【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part236
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたり
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part235
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1671250016/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 ■ネットワークテスト
2023年1月14日(土)14:00 ~ 1月16日(月)14:00
■サービス開始
2023年早春予定 今日が多分ピークで
後は自称ヒカキンが数名のこるだけやない なんかもうネ実2も変なのばっかわいてるしきついわ
バンナムなんかどうせ超p2wでインタビューや今いってる事なんかすぐ覆すんだから 759 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 26a0-JDfe)[sage] 投稿日:2022/12/17(土) 10:43:01.70 ID:yk0xOwBn0 [2/25]
>>751
普通にクリアできるのに廃課金の出すダメージに負けるだけでP2Wだーって騒いでるようなゴミ共がこのゲームにやってくるんだから
そんな要素存在する事態でもうP2Wなんだわ
↑これよりおもしろい書き込みができるようにみんながんばろう! いっそのことバディ制とかお供制とかにして使えるキャラ増やしたほうがキャラゲー好きが集まりそうなもんだけどね
キャラスロットも売れるだろうし衣装も操作キャラ以外の分も売れそうだし 開発が海外の事業者からアドバイスをうけたとか言ってたけど
どんな内容だったのか容易に想像できるよね
この課金体系じゃ海外ユーザーは逃げ出しますよって言われたんだろうなぁw >>15
それなんか面白いか?
それよりはプロジェクト青天井の方が笑えたけど 運営側がP2W否定してないんだからブルプロはP2Wじゃ無いって主張辞めね? 強化大成功率補助剤が1.3倍が最高で
購入制限が週に一回とかだったらP2W連盟から許される? P2Wでもいいけどね
けっきょく運営が儲からなければサービス終わるんだし
衣装ガチャで思ったように稼げなければ方向性は変わるんだろうし p2wが完全にご法度といわれるFPSにすらその要素ぶち込んで潰れそうになってるのがガンエボだからな
さすがバンナム P2Wならやらないな
原神みたらわかるやろ
ガチャで武器とキャラを凸なんていくら金あってもたりねーよ どうせ最初のガチャがあんま売れなくて
すぐスク水とかキッショいの実装
からのキラキラしてたり可愛いのが好きなSS勢死滅して
終了コンボだろ、見えてる バンナムバンナム言ってるけどさ
スクエニのソシャゲも大概だけどFF14は神ってるだろ
PC専用ゲーは別モンって考えとけよ >>23
運営にとっても迷惑だろうな お花畑の中で生きてる信者のムーブは
どうせサービス開始したらわかることなのに
そういう奴ほど現実みせられてぶちギレそう 強さに繋がるガチャ(例:原神のキャラ・武器ガチャ)を回すための素材を無限に入手するのは課金しかない、ってのがP2Wなんじゃないの?
ブルプロの強さに繋がるガチャってのは武器関係とプラグ関係で、課金で確率上げたりプラグ再利用したりはできるけど、素材自体は周回で無限に入手可能
無課金ガチャと課金ガチャが2つあって、人権キャラの排出確率が違うだけで入ってるキャラは同じ、ってことでしょ?
基本がT2Wで、金出したらある程度のとこまでは時間短縮できるよ、ってだけだよね 続いての話題はゲーム内容そのものとなります
ぶっちゃけ#6のアクションどう見えた?
ヒット感の軽さが残ってて多少不満あるんだが >>16
それ欲しいな
メインと違う性別のアイテムでても 無駄にならないし >>29
ガンエボ大失速して予算達成出来ないかもなんだから課金圧低いわけないわな ペイトゥウィンとは
お金を払えば払ってない人よりも大小関わらず有利になること
で結論としましては時短できるどういう点でペイトゥウィンであることは事実です
あとはその大小によって萎える人と許容できる人が別れるという話しでよきかな 課金要素以前に課金したくなるほどゲームとして面白いのかが気になるわ p2wって何を基準にしてp2wかだよな
一昔前のガチャでしか手に入らない装備はないって意味で使ってるならその通りだろ! >>33
むしろ衣装関連ならバンナムは強いと思うわ
似たゲームとしてSEGAはすでにコラボにたよりまくってるけど同じコラボしたとしても系列で強いし MoEみたいなペットや服のみの課金ガチャで取引可能なら大勝利
それ以外ならゴミ 実際みんなこのゲームに月いくらくらいなら使えるの? >>37
一番きになったのは最後の塔でくっそらぐってたところだな。
FPS30も出てないんじゃないかってレベルだったし、前のベータから変わって無さそう。 >>41
いや最終的なステータスに差が付くものがP2Wなのでは?
ブルプロはちゃうよね >>31
してないぞ
522 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5396-DiWi)[sage] 2022/12/18(日) 08:01:00.89 ID:6STuI4aB0
一番最初のインタビュー
4Gamer:
本作のサービス形態はどのようになる予定なのでしょうか。
鈴木氏:
Free-to-playです。この形態でプレイヤーさんが気になるのは,Pay-to-winになっていないかどうか,課金アイテム,とくに武器を売るんじゃないか,という点でしょう。
4Gamer:
アンケートでも,そういう問いが多かったんですか。
鈴木氏:
アンケートもそうですし,SNSなどや掲示板で「どうせ最強の武器を売るんだろう」と。ですが,絶対にそれはないので安心してください。
下岡氏:
世界的には,準月額性とも言えるシーズンパスや,衣装などコスメティックにお金を出してもらう潮流があります。本作では,有料要素で主流となる衣装やアクセサリーには能力が付かないことを明言しています。Pay-to-winよりもPay-to-joyでいきたいですね。 アクション要素は前のテストから大して変わってなさそうなんだよな >>29
あれは本当に酷いゲームだった
シーズンパス入れる前に気がつけて良かったわ >>46
1万円くらいで最前線一歩手前くらいまで行けるなら課金する dlssかFSRかどっちに対応してるかだけ
教えてくれ、対応してないなら好きなの買うからさ ブルプロはT2Wだけど時間をお金で買えるので間接的P2W
パチンコは特殊景品が貰えるだけであってお金は貰えないのでギャンブルではない。けど特殊景品はお金に変えられるので間接的ギャンブル やっぱ前回のテストから釣りしか変わってないのか
UIは改善したんだっけ? 海外ではガチャ嫌われてても海外版はズンパス+衣装買い切りにしとけば問題ない
日本はガチャが売れるから廃課金ガチャゲー仕様のままでいける >>47
エフェクト全部盛りだったらしいからなあ
まあ4090とは言わなくとも5年後のミドルなら4k120は行けるっしょ プラグイン集めだけで2週間は掛かるっぽいからどれくらいの時短になるかによっては震える アクションパッと見ではまだまだ軽そうだったけど実際に触ってみないとわからない範囲もあるからなんともだな
プラグ再利用ってのがどの程度の頻度で要求されるのかが気になるわ >>60
原神は海外でも売れてるから海外はガチャ嫌いってのもどこまで本当かわからんな >>48
レベリング(1週間はかかる)飛ばせるFF14でペイトゥウィンだーって聞かないな確かに >>54
Pay-to-winよりもPay-to-joyでいきたいって言ってはいるけどP2Wにしない、PTWな要素は入れないとは言ってないからね >>61
せやな。でも配信の解像度FHDぽくなかったか? 衣装ガチャにどうでもいい小物類まで突っ込まれるんだろうなとか、
ゲーム自体のコンテンツ量の方がずっと心配なんですけども、、、 >>63
運営の3人がプラグイン集めで2週間足踏みしてるとか (´・ω・`)通信6の三馬鹿の感じ、プラグはエンドコンテンツだから気長にやるもんと妄想 >>69
P2Wにするとは言ってないからP2Wでは無いな ガチャは衣装やマウントだけだからどうでもいいし報酬アップも納得出来るけどプラグ周りだけちょっと不安だな >>68
そらFF14のジャンポなんてむしろジョブまともに動かせない地雷判定されるから言われないわ 1週間って所詮1週間だしな
ブルプロの強化沼は何週間かかるんだかわからんし今は何とも >>77
すげーななるほどな
それだわちょっと厚生労働省の人に提出したいレベル >>72
これね
課金うんぬんより期待してた戦闘・冒険以外の要素が釣りだけだったのが残念だった
しかも釣った魚の利用法すら実装してないというし・・・
後々追加する予定だしハウジングなどについても前向きらしいけど、
そのころまで俺をつなぎとめておけるほどの自力がこのゲームにあるかというと疑問符がある >>66
原神は他人と競うゲームじゃないからちょっと違うかも
お金で人と差が付くのが嫌われてるんだと思う ガチャディアブロも中華が一番金おとしてる人口の暴力と一部金持ちの注ぎ込み >>75
通信見たら無いなんて言えないだろ
P2Wじゃ無いんだあああは逆にアンチに見えてくるな 200人規模でデバックしてるらしいが
関係者もここ見てるんだろ? なぁいまどんな気持ちだ?w >>87
サッカー選手がぶちこんでプレイしてるのはギャグみたいだよね お金を注ぎ込みまくるとどのぐらい短縮できるのかは気になるところだな
武器の厳選は単純に1.3倍早くなるから時間に換算すると1÷1.3で23%の短縮にしかならない
プラグの厳選は実質プラグを買うのと同じだから4個分の材料があれば厳選仕切るまで短縮できるって感じか 月額1000払う人を100人集めるより
ガチャに月10万払える人を10人集める方が商売になるもんな
いと悲し >>92
言葉遊びです。
Steamで外人にも開発はダブスタと言われています。 >>86
言えないだろってお前の感覚で語られても困る >>85
原神引き合いにだしてるやつが歪曲してるだけかよw P2Wだ/P2Wじゃないって論争で武器・プラグ関係ばっか触れられてるけど、
販売アイテムの中に「回復薬」ってあったのが一番危険な可能性あるんじゃないかと思うんだけど
エンドコンテンツでも使えて、ゲーム内で手に入るものよりも高性能orゲーム内での入手に制限がある性能の回復薬が販売されたらそれこそP2Wじゃないか? >>94
書いてないことを書いてると思い込んだら駄目だぞ
大学入学共通テストの現代文でいい点取れないぞ でもロイヤルパスで
プラグ確率アップ使い切れないよトホホて
パターンもあるかもしれんやろ
信じろよ!信じろよ!
俺はノーコメント プラグそのものは売らないって言ってたけど再利用権は最初に1回入手する必要性はあるけど実質プラグ売ってるようなもんだよな >>97
高性能なリジェネ付与とかCTなしで連打可能とかそんなんか?
アクションでポーションがぶ飲みはしたくねぇな 信じる信じないはその人がそれまでとってきた行動で判断されるよね
バンダムさんは信じられる存在ですか? >>97
今のドラテンがそれに近い感じだな
課金限定じゃないけど課金でジャブジャブ手に入る回復薬ありきのエンドコンテンツ ソシャゲだからできるんだろうけど
3万かかるキャラを重ねたらスキルが2回になったりctが半分になったりすげぇ事やってんなってなる >>97
この手の回復薬は性能的には中間なのが多いよ
富豪はバンバン投げてね系だとは思うけど
やっぱクラフト系の課金が一番闇が深い 俺は多分ロイヤル買うかなぁ 10,000円なら考えるけどw >>97
実際かなり怖いけどな
フィールドでしか使えないくらいにしといて欲しいわ PSO2も課金回復薬あったけど普通の回復で事足りてて必要な場面無かったな >>112
中身見てみない事にはなぁ
高級エステがシーズン使い放題なら高級ズンパスにする バンナムだから信用できないって人よく見るけど国産メーカーはどこも似たようなものだろう
合わないならアメ公のネトゲでもやるしかない ロイヤルの更に上の上のスーパーVIPもつくろう
透視機能追加!全キャラが下着姿に見える!
さらにPK機能も追加!下着族を狩り放題だ! おまえらはまだ始まってないけど人が沢山いてそこそこ面白いと仮定した場合
ブルプロに継続して月いくらくらいだす予定?
俺は今幻塔に月5万いれてるからそれきってブルプロに切り替える感じ ズンパスは大抵100までやると
払った分がゲームマネーとして戻ってくるから
コスパいいんだよね >>120
こんなニッチな需要しかないMMOでそんな勝負しても即死が目に見えてる 実際ネトゲに払える金なんて月1万が限界だよ普通
ソシャゲ(ガチャ)が全てをぶっ壊した >>122
ズンパスはロイヤルで衣装は欲しいのがあったら出るまで回す そもそもガチャだから儲かるとか
絵に書いたチーズケーキかもしれんぞ? >>123
100にすると次回割引あるみたいだからコスパやばいな 1年くらいは無課金かな
だいたい後のほうが衣装とかいろいろ洗練されてくるし >>106
ゲーム内で普通に手に入る範囲の性能なら集めるための時間を短縮するだけだから時短だけど、
入手に制限があったり性能自体が違ったりしたら、時間さえかければ追いつけるクラフト関係と違って完全なP2Wじゃないか
>>113
回復薬が「時短系」の中に含まれてるんだよね
フィールドで無制限に使えて素材集めしやすくなるから時短って意味だといいんだけど
難しいコンテンツでも練習時間取れない社会人がクリアしやすいために高性能な回復薬を販売して「時短」なんてこともあったりしてな >>132
単純に回復薬をクラフトする手間が省けるから時短ってことじゃね P2WQ否定マンまじ顔真っ赤にしてるのおもしろすぎる >>100
P2W否定マンが否定しきれない核心を突くことはやめたれ!かわいそうだろ!
もう憤死しちゃうよ!!!!! 時短は社会人向けに用意しといてもらったほうがいい
金落としてくれるのはニート生活保護じゃなくて社会人様 課金ゲーはスレオンの方が面白いとかままあるからな… 金ないやつもかけた時間でそいつらの上には立てるんだから頑張れ ぼくは全然P2WでいいとおもうんですけどP2W否定マンの醜さと
P2Wじゃない楽園なんだと勘違いしているアホどもに現実を突きつけるために活動しています このゲームの戦闘ってどんな感じ?
teraみたいにロールがしっかり決まってるのか
pso2みたいにロールに関係なくタコ殴りにする感じ? >>136
2ヶ月で3000円弱で追加機体とズンパスが手に入るガンエボを運営しているバンナムを信じるわ! 月1400円のFF14が人かっさらっていくからな
結局月額無料ガチャよりも
FF14のような貧富の差がないネトゲに人は集まる >>143
これまでのテストでいうならロールをやらせようとするクラス分けにはなってるけどロールはほぼ機能してないといってもいい状態
みんなで各個撃破か凹殴りだよ >>143
今のところロールは決まってないけど
野良でも武器の属性固定されそうなシステムしてる ソシャゲのスレ内の雰囲気久々だけど
マウントなんだよなあ
ここに凝縮されてくんだよなww
リアル貧乏人だろうけどさ 結局キャラクターやストーリーが大事だと思うんだけどね
FF14の漆黒って拡張パック、バランス調整とかコンテンツ自体はだいぶ微妙だったんだけど
ストーリーが良いって事だけで最高傑作と評されてる
原神だって6週間ごとにフルボイスで10時間近くのメインストーリーを配信し続けてるし
世界観とキャラ表現へのこだわりは相当強い
そこを甘く考えての成功は無いと思う >>154
それFF14アンチの受け売りを真に受けすぎや >>154
俺はmmoは集まる人の性格が大事だと思う ストーリーはコロコロコミック向けにカスタマイズしたテイルズむたいなクソJRPGだろ
βのストーリー見てうわぁ・・・ってならなかった奴おりゅ? >>158
ストーリーはうわぁってなった
特に門番関係 PK実装で狩られた側は下着ドロップする機能もお願いします
かわいい下着自慢してると下着泥棒どもに襲われる恐怖を味わえ >>154
人によるだろうけど俺はMMOに関してはストーリーなんてどうでも良いと思ってる
一応ムービーとかは飛ばさないで一回は見るけど、たまに飛ばす
正直「ダンジョンの奥に最高のお宝があるので沢山の冒険者が集まりました」でいい
なんでプレイヤー全員分の魔王や宿敵が存在してるんだよっていまだに思う テイルズみたいなのであっても1年に1回でいいから30時間分ぐらいのフルボイスのストーリー入れて
RPG1本分ガチで世界観とキャラを楽しませるという事が出来れば大したものでしょ
国2だって旧国の頃はわけのわからんなりにちゃんとストーリーやってたんだが
新国になってからは話や世界観なんてあるのか分からんぐらい淡白極まりなくなった
あれじゃあ流石に薄すぎる 国見た後だとブルプロのストーリーは全然頑張ってる思ったけどな ストーリーの安っぽさもそうだけどフェストのバナナとかいまいちキャラデザに魅力感じなったのが不安 ガチャゲーやってる人ならブルプロなんとも思わないんじゃね
なんならガチャゲーからユーザー奪う感じやろ
P2W騒いでる無課金、微課金ユーザーを他のゲームから奪った所で金にならんやん マウントはバイク実装して欲しいな アキラの金田バイクみたいなの🥰🥰 時短がP2Wかどうかより、アクション・ゲーム性が面白いのか、面白いコンテンツがちゃんとあるのかのほうが重要だと思うんだが 決め台詞みたい奴イラッとくる
服従か鹿みたいな奴
後敵キャラの人型の見た目も名前ださすぎる >>170
世界観が壊れるからやめろおじさん「世界観が壊れるからやめろ」 >>161
同意。mmoなんだから一人一人は名もなき冒険者でいいのに、ストーリー上の特殊な立場を与えられるの違和感だわ >>169
日本のソシャゲやってるような人間は強いキャラを引くのが好きなわけであって
パンティ1枚のために何万円もガチャ引こうと思わないんじゃない?
インフレして無茶苦茶性能の高いキラキラした絵の好きな声優さんの声が付いたものを引きたいわけであってさ
ソシャゲやってればやってるほど性能に寄与しない靴1足、手袋1セット、帽子、パンティーなんてもののためにガチャ回さなさそうだけど 数万のパンツってすごいゴージャスなパンツやな・・・ >>175
なるほどな
ブルプロってキャラゲーじゃないし
どっちかというとメイプルとNGSが比較対象なんじゃね? >>175
死にかけたテラを甦らせたスク水が証明している
能力を付けないことでt2w勢を安心させつつ
コスガチャ勢からは思いっきり搾り取れる算段よ 色々とよく言われるバンナムだけどさすがに幻塔の二の舞にはならんだろしそれだけでもう安泰だよね FFはFFだからストーリー重視でも良いのであって完全新作でストーリー重視とか流行らんぞ >>175
ネトゲ界隈にはオシャレ勢というものがあるんだよ 不満ある人は低評価押しましょう
↓
BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#6
135,181 回視聴 2022/12/15 にライブ配信
高評価4380
低評価256 >>181
ストーリー面白いFFオリジンはコケたがな
買いたくなる見映えとかも大事 ガシャコスはそれはそれで優越感えられるおしゃれ勢がいるから >>182
それはまたソシャゲの層とは違うだろうね
そういう連中にしたってここまで細分化されたガチャは体験してなさそうだけどな
PSO2だってコスチュームは1セット単位だし後半レイヤーコスチュームみたいになった後も上着、中着、下着の3種類だけだった
まぁこのゲームもコスチューム1セット単位セットでの排出になる可能性は0ではないが お気に入りのパンツ引いたら終わりのゲーム
一生そのパンツ使い古す 最近はキャラゲー・ストーリー売りの方が安定してると思うけどなぁ >>186
ECOやってたけどまさにこんな感じだったよ >>169
廃課金とか好きなキャラにアホみたいな金使ってるだけだから自分で作らないと駄目な設定も無いキャラに金払わないだろ
金使うためにゲームやってる奴がいてもマウントとる奴が少ない所に来るか? ガシャ装備はオークションやトレードありならぜんぜんいいわ
その代わり試着機能が欲しいわ
気に入ったコーデ自キャラに着せた状態の見てからパーツ毎にオークやトレードで揃えるのは楽しいし 課金はまあ重課金でもいいよ
コンテンツ補充のスピードがどうかってとこだよ
あのラーメン三銃士みたいなのなんか別に紹介する要素じゃ無くね?
よっぽど紹介するものなかったんじゃないかって不安のほうが課金より気になるわ トレード無いのはくそ辛いな
トレードなしがっつりガチャゲーってPCゲーにある? >>193
試着機能は入れるって以前の通信で言ってた >>193
たしか通信5で試着機能実装したとか言ってなかったっけ トレオクないっぽいし
ガチャかぶりはポイントになってかぶってない部位と交換とかできるといいんだけど ブルプロ合わない人用
来年以降出る期待の新作
ホロアース
グラブル リリンク
アームドファンタジア
Dune:Awakening
Throne and Liberty
ARES:RISE OF GUARDIANS
ArcheAge2
CHRONO ODYSSEY
RISE
The Day Before
Diablo IV
Ashes of Creation
Corepunk
BitCraft
Palia
Into the Echo
LoL mmo >>192
だってガチャ回したい!しか
伝わらんからな
根本的にmmoの人と人種が違う感じがする >>197
>>198
試着はあるんだね安心した
ただまあオレオク無しとなると不安は残る >>196
スマホMMOならガチャ装備、コスをトレード不可能で完全自力で引くしかないのはあったな エステもチケット払って変更するんじゃなくて先に変更して保存したのをチケットで買うシステムになるって放送でいってたよ ブルプロ終わったから人増えるぞ
↓
PSO2NGS
2,650 players right now
3,390 24-hour peak >>205
アルケミアストーリーはトレードなかったな 釣りしてる自キャラのパンツや他人のパンツ除くのがエンドコンテンツというわけ? 最高級パンツにはスカートたくし上げモーションを付随させよう 数が多いから課金アイテム5個で好きなの一つと交換できるなら欲しいもの揃えるまで回すしトレードもマーケットも無くてもいいんだけどな >>207
それやるとゲーム内通貨を疑似トレードできちゃうからなぁ
物々交換なら有りではある >>210
それしたいけどカメラ固定っぽくなかった? チムメンPTメンをフォトモードで複製して見抜きし放題だ >>215
釣りは他の生活系に絡んでくるよう予定しています!
つまり魚納品クエから始まり最終的にパンツをもらえるよう繋がるんだな (´・ω・`)バンナムゲームに期待してはだめ
(´・ω・`)ガンオン、ガンエボがどうなったか エンドコンテンツってダンジョンのタイムアタックだったっけ? >>215
生活系なんて一部の人しかやらないと思ったけど
エロ装備で釣るわけか
しかも釣り堀だからそこに人が集まると
頭良いな この温度差ってバンナムゲー知ってる知ってないかの差か パンツの話題出ると途端に平和な空気になるの草
やっぱパンツは偉大だな ブルプロ通信6の泳ぎの速度とか水中からジャンプとか
便利になるのはいいんだけど便利に寄せすぎて気味が悪くなってるんだよね
個人的にはダッシュ泳ぎはクロールにして、スピードももう少し遅くてもよかったし
泳ぎからジャンプなんてせずに登れそうな場所についたらアクションでよじ登る方が自然だった
水上マウントとか実装すれば泳ぎを速くするきっかけはいくらでも作れるし TA実質ショトカマラソンみたいになってて全く面白みが理解できなかったんだけど正式でどうなんのかね NGSほど下品にはならないだろうが絶対に街の何処かであたシコ勢がたちんぼし始めるぞ 釣りはまず実装してもろて
時間かけて別物レベルまで作り直せばいい
うろつき観光推奨のブルアカと相性良いと思うんだけどなあ >>229
TAなんだからそりゃそうなるだろ
最速を目指すなら全ての拘りを捨てなくてはならないぞ 水中からジャンプは違和感すごかったな
陸にはよじ登って上がるモーションが欲しい NTは5万人募集で友達招待で10万のキャパだから7万人に当選メールいくとしたら外れる人は余程だなw (鼻ほじ トレは業者周りでクソほどコストかかるからちゃんとは入れられないんじゃないの 抽選外れてもここで友達招待してもらえばいいだけだしな
お前ら友達だよな…? >>229
RTAとかも壁抜けショトカバンバン使うんだから"ガチ"になったともいえよう p2wだって言うなら金使ったら絶対に強くならないとダメだろ
課金者Aが10回プラグ取り外しやるより
無課金Bが3回プラグ刺すだけの方が強い場合だってあるじゃん
p2w言ってる人って金使ったら絶対確定で武器強くなると思考が止まってる
ブルプロはどこまでいっても時短でしかないよ 見える見えるぞ
焚火でスケベコス来て立ちんぼしてる中身おっさんの女キャラが…! >>245
それはお前が考えたP2W
確率で語るならガチャゲーで有利キャラ引くゲームも課金ゲーじゃないってことになるぞ まぁ見てろって俺がズンパス課金だけで理論値作ってやるよ
t2wを証明してやるよ >>245
その理屈だと無課金でも無料石で強キャラ当てられる可能性のあるガチャゲー全部そうだけど (´・ω・`)またペイペイの話してる
PtW とは
Pay to Win(P2W)とは文字の通り、現金が勝敗に影響するという公平なゲームバランスが成り立っていないゲームを指して呼ぶものであって、
課金サービスといっても、"プレイヤーの見た目が変わるだけのアイテム"のようなゲーム内容に影響を与えないもの、
つまりゲーム内容が公平である健全なFree to Play(F2P)はこれに含まれない。
こうした健全なF2PとP2Wの混同は、しばしコミュニティ上の議論や話題で混乱を招く原因にもなっている。 でもさ、課金でブルプロに費やすリアルの時間を削減できるって相当なWinじゃない? 要は最強装備や最強キャラは課金でしか販売しないようなゲームはPtW
ゲーム内でも完結できるものはFtP
ブルプロはなんかFtJとかいうの目指してるけど要はプレイヤーが楽しければ課金してもしなくてもいいよってスタンスなんだろ >>259
全然Winじゃないだろ
それで最強装備が金で手に入ってるのか? プラグが戦闘影響力どのぐらいあるかはもう3馬鹿が口滑らせちゃってるからね~
https://youtu.be/sH2B1ncdEWM?t=3399 無課金で開放できるキャラを課金で時短できるからLoLやVALORANTもP2Wだぞ 時短アイテムはPtWじゃなくて前スレあたりで指摘されてたMicrotransactions方式
PtWはシーズン最強装備を課金限定でしか販売しないとかを指すのよ >>249
>>251
ガチャゲーは天井あるから金積めば確実に強くなるじゃん
プラグ抜き差しはどれだけ金積んでもどこで妥協するかだぞ
確実とは言えない
やっぱまったく違う パンツと言えばECO
キャラがロリだった分ヤバさが際立ってたなぁ……
でも良いゲームだった 全ての理論値がMAXの武器以外は最強装備として認めないからP2Wじゃないってことか オプション厳選はチョンMMOにもよく搭載されてるシステムだしP2W要素だって言われても仕方ないだろ
200万円積んで厳選しきった最強キャラで殴ると微課金者の10倍dps出してたし別ゲーだったよ 2億ウォンだから2千万円かまぁどうでもいいわチョンゲーなんざ >>272
緩い条件で考えてその確率保護剤が課金限定でしか手に入らないならPtWにあたる部分は出るが
ただそのアイテムが無課金でも手に入るチャンスがある時点でPtWではないんだよ 実質月額に運営がしたいと考えてるならズンパスにクラフト確率アップとかプラグ再利用とかの時短要素を常時発動状態でぶち込んどけばいいだけだよね
ズンパス高くなりそうだけどこっちのがいいよね NTで武器強化の実際を体験してみないとな
大体言われてるとおりだろうけど
ズンパスで強化補助系をどれくらいばら撒くかだな
高級ズンパスもあまり高いんじゃ冷えるけど 運営がやりたいのはFF14やNGSと同じハイブリ式の課金でしょ
ただPSO2が同じやり方してその後どうなったかは… >>269
?
