BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part229
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたり
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part228
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1669551484/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 ネットワークテスト応募ページ
https://blue-protocol.com/nt/
ネットワークテスト実施期間
2023年1月14日~1月16日
募集期間
~2022年12月13日
サービス開始
2023年早春予定 ネットワークテスト応募完了メールが届かない場合の確認方法について
「BLUE PROTOCOL」運営チームです。
本日より開始いたしました、ネットワークテスト参加者募集にて、
応募時に使用したバンダイナムコIDでメールアドレス登録を行っていない場合に、応募完了メールが届かない状況を確認しております。
ご自身の応募状況は、公式サイトにログインすることでご確認が可能です。
公式サイトにログイン後、ページ右上のログアウトボタンの左に応募状況が表示され、応募済みの場合は[NT応募済み]と表示されます。
応募者多数となり、抽選となった際の結果に関しても公式サイトへログインいただくことで確認が可能となります。
事前のご案内が不足しており申し訳ございません。上記の方法にてご応募状況のご確認をお願いいたします。
「BLUE PROTOCOL」運営チーム クラス
イージスファイター
剣と盾を使いこなし、あらゆる局面で
守りの要となる近接型クラス。
敵の侵攻を食い止めるスキルを駆使し、
パーティ戦闘を有利に進める。 ツインストライカー
二本の斧で、烈火の如く
猛攻を繰り出す近距離クラス。
絶え間なく攻撃を重ねることで、
その威力は限界を超えて更に上昇する。 ブラストアーチャー
パーティ戦闘を得意とし、中・遠距離攻撃と
サポートにたけた技巧型クラス。
戦況に応じ、範囲攻撃や回復など
多彩なスキルを使い分け活路を開く。 スペルキャスター
仲間の存在で真価を発揮する、
パーティ向き高難度の遠距離クラス。
前線から距離を置き、EPの続く限り
高威力の属性攻撃を連射して敵を排除する。 ヘヴィスマッシャー
射出可能な重量級のハンマーで、
戦線を維持する近・中距離クラス。
その豪快な一撃は大地をも揺るがし、
並みいる敵の群れから仲間を守る。 登場人物
プレイヤー
物語の主人公。プレイヤーの分身。
失った記憶を求めて世界を冒険し、
やがて壮大な運命へと立ち向かう。 フェステ
主人公と行動を共にする亜人の少女。
抜け目のない性格で、周囲を翻弄しながら
巧みに立ち回る『くせ者』。 ジェイク
アステルリーズでその名を知られた
自称『トップオブトップ』の冒険者。
実力は確かだが、どうにも言動が軽い。 アインレイン
行く先々にふと佇む物静かな少女。
多くを語らないまま、手助けをしてくれる。
バファリア教の関係者のようだが…… ティリス
エーリンゼの護衛を務める女性。
自らの「なすべきこと」を優先し、
ときに非情な選択も辞さない。 エーリンゼ
『神懸の御柱』に現れた謎の女性。
大いなる使命を背負い、時空の彼方から
やってきた彼女が語る未来とは―― ネットワークテストってβテストの時とやれること同じなのかな VPN使って端末も変えてで複数応募、当選アカウントを販売する業者も居るし
5万超えてるんじゃない?それで実参加は3割程になりそう 過疎る未来しか見えない...CS機にも出るならワンチャンある?でもPS5でマシンスペック足りるのか? PS5でスペック足りない?そこまで要求スペック高くないでしょ >>33
PS5未発売時の公開スペックの論理性能はCPU3600同等か未満、GPUは5700〜5700XTの間
ような気が >>33
最適化して高画質と最高画質の間ぐらいにできるんでない? ブルプロの次回配信日時って告知来てたっけ?
12月中にやるっていってたよな 確認してきたよ。wikiによれば PS5のスペックは
CPU AMD 8コア Zen 2 カスタム 最大3.5GHzまで可変 3700xの定格よりも弱いブルプロの推奨は5800x
GPU AMD RDNA based 36 CUs @ 最大2.23GHzまで可変, 10 TFLOPS 5700XTOCモデルとほぼ同じ ブルプロの推奨は5700XT
CPUドンぐらい使うは不明だが、少なくともNTの最高画質に至らない >>33
浮動小数点計算力だとPS5のグラフィック性能はRadeon 6600xtより少しだけ低い
CPU性能はRyzen7 3700xのブースト無しくらいだから
それこそ最適化で>>35の言うように高と最高の間で動くんじゃない? ベンチベンチうるせぇな
通信でバージョン合わせのためにNT後のリリース前に出すっつってただろ 半導体も供給回復したしいつの間にか円も高くなってきたから
ブルプロに合わせて買い替えてみるのもいいかもな 多分9日にゲームアワードの報告と通信予告で13日辺りに放送かなと予想 ベンチとか何が嬉しいの?
普通にテストでどれくらいfps出るかの方が大事でしょ >>50
多分キャラクリやってみたい人が多いんじゃないかと
あとは今持ってるPCでの動作確認? >>49
13の午前で募集期間終わるしまあ無くはなさそう >>53
レイトレーシングはリアル寄りのゲーム向きの技術だろ
アニメ調のゲームにレイトレーシング、豚に小判だろ >>50
キャラクリ機能付き(正式引き継ぎ可能)のベンチらしいからだね
リリース前にじっくりキャラ作れる >>53
こういうのを見るとレイトレースが何なのかも知らずとにかく「最先端スゲー!」みたいな層が一定数いるんだなって分かるな
劇場アニメのビジュアル目指してるブルプロでは物理演算的な正確な光の表現というより、デザインされたアニメっぽい表現が求められるだろ コイカツのReshadeで擬似レイトレして遊んでたから言ってみただけだよ
そんなカッカすんなって…… >>57
てめーだよボケ
キャラクリできるならわかるがただの数字出すだけのベンチとか何の意味があんだよ まぁベンチはくそどうでもいいがキャラクリはほしいわな ベンチってあれだろ
自作erがスコアでマウント取るためのやつ >>61
えっとだからそのキャラクリもできるベンチを出すという話で
それを早くしろと騒いでる層がいるっていう状況なわけで・・・ (´・ω・`)待っている間は長く感じる
(´・ω・`)はーるよこい!はーやくこい!そして延期へ ネットワークテストまであと1ヶ月ちょいじゃんすげえ
NTでも釣りできるんかな NPCの顔ってキャラメイクで再現出来ないよな?
なんかパーツが違う気がする レイトレはエミュのブレワイでも綺麗だったからアニメ調でも恩恵はあるけど、どうせならやっぱサイパンみたいな世界観の方がよりマッチするからブルプロには要らないな
ってか負荷が高すぎてネトゲとの相性は最悪 MMOと相性抜群のUWQHDは未対応のくせにwww 実際うるさく騒ぎ続けると多くの勢力がいるように錯覚されて対応してきそうでこわい いいわけない
そこにリソース持ってかれたり、ハード論争始まったりでいい事なんてほとんどない
高視野角確保してないやつ来るなみたいな募集経ったりしたら荒れる原因になる
コンシューマー差別にだってつながる
少数派のために払う犠牲ではないよ 正式リリース後にフォーラム設けられるっしょ
FFみたいに課金ユーザーのみ書き込み可にして自演捏造しにくくすれば完璧 フォーラム制限程度で収まる話じゃないよ
実際の募集文・SNS・5chに書きなぐられると厄介なことになる
それをまとめサイトあたりがネタになるからって取り上げ始めたりすると界隈の共通認識になったり
叩くのが趣味の人たちが話題の材料として持ち上げて必要以上のヘイトが発生して収集つかなくなる
たかがネットの書き込みだろコイツバカかよって言いたくなる気持ちもわかるけど
そういうヘイトが生まれるような情報って一旦野に解き放たれるとタイトル自体に変な印象持たれる原因にもなる
それだけの事で騒ぐ人たちがいるのかよ、みたいなコミュニティとしての壁も作ってしまうことになる
そういうことはできるだけ無い方がいいよ ビッグタイトル発売直後のかの国の大量低評価テロとか一時期あったな
人類の生活様式にネット環境が当たり前に存在するようになったから
ネット関係の法律もきちんと整備してほしいわ サイパンのゴミゴミした風景をレイトレでやるとここやべえ場所だわという空気感が伝わってくる >>95
何がガイジだよ
キャラクリはやりたいけどベンチの必要性がないことに変わりはないからな
特にマルチプレイヤーゲームでベンチって何?って話なんだわ
ただ負荷テストがやりたいならOCCTでも使ってろ
ベンチマークとか無駄なもんにリソース割くのはやめろ! >>92
レビューサイトで一番マナー悪くて世界から嫌われているのは日本人という事実 まあネットでしかイキれない人多いから…
逆を返せばネットでしかイキらないから現実は無害 まあせやなネトゲでイキるフレおるけど正直ウザいわ有害 俺は女性プレイヤー見つけたら
「サンドイッチにコーヒーでも飲みながらお話しませんか?」
って誘うけどな >>107
ギルド作って表向きは男女問わず募集してるのに女しか加入させなさそう
MMOやゲームにおけるネットイキりはかなり有害だと思うけどなぁ
現実で抑圧されている反動からかタチが悪いのよ 新しいゲームのベンチマークって広告宣伝の意味合いもあるからな
PCショップ店頭で14のベンチぶん回し続けてる光景とか見たことない?
>>97
ゲームキャスト寺島さん!?!? へい、おっちゃん!
アフロをブラッシングしーてー
野生の王者だ 俺、キャラメイキングに自信ニキだけど、白髪より黒髪のほうがよさげだよこのゲームぅ 本気(マジ)レスすると、アニメ調のキャラクリはブスに作るほうが難しいぞ 良くも悪くもそこまで個性出るほど弄れないってだけでしょ
もはや記憶にないけど目とか口とか位置は変えられないんじゃなかったか 女キャラは全部可愛いんだけど、男キャラ微妙じゃないか?
俺は必ず男キャラ動かしたい人間なんだけどたまに悩む
まあ男にするけどさ 俺がキャラクリの自由度高いゲームでキャラ作ったら大体無難すぎる顔になるんだよな
量産型というか、個性がそこまでない感じ 槍マンはかっこいいからキャラクリもうちょっと頑張って欲しい このゲームどんだけキャラクリ頑張ってもモブ顔しかできんでしょ せめて通信5と公式ツイッターくらいは一通り見てから言った方が良いよ
過去にも幾つかキャラ貼ってあったし クソ適当に作ってもそれなりに整った顔になった希ガス 自分の趣味を少々入れるだけである程度モブ顔からは脱却できるけどな
というか他のMMOも結局自由度だけ取沙汰されて結局無難な顔ばっかになってるような 奇形見たくないから顔のバランスや配置はある程度固定な仕様は大歓迎だわ
各パーツの角度とかは最低限イジれるようになってるし、基本的には髪型とか服とかアクセで個性出すタイプのゲームでしょ 自由なキャラクリがいいならNGSおすすめ
今日大型アプデ日
酒井元気かな PSO2は俺が10年前にやってた頃からハゲ弄りされてたけど今どうなってんだろ 原神でいう露骨なロリキャラみたいなサイズは1種類用意して欲しかったわ
幼女でキンタマを振り回したいんだ >>89
14ちゃんで虐められたの?ぷっ、くすくすクス
ダッサwww キャラクリはどうでもいいわけでもないけどそこまで重要ではないと思ってるから
どっちかというと衣装とかどうなるか気になるな
顔ってどんなに作り込んでも基本後ろから見ることになるし ニーソ履けないのかこのゲーム
オーバーニーソ履かせてくれ >>135
モブ顔ガイジ
>>137
ウルトラワイドガイジ
変なのばっかだな グラフィック班が唯一まともって言えるだけで他がダメじゃ意味ないんだよなぁ 頑張って欲しいのはモーション班くらいで、他は結構頑張ってるような気がする
UIも結構変わったし、撮影勢ニッコリな機能もつくし ブルプロに求めすぎるな
所詮は国産ゲーだから、原神とかの開発とかとは規模が違いすぎるわけで >>141
はけるぞ
ふとももの食い込みすら表現される 原神はカードゲーム実装だもんな
4人で秘境も回れるし
格がちげえよ >>149
マジだぞ
過去の4亀やファミ通の記事でも紹介されてる 原神は格が違いすぎる
4人で遊べてスキルが1個で戦えちまうんだ >>149
『ブループロトコル』豊かなアニメ表現の秘訣「ニーソックスの食い込みに対応」「ほくろは離れるほど大きく」「マージ処理で負荷を軽減」【CEDEC2021】
https://www.famitsu.com/news/202108/25231444.html >ここまでこだわりつつもソックスを独立部位として分けなかったのは、女子に対して男子のバリエーションが少なくなり、プレイヤーによっては着せ替えが楽しめないことが予想できたためだ。ただ、下半身パーツに含めたことでニーソックスの食い込みやガーターベルトにも対応できたため、結果としてはよい方向に働いたという。
https://www.famitsu.com/news/202108/25231444.html 4亀の方も
[CEDEC 2021]「BLUE PROTOCOL」におけるキャラ制作のノウハウ。アニメ手法を取り入れたプレイヤーキャラを手軽に作るためのこだわりとは
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20210825032/ お尻の食い込みがエッチだ……ニーソ履けるならやる価値あるるぅ キャラクリと街中探索だけでもさせてくれー
それだけでもしばらくもつ
フィールドに出れなくても良いから リリースが3月、早くて2月だから想像以上に待つのきついな
ブルプロやりたかった人は2年以上待たされてるし今すぐにでもやりたい気分だ 事前キャラメイクあるとしてもネットテスト以降じゃない?
ネットテスト終わったらすぐやりたいのだ ワイ的スケジュール予想は
12日告知、20日通信、27日当落発表や
ちな根拠はない >>165
前回の負荷テストってそんな前に当落発表したっけ
なんか結構近かった気がする 少し気になるのは猫耳とかのアクセサリーの色が数種類から選ぶ方式なことだな
青髪とか、よく分からん中間色の髪とかにするとマッチする猫耳が無いw >>167
染色屋あったから、合わなかったなら自分で微調整することになるだろう >>167
解放されてなかったけど明らかに染色屋あったしそこで調節できるんじゃね? >>166
負荷テストの時はテスト日の2週間前くらいまで募集してたと思う
招待もあるしこんなもんなんじゃないかなって >>171
筋骨隆々になったフェステ「そして何より元の姿がイヤだから!!」 >服の染色はある?
>実装の予定はあります。
>ですが、CBTでは色違い衣装はGCショップで販売します。
色を選ぶ方式なのはテスト中だけの仕様ってことか?
本番では1色しかなくて染色しろって感じに読めるな >>174 >>165
調べたけど負荷テストは11/7開始で11/2当落
CBT追加募集は 4/23開始で4/20当落
CBT自体は 4/23開始で3/30当落(延期とかいろいろあった)
今回の規模感を考えると二週間前ぐらいに発表があってもおかしくないんだな、
結構ギリギリなのは俺の思い違いだったわ NTって2日間だけでデータワイプされるんでしょ?
何通も応募するほどやりたいか? >>178
やりたい……
各ジョブの操作性とか序盤の効率的な動き方とか頭に叩き込んどきたい
まあ俺はスペルキャスター一択なんだけど ぶっちょけキャラクリがメインだからな
先行でキャラクリできるだけで本番で1日短縮できるんだぞ 期間とかワイプと関係ないな、ただただできるだけ早くブルプロに触れたいだけ 俺はキャラクリ納得いくまで1ヶ月ぐらいかかるわ
最初に数時間かけて作っても、後で作ったやつと見比べると全然クオリティが違うなってなる
何百万もかけて整形モンスターになる女の気持ちが理解できる というか金かかるわけでもなしブルプロ追ってる以上普通にやりたいやろ、何を斜に構えてるんだ CBTも招待枠余らせてるやつかなりいたし、弾かれるリスク背負ってまで複数応募する必要はないと思うわ 同じバンナムのガンオン運営に詐欺やめろとか糞文句メールいっぱい入れたから俺は多分落ちる フレ枠で転売やら不正行為やらやられたら渡した元も巻き添え規制食らうんじゃないっけ
ちょっとリスクがなぁ >>188
ないと断言できんが、恐らくない
CBT、対策なしままJPVPSIPで例のコードを入力したら、次の日は未応募になるが、例のコードの元垢は何の制限もなかったわ >>176
PSO2と同じ感じだろコス課金がメインなら同じ服の一部の色固定して何度も金回収しないとすぐネタ切れになるし
バンナムもあっちと同じでデザインの引き出し少ないからな ブルプロはなんちゃらとかいうプロジェクトの中心となるコンテンツで、
今後ゲーム外に展開していく前提なんやったっけ?
それだったら利益度外視でとにかく知名度と人気を確保しなきゃいけない方針だろうし
そう考えたらゲーム的には課金とかかなり安く済むんじゃね? 衣装ガチャはNGSの6000円天井くらいだったらいいなと思ってる ガチャは評判悪くなるから買い切りの衣装やマウント、キャラクリパーツ、エモート、
あるならハウジング関係などをバンバン売り出していく形じゃないかなぁと思ってる
DQXみたいな感じで NGSと違ってプレイヤー間売買が無いからガチャ無理なんじゃね? ガチャありならトレードもありで、ECO方式にしてほしいわ
大当たりはペットやマウントなどではずれは服や家具など >>197
それ絶対外れ商品はクラッカーになるだろ
種類別にしてほしい 服ガチャ 家具ガチャ みたいな感じで (´・ω・`)君のパンツとおぢさんのパンツ交換できちゃうじゃん トレードなしの上に海外展開前提だから買い切りなんじゃねとは思う
まあ蓋開けてみないとわからんけど ガチャゲーに慣れ過ぎててガチャ有っても良いけど
無いなら神ゲーだわ (´・ω・`)ブリュプロってガチャ無しでずんぱすー方式じゃなかったっけ? P2Wにはしないってだけでガチャが無いとは言ってないな
通信こればその辺分かりそうだけど 俺はガチャ賛成派
トレードがないなら貧富の差が見えていい
ガチャ回せない貧乏人はみすぼらしい服装でプレイしてろ 運営側の伝言ゲームが変な方に行ってるけど
元ネタは最強武器や能力付アバターをガチャに入れたくないであって
ガチャそのものをやりませんと否定したこと無いよ 金は出さないけどアプデはよはよ、やる事無い無いしてMMOは潰れる ガチャは出費とサービスの質が平等じゃないから嫌いだわ ガチャどうでもいいかな
どのみち無課金には関係ない話だろ 宅配便倉庫が無限陽性による封鎖ループで5700Xが返金の羽目になったわ
TGAまであと1日半かよ。意外と早いな。結局泣いても笑ってもうんちしても地球オンラインが止まらない 実質月額と言う辺り、無課金は置いてかれるバランスではあるんだろう ガチャの有無はブルプロがどれだけ長期運営に本気かの判断材料になる
安易にガチャを実装して短絡的に回収してくるようなら本気で長期運営する気はないと判断する
PC版しかないのが分かった上で出す訳だからガチャに頼らず長期的に運営していけるプランがあるのだと思いたい 14ちゃんが1000円で良かったんだからそれくらいで頼む ガチャと運営期間関係ある?
問題なのは価格とか排出率だけどバンナムはその辺信用が皆無だからな うちの会社にいる若い女の子が14のなまずのクリアファイル持ってたけどやってんのかな ゲーパスで一定額常に回収して
ガチャやらマウントでたまにドカンと稼ぐのが王道やな
つかFF14参考にするならガチャじゃなくてマウントやコスチュームを普通に売って稼ぐはず。
ガチャ入れてきたら原神コースやね >>217
雑多なアイテムがバンバン手に入りそうだけど倉庫いっぱいにならないんだろうか?
どのネトゲでも倉庫整理したくないから倉庫がいっぱいになったら引退してるわ >>225
倉庫、全素材、アイテムそれぞれ999個まで入れれるみたいだねブルプロ通信見る限り
安心して欲しい 待ってるソシャゲくるまでの繋ぎなんで無課金でいく
無課金でも課金者と戦力変わらないらしいんでね
衣装課金は結局のところ無課金で手に入る課金衣装より好みのやつとかきたら絶望なんでね あ、素材999個、アイテム999個じゃなくて、オーガのツノとか回復薬とかそういう一種類のアイテムにつき999個までってことな >>222
開発期間を考えると長期間サービス継続させないと費用回収できないだろ
となれば無茶なことは出来ないはずだ
プロジェクトも含めてバンナムがこれだけの規模のオンゲー運営するのは初めてのはずだしね 当たり判定ちゃんとしてたらええなぁ
幻塔も原神も適当すぎる 俺は既にブルプロガチャ用に100億準備してある
この金が欲しければ運営よガチャを実装しろ とりあえず特典付きフルプライスゲームを買ったと思って最初に1万は課金する
その後は内容次第 >>235
i.imgur.com/UcOmPNY.jpg
雑魚が、ワイは1000億ドル現金を用意したわ >>235
>>238
そのカネをバンナムに直に渡せばガチャ回さなくても好きなパンツ作ってもらえるぞ! カジノ実装とかいう話どうなったんやろ
カジノあるなら入り浸ります。ゴールド溶かして一攫千金だわ 今のゲームは開発費すげー上がってるから奇麗ごとだけじゃなくどこかで誰かから割り切って回収しないと持たんのよ だから客が離れないようにしないといかんので無茶は出来ないわけだ
強引な課金で金集めたところで一時だけで後は過疎るだけ
資金回収まで保たんよ 後発だけに最初に下手を打つわけにはいかんだろうしね
多少の無茶には着いてきてくれるような古参が出来ないうちから馬鹿なことすれば客はあっさり他のゲームに戻っていく 実は1人2人程度の富豪によって支えられてるゲームけっこうあるけどな 1億課金の戦国なんちゃらならまだしも、MMOではそうもいかんやろ ブルプロは金儲けのためにサービスするやつじゃないだろ
そういうのはソシャゲのガチャだけでいいんだよ 金儲けしないならなんで何年もかけてゲームなんて作ってるんだよ、
ニートを楽しませるためのボランティアか?w 原神と幻塔があるし、鳴潮も控えてるから、ブルプロは慎重にユーザーのご機嫌をとらざるをえない 主な目的のこと言ってるんだよ
最初から金儲けしか考えてないのは短期間で回収するガチャゲーだから
ブルプロはプレイヤーを楽しませるのが大前提でシーズンパスや衣装課金で長く遊んでもらうんだろ
こないだのブルプロ通信見たら分かるやろ バンナムに期待しすぎ奴大杉で草
ホント学習しねぇーなw 最近記憶に残った言葉
ガチャをプレイしてください、ジャップ。 フルプライスソフトのくせにエネルギーがあれば無料で遊べちまうんだとかいう迷言生み出した会社だぞバンナムは 追加機能の中身早く知りたい
ブルプロは他所にない事をやろうとしてるふしがあるから奇抜な要素ぶちこんでくるかな
でも正式まで3ヶ月くらいありそうだし着眼点が良いものは大陸ゲーにパクられる可能性あるから
#6で発表する分は無難なものに限られるか >>249
ブルプロ通信見てたなら微妙な顔して課金形式は変わってないようなこと言ってってさっさと流したの見てたろ
今だにハッキリ言えないのは意味不明だわ PSO2からマーケット機能なくしたものと言えば分かりやすい PC頑張っても
速度が遅いとか、速度が安定しない
しょぼい回線だと悲しみを積むだけだ。 >>261
通信6とかで触れる予定だったからお茶を濁したとかいくらでも理由はあるだろ
決まってることは今すぐに全部教えろ!!っておかしい考えだと思わない?
社会に出たことない? そんな攻撃的になりなさんな。
散々じらされたんだ、愚痴のひとつやふたつ言いたくもなる気持ちだって分かるだろう?
ただ楽しみにまとうじゃないか
上との調整や駆け引きっていつの時代も大変なんよ
志だけあっても上が縦に首振らなきゃ予算はつかないからな 良くもまぁバンナムが今どきこんなオリジナルIPのMMOの企画なんか出したもんだと思うけど
どういうカラクリなんだろ 新規IP作ろうプロジェクトは下岡Pがバンナムオンラインに入社した2014年に始まったらしい
ブルプロの形が明確になったのはもう少し後だろうけど、結構前から取り組んでる
プロジェクトスカイブルーはバンナム全体の新規IPっていうよりBNOとBNSが下岡P中心に集まった特殊な大規模プロジェクトって感じか 別に変じゃないと思うけどな
むしろ国内スタジオじゃバンナム以外こんなの作らんだろとすら思う 下岡Pはアイドリッシュセブンって女性向けのスマホゲームで大成功してるし、ユーザーからかなり信頼されてるみたいだから安心要素 正直アクションは原神とどっこいどっこいだし
景観も原神に引けを取ってないから原神の虚無期間補えるならやる
問題なのは原神みたいに一ヶ月おきに大型アプデ、緊急メンテなし、メンテ延長なし
ということができそうにないのが人手不足の国産ゲーの弱味なんよね。
まあメンテは大目に見るとして、アップデートは数ヶ月に一回とかなんだろどうせ?
定期的にコンテンツ追加してくれないと結局は虚無というオチは嫌なのじゃ >>273
そもそも原神はソシャゲにちょっとMOが生えたゲームで
こっちはガチガチのMMOなんだが
なんで比較されてるのかわからん 良くてPSO2ぐらいのコンテンツ追加ペースだろうね >>274
と言ってもアニメ調な時点で自ずと比較対象はハラと塔になっちまうのだ
確かに正確に言うなら比較対象はPSO2とかFF14になるんやろうけどね ガチガチのMMOだからコンテンツが全然追加されなくても楽しめるというものでもないしな
それこそウルティマオンラインのように世界だけ用意してあとは自由にロールプレイングを楽しんでくれというようなものでも無い限りは
これも◯◯インスタンスダンジョン、XXインスタンスダンジョンというのを追加してそこで順番に最新の最強装備を集めさせるものなんだろうし 2014当時の最先端未来予想図がどんなものだったか分からんけど
今じゃ斜陽とまで言われるPC向けオンラインRPGをプロジェクトの主軸にしたのは先見の明があったのかどうか 最初のインタビュー記事
『ブループロトコル』酔狂なプロジェクトに主要スタッフも思わず「頭おかしいんじゃないの?」バンダイナムコがPCオンラインゲーム開発に心血を注ぐ理由
https://www.famitsu.com/news/201909/05182576.html
「PROJECT SKY BLUE」の中心となる新作オンラインアクションRPG「BLUE PROTOCOL」。そのキーマンの3人にインタビュー
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/ 14年って言うとたしか14が新生した年だな
いろんな意味で注目されてたし、あれ見てバンナムにもチャンスあると思ったのかな まさかとは思うがNURO光でブルプロ来るやつなんているわけないよな?
FFと違ってアクションだぞこっちは ジャスト回避とかカウンターとかあるしブルプロはまともな回線してないと碌に遊べないだろうな >>286
頼む!ブルプロが出る時間だけ教えてくれ! オープニングアクトはスケジュール出さんからいつ出るか不明
今年はほとんどリークでてないから相当硬いみたいだし >>287
無理っすねえ、リアタイしたいなら9:30から張るしかない
リアタイとか興味ないなら終わってからTwitterの流れとか見りゃいいよ >>274
あの、何度でもいいますがユーザー間トレードないですよ
取引もできないのにMMOは名乗れないでしょう
開発もMMOとは言ってないです >>291
生活系コンテンツにはトレード/マーケットが必要って運営言ってたからユーザー間取引は絶対に実装されるぞ > 生活系コンテンツを実装し、このコンテンツに関わる素材や結果物のトレード・売買が必要となった際に実装を行いたいと考えております。 >>292
それが必要だから実装できないいつかはやりたいけどという文脈だし
いつになるかわからない話をさも開始時からあるように言われても 実装されるぞ←未来の話
一言も最初からあるとか言ってねえ
読解力皆無か? そもそもガチガチのMMOとか言ってることにレスしてるんだけど MMOと言う意味自体にコンテンツ内容は関係ないのである ユーザー間トレードないとMMOは名乗れないって謎定義すぎるwww
じゃあこのゲームをカテゴライズするなら何になるんだよwwwwww
でっかい街に多人数のプレイヤーが闊歩してるのはMMOだろ >>296
原神と比較してるのに揚げ足取りすんなカス死ね MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game
「大規模多人数同時参加型オンラインRPG」 スマホゲーに毛が生えた程度ってのはブルプロも変わらないんよ
協力プレイなら原神にもあるわけで >>302
ベータ一度でも参加したことある?
これ以上エアプを晒さないで……w まぁ原神プレイヤーこういうのがめっちゃ多いから温かい目でみてあげよう トレードないとMMOじゃないは草
黒い砂漠とかなんだと思ってるんだろ 昨日は向こうのスレがエアプ多かったが今日はこっちにエアプ情弱が多いな しかしブルプロのグラはほんとアニメにしか見えねえな
こんなグラフィックでキャラクリも出来るような時代になったんだなぁ アニメと変わらないはないな
全編3Dのアニメと変わらないはわかる こんなに日が経つのが遅く感じるのは久し振りだわ
マジ楽しみ UI消してスクショ撮ったらアニメにしか見えんからなぁ
原神とかだとUI消しても違和感ありありだけど コスト削減のためにモーキャプ使ってるのかもしれんがアニメから遠のいて見えるのモーションのせいもあると思う 原神好きなのは否定してないんだからこんなとこいないで原神戻ってみんなで同じキャラ推してなよ 中国で原神プレイヤーが煙たがられてるのがわかる気がする
本国だと日本の比じゃないくらい他所のコミュニティ荒らしまくってるんだろうな まぁ原神みたいなクオリティ高いアニメ絵ソシャゲが日本から出なかったのは素直に残念だ 日本じゃ人材も技術も予算も不足してるから無理だにょ 原神と同じ土俵だと思われると困る人たちがいるのはわかる 原神ってキャラクリあったのか
じゃあ幻塔要らなかったな キャラクリありのMMO原神はミホヨが作っているが
セガのスーパーゲームと同じく、あんまり期待しないほうがいいわ どうせ原神云々のもまとめサイトにまとめられるんだろなあ ネットワークテストの締切とかどうでもいいんだわ
はよ通信の日程告知せんかい! 前回も思ったけど、広報タイミング15:30~16:00が多くなったな BLUE PROTOCOL@BLUEPROTOCOL_JP
「ブルプロ通信」#6 の配信日時につきまして、12月15日(木)20時に決定いたしました。
前回 #5 の配信で予告いたしました通り、「追加機能紹介」を中心にお届けいたします。
リマインダー設定の上、ぜひ、ご視聴ください! https://youtu.be/sH2B1ncdEWM
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いぐうつうううううううううううううううううううううううつつうつうう 9日9:30~ TGA
12日11:00 NT募集締め切り
15日20:00~ ブルプロ通信#6 >>347
実際調教されてる、この更新頻度に慣れるまでは当分これぐらい喜ぶと思うわ >>348
締め切りは13日
当選メール配信日発表も来そうね 情弱で悪いがtgaで情報出すのはもう決まってんの? 公式がTGAお楽しみに!って言ってんのにこれで何も情報出なかったらビビるわ グローバルリリース決定!って言うだけで終わりそうな気がす 出す情報は決まってないけど、情報を出すのは決まってる 一年経ったぐらいで完全にペリアったと思って忘れてた ようやくスタートラインだよ
開発頑張ってましたとか言われても遅いもんは遅い
我々も人なので 機能≒コンテンツってことじゃない?
釣りは生活系コンテンツだけど機能って言えなくもないじゃん? ×「追加機能紹介」だけ紹介します。
○「追加機能紹介」を中心にお届けいたします。 >>369
釣りが追加機能に含まれてる以上「追加機能≒追加コンテンツ」でしょう スリーソードがゲーミング風に輝く機能を追加しました!! エンドコンテンツとして、どこまで深みあるボスを実装できるかだなぁ
ff14だと最初期は廃人が1ヶ月かけてもクリア難しい最難関ボスとかいたから
そのレベルのエンドコンテンツが実装できるのか
カジュアルでポップな感じに収縮するのか
まじで見物だけど、長い目で見たいな
とりあえず課金できるなら5万くらいはするから
来期の予算に充ててくれよな 一週間待ち遠しくなるから3日前くらいに告知してくれよ ここの開発万人受けしないような高難度のコンテンツは積極的に作らないんじゃないかなぁ
前は闘技場だかがエンドだったっけ?ああいうみんなで参加できて、やり込みも可みたいな路線では 程々に難しい戦闘コンテンツがある程度のボリュームあればエンドコンテンツは廃難度でいいわ
自分ができるできないは別としてそのぐらい上があるゲームの方がやる気出る ちなみにβでカメラのチルト設定について話とか意見出てる?
せっかく綺麗な世界なのに寄らないと画面半分地面なのくそもったいないから
カメラのチルト設定できるようにしておいてほしいわ
あとダンスの種類は増やしてくれ >>384
通信を出すって話しだけど生放送だから出すとは言わんな… 廃人がやりこむためのコンテンツがあるかどうかはFF11とかその辺の参考元がどうかによるんじゃね
実際どうなの、世代じゃないから知らないんだわ 攻略面の難易度はカジュアル寄りな気がするね
昔どっかで拾ったけどこれがエンドコンテンツでしょ
https://i.imgur.com/aJHOnUZ.jpg >>388
相当な数の社会不適合者を産み出すほどコンテンツは豊富じゃったよ
ただ廃人にフォーカスしすぎて社会人ゲーマーが離脱し始めたのがピークアウトの始まりだったと思う 精錬っつう武器のレベル上げが無くなっただけで融着厳選スロット厳選追加効果厳選は残ってるからな ゲーミングpc持ってる奴がここ2,3年でどれだけ増えたと思ってるんだ
5万人くらいは余裕 手繋ぎがあるならデュエットダンスもある、かもしれない >>395
原神のエンドコンテンツは螺旋っていうすぐ終わる低難易度の戦闘コンテンツが一つだけ
なお今後他のエンドコンテンツは一切実装されない
幻塔は他者と他者を競わせるコンテンツが目白押し 正直武器強化がエンドコンテンツは時代錯誤甚だしいからやめてほしいね エンドコンテンツって延々と難しくなるだけのいわば“逃げ”だからいらねー (キッツ)
お望みのエンコンはどんな形なんだ?理想の装備作る奴も結局は戦う対象も強くなってくしなあ そりゃもう無課金の僕でも居残ることができるラインがエンドコンテンツであるべきなのよ 例えばギルカなんかもエンドコンテンツやね
武器強化がエンドコンテンツになると強化出来る人と出来てない人で戦闘力に差ができて
その後のバトルコンテンツ実装にも影響でるから悪手だと思う。
それなら2,3週間でクリア出来る程度のバトルコンテンツが数ヶ月周期で実装されるとかのほうがマシ。 >>406
手つなぎ用のNPCが設置されるでしょう、そしたら「孤独」の二つ名ももらえるかも 装備はやり込みが出るコンテンツの方が嬉しいけどな
おてて繫いで仲良しも悪くないけどそれ14でいいじゃん 比喩のつもりなんだけど他の話題と噛み合っちまったすまんな >>401
伸び伸び花びらを集めて染色剤を作り、そしてイメージと全く違う色の服を染めあがりのクソゲーあったな
染色で他人にファッションの差を付けろ的なエンドコンテンツはいかがかな 一番嫌なのは自分の好みの女キャラ作ってるだけなのにネカマだのと言われることだ
男が女キャラ好きで何が悪い >>413
これ一回読んだだけじゃ理解できないぐらい流れとかみ合ってて草 強化はないっていうけど作成時に>>391の成功失敗を一気に処理するってだけでしょ
そんでレベルが途中で止まる確率もあるから同じ武器を数百数千個作成して最強武器を引き当てるのがエンドコンテンツだよ ブルプロが大成功したら他社も続くだろう
こんなにPCMMOユーザーがいるならいけるって >>420
大成功しても他社はやらないと思う。ハードのスペックが20年前に比べて比較できないほどあがったし
開発費と開発期間がかかりすぎて出る頃もうトレント落ちの公算が大きい、まともな経営者は絶対やらん
セガのスーパーゲームも時期的にかなり怪しいのに こういうゲームよくわからんのだけど課金で強さに差がつかないならシーズンパスを買ったらどういういいことがあるの?
衣装とかをもらえる? 何かややこしくなってるけど精錬って言う武器強化要素が廃止されただけで
他の強化要素は有るんだわ おそらく最後の国産MMOとして期待されてる部分はあると思うブルプロ ブルプロがダメだったら国産ゲmmoなんか一生さわらを これARGPでしょ?MMOなんて公式では言ってないしww 課金・無課金で最終的に到達できる強さの最大は変わらないけど、経験値獲得アップ1時間みたいなアイテムを課金の方が多く手に入れれるってこと ありがとう
やっぱり強さに差はつくよね
高難易度のバトルとかで無課金がハブられたりしない程度ならいいけど 上位互換武器がどのくらいの頻度で実装されるかだな
あんまり強化頑張っても引き継ぎできない場合トレードが無いからお古はゴミになる可能性ある >>418
強化がないんじゃなくて精錬がないだけだぞ >>431
時短的な感じか
なんか洋ゲーでタイムセーバーみたいな課金要素見るけどあんな感じかな 例えばキャラクリやる直し薬を有料販売するだけでも
かなりの儲けになるだろうね成功したゲームになれれば
14もそれでだいぶ稼いでるし 大昔はあるネトゲは1時間1体遭遇できるかできないLv1モンスターを捕獲しペットとして使う
さらに成長率MAXの確率は1/1024。その上にまともに捕獲できるのが4〇職のうち1職のみ
しかもペットは戦力として必須だよ。こんな糞エンドコンテンツはいかが?ちなにに月額ゲー >>439
近接が主役であって遠距離はただの空気やろ >>436
ジャップアイランドのブラウザやスマホゲー流行より前に存在している大手ゲームメーカー
MMORPGに未チャレンジの企業はなし。1作品も発売に至らないのは任天堂(ポケモンMMO)だけかと cbtでは自前のポーション連打した方がマシだった
バランス変わってなければ弓の回復はあくまで補助的なもんでは
エンドでは分からんけど モンハンの粉塵みたいな立ち位置だと思う
基本的に回復は自前で何とかする 誰かがヒールしてくれたら有難い事は有難いけど必須じゃない
そんな感じ あの3人が弓持ってるとこ見たことないしいつも斧よな
斧好き過ぎる弓嫌いなんかな
ultもボス戦引き寄せ意味ないしCD一番長いし 弓はクラスのアクションでスキル以外でも回復できるようになったから使い勝手良くなってそう 行くつく先はPvPですよ!
普段、平和主義を気取っている奴もみんな目の色変えてやり合う姿を私は見たい!
好きなんですよ!そういうのが! 51対51に分かれてお互いの敵本拠点を破壊しよう! 子供のころからRPGは女キャラしか選ばん
男でプレイしてるのは現実世界オープンワールドRPGで十分なのだよw 俺はスペルキャスターの美少女キャラ作って魔法少女ごっこするよ
もちろんパンツの見える衣装を着てね
一番ソロがやりにくい茨の道という話だけどね(CAT&CBT未体験者) >>458
CBTずっとスペルだったけど、全然難しくなかったよ。ソロでもいける
さすがに範囲覚えてないときに雑魚敵アホほど湧いてくるとソロではキツイくらいだけどそれはほかもどっこいだし
技そろってくると楽 クラスはどれもイマイチやりたいのが無いなぁ
おそらく弓は場面で要求が変わって大変で声デカい奴が色々言ってきそうで面倒だし、スペルは最強大好きマンで溢れそう
イージスはどうでもいい敵にでもタンク要求してくる奴いそうでダルいし、斧か玉かな >>460
体験談助かる、ありがとう
俺は要領が悪いからキャラの成長速度は他の人より遅いだろうけど地道にコツコツやるよ スキル制みたいに組み合わせ出来たらいいんだけどね
クラス別は幅は広げられないからね
ソーサラー5を目指してもいいし、ファイター3セージ2バード1のキャラでもいいっていう感じがいいんだけど
ソードワールドでもやっとけって話だなこれ
スペルか玉かなあ
地味な魔法ばかりで極めたいわ >>459
福崎は身長かなり高そうだけど
ここ1年でコロナになったり手術したりと言ってたから
健康面は一番やばそうなんだよな・・・ 1垢で何キャラ作れるようにするのかな
テストと一緒かの 今回は2時間放送ではないのか
2年という大型パッチがあたるぐらいの期間をかけても1時間放送に納まってしまうのは開発スピードに不安がある
ちょくちょく休止しながら気長に待つゲームになりそうだな 別ゲーでもどんな大型アプデだろうが新情報だけでみたら余裕で1時間に収bワってると思うbキけどね 通信6が15日に決定したけど前後に分かれてないから1時間だろうって事かと 死にビルドとかにならない様に配慮してる感じはひしひしと感じるんだけど、
なんかビルドらしいビルドする感じじゃなさそうだよな
サブクラスみたいなシステムもたぶんパッシブだけ持ってこれるだけだろうし魔法剣士みたいな感じにできるタイプではないだろうし
あんまりカジュアルにしすぎて浅くなってしまってないか心配になってきた ToSみたいにしても受け入れられないのが分かってしまったからな… >>474
(´・ω・`)魔法剣士とか新ジョブ扱いで出した方が目玉になるからやらんだりな >>473
二部制の発表があったのは予定告知の後からだし、
二部制になったのは1+2部で3時間超えそうだったからだし
なんというか早計だよな 通信1~4は全部1時間越えとるし2時間近いのも2つあったぞ >>467
それはそれで良いと思ってるけど
それが原因で範囲攻撃は最大○○体までhitするようにしますとか、威力ガッツリ下げます、魔法耐性上げますとかやり出すなら普通にプレイ辞めるけどな 対象が多ければそれに比例して威力が落ちるとか消費量が増えるってのならいいけどさ
戦略性も生まれるし
一律に下げるとか数減らすとかはまじ勘弁だな ネガティブマンが始まる前から勝手に悪い調整を妄想してて草 始まったら思考停止キャホーイするんだからちょうどいいんだ てめぇがやめたところで何も変わらねぇよ。勝手にやめとけカス。 デスペナは30分パンツ姿でいいぞ
あっこの人やられたんだって思われる奴 バランスの歪みは絶対起きるからある程度は覚悟しとけ
完璧な調整できてるネトゲとか見たこと無いし 2023年1月14日~16日の期間で実施されるネットワークテストは、12月13日11時まで応募を受け付けています。 ジョブチェンジできるんだからコンテンツに合ったジョブに着替えるだけだろ ネガティブなやつ多いなぁ
みんな今は素直に期待しようぜ
そんで期待が外れたときは怨念込めてぶっ叩こうぜ ネガティブな心持ちでいいよ
心の防御行動だよ
全然悪いことじゃないよ じゃんけんが出来るMMOなんて前代未聞だし、成功間違いないでしょ 別に褒めそやす必要も貶す必要もないのになぜ振り切れた行動をとろうとするんだ テンパや原神やNGS等から民度低いガイジも来るから覚悟しとけよ いろんなスキル選択でビルド組めるとくっそ楽しいけどカジュアル層普通に死滅する仕掛けなんだよな モンハンぐらいの難易度になればある程度のビルドで最後まで問題なく触れるしあの程度でいいんじゃねとは思う
エンドコンテンツはまあそれ相応のものにしてもろて FF能の奴が大量に来て床ペロしてそう、
盾タゲとれとか弓回復だけしてろとかわけわからん事も言ってそうwww ゲェフ14から来た奴は言いそうやな
ブルプロのロール性にいちゃもん付けてきそう
えふえふのロールはこうだから~こうしろって (´・ω・`)みんな同じ武器防具持つのつまんないよね
(´・ω・`)レベル帯に2~3種類ぐらいあればいいけど
(´・ω・`)この運営じゃ無理なんだろうなって信頼感がある >>503
ランダム要素多いから何種類もある意味は無いんじゃないかな 服は完全にステ関係なしだからいいけど
武器の見た目だけ変えるような仕組みは必須だよな FFにはサ終したDDONから流れたのがかなりの数いて
アクション性の高いMMOを待ってるやつも結構いるぞ 基本無料だしアプデ月に人が集まって基本閑散としてる付き合い方になるんじゃないか
開発側もユーザー側も折り合いついていい感じになると思う THE GAME AWARDS 2022: Official 4K Livestream: Today at 7:30p ET/4:30p PT/12:30a GMT
あと85分 >>512
ブルゥープロトコォーが出たら教えてくれ >>501
14から来たやつなら弓回復だけしてろじゃなくて回復もダメージも両立しろでキレるだろ
エアプか? 間違いなくactでdpsチェックするadd on作られて地雷識別はされるだろーな
それする必要があるコンテンツがすぐ実装だれるとも思わないが ヒーラーは回復だけしてろって14プレイヤーが絶対言わないセリフだよな FF14のヒーラーはGCDにヒール割いたら負けだからな TGAっての初見で暫く見てるけどこの流れでブロプロ映っても場違い感半端なさそう 海外はAmazon gamesがパブリッシャーやるのか
PS5も載ってるしCSも同時かすぐ来るな ps5くるのか
爆速ロード対応ならこれ一択になるな ロード時間は早くても他に合わせられるから結局ダンジョンでは待つんだけどね、、
HDDの奴が居るとかなり遅い サイバーパンク2077の悲劇を繰り返さなくて良かったわ 30万のグラボ買うより5万でPS5買った方が絶対いいよな PS5とかでも出るということは海外版ではアンダーウェアは無しかな?
海外はそういうのは厳しそうだし
日本版はどうなるか >>537
ガンオンのように完全に別々のサーバーになると思う ゲームアワード初めて見てるんだけど
発表時間が遅いゲームほど世界に注目されてるってことではない? 海外でもアンダーウェアは基本筋とか棒とかの表現が無ければ大丈夫だからw
いわゆる無性って奴 >>540
まぁ一番人気のゲームは後ろに回る(ブルプロにそれが当てはまるかは知らんが)
エルデンリングとかも一番最後だし >>542
そうなのか
個人的にブルプロは前半であっさり終わるより後半で盛り上がって欲しい グロ展開が割と成功したロストアークもAmazonGamesだったから良さげだな
日本だけ自前サービスか FAQから
・海外CBTは2023年前半
・正式は後半
・英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ブラジル ポルトガル語
・Amazon Games は、南北アメリカ、西ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドで運営
・Xbox Live Gold無し
・PlayStation Plus無し
・Amazon アカウント無しで遊べるけど、Steam、Playstation、または Xbox アカウントが必要。あとCBTのサインアップするには、Amazon アカウントが必要 チームブラウザ(シューターで言うサーバーブラウザ)な機能があるみたいだな
いいね >>536
海外勢は裸MODとか平気でやるからなぁ >>546
韓国は既にパブリッシャーの発表あったしな >>550
台湾香港マカオも決まってるしアジアの他の地域はオーストラリアに繋いでね、になりそうな気はするな コンシューマ機に対応したことでウルトラワイド(爆笑)には対応しない事がほぼ確定したな。
嫌ならやらなくてもいいんじゃよ?w ps5やXboxでもでるとしてPC版と開始日やサーバーが同じなのかそれとも別なのか気になるね 会場の雰囲気見てるとゴリゴリのリアルグラゲーに歓声上げてるから
アニメ調のブルプロで盛り上がるか不安になってきた >>554
非リアルのゼル伝続編がmost anticipatedだから大丈夫 >>553
CSとPC版のサバ分けるようだったらウルトラワイド非対応にしたりしないっていうw ブルプロ何時ぐらいに発表くるん?てかhorizon人気やな前作はガイア計画?とこで辞めちまったわ >>557
ガイア計画のところって一番面白くなりはじめる所じゃないか?
暇だったらやってほしいなぁ 2も これで終わり?ってそらそうでしょ他のゲームだってこれぐらいだし何なら長めぐらいだよ コンシューマ対応が話題といえば話題か
開発大変になるだろうに大丈夫なんかな BLUE PROTOCOL: Announce Trailer ? The Game Awards
https://youtu.be/tQPAWiVrfYA 結局PS版出して草
ブラックフライデーでPC買わんでよかった PVの最初に二丁拳銃とダブルブレードのキャラが出てきたからこれは新武器かも 流石に弓とかマウスとパッドじゃ精度差出過ぎて話にならないと思うが
ps5にマウス挿して遊ぶのもなあ クロスプレイになるのかな?パパパパパパパッドでMMORPG(MMORPGではない)wwwwwwwww 海外版はコンシューマ機対応だけど
日本版はPCのみの可能性があるのでは?
日本だとPS5もXBOXもそれほど普及してないし >>585
バンナムは国内専用ランチャーだけど海外はsteamよー 同じゲームなのに国内だけ対応出来ないなんてことあるの? >>583
ここに日本のcsは開始時期未定って書いてある >>575
昔みたいに特別なCPUとか使ってればアレだけどPS5もXboxもRYZEN apuだからそこまで難しくはなさそうよ >>581
そいつ初期のPVからいるから期待しないほうがいいよ
どうせおま武器 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP/status/1601049010277871617
The Game Awards2022にて、AmazonGamesの海外サービス展開が発表されました。
既に発表済みの各地域パブリッシャーによる展開地域とプラットフォームに関して添付画像にまとめました。
https://blue-protocol.com/news/47
#ブルプロ #BlueProtocol
https://pbs.twimg.com/media/FjgRRZxVIAEujbM.jpg
展開予定地域日本にPS5 XBOXあるんだから日本でも対応するでしょ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>535
まず30万のグラボはCSが比較対象にならないスペックだぞ PVに髪型とか装備とか色々出てるな。顔のオプションでそばかすも見えた。
メテオの時にジャンプしてたけどCBTの時もそうだったっけ? >>591
だといいけど
パッチ審査もプラットフォーム別だろうし、対応言語増やしてるから翻訳やボイス収録の手間も増えるし
今後拡張していくとき滅茶苦茶身動き取りづらくなるで。
ゲームが好評を得てからぶち上げてもよかったと思うけど、相当自信があるってことなのかな ちゃんと鯖わけてくれるのか
あとは海外弾くのがんばってくれよ >>599
むしろ下着表現とかが面倒なところあると思う PSplusは要るのかな?Warframeでは必要で、NGSだと不要だからこのゲームはどうなるのか >>599
ぶっちゃけ開発費よりもマーケティングの方が金かかるんだよな CS対応するだけでプレイ人口めちゃくちゃ増えるし
グローバル展開もそう
開発費回収するなら規模を大きくせざる得なかったんだろうな >>601
下着じゃなくてインナーで逃げるしかないね
>>603
これは本当にそう。
AWSで完結する構成なのかもだけど
どでかい博打やでこれわ >>605
各国それぞれで広告打つとしたら広告代凄そうだなあ 人口増えそうで良いね
ネトゲは人がいないと始まらんし あの超弩級クソゲーだったβから持ち直せる?
遊ぶ側としては、期待はしないよw >>607
広告宣伝費もそうだけど
国別に環境用意するなら
例えば日本でだけ受けて利益が出ても
その利益を全世界の環境分運用費に回す必要が出てくるから
利益が新規開発に還元されるまでのLTが、、、
もちろん世界で受ければ逆の事が言えるけども。
今MMORPGってwowが死んで世界的にFF14が覇権だけど勝算があるってことなんだろうな >>537
パブリッシャー毎に独立だから
日本、韓国、台湾香港マカオ、その他って4種類の鯖になるっぽい バンナムって金だけは持ってそうだし派手に広告打って欲しいわ >>614
キッズがPS5や箱なんて持ってると思うか? ガンエボで既にやらかしてるけど
もしかしたらガンエボがリリース直後のお祝い課金で開発運営費回収出来てるから
強気に出られたって可能性もあるな おっさんでもCSでプレイする奴なんてキッズみたいなもんだろ ガンエボは悪名高いヘッドロック開発だから参考にならんよ
eスポーツタイトル狙いでヘドロに任せたバナオンの采配も理解し難いがw コントローラーの操作性は改善されてるんかな
されてるならXBOXコントローラー買うんだが >>625
そうなのか
それで安心していいのかはわからんが外部に丸投げするよりは良いのかな バンナムがとかじゃなくて、この規模のゲーム自社開発だけで完結できる訳ないから多かれ少なかれ間違いなく外注してるよ PS5何としてでも手に入れるわ
CSキッズおじさん張り切っちゃうぞ スタート遅れたネトゲほど辛いものはないぞ
pcにしとけ >>622
マジだよ
公式Twitterにソースある
ただPS5に出すメリットがどれくらいあるのかは不明
CSに出すメリットよりデメリットのほうが上回るようなことにはなって欲しくないね 完全自社開発じゃないでしょ
下請けでイマジカ使ってる >>629
どうしても買いたい場合今ならどこかのヨドバシに行けばほぼある
在庫情報サイトあるから参考に
ただCS版のサービス開始は早くてもPCから3ヶ月くらいはかかりそうだけど まさかアーマードコア6まで出るとは、、バンナム頑張りすぎだろ課金してやるからブルプロも頼むで GAME OF THE YEAR
ELDEN RING(エルデンリング) (フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)
バンナム頑張ってる >>622
同時じゃ無いみたいだしあんま意味無いような
パンツ規制も入るだろうし 海外向けのCbTのタイミングでCS機のテストやるとかなら
やっぱりだいぶ先かも >>635
ぶっちゃけブルプロよりアーマード・コアの方が気になってる PCフレンドリー is gone
まあ商売考えたらCS機は外せないわな
でもオブリビオンからスカイリムの劣化を体験するとちょっとな
まあとりあえず、パッドでもやれそうだな多ボタンマウス買うか考えてたけど >>626 助かる
他ゲー見た後だと地面のグラが際立つな
あとver2で未来編とかありそう 性能的にもPS5に勝てるPCユーザーの方が少ないだろ >>637
PSとか規制だらけだからそれ考えたら箱のがいいんじゃね
他ゲームでも箱はmodも自由だし
まあ箱買う理由があればだけど パンツ規制はサムライメイデンでないって証明されたのに何回同じ事繰り返してんだ?
毎週同じ奴来てない?いい加減しつこいぞ まあそもそもゆくゆくは出ると皆思ってたろ
PS4切ったのはスペック的に当然というか英断なんだろうけども
どちらにせよサービス開始時が一番ネトゲの楽しい時だしPC版でしかやらん PS参入で民度下がるの分かって微妙な気分
NGでセントラルシティに帰れと言いながら靖国や安倍晋三とか連呼しながら新規ユーザー追い出してた奴等が来ると思うと恐ろしいわ そういう問題のあるプレイヤーは問答無用でBANでしょ
IDで揉める懸念があるとチャット無くすくらいその辺気にしてる運営だし steamなしでバンナムID強制ならそもそもスルーしますわ ぷそ2の民度が良かった時期なんて果たして存在するのだろうか PS5しかもってない民度最低キッズなんて流石に居ないでしょ
問題は旧国の人間がくること 好き嫌いはともかく完全にPCオンリーで突っ切ると思ってたやつはおらんやろ─ 常用スキル少なすぎてCS寄りやなとはおもてたわ
スマホ出なかったのはよかった パッドに対応させるって言ってた時点でCS考えてることは分かってた
ネトゲは人口が命だし切る理由もない >>653
サムライメイデンというゲームだと撮影モードだと下着は黒塗りになるらしい
ブルプロもCS版とPC版では撮影モードとかに違いがあるかも?
ソシャゲだと一般版と一般版以外で見れる範囲が違うことがある 民度なんてどのハードでも変わらんだろ
問題なのは悪質なガイジを通報すればしっかりバンしてくれるのかどうかだ >>672
もう最初のID終わってるぞ早くダウンロードしろな 一応週末の秋葉ヨドバシに黒カードもってけばほぼ買えるけど、店頭に普通に並びはしてないな
並ぶたびに転売屋がかっさらってくし AC6もsteamでいけるな
やっぱPS5とかいらん子なんや >>672
ブルプロ夢鯖は19年12月もうサービスインしたやろ。今は15番目のクラス実装のニュースがTGAで発表済み
ペットの上にマクラあるよね。横になってログインするんだ 中国の原神はそろそろ終わりだな
なぜなら国産のブルプロが勝利するからだ キターつってるから開始したんかと思ったわ
俺はなんかネットワークテストとかいうのに応募しただけなんでプレイまだだなー 日本未公開の映像多数
外人さんの動画
Ahora si!!! - Blue Protocol en 2023 - Amazon trae este nuevo MMORPG
https://youtu.be/UohCQwp8lTs 開拓局のバイトが棚卸しで振り替え休日があったので
バイトの若い連中、男女3:3で海にドライブに行った
私は途中で腹が減ると思ったので
人数分×3個のおはぎを、前の晩からこしらえた。
「気のきく人」と思われて好感度アップ間違い無しと確信して
寝不足ながらウキウキ気分で出発。
ひそかに思いを寄せる来者さんもお洒落な服で張り切っている。
10時ごろ、電波のアインレインが
「ソフトクリームがたべたい」と言い出したので
私は「お、おはぎならありますけど・・」とやや控えめに
18個の色とりどりのおはぎ(あん・青海苔・きなこ)を紙袋からとり出した。
一瞬「しーん」となって、電波のアインレインが
「フェステさんが握ったの?うわwwおばあちゃんみたいwww」と言った。
エーリンゼが「ちゃんと洗った手で作ったの?今の季節雑菌は危ないよ、ほら、ここやばくない?」と言った。
爆笑が起こった。18個のおはぎは誰の口にも入らなかった。
私はほぼ半泣き状態で、おはぎをしまった。
人づてに聞いた話だけど、来者さんも「ちょっとあれは食べらんないw」と
言っていたらしい。 オープンβのプレイ権付きでDiablo4の先行販売始まっちまった
買っとくか >>639
当たり前だよなぁ
ブルプロごときとアーマードコアじゃ比べもんにならん さっきからアーマードコア言ってる奴アホだろ
PCMMOのブルプロと比べるもんじゃねーから くれりぃとかいうの喋り方が年老いたジジイみたいで不快だわ
もっとフレッシュな女性配信者いないのかよこのゲーム >>690
あいつの声ってねっとりした舌足らずな喋り方だからキモいよな
くれりぃに限らずにブルプロ配信者とか大半が再生数や登録者がしょぼい底辺配信者しかおらんで? どうせブルプロもネトゲである以上虚無期間は発生するしオフゲはその時にやりゃいいじゃろ 中華は別鯖って書いてるけどトレードあるなら業者入ってくるいつものMMOの流れくる? ソシャゲの原神に負けて比較されるぐらいだからオフゲー以前の話だったなブルプロはw >>694
ベトナムやらインドやら業者くるかも怪しいほど円安だぞ
ちなみに中華業者は「夢幻西遊」「WoWクラシック中国」しかやらないよ
もう20年前のシナじゃないし、日本も20年前の日本ではなくジャップアイランドになったし >>687
シングルプレーの原神と比較散々してるじゃん。 >>701
比較してるのは原神信者のほうじゃないか?
あっちが勝手にすり寄ってくるような
普通に別ゲーでいいじゃん。 エアプだけど、次世代MMO原神のキャラクリはすごいと思った。感動した 原ユーザーは少しでも難しかったら大暴れするぞ怖いか? 逆説的に言えばトレードありなのに業者すら来ないMMOはどんぐらい過疎かよ >>698
ブルプロはカードゲーム無いもんなぁ…もう終わりだよ 海外に情報先行されるともやっとするわ
リーク権限持ってるんか各自 そんなのはお前の思うアクションによるだろ
デビルメイクライもモンハンもソウルシリーズもマリオもゼルダもアクションゲームだけど中身は別物なんだから どのタイプのアクションだろうが完成度高けりゃいいけど前回中々に微妙だったから不安ではあるな >>690
人気者は人気のゲームやるのに忙しいからまだ始まってもいないゲームの情報を時間かけて集めて発信するような暇はないんだわ
にじさんじの人がcbtプレイしてるけどそのぐらいが関の山だろう 多方に展開すること自体は全く構わんが、クロスプレイはマジうんこ。人口増加以上の損失だわ
開始時期が違うからこそ、クロス始まったら先行目的でない青臭絡み目的キッズやら、お手々繋ぎルールの押し付けとかが横行する様になって、荒れに荒れる未来しかみえん
いくらPS5が敷居とはいえ、基本無料&CS機環境の行く末なんて、ヨイショされたい一部廃と乞食キッズで埋まると相場が決まってんぞ・・・ DMCみたいに動けるネトゲあっても操作忙しすぎて毎日の日課がつらそう >>683
思った以上に新規映像がたくさんあるな
メテオ撃つときジャンプしてんの良いね。自分のメテオの衝撃でよろけてるのは笑ったけど
最後にイーとは違うマスコット?が映ってるけどなんだろなー
イーよりかわいいのでこっちメインにしてくれw >>714
それを言うと問題はクロスプレイじゃなくて基本無料の方になるだろ >>715
ベヨネッタが自在に動かせない奴はアクションゲーやめたほうがいいと思う ブルプロはオンラインアクションゲームなんだ!
PTvsPTコンセプトだから他のゲームとは違うんだ!
だから、他の作品とくらべるなーーーーー!!!😭
現実的にこれ無理があるよね。 無理があるのはお前の頭だろ。めでてぇ頭だなこのカス。 サブスキル取得で結局全部のクラスやりそうだけど防具的なものはある?あるならクラス間で共有? くれりぃ、俺は好きだけどなぁ
口臭そうな声なのが良い >>721
防具はある(インナーイマジン)、確か共有
どのレベルでも使えるようにレベルシンクが入るようになるとか言ってた希ガス PC専用だったはずなのに唐突にCS展開なんて言い出すから… PC向けオンラインアクションRPGっての消すんかな 運営アマゾンのインタビュー記事
Amazon bringt 2023 ein neues MMORPG auf Steam, Xbox und PS5 ? Mit PvE, Story-Fokus und ganz anders als New World
https://mein-mmo.de/amazon-bringt-mmorpg-mit-pve-story/ まあまあ、民度云々の懸念はあるのは理解できるけど
人増えるのには一番効果あるし、仕方ないのでは
民度終わってるけど流行ったゲームなんて過去にいくらでもあったし
むしろオンラインゲームなのに人がいないってのが一番致命的だ >>729
これがゲーム画面ってすごくね?
3Dアニメみたい >>729
背景こんなんだったっけ?もっとアニメっぽかった気がするんだけど
すごくリアルなテクスチャに感じる
この画像が変なのかな 前も言ったがゲーミングPC持ってるから常識人とは限らないしな
スマホやswitchはさすがにガキ多いからNGだけど、PS5くらいならね アステルリーズをモンスターの襲撃から守り抜く多人数タワーディフェンスを実装してくれるはず ff14と原神とpso2からどんだけユーザーを引っ張ってこれるか >>731
だよね
何かもっとアニメぽいと思ってたけどこれ見るとアニメ?ってなる >>740
多分、明日のあすのあしたのみょうにちの明後日 >>736
そこの層は全員一回は触ってくれるだろね
問題はどれだけ残るかだな 色々情報が出てきていよいよサービスも近いんだなって実感してきた >>745
FFは結構中の繋がりが強いイメージだから来るとしたらごっそり来るか、来ないとしたら全然来ないだろうな
NGSは死にかけだからだいぶ来る気がするけど、そういう奴はとっくにやってないだろうから
今生き残ってる奴らは逆に来ないんじゃないかという気もする 運営体制とか色々賛否はあれど、Twitterとか見る限りPS5で喜んでる人は多いし一応よかったなという気持ち 来るとしたら幻塔じゃない?アニメ調グラが好きなユーザーが集まると思うし
FF14とNGSとはなんとなく層被らなさそうな気がするんだよな >>692
サービス始まってないゲームに何言ってんの、このバカ >>698
情報がいろいろで出てきてあせってこういうバカがわいてきてるのうw 民度とかさぁマナー良かったのって昔の話だよ
ネトゲとネットの黎明期で一部の知識あるオタクしかやってなくてネチケットなんて言葉があった時代だろ
あの頃は節度あったからね
FF14の月額でマナーが良いなんてその頃のユーザー引きずってるだけだし未だやってるのが随分高齢化してしまってる
月額だろうが無料だろうがハードがどうとか関係ないね
CeroZにして年齢上げたほうが効果ありそう
表現についても上げられるし課金も若いのはあまり出せないから都合いいだろう 同じ比較として幻塔がやり玉に挙げられるしそっちがもう潰れたからチャンスといったらここになるわけか
ほんと今の業界の顧客の取り合いって何一つミス許されないからほんとどうなるんだか
強いていってしまえばスレ民で言う便秘、時間掛けて過ぎて時代遅れゲーで手にとってもらえんこともあるし
開発間延び+広告宣伝費も凄まじいものにしないといけず、それを取り戻すのは一見するとかなりむずいだろ (´・ω・`)無課金が入ってくる時点で民度なんてお察しだよ
(´・ω・`)月額ゲーでさえ民度うんこだったりするし マジでグラフィックめっちゃ良いよなぁ
この路線のグラフィックとしてはNo.1じゃないか?
世界にはもっと凄いのがあるのか? あれ、SEめちゃくちゃ変わってる??
要望に書いといたの届いたのかな >>757
原神もタワーも初期からやってるけど、グラだけは引けを取ってない。マジで綺麗
アクションはナオキです… >>731
俺も同じく思った
特に草が変わってるのかな
なんか色合いもかねてかCGっぽくなっちゃってる
前の方が良かった
それとも最高スペックが上がったって言ってたから
設定で変わるのかな >>757
平原で雲が流れるような表現あったっけ
めっちゃ雰囲気いいな てかプレイしないと何もわからん
アクションがどうのこうの言うけどモンハンだって見てるだけなら正直クッソつまらなさそうだけどやると楽しいってゲームだし steamでやりたがる人ってなんでsteamからプレイしたいの? 割と面白そうでワロタ
いいPVしてんじゃん……ラブライブだろ? >>765
それは前からあるね
ミンスターホルンのような拠点以外の集落が新しく映ってるね。どこにあるんだろ 体系いじれるんかな
関取みたいにムチムチにできるとか アクションゲームとしてはつまんなそう
まぁ、この手のゲームにアクションを期待するのは間違ってるし
緩く遊べるゲームだったらそれでいいでしょ おっぱいサイズ最大にするわ。身体のサイズは細めにして。身長は最大に
極限まで色白にして西洋のエロ女っぽく >>779
通信のキャラクリではマッチョなおっさん出てた 外だから上の動画まだ見てないけど好感触っぽいな
早くやりてえ 個人的にはSEとエフェクト、防具周りに関しては上の動画で不安を払拭されたかも
モーションとか手触り感とか実際のSEは結局触らないとわからないけど楽しみになった ブルプロって思ったより肉感あるな
見た目はやっぱいいね
すきだわ こっちには基地外湧いてないのか
あっちはほんとくそだな >>767
バンナムランチャーみたいな塵を入れたくないから
ガンエボはマジで酷い イージスの盾構えカニ歩き治ってるじゃん、これでいいんだよこれで クエストなんかでその職でしか取れない服とか欲しいな モーション良くなってるのは以前の通信でも見せてたんだけどねー
番外編あたりだったかな いやその時でもまだカニ歩きだった、この映像だとちゃんと直立して歩いてるように見える、一瞬だからわからんけど >>769
そういや体型MとLと選べる(CBTでは無理だった)みたいなのがあったから
その違いなのかな? イージス使うやつおるん?
奉仕根性の塊みたいな聖人くらいしかやらんだろあのジョブ
まあ、パーティーにいたら安心感パナイから引っ張りだこやろな >>797
全然いるでしょ、なんなら僅差で一番人気じゃなかったCBT >>797
TA1位がイージスやぞ
後衛の方が居る価値ないよ スキルが何個あるのか知らないけど
弓ペチペチは最終的になくなったりしないんかな PS5対応きたから一安心
そん時イナゴ最強職選択して合流する 何個スキルあっても4つしかセットできないから弓ペチはするぞ もっと近接が多いのかと思ってた
まあバランス取れていいけど
30人入れるダンジョンで奥に何人もが高い所で立ってて
敵が湧いたら皆で弓で一斉に攻撃するのがなんかカッコ良かった >>799
イージス最強とかマジ!?
ならプレイヤー全員イージスでいいじゃん。後衛より仕事する前衛なんでしょw 弓は弱点当ててたら前衛からタゲ奪えるDPS出るけど怒られるから適当に回復で手抜くんやで…
という夢を見た 今からしょうもない職叩きしてんじゃねーよ、みんな好きなのやれ >>806
DPS自体は違うんじゃない?前線はイージスだけでいいかもね >>755
ネット民がマナー良かった時代なんて無いぞ
法律上等アングラ全盛期に何言ってんだ >>820
あったよ
てか1行目と2行目が論理的に繋がってないように見えるが大丈夫か? CBTのTAランキングとか壁抜けでいかにズルするか選手権だったから何の参考にもならんぞ ニフターム時代は普通に良識人しか居なかったよ
当時はまだゲェジにネットへ参加する能力がなかったし >>823
なるよ
TAなんてそういうグリッチを探すゲームになるんだから動きに発展性のあるキャラの方が好成績を取れる可能性が高い >>822
素人でもBOTの扱い方を丁寧に説明してるサイトがあったりRMT目当てに群がってる人とかな
TENPAIとか知らん?
https://kta.xyz/
MPKとか詐欺露店はありきたりで問題にもならなかったしPCが貧弱だったから
ラグが起こる魔法つかってラグ殺ししたりアイテム複製したりやりたい放題だったんだがどの辺がマナー良かったんだか... CBTのTAが参考になるわけねえだろ何言ってんだこいつ てかTAって割とどうでもいいコンテンツじゃ無かったっけ? TAやってたのはPSO2ののカンバッチとかやろ?多分ほとんどの人が運営に指示された時以外やってないんじゃない? 昔のネットは大人が多かったけど、ハッキングや児ポルが蔓延してたし匿名性の盾が強かったからやりたい放題してる奴もいた
ちょっと時代が進んでネットが一般人に扱いやすくなってガキが増えて臭くなったというだけのこと
昔から民度は低くかったよ
ネトゲもね グラフィックは相当いいところまでいってるけどアクションは幻塔には全然勝ててないな・・・ チョンゲから引き継いだ糞確率と
糞バランス糞アクションと
ジャップ特有の糞いやがらせに期待してくれ 高性能で誰も勝てないらしいAIを封印したまま戦ってるからな
エンドコンテンツ近くは地獄かクソゲーかやりこむ価値のあるスルメゲーか AI入れられたら俺のスペルキャスターちゃんが執拗に狙われたりするのか 騎乗動画の雰囲気めちゃくちゃいいな
戦闘面は若干不安感あるけどそういやAIのテストってやってないけど大丈夫なんだろうか キャラの走り方とマウントの走り方だけちょっと気になるな
特にマウントの脚の動きに違和感ある 海外勢はアマゾンゲームズが不安みたいっすね
あと東南アジアのユーザーがどうなるのか Amazonが運営だけするの初だっけ?
心配になる気持ちはわか? TGAの動画で下岡言ってたけどAmazon Gamesとの共同開発だったの? >>850
そんなこと言ってない
グロ版のパブリッシャーがアマゾンなだけ ただの販売だけでも一緒に作り上げたって言っちゃうのか あ、取り組んできただから別に開発にタッチしてるとは限らないのか >>850
欧米向けのポリコレ対策はアマゾンに投げたんじゃね
NPCキャラ設定とか声優とかある程度自由度もたせたうえでサーバーをパブリッシャー毎に分ければそれくらいはできそう NPCもキャラクリ機能で作ってるからパブリッシャー側である程度カスタマイズできるのかもね Amazon Gameってあまり馴染みが無いから分からん >>832
通信5でこの戦闘見せておけばアクションがどうとかいう文句も減ってただろうに AmazonってNew Worldで大失敗したところだろ?
