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機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part319
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa8a-pyQU [111.239.176.75])
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2020/08/31(月) 22:06:44.37ID:Z0vALpYna

本文冒頭に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>960が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること

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機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part318
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0330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9db8-biH0 [114.171.193.146])
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2020/09/06(日) 09:14:19.48ID:Ab+UU2vz0
デブばっかじゃねーかw
0332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hcb-OkCQ [101.102.202.78])
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2020/09/06(日) 09:30:17.17ID:7SlZ9ECcH
今の佐官は前シーズン少将〜大佐まで混成だから魔境でしょ。もうちょいすれば適正階級に振り分けられて落ち着く…と思っていたけど今のポイント制だと上がりにくいからきつそう
0343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d5f0-biH0 [110.132.105.72])
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2020/09/06(日) 12:13:01.62ID:R7S68W2G0
特別貢献以外は
A〜S勝ち上位でも250位かな?全階級共通なんだろうか?
勝敗はプラスとマイナスが逆になった感じで
順位は負けの場合マイナスの度合いが少なくなる設定
つまりポイ中しても何の意味もない
雑魚兵が多いときはポイ中して−を少なくするか
勝ち狙った方がワンチャン+になるのだが
それにはネズミ以外にないし凸機いれるか連隊優遇ですかね????
突機ない奴らが大量に支援のって稼いでるけどねw
0355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa71-ZuRH [182.251.105.167])
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2020/09/06(日) 15:50:44.44ID:q6tyNUJKa
00は格下相手のタイマンは無敵に近いが、同クラスや格上には硬いだけの低火力なので、
どんな機体で00に相対してるかが丸分かりなのが面白い
おまけに、戦闘中にきちんと虹ステ踏める人なら2連の片方は避けれるからDPレースでも00はキツイという事で、腕の方も知れる
0365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d533-ALHH [180.63.116.182])
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2020/09/06(日) 17:32:50.85ID:57nU6jZg0
>>361
フリーダムはそもそも2挺の赤ロック範囲になんて行かないよ
4連パリィ受けされたとしても赤ロック外からゲロビでガードはがして撃破か瀕死までもっていける
仮に範囲内に行ったとしてもフリーダム側も緊急回避しつつ00が先に2挺撃ってパリィ切れるの待てばいいから不利になることはない
0368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23dc-vnqX [61.207.153.118])
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2020/09/06(日) 18:20:03.74ID:VhRxuQtz0
勝てる戦いを自分たちで捨ててわざと負けたいのか?リベ民は
火星で3とってKDコンテナで楽勝な流れだったのに自分たちから3放棄して2を敵に取らせて
Y前で防衛押し返してまた2から来た敵に押し返されてでポイント稼ぎに必死になってるあいだに
3のコンテナで差が開いていって負けてんの頭大丈夫かこいつら?機体格差どうこうじゃねーよ
0369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3f0-yOpk [203.165.44.107])
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2020/09/06(日) 18:23:20.20ID:WtBWywaq0
フリーダムは開けたマップで最強 特に火星や北極だと無類の強さ
ダブルオーはよくある赤ロック内の戦闘で最強クラス イン7なら最適性
得意距離が全く違う2機を比較してる奴は頭小池
ランカーマッチの金平糖は赤マン+OOでリベ有利まであった
問題は開けたマップで、現状バランスが崩壊してる
まともなゲーム会社なら火星と北極は廃止するが、売り上げがな
0370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-JFwp [175.132.14.169])
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2020/09/06(日) 18:39:54.84ID:eOoL/pWF0
>>369
運営の調整としては負けてるほうは有利マップや有利側が多く出る感じだな。まあそれでも焼石に水だけど。
俺としてはいまいちOOのことがわかってない奴がそれなりにいるほうが不安なんだが。
そーいう奴が多いと勝ち戦(有利マップ)でも負けるからな。
0381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb23-W/Mv [121.85.137.3])
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2020/09/06(日) 20:50:39.64ID:YT+uLSuH0
ジャジャ使ってるけどバルバトスとは違うね

まず防御にDP軽減がないから、正面から飛び込むのは膝ついてあっという間にHP1万が消し飛ぶ

あと格闘は防御を解除してから、解除後すぐには攻撃できず待たないといけない
これは焼夷弾でもそう
ただ焼夷弾は解除が速いから装備した方がいい

防御時はDP1800のミサイルがいい
うかつなフリーダムを落とせるし意外と火力もある
0385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa71-D3LW [182.251.226.242])
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2020/09/06(日) 21:35:40.83ID:3hjeNLl9a
これ何が糞ってさ
試験開始してない奴はポイント気にせず勝ち意識高めろってことなんだろうけど同じ戦場に昇格試験中の奴がいたらそいつらは勝敗無視でポイ厨しなきゃならんって所だよ
元々ユーザー間の意思統一難しいゲームなのにシステムのせいで更に阻害されるのってどうなんだよ
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9db8-biH0 [114.171.193.146])
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2020/09/06(日) 22:16:40.93ID:Ab+UU2vz0
強引に拠点殴る機体だと、リバウとビギナだとどっちが使いやすい?
ほかにそんな機体ある?
0397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9db8-biH0 [114.171.193.146])
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2020/09/06(日) 22:39:34.91ID:Ab+UU2vz0
ビギナの拠点攻撃は単独で行く専門なのか
ビギナはライン戦はできるの?動画見てるとビギナもリバウも拠点狙いしか見ないけど
0399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b39-WmrN [153.176.58.173])
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2020/09/06(日) 23:06:06.33ID:cK1S5TF+0
ビギナもF91もSAの方装備すればKDも一応こなせるよ
DPSが落ちるけどマガジン火力は大して変わらないし
モジュの怯みよろけ転倒火力UPがついてるからSAも悪くはない
集団で強引に凸という条件ならクシャリぺも一応候補かな
0402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9db8-biH0 [114.171.193.146])
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2020/09/06(日) 23:31:07.24ID:Ab+UU2vz0
>>399サンクス
クシャリペって復活したとしても、攻撃した瞬間に無敵切れるから1発しか当てれないよね?
0407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2be3-biH0 [113.154.209.67])
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2020/09/07(月) 03:20:46.38ID:xpaW7AGB0
リベは連隊してもギリ維持できるか余裕で降格するらしい
オダ将官も階級のために機体ガチ構成で組んでるから打つ手ないみたい
フリーダム・強ZZ・HWS・支援&サブ機体で組まれたらそらそうだわな
試験内容ではなくポイント獲得を難しくしたらリベ階級は壊滅する事ぐらい
容易に想像できるはずなのだが、小池には無理だったみたいだな
0415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb08-yOpk [121.92.12.190])
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2020/09/07(月) 09:41:58.73ID:V73bdbKM0
デブ機体ってなんかメリットあるの?
ゾックはデブと機動の悪さと引き換えにそのコスト体では高火力、長射程を手に入れてると思うけど
高コスト帯って全部火力高いから、デブだけど高火力ってのはないよね?
自動再生シールドみたいなのはついてる機体あったり、ダウンしにくかったりするけど
結局デブってだけで目立つし、相手からしたら当てやすいから狙われる
デブなのはしょうがないけどちゃんとメリットも欲しいわ
0419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H43-uZdr [49.98.225.28])
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2020/09/07(月) 10:05:06.24ID:B9wDKQMEH
>>415
まあ環境機でいうなら一応強ZZより赤マンサのほうが機体スペックは高い
一応クシャリペもなんだがデブさに比べるとかなりマイルドな利点なのと盾差もあるのでびみょい
緑マンサクシャは知らん、比較先あるっけ?
0420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb08-yOpk [121.92.12.190])
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2020/09/07(月) 10:05:29.61ID:V73bdbKM0
8月入って復帰したけど赤ロックはまじいらんわ
ってか赤ロックはSAのみでFAは対象外ってどういう理由だよ
SAは1発ずつ狙って打つ武器なのに、赤ロックだと連打しまくって結局FAと使い方一緒じゃねーか
虹ステは更に意味わからん、地形を意識して射線切ってロック外すってのがこういうゲームの基本のはずなのに
ブーストが続いている間は地形意識する必要がないという、百歩譲って虹ステ続けるとしてもクールタイムをもっと長くするとか
1ブーストに1回って制限つけるとかしろよと思う
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2333-biH0 [27.114.103.99])
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2020/09/07(月) 10:19:20.52ID:ihmk3Ygz0
カビノルンのうんこが覚醒で威力5倍以上なら
カビコーンのシールドファンネルもそうなりますよね?
え、なってないんですか?
シールド3枚で素コーンのときの3倍の火力はありますよね?
え、これもないんですか?
代わりにアーマーが回復しますってでもダウンゲージは同じなのでしょう?
これって過去に積載が重要だった時代にそれ削っておいて
転んだら即死が変わらない程度にアーマー高めで同等ですって言ってたのと
変わりないですよね

ンモー格差つけるなら見えない範囲でこっそりやってくださいよー
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb08-yOpk [121.92.12.190])
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2020/09/07(月) 11:24:05.37ID:V73bdbKM0
いや、誘導は初心者用ってことにしてコスト240以下限定SAFAマシBRだけにしたらいいわ
それか尉官部屋限定にするか
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