天井ないゲームなんて普通にあるし結局何が言いたいの?
P2Wじゃないって言いたいの?わからん (こいつらいつまでたってもP2Wで騒いでんな…………) ガチャぶん回してパンツも買えないやつの尊厳を打ち砕いてやるから覚悟しとけよ
このゲームはPan ts Winだって知ってんのか? プレイ開始から一度もパンツ替えないような不潔な奴とパーティ組みたくねえよな 時短課金とかあるだろうけど
月々2000円くらいで楽しめるといいんだけど プラグP2W言うけど、これクラフトが面倒だったBイマジンの変わりに用意されたシステムだぞ?
Bイマジンより簡単に集められるようにしたのがプラグだぞ?
再利用チケットで時短は可能だけどそこまで必死に金入れるほどか? (´・ω・`)このパンツ…
|つ🩲と| 現実のより高い…
∪ ∪
ガチャは別にいいんだけど要らないアイテムは捨てるしか無いってのがな
せめて不要なガチャ品100個で欲しいアイテム一つ交換とかして欲しい パンツパンツ言ってもどうせTバックは規制されて作れないんでしょ? しまむらなら500円くらいでパンツ1枚買えるんだから
それ以下の値段で下着出るようにしてくれな >>292
スクラップにして共通の天井ptとかになるんじゃねーの?じゃなきゃ無慈悲にも程がある… >>292
対策としてはローズオーブにでも変換できて欲しいアイテムと交換できるようになるんじゃね? 薄いデニールのストッキングに縞パンを透けさせたり
ニーハイや網タイツやガーターベルトとの組み合わせ……パンツには夢しかない #6見返してたら街中でも普通にマウント乗ってたな
マウントはフィールドだけかと思ったから驚いた >>292
被ったアイテム100個なら交換できそうやな ECOの時は低レア衣装が山のように余って引き出すのも面倒で電子の藻屑になってたからな
救済策ほしい そさげ基準なら200〜300個だからそれぐらいは覚悟しておいた方が >>292
同じ装備トレードないなら被るとなんかポイントに変換とかあるんかな そういやマビノギ英雄伝も下着が豊富だったなー
ブルプロもこれくらいは力入れて欲しい
https://youtu.be/MVppUBtgBm8 衣装なんてどうせ後になった方が良いもの出るんだろ?水着出るまでは"ガシャ"は我慢出来る
最もそれまでプレイ継続してればの話だがな。如何せんコンテンツの方がプレイ1か月で底尽きて飽きそうだから
コンテンツ供給頑張ってくれないとマンスリー課金もしたくねンだワ >>301
いうてECOとかもうピークは10年近く前のゲームだし
その辺は心配いらんだろ……いらんよな? もう世界的にp2wゲーと決まったから
何言い訳しても無駄や コンテンツ不足懸念してる人はサブクラスやれば良いじゃん
強さ求めたいならそれが必要な行為でもあるし
使い捨て装備なんかに必要以上に金入れるくらいならそっちがんばった方が良いぞ >>307
パス買ってガチャチケ貯めとかないと肝心な時に"差"が付くぞ >>310
世界は馬鹿が動かす
アメリカですらインフレ引き起こして死んでるからな ロックフェラーからしたら世界中の99割はバカに見えるだろうね 最近の若い子はソシャゲに慣れてるから違和感ないかもね 最近の若い子じゃなくても普通にソシャゲくらいやるやろ 歯の選択とかNGSパクってるし
水中からジャンプも街中で高速移動もNGSのパクリってことでいいよ ピラミッドの形状は逆さまにしたパンツを示唆しているというのは言うまでもないな ちなみにピラミッドは女性の子宮内部を現したものである >>328
ブラも良いよね
ガーターもいい
僕はバニーガールとか大好きです >>327
ゲーム内の管理変えないと料理に使えなくて今までの魚は売るしかない可能性 >>332
ふぅん…ごめんバニーは良くわからんわすまんな… https://i.imgur.com/e2Q2afc.jpg
このむちむちボディたまらん
ロリコンには一生理解できないだろうが >>337
ああ、これはスク水セーラーとかも解らない人かな
解り合えなくて残念だよ >>341
うん分からないわ
ドレスの背中とかうなじとか浴衣とかなら分かる 魚か…通信6で料理を匂わせてたな
料理成功補助材とかが来ても驚かないなw >>342
なんでそれが出来ないんだろうなー
ほんまクソだわ キャラクリが神でも
肝心のゲームじたいが糞だったら課金しないからな >>344
いやそれは解るな
うなじも浴衣も最高じゃん
ただ浴衣って履いてないよね >>347
出来ないかどうかまだわかんなくね
NTで分かるだろうけど キャラクリはどっちかというとコードヴェインのほうが出来いいわ シーズンパスは高い方がより豪華な特典あるらしいね
ランク上げたら報酬でシーズンポイントっての貰えて衣装やアクセサリーやアイテムと交換もあるらしいけどやっぱり高い方が多く貰えるのかな? F2P=P2Wなのは常識であとはそれが露骨かそうじゃないかの違いでしかない
課金者が有利になるのは当たり前 >>357
F2PとP2Wはそもそも別物だからイコールにならないぞwww
マジでどんな教育受けたら英語も分からない知能が育つの?
「Free to Play」の略称であり、文字通り「無料でプレイ」という意味。
英語圏で課金サービスを導入した基本無料形式のオンラインゲームを指す言葉である
あと金掛けた奴(PtW)が課金限定装備買える要素はドコ?教えてw 無課金で有利になれるようなオイシイ話があると思うのか? 24時間P2WP2W言ってて頭おかしなるわ
壊れたおもちゃかよお前らほんま これから何千回と周回することになるんだから今のうちに話題周回して鍛えとかないといかんからな ガチャしなくてもシーズンパスでコスメティック中心って言ってるからお洒落楽しめそうなのは良い
ガチャコインやシーズンポイントも貰えるから貯まったら使えばいいし
時短の武器強化は毎日数時間はやるゲームだからそこまで必要ないんじゃね?
社会人は時間ないって言っても家帰ったら寝るまで3〜4時間はやるだろうし >>361
F2PをPtWにしたい奴らだらけだからな
違うんだよコレハイブリット課金でFF14やNGSと同じで更にヤバい課金方式って事を理解して欲しい どう生きてきたらそこまでポジティブになれるのか
ツボとか買わされても疑問抱かなそう 向こうも商売だし金巻き上げるだけなら商売にならんよ
だから飴も用意されてるでしょ バンナムなんだから糞みたいな課金設定になることはあり得るだろう
だが糞だったらやらなければいいだけだからな
重課金でもやるという人々が支えてくれるだろう
ガンオンみたいにねw 金を払わないと対戦相手プレイヤーに勝てないゲームがPay to Win
金を払わないとエネミーモンスターには勝てないゲームがPay to Win
このどちらも満たさない場合Pay to Winではない
つまりブルプロはpvpが無いと宣言されている限り敵がエネミーモンスターしかいない以上、
金を払わなくても全エネミーモンスターに勝てたらPay to Winではない
P2W問題についてはこれが完全な回答 金を払わないと対戦相手プレイヤーに勝てないゲームがPay to Win
金を払わないとエネミーモンスターには勝てないゲームがPay to Win
このどちらも満たさない場合Pay to Winではない
つまりブルプロはpvpが無いと宣言されている限り敵がエネミーモンスターしかいない以上、
金を払わなくても全エネミーモンスターに勝てたらPay to Winではない
P2W問題についてはこれが完全な回答 各々の考えるP2Wの定義が違うからマジで不毛なんだよなこの話題 AsmongoldっていうよくわかってないYoutuberが
ブルプロはP2Wって言ってるから正しに行ってやってくれw Asmongoldが言いふらしたら海外じゃP2Wで定着しちまうな よくバンナムの失敗例でガンエボガンエボ言うけどさ
あれって課金圧がどうの前にガンダムでFPSな時点で失敗じゃないの?
ガンダムおじがFPSなんて無理だろ 誰もがプレイヤーだし俺らが得する行為の何が悪いと思いながらごねる本音派の正義と
儲けられなかったらサービス終了するだろ建前派の正義の戦いだから永久に決着はつかない >>272
マッチング負荷テスト(cbtと同じ仕様)の時、レベル25のスペルキャスターで攻撃力が600くらい(古龍の杖の武器攻撃力が174)
通信で公開された画像に載ってたプラグが星5で攻撃力15アップ
サービス開始時のレベル上限が50らしいから、星5プラグ5個積みと星4プラグ2~3個積みでも、そんな別ゲーになるような差は無いんじゃないかな? >>381
どんな重課金にも耐えてくれるユーザーがいたガンダムオンラインという兄貴が居てだな。ガンエボは弟なんだよ
バンナムの課金と開発力がどういうものなのかを学ぶためにも下の動画をみてみろ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22315950 ガンエボは課金周りでやってもない人に尾ひれ付けられてちょっとかわいそうなところある ガンダムを持ってくればゲームだろうがハンカチだろうが売れた時代じゃもうないからな
そういやそういう原作へのぶら下がりゲーム企業からの脱却を目指して自社新コンテンツとしてブルプロを作ったって話もあったな >>386
ガシャガシャガシャガシャ
これがブルプロの未来か… ガンエボはサ開前は、eスポーツだから機体格差作らない、課金はスキンだけです
って言ってたが実際はパス購入前提になる課金枠機体を露骨に優遇して
パス購入誘導してたのがなぁ
まぁ速攻過疎ったのでeスポーツなんて無理で、少しでもパスで回収できたなら
正解だったかもしれんがw >>387
ブルプロがガンエボと同じような課金ならクソ安上がりになるよな ガンエボって1機体1000円なんだっけ
ブルプロもパンツ1000円で売ってくれんかな FF14で月額二月分と課金衣装、マウント、有料染料、キャラクリポーション
これらの合計よりシーズンパス豪華版が安いのなら優良じゃね? Asmongoldって1人の影響力ってFF14の人口爆増させた人だね
ネトゲ界隈ではとんでもない影響力持ってる ガンエボなんて所詮他社版権だからいいのよ
でもブルプロは違うよね。いわば柱となるタイトルであってスクエニで言うDQやFFみたいなもの
奴等その正当ナンバリング作品にだけは傷は付けまいと良心的な価格でプレイ出来るようにしてるんだ。
ブルプロのソレはちょっとやらかしてる シーズンストアがシーズンポイントで色々交換できる所としてローズナリーオーブ?ローズオーブ?でシーズンポイントと交換できたら買い切り衣装もあるようなもんだよね? >>391
ブルプロはあらかじめズンパスで実質月額課金(ズンパス前提)って宣言してたから問題ないな FF14はまずFFっていうIPがあるから出来ることでもあるんだよな >>400
どうだろね
FFというIPがあっても一度マイナス以下になったし
結局今の成功があるのは中身をきちんとして運営もきちんと出来たから
あの旧FF14の金すら取れない内容だから無料で遊べと言われても誰もやりたがらない状態と比べたら
今のブルプロが浴びてる純粋な期待と注目の方がよっぽど有利だと思うよ バンナムを信じれるか?と聞かれたら無理と即答できるくらいには歴史がダークネス >>386
こーれまじで動画面白いし
バンダムのガシャに対する姿勢が明確に分かるからくっそ面白いぞ
お前らも見とけ
俺は少なくともブルプロサービス終了までは追って歴史の証人になるわww >>398
通信見た感じ
ローズオーブは有償無償がある所謂石
シーズンパス購入やレグナスストア内のガチャとローズオーブストアで消費する
レグナスストアの中にシーズンポイントを利用すると思わしきシーズンストアもある
どっかに買い切り衣装も有るんじゃないかな? >>405
ローズオーブストアってローズオーブを使って何か買うところなのかな?
俺はローズオーブを買うところだと思うんだが…… >>407
BPポイントストア・シーズンストアと同じ並びにあるから同じようにローズオーブで何かを買えるストアになるんじゃない >>403
直近でバンナムのドラゴンボールザブレイカーズやったけど運営頑張ってたよ
最初の1ヶ月はほぼバランス調整しなかったから糞不満溜まりまくって批判殺到したのか1週間で3回バランス調整とかしたりした
まあ俺はもう辞めたけど 無料石の概念あっても流石に無料石でシーズンパスは買えないでしょ
申し訳程度にコスガチャ引けるだけじゃ ガチャ>>>>買い切り>>無料(BP、クエスト等)で魅力的な衣装用意する感じかね >>402
さすがにコアゲーマーの中で注目を集めてるブルプロと誰もが一度くらいは名前を聞いたことあるIPでは
ビジネスでの期待値がが全然ちがうよ destinyとかFF14のIL制で課金強化有りって考えるだけで普通はやばいと思う
黒い砂漠はIL制じゃないから気長に強化しても無駄にならないけどIL制だと次パッチで装備更新だろうし正気なのかいまだに信じ難い シーズンパスが50~60日だから2か月で装備更新させる設計なのかな >>401
高評価3000以下だしMMO自体がニッチなジャンルになってるなもう destiny2みたいにIL引き継ぎ出来るのか?
それでも属性分かれてるから揃えないといけないのがきついけど まあまあパスが高級でも1500円
衣装ガチャは一回100円
課金強化補助は一回80円
こんな駄菓子屋みたいな価格設定かもしれないじゃないか >>414
そのIPが地の底にまで落ちたんだよ
こんなゲームをやってるほうが恥というほどに
FFの持つ力が50000、ブルプロが100だとして
旧FF14は-50000にまでその名を穢した
100とマイナス5万のどちらが優位かは誰でもわかる
吉田直樹という奇跡が存在しなければ間違いなくあのまま終わってたでしょうからね
ただの奇跡なんだよ、あれは P2W!!P2W!!
公平性とか言ってたくせにP2Wにするバンナムを許すなw そういやガンオンやってた時BCの消費税じゃありません消費税が地味にきつかったけど
バナコイン買ってそれからローズオーブ買う感じだと3000円の物かうとき3000円じゃ買えないやつだよな >>417
ブルプロがどれだけ特別なのかって話だな
今の時代炎上だろうが糞だろうが注目されるのがどんなに難しい事か >>412
というかブルプロはバンナムとしては今までにない規模のゲームだし
これまでのゲームの運営方法と同じようには考えられないだろう >>420
なんか日本の制作かなんかでアニメやらゲームを海外展開する事に丁度補助金を出してて
それに他の企業が全然応募しないからFF14で試しにめちゃくちゃな規模の金を言ってみたら
ガッツリとおっちゃったんでふんだんな資金で作れたみたいな話してなかったか
まあそういう奇跡もあったんだって話だけど このゲームで一々フィードバック貰ってからちんたら直してるような部分なんて
吉田直樹が居たなら社内テストの時点で「ここおかしいだろ」と指摘して直させてるであろうものばかりだもの
それぐらい差があるわな P2W!!P2W!!
UWQHD使用権も課金させろ 吉田信者巣に帰ろう
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その164【吉田姫とええんやで騎士団】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1671256081/
【負け犬e4】FF14がどれだけ過疎るかを見守るスレ その13【昭和生まれ子供部屋童貞おじさん統失IR捏造600レス自演失敗】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1670928064/ >>401
ポリコレ配慮でブサイクしか作れんゲーム誰がやるんだ? そういやクロスプレイ検討中やら努力しますってのどうなるんだろね
人は多い方が良い
でもフィールドって入れるの30人までなんでしょ?
ちょっと少ないよね ポリコレ配慮メイクも可能にしつつポリコレに屈していないブルプロ最強だな >>432
むしろじゃぶじゃぶ課金したくなるようなゲームであってほしい
現状の情報だと、戦闘も「うおおおおめちゃくちゃ面白そう!」って程でもないし
生活要素もいまのところ申し訳程度の釣りだけだったし、
キャラクリ周りは大した出来だったけどそれ一本でどこまでプレイモチベが持つか…
めちゃくちゃ面白いゲームならいくらでも金は出すんだわ フィールドの一つのゾーンに30人でしょ?別に少ないとも思わないけど
30人以上集まって何やるの?モンスターの取り合い? >>439
プレイヤーが自主的に何かするイベントとか
長年やるならそういうの自発的に起こるようになるでしょ?
その時30人だと少ないかもしれん フィールドといえばこのゲーム、パーティ組むデメリットないし
オートで組まれる設定にしないで狩ってる奴は地雷扱いされるんだろうか 幻塔ちゃんがまだ賑わってたとき同じエリアに人集まりすぎてクソラグくてゲームにならなかったからアクションで制限かけるのは正解よ >>441
まぁ確かに団体でイベントだと集まれないかもな
チャンネル貸し切れるらしいけど上限そのままだろうし >>438
T2Wっていうけど
時間かけてまでやる事がない
ただガチャ回すだけのゲームやない? >>443
無微の雑魚は戦闘に参加すんなっていう奴出てきたくらいだしなぁ 幻塔は土日ガッツリやれる事なくて結局お金いれる価値ないなと思った >>443
先月追加されたボスでまた同じ現象起きてるわ
設計上30人上限くらいにしとかないとクソ重くなるんだろうな >>445
素材集め→クラフト挑戦→失敗→素材集め→…×100…→成功!やったぁ!
エンドコンテンツは間違いなくこうなるだろうけど、
ここにちょっとハウジングなり別のミニゲーム的要素なりがあるだけでだいぶ違うと思うんだけどな
現状意味のない釣りだけじゃな >>447
ソシャゲは基本毎日やろうねってスタイルだからね… 幻塔は無微だと限定キャラの1凸もできんから重廃しかついていけなくて過疎ったよな 簡易PTは一定距離離れたら強制解除とかなら後腐れないかな
一緒に行動続けるわけじゃないし レイド用のコンテンツとかもできるのかな?
30人用のダンジョンとかできてほしい フィールドに人が多いと言えば韓国産MMO
ODIN : VALHALLA RISING (2023年第1四半期に日本サービス予定)
ワールドボス映像
https://youtu.be/kUmIcHrLb-I >>452
売上はウマ娘超えたけどね 消えたのは貧乏人だけ >>453
ゾーンやらチャンネルやら変わったら即PT離脱でええよな >>453
それ良いかもな
一緒に遊ぶことになったらPT組めばいいし ブルプロも2ヶ月に1回くらいのペースで大型アプデしてくれたら嬉しいけどどうなるかな >>456
それいつの話?
今は泥40位、林檎は圏外だけど 中華ゲーは爆速アプデだけど日本ゲーはどうなるか・・・
次のロードマップ発表にかかってるな アプデが遅いことだけは確実やろ
爆速アプデできるなら前回テストから2年も沈黙なんてしてないよ ウマ娘みたいな作り直ししてたらわからない話でもなかったが蓋をあけたら全然そうじゃなかったからかなり厳しい >>456
面白いことあった?
俺、ソシャゲはやらないから 売上うんぬんはPC版大陸版グローバル版全部含めた話で日本単体だと十数億だったはずだからマウントは取れないわ >>454
4Gamer:前回のインタビューで,レイドはコンテンツによって人数の増減があると話されていましたが,それが該当するわけですね。となると,ダンジョンではもっと大人数で攻略できる可能性があると。
福崎氏:例えばダンジョン「巨竜の爪痕」や「神懸の御柱」で言うと,本来の広さの半分ぐらいしかダンジョンとして使っていないんですよ。なので,もっと大きくダンジョンを使えるようにして,複数パーティで攻略するようなコンテンツも考えていきたいんです。
4Gamer:なるほど。神懸の御柱を3方向から同時に登ってボスのところで合流とか,複数パーティが協力して攻略できると面白そうですね。 幻塔
iOS 総合: -位
(GAME: 197位)
Android: 39位
無料人気: 584位
月間売上: 203位
月間ファボ: 79位
2022/12 8,562万 217.4位
2022/11 1.98億 162.5位
2022/10 2.53億 154.9位
2022/09 7.28億 39.1位
2022/08 10.50億 15.4位
Steam
3,195 players right now
3,543 24-hour peak >>455
クソラグいしこんなのアクションでやったらいつの間にか被弾しててイライラしかしないだろ チョンMMOは100%PKあるからもうやりたくないんだ・・・ Game-iコピペは真面目にアフィ疑われるからやめとけ game-iの売上参照してるバカがまた釣れてワロタ >>462
これな・・・
いくら生活コンテンツ実装予定です!ったって
それまで虚無虚無ゲームの上めちゃくちゃアプデ遅かったら実装されたとき人いねーぞって話よな >>462
これな・・・
いくら生活コンテンツ実装予定です!ったって
それまで虚無虚無ゲームの上めちゃくちゃアプデ遅かったら実装されたとき人いねーぞって話よな >>462
これな・・・
いくら生活コンテンツ実装予定です!ったって
それまで虚無虚無ゲームの上めちゃくちゃアプデ遅かったら実装されたとき人いねーぞって話よな PVだとオアシスの映像までしかないけどローンチ時点ではそこまでの実装ってことなのかな 海外の記事を信じるなら3,4ヶ月に1度くらいじゃなかったか?アプデ
大型アプデの話だろうからその間にもイベントとかコンテンツ追加はあるんだろう
DQXみたいな感じでは NTでまずテスト未プレイの信者たちの大半が戦闘周りで絶望して
正式リリースで課金周りの詳細が表に出てキャラクリ民が絶望して
テストにあたらなかった連中がリリース初動で群がるもナイアガラチャートのごとく一瞬でスコーンっておちて
それでもなんとか耐えた連中が惨めな擁護するもあまりのアプデの遅さに萎えて徐々にゲームもスレも過疎化して限界集落化
っていう流れになると予想 Game-iコピペやFF14アンチスレのURL張ってるやつ臭すぎだろ
中華の犬ってこういうやつか? >>386
さらばまで全部見えきた
時が見えたわ、ありがとう
これからブルプロが辿る未来が見える、見えてしまった… >>481
未プレイの人が実際にやったら絶対楽しいよ 未プレイの人がやった結果テストという酷評大不評の塊が出来上がったわけだが
戦闘周りもほめてるやつなんてほとんどいなかったか、一部のげぇじぐらいだったよ 戦闘・・・というよりなんか歩き⇔抜刀がめんどくさかった記憶がある
最新のCBTではなくなってたんだっけ?もう二年も前だから忘れたわ 数々の中韓MMOやNGSで見てきた景色だもんな
ブルプロにも同じ道辿ってほしいよな分かるよ >>485
俺はCBTから入ったけど街やフィールドの美しさに度肝抜かれてわちゃわちゃした戦闘も楽しんだな
いわゆる待機勢ってそういう人達だよ 国2ぐらいの戦闘は出来るだろうと思ってやったら酷いもんだったねあれは
比較対象が基本的に国2なのよな クエストとストーリー周りはとにかくつまらなかったし敵は延々追いかけてきてウザいしエリアは切り替え箱庭で広さが感じられないしでまぁ一度全部作り直せと言いたくなるレベルだったけどましになってるのかは心底疑わしい 14ちゃんの新生初期で何が分かんだよ!vsブルプロβで何が分かんだよ! >>481
てか未プレイの信者ってなんだ
どういう人を想定してるんだ >>490
戦闘のタイプ全然違うじゃん
なんであれを想定してんだよ?
どっちかっつーとモンハンとかだろこれのアクションは ガンエボがずっこけたから急遽引っ張り出してきたのバレバレじゃん 2年かけて全然かわってないし 戦闘はc9、黒い砂漠、BnS、TERA辺り参考にして欲しかったな >>496
今は無きDDONも入れてあげて
揺さぶり以外は戦闘かなり好きだった >>497
これなぁ
中型モンスターに飛び付いてそのまま切り刻んだりセージのタンク職機能してて良かった
ああいうMMOやMOまたやりたいわ >>495
客観的に見ても全然変わってないことないだろ もうちょいスタイリッシュに動きたいというのはわかる DDONはPSO2陣営並に運営がクソだったがアクションは良かったからな(´・ω・`) PT vs PTがコンセプトって言ってるし敵も味方も素早く動くのは敷居が高いんじゃない
やりようがもう少しありそうなのは否めないけど >>466
cパーティさんはやくギミック解いてください!!! 少なくともこのゲームにモンハンみたいなレベルの戦闘を期待してやってきてるやつなんてほとんどいないと思うよ
まぁ戦闘がよくたって売れるっていうことにはならんけど でもブルプロには釣りがあるよ?
先月だってあんなに盛り上がってたじゃないか >>161,174
良いとか悪いとかじゃなくサンドボックスゲームが向いてる気がする
でもブルプロにある程度期待してる人達の中にはそういう層も居るって事よな特に生活要素やオシャレ重視な人とか該当しそう
サンドボックスとかメタバースとか言葉そのものは昔からあったけど
最近目立つようになったとはいえMMORPGとの境界が曖昧な気がする
ただブロプロはplay to earn目指してないのは明白だが >>503
Aパーティーさんが誰も足場に乗ってないんです 戦闘楽しくないと飽きやすいしレベリングが苦痛になってくるんだよな >>506
何がでもか分からんけどMMOなら釣りくらい実装してもらわんと困る >>506
日本には四季がある
と言ってるみたいで悲しくなる ID内でチャットできないって高難易度コンテンツどうすんだ? まあ期待してる人多いからしばらく人は沢山いるだろうしそれを楽しみたいわ
久しぶりにゲーム内で街に人がいるのを感じてたい チャットできないのはオートマッチングで組んだ場合だけで事前にPT組んでから突入すれば煽り放題やぞ >>515
むしろ高難度コンテンツでギスらせないための茶禁でしょ
クリアできそうになかったらマッチングガチャを回し続けろ >>517
アクションRPGのテイルズオブアライズにも釣りあったね play to earnがやりたい?