ブルプロも同じ道辿りそうなんだが😯 Amazon gamesはあのNew WorldというMMOを産み出した所だからな
上手くいかなかったゲームのほうが多い会社
不安しかないぞ PSOが盛り上がらなかったけどブルプロは盛り上がる
そう言えるだけの要素があればいいな🤕 尼運営
Lost Ark
291,926 playing 18 min ago
305,928 24-hour peak
New World
50,126 playing 17 min ago
55,542 24-hour peak
参考までに
Tower of Fantasy
2,514 playing 17 min ago
3,665 24-hour peak
Phantasy Star Online 2 New Genesis
3,381 playing 17 min ago
3,580 24-hour peak >>864
6で見せるつもりなのかもしれない
色々変更加えたのが分かるよな >>864
スキル属性を分かりやすくするため初期武器でお見せしますって強調してたぞ
武器によってエフェクトとかSEも変わるんじゃね >>832
1:46辺りに出てくる弓の子がネコミミ付き兜被ってるな >>872
猫耳兜のフルフェイスってすごいなこれw 海外勢も「原神キラー」って言ってるの草
やっぱ土俵が違うとか必死に否定してても比べられちゃうよな 比較したところで意味はないがな。知能低いにもほどがあるぞ、カス。 同じことばっか言うアレな奴もいるしキレすぎてるやつもいるな ポリコレキャラクリしとかないと文句というか文句が出るからね ポリコレ掲げる人達は自分達の首を絞めてることに気がついてほしい
まぁポリコレ上層部の人間なんて金目的でやってるんだろうけど 少し前にFF16で騒がれてたしね
Final Fantasy XVI Dev Has A Terrible Answer For Why The Game Is So White
https://kotaku.com/ffxvi-square-enix-naoki-yoshida-ff16-release-date-1849744847 >>832
マウントの火馬っぽいのかっこいいけどモーションが雑だな修正してほしいわ >>882
kotakuすぐこういうちょっとした火種を大きく燃やそうとするから嫌い
どんな題材でも黒人を入れろ!とかガイジの主張だわ >>881
中身MANさんでもいいじゃないか
ネチャニチャ声とかミュート絶対しないMANじゃなければ 中身とか言ってるけどまず自分のキャラを好きになるだろ普通 対人ゲーじゃないからPCで原神やるような層と客層が被りまくりだしずっと比較され続けるでしょ
周回にほぼコミュが発生しないならソロゲーもマルチゲーもたいして変わらん キャラクリ着せ替え出来て街にプレイヤーが集まってワイワイお祭りできる時点でブルプロの圧勝だと思う CS勢がNTに間違って応募したりして面倒なことになったりしないんかな 原神は別に共存できるだろ
ガッツリやるタイプじゃないし
ガチ勢は知らんけど ジャンルの違うゲームを比較しようとするガイジは消えてくれ 初期の原スレにMMOって勘違いしてた奴大量にいたし海外もそういうのが多いんじゃね 原神はありえないほどのスピードと物量のアプデでコンテンツが追加されていくから
1日2時間ぐらいやってたんだがとてもやりきれなくてやめたわ
今のアプデで追加されたものをやり終わる前に次のアプデが来てしんどい
5週間に1回のアプデなのにクリアまで20時間ぐらい必要なストーリーとかどんどん追加されていくからな・・・ コンテンツ量が多いゲームはそのコンテンツ自体が楽しめなくなったら終わりだからな 良いことだけど置いてかれる感が強くて一旦離れる気持ちになるのはある 後はNTが上手くいって予定より早くサービス始まるのを祈るだけだ
NTはキンタマ使う人多そう 海外公式チャンネルのPVは4K60画質で綺麗だな
日本版PVはどうしてあんな旧画質で出してるのか謎 >>869
え 原塔ってNGSと同レベルなのか
たしかに触ろうって気にもならなかったが 日本版の最新PVて本当は8月のキャラ紹介後に流す予定だったPVなんじゃね
TGA合わせで今回のPVが本命なんだろう 月1でコンテンツやダンジョン・新マップを細々と増やしてくれるペースでいい
1週間プレイして新コンテンツクリアして、のこりはだらだらしたり別ゲーやったりして
1か月後のアプデでまた再開
フレともなんか1カ月おきに同窓会してる気分で精神的にも楽しいし負担が少ないし
結局長く続きそう 月1…ここまで何年も待たせる程度のスピード感だからお察しすべきところでは 月一とか、原神とかのペースに慣れすぎたやつの言動やな
国産で月一は絶対に無理です 原神はバカみたいにガチャで搾り取ってるから為せる、バカみたいな数のスタッフ数による開発スピードの早さだからな
極悪集金してほしくないならそこまでは期待するな ソシャゲでもあの速度はやばいと思う
まぁ戦闘コンテンツ切り捨てられてカードゲームとマリパしてるのが原神 1ヵ月置きに同窓会が行われる世界なら彼の一週間は俺らの1年かもしれない
精神と時の部屋にいるのだろう クラスって対象の武器装備するだけで変わるんだろ
来者は重そうな玊武器なんて捨ててNPCからカッコいい槍や銃を強奪かレンタルしろ 月1で2Dのガチャキャラが追加されるだけで実は開発はかなりがんばってるんだが
その感覚を3Dのゲームにも当てはめるからな >>923
それはそう
若者とお前みたいなオッサンだと感じる時間の長さが全然違う 客からしてみたら開発の大変さなんて知らん
逆に開発が楽で客の満足度が高いのをどんどん作ったらいいのかもね
カードゲームやらの対戦系は一度作れば繰り返し遊べるからコスパよさそう
そういう意味でPT vs PTがまるで対戦ゲームかのような感じになれば繰り返し遊べそうだけど
肝心のPT vs PTずっと出し惜しみしてるからなー 月一でそれが細々なら彼的に大々的にやってるとこはどんなペースなのか気になる 質の高いハウジング実装してくれたらずっと遊んでられるんだが 割と質の高い合格点をかっ…超えてくるようなハウジングをオールウェイズ実装してくれるよ デフォで口尖らしてるメスガキ作りたいから頼むぞわかってんだろな MOでもMMOでも原神でもない月1アプデのオンゲやってるけどちょっと忙しくなるだけでついていくのが大変だわ
月1は早すぎるにしてもMOMMO系ってどのぐらいの頻度でアプデあるのが普通なんだっけ 大体3〜4ヶ月に1回にアプデ来るよ
開発遅いところは半年〜1年で1回とかある 昔のPSO2ぐらいで良いんだよ
1ヶ月に1個ぐらいのペースで新しい緊急が来てみんなそこで毎日装備を求めて1ヶ月ぐらい通うっていう
ガチャは2週に1回
あれぐらいが丁度いい ダンジョン追加って事は装備更新でもあるから中々ついていくのが大変なんだ ちょろっとイベント参加したら
記念のスタンプとか、アクセとか、たまに乗り物のカラバリ配布とかで誤魔化せば
一年くらい余裕で乗り切れるぞ プルプロはロールプレイしやすそうなんだけどしていいか? 3~4ヶ月に1回か
あとは簡単な季節系のイベントでもあればそれで充分だな
年1は流石に物足りないにしても年2ぐらいなら許容できるかもしれん FF14が4ヶ月に1回ぐらいだが面白くもないスカスカ定食って感じ
ただ2年に1回の大型拡張はかなりボリュームあるんで俺は2年に1回、拡張のメインストーリーだけやりにいく
その時以外は休止 いうて原神のアプデでも、1→2、2→3、の2回しかやってないだろ
ドラスパとか、淵下宮とかを数えたとしても、4〜5回ってことだろ
あとは学生が作ったようなミニゲームで誤魔化してるようなものが大半だし
甘々判定でも半年に1回だわ 半年に1つくらい新コンテンツこないとユーザー維持厳しくない? 和服(1月) 制服(4月) 水着(7月) ハロウィン仮装(10月) サンタ服(12月)でイベントあるでしょ
服売りたいだろうし 新武器追加で金とってくれたらええけどな
ガチャはやめてほしい >>951
毎月ガチャ2回更新、イベント1回のパンツネトゲもあったな
最低でもこれぐらいしないとね まだ日本で正式サービスどころかその前のテストもしてないのに
世界各国に「ブルプロ始まります」って堂々と言えるのは相当な自信だよな 1月正月 2月バレンタイン 3月ホワイトデー 4月 5月 6月 7月水着 8月 9月 10月ハロウィン 11月 12月クリスマス
4568911ってイベント何がある?こどもの日とか思い浮かぶけどどこも共通でやってるほどのイメージは無いし 日本以外は他のパブリッシャーが責任を持つから・・・(震え 原神のアプデ早いけど消化も早いからすぐ虚無ってたぞ そういや#6では新機能のお披露目だっけ
釣りの画像出てたから生活系コンテンツのお披露目なのかな >>956
4入学式
5アフィリエイト
8911うんち かっこいい女性の服たくさん欲しい
スカートじゃなくてズボン系のやつ 原神のアプデはこんな感じ
新しい国追加の大型アプデ(年1)1→2→3
ストーリーやキャラ武器マップ追加のアプデ(月1)1.1→1.2→1.3・・・1.8 >>956
6月のジューンブライドとかどう?
あとは9月?の十五夜とか。。 >>962
カッコいい系の女キャラ作りたいよね
分かりみが深い 1月 - 正月2月 - 節分2月 - バレンタインデー3月 - ひな祭り3月 - ホワイトデー4月 - お花見4月 - エイプリルフール
5月 - ゴールデンウィーク6月 - ジューンブライド7月 - 海開き8月 - 花火9月 - お月見
10月 - ハロウィン11月 - きのこ狩り12月 - クリスマス こんなにゲーム楽しみになったの久しぶりかもしれん
エルデンリングでもここまで心踊らなかった おっぱい大きなアニメ調美少女作れるだけでやる気がモリモリあがる
頼むぞ ぶっちゃけ女プレイヤーより 女演じてる男の方が居て楽しいよな バレなければ 男は度胸、女は愛嬌
これはどちらも、足りないものを言っているという見方もある >>969
プロデューサーが巨乳キャラ作ってる時点で約束された未来がある >>955
海外の一部地域は3年くらいでサ終しそう
ライバル多いからなあ PvP無い原神は売れてるが。
原神なめんなよ。カス。 海外ユーザーはチーター多いから国内と切り離せるのはデカいわ
FF14なんてチートだらけの無法地帯でモラルが日本のネット民以下多い >>977
結局ジャップアイランド以外の皆さんは自国リリース時の✟キリト✟になりたがって
先行の本家に寄ってくるよ >>973
外人がブルプロ通信の下岡Pのキャラ見ておっぱいデケェ!!!って叫んでたな デカ乳が映える谷間コス横乳コス下乳コスはもちろん実装されるよな かわいいは正義だ。日本の偉い人はそう言ってたらしい
まぁ、女として認識できるほど大きさがれば十分だろ?俎板さすがにノーサンキュー >>826
そりゃずっと後の時代だしアングラサイトなんて黎明期からあるって
特例引っ張りだして全体に適用するのは典型的な詭弁だって自覚あるか?
現代にまとめクソアフィサイトがあるから20年後に
「あの時代はみんな金儲けのために嘘情報流して自サイトでまとめてたた最低の時代だったよ」
とか言われたら・・・そりゃ違うだろってなるだろ >>983
これもゲーム内で手に入るのかな
課金コスをNPCが着てるとも思えん >>983
胸の光いらなくない
ここだけてかってるの不自然だし光らせ方もえろくない このスレッドは1000を超えました。
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