機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part319
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機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part318
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 低コストのBZ機ならこいつ以外思い浮かばないくらい0ガンダムは優秀だよ 個人的には重いと感じるけど300でもいいんならエリクとかもBZ機としては破格の強さじゃないかな 個人的には重いと感じるけど300でもいいんならエリクとかもBZ機としては破格の強さじゃないかな おいブタメン
次から試験てなんだ?
いつからお前試験官になったん?
痩せろ ガフランとか普通にオダと遜色ないバズ格出来る機体だよ 最近左官で40位台ばっかりだなーって思ってたら急に30キル5位内とかあるけど
この差はなんだ?たまたま?急に下手が集まることってあるの? 自分みたいな下手くそが30位台後半から40位台だと大体味方が強いから勝てる
逆に15位以内に自分がいると他がそれ未満の下手くそだらけなので大体負ける
最近の大規模戦のパターン バルバトスほしくてチケットためてたけど
キマリス見たらキマリスのほうが楽しそうだなあ
あの ズシューーーー→→ ズシューーーー→→ っていう高速移動しながらこかしまくるやつやりたい >>538
それは普通におまえのPCじゃ荷が重いだけだ 自動降格が無くなったから
来月ぐらいにはもうちょっと適性なマッチになるんじゃないかと
連敗が続かない限りは
尉官や佐官に何ヶ月も居続けられるような仕組みじゃなくなったんだし 過疎になる前ならともかく
この悲惨な環境で皆が適正階級に落ち着くまで我慢してプレイしてくれる人がどれだけいるのかという話 そもそも適正階級って、なにかね?(カボチャ並感)
個人の技量なんてたかが知れてるし
PCスペック回線速度を確保する銭闘力?
連帯する組織力、ノウハウ? 同じ位の実力の人と対戦するためのくくりじゃないかな
PCスペック、回線、プレイスキル、所持機体もろもろ含めた総合的な実力 リベの野良将官は明日からの参戦イベントも大変だろうね
大将に上がれなきゃ将官維持のメリット無いし 火星やコンペイトウなど歩兵の動きに違いが良く分かるだろ
何も言わずともレダに防衛凸参加あるし
いけると思ったら中規模レベルでCZ一気に行って削って死にに行く
火星も馬鹿はすぐウイニングランして少数で沸き続ける敵の中継拠点に挑んで全滅する
その間の人少ない所も引かないで全滅して取られる
行かなくていいのに前進して全滅してるわな
ドフリーだと来られるのでレーダーと少数いれば
敵の少ない所とかしっかりぶつかるとこに参加するんだけど
ガイジが多いとバラバラに何も考えず前進してどこもかしこも壊滅して自由が―と嘆いてるよ 凸なんかが分かりやすいな
将官の外れ部屋と佐官の当たり部屋がおんなじくらいの動き
佐官だと相手もクソなんでそれでも刺さるけど >>544
素グフがいい。個人的にはトローペンがめちゃくちゃやりやすいけど、300だから雑に使いすぎると回らなくなる。 さて、先週のメンテはヒドい有様だったが今回はどうなる事やら 普段ほとんど格闘しない
武器が充実してる強襲は格闘持たせてないし、格闘持たせてても格闘使うほど近寄らないからほんとにほとんど格闘しない
格闘機デビューしようと思ってるけど銀バルバトスと金Rジャジャ装甲だとどっちがいい?
やっぱ人気のバルバトス? >>567
銀バルバトス、フルマスする価値ある
アーマMAX・速度(1300超えでもOK)・ブースト1500超え、余ったら積載でOK
単式NとハンマーN持たせれば完成、D式は硬直長いからダメよ >>568まじで?使ってる人全然見ないけど、WIKIの機体説明見てると使えそうな気がするんだよなぁ
>>569やっぱバルバトスなのか、けどそこまで強いなら金が欲しくなるなぁ、、、 >>567
バルバトス金、3機構成で遊んでるけど楽しいよ!最終的にアーマー6000超えてカッチカチ。特性はコンksあるけど短命なのでなんでもいいかと思います。良いバルバトスライフを クシャトリヤの強化成功率アップってメンテまでだっけ?
フルマスしようと思ってたけど忘れてた‥ ジャジャの売りである
炎上格闘でコンカスならほぼキル取ってそのまま逃げたいが
イナクトがいるので逃げれねー事が増えた
燃やされなくてもきついというのに・・・
直射の怯みから切るのが良いけど
それだと一撃で倒せないので悩み処
まあ炎上させて逃げ撃ちとか防御からミサイル角度変えてとか
コストに直結していない感じ 真っ向からぶった切っていきたいなら
ジャジャは出来ないといった方が良いかもね
コスト的にも気楽にできない ジャジャ太から斉射とスタンビームを貰えばジャジャさん強いんじゃね? ナハトのD式を元に戻してくれればなあ
スタン格闘で遊べるのに そもそも誘導がその場のノリで決めてるから終わってるわ
スタンクナイなんて誘導付けちゃ駄目って普通分かるけどなw
チャージマゼラに誘導あってマゼラには無し
03 ケンプの2丁バズにだけ誘導あって他の機体は無し
頭くるくるぱーなんだよなぁ 全体のバランスじゃなくてその1箇所しか見れてない
技量が足りねーんだよ小池は こいつは人を引っ張れる力は無いよ
下っ端の器しかない 例えばジャミング迎撃弾(射程200)(範囲5000)(効果時間2秒)とかあれば格闘狙っていけるんだがな 誘導なんて
Youどう?
なんてノリで決めてたりな笑 ジャジャのるぐらいならまだドズルザク特攻の方が遥かにマシ >>585
エアプというか自分が持ってない機体にやられたからネガ言ってると思うよ。 なんで中佐で将官戦場でやらなあかんねん
だだ広いマップでフリーダムに虐殺されて超絶面白くない
バランス終わってるな これアプデで一度左官いったら二度と落ちなくなったの? >>570
間に合って欲しい、課金したら駄目!!!!!
金武装使う事ないから銀図で十分ですよ、それと個人的な意見ですが
オープンからずっと課金してきた自分が課金止めるほど酷い状態なので
新機体やDXは無課金で銀図出たら遊ぶ程度に留めておいたほうが吉かもです >>591
落ちないよ
でも将官とは区切られてないから
将官が強いほうの勢力は佐官は地獄
将官戦場以上のリンチを受ける >>592
味方のMSが酷いので止めない方がいい自分じゃ課金しないがな メンテ後のマッチングひどくない?
4回参戦してどの戦場もリベ将官25、オーダー将官40みたいな戦場だったぞ 今両軍で連帯も動いてるから参戦するときは気をつけたほうが良いぞ 左官に落としたけどいつもの将官部屋だったわ
イベントの交換品もショボいし参戦するだけ髪の毛の無駄使いか 純佐官でやりたいなら少佐まで落とすか
人数多い時間じゃないと無理だね
まぁGTは重すぎてプレイ自体出来ないけどw バルバトス回してみたら110回して銀図1枚すら出ないw
金図出るまで回したら残り5枚でやっと出た…
開発しようとしたらメモリエラー落ち…
ほんとにこのくそげわあああ
萎えたのでしばらく休眠するわ 某清も残り5枚まで行ってなかったか?俺も残り5枚でメイン金出たんだが
確率意図的に弄ってるよな (´・ω・`)11連一発目で金図出てごめんよ
(´・ω・`)そして使いこなせてなくて、なおのことごめんよ パーフェクトジオング金で装甲とクイリロだったらどっち使えばいい?クイリロかな 今週フリーダムとサーシェスイナクトどうにかする調整発表なかったらやめそうだわ
誘導格闘なんて糞オナニー要素でどうにかなるわけないだろ (´小ω池`) (リベリオンはバルバトスでガス抜きさせとけばええやろ) >>603
そんなもんよりマッチングどうにかしてくれ
ソロだとどっちも餌にしかならん戦場にぶちこまれる
わざと連隊vsソロのマッチングになるようにされてんのかと思いたくなるわ リベの重撃に緑系以外いらんという運営のありがたーいメッセージやぞ 尉官におとしてえよ〜 左官じゃイフリート改とかブルデス使っても何もできず死ぬよー(´;ω;`) 将官が階級落とししてたどり着くのは左官だしな
尉官戦場もフリーダムだらけだから安心しろよ イフ改でもがんばれば尉官だと2,3キルはできた
ギリ少佐にあがったとこでアプデはいって地獄や
0キルだらけ
格闘使っていきたいけど左官だと無理だなあ 佐官維持も楽になったし両軍ともそのうち
佐官にうまい連中が集まってきそうな感じがするw なんたって黒帯がフリーダムだもんな。猫も杓子も
むかしは最強クラスの機体なんて戦場の上位3人くらいが使ってるくらいだったのに メンテ日最少な上に月火より少ないとかもうこれは減る一方だろ まだ水曜日なのに4200って
日曜4000割れ再びかな おまいらこないだまで簡単に階級上がるシステムは
良くないって言ってたじゃん なんか参戦しようとしたらやけに重くて回線切断とか繰り返してログイン画面に戻されたわ
ついさっきまで普通にやってたのに。また鯖の質落としたのか小池? 陣営バランス調整失敗しまくってるのに勝敗の影響でかくしたら連隊するしかなくなるだろっていう 階級制度が中の人の実力(戦闘力)を示せた事がないからねぇ
階級昇格試験を大規模戦の中でやらずに、独りで反応速度やAiming能力等で判定するとかじゃないと
勝ちたくて大規模戦ってる人間の邪魔にしかならない感 同じ強さの人と対戦したいんだから勝率で判別するのは大体間違ってないはず
ただ言われてる通りランクマッチが無いこととかチーミング可能なこととか陣営間バランス全く取れてないこととか問題が多すぎて無意味というか完全に逆効果になってるわな アナザー入ったんだから陣営なんて撤廃すりゃ良いのにな 絆キルも襲撃阻止もコスト差ボーナスもマッチング判定に使う要素としては害悪でしかないしなぁ >>627
連帯のっかって大将になったヤツが、1on1で強いかどうか
リベとオダで同じ勝率のヤツが1on1で戦って互角かどうかも
マッチングがそもそも公平じゃない、機体のバランスも取れてないで
勝率なんて味方ガチャだしってところにいきつくわなぁ ここの人が言うには尉佐官戦場って大将クラスの階級落としがたくさんいるんでしょ
それなら将官戦場に連れていかれても普段と変わらないだろ マッチングおかしいんだけど
なんかサイレント修正したん?
前より勝つ気ないのばっかで萎えるわ
別ゲやってよう リベはジオンの時代から勝つ気あるのは連帯とかの一部のランカーだけだよ
佐官とかは勝つ気ある様に見えて思考は死んでるからね 情報見てると大佐だけでなく中佐まで将官戦に巻き込まれるようになった感じ?もう参戦しなくなってしまったので教えてください >>632
実際はそんなの一部で代理や指揮官がこれだから尉官ガーとキレる場合が多い >>633
なんか常連クラスまで左官落ちしててやべえ
じゃあオダは?っていうとあっちもあっちで
常連落ちてるし 試験超えても2連敗したらポイ厨してないと落ちるし今のリベは普通に辛い
これで大将とか無理だから一回准将踏んだら佐官で好きに遊ぶベーってなる
俺はなった(まだ一応将官だけど この仕組みやるならポイ中やら格差p絆p
勝敗捨てての砲台乗っかりMG撒きのポイントとか
どういう行為が本当の防衛なのか攻め、突撃なのか
しっかり区別してからやろ・・・・
巻き添え降格防ぎようがないぞ
保険に支援とテイコMG撒き入れてる奴以外は連隊で勝率稼がないと無理毛 今まで散々接待したからもう十分っしょ
他で楽しいこと探すわってなるのも残当 陣営別のアクティブ数ってわからないよね?
とにかくアクティブが少ないんだからマッチングがおかしいのはしょうがないんじゃね
アクティブいくつになったら終了になるんだろうね >>637
野良オダはリベリオンの連帯に引き殺されるか
いろんな配信見てるとなんだかんだダブルオーとか揃えてる野良リベリオンとぶつかったら味方が弱いとキル取れず禿げ上がる場合が多いね
00とフリーダム比べたらフリーダムが圧倒的に強いけどポイントやキル取ると言う意味では相手に00多いと露骨にポイントやキル数下がるし
キル取れなくてもライン張れば補給いらないフリーダムは重要拠点の取り合いでいずれ勝てるのに我慢できない雑魚味方が種割れフリーダムで突っ込んで00から集中砲火浴びて堕ちて主戦場の枚数不利作って負けってパターンが目立ってた 勝敗が重要と言いつつ昇進試験は勝敗無視してポイ厨しろとかもうメチャクチャ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています