【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part254
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたり
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part253
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1675955491/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 >>1-20有能保守乙
(´・ω・`)通信まだかな >>28
そういう意味では「今日も」予定日なんだぞ? 個人的には下旬なんてぼかした言い方せずに明確に何月何日に進捗発表しますで良かったんじゃねえのかな
たかが進捗でも待たせてる人はいるわけでさ
なんか見てると自分達の都合優先してばかりで待たせてる側への配慮がないように感じるわ
あんまクレーマーみたいな事言いたくないけど◯ヶ月って単位でだらだら待たされるのってやっぱ疲れるんだよ
なぁもうちょい上手くやろうぜ 忙しいくていつ配信出来るかわかんねぇから下旬にしとこうっていう感じ 本当に不具合解消の見込みがあったら月単位の延期なんてしないYO 今の時点で色んな告知遅いってことは
サービス開始してもあらゆる告知遅いってことやぞ サ開しても数ヶ月更新しないで放置ということも有り得る運営なのだ >>37
すまんかった じゃあ99%くらいでどうか なくしたといっても鑑定やバッグ容量etcを決定し、盛り込むような思考が根底にある連中
告知はいつも遅い
開始から9年もかかっていまだに出ないぐらいの遅さ
これらの事実があいつらにあるからな
人間そう簡単に根本から変わることは100%ない 100%無いと言うことは簡単でも困難でも しないってことだからな このクズエニこと時間に限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・!
出すが・・・・・・今回まだその日と時間の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・
我々がその気になればベンチマークは2月65535日65535時ということも可能だろう・・・ということ・・・・! //twitter.com/bnstudios_info/status/1627604882550304769?s=46&t=LU_aBK8hi-7R1Bgmg-e5Zg
信者は買いましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 告知すら仕事遅いのな
考えてる風を装ってるが、下手の考え休むに似たりって奴だな >>46
本来ならスタート眼の前での話にだったんだろうけど恥ずかしいな 今日告知きて水曜にでも通信かと思ったがこの調子だと金曜に告知きて28日でもおかしくないな ダメみたいですね……もう
完全に旬を過ぎたよ………
腐ったバナナだよ そういうもんだろ
ゲーム業界関係なく下旬と言って下旬の前半にきたものなんて見たことないわ 今更だけど今時このご時世にMMOとか絶対流行らないと思うんだけどどう?
普通にアライズのアクションクオリティで原神みたいなのは出せなかったんかバンナム?
それならきっと世界で天下とれてただろうに >>52
9年前のプロジェクトにどうこういってもしょうがないぞ
とめられねぇんだ みんな他社のすごいのに移住かな
(´・ω・`)続けるよ >>54
九年前からのプロジェクトやったんかいな……ならしょうがないね
ていうか約十年かかってこれって、日本の技術力あきれるわ…… この前のテスト延期は致命的やったわ
テスト三日前からワクワクしてたのに唐突に延期発表
さらに二週間頑張って待ったけど三月下旬って
ユーザーを失望させるの上手すぎて感心した NT当選発表から3ヶ月後にテスト開始とかこのクソゲーだけだよね
ほかは精々1ヶ月も掛かるかどうかでしょ RO2の有料テストだったか何かが
数年経って結局開始もされず返金対応なったからまだ慌てる時間じゃない 俺はいろんなネトゲやソシャゲいじってきて気づいたが、特別ブルプロ運営が対応悪いわけじゃないっぽいわ
ゲーム会社ってだいたいどこもおかしい
そういう教育しなくてもユーザーが金出して利益あがる業界だからそれで成り立ってるんだと思う
普通の会社とかがブルプロ運営みたいなことしてたら信用失って契約切られたりするわけだが、そうならない 信用無い
他に行く
まだスレ見てる人いるの?
|ω・`)チラ 正式サービス始まったと思ったらOBT開始したネットゲームが昔ありましてね MMORPG「ペリア・クロニクルズ(Project NT)」 開発中止までの9年間の歴史
2010年 開発会社THING SOFT設立
2011年 「Project NT」発表
2012年 映像初公開。ネクソンとパブリッシング契約
2013年 正式タイトルが「ペリア・クロニクルズ」に
2013年 新規映像・ゲーム情報等一挙公開
2014年 新規トレーラー公開もベータテストは再延期
2016年 開発が難航していることが判明
2016年 体験版が初プレイアブル出展
2017~2018年 2年間の沈黙
2019年4月 クローズドベータテスト実施発表
2019年5月 最初で最後のクローズドβテスト
2019年8月 ペリア・クロニクルズ開発中止
海外メディアの報道によると、THING SOFTの買収も含めたネクソンの「ペリア・クロニクルズ」への投資は8年間で50億円を超えており、ネクソンとしても許容できない程に膨らんでしまっていた。 >>64
ここでもツイッターでもブルプロもう終わっていいよ言いながらチラッチラしてるの多いね 「ブループロトコル」9年間の歴史
2014年 下岡入社とともに「PROJECT SKY BLUE」スタート
2015-2018年 この期間の情報は何もでてこないので不明
2019年6月 4gamerサイトなど外部公開開始
2019年6月 公式サイト、Twitter開設
2019年7月 公式Youtube開設
2019年7月 クローズドαテスト実施
2020年4月 クローズβ1テスト実施
2020年12月 クローズβ2テスト実施
2021年9月 台湾・韓国・マカオ向けサービス展開発表
2021-2022年 2年間の沈黙
2022年11月 ネットワークテスト実施発表
2022年12月 amazon gamesより海外サービス展開発表
2023年1月 ネットワークテストの延期を発表
2023年3月 ネットワークテストの実施 ←イマココ! 武器のシステム周りが実装されてみないと何とも言えん
完全にドロップ運と強化運ゲーだといずれ廃れて過疎る
FF14みたくトークンさえ集めれば運が無い人でも確実に最強武器が手に入るならいいけどおそらく相当マゾい
極端な例だと1000時間プレイしてるキャラより2時間しかプレイしてないキャラの方が強くなる可能性も充分あるってことだよね
正直スタートしてもこの辺で楽しさを感じれるかどうか
苦痛と思うシステムなら人は残らない 順調にぺリアクロニクル状態だな
あとはテストやって見切り発車して中止まではいかずともボロボロになって1年サービス終了 10年の幕を下ろすって感じになるか Throne and Liberty
開発11年、100億以上
明日からファイナルテスト
(´・ω・`)移住候補 >>66
>>70
2年間の沈黙といい共通点あるな
オワプロも開発中止になってしまうんか...😭
せっかくPC新調したガイジが報われなさすぎるだろ そういえばそろそろブルプロ通信6.102の配信予告される感じか?
キャラクリベンチ出してくれると助かるんだけど。 >>52
だから開発もMMOとは言ってないし実際MMO要素なんかなんちゃってくらいしかないだろ ただソシャゲみたいな気軽さは全くjないから実質MMOみたいなもんじゃね >>75
いまはゲームPCの用途もクリエイティブ方面とかAI方面とか広がってるし全くの無駄にはならないと思う
>>76
この際キャラクリ+広場でダンスなベンチマーク作ったら6割くらいの人はそれで満足したりして 中華産モバイルアクションRPG「Project:Reborn」
https://youtu.be/oTBln6u0gps
(´・ω・`)これか 双斧は統括Dとして福崎が入る前から決まっていたらしいから
武器チョイス戦犯は二人のどっちかっぽいな
どっちがこのうんこ極まるるセンスで決定しているのかちゃんと発表してほしい リアルスク水ダブルアックス早く見てええええええええ サウンドバーからミニコンポに変えたけど音は良くなったよ
でもバーチャルサラウンド機能が無くなるのがなあ…… 日課とかプレイフィールはよくできてて当たり前
ストーリーとキャラが良くないとオリジナルで成功は難しい
pso2もアレだけキャラ出してまともに人気出たのマトイとジェネくらいだし…
FF14は歴代FFのオマージュでよくできてるわ 文句言いつつも待ってくれてるだけありがたいと思えよ >>78
街中含めどこからでも野良マッチングでダンジョン突入できるのはソシャゲ的気軽さだと思う >>92
2004年スタートのWoWっていうゲームがあってだな・・・・・
それの元祖のダンジョンファインダーっていう機能がある バンナムさあ、ユーザー待たせすぎてこれ以上多少伸びてもたいして変わらんやろ、とか思ってそう
延期するのは珍しいことじゃないエロゲーメーカーみたいなノリでやっとんねや 双斧に親殺され来者多すぎだろ
仁王2には一応あったぞ双斧 PLLは絶対に金曜日20時から
アプデは必ず火曜日
三馬鹿もこの辺のスケジュール管理は14のマネしてもええんやで 行き当たりばったりという名のライブ感を楽しんで頂けたらと思います >>92
ダンジョンもレイドも該当地点までいかないとマッチングできなかっただろ >>99
あるかないかって話をしてるんじゃないんだがノータリンかよ >>102
一回行けば次からはメニューからマッチングできなかったか? >>89
公式発表だと
モバイル向けオープンワールドアクションアドベンチャーゲームみたいです
(´・ω・`)MMOの表記無かった・・・ >>89
マルチ要素ほとんど無くね?
幻塔や原神並やろ >>106
どっかにMMOって書いてたはずなんだ……… >>107
MMOと言われていた原神や幻塔も結局ソロメインのゲームだったから
ソシャゲでPCのMMOみたいな大人数で遊ぶオンゲはたぶん処理能力的に無理やろ
あってもキャラクリ出来るようなゲームじゃない これだけグダグダでも中身が面白けりゃ成功するんだろうけどね
まぁ・・・うん Steamっていい加減だから適当につけてるの多いからそこじゃね 27日告知で28日放送とかこの運営にしてみれば当たり前の事だからな
スクエニですらそんな事しないのに それはそれでありと最近は思う
告知から1週間以上待つと忘れるからな もうグラフィックだけ残して他会社に作り直してもらった方が早そう ところで今月放送する内容ってNTバグの進捗だっけ
肝心のバグ直る目処が立たなければ話す事ないだろうな ココは色んなmmoぽいゲーム紹介してくれるから助かるわ プロジェクト何たらって韓国のゲームでキャラが重鎧で巨大なドラゴンみたいなのと戦って中身が女性のPV以前観たんだけどタイトル何か判ります? >>103
他ゲーにもあるって事はそこまでズレたチョイスでもセンスでも無いって事やろノータリンかよ 早春サービス開始予定だから、来月中旬ぐらいがケツだとするともう1ヶ月切ってるんだよな?
サービス開始困難の告知がほんとに来たら笑うわ >>118
1つでも採用あったらズレたチョイスじゃないってノータリンすぎだろ・・・
チョイスしているところが圧倒的に少ないならそれはズレてんだよ >>120
おおおお!!これです マジでありがとう これは続報無いのかな? このままリリースされないとクソMMO紹介スレになっちゃう >>121
狩猟笛とかモンハンにしかねーけど、ズレてるって言いたいわけ? もしブルプロでそれがきたらズレてるレベル半端ないだろ このげぇじは金玉もズレてないとか思ってそう
むしろ誰が戦犯かしらんけど決定権のあるやつの思考がこいつそのものなんだろうな 安価も付けずに顔真っ赤で連レスwww
対戦あざしたww 遠くのレスならわからんでもないがこんな連続したやり取りで安価にこだわるってげぇじ極まりすぎだろ >>123
21年以降情報無し
・レベルファイブの新作発表会“LEVEL5 VISION 2023 鼓(つづみ)”を3月9日20:00より配信
https://www.level5.co.jp/vision2023/
(´・ω・`)日野の次世代MMO情報無し・・・ 回復特化職は来ないやろ
来ても赤魔道士的な感じじゃないと暇過ぎるしお荷物だわ 安直に専用のカッコいい光魔法+回復魔法使いじゃダメ? 弓が固有アクションが回復(回避攻撃が全クラス標準装備になった影響でβから変わった)でありさらにタクティカルスキルで回復あるから弓がヒーラーだろ ヒーラーあったほうがいい
避けるゲームじゃ疲れるわ ブルプロはアクションRPGだから避けるの疲れる避けたくないって人には合わないだろ この方向性だとエンドコンテンツは確実に避けゲーになるだろうな フィールドのレア湧きがみんなでタコ殴りのわちゃわちゃすぎて回避もクソもなかったのがちゃんと改善されてるのかどうか 優秀な回復イマジンを実装するとか調整はいくらでもできる
クラス追加は悪手 >>146
エフェクト微調節できるようになったからわちゃわちゃは改善されてちゃんと敵を見て避けれるようにはなったが、所詮フィールドのネームドくらいの敵は簡単に倒せないとバランス的におかしいから基本タコ殴りのままじゃろ
まぁ炎獄とかの大型ネームドエネミーはAoE攻撃してくるからある程度の操作は求められるだろうけど 実際ネームドは基本的に経験値も素材も上手いから別に目的があるやつ以外で同じゾーンにいるメンツはほぼ全員来るだろうしごちゃごちゃするのは避けられんだろうな 完全に1回やったら終わりみたいなコンテンツなら酒ゲーでもいいけど
デイリーだろうがウィークリーだろうがマンスリーだろうが通うこと前提のコンテンツで酒ゲーは簡便だわ
そんなつかれるようなものは望んじゃいない 呼び込む客層はアクションガチなん? とかどこの向けているゲームなのかってとこじゃないかな
ライトもしっかり呼び込むならPS不要の美味しいタコ殴りはあったほうがいい 弓やりたいけど、戦闘中の他人のHP管理までしてられん、回復は範囲だっけ?適当にディレイ終わったら撃てば良い感じ? このゲームCTクソ長だからテキトーに撃つと肝心な時に撃てんくなるぞ そもそもPC専用ゲーって時点でライト層には敷居が高くね? >>157
タクティカルスキル(自分で選んでセットする方)の回復なら、クールタイム開けて味方が少しでも削れてたら打ってokのはず。範囲持続回復だから
固有アクションの方の回復はクールタイム制じゃなくてゲージ制だけどこっちも味方がある程度削れてるなら溜まってすぐ打っていいと思う >>160
なるほどー範囲回復ならまだ動きまくられても大丈夫な・・・気がする
というか弓の回復支援って必須な感じ?あったらあったで楽っちゃ楽って感じ? >>162
そこはまだわからん
βの時はテスト用で簡単に調整されてたから
まあ運営は基本どのクラスも居れば楽くらいに調整するって言ってたから基本はそんな感じのはず
けど高難易度コンテンツでは必須だろうね ウォークライαとかいう頭悪いスキルあるから近接的には回復あればあるほどいいぞ >>159
ライト層方向にも舵切ったFF14がコロナによる巣ごもり需要で爆発的に人数増加してるから
この需要の残り火があるしライトに考慮していくのはかなり重要だと思う、認知さえされればワンチャンある エフェクトで画面みえねえとか修正前は案外ライト思考ではあるかもしれない
ガチガチの奴らだったらまっさきにこんなもんダメだとわかるからな 近接とかやっててたまったもんじゃねぇからな
杖のメテオで画面見えんかったし なんか運営がずっと無言なの怖いわ
さすがに開発中止とかは無いだろうけど インタビューで言ってたが、開発中止するかの協議はあったらしいな
そこを乗り越えてるから直せないとかコストがかかり過ぎる不具合でもない限り中止はないやろ
今の最悪の事態は、海外パブリッシャーから契約無効を言い出されることとかじゃないか まあ今年の2月って言ったわけじゃないしな
再来年ぐらいか?まあ気長に待とうや サ開すればバナナの絵も多少は量産されるだろ、はよしろ🥺 これ日にちも決められないレベルとか
まじでやばそう そりゃギリギリにならんと直せるかどうかも完全不透明な状態なんやろ 2月下旬にスケジュール発表、修正は3月中旬までかかるからテストは3月下旬と言ってただろ 2月下旬の通信ギリギリにする理由は何がある?
インストーラーとwebページ作るだけだったベンチに不具合が見つかったのか?
ネットワークの修正作業が難航しているのか?
正直ポジティブには捉えられないわな おそらくラストチャンスだから次のNTでユーザーからの不評がどれだけすごいものであってもプレイに耐えられる範囲なら見切り発車でGOなんじゃない >>173
それで言うなら根幹は結構やばいかと
原因も直し方もわかってるって言ってたけど、基本またそこから新しいバグとの戦いが始まる可能性あるからな
関係ないところを弄ったはずなのになぜか違うところで問題が…なんてマジで起こるから怖い嫌になる まぁ影響のでかい部分をいじると普通は色々な所に影響が出てくるね
だから建てた後に土台変えるのってリスク高いと思う とにかく告知が遅い運営だからなcbtの時も1分前に延期告知したし
2/28 23:59にTwitterで告知しても不思議ではないぞ >>173
そんなインタビューあったの?
他にどんな言い訳いってるか見てみたいから教えてくれ。 >>188
Amazonゲームの記事だと思う
ググればすぐ出てくる え、ファミ通(雑誌の方)の特集に載ってた記事じゃねえの?
アマゾンの担当者と下岡Pそれぞれのインタビューが載ってたやつ
開発中止の可能性もあったみたいな話はあったが、特にお前らが望むような情報はなかったぞ 社の方針と開発でぶつかって福崎がキレて辞めて更に延期か開発終了ってぱてぃーんになりそう >>192
それならググっても読めないんじゃ?
買わないと本文は見れねえ 内輪もめは一定のクオリティ出してからにしてくれないと無能同士の喧嘩なんよ >>102
どこにいてもコマンドメニュー左下のミッションからマッチングできたよ
tps://youtu.be/BOp1GEUGLt4?t=31695 「BLUE REFLECTION SUN/燦」
正式サービスを本日開始
https://youtu.be/Ebk7NxOLv34
(´・ω・`)お先です いつもぎりぎりだし28日の23時59分に発表とかだろ >>144
巨竜最奥に沸く牙王が既に避けゲーだったよ
攻撃痛すぎて食らったら即死だった。 彷徨える咆哮だかなんだかっていうドラゴンも即死ばっかりでタンクロールとは・・・・?ってなってたな あらゆる要素が先行きの暗さを暗示してるのほんまブルプロらしいな ただキャスターでやってたから即死だったかもしれん
斧とか盾なら耐えれたかも >>207
盾は基本一発で割れるんで回避延長取って回避するのがデフォだぞ 下旬まで いつまで?
月の21日から末日までの間。
残り4営業日 >>213
まずブルプロ通信告知の延期から始めないといけないな
通信告知が延期して通信も延期してベンチも延期
とどめにNT開始時期も延期してEND ホウレンソウは相互関係の基本って小学生でも知ってるやろ 進捗発表するだけなんだから最初から何月何日って決めとけ
いやマジでこれがそのまま運営になるのかと思うと不安しかねーわ いつも想像の最低値を狙ってやってくるよな
人の好意に甘えるのに慣れ過ぎているというか、厚顔無恥というか パンツのデザインや質感はがんばってくれ、誠意や気概がほしいんだ 唯一盛り上げって課金したくなるキャラクリベンチをテスト前に作らせようとするなんて下岡はアホだよ
キャラクリで盛り上がってサービスインの一週間しか商機ないだろこのゲーム 夏までならギリギリセーフだが冬か年内すら難しいとか言い出したらもう完全にやる気ないと見なす 生産性の低いやつらがつるんでゲーム作ってるからいろんなところにボトルネックがあって遅いんだろうな 土台いじったら他の部分に影響がないか全体を総ざらいする必要があるし
そこで問題見つかったら当然修正に入らなきゃいけないわけで
ネットワーク部分直しました、サービス開始ですとスムーズに行くのか? パーティーが同じチャンネルにならないってだけのバグが全体に影響するとかどんなもんじゃだよ とは言え、来月中にサービス開始できないと今度こそプロジェクト抹消だろうけどね
そこの日程をズラすとなるとよっぽどの事だよ
関係各社からの信用問題だけで済むかどうか サービス開始できるとしても今回のが大幅に遅れたらさすがに見限る人多いだろうな
こんなもんNGS運営にすら鼻で笑われるレベルよ サービス始められたとしても問題起きたら解決まで相当時間かかる開発運営だなってのは知れたな
どんなゲームでも大小の問題は必ず起きるからあんまりここに入れ込みすぎても時間的な意味で損しそう TFLOもネットワーク関連でやらかしてたな社内環境でしかテストできなかった 時期わるおじさんにプレイしてもらうために4060くらいまで出るまで待ってからサ開でいいぞ >>233
それを直すためにマッチングの設計から変えるんでしょ? マッチング周りに関してはセガとかスクエニに一日の長があるな
バンナムってそういうのほんとに弱いイメージ 避けゲーもなかなか疲れるもんがあるけど釣りもヤバそうじゃない?
