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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part267
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf32-SWEq)
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2019/11/07(木) 16:52:54.40ID:afOZb5Iv0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
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http://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part266
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1571624369/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b39-unLU)
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2019/11/07(木) 17:40:36.70ID:/3GQaAYo0
 . 彡⌒┌─‐─┐
   (´・ω|     .|
    ./. つ____|
   |   !l|!川i!!川   バシャアアア
   |   !l!|!l||!川!|i!
   し ⌒l|!川l|!!|l|!
 ━┳┳┳!川川.;;l|!
   ┃┃(  (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
   ┃┃`u-`u--u′
0006ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b39-unLU)
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2019/11/07(木) 17:41:11.50ID:/3GQaAYo0
しるびタンク発進
                   , o    , o
                  //  //
                /.,、_,、'/
                ∩ (´・ω・)
       =     ((__( )ヽ\( )
キュルキュル =     ./oヽヽ ,>─>ヽ
       =   く。◎◎)=)__/)=)
0013ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b39-unLU)
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2019/11/08(金) 01:25:55.28ID:sUiGMBwV0
20まではウィニングランしろよ
0021ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db4c-E8Ce)
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2019/11/08(金) 15:42:42.33ID:AhoYiFmi0
銀図開発したこともする気もないワイは異端
0037ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef33-DaD1)
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2019/11/08(金) 22:19:25.38ID:3+MhA1JC0
オタ書1枚しかないや。
あと7枚集めるにはスカルハートチャレンジでイベントガシャコン180枚必要か。
しかし今週末忙しいので、メンテ後F91が環境機体になったら本気出す。
0047ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b07-msxt)
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2019/11/09(土) 00:54:39.00ID:E9CGSLKD0
解消できんなら格闘移動とかバカなものは入れないよ普通。

つーか射角制限取ってくれないと格闘移動追えないんだけど、なんでかたくなに射角制限つけてんだろうなこのクソ。
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db4c-E8Ce)
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2019/11/09(土) 05:44:39.78ID:IyKqFkr+0
佐官混合だとトリントンとか初動2F必須なのに無言だと5名程度
チャット指示で言っても10名程度とか終わってる相手は顔出さなくていいし振ってきて喰われるわ
稼ぐポイントすらもってかれるのによく初動下行く気になるなデイリーだとしてもあり得ない数
確定で踏み返される2Fなしの2に何の価値があるの
これで8割の歩兵はマイナス喰らってんのに学ばないから世話ない
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/09(土) 08:33:04.56ID:xFuyznxw0
もう負けてもいいじゃんとしか思えなくなった
勝とうとしてるやつなんて全然いないじゃん
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb70-jXsh)
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2019/11/09(土) 21:59:25.15ID:jnwMs+HV0
今でもDPが回復する前という意味なら繋げられるんだぞ。
それでも産廃扱いなのはハンマー後が普通の持ち替え有りBR追撃しかなく、3つ目武器がこれまた低性能格闘しかないからだ。
ただハンマーが一撃よろけとかになったらぶっ壊れになるからな
0079ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b17-tmTp)
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2019/11/10(日) 01:40:14.37ID:txvrrN+n0
何で連邦スレでアホハンマーの話題になってんだよw
0082ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa3f-E5K3)
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2019/11/10(日) 01:53:23.09ID:w7ts2GD4a
ハリソンはORドゥムを360にして本体性能を相応にしました程度だからな
C360射撃主体機じゃ上位に来るんだけど今はもう武者ぐらいユニーク&(汎用・局地問わず)強みがないと
スタメン入れないもんな。もう大して見なくなったし。
0099ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef93-EJQs)
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2019/11/10(日) 17:47:30.70ID:Mia+FT2N0
准将多いとマジで佐官戦場並のレベルの低さだな まず弾幕の量が減り過ぎ
押し引きの動きも遅すぎる 特にマップ中盤から前に出る(敵陣に攻め込む)時 そのくせ自陣のウイニングランはすぐする

支援も防衛レダ置かないし コンテナとかびこ運搬みたいな盤面形成するための雑用もしない 得意なのは角待ちと本拠点内防衛(ただしそれやっても稼げてない)
0108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef33-DaD1)
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2019/11/10(日) 21:45:04.74ID:RgqVeUE40
今回のトナメで何が糞かというと、糞機体をあてがわれたが最後早期敗退を願うしかない事だな。
毎回選択し直せるなら少しは勝ち進む価値もあると思うけどね。
普段使ってる機体&装備でデッキ組めなかったらALT+F4した方が良い。
決勝戦敗退でそう思った。
0111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b29-DaD1)
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2019/11/10(日) 22:13:54.74ID:QifGNPJR0
>>109
80 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0f-f/kj)[sage] 投稿日:2019/11/10(日) 01:44:38.87 ID:ptkBwL76p [1/2]
ハリソンがネタにもならない無難な機体だからだろうな
こういうの所はジオン優遇だと思うね
共通の話題はともかくスレタイガン無視の話題は頂けないけど
0119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4fe3-+g5L)
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2019/11/11(月) 07:07:27.52ID:9sdzLJWA0
イライラしてきたら高ジェ バイカス 武者 アトラスで格闘ブンブンすると楽しいぞ
デブ相手だから糞みたいに当たるし負けようがイライラしなくていい

これが1番楽しいからこのクソゲ終わってる
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa8f-EyP+)
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2019/11/11(月) 10:34:00.42ID:Nw0fODH5a
今回のハンマーといい性能はともかくネタ機·ネタ武器の豊富さに関してはジオンが圧倒的じゃね?
レス追うと>>90がネタ多いから総じてジオン優遇と解釈間違えて噛みついてるんで話がややこしくなってるように見える
0133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/11(月) 12:20:46.07ID:1DuIAL/C0
もともとあんなCTないゲームだったわけで
もっと馬鹿プレイで楽しめた、ポイ厨するのが結構骨だったりしたから
マップが狭くなってるのにMSの機動力が上がってるからね
今ぐらいで旧ジャブローとかやったら超速ねずみとかでたのしめんじゃね
とにもかくにも運営から思考停止視野狭窄なのがダメ
0135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fb32-GinY)
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2019/11/11(月) 12:42:16.43ID:r8KkgLHB0
昔みたいな広いマップだと弾当たらなそう
それに北は左側陣営が南は右側陣営が有利になるようなマップ構造とかをミラーじゃないとか散々叩いて狭くなったんだし
同じような構造で2拠点で小さくした遺跡でさえ文句言う奴多いばっかだから
0142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abe3-CyS8)
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2019/11/11(月) 13:17:04.49ID:E5jUItZx0
>>138
砲台弱いと低階級戦場は一人の凸屋が一刺しで拠点壊しきれたりするから戦いにならんくなる
砲台への対処も技術のうちだから頭使うしかない
が、遺跡の糞マップは別な。削除しろやブサイクが
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdbf-SCE2)
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2019/11/11(月) 14:08:01.52ID:Rseqp95fd
たどり着いても箱もう格闘で殴られなくなるんかなあ
ネメストで頑張ってみようかなと思ってたけど射撃オンリーだと打点がクソ
たどり着くの大変なのに・・・
0150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM7f-C1e5)
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2019/11/11(月) 16:11:04.10ID:pDOROSwzM
ジムストはたしかにコスパ良過ぎたから弱体やむなしではあるけど
極一部の尖り過ぎた機体でも無いと到達出来ないバランスはおかしいな
通り過ぎてもダメだけど今はMS戦でポイント稼げ過ぎるくらいだからレーダー弱体はしても良い
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b07-DaD1)
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2019/11/11(月) 16:18:42.88ID:QBdi6/wv0
MS戦しつつたまーになんとなく一人で良い位置まで行けちゃって
「あれこれ拠点殴れんじゃね?」って感じで凸って成功、つーのが誰でも出来るようになると
ひたすら20分ネズミ狙ってりゃバカスカ拠点殴れるゲームになるわ
0155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/11(月) 16:26:30.98ID:pDOROSwz0
今のレーダーが強力過ぎるのは事実
稼働時間そのままなら砲がゴミになってるの考慮して屋根のある場所には設置出来ないとかにしたら良い
0159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/11(月) 16:59:03.11ID:pDOROSwz0
いきなりキレ過ぎだろ
今より更に安心して雪合戦出来る状況になるのに修正しない方が糞化する
0160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f32-SWEq)
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2019/11/11(月) 17:24:01.17ID:R6BZPrLV0
>>159
フレピク時にCBR嫌だからってんで雪合戦マップ改築·新築計画発動になったわけなんだが。
中央とかテキコロ6に雪合戦人数吸い込まれるからネズミが成功する。
最近そこそこ広がったマップ作られたけど雪合戦と辺境すかすかマップが基本だな。

大昔の様にマップ広く使ってライン2,3つ作ってウェーブしているマップに戻る?
0163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f00-vPHs)
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2019/11/11(月) 18:32:19.31ID:DDs8jpOY0
レーダー強すぎとか言ってるやつ等に言っとくがな
コレの元ゲーのボーダーブレイクはレーダー設置した機体撃破されたらレーダー消えるが壮絶にクソだったぞ
レダ置かないポイ厨の為の代わりにポイントつかんレーダー置いてくるかどうかも判らん凸屋に備え撃破されたら消えるから前線行けないのにレダ維持のために支援降りられない地獄だった
そして凸屋もキツイわりにポイント付かないから凸屋とレダ支援が趣味かボランティアでしか無く戦局無視のポイ厨だけがポイント稼いでランク維持
ボランティアはポイントボロボロとかざらにあったんだぞ
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-cG0T)
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2019/11/11(月) 18:41:25.18ID:du+lzfFy0
結局、レダのスコア上げすぎるとえり姫量産されるし下げすぎると誰も持たなくなるしで調整難しいんだろうな
時間に関してはもうちょい上手く調整出来んかったものかなとは思うが
置く側からしたら今の時間じゃなきゃ回らんし、かといってネズミ側からしたら時間長すぎだしな
結果としてネズミ側は強引にレダ網抜いて行けるぐらいの移動力あってなおかつある程度ペイできる火力持ってる機体じゃないと狙う価値がない場合が多くなってしまった
0168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef5f-acGn)
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2019/11/11(月) 19:07:57.18ID:rrRa8IrF0
そもそも、エースがエースしてないのも問題だよなw
もう高コス以外はエースにダメージ入れられないとか何かしら調整した方がいい
特務エースも400コストと比べたら性能ゴミ過ぎてやってられないし、ブーチャ低過ぎw

>>160
個人的には城郭みたいにウェーブできるマップの方がまだ楽しいわ
戦場が硬直したり逆転の可能性が無いところが一番つまらない
0170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db4c-E8Ce)
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2019/11/11(月) 20:36:09.31ID:PZwu8eKh0
運営のマッチポンプは置いといて
最速が故の格闘で移動という不自然な挙動を直すって話なんだから
ねずみ機だからとか関係ねーからブラガザの格闘移動は諦めろよ
到達時間が変わらんような代替案でもメールした方が妥当
0175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4be3-3l4B)
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2019/11/11(月) 20:50:04.26ID:dKZbchp+0
変形格闘も硬直増加って書いてあるけど
0177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (エムゾネ FFbf-SCE2)
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2019/11/11(月) 20:55:27.38ID:JHIg88cZF
出改だけな
記載通りなら>>172でも言ってるようにD出とか使えば今まで通りとはいかんけど速度自体は出るけどどうなるか
つーかF90強化ちょっと期待してたけどこれだけじゃどうにもならなそうだなあ・・・
0179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4be3-3l4B)
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2019/11/11(月) 20:58:06.73ID:dKZbchp+0
そか、使わなきゃわからない感じか
0182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ efe3-iYkB)
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2019/11/11(月) 21:05:38.77ID:HWz8yktx0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34284712
ちなみに2018/12月の速度ランキングだと
1:トーリス 43.96
2:アトラス 44.03
3:ガザD 44.23
6:ザク3改 46.33
8:イフシュナ 48.33
9:クロボン 48.96
10:フレピク 49.30
18:BD1 53.83
23:試作Fb 57.06
24:ストカス 57.20
25:素イフ 57.80
27:ネメスト 58.73
32:素ピク 1.01.03
となっている。ちなみに素ジムストは計測外。
個人的にD出同士だとネメストの方が速かったと記憶している
0184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef33-DaD1)
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2019/11/11(月) 21:12:45.93ID:GIJpcmhN0
F91はいずれTRISTARS対象になるんだろうけど、回す人居るだろうかw

ところでフルマスデバした俺のF91のためにマスチケ15枚配布してもらえませんかね>サトー
10枚じゃ武器一種類すら強化できないんだが…
0195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp0f-Ly9+)
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2019/11/11(月) 22:12:49.52ID:Aixvqqupp
ジムスト修正は意味わからねー
あいつらこちらが少しでも有利なところは徹底的に弱体化させるしタチが悪い
0202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/12(火) 00:28:17.23ID:KCtqNzea0
ジムスト弱体意外は大勢に影響無い修正だけ
弱体する言い訳に他をいじっただけだな
0204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-cG0T)
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2019/11/12(火) 01:48:02.06ID:aQdlEMLy0
負け確定から代理入るとかよーやるなぁ
負け確定なら自分のスコア確保するわ

勝てそうなメンツである程度たって盤面とゲージ勝ってるのに誰も代理しないとかなら仕方なくやることはあるけど
0205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db4c-E8Ce)
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2019/11/12(火) 04:28:16.72ID:N0ZueMFv0
相対的にチンパンユーザー増えるだけなんだから
レダの本拠点内やその一定範囲は設置不可とか仕様で制限かけろよ猿に自由度いらんわ
それか今の対空砲のようにレダも最初から常設しとけよもう
拠点レダとか無意味だし最悪リスポ即置きとか利敵並に迷惑
ついでに地雷も不可でいいわ代わりに性能でも上げてやれ
これだけでデッキも戦場も今よりマシになる
0215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b9d-zMq6)
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2019/11/12(火) 11:12:31.09ID:S/QfBj9j0
>>214
後者だと思ってるわよ
0228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbf8-tHDf)
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2019/11/12(火) 12:08:04.21ID:QfiqXz/L0
ロック何%減少 とか書けよな
0238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa8f-38dS)
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2019/11/12(火) 15:03:39.52ID:TjuIvD84a
f91答えてくれた人ありがとね
改良からB4ちぃおぼえた

あと白魔窟って皆さん的に今回の個別でどの程度の立ち位置まで来そうですかね?
拡散B3、バズB3、内蔵バズでいけそうな気はするんですけど必中ってわけにはいかないだろうし340だとやっぱまだオリガンでいいってなりそう?
0244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b2c-DaD1)
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2019/11/12(火) 18:07:32.76ID:RnBwOnNd0
頭おかしいメルボムかましてんのは連邦側だから
「連邦同軍で暴れたせい」で弱体受けちゃったんだろうね
ジオン相手に暴れただけならここまでならなかったと思うよ
ゲームぶっ壊してたけど
0247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/12(火) 18:22:31.24ID:beU/nlRC0
ネガるのも良いんだけどジオンスレでやれとは思うな
住み分けする気ないなら陣営スレいらないじゃん
0259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4be3-3l4B)
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2019/11/12(火) 22:43:11.13ID:p+uXygGn0
500って50ダメージなんだが、そんなんで倒しきるのは不可能だろ

どんな計算してんの?
0269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db4c-E8Ce)
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2019/11/13(水) 02:49:57.11ID:YKye2juq0
体感の優遇不遇うっせーから
ランキングだけじゃなくそれを元に集計して一目見て分かるように出してくんねーかな
捏造疑うやつは計算すればいいだけだし文句言われんだろ
結果の評価はまた別の話としてとりあえず公式で出せ
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sacf-SWEq)
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2019/11/13(水) 08:12:50.06ID:TpGBJUjCa
空バズ狙えてマゼラチャカぽこ当たるならまあ使える武器なんじゃね。
空バズとかバズ格うんたら一年前散々聞いたけどだれもバズ直撃なんて稀じゃね?だから使えんけど。
ついでにDG1なら余裕で前線出来ると言ってるけど戦線離脱しまくってるけど。

まあ皆がガンオンで望んだ小型MSなんじゃね?その間に大型MSは弾速が25%早くなって小型機に余裕で当てれる様になったけど。何故か大型機は十分強いって認めんよね。まあゲイマルクの様に可愛そうな機体もあるけど。
0277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df8d-msxt)
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2019/11/13(水) 08:22:45.87ID:OzX8qRRz0
大型機体は少数戦同士の小規模戦闘だと基本機体武器性能の高さで脅威なんだが
主力がぶつかるライン戦になると極端に脅威度下がるからな

味方の弾も敵の弾も吸い込みまくるからナイチンは昔ほど脅威じゃなくなった
こけない高耐久デブは主力同士の戦闘でもほんと脅威だったがな・・・
0281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/13(水) 11:01:45.64ID:Ck5wbtVd0
>>269
・ジムストのD挌相当を持ってるMSが同コスト帯のジオン側にない
・LAのMD仕様で開放される格闘武器相当を持つMSが同コスト帯及び他コスト帯にジオンにない
・GAAのチャージ格闘相当を持ってるMSが同コスト帯のジオン側にない、
同等以上の高コスト帯の「設計図購入不可、イベントに参加しポイントをためることで入手可能な金図機体」のみで調節

こまけーことはいいんだよAA略、計算もうぜえ、不公平の事実だほら
連邦は優遇されてる。他にもまだあるが?
更に上であげた三機体のせいでジオン側の機体は特に何もしてないのに
とばっちり弱体化までくらってるがな?もちろん連邦側機体もだ
こんな仕事をしてきた責任者シュガーは百害あって一利だけ
コスパ超絶悪いwいらねえはやくきえろ
0284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa8f-38dS)
垢版 |
2019/11/13(水) 11:14:49.64ID:BLVoZSSwa
とりあえずそれ連邦スレきてわざわざやることじゃないから
両軍やってるけど最高コストはジオン、それ以外は連邦であとは時期によってちょこちょこあるくらいだろ
混合戦もあるし、両軍アカ作れるんだから自分が優遇だって思う方でやればいいじゃん
アホらしい
0292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/13(水) 11:46:45.34ID:Ck5wbtVd0
ジオンなんて完全にオワコンだから論議することなんて一つもないよ
ジオンがほぼ負けるようにいじりすぎてゲームにならん時間帯大杉だしな
フルコーンと黒武者ってガンダムだしなシナ系もガンダムベース
お家争いか遠縁の分家と戦い続けるだけのゲーム
主力機体を配布とDXだけにしすぎて新規ほぼ残らないしな

だから連邦機体ディスが普通なわけだ、生き残ったのがそうだし
0294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/13(水) 11:58:41.61ID:/SMHrbg40
ジオンの立場から連邦機体ネガるならジオンスレでやるのが当然だな
連邦も自らが優遇されている事に気づき内部からも弱体要望を出すように啓蒙にきてるのか?
0295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
垢版 |
2019/11/13(水) 12:08:05.62ID:Ck5wbtVd0
向こうはやることがない
そういや白mk2も壊しだして、めでたくガンダムチーム全部壊れたな
割かしエウティタで真面目に分けてほしかったわ
赤ディアスもきっちり強襲にしてな
0301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
垢版 |
2019/11/13(水) 12:20:39.94ID:Ck5wbtVd0
苦情はいってて結果とばっちり機体弱体化調整しつづけてるから
ジオンメインをこれからも滅ぼす予定なんじゃないの?
人は増えないよ、それによる待機時間の長さとか同軍戦の発生率はアキラメロン
シュガーはよらばしかいない世界を目指してるからな、つかバンナムが
0302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-cG0T)
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2019/11/13(水) 12:20:42.93ID:iE6LdDwv0
そもそもジオンにあって連邦にないものだって数えきれんぐらいあるわけで、そこで優遇不遇言い出したらキリが無い
本スレでやればいいじゃん、両軍に関わる話だし
もしくはジオンスレでやって盛り上がればいい

そういう判断ができない奴って大規模でもウィニングランとかやらかしてそうだよな
0305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/13(水) 12:38:03.97ID:Ck5wbtVd0
>>302
テトラ、サイコザクはGP落ちしてないし去勢済み
そういや索敵グレの話題もあるけどミラー来てないし
強いて挙げて金GP02金ローゼン、フリッパーとTBアッガイ?後なんかあったかね

本スレは・・・あの流れを邪魔したら公害になるwww
0306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b9d-cG0T)
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2019/11/13(水) 12:38:39.82ID:iE6LdDwv0
とりあえずF91とビギナのガバロック軍団がどうなるか楽しみだな
初動お互いガバガバな撃ち合いが始まると予想されるw

そんな中、俺は調子乗って突出してきた奴をインニューのスロウインコムで止めてやるつもり
0312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ efe3-tp7K)
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2019/11/13(水) 12:51:11.60ID:ZYEYXGQI0
ジムストのせいで巻き添えで殺された哀れなMSたち

ハンブラビ
ブルーディスティニー1号機
ガンダム・ピクシー
ピクシー(フレッド機)
トーリスリッター
ガザD(袖付き仕様機)
ザクIII改
イフリート改
イフリート

ジムスト乗ってた奴はガンオン民に謝れ
猿でも凸できる機体で調子乗ってすいませんでしたって謝れ
0321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0f-tmTp)
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2019/11/13(水) 13:24:39.50ID:VcLNw+oYp
トーリスギッターなんてなんの取り柄もない佐藤みたいな機体にされたんだぞ!
0323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/13(水) 13:28:44.90ID:/SMHrbg40
ブラビはどうかな
格闘移動は出来なくなるけどD強の変形移動ならまだいけるか
現状でも火力不足感あるが
0344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp0f-tmTp)
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2019/11/13(水) 15:56:01.33ID:VcLNw+oYp
>>336
FA-ZZみたいな機体は暴れてる時に所有者が激増してるから無期懲役よ
全盛期に所有者が多かった機体を復権させてリターン狙いとか生理的に出来ない運営なので
だいたい強くなるのはもともと好きな人しか回さなかった機体HWSとかね
0356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/13(水) 17:12:40.41ID:Ck5wbtVd0
素ギャンは基本盾が回復するようになって一気に人権回復
帰投も早いし、つかず離れずこすってればいける
火力ほしかったらフルコーン乗れだけどな
ズッ友ズは火力しょぼいけど普通に戦える機体には戻った
逆に連邦でセミスト入れてる人は廃人のCT合わせ機体なん?
0359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/13(水) 17:18:46.37ID:Ck5wbtVd0
つかユニシナが完全にコスパ悪くなってるから380にでも値下げしろよ
今日からのF91ビギナギナにももう負けてんだろ
一日メンテならCTバランス調整カプコンなみにやれやほんと
0361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/13(水) 17:24:25.56ID:Ck5wbtVd0
>>358
ジオンに普通のMSなんていないし
いても人権ないから
一般兵ドーガズールで人権あるのキュアロンぐらいだし

擦りが強いのは一部廃人が使ってたから実証済み
盾構え撃ち憶えて仮出所状態まで戻って
盾が壊れなくなってから晴れてシャバに戻った感じぐらい
なお普通に撃ち合うと負ける旧式FA
0365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe2-DaD1)
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2019/11/13(水) 17:36:12.97ID:thxqQHy50
射程600スタンが店売り設計図で使えちまうようになった
さらにはクロボン銀図撒き撒き
今後シナスタみたいなスタン無効機体が増えるだけでなく
モジュールにスタン無効が追加されるのではないか?
もしくはスタン軽減モジュの強化
0374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4fe3-+g5L)
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2019/11/13(水) 18:16:30.10ID:P6VQWOs80
コスト340のイフシュナは600mのスタンクナイ持ってる!ずるい!

