機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part285
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機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part284
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低コスはまあどっこいかな、ただ中コス帯がモジュールいらないギラズールとFA0の全内内蔵化可能な奴らと比較して負けてる
ぶっちゃけこのルールやマップだとデブキラーやジャイキリ担当の青イナクトも大規模より刺さりづらいから微妙に不利よ
まあ前の奴はオダのが動きやすかったし結局味方ガチャに収まってるけど キッチリ固められるとこっち対向できるもんないな
まあ低階級多けりゃそこまでキッチリ固まることはないだろうけど >>227
オーダー不利だな。
青イナクト2機と後期2機組める奴どれくらいいるんだろうかFAOや重ザクとかもね。支援入れろという話かな?
後リベだが俺のビムシュLv4ギラ・ドーガはBRFでDPS24000近くで盾のF2炸裂で15000飛ばせるだが甘えてる理由いってくれね? >>229
同一機体積めないけど参戦してる?
あと大事なのはDPSよりチャービでDP吹っ飛ばす事
このルールだと大体ダウンレベル1でDPカットないMSが多数だからチャービとSA数発で転倒や膝付きとれるのに
初手でDP削れないMS乗るってことはそれだけMS戦で不利なの
このコスト帯は機体性能低くDPS高めなのもあってそもそも適当な中コスBRで足りてるのよ >>230
しとらんよ。
でもまあCBR多くてもリベどうせ格闘機ばっかで負けるだろうけど。 戦艦北極の中央は本人が思ってる以上に殴れてないからな
威力射程リロMAX強化してる射程三点砂で10分弱殴りっぱなしでようやく拠点ダメ一万ちょっと
定刻戦とは別の話になっちゃうけどデルタとかなら一瞬で叩き出せる程度のダメでしかない
スコア的に考えても、その距離なら本拠点防衛やらつくからMS戦してるほうが稼げるし、殴るのは敵が居なくなってからでいい
ゲージで考えるにしても、その時間帯は薄くなりやすい南北殴りにいくほうが効率いい
戦艦北極で砂砲とかの射程長い武器使って殴るのが効率良いと思ってる奴は単にそれ以外何も出来ない雑魚なだけ 与ダメ的に1/10じゃねーかな2〜3万殴っても2〜3千しか計算されてない 戦艦は全員で殴って押し潰さないと1人だけ殴ってもあんま意味ない
やはり砂砲無しにしてMS戦で中央占拠するの優先だね
ポイント的にもそっちの方がずっとおいしい 低階級で戦闘自信ないならBRFや単マシFをNにするとか
ネモのBRH使うとかで射程有利で上手い人の後ろからでもいいから弾幕張ってほしい ネモは課金機体だから持ってない可能性それなりに高いぞ。
容量低いからネモやジム2は虹ステ回数が少ない。
下手な奴が乗らん方がいい機体じゃね コンカスネモとコンカス4のジムU持ってるけど格闘苦手だし使うか悩むな
ネモに関してはクイスイが欲しかった
後期ジムとハイザックとあとサシェクトとあと何か適当でいいか ジム2とかネモとかネモ3とかそろそろGP落ちしてくれんかね
新機体の外れ枠にもピックアップにもほとんど来ないから入手難易度何気に高いんだよな 今週オダ通常戦も弱すぎる自分が上位の時ってほぼ負けてるのが悲しいね
>>239
銀くらいあるかなぁと思ってさ
下手は虹ステ使わなそうだしBRHでばらまいたほうが当たりそう 300以下ならTBジムでごり押しが普通に強いというか鬼畜 GP落ちとかいう最早最後がいつだったか覚えてないシステム DXに入ってる初期ジム図とかいい加減変更すりゃいいのにな GP落ち追加と鹵獲追加しろ小池
それだけでもしとけば一応仕事したことになるんだから 鹵獲も試合ペース悪化してんだから要求ポイントいい加減減らせよ AGEガチャするよりはフリーダム全力のがいいすか? マッチングしねえなと思ったら定刻作戦か
どちらに出ても人いねえんだな >>229
完全に機体差だね
指示だしたがるでしゃばりな将官に限って
プライドばかり高くて現実見ないから、味方にケチつけて壊れたレコーダー状態で前に出ろしか言わなくなって
余計に逆転の目もなくなってる
まさに末期の日本軍状態 >>254
まぁ左官がでしゃばるよりはマシ
将官は機体性能が低コストで尉佐官混じりなのを計算に入れないやつは歩兵差逆転して負ける ロックして敵を撃ってくれたらそれで良い
戦艦拠点とか後でいいよ! 新マップの火星ってこれヘリオポリスの二番煎じなのでは・・・ おいブタメン
もう重くすんな
画面上のエフェクトなんて
どーでもいいんだよ
無駄光やめろ
消せ
ブタメンたのむ オーダーって30%くらいの人がパッドでガンオンしてる感じがする
リベリオンは5%以下だよ恐らく それがイベントで勝てない差になってる キーボーは試したけど慣れないんですわ
右手に鎌を左手にパッドを >>229
青イナ持ってるヤツの方がFAOやギラドーガ持ってるヤツより圧倒的に多いぞ
最初からぶっ壊れ言われてた青イナと微妙ガチャとを比べる事自体がアホ過ぎる 俺もパッドだわ
Apexはキーボードでできるんだけどな バック緊急回避がめっちゃやりづらいかな
普通の操作は慣れたからもう不便は感じないけど
強いて言えばとっさの回避時の方向に癖が出がちかな コスト300以下でやっと芋減るんだなそれでも弱腰多いけど
事故死連発でもない限りデッキ回るんだから
佐官とか普段から300以下にしろよもう
いつもどんだけCT余らしてるか学んだか? 300で今の戦場でたら結局ラーメンにはかわんねえよ パッドだとかキーボード使いとかどうやったら分かるんだよ 今は赤ロックうまく使えるならパッドだけでも問題ない気がするけどな 将官はPT取る為に機体を乗り潰す
死んでもptゲットでウェーイしてる訳だが
そういうプレイをしたくない人も居るのよ 流れで思い出したけどサービス開始頃にガンオン専用コントローラーあったよな
足元のペダル踏むとブーストするようなやつ
あれ使ってるやついたりすんのかな 友人がそのコントローラー使ってるらしいけど現物使い潰したらもう手に入らんから困るとか言ってた ハロチケで交換したナラティブCがやっと倉庫番から解放されるぞーーー >>265
FAOとか微妙と思って回さなかった奴らが悪いんじゃね?
青イナクトの検証終えたころにFAO強いんじゃねと言われたしね。
そもそもFAOじゃなくてリベ低コスCBR機総計で言えば青イナクト超えるだろ。 そもそもFA0バカにしたのはFAガンダムのスペック仕様知らなかった片専だけで
あのエアプwikiですら初日で脳死ネガ記事に反論やBRは二倍で計算しろって指摘あったんだけどね 銀でもいい青イナクトとビムシュ引けなかったら重ガルバルでもよくねって奴を一緒にするのはちょっと 280でCBR・BR・バズが内蔵でぶち込めるのがかなり明確な強みだからビムシュじゃなくても重ガルでおkはさすがに… 今は名前に重ガルバル名前上げてる奴いないよS重で十分だしね。
当時は高コス相手の話で、ならビムシュのBRF前提になるわけでそうなると重ガルバルの金図ビムシュはきついという話だな。 ガルバルと違って内蔵だから武装回しやすく安定してコンボが繋がって虹ステ回数も多いのと死に特性がなく固有モジュール付きなのにガルバルでおkはエアプが過ぎる
あれFA0より優れてるの絆擦り部分だけだぞ実弾BRは高速切替つけても持ち替えくっそ遅いし >>279
FAOの倍は強いFAGが大して評価されてないこのスレで言えた事じゃねーよ
ビムシュ3FAGがラクに作れるのに対してFAOは銀ですら100連回しても引けるかどうかは運次第でビムシュなんかはまず無理
あくまでも、このコスト限定戦の範囲でなら強機体に入るだけで、火力低くて重アクトより弱い機体をやるかどうかも分からんイベント戦の為だけに回せとか頭おかしい
ちなみに俺はクイリロFAOとビムシュ4FAGを使い比べての評価だから >>276
発売から何年かわからんけど割と壊れそうなもんなのにまだ動いてるなら上出来だな
軽く調べたけどザクコンしか出てこないから詳細わからんが 定時300以下って大将中将とか復帰将官がどれだけまともかという勝負であって
機体差出るほどの戦いってほとんど無いと思う 青イナの馬火力は突き抜けてるぞ
高コストと比較しても上なのに、それすら認めないのはかなりおかしい 浪川にこれで何すんの言わせた強襲袖ズサと似たようなモジュ持ってるとは思えないよな 見た目こそあんなんだけど
コスト以上に色々出来る機体よね青イナ 青イナくそ強いけど定刻はチャービで前線固めるゲーな気がする >>288
強襲袖ズサと比較して本気で言ってたらよらばより酷いw >>284
いや高コスに片足突っ込んでるFAGと低中コス枠のFA0比べてどうすんだよ
雪崩赤マン時代なのにリベリオンにビーム主体の低中コスが限られてる中でビームユニット適応の選択肢が増えたのが最大の評価ポイントだったぞあいつ、当時はS重超強化前だったし
そもそも当時は高コスが赤マン雪崩素ドーベンビギナで渋滞してる上にスローネアインとコスト駄々かぶりの340の重アクトなんて低階級か動画勢でもなきゃ選択肢にも入らんでしょ
FAGが強くても選択肢に入らない人が多かったのも同じ。GP01強ZZF91HWSと何かしら持ってる人は多かったし340コストに裂く余裕なんてない 爆発物バカスカ飛ばしてくる黄色いズサをこの間久しぶりに見かけてそういえば元祖のズサはこっちだったなって 300コス限定戦で見る元祖ズサはほぼ色塗り替えられてるから気付かれない >>295
そもそも限定戦でも見ないわ…
生まれたときから一回も輝いてないんじゃないか黄ズサ 個人的には青イナクトの最大の強みって通常の大規模で格上と最悪簡単に刺し違えて金功績狙っていけるとこだと思ってる
今回みたいに前線に自分と同コスト以下ばかりがいるような戦場だとなかなか使い方難しい
ただ敵の凸に打ち込めるような状況があると通常大規模では考えられないほどのチート級の働きができる 定刻では奇襲横やりから一撃離脱、ねずだな
雑に使わなきゃ意外に死なない
けど前線支えるとかは役割じゃねえんだよなあ
上手いやつ少数だけいればいい感じ エフェクト増やすなら、エフェクトを処理するGPUを有効にしろよ・・・ またワンパターンの三マップか
新マップ作る意味ねえだろ 相手にBをザク砂で撃ってるやつ見ると
殺すまでもなく放置(相手の戦力と士気ダウン)しといたほうが良いまであると思うんだが
なんかヌッコロしてしまう ほぼ害はないから戦ってる奴を基本狙うが
なんと無く撃ってしまいたくなる気持ちはわかる この強化でこれは強そうだから回そう!って思う奴いるのか クシャトリヤは少し使われそう
age回すやつはおらんやろな まあオダは340他に良機体多いしな…
リベにあればもう少し使われてそう リベでもアレはちょっと・・・
フリーダム相手に何も出来なさすぎる 300コス限定はマンサとかエクシアがいないから楽で良い 久しぶりにガンオンやってる感じだわ
やっぱペチペチやり合うべき 低コストナメはほんと楽しいよね
このゲームやっぱ高コスとスコアによる階級システムがガンなんだなってハッキリわかる
低コスだけだとCTがすげー楽だからみんな前出るし、前出る人が多いからキルも増えるし楽しい
スコアによる階級システムが未完成っていうか未熟だから、ポイ厨が高階級になってたりする
もう低コストナメは毎週やれ
準常設でいい ダブルオーは普通に倒せる機会が多いがフリーダムは絶対に無理 AGEみらー?リベに天いるじゃんBRと精密を切替無しで使えるだぜ? >>317
そうなったとしてもこの運営は
コスト280で性能は360相当みたいなの出してきて
ぐちゃぐちゃにするよ。 イナクトとか将官戦場でもただストレスを撒き散らしてる害悪機体だからな
リベにフリーダム相当の無限ブースト機体がいれば別だが とりあえずブラロンビ転倒ゲロ瞬溶けがないだけで大分マシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています