機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part318
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次スレは>>960が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part317
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1595809601/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 00は赤マンサと違って牽制に使える武装が無いのが終わってる 牽制で無駄撃ちすると敵にトドメさせなくなるから
角待ち戦法になりがち というか00予備弾数少なすぎない?
自由がモジュで無限にありすぎるんだけども 赤マンサと比べてブラストとゲロビ失って得たものがパリィじゃ全然つりあわない トランザムの撃破即リロも一般的な武装構成だと2挺でトドメささないから無意味だと思うんだよな 前スレ>>997
C320重撃は全部無理
やるなら340↑重撃かFA0、疑似だけどハマC 赤ロック格闘なんてどこで使うの?とか言われてるけど
使われるとしたら大抵初心者狩りなんだよな 誘導格闘は今まで死んでた格闘達で遊ぶもんだぞクソ真面目に使おうなんて考えるからダメなんだよ アッガイ 手をぐるぐるしながら敵を追い掛け回すようになるのか? >>20
と、思うやろ? 実際は初心者っぽいサブ垢の将官あたりに狩られるんやで? アッガイゾックの並びで言いたいんだが、ベルファはガチでいくなら
ゾックと残ズゴ以外は要らない
特にゾックは普通にフリーダムも喰えるから一定数必要
水中だと虹ステができない都合上、DPPSが高い残ズゴは水ガンよりも強い
ハイゴッグとか入れるぐらいなら熊の方がいい
リべならこの2機を徹底すれば(アッガイやハイゴッグを抜く)海でKD負けはない
陸は遮蔽が多く、入口が狭いから拠点を殴られるまで押されるとかもあまり無い
この辺徹底してくれよな
いや、まじ頼む >>27
ズゴックでとハイゴックと残ズゴで行きます。
まあそれはそれとしてズゴEは?あいつハイゴより約に立たないぞ。
ハイゴはHML当てりゃ水ガン殺せるけど(フリーダムに無力)だけどズゴEは全般的に無力。 素格闘だけか 詰まんねーなデブ池わ
面白そう何 ラムズこのお辞儀格闘くらいか 素格の誘導ってDP軽減つくからバフ効果時間や移動速度にもよるけど
誘導300あるしネズミ・集団拠点凸で中入る時に使えないかな?
拠点の中で防衛してる人なんて滅多に虹ステなんてしないし
ワンチャン使えそうかな?って思ってる N格が特殊な奴が居たような気がするんだが思い出せない
って書いてるうちに思い出した。グレガルのT式だ パオングとかアッグとかデザゲルとかお前格闘振るんかいっていうやつで振るのが楽しいんだぞ 当たってからD格すれば追撃間に合うでしょ
っていうかN格はまっすぐ行くからDPどれくらい減少するか知らんが
見られてる奴には無理だな 300から赤ロックでN格の距離まで何秒かしらんけどその間緊急回避されないとかありえないし
近くてバレてないならD格でいいし
なんで実装したかよくわからない そう思うなら使わなければいいのでは?これ追加しなかったらよくなるとか思ってる頭ハッピーセットならあれだが >>36
水中ならどうなるだろうな
アトラスがあの速度でDP軽減しながら向かってきたら恐怖でしかないんだが てか追尾を解除するのもされるのも緊急回避って言ってたけどマジで水中だと解除出来ないんじゃねーか?
間違えてN格したら自動操縦で死ぬだけとか笑うんだが アッグとかでやるとゆっくり敵の目の前まで移動して密着してから振りかぶるから歩いて移動してる敵にもあたらなさそう
>>39
アトラスネズを対処する人がたぶん死ぬ 同時撃ちの場合、LBRだとお互い落下or膝つくから
回避出来ない水中ならお互い膝つくのでは?
あ、でも水中機と通常機だと水中で移動速度違うだろうから
どんな風に調整してくるのだろうね?調整ナシなら
水中N格はアトラス一強になりそうだけど使うとしたら
ベルファ南本拠点ゲート&南数字拠点・ダカール南本拠点
あとオデッサ沿岸南拠点とかかな? >>41
むしろ新しいシステムやギミックを開発する余力も金も無いから
今ある資源で何か新しい事やれって言われて思い付いたのが
妙に細かく作り込まれてる割高に誰も使ってないN格に
誘導つけてみようとかいうワケわからん事になってるんだろう エクバから発想持ってきただけでしょ
赤ロックもあっちだし >>42なんかももし万が一格闘に発生とか判定とかを細かく設定してるとしてたらそれが優秀な方が潰して勝てるって結果になるが多分ないだろうな
だから今日確認しないとわからない 知ってる人いるか知らんけど昔鉄鬼ってゲームがあって
それのキャンペーンモードっていう協力モードみたいなのを作って欲しいわ
大量のNPCを協力して殲滅していくモードなんだが >>48
鉄鬼やったことはないけどプレイ動画で見てた
ガンオンみがある感じだったよね
ガンオンも一時期NPC殲滅あったけど、いつの間にか消えたなあれ 敵が神AIMすぎて砲撃でやった方が楽っていうあれ
今ならナイチンとかいるから強襲でも普通にやれそうだが メンテなっげーよ死ねうんこ
第二のゼロエクになんぞコラ クソマップの週とかはあのNPC戦だけやってたよ
役割とかもあって面白みはあった 自分が支援出せればノルマのやつもすぐ始めれたし 見える
フリーダム達をボッコボコにして拠点殴りしてる俺のバルバトスが バルバトスのブースト速いな
というか最近外れ特性に同じもの突っ込みすぎだろ みんな予想通りだろうけどさ
小池格闘ゴミすぎ
これにどんだけ時間かけたんだろ ズールのSABR黄色ってせめて色ぐらい合わせろよw とりあえずバルバはいらん。代わりなら沢山いる
ガフランは銀でいいからとっとけ。ジオン初240BR持ちで機体性能も武器も
破格
後は重ズールのマゼラがヤバいけど静かにしとこう バルバトスN格闘誘導に特化した性能にしたんだろうけどこれならルプスはかなり微妙なんだろうな
高コストなのも余計に厳しい 流星号のバトルあっくす投擲っていつまで放置するの? これ結局イフシュナとエクシア凸が完全に死んで ブラビガザD、F91ビギナ、デルプラリバウのミラーにされたっていうリベの相対弱体進んだだけだよね
課金最強機オダ、 凸は対等 機体の汎用性&総合力オダ 一部機体の限定的運用でリベが上回ってるのが少しあるだけで普通に当たらせたらオダ圧勝でしょ
マジで先に勝ちまくってメッキ増えたオダ相手にPSで勝つしかない今のリベは そもそもINしなきゃ良いだけだろ
護身完成なんだよなぁ 重ズールは強くなった
後期ジムなんか足下にも及ばないな 今まで応援のつもりで7年間課金してきたが限界かな
ストフリとかディステを400で出すと仮定したら
小池の事だから強ZZとか赤緑マンサ弱体化させそうで怖い でも高度追いつく前に水平距離0になったら高さ違っても格闘振る感じか 赤ロックの距離なんて誘導武器や高DP武器がほぼ必中になるのにくっそ遅い誘導格闘で一直線に飛んで行くなんて自殺してるようなもんだわ運営は小人数戦かゴミみたいなNPC相手でテストしてこれは使えるとか思っちゃったんだろうな 4秒くらいで相手に追いつけなきゃその場で振って隙だらけになったN格 >>75
射角キツイと上からでも下からでも絶対に当たらなかった 結局D格しか使わないわ
N格はそもそも火力無さすぎて振る価値が無い リベ死んだ?
メンテ後、清とぺのtube配信見てるけど、
リベ側全敗なんだが そりゃKDじゃ自由無双してんのにねずみだけ潰したらこうなるわ
運営エアプ通り越して池沼しかいねえ バルバドス単式マシは使い勝手いいけど肝心の滑空砲がどっちも微妙だな オセロ拠点がカビノルンの地雷だらけになるのか
フリーダムで滅亡どころの話じゃないな 先週はまだマップ運よかっただけで今週は普通にきついぞ うーん、機体も差がついたけど、やっぱマップや周りの状況把握できてないのが多すぎる
こっちの前線の壁を上空から突っ切ろうとしてるフリーダムとかに、レーダーにもバッチリ映ってるのに気づかない。ずっと前の敵しか見てない リベ完璧滅亡したかもね、カビコーン増えてるんだけど
かなり上方修正入ったのかね?狭いMAPでも押されまくる
いつ落ち着くのか・・・いや、落ち着くのかこれ? バルバドス高カスが当たりだな
コンカス引いて喜んでたけど高カスで獲物探し回ってこん棒で叩くのが正解だわ >>86
だからマトモなヤツはオーダーやってるって
リベやる意味無いし バルバトスクソ弱いし調整きたらリベに戻るわ
今はオダに亡命よ カビノルンは地雷ですぐレベル4になってたな
なおカビコーン フルコーンさんのこともたまには思い出して上げてください >>96
輝いただけマシなんですけどね神コーン()の前で言ってみろビスト神拳くらうから また格闘祭りか
これスペック勝負になるからほんと無理
高スペック格闘連打は止まらん この時間でS1500
昨日と変わらん気がする・・・ バルバトス使って気持ちいいのはわかるが
ライン作れないドザクよりもコスパ劣るジ・O並みに圧かけられない
ほんっとにイラネ、落ち着くまでは参戦するのやめとこ
オダはカビノル地雷で閉所でも動ける機体獲得できたから羨ましい オダのカビ持ってたんでやってみたけどかなりやばくない?
使っててナーフ待ったなしな気がするんだけど
白カビは持ってないんで分からん >>102
バズと盾がない素コーンが変わると思ってんの? 今まで異次元格闘と角待ちトランザム、脳死芋スローネで安全にイージーモードだったのに
ちょっとオーダーに強い機体があるとすぐこれだ しょうもないおもしろ機能のついたゴミが
光る一芸のついたゴミになった感じでしょ リベ相手にイージーモードだからなベリーイージーモードにしないとダメだよな 無理ゲーだね。上空からフリーダムのゲロビ、地上ではZZのブラストゲロビ、前に出ようとしたらカビノルンの地雷で阻まれ、それを破壊して乗り越えてもチャービやサーシェスイナクトが物陰で待ち構えてる
閉所ではフリーダム微妙だから勝てるチャンス多々あったけど、カビノルンが地雷撒き出したからそれもキツくなった 小池は完全に今の尉官佐官レベルで調整しようとしてるな
初心者多いレベルで調整とかアホかよ オダが壊滅的に弱くなる土日祝日を狙ってリベはやるしかない
特に日曜のオダは最弱だからその日リベで廃プレーすればいい
どんなに陣営差があろうと階級制度と有利陣営ライダーがいるからタイミング狙えば勝てる
平日でも連隊組んだり合わせ配信あれば積極的に合わせていけ オダ側の地雷配信があれば逆合わせ それ以外にリベで勝つのは無理だ 俺も全くやりたくはないがリベはまだ大将まで上げてないからもう少しやらんといかん
階級スコアあと400だからそこまで面倒ではないけど先週もうちょいやっておけばよかった それが終われば今シーズンはもうリベではやらん むしろそこまでしてプレイする必要あんの?
ログすらせず具体的かつ詳細に何度も何度も運営だけでなくバカンナムのお客様係にも苦情送りまくって、
文章・法規にももしそこそこ自信あれば消費者庁だのゲーム関連の監督組織だのにも正当な問題提起だのしまくって、
この腐れ企業に少しでも痛い目見させることの方が『客・プレイヤー』としてよっぽど正しく建設的じゃないか? 俺自身戦場の絆・コレでまぁ相当「客として」かなりやって来たし、友人が旧ガンダムカードビルダーをサービス最初近く〜終了までやってんの何年も横で見てたけど、
正直このクソバカンナムのジオンプレイヤーへの金銭的な世話になりっぷりと、それと反比例した常軌を逸したほどの公平性の微塵も感じられない冷遇っぷりは
社員から版元から優遇陣営メインプレイヤーまで、リアルD格や青葉の一回二回程度起こったとしても「残当」「ざまぁ」としか感想出ない程ひどいぞ オーダーはもう同軍でインフレ機体の押し付け合いしてもらおう
リベはもう別ゲーなんで階級下の方のエンジョイ戦場で遊ぼうぜ
階級上がるほど機体の選択肢と火力インフレに飲まれる糞ゲーだしそっちの方が楽しい >>117
そうやっていつもよりどりみたいに格下狩りに逃げるからますますオーダー上位勢と力量差がつくのが何故理解出来ないのか? せやな
勝てて階級維持出来たら格下狩りなんてしなくていいよな 機体差≫力量差
所詮、大半は中身同じだからな
連邦で同軍多発してダルいからリベ ロックオンしてクリック一回押したら
勝手に敵に向かってダッシュして格闘するのが決まったとして面白いんか?
考えたやつ頭沸いてるやろ vsシリーズからずっと格闘は誘導してた
それよりコスパ良すぎて壊してる機体放置の方が笑えるな
しかも赤ロックと馬鹿力持ち(内蔵つなぎも含め)によって
ほとんどの機体が勝てないというw >>122
これを何ヶ月もかけて開発作業してたと思うとギャグ
しかもNPCにもかわされたり
まあ必中したら糞なんですけど
じゃあいらないってのがわからない小池
小池格闘いる? 日付け変わる頃には格闘機いなくなっていつものメンツしかいなくなってたんだけど
何を大型アップデートしたの? >>127
低コスBR強襲とCBRBRF万マゼラ機体が目玉でしょ。 前に出づらい環境がだめで有効射程短くしてきたのにカビノルンのせいでまた前にいきづらいたらありゃしない。
両軍実装したら目も当てられないのでノルンだけナーフでいいべ
格闘もvsシリーズでないんだから(n各コンボとかカットされまくりで意味ない。人数考えろ)この無駄調整やる暇あるならまずポイントの調整し、各機体の調整、マップ調整とやるこもてんこ盛りだからそっちしっかりやってほしいわ。 拠点制圧条件調整
敵チームと自チームの戦力ゲージ差が一定量以上開いた場合
戦力ゲージの差に応じて劣勢チーム側の拠点制圧力が上昇します。
バトルエリア、スクランブルエリア、局地戦制圧目標の制圧時は
本機能は適用されません。
数字拠点すら踏めないぐらい押し込まれてるのですが何か? 本気で良くなるためのバランスやシステムの変更をする場合、新機体とか追加しないよw
現状のものの調整を先に実施して、そこから追加でしょ。
金回収の事しかいつも考えてないだろw >>125
そりゃビーム軽減とDP軽減持ってるからなこいつ
武器がゴミだから使う価値なし SABRと単マシ 格闘で何すんの?って話し 今更感だけどな
ほんと期待する方がどうかしてるレベルだからね 今まで一番変化ない、盛り上がらない大型アプデね。
改善より改悪が多いのでしない方がましレベル うーん悲しいね・・・
小池にユーザーの声は届いて無いみたいね、何がしたいのか迷走してるよね
それにしてもDXガシャコンもかなり絞ってますよね。
10連がレンタルのみで思わす笑っちゃったよ。 夜には誘導格闘使ってる奴居なかったしなぁ
それどころかいつもの機体しか見ない 硬直してる戦況の時ってどうしたらいいの?前出たら即死だし、ちまちま打ってても全然稼げないし バルバトスは逃げ回る相手を棍棒一本で追い回す禁断の感覚
どことなくDead by Daylightを思い出す 誘導格闘ってゾックぐらいしか恩恵感じなかったなゾックは素格闘も強制転倒ついてるから擬似D格闘気分で使える フリーダムの苦手な閉所はカビで補完して常勝軍だな。 小池って家庭用ゲーム畑の人で対人ゲームやったことねぇんじゃないの?
赤ロックや誘導格闘で完全にオートマチック化ってコンシューマ仕様の考えてだろ。
元からガンオンはロックオン有りっていうライトゲー仕様なのにそこから無駄な機能つけだすなんて、FPSを一度でもやったことあれば考えないはず。 凸の先陣クソみたいなポイントしか入らず一回のみ
脳に障害あるよね・・・・
拠点攻撃させたくないなら指揮も拠点もなくせよ・・・
補給艦をランダムに設置してそれ攻撃するとしゃぶりポイントはいればいいよw とりあえず上から何かやれって言われて口実の為に形だけ実装しましたっていうのが小池から急増してるわ 主にライン戦させたいから本拠点凸させづらくしたり、主戦場から離れた僻地でのポイント不味いままにしてるのがね
BAとかエリアに入ってるだけでポイント貰えるアホな仕様。戦場の単調化と脳死プレイヤー量産してるだけの糞要素にしか思えない >>141
こういう自分じゃ何も考えられない出来ない脳死芋奴しかいないのが今のリベリオンなんだよなぁ もう階級スコア増減は勝敗結果だけにするか獲得スコア(順位)だけにするかどっちかにしろよとは思うけどね
現状スコア効率の良い立ち回りと勝ち行動に乖離してる部分が多すぎる 改善する気ないなら勝敗なくしてくれよ 戦場でのチャットで下らん質問してる奴に「目の前にあるパソコンで検索したら」って言ったら翌週に運営からメール来たわ とてもじゃねーけど、今って参戦できる環境じゃねーよ。
P変わるまではログボ勢安定だわ。 それだけなら別に暴言でも何でもないのに警告くるとかやばくね 中傷とか蔑称付け足してない?
7、8年間数えきれないほど味方に文句言いまくったり 邪魔だから引退してくれって言いまくったけど期限BANどころか警告メール1通すらもらったことないわ 昔いたラフェ○ウさんとかバードマンさんとか偉大だったんだなぁ
あの熱意と勝ち意識を今のリベ民は見習うべき 機体バランス逆転した時にオダで同じ事何度も言ってあげるね banされない形での言動なら褒められたもんだが
声がでかいガイジを評価できんよ トナメアホクサ
ニート同士でスパイしとるわ
報酬興味ないからまあ頑張れや >>154
無いと思うけどなー
サブ垢だったしそう多く発言するようなアカウントじゃないもん
少なくともアホとかバカとか4ねとかは言ってない、もちろんメインでもそういうのは言ってない
しょうもない質問白チャしてないで目の前にパソコンあるんだから検索しなよ、って言ったはず
一字一句同じではないと思うけどね
結局、言った相手次第なんだと思うよ
言った相手が不快に感じて通報するか、スルーするか
相手本人に通報されてしまえば、暴言扱いが成立して大抵の場合は警告来るってことなんだろうな、とあの時思った どこぞの大手コンビニみたいなクレーム来たらお前が悪い理論だな 顔真っ赤な奴いるからな
言い方普通でもねちねちクレーム付けておきながら
対応の態度や表情見てそれに対してまたクレーム付ける奴がいる
いろいろだよ まぁ「強い機体入れて」がプレイの強要になるとかで警告来た人もいるゲームだし、基本的に発言しないほうがいいw バルバトスのモジュ効果2.5秒って格闘硬直でほぼ消化するんじゃねーのか?
なんか意味あんのこれ >>151
順位スコアで階級スコアの増減決めるのは大賛成
餌は嫌だ ゲームを楽しみたい 一番撃破されやすいのが硬直中なんだから意味無いことは無い
たぶん >>164
順位だけだと対戦ゲームの体をなしてないんじゃないか?
競う相手が敵じゃなくて味方になるとかもうわかんねえなこれ ってなると思う
まぁ既にその側面かなり濃いけどさ
あと、それやるなら襲撃阻止(笑)とか補給とかエースとか戦艦への攻撃スコア10分の1ぐらいに減らしてなおかつ箱以外の本拠点は全部ダメ減らすぐらいしないと文句出ると思う
まともにやってる人より支援と砲撃してるほうがスコア稼げて階級上がるとか、そんなアホらしいことってないし 砲撃は分からないが支援はいいだろ。支援のおかげで前線で落ちずに粘れたり蘇生してまた前線に出れたりねずみに気付けたりするし
拠点ミルフィーユレーダーお前は許さねえ。責めて屋上に置け。拠点内に有ると邪魔なんじゃ! そ・ぎ・む (おんぷ)
もう大将中将のような人皆いなくて
敵はフリーダムにZZ一族とHWSイナクトFAG後期に新機体
と完ぺきに近い布陣なのにクッソ弱いってやべーな
1ゲージ以上差つけて勝つ戦場が連発してる謎
対空ゲロのドーベンがスゲー仕事してるのな
数名でゲロ吐くとマジで自由すら落ちるw
相当雑魚が利して上がってきた准将なんだろうな 何か設置破壊ポイントはいるからなんだと思ったら
カビさんのハイドとかその辺の浮いてる弾なんだな
壊せる分コチラが弾幕張ってれば飛んでこない感じやね
それでもえ?っていう落ち方するときに食らってる カビノルンは確かにやべーけどボロクソ言われてるビギナF91もシュナイドも死んじゃいないしバルバトス強くね?
お手軽ぶっ壊れじゃないからゴミ理論の奴多くないか リベが期待してるのはフリーダムをボコれる機体だから… カビバンをあんなぶっ壊れにするのになんでカビコーンはガト威力+100なのか疑問でしかない どうせオダとリベで別々の人が調整してて
数字だけ見た小池がok出して終わり >>168
屋上置き誘導とかやめてくれ
リスポン直下に置かれると引っかかって邪魔なんじゃ なんか格闘機体ってやたら固くなるから運営が皆で殴って絆を楽しもうって言ってる気がして嫌だな 格闘調整のせいかどこでもドザクをやたら見る気がする
あれが多い戦場はほぼ負けるんだけど バルバトスはワンパン入れられさえすれば結構暴れることができる
だたワンパン入れられるなら最終的にドザクでワンパンいれればいいってことにもなる もう本拠点にデフォでレーダー設置しとけや
そしたら本拠点ミルフィーユとか糞いなくなるやろ 拠点内にあって邪魔なことってある?
屋上の出現位置に置かれて引っかかって邪魔なことはめっちゃあるけど めっちゃあるなら潰してもよかろ
どうせ書道凸とかのポイ厨の餌にしかならないんだから 何だかんだでフリーダムが出てからも勝率66%はキープできているな。
オーダー側が同軍で食い合っている間にこっちは同じ戦場に大将が固まっているんだろうな。 >>183
いや、普通に今はリベの方が強いよ
単純に装甲優勢とドズル黒ザクの低コス格闘爆弾が
糞MAPと噛み合ってる
ロクに前も出ない敵もロクに倒せないようなオダだと
上記の噛み合いでリベが拠点取って終了
ただ、ガシガシ敵倒す上手いフリーダムや
格闘当たらずラインガンガン上げてくる強ZZとかの
上級オダが揃うと拠点に近づけずリベが死ぬ バルバトス当たって使ったけど、格闘当てたら発動するモジュールってエフェクトないの?
格闘当てても見た目に変化なくて、性能上がってるのかわからない >>186
特に何もないみたいだな。
つーかバルバトス結構なぶっ壊れみたいだから
尉官左官戦場とかどうなってんだろ >>187
もしかして演習のNPCじゃ発動しないパターンなのかな? 結局それって機体どうこうより今は味方ガチャが全てってことなんだよな >>188
いや、敵でみても特にエフェクト無いみたいだった
ただ、異様に硬いから発動してるのは多少解る
閉所やまともにカットも出来ない尉佐官戦場とかだと
格闘判定つええしそれなりに暴れてそう。 >>190
そっかー。パッと見でわかりづらいのはメリットになると思っとく >>189
基本的には機体だけど
1.最低限使える機体
2.何処で何やるか理解してるか
機体が良くても2が駄目だと意味が薄い
2が出来ても機体がアレだと効果が薄い
2-4取ったら中央広場って、理解してる奴が少ないと
広場抑えられて結局取られて負けたりやら
レミングスみたいに前出るだけで
1,3や拠点に行ってダラダラしてるのが多いと
どうしようもない 将官で少将以上が一緒で拮抗してる時は
支援が適正で環境機もあって相打ち上等する機体もバランスよくいる時
凸防衛やネズミ、待機するときとか
一時的制圧にも沸く人も早く敵の処理も早いよね
負け戦だと一部の凸屋と完全勝敗無視でキル稼ぎ始めるKD勢に
ド産廃機の芋が大量発生してる バルバトスのモジュ発動時ちゃんとエフェクトでてるだろ・・・黄色い感じのモヤモヤが全く気が付かないってあり得ないんだけど 効果時間2.5秒だから
爆風晴れてから見ようとしたらもう切れてたとかのオチじゃねーの >>116
懐かしすぎる。
女性パイロット限定戦に逃げたわ。 俺のS,F合わせて2000個くらいのプレボ返ってくるーw
まぁ使わなかったからいらないわと思っていたが
前スレでDXチケットは?って言われるまでそういうのもあったんだなと完全に忘れてたからな プレボ返還!?
どしたん突然
つか、最初はDXに自動交換しなかったのに今回の対応になった経緯が面白そう
誰かに怒られたんやろな 夏休み+大型アプデ+イベントで現在時
約2450+1350人ですもの!ヤバすぎて草 プレボ返却してユーザー戻ると思ってるデブwww
誘導 緊急回避 赤ロック消さないと戻るんけねーだろwww
お前の追加した機能全部ゴミなんだよ いい加減認めろよデブ 頑なに誘導消さない理由がわかんねーわ
僕の考えた最強のシステムが否定されるのが悔しいのか? お前上に立てる器じゃないよ プレボ消したのに怒った人は今さら返しても返したことすら知らないまま二度と戻らない可能性もあるよね
なぁ…小池さん
何で消したの
何でいまさら返すの
何がしたいの
いやマジでやること全てが雑すぎるだろ 僕の考えたシステムを止めたくないんじゃなくて、自分が進めた変更を元に戻すという事は自分の無能さとその期間の給料泥棒っぷりを会社と上司に証明する事になるので、無能であればある程その変更を元に戻すという事は100%やらない
リアルでも無能が出世すると往々にしてあるから今から耐性付けとくといい 佐藤はGPガシャ(3000GP)をGPガシャ(10000GP)に劣化させた模様 大量に消された奴は普通に腹が立ってもう来ないだろうし、来たとしてもずっと先の大型アップデートだろうな。 プレボは普通にハロメダルに交換すれば良かったやん
なんで削除したの ハロメダルへの交換は絶対ないよ、ハロチケを餌に参戦させたいからね もう使い切ってた自分には関係ない話であった
ほんとチグハグなPやなー 別に削除したまんまで何も問題なかったんだが
声だけでけー情弱に付き合って運営も大変やな 赤ロック誘導実装でも、ある程度参戦人数確保できてたけど
コロコロ変わる小池ガンダムに心底嫌気がさしたのだろうね
赤ロック弱体告知と格闘移動弱体告知後にモリモリ人減ってるし
ここまで盛り上がらない夏とか初めてざますぅ ハロチケ餌って、何を使ってもオーダーに優位な機体が無いのになんの価値がw 期待が云々以前の非現実的な要求数ってとこじゃないかな 将官上がると地獄だな
前線押されて真正面から拠点殴られてる戦場ばっかだわ
MS戦勝てる気がしない ハロチケ→アヴァランチget→修正します!→はぁ?→アンスコ ヘリオポリスやらトリントンやらで相手が南北凸ならこっちはそのまま中央凸
これって常識だよな?
それともいちいち事前に言わなきゃならないほどレベル低いんかね >>219
それは左官以下の指揮だな将官以上は最低でも15人は中央防衛いるジオ指定で 糞指揮官のせいでテキコロ負けちゃったよ
6でお見合い7オセロで3で迎撃とコンテナで少しの差を維持してたのに
それで我慢して粘って耐える持久戦なら勝てる感じだったのに
ビチグソ指揮官が南核指示、7うしろの敵補前でもたついてるあいだに北凸喰らって指揮官逃走
あーもうめちゃくちゃだよ! 今さら焦ってプレボで戻るやつもいねえし批判しかないだろうにw
ピックアップ2倍とかまた詐欺まがいのことしてるけどハズレも全部2倍じゃねえかw
ほんとに豚は頭おかしいな 鹵獲LAは誘導格闘ないんか?
ロックして格闘しても素振りしかせなんだぞ 要請書を入れるなと、兵科ごとにガチャを分けろと
機体が増え続けて期間が過ぎれば沼ガチャに落ちて当たりは薄れてく
キチ○イでもやれない事を平気でやる無能運営 さすがにガチャを兵科ごとに分けるのは運営的になしだろ
新MS砲撃で出したくなったらどうすんだ >>217
今左官帯がボーナスゲームだからな
オダがフリーダム欲しさのライダーだらけで古機体ばかりだから
どんなやつでも将官上がれる=将官で餌になる まぁタイミングもあるだろう
過疎進んでるとは言え夏休みとか冬休みだけプレイしてるキッズや学生もいる
今年はコロナで夏休みが2週間くらいの今の時期だけに短縮になったとは言え
久々にINしたらプレボ全部消えてたって文句いうガキ達はいるかもしれない
プレボ消すタイミングがちょっと悪すぎたな >>226
ボックスは今まで通りで沼は兵科分ければいいんじゃね? 誘導消さないと人は戻らないね、あんなゴミPの下で働いてる末端の苦労を考えると泣ける
この仕様になってから、一歩引いてる絆クズを本当に倒せなくなったからストレスなのよね
相手が攻めてきてくれるのに甘えて、ひたすら芋ってるゴミが激増して一日参戦すらしてないわ
4機中全機が壁待ちと不意打ち芋にばっか倒されて、誰がやるんだよwww
格闘ゲームで待ちが強くなると、ゲームの人口減るのって常識なんだぜ イナクト炎上と後期事務などのコスパ良い機体の
CBRからの追撃ほぼ死ぬって奴
ジオンでも似た様な機体で同じ事出来るけどこれホント面白くないだろ
LBR消してもこれ消さないと…
赤マンツヨZZと梯子系の高速高DP武器もバランス壊してる元なんだよな
なんか武器で特製持たせようとしてるけど
その前に全体バランスと階級ポイント査定
この辺直して特徴武器持ってるけど全部盛りはしない
400だけちょっと高性能だけどそれでも少し弱点はあり程度で良いのにね
団体戦なんだから やべえ
ここ数日戦う前から「どうせ負けるんだろうなあ」的雰囲気がリベに出まくり
負けた後も「あー、やっぱりね」って感じになってるな バズ直撃しても倒れないのにこっちにはDP750のレールガン4発撃ってくるんだもん
00ですらダウンまで持ってくのにSABR最低でも1発は必要なのにあっちはレールガンだけでDG3ですら落とせるし 本拠点破壊戦なのにMS戦を強要させてる時点で終わってる たかがイベント報酬のために今の糞環境でやらんでもいい
抗議の意味でもリベ将官は参戦拒否したらどうかな とりあえず大将にしたので今月はもう参戦しないかな
定刻作戦?だっけ、これだけ出るかも
完全ミラーとは言わないまでも相応の機体追加してもらうか、ダブルオー大幅強化でもないとバカらしくてやってられんね フリーダムは相手してて本当にアホらしくなるからなぁ
無限回避で攻撃当たらないし当たってもDP軽減で落ちない
その癖リベの射程外から高DP高火力を無限弾薬で垂れ流してくる
こうして書き出すと頭おかしいな 素の能力自体はそんなに変わらんと思うけど
過去のPは就任以前よりガンオンに関わって予備知識を十分持った状態で、能力不足により調整不十分だったり失敗だったりしてたけど
今のPはガンオンをろくに知らない状態で自分の妄想を信じて余計な機能を付けて失敗してるからより酷い まさに無能な働き者の典型だよな。
サービス面をいじっていくのは分かるが、対人やったことないのにバランスいじるのはやめておけよ。 定刻イベント全敗だわ
こりゃ参加賞だけ貰ってマッチ不成立の嫌がらせした方がマシだな 定刻
1週目25戦
2週目31戦 全部出た場合56枚(クロボン75枚)
お盆中+2週目の土日フル参戦の場合は32戦
この場合22戦勝たないと取れない
簡単に取られたら僕達が損をしてしまうwwwww 一部機体の武器威力が低い不具合っていつから発生してたの?やたらリベ側の対象機体多いし、酷いな 初めて代理してみたけど結構大変なのな
前衛と指揮と両立して結果残してる人すごいわ 代理もガチで考えてやると大変だよね
自分が帰投とか乗り換えで機体選択時とかリペポ中だけぽちぽちする程度なら全く苦にならんけど
まぁ味方に砲撃大将とかえり姫とか居たらそれすらやる気起きないが バルバトスいまいちだなぁ。コンカス3でメイスDのD格でも一撃でやれないこと多いから、いくら防御上がっても、とどめさしてる間に集中砲火でひるみ&よろけ、状態異常にされて動けなくなる。その間に特殊モジュの効果も切れて蒸発
上手く嵌まれば無双できるけど、難しいね バルバトスは半殺しをキープしながら殴り回るのがいいかもね
死体も殴ればバフの贄に出来るし レーダーとかねず狩りの裏方やってると勝っても全然美味しくないけど、負けよりはマシ 拠点踏んでるの一番近くで見てるくせに絶対に踏みにこないクズ芋連中がなー
いったいこいつら何を考えてるのかさっぱりわからない >>252
それめっちゃ増えたよな
定刻イベントってスタンダードアクティビティ貰えないんだっけ?
やるだけ無駄な気がしてきたな 定刻戦は大規模戦だからアクティビティの数値は各種カウントされるよ >>252
だよね。取られたらどう考えても不利になる拠点も、ちょっと圧かけられただけで、守ってる味方見捨ててあっさり渡すし
そういうネガティブプレイが結果的に安定してポイント稼げるシステムがおかしい 圧倒的機体差の前になすすべ無し
フリーダム揃ってる将官戦場じゃ拠点なんて維持できるわけがない
別に芋やネガティブプレイをしたいわけじゃなく現状どうにもならん フリーダム相手にシナンジュが格闘しにいって蒸発してた
さっさと終わんねーかなこの糞イベント 終戦記念日だというのに泣き言をいうな
零戦でヘルキャットを相手にするよりはマシだろ ドーベンならまぁ対抗できるけどDP軽減がフリーダムについたせいで落としづらくなった…
しかも相手は無限ブーストで飛びっぱなし緊急回避使い放題でゲロとレールガン垂れ流してくるし 自由が数機まとまっていた場合、ダウンほとんどさせられないけど、どうやって対応すればいいんだろう?
自分に腕が無いのはわかってはいるけど、ずっと飛んでてダウンさせられないって、バランスとか何も考えてなくない?
相手1に対してこっち5で対応しろとかかは無しで…。 連邦をもっと強化しろ、まだ足らん、もっとだ
連邦民「やれ」
運営「はい」
この主従関係はガンダリウム合金のように強固 そもそも普通の知能してたらレールガンは発射間隔2秒は空けるけどなw
連射出来てDP3000 ガイジだろw
マジで才能無いよな小池w こいつは上に立っちゃいけない人間 長時間拮抗してる戦いになると無限弾がきいてきておされだしちゃうよね ドーベンと雪崩は一定数いた方が良いよ
何だかんだで飛び続けようとする自由すら落とす
あくまでも単機ではなく数機で狙っていく場面ね
あと高速弾持ってるタイプとかビギナでもいい
AIM問われるけど赤ロック外でのレールガンなら相手も一緒
ギリギリでゲロ擦り付けてくる自由がウザいけどね 誘導格闘さ、上方の敵にも誘導してくれるのはいいけど、敵と近すぎると微妙に高度低いとこで攻撃して空振りするから使いにくいな 定刻戦だとCT短くなるしポイント関係ないからハゲ上がる行為も躊躇なく出来ていいね
イフシュナであえて反対側の凸に行って囮のため延命したり前線下げさせる為に敵陣通過凸とか気兼ねなく出来て楽しい たまに「フリーダムは赤ロックを外すのが長所だから赤ロック依存機(雪崩など)が弱体化すれば相対的にフリーダムの価値も下がる」とかいう意味不明なことを言う奴がいるんだけど、赤ロックがあっても当てられないような機体に黄ロック・ノーロックで当てられる訳がなくない? このゲーム弾速遅すぎてノーロック黄色ロックなんて9割運だもの >>270
ガイジだからハイハイワロスって言ってほかっとき 本スレにヤバイのいるね。ずっとドズルとバルバトスをネガってる
格闘機なんか限られた環境の中でしか輝かないし、そもそも格闘機にやられるのって、基本的に自分が油断してるときとかの不意打ちだし、自分のプレイングに問題があるとは思わないのかな ドザクが一番使えそうな場所がバンシィで終わってるなってくらい格闘どうしようもないからな
うまい人がうまく不意討ちしてるだけになってる 格闘調整とかいいながらどんどん格闘不利な環境になっていってるしな
頭おかしいわホント 今の戦場は将官のみだと割と勝てるのに佐官混合になった瞬間にボロ負けするのな…
前は逆に佐官比率高いと勝てること多かったのにどうなってるんだろ
フリーダムの群れに怯えるザクの群れって感じで滑稽だったわ そりゃバズと格闘は相性悪いからな突っ込んだ所に適当にバズ撃ち込まば死ぬだろ。 近接格闘が射撃に対して闇討ち以外でまともに戦える方がおかしいのに
一部のユーザーが戦えるようにしろと喚いてしかも運営がそれを真に受けるからおかしなことになる 格闘使えるようにしても面白くはならないわなジオくらいじゃないとまともに使える気がしないし トリントン港湾まじで無理だな アプデ後1,2日で配信停止するレベルだろこんな陣営差ありすぎるマップ 港湾はむしろ遮蔽物多めでフリーダム活かし辛い部類のMAPじゃないか?
昨日ミノ下高ドムねず核決めてるプロ居て感動したわ とうとう定刻イベはオーダーに逃げたけど
負け試合後の仲間への愚痴の応酬をやってるのは
どっちも尉左官ばかりでこれは変わらんのなw 一部の建物以外の高さが低すぎて屋根がある場所以外は建物の↑から飛んでSeedしてるフリーダムに好きなようにやられる
あと複数積みが多くなってきて初動で北にフリーダム凸が数揃って飛んでくるようになってるからそれが止められないのもだるい フリーダムが壊れてるのは周知だけど、サーシェスイナクトもコスト考えたらおかしいよ
ただ燃やされるだけならまだいいけど、与ダメ2倍で赤マンすらバリアあっても溶ける、状態異常マーカー付くせいでとっさに隠れても位置ばれるし 同軍でフリーダム乗ってる時はひろしイナクトはおやつなんだけどなぉ
無限ブーストで燃焼にされようが緊急回避し放題だから
これが両方オーダーにしかないからなw 無限ブーストで緊急回避し放題っていいな
運営公認のチートみたい
これだけ優遇してもらえばよらばさんもおとなしくなるでしょ ひき殺されてばっかだし、階級下げて尉官狩りしてろって運営の声が聞こえた気がした。 メインキャラ大将にしたからリベは今シーズンはもういいや やっても日曜だけ
佐官キャラが2キャラあるからシーズン最終週にこれでロイして准将に上げて終わり
盆休み終わるし通常メンツに戻るから明日からオーダー行ってきます むしろヒロシと後期事務FAGがサブの殆どを占めて
自由+強襲ZZ、(ZZ)、HWSと続くカラミティ少々
これ以外必要あるのってレベルだわ
マップによっては連凸をするために340〜300までのコスパ良い機体で
中盤連凸して敵側拠点前の中継拠点から本拠点狙っていく流れあるけど
指揮による所が大きい たかが15秒程度だぞ
ずっと無限ブーストしてるわけじゃない >>294
20秒な
そして30秒後に再使用可能な
尉官オダ豚は巣にお帰り 金でもビギナ凸には付いていけないから…
というか初動F91ビギナそこまで死んでないな >>298
あれ下がったのは、長距離移動の速度じゃなくて、短距離の被弾率だな このゲーム階級上がるの簡単すぎじゃね?左官将官になったら上がらなくなるの?
元左官だったと思うけど、長いことやってなくて盆前に復帰したら准尉スタートで
ポイントトップ10に入ることすら滅多にないし、撃ち合いするとほぼ負けるというよりこっちの攻撃全然当たらんってレベルなのに少佐まで上がっちゃった
尉官戦より圧倒的にキル取れなくなったし、どうやったら撃ち合い勝てるようになるんだ?
30半ばのおっさんはAIM諦めて格闘振り回すか支援するしかないのか? クマ入れて最初に支援ポイントカンストさせりゃ大将も楽勝だぞ
後は適当に味方を盾にしながら後方からCBZ撃ってりゃおk こんなぬるい仕様でAIMも何もないなあ
先に撃つか撃たれるか
満足に動けてないならPCなり回線の問題
格闘機突っ込んできてるのに棒立ちだったり全然見えてないとかな
他にWASD移動など操作に慣れてないなら慣れろとしか >>303
おっさん、朝からストロングゼロ飲まないで やっぱ役に立とうと思えば支援してるしかないのかなぁ
PCはそれなり、wasd移動は慣れてないことはない
こっち見てない敵発見!打つ→気づかれて反撃される→ひるんで何も出来ないって感じだわ
持ってる武器が悪いのもあるかもだけど、AIM下手くそすぎるからマシンガン系とバズーカ系ばっか使ってるわ
ビームライフルとかゲロビとか全然当たらないし、赤ロックまで行ってもあんま当たらんし逆にこっちは即溶かされる まともなシューティングじゃないんだからAIMみたいな技術介入要素は一切ないよ。
敵・味方の数と位置を大体でいいから把握してキルチャンスを逃がさないことが重要。
あと慣れるまではOHしないギリギリのブースト管理を覚えるのが大事かな。 >>303
尉官はチュートリアルみたいなもんだからな
初心者の練習用とクライアントが辛うじて立ち上がるクソPCでやってるやつの階級なのでまともなPC使ってれば勝手にあがるもの
それなりにパソコンゲーム慣れてれば准将まで行くのは難しくないと思うけどMAPや武器の射程なんかは少し覚えないとだめかな >>303
梅原とかいいおっさんだけど、格ゲー先月国内大会優勝してたし、カッツカツの上の方まで年齢は関係なさそう
パソコンスペック上げてこ いま凄いイージーモードだから
佐官は赤ロックの誘導距離の長いSA武器持って赤射程ギリギリの距離で撃つだけでそこそこキルとれるでしょ AIMいらないなら何で当たらないんだw
武器のロックをフル強化したほうがいいの?昔はライデンゲルキャのビームキャノンMをバシバシ当てて気持ちよかったのに
今は全く当たらんくなって使うのやめたwゾックも当たらんくなったからやめたw
最近よく使う機体はガーベラテトラ、キュベレイ、ドズルザク、流星号、ルナタンク、砲撃ジュアッグ
PCは8世代i7,1070,ssdで出陣は大体先頭だから問題ないと思うけどなぁ、時々カク付くけど 使用機体の選択が環境に合ってないだけかと
いまSA武器に赤ロック距離で誘導補正が付いたから、誘導補正のないFA武器が不遇なだけだよ
SA武器は赤ロック範囲に近づいてロックして撃てば高威力でもガンガン当たる
FA武器は赤ロック範囲でも狙わないと当たらないため命中率が低い上に低威力
それなりに強いSA武器持った機体使ってみたら?
佐官戦場のお試しならシャゲのBRHとかアクト・残ズゴ・ギラズールのCBR/BRFとかでも十分戦えると思うけど 赤ロックって範囲が狭まるだけだと思ってたけど誘導なんてあるんかw
やってない期間中に色々変わったんだな
近づきたくないから黄色ロックでギリギリのところで撃ってたわ
今日帰ったらさっそくなんか機体作って試してみるか
問題は赤ロックまで近づけるかってとこだけど エイムいらないは言い過ぎだから気にすんな
赤ロックならたしかにいらないが激戦区で赤ロック距離まで突っ込んだら袋叩きにされるし黄ロックで当てるならエイムもいる
ただ弾速のため偏差撃ちなので敵の速度は感覚掴んどかなきゃいけないが
あと虹ステップの回避が追加されたのでそれ使うことと使われることを意識する必要がある >>316
誘導導入直後はもっと笑えたで
BZがミサイルもびっくりの軌道と速度で敵に当たる ロック解除の回避は知ってる、復帰したばっかりの時にロックがよく切れるから、なんで?バグ?チート?って調べたw
赤誘導は置いといて、ロック解除はいらんくね?って思うけど
ロック解除するために陰に入ったりするのに何もない所でロック切れてたら凸も止めれないよな
>>319BZ誘導はやばすぎだろwBZって直撃なんて滅多にしなくて爆風でダメージ与えるもんじゃないのか?w SA武器の赤ロック距離も色々あるから調べてみて
一般的なSABRは F<N<Hで、機体によって若干変動する、単マシはSABRに対して若干短いけど連射速度的に優位
ゾックも370〜400mあるから遮蔽物使って隠れながら戦える場所ではそれなりに強い
あとはGP03の斉射BZとかストライクのBZ・アグニとかが長めの赤誘導持ってる
ちょっと前まではロンビが350mで誘導してたからワンパンダウンのクソゲーだった マシとかは誘導しないから気をつけろよ
誘導するしないは武器アイコンに書いてある つうかマシンガンで一方的に敵倒せるなんてそれこそ尉官までじゃないのか FSDのマシンガンで一方的に殺されたんじゃなかったですか!? >>320
初期はBZもSABRもヤバかった
適当に赤ロック発射で当たってたからね
今はそれなりに狙わないといけないが SABRかチャバズを赤ロックで撃ってれば大半の敵には当たってくれるで
復帰後との事なのでFAGかアクトを買って乗るのがええ
ゴッグもオススメだぞぉ 赤ロック実装は接近戦を強要したかったんだろうが
芋の攻撃手段をただ奪っただけだったな
居るだけの置物おおすぎる チャージマゼラのカス当たり判定酷いな。直撃してるのにダメージもDPもミリしか減らない時がままある。範囲も狭い爆風なんか消せよもう >>320
バズ格はNバズで直撃狙いが基本。威力とリロードを強化。赤ロックは150だけど、200位迄の至近距離だとロックした瞬間は敵機の中心部に来ること利用して射てば大体当たるよ。ちょっと慣れ必要だけど。 ゾックだったーー!!
罰として御神体4枚デッキで行ってきます コンカス3バルバトスで、ノーマル型メイスD格を支援の陸ジムぽいのに当てたら一撃で倒せなかったんで、とどめさそうとしてたら周りの敵にフルボッコにされた
コンカスでもD式じゃないとダメだなぁ 検証面倒だな、しばらくかかりそう
NPCじゃ発動しないから大規模戦僻地タイマン録画しないと >>341
ゲームを糞重くさせた罪はまだ許されてないみたいだね 無駄に装甲高くてCBR持っててコスト数段上と同じ単発BR持ってる奴を
作る事自体必要なかったんじゃねえのか・・・
結局は○○でおkが多すぎるw ナノラミネートアーマーと合わせてモジュ中は対ビームなら75%カットか >>343
BRF以外は火力差がコスト毎にあるよBRFも弾速が遅い。
BRFのマガジン火力が低いのでビムシュで補うから弾速遅いのも誘導で補えるから低コスがいいになる。
オーダーが後期一択な理由はビムシュLv5が後期位だから。リベは残ズゴとマガジン火力が補えるバズがあるFAOと浜Cとギラズールがいるこれ全内蔵。
そういった理由でオーダーは260の後期の次は340のFAGが多いと思う。ビムシュLv5でも切替ありの300のガンナーガンダムじゃ残ズゴとかにも勝てんからな。 たまにCBR重撃でハマCエアプで推す奴いるけどそれ入ってるだけで説得力なくなるから止めとけ
虹ステ超消費に旧重撃ブーストの超鈍足、加えて巨体でDG1
将官じゃ当然とても乗れたもんじゃないし佐官でもきついだろアレ というかビムシュ5を持ってる奴がほとんどいないからな大体はロケシュだろうし 将官戦場に出荷される時間帯だ
上の餌場に出荷されたらもう何もできん
ブヒブヒ泣きながら退出する >>347
残ズゴックとかいねーからマジで
見かけるの? >>351
疑似内蔵が腕発射は12F遅延、肩や腰発射は4F遅延という話なら今の主要な機体のCBRBRは全部疑似内蔵だよ。
浜Cの疑似内蔵という特別な主張はバズも腕だから4Fじゃなくて12Fの遅延という話じゃね?今は影響は少ないCBRの次BRでDP奪うわけだからね。 残ズゴは制圧5で初期BAベルファで水中から襲ってた時は楽しかったぞ 参戦した4回とも遺跡なんだが・・・同じマップばかりはやめろー 赤ロック誘導試してみた
重撃のアクトザクで試したけど、赤ロックしたら確かにめっちゃ当たるね
ただ赤ロックまで入るのが難しいわ
相手の位置把握しながら近寄れる隙間探すけど慎重になりすぎたらいつまでも赤ロックに入れない
こっち向いてない単体に対しての不意打ちは赤ロックまで攻撃我慢したらいいけど、前線で赤ロックは難しいなぁ
そして赤ロック誘導が役に立ちそうな機体をあんまり持ってないという 重撃系はチャージしながら近づいてチャービで足とめてSA叩き込んで倒す
アクト・ギラズール・残ズゴとかチャービN→BRSAFが持ち替え無しだからそのコンボが割と強い
撃ち合いで戦うならシャゲとかも銀図ビムシュ3にすれば佐官戦場では結構使える ハマCの遅い云々はBZの話だね
昔はWD量キャのチャービからの即内臓BZが強くてジオンがミラー欲してたけど
後からイベント実装されたハマCはBZが数F遅かったから使いにくいと言われてた
今はCBR→BRだからそこまで影響とか使いにくさはない筈 何だかんだって海で残ズゴとゾックは最強レベルの機体じゃないの 水ガンが最強とベルファは水中機は不要とか言い出すぜ? 水ガン持ち替えあるしな…仕方ないからアンカーマンするぜ! 水中の重水ガンと空飛びながら撃ち合う残ズゴはたまに見る フリーガンダムっていつも飛んでるイメージだったけどブースト消費無タイムがあるのかよ
ロック外しも連打し放題なん? >>366
この世の終わりかな?
尉佐官だから初めて見たわw グフカスと装甲強化ジムの群れがかち合ってた時代が懐かしいわ フリーダム君は単機ならたいしたないけど3体くらいに群れるとぶっこわれになるからな
ゲロビを物陰で回避したと思ったら別角度から別のプレーヤーのゲロビがぶっかけられる フリーダムだらけだからこそ今のリベは大分楽になった
ただ戦場によってはバランス取れてて強ZZやHWS揃ってるから
そうなると地上も面で抑えられてどうにもならなくなる >>366
これ2取りの流れで中央の橋から覚醒してブースト無限虹ステ連打でXまで行って防衛居ても初動で半壊か割れるからな
リベがX捨てて本拠行っても削り負けるしここでオーダーに勝つのはフリーダムが全くいないか相当メンツ勝ちしてないと無理 ネズミ大将イフシュナ数人でほぼ確で勝ててたマップだったのにな 機体性能のオダvsPSのリベという運営が望んだ理想郷 >>336
こういう静止画だけ見ると凄くバカゲーで面白そうに見えてくる不思議 >>385
シャア専用ゲルググとガンダムしか聞いたことないからそれ以外はだめなんだろうな多分 オーダーだとセミストとか上がるな大将が乗ってる!って理由で。 フリーダム凸で勝てる試合ってフリーダムだからというよりまとまって指定機体凸する意識の高さで勝ててるよな
上の画像は上空だけじゃなくて最北組も居るし フリーダム多すぎてバルバトスが辛い
はよ空から降りてこいよ トリントンとかで自由の群れが一斉に羽広げて飛んでくる姿は虫みたいで視覚的キモさもある 手持ちにノーマルズゴック(金図)しかないんだけど、残ズゴの代わりになりますかね? 復帰したけど今強い期待がいないから課金するとしたら、サマーボックスとゴールデンサマーどっちがいいだろ?
アッガイTBとか面白そうだけどやめといたほうがいいよねw
すでにパイロットパスは課金しちゃったけど >>390
格闘ブンブン振り回すだけで大将になれてたヌル陣営は言うことが違うな トリントンのフリーダム集団X凸にB凸で抵抗するのが良いんだろうけど、Bの構造上突入口が限られ過ぎ、空間も狭いから高ジェとかにやられやすいのがなぁ
格闘で殴り易いのはいいけど、防衛されやすいよね フリーダムはもう諦めてるけど運営からすると以降どんな機体出しても
火力最強で、足回り最高で、弾無限で、見た目イケメンのフリーダム以外要らない訳で
これからどうやってオダ側で新機体売るつもりなのか興味あるわ >>392
ならない、コストの割にアーマーと速度はぶっ飛んでるけどDP取れる初手武器が無くてBRも弱い >>394
新兵セット買ってないならそっちでは3000BCで確かハロチケだから結構お得だったような気がする >>397
いつもどおり相手陣営に壊れ追加して集金し、そのご両方システム的もしくは機体的にナーフかけて新しい人権実装するだけでしょ
歴史に学ぼう >>399そういやそんなのもあったな
3000円のハロチケでアッガイTB交換するとして、5000円のBOXどっちか買うのもありか。。。? すげーな、小池の駄目調整のせいで古参の参戦頻度が激減してて、今後対戦環境が良くなる見込みもないのに、
良くそんなに大量に課金する気になれるな・・・
将官戦場いったら即やめるかもしれないのに・・・ でも特集なルート取り出来るっでだけで
どこでも誰でもポイント稼げる環境機体って訳じゃないんだよな 虹ステ連打してロック外しつつ、二重の耐DP性能で遠間から撃ち続けてK取る機体でしょ
少し慣れたら誰でも稼げるようになる機体だと思うけど・・・ レンタルのフリーダム使ってみたが、装備ヘボでも虹ステあるだけでチートだった まぁアプデ前から分かりきってた事だけど誘導格闘しても辿り着く前に消し飛ぶな
D格でええやん >>401
正直アッガイTBは現環境に合ってるとは言えないから、新兵でTB交換すると共にゴールデンサマー買ってアンネローゼマンサを交換するか00ガンダムガチャを回して00やギラズール辺りを引いておくかするとデッキの強化になるかもしれない 更に酷いのが上空への誘導格闘だよ。あんだけ上の相手にも誘導攻撃できます!ってドヤ顔で言ってたのに、誘導後に相手と水平近くになるように実行しないと、空振りするだけで異常に使いづらい >>398
ですよねー……
初期勢で超久しぶりに参加したらリアルで震えたわ
ギャンは結構戦えたけど、グフカスとグフは接近する前に溶かされ、旧ザクはもう笑うしかなかった…… >>412
ギャンは魔改造受けて閉所クソ強機体になってるからwiki読んだり武装弄ってみるといいよ
その中だとグフはギリ戦えるかな、バズが180mで誘導するようになったから慣れればバズ格が出来る 誘導格闘で相手との距離詰めたと思ったら空振りはよくある
どういう使い方想定して実装したのか理解に苦しむ 範囲と速度はあるけど伸びがないD格を補うのに一応使えるぞ
誘導N格振りする前にD格でキャンセルだ、ブーストいっぱい使うけどな
でもザク系のヒートホークは本当にジャストのタイミングでやらないと
ロックの影響で近いと勝手に回転して相手素通りする >>412
初期勢なら新しくアカウント作って初心者ボーナス貰った方が早いよ アッガイTBちゃんで拠点接戦の時に近距離焼夷ぶっかけると勢い抑えられるぞ イベントマッチング何とかしろ
なんで4連続でイージー核大将とマッチングせにゃならんのだ 確かに今リベはハロチケ当たっても特にコレってもんがねーな
素ドーベン? ウーン、ビミョー ちょっと前までは赤マン×2と雪崩FAOのデッキで安定してたけど、雪崩がナーフされてから一機足りなくなってしまった
マジでこの穴を埋める機体が思い浮かばない
そんくらい今のリベには選択肢少ないと思う ズールとかSEED中の自由落とせるし強いと思うけどな
というか雪崩降りる程じゃなくね?自由乗ってて相手したくない機体筆頭だわ うーん、バルバトス対策で武者に乗るの増えてきてるね。影響で他の格闘機もやりずらくなってるかもしれない バルバトスはコスト上がって糞硬くなった修正前ナハトだからな 武者にD格直あてできないなら、炸裂で怯ませればいいじゃない
マグナムなくなって射撃DPSがしょっぱくなるけど >>421
高コスは
強化ZZとHWSと自由と01とIWSP
赤マンととクシャリペと雪崩とOOとアマクサ
低コスは
青イナクト後期FAG
重S重ガルFAO残ズゴギラズールエリク
もちろん素ガンダムとかDPS20000の素ギラドーガでもいい。
選択肢はタップリあるぞ。 正直無限虹ステは、やっちゃいけないヤツだったよなw
今後、これ持ってないならフリーダムで良いになるし、持ってないリベ側は何を買っても無駄になってるしw 無限虹ステに加え回復に無限弾薬、撃破時即リロ、DP減少、最高速度上昇、基本武器威力上昇と
もう無茶苦茶ですよそれが片陣営だけってねぇw 12月ぐらいにオーライザーぐらいきてぶっ壊れるか、射程とバカ火力のバーチェが来るかだな 現実は高コスト格闘機のルプスが来るんだよなぁ
鉄血が終わらん限り格闘主体のゴミしか来ないぞ これで00も強いからーとか言ってるガイジがちょくちょく湧いてたのがほんとガイジw 正直武器のDPが高い機体のほうが強いわ
DPG減らしてなんぼのゲーム 実際00も強いけどね
GNフィールドないとあっさり落ちるから防御力は過信しないほうがいいけど トランザム中敵撃破で弾薬補給とブースト全回復くれー GNフィールド使っておけば武者ガンでない限りほぼ返り討ちできるのはいい パイロットパスのレベル20と40のガチャがなくなったお陰で、今週のログインプレイはわずか1日だったわ。。。
何となくの目標だったけどまぁやる気出ないこと。 今日のメンテ後から定刻参戦のルール変わるけど、何使おうかな 。マップはほぼ北極だろうし、射程のある機体が必要だね ぶっちゃけゲロビないとまったく役に立たないマップあるしな
そういうとこならヴァーチェは期待出来るのかもしれないが相手がフリーダム 何だかんだでLBRあればあとちょっとのところで撃ち落とすまでは持っていける
ただあの不規則なラグと緊急回避で当て続ける武器や一発武器ですら
当てるのはかなり難しくなってる
赤ロック以外でほとんど機能しないんだよな まぁリベは緊急回避でロック外された後の
反応遅いの多い気はする 無限虹ステ使われたらタイマンで勝てる気が全くしない
40キルとか取ってても自由じゃない機体を倒してるだけだし >>443
ロックしなおした1秒後にはまた虹ステ
以降、繰り返し 緑マンサ強いと思うのになんでみんな使ってないん?
ロンビ弱体化されたから天下取るかと思ったのに。 マンサのったら勝てるのが約束されてるならみんなのるんじゃね
ぶんぶん丸楽しいですくらいのほうがゲームとしては健全だしいいんじゃね 00はライフル2丁がSEED中のフリーダムに決定打与えにくいのがなぁ。1発目当てても2発目は緊急回避されたりするし
しかもSAだからラグ関係の影響受けやすい。なんでケンプやGP03の2丁バズみたいに2点バーストにしなかったんだろうか 金武器使うと完全に劣化GP03だもんな
露骨すぎて笑える オーダー視点だと00はフリーダムに匹敵する壊れらしい。
強ZZより優れた部分ひとつも無いんだけどな 00強いってのははいてもフリーダムに匹敵するなんて言うやつが人数いる印象はないな 強いとは言っても勝てないとは言ってないとか、そういう落ちw あのバリアがあいてがわだとめんどくせーとは思う
強いかどうかは別として オダスレでOO弱いという話がGNフィールドがあっさり剥がれるという話が主だったから。
GNフィールド使ってる最中はパリィでもダウンゲージが下がらんと言ったら静まり返ったな。
GNフィールド大事で使い切る前にパリィ貼り直したら離脱率が全然違うんだがそういう事知ってるよね?リベスレなんだから。 オダスレまで乗り込んでリベ機弱いやってるのもいるから... 火力インフレで割とすぐパリィもバリアも無くなるけどな
ゲロビいてぇ ダブルオーは環境機ではあるが総合的に見てフリーダムよりは評価は低い
でいいんじゃないの もうパリィは他の武器と併用して使える様にしたらいいと思う
赤ロックと火力インフレで武器枠1つ潰してるだけの利点が無い
武器選択でパリィをオンオフぐらいでいいよ >>459
だからそんなクソシールドより無限ステのが強ーんだってw オダの低階級覗いてみたら
バルバトスあれずるい、どうしようもない出会ったら逃げろとか本気で言ってるぽくて
そりゃそんな声拾ってたらバランス偏るよなぁっていう そゆこと、00は弱いのではなく火力が足りない
GNFを硬めの盾と想定してシャゲ等の盾持ち強襲同様のように
丁寧に扱わないと即落ちするはめになる、贅沢言うであれば
パリィ外せるようにしてアストレア仕様でいいから爆発系が欲しい 低階級=低スペだから
高スペが格闘機で突っ込んできたら何も出来ないのだ んなことない
低階級でも高スペはいる
本人が言うんだから間違いない まじでグラボ使ってほしわ。使って欲しいは運営への要望ね! バルバトスは後期ジムとか低コスキラーではあると思うが、ライン戦できないのでドザクと同じポジションで、ドザクで良くね?ってなる そこそこ暴れてもなかなか金貢献取れない340っていうコストがバルバトスの最大の欠点だわ
ほぼ片道切符で暴れる事になるしなあ 初撃当てれなかったらほぼ終わりなのでリスク高いしね。一撃でやれないこと多いし
あとメイスD格範囲は文句なしなんだけど、もうちょっと踏み込みが欲しいなと思う。太刀は使ったことないけど、使えるのかな 00は低コスト相手には糞ほど無双できる
同コストや火力のある相手だとちょっと盾の使い方をミスったり2丁ライフルを一発でも外したら下がらないと危険な程度には火力と与DPがツライ
特に2丁ライフルが虹ステで一発スカされるのが糞多い プレチケが180枚くらいあるんだけど全部ガチャに変えていいのかな コスト300以下戦はイベントじゃなく常設しろ
クソ機体がいないガンオンマジ神ゲーなんやなって ビムシュの重撃アクトとクイリロギラズールってどっちが強い? ガチ戦場でもクズ機体だったイナクトがさらに際立ってるな 今週のマップは本当にだめだな
そして、なんでインダストリアル今週もあるんだろうな アッグたまに乗るけど芋掘りを逆にドリルで転ばすの楽しい
滅多にできねーけど >>484
そりゃ低コスはガードの類も無ければブーストも少なからな
燃えたら死ぬがよりはっきりする
青イナクト3機もいたらリベ凸完封やで コスト300制限ぐらいが一番楽しいけどなギラドーガとかも普通に使えたりするし 300以下は重撃はいいのいるけど強襲がな
エリクとかガフランくらいなのかいいの 300イベは指揮代理指示無し、46以外チャット無しで圧勝
後ジムとヒロシあるからオダ優勢かと思ったけど大将含め将官が全く仕事してなかったな
フリーダム依存症なのかもしれんね 超判定のワンパン、ゲロ、DP無効
これらがないだけでこんな面白いんだな(笑)
レダ弱体させて無駄な突機潰して変形機の基本移動速度上げてあげる
無駄に大軍押し寄せただけで拠点に雪崩れ込めない様に
基本的な砲台関連外周を強化すりゃいいだけやな 週替わりで特殊ルール作って欲しいけど、ただでさえ待機長いのに無理だろうな
コスト制限とか機体カテゴリ制限とか武器制限とかいろいろできそうだけど 勝つ気の無い、演習か局地籠ってろよ。みたいなの増えたな。 メモリがなんちゃらってエラーでて落ちること時々あるけど、どうしょうもないんだよね? >>497
パソコン変えると直るかもしれんけど性能良ければ出ないわけでもないらしいから基本どうしようもないね ガンオン始めてからノートPC、自作PC、自作PCをマザボとCPU交換とやったけど
全部でエラー出てるわw
頻度的には今のやつが一番少ない気がするけど、なる時は1日何度もなる 一日一戦だとエラー出ないけど
二戦目で扉マップ引いたら落ちる メモリエラーはマジでどうしようもない
8GBとかしか積んでないなら容量増やせば少しはマシになるかもしれんが32GBあっても出るから根本的な解決にはならんし >>501
とりあえず一番有効とされてるのは、一戦ごとに再起動する事って言われてるね
軽くなるしメリットはある
めんどくさいけどw >>502
Core7 9700k RTX2070s メモリ32 これでもやっぱりエラー出る時は出る。グラボ意味ないらしいけど、オンボ基準のシステムはまじでやめてほしい どんなPCでもブラウザ立ち上げてたり、動画再生してるとガンオンは落ちる事がある
ガンオンのみ起動で落ちるのはだいたいPCが悪い ガンオンのみ起動しとくとnproが画面外にカーソル移動するの妨害するからなあ このゲームってグラボ全く使ってないの?
グラが綺麗とは思わないけどオンボだけでこんだけ描写出来るもんなんだな
ユーザー数確保的にはオンボで出来たほうがいいだろうけど、ちゃんとグラボ使うようにしたほうが負担分散で軽くできそうなのにね >>505
>>508
グラボ意味無いとか使ってはいと言うと少し語弊があるな
通常のゲームは、グラボに演算させてグラボで出力を行ってるんだがガンオンは演算をCPUがやってる
んで出力はグラボがあればグラボがやるし、無ければCPU
つまりグラボは一応使ってるんだけど、あくまで演算はCPUがやってるからグラボ変えたところで処理が早くなったりすることはない
ただしグラボがないと出力までCPU頼みになるから余計な負荷がかかって重さが増す ぶっちゃけメモリ落ちは直されることなくこのままサ終迎えるんやろなあ・・・ ここまで放置してるんだから直したくても直せないんでしょ
ほんとに初期のグフカス無双してるころはそんなバグなかった気がするけど 落ちるのは時間で動くギミックのあるMAPばかりだからあの頃はなかっただけだと思う そのギミックが面白さに何一つ繋がってないのがね
消せばいいのに 雪合戦強要されるくそマップなんか全部撤去でいいから
凸マップかえして東南アジアすきすき KD好きにとっては東南アジアとかクソつまらんかったけどな・・
極端すぎるマップはダメだわ
戦艦北極が一番いい
KDやるにしても凸するにしても割とどうにでもなるし 黒本金図まであと20枚まで来た。もっと勝ててる人はもうゲットしてるのかな? IWSPと自由が完璧すぎるな
この中にHWSや強襲ZZ混ざってくる
こっちは赤ピーマンはじけ飛んでるし00いるけど火力で逃げられる ここにバルバトスみたいな格闘機が今回オーダーにあったらまじで地獄みれたよw >>518
まともに撃ち合うならまだなんとかなるかもしれないけど、ここに青イナクトの焼夷弾とカビノルンのウンコばら蒔きが加わって、少しでも前に出ることすら許されないことがあるからね
状態異常無効のシナスタが一応いるけど、青イナクト対策になるわけないし ずっとウンコばら蒔きと壁からちょい顔出しして焼夷弾撃って隠れてだけやってるのもいるし、全盛期のカメラガンくらいの不快感 まあ少しでも効果ありそうな機体はどんどん使っていく方が良いよ
相乗効果的なもんもあるしね
ゾックも孤立すると即かられるけど
00や雪崩400機の中に交じってると敵も迂闊には出てこない
ドベゲロもいると居ないでは全然違う
クソ機体の低コスト豆鉄砲持ってくる奴が一番の戦犯
合間の一騎で差し違える気でいるならまだいいけど 悠々と飛んでるフリーダムにジャミングクラッカー投げつけるのはアリですか >>524
届くんだっけ?
もう使ってないから忘れたわ 定刻戦、北極になってから負けが増えてきた
シャングリラでは格闘ブンブン丸でもキル取れることあったと思うけど、そのノリでイフリートとか入れてるのがいるからキツイ
イフリート金図ばらまかれたのも影響してそう まだアッガイとかでBRシコシコシてくれてたほうが遥かにマシに見えるんだけど
尉佐官下士官はなんであんなブンブン好きなんだろうか 一撃で相手を殺してシャキン!って言うのが楽しいんじゃないか 美パイパンでシャキん! しるびのお汁で(`・ω・´)シャキーン >>527
FPS出てないと偏差とか無理なレベルでBR当たらないし近づけば赤ロ誘導入るけどそしたらPCの処理遅くてSA武器の連射遅いから撃ち負ける
低スぺは一発ギャンブルの格闘しかないから格闘機積んでるんだと思う まあ格闘機使うにしてもまともなPC使ってる奴の方が有利なんだけどね 定刻でしつこいほど丘丘11言う大将いたわ
初動凸られて序盤でガッツリ減らされて・・余裕で勝った
尉佐官は定石知らんだろうからしつこく言う方がいいのかもね 単なる歩兵差でゴリ押して勝ったのと戦術での勝利とをごっちゃにしてると下手くそのままだぞ 3戦やって3戦とも建物が透けていた
ログインし直してもなーんかおかしい
敵の位置はわかるけど障害物がどこにあるか分らんからやり難い
望んでいないのにチートみたいなの与えられてしまった >>533
オブジェクト深度が最低値寄りになってるのでしょ
もしくはオブジェクト半透明がONになってる効果 与えられたところで
空飛んで高速4連で即ダウン
地雷と梯子撒いてる阿保が自由と一緒に動いていて近づけねえ
相手も近づいてこないけどなw
一瞬起こるような押し引き時に覚醒ゲロ移動してくる自由に焼かれてる奴のせいでKD負けする戦場ばかり
じりじりと差が開いていって
ネズミがいればかつもしくはそれでさらに差がついて負けのどちらかだな・・・過去最高に詰まらんな
何も出来ねーしまだユニシナボンボンの方が持ってれば戦えたしマシだった気がするくらい面白くないんだがw オダにログイン1700人代。その後直ぐにリベにログイン900人代
これを運営はどう感じてるんだろう? 人数は鯖内の合計人数なんで、
鯖が同じならオダでログインしてもリベでログインしても同じなんですが… オダがSでリベがFとかいうオチやろ。いきなり800も減らんでしょ〜・・・ ゲロと高速弾のDP持っていく武器、これに機体によっては高DPSの追撃武器持ちがそこら中にいる
ブラストゲロという主流が爆風無くなった代わりに射程伸びて両軍出れなくなってるね オーダーは機体性能が圧倒的優位だから出る必要ないからな
リベリオンは向こうがガン待ちしてると迂闊に出ると食われるだけって判ってるから出れない 復帰したばっかだけどハロチケで交換できる強襲って何がいいの?
赤クインマンサが強いらしいけど、動画見た感じだとAIMないときつそう
ゲロビ当たらないんだよね 赤ロックのおかげで赤ロック内戦闘はほぼ無理
旧仕様ノーロックに該当する赤ロック外での戦闘が基本という環境になってるから
全体的に難易度上がってリベで赤マンサより簡単といえるの今無いよ 今強いのは赤、緑マンサくらいだな
00交換出来るようになれば、00だがまだ掛かる
アバランチはもうキツ過ぎるからお勧めは出来ない
凸でまだ一応使えるビギナかイフシュナにネズ機のガザDくらいしか候補はないな ハロチケちょっと待った今はフリーダムのアンチがいない
尉官佐官ならMSを見た目で選んでいいが、将官だとどんな機体でも距離400から1秒で溶かされて終了の世界
来週のクシャとシナスタw見てからでも遅くない 結局ノーロックで当てられるやつだけが生き残れる感じだな
当てられないやつは練習しろよ スローネでいいんじゃね
爆風あるから最低限の保証はあるし、赤ロックの射程圏外で戦う機体としてはコスパ最高レベルじゃないかな 砲撃の榴弾3点くらいに強化してくれねーかなー
ザメルの体当たりも追加してくれ >>553
威力とDP1/3になりますがよろしいですか? >>547
全体的に機体速度緩和されたから今はゲロ凄く当てやすい シナスタWは、ビームライフルへの切り替えが遅すぎるのをどうにかするのが先だと思うわ。遅すぎて選択肢に入らないもの >>547
赤マンサ弱いよ デブだからゲロの撃ち合いが辛く感じるはず
人の好みによるがアヴァランチかダブルオーの方がいい LBRは黄色じゃ滅茶苦茶ガコるからやめたほうが良いよ
スローネにでも乗ってゲロゲロしてたほうがマシじゃねーかな ダブルオーはツヴァイとキュリオスすらまだ落ちてないから最近取得したハロチケじゃ間に合わないよ 階級帯で交戦距離かわるから
メイン階級帯も書いて欲しいねぇ
尉佐官なら赤ロック前提機でもいいんじゃねと思う
凸用なら一応まだビギナやリバウは現役。 大人しく赤マン取っとけ
尉佐官なら何乗ってもいいんだからわざわざハロチケに頼る事ないよ リベでトナメ参加してる奴のゴミ率やばすぎだろ 通算負け越しだらけだし
そのくせやけに戦術とか勝ち意識語ってくる こいつらみたいなマイナス要素は参戦しないことが勝ち貢献になるって自覚ないのかな 砂と砲撃は強化なんぞいらんよ
むしろ固定物へのダメージによるポイントは10分の1ぐらいに減らしていい
これは砂砲限らずだけど、補給鑑とか戦艦への攻撃スコアとかはもっとポイント減らしたほうがいい
ついでに言うとエース与ダメも
あんな勝利貢献度低いプレイがスコア高いから階級に見合わん腕前しかない奴がゴロゴロ居るようになるんだよ 昔みたいに遠くからオブジェを殴れない嫌がらせ配置だから
戦艦マップだと懐かしくて楽しいってのはある 稼げないし貢献もできないが 昔の崖から崖に飛び移って行けた初期のオデ沿はそこそこ楽しかったのに、なんで戦艦置いたり崖上行けなくしたり糞改良ばかり続けたんだろ
崖上立ち入り禁止になったのってジャブローでフレピク滝登りされてからだっけか 定刻戦レベルならギラズールもCBRから炸裂弾当てて敵を撃ち落とせるんだが
流石に将官戦場だとキツいだろうなあ 71枚まで来た。頑張ってるのに負けてばかりの人もいるから、チーム運よかったほうかな とりあえず48枚までがんばる。クロボン無理ならチケだけでいいや 金クロボン手に入れたんだけど何これ
アーマー3000しかないしマントは攻撃すると剥がれる
D格闘は3段だけど2段目で停止格闘はさむ
上手い人だと無双できる機体なん? 赤ロック前は暴れたぞ
タイマンだと今でも厄介だけど 前時代の機体だし元々1:1以外じゃ使い道無かったし クロボンが強かったのは実質4倍のD格と
格闘でキル取れば毎回マントが新品でつくから
タイマンじゃなくても離脱できる性能があったからだぞ
今は赤ロックと火力インフレで離脱できなくなったから使われなくなっただけ クロボンはねず処理班向き、格闘のキレと伸びがかなり良い
アンカーN(射程、時間MAX強化)とうまく使いこなせばブラビとF91も止められる
アンカーは押してる間は伸び続ける
2体の敵の間に撃てば同時に止められたり、凸群れに横から撃てば何体か止められる 最初はマント復活でバルバトスみたいにできたんだがな
今はもうすぐ死ぬ サーシェスイナクトに燃やされてすぐブースト切れするから、格闘機全般キツすぎる。銀図でもいいらしいので、どこにでもいて物陰から燃やす相手物色してる 銀図どころかレンタルでも焼夷弾もってるからな、あれ 定刻シュツガルネズ楽しいなあ
普段の大規模じゃ防衛きつくてやってられんが半分が尉佐官だと刺さる刺さる 定刻の強襲でおすすめ教えろください
いつもはドズル、ゲルM入れてます
エリクは持ってないです 強襲 ズールエリク機、0ガンダム、ガフラン
重撃 FA0ガンダム、ガルバルディα、ザクIIS
支援 クマ、ヒヨコ
砲撃 榴弾等で確実に補給壊す自信あるなら1体だけ
狙撃 乗るな
基本的に強襲よりチャービ系持ってる重撃多めがいいと思う 強襲より重Sとかでええぞ基本凸しないから足回り不要低コスでガンガン死んでいい
CT関係ないからキル重ねても意味ない。とにかく丘に5〜10人終始常駐して取られなきゃほぼ勝てる
相手の将官が一生懸命擦りキルしてれば圧勝
南にレーダー張ってくれた奴が殊勲賞 序盤でZに凸られて負け確になることが多いな。
将官部屋なら頑張れば挽回できるかもしれないけど
尉左官で責任の擦り付け合いチャットが始まり
3拠点とも殴られ放題になって終わる。 普段ハイザック、重ズール、重SにドズルかゲルMみたいな感じ
最初北凸提案多いから全機重だとついてけないかなぁと思って強襲1入れてる 配布でS重、ハイザック、残ズゴ、GPでガル重
DXでズール、FAOとあるんだから困らんだろ。
用意できないのに入ってくる子は知らん ガフランとかは金図武器がSGで別に使わないし、
アクティビティで貰った専チケで銀引けたなら入れちゃっても良いかもな。 ガフラン思ったより良機体だわデザイン好きだし癖が無くて使いやすいし重いモジュ付けても回るし
あとこのゲームの変形は低コスとのほうが相性良いなイナクトしかり
高コスは変形あるせいで基本性能低くされてるのはホンマクソだわ >>587
北補給壊しが目的なら2f2で足りるから砲撃も砂と同じ要らん枠
とにかく前衛おおけりゃ勝てるのにな今回の定刻 まぁ通常大規模でもそうだけど、砲撃乗るような奴はまともに戦えないから砲撃乗ってるんだけどね
榴弾砂とかもそう
大将とかにもたまにいるけどだいたいゴミみたいな戦績の奴が乗ってる
スコアのために乗ってるか、前線で戦えない奴が乗る
低階級は定刻戦だとロクに戦えないから余計そういうの乗りたがるんだろうね
砂とか砲なら安全にスコア稼げて貢献できた気になれるから
まぁ気のせいなんですけどね 砲撃は一発が重いころに
乱戦やかち合った敵が5秒後に逃げ込む手前の進行通路を
予測して打ち込んでいると逃げ込んだ敵が赤ロックと同時に直撃してる事が多く連続キルして遊んでたな
チートメルボムまで来たことあるしなつかすぃ罠
今は爆風もクソで火力も足りないし
何より秋田w 初期なのか赤ロック以降なのかわからん文章だなw
一発が重い→初期
赤ロックと同時に直撃→最近
減衰前の話っぽいから初期濃厚だけどじゃあ赤ロックと同時にってのは一体なんなんだ?w 砂砲撃は機体にダメージというよりその先の人に精神的なダメージを与える(悪い意味で)という意味では必要なのだよ
イラっとするだろ? KDできないから砲撃乗ってるだけ
ツマラン言い訳いいから腕磨け
砲撃乗っても上手くはならん
頼むからオーダーで砲撃乗ってくれ 砲ゲャルキャなら迫撃撃ちながらBRで一人連携も出来なくもない 下手な奴ほど敵と距離とりたがるよな
命を惜しむのは大将維持できるようになってからでいい
押し引きとか半端なこと言ってないで取られたらダメな拠点は死守しろっての 定刻は具体的に言えば4は数人警報役で残りは丘上と1取れになる正直強襲使うのはそれ位で後は重撃でいい。実は大規模と同じ。
1死守は難しくないというか1取れた時点で歩兵力差が一般戦場より大きい。有利な時お前ら実はCBR機持ってたのねって位湧き出るな強襲が前進出来ない。 それにしても砲撃弱化しすぎだよな、アラート鳴っても大して痛くないから瀕死じゃない限り無視してるわ
ジャブロー実装時なんて迫撃打ってるだけでキル取れまくったのに 一応盾が本体みたいなのが補給してるところに落とすとかなりの嫌がらせではある 昔の城郭や鉱山みたいにプレーヤー半分ぐらい砲撃乗ってる前提のマップや戦略の方が好き
今のは全部雪合戦オンリーで一方的過ぎる >>610
それは正しいけど結局歩兵差あったら勝てますよにしかならないからなぁ
低コスしか出せない関係で凸刺さりにくいし大きくも削れないけど適宜南凸したほうが良いように思う
1って戦艦動き出す前は抑えててもそんなに意味ないし
開幕、戦艦動き始めとあと一回くらいは通常大規模より人数割いて凸したほうがいい気はする
戻りで1取りやすくなるし 砲撃だけじゃなくて爆風減衰の影響が大きいんだよ。バズとか狙うから直撃判意味あるけど迫撃とかグレとか榴弾は確率論だからな。あと普通に威力増加がされていない。3万バズあるのに8500で範囲5000だからな昔は高コスのバズ相当だったのが低コスバズ相当のと同じ数値で据え置きだからな。 むしろガチKDになるから刺さりもしない凸とか提案するだけで戦犯になれるんだが
2週目の定刻で初動凸言い出したの全部佐官だったわ KD大将が自軍に固まってなければいいんじゃね? 凸出来るのなんて開幕位だし
どうせ一戦のみだし
真面目に報酬ねらってるなら自分で代理すればいい >>615
逆に凸出来る機体揃えられるの?ナハトとか素イフやドムやエリク当たりだけど。そーいうの持ってる人はCBR機揃えるだろ。
中身の差=機体の差でもあるさらに高コス揃えられても低コス揃えられない人もそれなりにいる。 開幕だって刺さんないんだよw
低コスだから足遅い突破力無い、そんで相手も低コスだから帰投早い
凸った分だけ不利にしかならない 定刻イベで凸刺さる時点で自軍が強くて相手がみそっかすってことだから
結局凸しなくても勝てるんだよな
逆にゴミチームに放り込まれたときは凸しても拠点前で足止めるわ相手の凸は防衛しないわで悲惨だった >>611
それ、ジャブロー実装後の迷走期の一本糞マップね それがあるから提案しづらくて戦場では言えてない
南凸来たらそのまま北凸くるだろうしな
相手の凸が丘や1経由なのと判断遅れで一瞬遅れるのと死に戻りで一瞬北側で数的有利取れるから1取りやすくなるからやや有利で始められそうな気はするんだが
何もしないと歩兵差通りの結果にしかならんから懲役感強くて好きじゃないんだよなぁ リベの強襲が単マシ持ってるの少ないのもきついな
300以下のリベ強襲ラムズゴックでも強機体側っていうね ケルディム使って芋ろうかな。 もう前出てくるやついなさすぎて辛過ぎる ザクS強とゲルMとノリスとドズルとシャアザクがいる、オーダーだと寒ジムとグレイズとレイスとFSDとフレピクだな。
どっちかって言うとリベの方が揃えやすいな。 >>614
そんなに砲撃したきゃ別ゲーやってればいい
ガンオンで砲撃が楽しいと思うとかよっぽどの下手くそだよ
パソコン買い換えるか脳みそ移植したほうがいい 定刻の後に通常やるとクソ過ぎてダメだな
捨て赤の低階級でクソデッキプレイした方が楽しめる
自由の4連。IWSPの梯子。ZZ一族のボム。01。
無理に行くとCBR持ちと炎上イナクトが待ってる
まあリベもオダほど酷くないけど前出たら死ぬのは変わらんから
ツマンネ ガンキャノン1ガンタンク2ヒヨコ1が推奨されていたモードが昔あったね >>628
今の仕様はともかく最初期は使ってて結構楽しかったからな
硬い火力高い倒れないで前線でも強かったよ >>615
実際歩兵差次第だからしゃーない
KDはもちろん歩兵差次第だけど、結局のとこKD負けするような歩兵で凸したってまばらな凸になったり相手がきっちり防衛戻ったりして無駄になる確率のほうが高い
そこも含めて『歩兵差』だからな
KD強い側は大抵脳みそも勝ってる
KD弱い側はだいたい脳みそも負けてる
KD弱い側のメンツ見ればわかるだろ?
ゴミみたいな機体乗ってクソみたいな動きしてる奴ばかり
そんな奴らが凸したところで刺さらないか刺さってもその後それ以上にボコられるのがオチ >>631
それはまた別の話だべ
それは強襲や重撃みたいな動きする砲撃って話でしょ?
城郭とかジャブローみたいなマップで砲撃したいってのは、単純に迫撃砲ぽちぽちしたいとか遠距離焼夷弾で燃やして遊びたいとかそんなんだからね
そういう思考の奴はガンオン向いてない >>633
それ消防車だろ。地味に迫撃ザク先だったんだが使ってる奴稀だった。
俺も迫撃使うけど北米ジムキャで進撃と撤退に合わせて迫撃嫌がらせだな。
5分後に敵の活動落ちついた頃に前線行くと殺しにかかるだよね、をいをい380潰して280殺すのかってなるね。 >>634
その嫌がらせって発想がもう終わってるんだけどね
相手以上に味方に嫌われてるんだと気づこう
今のガンオンで砲撃で貢献してるつもりになってる奴は頭小池だよ こういう砲撃絶対許さないマンがいるとあえて乗りたくなってしょうがない
戦闘前にそういう発言してくれたら砲撃2砂2デッキにする >>635
うんそうだよ。
高コスによる凸や圧迫は10分単位でつまりCT10分待ってから行われる。
その10分間はいわゆるKD戦が行われる。代理が言うKDと言うのは「キルしろ」ではなくて「デスするな」が正しい。
その間うまい奴程だらだらプレーする。ダラダラして相手をトサカにさせて自分の拠点に突っ込ませて狩るわけだ。
ガンオンの一番の糞要因だな。 >>639
今CT短縮あるから七分ぐらいで回せることも珍しくないぞ、エアプ
ていうか10分かかることなんてあるのか? >>638
まぁ別に乗りたい奴は乗ればいいと思うよ
負けても階級上がるような現状だと、味方が雑魚だろうと気にならなくなったしな
砂2砲2なんてしてたら階級落ちるだろうし、そんな頭おかしい雑魚は階級落ちてくれたほうがありがたいから普通に大歓迎w >>641
俺は「代理」と言ってるんだがCT短縮前提に作戦組む奴はいないよ。 AIMすごい人が砂やったら超強いんだろうな
陰から出た瞬間頭打ち抜かれるんでしょ >>643
短縮無くても10分もかからんて
どこの世界のガンオンしてるんだ? >>643
短縮無くても10分もかからんて
どこの世界のガンオンしてるんだ? >>644
チャー砂ですら威力が微妙だからなぁ
チャージ無しヘッドショットで一撃死取れる威力があればそういう人は鬼強いだろうけど
実際はちょっと下がって回復されるだけという
元々50対50で人数多いから限界あるし >>646
わかったわかった。
じゃあ君の主張したい代理は
大体何分間隔で指示来る? >>648弾数制限もあるしね
砂が強すぎるのも問題だけど今は空気すぎるよね
HPMAXだと砂がこっち側見てるって分かってても無視してるわ、HPMAXだと当たっても死なないし、大体HP減って落とせるやつしか狙われんし もし北極で1丘取り以外の初動指示出すなら10機程度の少数での最北北凸指示なんちゃうかな そういえば、バランス+61時代のガチ勢が乗るクイリロ5素砂とかに顔真っ赤にしてたわ。たまにウィクシュ5とかのヘッドショット当たり前の変態とかもいたしな >>649
あ、なんかめんどくさそうな奴だからやっぱいいわ
お前の言うとおりだよごめんごめん、10分は必要だよねやっぱ! もともと芋って呼ばれてたのもFPS用語の芋虫スナイパーのことだしな
交戦距離まで寄せられないのは昔っから蛇蝎のごとく嫌われてる
フリーダムをワンパン空中転倒とれるならまだ人権あったかもだが
おとなしく重撃チャービ機体乗ってくださいね^^; サマーセレクト買おうかと思ってるけど、スローネアインとデュナメスで悩む
両方死に特性はないよね?
スローネアインが無難なのは分かってるんだけど、重撃はアクトゾックギラズールで十分強いからなぁ
砂は初級砂に何度か乗ったことある程度だからデュナメス気になる
当てれるか知らんけどw このゲームの砂の仕事は後ろから前線の敵打ったりする事じゃねえんだ
前線の後ろにいる支援を徹底的に狙うんだよ
それを理解してるデュナメスは頼もしいぞ >>656
せやね
クマキラーとかは役に立ってると思う
MAPにもよっては狙いようがないが スローネは一年以内に型落ちで倉庫行きの可能性がある
デュナメスは数年ぶりの強狙撃機でサ終まではオンリーワン安定
自分は狙撃DXは回さないだろうから遊びの幅が広がるデュナメスにした 前線の後ろを狙うとなると結構前まで出ないといけないな
狙撃ポイントって前もって演習で歩き回って探す感じ? 半壊を探し出して打ち抜く
支援を徹底的に打ち抜く
ポット周辺の敵を打ち抜く
高台や隠れそうな箇所へ打てる角度のある場所見つけてそこ陣取ればおk
クマは最優先でぶち殺せ >>653
君さ凸開始から死ぬまでの時間勘定に入れてなかったでしょ? いうてデュナメスでクマねらい打てるってレアケースだけどなぁ
定番なのはインダスの1だけど、学習能力ある人なら中央取られてる時に狙い打たれるような位置にリペポ置かないし
まぁ学習能力無いクマもたくさんいるけどさw 射程1400弱だととくに狙える場所ってのもないんだよね 今のマップデザイン
射程lv5照射の射程でもしゃがむと狙えないとかそういうところだけ細かく作ってる >>661
めんどくせぇなぁもう・・
380コストのCTが590秒で、パーツで25%短縮されるからだいたい7分25秒ぐらい
凸にかかる時間と評価金のCT短縮考えてだいたいの人は8分で回せるし上手い人なら6分ぐらいでも回せるんだけど、めんどくせぇから君の言うとおり10分でいいよ
俺は8分サイクルで指定するけどさ
君は10分でやればいい、好きにしなよ別に間違ってるとは言わんから
君が正しい >>664
つまり6分間隔でCT回るから6〜8分で突する代理なわけね君。
稀にいるよねウランピより消費激しい代理。
で何も言わずにプイと消えるタイプ。 全員金貢献取ってる前提の凸指示はだいたい参加者減って刺さらないよね 評価金無くても10分は逆に長いわ
初動凸したら次あと一回しか凸出来ねーじゃん
というか別に最初の機体でしか凸出来ないわけでないし
集団凸なら別に凸機じゃない普通の強襲で参加してもいいし、なんなら重撃で参加してもいいんだし
ウランピがクソだなと思うのは凸のサイクル以上に、その他のKD中に盤面動かしまくるからその間にCTになったりするのを計算に入れてないことだと思う
テキコロで北押し!戻り3補給!次南核!また北押し!33333!なんで踏まないの!とか
そんなもんCTなってるからやろってw デュナメス買った、ビムシュかクイリロがいいなと思ってたら射程だった、、、
まぁ射程がいい場面も出てくるよね 砂全然当たらんw演習のNPCに対しても結構外れるわw練習せなあかんな。。。 GPガシャで確定来たから超ワクテカしてたらドムキャノン(複砲型)
いらんがな(´・ω・`) 昔の連邦にランキング1位とってる
クッソうまいスナイパーいたな
唾つけるとかじゃなくて、前目で動きながら
どんどん自分でキルとっていって
異様な数のキル稼いでるの FPS超うまい人はスコープ覗いたとたんに撃ってるからなぁ
ガンオンにもロックしてる暇なんてないって感じでノーロックでやってる人っているんかね 昔の糞上手いスナはCSRを高精度で当てる上に、遮蔽物使って接近してきた強襲から逃げるのでなくD格で返り討ちにしてたからな
ソイツの射程内に皆近寄らんくなってほぼスナ一人でライン維持してた
俺もD格で狩られた一人です(´・ω・`) いまのテキサス北の雪合戦の中にアクトの出力限界とか撃ったらどうなるの?
全くいないから、それが答えなんだろうけど 昔は判定ごん太即着弾貫通でお手軽KILL量産機だったけど、
今なら射程限界付近だと見てから緊急回避出来るし判定も細い そっか。確かに昔の出力限界はおかしかったよね。物陰に隠れてるのに、横通りすぎた極太ビームにやられて困惑した記憶がある
あんなのは復活させたらいけない アニメのビームマグナムみたいだったな
カスって一撃死 どうせ負けても退出しても戦績に負けがプラスされるなら退出した方がいいことに気づいた 個人的にはあの4号機実装時が一番つまらなかった。時点でジ・O実装時。 自分はフレナハ時代かな
レーダーにずっと映ってるのに誰も追いつけない止められない
本拠についてからも5人以上が防衛に戻ってるのにいつまでたっても処理できない
フレピク大将一人で戦場ぶっ壊してたからな
あんなの対戦ゲームじゃねーよ ユニシナ環境初期、全体的なAP増加整備計画前
時点でハイチン ところで公式でオダ特定の機体使用率について触れてるが
皆どう思う?素直にフリーダム弱体させるのか?それとも
フリーダム以外のオダ機体テコ入れなのか?どちらも荒れそうだよね
やっぱ小池の仕事だけは気に入らないな、砂糖の時も思う事はあったが
口には出さない程度だったし、何よりガンダム愛が感じられた >>683
でもさ、フレナハ使いこなせてるのって極一部で名前も知れ渡ってたよね
テキコロ北拠点に格闘入れてたり、トリントンの北拠点なんて上乗られて
対処に困ったよ、皆文句言ってたし俺も文句言ってたけど本音は妬みよね
だって操作難しいし頑張って練習したけど出来なかったもん
移動は出来ても名だたるフレナハ使いみたいに結果出せなかったもんな
コンカス欲しくて初めてガンオンに高額課金したし、フレナハ練習で
マウス3台ぶっ壊したのも良い思い出 北極とかのジェネレーター型拠点の上部突起に乗るくらいは
へたくそな自分でもなんとかできたぞ
あれが厄介だったのは他機体と速度差ありすぎたのもあるし
便所の構造がクソだったのもあるな。みんな四十肩で真上に攻撃できないくせに
攻撃可能範囲まで下がると壁で囲われてて射線が通らないっていう。
まぁこれは現在も改善されてないがな マクロ大将が多かっただろ
フレピク大将一斉BANを忘れたのか? >>685
使用率云々はほぼ確実にフリーダムを指しているんだろうけどここってあまり露骨な下方しないからなぁ。ハイチンのよろけ転倒無効削除みたいな思い切った修正をしてくれればいいんだが ハイチンが死んだのはよろけ転倒無効に加えてメガビのDP減少も同時にやったせいだからな >>686
妬みとかってじゃねぇんだよな
ネズミの動画のやつとか技術がいるからいいだろみたいなこと言うけど対処が難しい機体特性で戦況に影響大とか
団体戦でやることじゃない今のフリーダムと同じ そうか、マクロの件を忘れてたわ、ただ今も昔もPCの事さっぱりわからないし
マクロって何?そんな事考えれるとか凄い!って当時思ってた記憶が・・・
あと歳のせいかSAメインになって右手と右肩が辛くなってきてなぁ
押し入れからオレコマンダー引っ張り出してきて使ったがマウスぶれぶれで
AIMどころじゃねーし格闘しても指止まんねーし右クリまで影響でて
勝手にロック送り状態になるし、そっと押し入れに仕舞なおしたわ >>691
すまんすまん、マクロの件を考えてみたら妬みじゃないわな
フリーダムに対しても同意、最近じゃ恐れていた初動フリーダム全凸あるし
あの荒ぶる鷹のポーズ!みたいな大群見るとゾっとするわ ガンジー作戦が発動されたGLA時代はマジでどうにもならんかった デュナメスのGNフルシールドが邪魔なんだけどオフにしたり出来ないよね?
なんで同じボタンなんだよ、、
所で砂の命中率って将官だとどんなもんなのかな?昨日ほぼ初めて砂使った感じでは10%も当たらんかったわ
演習のNPCに対しても当てるの難しかった、ライデンゲルググ実装時はビムキャバシバシ当てれてたんだけどなぁ
特性射程だったからもうちょい練習してうまく扱えそうなら、特性ガチャやり直してビムシュが出たらそっちを4にしたい フルシールドは一応距離詰めてきた奴にピストルで返り討ちにできる性能ではあるんだがな
しかしそれは砂ポジが悪いってことだしな
ちなみにデュナメスの当たり特性はクイリロ。ビムシュであっても倒せるのは支援のみで手数は変わらない クイリロかビムシュがいいと思ってるけど、ビムシュが当たれば特性上げる
クイリロだったら射程とどっち上げるか悩む
クイリロが優秀なのはわかるけど、3と4だと大差なさそうだから
そんなこというと射程も3と4かわらんか 砂がそんなにバンバン当てられる機体なら砂だらけになってる
今の強襲一色な環境見ればわかるだろ 1撃じゃ倒せないけど1セットでも倒せなかったっけ? >>686
PCスペックじゃね、やれば出来たよ
現時点でも、機体別のスコア見るとナハトの拠点ダメがぶっ壊れてて笑っちゃうw 胸張ってデュナメスで戦場に貢献してますと言えるのってにわかちゃんくらいじゃね?と真剣に思う >>694
これ どうすることも出来なかった。
連邦で参戦すると左クリック連打でロックオンしたら
撃つ相手は、死ぬだったよ GLAばっかりは連邦でミソ流してたww
フリーダム時代もオーダー行った方が良いよw 実際今週はオーダー行った方がいいランカーも赤マン乗ってるの少ないから弱すぎる 久々オダで遊んでみて、前から思ってたけどオダ機ってクセなくて使いやすいし、弾も当てやすい気がする (´・ω・`)オダでフリーダム銀2体を引いて簡単にランキングに入った
リベがメインなのに一回もランキングに入ったことない(´・ω・`) フリーダムなぁ。
俺も初めてノンデスで40キルとかできたわ。
ただ何処でも使えるって訳じゃないからmapによってはスタメン落ちする。 >>707
誤)弾が当てやすい
正)相手の的が大きい ヒートホークがビームサーベルより範囲で劣るのは仕方ないにしても
同じビームサーベル持った機体でもジオン系になった途端
振りがくそ遅く範囲も穴だらけになる不思議
BZ格の有効射程が50M以上は違うだろこれ オーダーにいって自由に乗るが正解
ストレス溜めながらリベで遊ぶのは修行
リベで修行してる俺カッコイイと思えば戦えるぞ >>711
ゲルMの格闘ならジムキャUとおんなじだと思うぞ。
あれ踏み込みが大きいから発生は遅いという奴。
ジムUもおんなじで発生は14F。 少なくとも9月のメンテまではフリーダムゲーが続くんだよな
いつ新DX機体出すのか知らないけど、調整前にフリーダムに対抗できる機体をリベに出すのか、オーダーにまたぶっ壊れ投入して荒稼ぎ狙うのか。小池だから的外れなことしてくる予感しかしない ただでさえリベ民はへたくその集まりなのにそこへ頭も使わないバカの集まりと来た
そりゃ勝てねーよ またゴミ砂チームに入れられて負け
マジ戦艦に照射撃ってるやつ死なねーかな 多くの人がフリーダムが対象の調整くると思ってるけど実は後期ジムと重Sザクだったりしてなw
昔初期ジム強すぎ→ジオンに200コストのミラーザク実装→どっちも相対的に弱体
これと一緒で後期ジム強すぎ→重Sザクにテコ入れ→弱体
流れとしては同じように見えなくもない イベント開始3秒前で労せずポイントゲット
しるびが美パイパン ジム後期生産型やただのガンダムやFAGにすら蹂躙されて逃げ隠れして芋るくせに何が自由だよバ○じゃねーの! そりゃあれだけ性能盛り盛りになればみんなフリーダムしか乗らなくなるわ フリーダムがどうかよりも
重Sとゾックより酷いクソ機体で更に相打ち狙いもしないし前にも出ない
味方が怯み取ってるのに安全地帯で追撃もしないような奴らが
フリーダム大量時にいると拠点が吹き飛んでる
それ以外なら微負けもしくは勝ちも結構あるよ
味方がキッカケ作って怯みとかとった敵を徹底的に逃さず安全地帯から
狙ってくれる人、相打ちして爆散するために突っ込んでキルしてくれる人
これがいるかいないかが大きい。
隠れた半壊以下の自由を追いかけまわしてでも倒して散る味方の頼もしさ半端ない 9月にフリーダム弱体はないでしょ
フリーダムは10月に沼落ちだからな
今度の個別弱体は青イナだよ
青イナ弱体してオダ側に次の低コ売るんだよ フリーダムミラーがリベにきてちょっと立ってから仕様変更で殺しに来るんじゃねーかな >>722
味方どうこうより圧倒的にフリーダムだろ いやいや最低限ちゃんとした機体乗ろうや
糞機体で負けて優遇とかただのアホやないかい なら強い機体増やしてほしいわ
まともに対抗できる380がダブルオーと赤マンサだけっておかしくない? デュナメス難しい
キル取れないし撃ち落としても追撃手段がない
味方がこかしたやつをキルするのは簡単だけどほっといても味方が倒すだろうから弾がもったいない
ミサイル使うと多少当てやすくなったり削ったりできるのかもだけど、今は狙撃に慣れたいから使ってない
支援機を最優先に狙うとして、前線を狙うなら落とせそうなHP減ってるのを狙うのと、新品の強機体を狙って引かせるのだとどっちがいいんだろ? 誰も求めていない砂乗りの時点で他の人からすれば嫌な印象しかないから聞くだけ無駄。 フリッパーCT長いからJCですまんな
最近レーダー置くのアホらしいからフリッパー全然使わん >>730
役立たずが役立たずの兵科乗って何が出来んだよ黙って強襲乗ってろ レーダーとか最近はザニーやプロトザクで置いてるわ
大して範囲も変わらんのにゾンビ置き出来るから便利
またステルス機が暴れる時代になったら考える そのCTに合わせて高コス捨てるわけにもいかんしな
レーダー置きたいならフリ、妥協点でクマになるわどうしても
指揮砂置きはやめちゃった足回りと帰投だるい 稼げないし、なかなか死なないから時間だけが過ぎていくw
復帰したてで強襲で今強いの持ってないんだよねぇ、、
重撃はアクト超つえーけど デュナメスは遠くから殺せる芋専用機
城とかで使われるとかなりうざいかな それだけだけど
赤マンサ弱体しなかったのにフリーダム弱体とかすると思うか?
相対的にゲロ弱体ならありうるけど 将官戦場でさえ、レーダー置いても雪合戦に夢中でマップ見てないからな。いや、見てるが知らんぷりか。どっちにしろ、アホな負け方が多すぎる
不味いことは人任せで美味いことだけやって、ポイント稼いで順位も高いからって
、負けても階級維持や昇格できるシステムに疑問を感じる 赤マンがまったくいないから負けてるんだろリベって頭悪いのしかいないし レーダーや回復、蘇生をもっと美味くしたらいいのにね
よくチャットでレーダー張ってって言う人いるけど、うまくないし楽しくないし自分でやれよって思うわ 砂やりたい人は過去のプロ砂の動画見ればわかるんじゃない?
今と体力差違うけど立ち回りは明確だよ
数回見た程度ではまねできないと思うけどね >>740
互角のミラーがいた赤マンと片方で大暴れしてる自由じゃ話違うわ ポイ厨レーダーだらけで、ねずルート抑えてレーダー貼り続けてるの自分だけだと悲しくなる
ねずや核防いだ裏方貢献にもポイントくれや 支援のポイントは別に増やさなくてもいいがもうちょい適切な調整すべきとは思う
回復上限とかは別に今のままでもいいけど、襲撃阻止(笑)だけはどうにかしろ
あとハゲアタマレーダー系はいらんから削除しろ
フリッパーのブームセンサーと同じ扱いでいいよあんなもん 今のままでいいから数拠点増やしてくれ北から1:3:1じゃなくて2:2:2って古典的な配置ね。 正直、貢献したらポイントくれってのはある程度妥当な主張だとは思うけど、あまりその主張が強すぎるのもなんかモヤッとするわ
支援て元々は、強襲で貢献出来なくてもある程度貢献出来ます!スコアもそこそこに稼げます!って程度のものであるべきだからな
必要以上に稼げると支援将官だらけになるし(今もえり姫型支援将官いっぱいいるけど)
最も戦場に必要な前線マンより支援のほうが楽に稼げるってバランスはよろしくない
前線≧凸>>支援>>>>>>>>おしゃぶり
ぐらいのスコアバランスにすべきだと思ってる
前線と凸のバランスはちょっと悩むけどね サイド7の補給しゃぶりとか北極の本拠点と同じように10倍ダメージ与えてようやく通常攻撃1回分くらいでいいのに 今は前線が楽に稼げすぎだよな
コスト差ボーナスなんていらんやろ、キルも簡単に取れるし
キルはとどめ刺した人だけでいいのにな 支援で簡単にDXとられたら悔しいじゃないですか が元凶 ソロと小隊のマッチング分けるか 過疎で無理ならソロに基準合わせるために小隊廃止 全試合混合で連隊対策、陣営差が勝敗に影響及ぼさないようにして
勝敗だけで階級スコア増減させればいいんだよ いくらスコア稼いでも負けたら一律に階級スコア下げればいい
プレーヤー側でのマッチング操作を仕様で出来なくした状態で勝利至上にするのが一番対戦ゲーとしてまともというか健全 小隊なくしたところで今の人数だと同時に参戦押したらほぼ一緒になれそう
ボイチャしながら連携取るのが好きな人はガンオンから離れて余計過疎になるかもだし >>756
それ目的で旧ニューヤーク対角拠点マップの地上地下でオセロ+味方の弾薬補給、自爆蘇生ry
つまり、何が言いたいかと言うとトモヨSが悪い >>758
だから全試合混合にすればいいんだよ せーので押しても敵味方に分かれる
チーム間のオダリベ配分も一緒だから陣営差あっても敵味方にいるから勝敗とは関係ない
勝利至上だから合わせで混合になってオセロアビューズとか無意味だし 負け行動ポイ厨も上位戦場では死滅するんじゃないの オダvsリベの戦場がマジでいらない 人多くなる有利陣営の同軍、混合戦の2種類だけでいいだろ >>755
キルに関しては初期のハイエナマンセー時代の微妙な理不尽さと今のお手軽擦りキルのちょうど中間だった撃破確定ボーナスがついてたあの頃が一番ちょうど良かったと思う >>763全試合混合だったらジオン連邦分ける必要ないよな
機体全部使えるようにして100人集まったら階級で左右に振り分けたらいい
片方だけ階級高いとかも無くなるから尉官、左官、将官で部屋分ける必要もなくなる
100人全員フリーダムとか見れるかも知らんぞ 小隊も陣営も無くさないと意味ないぞ
そのうえで全階級含めて混合
定刻イベントはそれでリベはKD勝ちできてたからそういうこと 役立たずのクソザコってこういう電波喚き出すよな…
全階級混合ってばっかじゃねーのw つーか将官はイベントで尉佐官のおもりに苦労した直後だっつの
そんなこといいだすのおもりされてた足手まとい側確定じゃねーか 今よりさらに過疎ってきたら陣営統一はせざるを得んだろうな
それでもマッチング時間かかりすぎるようなら階級も統一だけど、そこまでいったらサービス終了だろうな
今でも休日の朝にやろうと思えばシャングリラ600人台で全然マッチングしないからな 撃破確定キルでよかったよね。あれに対する文句なんか見たこともなかったのにいきなり絆キルに変更して意味が分からなかった。 クシャトリヤのバインダー弾速目に見えて速くなってないか モビルワーカーに乗って、押し込まれて不利になってんのに爆風コスリでスコア稼げて活躍できてるとか言ry 新マップ火星でバルバトスが活躍できるのかと思ったら、結局フリーダムゲーで失笑。チートモジュールに加えて射程が長すぎるわ。障害物多くても、結局あぶり出されて話にならん クシャさんは体が小さくならない限り産廃継続です
一言申し上げたい、邪魔です。 火星これリベは初動退出でよくねえか…
補給すら出ないからフリーダムゲー極まっててどうにもならんわ 砂漠いいかげんにしろ、空に無数のフリーダム飛んでるとか異常だろ 火星、補給艦要請ないからリベは前線にリペポ支援必須だけど、フリーダムはSEED発動の度に残弾回復します
まぁ、それ以前にライン戦維持できないんだけどね クシャでかいけど
バインダーから怯みで腹部Fでキルは結構取れる リベ民はどうしてお互いの欠点探して 傷つけ合ってばっかいるんだよ
百の罵声をあびせるよりも 有益な戦略一つ
胸張って言える方がずっとカッコいいだろ
機体性能劣ってんだからMAP研究したり2〜3機で立ち回って各個撃破したり頭使って協力して戦おうよ
オダ機の何が嫌いかよりリベの何で戦えるかでガンオンを語れよ!!! じゃあ一斉に飛んくる大量のフリーダムをどうにか出来る機体探そうぜ! >>774
多分尉官佐官だとおもうけど
KSとかハイエナとかキル横取りみたいな文句は結構見たぞ
多分これの対応だと思ってるわ >>788
さらに一斉に飛んくる大量のフリーダムをどうにか出来るMAPを研究しようぜ! そんなん普通に天井の低い地下迷路格闘機接待マップでいいだろ 復活と1800ブラスト持ってるクシャリペを50人全員が最低でも一機デッキいれてれば
フリーダムの撃破リロのリズムもずれるし覚醒時間も無駄使いさせられるのに
HWSに比べてあんまり居ない上にクシャリペ以下のゴミ機体ばっかり乗ってるんだから
そもそも勝つ気がないんだろ 今は課金最強機も配布の中低コス高コスパ機体の汎用性でも負けてる
一部機体の尖った性能で局所的に有利取れるようなマップ・戦術か、中身の圧倒的格差で陣営差を凌駕して勝つ以外に勝ち筋が無いのが今のリベリオン トリントン 「フリーダム凸ってメリットわかんない」「もっと重要な事実」 戦術・戦略解説
オダ初動凸、20〜30もいるように見えない
位置的にフリーダムじゃないのも混ざってる可能性
リベ防衛大量に割いてるのに拠点1に迫ってる(歩兵差?)
ロジック無茶苦茶な気がした。 結局限定戦重ギラズール強かったけど俺と数人しか乗ってるのみなかったな >>794
なんの意味もない、釣りでしょ?釣られるわ
フリーダム2機積み当たり前、3~4機積みはザラ
クシャリペがゲロビ持ちなら話は別だけどね
そもそもクシャリペが前線に何機もいたら中距離射線通らない
クシャリペ1800の距離はHWSと強ZZの距離でもある
結論、無駄 イベントガチャのラストワンが3回ってのは、3回引ききったらそれ以上回せないってこと?
ラストワンが3回しかもらえないってこと?アクトの特性上げたいから無限に回せるなら頑張りたいけど >>799
限定DXチケが貰えなくなるだけで、イベチケさえあれば無限に回せる >>796
15〜20くらいに見えたな
Aのネズミ処理遅かったし歩兵差はあったと思う
ただあそこのフリーダム北凸はちゃんと目視声掛けできればそこまで脅威じゃないとは俺も思ってた 三周目ともなると将官戦場でもそこまでフリーダムまみれでもないかな
大分その他の割合が増えてるとは思う リベマッチは大分早いから今はオダに集中してるのは間違いないが
寄生ライダーも多そうだな 自由だけでも確かにやばいけど
本当にやばいのはCBR持ちとイナクトとの組み合わせなんだよな
深追いできない、CBRと高DPS武器の相打ちSABR+炎上狙い
IWSPと自由の高DP武器も狙ってくるので出れない
壁裏のカドマチンコしてる奴らをまず爆風武器で炙り出して下がらせるか排除していくのが今のところ一番安定してる
自由に爆風武器はないから倒しに来ようとしたら
結構前に出て来るのでそういうのは落としやすい感じ 赤緑マンサって弾幕要員なの?
プレイ動画見てるとバスをバシバシ打ちまくってキル取れたらラッキーって感じにしか見えん
それか見てる動画の戦闘がレベル高くて撃つ方も避ける方も上手くてあんま当たってないだけ?
最近アクトが好きなんだけど、アクトの上位機体ってないかな? >>806
言ってる意味がよくわからんがこのゲームは基本に弾幕ゲーです 射程内に敵がいたらとりあえず撃ちまくれってスタイルに感じるんだよね
それで当てれるAIM持ってる人ならそれが超強いんだろうけど、そんな人限られるだろうし >>808
うん、だから射程内にいたら撃ちまくってください
そういう行動を集団でやるのが強いゲームなので >>809
まじで?そんなことしてるとすぐ弾切れじゃん
よっぽど混戦で適当にバズ撃っても爆風当たるだろって時以外はそんな撃ち方してないわ >>810
なのでそれが安定してできる機体の評価が基本的には高いんです
赤ロック環境で多少はその傾向も緩和されましたけど 緑はともかく赤マンなんて弾切れの前にそんなに長いこと前線にいたら死なないか?
ブースト切れるまでしか敵に姿晒せないんだからブラスト、ゲロビ、ブラストやったら一旦ブースト回復はさまなきゃいけないと思うんだが
緑は多少狙ってもいいと思うけど >>812
別に射線切りや回避行動するなって話じゃないけどどこでそうなった 読み違えてたか
DPゲーだからマグレ当たりの1,2発の効果がめちゃくちゃ大きい時もあるからね
弾幕はるのは大事 出てきた相手を叩くんじゃなくて出てこれないくらい叩くのか 結局無限回避無限弾薬DP軽減の覚醒フリーダムどうすんの?ってことになる どうしようもねーから、参戦すんなでFA
あれは無限虹ステミラーが来るか、無限虹ステ削除まで話にならない
差異はあるけど、F91ビギナのガバロックが片方の陣営だけに付いてるのと似たような効果だよ ゾックなら叩き落とせる
ゾックが少ないと負ける
ダブルオー抜いてゾック
将官は赤マンよりゾック 今夜新機体orサ終発表だけど選ぶならどっち?
1、フリーダムの弱体化
2、ミラー(摂理?正義?)実装
ちなみに2だとミラー機以外全部ゴミ化で乗らないと戦犯になる 今までどおりならシーソー繰り返してとこかで全部過去機体にするの繰り返しだから、またリベに傾けるか現状維持の2択 (´・ω・`)ミラーはウイングゼロかなぁ。ゼロシステム=種もゲロビも羽も持ってるし。正義はゲロビないぞぉ。 確かにウィングまでは放置とかありそう
ZZの榴弾ゲーも長かったからな
マシになるまでぜってーログインしねーわ タイタスかなり強くなって、ジオより汎用性高いし、低コス版ジオとして強引な突破も出来るし
ジオの存在感薄まったな
ミラーはいらんからジオを強化してほしいわ
覚醒の時間伸ばすのはやりすぎだろうから
ネットとかのデバフ無効にして欲しい
それもやりすぎか?デバフの効果時間一律1秒に短縮とかは? フリーダム弱体化はまだ先みたいに思ってる人いるが
小池はアヴァエクを餌にハロチケで集金して、あっさり弱体化させる人間だぞ?
だからフリーダム弱体化は全然あり得ると思っておいたほうがいい 少なくとも課金ガチャやってる最中に弱体化はねーよ
弱体化を意図せぬ不具合とか言おうが、あのぶっ壊れ具合で課金してる客ばかりなのに、今弱体化したら炎上するだろ フリーダムがどうこうじゃなくて虹ステが不具合だろ
使うと一旦着地しないと再度使えないとか、リロードみたいにクールタイム設けてモジュールで比較的クールタイム短縮の機体もいるって程度にしたらいいのに
あと虹ステしたらした側がしてるロックも解除するようにしろよ 弾幕の利点は
コスパ良い奴が無傷のまま被弾してる奴と打ち合う利点を消す事だから
片っ端から弾幕ぶち込んで少しでも削る事だよ
ポット破壊もあればば
後ろ下がるしそれが前衛が撃たれなくなる支援につながるっしょ
ラッキーだろうが飛んでる奴が気楽の飛べないくらい撃ってくれれば
誰かが止め刺すこともありうる。佐官は待ち過ぎ 炎上とか気にしてないのかもよ?公式生で、あれほど赤ロックに
批判的なコメ流れてるのに好評を得ていますって言いきるヤツだぞ
それと歴代Pは弱体化に躊躇していた面があるし、強化にしても
使用感を上げる程度で調整していたが、小池は違うだろ?
どうなってもいいように身構えておいたほうがいいって話 ガシャコン撃のアップデートで協力に生まれ変わった機体ってなに???? リベに来てたのなら即弱体化だろうけど
オーダーならしばらく楽しませてあげてからの弱体だろう >>830
課金ガチャ中にただ弱体化したらお詫びや返金って騒がれるだろ
そんなリスク発生させるくらいならリベに適当な壊れ機体渡してその後少しして両軍弱体化でゴミ化させたほうが馬鹿がホイホイ金入れてくれるんだから
どうせリベに自由ミラー出してきて実装と同時にシード自体弱体化ってとこだろ フリーダムがいなけりゃ普通に使えるかもね。フリーダムをメタれる新機体じゃないと、どんな新機体出しても無理だよ ファルシアはアーマー3341しかなくてゴミ
グシオンは鈍すぎてこれで何するの状態 赤ロック誘導ですぐ溶けるから
イモが量産されて糞つまんなくなる
早く逝け沼プロデューサー降りてくれんかね この強襲ゲーで片側に強襲2でもう一方は重撃に支援て‥あほらし なあ火星の3拠点ってクソ重要な拠点だと思うんだけど
開幕お互い遠いのに向こうにだけブースト冷やす必要が無い機体がいるせいで絶対に間に合わないんだけどどうすんのこれ? プロガンに切られて瞬コロされてた頃より瞬コロされて草
残ってる人らうますぎ >>840
北でも凸れば?
SEED中は帰投できないんだぜ? コスト差ボーナス
絆キル・連キル関連の+ポイント
しゃぶり
これら不要じゃないかな
シャブリはかなり減らしてもいいし、絆キルは確定ボーナスに切り替え
追加の連キルポイント付与も少なめにする
確定と連キル関連でポイントはいるからコスト差ボーナスはいらない
入れるならダメ相応にする必要があるねMG1発で絆で各種ポイント入るし 何狙いか知らんがなんか最近はリベリオンに狙撃とか支援とか色物来るな
ファルシアで前衛なんかせんが回復量が気になる所 ハロチケあっても欲しい機体ないんだよなー。 ハロメダルをガチャチケにしてバルバトス量産した方が楽しいかもしれない グシリベは嫌いではない。むしろ好きだがどうせならフルシティでバッキバキがやりたかった グシオンがおもげきなんすか?
強襲ゲーですよねこれ 肩に金玉袋つけたおもげきってもう居なかったっけ2機ほど チャージあるしナノラミネートもあるから射撃機としては使えるでしょ
ファルシアは回復も射撃も中途半端な事になってると思う
このゲームの変な装備ついてる機体って壊れるのを警戒して大抵微妙だし 340前衛機なんてどうせ環境機入りしないしどうでもいい
次も空気ガシャ つかグシオンリベイクサブアーム何もしないのか
それとも当日まで秘密なのか フリーダムのぶっ壊し方って一方的に相手をなぶりいたぶるっていう一番精神に来るパターン
使ってる方は相当気持ちいいから、やられ役はキラ様を引き立てるクソ雑魚汚物役を味わえる 340ガチャで金クシャトリア、評価よさそうな銀がクシャトリアリペアード、スローネアイン、ユニコーンGF、ナイチン、クロボンX3、アマクサ、ガサDと出たんだけど
銀だと使えないやつっている? 結局シナンジュとクシャはどうなの?
将官戦場とかの実戦で使えるようになりましたか? >>859
アマクサは金武器の2段格闘振り回してるのが多い印象だけど他の機体は銀図でも問題ないと思う 機体調整のテキストだけで試すまでもなく全部弱いって知ってるでしょ?
次のガチャも期待できなさそうだし
10月は宇宙世紀の機体らしいけどなんだろね 新支援なんて熊くらいの回復力と弾補給出来ないならゴミだ
来月もオーダーでやってればいいな >>863
クスィーペーネロペーかプラモに合わせてバウンドドックかVに飛ぶかじゃね 時期的にハサウェイだけど三とメッサーだろうか?
ちなみにメッサーとサザビーは身長同じ。後は・・わかるな? グスタフカールが340だから340じゃね?
素ジェガンやギラ・ドーガは300だしカスタム機も340以下。
ジムザク系は340の壁破れてない。 この期に及んで糞機体追加してきて萎えた
フリーダム環境いつまで続くわけ ガンオンのせいでアニメ見て好きだった機体嫌いになったり、弱いイメージになってしまった そういうのって坊主にくけりゃなんとやらといって古来から嘲笑の対象だよ クスィーペネロペは巨体だわ一押し武器がファンネルミサイルだわでガンオンだと期待できる要素が皆無なんだよな
多分コスト400だろうし
ファンネルミサイル活躍できるくらいの性能にしたらかつてないゆとり武器になるだろうし、どう考えても調整難しい どうせ今のファンネルが実弾属性になってるだけだよw
期待すんな 映画公開まで閃ハサのメイン機体はないでしょ
400コストの在り方を議論してるようだし
バウンドドックありそうなんだよなあ
こっち側じゃないけどプラモでるもんね 蔵改善すら検討中とか言ってる奴らが議論してるとか何も話してないってことだぞ >>872
ミノフスキークラフトってガンオン的な解釈だとどんな能力なんだろう
ブースト常時全開で飛べるくらい出来るのかな クスィーとペーネロペーで20秒ブースト無限お互いファンネルミサイルでぶっこわれ
持ってないやつは餌でいいでしょもう >>879
リベでやってるとあいつ車高低くて大嫌いだよ... でもあの発射音は大好き。 ロックしないと飛ばせないファンネル。ロック外れると戻ってくるファンネル。どういう使い方だよ…まじでww
実際はばらまいて、ここだって時に発射だろうに。 >>872
ファンネルミサイルはクシャリペみたいな感じだろ >>885
最初は回復有難いと思ってたけどよく考えたらそのぶん戦力減ってるんだよな。まだ後ろで弾幕出してる方が助かるわ。 将官でMW出してるバカは死んでほしい
よりにもよってリベで出すなや
自由に無力すぎんだろ
しかもそのせいで熊やらの普通の支援減るし
マジで害悪でしかないカス機体 ハサウェイの2機ってエクバじゃゲロ持ってるし大丈夫だろw 9月9日以降もフリーダムゲーが確定しました。最低まだ2週間以上続きます 支援ポイント稼ぎたくないけど支援で遊びたいので暫く乗るわ 出たばっかりの機体で遊ぶぐらい良いだろ
どんだけ追い詰められてんだよ みんなMW乗りたいからか知らんけど開幕支援17とか笑うわ 結局自由が強い弱い以前の問題で自分たちで全力で負けにいってる奴が多すぎる 連邦(オーダー)は
遊びたい機体=カジュアルな機体=ガチ機体が一致
代わりに金図しかダメな武器作って搾り取る
だから低階級は銀図のガチ機が量産されるも
ジオン(リベ)は遊び=カジュアル=ガチが一致せずにド産廃か博物館なので
銀図の連邦ガチ機のクソ武器持ちにさえも佐官以下はフルボッコにされる
もうずっと変わらない公式 なんかもう大味で面白みが少なくなったかなあ
もうクラッカーとか産廃武器だろ
たんに長射程高火力で打ち合うだけじゃんこれ >>898
左官とかなぜかビームサーベルふってそう >>900
無限ブーストでサーベル触れるから当然すぐ死ぬけど楽しいらしいよ >>899
撃ち合う?片方が一方的に長射程高火力高DPで無限ブースト無限弾薬機体で殺戮するゲーム
未だに砂漠を入れてきてるあたり今は金図必須フリーダムで儲ける時期
7年間ずっと繰り返してきた どうせ負けるんだから好きな機体乗れ
普段下向いて生きてんだろ
だからと言ってゲームの中まで遠慮するこたあない 北極まじ勝てないなフリーダムいたらみんなロック持ってかれて一気に壊滅する 北極と砂漠と火星は完全にフリーダムの練習用マップになってるねw スローネアイン銀作ったらビムシュ
想像以上に遅くてリロード長くて使いにくい
銀ならクイリロでもよかったな グシオンによほど何かないとこのままやなあ
でも320だっけあれ
無理やな 銀図の特性レベル1とか誤差なんだから気にするもんじゃねぇだろw ハズレ特性金図より当たり特性銀図のが強いこともあるから…
3までくらいならあげれるし 飛びまくってる奴にロックを取られたり緊急回避でロックできないなら
爆風や弾幕、砲撃あるいは戦術の爆撃で飛ばさないあるいは動きを封じ込めるしかない
この中のどれか一つじゃなくて二つあるいは三つを組み合わせて効果的に戦わなきゃ
勝利いっぱい欲しいんだったらさ、自由弱体あてにしちゃだめじゃない
自己防衛、課金、あと陣営移住、ガンオン引退だよね
だから運営なんかあてにしちゃだめよ
「あてにするから文句が出るわけでしょ」 そんな事よりも昇格が試験制度になって期待してたが何だあれは?
誰でも大将になれる試験ならいらなくないか?おい、小池・・・
キミやっぱり辞めたほうがいいよ、そのほうが皆幸せになれる
N格上方修正とかソコじゃねーーーーーーーーーーから! 格闘ってのはサブアームでいいんだ
いざってときのためのお守り
その程度の武器を駆使して戦う変態プレイがまた楽しいんだ
メイン火力として成り立つような武器で縛りプレイしたいわけじゃないんだ 自由が嫌ならログインしないかオーダー行けって話
行かないやつは調教され過ぎで病んでる人 こんな過疎クソゲー辞めて正解だぞ、スレを見る限りゴミしか残ってないようだし
バトオペでドライセンが実装されたんだが、クソデブだがスキルモリモリで強い
本来デブはこうあるべきなんだが、ゴミ運営には理解出来てないようだ
ソシャゲ方式で壊れシーソーしとけばいいのに、余計な事してバランス壊れてるのホント草
味方に文句いってストレス溜めるくらいなら、さくっと辞めた方が良いぞ 6VS6程度ならデブのストレスの一つである流れ弾被弾や味方の弾を背中で受け止める事態も発生しにくいが50VS50だからなぁ ガンオンは第三勢力に運営と言う絶対強者がいるのがな(΄◉◞౪◟◉`) デブ乗ってると前でると邪魔言われるし
でないと前でろwだからか
お前らどっちやねんw って言いたい >>915
君青イナクト云々言ってる人?、本スレやらオダスレでも遠慮なく言ってる。 ガサD銀作ってみたけど糞難しいなw
これで俺もネズミデビューとか思ったけどすぐオバヒするし引っかかるし
うまい人は相当練習したんだろうな ノーマル百式、そろそろコスト360くらいにしてもらえないかな。。。 よらばはデュナメスで自由落とせとか言ってたなあ
相変わらずの頭の悪さでやべぇ タクラマカンと火星がまじで拷問
ここだけ離脱ペナルティなくしてくれ 火星はもうかつての宇宙マップのようにレース化するしかないだろ
かち合ったときだけ雪合戦 レースにするってもなあ
片側にだけニトロ積んでる機体がいるのを何とかしてからじゃないと いや、火星でレースはリスク高すぎると思うよ
北や中央凸して、相手に南割られたらもう南に出る事すら出来なくなる
なので否が応でも3取り合戦しないと駄目な不良MAP クシャトリア作ったけど強すぎだろw
ノーロックでだいたいで撃ってるだけでキルとれるし、突っ込んできて赤に入ったら蒸発させられるし
緑マンサはもっと強いんだよね、欲しいけどゲロビ苦手だしなぁ
ただでかいからやたら狙われるね 南本拠の二重壁構造でも割られるような歩兵差なら何やっても絶対勝てないからそんなの考慮しなくていい グシオンと聞いてテンション上がったのにハサミを持ってないやつでガッカリだった なんかノルマンディー上陸作戦みたいな非対称戦闘マップつくってくれねえかなー >>90
待て(笑) マトモな奴はガンオン自体やってないw オーダーで金アストレイBFSLのコンカス当たって使ってたんだけど、バルバトスより使いやすくない?あと、パリィも全方位ガードなのに00より耐久力あってリロード早い気がするんだけど アストレイは超広範囲の優秀な格闘に見えて実は手元がかなりスカスカで出が遅くいまいちな格闘 たしかに近すぎたら当たらないけど、踏み込みは優秀だよね。バルバトスももう少し踏み込んで欲しいわ 試験始まったらクマで200p貯めれば大体達成できるね・・・
そこじゃないと思うが・・・ リペポ+クマの詰め所の周りに大量の補給BOXばら撒かれてるとげんなりする
そういう使い方しかできないならMW使う意味ねぇ〜 誰も拾わず流れ弾爆風や砲撃で消される所までテンプレ 火星の拠点周りの可動式の壁に引っかかってイライラする 使い捨ての機体なんだから最前線で戦闘してる味方に弁当撒けって言いたいんじゃない?
死にそうなときに見つけたら助かるかもしれないけど
撃ち合ってる最中はどうせ拾うどころじゃないし下手したら回避の邪魔しかねないし
役に立つのかどうか怪しいけど ひよこでいつ回復し終わるか判らんしょぼいトーチ当てられるより弁当の方が助かる
ゴミポッドでみんなで群がってデブ機体どもに挟まれて逃げられず敵にひき殺されたりするよりマシ 弁当箱つよくね?一瞬でほぼ全快できるじゃん
打ち合いしてて死にそうなときに拾えたらめっちゃうれしいけど相手は萎えるだろうな
あんまりばら撒かれてると支援の人は暇だろうけど
試験の内容って好評された?わざわざ試験うけるの?戦闘のなかに組み込まれてるの?
わざわざ受けるならわざと受けないで階級あげない人だらけになりそう MWの弁当は8割回復だから強いみたいだな
他の支援の弁当と見分けつかないから弁当ガチャだなw
試験制度は欠陥があって不評だったからなくなったのに何故か試験制を推してる人が一定数残ってるんだよな
マッチングを決めるためのレーティングが試験になったらダメに決まってる
もう階級とレート分けた方がいいんじゃないかな 超低燃費のコストなんだから前線出ろって言いたいよなMW
後ろにいるカスはまじで邪魔 MW弁当はリペポ詰め所より更に最前線の壁してる奴らを対象としてそいつらと同じラインに置くんだよ。味方の被弾が多くなる肉盾sを後方のリペポまで戻らせずに最前線に釘付けにさせるのが上手い弁当屋。
熊リペポとかと同じラインまでしか行けんなら超低コ支援で一枠食わせる必要ないだろ。 リベばかりでやってて、一方的にやられるばかりだからオダ行ってみたが、オダでも大して変わらなかった >>952のような奴が陣営移動してオダ行ってゴミカスPSの割合が増えてくれるとリベも勝てるんだよw MWはCT用なんだから弁当全部撒いたらちょっと擦って死ぬだけだろ?
すぐ高コス出すからちょっと待ってろ。160って何機倒せば金だっけ? >>949
階級制度は自分で階級をコントロールしやすいからな
あげたくない連中には好都合だわな リペポ周りに撒いてるアホはともかく
MWはUber Eatsみたいな役割だよな
ある意味タイムリーな機体かもしれん ちょっとしか減ってないのに片っ端から食ってく奴は困る MWの攻撃力なんて結局支援の域を出ないんだからCT短縮目的で乗るなら
重Sでシコシコしてたほうがマシだよ
どうせ弁当x2と短ミサで枠埋まるし 最前線で欲しいのはむしろ弾なんだよなあ
今は怯もうものならそのまま爆散するし、仮に体力減った状態で生き残ったら下がるだけ
最前線の弁当が役立つのは本当に限定的な状況でしかない
よくもまあMWに貴重な一枠使えるもんだと思うわマジで 昔ヒヨコで戦ってた身としては雑に戦えるのは嬉しい
ただほんと4枠制限と性能インフレがな ひよこでしゃぶってるトーチ奴が弁当に仕事奪われて火病起こしてて草 変な支援増えて増々まともな支援の数が計れなくなった そもそも支援機に火力なんて求めてないんだけどな
小池のハッピー脳ではファンネルトーチ使いつつゲロビとか思ってんだろうけど今の環境でそれが出来ると思ってんのか?
しかも340とか使い捨てられるレベルじゃないしゴミ グシオンもスローネでいいすわ んーグシオンには期待してないんだが動画でチャーマゼ→炸裂ってやってるけど炸裂が誘導してるように見えるんだよな
距離250前後だけどもしかしたら合わせ技でDP2000超えるのでは?
そうなるとフリーダムに・・いや変な期待はしないでおこう。だって小池だもの ヒヨコ使ってる奴は戦犯だという自覚を持てよ
というか熊以外いらねえからな 壊されやすいけど必要な位置のレーダーも対空もリペポも
全部熊だけで賄えるならいいんじゃないでしょうか
前はASで置いてたけどレダ守られないからヒヨコで置くようになったでござる
指揮砂だと他の仕事なんもできんのでね... おれ対空砲とかリペポはトレワカがいいな消耗が激しいからな。最低260のタンク支援位のCTが欲しいわーリベの方が消耗が激しいし前線いけよとか圧迫するやつも多い。 宇宙の砂で拠点殴りと北極の砂で拠点殴りってどうなの?
楽に稼げるから宇宙と北極はデュナメス入れるようになったけど役にたってるのかわからん
宇宙は殴れそうなら殴れるだけ殴って撃破してもらう、殴れなそうならコンテナ運んだり前線の後ろでチマチマ撃ってたり
北極はトランザムしないでMS狙いつつ狙いどころがなければ拠点殴ってる 箱拠点殴れてるならいいんじゃね
戦艦しゃぶりは強襲レベルの火力じゃないなら戦力外 宇宙って青葉区北拠点か?あそこは撃てば満額通るしそこそこ削れるから砂もいいんじゃないかと思う
北極の中央戦艦は単機で殴ってもダメージ減衰大きくて効果薄いから強襲重撃に乗ってみんなでライン上げて殴ろう >>978箱じゃなくて今の宇宙の北の拠点だね、扉の開閉に合わせてチャー砂と3点入れてる
防衛遅いと結構殴れる、防衛早いと2セットくらいかな、前もって扉の外で待たれてると殴れないか無理矢理一発殴って散るか
戦艦しゃぶりはやっぱ戦力外かw 戦艦しゃぶりは俺も昔砂入れて「結構殴ったなー」って思ってリザルト見たら2度とやらなくなったわ たしかに戦艦しゃぶりはポイント特別高いわけじゃないな
宇宙は一発殴っただけでアホみたいにポイント入るし、結構殴れると1000超えるしな
けど宇宙で殴れる時ってだいたい味方が押してる時だから砂で殴ったおかげて勝つってことはなさそうだし、逆に押されてると殴れる機会少ないし、押されてるのに前線無視して殴りに行くっていう後ろめたさもある 押され方にもよると思うが重要拠点とられて慢性的に押されてるようなときはネズミとかで防衛わかせたりしないとどうにもならんからいいんじゃない
特にスナだとどこにいるかわかんなかったり防衛湧いてもすぐ叩けない位置にいたりするから
長めに攻撃できて敵の増援を集める効果はあるかもしれない モビルワーカーと一騎打ちしてあと一発まで削ったところで弾切れ武器切替の間にパックで回復を延々繰り返えされて返り討ちにあったわ モジュールがん積みだったとしてもリロードの7.7秒こえてる段階でなあ >>984
アニメなら準レギュラーキャラがなんかかっこいいこと言いながら逆転する場面
お前さんいい仕事したよセリフは「なにっ…、ぐあぁぁ」とかだな MWの回復箱は修正で弱くなりそう
一瞬でほぼ全快って強すぎだわ
壊すときもマシ一発では壊れないからめんどくて放置だし バルバトスで暴れるときに回復パック落ちてると神と思う
ダメ軽減とほぼ全快でめちゃくちゃ生存力上がるわ
武者はやめろー 武者殴ったときの絶望感‼︎ 殴っても反射されなかったときあるけどなんだろ 瞬間火力無いとMW倒せないよね
試しにタイマンで挑んだら逆に喰われたわ
追加装甲はハズレかと思ったが自炊で効果倍増だから特性育てて良さそう >>989
ブースト移動中、装備が種子島、ダウン中は反撃されなかったはず クマもMWも貴様達が1枠潰してくれたおかげで遊び易くしてくれてありがとう。俺は使いたくないが MWは正直両軍鹵獲枠にでも入れりゃ―よかったと思うんだがな
コレに出撃枠一枠使うのは流石にアホだわ 武者が居座ってなかなか身動きが取れないマッスルタワーとかに颯爽と現れるシュツルムガルスくんはアニメ並みに頼もしい。 赤ロックのせいで前にでたら相手がどんなにゴミエイムでも一瞬でダウン奪われて終わる
赤ロックの音聞くたびにストレスが半端ない 赤ロックの01よりも
赤ロックのCBRや単発BRで強い火力押し当てのつまらなさが半端ねえよな
レベル上げてアイテム使って400同等以上の火力あるとか阿保だし リベリオンでやってるくせにアカロックガーとか叫んでる奴マジであほすぎ
オーダー行けば赤ロックなんてぼくはあなたの射殺確定距離にいますって教えてくれてるようなもんだぞ
まあお前らはネガりながら懲役20分雪合戦して芋って削り負けるか
オーダーが凸りたい時に凸ったのに蹂躙されてろってこった ずっとマッスルタワーやアバオアクーの4中で打ち合ってるわけじゃあるまいし、
LBRの赤距離も落ちたのに赤アラート受けまくるのは流石に平時の交戦距離が近いよ。
今は黄色である程度ダメージを与えられる武器をチョイスしたりAIM慣らすとかが必要だよ。
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