンがないと倒すの無理みたいな機体いれてくるの
なんなの
佐藤は丸山のころからいるんでしょ?ちがうか佐藤はスケープゴートだったわ >>140
チャージランス使うならガズRの方使えってことだろうな >>141
両軍均等にイベントポイント稼いでるけどどっちもどっちだぞ
両軍共に准将が酷過ぎるからなるべく大将小隊組んで准将が入れる隙間減らすしかない ベルファは敵より戦力1段階上じゃないと3,5なんか取れないのに海で勝てると思ってる馬鹿いい加減にしてほしい クロンボと武者はガンダムと違うアニメのキャラぽくて
なんか世界観とズレてるからなんか興醒めだよな
例えるならガンプラで遊ぼうぜって砂場に集まったら
知らない変なロボット持ってきて混ぜてくれっていう子みたいな 海なんか攻めないで陸攻めて拠点にナイチン軍団で凸ったほうが絶対いいわ 今の連邦昼〜夕にかけて強い面子集まるけど
夜になると准将だらけだな… 閉所で赤デブ乗って逃げ回って射線塞ぐ馬鹿多すぎなんだよ
挙句真っ先に逃げ出す、勝てる訳ねーわ >>103
チェンマ爆発前に倒されると撃破カウントされねーんだよ もう少しで階級上がるからさっさと上げて終わらせようと思ったのに味方が酷すぎて全然上がらねえ
マジ嫌になってきた タダ機体イベント中の休日はジオンにBOT以下のヒューマンが大量に湧くのが通例なので野良の人は諦めてください 今の環境でザクやゲルググ乗ってたり
ジオンで続けてた人じゃないしおかしいからね 両軍ともにやばいの相当まぎれこんでるぞ
連邦ではコスト400を1機だけ積んで死んだら放置してるやつも確認した 今度のアプデで強化されるからかしらんが将官戦場でザクU改乗って奴発見
なんの旨みがあってそんなモン乗る?
強化されてもたかが知れてんだよもはや利敵行為でしょと思っちゃう 今のシステムで何言ってんだ望まなくてもイベント狙いで参戦してたら階級モリモリあがるのに 直接利敵行為ですよって教えてやれよ >>152
それ居なかったら後ろにいる君が押し潰されてるんやで あと、置いて逃げるつーか、自分が押し引きに乗れてないだけ
400コスト簡単に落とすわけにもいかんだろ たぶん2F2でチャーバズシュツルム垂れ流してたのをナイチンに射線阻まれて自爆死でもしたんだろ 指揮いなくて北で延々芋りあうテキサス北ではナイチン邪魔
まあ行き場ないし俺もそうするけど
大規模にスタンネットかかってるのに殲滅できないと殺意がわく 自分万年最下位なのですが、こんな自分でもそれなりに立ち回れるロボットを教えてください
シナンジュは年末に入手しましたが使いこなせません(ロケシュ
ビーム系は中々当たらず、実弾系も当たらず、バズーカ系も当たらず
フィンネル持ってる系は練習不足かセンスが無いので苦手
近接戦は良いロボがないせいか近づく前に溶けます
主な戦果はフリッパーですが、流石に飽きました
なお、DXチケットは200枚くらいあります
手っ取り早くヒャッハーできるのを求めてます
チケット使い切って駄目なら合って無かったと引退を考えます
ちなみに、自部より下手な人は2人しか見た事がありません まずノートPCの性能書け
機体よりPC性能とネット環境のほうが遥かに大事 それは失礼した
CPU i7-8550U
メモリ 16G
GPU GaforceMX130 >>168
イイからナイチンゲールガチャってこいよあくしろよオウ >>168
ドーベンSWかゲーマルク
チャーバズFを空中で爆発させて、その爆風範囲に敵を入れてれば1試合で平均20キルは余裕
着かず離れずラインを維持しながら射撃するし、発射してから再チャージまでの時間は余裕があるから視野も広い
余程の盲目じゃない限り撃墜されることは無いから1機あれば十分だし、金武器なんて使わないから銀設計図でも何も問題ない
機体強化なんて適当で良いし、武器強化もチャーバズFの爆風範囲だけ上げてればキルは取れる
これで40位以下になるならアクションゲームは向いてないから別ジャンルにいこうな >>172
熟慮してみます
>>173
取り合えずハロチケットは1枚あるのでどちらか検討してみます
元々このゲームには向いてないとは思ってたので、最期盛大に吐き出してみますかね… >>171
俺もサブで8550U、8GB、GTX1050tiのノート持ってるけど それだと一番重い場所でFPS30くらいまで落ち込むことあったような気がするな
ダカールとかシャングリラとか平均FPS40くらいじゃね 実弾マシ系しか満足に当たらないと思う
あとADSLがどんなもんか知らんけど回線安定してないと巻戻り、周りが止まったまま自分だけ動いてるんだけど本当は逆で自分だけ固まってて、集中砲火くらって時が動きだしたら爆散みたいな現象起きる
このゲーム今はCPUクロックが4,5GHZくらい無いとFPS出せないと思う 特殊な糞蔵だから別ゲーやった方が良いかもね そしてADSLならオフゲーの方が良いと思うよ >>174
射撃武器下手っぴならクロボン使ってみたら
マント装着中はダメ喰らわんしアンカーも使わんでヒットアンドウェイでキル稼ぐの楽しいよ
むしろ無理に当たらない射撃武器でイライラするぐらいなら格闘武器でこのゲーム楽しんだほうがいいと思う >>175
そうでしたか・・・
当たらないのは仕様でしたか・・・
おかしいとは思ってたんですよね・・・
>>176
近接ロボは持ってないので考えてみます
問題は乱戦状態での処理落ちで・・・
取り合えず、GPで買えるロボで近接がどんなものか研究してみますよ >>168
なまじ強い機体使うと特攻癖が悪い方に行くことが多いよ
これだけ課金フルマスしたから行けるとか過信したらナイチンだろうが溶ける
低〜中コストでCT回す感じでプレイする方がいい
下手なら尚更自分1人で戦おうとせず味方を待つとかしよ?
マップ見たりチャット見たりして大局見れれば自ずと道は見える
狙うとしたGP02の金図かなぁ・・・
敵リペポや閉所にアトミック&修正チャージ格闘に賭けろ あと稼げない原因にもよる
前に出過ぎたり1人で狩られるとか特攻によるラーメンなのか
落とされたくないと恐怖心から芋り過ぎてタイムアップなのかにもよる
シナ使ってると言ってるから後者かもしれないけど
正しい時に玉砕覚悟で前に出ないと本拠点殴れないとか問題が多い >>177
前までは4GHZくらいあったらまともに動いてたんだけど、FA-ZZ出たくらいから重くなった感じするね
マップ改修しまくりなのが原因か爆発系エフェクトが原因か知らないけど 要求スペックどんどん上がってるからねこのゲーム まあ主にCPU依存なんだけども >>178-179
一人歩きで孤独死ってのはいつものパターンです(w
中コスト機はあまり無いのですよね。
最期だし色々作って相性も見てみようと思います
>>180
このPC元々はMOS取得の為に買ったPCなのですが、去年の年末に買ったのに駄目でしたか・・
やはりゲームするには無理が有りましたでしょうかね・・・
>長時間いろいろなアドバイスありがとう御座いました
寝て、改めて貰ったレスを検証してみようと思います 初心者に厳しすぎw
単独行動しないが原則で、
初動凸に同行して玉砕、その後は敵の様子見ながら自拠点内で防衛、ぐらいでよくね? >>181
砲撃とかミサイル系でいいじゃん
あまり役に立つ系じゃないけど射撃ダメ接近ダメならこれしかない このゲームCPUのクロック数が高くないとダメなんだなって4G未満だと平均30FPSで重いとこ行くと10FPSとかに落ち込むからなゲームにならんわ ADSLって時点で厳しい
どんなにゲームがうまかろうとゴールデンタイムに最低20Mbps以上出る安定した回線を有線で繋がないとスタートラインに立てない >>164
引きのタイミング分からず永遠と突進するヤツ居るよね
数的に不利と感じたら引くのも大事 >>168
回線とPCの性能上げないと何乗っても同じ結果だよ 引きのタイミングはリセ後とリセ直前でまったく違うからいつまで経っても慣れねえわ 回線の問題だろうな
PCはランカー目指すとかじゃなけりゃ十分だと思う >>168
いいからナイチン乗ってなさい
銀でも金と大差ないから CPU依存で高品質回線が必須っていうちょっと変わったゲームだよな
GPU全然回らなくて冷えっ冷えだわ GPU買わなくて済む良心的ゲームやぞ。
ちなトップカリスマガンオンプレイヤーが高性能GPUのPC勧めてくるジレンマ CPUのクロック数4G以上が推奨だからなそうなるとグラボ妥協して高クロックのCPU買えばガンオンは快適になる 下手するとGPUは数世代前のメモリ1GBのやつでも使いきれんかもしれん CPUとメインメモリにそこそこ金かけて SSDにインストールしてれば大体なんとかなる SSD入れてから初動トップで出撃できるようになった ミドルPCでHDD、マンション回線の俺が初動トップ走ってたら
これは負けだなって思うようになったわw PCやネットワークの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる
はい、戦争はモビルスーツの差で決まります 枠埋まってるか指揮官チュートリアルやってないかどっちか 家のパソコンだと格闘機見たらもう死んでるけど
ネカフェのハイスペマシンだと見てから打ち殺せるぐらい違う 初動微妙に出遅れるくらいだった近くのネカフェがSSDに変えました!と言うから行ってみたら初動ほぼトップになってワロタ (´・ω・`)うーむうーむ・・・デルタプラスが今後も生き残る道は・・・
(´・ω・`)このウィクシュ大成功の金図・・・売るか強化するか迷う (´・ω・`)デルタプラスで特攻かけた豚がいると聞いて どう考えても問題はADSLだな
実家がこれだけど帰省したら支援しか出来ん ADSLでも速度はそんなにいらない3Mbpsも出ていれば足りるし
混雑時に遊んでもpingが30程度で安定していれば問題ない >>168です いろいろアドバイスありがとう御座います
アドバイスに基づいてガチャを回し、ナイチンゲール(金)、ドーベンSW(銀)を入手しました
副産物として、ポリノークサマーン(金)、リゲルグ(金)、ドワッチ改(金)、クシャトリア(金銀)、ザクUフリッツヘルム(金)も入手
ビギナーズラックというのでしょうかね
近接機はどれを狙うか検討中
これで月曜まで訓練しようと思います アリスのYouTubeでも見て、ネズミ専門にでもなればいんでない。ザクTBとマンサファンネルβでも揃えれば、佐官以下戦場ならたまには刺さるでしょ ビギナー向けだとあからさまにガチャ緩くなるのホント草 あとは無線LAN使っていたら有線で試してみるくらいかな
最近のは無線でも問題ないのかな ポンコツオンボマンはまず課金する前にPC買え
そこそこのゲーミング買っておけばガンオンから退却する時も選択肢が多くて捗るし動画だのエミュレーターだの動かすのも全然変わってメリットだらけなんだから マップ忘れたけどビーム撃って街が廃墟になるムービーシーン挟むマップで出撃しようとすると猶予数秒しかないのきついな 尉官で万年最下位→PC環境と操作系を見直そう
佐官・将官で万年最下位→機体と立ち回りを見直そう 今は若で修理して広域レーダー貼っとけば大将になるんじゃね、将官戦なのにクマ無し若沢山の時あるし
おれも0083からデビューして若で修理してたら1週間で准将になって酷い思いしたからお勧め出来ないけど
擦りに慣れれば産廃乗ってても大将になれるけどストレス溜まる 試作2号機のサーベルチャージ時間短くなれば嬉しかったんだが イベント中はレースの方がお互いWINWINなんだよなぁ昔なら遺跡時計回りレースとか成立しただろうに >>225
充分じゃねえの
他ゲーもできるしそんくらいので充分 そろそろジオンの主力機体が百式くらいの大きさでないかな。デブばかり見飽きた チャー格調整ハブられてるのギャンクリさんだけなの?
ほかにもおる?とくに連邦 いくらなんでもただの機体で即死はやべーわ
しかもあれ連撃モジュールついてんだろうが ジーライン(アサルトアーマー) にもおなじモジュついとるがな そこが有料と無料の差だろう
ギャンクリが溢れかえりかねないから正直強化されなくてよかったぞ
連邦にはチェンマ無いし独自性ならケンプ使えばいい ショップで設計図買えるようになってる機体を有料と表現するのはちょっと無理がない? >>237
確かにそうだなでもいいじゃない 一方的にアサルト増えてくれたら勝率確実に上がるぞ こっちは短縮モジュないチャー格機が増えんの確定してんですけど ザク改リゲルグあたりのやられメカでゲージ減らされ続けるのと、サイサ乗ってCT回らんバカが増えて前衛が減るのどっちが辛いんだろうな ま、この運営の事だからギャンクリ配布イベントやってその時チャー格強化とかするかもよ >>228
トナメ同軍、オデ鉱レースで毎回1分前後で終わるの超笑えるわw あー? 今度はハイチンがダウンしない上に硬すぎるから関係無く即死するように威力上げようってか?
こいつらの脳は本当にヤバイなw
一時しのぎの案しか考えられず、更にどんな影響与えるか一切考えられんらしい。
まぁチャースナの威力を20000×4にしなかっただけ1ナノぐらいは成長したか?
速度遅くないワンパン200点のお手軽格闘機で防衛ザルな佐官以下はネズミ天国になるかね。 即チャージ付いてる機体を連邦だけ強化するって発想は俺には出来ないw そういやガズRはGAA/ギャンKと差別化したいのかチャージ満タンで被ダメDPカットつくんだな >>247
実装当時からついてるけど誰も知らない能力 >>244
ジオンが弱いんじゃなくて休日は有利陣営が弱いよ 環境機持ってない糞雑魚寄生が平日以上に湧きまくるから
ユニシナより前は連邦がくっそ弱かったし >>247
Zがんどぅむのチャー格!