コスト300で600mのスタンダガー持ってるフレピクには触れないんですか?って話なんだよな
どんだけゴネたら気が済むんだよw
0379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9feb-bLaO)
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2019/11/13(水) 18:31:10.02ID:6cDwOrLv0
ファンネルβって蓮舫にあったっけ?
0391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/13(水) 21:12:22.00ID:Ck5wbtVd0
>>389
シーソーゲームも露骨にやめ出してからぶちゃけ基本クソゲ
今双方代理なし戦場いるけどジオンボロカスいつもの
相手エースも溶かされてゲージ一本分差が開いて終わり
味方の反応なし
サ終でいいよオンゲしてねえしこんなんw
0396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db29-DaD1)
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2019/11/13(水) 21:20:46.81ID:Ck5wbtVd0
>>395
練度カラーの高ジェがおもむろに二回もこっちの武者に突っ込んでくるとか
そんな兵士いらねえんだよ
どんだけ糞プレイしてんだと
ありえねえ反応ばかりの人形の相手はもう疲れた
0398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db4c-E8Ce)
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2019/11/13(水) 21:25:59.90ID:YKye2juq0
楽しそうでなにより
0408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fd96-6w6y)
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2019/11/14(木) 00:20:54.56ID:1YLaKK5B0
ゴール裏の守護神多過ぎて3階級も降格したわ。
こんなタイミングで落ちたら佐官は弾撃たないで逃げるか隠れるだけだからもう戻れる気がしない。
0410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/14(木) 00:23:24.70ID:96pG1EB00
とりあえず一通り手持ちにあった調整機体は使い終わった
特にレギュラー入りしそうなのは無かったな
F91のガバロックもナラCと違って時間限定で若干の使いにくさ感じるし

それよか沼から銀HWS出たから金銀二機入れたデッキにするわ
ジオンにはイフシュナ含めてフルクロスやら黒ザクやら突っ込んで来る戦場多いから保険きくHWS二機あるとかなり楽になりそうだな
0416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/14(木) 01:35:50.99ID:96pG1EB00
>>408
さすがに佐官落ちは自分の実力じゃないかな…
少将スタートで准将に落ちることはこの一年ぐらいの間にも何回か経験したけども佐官には落ちたことないぞ連邦もジオンも

味方弱いならさっさと諦めてスコア稼ぎでそれこそゴール裏でもなんでもやりゃいいんだよ
負け戦場で勝ち意識持ってたってストレスたまるしスコアも伸びないし何も良いことないぞ
五分五分なのを勝てるように頑張るとか、勝てそうな戦場しっかり勝てるようにするのは良いことだと思うけどさ

ちなみによく城郭でウィニングランするなって言われるけど、残り二分とかでどう頑張っても勝てないゲージ差の時はむしろウィニングランしたまま本拠点突っ込むほうがおいしい
もちろん勝てそうならウィニングランしないほうが良いに決まってるけどね
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM76-po6/)
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2019/11/14(木) 01:42:37.43ID:+8PpaMQbM
前のグラボ蔵試運転してるときバカどもが余分な事しなけりゃなあ
ちったぁマシだったかもしれないんだがな
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 128d-I656)
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2019/11/14(木) 07:17:25.94ID:hHGch5f60
サブPCの4670K+750Tiでやったらすげー重くなってるな
メインの3600X+RX580だとそこまで重く感じないのはCPUキャッシュ量の差なんかね

コア性能の違いだけで1回のアプデでここまで一気に重くはならんだろ
0427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a240-Qm64)
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2019/11/14(木) 07:48:10.13ID:h8ZclW0M0
f91使ったら、最大稼働で自分の動きが重くなって、逆に狙い撃ちせれたぞ(笑)

ザク相手に手も足も出ずに死んだ
0429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 025a-akz7)
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2019/11/14(木) 08:02:06.81ID:e04eDYS00
おはおは
f91はいい感じになったわね
これならサベ外してマシキャで良さそう

白魔窟は三点バズから入って拡散B3、内蔵Fでやってるけど三点バズが間隔結構あるから撃ち下ろしか近距離空バズじゃないと2発以上当たらないわね
0441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/14(木) 12:31:48.20ID:azmdoOLf0
昨日は一戦でやめたからその後はなかったが
今日もアクシズきたら注意喚起しとくか
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp11-2vr6)
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2019/11/14(木) 12:42:54.68ID:cTAHw7gTp
スプシュじゃなかったから萎えて放置してた高機動魔窟だけど
今の武装なら高機動当たりやな
火力足りてるから足回りが少しでも良い方が良いわ
0446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 654c-Lnqu)
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2019/11/14(木) 13:01:05.93ID:/prolF+10
ゲームの仕様を強制否定するようなガバロックほんと糞
限定とは言えヒットボックス速度火力揃ってる機体に付けるとか狂ってる
ガバ同士の撃ち合いとか何が楽しいのか分からんし
もう最後にしろよ
0469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/14(木) 18:55:09.06ID:96pG1EB00
今回の調整で、デッキのレギュラー変わりそう!って人どのくらいいる?
俺はバンシィ、ハイν、HWSでたまにデルタ使ったりするぐらいでマップによっては格闘機入れるっていうのがテンプレだったけど今回の調整で新たにたまーに使うかもしれないのはF91と強化ZZぐらいだわ
0480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp11-2vr6)
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2019/11/14(木) 20:25:43.93ID:cTAHw7gTp
>>473
多分発射間隔も短くなってる気がする
前はFABRみたいな感じだったけど今は4点マシみたいな感じ
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0533-rvh2)
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2019/11/14(木) 22:16:25.44ID:KGlK5glO0
エフェクト深度下げたりしてfps稼いでいたけどもう設定下げれないわ
6年前に組んだivyで平均fpsが35〜38最低fpsが27〜29
開幕ダッシュはほとんど先頭だし動けるんだけどね
0485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM76-po6/)
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2019/11/14(木) 22:36:21.66ID:TaQR7baBM
どんどんデータ追加されて重くなることがわかりきってるのに自分のPCを見直すでもなければ運営にクレーム入れてオンボクライアントに差し戻しさせるガイジ
こいつらがガンオンの一番の存在害悪なのでは
0487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0693-wiCk)
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2019/11/15(金) 00:11:43.96ID:764IDMoF0
ガンオンで一番糞なのはしっかり手綱握れなかった運営っていうのは大前提だけど

ここまで過疎らせたのはいつまでも連帯やってるクズと、参戦回数多いのにいつまでも雑魚なままのゴミの2種類だから
たしかに後者のゴミはオンボ民である可能性が高いから>>485の意見はあながち間違いではない
0489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4236-zGDE)
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2019/11/15(金) 00:53:04.54ID:xKw5k01s0
i5 9400 GTX1050Ti メモリ16GB  北極BAガクガク
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 195b-ziEd)
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2019/11/15(金) 07:52:44.27ID:QlXQijox0
味方よえーって文句言うけど一番の被害者はそのよえー味方だからなw
将官が足りないからってほぼ強制みたいな感じで階級上げられて、やられ役やらされた上に味方に愚痴られるっていう
嫌なら参戦待機時間長くても文句言わないことだね…
0501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d107-iGNt)
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2019/11/15(金) 08:09:51.01ID:+EegehMW0
どーせ負けた時に「味方弱すぎw」って負けた原因を味方のせいにして煽ってる奴だろ
そういうダサい奴は無視しとけ

快勝した後にキル数や拠点ダメで味方をぶっちぎってて「味方弱すぎw」って煽ってる奴だったらはいそうですねと言っておけ
0504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69f0-7HT4)
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2019/11/15(金) 11:26:25.70ID:FjUj1bKA0
>>498
被害者≒メールボムして連邦優遇意見撒いてる雑魚だろ?
良いじゃん狩られちゃえばさ
機体優遇でジオン兵なしだぞ(笑)実際やってる奴へってる証拠が将官足りないという事に繋がってる
その雑魚が階級上がって味方がーとか雑魚の戯言ですよ
ずーっと前からこの構図だけど
0505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/15(金) 11:52:42.37ID:hlEFe0wh0
味方弱過ぎと思うような時は自分も弱い味方の1人になってるんだよな
今は拠点攻撃はともかくポイントが勝ちへの貢献度ってわけでもないから
稼いだから嘆く権利あるかと言えばそうでもないし
0510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa89-Ue8f)
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2019/11/15(金) 12:16:52.95ID:w0S8eIjZa
>>506
お前だけが毎回四万殴れてれば負けても階級は上がる
それでも上がらないのは
たまーにマグレでしか殴れてない
殴れたときは他の奴も殴れてる
負け試合で毎度順位が低い

のどれかなんだよな
0516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 654c-Lnqu)
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2019/11/15(金) 13:10:48.82ID:ycc6semp0
自軍が勝たないとポイントプラスにならない他力本願な人がほとんどだな
って言っても7〜8割の大多数がマイナス喰らう殆どなんだよなぁ
0517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/15(金) 13:14:04.84ID:wgWSSLwg0
味方に文句言う奴がデッキに迫撃入れてるってのよく見るわ
そいつ連邦とジオンで名前似てるけど両軍でちょいちょい味方に文句言ってるが愛機が量産ガンタンクと砲撃ジュアッグで草もはえない

だいたいこういう低地脳が准将あたりにゴロゴロ居て、まるで役に立たないのに味方に文句だけ言ってるんだよな
まず自分のプレイスキル上げて言えと
0519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/15(金) 13:53:20.88ID:wgWSSLwg0
>>518
いるいらんと、味方に文句言えるかどうかはまたちょっと別なんじゃない?

砂、迫撃→いらん、味方に文句言う権利無し
支援→いる、ただしマシ持ちは味方に文句言う権利無し、ダギはいらん

マシ無しの支援二機入れて40キルとか凸ダメ3万とかしてる人になら文句言われても腹立たんが、支援二機の一桁キルの人が文句言ってたら、ん??ってなるよね
0521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sda2-IR5O)
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2019/11/15(金) 14:12:32.31ID:Yo1ZMQ+Kd
同軍や混合をもっと増やしたら良いんじゃないかな
味方にゴミを引く確率と、相手がゴミに苦められる確率を近づけられる
全員連邦でプレイするようになれば味方ゴミ問題は無くなる
だからジオンをもっと迫害すべき
0523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr11-Qm64)
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2019/11/15(金) 14:25:56.43ID:0VuILlm+r
佐官の俺からすると、佐官将官の混合戦とか、放置したくなる

やる気あっても技量とPCがついていけないから、やることないねん
0525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d139-/YCz)
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2019/11/15(金) 14:51:56.21ID:2GFURHSS0
味方にイライラしちゃうって?
それならけやみちゃんの味方にイラつかない講座動画を見て考え方を変えよう

やはりガンオン大将で信用できるのは
ガンオン界の大久保彦左衛門こと
けやみちゃんだけ
0526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa45-pbPH)
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2019/11/15(金) 15:07:04.21ID:ypRaMCNka
ああしようこうしようじゃなくてただの罵倒とか「いや俺はちゃんとやってるんだけどなー」アッピは目的がわからん
どうせ言ってもスッキリするわけでなししかも味方も明らか萎えるのにただの無駄じゃん
0530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/15(金) 15:19:05.29ID:wgWSSLwg0
>>523
スコア上限気にせずずっとクマ乗ってればいいじゃん
レーダーはるとかコンテナ運ぶとか、やること無いなんて有り得ないでしょ

味方のために出来ることなんて、技術とかスペックほとんど関係なくいくらでもあるんだよ
それを考えないで放置するってのは単なるワガママのための言い訳でしょ
そんな裏方プレイしたくない、主役でいたいんだーって言うならPC買い替えりゃいいし
0543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/15(金) 16:56:56.34ID:wgWSSLwg0
>>539
正直な話、ダギや砲撃いらんとは思うけども味方に文句言わないならそれでもいいんじゃねってのが俺個人の意見かな

砲撃入れて凸ダメ二万てのも、砲撃でレダ壊して凸るって人もいるだろうしさ
いるいらんで分けるなら圧倒的にいらんと思うけど、味方に文句言わないならよほどの利敵行為でもない限り別に好きにやればいいんじゃない?ってのは思う

逆に言うと、味方に文句言うならそれ相応のデッキ組むぐらいはしてないとねって
最低でも380以上の強襲を二機以上とクマ入れてて20キル以上してるぐらいなら、それ以下の味方に文句言うぐらいの権利はあると思う
だいたい負け戦場の下位のほうにいるやつって一桁キルの凸ダメ0の支援無しが10人くらいいるし
0544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d139-/YCz)
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2019/11/15(金) 17:22:40.75ID:2GFURHSS0
僕は昔ジオンに居たナフェロウさんという大将のプレイを真似をして
3分以内に400コス4機溶かしちゃうんです
だからいつも順位は下の方で10キルしか取れません
ごめんなさい
0547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/15(金) 17:50:12.58ID:ry5oKTBs0
支援ネロで索敵して迫撃でレーダー壊してくれるのは
指揮爆撃の無いマップならネズ的にすごく助かるが
糞ハゲそうなプレイスタイルだな
残り2機でネズるとしても迫撃で壊して乗り換えでは遅いから
完全に奉仕活動
0557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-iGNt)
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2019/11/15(金) 19:21:36.40ID:NROlTgAg0
> 11月20日定期メンテナンスの実施について
> (略)
> ・イベント「スカルハートチャレンジ」を終了します。
> (略)
> イベント「スカルハートチャレンジ」開催中
> ▼開催期間
> 2019年11月6日 定期メンテナンス後 〜 11月20日 定期メンテナンスまで

項目の削除もできないのか。佐藤仕事しろ
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/15(金) 20:08:08.50ID:wgWSSLwg0
なんで連邦スレで言うのかw

それはそうと久しぶりに素ν使ったらすげーきつかったな
直撃DP倍の高弾速BZからの盾撃ちFFって、高速格闘機やらダメカットやらDPカットやらの特殊装甲持ちだらけの戦場じゃほとんど刺さらんわ
Zや百式は瞬間火力で押せるけど、素νは瞬間火力ちとキツいからなぁ
同じ380で比べると、HWS≧強化ZZ>Z、百式>素νって感じかなぁ
0561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d107-iGNt)
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2019/11/15(金) 20:11:41.69ID:DY7oAH4a0
>>560
今は連射FFの前にシルミサでダメ稼いでからの方がいいよ
それでも火力不足を感じるならバズF
爆風武器で範囲焼くのはZや百式は不得手だからそういうのが必要な場面では生きる
HWSあるならまぁ…
0564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d107-iGNt)
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2019/11/15(金) 20:23:44.79ID:DY7oAH4a0
ワンチャン強化ZZのが上まであるんじゃない?
Zはタイマン特化機体だけど強ZZはブラストで範囲焼けてライン戦で有効だし
タイマンでもブラストゲロビでイケるっちゃイケる
0570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/15(金) 20:51:13.34ID:wgWSSLwg0
強化ZZはHWSと比較できるぐらいの機体にはなったと思うよ

HWSの勝ってる点
・ダメカット、DPカットが常時
・復活時無敵
・容量
・爆風による範囲焼き
・銀でも強い
・特性にハズレ無し

強化ZZの勝ってる点
・ガード耐性のある時は転倒よろけ無し
・ガード耐性が何度でも復活する
・ゲロのおかげで対空性能高め
・瞬間火力も高め
・速度はHWS(復活前)より高い

使い方に多少差はあるけど、マップや展開の相性だとか使用者の腕次第でひっくり返るぐらいの差じゃないかなぁ
BAとかだとHWSの復活無敵無くなるから強化ZZのほうが強い可能性もある
でも範囲焼きしたり簡単に弾幕張ったりしやすいHWSのほうが総合的に安定感はあるね
0572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6529-iGNt)
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2019/11/15(金) 21:23:24.46ID:eEP/p9Y90
もうどの時間でも格差負けする時点でサ終フラグだよ
無言、代理なし、無気力絆ポイ厨プレイ蔓延
挙動がおかしい英字キャラ、複数湧く防衛
この時間で混合戦とかもあるし終わってたよこれ
シュガーマジで死なないかな、ちょっとさすがに恨むわこれ
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sda2-mvIU)
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2019/11/15(金) 22:37:06.58ID:m1K72eo3d
悪いな、一発でコンカス引いちゃったわ。
昔はビムシュ大正義だったけど、アーマー増しの影響で敵も味方も固くなったおかげでゲロビでも削りきれないこともあるし、格闘持つのが主流になりそうだな。
ちょっくら無双してくるか…。
0579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/16(土) 02:31:21.73ID:cjZYf6ZI0
え、ネタだよね?
普通にビムシュが当たりだと思うが…
ちなみに俺はコンカス(´・ω・`)

>>578
設置物に狙い絞ってジオで突っ込むとすぐ終わるよ
そういやFSDは一応ミラーっぽいデナンゾンあるけど、黒ザクのミラーってないよね
黒ザクも設置物デイリー終わらせやすいんだけどなぁ
0580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c25d-iGNt)
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2019/11/16(土) 02:38:22.03ID:NpTD5gmf0
強化ZZはバルカンHでいいよ
距離400いかないぐらいでガードを保ちブラストゲロビバルカンで削る機体

迂闊な敵がいたり数的優位が取れた瞬間にバルカンでごり押しして
膝付かせて1人ずつ潰していけ
0582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/16(土) 02:50:38.51ID:cjZYf6ZI0
近づいてきた奴にハイメガブラスト当ててDP奪取、バルカン擦り
迂闊に飛んでる奴と味方押せ押せの時はゲロって感じかなぁ
凸はガード耐性残ってるうちにまずゲロから入らないとゲロ撃ってるときに怯みとられるのはもったいない
ゲロ→ハイメガブラスト→バルカンかなぁ
0583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0d4f-Lnqu)
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2019/11/16(土) 07:26:20.58ID:VNlhFRA40
強ZZ試したが武装がゴミ
HWSとは比較にならない
来週にはランカーで乗ってるやつ一人もいなくなる
0591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0d4f-Lnqu)
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2019/11/16(土) 11:55:01.36ID:VNlhFRA40
>>584
お前みたいな雑魚はほとんど弾が当たらないのにカタログみて妄想でしか語らないからな
強化ZZはハイメガはいいとしてその後どうするの?
このゲロビで倒すとか妄想やめてね
バルカン?糞弱いけど
0595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/16(土) 12:15:50.17ID:XXcqknz20
常に一人で食いきれることが即強さかっていうとそうとも限らんよ
強化ZZには強力な奪DP性能の武器と、よろけ転倒無効のガード耐性が何度でも使える強みがある
僻地でタイマンするなら百式のほうが強いかもしれないが、強化ZZが複数揃ったら相手はそれだけで結構厄介だよ
0597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/16(土) 12:26:06.62ID:XXcqknz20
今はだんだん、DPカットやダメカット無しの機体に人権無くなってきてる感があるね
元々そうだろって言われるかもしれないがw
でもちょっと前までやれてたνガンとか今はかなりキツいだろうし、百式やZも今後減っていきそうな気がする
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 654c-Lnqu)
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2019/11/16(土) 12:35:32.83ID:mQw41Cp40
将官じゃなくて佐官で生き残るのが強化ZZな
膝付きと耐久性能が敷居が低く恵まれてるが
将官だと格下しか狩れない今時高コス近距離特化のくせに火力が足りなすぎる
群れたら厄介とか低中コスに求めるもので高コスじゃコスパ悪いわ変わらず火力大正義だからな
死体蹴りからの強化だから過剰に評価してる奴冷静に考えろよ
0599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0d4f-Lnqu)
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2019/11/16(土) 12:36:04.67ID:VNlhFRA40
>>595
一人で倒す能力がないと言ってるのではなく強化ZZは継戦力がなさすぎると言っている
HWSはハイメガの後ハイパーメガライフル打てる時間が長いから強い
強化ZZはゲロビ入れるとどうしてもバルカン打つ時間が結構入る
しかもハイメガとゲロビはともに弾持ち悪い
このバルカン名前がダブルだからって斉射と勘違いしてる奴いるだろ
使えると言ってるやつはたまにいるジオンのメロンみたいに最前線出るだけで俺活躍してると勘違いしてればいいよ
0602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6529-iGNt)
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2019/11/16(土) 12:44:11.69ID:FidWcFwZ0
赤武者Z百式HWSとかいう萎えるMSいじらない限り
ガチ新規からマンネリ将官どもまでゲームにならないから
小手先、しかも頼んでない対応をするシュガーと運営には呆れる
金ノルンもいい加減にしとけLVなんだし
また重格闘か格プロ以外は転倒しない設定のほうが楽しいかもよ

いいから連邦は今日も一時間まって五分で終わらす大規模をやりつづけるんだ
それがシュガーが望んでそうな世界だw
0609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d17c-/nAh)
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2019/11/16(土) 13:01:24.72ID:WuA+EWiN0
F91のうまい運用がよく分からない
改良4発全部当てるの無理だし、前出ると即死するし
0612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/16(土) 13:09:51.41ID:XXcqknz20
>>599
いやHWSと比べたらそりゃHWSのほうが使いやすいよ
でも全員がHWS持ってるわけじゃないだろ?

ちょっと前のνガンに代わって連邦380強襲の使える分類に食い込むぐらいの能力は十分にあると思うよ強化ZZは
0614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d107-iGNt)
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2019/11/16(土) 13:20:52.18ID:LiblJk6t0
切り替えなしで瞬間的に高DP叩きこんで追撃まで済ませられる他の380強襲に比べて
身を晒して改良BR当て続けないとよろけ奪えないしその後のB4も切替が必要ってのがMS戦においてド産廃なんだよなぁ
「他の380強襲より強いぶっ壊れ機体!」とは口が裂けても言えない
0615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d107-iGNt)
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2019/11/16(土) 13:27:10.25ID:LiblJk6t0
F91は使ってて「これハリソンのが良くね…?」ってなるぐらい弱い
バズがハリソン型の奴だったり、ヴェスバーが内蔵武器だったら評価は違ったかもね
武器は完全に弱い
0619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/16(土) 14:10:44.81ID:ItxyXFdg0
F91は生存力は高い
前線でもフラフラしてるだけで将官戦場であっても生きてる
武装は火力出せる武装が弾速そんなでもないから決定力不足
敵のタゲとりつつばら撒いて絆とるならまあ役に立つんではないか
凸と拠点踏みもいけるしな
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/16(土) 14:52:00.56ID:XXcqknz20
380強襲の評価順難しいな
HWSが頭2つぐらい抜けてると思うけど、その下がすげー迷う
強化ZZ、百式、Z、F91
この辺はマップや敵や味方の具合と本人の立ち回り次第でいくらでも上下しそう
でもガード耐性あるぶん安定感のある強化ZZが俺は一番使いやすいな
百式やZは上手く立ち回れた時はめちゃハマるがちょっと失敗すると即膝ついて終わる
F91は宙域とかの凸ではめちゃくちゃ強いがMS戦で性能活かしきるのすげー難しいな
素νはもうかなりキツかった…
テキコロみたいな閉所ならまだいけるか?
0623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/16(土) 14:55:36.26ID:ItxyXFdg0
百式Zはフルパワーで使った事無いけど
打たれ弱いから立ち回り注意が必要そう
F91HWS強化ZZはざっくりした使い方でもなかなか落ちないからMS戦苦手でも安心
0635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e907-iGNt)
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2019/11/16(土) 18:02:45.41ID:NAekaufH0
Zさん
ハイメガドゴーン!腕ランドババババ!→相手は死ぬ

カス91さん
ピシュピシュピシュピシュ…ピシュピシュピシュピシュビビビビビビ!!ピシューンピシューンピシューンピシューン


なげーわ
0640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/16(土) 19:08:47.04ID:XXcqknz20
F91は強いっちゃ強いし数揃うとすげー鬱陶しい場合もある
が、上位勢は基本的に「安定して稼げるかどうか」がまず念頭に来るからな
マップによっては凸用に一機入れるとかの人はいるだろうけど、戦場に溢れかえる日は来ない気がする
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d107-ENPG)
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2019/11/16(土) 21:53:12.93ID:A9GQB3hr0
f91は腰だめの2丁ビームガンへの持ち替えがもっと早いか無いかくらいが妥当だよな。
0650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sda2-PgvD)
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2019/11/16(土) 23:57:35.64ID:3bS7OOxfd
クマ入れたら入れたで支援過多で出せないとかあるし前線崩壊するし、外したらクソみたいな支援しか味方居ないしでつらい…
とりあえず今週めっちゃ勝率低いわ
ジムストで階級カサ増ししてた奴とか味方のおかげで勝って階級上がってただけの奴が多いんだろうな
ほとんどのマップで初動砲撃乗ってる人が何人か居て頭痛が痛い

