機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part317
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まぁ、完全にリベ詰んだよな
相手は強ZZ・HWS・フリーダム・IWSP
おまけに誘導バズ300~350のエールまで生き残った
重撃には足回り良好&高DPなG3・MkV・FAMkVもいる
交戦距離・総合DPで完敗し、リベが重撃枠で対抗しようにも
機体速度&機体体格の関係で押し込まれるだろうな
赤緑マンサ&00で対抗しようにもコスト上、限界があるし
ドーベン&パオングなんて的でしかないだろ・・・
ここまで完膚なきまでに詰んだのって初めてじゃない? エールまで持ち出すのは過剰にネガりたいだけにしか見えないぞ、赤ロ50m盛ってるしあれDP若干低いからな
ゲロビ減衰しまくるデブ採用は普通にありだと思うがお互いに射線塞ぐからな リゲルグ袖とかいまでも上手い人が使えば変態移動できるのに
今度のアプデで格闘誘導でさらに変態な動きが出来るようになるな フリーダムの修正無ければまだマシだったよ
修正とロンビ修正で実質二重に強化されたし >>278
は?エールは以前からレギュラー常連枠でしょ
それとも尉左官じゃあまりいないのかな?
将官だと強ZZ・自由・エール・後期ジムとか
よく見る機体構成なんだけどな
機体速度1412、300でDP809の誘導単発万バズ
機体速度1287、350でDP450の誘導5発万バズ
リベだとさ、機体速度は違えどシナンジュのロケバズで
300のDP420で誘導5発、威力8800なんだわ
エールは今でも十分なほど強機体なんだよ エールは確かにバズ強いけど強ZZ自由後期ジムと並べられるほど見かけるかと言うとさすがに盛り過ぎな気が… >>281
エールが弱いとまでは言わないし十分戦えるけど環境機に名を連ねる程じゃないって話、使用率も100位内のデッキだと1機だけだった
今の環境で万バズとか言ってる時点でやばいんだけどアグニDPS死んでるからな、死んだ400コスと比べて強いとか何の参考にもならんよ そんなのドザクのワンパンひと振りで消し炭なんだよなぁ エールストライクガンダム オーダーランカーデッキ1600機中 1機
ランチャーストライクガンダム オーダーランカーデッキ1600機中 0機
(ちなみにソードストライクガンダム 1機)
重ZZ、GP01、F91、青イナクト、IWSP、HWSを差し置いてレギュラー常連と言い張るのは無理があるのでは? ぶっちゃけDP900で高速バズのエリクとか青F91の方が使える。 つかみんなダブルオー使ってないの?
デブ以外だとリベはもうあれ乗るしかない……なくない? ストライクバズーカとアグニとロケットバズーカ全部同列に並べてる時点で
ストライクガンダム使ったことないだろと 00ガンダムは作ってはあるけど今は枠が無い
LBR弱体後は雪崩の代わりに入れると思う 自分が赤マン乗って味方の赤マンサがデブで邪魔臭いなって感じる戦場はだいたい勝ってるわ ただOOだらけだとそれはそれで押されそう
BR持つと瞬間火力無いしブラストだと弾が全く足りない 赤マン以外だと今何使えば強いの?
このゲームバランス調整多すぎて調べるのめんどくさ 旧ジオン時代からそうだけどリベは体格差気にして
普通サイズ機体ばかりになると勝てないんだよな
今LBR弱体後も高ブラやゲロ機は外せんだろうね ゲロビ使いならドーベンのゲロM
ロンビ使いならやっぱ00になるのか? 現状ねずまで入れるなら素ドーベン、スローネ、ビギナ、FAo、雪崩、イフシュナ、リバウ。
↑↓00はこの間辺りに今いる。
次点でクシャリペ、つよケン、アマクサ、重S、重2F2、素クシャ、ガベ改、シャゲ、エリク
、緑マン、袖ガザD
まぁこんな所かな。でももうすぐ格闘、LBRに加えて個別も調整入るから今後はわからんね。 >>297
重Sとかランカーは後期以上にいれてるけどな。シャゲとかアマクサは精々数機だが重Sは雪崩並みにいれてる。 そういやカビコーンとか重ズールに何か調整はいるって書いてあったな・・ 8月はこっちが勝ちやすいだろね
向こうに何しようが使いこなせないゴミがあっちに大量にいくだろうから >>299
重ズールはグレの連射速度と単BRか単マシを追加の模様。スペック的に言えばFAOに近いがメインのビーマシが使いづらいのと爆発物がグレなんで外れる。 HWSのミラーはさっさと出せよ
あいつ素でダメDP25%カット付いてるから使いやすいんだよな >>297
つよケンって何が強いの
あと赤マンぬけてる ランカーデッキでエールの位置見てるのか
そりゃ異議唱えるのも納得できるわ
俺はね、もう次に備えて機体乗り換えてたり
演習でエール乗ってるのを実際見てる
特にガンオンラッシュでは銀図でも使えるかどうか
エール試乗した人が大勢いたよね
その内俺の言ってる事が理解出来ると思うよ >>306
2丁バズが赤ロック280DP476(直撃で倍)だから当てられれば強い
アヴァランチでいい?うん… >>310
赤ロ300切ってあの紙耐久は辛そうだけどいっかい使ってみるかな >>308
持っていない。
DP1600だとDG1でもひるみで終わるのしばしば。
と、皆も言ってるだろ?まあDG1で50%減衰とか言う馬鹿らしいが
ダウンじゃなくてひるみでBR切替中に虹ロックで逃げられる普通だな。 >>306
>>297は
>>294に対するレスだろうから赤マンを抜いてると思われ 金OO持ってる人は使っててどうなんだろ
なんだかんだでオーダーやってれば将官でもかなり見るぞ >>307
将官戦場のレギュラー枠からずいぶん外れてきたな ネタ扱いされてるけどゾックだらけのほうがマシになるまでありそう 340だと使い捨て出来るから340LBR3銃士によるLBR格闘流行るかもな。 ゾックのビームって敵に当ててもあんま爽快感がないよな?なんかパスッパスッて感じでこれ当たってんの?って感じ ゾックだろうがドーベンだろうが壁役になる赤マンクシャリペが一定数はいないと話にならんぞ >>323
それ言えばOOは悪くないけどね。
操作忙しいけど節度持ってプレーしてりゃ死なない。 ブラストとかバズがDG1の機体に直撃でもカス当たり判定されるの酷すぎる 00は金図+クイリロに限ってはガチで赤マンよりも強い
金武器ブラストと2種できっちり回るからガチ運用するなら金図必須でクイリロが大当たりって流れになると思う
銀図なら・・・まぁ多くの人がいうように赤マン乗るわに落ち着くんじゃないかな やっぱ週末のGTは参戦しちゃダメだな。
退室不可避の戦場ばっかだわ。 >>314
生存性高いから囮ボランティアしながらハゲ散らかす。
ひき殺されまくるよりマシ。
佐官が多い時間帯じゃあんま意味無いけど。 んー、ランバト初動負けかなこりゃ。前線は押せてたけど・・
オーダーの初動X凸に対しての行動がそのまま引きずった感じだな。 >>314
金武器関係なく強いんじゃないかなという結果出るけど
使いたくないなと思うマップ多いし、赤ロック前提の機体使っていて楽しくない。
わりと接近する機体だから味方に相手のこと舐め腐った機体多いと他機体よりきつい 退出ペナルティを完全に無くせよ汚物運営
参戦して頂いただけで、運営は泣きながら地面に頭を擦り付けるレベルのゲームなんだから ホントそれ
一定時間前なら退出OKにしてほしいわ
せめて5分以内かな
報酬無し退出制限週20でいいと思う
なーんにもせずに負けてもプラスで上がってくる准将のせいでゲームが詰まらん
ポイント欲しさにテイコ特攻でKD減らしてレーダー前線と拠点だけ張るゴミを上がらないようにしてくれないとな 流石の小池もそこまで思うなら辞めて貰って結構って思ってそう 逆にペナ払ってんだから退室は大目に見てやれよ。って方が説得力あるわな。
まぁ、勝敗に無関係なムーヴしたり、放置したりしてる連中に迎合してるポイ厨も大概だけどな。 >>302