しかしガズアルはチャージ状態だ! ダメージを半減する!
ガズアルは4500のダメージを受けた!
ガズアルはしんでしまった。 >>236
ケンプオンラインだろ
初動はチェンマ握りしめたケンプと
アトバスで前が見えねぇぞ 味方がまともならそいつらの射線通ってるHi-vにネットかければWの1.5秒でも十分殺してくれるし
自分だけで追撃してもそれなりに削れるし動き出すのがちょっとでも遅れればもう一回ネットかけられる
ネットインコムの1秒でも死因になりかねない今の環境においてダウンしないHi-vを止められる内蔵ネットのある玉ねぎはまだ使える方の機体 ナイチンにひっかかってる味方のネットガンはよく見かける チャージ格闘だけ調整するのかと思ったら違うし
リゲルグどうしたいんだ?
通常格闘がクシャトリヤぐらいしんでるんだが? 今週はみんな機体欲しくて速く終わらせたいからか凸意識が非常に高く参加していて楽しい
なぜ普段からこの凸ができないんだ・・・ ただ機体を貰ったところでデッキに入らない…ほんと400コスは癌だぜ バウもリバウも謎の巨大化されてるんだよな
Zと同サイズなのに ギガンやギラドーガが設定より小型だったり謎のヒットボックスいじりしてくるのは困る リバウ、リバウ、ケンプ、ケンプのデッキ確定だから、楽しみだわ。
早くメンテ来い。 >>256
一斉凸はさて置き、リバウとデルタガンが出てから、ネズミむっちゃ増えたからな。
ちゃんと対処しなきゃ速効割られる。 >>256
いいなあ
こちらガン逃げ味方に当りまくりでCTなりまくりでストレスマッハの惨敗だらけやわ なんでドーベン袖付きは上方修正されないんだ。ゴミ過ぎるだろ こんなよろけと怯まない機体使ってなんぼのクソゲーよりApex Legendsやろうぜ
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends 早くΞガンダム実装しようぜ
ミノフスキークラフトで地上でも宇宙と同じ機動戦可能、上空からファンネルミサイル爆撃で地上を蹂躙するんだ ギャンKなんで置いてけぼりにされてんだよw
GAAのモジュールだって後からギャンKの貰ったんだからGAAとギャンKのチャー格ミラーでええやんけ 迫撃撃ってるガイジだけ見えなくなるようなフィルターできないかな
あれ見かけるだけで萎えるわ シャングリラのブリーフィングで代理が「初動1取り、相手が北凸来てたらそのままB凸」って言ってて
試合始まってみたらXは割られてて相手のBは無傷、ってのが結構あるんだけど何が起きたらそうなるんだ?
ちな自分は北の偵察役で凸報告してるんでB凸には参加してない GP落ちしてるけど一応腐ってもDX機だったんで変なこだわりはあるように見えるけど
(ギャンKの置いてきぼり)
ガズRに普通に強襲モジュールつけずに満チャージで被ダメDPカットにする意図がよくわからない
強襲モジュール超えるレベルなら使えなくもないんだろうけど
やっぱカット率がどれくらいかだな
75%カット以上ならガズRは元から耐爆持ちなんで爆発武器に関してはチャージ中無敵になるロマンが・・ダメか。 ナイチンがチャー格即死だとジーラインあふれかえってジオン終わるな
店売りしてるから尚更 ギャンクリは記載漏れなんじゃね 配布だろうがミラーなんだろあいつ それよりザクU改のモーションまた弄られるほうが気になる 当てにくいから足回りうえだったのに08と同じにされるんだしチャーハンと同じにするのか? 不快なスタンとかを何とかしろと言われているのに、
なんで一撃死格闘とか余計な物追加するんだよ
ほんと頭おかしい ブサトウ「一度みんなが強化しきった機体なんぞにアメは上げないよ、マスチケ売れねーじゃん」 ギャンK置いてけぼりにするかわりにリゲルグに追撃モジュールつけるべきやん
本当にここの運営のやることってジオン側を一歩後手に回らせる修正ばっかやな >>273
昼間とか階級ごちゃ混ぜの戦場だとよくあるね
相手のとつ来てるの敵の沸き見てわかるのに反応が10秒くらい遅い 連邦からのライダーゴミすぎてジオンよえー。覚醒ジオ倒せないなら射線入るなよゴミ リゲルグのチャー格踏み込み距離長いわけでもないしモジュあってもあんまり・・・
リゲルグくんは以前と変わらず角待ち役かな 先週の金曜に緊急入院させられ、退院日も未定
イベント機体も取れず仕舞いになりそうだ。
いつもは文句ばっか言ってたガンオンも、出来ないとなると寂しいもんだ
お前ら俺の分まで苦行頑張ってくれ >>273
准将だらけナイチン少ないとそうなる 准将は拠点目の前でブレーキかかるからな >>283
お前もこんなクソゲーの事なんか忘れて自分の身体治す事に全力注げ リゲルグはチャー格の距離は結構良かったのに何故か弱体化されて短くなった
しかも運営のアホはあれが上方修正だと思っているらしい >>273
北に大量の敵機が映った時点で中央攻めの思考が吹き飛んで帰投かけたんじゃね
初動じゃ支援レーダーもどうせ手前にしか無いだろうし映った時点で帰投かけても手遅れだよ。初動中央指示出て無くても中央で敵が少ないと思ったらそのままB潰しに行ったほうがいい。 >>285
ありがとう
リアルナイチンゲールの群れに引き殺されるよう頑張るわw >>286
リゲルグのチャー格はツインサーベルサーベル薙ぎ払いなんで踏み込みから薙ぎ払うまでの間に
敵がいてもチャージスピアと違って当たらないんだっけか。 そーいやエースの体力って大体30000だからチャー格3発当てたら蒸発するのか
うけるw
格闘で9900パワー! いつもの3倍のチャージで29700パワー! そしていつもの3倍のD格で29700×3の
ナイチンゲール! お前の耐久をうわまわる89100パワーだー!
コンカスAOバックショット等考えたらエースに13000ダメぐらいは行きそうだな 一度だけダカールで北凸連呼から北の防衛指示してるヤツ居たけど
誰も従わずにスルーしてたら本当に来てたとかいうパターンあったわ
有利不利関係なしに生放送の垂れ流しはマジで止めてくれ
連隊が酷過ぎるから霞んでるだけで過疎化の進む今だと結構酷い GAAはチャージランスが銀でも使えて25万GPで買えてしまうって事ブサトウ忘れてない? ギャンクリ未調整をメールで問い合わせたら強化要望としてうけとりますねwって返事きたぞ?
なおヅダさん他のシュツが未調整だったときもおなじ返事きて放置だった ギャン強化しないかわりにガズアルに独自性もたせたりケンプのチェンマ強化したんだろう
ガズアルのDPやダメージカットの割合しだいでGAAのアンチ機体になればいいんだけどさ >>283
論外のヘタクソだけどAPEXがんばるw ギャンクリはモジュールがあるからだろ?
ギャンクリまで強化されたらギャンだけでいいじゃん 強化対象のGAAにはギャンクリとおなじモジュがついてて常時ショップ購入可能
ギャンクリは対象外で入手はイベ限定 ギャンクリとかどうでもいいからナイチン、シナだけ乗れ
というシュガーからの有難い処置やど 1週間前に半年ぶりに復帰して今准将なんだけど、テキコロって今も3大事よね? (´・ω・`)今は強い人らは全員apexに亡命してるから、残った准将らでやるしかないから弱いは仕方ない x天○xとかいうカス負けるためにわざと糞指揮代理してんのか?
長い事ガンオンやってて初めて代理できないならやるなと思っちまったぜ サイコザク弱体前の元の性能にもどしていいんじゃないかな
今のままなら2F2未満だし >>307
Fジのx○蓬xだろ?メッキ大将・糞代理初動K マンサの照射に量産型vガンのように状態異常つけてください まあマンサのゲロは現状最高火力のゲロだから難しいんじゃないかな >>296
虫垂炎だからすぐ退院出来ると思ったら、炎症酷くて超気になったわw
>>298
何でも楽しめればエエんやでw >>303
コンテナ畑だからもちろん大事だよ。北が広くなって雪合戦勢増えたけど テキコロ3は崖上も崖下も3の前方を制圧するようにすればいいんだけど、それがわかってないから中が主戦場になる
中が主戦場になると格闘機以外は用無しと感じて北に行ってしまう
コンテナ集めてても餌になる 以前連帯何とかしろってメールしたら、時間をあけて参戦してくれだった
あれ以来、課金やめて1日1戦しかやらなくなった まあ、ずらすしか現状対策は無いんだが、過疎タイムはどうにもならんからなあ
マッチング時に小隊の数、階級、その他直近の戦績による内部レートの設定など細かなマッチングができれば少しは改善されるかも知れないが
GT以外これだけ人が減った状態だとどうかな
まあ、そぎむで済まされるだろうが 小隊最大3人にすればいいのに。小隊デイリーもそこまでの難易度にはならんやろ。防衛はしらん 小隊襲撃金手伝ってください
S鯖ジオンで募集中です 連隊にひき殺されるので ジオンでデイリーはちょっと・・・ 小隊デイリーと個人評価デイリーは無くしてほしい
小隊防衛とか特に何なんあれ
チーム参加者全員が芋るじゃん 降下作戦マップで、連邦は本拠点ジャブローを死に物狂いで守る
ジオンは死に物狂いで突破する
守ったスコアvs削ったスコアで勝敗が決するようなそういうマップがあれば
防衛デイリーとか襲撃デイリーとかがもっと活きてくるんだけどな
宇宙だと青葉区か >>322
防御のための装備とか無いし、結局両軍で芋りあうだけの悪寒。
強いて言えばナイチンのいるジオンが有利 そういう変化球的なマップもやりたいよなぁ。以前は動く戦艦拠点とか、場所が変化するBAとか会ったのにね。
最近はそういうのもないよな。 MAP格差ガー これがある限り無理
窓口に対するクレーマーの声が大きくて 賛8否2でも否の2の声がデカいから糞化する傾向がつよいんだし
賛否半々な仕様だと完全にクソ仕様になる 個人評価Sは7位取って終わったと思ったらAだった事があるマジクソ任務
なんで固定じゃなくなってんのブサトウ? あれ階級上がるほどきつくなるのマジクソ
うっかり大将になるとガチ大将どもとポイント争いだし… まあでも格差というか条件変化つけられなくなったらゲームとしては終焉なんだよね
平等駆けっこじゃないんだし、ゲームってのは挑戦だろ?「きびしいなあ!でもがんばろう!」ってのがないゲームはもうゲームじゃない
左右対称マップばかりするなら性能、外見がまったく同じミラー機体を同じ数だけ両陣営に出さないと意味が無い
それをするなら陣営ってなに?って状態になる
格闘ゲームで同じ容姿同じ技同じ動き同じ性能で、100人のキャラがいます!っていう状態だよ
そうしないとお互いに「あっちは優遇されてる」って言い合うだけ
って思わんんだろうな格差厨は >>329
俺も同じ考えの人間なんだけどね ソロモンに連邦拠点 ジャブローにジオン拠点があるのが違和感しかなかった
人数多い初期のころなら参戦で選択できるようにしたりできただろうけど過疎化が進んでる今となっては無理だなぁ 格差どうこうは超初期のグフカス陸ガン時代からレスバトルしてたやん。
どんだけ人多かろうが少なかろうが出てくるもんは出てきちゃうんだよ。 (´・ω・`)格差云々言う人は数値無視するから好かない。 勝ち負けは二の次で戦績で評価するシステムなら非対称マップで問題なく、もうちょい挑戦的なこともできたろうに。 初期機体だけ完全ミラースタートとかにすればよかったのにな
格差といえば丸山ですらJ型を宇宙で溺れさせるとか言う謎の願望持ってたし
おかげでソロモンの悪夢体験しちゃったけどなww
今の無気力オンラインならイベントさくさく回るだろうなwww >>331
機体差はあり過ぎると萎えるね MAP差やBFのラッシュみたいな条件の差は大歓迎なのだが >>334
CBRとCBZで別けたのは失敗だったな
ザクにBR持たせないのは正解だと思うがそれなら
初期ジムをCBRじゃなくCBZ持ちにするかデジムにすべきだった 初期はガンダムみたいな主役機は、エース機のみでプレイヤーは使えないようにするって方針だったしね。
最初はこだわりがあったみたいだけど、もういまじゃ売り上げしか見てないからな ガズアルの床ドンの威力8万範囲6000にしてくれ。 ハイチンの違いを教えてください
チンが強いのですか? 運営も格差格差ってうるせー連中の意見を聞きすぎなんだよな
格差なんてものは存在しない
存在するのは腕の差だけ
AK47とM16打ち合う軍隊が格差で文句言うか?w
ケンプとアレックスで格差言ってた奴らに言いたいが、プレイスタイルに合わない武器を選んだおまえが下手くそなんだよ!ってことだよね
ちなみに俺はケンプ、シャザク1、LA、GLAあたりが得意
ほかのゲームでも一撃離脱型のキャラとか武器で戦ってるわ 職業軍人とサラリーマンが喧嘩したらどっちが勝つと思う? >>336
(´・ω・`)200はCBRのCBZもマゼラなくてMGとバズだけ。
(´・ω・`)240でCBZとマゼラ
(´・ω・`)260でジオンはCBZとシュツと連邦はCBRとBRでよかった。
(´・ω・`)ジオンは280でアクト入れて重撃BRでよかったよ。ジムコマといいいきなりコスト高めで全般的にバランス悪くなった。
(´・ω・`)ズサとか280でしょ量産機なんだから。
(´・ω・`)340以降ネームドのゲルググとかガンダムだけでよかったんだよ。 >>343
こういう奴が格差叫ぶんだよ
本人分からないと思うが 基本無料ガチャゲーで無課金ニート>課金一般人になるとそのゲーム終わってしまうんじゃね 重課金プレイヤー>無課金ニート≧課金一般人が理想だね (´・ω・`)本来なら中低コスで優遇課金機体出すのが普通だと思うんだけど。
(´・ω・`)Exや一斉で優秀な中低コスだすガンオン運営がわからない。 >>349
無課金が逃げないため
将官はハイチンゲーだけど佐官以下は戦争博物館だから優秀な中低コスあればそれなりに頑張れる >>307
こいつ代理もクソだけど1戦毎のポイントも低いのよな
そのわりにトップランカーだからどんだけやりこんでるんやろなぁ
でも下手くそなんだよなぁ・・・ 負ける原因はいろいろあるけど
格闘2グフ2とかの人は他人のこと文句言えるギリないよw
役に立ってると思ってるだけ >>346
あぁすまんね。ちゃんと職業軍人と日本一身軽なお巡りさんが戦ったらどうなる?
って正確に書かないとネタとわからんわな。 今日はガズアル茶槍で次尾ぬっころしてやった明日からオレが牽引する (´・ω・`)GP02ってまだ一発屋として楽しめる?ハロチケ迷ってるんだけど >>355
ハイニューだらけだから微妙
ローゼン
クシャ
クロボン
ガザD
辺りがおすすめ ガズRは連邦の大体ミラー3機ガシャのうちの1機だけどあれ引いた奴そんないるんかね。
ミラー元もパッとしない環境だったしほぼ無視されてた気がするけど >>356
んな事ないよ
全快のハイニューで辛うじて耐えられる位だから密集地帯で雪合戦してるとこに核入り雪玉投げつけられるとゴソっと減るよ
補給出来ないこと考えると微妙だけどチャー格強化で撃った後でも使い道はできるんじゃ? 運営的にはハイチン環境に打撃与えたいんだろうけど・・・一番被害食うのジオかもな
覚醒してても死ぬだろ 目立つし 超デブだし アサルトアーマーの良い的だな サイコガンダムもチャー格軍団にスクラップにされそう 最近はサイコ辿り着けない事多いし問題ない
むしろサイコに群がって北防衛抜かれるパターンの方がまずい サイコドゥムが瞬殺される勢いならいいんじゃね。
一発当てたら踏み潰されて死にそうだけど。 >>360
どの階級の話か知らないけど
将官戦場では使えないと思うよ
盾も効くからね 今日は駄目だわ、ナイチンの数が全然足りないわ
初動で2F2だすやつってなに考えてんだよ… >>365
核でゴソッと減るって書いてあるから少なくとも将官戦場ではないだろう
将官戦場なんてハイチン天国だし まあ、それでもガンガン前に出てシュツぶっぱなしては乗り換えしてキル取ってくれれば問題ないんだけど
ほとんどは後ろで芋畑しゃぶってるだけの最大射程チャバズマンだわな
自分がハイチン乗ってりゃ真っ先に狙うもんな
リリースするためにふわーって身を乗り出して来たところなんか最高に餌 >>367
盾で受けれる時点で将官では使えなかったわ
獲るほどの機体ではないよ
楽しみたいなら一機持ってるといいけどね
使えると楽しめるは違うかもしれんね
マップみて防衛に人が多いなって思ってもチャージ持ってる人が多いと
核でも何でも通しちゃうこと多いね
マップで機体はわからんからね >>366
持ってないだけだろナイチン
その点2F2はみんな持ってるからな
インフレここまでさせるならユニシナ配るんじゃなくて銀ナイチンハイニュー配った方がマシだな 今の核バズって盾貫通じゃなかった?直撃だと盾貫通しないクソバグがあるという話は前に聞いたけど >>373
そう?一部は貫通になったのあるけど知らなかったわ
それでも死なないものは死なないってのは変わらない 遺跡ならまともな代理が最初から居ないとハイチンは出さずに
黒本とかいれて遊んでるわ >>329
たしかファンタジーアースってのが昔あったけど、ガンオンに比べたらシステム的にそれなりに良かったのにね。 ユニシナの垂れ流し弾幕も糞だったが
ハイチンによる押し上げたら圧勝+覚醒押し上げ決まればひき殺し確実ってのも
下痢糞みたいなもんだな
敵の糞機体の多さで勝負にならない状況が見えて何もやる気が起きないのに
査定のためにやるとか糞過ぎてを繰り返して一気に少将位まで落ちる
負け戦でオセロしてる奴の情熱凄いよなあれ真似できない
出来ればもうちょっと維持できそうだが… 定期的に訪れるゲームオーバー戦場どうにかならんかな
機体バランスも陣営バランスも総じてゲームバランス糞過ぎて滅入るぜよ 爆風武器が盾直撃したら
盾破壊のみなのは仕様なんだろうな バトオペはコスト限定戦を当初から実装してたしガンオン2も初めから限定戦を実装して欲しいわ
現状のガンオンは人いないし一部の強機体優遇するために常設なんて出来ないだろうしね 負ける時は何やっても負け続けるのに、ある一戦圧勝しても次突然味方総入れ替え
されて惨敗、そこからとにかく連敗。敵見て戦わず後退すんなよ・・・ >>384
野良してるとあるわな。9連敗した辺りで1回だけ圧勝、そこからまた9連敗くらい続く。
野良は連隊の餌でしかないんだよな。 一斉での放置も、いるだけで戦ってるふり奴とか自殺特攻奴とか全然改善されてない
野良すんなって話か。ってか糞機体配布するくらいなら一斉とかやめてほしいわ 最近ようやく勝ち方が分かってきて、全体の勝ち負けに拘る必要無くなってきた。
…あれこのシステム駄目じゃね? >>381
(´・ω・`)盾に判定ないよ。爆風は体の中心が判定です。 >>386
自殺特攻奴はこのご時世ある程度仕方ないだろ
芋のほうが根深い問題なんだから
誰かが一番槍で特攻する気概でも見せて空気を変えることも時には必要だろ 連隊にぶー垂れながらもガンオンする割に代理にも協力しない、ポイントも稼げない不思議な人達が将官レートから消えたら戻ります 勝つための特攻ならそらもちろん大歓迎よ。俺もよくやるし。先陣切ると禿げるけど勝てりゃなんでもいい 局地戦、初めてやったけど、緊張感がヤバい
味方が大将4人もいて、勝負は圧勝だったけど
マッチした時だけ1人だけ佐官で申し訳なくなったわ
戦績は4K0Dだけど、役に立ってたんかね? 遺跡の1に特攻して相手拠点ゲージあとミリまで削ったとこで死んで、
再出撃画面で既に1が自軍のものになってて、自分には奪取も制圧も付いてないっていうときの仏の気持ち。 ナイチンの覚醒5割以上発動に失敗してる・・・
あのタイムラグはほんとどうにかならんのか・・・ ハイチンクロボン来たあたりから局地やってないな
これ以外で参戦しても邪魔になるだけ >>394
取れてるならいいよやる気の味方ありがとうの気持ちでいっぱい
取れてないとクソ芋とチキンへの怨嗟の気持ちでいっぱい
准将増えるイベ期は後者のパターンばっかりで辛い… シュツガル君に、残マラ相当のビリビリ来るかなと期待してるけど、よく考えたら格闘機だけと、格闘あんまり性能よくないから無意味だよね。
クロボンビリビリだったらさいつよだけど。 クロボンはさらに攻撃する前のABCマントも強いから厄介 で来週にはスタンが一瞬で解ける新モジュールが来てクロボン諸共死ぬまでがテンプレ なんかじゃんけんみたいになってきたな
射程短い武器→武者→チャー格→射程短い武器→武者・・
ジャジャさんの入る隙間がないわ >>395
モーション→効果を
効果→モーションにするだけだからできないことはないと思うけど
運営にやる気はないだろうなぁ
あるならユニシナでやってるだろうし チャー格でチンゲ即死なら面白くなりそうだから頼むぞ シュツガル300だし、スタンワイヤー来てもあんまり‥
ラルグフとグフカス/残マラのちょうど中間ぐらいか。 (´・ω・`)シュツルムガルスに海蛇きたあああああああああああああああああああああああああああああああ ジオンランカーほとんどApexいってるからまじ参戦するのやめとけ 連邦のランカーはApexやらずに連隊で轢き殺してるかやるなら連邦 チャー格が強くなってチャー格機増える→対抗するため武者増える→武者をスロウ格闘で撃滅できるシュツガル最強無敵絶対強者。 前回の百式といいバランス調整が連邦有利なのどうにかならんの?
てかギャンクリのチャー格強化されてもスカスカのHiνとクソデブのナイチンじゃ話にならんけど GAA4機いたら箱凸壊滅出来るレベルだなあんなんに追撃ダンスされてたら入れるわけがない チェンマ相変わらず当てにくい
もうちょっと格闘移動の伸びが欲しい ナイチンが拠点入口でGAAにひき殺されてるのほんま草 しかもあいつ即チャモジュついてるという ジオンまた冬の時代やな
Zは拠点13秒で破壊
GAAは追撃モジュで無限に威力10万ぶっぱ、しかもショップで購入可能 ランカー同士だとハイチンでKDになるからなんとかなりそうだが野良でKDメインになるとつらそ リゲルグで芋畑に突っ込んでみたらポッドにさえ当たらないスカスカ判定
サイサイリス以外は使えない ハイチンリリース一月半でこれかあ
ジオンメインの廃課金者より連邦のゆとり新規の意見通すんだな
その人口って増やして課金するのがどれだけいるんですかね
月額無料ゲーの終末期きたわこれ ここ何週間か毎回必ずだが
メンテ明けは異様な芋戦場が多すぎる
こっちの本拠点のちょっと前からぴくりとも動かないくらいのボロ負けパターンで
10連敗くらいすんだよ
1週間やってると20勝20敗のイーブンに戻っていく
とにかくメンテ直後の1日はありえないくらいジオンにおかしなのが集中してるわ >>428
前から終末期定期
>>429
ライダーが少なからずいるからね。連邦専やジオン専はそこまで変なのいない なんだガズRのMAXチャージでの被ダメDP軽減率20%しかかからないのか
思ったより微妙だな・・・ レンポーはランカーバトルで連戦連敗の大敗北
ジオンに手も足も出ませんでした
そらレンポー優遇するしかありませんよねぇ 結局ギャンクリ強化除外はうっかりじゃなくて連邦優位にするために意図的だったってことか リゲルグはマジで何がかわったかわからんレベルのゴミ >>432
DG1だからな
それがフルチャでDG2になってるだけのうんこ どんな対戦ゲーでも一番課題になる陣営の偏り
レンポウ優遇するのはしかたがないとは思う
だが兵器差あったとしても芋プレイする連中はな
一定時間内に1度でもマップの中央より前にいなきゃポイントどんどん減るとか
何か対策してもらいたいものだ
排除はしないが試合終わったら下位10人くらいがマイナス20点とかマイナス40点とかになってたら笑える 北極で戦闘はじまったらヒート・ランスの光が大量にみえた (´・ω・`)Zの格闘が超威力で宇宙の壁とか一人で壊せるみたいね 佐官ならいけるわ
ザク2改でハイニュー一撃
シュツガル改良アンカー性能いい。
悲観的だったが
このゲームもう少し楽しめそう とりあえずまたしばらくジオン冬の時代ね
テキコロと北極baはひいたら勝てんな 強化機体全部使ってみたがナイチンでええわ
リゲルグ伸びない、2改穴でかすぎ、ガズアル硬直長すぎ、ガルス新武器がスタンだったら使い道もあったけどゴミ
連邦のGAAだけ超強化されて終了。拠点入口でナイチンがみんな死んでる
クソアプデ >>446
両軍やってるがヘイズルとシェザールジェスタもやばい
ジオンも威力こそ同じだが使い勝手がみんな連邦に劣る GP02コンカスなんだがこれ使えるようになったん? >>448
ジオンチャー格組の中では一番素直な判定をしてる気はするけど…ワガママボディだしGAAに串刺しにされそう コンカスでもロケシュでもない俺のウィクシュはどうすればいい? チャージ格闘だけ調整する訳でもないのに
リゲルグのチャージ格闘のみの調整は
何の意味があったのかわかんないね
工数の無駄 テキコロの3取りにいかない将官多すぎ、取りに行く人もサザビーとかのゴミ機体乗ってくるやつなんなの。頭尉官だよ。連邦のライダーははよ自分の巣に帰って 狭い場所のナイチン完全にエサだわ 敵のチャー格MSがめっちゃ待ち構えてる 今日かなりやって思ったこと。
ナイチン、シナンジュ、クロボン、今回強化されたチャージ格闘機全般、クマ、フリッパー、ギラドーガフロンタル、武者ガンダム以外いらない。特に上に乗ってない380コストは完全に利敵行為。ハイニュー倒せないしチャー格の餌。 ケンプはありかな高速移動できてチャージいらずのチェンマ使えるのは利点 >>459
ゲーマルク普通に強くね?ゲーマルよりチャー格機のがいらないと思うんだけど ジオンのチャー格って向こうの06陸ガンやGAAと比べるとモーション的に微妙じゃない? ジオンのチャージ格闘持った機体でハイニュー何がなんでも倒すマンやった方がチームにとってもプラスじゃね?芋る高コストはいらん >>452
チャージしてるうちにクイスイ効果切れるな >>465
あー確かに 常にポッドある状況じゃないと割ときついかも
>>463
使ってみるとわかると思うけど、cbzと斉射でハイチンの射程外から数機を相手に削っていける 今週だと城郭とかで強い ビムコでアーマーもあるから多少の無茶も効くし マザーファンネルで絆も拾えるぜ アトミックは直撃すると盾だけ壊れて本体ノーダメ
爆風だと本体ダメージ、死ぬ奴は死ぬ
こんな感じじゃなかったっけ? >>463
レーダースカスカで迂回に気づかない敵ならいいかもしれんけど
正面からはどう頑張っても無理だし ジオンこれギャンクリ強化してもらわにゃどうにもならんやろ
GAAに比べT悲惨すぎじゃね 追撃はギャンクリに合わせてもらっといてな
ほんと根っこの部分で連邦優遇なんだよな ガンオン諦めていたけど
チャージ格闘復活して一撃必中の伝説の馬鹿ゲーテイストな大味のゲームになって嬉しい。雜だが面白いの路線で良いんじゃないか?
赤光りした超危険な得物をかまえて戦場駆け抜ける後ろ姿。
馬鹿だか格好いいだろw
ザク2改好きだよ。 過去最高の糞調整じゃね?
チャー格当てる方は面白いだろうけど チャー格マンは戦績狙ってねえからそいつらがマイナス食らってなえるまでの我慢だろ
サイサケンプでかどっこにいてもアホらしいし、320の2体もいうほど強くねえし 背面シールドガードってどうやんの?
なんなのあれw ただのラグというかシールドは真横まであると思った方がいい 格闘がシールド貫通になったから今は気にする事無いけど
「転倒してる奴のトドメにD格放ったらバックショット判定が何故か盾判定になり起き上がった相手にやられた」
こんな馬鹿な事が起きてたからな ただのバグだろうね
実際に起きた時リプレイを確認した上で運営に苦情送ったからな
・・・あれ? 盾貫通ってこの不具合隠す為もあんのか? >>474
自分の画面に表示されてる敵機の向きと相手が本当に向いてる方向とはズレあるからな
敵の後ろから忍び寄ってるハズなのに正面からD格食らうとかたまーにある (´・ω・`)盾は多分正面じゃなくてカメラの向きでしょ。
(´・ω・`)なんとなく程度の根拠 ナイチン大将(35歳)
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ バンナムへ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ >>474
そういや初期の装甲ジムオンラインの頃にもあったな
真後ろからチャーバズフルチャージで当てたのにシールドガードされて、相手はくるっと振り返って襲ってくるという それお前か相手の回線死んでるだけやろって初期からずっと言われてるけどなw ラグのせいで正常にプレイできないって主張は甘え
ニュータイプならラグ考慮したプレイができるから >>478
盾装備してるとカメラで自分の正面が
見られないのはそのせいなのかな >>482
真のニュータイプならディスプレイなしでも戦場を駆け抜けられるしな 真のニュータイプに目覚めたものなら相手のパソコンを組み立て前に時間操って戻せるからな
余裕の大勝利確実よ ジオンのランカー勢がapexに移ってからガンオンが全く楽しくない。相手は大連隊でこっちには尉左官が混じってストレスやばい
もうジオンはみんなでapexに逃げようぜ。あっちのマッチングはガンオンみたいに糞じゃないし、時間拘束もないからストレス少ないし、
ガンオンはログボだけでええんよ 昨日ラルグフでやってるとき
敵のくまさんが居たから後ろからムチでずっとペシペシ叩いてあげた apex配信で見たけど糞ゲーじゃねーの?
3人チームでやるPUBGはストレス半端なさそ >>489
(´・ω・`)フォートナイトがメジャーアプデ遅れてるからそれで一時的に人気出てるだけ
(´・ω・`)フォトナがメジャアプ来たらみんな巣に帰るよ ナイチンの硬さとか全く無意味になってデカイヒットボックスかすったら即死とか調整としてどうなん
こんなんされるなら最初から買わへんわ テキコロ3内部の武者2on2状態で
両者ともスリスリするだけなの見てわらっちゃったよw
まぁでもどうしようもないよなあーなると (´・ω・`)武者対武者だと先に攻撃した方がカウンター食らうだけよ 振り子を揺らし続けないと商売にならんからな。
現状でこれは強いという攻撃には今後その対策が出る。
ただバランス感覚のない運営だから
対策になってないレベルで出してくるとかはあり得る。 ハイチンが硬すぎる→一撃で倒せる火力の武器を用意しました
アホだよな ●←@A
で●とAがカウンター待機状態で@が●に格闘挑んだら●が@にカウンターすると思うけど
そのときAは●にカウンター発動するの? カウンターにカウンターは発動しない。
先に格闘した方がカウンター食らってずっこけておわり。手を出さなかった方は無傷。
って豚さん言ってるやんけ >>500
そんなのどっちが先にしかけるか睨み合いで終わるだろw >>504
ありがとう。カウンターのカウンターのカウンターのってならないのか。つまらん。 カウンターのカウンターが発動したら
カウンターのカウンターのカウンターも発動するだろ
そしたら永遠カウンターするだろ テキコロ3の中に100機の連ジ武者がすし詰めになってカウンタージリジリしてるところで
誰かが格闘発動したら面白いことになるのになぁと妄想してた 武者同士のお見合いは、先に我慢できずにBMに持ち替えたやつが斬られる。
しかしBMに持ち帰ると見せかけて、一閃から格闘に持ち替えただけという高度な心理戦を使うやつもいる。
また格闘範囲を見切って、安全にBMに持ち替えて攻撃してくる猛者もいる。
武者同士が会ってしまった場合には高度な情報戦が行われているのだ。決してチンパン格闘してるわけではない。 GAAもだけどヘイズルもぶっ壊れてるは
スタンからの2丁ワンマガジンでチンゲ落ちるのな
もうデブなのが不利にしかなってねぇな 連邦ライダー早く巣に帰って。ジオンにくんなよ。ナイチンで芋ってどうすんの?しかも射程外だよ。FA-ZZで楽してたやつにはわからんのやろうなw >>516
>>261
(´・ω・`)このスレのデフォルトはこんなもんよ >>516
ハイチン な
どこを呼んだらそうなるんだよ ヘイズルで伊勢海老を弾の許す限りスタンハメしてイジメるの楽しいんだけど ヘイズルどこが壊れてるの?DG1だし簡単に味つくじゃん >>519
すまん。読み直したけどスレの流れ的に全裸の事言ってるようにしか見えんかったわ。 全裸強化きたから使ってみたけど
普段スタンと格闘しか使わずライフルは牽制程度にしか使っていなかったので誤差レベルの強化でしかなかった 今野良ジオン将官は完全に抜け殻だから参戦するだけ無意味だよ
ガチでジオンに兵なしを(MSもなし)を地で行ってる >>527
ホンマ酷いね。特に北極基地のナイチンな。芋芋しててGAA他に食われまくってるからな。脳がないのかもな ガンオン引退する
2でたら出戻るから起こして
なんだかとっても眠いんだ・・・パトラッシュ・・・・・・ 移住先が見つからないんだよなぁ・・
ちょっとFEZ見てくるわ 今日は本当にジオン弱かったなぁ、格差も酷かったし代理禿合わせて-1000以上喰らったわ
フレンドもほとんどinしてなかったしapexとかいうのしてるのかな?
拠点防衛も入口角待ちでGAAがいるともう何なのこれって思うわw
ぜってー死ぬじゃねえかよw 昨日連邦でやってたが8割り同軍だったからな
今のジオン死んでるぞ 毎回バランス調整が連邦有利にしかならんしな仕方ないね ユニシナの群れに飽きてナイチンでやらなくなり
どんどんやらない期間が増えてきた
マップも単調すぎるしハイチン硬すぎてユニシナでも倒しにくいし
それ以外じゃ糞の役にも立たないしどうすんだろうこれ >>531
ガチャゲーじゃないだけ良いかもしれないがFEZもとっくに死んでるぞ ジオンランカーの参戦数見たらアプデ後に全然参戦してない。いまジオンで参戦するのはボランティアやで。まじで他のゲームに逃げてたほうがいい
そりゃ課金したナイチンが早々に串刺しされるとか萎えるわな お前らがやりすぎであろうと思われる機体のまともな対処を運営に求めないからこうなったのもあるだろ
ハイチンなんかそれ以外を許さないここ数ヶ月で最悪の環境作ってたんだから要望出すべきだった
それを勝てるからなあなあにしてたら更に理不尽な事故死要素が追加された負のスパイラル ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)欲しかったが
さすがに毎回轢き殺されるともう諦めて連邦行くわw あれ、将官戦野良今日プレボ用+1戦やったら2戦とも普通〜な戦法で勝ったわ
昨日の酷さは1日だけだったか。
ジオンは平常運転に戻りつつある? >>531
apexはサービス始まったばかりだし、今のうちに始めてみたら?ガンオンから移行してる人も多いし アサルトだけがまともに残るチャー格機なのはうpで前からわかったてたし実際連邦はアサルト以外もうほぼいない
ユニシナ、ハイチンの時の運営無能による格差と違ってギャンクリだけ調整しないっていう運営からの”明確な意図のある差別”待遇されて
わざと弱くされてるジオンで戦いたいって思うほうがおかしい
いやもう今までのまともな調整もできないクソ運営に文句垂れてたのとはレベルが違う 調整ができないではなく意図的にしないって明確になった あぁ、そうか。ギャンクリ強化しても55ガシャコンに入れられないからガズRにしたのか。
ガシャコン期間終わったぐらいでギャンクリにもくるかな? >>543 >>541
両方強化すればいいだけ
ガズアル強化しとけばいいよね、っていう偽装をしつつ
手の込んだ差別アプデだよ
向こうはDXどころかGP落ちで銀図やレンタルでいい機体だしな
付き合いきれない
これ同時にハイニューをも巻き添えににしてるからね、運営狂ってるよw
あらゆる手段をつかって周到にw
ジオンメインユーザーへの嫌がらせを楽しんでるとしか思えないww だから課金する気起きないわな
冷却期間だわ他の事にリソース回し時 単純にギャンクリを店売りに追加すればいいだけだと思うが てかイベント機体は店売りに追加してもいいと思うけど 沼もν サザビー以降追加ないし GPで買える機体が課金機体より強いとかユーザーを馬鹿にしすぎだよな。ジオンは課金するだけ無駄で草生えるわ せめて同じ無課金で手に入るギャンクリ強化しろよ
意図的な差つけるのマジムカつくわ >>548
初心者なのですが、どの機体でしょうか
強いの教えてください >>548
ジオンだけにないから不都合なのはわかるけど、強いかって言うと普通じゃね?DG1だし チャージしたまま盾で受けれるし、盾耐久増えたからあまり馬鹿に出来ないぞ
特に乱戦おきやすい狭い場所や遮蔽物多い場所なんか最悪
足回りも悪くないからちょっと隙みせただけで横からドーンと来る
槍の当たり判定も横がMS1機分ちょいあるから体当たりするくらいの感じで行くと肩先カスっただけで一撃必殺
んじゃちょっと連邦行ってくるわ APMAXの400コスを一瞬で機体も残らず爆散させるのに普通とかw >>554
400コスだから特別って考えがおかしい
昔からなにかしらで最高コスト瞬殺があったのに 運営「そこに時間を短縮させるアイテムがあるじゃろ?」 休みだからと早めに寝たら余裕で10時間以上寝てた
そしてくっそ寒くて動きたくないでござる >>557
ジオ、黒盆、チャ格で2回事故ったら足りなくなる >>560
1体トレワカでも入れて周りに貢献しとけw ハイチンきてユニコーンが産廃化 火力ある金シナは十分使えるけどそれもチンゲが優秀過ぎて使われなくなる
まぁ無理やり弱点つくるにはチャージ格闘の強化だったんだろうけど なんだかなぁ ほんとに強い相手はシナの数も揃ってる相手だよ
尉官は狩られるだけだから強さの違いが感じられないのはしゃーないけど 相変わらず死亡原因の7割はハイチン
GAAとかが突っ込んでくるのってテキコロとかくらいでしか見ない >>564
ハイニューとユニコーンって、そんなに差があるの???
ジオン専門だからサッパリ分からないよ チャー格で一撃死はわかる。とっさに出せなくてチャージしなきゃならないんだから、相応の威力は必要。
ただし即チャージモジュ、てめーはダメだ。これがあるせいでGAAがぶっ飛んだ性能になってるだけ。 もうもうと燃えてるランスがチラッと見えたらナイチンでどうするよ?下がるしかあるめぇ?