しばらく落ち着くまでは厳しそうだな…
来シーズンなったら多少落ち着くかな
0652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ee32-SsKf)
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2019/11/17(日) 00:25:48.69ID:y+/cuBGZ0
未だにダギ使ってるやつはなんで使ってるのか不思議。
レダもないポットもない回復遅いでポイントまったく旨くないし稼げなくね?
まだヒヨコでポット対空広域置いてたほうが稼げると思う。
0660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 654c-Lnqu)
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2019/11/17(日) 02:10:43.51ID:4SxvAWwf0
あそこは荒廃ぐらい脳死で1踏みでいいのに無言だと特に分散するのが詰み行動
中央や南凸られても帰投しないで相手の死に戻り対処待機でいいぐらい1が重要
Aが殴られてる時点でほぼ詰んでるから3固執とかどうでもいい話
0662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cd7b-hzsr)
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2019/11/17(日) 02:59:55.18ID:GBkrzZIK0
そもそも野良で代理もいないなら文句言う筋合いはなくね
そこまで勝ち意識あるなら代理して1取りにいける流れを作ってやれって思うけどな

野良で1で当たり負けてたのに、いきなり1取れるってことは相手がなんかアクション起こしてる時ぐらいだし
歩兵差をまるで考慮しないBA入れ連呼とかわらない論に見える

歩兵差あるときは、南ある程度削っておいてからの終盤南から北の順に波状凸ですべてをかけるのが一番見る勝ちパターンに思うけどな
0664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa45-CN/g)
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2019/11/17(日) 08:29:58.09ID:Senu2TaKa
フルクロスとバンシィとちょっとだけZで固めた連邦がジオンに中遠距離の火力に押されて負けてたわ。
380使える組のZ空気だったわ、フルクロス盾にHML当てても腕グレじゃ射程足らんという感じZはずせよとか愚痴ちまったぜ。
大体クマ支援の数でわかるね一番最初に空気読んで移動する。
0668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 46d7-zGDE)
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2019/11/17(日) 11:14:54.43ID:FQ8F2n6j0
未だにガンオンやってるやつがゴミだろw
0671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/17(日) 12:18:52.39ID:Zzsam5K10
アンチステルスレダ積んでるやつで、ナハトやTBアッガイやゴック意識して置いてる奴なんてごく少数だろ実際
単に「時間の長いレダ」としてしか考えてないやつのほうが多いと思うわ
トリントンで北レダ全く無し、どうでもいいとこにアンチレダ置いてあるとかよく見るだろ
「アンチレダは南北に置いてね」って言っても本拠点に置かれたりする
支援がクソな戦場は代理する気にもならんし自分のスコア確保に必死になりやすいよな
支援が優秀かつ前線勝ってれば代理したり勝ち意識持つ気にもなるけど
0672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa45-CN/g)
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2019/11/17(日) 13:01:43.89ID:Senu2TaKa
トリントンで初動ネズミは拠点行かずにレーダーと支援殺しにいくだろ。
殺意あるネズミ相手でスネークでレーダーおけると?
それ安置においた後ネズミに殺されたってレーダー配置にも思えるだけど。
0673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-iGNt)
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2019/11/17(日) 13:20:37.62ID:qaOTesZE0
ストライクフォースは黙ってろ。
レーダー欠けができたらその瞬間をMAPで察知して迎撃に飛べ。
敵が見当たらなくてもレーダー置きに行く味方を護衛しろ。
誰も置かないなら自分でレーダー置け。
それで勝てなければ愚痴って良し!
0674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/17(日) 14:04:49.99ID:Zzsam5K10
それさ、俺もクマが愛機認定されてるぐらいレダ置くから気持ちはわかるんだが…
クマでなく鹿U入れてるからには、アンチステルスレダであることを頭に入れて置いて欲しいってのがそれほど高度な要求か?
だってアンチレダ活かさないならクマでいいじゃん?
至極真っ当な要求だと思うんだがな
0675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-iGNt)
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2019/11/17(日) 14:21:14.42ID:qaOTesZE0
MAPによって熊と鹿U使い分けてもいいのよ?

まぁ本当に熊が必要ならレーダー機とは別に熊入れてガシガシし続けた方がいいけど。

その取捨選択をするからゲームなわけで、他人に文句言う前に自分でやれ。
やってから文句言え
0677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa45-CN/g)
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2019/11/17(日) 15:10:28.11ID:Senu2TaKa
レーダー配置はボランティア部分が大きいといってならクマ乗れよとかわからん話だ。
トリントンはフレピク全盛期に作られて辺境拠点がないマップだ。つまる所ビーコンを北南において支援がレーダー展開しやすくしてビーコンもある程度守る必要がある。
代理ならちゃんとビーコン上と下に展開しろよとか言ってる?
0678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/17(日) 15:24:29.48ID:Zzsam5K10
>>675
代理完璧にこなしてレダ置いてテナ運んでても、ちゃんと戦えって文句言われる奴もいるだろw
全てを一人でこなすってのは無理なんだから、アンチステルス入れてるならそれを活かせってのは至極真っ当な要求だと思うけどな

>>676
まぁ昔はもっと勝ち意識持って色々やってたけどな
味方に初動砲撃複数とか支援過多で前線崩壊するような戦場とか、どう頑張ってもダメな戦場ではスコア確保に切り替えるのはごく普通の神経だと思うぞ

あと味方にえり姫いる時とかもやる気下がるよね
その戦場でどの程度勝ち意識持つかは味方に多いに左右されると思うわ
0679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/17(日) 15:36:59.00ID:Zzsam5K10
色々矛盾があるんだよな
クソみたいなデッキ組んで前出ろBA入れ言ってるやつとか
勝ちたければレダ自分で置いて代理しろ→大将がクマなんか乗ってんなよとか

結局全部自分でやるのは無理ってのが厳然たる事実
とりあえず大将だから前線頑張らないとってのはわかるからストフォにしてるし、レダ足りなくて負けるのはなるべく避けたいから鹵獲にレダワカ入れてるけど
それ以上を求められてもどうにもならんから、鹿U入れてる人はアンチステルス活かしてほしいし、クマ入れてる人は頭光らせたりデスポッド置いたりとかしないで欲しい
0680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-iGNt)
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2019/11/17(日) 16:46:29.55ID:qaOTesZE0
和歌レダは稼働時間短いし邪魔だわ。
レーダー師が他所に置き終わった後に和歌レダ切れたら穴になるじゃん?
和歌レダ棄てれば勝率10%アップするよ。

3分も持たないレーダー置くくらいなら、
レーダー穴に自慢の高コスト強襲機で飛んでロックオン→ロックオン送りしたほうがマシ。
運が良ければ他のレーダー師がちゃんとしたレーダー置いてくれるし。

鹵獲レダ機はデッキの本式のレーダー機入れてて、そのCT中に使うくらいじゃね?
0682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/17(日) 17:14:41.49ID:XjJxDv580
アンチステルスが必要な箇所は限られてるから
そこさえ抑えておけば後は通常でいいんだけど
レーダーの設置位置とか将官でもそんなに考えてないんだよな
0683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/17(日) 17:15:14.22ID:Zzsam5K10
高コスト強襲で目視マンは明らかに勝てそうな時ならするよ
でも毎回毎回やってるわけにもいかんからな
そもそも毎回それやるぐらいなら最初からクマ入れるべきだしな
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/17(日) 17:24:02.10ID:XjJxDv580
目視マンは基本お荷物プレイだからやらない方が良いけど
ミノ下とか誰もレーダー置かないけど自分もレーダー持ってない時とかの最終手段だな
0686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/17(日) 17:42:23.03ID:Zzsam5K10
とりあえずHWS二機とマップに応じて何かとあとクマ1にするわもう
色々考えるの疲れたw

>>681
俺もそういうタイプだったけど、HWSとか強化ZZとか入れれば回るよ
もちろんクマでも可
来週のピックアップにHWSと強化ZZあるし、HWSは銀でも強いからオススメ

これで弱体修正来たら笑うけど、まぁ今んとこ来ないっぽいね
次の弱体は武者とか全方位格闘を検討してるみたいな話どっかで見た
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a240-Qm64)
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2019/11/17(日) 18:03:04.42ID:KXTvUU5b0
アンチステルスを適当に置いてる人は、本当はクマの代わりに鹿乗ってるんだよ

回復メインでやってるから、僻地にレダ置きに行かないし、置く発想がない
0690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd02-PgvD)
垢版 |
2019/11/17(日) 18:32:51.51ID:jOwJk9lJd
襲撃阻止はほんと無くしていいよな
どっちかっていうと、味方が置いたレダにかからんように置いてあるレダに高いポイント与えるとか、重なってたら先に置いたほうのレダにポイント入る用にするとかそういうの考えてほしいわ
0692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-iGNt)
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2019/11/17(日) 18:44:32.12ID:qaOTesZE0
本拠点前にレーダー置けば襲撃阻止は入らなくなるよ定期
どうしてもというなら指揮索敵やってもいいw

本拠点にしかレーダー無いのは、敵ネズミが手前のレーダー破壊していったから。
本拠点にあるレーダーはネズミにとって全く意味ないから残っているだけの話。

(3つの本拠点に全く同じ半径の耐久レーダー置かれてるなら話は別だが)
本拠点にだけレーダー置かれてる時点でレーダー負けしてると気が付こう!
0693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/17(日) 18:48:04.50ID:Zzsam5K10
>>692
えり姫見たことないんか?
普通に本拠点に広域置くしかしないぞあいつ
もちろんネズミルートにレダなんて置かない

実際レダ入れててもそういう使い方しかしない奴もいるんだよ
対ネズミとか全く気にせず、手軽にスコアとるためだけに支援使ってるやつが
0704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 128d-I656)
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2019/11/17(日) 20:06:31.26ID:BBLcU1Nb0
敵凸がきた
・先頭の数機が中央設置レーダーに掛かったところで中央レーダー破壊→中央レーダー設置者 10p獲得
・本拠点よりやや前のレーダー付近にミノ→レーダー設置者 0pt獲得
・本拠点削られるも敵殲滅完了→本拠点レーダー設置者 100pt獲得
削られたために負け

本拠点レーダー設置者→階級ポイント+査定
防衛ラインレーダー設置者→階級ポイント-査定

本拠点レーダー設置者→大将へ
防衛ラインレーダー設置者→佐官へ
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e117-qai3)
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2019/11/17(日) 21:28:23.05ID:cqPLcmBK0
レーダーなんて置かなくて良いゲームデザインにするのが一番大事なんだけどな
なんでポイントにもならん行為が勝敗の決め手になってんだよと
そもそもガンダムレーダー効かないからMSなんだろと
0721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69f0-7HT4)
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2019/11/17(日) 22:03:28.64ID:+f/w8URd0
武者ガンはマジで要らねえ
黒本やそれに追随する格闘持ちの奴とかさ
他の機体で格闘があほくさいし
射撃火力上げて装甲爆上げオンラインにしたせいで一発で倒せねーし
インフレの障害が酷い
0725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d107-iGNt)
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2019/11/17(日) 22:17:35.26ID:Lh423FIl0
だからみんなの意見を聞いて砂もいらない砲撃もいらない重撃もいらないって調整を進めて
ついに強襲と支援しかいなくなった
ここまできて今度は支援もいらないとなったら次はなにがいらなくなるんやら
0729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp11-nC5e)
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2019/11/17(日) 22:23:22.58ID:wQ3YEv3wp
>>721
武者ガンいらねーとかネガジのスパイが紛れ込んでんじゃねーぞ、今の連邦で一番必要不可欠な機体と連邦プレイヤーなら判ってるのに
武者がいるからようやくまともな勝負出来てるのに、無くなったら連邦近接戦勝ち目無くなる
0730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69f0-7HT4)
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2019/11/17(日) 22:26:07.49ID:+f/w8URd0
sr入れるとしてもチャージ時間と弾補給3倍くらい遅くしないとね
あれで1位取れる位撃ちまくれて中継拠点防衛とか意味不明なポイントが入るのがね
砲撃も格闘D移動と一緒で
砲撃以外でもっと戦える代わりに砲撃の
一発を上げて範囲を下げて弾補給3〜5倍くらい遅くすりゃいいかな
ポットからの連続打ち上げ花火とか意味不明だしなw
0733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 654c-Lnqu)
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2019/11/17(日) 23:39:54.72ID:4SxvAWwf0
主に強襲以外の何が糞ってそれだけ最も重要な前線の枚数が減るのが糞なわけ
前線維持並に貢献できるならそれは別の意味で糞機体
極論で語る傾向に則ればこれからも不要
性能でもポイントでもない落としどころ付けるなら出撃制限付けるのが無難
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/18(月) 01:10:14.13ID:RCYM7PFQ0
砂にしても砲にしても、役に立つことも一応かろうじてあるんだけどな
例えばネズミルートのレダを迫撃で壊すとか、遠距離から本拠点殴るとか
そういう用途なら別に悪いとは思わんが大抵使ってるやつは補給とかビーコンしゃぶってウマーするだけだならな

補給艦とビーコンの攻撃スコア減らせば砂砲をスコアのために使う奴は減ると思う
今の10分の1ぐらいでいいよ
0739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c65f-iZ7S)
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2019/11/18(月) 01:13:28.09ID:w2YrfN5y0
本拠点をガチガチに固めたりシャッター作ったりしちゃう運営だから無理でしょ

せめてバトオペみたいに兵種相性を作るなり
強い機体は狙撃や砲撃に弱いとか調整したりすれば良かったんだけど
全機体、全マップ似たような感じにしないと気が済まないらしい
まぁ、ミラー機体ですら完璧でない時点で察してくれ
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/18(月) 12:18:39.51ID:RCYM7PFQ0
北極とかダカールで初動砲撃が2以上いる戦場ほんとにやる気無くす
しかもその砲撃乗ってる奴が「BABA!」とか言ってるとなおさら
シャングリラもウォル砂榴弾で補給しゃぶるえり姫プレイする奴とか

ああいう固定砲台みたいな奴ほんといらない
襲撃阻止と、補給艦や戦艦やビーコンやエースへの攻撃スコアはもっと下げていいよ
少なくとも今の三分の一、なんならもっと減らしていい
0749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69f0-7HT4)
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2019/11/18(月) 12:24:13.00ID:umzsLSe/0
7004とか佐藤の頭の悪さが良く解るwwwwww
勝つための行動しているかを判断するためにポイントを付ける筈なのに
数年たってもまだ調整できないwwwwwwwwwww
頭弱いんでいつも一律設定しか出来ないんだよな
0750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/18(月) 12:34:57.99ID:RCYM7PFQ0
それか補給艦やビーコンや戦艦などへの攻撃スコアは距離によってスコア増減させればいいのに
味方の壁の向こうから固定砲台してしゃぶってポイントウマーしたやつがまともに戦う人より階級上がるのはほんとクソ仕様だわ

ほんとに勝ち意識のためにそういうプレイしてるつもりならスコア下がってもやるだろうけど、恐らく九割は居なくなるだろうしほんとどうにかしてほしい
0754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 025a-akz7)
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2019/11/18(月) 14:27:24.43ID:BQGtSD/t0
なくしたらなくしたでネズ入られても戻るやついなくなりそうなんだよな

機体は何乗ってくれてもいいんだけどせめて将官戦場いるやつはセオリーくらい覚えてMAP見て動いてくれって感じ
0759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/18(月) 16:11:14.37ID:RCYM7PFQ0
デス多いのは別に良いと思う
一戦あたりのデスが20とかいっててもキルのほうが上回ってるならそれはそれで良いことだと思うし

いくらKD良かろうと練度見たら砲だの砂だの高ジェだのがズラッと上位に並んでるようなのとか愛機に量産ガンタンクが来てるような奴よりよほどマシ
0762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/18(月) 16:19:30.01ID:AgIK65IS0
凸しないで本拠点内防衛を心がけて
拠点踏みの時には踏まずに一歩後ろでばらまく
ライン線では味方の背中が必ず前にある状態で戦う
KD良くしたいならこれで簡単
キル数は減るけど辺境ガン待ちネズミ狩も被撃破恐怖症にはオススメ
0767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 128d-I656)
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2019/11/18(月) 17:19:46.43ID:eJ6qs8qI0
昔ランバト2戦くらい集計したけどデス1につきキル3〜4くらいだった
連邦のデス1に対してジオン側でキル3.1程度
ジオン側のデス1に対して連邦側でキル3.8程度
ユニシナハイチン時代でこれだから今はどうなんだろうな
0771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 128d-I656)
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2019/11/18(月) 17:45:37.74ID:eJ6qs8qI0
負けたのは撃破数じゃなく撃破によるゲージ減少量だから何とも言えんよ
高コスだとゲージ減少量大きいから、低コス特攻繰り返されたらキル数の割に減少量少なくなるし
0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MM69-ziEd)
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2019/11/18(月) 19:44:35.66ID:fdlFUuwXM
将官戦場の戦い方のコツを教えてもらえないだろうか?
強襲x4編成(うちバンシィx2)で戦ってるんだけどもスコアが稼げず40位台で大佐〜准将の間をウロウロ
こっちが推してる戦場だと俺が攻撃する前に敵は死んでて、負け気味の戦場だと敵の弾幕で圧死する
なんとなく押し引きのタイミングについて行けてない感じなんだよなあ
0779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 028a-mvIU)
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2019/11/18(月) 20:00:14.71ID:t4zvf9HG0
将官でも自分で考えて押し引き出来る奴は少数だよ。なので周りに合わせるのが正解かというと、そうでもないから難しい。

だけど慣れるまでは前に一人二人行かせて、そいつに合わせるしかない。
慣れたら敵味方の人数と機体を加味して数値化して有利不利を考えていく。
味方がビビってもたもたしてるけど、どう見ても人数勝ちしてるってタイミングが来るから、そこで一気に突っ込むと呼び水になって押せるタイミングになる。
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d107-iGNt)
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2019/11/18(月) 20:03:07.37ID:Foz8GL1d0
代理が指示出してその通りに出来る状況ならそれに従うのもいいけど
現場の判断で「あっ、こりゃ無理だわ」って思ったなら指示なんか無視していいからな。特にバンシィ乗ってるなら。
あと最前線で回復してるクマも無視して絶対安全な場所で回復しろよ
芋掘りされて死んでいい機体じゃねーからな
0781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 028a-mvIU)
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2019/11/18(月) 20:06:05.27ID:t4zvf9HG0
引くタイミングは逆。
押しきってリスポンした敵が戻ってくるタイミングでもなければ、基本的には一気に敵が増えるということはない。

建物裏から三機以上が一気に出て来て死ぬってのを二回繰り返したら、相手は連携取って待ち構えてるから、味方が優秀じゃなければ勝ち目はない。
味方が餌にして引き撃ちして死なずに稼ぐしかない。

稼ぐ方法はあるけどそれを先に覚えるとずっと下手なまま。上手くなるには死んで覚えるのが一番。
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/18(月) 20:25:08.62ID:AgIK65IS0
前に出てきた敵を撃ちつつ味方盾にしてるだけでバンシィなら稼げる
今のMS戦専門は勝ちへの貢献とか考えてる奴はいないから味方は利用するだけで良い
0786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d107-ENPG)
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2019/11/18(月) 20:50:27.40ID:MGdtUAzO0
ああ、キルデス表示も要らんな。どっちも要らん。ゲーム性から考えればわかること。

あと宇宙マップと補給不可の協力戦使いまわしマップも要らん。
射角制限も要らん。格闘移動も要らん。オーバーヒートも要らんような気がしてる。
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/18(月) 20:56:38.24ID:AgIK65IS0
帰投あると押し引きへの参加が大分楽
相手の凸防衛にいきやすいのも良い
防衛は一方的に攻撃出来て追加でポイントも入る稼ぎ時
0790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 025a-akz7)
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2019/11/18(月) 21:34:09.77ID:BQGtSD/t0
あとバンシィだと覚醒中はきとうできないから時間合わせの凸指示とか出てるようなら出す機体変えたりとか、城郭みたいなMAPだときとう早い機体乗るとか色々考えるとええで
0791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 654c-Lnqu)
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2019/11/18(月) 21:38:01.00ID:ALwWI5pA0
帰投強化したことないとか新規か復帰勢やろな
絆と速度上昇で昔と違って稼ぎと勝敗に直結する
チャットマップ見れる大前提だがな
これが欠けるのがいわゆる万年佐官
0794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp11-nC5e)
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2019/11/18(月) 22:10:08.30ID:j5gOrGhWp
>>789
歩兵まともでも無理じゃないの?
ジオンの要望だけ今回のアップデート聞いてるからやばいくらいジオン強化されて勝ち目ない
0796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 823f-wiCk)
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2019/11/18(月) 22:26:41.94ID:cvUrSdkI0
絆なしにするとクソうぜーからな
キル盗るなとかwww
そんで手伝わないで放置しとくと逆襲されて今度は見殺しかよ
とか言ってくるしwwww
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa45-uy/V)
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2019/11/18(月) 22:56:09.44ID:Sm+UYuvEa
>>798
ブーチャ・容量・積載を上げるときに半端でるのを帰投にまわしたら、3回から5回は強化に回せるはず。
ただ、強化値みてみると364で17秒から最高強化で13秒くらい。
三回くらいはの強化だと一秒くらいかぁってなるから上げる気にならないんじゃないかな。
あとバンシィだと覚醒キャンセルして帰投してってなるとさらに時間かかるから、それ考えたら最高まであげても15秒くらいはかかる。
0806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a240-Qm64)
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2019/11/19(火) 00:16:45.41ID:lGMavMwY0
佐官将官混合戦、まじやめて欲しい
俺、corei3の化石ノートPC使ってるんだが、将官まざると何もできなくなる
佐官戦場ですら初動分単位で遅れるのに

佐官将官混合戦の下位10名とか、ポイント3桁もいってないし、苦痛以外の何物でもないやろ
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/19(火) 00:48:16.76ID:mTOyARBv0
さすがに推奨スペックまるで満たしてないのに文句言ってもしゃーないべ…
推奨スペック満たして重い重い文句言うのならわかるけど

身長制限満たしてないのにジェットコースター乗って落ちて文句言うようなもんだぞ
予め推奨スペック指定されてるんだからせめてそれクリアしてどうぞって話
0811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 823f-wiCk)
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2019/11/19(火) 00:58:15.35ID:IY5D0tUQ0
これがオンボ民ということ
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 195b-ziEd)
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2019/11/19(火) 01:16:13.02ID:EWZrhv3X0
必要環境
インテル® Core™2 Quadシリーズ以上
メモリ 4GB
NVIDIA® GeForce®8800GT/GTS450以上
ATI Radeon™ HD4850/HD5750以上

これでどんぐらい動くんかなw
てかおじちゃんこんな古いグラボ書かれてもわかんねーよ(´Д` )
0817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/19(火) 01:29:35.85ID:mTOyARBv0
俺普段1050Ti使っててGTS450余ってるから一度試したことあるけど、高解像度設定だとキツいけど中ぐらいの設定で影消したり色々したら多少違和感感じることもあったが全然やれた

このゲーム、大事なのはCPUとSSDだからな
CPUは最低でも3.6GHz以上出る4コア以上のものが望ましいな
4GHz出るものならなおよし

あとは回線のPINGだな
一桁なら理想的、10代ならまずまず、20超えるとキツい

第三世代i5、SATA接続のSSD、グラボはGTS450、有線LAN
このぐらいで中設定まで下げてれば機体と腕次第で大将にはなれるはず
逆に言うとこれより低いと厳しそう
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/19(火) 01:38:40.28ID:mTOyARBv0
もちろん全マップFPS50後半!とかやろうと思ったら全部最新なぐらいしたほうがいいけどな
そんでSSDもM.2にして、メモリも最低16GB以上

化石ノートの何がダメってまず一番はどうせノパソ用の低回転型のHDD使ってるだろうってこと
あれだとそれこそ数十秒から一分単位での出遅れも発生するだろう
そんでもってCPUもノパソ用のだからデスク用のi3より更にしょぼいし
CPUとSSDが重要なゲームでその二点が終わってるから、どうにもならん
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 128d-I656)
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2019/11/19(火) 01:41:17.87ID:EsrksUjY0
グラボ性能そんなに使わないからオンボ
→オンボのVRAMとしてメインメモリを使用するため、通常使用のメモリアクセスが遅くなる
→結果CPU処理が遅くなってただでさえ重いガンオンがさらに重くなる
0831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/19(火) 11:58:23.37ID:mTOyARBv0
高コスオンリーデッキだと帰投MUつけらんないからFSD入れてるほうが対応力は上がるし、一機入れてるぶんには全然アリだと思う
二機積みはポイ厨感増すけど、ギリギリアリかなぁ…
3以上はあり得ん
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/19(火) 14:15:03.79ID:fLI439YC0
3割は流石に切ってないが悪くはなってる
今週はステルス凸決められてるの良く見るな
鹿2自分で入れようか迷うがレーダーだけの為に320はちょっと重い
0841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp11-AZTT)
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2019/11/19(火) 14:46:16.13ID:sXuxnkT/p
今となっては豚面くっさって言われてた時代が懐かしく思える
ウイルスかよ
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr11-kIGE)
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2019/11/19(火) 15:40:40.85ID:E3nF7IFer
ジムスト半年近く放置でライン押せ押せ
転倒するデブ相手に楽に勝たせてもらってたんだから勝てないとか中身の問題じゃないか
今週15勝6敗前のように楽にはいかないが勝ってるぞ下士官戦場はどうかしらん
0843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/19(火) 16:05:20.40ID:mTOyARBv0
>>835
違うぞ
初動高コスで死んだ後FSDで色々やってから突っ込んでまた高コスに乗り換えるんだよ
高コスと高コスの間に使うだけ
低コスで芋っててもスコアにならんよ

もちろん高コス全部潰れて仕方なくFSDで慎重にならざるをえないこともあるが
0847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp11-C6F7)
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2019/11/19(火) 17:28:35.58ID:TORKmPgwp
どちらかと言うとジムストに期待してた奴らが連邦でやってたけど
特に長所無くなったんでライダーして連邦残りカスになった気はする。
BA北極はジオンがお散歩&マッスル引きこもりマンが多いと勝てる。まぁ両軍に言えるなこれ。
0853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0693-wiCk)
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2019/11/19(火) 18:03:47.95ID:rMcJLJdt0
ライト層に流通してる機体が連邦細身 ジオンデブだからじゃね?
フルクロスが相対するのがジオン側だと連邦細身機体が多いから不利って事言いたいんだろ知らんけど
0855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp11-nC5e)
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2019/11/19(火) 18:22:45.82ID:bpd8XF0fp
BAとかKD戦は絶望的、連邦勝てるのは代理優秀か凸がうまい人が多い時しかないからほんまきつくなってる
0859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0693-wiCk)
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2019/11/19(火) 18:50:08.77ID:rMcJLJdt0
今週は参戦数少ないから何とも言えんけど 対ジオン戦の勝率80%
今シーズン中に混合同軍抜かした純粋な対ジオン戦25戦くらいやってるけど勝率75%
小隊参戦はDXデイリー来た時に野良入るだけ 覚えてるので1回 あっても2回であとはソロ参

連邦は同軍混合とジオン連隊を回避するゲーム
0860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/19(火) 18:58:07.42ID:mTOyARBv0
BA北端は武者持ってないし格闘苦手だから困ってたんだが、自分で代理してレダ張りながらビーコン運んだりして崖上しっかり制圧する意識持ってからは半分以上勝ててるな

味方に迫撃准将が複数居たり、北端ビーコン置いちゃう人がいるとキツい
北端ビーコンは数字拠点とわく位置ほとんど変わらんから無駄になる
0864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/19(火) 19:06:21.81ID:WCvkgeGS0
80%はすごいな
ゴールデンしかやってないから参戦時間が違うのかね
もしくは5戦して1敗ということか
ちょっと今週のランカーの勝率見てみるか
0865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 82e2-iGNt)
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2019/11/19(火) 19:17:01.94ID:TZJFo7k50
>>860
ごちゃ混ぜ対象である佐官になったら
基礎知識として大豆大軍師の動画を見ないとダメよな

そんなの知るか見るもんか俺たちエンジョ〜イ勢だから
佐官のままRankの高い負け越しになるのだけれども
0867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM81-WOMX)
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2019/11/19(火) 19:40:18.60ID:lzIrA6m5M
弾がでかいと中心に当たる前に他の肩とかの部位にあたってダメ減衰だから
判定のでかい武器がデブジオンには当たっても今までどうりダメ減らんという話だろ
結果フルクロの判定でかいビーコックは当たるけどダメが減衰されやすいから弱体化
例えば下から撃ったときとか足の先に体がある場合は本来は中心に当たるものがその手前の足で当たっても減衰するという話
本当に足しか当たらんのならわかるが
まあデブは弱すぎるからいいんでねと思うよ
0875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp11-2vr6)
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2019/11/19(火) 20:34:40.17ID:AA7r3wHlp
>>871
中のジムに当たってないから
0881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2019/11/19(火) 23:21:46.68ID:LKIR31Zz0
16/30 14/30 15/30 20/30 22/30
14/30 11/30 15/30 15/30 13/30
14/30 13/30 10/30 14/30 14/30
10/30 14/30 19/30 14/30 12/30

連邦ランキング200位までで適当に20人の最近の30戦の勝利数見てみたが
連隊やってる奴でもMAX7割勝ちで8割ってのはいなかった
20勝付近は全員連隊勢でランキング下位ほど負け越し多かった
少なくとも大将では連隊しない限りは5〜3割の勝率に落ち着いてる
0882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0d4f-Lnqu)
垢版 |
2019/11/19(火) 23:29:02.45ID:+VQmf95w0
俺はデイリー以外連隊しない大将だけど20勝10敗だな
0883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0d4f-Lnqu)
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2019/11/19(火) 23:31:00.10ID:+VQmf95w0
あと最近は将官戦場は混合戦多いからな
混合戦省いてランカーの勝敗数集計しないと意味ないんじゃないの?
0885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM76-po6/)
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2019/11/19(火) 23:56:15.39ID:Pdv2j1RqM
オンボ民(ロースペ民)はこのゲームに限らず無駄に声がでかいのまじでやめろ
グラボ使う比率高めたクライアントになった時メールボムしてお釈迦にして今は推奨余裕で満たしてる奴らまで皺寄せ食ってんだから
0886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H96-SIcg)
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2019/11/20(水) 00:05:44.17ID:LYpUjx7rH
ジオン超強化されてる言ってる奴いるけどデブの不遇を緩和しただけだろ?
別に強化されてなくね? 相変わらずデブ不遇だしデブにしか攻撃当てられない下手くそか?
0887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2ee3-a72L)
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2019/11/20(水) 00:09:25.54ID:4F8TbASf0
ざっと見てみたけどランカーでも20勝以上は数えるほどだったな
混合戦は多いと4〜5戦くらいか
同軍と混合戦は人によってわりと回数に差がある
参戦時間要因か合わせ要因かはわからんが
下位はそもそも修正後に30戦してない奴もわりといる
全体で見ると修正後の連邦大将対ジオン勝率は5〜4割ってとこだな
ジムスト修正前と後でひっくり返った程度の勝率かね
0890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2019/11/20(水) 00:16:27.15ID:nZ7ngfTc0
ゲージあったらちょっと押されてるくらいの勝率だな
ジムスト修正が効いたか
現時点だと騒ぐほどの差はないか
0891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/20(水) 00:30:13.01ID:87UiTtNc0
ジムスト修正は確実にきいてるね
ジムストで将官になったやつとかも居たろうし
あと、砲撃乗る奴ってだいたい同じ奴らだから名前覚えてるの何人かいるけど、そいつらの階級がいつもより低いw
多分勝率下がってんだろうな
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H96-SIcg)
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2019/11/20(水) 01:00:52.99ID:LYpUjx7rH
ジムスト弱体ってあれどう考えてもおかしかっただろ
あれをゴネるのは連ポーク言われても仕方ないわ

MS出来るようにする言ってた癖にブラビガザDゴミになってジオンだとトーリスとか射撃武器一切強化されてないのもいるしアトラスだけ超強化されたりホントバランス取れるわけないわな
0895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/20(水) 01:31:54.08ID:87UiTtNc0
ブラビはまだ普通に使えるぞ
ジムストはだいぶ止められやすくなって使う人は激減したがブラビは元々職人向けだったから数は変わってないと思う

ジムストに関しては明らかにおかしかったししゃーない
お手軽すぎたわな
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d107-iGNt)
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2019/11/20(水) 08:37:23.96ID:RQjVn3Dy0
ブラビは何も変わってないどころかアーマー増加、格闘威力アップを受けて普通に強化
まぁブラガザ、リバウデルタは相変わらず生きてるから凸屋への配慮だとか最低限ネズミの成功率はあった方が戦場が流動的になると考えてのことなのか

袖ズサやジムストはいるだけで戦場かき乱してた害悪機体だから弱体されて当然
低コス機でゾンビアタック行けて防衛側は拠点で待ってなきゃいけないのは異常すぎた
0899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a240-Qm64)
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2019/11/20(水) 09:24:25.57ID:NptPuBMH0
この時間帯やばいな

中佐なのに大将ばかりの混合戦に巻き込まれて、擦りも支援も何もできんわ
0903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c273-y2H3)
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2019/11/20(水) 10:28:57.16ID:zlKpjsUe0
>>897
機体の中心からの距離で減衰するから、細身機体はデブ機体より減衰の程度が低いよ
細身で当たらないけどデブに当たるような位置のダメージが減衰するようになったんなら、デブは相対的に強化されたといえる

てか運営はデブ救済のためにこんな面倒くさいことやってるんだから強化されてるに決まってる
0909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp11-nC5e)
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2019/11/20(水) 11:38:52.08ID:8dnna4t7p
そのデブを大幅に強化したから連邦全く勝てなくなったんだから不満でるの当たり前だ
マンサ一族とかヤベーレベルになって大増殖してBAから毎回押し出されるぞ、ミラーの筈の強ダブは強化されないから全然いないのに。
0918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa45-uy/V)
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2019/11/20(水) 13:13:08.14ID:a9n/d2ama
>>903
細身はデブに比べたら辺り判定すらない部分があるんだし、減衰する必要ないだけ。
デブの当たり判定が細身に比べてデカイからはみ出し部分が減衰になってるが、細身であれば当たるはずない部分でダメージ食らってるだろ。
細身が有利なのは代わりないから、単純に遠距離でのダメージにカスダメが増えてるんだよ。
0919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ee3-SIcg)
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2019/11/20(水) 13:19:24.35ID:Ii9CJRN30
冗談抜きでデブの調整を強化言ってる奴いてビビるわ
こういう奴が今の糞バランスにしたんだよな
バルト ZZ Es-xと連邦でもデブが使いやすくなったのにジオンがージオンがー言っててきもいよ
0920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ee3-SIcg)
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2019/11/20(水) 13:22:43.47ID:Ii9CJRN30
>>903
>てか運営はデブ救済のためにこんな面倒くさいことやってるんだから強化されてるに決まってる

まーじで何言ってんのこいつ?
強化されてるに決まってるwww 流石に草www
よらば2号かよwガチの連ポークこわw
0921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c273-y2H3)
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2019/11/20(水) 13:27:43.51ID:zlKpjsUe0
>>918
は?俺は細身よりデブが強くなったなんて一言もいってないだろ
細身>>>デブが細身>>デブになったんだよ
つまりデブは強化された

>>920
具体的になぜダメージ減衰が設定されてデブが強くなってないのか言えよ
0923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ee3-SIcg)
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2019/11/20(水) 13:37:44.62ID:Ii9CJRN30
>>921
強化かも何も今ですら本来スリムなら当たらない攻撃当たるからな
その上格闘の当たる面積もスリムより広い
障害物に隠れにくいデメリットもある
バレトみたくデブ=高火力なら強化されたってのは理解出来るけどこのゲームはデブもスリムも火力変わらない

どこがデブの強化なんだよ
大不遇なのを不遇に修正されただけだろ
デメリットを緩和して強化言ってるお前やばいよマジで
0924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e92c-iGNt)
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2019/11/20(水) 13:43:02.63ID:BZQKRoCb0
全機体に適応される「一律体格減衰」だよ
ダメージ減衰計算が同じなんだからヒットボックス差による格差は変わってないよ

「盾なし機体の調整」の方を語るんならわかるけど「体格減衰でデブ強化」はアホの論法
盾なし機体の調整も積載アップじゃなくてアーマーアップになってるから軽減ボーナスやブーストボーナス得られる盾持ちの方がいいっていう
0925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ee32-CN/g)
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2019/11/20(水) 13:53:09.51ID:aZBX0jJq0
>なお、ダッシュ攻撃中やブーストダッシュ中など機体の姿勢と攻撃が当たる位置によっては、機体サイズに関わらず減衰が適用される場合があります。

だから一律じゃなくね?
0926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c273-y2H3)
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2019/11/20(水) 14:07:49.52ID:zlKpjsUe0
>>923
前より強くなったんだから強化だよ
その結果強いかは別だよ
デブ救済がこれで十分とも言ってないし思ってない

俺は日本語の「強化」って言葉を使ってるんだけどお前は別の言語使ってるの?
0927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c273-y2H3)
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2019/11/20(水) 14:11:19.22ID:zlKpjsUe0
盾無し機体のアーマー増加も強化でしょ
前より強くなったんだからさ

「アーマーじゃなくて積載を弄れば良かった」←ひとつの意見としてわかる
「そもそも盾あり機体のアーマーを下げなければいけなかった」←ひとつの意見としてわかる
「いっそのことデブも細身と同じ当たり判定にするとか、根本的にデブを救済しろ」←ひとつの意見としてわかる

けどそれは「今回の調整が強化であったのかどうか」とは関係なくね?
0930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd02-PgvD)
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2019/11/20(水) 14:39:16.43ID:uEaAOk70d
・デブが(他の細身機体より)強くなった
・デブが(以前より)強くなった
この認識のズレで揉めてんのか

デブが他の細身機体より強くなってないから強化じゃないとするキチガイネガジと、以前より強くなったんだから強化だろとする常識人の主張の差

実際実用に耐えうるデブは増えてるからなジオン
もちろん相変わらず使えねーデブも残ってるが
一律全部デブが強くなったわけではないが、デブ全部使えねーってのは単なる下手くそ
0932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ee32-CN/g)
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2019/11/20(水) 14:49:05.46ID:aZBX0jJq0
痩せも減衰がかなりあるって前提で話すすめてるけど証拠とか検証あるの?
調査してる人の共通は弾が大きいのが発生という感じだ。
検証はトレワカ相手だからDG1でも発生という印象強いけどね。

その印象論でああだこうだ言われても困るわ。
0934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8996-k0A5)
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2019/11/20(水) 14:53:02.34ID:5AfqRO3s0
クローザーズ 
新キャラクター  11月21日
『CLOSERS』セト=セクメト(CV. 井澤 詩織)実装!
動画
tps://www.youtube.com/watch?v=wPihu_frwvs
http://landing.happytuk.co.jp/template/cls/event/beast_teaser/

tps://i.imgur.com/i3dlPek.jpg
tps://i.imgur.com/NlI5EZN.jpg
https://image.happytuk.co.jp/Images/cms/happycode/20191112/1573532565331.jpg

http://landing.happytuk.co.jp/template/cls/event/beast_teaser/img/beast-img01.jpg
http://landing.happytuk.co.jp/template/cls/event/beast_teaser/img/beast-img02.jpg
http://eme04.enmasse-game.com/images/closers/news/CLOS-2359/ready_seth_slider.jpg
https://i.pinimg.com/originals/27/2a/3e/272a3e40ea1da9d42c4743a83ee24fa3.png
https://vignette.wikia.nocookie.net/closers-anime/images/f/f9/SethS.PNG


    ガンオン

  完     全     敗    北
0935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6529-iGNt)
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2019/11/20(水) 14:58:11.85ID:mNKiBQ4r0
ガバロック追加とか、フルクロスとかで瞬溶け再来させんなら
ハイチンは転倒レスを戻して個性もっとだせよと、DPは再調整でな
ユニシナは発動式NT-Dにいじりつつ転倒つきのバンフル仕様と合わせろ
もしくはとっとと値下げ
飽きてるマップ、治らないMS格差陣営格差、
更に水増しBOT調整で今どの時間でやってもダメな大規模がおおすぎ
どんだけ優良素材をゲロもんじゃウンコカレー味で出し続ければ気が済むんだ
0936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fde3-zGDE)
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2019/11/20(水) 14:58:33.75ID:8+lYzQbS0
今まで連邦大優遇で心の底から変なやつは連邦に集まっていたから
ジオンが爽やかな傾向があってよかったのになんだか最近
ジオンで戦っても内戦が多くなって不満。デブ以前のデブに戻してどうぞ
0938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6529-iGNt)
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2019/11/20(水) 15:14:31.54ID:mNKiBQ4r0
>>898
ちゃっかりリガズィ無罪とかいってるからポーク扱いなんだろ
ミンチにされろ
リガズィに捏造内臓BSGぐらいつけてくれとかいうのが筋wだろw
捏造なら16連チャーの火力弱い版Zからもらってくればいいのか系譜的にw
>>909
ピーマンやべえの?やばくてもあいつらは所詮重撃
最新スト5でもディスられてる蘇生、その蘇生付きのHWSとリペアードが
ぐろーばるに害悪w
0939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6529-iGNt)
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2019/11/20(水) 15:20:43.61ID:mNKiBQ4r0
コスト見直し糖質マジで一回やっとけほんと
ほんと両軍おんなじ機体しかみない
エースもポンコツ過ぎる

やること常に一緒ならベルファスト一本糞マップ復刻して
完全にわざと撃ち合うようにしてろよもう
0940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa45-uy/V)
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2019/11/20(水) 15:26:12.23ID:a9n/d2ama
>>930
違う違う。
デブに対してカス当たりで減衰になりやすいから、いままでの交戦距離より前にでて中心に当たりやすい位置で攻撃に参加しないから倒せずに押されるんだよ。
いままでの機体のまま距離開けて殴る人が多いとBAからも弾き出される。
せめて700〜600辺りまで出て集団で弾幕張らないとダメなんだが、その位置にはフルユニがいるんだよ。
そこから逃げ出してりゃそりゃあ負けるさ。
0950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 654c-Lnqu)
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2019/11/20(水) 17:09:31.24ID:liN0BpjW0
負荷増えてラグ判定出やすくなったという対策が
もっさりにしますねって凄いな
最適化→向上見込めない
クラ改変→金と時間がかかる
グラボ使用→新規ユーザーの間口狭まる
出した答えがプレイ感に直結する速度減少ってこれから徐々に別ゲーになりそうだな
0952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6529-iGNt)
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2019/11/20(水) 17:18:08.43ID:mNKiBQ4r0
(´・ω・`)運営のバイオ脳はアフォクサのままだった
ちょうどエヴァコラボはじまったしAISのってたほうがいいわ
おまいらも一回アルジュール殴りに行った方がもう楽しいぞ
武者死んでからまた様子みにくる
0956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 82e2-iGNt)
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2019/11/20(水) 18:06:47.28ID:pBANrAiW0
レーダー弱体化しろというアホな書き込みに対して
>>710みたいな書き込みをしたら3日後に全機の移動速度低下のお知らせが来たのでござる
これレーダー弱体化させたい運営の手先がいただろ

低コスレーダーが弱体化した時を思い出したわ
0961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d107-Ci8n)
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2019/11/20(水) 18:31:30.80ID:KYS4e2tL0
判定といえば、イベントで少人数戦とかやってるときって、ラグ判定も少ないし、動作もちゃんとフレームレート出てるよな。
わかりきってるのに年単位で問題放置してたんだぜクソ運営。
0962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 399d-PgvD)
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2019/11/20(水) 18:37:08.26ID:87UiTtNc0
ふるーい動画、ショボミーとかガイサツあたりの全盛期のとか見てたら機体の速度遅すぎて震える
やってた当時はそんな遅いと思ってなかったけど、今見たらなんだこの重撃みたいな遅さはってやる

当たり前だよな昔は1200でも充分だったし
0967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-iGNt)
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2019/11/20(水) 19:30:32.07ID:FP7mhQlA0
有効射程が短くなって、機体速度も下がって、芋畑の密度が上がる。負荷は低減されない。
凸は刺さりにくくなる。
戦線に穴ができやすくなるのでネズミ成功率は変わらないが、時間はかかるようになるので稼ぎは落ちる。

ガンオンは糞ゲーからのろまな糞ゲ―になるわけだなw
0968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 654c-Lnqu)
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2019/11/20(水) 20:37:49.13ID:liN0BpjW0
確定要素の速度減少や連射や間隔調整ででつまらんという予想は分かるが
実装もされてないのに負荷軽減されないはただのネガキャン
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ee3-SIcg)
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2019/11/20(水) 20:51:48.18ID:Ii9CJRN30
>>930
ガチのポークってすげーな
今ですら連邦優遇なのにデブが修正されただけでここまで騒ぎ立てるのか

ジオンのデブだけ修正なら分かるけど連邦ジオンのデブ全機体修正されてるのにジオン優遇騒ぐのな
全機体のヒットボックス同じにしてもジオン優遇言いそうだなガチの連ポークはその上自分を常識人だと思い込んでてきもいな
0973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM76-IwVu)
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2019/11/20(水) 21:06:46.52ID:8fWIT3y8M
またオンボ民大勝利のアプデくんのかよ
はーまじ死ねやこいつら
メールボムだけは人一倍頑張るから悪質だわ
0974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 823f-wiCk)
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2019/11/20(水) 21:19:40.58ID:iT9nHH3r0
武者弱体が臭わされてるな
0980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e907-iGNt)
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2019/11/20(水) 21:49:28.85ID:Sg9OjB/r0
▼ブーストダッシュ機能の拡張
ブーストゲージを使った新しいアクションの追加を予定しています。

これは積載が余ってブースト軽減ボーナスが大きくついてる盾持ち機体が強くなりそうですねぇ
0983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c273-y2H3)
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2019/11/20(水) 22:42:40.24ID:zlKpjsUe0
>>970
今日騒ぎ立ててたのは「デブ強化だァ?いつからジオンの方が強くなったってんだ!?」とかいう話の通じないジオンロールプレイの人ね

それに今日のレスでジオン優遇なんてワードは一度も出ていない
ジオンが連邦より強いという主張もない

連邦が常識ぶっているとかじゃなくて、これは事実
0984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c273-y2H3)
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2019/11/20(水) 22:42:56.97ID:zlKpjsUe0
>>970
今日騒ぎ立ててたのは「デブ強化だァ?いつからジオンの方が強くなったってんだ!?」とかいう話の通じないジオンロールプレイの人ね

それに今日のレスでジオン優遇なんてワードは一度も出ていない
ジオンが連邦より強いという主張もない

連邦が常識ぶっているとかじゃなくて、これは事実
0989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13eb-DmR6)
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2019/11/21(木) 00:55:05.47ID:YbU3fnkt0
サービス終了秒読みと思ってたけどテコ入れ続くね
次回作に向けて色々と試せるうちに試そうって感じか
0990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sae3-o5/b)
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2019/11/21(木) 01:10:13.97ID:UUkCFMkua
一応腐ってもバンナムオンの主力だからブルプロか次回作が軌道に乗るまで持たせないと行けないからな。ネットワーク対戦もあんま伸びてないし。
まぁ調整はまだしば〜らくは続けていくんじゃないかな。
ブルプロの続報最近見てないけど
0993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd33-Aqc6)
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2019/11/21(木) 02:46:47.82ID:XfqWuqeGd
無名とはいえ声優呼んで定期的に生配信とかやってるうちはまだやる気あるということだろ
声優目当てで見てた別ゲーの配信毎月やってたのが全然やらなくなって案の定サ終になってたからなあ
0995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7b23-qRiE)
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2019/11/21(木) 05:47:11.38ID:4bfC0Vop0
91稼げねーって意見が多いけど使いやすくて割と好きだわ
ただ怯ませても持ち替えが遅くてダメアップの効果があまりないのだけが微妙
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