CBRからの高威力炸裂Fでダウン取れるからスペックだけ見れば弱くは無いが対面の01のおかげで影薄いだけで そもそも30位40位でも勝敗関係なくプラスで将官になるから
生粋のクソプレイヤーが多い方が負ける
まあ機体の仕様でHWSとZZ、01とイナクト
イベもオダもすげーつまらない機体増えたよな
またこの手の機体に横やり食らって一発ダウンするから
両陣営芋いもしてて何が楽しいのか・・・ >>314
実際に自分が出た戦場で活躍した人のリプレイ見たらいいよ
大体射線切りの徹底とフリーダムに狙われたら攻撃止めて即パリィして連キルカットとか仕事させない立ち回りが上手い
コッペが生放送で使ってて今の動きで堕ちないとかダブルオー硬いなって驚いてたが他の機体じゃ絶対堕ちてる立ち回りでも普通に生還するから使い込むほど面白いよダブルオー 来週からIWSP実装時と同じジェノサイドはじまるだけだし >>345
こういう俺ルール押し付けるキッズが一番の害悪。 将官でダブルオーで100キルしてたリプレイは
ガード体勢生かして前目でキルとって狙われたらパリィしつつ引いて
ガード体勢をずっと維持してる感じだったわ
ダブルオー三機入ってたが、全然死なねぇ 退出ペナルティってずっと蓄積でいいのに毎回リセットしちゃうからな
そういうとこだと思うよ 「ペナルティあるんだから途中退出してもええやろ」
お前それ残された仲間49人の前で言えるんかと。倫理の問題ちゃうんか? 早々に退室するなら問題だがジェノサイドされてる中退室するのは別に構わんは 昨日金OOの話振った後にガチャしたら金出たわ
ロンビ弱体後は普通に活躍できるんじゃないかと思ってたから嬉しい
というかリベだと環境機体が他に赤マンくらいしか思い浮かばないよ 金図00の武器ダメ弱くない?追撃で使っても落とし切れない時有る あとアストレイの赤青みたいなのリベに寄越せや
あいつらおかしいだろ 日常的に退室する奴って他ゲーで切断もしてそうだわw >>356
たしか全部当てて4400だから特性やMU加えても
アーマー減ってない殆どの機体は基本的に倒せないでしょ 00乗ってるとHWSやフリーダムより
01のが楽だからロンビ弱体では変わらん >>355
フリーダムと比べて即補給とかの利便性がないだけで今でも十分ガチ機体だから普通に活躍できるぞ
武装面は銀図で良いと言っても将官でガチるなら緊急帰投低い奴は人権ない事も多いから強化回数的にはかなりの差があるし、当たり特性二種と微妙特性一種で一応無意味な特性は存在しないから金図の恩恵は結構デカい ブラストだと攻撃時間短いからパリィでかなり硬くなる
ただまず1人で倒し切れなくなるぐらい火力が絶妙に足りない >>360
クイリロとかだと6連撃てるらしい。
>>357
アストレイヤFがアストレイ赤より上だぞゲロビあるからな。
凸機としては赤が上だが。 砲撃と砂沢山のチームの味方だったらオレなら言えない事はないが速退場が吉である
そんな奴らのためにネズミ等やる気は出ないな 初心者の頃水ジムにハメハメされて、ずっと遊んでるから倒す気ないのかと、クラ落としてやった思い出 そもそもネズミやって味方を「勝たせてやる」って考えに1回もなったことないわw自意識過剰すぎるんじゃない? >>360
二挺当てて膝着かせて追撃すると体力少ないヒロシやクロボンとかじゃないと落とし切れないし、二挺のリロ間に合わないから金図武器は無しでビーライでいいと思う。3号機にはなれなかった
フルの後期ジムにコンボ当てて1割残った時の残念感と言ったらなかったよ どんな高コスト機体でもSABR1マガジン撃ち尽くせば大抵撃破できるという狂ったバランスになってるんだけど
運営はこれが普通なのか >>373
節子SABR撃ち尽くすの3〜4秒位かかるんだけど。FAMGとかも同じくらいだし高コス殺せる。 >>367
ずっとやってるとそういう戦場もあるよ
砲撃乗りで有名な奴とかが味方に居て前線ガッツリ負けてる時に殴りまくって勝ったりすると、嬉しい気持ちと同時に「でもコイツの階級も上がるんだよな・・」って思っちゃうことがある
一度そういう気持ちになるともうダメ
ネズミやってても楽しくなくなる
代理も同様
やれば勝てるかもしれないけど別に勝てなくても自分が稼げば階級上がるシステムなのに、自分のスコア減らしてまでなんで砲撃乗りの階級上げなきゃならんのだって考えるようになるともうやる気にならん 一人で殺しきれる火力をみんなに持たせた結果の今の顔出し即死オンラインだから、個人的にはあんまり火力強化はやめて欲しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています