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機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part314
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ab0-WaFC [115.177.138.111])
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2020/05/25(月) 13:49:04.71ID:PaHjebnv0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

本文冒頭に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>960が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること

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※前スレ機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part313
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0026ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 96be-qLVn [49.236.226.214])
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2020/05/25(月) 15:46:57.20ID:wLD5FMTW0
どのマップでも雪合戦ばかりに改悪するのに何故か黄色ロック否定
それも変化をつけたいなら黄色緩める程度でよかったのに
何故か中距離打ち合いを否定して黄ロックガバガバにする小池

一部の格闘機が暴れすぎてたんだから武者と黒本弱体で良かったのに
何故か赤ロックでほぼ死滅させる小池
ついでに本拠点殴るゲームなのに何故か移動速度一律落としてさらに格闘硬直長くする小池
その上からさらに何故か前より高速機動可能になったシュナイド、エクシアを投入する小池

ロンビなんて340のサプレッサーが補給可能になった時点ですでに沼に片足突っ込んでたのに
何故か誘導付き必中ビームにまで馬鹿破壊する小池

環境変わるのはマンネリ避けるためにはいいことだが
NSWワンパンダウンビームとNSW高火力セミオートビーム
プラスして息してんのは射程外からのゲロビとDPカットとハンマーで化けたアマクサ
これまで使ってきた他機体は押しなべて倉庫番ってさあ
流石にここまでやる気のある無能は歴代でも群を抜いてるよ
0033ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17e3-/vgs [118.153.124.158])
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2020/05/25(月) 19:57:45.42ID:5w/Qb1JW0
赤ロックで発砲された後に緊急回避したら誘導切れるって運営は言ってるけど、ロンビの赤ロック350m以内から当たるまでにかかる時間内に、発砲見てから緊急回避とかニュータイプじゃないと無理でしょ。馬鹿じゃないのこの運営
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sda2-YIPi [49.104.13.30])
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2020/05/26(火) 02:24:04.31ID:Mm2P27Qpd
デブマンサ初めデブ機体は常に引っ掛かるけどな
スリムな機体だと普通に通過できるポイントがまったく通過できない時はイラっとくる
ビーコンから出たときにまったく身動きできなくて泣く泣く帰投したのは悲しい思い出
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17e3-/vgs [118.153.124.158])
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2020/05/26(火) 14:13:38.73ID:VnAwUxa80
ビムシュ→GNブレイドからのGNライフル追撃で倒しきりやすくなる。当たり
クイスイ→GNブレイドからGNライフルに切り替えるの遅めだから当たり
高カス→バッタ飛びや緊急回避で更に高速移動が可能になり、立ち回りに幅が出る。当たり

全部当たり
0067ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8204-c6Tr [219.124.201.81])
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2020/05/26(火) 23:41:46.55ID:K/CL3fO20
イージスかっこいいからね仕方ないね
あのガシャ引いとけばよかったな
イージス欲しかったけどどうせ相方の狙撃使わないしと思って敬遠したら
今になってデュナも使いたくなってきた
クシャリペもあったし今になって当たりの多いガシャだった気がしてきた
0070ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd6a-pzGg [1.75.246.45])
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2020/05/27(水) 08:07:24.94ID:zNt5I7U2d
ハロチケでデュナメスに交換したけど後悔してないぞ
0079ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd6a-pzGg [1.75.246.45])
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2020/05/27(水) 12:21:18.30ID:zNt5I7U2d
ウィクシュはダメとDP倍でいい
0085ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MMd3-bYRm [36.11.225.82])
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2020/05/27(水) 15:48:59.50ID:5zdrN8HrM
ヘッショって狙って当ててる人いんの?
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MMd3-bYRm [36.11.225.82])
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2020/05/27(水) 17:59:52.98ID:5zdrN8HrM
シルサプも死亡?
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eee3-bbOF [113.154.209.67])
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2020/05/27(水) 18:09:58.86ID:hbTuFnJW0
動画なくてスマンが検証してきたぞ
ノンチャ・ハンチャ・フルチャ・SAB(NorF)
ロックオン未強化の場合、赤ロック修正は実感できる
ロックオン780以上800以下強化の場合、赤ロックで修正は軽微
ロックオン880以上になると赤ロックでの修正は関係なし
0098ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aa32-bbOF [61.118.94.136])
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2020/05/27(水) 18:14:09.58ID:v5wCK24n0
メンテの影響考えてもハロチケ使うならやっぱり赤/緑マンサ?
0105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp93-vr5I [126.182.87.145])
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2020/05/27(水) 19:50:37.62ID:dVP9/KrPp
まじかよgpガチャからマンサ出たわ
0106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd6a-lZHD [1.75.25.135])
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2020/05/27(水) 19:57:04.92ID:ddb58c7ud
結局どれ交換したらいいんだ
0108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-ULWp [106.168.145.171])
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2020/05/27(水) 20:37:19.69ID:4wpvuABM0
金枠使用感変わらず、雪崩01変わらずバスターはアクトでいい
ゴミ環境継続、誘導赤ロックは現状維持、無能は何やっても無能って事

赤ロックなんて不必要なもの実装して、そりゃ辞める訳にもいかないわな
素直にIWSP弱体させとけば良かったのにな、そもそもあんなの実装するからこうなる
クソ環境継続なんでお前ら頑張ってくれや、俺は降りる
0115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff96-dK2b [106.72.203.0])
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2020/05/27(水) 21:58:51.83ID:dd14idml0
ハロチケ交換も済ませたし、アンインスコ勢でまた過疎だな。
0119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MMd3-bYRm [36.11.225.82])
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2020/05/27(水) 23:07:55.98ID:5zdrN8HrM
そんなゴミ目玉にするなんて
運営はガシャ売る気ないのかな?
0122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd6a-lZHD [1.75.25.135])
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2020/05/27(水) 23:51:34.02ID:ddb58c7ud
ZZ軍団やばくねーか
止めれる気がしねーわ
0123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aadb-AV50 [27.98.176.46])
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2020/05/28(木) 00:04:59.75ID:dKRkcAxS0
赤ロックほとんど変わってなくて草も生えない
これ面白いと思ってやってんのかゴミ運営
0124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff96-dK2b [106.72.203.0])
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2020/05/28(木) 00:57:20.86ID:rdxIb6x+0
大卒なのに能力は中卒未満の連中が運営してるんだから、良くなる訳が無い。
0126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ebe-adPv [49.236.226.214])
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2020/05/28(木) 01:17:17.79ID:2C9jQKRA0
無能は失敗を認識できないから無能なんだよ
なあ小池なあ
0127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2ae3-7icj [59.138.12.81])
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2020/05/28(木) 01:18:34.62ID:zhSc4Vsl0
>>30
前シーズン末期の同接は、元々の横ばい数に『各イベのアイテムコンプまで期間(ハロチケ、交換所など)+ランカーバトルまでねばる』同接増加効果が加算された結果。
佐藤末期を続けていたら3,000台も夢ではなかっただろうが、アナザー突入からアナザー機体増えて
小池色の調整の結果が出てきたところだな。
ばらまきは上限をつけないと『前のランキングばらまき仕様で無課金ランカーにDX過剰配布=売上ダウン』になるから
定期的に繰り返さないと元の同接に戻ってしまうけど、繰り返すなら同接最低を更新する事を回避できる。

閃光ハサウェイまで同じようにやるなら、このまま続くのだが。
0151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3f0-YHRm [110.132.105.72])
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2020/05/28(木) 12:45:56.73ID:PSWNigQY0
運営基準を嫁で終わり
俺らの意見でゲーム仕様変えようが文句言うなで統一されている
いやならやるな!いやならやるな!
これがブラックの温床です(笑)
結果サービス開始半年もたたず人類の半数が死滅(やめていった)
人々は恐怖した(笑)
0156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb79-YHRm [118.240.118.28])
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2020/05/28(木) 14:20:30.40ID:nYTbgSQq0
昼飯は高スキルが要求されるピーキー機体
お前らはやめとけ
0167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hf6-b47H [125.215.91.125])
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2020/05/28(木) 19:08:52.79ID:U5jwyfPrH
俺が使うと弱い(´・ω・`)
他の人が使うと強い
0180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3f0-YHRm [110.132.105.72])
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2020/05/28(木) 22:49:43.59ID:PSWNigQY0
デブへの配慮でガバロック入れたんだろうけど
赤ロックでロック値高すぎて逆に当てられない武器への対処が誘導
これがまずかったな
デブへの配慮もダメ軽減にDP軽減も入れてDG1のダメ軽減は
かなり弱めればいいと思うが
間抜けシステムで中心からという設定だけで胴
実は胴体に当てても丸い機体は中心から遠いというだけで
直撃ダメはいらないとかそんなんだもん
頭弱い奴らにはゲーム作れないだなと思うよw
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd6a-lZHD [1.75.0.97])
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2020/05/29(金) 01:56:06.09ID:k9flbTISd
アヴァエク格闘はゴミすぎ
0203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MMd3-Sb3d [36.11.225.3])
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2020/05/29(金) 11:18:14.08ID:z9SuGNd6M
フルワロスはムラマサをSAにして強くすれば400コスになる
0213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aa22-oOfV [219.105.79.235])
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2020/05/29(金) 16:41:16.76ID:f9kbZ3uc0
まだハロチケで悩んでる奴おるんかい
赤緑マンサ・・サ終まで使えるが飽きやすい
アバランチ・・今の環境から少しでも動くとゴミ化。核も無理
デュナメス・・ガンオンは狙撃に対する当りが強いので今後強化は100%来ない
リベ同志として勧めるのは赤マンサだが個人的オススメは緑マンサと雪崩
使い方が複数あると飽きず長く使える
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ebe-adPv [49.236.226.169])
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2020/05/29(金) 18:57:36.44ID:WQi0AUsu0
あの結果で何も言わないってことは来月のランバトもリベ勝利確定したな
0218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ebe-adPv [49.236.226.169])
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2020/05/29(金) 19:26:49.38ID:WQi0AUsu0
ふーん、馬鹿とは話通じないって本当だね
0225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b396-jTph [14.9.113.64])
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2020/05/29(金) 20:27:30.88ID:1wnC6n3k0
普通にやってりゃ赤マンのほうがよっぽど連キル取れるはずなんだが
そして何より、ブラスト射程で戦うガード持ちだから前線構築できる
後ろからのんびりとチャーバズ打ってられるのはそういう機体が前線支えてるから
スローネ自体はいい性能だが、それじゃ勝てないのは散々言われてること
0231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3f0-YHRm [110.132.105.72])
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2020/05/29(金) 23:43:57.12ID:6cuvZIje0
テイコ入れすぎッていうかテイコで勝てるはずだったんじゃないの?
FAGとかコスパ良いもんな―。活躍するかは別だが破格の性能。
01あばランチの数の差も酷かったようだし
ガチ機以外には勝てるから押せると思ったんじゃない?

ちゃんとガチ機で構成された集団には歯が立たないってのを
ランカー戦で気づいたけど時すでに遅し見たいな・・・・
0238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3f0-YHRm [110.132.105.72])
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2020/05/30(土) 01:53:12.58ID:dDsUWSH60
マゼラ当てるみたいな感覚だよな
クシャリペも似たようにしていきたいんだけど
肝心のBRが持ち替え挟むんだよなHWSみたいにイケナイ
バインダーもいいけど瞬間火力的には高い?けど4万越えしてる奴を一瞬で食うことが出来ない
0265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aa32-YHRm [61.118.94.136])
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2020/05/30(土) 18:24:22.78ID:oG2Zkg3n0
>>263
バズーカとかブラストとかロックを使わない武器は射程があっても良いと思う
0269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdca-lZHD [49.98.150.195])
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2020/05/30(土) 18:57:34.97ID:GvxVrp5ed
長く使えそうなクシャかジオで迷ってる
0278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3f0-YHRm [110.132.105.72])
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2020/05/30(土) 22:02:01.38ID:dDsUWSH60
こういうゲームってRTSゲーと一緒で
見えないところでの攻防の方が決定打を打つ準備になってるから
本当は大事なんだよな
レーダー壊したり偵察飛ばしてるカ所の状況や中継拠点の維持
過疎地で敵に拠点取られていてギリギリまで押されてると
雪合戦場や押されてる逆側で動きがあったの見てから
20名程度でも突っ込まれるだけでぶち抜かれる
10名程度でも防衛がいない中に抜かれてたらやけどするし

でもその過疎地のやりあいやコンテナ箇所での攻防してる人に点が入らねーよな・・・・
過疎地斥候者や小隊での刈り集団にもっと光当てていいと思うが…
0294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b94-+GDy [150.147.168.199])
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2020/05/31(日) 14:03:57.93ID:mEfuOehR0
>>292
素のが使いやすくないかな
足回りもいいし今の環境なら素のが強いよ
特性選びがしんどいかな

しかし落ちるゲームになったな
チャージ当てられて落ちて
回線も落ちて
核運んでて落ちた人見たときは驚くわ
0295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aa22-oOfV [219.105.79.235])
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2020/05/31(日) 14:09:30.76ID:3+Qo+4XT0
名前は同じだが強襲アクト(通称マクト)と重撃アクトで後者は準環境機
マクトは強襲のくせにチャービを持っているという特殊機体、だった。
DP低いわBRと同時に持てないわマシ系ゴミだわで素ギラドーガの方が100倍マシ
あえて利点挙げるなら両手格闘がカッコいい。足回りが中の中くらいかな
とにかくゴミ
0297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b94-+GDy [150.147.168.199])
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2020/05/31(日) 14:14:43.01ID:mEfuOehR0
>>296
店で買えるはず
確か銀図で特性選んでビムシューにして特性5にしてる人が多かったかな
俺は使ってないから忘れたわ
0310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdca-lZHD [49.98.147.142])
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2020/05/31(日) 21:45:57.60ID:dcCY31kyd
ジオ交換して追加装甲だった
特性選べないのやっぱ糞だよなぁ
0311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdca-lZHD [49.98.147.142])
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2020/05/31(日) 21:50:39.31ID:dcCY31kyd
味方を盾にして攻撃して危なくなったら見捨てて逃げるゲームだぞ
勝つ為に犠牲になっても禿げるだけだぞ
0314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdca-yRDD [49.98.73.125])
垢版 |
2020/05/31(日) 22:50:49.07ID:oYe9BV1Td
>>309
凸参加や凸防衛に参加するのはともかく、尉佐官で勝つためor負けないために動いてたらポイント剥げ上がる
このゲーム、僻地でのポイントまず過ぎるから、ネズミ処理とか薄いとこの防衛やら、CTの穴埋め以外でレーダー貼り&貼り直しやらやってたら順位悪くなってボコボコにされたとき階級ポイントマイナスくらって上がれないよ
必要な行動だけどポイント的にも評価されないんだよね
0316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd6a-UPPQ [1.75.232.159])
垢版 |
2020/05/31(日) 23:41:33.72ID:1mEhNa4dd
たまにサブキャラで尉官とか佐官行くと戦場の違いに驚く

なんつーか、変な位置で延々撃ち合ってる奴いるし
コンペイトウの北の扉開けて通路でお互い延々撃ち合ってるとか将官戦場じゃありえんもんな
んでわかってる奴がそこ閉めて他のとこ行ってとか言ってると「居なかったら殴られるから一定数居た方がいい」とか言い出す奴も居るし

低階級でずっとやってるとクソみたいな行動とか作戦を常識と勘違いするようになるから、あんま長いこと低階級に居座ってると上がってから苦労するで
准将とかが将官戦場でゴミ扱いされるのはそういう部分もあると思うわ
0318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3f0-YHRm [110.132.105.72])
垢版 |
2020/06/01(月) 00:05:02.40ID:7DptjuzS0
>>316
環境機も3割未満
ド産廃も含んだ機体で銀図20回強化のみ
銀チケ強化主体の集団
とにかく足も火力も装甲もない集団同士の戦いではそんな感じ
そこに本当に初心者やへたくそが混ざる

佐官だと機体だけあってへたくそがそのまま上がってくるから
的外れな機体ネガがそこらじゅうで起こる
環境機が多い方がそれでもそのまま押し切って勝利する場面もある

将官ではシャブリ覚えて上がってくる准将がお荷物となってごみといわれる
0322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdca-yRDD [49.98.73.125])
垢版 |
2020/06/01(月) 02:31:55.54ID:c+KfBAUld
無料の専用DXチケで金スローネツヴァイ出たから作ってみたけど、現地改修とかいうゴミ特性だった
武器強化してて思ったけど、ファング2種積んだらビームライフルライフルか格闘しか追撃ないのね
ファングで止めてビームライフルは切り替え遅いし、1機だけスタンさせて格闘で切りかかっても割に合うかどうか
うーん…ドザクでいい気がする
0326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef94-KbAI [112.68.236.143])
垢版 |
2020/06/01(月) 06:18:48.86ID:ZEkc9Ta30
尉佐官でもレーダーはちゃんと置いてくれ
支援の自由枠にレーダー持たせればいい トーチで200pt稼げるから
マシ捨ててレーダー持ってくれ

頼む
0331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr93-AV50 [126.255.165.202])
垢版 |
2020/06/01(月) 08:06:26.16ID:pyLUzqPkr
サブキャラで尉官戦場に来てイキリ倒してる奴って
サークルでお遊びテニスしてるとこに横から偉そうにそうじゃないそれだと勝てないとか口出してくる元テニス部並の空気嫁なさだよな
キャッキャウフフしてんだからほっとけよ
0345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b94-+GDy [150.147.168.199])
垢版 |
2020/06/01(月) 11:21:10.71ID:CnkkNJXX0
>>314
これ全文同意だわ
このゲームの悪い部分だな
例で言えばBA北極で海側にいる番人が
貢献度のわりに順位が低い
レーダーも糞マズい
ほぼネズミに壊される
0346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3f0-YHRm [110.132.105.72])
垢版 |
2020/06/01(月) 11:26:36.23ID:7DptjuzS0
悪い部分の改善案がまた難しいもんだな
そして運営側も取り入れようとしない
貢献=ポイントでしか図れないのもどうかと思うが
安易な案だとポイ中行為に使われるだけだからなあ

本来南北は押されてるだけで偵察と必要に応じた防衛数も必要で
いきなり中規模人数突っ込まれたら凸くらうからね
0348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff62-Xs6t [106.186.208.26])
垢版 |
2020/06/01(月) 11:59:06.18ID:y50bCaH40
核500は多すぎかもだけど、それぐらいないと運ぶ奴いないでしょって事なんだろう

ライン戦や防衛なら死なずにそこそこ稼げるだろうけど、核運搬なんてすぐ湧く防衛に即解け誘導ビームを撃たれる今の環境に全く合ってないんだよな
0349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b94-+GDy [150.147.168.199])
垢版 |
2020/06/01(月) 12:04:45.45ID:CnkkNJXX0
手入れしようがない部分だろうね
バランスとれないから

核運搬って持ったらわかるけどウロウロして稼げないからな
このぐらいあってもいいかもしれない
0355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbbe-HO12 [124.18.118.38])
垢版 |
2020/06/01(月) 12:41:45.98ID:rAbcj4G70
尉官はいいぞ、ストレスフリーで。でもまじめに勝ち負けこだわる人は向いてない
0356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd6a-UPPQ [1.75.210.250])
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2020/06/01(月) 12:52:01.00ID:7Y+h0jAXd
尉官とか敵も味方も弱すぎてすぐ飽きる
以前DXのデイリーあった頃にサブキャラで尉官とか佐官やったりしてたが、レベル低すぎて1戦で飽きる
上のほうにテニスの例えあるから引用させてもらうけど、高校の部活でやってる奴が小学生に混ざるような感覚
やってて恥ずかしくなるし、飽きる
ってか速攻で階級上がるからそう何戦もは出来ないけどな

佐官以下を維持するなんて大将になるよりよっぽど難しいのに、よくやるなぁとは思う
0358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3f0-YHRm [110.132.105.72])
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2020/06/01(月) 13:04:18.08ID:7DptjuzS0
1か0のシステムしか作れない無能共だから
やるとしたら
拠点外壁から1000m〜2000mの所に中継拠点の様な円周ライン準備
その中にもぐりこんだ奴には得点
核設定範囲内に入って行動しつつ前進したものにも得点
核範囲エリアの先頭にいつつ、先行して本拠エリアに入ったものには追加得点

20人以上が固まって移動すると集団凸扱いで得点
貢献値上位5名にもマークつけて
そいつらと一緒に突撃、逝っても得点

こんなもんかね?
0359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 039d-UPPQ [126.109.164.65])
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2020/06/01(月) 13:06:31.75ID:npYMkThU0
そうでもないんじゃない?
低階級戦場はそもそも弾うつやつが少ないしな
格闘一本のチンパンマンもいるし、SABRとか持たずにBZと格闘だけみたいな奴も沢山いる
マップ見てないから自分が注視してるとこ以外に敵が居ても気づかないし

准将多い戦場だと、目の前に瀕死の敵いるのに逃がしたりするじゃん?あれが低階級のデフォってことじゃないかな
0367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3f0-YHRm [110.132.105.72])
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2020/06/01(月) 16:19:24.26ID:7DptjuzS0
>>362
それは良いんじゃね?
核爆破範囲位まで来てれば前衛ぶっ殺したら
核餅は落とされるよ。
余程うまく逃げない限りは終われる
それに書く決めないでその場で刈り続けられるような腕の差の時点で
核が無くてもリスキルで拠点前攻撃関連のポイントが入ってる
どうせ大して変わらん
連隊じゃなくてもポイントが入りやすい仕組みづくりの方が大事
頭弱い奴らにマッチングに関するプログラム組めねーんだから
0368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b9d-FjFz [60.114.90.33])
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2020/06/01(月) 17:22:34.25ID:moFYYKMP0
いまさらなんだけど、ドズルの当たり特性って耐爆装甲じゃね?コンカスついててもどうせ相手は一撃死だし、振りかぶって死ぬまでの可能性が低くなる特性が辺りな気がしてきた。
モジュールはビーム装甲3と対爆装甲2
0370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b94-+GDy [150.147.168.199])
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2020/06/01(月) 18:06:18.25ID:CnkkNJXX0
8800*2倍
ダッシュで3倍
コンカス5 15%アップ

コンカス以外の選択肢俺はないわ
ほぼ片道切符だと思ってるから
0375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr93-AV50 [126.255.165.202])
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2020/06/01(月) 20:33:12.63ID:pyLUzqPkr
>>342
これこれ
こういうイキリ君ねw
0382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aadb-AV50 [27.98.176.46])
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2020/06/01(月) 22:24:18.36ID:88PSLu6P0
普通にポイントを考えれば尉佐官からは勝手に上がってくと思う
上がらない(上げたくない)人はそもそも遊びの価値観が違うんだよ
いろんな機体で誰にも文句言われずに自由に戦いたいとかね
運営が遊び方が違う人が混じらないように階級分けをしてるのに
自分からその壁を超えてこいつらは環境機が少ないとか言ってる人の方がおかしい
0383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdca-lZHD [49.98.147.142])
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2020/06/01(月) 22:48:13.64ID:01+eeFk1d
博物館機体しかない新規が万年尉官の強機体にレイプされたら続けようと思わんだろ
0385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aadb-AV50 [27.98.176.46])
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2020/06/01(月) 23:03:10.92ID:88PSLu6P0
レイプできる人は尉官では留まれないだろ
そういう人がいるなら、それはサブキャラでたまにしかやらない中身将官
運営の作った階級分けの壁を超えて違う価値観を押し付けている人だね
責めるべきはこういう人
0389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aadb-AV50 [27.98.176.46])
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2020/06/01(月) 23:59:47.62ID:88PSLu6P0
>>388
長いこと使ってなかった尉官キャラでやったんだろ?
それはお前が場違いだからさっさと上がれ
それができないなら黙ってろ
0405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aa3f-DnWm [219.115.19.56])
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2020/06/02(火) 03:38:40.61ID:0xIefCjn0
ジオン S鯖
この時間で500人しかいない
1時間たってもゲームが始まらない
マジで年内にサービス終了するだろうな
0410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aa3f-DnWm [219.115.19.56])
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2020/06/02(火) 04:22:54.93ID:0xIefCjn0
このゲームが1番糞な理由はPINGを考慮せず作ってること
PINGは自宅パソコンからパンナムサーバーまでの遅延時間のこと
海外のFPSはこの時間を待機時間中に計測して各個人で誤差がないように修正してる
だからLOLとか誰がどんなパソコンでやっても全員が平等で対戦できてる
ガンオンの場合はPING計測してないからマッチングがめちゃくちゃでゲームバランスが壊れてる
バランス調整を何十回やってもマッチングが改善しないのはこのせい
PINGを考慮してないからパソコンスペック次第で強さが決まるようになってる
プレイヤーの腕とか全く関係ない
パソコンスペックがゲームの強さになるという糞みたいな仕様
by 某大手ゲーム会社プログラマーより
0412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a8d-hMDj [133.155.12.107])
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2020/06/02(火) 05:59:44.53ID:XCIBrZPq0
>>409
UC系ガンダムのファン層からのプ集客はサービス開始からの7年で終わったので
アナザー機体実装で新規客へアピールし、ハロチケ配布で集客し、現状これでも新規多いほうですよ
尉官佐官戦場のほうがマッチング早いし

赤ロック即死ゲームの対戦バランスが糞なので辞めていってるだけの話です
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb1c-moxv [118.240.24.118])
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2020/06/02(火) 06:41:46.02ID:2ghAsJrr0
>>409
オーダーだとガンダムやFAGのような入門的というか無難で入手しやすい機体自体は用意されてるんだけど
攻撃と回避行動がある従来のシューティングゲームとは
別のゲームになっちゃったからこういうもんだろうという常識持った新規はやりにくいわな。
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aa3f-DnWm [219.115.19.56])
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2020/06/02(火) 07:11:19.32ID:0xIefCjn0
ジオン S鯖
300人しかいないんだけど(笑)
サービス終了待ったなし
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr93-+Wdg [126.208.205.20])
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2020/06/02(火) 08:26:42.43ID:B2l7ggTCr
初心者が中コス乗るなら優位陣営とか高コス多い方がいいという当たり前の話だな。
無論ガンダムやシャゲルよりか新しい高コス使った方がいいがいいけどそーいう話じゃないだろ。
むしろ今ガンダムとかオダで乗れってひどい事いってるぜ?
0429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr93-+Wdg [126.208.205.20])
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2020/06/02(火) 08:38:25.58ID:B2l7ggTCr
ハロチケとって01か雪崩か強化ZZか赤マンサでよくね。答え決まってるようなもんでなんで突っかかってくるのか。
初心者は最初有利陣営選ぶべきだし、360以上は最初手に入らんから340で大体ガンダムとかの4機体になる。
ゲーム気に入ったなら360以上ないとキツイから上の4機体をハロチケでとった方がいい。
このゲームやめとけ以外に言える内容上以外にある?
0430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb1c-moxv [118.240.24.118])
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2020/06/02(火) 08:47:10.69ID:2ghAsJrr0
今からハロチケとれないだろ
後期やS重気楽に入手できるわけでもないし4機揃えなきゃいけないのに
アクトがどうこう言うならG3やら選択肢ある側でとりあえずでやっときゃいいだろ
なんなんだよ新規のやる階級で有利陣営て
0442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr93-+Wdg [126.208.205.20])
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2020/06/02(火) 09:56:02.72ID:B2l7ggTCr
ちなみに500円で金シャゲルか金ガンダムが買える。まあこれはおすすめしない。
沼とか45000円ならともかくやる気ある奴なら3000円位は時間短縮という意味で悪いオススめではない。
というか今オダでとりあえずプレー進めるって俺理解できんのだが、GPも環境もない奴に最低限のことも教えずにいい機体があるから行けって無課金脳死に思える。
0445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eee3-ab6R [113.156.170.161])
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2020/06/02(火) 10:13:37.10ID:PqO0V9y90
今のバランスならどっちやっても変わんねーだろ
むしろ無課金ならオダの方が機体豊富だわ リベだと沼から引き当てないと使える機体がアクトしかいない そもそもこんなクソゲーやるなら時間の無駄だからシコって寝た方がマシ
0448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd6a-jTph [1.75.210.51])
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2020/06/02(火) 10:53:43.25ID:YGRbT6ktd
この前のハロチケイベントで触ってなかったF鯖で新キャラ作ってみたけど、初期配備機体はオーダーのほうが遥かに良かった
銀だけどビムシュ3でレベル55の素ガンダムとネモ居るからな
後は銀FAGあたり買えば余裕でデッキ組める
一方のリベはシャゲとか強襲ザクSとかだし、微妙感が半端ない
0455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr93-+Wdg [126.208.205.20])
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2020/06/02(火) 11:56:00.37ID:B2l7ggTCr
ついでに言えば今ネモとかいらない捨ててLAちゃんでBRとD出持てになるネモ格闘弱いからな、でリベはガル重になる実弾BRなるけどね。

素人が容量1000ちょいで射程80の格闘の機体もたせるのと赤ロック誘導でBRF使うのどっちが簡単?
オダは280以下のBR重撃は水ガンと30日のWDになる。

そもそもオダも低コスBRはGP落ち少ないからは以外に貧弱なんだよ。ジム2とかネモ3とか一部の課金すた奴のもんだしそれでも戦場で見ない。
リセマラしてるアホはそー思わんだろうけどそれで機体が豊富と初心者に向けていうのはアホだな。
0457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd6a-jTph [1.75.210.51])
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2020/06/02(火) 12:54:55.46ID:YGRbT6ktd
初心者のうちから格闘ブンブンしか覚えないとかって、それこそ未来ないと思うけどなあ
そんなん通用するのは良くて佐官までっしょ
つうか、>>374の謎が解けた気がする
そういう覚えて方してたらそらミリの相手にも斬りかかるわなっていう
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a8d-hMDj [133.155.12.107])
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2020/06/02(火) 13:13:19.14ID:XCIBrZPq0
いまネモとか赤誘導SABR持ってんだからLAなんかよりよっぽど役立ってるだろ
SABRNは素4050の赤330mなんだから尉官佐官レベルまでは十分実用機体だっての

リベに配布されてる2S強襲の単マシなんか威力低すぎて使えないからな
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd6a-lZHD [1.75.1.152])
垢版 |
2020/06/02(火) 13:13:26.54ID:6UfyXKAhd
同軍マッチングすらないからマジで表示人数10倍くらい盛ってそう
0461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-ULWp [106.168.145.171])
垢版 |
2020/06/02(火) 13:26:12.57ID:Hqig3iYi0
初心者がアクト4揃えるのは容易、今は全パーツ100個が配られるから全部売るだけで200万くらい入る
配給のシャアゲルのビムシュ3とアクト3かシャアゲル4機ビムシュ厳選リセマラで初心者でもそれなりに出来る

シャアゲルがガンダムが劣化とかギャグか、ガンダム速度1297シャアゲル1412なんですがそれは
0465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 039d-UPPQ [126.109.164.65])
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2020/06/02(火) 13:53:54.72ID:3R6S04NU0
味方がミリまで削った目の前の敵に格闘スカッて、味方の追撃を全て背中で吸い込むアホよく居るよな准将以下は
んで「擦りしかできないクセに〜」とか言って将官をバカにしてる奴
お前ら擦り以下だぞっていう

両軍にいるけど、伝統的に格闘チンパンマンはリベのほうが多いイメージあるわ
0466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbbe-HO12 [124.18.118.38])
垢版 |
2020/06/02(火) 14:01:35.55ID:oxoM8ZKs0
ドーベンが重ZZの劣化ってま?(´-`*)
0479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ebe5-lqFl [118.14.224.230])
垢版 |
2020/06/02(火) 15:01:43.55ID:hBZyTU9s0
ハイチンみたいな環境高コス強襲ミラーならそうやって単純に比較するのも重要だろうけど、ドーベンと重ZZはラインに数機いるだけだから、その2機の性能比較はそこまで重要じゃない

ドーベンの射程が重ZZに66mしか勝ってなかったとしても、他のオーダー機体には射程で勝るわけで、ドーベンは重ZZより射程を活かして戦えるというのは事実っしょ
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spe7-Z4cg [126.247.102.238])
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2020/06/03(水) 01:56:44.71ID:BrH5LJG/p
単体だと微妙に感じるのは全盛期のナイチンも同じ感じよ
真価は群れる事で敵前衛を赤ロック内に入れずに一方的に攻撃できるということ
前回のランバトはそれでスローネ軍団と共に戦線を押し上げて後期ジム、青イナクトの反撃を大して受けずに蹂躙した
0504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f0-B5RW [110.132.105.72])
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2020/06/03(水) 09:24:07.15ID:xXYSrzJw0
佐官と将官の違いは
一つ目
敵の認識はできているけど自分の武器の有効射程が感覚的に理解してない
味方の攻撃に合わせる為の必要な距離感が違うので絆キルが取れない
これ以上踏み込んだらヤバイ距離感が無いので攻撃されるまで留まってる
二つ目は
周辺の味方の数と敵の数把握できれば更に押すときは一気に押せる

何度か味方がイモだの騒ぐ戦場で
味方の攻撃に合わせて同じ所に打てばいいんじゃね?と一言いうだけで
終始押せる佐官戦場がそれなりにあるから単純なこの二点が
抜けてるんだろうね
0505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f0-B5RW [110.132.105.72])
垢版 |
2020/06/03(水) 09:30:15.91ID:xXYSrzJw0
>真価は群れる事で敵前衛を赤ロック内に入れずに一方的に攻撃できるということ
>前回のランバトはそれでスローネ軍団と共に戦線を押し上げて後期ジム、青イナクトの反撃を大して受けずに蹂躙した

これな
対に近い機体をちょっとでも弱いと過小評価して辛味と01が少なかった
出した答えがコスパ良い機体草
これでポイント稼ぎしてる奴らがさぞ上がってきたんだろうね
0509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a32a-UG0K [164.70.168.69])
垢版 |
2020/06/03(水) 10:33:32.56ID:xcnfPYhs0
何も考えずに突っ込みたいなら2Sでゾンビすりゃいい
0510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sre7-hk6+ [126.34.118.16])
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2020/06/03(水) 11:47:37.02ID:e8N76sdgr
300-400ライン(ブラストとゲロとLBRとBR)と500-800ライン(CBZと重撃ゲロと狙撃)になる。
つまる所400の瀬戸際にゲロとブラストを叩きこんで(重撃ちょい下がってその位置に打ち込む)突破した奴が350でLBRやSABRを撃ち込むCBRとかはない。基本重撃は突破できないからだ。
で、無風な400-500ラインがブースト貯め込むバショなんだが無風といっても普通にCBZ飛んで来るので牽制射撃が必要で当たらんでもいい。

2週間前後期が強かったの牽制射撃が出来ていて重撃でも350の潜り込めたからなんだよね。今は無理だけど。
0512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf31-mXJe [153.177.128.56])
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2020/06/03(水) 12:04:29.76ID:KkIGdCrf0
通常ガシャコン10れんしたくてなわしてたらユニコーン金びむしゅでた ええっておもってジオンまわしたら 3、40れんめでクインマンサ金クイリロでた 3、4かいめになんかあるかなおもいまたまわすも安定スルー。
ユニコーンビムシュってつといの?戦場ではみかけない
0516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f17-jG9V [139.101.170.243])
垢版 |
2020/06/03(水) 13:47:20.83ID:5at/qhLw0
緑マンサのゲロより、ZZのゲロの方が太くね? ずるいと思います
0533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd9f-OS7a [49.96.20.4])
垢版 |
2020/06/03(水) 17:26:49.79ID:POeJ7Kizd
>>524
テトラ改はロンビだけの機体と思ったほうがいい
ビーマシとロンビ同時持ちできないから、ロンビからの追撃が掃射くらいしかないので、一人だと近距離じゃないと相手を倒しきれない
運営が血迷ってビーマシと同時持ちできるようにしたら、恐ろしいコスパ機体になりそうだけど、まぁないでしょう
0535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f32-B5RW [61.118.94.136])
垢版 |
2020/06/03(水) 17:41:36.63ID:3/dPJ02k0
テトラ改について聞いたものです。色々ありがとうございます。勉強になりました。
現在アクトザク使ってて、チャービ強いなぁ、ロンビはもっと強いんだろなぁと思ってて、同じコストでカッコいいと思ってました。

使ってみたい機体なので、気長に設計図販売を待ってみます。ありがとうございました。
0544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63e3-9rYe [14.101.43.193])
垢版 |
2020/06/03(水) 20:21:26.31ID:s0jBrbPK0
テトラ改とサプレッサーの間には越えられない壁はあるけど、かなり薄い壁だけどな
サプレッサーの体型によるストレスが酷いせいで個人的にはテトラ改を使いたくなる時もある
ロンビ格闘がやれる場所では強いからな
0551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c394-Alfg [150.147.168.199])
垢版 |
2020/06/04(木) 01:17:16.86ID:HWw8x2N60
ZZだらけの相手だとどうにもできないな
さらに01含むチャージもあるわ
倒したら復活するのもいるわ
途中から回復するのもいるわ
佐官でこれだから上は大変だな
敵も味方もミラーあるから同条件っていうけど
強さ違うだろ
0552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f0-B5RW [110.132.105.72])
垢版 |
2020/06/04(木) 01:39:03.80ID:/EduIMfT0
それは味方がミラー少ないだけ
赤マン、クシャリペ、アバエク、ドーベン、スローネ
この辺最低二機は入れようね。
これらの集団のまえにはコスパ良い機体ですら今は死ねる
後ミラーでもクシャリペはオワコン設定されてるけど
スローネは辛味よりダメとDP減常時つくので有利など
01よりアバエクの方が覚醒で好きな時好条件発揮できる
赤マンはツヨZZよりも内蔵や足回り装甲若干上で悪くない
(IWSPがいると風船のようになることもある)
ドーベンと重ZZは。。わかんねエロい人頼むわ

コストによって若干有利不利あって総合的に±0みたいになってる感じ
今そんなに有利不利ないよ
っていうかもうそれらの機体以外は何使っても一緒という位準環境機以上の機体に比べて差がある
0553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c394-Alfg [150.147.168.199])
垢版 |
2020/06/04(木) 01:48:21.08ID:HWw8x2N60
雑魚機体ではどうにもできないな
あっという間に溶けてる

ジオンは相変わらず格闘振り回しすぎ
0554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff7a-B5RW [115.163.247.88])
垢版 |
2020/06/04(木) 02:03:12.12ID:a4iz8jH/0
ランカーバトル圧勝の影響か知らんけどリベに人寄り過ぎだよな
同軍多すぎ
0557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fe3-1bbd [113.150.89.134])
垢版 |
2020/06/04(木) 06:08:50.29ID:dQf5jmFe0
>>258
>>260
すっっっごい今さらなんだけど待機中にふとこのレス思いだしたんでこの人の間違い訂正しとく

クシャリペの持ち替えってミサイル→ブラストだと少し遅くてミサイル→BRはそれよりちょっと早いのね
そんでミサイルからブラスト撃つときはミサイル→BR→ブラストにすると
ミサイル→ブラストに直接変えるよりちょっとだけ早く撃てるってテクニックはあるの
でも最低でもミサイルとBRとの持ち替え時間はしっかりかかるのでBR前に一瞬ブラストは全く意味ないです

あー深夜の待機なげー
0562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f0-B5RW [110.132.105.72])
垢版 |
2020/06/04(木) 11:25:56.88ID:/EduIMfT0
552の追記だけど
クシャリペはHWSに比べて弱めっていうだけで
凸に交じって復活していく強みは残ってるし
ガチ強化されてライン並んで赤マンとブラストブッパするだけで
隠れてる奴らのポット破壊していけば近々玉切れ起きてその場にいられなくなり、じり貧に追い込んでいける
重クシャはどうなんだろうな。今IWSPが減りつつあるのでイナクト特攻以外には体感的にやられずに済んでる(ライン戦重視的立ち回り)
まあそれだけマンサ二種が安定してる。
0567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c394-Alfg [150.147.168.199])
垢版 |
2020/06/04(木) 12:33:15.10ID:HWw8x2N60
デカいからほぼ全部被弾
周りが強機体だらけなら同じようにライン戦できるかもしれないけどね
凸する時に楽だというけど特徴的なデザインで
死んで復活することは佐官でも周知で袋叩き
これ乗るなら他の乗る方がマシと俺は思って使ってないな
自分のスタイルには合わないわ
アマクサとかスリムな方が使いやすい
0568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd9f-gg3a [49.106.212.216])
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2020/06/04(木) 12:35:02.22ID:LcNeJPnGd
袋だたきされようが復活中は無敵だし、袋だたきにされるぐらいヘイト稼いでくれれば他が通りやすくなるんだから全然アリ
少なくともゾックみたいにヘイト高い割にたいして役にも立たん機体よりは有効
0570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c394-Alfg [150.147.168.199])
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2020/06/04(木) 12:38:34.53ID:HWw8x2N60
>>568
その考え方はあってもいいと思う
宇宙ゾックだけはマジで勘弁して欲しい
>>569
それはないわ
0574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c394-Alfg [150.147.168.199])
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2020/06/04(木) 13:43:11.57ID:HWw8x2N60
横着しないでアンカー打てよ
>>571
>>569にいったの>>570に言ったのかわかりにくいからな
まあ>>569に言ったんだと思うけど

俺に言ったのなら>>572のいうとおりだよ
無視されたりしたりなんて絶対ないよ
100%ない
今の仕様だと瞬殺できるデカさがある
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-gg3a [126.109.164.65])
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2020/06/04(木) 14:31:02.61ID:r2BhC0+g0
>>574
常識で考えて普通文脈でわかるべ…日本人なら。

まぁ無視というかクシャリペの他にも大量に来てたら後回しにされたりはするだろうな
実際防衛でスコア稼ごうと思ったらクシャリペは後回しにしてもっと倒しやすそうな敵から狙うほうが効率良いし

2、3機程度ならそこまで深く考えないけど5〜10機ぐらい来てたら他のから倒したほうが楽だし損害も少なく済むしな
0579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-gg3a [126.109.164.65])
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2020/06/04(木) 14:38:39.03ID:r2BhC0+g0
例えば城郭とかで二段凸するとする
んで最初の凸に3機ぐらいクシャリペが混ざってたとする
そうなると防衛はクシャリペを後回しにする人とクシャリペ狙う人がバラけたりもする
んで復活があるからちょろっと殴られたり、倒しきるまでに時間がかかるし弾も余分に使う

そうすると二段目の凸への対応が遅れたり、いざってときに弾が無かったりが発生する可能性が出てくる
なので集団凸ならクシャリペやHWSは非常に有効だと思うよ
但し毎回そう上手く行くわけじゃあないのであくまでも可能性の問題
少なくとも役に立たんゴミ機体よりはずいぶんマシだが
0584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-gg3a [126.109.164.65])
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2020/06/04(木) 17:57:03.00ID:r2BhC0+g0
四点の内蔵のやつは直撃かカス当たりかでかなり変わるし低いとも言えるし普通とも言える
対MSなら、数値ほど高くないと思うし対拠点なら数値通りだから平均的と言えると思う

まぁ居て邪魔になるほど火力低いとは思わんし、防御モジュもあって前出やすい機体だから全然アリだと思う
ドーベンで後ろからゲロ垂れ流してる奴とかゾックでウロウロしてる奴が多いよりはクシャリペ増えたほうが強いと思うわ
マップと中身にもよるけど
0588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spe7-Z4cg [126.247.102.238])
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2020/06/04(木) 19:48:59.04ID:5qJrZma7p
>>566
アマクサは半IWSPミラーポジにいる
どちらも特徴武器赤射程300でIWSPはバリアを即消しする手段を持ってるけどアマクサはバリアを貫通する手段がある。
前回のランバトでもアマクサ全然いなかったっしょ。周りはアマクサより交戦距離長い機体で低コですらガルバル殆どいなくて2f2が多数派だった。
その辺のMSよりは遥かに強いけど所詮300程度の赤ロックで戦うMS郡の中の一機ってことさ。
別に使ってても、俺は一切文句ないけどね。
0599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa5f-B5RW [111.239.176.189])
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2020/06/04(木) 22:16:12.17ID:CKHMatada
>>597
ガード耐性に対しての格闘や覚醒ハンマーはちゃんとDPも貫通してるよ
試しに食らってるつよだぶやエリズールみるとちゃんと怯んでるのが分かる。
でもガード耐性は1でもゲージが残っていれば転倒無効という特性があるのでガード耐性を展開している上からいきなり転倒は取れない
0601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-gg3a [126.109.164.65])
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2020/06/04(木) 23:13:13.86ID:r2BhC0+g0
個人的には今のチャービ環境そんなに嫌いではないけどね
少なくとも格闘チンパンオンラインよりは俺は好き
爆風オンラインも多分他の人よりは平気だった

俺が最も嫌いなのは格闘チンパンオンラインと、ユニシナ時代みたいな長距離オンライン
格闘チンパンオンラインは一瞬で爆散して撃ち合いも発生しないし、長距離オンラインは近付けなさすぎでつまらん
適度な距離でコンボたたき込めるのが一番やってて楽しいかな
0604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f0-B5RW [110.132.105.72])
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2020/06/04(木) 23:57:25.72ID:/EduIMfT0
かけ引き出したいって言いながら
キツキツロックに誘導させたり
LBR持ってきたり超高速弾でDPも高いワンパン武器持たせてきたり
小池って糖質だよな

400が強すぎるから相対的に片っ端から装甲上げて
格差でしたが倒した時のポイント付与させてきたのに
400が360や380と同じDPSDPPSでコスト差ボーナスとか
そういうのそのままだし
もう運営の奴ら総入れ替えしてデータ見直した方が面白くなりそう
0612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7333-BoFv [114.190.128.176])
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2020/06/05(金) 04:14:50.93ID:8xbU1WVg0
状況知らずに格闘機ばっかりのデッキで参戦してボコボコにされたんだけど、
それは良いとして、それにしても一撃で半分削られたら前に進めんだろw
進んだ結果がボコボコだった。

中長距離の面白さは判るけど、苦労して接近しての格闘戦で切り倒せないのは辛いな。
0613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-gg3a [126.109.164.65])
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2020/06/05(金) 04:43:49.35ID:/iXXR13a0
>>612
格闘はごく一部の変態か、拠点踏みに来たやつをドザクでワンパンするぐらいしか生き残ってないよ
(本拠点内の全方位格闘とかは除く)
今は赤ロックの距離なら誰でも必中で攻撃当てられるようになったから、格闘は片道切符がほぼ確定になってる

俺としては中距離戦したいから、現状ありがたいけどね
0614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93e3-+Wcc [106.168.145.171])
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2020/06/05(金) 08:15:15.70ID:RabdzS5Y0
レーダーもジオも必須なのにポイント稼げないからな
ボランティアに文句まで言うから誰もやらなくなった、絆キルで芋芋オンライン

赤ロックで更に芋が加速、チャービ環境より酷くて最速機体が高DPチャービという頭悪い環境でやる価値無し
赤ロック最高とか言ってる奴見た事がない、この赤ロック環境は雑魚だけが得をするから、うまい奴から辞めていく

個人的に、爆撃オンラインの時以上にクソ環境ですわ
0615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83b0-/bvt [220.209.130.88])
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2020/06/05(金) 08:15:45.76ID:khOAICLT0
転倒しきい値3000や6000時代もアホくさかったし
フレピクもどう考えてもおかしかった
テトラや百式全盛期の顔見せたら即死もおかしかった
FA-ZZは論外
ジオ大正義も
クロボンのスタンも
ユニシナ、ハイチン
冷静に考えてみりゃ常におかしいな
0617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-gg3a [126.109.164.65])
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2020/06/05(金) 10:23:10.48ID:/iXXR13a0
>>615
6000転倒時代はそこまでクソには感じなかったなぁ
少なくとも羅列されてる他のクソ時代よりかはね

現状も他のクソ時代よりかはマシだと思ってる
初期からやってると今より酷いの何度もあったから全然いけるw
D格中には爆風武器当ててもNO DAMAGEって出て無効扱いになる時代とか俺にとっては最悪だったわ
0625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-gg3a [126.109.164.65])
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2020/06/05(金) 12:52:29.39ID:/iXXR13a0
>>621
GLAはヘビライのMが超弾速、射程長め、ロック必中レベルだったから中距離からばんばん溶かしてた
当時ジオンの主力だったケンプは横に移動すると被弾面積が増えるタイプで、GLAのミサイル避けようと横に逃げると足に引っかかってダウンするというw

それに加えて連邦には前面担当にアレックスが居て後方支援でガンキャUも居たから余計にキツかった
まぁそのぶんケンプは凸に優れてたからジオンは凸するしかなかったという時代
0626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-gg3a [126.109.164.65])
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2020/06/05(金) 12:59:21.48ID:/iXXR13a0
あの頃はまだマゼラに価値があったんだよな
今は何の価値も無いゴミ武器になってしまったが…

ジオンはあの頃CBR持ちがアクトぐらいしか居なかったし、空中BZとマゼラハエタタキ出来る人がいるとずいぶん前線が楽になってた
中にはザクUJで空中CBZとマゼラでガンガンハエタタキしていく人も居たw
0628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a32a-UG0K [164.70.168.69])
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2020/06/05(金) 13:49:33.34ID:89yBJEW30
フレピクの軽量ダガーで無限に空飛ぶのは笑った
懐かしい
0632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 03be-w6uI [124.18.118.38])
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2020/06/05(金) 14:08:29.37ID:kIoTwLDQ0
長い事、運営に踊らされ続けたな・・
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5332-xhbL [122.24.5.15])
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2020/06/05(金) 14:30:01.33ID:XfK2Kpot0
ナハトD式イフリートDUとかのラグ格闘が一番クソだったわ
GLA時代はジオンに明確な最高速度という利点があったから凸できるマップはまだ有利だったわ
0640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spe7-xhbL [126.245.227.162])
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2020/06/05(金) 18:24:41.29ID:ULAX6VKop
>>637
てか当時は連隊全盛期だからどの時間でも味方が敵が連隊で連隊側がほぼ勝ち確定
佐官は防衛できる腕がないからケンプで押せるジオン有利だったせいで勢力ゲージは勝ってた
0644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 03be-w6uI [124.18.118.38])
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2020/06/05(金) 19:30:33.01ID:kIoTwLDQ0
いいんじゃね、ブースト残ってたらそれで転倒時間短くなるとかでもいいじゃん
0647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf74-jG9V [153.232.150.102])
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2020/06/05(金) 23:32:10.77ID:e0sRNf4s0
バズゲー運営を全否定して導入されたDP制度で
バズゲー末期と同じ状況とか。
0654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f0-B5RW [110.132.105.72])
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2020/06/06(土) 01:19:25.82ID:A7bkVXhR0
アトミックは格闘の様に使ってるわ
撃って一秒もしないうちに爆発させるようにしてる
自分より先に回りの奴が死んでポイントが入る
大体4〜7機+α持っていく事が多い
敵の凸に打ち込めるタイミング作るとワクテカする
0673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f0-B5RW [110.132.105.72])
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2020/06/06(土) 21:51:14.18ID:A7bkVXhR0
FPSだとスモークは
モクモクの中ワンチャンとか設置する使い方が主に見えるけど
防衛に使う場合は
敵後続>敵前線(モク)>(モク)>開けた地>味方となるように打ち込むんや
モクに留まるならバズ系ガンガン打ち込む
ガンマン出来ずにモクから前進して出てきても後続とモクで分断された空間で乙

ガンオンだとリスポンと拠点が一緒だけど
敵のリスポン地>モク>重要拠点>>味方となるようにスモークを壁作るように打ちまくって
見えなくて出てくる奴刈りながら突っ込む
似たようにGP核やスモーク餅がいてもいいかもな。
撃ちまくったら処理落ち待ったなしだがw
0680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ff0-bpCu [27.137.140.76])
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2020/06/07(日) 09:58:46.42ID:B8Qk6BwX0
青枠その他色々サブサブサブキャラとかで出たけど、
こいつこんな硬くて積載も同じく最近作った白禿WBZその他リベ380とか400とか360と比べると異常に余ってて、
それでいてこの連射のFA実弾が赤ロック350とかあんのか・・・
TBアッガイド産廃化&強化になってない微調整修正数回しただけで放置しといてこの280サーシェスとかもおかしいし、
やっぱ依然として異常な連邦ゲーだなまだまだ
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-nxLJ [126.141.193.211])
垢版 |
2020/06/07(日) 13:06:46.55ID:YXDo+dZi0
なんか似たゲームがあるな、ガントラとか・・あっちの方が更新すぴーど早いけど
0688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a32a-UG0K [164.70.168.69])
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2020/06/07(日) 13:10:29.44ID:lVlmbcrG0
(´・ω・`)バラマキナンカンは好きよ
0709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f0-B5RW [110.132.105.72])
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2020/06/07(日) 21:58:38.51ID:0nZ7GSY50
これさ射撃武器の表示数や画面内で見える動くもの
(敵味方含む大量のMS)が一定数超えると止まらね?
核もって決める瞬間に止まってるんだが
昨日は核決まって音だけしてるのに
実は時が止まっていて爆散したところまで巻き戻されたんだがwwwwwww
0711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63e3-9rYe [14.101.43.193])
垢版 |
2020/06/07(日) 22:11:58.37ID:wLvPlvCm0
赤ロック実装で黒帯レベルの下手くそやゴミPC使いでも弾を当てれて楽しめるようになると思ったんじゃね?
現実は上位者やハイエンドPC使いの方が仕様を効果的に利用して下位を一方的に蹂躙してるだけなのにな
ほんと働き者の無能はロクな事をしない
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f93-0lLN [157.147.139.165])
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2020/06/07(日) 22:16:35.39ID:hxmV86ZH0
壁裏戻ってからロックアラームとかGT怖すぎ

赤ロックの誘導がきついと必中糞ゲー
誘導が弱いと赤ロックで偏差できずに当たらない糞ゲー

この中間目指してんだろうけど不可能じゃね?
ロック強化値まで自分で調整出来るにしたほうが良かったのでは?
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f0-B5RW [110.132.105.72])
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2020/06/07(日) 22:42:36.21ID:0nZ7GSY50
それが機体所持格差やで?
ないもんはCBRになすすべもなくハメ殺され
ブラストバズに怯え、ポット破壊されて帰るしかなくなり
相打ち上等機体に削られ、ゲロとCBZとCBRにやられる
未だにタンクで榴弾打ってる奴とか何の得意もない機体でMG撒いてる
マゼラやバズSあるならまだ判るがそれすらもなくただ撃ってて
ブラストCBZに吹き飛び逃げまどいながらゲロで溶かされてる
0721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sre7-CwcN [126.255.162.9])
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2020/06/08(月) 00:04:51.20ID:eoLLUxZTr
環境機体がなかったら前に出ても即ダウン・即死するだけだから後ろで爆風擦りしかしなくなるのも分からなくはない。
スローネとかがあればそれでいいんだろうけど、そういうのもなければ砲撃に流れ着くのでは。
低スキルや低スペックだとガルバルディみたいに入手が容易な機体でも距離330で上手く立ち回れないし。
0730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sre7-Monv [126.133.218.46])
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2020/06/08(月) 08:44:52.76ID:EKwBf2EVr
>>727
DPPSが低いから逃げられる。
フルクロスの基本戦術はムラマサブラスター撃ってDP奪ってからピーコック。
400コスト時代だから耐久性バッチリで2つ武器使わんと倒しきれない。

当てられるだけならCBRはもっと昔から使われてたよ。結局ガンオンって戦術的に意味ある機体と使い方をされる。今も同じ使い方ができるけどする奴は少ない。
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f0-B5RW [110.132.105.72])
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2020/06/08(月) 13:01:14.29ID:9mPqFFQE0
赤マン、マンサ、雪崩、クシャリペ、スローネ、天草
左の3機は特に重要で上記を2〜3機
後は中コストもしくは380以上をお好きにどうぞって感じ
CBR持ち一機入れてクマさんか鹿もしくは高DPとれる武器で
前線の援護と瀕死削り

逆に重要機体がいないと敵のコスパの良いカベオナクソ待ちが必ずいて
それらを削る弾幕がないとメンドイ
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 03be-w6uI [124.18.118.38])
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2020/06/08(月) 14:15:04.76ID:awOlwD6z0
ピカピカ目立つからな、量子化モジュールとかあったら、もっとチート機なのにな
ダブルオーぐらいで実装されそうだけど
0740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-gg3a [126.109.164.65])
垢版 |
2020/06/08(月) 17:46:02.88ID:ESVLSlRA0
スローネとかピーマンサとかは結構中の人の性能差出やすいな

強襲できちんと戦える人が乗る重撃はそれなりに強いが、普段から重撃ばかり乗ってる人とか普段支援とか砂砲ばかり乗ってる人とかは立ち回りが芋すぎてスローネとかピーマンサでも芋りまくってて役に立たん

そもそもデッキの考え方が前者と後者で違うしな
前者は重撃乗るにしても基本的にメインは強襲で二機ぐらい入れておきつつの重撃も入れてるぐらいだが、後者は支援とか砂砲とかとあと重撃だけみたいな前出る気が全く無いゴミデッキな場合が多い
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-gg3a [126.109.164.65])
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2020/06/08(月) 18:46:30.72ID:ESVLSlRA0
緊急回避→ブースト→緊急回避→ブーストでとりあえずは充分
ガチでロス無しのバッタにするなら移動キー二回押しでブーストになるように設定変更して、ブースト押しながら移動キー連打する感じじゃないとロスが生まれるが、別にロスあってもそこまで大きな問題は無い
速度がちょっと落ちる瞬間があるとかってだけだからな

運搬マン目指すならそれも技術の一つとして習得しといて損は無いけど、習得しても成功率はそこまで変わらんしなぁ
0789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-1GdM [126.109.164.65])
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2020/06/09(火) 21:28:46.27ID:JlW+D+g50
沼っていうかメインのDXのオマケについてたりもしてたし銀でもいいし持ってて損は無いと思うけどな

リベでいうと赤マンサ、クシャリペ、アバエクを持ってればだいたいのマップや展開に対応出来る
あとは低コス枠でお好みの機体入れたり、支援枠でクマ入れたり
俺は赤マンサ、クシャリペ、アバエク、ガルα重、クマをマップによって使い分けてるしオーダーでもそいつらのミラーでやってる
0791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a39d-1GdM [126.109.164.65])
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2020/06/09(火) 22:58:36.01ID:JlW+D+g50
デュナメスは相手に居ても全然やられた記憶が無いけどあれほんとに役に立ってんのかな
たまにミサイルうぜーと思うことはあるけど、それ以上の存在感を感じたことはないな
相手ににわかちゃん居てデュナメス入りのデッキでめっちゃキルとってた戦場も経験したけど俺はデュナメスにはやられなかったしそもそもこっち勝ったし…
デュナメスで無双できる人ならそれこそアバエクでも乗ればもっと強いんじゃねーかなぁ
0796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a339-ct/q [220.107.16.179])
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2020/06/10(水) 00:33:14.05ID:OjO6MpSm0
デュナメスはやたら自分が狙われてウザいと思う事はあっても
ちゃんと環境機や転倒しない重撃使ってればそうそう倒されることはない
2人の大将の上げてる動画も見たけどどっちも小隊連帯回復奴隷付き当たり前の人だし
野良ソロは鵜呑みにしない方がいいね
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c39d-YYBX [126.109.164.65])
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2020/06/10(水) 03:52:00.39ID:zuF1FhSr0
昨日戦艦北極で初動重撃10ちょいからの中盤の時間指定の凸の時に22に増えて、さらに戦艦動き出してからの砂7とかいう魔境戦場にあたった
ちゃんと代理する人いたけど可哀想なぐらい味方が動かなかったなw
従ってあげたい気持ちはあったけど、兵種見たら絶対これついてこないよなって確信してたから凸参加しなかったスマン
0804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp87-//tw [126.182.64.15])
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2020/06/10(水) 09:16:45.09ID:NCN1K1Krp
砲撃に乗るってのは退出するよりも利敵行為になるから気をつけよう
味方のやる気をダイレクトに削ぐ
強化弾の威力が60000なら採用される可能性が多少あるけど(将官は絶対当たらないが)20000じゃ糞の役にも立たない
補給攻撃したいなら強襲乗ってライン上げてビーム撃とう
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff22-AI+J [219.105.79.235])
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2020/06/10(水) 09:31:08.00ID:Vp6GOsUD0
強化弾を知らないってことは将官じゃ無さそうだけど機能不全に落とし混められた戦術なら有用でしょ。
実はあのマップ、拠点ポッドが遠いうえに補給がないから支援頼みなのよね。しかも屋根が少ないし。やられて悔しかったらやり返していいのよ?
0806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe5-oOv8 [125.172.225.115])
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2020/06/10(水) 09:34:37.83ID:E+/Q4cvq0
ありがとう

ポッド潰すためにライン上げるって考え方より、ポッド潰してライン上げるって考え方の方が合理的じゃない?

強化弾撃ってくるの3〜5人はいたと思うけど、遮蔽裏のどこにポッド置いてもすぐ潰されるから入れてた強ZZが機能不全、回復してるところに迫撃で削られるからクマも機能不全ですごくつらかったよ
恐らくGP01も弾不足になったんじゃないかな

何使ってもキル取れないクソザコ准将が迫撃して大将がKDするって役割分担ができれば、タクラマカン砂漠では強そう
0808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp87-//tw [126.182.64.15])
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2020/06/10(水) 10:09:03.55ID:NCN1K1Krp
環境機体の数が多い方がラインを上げるの
芋だなんだ言うゴミ代理多いけど、相手の環境機体が多ければ引かなきゃ死ぬだけ
死んだら数負けで延々押されるスパイラル
引いて味方環境機体の数が揃うの待たなきゃだめ
ライン戦ってのはターン制だからな
いいか、砲撃が何体居たところでライン上げる数の勘定に入らない
ラインは絶対に上がらない
ラインが上がらないってのはキルが取れないって事だからな
確実にKD負けする
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 03f0-+Do1 [110.132.105.72])
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2020/06/10(水) 10:35:33.60ID:ztTDMQI90
ポット破壊に特化した打ち方するとしてもせいぜい2〜3機でいいよ
それより赤マンかスローネでボムブッパしておけそうな箇所のぽっと全部破壊していけ
そうすればポット置けるカ所が限られてくるからそれ以外の箇所にはたまりにくくなる
玉切れになっても強襲ZZと赤マンは帰島早いがそれでも多少は人数差を作れるっしょ
芋って奴は味方が攻撃してる奴を一緒に攻撃してない
そもそも前も見てるのかもわからない間抜けばかり
だから絆キルも取れない
0810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 03f0-+Do1 [110.132.105.72])
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2020/06/10(水) 10:40:40.87ID:ztTDMQI90
狙撃は支援だけキルで20k以上行けばマシじゃない
全力でクマつぶしだけをして20kしてれば仕事してるとは思う
鉄砲隊のごとく打つなら小隊募集して前線機刈りまくれるならわかるが
味方の前線としてカウントして活躍してるならもっと話題になってるので無理
支援狩りに特化するのが一番まとも
だけど壁の裏でクマがせっせと働いてるのでそれを刈るのも少し考えないといけないな
0811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe5-oOv8 [125.172.225.115])
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2020/06/10(水) 10:44:37.12ID:E+/Q4cvq0
>>808
まずタクラマカン砂漠に限定した話にしてくれ
他のマップで強いとは俺も思わない

数字拠点湧きからBAに入るのに時間がかかるタクラマカン砂漠において、BA内クマとリペポがライン戦に重要で(もちろん環境高コス強襲も不可欠)、そのクマを機能不全にすることで、相手のライン維持を不可能にできる
結果的にラインが上がるんじゃないかという話
迫撃でキルが取れるとは誰も思ってない
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0351-uIfc [180.235.18.198])
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2020/06/10(水) 11:42:20.89ID:sddJYqeE0
ライン戦でブースト回復したりする安置がないのはつらいからな
ウザいだけってのは十分役立ってるだろ
なんか変な機体で突っ込んできてもウザいどころかカモだし
環境機と比較するのはおかしい
環境機足りないか再出撃時間の関係で支援の位置に1機体いれるかどうかだろ
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-YYBX [49.104.48.149])
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2020/06/10(水) 12:40:02.68ID:K/Fw160zd
極端な話、相手に3人以上砲撃居てライン押せないならこっちの歩兵力が無いだけ
相手に3人以上砲撃居たらそれだけ相手は前線の枚数減ってるんだから環境強襲の数揃えてれば普通は押し込める
押し込んでしまえば強化弾なんぞお呼びでないし
あと、弾の補給はリペポだけじゃなく弾薬パックでも出来るしリペポ破壊が役にたつかどうかは相手の支援次第でもあるし、よほどド下手くそな奴以外は砲撃なんぞ乗る必要はない
自分が地球上に蔓延るゴミクズウンコで生きててごめんなさいって思ってる奴だけ乗ればいい
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-YYBX [49.104.48.149])
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2020/06/10(水) 12:44:46.45ID:K/Fw160zd
実際、砂砲が練度トップ3に入ってる奴はだいたい負け越してるし、勝ち越してる奴も誤差の範囲みたいな勝率だし
いかに役立たずかという指標としてわかりやすいよね
ウランフみたいなのはまたちょっと別だがw
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c39d-YYBX [126.109.164.65])
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2020/06/10(水) 12:50:24.08ID:zuF1FhSr0
そもそも砲撃乗ってるほうが貢献出来ると思ってる人って、20分砲撃してるつもりなのか?
それとも砲撃乗ってる時間以外は放置並のゴミってこと?
そんな奴味方に居たら・・しかも3人とか・・勘弁してくれw

ガンオン向いてないと思うしブラウザゲーでもしてたほうがいいんじゃないかな
やっててつまらんでしょそんなもん
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8fe3-Qd01 [113.150.89.134])
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2020/06/10(水) 12:54:39.80ID:zQsdRUDc0
個人的には迫撃自体はサブウェポンなら有効だと思ってる
オダだとFAGがCBRSABRで完結してるから嫌がらせとポッド狙いでたまに迫撃積む
それも撃つの遅くてイラつくからボダブレのギガノトかエアバスT30みたいの欲しいんだけどなー

一般の砲撃機体が戦闘で弱いのはどうにもならんし
延々迫撃だけしてるのは正直いないようなもんなのがな
0828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe5-oOv8 [125.172.225.115])
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2020/06/10(水) 12:59:08.63ID:E+/Q4cvq0
タクラマカン砂漠のBAでガルバルディ重撃みたいなCT要因が3機減る代わりにオダのリペポ全滅するとしたら強くない?という話

准将が乗れば〜ってのは「もし強化弾の砲撃が有効なら」の話であり、強襲で砲撃より活躍できない腕前云々は本筋じゃないです
0829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 237f-aH+M [124.18.12.240])
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2020/06/10(水) 13:01:18.89ID:8TfAAaCK0
そろそろ砲撃とか狙撃が多いと勝てるマップ実装するしか価値ないよな。クソマップになるで間違いないけど。
0832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0351-uIfc [180.235.18.198])
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2020/06/10(水) 13:17:28.73ID:sddJYqeE0
砲撃も他ができない役割持てるんだから意味はあるがライン維持の強襲の数は必要なのは前提
いたら負けるってのは運用がマズいって話で2機くらいはいた方がいい
狙撃は遮蔽物のないマップか超射程超反応回復不可のやべぇ自動砲台みたいのがいてそいつ倒さないと話にならないみたいな
特殊マップでも実装されない限りは大した役割持てないからいてもあんまり
まぁ地雷撒いてレーダー置いて帰る感じか
遮蔽物多すぎて射程だけあってもあんまりなぁ
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-YYBX [49.106.214.215])
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2020/06/10(水) 14:30:57.38ID:zChH6YV8d
居た方がいいとは思わんなぁ
増えると負けるし居なくても困らん
まぁ言い換えるといらんって話だがw

砲撃居なくて負けた、なんて大昔のことだろ
一般的な将官戦場でここ一年でそんな戦場あったことがないし、対空無かった時代ぐらいまで戻らんとそんな記憶ないわ

強襲足りなくて負けるとか支援が微妙なのばかりで負ける戦場ならいっぱいあるけど
0834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-YYBX [49.106.214.215])
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2020/06/10(水) 14:35:58.55ID:zChH6YV8d
まぁ「2、3機いたほうがいい」ってそれどうやって数調整するんだ?って話もある
支援過多になっても乗り換えない奴もいるし凸時間になっても重撃乗ってる奴もいるような歩兵がいるゲームで砲撃の数の微調整なんて無理だろ
ましてやまともに戦えないやつが乗ってる砲撃がそんな微調整なんぞ気にするわけがないし
0839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8396-TVTj [14.10.120.193])
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2020/06/10(水) 15:13:58.17ID:n7arVn7Z0
マップとか戦況で変わる気はするけど。
強襲45 支援5 と、強襲43 砲2 支援5がぶつかった時に、砲がリペア的確に壊し続けたら、敵の回復ライン安定せずこっちが押しあがる場面もあるだろうけど
砲乗ってる奴とか、補給出たぞスコアうめーとかやってたり、遠くのレーダーめんどくせーとか、適当打ち込んでシャキンしてるだけにしか見られないだろ。
0840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-YYBX [1.75.232.61])
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2020/06/10(水) 15:18:06.31ID:T5a1r8rLd
強襲乗って貢献出来る自信無い奴はとりあえず支援乗れよ
支援なら多すぎて困ることはあっても一応誰かには感謝される
砲撃は味方から感謝されることはない役に立ってるつもりの自己満足だぞ
砲撃のおかげで勝てたなんて戦場、一体いつ以来か記憶にないレベルだしな
緊急回避が来る前にベルファで接戦だったのを砲撃ネズミが殴って勝ったのがあったのが最後かなぁ
あれも砲撃である必要性があるか微妙なラインだがw

砲撃多くて負けた戦場なら少なくとも半月に一回は味わうんだがな
0845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa67-1LVg [106.132.87.200])
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2020/06/10(水) 15:57:31.35ID:9iOjxk2ya
BAから押し出されるほどの歩兵差あって前出れなくてぐぬぬな時に横に砲撃居たらヘイト向かうのは当たり前だよな
砲撃乗ってるヤツが悪いというより、砲撃しか乗れないド下手くそが味方に多い負けフラグにイラ付く
砲撃乗るなというより、お前は参戦するなという方が正解
0846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0351-uIfc [180.235.18.198])
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2020/06/10(水) 16:06:08.86ID:sddJYqeE0
別に砲撃に限らずこの兵科がいたから勝てたってゲームじゃないだろ
まぁ強襲と支援はいないと勝てないだろうがそんな戦場見たことないし
砲撃が2、3機ってのは砲撃が0だと相手が砲撃想定しなくていい立ち回りになっちゃうから相手の行動を制限する意味がある
0849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8396-TVTj [14.10.120.193])
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2020/06/10(水) 16:16:07.64ID:n7arVn7Z0
砲撃が云々より、兵科数も見ないガイジやらポイ厨システムの話なら諦めろ
まともにやろうとすると馬鹿をみるのがガンオンやぞ。まともなやつは、砲撃出せる場面あっても出撃数は見る
支援10超えたりは、凸で機体消耗続いたりで一時的には仕方ない場面あるが砲が二桁とか前出る気ないやつが集まって、強襲でもマトモに動けない奴なんだからカスだろ。
パイカ見て負け越し納得。砲撃1機入れてても勝ち越し奴は、やる気なかったんだな。でおわり。
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf4b-GS8V [153.198.95.181])
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2020/06/10(水) 16:26:15.77ID:Cs2UjX+t0
支援乗ってる時に支援の人数確認どうやってやるんだ
近くに何人も居たら帰るが
0858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8396-sXb4 [14.9.113.64])
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2020/06/10(水) 17:24:22.20ID:Wfd1mBdE0
なんぼ言葉を尽くしても今の砲撃を擁護するのは無理だぞ
散々言われてるけど、自己満足の存在でしかない
こっちが前線でキル取ってポッドに戻ってきたとき見かける砲撃に呆れることはあっても、感謝することは絶対にない

つうか、ここでもこんだけ自己正統化する砲撃乗りがいるんだからそりゃ戦場なもいるわなって感じ
0868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe5-oOv8 [125.172.225.115])
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2020/06/10(水) 17:54:12.15ID:E+/Q4cvq0
>>844
それは砲撃の有用性とはズレる話じゃん
砲撃が少数ならいた方がいいという意見で一致してはじめて考えるべき話であり、まずあなたは砲撃が少数いていいと思ってるのか語りなよ

あえて人数調整の話に乗るとしたら、熱意ある代理が「砲撃は3人まで。入れる人は必ずチャットで名乗り出なさい」って言うか、「砲撃は自分が入れるのでお前らは入れるな」って言うくらいしかないね
特に前者は非現実的だけど
0870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe5-oOv8 [125.172.225.115])
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2020/06/10(水) 18:01:07.46ID:E+/Q4cvq0
そもそも俺だって砲撃いらないと思ってたよ

タクラマカン砂漠BAみたいなクマとリペポへの依存度が高い場所で、相手のリペポを全滅させ続ける運用に限っては強いんじゃね?って話
だから砲撃兵科全般の必要性って話に持っていかないで

砂だって兵科全般、マップ全般で言えば戦犯だけど、アクシズ内部でちゃんと拠点ダメ出せるなら1機入れてもいいんじゃないか?みたいな話

あと俺は砲撃乗らないって言ってるし、乗りたいだとか砲撃でしか活躍できないとかいう中身叩きは的外れすぎる
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8396-TVTj [14.10.120.193])
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2020/06/10(水) 18:07:05.95ID:n7arVn7Z0
砲撃役立つのがあっても、基本的には強襲でかてばいいが最強なのはかわらんしな
強襲並みの足回りは最低ないと。前衛でうちつつ、迫撃もオートで攻撃してくれるぐらいならなきゃ、ゲーム的に乗るなは当然だわな
0880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c39d-YYBX [126.109.164.65])
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2020/06/10(水) 18:42:51.63ID:zuF1FhSr0
>>868
いると思ってるわけないだろw
過去レスぐらい見てくれよ

>>873
強化入って有効な機体になったら乗るよ当たり前だ
強化もされてないしいらない機体だから乗らんしいらんって話
ぶっちゃけ砲撃乗る奴の代わりにその場所にコテホ置いといてくれたほうがよほど強い
箱拠点内のはもちろん、本拠点前にある奴のほうでもな

上のほうでガル重とかより砲撃のほうが味方として良いって言ってた人いたけど、俺はそうは思わない
このゲーム、どんだけ下手くそで弱い機体でも一緒に前出てくれる人と壁裏でポンポンしてるだけの奴だったら前出てくれるほうが味方として強いんだわ
0881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8396-sXb4 [14.9.113.64])
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2020/06/10(水) 18:45:37.87ID:Wfd1mBdE0
砲撃が復権するなんてカスっただけで爆散する威力を広範囲に降らせるくらいしかない
赤ロックみたいな必中攻撃じゃないんだし
もちろんそんなことをやったらゲームにならなくなる
そこに強化入るかもと真剣に考える意味なんて全くない
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe5-oOv8 [125.172.225.115])
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2020/06/10(水) 22:32:16.58ID:E+/Q4cvq0
>>880
なぜいらないのかを説明してくれよ
俺はいると思う理由をこんだけ書いてるのに
しかもまーた一般論、抽象論じゃないか
普通は砲撃に出番がないことくらい承知してるって

その上で、タクラマカン砂漠BAみたいな場所ならどうか?って言ってるんです

クマのリヘポ全部破壊されても大丈夫ってことは、そもそもクマがリペポ持ってなくてもライン維持にはあまり支障ないってこと?
タクラマカン砂漠のBAはアクセスに時間かかるから、強ZZのブラストやGP01のロンビがなくなるたびに帰投するロスってデカくないか?

それを強要できる、極小数の迫撃は実は強いのでは?という具体的な話です
0897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp87-//tw [126.182.64.15])
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2020/06/10(水) 22:58:16.73ID:NCN1K1Krp
ラインの維持じゃなくてラインを上げないと勝てないんだ
ことBAマップなら尚更ね
BAから追い出して敵のターンになったら補給すればいい
ここで敵に砲撃が居たらどうなると思う?
敵のターン来ないんだよ
数が揃わないから敵はライン上げられない
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b342-AI+J [138.64.194.254])
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2020/06/10(水) 23:20:39.17ID:bOTzk42s0
敵側の意見で「砂漠」限定で、しかもとあるポイントのみ、あの機体のあの武器は有用だねって話だよな?
それで合ってると思うんだが、他の人の意見が砲撃乗るな強襲乗れ、砲撃いても2〜3機でいいって意見ばかりなんだが
いや、それも合ってると思うが「砂漠」での話だよな?論点がずれるどころかひっくり返ってんぞ
0903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c39d-YYBX [126.109.164.65])
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2020/06/10(水) 23:42:37.02ID:zuF1FhSr0
>>894
めんどくせぇなコイツw

砂漠でリペポ壊す目的で、前線の枚数減らすことに果たしてそれほど価値があるかはその乗り手次第だよ、悪い意味でな
平均程度の能力のある人なら、普通に戦うほうが価値がある
普通以下の糞雑魚なら砲撃のほうがマシな可能性はあるけど、それならクマ乗ったほうが味方に喜ばれるし有効性は高い

まぁリペポ壊す目的のためにデッキ枠1つ使ったほうが効果が高いなんて奴はガンオン向いてないから辞めたほうがいいと思うよ
百歩譲って砂漠はそれでいいとして、他のマップどうすんの?
0904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c39d-YYBX [126.109.164.65])
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2020/06/11(木) 00:05:31.27ID:v8dSnLQ/0
あと砂漠はミノもあって強化弾撃ってくる奴の位置はだいたい決まってるからその範囲をミノかけられるとその砲撃は一定時間さらに価値下がって放置プレイ並の戦力外になるんだけど
なんなら味方のミノが相手リペポに被ってもその間その砲撃の価値は下がってるというか、目的通りの使い方出来ないよね
それでも本当に、前線枚数減らしてそこそこのコスト払ってデッキ1枠使って砲撃入れてリペポ狙うことにそれほどの価値があると思う?
俺ならそんな効率悪いプレイするより前線で戦える人になる努力するわ
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 430b-NjyN [222.159.82.103])
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2020/06/11(木) 00:58:31.88ID:h68meOUO0
砲とダギイルスをお遊び以外で将官部屋のデッキに入れた時点でそいつは平均以下の知能だが
チーム全体の士気とスコアを下げることでそいつ自体は20位以内に入ったりするのがこのクソゲー

こっちのレーダーにかかるようなアホな位置のリペポはわざと残してたほうが逃げ遅れをたくさん倒せる
リペポ壊して役立ってると思うのは低能の自己満だしそれでも勝った場合はそいつが最初からいなくても勝つぐらい相手が弱かっただけ

そもそも今の砲撃使って楽しいならマインスイーパーでもやっててくれたほうが他人に迷惑もかけないし本人も楽しいだろうからそうしておくれ
0911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8396-TVTj [14.10.120.193])
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2020/06/11(木) 02:03:33.25ID:hqDUwohD0
乗りたいの乗れば解決
他人に押し付けたり期待するならガンオン向いてないよw
これガチゲーじゃないんでw
それでも期待するなら、50人か100人の連隊でも作って固定メンツでたのしまれてはいかがでしょうか?w
どうせゲーム内では何も言ってこれない奴らなので、問題も起きません。
もし発狂してきたら必ずSSとりましょう
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-YYBX [49.104.38.25])
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2020/06/11(木) 02:28:13.19ID:Py+rAkVxd
まぁ別に自軍核とかみたいにあからさまな利敵じゃないし、好きにすればいいとは思う
ただ、役には立ってるつもりならそれは自己満としか言いようがないな

>>910
砲撃じゃなきゃリペポ壊せないゲームでもないし普通に攻め上がって普通に壊せばいい
確かに砲撃なら本人のリスクを少なくリペポ破壊はできるだろうけど、そのぶん戦場全体で見たらマイナスにもなるからリペポ破壊するプラスも小さくなるしあんま言うほど価値は無いな
上のほうで出てるけど弾薬だけならお弁当持ってくる支援もいるし、ミノもあるし
リペポの置き直しとか破壊失敗とかリロードの長さとか考えたら補給を完全に断つのは意外と難しいと思うよ
0915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff32-+Do1 [61.118.94.136])
垢版 |
2020/06/11(木) 02:37:11.62ID:qLi8nUGC0
実際BAで戦力ゲージギリギリ状態とか本拠点付近の拠点戦とか、動けるやつが死にながらも踏みに行ったり守りに行ってる中後方でポンポンしてるだけのやつ見てると正直イライラするときはあるな。

いや勿論それも効果があったりキルを取ったりしてるとは知ってるけど、一緒に来てくれよって思っちゃうわ。
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f5d-E7Dp [113.32.33.214])
垢版 |
2020/06/11(木) 02:38:23.61ID:7dQK2u2P0
荒れてるなぁ
0929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-BlE9 [49.104.23.231])
垢版 |
2020/06/11(木) 12:08:01.40ID:d+GSrJ8Nd
自軍が勝利するための動きだけしてたらスコア死ぬからね
負けたらどないすんねんって
だから皆大なり小なり自分のスコア確保のために勝手な動きすんねんな
正直スコア稼げたら勝敗はどっちでもええねん
けどそこで味方が前線で必死こいてるなか砲撃が補給しゃぶりして容易に順位一桁取れたらそら味方のヘイトも向きますわ
砲撃のせいで前線苦しくてスコア稼げんかったって解釈されても仕方ないんちゃう
0932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-BlE9 [49.104.23.34])
垢版 |
2020/06/11(木) 13:45:29.59ID:E6uv4KMnd
他人の機体や立ち回りに文句は言わんけど一点だけ望んでええか?
わいの核よりしっかり前に出てわいのためにスコア犠牲にしてもろて
勝ちに拘ってる人とかな!皆がスコア犠牲にしてくれたら決まる核増える思うわ
核が一番気持ちんじゃ自己中ですまんな!
期待はしてへんで
0933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c39d-YYBX [126.109.164.65])
垢版 |
2020/06/11(木) 13:49:41.96ID:v8dSnLQ/0
>>930
さすがに勝っても砂砲を官軍と思う人は居ないと思う、特に砲は
砂はマップによってはネズミ出来たりするからあれだけど

別に好きな機体でやればいいとは思うけど、「砲撃も貢献してるんだ!戦場に必要なんだ!」みたいな勘違いしてる奴がウゼーだけだろ
0936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff22-AI+J [219.105.79.235])
垢版 |
2020/06/11(木) 14:15:06.65ID:jICdFFGg0
>>934
君何か勘違いしてるぞ?リベには誰も砲撃乗ろうとしてる奴はいないし、推奨してる奴もいない
ただ全く使えないと思ってたザメルが持つ強化弾←(これが発端)が、補給と屋根のない砂漠マップだけは有用に働いたと「オダの熊さんから」お便りが届いた訳だ
だから「へーそうなんだ、相手苦しめたのかーその武器そんな使い方あるんやなー」で終了でおk
だから砲撃兵科の必要性の話に移行する必要はない
0939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-YYBX [49.104.42.205])
垢版 |
2020/06/11(木) 14:22:25.51ID:VzD66pzWd
>>936
ああまぁ発端はそうだね
でも途中から強化弾の有効性をアピールする人みたいになっちゃってるからなぁ
強化弾の存在知らんかった程度の知識の人だからしゃーないか

大半の人はそれもう何年も前に「ああこれ言うほど役に立たねーな」って気づいてることなんだけどね
「最近思うんだけど、あまり言われてないけど実はガンオンってクソゲーじゃね?」って言ってるようなもんw
0945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-pX5F [1.72.6.121])
垢版 |
2020/06/11(木) 15:24:59.37ID:cfK6ONGod
どうせ砲撃擁護に必死になってるのって准将以下でしょ
0949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c39d-YYBX [126.109.164.65])
垢版 |
2020/06/11(木) 15:44:54.57ID:v8dSnLQ/0
>>942
ハズレかピックアップに来た時に銀とれれば充分て機体じゃね?
赤マンサとかアバエクほど必須な機体って感じはしないな
もちろんマップによっては使いやすいとは思う
青葉区内部みたいな閉所かつ時間指定凸があるようなとことかね
でも魅力感じてないなら取らなくてもいいんじゃないかな
他の候補が無ければいいけどさ
0961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-YYBX [49.104.47.211])
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2020/06/11(木) 18:58:52.01ID:BpHe1izLd
まぁ強化弾のことつい昨日知った子だぞ
あまりいじめてやるなw

実際やってみればわかると思うよ、ザメルにしろマドロックにしろ思ったようにはいかないし思ってたより活かせないのが
多分イメージの中ではあっという間にリペポ枯渇させて相手の前線が崩壊してるイメージなんだろうけど、現実はそうはいかないというか実際に崩壊するのはこっちの前線だったりする
多分何言われようと実際やってみなきゃわからんタイプだろ
低階級の子にありがち
0965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe5-oOv8 [125.172.225.115])
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2020/06/11(木) 19:16:11.87ID:4IGjeQtD0
何言われようとって言うけど、具体的に論理的に説明されてないからそりゃわかんないよ
別に結論ありきで語ってるんじゃなくて、役に立つでも立たないでも納得したいだけ

人格や腕前の煽りをするのは論理的に言い返せないからとしか思えん
0969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-taMH [114.186.126.228])
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2020/06/11(木) 19:43:21.79ID:CYyPCD9W0
砲撃だろうが砂だろうが別に好きなの乗っていいよ。
今のこの状態でリベ側なら勝ち負けに関係ないからな。
スコア稼げませんとかは流石にだろうねしか言えんけど。
好きなの乗って勝つそれが出来るのは今だけかもしれないから楽しもう
0973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8396-sXb4 [14.9.113.64])
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2020/06/11(木) 20:20:13.81ID:orPcpInd0
強化弾初見君は自分で実際にザメルあたりに乗って何戦かしてみたらいいんじゃねえの?
いかに非効率的かそれで分かると思うよ
強化弾知らないってことは当然撃つほうにも乗ってないんだろうし、今のままだと完全に机上の空論やんけ
0974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8396-TKuD [14.10.120.193])
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2020/06/11(木) 20:41:44.17ID:hqDUwohD0
>>972
それは価値観の話だろ。興味あるなら乗ればいいし、無いならないままでいいし。
ガンオンは好きな機体のっていいんだよ。それ以上の言葉がない。

>>973
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8396-sXb4 [14.9.113.64])2020/06/10(水) 23:24:47.42ID:Wfd1mBdE0>>921
なぜ対空が一つもなくリペアを全部破壊できる前提で話してるのかさっぱり分からない

強化弾初見ってお前自身じゃねえの?他の人?
0976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-YYBX [1.75.211.84])
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2020/06/11(木) 20:59:20.08ID:nUbDgaNNd
>>974
乗れとか乗るなとかじゃなくて、強化弾が砂漠で効率よく貢献出来るんじゃ?って話から始まって、他の機体でいいんだわって話
強化弾初見君の机上の空論をみんなが指摘してあげてるのにそれは一般論だからーとか言い出して話にならない
強化弾の存在を既に知ってた人の話より、昨日知った自分が試してもないことのほうが正しいと思ってる時点で論外
0978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0351-uIfc [180.235.18.198])
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2020/06/11(木) 21:05:38.04ID:GD+m66Pj0
砲貶す方が負けてるときにムカつくとかで感情ぶつけてたり
砲撃が全部強襲に乗り換えたら逆転できるかのようなこと言うから胡散臭い感じになるんだろう
実際のところは強襲乗って相手にキル貢献しにいくだけのやつもいるし砲でうまいこと戦局変えるやつもいる
とはいえ今の環境じゃ砲で活躍ってのは難しいから他の乗ったほうが平均的には良いくらいのもんだろ
0981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8396-TKuD [14.10.120.193])
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2020/06/11(木) 21:08:30.50ID:hqDUwohD0
そういう事か。強化弾初見君は、納得するまで乗ってみたほうがいいよw
強化弾がいくらよくても、迫撃も基本的に警戒されてるからね。
砲は、イメージが最悪だから、良さをアピールなんてだいぶ無茶やで。
乗るなら自己満足で浸って迷惑かけないようにだけ頑張ってってポジションな気がする
0984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8396-sXb4 [14.9.113.64])
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2020/06/11(木) 21:13:02.60ID:orPcpInd0
砲撃で戦局変えるとかマジで寝言にしか聞こえないんだけど
砲撃してたら相手の拠点が勝手にこちらのものになるの?違うよね?
誰かが踏みにいかないと一生変わらないんだが
なんかガチで尉官レベルの人多いのかもな、このスレ
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-YYBX [1.75.211.84])
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2020/06/11(木) 21:17:34.05ID:nUbDgaNNd
>>980
いることもあるよ超絶稀に
ベルファで押し込まれてる中で僅差だったのをミノかけて砲撃ネズミした人がいて勝った戦場経験ある
まぁあの位置まで行けてたなら砲撃である必要性はなかったがw

榴弾で拠点殴れた頃のドアンとかも砲ジュアッグがネズミしてたりしたな
あの位置からだとグレポイもできたしやっぱり砲撃である必要性はなかったがw
でもさすがにグレポイよりはDPS出るんだよね
0997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe5-oOv8 [125.172.225.115])
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2020/06/12(金) 08:51:04.34ID:S/gM9q2y0
>>984
BAの話だよ
あと、オーダーのクマは5機ほど常に居た

具体的に、リペポ破壊され続けたら困らないの?てことはクマでリペポ持たなくてもあまり影響ないの?って論点提示してるのに、
砲撃弱い!使えるわけない!尉官!って脳死で言ってるだけじゃん
ちゃんと説得されたら納得するって

お前ら「犯人はお前だ!」
俺「俺にはアリバイがある!」
お前ら「こんなこと考えなくてもわかる!」
俺「凶器から俺の指紋は出なかったんですよね?」
お前ら「うるさいお前が犯人だ!」

みたいな感じで、誰も強化弾でリペポを破壊してもタクラマカン砂漠BAを有利にできない理由を述べないから、平行線になってるだけ
君たちが一方的に結論押し付けて見下してるだけ
0998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMff-5iNF [163.49.204.115])
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2020/06/12(金) 08:56:21.42ID:To3IeXOAM
BA北極で敵ビーコンをできるだけ早く潰したりBA砂漠で設置物破壊マンするには砲撃が1機くらいいてもいいと思う
でもどちらにしても味方がビーコンやポッドを索敵してくれていないとどうしようもないし、2機も3機も砲撃出ても対MS戦能力がほとんどない関係上味方の負担にしかならないから原則いらないという話をするしかない
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-3OmJ [49.97.105.46])
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2020/06/12(金) 09:16:40.73ID:CfpFR8sJd
砲撃は絶対必要!
砲撃はリペポ潰したりするからな!
是非オーダー側でやってくれ!
10011001
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