んでテキコロ3に誰も入れないのよ。
んで6の畑にガンガン槍で突っ込んでくる。その間に4が取られる。南レーダーに核が映る。南防衛に行く、北崩壊、X割られた頃「敵戦略兵器起動確認」 この辺にぃ低コスランスに怯える最高級エビがいるらしいっすよ 400コストと刺し違えても食えれば上等って言うけどさ
その400コストはそれまでにそれ以上食ってるわけでな そりゃ食われてる雑魚が悪いだけでランスだろうが何だろうが400をCTにぶっ込むのが最優先でそれにケチを付けるのは頭がおかしい 複数積んでれば1機くらい事故ったところでなあ
死角から以外のはどうにかなるだろ
立ち回り見直せとしか テキコロ3はもうずっと以前から黒本とか2F2みたいな
死ぬ事前提の機体でしか行かないよ じゃあなんで連邦同軍祭りなんだって話だイーガーディアン相手にしても仕方ないが つーか結局はハイチンクロボンにローゼンなどの環境機体でおkなんだよ
ランカーのデッキ見てりゃわかるだろ
チンパン格闘とか今だけさ え、もう昨日は連邦で3戦して同軍0だったけど‥
チャー格試して飽きてジオンに帰ってきたんじゃないの? ジオンも同数戦やったけど格闘機はチャー格いない代わりに黒元武者の比率が高くなって脳死GAAを無力化してテキコロは3完全制圧、北極はBA完全奪取だったわ。
まぁ、MS持ってる奴多くて対抗策講じれるメンツが揃ってたんだろうけど。 そいや武者は仕事増えたな
まあジオンもランカーがごっそりAPEXに移ってるのはあるかも知れんが、
そこは程度の差はあれ連邦も変わらんと思う >>567
マグナムは微妙に連射遅いしメイン武器のDPS全然違うんじゃないかな、タフさもハイニューのが上だろうし
射程と内蔵ガトは優秀なんだろうけどガトだけじゃ削りきれないだろうしその後にマグナムってのもなぁ…
なんてどっちも金持ってない奴が語ってみる (´・ω・`)空気読める奴が強いっていつものパターンでしょ。
(´・ω・`)あ、らんらんはガズエルで、地面突き刺ししてます。
(´・ω・`)チャー格強いけど浪漫が足りないんで。 >>506
ヒャッハー、もう我慢できねぇ。という奴が絶対出てくる チャランスは死角云々以前に射程に入ったら相手が外さない限り当たる
曲がり角や障害物が多い場所は諦めるしかないな ジオンきつすぎる
ナイチン前出ると即死
C格増えるとナイチン不足でそもそも試合にならない
格闘どうしもGAAが前面判定つよすぎ
おかしいやろ 結局ジオンが有利になると短い期間で終わるのがこのゲーム
とにかく連邦を有利にさせないといけないみたいですね 胚乳使うと分かるけどジオン相手だとほとんどそのままDPS理論値叩きだせるのに対してナイチンだと半分は避けられるからな
対戦シューティングなのにヒットボックスの差をほとんど考えずに機体実装してるのまるわかり >>591
(´・ω・`)0距離だとそーだね。
(´・ω・`)中遠距離だと弾速から偏差が重要になってヒットボックスより機体の速さが重要になる。 一昔前の連邦スレみたいになってるな
よらば病がこっちにも感染してきたのか
格差さえなければジオン有利だよ >>563
出力限界とサイコザクはマガジン切れやアーマー切れがあるから
20分ずっと単騎で無双はできないんですよね
これなら200のチャーバズで転倒無効以外の機体全機すっころんどけw
そうすればなんとなくじゃんけんにはなる >>594
よらばはどっちの陣営でも幅広く罹患しててどのタイミングで発症するかどうかだけ
特に片方専門の低階級ポンコツ環境でプレイしてる人ほど発症しやすく拗らせやすい
みんなも予防しような >>594
ジオン有利はねえよ。主力機体のヒットボックス差がずっとエグすぎる。ジオンが有利だったのはテトラ全盛期だろ。それまではずっと連邦 >>593
その速度に対して偏差される以上
なんだかんだ、やっぱり当たり判定の大きさだよ。 火力跳ねあがってるからヒットボックス差が大きく出るって頭弱いんじゃなきゃ分かるわな
そこを硬さで誤魔化したナイチンがワンパンで落ちるようになったんでジオン無理ゲーに戻っただけ 速度で振って相手のエイムずらせるのは細身の特権だからなw
左右に振ったところでかいなら当たるわ いちばんでかい要素はマップ
北極テキサスはともかく城郭とグリプスでチャー格がそこまで命運を握ってるか?
チャー格にしか変化がないのにチャー格役立たないマップでジオン不利とか言われても困る 拠点入り口の内側で340コストが
格闘チャージしてるだけで
初動の高コストが爆発するんやで 昔は初期ジムのチャービコンボでケンプやテトラも食われる事あったしなぁ
理不尽さは今の方があるけど GAAの1番怖いのは拠点から飛び出してくる奴やぞ?それでデブチン3〜4機まとめて死ぬ
そっから即チャージで倍率ドン更に倍 >>598
サイコザク時代も、あれ車がかり防衛が機能してたら突破不可能w 射程200のチャー格もらう距離まで、無警戒で詰めれたのが問題だわ >>599
(´・ω・`)うんだから中遠って書いた。
>>605
(´・ω・`)初期ジムに内蔵コンボないよ。さらに威力低いからテトラは落ちないよ。 こうなってくると400の重撃は転倒無効+格闘無効まで付きそうだなw
強襲より足速くなれないだろうし。
開発環境が宣伝部みたいにエアプか無理矢理褒めちぎるイエスマンしか居ないんだろうなぁ・・・ そもそもチャージ格闘って即死なのがウリだったんだから
別に問題ないだろギャンクリがなぜ9倍じゃないのかは謎だが
来週にでも緊急調整くるでしょ。 そもそもギャンクリのチャー格で殺せない機体って連邦にあったっけ… ギャンク強化は目玉イベントとしてしばらく強化ないんじゃないかな >>618
ハイニューでさっきギャンクリに刺されたんだけど何か耐えうる機体ある? 拠点に入るときは先駆けとして武者突っ込ませろってことだろ。
え、途中で射殺された? GAAもだけど陸ガンのチャー格でも即死だぞ
範囲やべーからなあいつ ヘイズルのスタンハメ スタンからの2丁で死ぬとイライラ満載だわ (´・ω・`)陸ガンはバーニィいるでしょ。
(´・ω・`)らんらんはガズエル使ってます。 ガズエルはショットランサー置いてきぼり食らってる赤い方だよ
今回強化されたのは青いほうのガズアルくん >>595
まるでチャー格機はAPもブーストも無限みたいな言い方してんな (´・ω・`)コンカスでも倒せないよ最大強化+アイテムなら
(´・ω・`)ちょびっと残るね。逆に言えば大抵のHiνは倒せる。
>>626
(´・ω・`)そっかー、豚だから許して。 豚はそのままチャージ格闘持った作業員がいる解体所へ出荷させてもらうぞ! (´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)ぶっちゃけ話まとめると武者や状態異常使った方が行くね。
(´・ω・`)重撃格闘基本8000でいいでしょ。
(´・ω・`)マツザク作りたいのわかるよね? >>612
射程距離平均450切るようなピーキーな仕様にしたからじゃないの?
デブボディ晒すリスクはあるんだわね、おまけに状態異常も普通に喰らうし ギャンKの調整入ってないじゃん!
2日で調整決定は無理か・・・ ヘイズルもGAAもダウンゲージ1で射程短いんだから、そこまで脅威じゃないやろ。アホ連邦がチャージ格闘強いって言ってハイニュー外してまで入れてるやつおったが、ライン維持出来なくて負けてたぞ。結局はハイチンゲーは変わってないよ >>633
次のDXでチャージ+範囲広で追撃モジュ付きの機体売るんだろ 人気機体のDX調整は即やるけどどマイナー機とか無料機の調整は腰が重い開発。
そういえばリバウとデルタは結局調整なしなのか? GAAが拠点で待ち構えてるって赤キュベや高ジェに取って代わっただけじゃん
また初動凸はしない、指定凸は負けてる時って戦術に戻っただけだね >>636
(´・ω・`)一発芸のある機体は調整なんて来ないってそこでトーリスくんが膝抱えてたよ クイスイなんかあったっけ?と思って探したらあった
02←超強化
グフカス←使わない
武者←超強化
アッガイTB←うーん?
アトミックは弾飛んでる最中にダメうp効果消えるんちゃうか? >>594
まったく同スキルならデブメインのジオンがどう勝てるか教えてくれ
まともにデブなりにちゃんとバランス考えたのはナイチンぐらいであとは細身もデブも誤差はあれど同じ火力、aq、速度。
ジオン勝ててる作戦やスキル差がうわまつたときだけやで。連邦は代理もなしで勝ててる時多いけど機体差なのわかれよ
両軍やればすぐきづくはずだが、かなり頭悪いんだろうな まあ、バルカン、マシンガン垂れ流しでなんとかなってたときとかシャッガン最強時代もジオンでやると被弾率高かったからな >>641
おまえ階級頼むわ
高ければ気付くはずだがかなり低いんだろうな DP制になって以降で本気でジオンがキツかったのはFA-ZZ最強時代と強化ZZ最強時代だな
FA-ZZ最強時代は前線に辿り着く前に瀕死
強化ZZ最強時代はミラーの赤マンが対抗出来なかったから強化ZZを抑えきれずにライン崩壊
奇跡の一週間はサザビーでなんとかなったし、ユニシナ最強時代もシナンジュ強化でなんとかなった 将官はさすがに速攻GAA減ったね
まあ稼げないもんな ケンプ結構楽しいな 立ち回り方次第だけどチェンマとSGだけでもっての通り魔プレイが病みつきになりそう
稼ぎも悪いし勝ち負け度外視だけどw >>646
(´・ω・`)これゲルググさんか・・気の毒に 平地じゃシナチンゲは空飛んでるし、マッスルタワーやテキコロ3はスタンとカウンターまみれだし。
今後はZガンダムと一緒に拠点の中に住む運命だろう >>649
あんま言いたくないがあんたみたいなのが増えすぎると負ける
特に02とケンプみたいな高コスでやるやつは特攻CTマンになるか角待ちビビり無貢献野郎の2択だから… >>652
別にいいよ 飽きたらハイチンにもどるからそれまでは遊ばせてくれw 自分が凸する時はすぐ阻止されて、敵になると無双しかしてない機体ナンバーワンやな ジオン勝てるけどキッツイな。やってて全然楽しくないんだけど 予想通りチャー格ライダーが足引っ張り始めてるんだろ
連邦でやると城郭初動でGAA筆頭に格闘機で出てくるくらいだから 連邦はGAAとZぐらいしか強化されてないのにジオンはリゲルグやガズLRやケンプファーと同じぐらい強化されてるじゃん
なにが不満なんだよ 23日の生放送で現状をどうにかする機体をお披露目するのか気になるところ
ちょっと前騒いでたクシャリペアくるのかな?
中華と違って陣営あるから対の機体になにがくるのかだけど 北極BAきついな あそこは今回の調整でジオン不利になったわ
圧倒的有利側の左引いても勝てるかどうか微妙 この糞ゲーには勝ち馬の流れがあって
今だと朝〜夕まで放送合わせや廃小隊が連邦で無双してるからその時間に連邦でやりゃ野良でも勝ち越せる
18時〜23時位まではジオンタイム、それ以降はまた朝まで伝統的な小隊合わせ連邦タイムとなる。
ジオンが勝てている時間帯というのは昔から少ない
過疎時間は連邦、GTはジオン。
癌とも言うべきライダーとはこの流れに乗る事でGAAライダーなんか可愛いもんだろw クシャリペアとミラーのフルコーンやな。勿論フルコーンは武器判定無しのDPlv3やぞ >>660
まあもちろんナイチンゲーだから ナイチンの数が圧倒的ならたぶんBA締め出しで連邦のGAAとかチャー格勢に何もさせずに蹂躙できるだろうけど
今のマッチングじゃランカ―バトル以外数揃わないからね 通常の大規模で存在しない戦場を基にバランス調整されるのもなんだかなあと思うよ ザク改のチャー格ってエフェクトにちゃんと判定あればまともに使えるかねえ >>661
まさにその通りなんだけど、みんな考えることが同じで同軍が多発している。 格闘復活で復帰したんだが
2改とシュツガル使ってたら
調子よくて久々に将官戦場行ったんだが連邦は明らかに小隊行動してて
仲間も無気力でつまらなくて。。
抜けちゃった。すまんな。
将官はやる意味ねーわw
はよ佐官戻るわじゃね。 事故防止小隊以外の野良将官自体参戦したいんだろ
ナイチンいて無言代理でOKな糞将官どもだけどな
次のうpでまでプレイ拒否でいい これ階級は将官の話だけど。
ジオンはソロでも、夜なら、比較的そこそこ勝てて楽しめる。
これはナイチンのおかげだと思うな。
ジオンは機体を若干強くしないと、
連邦はオールタイム同軍しか発生しなくなると思うよ。
もう少し言うと
連邦はクローズ小隊多いから、ソロだとどの時間も負けやすい。
同軍になっても、ツジツマ合わせのほうに放り込まれるから、負けやすいし。
ディスコード等で一緒にできる仲間を見つけないと、連邦も結局きついかも シールドガーの特性で盾頑丈になりそうだけどそれでも今の環境では盾即溶けそうだよな ジオンじゃシルガダ特性でゴミだった灰バウが、少しはまともになるレベルの変化しかないな。 シールドハンマはまだまだ倉庫にいてもらうことになる ゲーマルクよっわwねず処理できない380コストいらねえ チャー格文句出てるのは今までクロボンだとスタン→格闘1~2セットだったのがチクッで終わるようになったからだろ
クロボンの場合スタン入れるから自然と目立つから妨害される危険がある チャー格はそれら全部飛ばしてチクッで終わりだからな コスト差があるから乗り捨て出来るものでかい >>646
命が散る悲しみを知っているといいつつランスでコクピット貫通させる鬼畜 クロボンは長時間スタンからの遠距離D格が問題ストレスがチャー格の比じゃないし てか状態異常のモジュール変更するんだから全部CTやら効果やら調整すればいいのにな
低コスにスタン短縮積んでも意味ないだろ シールド大破抑制も1番欲しい360~380が装備できないし 北極基地でBA入らずに芋るナイチン将官多すぎわろたwそりゃ勝てんわ (´・ω・`)低コスは最大の利点のCTがモジュ詰むと死ぬからね
(´・ω・`)システム考えた奴相当の馬鹿よ チャー格はやばいけどまぁ避けようがあるからなんとかなる
ビリビリD格が一番ストレス溜まるわ 今のジオンはチャー格がー以前の問題やな。ナイチンで射程外で芋る、ナイチン他火力ある機体にも関わらず防衛にモタモタする(全くって良いほど当てない)これが今の将官の実情やで。酷すぎる 北極BAのハイチンとユニシナは互いにタワーの屋上に乗って戦闘するから
チャー格とか全く怖くないぞー ゲームになってんのこれ?
頭おかしいやろこんなんでいいって
イベント分やったら当分やらん 連邦でやるとチャーランスでナイチン刺しまくれて楽しい
まぁナイチン来て連邦側不遇だったし連邦強化でも不満は無いよ、というかまだまだジオン有利だし シナンジュ入れて遠距離からの対応も考えないとアカンなジオンは シナチン同数くらいが強いよ
シナの射程である程度押し込んでからチンで踏み潰すと強い
チンだけだとよほど歩兵勝ちしてないとユニに削られて前に出たヤツからハイに瞬殺される
ただ、ユニシナはまともな中将レベルのAimはないとダメだけどね ようやくサザビーが輝く時代が来たな
GAAとか全く怖くないわ 照準に黒い点付けたら命中率飛躍的にアップして草
これはチートですか? チャー格の何が怖いって、一緒で死体すら残さず消されるのが怖い。うっかりすると自分が死んだことに気がつかない。 デブの当たり判定が不利とようやく気づいたか当たった場所によるダメージ軽減やナイチン専用モジュみたいなの作ってデブ格差の是正を図ったかと思ったら、かすれば即死のチャー格を出して再度デブを殺していくスタイル DPだっけ、機体の芯から遠くなると減衰する仕様実装されたか知らんけど
それをチャ格で厳密に適用すればいいんじゃね
まぁ書きながらこの運営にはそんなアイデア考える脳の容量ないし
この開発にはそれを実現する能力は皆無だとは思ってるけど リゲルグ乗ってみたけど、C格強いな
互角の試合ならライン戦崩しに突っ込んでハイニュー確実に落としていけるのが楽しい GAAやZなきゃジオン強すぎたから今のバランスがいいな 威力はちょっと頭おかしいけど、チャー格警戒してハイチンゴリゴリがやりにくくなったのは悪くはないとは思う なお前にでないから勝負にならなくなった模様
ナイチンとか射程の関係で前出ないと弱いのに前でれないから余計ハイニューやGAAのただの的
ほんまキチガイやわ運営 低コストが高コスト倒すのにワンチャン格闘っていうのはわかるけど、GAAはやりすぎだわ。一発で最高コスト落とせるのに、すぐにまたやれるとか狂ってる まぁ、もっと400死にやすくして4機積み以外あり得ないみたいな状況なくなった方いいとは思うよ
チャー格がどうとかは置いといてさ 収益が一部の奴にガチャ500回引かせようみたいなものに片寄ってるのがそもそもクソゲーの原因だし
まともな環境期待しても無駄だわw ナイチンでハイニューとめれないなら何使えばいいのって話
チェンマケンプとかザク2改ふえてまたそれがハイニューの餌
結局もうジオンでやること自体が廃人共に生き餌与えるだけやわ チンゲ一強をなんとかしようとしたんだろうけど、現状ジオンは更にチンゲ濃度上げないと
対抗出来なくなってる。チンゲさえ揃ってれば轢き殺せる。サトウ何がしたかったの? リペポにGAAつっこんでくるから前線がほんまやりにくい
単純につまらない チャー格自体はいいけど向こうだけ調整してこっちのギャンクリ調整しないのが許せない >>705
これいつも思うんだけど回復してる熊ま回復受けてる前衛とかも普段周り >>706
問題はそれなんだよな不自然極まりない
GP落ち&レンタルでも可>期間限定無料配布機体
入手難易度わかってるのが運営ですよね?wと
ギャンクリもきっちりいじれば勝手に槍でもどうぞ、でFAだしな
糞目立つザクU改とかリゲルグでいいだろホラみたいな運営の悪意
GAAはGPで入手できるから
そもそもギャンクリがあるからGOGOガチャが回らない理論が成立しない
連邦は無課金でいい、ジオンは課金か廃人だけ、そうですらない
まあ金曜の告知からみると狙ってやってる悪意の確率が極めて高いわけだが
つか槍もさることながらハンマーもやばいんだよな テキサス6にしてもチャーラン飛んでくる以前にもジオとか芋掘りおったやろ (´・ω・`)そしてその多段カモフラージュの先にZのチャー格かー
ガンダムチーム贔屓w砂糖ってZZ嫌いでしたよね確か?w
まあ課金する気のっけから削いでくれるから課金するわけないんだよな
アフォかと GAAは追撃あるから上手い具合に暴れられると割とキツイけど他は別に、、 ガズアルのチャーランD格をGAAミラーにしてモジュも付けてGP落ちさせろや >>708
途中送信しちゃった
を回復中に見る癖付いてないのかと思う。
熊の方見ながら礼チャットしてる暇あるなら周りを見渡せと。
GAAもそうだけどジ・オや高ジェや黒元が突っ込んでくるだのシュツルム打ち下ろされてるだの強化弾降ってくるだのリペポが強襲されるのは初めてじゃあるまいし無警戒すぎる。 >>710
素イフ素ピクから格闘天国だったからねえ
て、今回は打たせてとる、もできないほど威力ぶっ壊れたからシャレになってない
出して当たれば核より強い格闘とか厨二以外の何物でもないww
あーもう90000地雷Fwwwwマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>714
チャー格よけれんの?
そんな反射神経ないわ
ジオとかクロボンはまだ普通の格闘やけどわからんまま爆散するんだが
エアプか? 判定も相手の蔵だし障害物に隠れて近づくから見えたら手遅れでしょ リペポ強襲は支援が置く位置にもよる
うわあ、こんな危ないとこ置くなよって位置にしかない時とかもある 図体でかいから避けようないしほんまクソ
アンインストールも視野に入ってきた >>716
誰が踏み込み済みのチャー格避けろって書いたんだよ。
全く気づかない警戒もしない、敵が近づいて来てるのにリペポから動きもせずのんびり礼リペポ見つめながらチャットしてるって話だぞ。 チャー槍が簡単によけれるならこっちでギャンクリ使ってないのよね
追加モジュあるせいで話がややこしい
ギャンクリも強化、ってのも砂糖への妥協だぞGP機体じゃないからな
いやらしさを通り越して露骨に差別してるから
しばらくゲーム自体やらんほうがいいか連隊組むしかいなw >>720
んー?
言ってる意味がわからん
ビュンっていきなり飛んできてもう爆散してんだが
クロボンやジオはみようがあるけど最大速度で即死が飛んできて避けようがないっていってる
話わかってる? >>720
シーマ風にロビチャで怒っていいよそういうのわww
問題はジオも一撃な現状でのテキコロとかってことかね
ジオがある意味免罪符ですらなくなったのなら、
もう本拠点ダメ補正なくしていいよね向こうチャー格で本拠点割ってきてるのって
ジオで人減らししたあの頃の二の舞だしw 安全圏で無い場合はリペポ中に簡易マップで敵が来てないかくらいはチェックするくらいかなぁ 支援消されて前線崩壊で押されてレイプ
何がしたいねん佐藤 キチガイかよ >>717
いつどこから飛び出してくるかわからないから常に気を付けてなきゃいけないんだよ
教習所で習っただろ >>722
だから違うっつーの
チャー格避けろって話じゃなくて敵が今自分がいるリペポ狙ってくるかもしれないって警戒心の欠片もない奴がいるって話だぞ。
チャー格の話から離れろ。 ていうかなんで頑なにヒットボックス差を平等にしないのか不思議 >>727
それなら話す意味ないだろ
クロボンやジオがいましたなんてわかってるわ
逆にこっちからいこうとしたらジオですら即死レベルのチャー格で押せないし劣化版のくリーガーじゃどうにもならんし
ほんまくそ >>729
別にお前に言ってないぞ。
戦場でそういう奴がいるって話してるだけやで。 >>731
リペアポットだしたらマークでるしどうにもならんやろ正直
GAAミラーいないもん実質 >>730
あの頃のこんぺーはもういないんだ、、、 ジオンは一部の機体が最強
連邦はジオン機より強さは1歩下がるが使いやすく強いのが沢山いる
連邦の方がやってて楽しいんだよなぁ これがジオンの現状だわ ジオンは冗談抜きで戦える機体が限られ過ぎてるのどうにかしろよ >>734
テトラオンラインだのサイコザクオンラインだのから何も学んでいないよなー…勝ちたいなら他に乗るのがないという >>732
リペポが敵のレーダーに写ってようが目視のみだろうが回復中も本人や熊はのんびりせずに周りぐらい見回してくれって事や。ビルならまだしもコンテナ程度の障害物の裏にいるなら向こう側も見えるんだし。 >>731
レダ映ってれば敵近づいてきた時点で逃げる準備して射線通る前に移動するよね
尉官とかだとずっと突っ立っててそのまま刺されるけど リベポで無警戒で回復しててGAAに突っ込まれてつまらないとか馬鹿なんw
お前が下手くそなのをGAAのせいにすんなよなw
俺は今最高に面白いぞ
GAA4機編成で課金最強機体を一撃で殺せる神ゲーだからな >>738
これに尽きるよな
レーダーもろくに見ない馬鹿が騒いでるだけじゃん
自分の下手くそさを嘆けよw まぁ実際ここまでコケにされてまでジオンやる意味ないだろ、今は だからアレケンで引退した中村が実質正解
あそこからジオンは一部の壊れ機体きて修正されて長期間雌伏、の繰り返し
キャラゲーとして破綻してる陣営
元々キル性能強め脚遅めだった連邦機体は
好きな機体乗ってそのまま活躍できたりするけどね
ナハト弱体から露骨に連邦贔屓にしてて砂糖でもうダメ
テトラとジオで何年戦ってましたっけ?wwwwwww >>738
俺も尉官レベルの話だと思ってたけど
最近は将官部屋でもやたら起きてるから思うようになった。
敵が来てるの見つけてリペポから退避してんのに他前衛や支援がのんびりしてるとか。
障害物の裏だと見えててもロック含めスポットできんし メンテナンス後勝率0%でガンオンマッチング最高だわwこれだけまけても階級下がらんなもう階級無くしてもいいんじゃねえか >>746
GAAは空中フラフラしてるシナンジュに滅法に弱いし連邦のユニが使い物にならない今になってはバランス取れてるとは思うけどな
そもそも近距離戦でナイチンに勝てる機体なかったからこれでやっと対等なバランスになる んで自分や747みたいなのが739みたいなの接待せんといけないゲームとか
やらんわ
こんなうpでの繰り返しで残ったのがアフォばっかになるから
そらリペポ云々の管理ものんきなもんでしょ
一時期修理パックとかに自分しようと思ったぐらいだが
ポッド目立つし、相当後ろのほうに置くと誰も近づかないのでポインdsfじゃdslk;jfsdじゃマズーだしw え、敵が索敵済みでレーダーに映ってないと警戒しないのもまずくないか。
前線にレーダー無いとかミノぶっかけられてるとか回り込まれてるとかいうシチュが無いわけでも無いっしょ。 >>749
俺はハイチン来る前はジオン専だったからな
今は連邦多くなったが両軍での視点でレスしてんや >>748
こっちも無料でハイニューぶっさし爆散させて即チャージオンラインしたいんでww
正規ミラーでもないギャンクリの強化でもなくジオンは課金せんとダメとか
差別待遇ですよね
つか片方の陣営に課金してると馬鹿にされるとか運営頭どうかしてる
今更?www今回贔屓でもなく馬鹿にされてる感つよめ リぺポ置いたら強襲されるって?
だったら弾薬箱をおけばいいじゃない
ちなみに俺はクマとか死んでもいいや程度で使ってるから
よほどの事がない限り退避とかせずガシガシしてるわ >>748
まあナイチンシナンジュ持ってる層がどんだけ我慢できるかやろな
そいつらが連邦いきだして同軍増えてるのが現状
相手の大将40にたいしジオンは大将10で残り准将みたいなマッチングがいつまで続くか ジオンも大将少し戻ってきてるやん
夜にも居るかは知らんけど で、こんな感じに思ってたら
「無料だから強化するわけないだろアフォ」「GOGOガチャ回せ」な
ひとがロビーに沸いてたりしたんですが 昨日は深夜やったがウランフに轢き殺されて
kd大将小隊にいかれて
森ベア小隊にすら負けてたな
チャットで時間指定みても准将まみれで機体はないわ数少ないわでマッチングが機能してない 雪山でbaとれない テキサスで3とれないわ北凸で半分いかれてるわ
城郭でYねず通しまくるわで
もうまともにジオン勝てるんか? 勝つ必要ってあんの?
連キルしまくれればそれでよくない? 対戦ゲームで勝つ必要ある?とか言い出したらおわりやね >>761
今は単純にイベントも関係してるんじゃね
Z+モドキよりZU欲しいだろうし
連邦で参戦すると佐官やら縞パンだらけで更に悲惨な事も多いんだがなあ あと
ちょい前までは今APEXで遊んでるKDゴリゴリ小隊やら連隊が連邦轢き殺してたんだが >>765
データ出てから欲しいとおもえないアレ欲しがるのかw
ガンダムさまさまだわwww見事なまでにバンダイの儲さんだわw >>764
そっかあ
でも50対50なんて自分ひとりでなんとかなるもんじゃないし、戦術の部分で勝てなくても作戦の部分で勝てればいいじゃんって思ってるは >>767
知らんが
割とロビチャで装備聞いてる尉佐官ちゃん見るぞ >>765
ナイチン凸がGAAで止まるし
ほんと前出ようがないんだよなあ
相手はハイニューだらけでくそ痛いし
気づいたらナイチンや味方いなくて本拠点前までおされるみたいな
最後凸いきます!とかいって誰もいかなくてC負けみたいな
何がおもろいねん 安全なとこにクマ牧場開いても人来なくて暇して危険地帯のクマ牧場が繁盛してるの眺めてたら案の定C格で一掃されてたわ >>759
相手がよほど弱くないと勝てないよ
もう終戦でいいんじゃないかな
この戦争は負けだな >>768
まあその理論は完全に力量が五分五分なら理解するわ
最初から機体差と歩兵差で10 0みたいな状態で何がおもろいねん こんなに連邦同軍おきてもまだジオン優遇とか言ってる奴いるからな >>772
むり
結局ランカーマッチとかで変にかってもうたからアレのせいもあるやろ
まったりやりたい一般ユーザーまで殺しに来て何がしたいねん まあ勝ち馬ライダーも同軍続けば飽きてまた移動するやろ どうせ今回もランカー戦はジオン大圧勝でしょ
ますますレンポー優遇されちゃうよ ナイチンハイニューはまだ我慢できたけど今回はさすがに脱落やな
なんも面白くない >>773
え、極論過ぎでしょ 実際6 4くらいじゃない?
てか、そんなの関係なくシャキンシャキンいってれば、ゲージ差広がろうが押し込まれようが楽しいんだってば
別にハイヌにもチャー格にもワンチャンないわけじゃないってか適切に対処すれば普通に殺せるじゃん? >>779
まあそれは今後の接続人数でわかるんじゃない?
