【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part303
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
>>1の中身の変更は禁止なのじゃ 変えられて立てられたら立て直してほしいのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part301
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1680855380/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
----------------------------最高画質----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 >>6
_, ._
w ( ・ω・ ) お前も草むしれよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ >>10
滅びた村に真っ直ぐ向かったら崖から落ちたぞコラー! >>10
全画面開いてる最中に襲われてやられたわマジ糞 スレの立て方がわからんやつはVIPとかなんJでスレ立ての練習してこい👊😡 来週はどんな情報の出し方でオレらを驚かせてくれるのだろうか >>11
俺も落ちたわ
しかも2回も
周りに人が沢山いて恥ずかしかったよ >>15
対応状況の報告を予定していることの告知とOPムービー公開の告知なら ただいま制限を設けております
鍵が無効です
BANされているため書き込むことができません
このホストではしばらくスレ立てが出来ません >>10
スキル シールドダッシュ!
そして俺は崖にダイブした >>10
カイザーエルクにやられた
いっしょに狩ってた知らない人が蘇生してくれなかった
悲しい😢 GW前リリースが良かったけど無理だよなぁこのスピード感じゃ サービス開始に向けて頑張っています。
近日中にブルプロ通信の日程を発表できる予定です。
これに適当な画像の1枚でも貼っておけば誤魔化せる! OPがもうテイルズにしか見えない
オフゲーで新作テイルズってことにして作り直してくれないかな >>25
Twitterの動きが遅すぎてGW前にサ開できるビジョンが見えないんだけど、遅くなったらなったでNTの熱は冷めそう 完全分離したおかげでv6ガイジのアホ共完全に出てこれなくなってて草 仮に最短の目処がGW直前になったらまずGW後に延期するだろうし
Diabloはともかくゼルダと同時に身投げする蛮勇は流石にやらないだろうから
来週開始がなければもうしばらくないなという信頼感はある 来週出せる状態だとしたら今週嬉々として予定出すと思うんだよな
つまり来週もないと予想してる 来週なら広告もバンバン出すだろうしな
広告の予算なくなってるかもしれないけど GW前日にブルプロ通信の日付を告知して最高にハッピーな気分でGW迎えそう リリース前にチーム発足して今日のツイート見て解散ってツイートがオススメに流れてきて何とも言えない気持ち
連中のNTで撮ってたSSも熱量もネタ切れになってきたか。 確かにそうだ
早くて7月末かな
今ならFF14もパッチ前である程度人散ってる時期なのにな
アホやな 週一ペースで告知ならやはり早ければ4月末じゃねーの 流石にNT後のブルプロ通信#7の告知もまだだし仮に放送しても正式サービスまで1ヶ月は空けるべ 今月中とか言ってるのはブルプロ通信5見てきた方がいいよ
大不評のCBTから一か月半放置した後に
「直しました」の一言じゃなくグダグダ言い訳ばっかりで笑えるから まぁクライアントDLのページもアカウント設定のページも来ていない以上は
それらの管理のため1月以上開けないとそれこそ予期せぬ不具合で阿鼻叫喚やな そもそもまだフィードバックの洗い出しと修正箇所の検討中なんだろ?実装からデバッグ最終チェックまで含めてトントン拍子で行ったとしても1ヶ月はかかるっしょ むしろアドベンチャーボード廃止の代わりにどんなクソ要素を追加してくるか予想した方がスレは盛り上がるレベル NGSはビッグタイトルが少ない時期にリリース出来て微妙にFF14のパッチからズレてるから生きながらえてるって言う なんかその辺の放送知らんオッサンが
いつでも実機えーぞーでーすドヤCBTのアンケート結果に対する返答でーすを同じように繰り返してて苦痛 >>45
わざわざクエストと別にアドベンチャーボードを実装した意図は明確に説明してほしい。
批判受けてやーめたじゃ何も成長しない。
この開発に成長期待することは無駄でしかなさそうだが。
つか開発内にヤベェ奴いるんだろうからいい加減追い出せよ もう最終調整の段階だから遅くても2~3か月で酒井だろう アドベンチャーボードは通信で言ってたやん
冒険ランクのあげ方がわかりづらいって意見に対してつくったんよ
なんでそれでああなるのか謎だが アドベンチャーボード自体は良いと思うがな
UIとアクセスが本当に死んでた >>45
別にオリジナリティがあった訳でもなく単にPSO2からのパクりなんだから
どっかのゲームの面白そうだけど実際のところはクソだった要素を適当に持ってくれば当たりそう IPスレ民が荒らしに来るのは草
気に入らないレスの吊し上げもやってるしあっちはそういう人種が立てたスレなんだなって 期間限定ボードとかあっただろ
追加でボードを売るつもりなんだよ >>48
一応通信で言ってたよ
βでゲームの進め方が分かりづらいって意見が多かったから導線として実装したって
あんなにガッチガチに道固めなくても良いのにな…加減がわからんのかな… 翌日発信できる内容をここまで引き伸ばすんだぞ?
別に今に始まったことじゃなくずーーーーとこんな感じ
タイミング的に耐えれない限界ギリギリまで先伸ばすのが通常営業
2週間後の21日次回の告知
通信がそこから2週間後の連休明け
元々言ってたNTから早春が2~3ヵ月後
NT前バグの修正で1ヵ月追加
ご意見修正で2ヶ月追加
全て限界ギリギリまで使って11月かなリリース 評判良いらしいNGSのラストエピソードを見たが正直つまらんかった >>57
ボードのクリア報酬にレア素材ドロップ数追加とかあったし間違いなく課金はやるよな! >>58
導線…になっていたか?
一体何を言っているんだ? >>58
何度も何度も来た道戻らせるのは導線って言ってしまっていいのかな・・・・・? なんかこの開発って不便なのが面白いと思ってそう
アドベンチャーボードだったり採取だったり
モンハンの昔のガッツポーズとか面白いと思ってそう >>48
クエストにしたらNPCとか会話とか用意しないといけないじゃん
作るの面倒くさいじゃん🥺 >>65
※なおアドベンチャーボードの大部分はクエスト報酬である >>63
何やっていいかわからんて人に対してとりあえずお使いさせときゃいいだろって思ってそうだよな >>59
ぶっちゃけゲーム内容云々よりこっちの方が遥かにヤバいよな ストレスを感じさせて課金で回避させようってのがバンナムの基本的な姿勢だからしかたないよね >>10
直前にジャンプできずに崖から落ちること数十回 運営からしたら1個目の武器やイマジンは手に入りやすいように素材付きアド便用意したのにマゾい批判されてて草 あーまた辛気臭い流れになってくるな
よし筋肉について語ろうブルプロのキャラメイクでボディサイズで筋肉量変わるけどサイズと筋肉量別項目にした方がやっぱいいよな?
あと最大にしても根本的に筋肉量足りてないよな? 他のMMOでもクエスト目標の2度手間なんかあるだろ
なんでブルプロだけが批判されるのかわからない
俺はボードぐらい普通のことと思ってたぞ >>72
必要量に対して少な過ぎる上にボードで達成する時間で狩って取った方が時間効率がいいという問題を除けばな! 延々と続く単純作業でも効果音やモーション、行動に対する報酬が適切ならちゃんと面白く感じられる
そういう意味ではファミコンのゲームにすら劣るクオリティ >>65
なーるほどなあ、腹落ちしたわ
確かに分かりやすく手抜きできるな >>72
お題達成で貰える素材が半端で
結局クソドロ率の素材狩りしなきゃいけないんだよなあ >>75
爪痕自由探索で6度手間とかやらせるからだぞ なんでムキムキマッチョの女キャラが作れないんですか?ポリコレ違反ですよ? >>48
導線+フレンドとの足並みを揃えやすくするためって言ってたけど別にクエストでええんよな
じゃあどのNPCがどんな経緯でクエスト出す?って考えるのをサボった感じか
イマジン屋からイマジン作るためのクエを連続で受けて同じモンスター狩るって場合ならなんとなくストレスが減ると思う 海外契約もあるから国内のリリースは半ば強引に進めちゃう可能性もあるけどね
まぁどんだけ早くても5月末か6月中頃だと思うけど >>76
エアプかよ
あのレアドロップを自力で取るつもりか >>75
二度どころか同じ達成条件4~5回擦ってたぞ >>74
ちなみに関係ないが腹筋を鍛えて強くするとうんこ出しやすくなるらしいぞ 現状のゲームの内容はともかく
本当に開発遅そうなんだよな〜
レベルキャップ解放とか新ストーリー追加とかがリリースから1年後とか平気でかかりそう
それで過疎ってストーリー未完のままサ終とかまじでありえる >>77
何千回何万回と繰り返すことが想定されている部分にこそ考えて拘って作るべきだよな
そういう所が数回で苦痛を感じるような作りになってるのほんま >>75
俺もアド便には不満ない
むしろヌルめで良かったまである
Cβの方がドロップのマゾ度で言えば上だったし多少改善されてるな >>84
集めたリザードに攻撃一発当てて狩ってる弓集団のとこに持っていくだけの作業を2、3時間ほどやると集まるんだぞ! >>87
なんか冒険者カード送られてきたからこっちも送ったら勝手にフレンドみたいな状態になってたぞ。あのシステムやばくないか >>51
準備出来次第報告するんだと
今日つべにOpアニメ流す位だからもう弾撃ち尽くしているのによくやる
色々ギリギリなんだろうな アドボは同時進行が5枚まで、UIが悪くて次にやることが確認しにくい、
NTで比較的あわせやすいはずなのに進行にあってないすでに通過済みのエリアに戻される
あたりの複合で駄目さが加速してると思うんだ アドボは通信で発表されたときにもちょっとざわついたな
マタボじゃんやめろって というかアドベンチャーボードはだいたいクエストのクリア報酬でもらえるパターンだからアドベンチャーボード増やす=クエスト増やすっていう・・・・
そういえば筋肉マシマシチョモランマ肩にちっちゃい重機乗せてる感じのNPCっていないな・・・・? 悪さの表層がアドボってだけでまじで積み重なってるんだよな… >>101
UIはもうα→cβ→NTで改善されなかったから無理なんじゃね ボードのUIが悪いのは納得だな
ボードメニュー何百回開けたかわからないわ >>94
色々もったいないとこあったのに運営が潰したゲームとして名を残しそう >>95
これな
あんな使いづらいクエストボードのUI初めて見たわ クラスレベルが冒険者ランクに依存してるのがなあ
もう少しレベル間隔緩くしたら良いのにな 沢山アドボあったけど実際やらなきゃならんのは高性能報酬貰えるやつだけでいいし(経験値とか入るけど報酬要らんのは後回しでいい)
そこまで過剰反応しなくていいんじゃね
ただ、アドボが一覧にドサっと並んで目障りなのが問題なだけで まだベンボの不満言ってるやつ成長せんなぁ
始まるまでずっとぶつくさ言ってそう アイテムクリックしたらすぐ横に装備ボタンとか出せないのかな
なんで1番下の完了ボタン押させるんだ そもそも画面上にピン止め表示出来るタスクがクエスト3個とアドボ1個ってふざけすぎでしょ
PCゲーなめてんのか? こんなにサービス開始延期を楽しめるゲームはそうそうないぞ >>107
レベル15ごとにキャップ解放やんのかな・・・・
あれはNT限定仕様だと信じたい >>112
これな
何でケチってんのか意味不明だわ まぁ時間取るならスペキャスのバランスも弄ってそうだから
サ開時はぶっ壊れになってそうで安心?してスペキャスで始められる >>108
装備選別やる気ならドロップ数追加系はやらないといけないけど
それだけで結構な量のボードをクリアした上でその中の結構な割合をコンプリートもしないといけないんだ
武器だけでなくEとBのイマジンもあるから >>109
一生成長してないのは仕様きってるアホだけどな… アド便で泣きが入ってるようでは装備厳選周回なんてとても無理なくそうだなwww >>116
今のところ弱体はしても強化はしないから弓と玉が死ぬだけじゃね 厳選周回たぶんせーへんな
ゆるくアニメ調のグラで遊べればええよ >>120
装備厳選周回っtw気狂いしか無理だぞ
少なくともNTの仕様だとマジもんのニート基地外専用 >>105
一応ゲームとしてはとっくに完成してるって言ってたから後は難易度とかの微調整位しか残ってない
鯖側のメモリリーク問題が解決したらすぐサ開したいんだろう
ところがスタッフにはGM含めての大型MMOの運営経験者がまるでいない。
どうやって待機組をいつまで繋ぎとめ続けられるのかが問題になってきてる 俺も装備厳選は多分しないわ
メインコンテンツクリアしたらアプデまで別ゲーやる >>123
ゲーム調整の方針と仕様がPSO2・NGSに限りなく近いんで遠くないうちに要求されるようになるぞ トレードもないし必死にプレイして稼ぎのようなこともせんでええやろうし
TOP層周辺に居座る必要性も薄いと感じている >>125
難易度の微調整とかより一向に改善されないPT組んだ時のチャンネル周りなんとかしろよ 厳選なんてカンストレベル帯の装備しかやらんよ
途中のレベルならどうせ繋ぎだし >>130
パッチ頻度高めでレベルキャップ小出しになると毎キャップごとにやらされることになるぞ
そして虚無期間どうこう言われるのの対策でほぼ確実にこの手の調整手法を使う 装備ランダム性、高くてな‥最初に大成功(25%)引かないと1ソケット確定なわけで
NTだと一番強い25レベル武器のムーク、ロックリザードひたすら狩るのは辛いわ カンストレベル帯全クラス全属性の装備厳選かアド便が可愛く思えるなwww >>132
EイマジンとBイマジンのランダム枠も厳選だぞ震えて待て >>134
近接なのに地力ついたらやり直してくださいね^^ これは確かにアド便関係なくマゾゲーかもしれん
正直舐めてましたスマンwww >>131
それでいいじゃん
レベルカンストしたら次のキャップ開放まで暇になるじゃん
ならやることは装備厳選かサブクラス上げの二択だ まあでもソケットとプラグは課金で回避はできそうだからまだ楽だろ(感覚麻痺) 19日にマイクラでるからその10日くらい前に出してくれればいいや 対人ないのに厳選する必要ないだろ
ダンジョンもレイドも簡単だったからクリアは余裕 >>140
素材狩りしてると痛感すると思うけど敵の耐久性の伸び方が結構シャレにならん感じで増えてるんで
火力増強はまず間違いなく要求される >>140
厳選してないとダメが全く通らないとかMMOだとありがちだけどな >>141
それは厳選程度でどうにかなる話なのか? なんかちょっと怖くて震えてきたので筋肉を眺めて落ち着こうみんな >>131
虚無期間対策すらしなさそう…
リリースしても数ヶ月放置だろ >>141
しかもダンジョンとかでは時間制限要求されるから殲滅速度ないと将来的に攻略失敗する可能性出てくる メイプルみたいにボスダメージ+40%とかキューブで再抽選みたいにならなけりゃいいけど。
まぁあっちは18種類くらい装備箇所あるけど 三剣は最難関ミッションで武器厳選イマジン厳選はできてるがクリアできない
残るはプラグ厳選と言ってたなつまりこれがエンドコンテンツ… やるかどうかはまずそのコンテンツの報酬次第なんだよな 意識高いなお前らw
まぁ、おいらは暇潰しでのんびり厳選するさ まさか次のtweetまでまた1年かかるとはこのときまだだれも まあ結局あれよな
ドロップが渋いと効率求めてギスり出すから
ドロップはある程度緩めた方が廃人もビギナーも楽しくやれるのはあると思う >>152
着飾って他プレイヤーとチャットしたり絡んだりしてるやつが実際に戦いに行った際にクソザコだとガン無視スルー対象になったりするのはPSO2とかではよく見られた光景だぞ(震え) 今のマゾさがコンテンツ食いつぶさずに丁度いいとか言ってるやつは
その先で武器とかイマジンガチャ始めるとマゾさが跳ね上がること気づいてないからな 通信でリリース日出したいだろうからTwitterで出すわけないんだよなぁ >>154
その通りかもしれん
自分は水瓶直ドロ狙いぐらいマゾくてもよかったけど皆が耐えられないか まあエンドコンテンツぬるそうだよな
あのモンスターの動きとかアクション性じゃなぁ まず武器厳選する段階まで進めるプレイヤーが少なそうなんですけどね いや連綿の塔で既に危ない片鱗は見えたよ
どこぞのクソゲーみたいに初見お断り予習必須になる片鱗が >>159
その為のエフェクトぴかぴかギラギラで複数の人がいると敵が何やってるのか見えない仕様なのでは >>157
じゃあ通信の日程を出せよぉ
今日出しとくべきだった 素材ドロップも運、装備作成も運
ようはジャブジャブ課金しろってことだな
やっぱバンナムだわ >>164
多々買え・・・・・多々買わなければ生き残れない・・・・・ プレイヤーがハードル高くしなければ良いけどな。ドラクエ10とかそうなってしまってるし >>159
理不尽即死を取り入れればいいだけなんだよなぁ >>161
塔なんか苦戦する要素あったか?
少なくともNTの範囲では余裕だったが 某ゲーの極バハだっけ?装備強化してないと高難度でああいう感じになるんじゃ無いの >>161
このゲームにそれは求めてないんだよなぁ・・・・・ あの言い回しからするに予定通り即サ開じゃなくて調整入るからすぐには日程出せないんだろ この運営だと通信で「明日からサ開です!」→うおおお!!って盛り上げといて結局延期しそう >>163
小出しにしないと間が開きすぎって言われるし… 見ましたよOPアニメーション
もう後戻りはできない感じですね
GWにローンチでしょうか >>163
ここで出さなかったのは取捨選択は既に終わってるけど検証に時間かかるからだと思うよ
いつもの場所借りて配信するならスケジュール空いてるかにもよるし来週中には通信の日程出すはず…はず 既に攻撃予告の予兆エフェクト発生後エフェクトの外側に広がる攻撃とか出て来てるから覚えゲーになるのは間違いないよな もう最前線で疲れる予習ゲームはうんざりなのじゃ・・・
俺がやってた時点でのPSO2はその点ではクソ楽だったが、どうなることやら 延期はいいけどよw
実際問題修正ちゃんとしてこれそうか?w 簡単だと厳選した武器どこに担いでいくの?厳選する意味ある?ってなって過疎るし、難しいと初心者お断りギスギスオンラインと化して過疎る
ここまで聞いてるとエンコンの調整って難しそうだな 床自体はPSO2のFF14コラボであった時はそれなりにおもろかったな 連綿20Fって機跡の谷の緑色の機械(ボス)と御柱の茶色い機械2体だった気がするが予習いるかあれ? >>184
ソシャゲもランキングで競わせるの好きだよね ネトゲの醍醐味はギスギスだろぉ
それを楽しめないようではネトゲを楽しむのは難しい
ガンガン煽っていけ ブルプロの攻撃予備動作長すぎて逆にいつ攻撃来るのかわからんのよ 武器厳選はエンドコンテンツ次第かな
エンドコンテンツが難しくて(理不尽ではない)厳選してでもやりたい出来ならやる >>186
緩めコンテンツでわちゃわちゃする時の緩い仕様だと面白い
出てすぐ消えて被弾即戦犯みたいな状態だとただのクソゲー でも武器の性能重視のバトルとアクションゲームは相性悪いと思うんだよな まぁ結局住み分けできるのが一番なんだよねぇ
超が付く難易度が好きってのもいるし、温いぐらいでいいってのもいるし
そもそもバトルよりも着飾ったりが好きってのもいるし レイドやってみた限りワチャワチャゲーだと思う
チャットできないしギミックなんてむりむり >>186
オデン戦はたしかに楽しかった
なお道中 FF14はうまくやってたね絶なんかやる人ほとんどいないし早くクリアしても名誉だけ >>200
ムキムキマッチョの変態に紐パンはまずいですよ! 逆説的には課金装備ゲーなんだから難易度調整なんて適当でいいしジョブバランスもガバガバで問題ない 基本は緩くてガバい設計の方が長く続くんだけど、月額無料でそれをやると利益出なくてサ終コースなので詰んでる 逆説的ニィ……とかいう最強ワード
どんな正論も反転させることができる >>204
褌まじ実装してほしい
他の全裸筋肉勢と遭遇する度に差をつけたくなる >>58
導線にはなってなかったよな
メインクエで特定のボードクリアが必須設定画見える形ならわかるが そういえばエモートにサイドチェストどころかダブルバイセップスすらないな? >>111
ほんとそれな
Windows3.1みたい >>206
ただ実装するだけじゃみんな装備して差にならないぞ
ガチャの超レアとして実装して入手に何万もかかるようにしないと差にならない >>210
天井まで回せばすぐだな!(おめめぐるぐる) 前スレ草
スレ立てできないのに950付近でレスするアホがマナー語ってるのギャグだろ フェスタを躾けてしおらしくするクエ頼むぞ。ミニスカメイド服も着せたい。 農夫コスチューム出して背中の網にトコヨ草いっぱいに敷き詰めたい トコヨ草食って生活すればガチャをより多く回せることに気付いた >>211
厳選した装備でやる蘇生は最高だぜになりそう そういや属性やられってどうだった?
スペキャスは通信で言ってた通り属性蓄積は多いほうだった?
(体感属性ついてる武器の通常攻撃と変わらなくね?って思った)
あと敵がつく属性やられは蓄積多い属性になるから
別に他の属性ぶつけても問題なかったよね? レイドとかくっそ死体だらけになってて笑ったな
あんなのでも避けられない奴ってやっぱたくさんいるんだと実感した
蘇生が早くなる共有スキル必須か? 個人的には面白いクソゲーっていう絶妙なところ突いてるからはよやりたいんじゃ >>215
公式「ガシャに用意しました存分に回してください!!」 コスアクセガチャは流石に男女分けるよな?
別の性別当たっても売れないから分かれてなかったら悲惨だぞ >>206
昔メビウスオンラインという女キャラも男キャラも同じ衣装着られるネトゲがあって褌もあった
推奨PCに付属してな
ブルプロも推奨PCくんのかな >>225
分けないぞ
アクセ7部位の色違いアリでカサ増し当たりのコスとパンツは中々出ない様にされる 2023年中に正式リリースあるかどうか怪しいレベル NTのショップに並んでたのは衣装もアクセも全部男女別装備だったから共通はだいぶ望み薄いな >>232
エステのチュートリアルでNPCが性別変えてただろ?
つまりそういう事だ 男女分ける意味わからんわ
エステで性転換して使えばいいだけだろ甘えてんじゃねーよ貧乏人が(運営並感 >>222
ドラゴン武器全種作ったりしてたから巨竜追加何周もしたんだが
一回だけマジでヤバいPTに当たったわ
イノシシのウェーブで毎回誰か死ぬの
最終的に残機2ぐらいで倒せて時間もギリギリだった
ああいうのを体験すると始まりの塔みたいなヌルゲーもクリアできなさそうって思った 暇だから連れとNGSすこし触って来たけど、活気もない、同期はクソ、キャラを見かけても奇形だらけ、個人的には酷評されてるプルプロの方が楽しいわ 同じガチャに男女闇鍋で突っ込んでこないならいいんだが怖いな エステで性転換すれば使えるんだから闇鍋ガチャでも大丈夫!! そのガチャのレア枠に性転換チケット混ぜれば当たりの確率も減らせて一石二鳥!! 告知出せ告知だせうるせえから告知する予告してやる
いつ告知するかは気分次第だ! 今回のNTテストで修正してほしい個所はあるものの、概ねやっててスゲー楽しかったなぁ。
あっと言う間の3日だった。ブルプロロスが半端ない
ちょこっと修正して早くサ開してほしいわ それな
今じゃブルプロまだかみたいにずっと考えてるわ >>238
NGSはグラフィックが木々や景色も悪く色のりも繊細さもないからなぁ
グラフィックが悪すぎて 国内オンゲー無いよりはある方がいいからあんまりボロカスに言いたくない
まだ金払ってないし怒る必要はない 金は払ってないが飯注文して2時間も待たされてるようなもんだいい加減キレる客がいても不思議じゃない 弓使ってるとボスの攻撃は誰かしら避け切れずに喰らってくれた方がやること増えて楽しいわ
回復スキル撃つ位置考えてる時が1番ゲームしてる気がする ゲームシステムが古いって書き込みみるけど、これくらいで皆とワチャワチャ遊べて共闘感をあるゲームなかなか無いからマジでブルプロには頑張って欲しい。 どちらかというと店先に並んでるのに何時まで経っても開店しねえって感じでは
なんかこう書くとパチ屋みたいだけど >>257
パチ屋のは実際に見たことないけどなんかイメージできてきた
店先でテント張ってる状態だな ゲームシステム古いの自体はまだ懐ゲー路線でいけるかもしれないけど圧倒的UIのクソさと素材集めオンリーなのがヤバい 逆説的にが生まれたインタビュー記事今読むと面白いな
またインタビューして欲しいわ ttps://www.famitsu.com/news/202009/09205434.html
俺はこの記事がすげえ好き
ユーザーに嫌がらせしたくてたまらないのが伝わってくる >>261
逆説的のアンサーがファミ通インタビューで何故街に戻らせたいのか理由言ってるから合わせて読んでな UIはそのうちマシになるだろうし、採取だけに見えるのは初期だからじゃねーの?新生FF14も初期はイロイログダグダ言われてたよ。個人個人の好みの問題かと 3年経って何も変わってないのに何でUIがマシになると思ったの? >>262
この記事みたいに敵が連携して攻めてきた記憶ないが
PT組んでるとしてきたん? マシにするつもりがあるならいくらでも直す時間ありましたよね >>262
敵を強くしたら嫌がらせってのは違うんじゃねーか
AIいいじゃん 組み込めると思ってんの?さすらいのマウントにタゲ取られてんだぞ? この記事の戦闘システム組込んでないよね?
組込んでこれなんかね >>269
野良でも敵の近くに居たらPT認識されてたぞ
ノンアクティブの敵に野良PCが攻撃しかけると近くに居る自分まで敵に視認される 3年3年って言うが、お前は3年あったら全員に絶賛されるシステム考案出来るのか?FF14もここまで仕上がるのに10年かかってるんじゃね?ソシャゲみたいなUI作ってるのとまた違うと思うのだが >>269
敵PT連携はともかくプレイヤー集団分析とかは機能してたんじゃないかな
通りすがり奴にタゲ持ってかれるのとかはそれっぽかったと思う 周りで戦ってる人にタゲ取られるならわかるけど
自分と1:1で殴りあってた敵が急にどっか行くのは謎すぎるよね >>279
不味い料理が出てきたなら良いけど
ウンコ出てきて3年変わってねーんだわ そばを走り抜けた人を追っかけてくのが自信作のAIなんすかね 何もやってなかったらCBTとまったく同じのやらされるはずなんですがwハゲ君w 次の告知は来週末ぐらいかね、サ開時期もぐだぐだ伸びそうだし一旦忘れてもいいかもな >>282
うん、変な挙動してたのはわかるが
この記事みたいにちゃんと動いてないよね? >>282
マウントのヘイト値が高いんじゃないんかな?
検証しないと分からんけど走って草刈りしてた時はタゲ来てなかった気する 遠距離攻撃してる奴、ヒール使ってる奴、バフとか使ってる奴
こいつらに積極的にタゲ向くようにしよう!
結果、弓がヘイト稼ぎすぎで盾が死んだ キャラがヘイト値持ってて自分より高い人が近づくと同じパーティと勘違いしてそっち追ってくってことか
まあ、修正対象やね さすがに推測にしかならんのだけど
マウントについてはMPK対策じゃないかと思ってる
擦り付け防止が他に思いつかんし 一瞬マウント追うけど普通に戻ってくるしいいかなって 全画面UIが気に入らないなら運営に事細かくアイデアメールしてやれよ。終わりだ、サービス終了だ!って煽る暇あるならさw ヘイト管理が出来てないMMOがAI使って敵に連携させるなんて事ができる訳がないだろう マウント乗って走ってるだけで戦闘音楽なってて最初はバグかと思った
通常時の感知範囲よりかなり離れてたからな サ終は煽りじゃなくて今リーリスしても一年持たんだろw 敵の連携は実装する前から不評すぎたから廃止したんだろ FF14も1年もたないって散々言われてたっけなぁw
言ってた奴元気かなーw 敵連携してくるであろう前にボコボコにするからよく分からんな 流石に新生したFF14とこれ比べるの可哀想だからやめろw >>303
ドーナツ状になってた分かれ道のとこで敵の遠隔魔法奴が前衛敵の後ろにさがって魔法詠唱してたのはウザかったなぁ バンナムだからガンエボみたいな事をやらかす可能性あるぞ 経験上一年は絶対もつ
もっとはるかに酷いのでも一年もったの一杯あるからな なんならユーザーのHDDデータ消滅させても生き残ってるからな IPスレで社員の書き込みや他社のアンチコメあった? バンナムオンラインがやべぇ状態じゃなきゃ
そりゃ一年以上続くかもしれんが無理よw なんならアド便無改修で出しても爆死はするが一年もつよ
三年はわからんが リリースされてもその後の新コンテンツが数年出なさそうw なんか二つ立ってると思ったら片方はIP無しか
どんだけやましい奴らが多いんだ バビロンはキャラ可愛くない、背景普通だった。
ブルプロは背景爆綺麗、キャラ可愛い、着せ替えに期待大、手繋ぎ神機能 同じに見えないw 開発は完了してる発言があったし
バージョン2的な物の開発にGOサインが出なかったら今作り貯めてるもの出し切ったら終わる可能性はありそう まずサ開しないとバビロンと同じ土俵に立てないんだ… 敵のAIは確か不具合でオフにしてあるはず
まあオンであれなら相当……硬さはともかくヘイト管理がどうなってんだって感じ 頑張って早くサ開してくれー!そして草むしりとパンチラ堪能させてくれ βからNTの間に産まれて死んだゲームと比較されてるのがまずやべーよ このスレ何かとバビロンバビロン言いだす奴居るけどぶっちゃけ遊んだ事無いだろ βはやった
流石に買えなかった
でも見た目以外がゲームとしては上 ガチャの値段設定が気になるなぁ
トレードフリマが無い以上自分で出すしかないから高過ぎると困る
サイゲみたいに10連3000円天井200連6万円とか勘弁やで バビロンは中古1500円くらいのときに買ったけどストーリークリアして飽きた >>329
ゲーム内容の話してないからなあ
気合い入れて作ったはずなのに評価振るわずに時期も悪いっていう境遇の話 バビロンは発表の時からグラフィック最悪でみんなひいたんよ
このゲームと逆 足止めに全力で自由度とは程遠いゲームになってて昨今とは真逆の古いゲームなんだなって感じた
でもTwitterとかでは絶賛されてるし覇権ゲーになるかもね 絶賛されてるはずなのにすぐ始められないのは本音が別のところにはっきり出てるのでは? 今日のツイートってブルプロ通信の告知の告知みたいなもんだよな
ブルプロ通信の告知はどこまで引っ張るのかな 今日のツイート見て思ったんだがなんでこれリプつないでツイートしなかったんだろうな
繋げたほうが確認しやすいだろうに…まあユーザーの確認しやすさに配慮できてたらこんな出来のゲームになってないか クラスの格差をならす作業は要るよな
400ダメージとか出してる横で3000ダメージとか出してるわけで
これが300ダメージに下げられてもおかしくない
でもそんなことをサービス中に行ったらユーザー離れるわな サービス開始されて困るのはチョンゲー運営だけでーすw
ブループロトコル最強w 公式のホームページこんなに充実してたっけ?
一応ガワだけは進めてるんかな 実はブルプロなんてゲームはリリースされる予定なくてゲームの発売延期にユーザーがどの程度まで許容できるのかの社会実験とかしてるんじゃないかと思えてきた 早くチョンゲー困らせてくださいよ
いつまでグダグダやってんの 暫くは大きいタイトルやパッチが続くから無理なんじゃないの? 今月でても詰むと思うんだが
出たらどんな理由でこのまま続けてくれるんだよ NTが延期前スケジュールで進行出来てたら今頃サ開してただろうな 意見聞いてるみたいなこと書いてるけどTwitterで一万文字の長文送りつければいいのか? ゲームの不満の声ってノイジーマイノリティだからなぁ Twitterで長文の意見書いてる中身って僕の考えた最強であり殆どコンセプト無視のワガママだからな 今後の対応を検討中っていわれて今後出るとか思う人って
働いた事ないよね ボード周りとジョブのダメ調整だけ最低限直してGO判断というのが早くて適切
とにかく馬鹿の話真に受けてサ開までにUI改修
や操作性も~とか手付け始めて沼に入らないことを祈る 今後じゃねーわw
今月だ
まあ今後でない可能性もあるが ToSみたいに即死する未来しか見えないし今サ開しようが後でサ開しようが変わらないよ >>369
>>363みたいな事書いてるお前に言われたくねえよ ゲームの方向性が一度やめたら戻りにくい旧MMO形式で
今開始したらゲームラッシュで戻ってくる人間いないだろ ダメだったらダラガブ落とせばいいしとりあえずサ開しようぜ >>372
もう夏休みまでゲームラッシュだからあきららめろTLがディアブロ避けるとか噂でてるし 一旦ボードは回数下げればいいじゃん数字いじるだけでできる
戦闘もスキルダメージ計算式の数字いじるだけ
もうそれでいいよ
後はやりたきゃ暇な時に改修すればいい アドボってぶっちゃけ、プレイヤーの装備をお題形式で作らせるためのものよな。それもクラフトという要素を間に挟むから手間が一段回増えている。だいたいどのクラフトもアドボをクリアした報酬だけでは素材が足りないから余分に狩りをする必要が出てくる設計になってる。
だから装備を一つ作るだけでも一手間二手間、時間がめっちゃかかるねん。
ここに時短要素として間違いなく課金要素入ると思うのは俺だけかな?w 今あるマゾ要素を全部エンドコンテンツに持っていってクソほど時間かかるけどちゃんと強くなりますにして
ストーリーとかエンドコンテンツ手前ぐらいまではある程度快適というか普通ぐらいにしても良いとは思う
けど全てを快適にして時間もかからないゲームにするのはつまらんからやめて欲しい
これならライトもある程度楽しめるだろうし
エンドコンテンツがマゾいだけなんだからライトはわざわざ無理してやらんでも良いでしょ
職バランスはゲーム始まってから調整してくれさいもう待てません アドボ自体への課金要素ってなんだい?
ドロップアップ(微増)なら課金アイテムあると思うけど そもそもライト層は現状をマゾって認識してないからな
マゾって言ってるの最近のmmoやってる連中くらいなんだよな 昨日のツイートがブルプロ通信の告知だったら今頃祭りだったかもしれん 極めようとすると加速度的に大変になるけどそこそこのラインまでなら楽に行けるみたいなのが普通だよな >>376
そらそうよ
一個作って終わりじゃないしな マゾくないよ〜って擁護する奴ちょくちょくいるけど
マゾいとか面倒くさい以前にクソつまんねえって話してるの気づいて欲しいわ 現時点のアドボは導線なのに気が尽き難くUIが酷い
装備を貰える補助としては作業量のせいでむしろストッパーの様な印象になってると思う
まあアドボは真っ先に直すと言ってたから >>381
オート狩り機能よこせとか意見してるやついたからなコンセプト無視してワガママ押し付けてるバカ多すぎな >>379
まあ自分的には現状でも普通に満足なんだけど
あっちでもそっちでもライトライトライト
youtuberもライトライトって
ライト勢を盾にして言いたい放題みたいな感じだから
自分なりに考えてこれなら良いんじゃないかって思って
流石にエンドコンテンツがマゾい事に文句言う層はおかしい人だろうし >>384
マゾいって意見に対してってだけだからなクソつまらないってのも主観だしなぁ >>387
ライト層がってのは自分の意見を正当化するためにバカが使う道具でしょうね
あの人が言ってた!くらい安いものかと 正直このスレで争っても不毛なんだ
運営がアホな文句をスルーしてくれるのを祈るのみ 調整するのはいいとしても
新しいストーリーや追加コンテンツを作るまでの開発時間も考慮しないといけないから大変そうよね ライトはガチャを回す以外の作業は難しくて出来ないからな バトルスコア制とかボードとかドロップ率とかを総体的に見て
「これちょっとマゾいですね〜」って言ってるのって
表現に配慮してるだけであって本当は「クッソつまんねえ」だから気づいてくれやw ガチャして俺最強!ボコボコ簡単きもちぃ!コンテンツ枯れてかっそかそが希望らしいな 今月出たら続くんじゃなくて来月以降じゃそもそも触られないんだわ🙄 CBTから3年近く経ってんだし時間なら山程貰ったやろ
からのNT サービス開始したら空白の3年について触れてくれるんだっけか?w lv20用の武器1個作るのにあのマゾさはイミフやろ
あれがlv50用の武器1個作るマゾさならわかるが >>401
普通に3本つくれたけどな3日普通にやってそれだけ作れたらマゾいとは言わないような >lv20用の武器1個作るのにあのマゾさはイミフやろ
これに対して昔のMMOならこの程度は普通だったとか
ゆっくり時間かけて遊べばいいとかは的外れだと思う
バトルスコアのせいでlv20用の武器1個強制的作らされるのイミフだからマゾく感じるだけ
つまりシステム的に作業させられてるから不愉快だってのが本質だと思うわ >>406
それってもうキャラガチャのソシャゲが良いってだけでRPGの要素じたい否定してねーか? 刑務作業が大好きなアリアハン勢がおるからの
メインはアクションやりたい層だと思うがどっちにしろ割れるんだ >>408
そういう事じゃないわ
プレイヤーに武器を作ろうって目的意識を持たせてないのに
狩りしなきゃいけない状況に追い込むがよくないよね って話
バトルスコア上げないと塔に入れない理由ってなんだよ?敵が強くて危ないからか?
普通逆だろ?敵が強かったら自分が強くなるために武器作ろうと考える流れのが自然だろ そもそもブルプロのコンセプトが初めから今の流れにのらないって話しなのに今の時代のソシャゲ要素要求してる事自体お門違いなんだよな NT最終日に盆踊りしてる連中の大半が低レベ装備だったのが全て
ワイプ前提のテストとはいえ、積極的に先に進みたいとユーザーに思わせる設計じゃない時点で失敗 この程度でマゾいとか言ってる人はユーザー対象になってないんだわ
はよ酒井しろ >>411
それ、モンハンのシステム自体も否定してるし
強い武器買うために雑魚モブたくさん倒してお金貯めるって流れもRPGでは当たり前の話しなんだけど 草むしらーっていうけど光る点ガサガサしてるだけで草ですらないよな
虚空漁りじゃん 岩田 「多かったら少なくしよう」
「足りなかったら増やそう」というふうに、
いま起こってる事象をそのまま
しらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
一同 あーーー。
岩田 だから、本当はたいして多くもないのに、
「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
本当の問題が「まずい」ことだとしたら、
「まずい」ことを直さないと、
「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない >>417
あっさり塩ラーメンを食べたい奴がコッテリ家系ラーメンの店に言って塩ラーメンを出せって言ってんだよな >>415
話通じねー奴だなモンハンの話は知らんわ勝手にしてろ
>強い武器買うために雑魚モブたくさん倒してお金貯める
敵が強いから自分も強くなりたい、高いけど強い武器が欲しい、頑張ってお金貯めよ
って順番の思考だろ?じゃあブルプロではどうだ?
バトルスコア制限でIDは入れません武器作り強制労働開始って動機づけとして弱くねーか >>419
動機付けが弱いか強いかって君の主観だよね?
強くなる為に狩りをする事になんら変わりはないよな君はクレーマーなのかい? 言っとくけどマゾいのに慣れたやつは金出さないんだよ
全部時間でなんとかしようとするから それあなたの主観ですよね?ってか
ひろゆきキッズの相手してらんねーから寝るわ 適当なことばっか言ってる奴が主観主観言ってるのは草 >>418
こってり家系ラーメンが廃れて今求められてるのはあっさり塩なのに
一部の口のでかいやつがラーメンはやっぱりこってり家系だよなってうるさい状況だぞ 強くなるには強い武器が必要かだから作りましょうってシンプルな動機なのにスコア制限があるから動機付けガーって騒ぐのなんなんだろうね、 >>424
そもそもブルプロのコンセプトがT2Wで今の流れにのりませんて家系ですって初めからわかってるはずなのに塩を押し付けるのがお門違いでは?って話をしている、
それにあっさりも現実過疎ってんだろって話だし
あっさりだから確実に成功するわけでも無ければこってるが失敗と決まったわけではい
適当な理由つけて個人的なワガママおしつけてるだけだろ >>426
P2WにしないというコンセプトであってT2Wにするというコンセプトじゃないぞ >>379
全てのライト層に聞いたんか?
主観で物語るなよ >>429
根本的にライト層は〇〇言ってるやつは全てのライト層に聞いたのか?って話になるけどよろしいか? >>430
TをPで買える形になるだけだろ
金無いやつはT2Wで金のあるやつは金で時間を買うP2Wになる
だから運営は○2Wにはしませんという言い方しかできない >>431
構わないぞ、主観で文句言ってるのお前だしな >>432
はい?P2WとT2W以外に何がありますか?ときいているんだけどP2Wではないと言っている以上T2Wでなければそれ以外の何かがあるんですよね? 文句言ってる奴はラーメン屋に入って、ステーキ食わせろ!!いってるようなやつらだろ >>433
ではどうやって全てに聞いたんですか?それでいいんですよね? 事実
・ネットワークテスト終了してから次の通信の告知の告知()まで5日必要
・ネットワークテストのアレがほぼほぼ完成クオリティ
・不便で明らかにテストしてないui
・隠された課金要素(隠しきておらずエゲツない部分がチラ見え中)
・適当にいじり未テストな為
メインクラス道中でハイレベルモブによるプレイヤー虐殺発生
・一部狂信者(クソガキ、未課金確定プレイヤー)がゲーム擁護中
推測
・ネットワークテストプレイ者の90%近くはユーザ主催アンケートに未回答
つまりすでにブルプロに興味がない
これらから導かれる結論を20文字以内で述べよ >>434
差し障りなく言うならTP2Wだろ、時間でも金でもどちらでも勝てる
まさかどちらか片方しか無いとか言わんよな? >>436
お前が言ってることを何で俺が証明すんだよ。ホントお前馬鹿だな >>428
T2Wとも言ってないけど
まあオンゲーでP2Wじゃないってなると
T2Wにしようとかしないとかいうより必然的にT2Wには”なってしまう”よね
今更やっぱりP2Wにしますってなったら荒れるだけだから
最初にP2Wにはしませんって言った時点で全体的に時間かかるゲームってのはある程度決まってたと思う
個人的にはT2Wのが自由に遊べて好きだから良いんだけどね... >>442
まあT2WのTをPで売る形になるしもうその片鱗も見えてるよな >>441
全てにって言い出したの君だよ?大丈夫? 何かソースとかあるんですか?
それあなたの感想ですよね
的はずれなことをそれっぽく言うとこまでひろゆきの真似しなくていいぞw >>444
お前が主観的な事書き込んでるからそれを指摘しただけだ >>442
だからコンセプトはって話をしているのにクレーマーがうるさいからな (´・ω・`)時間とお金と両方が必要みたいなのはなんていうの? >>437
ブルプロちゃんは生まれつき体か弱く2年 >>447
それともお前はライトユーザーはぼくちんが思いこんだ奴以外違うとでも言うのか? (´・ω・`)Pay to Joyなのでお金払わないと楽しくないのは仕方ないよ >>451
全てにって定義を持ちだしたのは君って前提わすれてないよな大丈夫か? >>453
そりゃそうだろ、全ての意見を聞いてもないのに勝手に代弁してるんだからな
その癖他人に主観主観文句言ってるんだからな キャラの成長要素を課金で時短できる時点でP2Wに片足つっこんでるからな
時短の程度によってユーザーが許容できるかどうかが変わるだけで 有料販売されるだろうプラグ再抽選チケットで
時間では対処できないぐらい強さに差が出るなら確実にP2Wなのよね >>457
時短自体ら定義としてはP2Wにならないって誰か言ってなかったか?なんだよ片足って >>457
あのーまだそんな寝ぼけたこと言ってるんですか?
あなたネットワークテストプレイしましたか?
ここの運営にそんな器用な調整できるように感じましたか?
まともにテストプレイもしてないゲームをユーザにポン出しする連中ですよ?