最初は良いがダルくなりそう みんな生産性の高いNGSに移住か
(´・ω・`)酒井元気かな >>242
釣りはどのゲームでもやばいから期待してること自体がやばい アクセが手に入る程度のコンテンツなら無視できる
報酬なんかいってたっけ
冒険者手帳で釣りランク高要求されたらクソすぎるな いずれ生活系要素にするけど今は釣った魚売るだけだって 部屋で飾る、料理素材に使える程度ぐらいか
無視できるしいいんじゃない
ミニゲームはだしてもアクセ手に入る程度までのコンテンツにするべきだな >>248
次のコンテンツについては、「魚ってそもそも何する物だっけ」との発言より料理なのは確定だが、経験値ブーストはリキッドメモリってのがあるから料理の効果は一時的なステータスバフかな 落ちてる物が何か解らず街に帰らされる仕様だったのを見て不安しかない
改善されたとはいえ頭がおかしい 料理要素とか入れてほしくないけどな正直
他ゲーみたいに火力防御20%upで下手な装備更新より強いとかされたら生活系必須になって何時間もダルい素材集めさせられるし 3色の料理人いらんよな
金も取らず話しかけるだけってイミフだわ そろそろ何かしら発表あったかと確認しに来たのにまだ何も無いのかよ
このザマじゃ今年中すら怪しいな 3月下旬の土日は25、26だから24から3日テストかな
1ヶ月前の明日あたり放送かな 長くテストしたほういいぞこれ
2日じゃまともにデータとれないし //twitter.com/blueprotocol_jp/status/1628228796301344768?s=46&t=NSbqHPQ9OU4oXEGJzKQKKA
来たな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最終日w
あっだめだこりゃ
1分前告知運営何も進歩してないわ >>262
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 「Dark and Darker」はネクソンから流出したゲーム?過去には訴訟も・・・開発陣は否定
2021年7月以前にプロジェクトリーダーがP3開発スタッフの集団退社を提案し、2021年7月にこれが明るみとなりネクソンから懲戒解雇を受けたとされている。
プロジェクトリーダーの懲戒解雇処分の後、P3の開発チームスタッフが集団退社し、プロジェクトの維持が困難となり、プロジェクトP3は「プロジェクトP7」という別のゲームにピボットすることを強いられたようだ。
事実上、Dark and Darkerの主要な開発スタッフは、プロジェクトP3の主要開発メンバーそのものであるという。
一方、Ironmace側は疑惑を全面的に否定。コードは一から自分たちで書き、アセットはUnreal Engine マーケットプレイスで購入したり、自分達で直接制作したものであり、ネクソンの資料を流用したわけではないと主張した。 (´・ω・`)公式HPのメンテの予告はナシ、後はわかるな? 予想が当たってしまった
相当スケジュール押してたんだろうな 3月下旬開始なら3月31日開始でも下旬だということを今回放送日時をもってよく理解していただきたい まぁ予想が当たっただけ良かったじゃないか
これまでの経緯からすると数年間だんまりもありえるチームだからな なんか待つだけ馬鹿らしくなってきたな
そもそもテスト募集前に発見できないのが頭悪いし不具合1つにこんなに時間掛かるようじゃ本リリース後にどう運営する気でいるんだろう
公式フォローもはずしで気付いたらサ終してたくらいの気持ちでいたほうが良い 大型アプデは四半期に1回とかインタビューでいってたらしいけど
こんなんじゃ100%無理だってわかるな
よくて半年に1回になりそう まーじでギリギリで草
こりゃ碌なことになってないだろ またさらに延期になったとしても
お前らはブルプロを見捨てないよな? 流石に放送で更に延期いう馬鹿なことはしないと思うけど、ギリギリ発表ばかりする運営開発だから信用はもうない 66 人が待機しています 2023/02/28 に公開予定
(´・ω・`)あと6日もあるのに、もう終わりだよ >>285
3月下旬予定だから早くて3月31日からやろな 下旬と言ったら月末でベンチと言ったらキャラクリなしだ
ブルプロ意識を高めていけ これ放送後にベンチマーク公開でもないとお前ら爆発しそう そうなんよね
別にベンチも出すとは言ったけどキャラクリ付いてるとは言ってないからベンチだけは普通にありえる ここの住民は飼い慣らされているから
この程度じゃ爆発しないぞ ソシャゲの底辺運営と同じムーブしてるからブリプロは実質ソシャゲだと思ってる >>297
NTの前に配布と既に言ってるからそれより早くなることは絶対にないぞ
遅くなることはあるが 告知や宣伝とかの運営が下手すぎるから正式開始前に体制見直した方が良い >>301
それ1日中張り付いてグチグチ言ってるノータリンガイジだぞ
触るな 月末にスリーソードがまだバグ修正できませんとか言ったら…
もう"終わり"やね😭 >>306
順調にいってたら本来やる予定なかった小さな情報用の通信だからでかく刻んだらおかしい ネガネガうるせえなあ
期待して裏切られるのがそんなに嫌か?
俺は嫌だ 下旬っつって月末に出してくるのがさすがって感じですね もうとっくに終わってるぞ
終わってないと思ってるのツイッタランドの信者だけだぞ この月末ギリギリから漂うダメな感じ不安しかねぇや
下旬と言ってしまったから仕方なくやりますみたいな やっぱり開発力遅くて間に合いそうにないのかな
本来ラストチャンスはもう過ぎてるとは思うけど3月のNTまともに出来なかったらいよいよ終わりだよ 期待値下がりまくってるから思ってたより面白いじゃんってなる可能性は意外とあるかも >>311
それそれ
2月中にやらないといけないからギリギリねじこんだ感 「楽しみ!いつまでも待ってます!」みたいなのってあれ本気でやってんのかな 28日は韓国超大作MMO「ArcheAge War」のオンラインオンラインショーケース
https://youtu.be/23H5ZaoBK9k
(´・ω・`)みんな移住か、寂しくなるね Twitterは知り合いに見られるから当たり障りの無い事しか言えんのや >>306
先に言ってただろうがよ
叩きたいだけならコメントすんなボケ この2月下旬と告知してしまったから
とりあえず放送する感が漂う#6.2… 修正の目処が立ってNTできそうならすぐ放送してくれていいわけだからな 2月28日
3月下旬ネットワークテスト開始の予定でしたが想定以上に問題が複雑化しており
解決まで今しばらく時間を下さい。
3月下旬に生放送を行い、進捗状況を報告させて頂きます。
3月31日
4月下旬ネットワークテスト開始の予定でしたが想定以上に問題が複雑化しており
解決まで今しばらく時間を下さい
4月下旬に進捗状況をお伝えする生放送を行います。
4月30日
5月下旬ネットワークテスト開始の予定でしたが想定以上に問題が複雑化しており
解決まで今しばらく時間を下さい
5月下旬に進捗状況をお伝えする生放送を行います。
以下ループ 2ヶ月時間とってダメだったなら次は半年だろ
初秋くらい 3月下旬にテストするとしたら間違いなく土日の25、26は入るだろうから
28日にテストの予定発表するんだとすれば1ヶ月の猶予もないわけだ (´・ω・`)NTは3/31開始でも約束通りキリッ 2月に「修正の目処が立ちました」からの
3月NT直前に「やっぱりだめでした」の延期かバグ祭りで決行かの二択でしょ
溺れる人間を冷めた目で見降ろす気分だよ >>332
↓この期間は避けるから3月は無いだろ
ディアブロIV オープンベータテストが間もなく開催されます。
先行購入特典・先行アクセス3/18(土)~3/20(月)
オープンベータ3/25(土)~3/27(月) 月末ギリギリの報告でいい報告なんか予想できないしもう解散やんw 次の放送でブルプロ通信ーーーー!って叫んだらどうする? 鈴木は運営を担ってて真ん中じゃないけど、プロデューサーは鈴木なんだよな
配信見てても鈴木は無能臭がスゴイわ
下岡は企業連携の担当だし、無能な鈴木になんか偉そうにしているけど役立たずの下岡のツートップ体制は福崎やり辛いだろうな >>346
あの二人はゲームバランスとかどうでも良くてキャラクリだけ遊んでそう 今ならまだ月1万出せるモチベは残ってるからはやくして欲しい
これ以上グダるならそもそもやらん @ブルプロ付けてる待機勢の人達フォローしてくれるのはうれしいんだけど
ブルプロ持ち上げないと反応しないしツイッター界隈マジで気持ち悪い バンナムのネットワーク関連のトラブルって何ヵ月もかかってるしブルプロもそうなるんかなあ
別会社だけど同じグループ企業だしグループ全体の質を疑うわ >>329
決算前だから3月までは放送するけどその後は放置でしょ >>352
まぁブルプロだけじゃないけど
ネガツイはダメ(自分はおk)みたいなとこだから気持ち悪いわなw FF14とかまとめブログのコメント欄まで徹底されてるから怖いわ そもそも何万人規模のアクセスを30人フィールドでやり繰りするのが無謀 なんかすげぇよな、NT延期から何から何まで
「わざとやってんのか?」って思うぐらい、アンチが言うままの展開になるってさw >>360
そもそも修正完了は3月中旬予定って言ってただろ 開発完了してからこんなクリティカルな不具合出るんじゃ、サービスイン後のトラブルなんて想像を絶することになるな
ワクワクするぜ 鯖落ちだけならなんとかなるが
dupeだけは何が何でも防がないとやばい 通信6.2ってことはネットワークテストの段階で手こずってるってことかね・・ >>370
逆にナンバー7はNT後の放送じゃなきゃおかしくね? 小数点であることに文句つけてるやつ、通信見てないの丸バレじゃん もうすぐ3年立つんだけどいつまで待たせる気なんすかね
28日ギリギリ発表の時点で仕方なく感がでてるやん 2月最終日に配信って時点で察ししかないの草
ほんと無能過ぎ 「BLUE PROTOCOL」運営チームです。
2月28日(火)20:00から、公式配信「ブルプロ通信」#6.2 を実施いたします。
今回の配信では、1月25日にお知らせいたしました「ネットワークテスト実施準備状況のご報告について」の続報をお伝えいたします。
■番組概要
配信日程:2月28日(火)20:00〜
番組名:「ブルプロ通信」#6.2
視聴URL://www.youtube.com/watch?v=jCVzQ170L4M いくら2月が日にちが短いとはいえ
最終日に通信だと待ってる客が不安になるぐらい普通わかるよね・・・
まぁそれがわからないから2年近くもダンマリするんだろうけど そら基幹システムにメス入れて影響ないわけないだろうしな
3月中旬に修正見込みって何を根拠に言ってるのかマジで謎だった 1日でも早くブルプロが始まらないとイラッイラな信者多過ぎで草 >>379
1日でも早くとかそういう問題じゃないよ、アホなのかな? >>383
リーク情報拡散されてるし前回よりやばいやろな ELDEN RING 世界累計出荷2000万本突破
両社では、「本作をプレイしてくださった皆さまに心より感謝するとともに、今後も『ELDEN RING』の世界をお楽しみいただけるよう、さまざまな展開をしてまいりますので、ぜひご期待ください」としている。
(´・ω・`)ブルプロに余裕出来ちゃう ・2年だんまり
・直前に致命的なバグが発覚しNT延期
スリーソード、次でスリーアウトやで? >>384
既にチャットでリークが海外から出回ってることについて運営に文句言ってるやついるぞ
それ文句言ってどうにかなるもんじゃねぇだろ… (´・ω・`)今から上司向け説明パワポ作ります。ご安心ください。 >>387
言ってしまえば、どの文句も言ったところでって話やしな (´・ω・`)リーク
(´・ω・`)ツインキンタマ実装! リークってAmazon gamesのせいなんじゃねぇの? ディアブロ IV | 開発の舞台裏 - サンクチュアリの世界
https://youtu.be/g0lTKIfhDHw
(´・ω・`)パンツ比較されそうね αテスト19年6月だからもう3年8ヶ月前なんだな・・・ ゾーン移動時のバグはベータテストからあったのに2年間なにやってたんだ 2019年6月αテスト
2020年4月βテスト
2023年3月ネットワークテスト?