まる10年開発していまだにαテストしてるStarCitizenがあるぞ
主にバグの対処法をearnすることになるけど対人ドッグファイトは格ゲーみたいな沼レベルのearnを味わうだろう
ぜんぶ英語だしpay to winでもあるけど さっき見たらゲームサイトだとMOになってるからこれでいくのかね >>506
釣りっていってもただ釣った直後に魚眺めてその後換金するだけじゃなぁ…
料理等の関連システムが間に合わないならせめてインナーがたまに釣れて
それが着れますくらいの実装遅れに対する詫び要素がないとな
縞鯛も釣れるけど縞パンも釣れるよ!って言うんなら俺も喜んで釣るさ CBTから3年黙って開発続けてたならリージョン6個位出来てんじゃないの?
まさかフィードバックと釣りだけに3年掛けた訳じゃあるまい?ね? まあ前回予告で釣り見せてきて生活系期待させながら釣りしかできてない上に今は売るだけとかブルプロらしさ見せつけられちゃいましたね 釣りの紹介で魚を売るしかなくて、次の展開で
「なんとなく分かるよね?」とか「魚って何するものだっけ?」とか言ってたけど
料理なんて生活系で当たり前にあるコンテンツでドヤるなよと思った 最近のゲームは金策の幅が狭い傾向にあるから
釣りでもなんでもいいからやれる事をとにかく増やしてほしい
戦闘がつまらなくても金稼ぐのが面白ければなんとかなる >>525
料理もハウジングも欲しいけどそれよりリリースを優先してほしい >>523
水辺で魚や魚介以外が連れると
某ゲームみたいに水質ヤバすぎってなるのよね >>527
どうやったらあのやりとりをドヤに受けとれるんだ >>525
あれは多くの人が生活系の発表を期待したと思う
まさか広義の意味での追加機能紹介とは つってもff14とか最初ハウジングとかなかっただろ うーん誰が履いてたのか分からない廃棄パンツを
自分の二次元嫁に着せたい…か
NTR属性持ちとは業が深いねぇ >>533
そもそも料理なんて最初から入れておくもんだし
単に開発が遅いだけで売るしかできないのに何であんな得意げなのかなって FF14の高難易度も野良マッチは基本的にチャットしてないからな
テンプレ攻略流して終わり 釣りげーってすぐ飽きるんだよなぁ
ぶっちゃけなくても良い >>542
それな
原神でも苦行でしかなかった
いらなすぎる リアルもゲームも釣りの楽しさ分らんけどやりたい人が少なからずいるならあっても良い派 定点で釣りがまずありえないわ
あれだけ浜辺とか船上とかあるのに ゲーム内で衣装の試着ってできるんかな?
実際に持ってない衣装やアクセサリーの試着できるようにしてほしいわ
ドラクエ10やFF14ならそういうのできるしドラクエだとスマホアプリのお出かけツールでもできるしな
しかもエステ機能と装備品両方見れるし >>545
やりたくない人に強制的にやらせるようなシステムじゃなければOK >>547
たしか試着はできるって言ってた…気がするw >>550
できるのならありがたい
お気に入りの衣装と染色のコーディネートメモ機能とかあると良いんだけど 定点の方が「おっ釣りすっか~」ってならん?
実装も楽そうだし エステのメモ機能はあったのはこの間の通信で見たけど キャラクリの理想形はもう脳内で完成してるけど
初期実装にほしい髪型がない場合どう路線変更するかなぁ >>538
そこはまず宝箱が釣れてその中を開けたらピカーっと光って水着や下着を取得時に新品ぽく輝かせておけばいいんだよ
イメージで言えばゼルダで宝箱を開けてアイテムGETみたいな感じにしておけば着るのを嫌がったりはしないだろう ドラクエ10の釣り老師みたいにNPCに魚渡せばポイント貰えてアイテムや素材と交換とかでも良いのにね >>493
糖質餃子みたいなのじゃね
あいつブルプロをプレイするどころかPCすら持っていないのに信者化してる >>554
野暮ったいってか重そうな髪型ばっかでぱっとしないから悩むよな
俺は顔が似たようなのばっかだから目と眉毛と化粧さっさと増やしてくれるかのが気になるけどできるなら最初に気に入ったキャラで初めたいよな あんま旨味あっても怠いから換金とアチーブメントくらいでいいよ 皆の衆
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるように祈ってるのじゃ >>558
水着や下着が釣れるのが嫌だ!っていう潔癖症気味の人がいるようだからそれでもいいかもね
NPCが釣りポイントと交換なら「古着」ってイメージは払拭できるだろうし
ただ問題は運営が金になりそうなパンツや水着を釣りの報酬にするだろうか?って事だな >>143
あっ、こうりゃあああああああああw
やっぱヤリチンビッチババアだったのじゃ…… >>563
課金者が ガチャでセレブパンツを見せびらかして 課金欲を煽り
無課金が 毎日こつこつポイント稼いで セレブパンツ以上の釣りパンツを見せびらかして 時短欲を煽る
こうして相乗効果が産まれるんだよね
これぞpants2winだな
頭おかしくなってる寝ます >>566
パンツがガチャ産ばかりだとユーザーから不満が出やすいので
ガチャ以外でもこんなパンツが釣りで取れますよと言い訳する用にいくつかあってもいいと思う
ガチャ産パンツは黒のレースとかエレガントでいかにも高そうなパンツ
ガチャ以外では縞パンや白地にリボンのワンポイントとかの大衆的なパンツとかね ダンジョン最奥のめっちゃ強そうなボスモンスターから
パンツドロップ 釣りで入手出来るのは魚柄パンツ
ドラゴンを倒して入手出来るのはドラゴン柄パンツ 一応‥過去の募集から当選日まで
αテストは応募してないからスマン。
CBTテスト 2020 02 12募集開始→当選日2020 03 30(月曜日)
マッチング負荷テスト 2020 10 12募集開始→当選日2020 11 02(月曜日)
年内なら2022 12 19今日か来週の26日がNTの当選連絡だと思う。
年明けなら1月9日かな 9日成人の日で祝日だから月曜日じゃない可能性あるわ。
まぁ年内だといいね おおう。ネ実2にもスレあったんだ。
こっちは荒しが少なくて居心地いいな・・・ 釣りでパンツって冗談で言ってるのかと思ったらやたら深掘りしてて草 >>507
あー言われてみたらそうかもしれない実際生活コンテンツ楽しみにしてたし
ノンタゲアクションだしビジュアル好みだから期待してるけどコンテンツ充実してくれたらいいな とりあえずゲームじゃないと思うから「おもちゃ板」にスレ立てた
潔く移動すべし
【ガチャしたい!】ブループロトコル part233
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1671399093/ >>586
大丈夫
おもちゃ板はガチャやガシャ、ガシャポンスレのたまり場 ガチャをゲームだと言ってマトモなゲーマーを引き寄せることはない あれだけ見せびらかせておいて現状、釣りに意味ないの笑えなかったな
同じように作品に対する期待度高いだけで中身空っぽそうだよな
三馬鹿は楽しくゲームつくるのは良いけど、大学生サークルが自作ゲーム作って盛り上がってる感じがする
仕事って自覚ある? いやいやないよりあった方がいいだろ
文句言いたいだけだろお前ら 好きな配信者がガチャ配信してたことがあって幻滅して登録解除した
俺の中ではパチンカスより印象悪いしもし自分の子供がガチャ回したらぶん殴る ブルプロは難民の終着点だからな
色んな奴が集まっとる ぶん回す量によるだろ
何十万もつぎ込むバカはぶんなぐってどうぞ 釣りを見たら今後のアップデートのコンテンツもクソ遅いだろうしな。
2年だんまりで釣りと塔しかコンテンツは増えてないんだぜ‥
サービス開始時と1ヶ月に1度ガチャコンテンツを楽しめってことか >>596
PSO2運営も学生サークルの延長言われてたなw モーション硬いし釣りも安っぽかったな
使い道用意するのはいいけど毎回あれって絶対面倒だろ
令和最新版なんだからもう少し頑張ってくれ ネトゲ運営の開発は血を吐きながら走るマラソンらしいからな
コンテンツを消化する速度に作る作業が追いつくはずもないし 他信者<低評価押してブルプロ潰しましょう
↓
通信6
138,596 回視聴 2022/12/15
高評価4411
低評価257
参考までに
大型アプデ直前 『NGS ヘッドライン』(22/11/29)
71,286 回視聴 2022/11/29
高評価1681
低評価1516 ポリコレ配慮の風潮の中
図らずも有名な会社が美男美女がパンツ履いて
女性蔑視な性的表現パンチラ集合写真を撮るゲームをリリースする
ゲームに期待せず遠くから眺める立場なら逆に痛快じゃね応援しろよ >>595
貧乏ニートはガチャひけないからって暴れる上によその板に迷惑までかけるのか・・・ 釣りはおまけだろうし戦闘が気になる
ある程度遊べるようになってればいいけどな 元TERA関係者の害悪鈴木を外せ
TERAの二の舞になるぞ 10年以上続いたならむしろよろしくお願いしますだろ スク水とかいらんし鈴木の趣向と合わないから外して欲しい
このままだとブループロリコルにされてしまう 過去数タイトルのオンラインActRPG触ってきたけど
ソロで爽快感が完結できないのはブルプロが初…🤔
いや、FEZもソロじゃ完結出来なかったかな🙄
国産あかーん😭 >>618
このゲームに合わないのはロリコンではないキミのようだな! T2Wのゲームで時間をPで買えるようにしたらそれはもうP2Wなんだよ いまだったら"硬派"な絵のゲームが好きなら選び放題だろ 国産より外国産が良い
中韓ゲーまだか
↓
そんな君に
NCSOFT製「Throne and Liberty」おすすめ >>621
そうだなFF14もいつのまにかp2w導入してて悲しいぜ >>623
それって確かDiablo3に対抗する為にプレイ画面だけはかなり昔に先行してたヤツだよね
開発期間長過ぎるし売れ筋タイトルだったLineageまで完全にP2Wに堕ちたしNCが新しいタイトルリリースしても誰も期待してないだろ アンチは何でそこまで目の敵にするんだろう
まぁ5chなんて便所の落書きだし意味なんてないんだろうが、俺は普通に楽しみだし成功してほしいよ ブルプロに成功されると困る隣国のゲームの手先が多いからね だんまり2年間はアーキテクチャ変更が主
最初の設計の大幅な変更が必要になったので時間がかかった
コンテンツ増やすことに注力していたわけではない
なので計画が甘くて2年無駄になった感じ >>619
まだリリースしてなくて誰も触ってないのに何言ってんだお前は 原神リリース前のネガキャンに比べたらアンチの活動があまりにも雑魚すぎて笑う
アンチするならもっとしっかりやれよ糞雑魚w 原神とかただのガチャソシャゲのゴミでゲームですらないから 3馬鹿「ブルプロはMMOとは名乗ってない!なので他社のタイトルと比較しないでいただきたい!😤」
世間「MMO」
3馬鹿「ブルプロはP2Wにはしません。Play 2 Joyで行きたいですッ!😤」
(時が経ち 通信#6後)
世間「P2W」
少なからず運営側の言い分と多くのユーザー達の認識は違う
信者を懐柔させるにはそう言った術中にハメる必要があるのに
昨今のSNSの反応がまるで真実の鏡みたいな効果持ってるから違う事を運営側が言ってると目が覚めちまうんだわ >>637
原神はソロのただのオフゲーにキャラガチャぶち込んだ最悪なゴミだから比較するのがナンセンス
MMOどころかMOですら無いのに勘違いする奴まで現れてるんだから
比較対象は砂漠NGS14ドラクエとかだから あの……このゲームも"ガシャ"なんですがMMOかどうかはともかく そのオンライン要素に重きを置いた結果
ソロアクションがつまんねーと評判になってしまったブルプロは既にブーメラン刺さってんじゃ無いの?
前回の配信見た限りだとアクションつまんなさそうなの継続だし アンチ絶賛してたPSO2NGSにブーメラン刺さってるの草 アーマードコア6が出るから予習のつもりで5をやったら画質がギラギラしすぎて目が痛くなったわ…ブルプロNT始まるまでfaとかVDやるつもりだったけど予定狂った😭😭 個人的には強化関係にも課金要素あってよかったわ
主婦ニート大学生がデカイ顔できるゲームにいい思い出ねえんだ ソシャゲで頭バグったギャンブル中毒者多くて震えるんだが 俺はここに友達がいっぱいいるから俺が当選しなくても招待券貰えるから安心だわ ソシャゲで頭バグったギャンブル中毒者はガチャでじゃぶじゃぶ金を消費して欲求を満たされ、バンナムも美味しい思いをする
一般人は能力の付かないコスガチャで苦しめられることなく、ズンパスだけ買って実質月額課金でゲームを楽しめる
良い落としどころよ
買い切りでコス買いかたった人は、まぁ、御愁傷様 この流れ数年前のテストの時にもあった気がするけど、ずっと同じこと繰り返してるの? 課金しまくったのに死にまくって役に立たないプレイヤー出てくるのは胸熱 なんだかんだ足止めて敵の攻撃受けながら戦うゲームじゃないからPSが一番重要だろうね
装備もあるに越したことはないだろうけど、
仮に俺が一流の装備用意してもワンランクぐらい下の装備のPS高い人には勝てる気しない今までの経験上 >>646
「BLUE PROTOCOL」運営チームです。
この度は「BLUE PROTOCOL」のクローズドβテストにご応募いただき、ありがとうございます。
抽選の結果、お客様はクローズドβテストに当選となりました。
つきましては、クローズドβテストの詳細をご案内致します。
実施期間について:
2020年4月23日(木)19:00 ~ 2020年4月26日(日)23:59 >>657
この課金システムだとそういうプレイヤー生まれんよ 上層部「ガチャにしなさい」
スリーソード「まじすか…絶対荒れますよやめた方が…」
上層部「では買い切りにして黒字出せなければ責任とってもらうが」
スリーソード「くっ…分かりました」(なんとか批判を沢山くれ!ガチャ廃止になるように)
「服などはガシャとなります(値段とかあえて伏せて荒れさせるしか)」
この可能性ある? >>664
皆さんの反応は見てます。
これが全てでしょ。 このゲーム死ぬと起こしに来る仲間のdpsも0になるからかなり足引っ張るよな
復活ぐだついたらもう最悪 プラグ課金はあっても良いけど
それがあっても面白いから良いよねって思える程のシャブ漬けコンテンツが無いと先細るのめちゃくちゃ早いだけなんだよね >>646
本物はこっちな
『BLUE PROTOCOL』運営チームです。
この度は『BLUE PROTOCOL』のクローズドαテストにご応募いただき、ありがとうございます。
抽選の結果、お客様はクローズドαテストに当選となりました。
つきましては、クローズドαテストの詳細をご案内致します。
実施期間について:
2019年7月26日 (金) 19:00 - 22:59
2019年7月27日 (土) 20:00 - 23:59
2019年7月28日 (日) 20:00 - 23:59 >>655
一ヶ月後はNT終わってレスバ中だと思う
感触悪かったら袋叩きにされ、無難ならこの程度数年前に出来てて当たり前と煽られ、出来が良くても揚げ足とられる
つまり平和はない 攻撃力上がるプラグを4つ付けて全部★5でも攻撃力1.1倍程度にしかならんようだけど本当に再利用券買いまくってでも粘るもんなのか?
そのうちもっと強力なプラグも出てくるかは知らんけど アクションに対して不満垂れてる奴はどういうの求めてんの?
国の終盤クラスみたいなスタイリッシュ(面倒くさい、手が疲れる)がいいのか?
それとも14みたいに危険範囲避けてスキル押すだけのポチポチゲー?
一番笑えるのがもっさりMHRを引き合いに出してる連中だわ
近接はカウンターと後隙に単発高火力撃ち続けるだけのアクション()
マルチで動き回る相手に火力なんてまともに出せずDPSはボウガンの1/4以下なのにマルチオンラインアクション()()()
遠距離は言わずもがなポチポチポチ
まともなマルチアクションゲーム引き合いに出してくれない? >>665
動画何回髪直してるけど課金の話入る頃から下岡不機嫌そうなんだよな
表情のこわばり方とか目の笑ってない感じとか
その話終わったあとは無理やり元気出してるけど絶対この課金体制に不満ある感じに見える 頑張って育成して火力差ないならそれはそれでおもろないよな
ところで1.1倍のソースはどこなんだ このメールみんな来てるよね??まさかとは思うけど
BLUE PROTOCOL 運営チームです。
この度は「BLUE PROTOCOL」のネットワークテストに応募いただき、誠にありがとうございます。
お客様からのネットワークテスト参加登録の受付が完了したことをお知らせいたします。
応募者多数の場合には抽選となります。
後日、ご当選された方へ当選連絡のメールを送信させていただきますので、しばらくお待ち下さい。
引き続き、「BLUE PROTOCOL」をよろしくお願いいたします。 でも課金部分担当の人ってTERAをスク水ガチャで救った英雄だし
ガチャは最初からありきだったんじゃないのかと思えるが フェステ連れ歩き機能欲しい
スプラのコジャケみたいに宝探しもできる感じで頼む ガンエボみたいにガチャ被ったときもらえるポイントで交換できる実質8万の衣装がないといいですね DMCがやりたいんじゃないの
俺やったことないから知らんけど >>675
勇猛G1単プラグってやつ
★5で攻撃力+15
まぁG2、G3とグレードが上のプラグが出てくるのだろうけど >>678
共闘システムがもうどんなものだったか忘れた
最低限ならストーリー限定くらいか プラグにしたことで2スロ、3スロ、4スロ使うプラグが出せるわけか トレード機能つけてもいいが、
衣装とマウント以外のゴミアイテムだけ取引可で頼むわ
無課金のゴミユーザーに課金衣装なんて相応しくない
ゴミ拾いが好きな無課金にはガチャのハズレ枠だけ押し付ければいいんだよ 時短は基本T2WだがP2Wでもある。
どちらか片方ではなく両方の性質を兼ね備えてるから度々議論が発生するんだよ。 バランスがぶっ壊れるレベルじゃなきゃいいでしょ
課金して火力1.1倍になりましたの何が悪い?誰に迷惑かけてんの?
自分が課金して火力1.1倍になった時の事想像してみろよ
無課金乞食から「こいつP2Wだ!」って言われたらどう思う?
対戦ゲームじゃないんだぞ?協力ゲームだぞ??? >>685
無課金も無償石で人権パンツ引けますよーだバーカwベロベロ 使用時間やトレード回数が増えるほど色褪せたり破けるコスが欲しい
パンツも 課金して強くなる分には問題ないけど課金前提のバランスにされないか不安になってるんでしょ >>686
マイクロトランザクションはP2WとT2W両方の性質を併せ持つ♦ >>688
分かって書いてるのかもしれんけど
書いてる内容だけ読み取ると課金して火力が1.1倍になるなら明確なP2Wな
P2WのものをP2Wではないと主張するには無理がある
今はなしてるのは時短アイテムについて 1.1倍程度と捉えるか10%も増えると捉えるかでどういうゲームやってきたかがなんとなくわかるな P2WはP2Wだよ 金を払って有利になる要素があればそう
それは当然時短も含まれる
P2Wじゃないって主張するんじゃなくて軽度のP2Wだよって主張しないと現実逃避してるただのアホって思われるよ 欧米版Lost Arkが、時短アイテムをゲーム内通貨でも買えるようにしたから
P2Wじゃないです!ってやったが
結局、買えるんだから一緒だろとP2W扱いされてる
これ関係で、その影響の度合いで議論してるのは見るが
最終的な強さが論点になるのはあんまりない 欧米のゲーマーはゲーム部分に現金が絡んでくるものに対して無茶苦茶厳しい
本当に完全無欠に見た目のみの課金じゃない限りはP2Wと言われる 程度の問題じゃなくて課金してわずかでも強くなるのならP2W
個人の感覚は別として定義の話
今回ややこしいのは強くなる最終的な火力はどちらも同じで
時短アイテム課金することによって強くなれるまでの時間が変わってくる
その時間が数年レベルで短縮されるならそれは現実的に考えるとP2Wだろうし
許容できるならP2Wではないと主張できそう
人によっては1秒でも短縮できるならP2Wという主張もある 結局ガチャでしか稼げないんだよなあ
一度ガチャという麻薬をおぼえちまったら真面目に稼ぐなんて馬鹿らしくて出来ないんだ けど薄くでも課金ありきの要素がないと運営成り立たなくね?
ユーザーのいう事全部聞きましたー課金なしでもストレスなく遊べますーで
サ終したら笑い話にもならん ただ課金の大部分をアクセ課金者が負担しなきゃいけないってのだけは絶対納得いかん 基本プレイ無料でガチャ要素無いネトゲを俺は知らない 所詮バンナムだよ
プラグ課金廃止しなかったら一生アンチしてやるからな
って外人が言ってた(責任転嫁) ブルプロは国産アニメ調着せ替えアクションってだけで可能性の塊だったから
FF14みたいに数年赤字でもアプデ重ねていけば客が客を呼び込むフィーバータイムがきたかもしれない
かもしれないに金と時間を使える企業しかガチャしませんって言えないのもまたネトゲとしては皮肉なものだ >>703
誰も課金全くしないとか言ってないのに
そういう極論もちだして話そらそうとするのやめたほうがいいよ ブルプロウンチは専用スレがあるからそっちへ行くと良いぞ NGSだと6000円で好きなガチャアイテム1個貰える
そこまでの過程のガチャアイテム売ったお金で別のガチャ品を買う事もできる
ブルプロはいくらかかるだろうかね 9000円でモーションも着いてくるしな
ブルプロはエモートとか販売するのだろうか ブルプロは詫び石システム搭載か
何か不具合出る度に完全無課金乞食に詫び石詫び石言われる未来が決定したな そもそも運営が課金で差が絶対つかないようにしますって証拠を出せよ インタビューでもなるべくしたいですねって言ってるだけなんだが 妄想を現実にする能力持ってるのか なるべく避妊具はつけたいですね
って教育も虚しく生でやって子供殺す羽目になる親ガチャも放置されてるしなあ Twitchの大手MMOストリーマーが海外メディアの動画見てコメントしてたぞ
https://youtu.be/6wJ2I24KSWU ま 一番の問題はおもろいかどうかだね
このゲームどうせp2wだろうけど面白ければソシャゲとしての価値はでるだろ
その部分が最大の不安要素だからw ここまで来たらガチャは撤回されないから廃課金者が頂点でその他はmob
何らかのランキングでも実装するのが自然な流れだから受け入れるしかない 時短アイテムはあるって何年も前に宣言されてたんだから騒ぐならそのとき騒げよって話でもある
最近ブルプロ知った人なのか?
コスがガチャだと判明したのは今回の通信だから、コスガチャやめろって怒るなら分かるが どれだけ無意味でも金かけて最強装備にしておきたい層は絶対いるからな
そういうのが趣味な人を周りが気にすることでは無いだろうし
ただそれありきの調整になるとリメイクブレスみたいに速攻過疎る 最強装備は課金のみでなければP2Wにならんし時短アイテムはそもそもP2Wカテゴリではない
時短アイテムをP2Wと言い出すと全てのオンラインゲームがP2Wの枠組みに入る 時短は詳細情報なかったから何も言えなかっただけでしょ
発表されたら武器強化関連があったから騒ぎ始めた
経験値UPとかだけだったらセーフだったかもしれん >>720
時短といっても色々あるじゃん
衣装を獲得するための時短ならP2Wではないじゃん このゲームはソシャゲとは違うんだ!って甘い幻想もってる人がいるのは実に哀れだ
ガチャがある現実をみせられても目が冷めてない
現実を受け入れた上でそういうものとして遊ぶ覚悟しておいたほうがダメージ少ないぞ
バンナム運営なんだから >>717
その人はアニメ系、オタク系、ガチャ、アイテム課金が大嫌いな人だからね
FF14ですらオタク臭いから絶対にやらないと長年言ってたほど >>723
課金専用でしか武器強化アイテムが手に入らないならP2Wになるが無課金にも配布されるようならP2Wではないからな
P2W言う時は課金専用最強装備が出始めた時 アイテム課金が大嫌いなMMOストリーマーってなんだよ
アイテム課金ないMMOなんて存在するのかよ ガンエボ基準だと2ヵ月で機体解放できるから2ヵ月が最短時短か 時間がない人向けの時短アイテムって言うけどそこまで時間ないのにネトゲとしてやってるのも意味不明だからな
そういう人らに合わせるとどうしてもペインになる >>726
グラフィック褒めてるよ
リアルな風景とビューティフルジョーみたいなコミカルなキャラがちゃんとマッチしてるって 武器強化関連で一番気になるのは各ジョブの武器を属性毎に6本ずつ集めろとかになりそうで嫌だわ
今の仕様だと面倒臭すぎて結局汎用性高い属性1本だけにする プラグ厳選で2週間足踏みしてるって言ってたのが不安点だな
無課金微課金でも現実的な時間で最低限実用的な性能まで到達できるのか
始まってみないとわからないとろろだけど重課金でプラグ再利用権買いまくらないといけないとなったら時短の範囲と言えるのかどうか 一応次の#7でロードマップについて語られる予定だから
今後のアプデ内容によっちゃそこまで持つかも?
予想だと生活系コンテンツをちょっとずつ追加する程度で微妙な気がするけど
ハウジングくれば状況は変わるかもしれんが >>734
正直あの人らプラグのせいじゃなくて下手くそのせいだろ
詰まってるの フラグは効果一定で外したら消滅ならまだしても、数値抽選ありなのにフラグ再利用課金とか。ただのガチャやろ? >>728
ずっと月額のWoWやってた人だからね
そのWoWが途中でマウントとかのアイテム課金(直接販売)を始めて
だんだんゲーム内で手に入るものを手抜きするようになっていった
課金の部分にばかり力を入れるようになってボロボロになったのを見てきたんでアイテム課金をとても嫌ってる お前らのいってる時間がかければ課金者に追いつける理論は
ソシャゲの無料石ためればいつかはキャラ引ける理屈とかわらんからw
実際は次々と要素がでてくるから追いつことはないし金はらえば勝てるんだよ
ホント幻想もちすぎ そんなプラグも次のアプデで産廃扱いだろうしそこまでして保護する意味があるんだろうか? いくら金つんでもPSある無課金には勝てネンだわ糞雑魚課金者w >>740
無料石は入手限度あるけどプラグはないぞ? >>744
そういうゲームでないのは確かだな
FPSとか格ゲーならいくらでもあるが >>717
コメント見ても荒れてるようには見えないけど >>744
でもdpsメーターでない限り失敗した際に晒しあげられるんは悲しい事に装備揃ってない奴になるんだろうがな プラグの再利用は不明点が多い
差して効果の付いたプラグを抜いたときにまっさらなプラグが手に入るのか
それとも効果が付いたまま手に入るのか
効果が消えるならお金を払えば連続で抽選できる
効果が付いたままなら神プラグを使い回せる
どっちにしても時間短縮効果はかなり強いと言える Pay to joyだと時短アイテム沢山販売されるだろうな
短い時間で効率的に楽しむのがPtJだし そもそも再利用チケット使ってプラグ抜き挿し厳選する段階までいけるの?
やるなら強力なs4武器手に入ったときだろ?
s4空く確率ちゃんと見たか?
クラフト大成功厳選からの更にあの確率だぞ
そこまで時間掛けてるプレイヤーならもうプラグもたくさん持ってるだろって気もする >>745
まだ幻想もってるの
使えるプラグは限られていてそれを何回も使えるのが課金要素なのだから
そんなものは実質限られているのとおなじこと 前回のテストだとPSでそこまで差が出るアクション性には感じなかったけど正式でどうなるのか
>>750
後者だと微課金でも恩恵デカいけどこういうのって大抵前者でだからこそ課金力が大事なイメージある
>>752
武器素材とプラグ集めって同時進行できるのかね >>752
プレイするまでは時間無制限素材無制限で挑戦できる前提だから…
現実はs2s3で妥協する一つの装備にそんなに時間も素材も掛けてられないからね >>750
俺は神プラグ再利用がいいな そうすればどうせ次の武器出る頃に無駄になるがなくなる >>752
仮に効果付きのプラグを使い回せるなら
2ソケとか3ソケの武器にでもとりあえず素プラグを差してみて
良い効果が出たら他の武器に差し直すというやり方ができそう そもそも論として課金しなくて大丈夫でそれで稼ぐ気もないのであれば
はじめからそんなもの実装しないんだよね ガチャは無いオジサン達が結構前書き込みまくってたよな
どこいったんだろw >>759
今は時短はP2Wじゃないよおじさんにクラスチェンジしてるんじゃない?w >>757
多分再利用で外したプラグは何も効果を持っていない元のプラグと同じ枠へ帰っていくと思う
5段階ある効果別で別枠アイテムとして帰っていったらインベントリ大変なことになる >>760
動画勢が批判しないのが笑える
お前らさんざん広めたのにw https://gokuraku.blog/blue-protocol-2/
s4はクラフト大成功で8%だからs3で25%が現実的だな
https://www.famitsu.com/news/202212/15286664.html
本作は基本無料のアイテム課金(F2P、フリートゥープレイ)となる。
課金、マネタイズとして販売をするアイテムや機能は、バリエーションや外見の豊富さを増やすものを中心としており、
そのほかはゲームコンテンツの時間短縮をするものがベースとなっている。
つまりガチャと時短アイテムが課金の中心になるのは確定(´・ω・`) 時短はP2Wだろ
なんたって……時短だからな
時短はP2Wに違いない ツイッターでハッシュタグつけてネガキャンしてるオジサンもガチャないよオジだったんだろうなって 月額、アイテム販売無し、ガチャ無し、時短無し
PC、アニメ調、オンライン、アクションの新作やればいいだけ アンチものっかる方もいつまでp2w談義してんだよ…w 壊れたおもちゃのようにP2Wプラグ課金廃止を訴えれば……いつかきっと←これやで ガチャ無いなんて言ってる奴居たか?小規模MMO板なんて掃溜めでも月額じゃないのにアイテム課金のみで成り立つわけ無いって奴がほとんどだったが >>766
時短はPay time to Win
時間ある奴が本来支払わなくていいものを支払ってるだけ 融着に付くステータスってランダムで固定値増加の攻撃力はゴミだった
プラグもどうせ同じ仕様だろうしいくらレアリティが高いのが付いてもゴミステータスだったら意味ないんだよなー >>764
騙されてる人が多いけどs4になる確率は8%じゃないぞ
1ソケ2ソケ3ソケ4ソケの合計が100%になってないだろ?
この8%ってのが3ソケの25%を通ってきたものに対して更に8%の確率でソケットを空けるという意味だと仮定すると
合計で
s1は0%
s2は75%
s3は23%
s4は2% >>778
クラフトだとS2までは100%だろ?
最終確率は間違ってないな!s4なんてしらねーよ!ばーか! 今ある情報見る限りだとプラグは本当に少しでも強くなりたい人用向けでしかない
特効はでかいからそこはみんな狙う価値ある βのバトルイマジン融着て無料で剥がす機能あったっけ?
せっかく4スロ作っても☆1プラグ着いたら無課金ちゃんは剥がせなくね?
勘違いしてたらすまん いうて今回あっちが言わば商談を持ちかけてきた訳だからな
個人でそれぞれ検討してる感じなんじゃないの >>781
これも大成功したらって話だからな
ただの成功だとs1固定
その成功大成功の確率を通過できたものに対してさっきの確率が適用される プラグはちょっとでも強くなりたい人用って
でも三馬鹿が放送でプラグ厳選しないと高難易度マジ無理みたいなこと言ってたけど >>788
あーそうかs2は大成功込みだったか
(´・ω・`)s4が2%ってマテリアフル禁断よりキツいじゃん… 理想武器の作成方法
武器を作る
↓
大成功(確率不明)を引く
↓
s4(確率2%)を引く
プラグをはめる
↓
大成功(確率不明)を引く
↓
強いステータスを引く(何種類かは不明)
↓
最高レアリティを引く(確率不明)
↓
×4 >>792
これプラス防具(強化無し)って考えるとそこら辺のゲームよりぬるくね >>793
うーんこ…の…
俺は自キャラ愛でる勢になるから高難易度はお前らに任せるわw >>789
パス無しは規制でよく見る黒スパッツ風
これでみんなパスを買うはず ソケット4の確率は
2%/大成功の確率だからなぁ
30%なら0.6%なるわけで1番大変なのがソケット空けやろうな 最終武器作るんはきつくても全然いいけどプラグ厳選はゆるゆるでいいんじゃないかなと思うわ 普通のパンツと豪華なパンツなら
普通のパンツの方が素人感あっていい >>800
ねーほんっとムリ
そこにジョブ分考えるともう装備てきとーで自キャラでシコシコする まぁ現状生活系じゃないんで
そこ緩めちゃうと今度は「すぐにやることがなくなる」
だから難しいわなぁ 武器は属性よりも○○特攻の方が重要ではないかと言われてた
特攻の★1~★5でも強さが変わるけどここの差は小さかったので一旦無視していいかと
目当ての特攻+s2
または目当てじゃない特攻+s3
ぐらいが現実的な妥協ラインじゃないかな (´・ω・`)釣りしてると稀におパンツが釣れるようにしなさい 特攻武器は悪魔特攻とドラゴン特攻しか作らない宗教に入ってるんで… (´・ω・`)このゲームはおパンツをどれだけ嫌味なく爽やかに多く表現するかで寿命が決まります
(´・ω・`)いかにもエロっぽい感じではなく爽やかにかつバリエーション豊かに表現しないといけません (´・ω・`)厳密にいえば他のシステムの至らないところを埋めるのがおパンツです
(´・ω・`)おパンツが世界の秩序を保っている間にシステムをアプデして完成させるのです >>806
な?
時短というが周回1時間
クラフト1時間、釣り1時間したらどんな暇な奴も飽きるのに時間かけたら素晴らしい事があるかも?!みたいな言い方してるのは
詐欺に近い 予言しとくけどNT終わった時点で、お布施とかそういう雰囲気じゃなくなってる それなんだよな
ブルプロって課金云々は置いておくとしても一番期待されてたの生活系だろう
マジでこの要素なさそうだよな
つーか今どき自由な探索もなくダンジョンや塔行くだけみたいだし
ガチでやること無さそう ソケ関連は計算式によるだろうな
経験上、課金に紐づいてないから下方されたり上方されたりするような気がする どうせすぐ飽きるし
美少女キャラクリはお前らに任せるわ 釣りなんてすぐ飽きるし市武器厳選しかやることなくなるのは目に見えてる
ハウジングカジノ麻雀ぐらいは用意しとけよな 何年開発してたんだよ そこまで差は出なそうだけどな
課金パーツの差が出そうなだけで >>824
時短って言うならニートに嫌われたらダメなんだよ
時短の価値がなくなるから
わかりゅ? このゲームの売りになるものって結局 アニメ風キャラクリができるって所だけだな >>822
もともと優先順位後回しでリリース後の項目だったろ アニメ調キャラクリ出来るMMOうおおおおおあお言われる時点で生活系望まれてるやん? >>830
だから途中で方向転換してリリース後の実装ってことにしたんよ
ゲームサイクルと相性が悪いから当初は予定されてなかった
通信みろ 公式的にはMMO名乗ってないし生活系は優先度低いと思うよ
まずマーケットもないしな ニートや暇な奴があ~でもないこ~でもない「くぅ悩むぜ~(キャピキャピ)」してるところを
ガチャ回し隊が颯爽と駆け抜ける様と堕ちる様を見るのが時短というモノの醍醐味だからな。 PSO勢が一生ツイッターに画像あげそうだよね
まあこのゲームならかわいいからわかるけど
PSOみたいなグログラフィックのSS勢はマジで理解できんw >>834
このゲームのシステムだと時間ないけど金ある奴<金ないけど時間ある奴だけどな
まぁ金も時間もある奴が最強だが (´・ω・`)据え置きハードメインにすると生活系を望む人が出るのは仕方ないわよ いつもの
・自分の家がほしい、ハウジング機能をぜひ入れてほしい。
・釣りや料理といった生活系のコンテンツを入れてほしい、生活系のスキルやクラスを追加してほしい。
・露店機能やトレード機能がほしい。
コメント
いわゆる生活系のコンテンツは各コンテンツ同士が連動する必要があると考えており、開発に時間が必要となりますので、正式サービス後のアップデートにて追加を行っていく予定です。
また、素材を集めてクラフトを行うというゲームサイクル上、露店やトレード機能との相性が悪い為、生活系コンテンツを実装し、このコンテンツに関わる素材や結果物のトレード・売買が必要となった際に実装を行いたいと考えております。 で、スクミスガチャに50万入れるとか言ってんだろ?
それは完全にゲームじゃなくておもちゃ板やから 探索できない生活できない戦闘うんち武器厳選はp2wアバターは部位別ガチャ
ブルプロくんは一体何ができるんだい?
どこにでもあるような釣りミニゲームだけで仕事してる感出すのやばすぎ 時短はP2Wだよ
じゃけんプラグ課金廃止しましょうね〜 >>開発に時間が必要になります
あなた達このゲーム開発初めて何年目なんです?って聞きたいよねw 大型アップデートで徐々に増やして行けば十分だと思うんだがな
最初からあれもこれもやれるようにしておけってのはわがままな気がする
他のゲームと比較して内容不十分とか開発力不足とか指摘する奴いるけど他所は他所としか言えない >>847
そういう常識の埒外、想像を超えた領域にいるのだ。 そういやcbtから2年の歳月がすでに流れてたんだったな
この2年で色々作れたろ >>850
2年間で40点の改善要望に対応したって
#5で報告してただろ!
これが何を意味するのか分かるよな? CBTから2年以上経過してもアンチいるからね
ブルプロの人気ヤバいね 確かに二年かけてやってたことがこれって肩透かしだね……
開発のノロさを物語っている
それやってて当然じゃね?みたいなことしかやってない >>840
>アップデートにて追加を行って行く予定です。
今まで出来てないのに
出来ないだろ?
>>847
まずないわ。それは衣装ガチャを取り入れた事で分かる訳よ。生活要素やりたい奴が衣装ガチャなんかしないのよ。
オープン後は生活民はいないんだから生活要素を充実させろ!にはならない。
甘くないよ俺は 来年の今ごろには大型アップデートで新ジョブ、新エリア、料理、マーケット、ハウジングエリア追加!とか言ってるかもなw アンチ絶賛してたNGSが未だに大爆死したままだからね
大型アプデ来たら復活すると言われたのにね
酒井元気かな >>852
mmoの人気が凄いだけで
ブルプロをmmoにしたら
不味いと思ってるだけ でも早めにハウジング追加しといたら他ゲームからスクショハウジング好き取り込めるのに優先順位は低いとかちょっと欲がないと言うか…… ブルーオーシャンに向けて出航するも一周していつものバンナムになるの? 2年の間で内部分裂仕掛けてたみたいな事言ってなかったっけ >>860
どんなに大海原へ出航しても乗ってる船が変わらないからな ライバルと比較されるのは当然のこと
もちろん今後の開発されることを期待してしばらくコンテンツ不足に目をつぶることが出来たとしても待つには限度がある
そんなわけでロードマップ発表はNT以上に重要だわ
あと何度か言ってるけど2年ってのは別にコンテンツ増やしてたわけじゃなくて
単純に設計が失敗して修正に2年かかっただけ ナムコはバンダイではなくカプコンと合併すべきだったな >>866
修正に二年もかけてんじゃねえよ……wこの時点で無能では? >>859
まさか本当にただ優先順位が低いと思っているんか…
何よりまずバグ取りしないとダメだし
ハウジングみたいなコンテンツは
開発費も維持費も掛かるからやりたくないってだけだろ >>855
MMO民取り込むなら海外リリース時点でけっこう充実させときたいだろうな >>862
ドラクエ10やFF14だとプレイヤーが自分達でイベント主催する時の会場になったりするね
後はフレンド達とのんびりする時の場所とかスクショ撮る時の雰囲気のある背景にするためにハウジングしたり
割と需要あるよ?
14とか土地の取り合いしてるからな >>857
キヤツは好きなクラス武器で遊べるように改善してからじゃないとネトゲの土俵に立ててないもの >>871
ハウジング内でクラフトやハウジング専用のコンテンツあると価値が高まるんだけどな
ブルプロにFF14並みのハウジングができるかは疑問 wikiか何かで見たけどドラクエ10はリリース前からハウジングエリアのこと言っててバージョン1.1から追加されたらしい ハウジングと言っても原神みたいに仮想空間に飛ばされるのでは全く意味無いだろうね
ドラクエFF14みたいに何十人かの家が集まってて出入りできたり観光出来たりしてはじめてハウジングと呼べる 開発に挑戦意欲とこれで数十年食う気がないのが分かる ブルプロはとりあえずシンプルに纏めてみましたって感じで目新しさが足りない
アクションで売るわけでもない
アニメ調なら原神や塔でいい
キャラクリならNGSとか
各種コンテンツが充実してるわけでもない
ブルプロには何があるの? ハウジングめっちゃ負荷かかるらしいからあんまりハードル上げてやるなよ… ハウジング方面やるなら家具も各種作りたくなるし、マーケット的なモノも含めて周辺コンテンツかなり必要な気がする 原神でいい→世界に一人しかおらん
塔でいい→人数集まるとラグでゲームにならん
ブルプロしかないんだ たまに幻塔スレで絵文字付きで煽るとちゃんと煽り返してくれるのが面白い 釣り→料理→生産、家→競売所→露天、トレードの流れ? まあFF14も新エリアやモブハント以外でフィールドに30人集まる方が珍しいからな
負荷無く多すぎても意味もなくで割といい設定とは思う わざわざブルプロやろうってやつって
俺みたいな原神からも塔からもNGSからも14からも逃げてきたみたいなやつだけでは?
言うなれば……藁にも縋るっていう
オープンワールドの掛け持ちってきちいよ FF14だって何年もかけてようやくあそこまでコンテンツ増やしたんだ
ブルプロも気長に待つしかなかろうよ問題はデキと内容 宿屋の個室貸切りにできてプライベート空間として利用可能
そこでは内装の色変更、家具配置等ができフレンドを招待可能とかでもいいからとりあえずやってほしい
そんで課金で個室の拡大、庭付き一軒家を入手とかでいいよ
家具は外にいるかのような自然物から人工物まで色々揃えて欲しい
システムはFF14みたいなので フィールドに1000人入れます
でも重いので表示30人します^^ >>866
競争や客の奪い合いなのは分かるそれでも多少なりともブルプロに期待してて
現時点で想像できる事からブルプロの将来が不安だから何とかしろというのなら納得なんだが
バンナムだぞ未来なんかねーよってのは全然建設的じゃない気がしてさ >>890
これなら露天も実装できるよね。
自分の近くにいるキャラだけ表示すりゃいいんだから。
フィールド30名じゃ露天やらハウジングやら実装しようがない。
最初から先がない設計なんだわ >>887
(´・ω・`)黙れよ!おめーみたいな軟弱ナンジャモみたいな奴ばかりじゃねーんだよ!
(´・ω・`)こちとらTERAなくなってホームレスなんだよ! チャンネル自動振り分けはサーバー構成的にかなりメリットあるんかね もしハウジング追加したら家具もガチャなんかな?
ハウジング専用の家具ガチャw >>888
やる気ないだろ?
最早、旧エンジンだし
mmo民は基本数十年単位でやるから
バンナムは稼ぎが他でも出来る弱みがあるし
逃げ延びる開発しかやれないよ >>894
チャンネル行き来出来ない仕様だったし
正直バグの温床になるとしか思えないけどな… >>887
自分も含めて周りのネトゲやってる人もFF14の大縄跳びとキャラメイクが微妙だけど続けてるとか
NGSのやることないけどとりあえず着せ替えだけやってる人とか幻塔のペイトゥウィンについていけない人らの受け皿になってたのはあるよな >>895
あぶねえ
言われなかったら気づかなかったぜ… 数々のMMOやってきたけどブルプロがMoE型なら覇権取れると思うね
量産型のチョンゲクエ狩消化型ならオワコン
原神→キャラ固定の時点でクソ
FF14→グラ日本向けにしたwowでMMOじゃない
MoE→グラ以外神
ぷそ2→アプデでオワコン化してるけどなんだかんだ無料MMO国産の大型なので長生き
今回はプソ2ユーザーが大量に流れ込んでくるのと、あとは潜在的なPC持ってたりこれから買おうって層がどれくらいいるかだな
apexとかで若者のPCユーザーも増えたからチャンスはあると思う MMO難民、国産MMO、パンツゲー最後の砦
ブルプロです >>901
家庭用ハードでもできるようになるからPCなくても良いんだぜ >>891
建設的じゃないというのはその通りなんだけど
頭の毛量が気になるおっさんがこの発毛剤本当に効果あるのかよ!
ってすげー批判的に言う心理と同じだよ
みんな不安で不器用なんだよ 世界含めてこれだけ賛否集まるってことはそれだけの期待があったという証でもある >>892
露店オブジェクトはチャンネル共通でエリア内でメニュー開くと一覧がでるとかそんなのならいけるんかなぁ >>896
開発時期考えると6年くらいかけてるから旧エンジンなのはしゃーない
PSO2となんか被るんだよね10年持つといいな… >>891
10年後も衣装ガチャしてるならいいし大成功だが
まずないからな 大丈夫大丈夫
あと五年以内には中華がアニメ調のハイクオリティMMO出してるから……
国産は諦めて 関係ないけどエルデンリングとアーマードコアのタイトルにバンダイナムコって出るけどフロムとなんか関係あるの? (´・ω・`)唐突にガンダム軍団が現れて世界終わりそう >>903
なら尚更チャンスあるね
関係ないがうちの会社の10代の子もガンエボのためにPC買ってやってるって楽しそうに話してた
居た堪れなくなったけど >>911
海外向けのパブリッシングはバンナムがやってる >>914
なるほど海外への販売代理店てことかな
それでロゴ入れてもらってイメージアップか
バンナムがクソでもフロムゲーに社名載せれば評価上がりそう このゲームもサ開して一年後にはオーラまとって羽根の生えたキャラで溢れかえってるよ、俺は詳しいんだ🥺 >>912
(´・ω・`)来月にはここが次の豚小屋になる CS版ってサービス開始日は未定になってたけど2023年内にはスタートするつもりなのかな あのテイストでUE5にする利点って何かある?
開発コストむしろ増える気がするんだが この2年間でブルプロに変わるもの全然出て来ないし開発中の発表も無いからね
色んな人が必死よ >>708
FF14は旧の負債含めて新生してすぐに黒字化してんぞ >>910
それ
露骨なパクりだろうがなんだろうがやったもん勝ちを地で行くからな無敵すぎるわ >>892
なんでフィールドの人数と露店やハウジングの人数を一緒だと思ってるの? パクリとはリスペクトであり
リスペクトは進化に繋がり
よりよいものを育んでいくんだ ところでおれのパンツはスロット4つなんだけど?
そんなパンツで大丈夫か? 中華ゲーで着せ替えメインのゲームニュースみたな
アニメ調のグラでブルプロよりかはリアル寄り
ブルプロがダメだったら別のゲームに期待するしかあるまいて >>901
FF14がMMOじゃなくてPSO2がMMOってどういうガイジ感覚だよw 中華アニメ調のハイクオリティMMOを待つスレ立ててそっちでやった方が良さそうね >>929
インフィニティニキですね……あれも避難候補だよ一応 通信6で充実の新コンテンツや課金関係の解説があったのに何が不満なのか
アンチにはいつも通り「通信見てこい」って言えばいいじゃないか
なぜ争う必要がある? 豚小屋候補(´・ω・`)
ミラクルニキ
ホロアース
あと一つは? >>790
俺はプラグ優先度って三人に忘れられてるほど低いんだと思ったわ
もう他を上げることがなくなった後に最後やっとくかーみたいな感じ YouTubeで見たんだけどエルダースクロールオンラインのハウジング自由度凄いな
家具が地面埋め込みや空中固定とかFFより簡単そうにしてた 世界最初のメタバース
それがブルプロだ
そこらのゲームと一緒にするな >>907
上限の見積もりが出来ないから無理だよ
専用エリアつくるくらいだけど、そもそも都市ですら200人上限なところみると
相当厳しいと思うぜ >>941
おっ、フィールド30人ばかり言ってたのに都市は200人って調べてきたんだね、偉いねw >>939
確率も解らぬまま 深いガチャ沼の帳の中うぇ~ぇえええ
慌てて調べてきたんだろうなあ
配信見ずに叩いてるのバレバレ なんか的外れな擁護してるのがいるけど
サービスイン時にトレードもマーケットもないガシャゲーってとこに突っ込めよアホども 通信おじさん「通信見てこい」
でもさぁ(´・ω・`)
その結果こんだけp2wって騒がれちゃってんだよね(´・ω・`) トレードやプレイヤー間ショップあると売り上げ下がるのはNGSが証明してるしな あのガンダムオンラインだってオープンベータテストまでは好評だった
正式でしょっぱなからぶっ故割れガチャいれてグチャグチャになったからブルプロも課金開始してみないとわからんわ >>952
プレイヤーショップは業者BOT入ってくるから生産系のアイテム以外不要かな
生産系も在庫によってレートをAIが決めてくれるのが理想 時短はT2WでP2Wじゃないって主張の奴ゲーム内要素を完全アンロックするのに無課金だと10年かかるEAゲーでも同じこと言えんの?w アートイーポ!そこからアートイーポ!って歌何なんあれ? 月額制にしてほしいよな
ゲーム内アイテムはゲーム内だけで完結してほしい 純粋にアバターアイテムだけ入手するのに10万かかりますとかだったらかなりアホらしくない?バンナムならこの位のバランスにするでしょ? >>962
同じ事だよ
無課金でも時間をかければ同じ事ができる
P2Wってのは課金しないとその権利すらもないよ >>967
そんなゲーム今時ないよ
20年前からタイムスリップしてきたのかよ >>967
月額制って一番運営が儲からない方法でプレイヤーにとって一番安く済むんだから
そりゃ誰だって月額制で済むなら月額制がいいよ 見た目以外は全部周回すれば手に入るだけまだマシだろ
そこ顔真っ赤にしてキレてたら今の時代遊べるゲームなんてねーわ >>967
FF14ですら月額制+アイテム課金だから今時そんなゲームはない
ブルプロはプレイ自体は基本無料でも機能充実させようとするとシーズンパス+アイテム課金+ガシャ課金だから震えとけ >>968
そこまでいかないけどバンナムならまあ3-4万は当たり前と思えば 俺は月額制嫌だな
人それぞれプレイできる時間違うのにみんな同じ額払わなきゃいけないのが嫌
それでFF14もやめたし >>977
その思考だと基本無料ゲームなんて論外じゃねーかw >>977
おまえは無料でゲーム遊べればなんでもいいただのイナゴだろw >>978
払わなくても遊べるから月額制でもないけどな
金払わないとログインすらできない完全月額ゲーとは違う 遊ぶ時間限られてるなら素直に買い切りゲー遊べばいいのでは >>985
ネトゲで人と触れあっていないと寂しくてしんじゃうウサギなんだよ、察してあげようね まだガチャ産の衣装がどの程度のものか分からないけど
現時点ではガチャ衣装には手は出さずにゲーム内のクエストやズンパスでもらえる衣装の範囲で遊ぶつもりでいる
過去にガチャで痛い目見てるとそう簡単に手を出す気にはならんからな… >>977
月額制もメリットデメリットあるからね
開発費としてはプレイヤー確保できれば売上は安定的に得られるしユーザーはプレイに関してはある程度平等が約束される
ただ開発費が嵩み始めると課金アイテムの更新頻度高めたりして開発費を回収しないといけなくなったりユーザーが減るとガクっと売上にダイレクトに響く ギャーギャー喚いてるガイジはブルプロ楽しみです仕方がないんやね >>992
せやなぁ
時短がP2Wじゃない!とかギャーギャー言ってる人達って
本当にこのゲームに夢みちゃってるんだろうね 確かに流石に各部位だから2,3万天井はあるかも慈悲があるなら >>992
楽しみ方は人それぞれだからな
文句言いながらプレイも醍醐味 >>989
コスチュームは課金以外にもゲーム内報酬で得られるからそれでもいいんじゃないかね
自分のキャラのイメージに合ったものが出た時課金考えればいい 社会の仕組みすら知らなそうなマジもんがいるのがまさに基本無料って感じw このスレッドは1000を超えました。
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