8000戦ぐらいはやったけどもうアカンわ 俺はFA-ZZの爆風地獄の方が辛かったかな
頭から榴弾かぶって瞬溶けとか、爆風の壁で全く前が見えなかったり あの頃は榴弾嫌すぎて使う側に回ってたわ
FA-ZZ3機で
今回も連邦に回るしかないようやな ナイチンハイニュー我慢できて
近接チャー格我慢できないって
ハイチンで俺つえぇしてる奴やん なんか問題あんのか?
ガチャでとった機体がレンタルのゴミにバンバンやられていって
本当につまらない >>784
GAA使う側はお前がナイチンで無双してた時の気持ちそのものだぞ
我慢して受け入れろよ
お前が逆の立場になっただけだろガキかよ >>785
わざわざジオンスレでGAA最高とかいってるやつはガキじゃないんか? 1の放送同軍だらけで笑ったw
どんだけ合わせてんだよ
それ以外の戦場大将いなくて楽勝だわww 救いようの無いワガママなやついるなw
こんなのがいるからネガジとか言われるんだよ >>788
まだ半日ぐらいしか経ってないのに27レスで真っ赤なお前が言っても説得力ないぞ
自分の幼稚なレス読みえ返してきな
自分が楽しめなければつまらない相手がどうなろうと構わない
それは幼稚園児の思考なんだよ 連邦スレの連呼が相手にされなくてこっち荒らしに来たんだろ >>791
じゃあもう言わんし
ガンオンも引退や
バイバイクソゲー 少しは立ち回り変えろよ馬鹿拠点なんか殴らずずっとリスキルでいい 早い話がぼくちんの無料のクリーガーを当時有料だった機体より強くしちくりーwって事だろ
ランスにリペポごと無警戒なところ薙ぎ払われて死んでるアホ佐官がバランス語るな
お前らはランスでなくともクロボンやらに薙ぎ払われてただろ GPで手に入る手軽な機体の対が沼からしか出ないガズアルな時点でも問題あるしイベント時での配布でしか入手できないギャンKだったとしても差がありすぎる
多分ケンプ分不利にしてるんだろうけどそのケンプも今は簡単に手に入るものでもないからなあ 馬鹿みたいな機体乗らずに最低でもナイチン2機デッキにいれろ >>797
今ある大半の機体が元DXでそ?w頭砂糖?
現状GP落ちしててしかも銀図やレンタルでおk、なおかつ件のモジュつき
(その陰にさらに06ハンマーとZのチャー格もあるわけだが)
無料でもチャー格は金図限定なので数は限られてるはずの
ギャンクリでもいいから同じ強化、本来ならマジでミラーでよこさんかい、ってことよ
それこそここジオンスレですからwwwwww
当時有料マンこそまんまで語るなw話混乱するだけだわ んで巻き込まれてるはずのハイニューの嘆きも同等にでてきてもいいわけだよね本来?
けどオモローなレスで埋まってるせいか、他機体でも遊べるせいか
全然聞こえないよね? >>798
今は沼のみではないぞ
再来週まで55ガシャコンでガズアルが引けちまうんだ!!
早くしろ!!間に合わなくなってもしらんぞー! まあでも人によっては底まで掘ったハイチンかも知れんのが一瞬で消えるんだからなあ
さすがにチャ格は頭おかしい数値だとは思う 佐官以下はGAAのバカチョン格闘で、
将官は豚連隊とAPEX移住格差で一方的展開ばっかやね 野良参戦だと将官戦場で普通にやれる人10人もいない時あるし無理な時に凸と言ってもね 佐藤が現状変えるつもりないなら受け入れつつなんとか打破しないとな
ところでモジュにスロウ軽減2が追加されるがこれ武者に付けたら完璧ちゃうか? →高AP・DP機体発売
過去機体でなんとか応戦
→高AP・DPに高与AP・DPダメ武器所持機体発売
過去機体では撃ち合えないから格闘ワンチャンで応戦
→高AP・DPに高与AP・DPダメ武器所持でこけない機体発売
過去機体のチャー格強化でAPDPこけない無視で一発撃破格闘で応戦
→今後発売のDX機体に続く
今後、今の性能に加えて格闘・デバフを大きくレジストするかそもそも
格闘・デバフ無効の機体が発売される。
レーダー>ステルス>アンチステルスレーダーの流れだな。 極太ドリルの威力が薄っぺらいランスの半分以下なんて物理法則おかしいだろ
って武装型アッグちゃんが言ってた ネオジオング実装して今までの強機体の武装全破壊してリセットするしかないな >>807
武者使ってる時の死因第一位が、クロボンのスタン喰らって動けないまま射撃で集中攻撃されてやられるだと思う。 まぁガンオンの運営開発を人間に移譲してもらわないと改善しませんな いっそ佐官までこいよ。どんな機体でもそれなりに楽しめるぞ ナイチン実装してから最近までコンペイトウとかジャブローとか初動の重要拠点取りとか北極とかダカールBAでナイチンの耐久と火力にものを言わせて無理やり取れるからジオン超有利で連邦にクソゲー押し付けてたじゃん
それがGAAでちょっと不利になったくらいでクソネガること無いっしょ 両軍やってる奴ならわかると思うけど連邦勝ちすぎて同軍が発生するくらいに連邦勝ってたぞ GAA使うと分かるがちょっとどころの不利じゃ済まないレベルだぞ 別にナイチンさえ揃ってるなら普通に勝てるんだけどな
対抗する気なのか知らんがザク改だのリゲルグだのGP02だのがワンサカいたら勝てるのも勝てねえよ ご安心ください!次のDX機体はGAAにも負けない10000APです! ナイチン揃ったとしても、今の中身尉官のやつらだと、GAA見つけても逃げるばっかで、弾撃たないし無理じゃない? ザク改とかリゲルグとかgp02とかいるならまだマシな方だわ
その辺の2f2は相変わらず芋芋してるしBD2とかリックドムとか先ゲルとか狙アクとかいつの時代からタイムスリップしてきたんだって奴もいるぞ(准将で) 現行のジオンでコストも性能も頂点の機体を一撃で落せるキラーが
無課金でCT340で金図&特性厳選&特性MAXにできる機体
ってとこがやっぱりおかしいんだよね。
でもって小細工じゃない単純な攻撃力でジオンの最高機体を一撃ってことは
それ以下にも通用する攻撃なわけで。
ハイニュとチンチンでミラー化を深めればよかったのにね。 >>819
さすがバンナム!並運営にできない事を平然とやってのけるッ!そこにシビれる!あこがれるゥ! え?このあと340以下限定戦?マジ?
はははそんなばかな ナイチンがハイニューと同性能で実装してたらこうはならなかったんだろうねー >>820
それはもう中の人の問題w
なら中身尉官が将官に勝てる機体でも出せってなっちゃうぜ? いま准将ってマジヤバいけど
准将ですらないのってどんなんだろうな… 機体練度一位が砲撃のやつとかが将官部屋にいるんだから現実はお前らが想定してるよりもっと下だわw 少将以下まで今は初心者よジオに轢かれてるのをよく見かける チームの勝敗で決まるような個人の成績で上下する
階級システムで上だの下だの何を言ってるんだ。 リゲルグ目の前のポッドさえスカるんだけどどこに当たり判定あるからわからん (´・ω・`)左官以下はハイチン3機ぐらいしか見かけないし、腕前大将クラスなら適当にやっても3位以上確定するぐらいぬるい トーナメントは51人の方か
つまんねーんだよなぁ無駄に長いし
16人の方ならやってもいいかって思うが >>820
今の将官のナイチンはマシンキャノンが当たるか当たらないかで芋芋してるから、後ろにも邪魔だし存在価値すらない。 手をつないでゴールして全員1位みたいな評価システムで
階級も合計ポイントもキル数もあてにならん。
見るべきは本拠点攻撃だけだ。 (´・ω・`)まあ本拠ダメはジオレース全盛期にたっぷり稼げたからね
(´・ω・`)最近の世代の人らはわからんだろうけども 本拠点といえば、外壁の上からチャーバズを床撃ちだろ! 大将までがチュートリアルだろぉ
ジオンだけいつまでたってもチュートリアル終わんねぇぞ
このゲーム壊れてるんじゃないのか スレ見て安心した
流石にGAAおかし過ぎるよなぁ・・・
あいつが380コスの機体ならまだ我慢できるがそうじゃないしな
とりあえず運営にブチ切れメール送っといたわ 別にこのままでいいじゃん
どんだけジオン超有利ゲーにしたいんだw 運営はバランス取る気無いから嫌なら怒るよりやめた方がいいぞ やることが極端過ぎるんだよ
人それぞれ考えや価値観があるからしゃーないけど自分は萎えたね
金出して手に入れた最新400コス機体が糞みたいな中コス機体に一撃で爆散されてストレス感じないわけないだろ まぁ昨日は2戦2勝だったし最終的には中の人だよねという
てか今の環境でジオン准将やって餌役に精を出す人ってなんなんだろ
さっさと連邦行って同軍でしゃぶられるかジオン大将にしゃぶられるかしておくれ 今回のチャー格はギャンクリも同じく店売りで同じモジュついてたらここまで荒れなかったのかな? そう言う人なら思いっきり札束で殴り合う簡単操作でなんとスマホで手軽にできるゲームあるし課金額=強さだからそれがいいよ
ハイチン以外存在が許されねえでそいつらがそれら以外に圧倒的な理不尽押し付けてるころも今のランス即死も大差ねーわ
こう言う悪循環をユーザーが是としてる時点で改善の目処なんて無いがな 狙撃とか迫撃してるやつ
脳に障害でもあんの?
なんの役にもたってないよ? なら次は砲撃と狙撃の超強化だな
迫撃砲かすっただけでナイチンが吹っ飛ぶようにしよう CBRピカピカでお空を自由に飛べねえやって頃よりは行動に制限かかってないと思うけどね
高コス乗ってるときのリスクが上がって、こっちも同じことできる機体が不十分ってところ
とりあえずギャンクリも威力上げてもらってから様子見してほしいね というか実際運営の狙撃と砲撃の放置っぷりは酷いよね どっちも楽しいの乗ってるやつだけだから放置で正解
むしろ実装したことが間違い また出力限界みたいなの出て来るくらいなら放置でいいわ そもそも兵科なんていう無意味なシステムがいらなかったという。
完全オリジナル機体のロボゲーなら成り立つけど、ガンダムというすでに機体が知られている中で、変に兵科なんて分けるとおかしくなる。 >>822
いや、特性厳選どころかGAAなんてぶっちゃけレンタルでいい
どうせ片道切符だ
長く大事に乗るほどHiν減って押される
マップにもよるけどね グレバウの性能って盾大破抑制以外ギラドーガフロンタル機に負けてね? >>859
レンタルでいいのは強みだよな500GPで数千円つかったナイチン刈れるのだから >>861
すまんすまん、320コストに負けてね?って言いたかったんよ。 比較対象が意味不明すぎてお前の頭が常人に負けてると思う ジオン大将で今週1度も勝てないくらいやばいわ てかさっき中将に落ちたし 俺は連邦とジオンでやってるけど今日連邦で北極BAとかで普通に何回で負けてた
ジオンで3戦したら3連勝だったぜ 俺はペンちゃんとかが味方に来たり聞いたことないような代理きてそいつがうまかったりで8連勝できたよ。中将だけど… (´・ω・`)本スレと間違えました。ごめんなさい。 俺が連邦で対ジオン8連勝してるから負けこんでんだろうなとは思う
同軍多くて嫌になるが
ギャンKが強化されるまで故郷は連邦だな ジオン同軍はバカゲー
連邦同軍は苦役
多少デコボコした別軍の方が面白いから同軍嫌い >>871
同軍は左右差あるマップ多いから不利側になっただけで萎える
かといって有利側引いてんのに味方糞雑魚で負けたりするともっとストレス溜まる
マップがまともなら別にそこまで苦じゃないね 大将だらけの同軍なんて早々引かないし下手にジオン相手にするよりメンツ的に楽だったりする 古いオデッサ沿岸部なんて、砲撃・狙撃が1位取ってたけど、今1位取れるマップあるのかね 同軍はマップがつまんないの多いんだよね
BAない北極とか電撃作戦とかオデッサが苦痛過ぎる なんか試合開始してすぐにごそっと動いてるプレイヤー減ってるように感じるんだが放置プレイヤーが集団でいるのかね?