2年とか言ってるやつは頭切り替えろ ギリギリ来たか
まさか本当に28日だとは思わなかったw 28日でも予定通りなのは間違いないけどちょっとなぁ 何も目処が立って無いんやろ
期日が来たから無理やり告知しただけや >>402
下旬に見積出せますっつって28日に持っていったら普通に怒られるよなw お知らせ
お知らせ2023.02.22
「ブルプロ通信」#6.2実施のお知らせ
「BLUE PROTOCOL」運営チームです。
2月28日(火)20:00から、公式配信「ブルプロ通信」#6.2 を実施いたします。
今回の配信では、1月25日にお知らせいたしました「ネットワークテスト実施準備状況のご報告について」の続報をお伝えいたします。
■番組概要
配信日程:2月28日(火)20:00~
番組名:「ブルプロ通信」#6.2
視聴URL:https://www.youtube.com/watch?v=jCVzQ170L4M
ほらな?2月末日だぜ?2月下旬=2月末日・・・ 「ブルプロ通信」#6.2 ネットワークテスト実施準備状況のご報告・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
次回予想
『3月下旬頃ネットワークテスト実施の具体的な日付をご報告出来ると思います』 ガンオペが9ヶ月延期したのにプルプロが2ヶ月で済む訳無いやろ バンナムグループの社内教育どうなってんだろうな
マジで新卒相手みたく1から10教えないといけない感じか? >>411
バンナムの持ってるゲームサーバーがよわよわなんで他社と同じ環境でそもそも作れないんだ(^ω^) 1馬鹿「おいそろそろ2月終わるよどうするよ・・・」
2馬鹿「なんも進んでねえwwwwでも発表する約束しちまったしな・・・」
3馬鹿「仕方ない、とりあえず28日に放送する旨伝えておこう」
123馬鹿「おっしゃ残り一週間しかないけど28日に発表できる内容作るぞ!www」
2月最後の日とか絶対こうやん >>412
社会的には2/28は月末とか末日って言って、下旬で括る時は下旬に末日は含まれないことが多い >>415
それな
今月で言えば下旬はギリ24まで まあ区分で言えば下旬ではあるでしょ最終日も
ただ心象良くないのはその通り マジでギリギリのギリに滑り込ませてきたってことは進捗そんなによろしくないのか 70Tiは70次第で悲惨なことになるな
今出てる情報だけでも大分旗色悪い 今出てる情報ってギガバイトのバンドル情報に入ってた4070の16GBのやつ?
あれって4070tiに転生した4080 12GBも載ってるけど信憑性あるのか? レイトレに対応してないブルプロに4090とか過剰すぎるでしょ また前回同様に20分程度の言い訳配信するんやなってw
こいつらいっつも言い訳配信しかしてねぇよな 本格的なソードを作るために鍛冶師に弟子入りしてたんだろうな
9年もかかるわけだ 通信を配信いたしますって、遅れて待たせてるんだから
まずは一報ぐらいHPに載せとけよ、詳しい話は配信でいいけどさ
ほんと気が利かねえな… >>329
実際にこうなるやろうな
最終的にNTすら中止になってぶっつけ本番でサ開かな... 予想
BLUE PROTOCOLは開発中止になる・・・3年後、『ThreeSword of Epic -The blue protocol online-』としてアンリアルエンジン5採用、新規タイトルが登場する 通信で配信する内容無いよな
内容は○○まで延期しますの一行お知らせで良いような事だけちゃうん? NT更に延期
NT時期未定に変更
開発中止
さてどれだ
概ね予定通りは大穴だろうな >>433
NTの不具合目処が立ってない事に対するお詫びと、キャラクリベンチ配布の目処が立っていないことへのお詫び、15分程度 遅れて月末だし、精一杯頑張った風を装装いつつ
サービス開始は困難という結果となりましたかもな
翌日から3月だしキリはいい NCSOFT、次世代MMORPG「Throne and Liberty」
グロ契約を尼と正式発表(日本も含む模様)
韓国サービスは6月予定
(´・ω・`)6月大激戦 自分は一つもプレイせずにただ宣伝し続けることしかできないあわれな豚か もたもたしてるとまたガンブレのように新しい企画にスタッフを持っていかれてプロジェクト凍結してしまうよ? 3月からは次決まってないスタッフで残務整理、4月までに行先決めろって感じだったりしてな 既になんかジャンクっぽいロボに乗るゲームにスタッフ持ってかれてるんじゃなかったか これだ
https://synduality-ada.bn-ent.net/
スタッフ持ってかれてるかどうかは確定してないがこのタイミングで発信し始めるってのはなんつーかアレだよな >>447
これもロボゲーファンの需要理解してなさそうな上にAC6が発表されて消し飛ばされそうなんだよな >>448
近年稀に見るキングオブゴミのキョカセンですらプラモ掃けたら2期作るんだぞ
コレだってプラモ売れたら(既に展開決定してる)クソゲーでも続けるだろ >>450
だ、だって消し飛ばされそうとか言うんだもん・・・・ >>447
シンデュアリティはバンダイナムコエンターテインメントな
ブルプロさんの開発はバンダイナムコスタジオで全く別だからスタッフが持ってかれることはないんじゃねえの 失敗したプロジェクトの会社で働き続けるよりは
同じグループの別会社に異動した方がまだマシなんじゃないか?
発表まだのこの時期に、転職活動で前プロジェクトの内容も言えないだろうし >>452
再編前のサンライズとバンダイビジュアルみたいに行き来してるかもしれんし・・・・・いや知らんけど >>440
amazonさんもブルプロに見切りつけてこっちに宣伝費回しそう >>447
こんなの作ってるんだ
これはちょっと興味ある >>456
最初からメディアミックスの作品だが、アニメの情報ばっかり出てゲームの情報はほとんど出てないのが怖いところ ブリもメディアミックスなんだろ?オンゲ以外どうなってんだよ >>447
ブルプロ終わったな・・・・社内でもお荷物扱いじゃねぇか。。。開発中止の可能性5割超えてるぞこれ その新タイトル関係なく9年もかかってたら完全にお荷物、異物扱いでしょ
近寄らないでって感じになってそう ブルプロネタ配信のチューバ―にもネタなくて次延期したら限界っていわれてるのほんま草
まじでブルプロの終わりが見えてきたね >>462
ブリュは5年以上昔のゲームだからなNVIDIA RTX20-30初期の世代のゲームだぞ…
モンスターハンターワールドの時代のゲーム テイルズのリマスターも酷い有様だな
本当に大丈夫かよブルプロ >>447
少なくともオワプロよりは面白そうやな
AC6ほど売れなさそうだけど >>447
FFのせいでメカが前面に出てくる奴は嫌いになった 全然ジャンルがゲームを出されても褒めてしまうアンチの鑑 書き直したら「ジャンルが違う」の「違う」が抜けちゃった >>352
俺割とブルプロ期待のツイートしてるけどその手の人達に全くフォローされないんだがw 今回は早く告知してきたと思ったら2月末日
相変わらず余裕のない仕事してんな
もう何も期待してないから放送延期でも全然驚かないわ もう独立してブルプロ作っちまおうぜ
そしてバンナムから訴えられるDADパターン
ブルプロを見てるとパクリ元会社からパクったのが真実だとしても完成させるのは至難の業なんだよね
DADに対するネクソンの訴えは頭おかしい ブルプロ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
通信〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!wwwwwwwwww 情報出さないんじゃなくて、現場がヤバすぎて出せないとしか思えんよなこれじゃ おまえら2月末に何の恨みがあるんだよw
2,3日早かったら朗報なんか? 「下旬」からのこれが社会人の感覚だとありえんってだけじゃね 末日まで粘るくらいバグ修正が難航してて不安になってるんだぞ 恨みも何も本来なら1月14日NT始まってもう終わってるはずなのにそれが先伸ばしになった挙げ句に下旬予定でギリギリまで先伸ばしてるから呆れてるんだよなぁ
サ開始で延期でもきついのにNT段階で延期とかさぁ... いやまぁ下旬じゃなくて月末じゃないか!!!って主張には流石に笑うけどなw
ストレス過剰で入院するレベルの短気さじゃんw 月末じゃねーかって言うより月末に設定しないと間に合わないぐらいの切羽詰まった状況に呆れてるんだよ 最終日も下旬で代わりないんだけど下旬って言いながら最終日に出されると余裕なさ過ぎて無理やり持ってきたって思われても仕方ないんよなぁ 情報出てきたから小規模の方見てきたらなんやあれ
情報一切触れずに糖質が延々と暴れてるやん ファンタジーアースZEROっぽいデザインの『アルビオン・オンライン』ってどうなの?
https://www.famitsu.com/sp/albiononline/ >>489
PKありの昔ながらの普通のMMO
悪くはないと思うよ それアジア鯖できたCBTに一定課金しないと参加できない
運営ががめつそうと思った 2度あることは3度ある。
直前での中止はまだ2回目です。 〇日迄に提出と言われてギリギリに出す奴は無能
出来る奴は最短でこなして後のスケジュールを空けるもんだ サンドボックス言うてるけど
ギルド所属必須、PKゲー、その上で課金しなきゃやってらんねえ仕様ってことだからむしろ真逆よな 今年は他社の超大型次世代MMOいっぱい来るからね
(´・ω・`)ブルプロ応援するよ >>495
それやると次の仕事がくるからギリギリまで待っとく方がええで 夏休みの宿題は最終日にやった方がそれまでの時間を自由に遊べるからお得なんだよなぁ Throne and Libertyの日本運営がAmazonに決まってブルプロの海外勢の気持ちがわかった 今年は大作ラッシュだからブルプロの寿命は6月までな気がする 多少遅くなってもこれで本当に問題が解決するかどうか
皆でテストやってまた新たな問題がっていうのがなきゃいいけど この感じだと仮にサービス開始できても告知無しでいきなり 緊急メンテ→1時間復旧→緊急メンテ とか普通にやらかしそう ネトゲ運営のリリースまでの期間は、信用を積み立てる期間って事だよな
リリースしてからは信用を維持するか減らしていくしか、基本無さそうだから お前ら予告どおり来月中に問題解決してNTすると思う? バグ修正大変で3月中にNTは無理です
頑張ってますのでベンチだけで勘弁してください
ってなるだろう バグ修正大変で3月中にベンチは無理です
頑張ってますので勘弁してください バグ修正大変でブルプロ通信無理です
頑張ってますので5分ほどで勘弁してください まあ末日に設定するってそいういうことよな
少しでもいい報告ができる可能性を残そうとする心理 持ち直すには3月初週にベンチマーク配布、ネットワークテストは10日前後で下旬に正式サービス開始って流れか
うーん、無理そう 末日に設定って事は、何かを終わらせるはキリがいいって事でもある
いい報告があるのなら、この運営の地に足のついて無ささだともっと早くやってるだろうな そもそもベンチもうごくの?
6.1で画像も動画もなかったし サービス開始直後の緊急メンテはどこのゲームでもやってるから多少はね? 後5日
42 人が待機しています
(´・ω・`)もう終わりだよ 当初発表してた3月中旬の修正完了目途は絶対に達成できないだろうなって誰もが思ってる さすがにそれはあり得ないだろ
どう手を打つかは修正規模と影響範囲によるだろうが
そのこと自体よりも、個人的にはここいらでテスト体制とテストプロセスの見直しと充実を図って欲しいな 原因の特定はできてて、根本から修正する必要があるって言ってなかったか?
本当かは知らんけど いろいろ言葉を濁しながら「現在修正作業を続けております」に100ペリカ あっちはまだ年内しか決まってないし下手したらまた延期もあり得る >>528
NT終わったらもうゲーム要素の調整はしないで本サービス開始なんじゃないのか? 細かい調整なんてオンメンテで出来る時代なんだからさっさとサ開した方がいいわな
公式掲示板があれば尚良しだが 一時期話題になってたWarlanderもう話題にすら上がらないくらい人減ってるのか >>534
それでボロクソ叩かれて炎上したのがFF14なんやで・・・ いや勿論ネットワーク周りが解決したらの話ね
走り方とかスキルとか効果音とかそんなん後でやれって話 また手直しするのでサービス開始は来年の早春になります! モーションとかSEの評価なんてゲームの指標の1つでそういうところに拘りのないゲームなんだなって思われるだけだからな
あとから直したところで拘りのないゲームって評価は変わらないし他に直すところあるだろって言われるだけ つまりブルプロはモーションやSEを変更したから神ゲー 完成度高めてほしいのは分かるけどもう細部を調整する段階は過ぎてるよ 初動で低評価だとそれを取り返すのには莫大な手間と時間がかかるからな 莫大な手間と時間とセンスだな
センスなかったらどれだけ手間と時間かけても初動こけたらそのまま沈んでオワリ
まぁブルプロくんだいぶこけてるけど 作り終わってんのに後もクソもないんだよね
その辺の要望はβで散々言われて直してアレなんだ >>495,500
そういうのがわざとゆっくりやって残業代で稼ごうとかいう下層の人間の普通だよね
ただそれだと出世しないんだよね
会社にとっての位置づけは上位互換がいくらでもいる道具でしか無くなる
人事からは100%そう見てます >「ネットワークテスト実施準備状況のご報告について」
 ̄ ̄ ̄ ̄
次のブルプロ通信は不具合の解消がどれくらい進んでいるか、
もし解消ができたとしてNT実施の準備にどれくらいかかるのかっていう報告 誰も2月中にベンチマークソフト出すって言ってないぞ
2月下旬の通信で機能紹介、その後、NTの前に公開するとしか言ってないからな
6.1放送段階ではデバックがほぼ完了、今からインストーラーと公式サイトに載せる詳しい説明文を作るってな 新しい情報は何も出ないって言ってんだから期待しちゃダメだぞ 1月25日時点でインストーラー以外ほぼ完成してた物を配布するのに1ヶ月以上かかるのか? だから放送直後にでも配れないならもう終わりなんだよね
インストーラーすら組み入れれないぐらいのやばいぐらいの低水準開発環境ってことだから
まじでおわる (´・ω・`)ベンチはNTの前、つまりNT蔵公開と同時
(´・ω・`)NT民以外の人もお楽しみください NT前にって言ってるけど通信で紹介できるなら終わった後すぐ出せよって話だもんなぁ ベンチのスコアとPCスペックとのすり合わせに手こずってるんじゃないか?
快適とかやや快適とか 次の報告で中途半端に先延ばしするくらいなら年内は諦めてくださいくらい言って欲しい >>557
3バカの話を信じるなら
もうとっくに俺ら正式版プレイしてるだろ・・・ 実際製作はしてないんだろうな…上に開発継続の嘆願書の製作を毎日やってるだけ いい加減そのバカバカしい妄想止めたら?
後で恥かくだけやで 妄想でも拡大解釈でもとりあえず叩けばいいになってるよな
NTが直前で延期したって事実に怒るなら好きなだけやっていいんだが ありえない妄想しないといざ期待して裏切られた時に脳が破壊されて悲しい思いに耐えられないのが多いから… クオリティアップのためじゃなくてシステム面での遅れだから余計にネガネガしてるのもあるだろうね 今のうちにブルプロ通信の練習しとくか
ブルプロつうしんーーーーーーー!!パチパチパチ
ブルプロつうしんーーー!!パチパチパチ 2月28日までは最悪の予想をしておいた方がいいと思うぞ リプで喜んでる人たちが絶望するところみたいから最悪を突き抜けた結果報告であってほしい >>565-566
期日を守らないで延ばし伸ばしゴールポストを動かす誠実さに欠ける奴らはみんなのおもちゃになるしか無い 例えば2022年12月と、2023年3月で、この3ヶ月でブロプロは良くなったか?
ただただ運営側の鯖能力という都合のせいで不具合が出て直せないだけだろ?
3ヶ月の間後退しただけでゲーム自体は何一つ進歩していない・・・ ただただ納期が遅れてるだけで何も進捗していない・・・ 去年の11、12月は快便だったのに今年に入った途端に便秘になるの流石ブリュプロだわ
ぶりゅりゅwww お時間をいただきたいと
にやにやしながら言うだけだろうな >>570
ちげえだろ
ブルプロ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!
(ここで溜める)
通信〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!wwwwwwwww _Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ ブルプロが遅延しまくって、 ,,,ィf...,,,__
)~~( 3Sが言い訳している間に _,,.∠/゙`t-nヾ ̄"=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i MMOはどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''"
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~
.|)) ((| 言葉選びも思っていないことは口にしない
福崎が終わりって漏らしたから終わりなんだろ
ネトゲのPなんてコロコロ変わるのに
あの3人が交代もなく続投しているのもいろいろと察する みんな他社のすごいのに移住か
(´・ω・`)ブルプロ続けるよ テストを一回白紙にしてまた冬までだんまりのお知らせかもしれない バグの原因はわかっている………
わかっているが………
直せるとは言っていない………
………っw 今年は最新の次世代MMORPGいっぱい来るからね
(´・ω・`)早く下僕になりたい 配信タイトルがNTのご案内とかなら期待するんだが、対応状況のご報告だからな。しかも約束した2月の最終日にわざわざ持ってくる
頑張りましたけどバグ修正終わりませんって報告のような気がする >>572
アンチがどうとか以前にゴミみたいな性格してて草 机上では上手くいっても他の部分と組み合わせて上手くいかなかったとか
作り直してすんなりいくとは思えん 9年もやってりゃ初期のプログラマーなんて居ないだろうし
スパゲッティ化してるだけだろ お仕事のソースはだいたいコメントが4割くらいあるもんだし
意外と大丈夫なもんだ >>489
ちょっと見てみたが
PKあり・アイテム奪える・所持品全ロストもあるとか
すげーな
人を選びそうなゲームだ >>592
升中国人がどうせゲーム破壊するだろ
warlanderも透明無敵中国人が暴れてみんなやめた 何度も言うけどブルプロは結局サ開しない方が面白いと思う
時間も他のゲームにさけて一石二鳥 まあいい内容の放送じゃないのは察してしまう
原因は把握してます、順調に不具合に解消してます、来月またご報告します!って感じかなあ ギリギリの放送ってのが悪い印象に直結してるんだろうが
不具合ないほうがいいに決まってるんだから時間かかってもいい
気になるのは皆触ってクソゲ―扱いされて話題だけで終了 みたいな感じになった時に
どういう動きをするのか みたいなところ
国産企業らしくロードマップを粛々と遂行するのか、新しいものをいれて話題性を出すのか・・ 2年だんまりしてからの
不具合ありましたとかアホすぎて泣ける いかにも3馬鹿やバンナムらしいとも言える
2年間何をしてたんすかねw >>598
話すことがないのはわかるけどキミ毎日よく飽きないねw >>593
わーらんだは日本運営だからセキュリティ一切いれてないし改造出来ないように作ってない
たぶんブルプロもそう
日本の企業は性善説で成り立ってる社会だから悪意に非常に弱い
回転寿司とか特徴的だよね誰でも毒物混入テロ出来る状態で何十年も運営してたんだ >>599
お前もアンチアンチって壊れたテープレコーダーみたいやな >>602
言われるほどアンチって書いてねーよw
壊れたテープレコーダーは自分だろ、例えが古いオッサンw もしかしてこいつワッチョイすら知らねぇのか?
早く寝ろよ糞ガキ 逆に想定より早く終わります!からの運営すごい!有能!って信さんダンスが始まる可能性もあるだろ
そして延期は無かったことになる バンナムのアホ共が見切り発車させたせいでこんな非生産的な事グダグダやる羽目になってんだからマジで迷惑だわ
告知から説明まで1週間かけてんじゃねえよ
1回気にしたもんを気にしないようにしたり忘れるのってエネルギー使うんだわ
消費者に迷惑かけんなってマジでさ ブロプロにアンチが湧くのは、それだけ運営がユーザーの期待を裏切ってきた証拠ですよ >>604
ワッチョイ知らんわけねーだろ
毎日10レス近く書き込んでる無職ジジイw レス数も見れない糞ガキだったかー
脊髄反射で顔真っ赤レスして恥ずかしくないの? オウム返ししかできないほど悔しくて効いちゃってるね
お得意のアンチレッテル貼りでもしてたほうがいいんじゃない? 専ブラで見た時にツリー表示にならなくてガイジバトル飛ばしにくいから安価つけてバトルして >>614
レッテルも何も毎日アンチ書き込みしてないじゃんテープレコーダーおじw >>620
興奮しすぎて脱字するぐらいに効いちゃったね 欧米産次世代オンラインアクションRPG「Wayfinder」
28日からPC/PS5でCBT開始
5月アーリーアクセス
年内後期正式
https://youtu.be/NLyvPvlO8m0
(´・ω・`)ブルプロ合わない人はこっちだね ちなみにどうでもいいけど壊れたテープレコーダーではなく壊れたレコーダーね 2週間拡張パックの販売延期して生放送で泣いて謝罪した吉田の感覚がおかしいのか
ここの運営がおかしいのか分からなくなるな 理由と原因を順序立てて説明してたから前回の通信はあれで最低限の納得はできた
逆に何十分に渡って長々と謝罪の気持ちを述べられてもそっちの方がイラつく
お気持ちはいいから早よ直せってな 吉田泣いたけどこっちも有給取ったのが台無しになって泣たくなったわ。
まあその2週間で追加されたエンドウォーカーバフで歩くシーンが神だったから許したけどさ。 >>633
ネットワークテストに有給取るお前も相当おかしい。
まあyoutubeで配信してる奴だろうが。 大型MMOとか言われても面白いかどうかは別だからな
発表したところでやるかどうか続けるか否かって事だ 大型MMOの本スレ盛り上がってそうね
(´・ω・`)続けるよ >>636
有給取ったのはFF14の方だが?
流石にNT如きに有給なんて取らんわ
βテストで痛い目見てるし >>636
有給何に使おうが人の勝手やろ
それらに文句言う輩は筋違い >>636
多分>>633はFF14で有休取ったって言ってると思うぞ ネトゲなんて常にカツカツ納期と隣合わせの不安定なサービスなのになぜ人は有給を使いたがるのか そのNT如きのために赤の他人にお金払ってまで参加するってマジ? 6.1のときみたいに沈痛な面持ちで始まるんかなあ、たのしみw いや今回はいつも通りのアホ面でくるでしょ
2月末という期日は超ギリギリとはいえ死守したからな 言うて6.1も開幕吹いてたし最後ら辺はいつも通りヘラッヘラしてお土産とか言ってたがな ブルプロ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
通信〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!wwwwww こうやってバンナム煽ってる奴もみんなブルプロが待ち遠しくて仕方ないからこんなイライラしてるんだよな 「ブルプロ通信ん“ん“〜!」
だぞ
最初の「ブ」の音を爆発させるように発音した後、残りの音は素早く言い切る
そして「ん」の音は少し濁らせながら伸ばす >>593
破壊するも何も既にチャイナ支配だよ
んで覇権だなんだって言ってるやつらはJPでも頭数揃えれば勝てるはず(他力本願)だし勝てさえすれば先にやってた自分がトップ張れるって思ってるアホども
っていうところまで割れてる とうとう話す事も尽きて鈴木氏のモノマネ大会になっちまったじゃねーかw 8周年を迎えた「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」の世界累計収益は37億ドル(約5000億円)を突破。
バンダイナムコの収益を牽引する存在に
https://www.4gamer.net/games/275/G027528/20230224019/
(´・ω・`)またブルプロに余裕が出来てしまう >>632
3人とも毎日、上に開発延長をお願いする嘆願書作成に仕事時間全部割いてるので、不具合を直してる余裕がないです >>657
こんなしょーもないのが原作の謎人気だけで売れるんだからバンナムは消費者チョっろ!ってまた思っちゃうよね チョロチョロユーザーに常にバンナムは甘やかされて原作人気のゲーム作ってるから、甘えたもんしか作れない体質になってる フロンティア復活しねぇかなー極みエルゼリオンリベンジしてーい
アイスボーンとかサンブレイクだと難易度が... 日本のゲーム開発企業が資金出し合ってオンラインゲーム専用の開発会社立ち上げて、
MoEの開発スタッフにアンリアルエンジン5でゲーム作らせた方が良いもので来そうな気がするわ 多分
ブルプロの三馬鹿にNGSの四馬鹿にドラテンの三馬鹿全員合わせてもまともなゲーム作れないと思うよ 頭が多くなれば余計に意見もまとまらなくなるだろうしな これで中止になったり、サ開してもクソゲーなら3馬鹿はキャリアに傷が付くね
制作にそいつを関わらせるなって
いや、もう傷だらけか >>672
この程度のMMOに時間かけ過ぎで既にキャリアなんて無いと思うが はいはいはい!!
僕もブルプロ通信~~!!したいです!!
ブルプロ通信プロにはどうなれますか!? キャラクリスク水付きベンチマークを出してくれるなら許す 他社のすごいの来るからね
(´・ω・`)早く下僕になりたい 9年か
このくらいのスケジュール感で仕事できたら人生楽しそう 早く終わらせたら新しい仕事を任せられるから、期限ギリギリまで仕事してるフリして、残業時間だけちょこっとやって進捗すすめればええやろ・・・
こういうが団塊世代以降の日本企業の全体で蔓延した結果、日本の競争力は先細りする未来しかなくなった・・・その未来がいま来ている
なのにまだ、デフレだのと言い訳しながら続けてる
外資系は定時上がりで休日しっかり取るイメージだが、技術系はかつての日本のように不眠不休でやってるから、
日本はどんどん周回遅れにされるしか無いんだ・・・ 私はマザームーン~みんなの人気者♪ ハッ!
夢も希望も与えちゃう~ ヘイッッ!
不可能なんて無い、なんでもできちゃう、なんでもござれ~
君たちサタンとは違うのさ♪ //www.youtube.com/live/sH2B1ncdEWM?feature=share
ブルプロ通信エアプの皆さんはこれ見て復習しましょう
7:00くらいから 前回やったっけ?
ブルプローーーーーーーッ!
つうしん~~~~~~~~~♪ ワーーーーーッ!パチパチパチw
ってノリ
流石にやってないよな? 私が予想しよう
サービス開始しないで開発中止になるよ >>685
「ニート」とかにツッコんでくると思ったらそこにツッコむんかーいw
でもウソをつかずに否定しないその姿勢は良いね! FF16
Throne and Liberty
Wafinder
ディアブロ4
全部6月に固まってきてるけどブルプロくん早くしないとまじでやばいんじゃない? ブルプロォォ!つぅーしんー・・・・。。。。.......
今日はとても大変残念なお知らせがあります。 NGS
6月超進化アプデ
(´・ω・`)大本命忘れてます >>695
ネットゲなんてやってんのはニートとガイジしかおらんのよみんなニートかガイジだぜ隠す必要なんかねーんだみんな同じなんだから 3末テスト 動作に問題なかったら中身のフィードバックとかガン無視して4月スタートぐらいじゃないとブルプロくんの未来は閉ざされるね サービス開始記念パッケージは各1回購入出来るってなると
PC、XBOX、PS持ってる人かなり有利やな
一時的やけど >>701
もともと動作を確認するためのテストなんだから動作に問題なかったらそのままスタートするよ >>704
確か機種間のクロスプレイは難しいって言ってなかったっけ >>705
購入から5ヶ月やで
>>708
普通にクロスプレイ対応だと思うぞ 期限あるなら課金最低限にするか
勿体ないからな
無駄遣いを減らしてくれるバンナム有難う 今やってるニケも時々馬鹿みたいな金額提示してくれるから正気に戻る事多い
結果的に他ゲーより課金総額少なく済んでる
まぁある意味ユーザーライク mmoってpcでやるもんだと思ってたけど実際のところpcとcs どっちでやる人が多いのだろうか 課金に文句や愚痴言うのって金無いからじゃねーの?
金ある奴は何も言わずに課金するやろ >>717
まぁ比較するゲームにもよるかもしれんが・・・
ゲームできるPC持ってるユーザーよりCS期持ってるユーザーの方が当然だけど多いしな CS版よりPC版のほうが売れるゲームって少ないからね >>718
課金はどうでもよくて期限作ってあの手この手で少しでもユーザーから搾り取ろうってせこさが生理的に嫌
そもそも期限ってユーザーに不利益しかないだろ FF14が国際的ゲームアワード「DICE Awards」の「Online Game of the Year」を受賞!吉田Pからのコメントも!
blog.livedoor.jp/umadori0726/lite/archives/60231967/comments/8691150/ 開けたらコメント欄で草
せめてニュース記事のほう貼ってよ
2023年の最優秀賞はエルデンリングかー 課金する奴はするだろうが課金疲れみたいな言葉も出てきたからな >>718
スキンとかはいいけど、金使って武器手に入れて楽しいって思うゲーマーなんておらんやろ
自らRPGの体験を損なって楽しめるのとかソシャゲーマーくらいやろw >>709
ソニー側が他プラットフォームで買ってたら買えませんを良しとしないだろうから跨げば買えるようになるぞ 原神は自分が最初に始めたデバイスでしか課金できない縛りがあるからソニーが許す許さないは関係ないと思う バンナムにはMMOのノウハウなくても3人組にはあるんじゃないのか?
雇ってるエンジニアも技術あるんじゃないの?なんでこんなバグってんだろ 全く無いから困ってんじゃないの
かろうじて限定的なスキルあるのがFFから流れてきた下っ端ぐらいで コンシューマースタッフ集めて作れた
とかあったろ
ネットワーク担当の苦労がわかる >>714
エリアのインスタンス生成を自動で適正に振り分けるような初歩の初歩で躓くレベルなのにクロスプラットホームとか無理だろ・・・・・
きょうび個人制作や同人制作のsteamゲーですらルーム生成くらい鼻糞ほじりながらやってるレベルだぞ そもそも他のゲームでも開始して
一週間もしないで治すレベルだし PS5を原神かApexにしか使ってない層が結構いるらしいから取り込めたら大きいね
たぶんきついけど >>718
それならそもそも月額で勝負すればいいですよね
基本無料にしてる時点でそういう客層を集めてるわけでございましてな 言ってることが200X年のPCで基本無料ゲーがでてきた当時のままみたいな奴ばっかで笑ったw
スマホゲーで課金バランス含めてだいぶビジネスモデルは固まってるはずなのに・・・
時代に取り残された化石の巣なのかw スマホゲーでもガチャや課金圧で文句言われるタイトル多いだろ何言ってんだ
げんとープレイしてこい ガチャ石に期限つけるとかモバゲーGREE時代の初期のソシャゲでしか見なかったけどな
古はどっちなんだか スマホゲーが大人気な時点でみんな言うほどガチャやP2Wに忌避感ないよ 数多くのネトゲが月額で死んでいったのを見てきた
ソシャゲの極悪ガチャに絞り取られ続けるのももう嫌だ
そんな難民を救う最後の砦ブルプロ >>734
バンナムなんかいつまでも同じシリーズのクソゲCRしか作ってなかったから同人制作のsteamゲーにも達してないだけだぞ ガチャ石に期限あるゲームなんて殆どないだろ
珍しくないってんなら数百はあんだろうな? 塔みたいに上位互換武器をポンポン出さなきゃ別に課金してもいいよ
塔はインフレ酷くて環境最強変わりまくるから、あれに耐えられなくなった人は二度とそのゲーム会社のゲームしない
あのレベルでインフレさせると信用に関わってくる 現金前払い式のゲーム内マネーがあるゲームでは発行者(ゲーム会社)が倒産して
返金ができなくならないようにその残高に応じた供託金を金融機関に預ける義務が発生する
それをやらなくて済む方法がゲーム内通貨の有効期限を6か月以内に設定すること。
期限を過ぎたら消費したとみなしますと言っておくことで供託義務が発生するラインを超えないようにする
なので大抵の企業は有効期限を定めているよ AppStoreの方は期限設けることが禁じられてるから、今はどこも供託金払って無期限にしてるよ >>747
ブルプロは14と同じIL制だぞ
定期的にゴミ化する >>748
言われてみればDMMに上がってるゲームは結構そうだったかも
いまでもそうかは知らんけど
>>749
なので「どこも」は言いすぎかもしれんね
ソシャゲ以外はどこもなのかな バナコインって結局バンナムじゃねーかよw
DMMポイントも1年とかだろ
今時半年未満で期限切れるとか聞いた事ないわ FF14のゲームカードも買ってから半年以内に使わないと期限切れるんだっけか
前に買ったやつ一年後に使おうとしたら使えなかったことあるわ ff14に追い課金とか端数なんて概念は存在しないからな
期限そのものは否定しないがバンナムのやり口がせこいって話
でそれを他社も真似してんのかって事よ
少なくとも俺はバンナムでしか見た事ないんだが どうでもいいだろそんな事
出てくるゲームが面白ければよ >>750
課金でって話であってコンテンツ入手でのゴミ化っていう話ではないんじゃね?
まぁプラグがどうなるかと、プラグ厳選しないとかなり厳しいって話になるならそれはまた話が変わってくるけど 返金はサービス終了時の総残額が1千万超えてる場合に限る話で1千万未満なら供託金とかいらなかったはず
ある程度人気あるゲームでもなければ1千万残るなんてまずないから有象無象のゴミゲなら気にする必要はない 強化補助無しだと3ヶ月厳選続けても妥協装備すら難しいって調整だとキツいけどさすがにそれは無いと思いたい MMOはアクティブ数いてなんぼなのに期限切れて萎えて引退とか普通にあり得るわ
やってる事が情弱をカモに詐欺るのと一緒だし
ゲームが続いて欲しいユーザー側からすればマイナスしかないぞ 課金通貨が期限付きって何の話だ?
ブルプロはまだ分からんだろ やってるところはあるにはあるけどまぁ一般的ではないな期限付き >>718
ワイは課金しないけどグッズ大量に買い漁る派崩壊とかヤバいぐらい集めてる
中国からだから結構めんどい >>747
リリースの時に少しだけ触って辞めたんたがその時はフィールドにめっちゃ人沢山いたけど今はどうなってんの? >>762
内部リークで情報出てるくらいだけど
バンナムゲーはどれも課金通貨に期限あるんやで
ブルプロだけ無いってのは考えられない。 そもそもNGSとFF14も課金通貨に有効期限あるしな >新作MMORPG「THRONE AND LIBERTY」,NCSOFTがAmazon Gamesとグローバルパブリッシング契約を締結
今回の契約によりAmazon Gamesは,「THRONE AND LIBERTY」の北米,南米,ヨーロッパ,日本などでの地域でのサービス権を獲得した。日本以外の韓国や台湾などのアジア地域は,NCSOFTが直接パブリッシングを担当する。
ブルプロ大勝利と思ったらこっちもか 今年は最新仕様の大型MMOいっぱい出るからね
(´・ω・`)続けるよ ブルプロに対抗したいなら
メガサーバー
アニメ調
MMO
最低限これ揃えてきてね 今のところブルプロが他のゲームに対抗するにはどうすればいいかの方を考えるべきだな 対抗したいってブルプロくん今のところかなり不利だから対抗もくそもないんだけどな
(自分がプレイする選択のうえで)対抗したいならってならわかるけど
そこは大事な部分なのではしょってはいけませんよ ブルプロちゃんはテストすらできない状況で土俵にも上がれてないんだけど勝負しなければ負けないってことですかね無敵ですねハハハ クロスプレイとかCSとやるのはいいけど
規制するのだけはやめてくれよ
そこが課金要素なんだから 定期的に課金しないと罰金取られる覇権ゲーブループロトコルに震えろ >>775
サービスの安定稼働という基本の部分で躓いてるんだからやることはシンプルだろ 日本だけガチャでいいよ
日本人は世界一ガチャが好きな民族だし (´・ω・`)steam版は検閲でパンツナシと嘆いてる amazonのにパンツタブ写ってたのに無しって事はないんじゃないの 運営ごとに課金アイテム違うとかはありえるんじゃないの?
日本と海外って運営会社が別なんでしょ 端数出るような嫌がらせはするなよな
追い課金なんてストレス抱えたくないし サービス地域ごとに課金内容を変えるならそれだけ開発側のバランス調整の工数も増えるわけだが
そんな器用なことできる開発スタッフに見えないけどなw >>789
アライズやヴェインの裸MODよく見るし間違ってないかも
海外だとNUDEMODの開発は気軽に情報共有されているしやる気勢も多いからね >>793
ローズオーブ/レート +(無償ローズオーブ)
100円=10
300円=30
500円=50
1000円=100
2000円=220 + 10
3000円=330 + 30
4000円=460 + 60
5000円=610 + 90
10000円=1350 + 200
サービス開始記念パッケージ
3000円=495 + 45
5000円=915 + 135
10000円=2025 + 300
シーズンパス
・ベーシック
・アドバンス 180(無償可)
・ロイヤル 550(無償可) アドバンスをかうには1000円+500円+300円分割購入
ロイヤルをかうには400円+300円分割購入
だりーな
一発の用意しとけよ・・・・ そりゃわざと多めに買わせて端数を出させる商法だからな 冗談で言ってたのにガチで草
バンナムマジかよ... >>799
何がどうガチなのか
金額情報はまだ何も出てないぞ >>803
信じないなら会話に混ざらなければいいだけじゃね
お前は何様で難癖つけにきてん?? まーじで暇今の時代まともなネトゲなんてないし何か聞くと100でffになるしタルコフのデイリーちょっと触ってサンブレイクの日常ですわお前らなにしてんの? 噂話程度でも雑談する奴なんて世の中いくらでもいるだろ
2chに毒されすぎて普通の感覚もわからなくなってんだな可哀相に >>808
互いに噂話と認識して話してるならいいけどさも事実のように吹聴して周るのは違うだろ 確かこのリークは憶測のリークじゃなくてバンナムの鯖から引き抜いた情報だから
それらの情報がサービス開始時に違うなら後から変えたって感じやろ
実際これで実装予定っていう情報を直接覗いてるわけだから。
金額のレートに関しては流石にこの時期だともう決められていてAmazonも把握してる頃だろうし なんなら解析情報の槍クラスやギター武器はリークでもなくただの解析情報だからな。
誰でも抽出できるクライアントの情報が嘘っていうのは意味分からん。 もう早春になるが
3月テストも延期してたら春が終わる 情報を抜かれることを前提でウソの情報を載せてただけだぞ 引っこ抜かれた情報に妄信とか意味わからんな
出所不明のどこぞの妄想情報ならともかく >>814
ここの連中が思ってるのは嘘情報のリークみたいに憶測で出されたリーク情報って思ってるって事やろ >>817
リリース前は正式名称書かない運営は多いもんな 蔵に入ってる既存のクラス以外はスレイヤー、ガンスリンガー、アーティストみたいに記載はされているけど
正式名称はまだ分からないって感じやな
ブリッツランサーに関してはバンナムの鯖から引き抜いたクラス名だからほぼほぼこの名前の通りに実装されるはず 糖質君も解析ソースにイキってたな懐かしいなあと思って向こう見てみたら相変わらず元気そうで良かった まぁしょせんはリーク情報も解析情報もサービス開始するまでは
実際にどうなるか分からないのが当たり前だから、参考レベルで見とけば良いんじゃね?