こんな時間なのにすぐマッチするし >>822
誰も乗らなかった頃から愛用してたけど
今は逆に乗ってないなあ
運営はチャージで一発で死ぬって
4号機とかで人が減ったの忘れてんのかなw >>878
2垢2PCで両軍同時にイベ消化でもしてるのかもね >>876
城郭で両軍凸不発だと延々補給しゃぶってたやつが1位とるのはたまに見る
…トナメでやってたアホが居たがアイツなんだったんだろう稼ぐ意味ないのに ダカールもよく支援が1位になるな
あのバトルエリア前出ると死ぬからお互い牽制で全然キル発生しないし
話は変わるが今は連ジ共に放送合わせばっかだな
外資系、やまぽよ、アマラオの時みたいだわ 限定トナメ参戦してから大規模なの気が付いたわ
20分面倒くさ >>(ワッチョイ 0722-wtLA)
豚専は巣にお帰りw ダカールは制圧強化の作業タンクでBA貼り付いてるだけでウマウマだから困る あと13ポイントで試験ドーガ金図取れるけどやる気が出ない スパロボと違ってサイコミュ武器がことごとく期待の斜め下だからね
旧MAPエルメスの射程2000くらいある高威力ビットに跪けやと ハイニューがファンネル使ってきたらもれなく白鳥が飛んでくるのか 昔のスパロボだとファンネル撃ってるだけで敵壊滅したのにな
最近のは知らない 流石にオフのSLG品とオンの対戦TPS品を比べてもねぇ
まぁ遠隔操作系の武器はバランスブレイカーかゴミ武器かの2択ばかりだし
MBONのサザビーのもあくまでアシスト向けなんだっけな スパロボオリジナルの敵キャラに
スパロボオリジナルの味方キャラを差し置いてイベント戦闘でダメージ叩き込むアムロさん GAAの当たり判定なんだけどヤリどころか体全体よりちょっと大きいくらいあるね 切り払いも良いがサーベル同士の鍔迫り合いがやりたい
アニメとかでは結構やってたもんな
まぁそんな事してたら集中砲火受けるだけだろうけど >>906
あれはFFがあるから味方撃てないだけで
ガンオンでやったらハチの巣ね また連邦大勝利か
まぁこれが連ポークの望んだガンオンなら仕方無いね >>909
連ポークってこれしか言わんな
一日中糞ゲーやって頭おかしくなってんな 指揮してくれた人がいたおかげで準優勝まで行ったけど決勝で敵にネームド指揮大将いて負けた どっちも一時的に強機体がある時代があったが
デブの数は圧倒的に違いがあって機体さえあればイージーゲームなのが連邦だった
ZZ出てもうデブに違いが無いとか言い出しても現実は言うまでもない様で
今初めてじゃないかな両軍デブ実装でジオンの方が相変わらずデブだが
性能で多少は上である状況 やっぱ普通の会話できねーな
相変わらず関わらないのが1番だわ 運営の頭があれだからしょうがない。なんかゲーム作ってるらしいけど
二度とかかわらないほうがいいなW >>902
それはあれだ、ギャンクリの判定とミラーにしろって苦情が行ったから、本当にミラーに修正された
ギャンクリとGAAの体の大きさは違う
あとは分かるな さすがにチャー格一撃死はアホすぎるわ
せめて往復必要なくらいにしとけよな
だいぶ慣れてはきたが、さすがに視野の外からのは無理
ギャンクリのを完全ミラーにしたところで解決する問題じゃないんだがな 広さや距離あるところはナイチンまだいけるけど、テキコロ3とか、わけわからないまま即死するし、有用に思えないんだけど。
閉所で輝けるジオン機体Sランク候補なんでもいいからおしえてくれ >>923
格闘機が怖いなら武者ガンになるんじゃね 武者ガンおるからクロボンも気を付けんとあかんのよな
角待ちはどうなもならんからチャージ中はLBRみたいに派手な音にしてくれ まあ、連邦ジオン関係なしに今回のアホ調整に見切りつけた人は多いだろうね
やっとこ揃えたハイチンやら高コストがポロポロ落ちるとかやってられんもんな
残った精鋭を切り捨て無課金チンパンキッズを取る運営
餌にはブーブー言わせときゃ文句言いながらも続いてただろうに、本気で終わらせに来てるんだろうか (´・ω・`)ハイチンゲーでつまらんと相当クレームが来たからキッズ優遇した形やろな 別にそこまで課金必要なゲームでもないけどな どんだけ配布DX無計画に使ってたんだか
最短半年スパンで最強機入れ替わるんだからそれまでにDX貯めとけって話なのにな 課金できないならそれまで狩られ役になっても仕方ないだろ
貧乏人や堪え性の無い自己中のゴミの声ほどデカい スプシュのジムザクで空飛ぶアレケンを叩き落としてた時と同じ事言ってる
ここの極端調整とか昔から変わってないのに何故文句言いながら残り続けてるんだろう さすがにランキング報酬と配布分でハイチン4機揃えられるのは限られてるだろ
あとはニート廃人くらいだ
ゲームを運営するには課金者がいないと成り立たないんだがな
わからんのだろうな 武者はもうすぐトライスターだし、もうちょい武者で稼ごうとしてんのかね。
でもチャー格もGAA含めて初日から大分減ったけど絶滅は無いだろうから銀図か要請書2、3枚ぐらいはあってもいいかもな。 一機ありゃ余裕で大将行ける環境なんだがな
銀でもええぞ >>931
銀図2機あれば最低限やれるけどな 練度上げれば更に1機増えるし
半年で50枚くらい貯めれば十分見込める
毎シーズン大将まで上げれば5枚×6シーズン プレボDX×26週 これだけで56枚いくし イベントDXでも更に増える
ランキング報酬もらえなくても十分行ける 溜めたDXで銀図2機すら当たらないなら運ないと思って次の最強機入れ替えまで狩られ役で耐えてろって話 タダゲ指南とか別に聞いてないんだが
誉めて欲しいのか? むしろ逆にそこまでして集めた機体が瞬溶けして何も思わないのかと
なんでも天の邪鬼ってればいいってもんじゃない ま、一人でキ印みたいになってるな
消えるわ
また明日な >>937
俺はこれくらいのpay to winなら全然歓迎だよ
むしろハイチン強すぎムリゲだから雑魚機体強化して〜って流れが本当に意味不明
基本無料ネトゲなんか時間かけるか金で時間買うかが当たり前じゃん そのどっちも使わないけどやられるのは嫌だなんて甘えも良いとこ
課金機が強いのは当然 調整は糞だけおd
ハイチンで一方的に無双するのが楽しい方がガキじゃね? 課金の話を出したのがまずかったんだろうが
まあでもその最新機体がロートル機体の一撃で消滅するのはやっぱりおかしいだろって話
CT10分とか食らうわけで 面白いかどうかはともかく銀図込みなんだから揃えられないのは
時間かけてこなかったし月額がどうこう分の課金もしてないだけじゃないの 今のC格ってハイパーオーラ斬りだな
ブサトウ・ザマの気力が130とか溜まった結果こうなった
奴の気力を下げろ サイサリスのチャー格もモーション変えるなりモジュつけるなりしろよ 実質核撃った後でチャー格機なんだし威力上がっただけやんけ・・・ GAAの追撃を汎用モジュールにしてしまえば解決する 今のクソ極まりない環境を当然とは言いたくないな
そりゃ売り上げが立つんだからそうするだろうけど
それに歯止め欠けるのはプレイヤーの要望とか人口減少だろうし
まあなるようにしかならないけど チャー格ってもともと一撃死が売りだったんじゃないの?
元のコンセプトに戻しただけじゃん
理不尽死ガ―とかも赤キュベ高ジェで聞き飽きた ギャンクリにも同じ強化してくれよ...
GPで買える機体のほうがお手軽やろ ガズアルはチャージランスに特殊効果ついちゃったからな。
ダメとDP2割軽減するやつ。
耐爆装甲で25%、チャージランスで20%、更に耐爆モジュ3で10%の合計55%カットを実現!
うわいらねぇー、やっぱ武器の効果削除で追撃モジュ積んでいいよ。 >>915
>>918
今見たら必死に突っかかってきてて草
ほんときもいな 准将キープとか出て佐官落とせないじゃん糞が
先月報酬につられて大将まで頑張ったけど
もう二度と将官ならん、それが自分と味方にとって最善や >>951
問題なのは一撃死よりジオン機のデカさだろ
実際連邦同軍でHiν乗ってるとGAA怖くないからな ナイチンだと目立つし見てから避けれん >>956
お前みたいな一回思い知らないと分からない性格ってやばいと思う ひっさしぶりにこんな時間にログインできたからやったけどジオン将官弱すぎ雑魚すぎ。
特に准将のシナチン死体転がりすぎ。腕相応の機体に乗れや雑魚。
あげく「やっとこれで佐官に戻れる!」ってなにさ氏ねよ。 でもガチの佐官は将官になれるレベルのやつが佐官にくると迷惑じゃね? ある程度負け続けても毎回10位以内にいれば大将カンストしてくでしょ
ちゃんとレーダーあるとこならだいたいGAA避けられる
避けられない人はマップ見る癖もっとつけた方がいい 佐官なんていきものしらねーよ。
俺は来シーズンも少将からスタート確定だし。 まあナイチンもってるやつも萎えてやめまくってるから
大将相手にジオン大佐准将いれられるんやろ
余計減るわ 知らんうちにGAAのチャー格ってクソデカ当たり判定になってんだな
どおりでジオンのデブ共が殺されまくるわけだわ 現状で大将なれん奴は流れにのれない奴だと思うんだよなー
押すときは纏まってしっかり押して引く時は引かないと機体無駄使いしてラーメンまっしぐらだからな指定凸とかしてもバカはMS 戦しだすからな 階級操作されてるうんこにやる価値がない。
今やってる連中はうんこにありがたくお布施してるアスペ(笑) トナメで感じるけどガチ准将以下ってやたら敵との距離が遠くて近づこうとしない
何やるにしても気が付くと先頭にいるw >>969
スレが臭くなるとお前みたいなうんこ蝿が沸いてくる 熊いれて後は10〜20絆キルでもしとけば余裕で将官でしょ
でも勝ち負け何てどうでもいいゲームに成り下がった今将官より佐官に居た方が幸せなのはわかる 佐官戦場で10〜20キルしかできないのに将官戦場来て何ができるん
佐官のままの方が本人も幸せだろ >>973
そういうシステムにした シュガーがアホなんだよ
勝ち負け重視して将官になった連中が萎えてやめちまったし 階級ロック機能を実装しよう
適当に遊びたい下の階級の人もガンオンに人生捧げてる上の階級の人も幸せになれる (´・ω・`)つまる所人口が少なくなったって事でしょ。
(´・ω・`)階級シャッフルで上に上がらなく、あるいは上がる気がなくなった人は大勢いる。
(´・ω・`)でも今そこそこガンオンやってりゃ否応なく上がるでしょ。それが望んだとか関係せずにね。
(´・ω・`)ごった煮じゃないともう持たないでしょ。この件愚痴言うの判るけど解決策ないよ。
(´・ω・`)今日の日が来るのグフカスと陸ガンDX出た日から決まってたでしょ。正直長生きしたと思うよ。
(´・ω・`)7月にバンシーとフェネクス出して12月にハサウェイして終了のカウントダウンでしょ。
(´・ω・`)弾尽きたらおしまいだし。今の状況でF91本格的にすると思う?君らにF91以降する気ある? 人口少ないのに片方に偏りさらに減らすようなことするいみがわからんわ >>977
残った精鋭から搾り取るためだろ
そのうち格闘によるダメージDP減8割カットとかいう機体うるんじゃね これだけ格闘が浸透したとなると
次の機体は
ザク1 ガデム機
だなw
おっさんがおっさんを操作するロマン
楽しみである。 >>978
どっちかって言ったら次の400は大破するダメージ受けたときHP1残って5秒間無敵になるとかやりそう 再出撃で再度使用可能とか
今の即死オンラインに合わせるならこういうの来そう はじめて3週間くらいで佐官に上がったらMSの性能が高すぎて何もできない
なのでドズルザクとガンダムMK5作ってみたけど辛いw
一発当たったと思ったら身動き取れなくなって1秒もしないで死ぬねw
相手が一人なら何とかなるだろうけど複数相手は無理だね
そういう状況にならないようにみんなガクブルして芋ってるんだなと思った >>980
そういやなんかのイベントでもらえたEZ8に1アーマー値で生き残る特性ついてたなw 挌闘でサーベル振らずに体当たりされてしぬのなんなん?
ランス系なら納得いくんだけど >>985
局地イベかな、俺は生きたいEz8
はろちゃるとか後藤が持ってた気がする >>939
今回は事実として
GAAだけっての連邦だけ無課金レンタルや銀図でいいという贔屓と
ハイニュー巻き込んでのジオン待望の最前衛機体の即効否定
ギャンクリの否定=ジオン側のやりこみの否定
砂糖が連邦キッズ中心に優遇したとか思えない
悪意の政治的判断としか思えん
これで金とろうとする意図が基地外すぎる
ライダーできるのに片側はプレイすんな、って
不自由感をユーザーに強制させて何したいんだろうなw
馬鹿だよほんと そもそもGAAよりもギャンKの方が入手難易度遥かに難しいのに何故か無調整されてんだよなw >>989
砂糖「GAAのミラーをDXでご用意しましたご安心ください」 >>988
ナハトで無双した分の調整なんじゃねw
両軍やってたがナハト全盛期もあれはあれで酷かったし そもそも芋いやつらがナイチンでよーやく前でて押せるようになったのに
前でたらチャーランで即死、それ警戒ですぐ味方逃げてタコ殴り
もとのハイニューが有利な距離の撃ち合いになった
もうユーザー戻らんぞこれ それでもFAZZの榴弾で一方的に溶かされた時代よりはマシなんだけどな
格闘で刺される方がイライラするのはわかる まあナイチン持ちが連邦に移動するか、辞めるかってだけの話や
ジオンでやり続ける選択肢はないな
残ってるやつもナイチンもってない味方の介護やで
凸らない守れないキルできないの介護頑張れ >>991
だったらなおのことGP落ちした機体の入手難易度とか
わかってての調整だと思うんだけど
二の舞しろって?w基地外すぎんぞ運営
>>992
で、DX実装中の相対的とはいえ弱体化とかねえ
何のためにあんな短射程の強襲だしたんでしょうかね?
キャラゲー、やりこみ、重課金の否定を陣営だけで差別されるとか
また大きな辞め時呼んだねほんとw
>>994
そういうユーザーというか糞ライダーをずっと残していきたいらしいというw
胴元糞過ぎだわほんとガンダムブランドに胡坐かきすぎってLVぢゃねーぞw >>995
まあ運営の答えなら仕方ない
離れざるを得ないわな
20分間なんもできないゴミゲーに時間使うほどみんな暇じゃないし ナハト全盛期とか何年前だよ
しかもナハトが猛威奮ってたの尉官戦場だけだし馬鹿じゃねえのw ナハトなら将官戦場でも80キルとかするやついただろ。覚えてないのか? ここでよらばを発症拡散してんのは昔から低階級
ランスで芋掘られるのもD式で薙ぎ払われるのも自分が何も警戒してないと言うところは伏せて繰り返す
こう言う人たちがやたらと声だけはでかいおかげでハイチンとか言うDP制度すら否定する頭の悪い機体が生まれる このスレッドは1000を超えました。
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