このゲームまだサービス開始してないんすよ。 >>823
いやいや自分でβのクライアント解析すりゃいい話
解析ソフト大量に出回ってるんだから誰だって出来る時代やぞ
俺だってクラス名この目で見てる 日本人ってあんまりリークや解析情報オープンにしないよな
FF14は何故か許されてるイメージだけど
だいたいガチ勢のチームやギルドのコミュ鯖で共有してるし 解析して自分で見る分には犯罪ではないけど情報を広めて相手に損害与えたらアウトだね 予定どおり3月にトラブル解決してNTあるといいね
バンナム系列のゲーム見てたら延びるのばかりだしブルプロも延びると思ってるけど…… 解析にあるクラスの実装なんてリリース何年目になるか分からんわ >>833
スレイヤー、ガンスリンガー、アーティストっていう情報が損害として
バンナムが訴訟起こしたらアウトになるかもな。
この情報が本当だったらの話やけど サービス開始は相当順調に行ったら4月末くらいになりそうだけどかなり厳しいだろうなあ 4月にマイクラレジェンドも出るな
6月ディアブロだしやる時間ないぞ 自分で解析したって自白しておきながら情報が本当だったらとか支離滅裂なこと言い出したぞ 解析は犯罪!リークは犯罪!ってすぐ反応する正義マンはどこにでもいるな
解析関連の犯罪は被害元が認知して損害だと判断して裁判で勝訴して始めて犯罪が成立するんや
情報広めただけじゃ犯罪にはならんのよ >>840
そりゃそのまんまのソースコードコピペしてる訳じゃないしな 訴訟される可能性はあるけど犯罪ではないからリークしまくるぜって人は少ないからね モラルの問題やな
ツイッターで堂々とリーク情報流してる奴はちょっと引く 今年は稀に見えるゲーム激戦年だな
なんでこんなやばい時期にブルプロ出そうと思ったのか スマホ回線使って急に擁護しだしてるの自演臭さがすごい まあバンナムはmiHoYoみたいにガンガン情報開示請求して訴訟するとは思えないから心配する必要はないだろうけどね miHoYoは社員が内部からリークさせてるから訴訟まで行ったんじゃろ ツイッターでブルプロ検索しても名前に「ブルプロ待機勢」って入れてる奴の関係ない日常話ばっかりで何も情報得られないわ
こいつら邪魔だなー >>853
ブルプロの話題見たいときにそいつら邪魔すぎるからミュートかブロック安定だな ツイッターは検索ワードにコマンド入れれば少しは見やすくなる
見やすくはなるがなんの情報も得られないよ そもそも公式がこの状態なのにtwitterで有力な情報得られるわけがねぇんだ… >>853
ほんと邪魔だよね
うざいから検索から@ブルプロ弾いたらタイムライン宣伝と不安米で埋まって草だよ 名前にブルプロ入れてるくせに関係ないゲームや日常の話ばっかりだからブルプロの話題何もないっていうね
連中は応援してるつもりかもしれんが逆効果だぞ 公式ツイッターも飯美味かったとか今日も寒いとか
もっと日常の話題を呟いて煽ってほしいw >>864
むしろゲーム毎に作るやろ
TLにいらない情報増えるだけやし 話題出そうにも始まってないし
AC6みたくシリーズものなら話題もあるが新規IP
それでもこれだけスレ伸びてるのが凄い 国産MMOという需要を一身に背負っているから実質シリーズ物だぞ >>842
ナンナム 「金にならないことはしない主義」 素直に制作中止になった方が叩けるから面白いって言えよ NT延期前に名前にブルプロ待機勢とか入れててフレンド募ってたけど、延期のせいでブルプロの話題とともにそのまんまフェードアウトして消すの忘れてたわすまんな ブルプロ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
通信〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!wwwwww 名前にブルプロ待機って入れてる奴邪魔だからミュートしてたわ
検索でいちいち除外入れるのだるいし ここまで課金情報に殆ど触れないのもどれだけやましい事あるんだかな
課金の話題が禁句になってんのも笑うしかない ブルプロ期待してる日本人なんか、5ちゃんに居るくらいの人口しか居なくてほとんど古いコンテンツでも喜ぶ外国人だから・・・ げーむせいなんてのはどうでもよくて皆がしたいのはお人形あそびだよ?🤔 海外ニキはキャラが美しいとかSAOみたいなのやりたいとか言ってたみたいだけど
SAOみたいなのって言ってもも倫理コード解除してうんぬんしたいって話じゃないのかアレ >>888
何人か知らないけど日本語もうちょい勉強しろよ >>891
リークくらいしか話す事ないのに流すしお前らの話はつまらないって言った方がいいか?
流すならもうちょいましな話題提供しろよ >>893
ああ、いっぱい書き込んでるのにかまってもらえなくてさみしかったんでちゅねw 名前にブルプロついてるくせにブルプロの話題しないやつ嫌い!ブロックミュートしてる!
しらねーよなにアピールだよリスト使えよ 3年だんまりキメてから動き出したと思ったら骨折してまた延長
控えめに見て失敗プロジェクトの典型だしリリースできるのかすら相当怪しい どいつもこいつも似たようなことしか書いてなくて見飽きたわ 正式前なのにpart254
(´・ω・`)異常です >>897
3年ダンマリとは
Twitterの沈黙は2021/10/15〜2022/11/4でほぼ一年じゃろ
まぁ結局一年間だとしても何も発信しなかったのはアレだが キャラクリで「揺らす」ボタンを実装した鈴木を信じろ
権力でキャラクリの歯の実装優先度を高くした福崎を信じろ でも鈴木の自キャラかわいくなかったしセンスは怪しい >>908
めっちゃ可愛かったやろ
単にお前の好みじゃないだけ おじさんは性別が女だったら何でも可愛いだから宛にならない >>911
ブス専いいなぁ
俺もお前の感覚レベルまで落ちたい ついにブルプぉ~~~~つうしーーーーん!パチパチーまで明後日か 最初はPCのみだしおっさんばっかりだろ
キャラの見た目さえかわいければ何でもいいよ >>921
ブルプロ通信ん"ン"ン"ン"ン"〜っパチパチパチ-イヨッ! 延長しすぎて幻想を見るようになってしまったのか
なんか否定できなくなってきた YouTubeのブルプロ公式チャンネル
生放送の再生回数少なくね? みんな他社の大型MMOに移住したぽい
(´・ω・`)続けるよ 何年も待たせたんだから相当いいものが出来たんだろうなあ...!? >>889
お人形遊びってかキャラ遊びだけどマジでこれなんだよなぁ 仮に大して改善してない平々凡々なゲームだったとしても
今更古くせぇ人いねぇアプデ無ぇ過去のネトゲには戻りたくねーな ネトゲは途中からプレイするよりサービス開始時からプレイする方が何倍も楽しいからな それな
たとえ半年でも後からやろうとすると躊躇う体になってしまった 途中からやるならある程度までアテンドしてくれるフレいないときついな あと2日
80 人が待機しています
(´・ω・`)風邪注意 NTやるってのはもうバグ修正終わってないと言えないからな
終わってんだろうか
目処が立ってるだけだともし間に合わなかった時最悪だろうな キャラクリがエンドコンテンツだからキャラクリベンチだけでも一部の人間は満足するぞ >>944
だれも1/14の延期以降、NTができるなんて公式も言っていないのです
「ブルプロ通信」#6.2は、「NT実施準備状況のご報告についての続報」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まだ再実施するための準備に関する前回報告した不具合問題の対応状況を報告するための配信ですよ? >>948
対応見込みは2023年3月中旬頃って1月25日に告知されてるで >>950
だから明後日の放送でNTの再実地する日とかの発表を期待してる人間がいると思うと哀れでな・・・ すまんスレ規制で次スレ立てれんから>>960頼んだ。 えっ、無いの?って思ったやつ・・・あるわけねーだろヽ(`Д´)ノバーヤ NTは3月下旬予定だから早くて3月31日
ベンチ配布はNT前予定だから3月30日くらいだろうな 放送内でベンチの紹介があったら終わったら公開
なかったら来ない
それだけ 直後に公開?
真面目にそんな可能性あると思ってる?? 対応見込みを、サービス開始予定である三月中旬に設定せざるを得ないって事で
どういう状況か想像してしまうよ >>954
スリーソード時間で言うところの「見込み」を舐めるなよ 情報出さないんじゃなくて何もないから出せないって感じだな もうこれ開発中止の流れなんじゃないの?大丈夫なの? とりあえずキャラクリベンチは出せ
それで時間つぶしするから でもキャラベンチ出したらもう逃げられなくならない?
ベンチ出して開発中止になりました
とかなったら爆笑するぞ流石に 火曜日の配信で5月、7月とか聞こえてきたとしてももう驚かないな 驚きはしないけどガチ門で ブルプロの崩れるおとぉ! が鳴り響くとおもいまつ 年単位で待ってたガチ信者からしたら数ヶ月なんて誤差だろうしな
面構えが違いそう あきらめの境地出会った状態と
希望を見せられてからの絶望って
全然違うよ 3月には間に合わないだろうけど後はネットワーク周りさえ作ればって段階のものを会社がどう判断するか
ベンチは元々今頃の予定だったし試金石にはしてそう >>969
仮に先延ばしが決定したら本の少しの猶予で済まそうなんてないと思う
この期に及んで尚時間貰うなら長短関係なく心証最悪だしいっそのこと6ヶ月以上とかまた長期だんまり決め込むんじゃないかな 近年スタートしたプロジェクトじゃないし、これ以上延ばすのはもう会社が許さないんじゃないかな
最後のブルプロ通信で、開発は継続します、またいつかお会いできたら〜で終わりじゃないかね 技術力不足で開発中止とか恥晒しは出来ればやりたくないだろ
で9年分の開発費丸々赤字になるから株主にも突っ込まれるだろうし
関わり合いになりたくないってのが本音だろ アマゾンに完全売却して
スタートするパターンもあるぞ それは可能性は高めだけど簡単にリリースされたらそれはそれで困るんじゃね あの規模だとサ開して10年続けた方がマシってくらい違約金取られそう サーバーとのデータ通信まわり全部一から作り直しだぞ
画像データとかパラメータ以外全部作り直しなのに9年かかったことが一ヶ月で作り直せるとでも思ったか? このスレッドは1000を超えました。
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