むしろ課金ガシャの確率が表記通りかすら怪しむ事になりそうなんですけど しかし運営の情報を出さない体質のせいでどんどん荒れていってる気がするわね(´・ω・`) >>459
誰かって誰だよ。そこしっかりしないとダメだろ P2Wの定義って課金で無課金で手に入らない武器を入手できるって話だろ 評判良いみたいに持っていきたい奴いるみたいだけど普通に評判悪かったから延期じみたこと言い始めたんだろうよ 主観て言われてもググったらそう書いてあったからしかたねぇよなぉ 金払えば有利になるゲームは基本的にP2W、時短も再抽選も有料販売なら全部P2W
逆にマウントとかアバターとかエモーションとかだけ有料ならF2P >>467
おまえはとっととこのクソゲー無料で遊んでポイしたいだけのカスだろ
黙ってスレ見てろ、な? >>467
お前の主観で決めたサイトなんかしらねーよ
俺のググったサイトではそう書いてない (´・ω・`)Diabloイモータルは10年の時間を掛ければ
(´・ω・`)無課金も重課金者と同じ頂へと到達することができるのでP2Wじゃないよ
(´・ω・`)ユーザースコアむちゃくちゃだけど、クッソ儲かってはいるのよねぇアレ
(´・ω・`)ブルプロにとってはどっち行くのが良い事なのかしら 海外だと時短とかも余裕でP2W判定なんだっけ
もしかしたら海外版は課金が衣装だけみたいになる可能性もありそうだからそうなるとあえて海外版やる日本人とか出てきそう
最近は海外版でもボイスは日本語選べますってゲーム多いし 時短がP2Wて情報が見つからなかったのと
ブルプロのブルプロ通信の説明では時短の目的自体が社会人の補助であり回数制限がついたり過剰な時短にならないような説明だからP2Wって認識余計ズレてると思うんだけど ガンオンやってて思いましたが、バンナムのゲームをやる人は、
むしろ課金を望んでいるような気がします
新機体があまり強くないときは、課金しなくてラッキーのはずなのに、
みんなすごい文句を言っていました
逆に強くて環境機体だってときはみんな凄い盛り上がって、
4機一気に揃えるとか珍しくなかったです >>474
あのぉ…あなた海外ブルプロTwitter垢のフォロワー数確認してます?
確認した上で、海外でのサービスが1年以上続くと思っているんですかね?
あと向こうではガシャをルートボックスと呼んで
法律で規制しようという動きもあるくらい忌み嫌われています。
射倖心を煽って金を出させるガシャはカジノ等と同じで中毒性が高く好まれていないんですねぇ ソシャゲ畑の人にゲームをなんぞやなんぞ語れない
ゲームは時間がかかるし攻略は鬼畜さ
ソシャゲは金で時短殴るゲームじゃなくてギャンブル 思うにバンナムのゲームをする人は平均年齢が高く、
自動的に社会人=お金はあるが時間はない、という人が多いんでしょう
バンナムのネットゲームをやってる時点で独身でしょうし、
課金してTueeeeしたいという人が多いんでしょうね どうでもいいからサ開しろ
声のデカい奴の不満潰してたらキリがねぇぞ 課金でしか手に入らないものには強さは絡まない
絡むものは金掛けたくなきゃ時間だけで解決してもいいし、金掛けて楽してもいい
朝から顔真っ赤にしてないで自分の好きなスタイルで遊べよ ガンオンだって不具合が多かったですが、見切り発車的にサービスを開始しましたからねぇ
完成させるよりも、クリスマズ~正月という時期を大事にした
結果、毎週のように修正が入り、強い武器がコロコロ変わるカオスな状況でしたが、
目論見通りお年玉などを取り込み、グフカスガシャだけで開発費全回収の偉業をなした
当時ディレクターであった丸山氏は、冗談抜きで過労死レベルで働いたと思いますが、
結果を出したおかげで出世コース、今やバンナムの中でも相当なお偉いさんになりました 人によって「完全な状態」なんて違うんだから、
そんなのを求めるのは意味がないんですね
ディレクターがこれでイケると思ったらイカないといけない
不具合なんて動かしながら修正していけばいいんです 運営さん。キッズおじがヒートアップして収集つかないから情報発信して?時期的にもこの辺りの情報出しても良いと思うの(´・ω・`) 当時ライバル視されていた原神が今や幻塔や鳴潮の登場で既に時代遅れになっている
さらに世界的にはメジャーなDiablo4の発売も目前に控えている
この状況下で更にダラダラするのは問題外です
3年前なら大作だったブルプロも、今ではそこまで珍しいゲームではなくなってきている (´・ω・`)時短でもP2WならFF14ですらP2Wだなジャンポとかリテーナーとかちょっとだけ速いバイクとか しっかりしたロードマップ作って社長でも呼んで配信しろ
あの3人だけじゃ本気度が見えなくて駄目だ >>487
FF14はいくら金注いでも麻雀強くならんから 資本主義社会なんだからギャンブルです
酷評が多かろうが蓋を開ければ成功することも大いにある
そもそもその酷評自体、ゲームに合わなかった人間が、
ゲーム内でそれを言えばアウェイの立場で叩かれてしまうから、
女々しくも別の場所、自分のホームといえる場所で垂れているだけです
さっさと始めれば良い ブルプロを酷評しているYoutuberなど一番女々しい
文句があるならゲーム内で言えば良い
ゾーンチャットで駄目なところを言えば良いんです
でもそれをしない
動画という形で自分のコミュニティに属している人間に対して、
ブルプロの駄目だった部分(正確には配信者に合わなかった部分)を偉そうに語りはじめる
身内に言うようなもんだから、みんな「その通り!」「私もそう思いました!」と言ってくれる
自分のホームでしか意見を言えない心の貧しい人たちですよ ひろゆきキッズの次はガチジジイっぽいのが湧いてきたな
ここはおじいちゃんの日記帳じゃないのよ とりあえず2人くらいいるID真っ赤の長文おじさんはNGしといた ネットの掲示板を何か崇高なものだと思っていませんか?
「トイレの落書」ですよ?
「ブルプロについて話しましょう!」という一応大きなルールがあるだけで、
トイレの落書なんだからいろんな人間が書き込んでいて当たり前です
一人の人間が落書き全部書いてる場合だってある
そういうものだと思っておかないといけないんです もうブルプロちゃんは諦めて正式サービスしたほうが良いって
いつまで捻り出しかけたうんこを戻してんだよ まぁさっさと出せってのには同感
クレーマーの声にビビって修正してたら一生サ開始出来なさそう
それに一律アンケも採ってないのも不公平 トイレの落書なんだから、返事があると思ってはいけない
誰かが必ず見ていると思ってもいけない
書いたら終わりです
時々掃除のおっちゃんが来て、ひどいものは消される、
それだけの話しです 批判動画はガッツリやった人の意見が多いからすげえ同意できるな HUDにクエスト3クソボ1しか表示できない20年前のMMO以下のUIさえ修正してくれたらそれでいいんだよ ガンオンでも個別チャットで言ってくる人が結構いたんですよね
アホかと思いました
堂々と表で話せよと
堂々と大勢の人の前で言えないような話をするなと
だから個チャが飛んできたら、大抵「全体チャットでお話しましょう」と、
全体チャットで言いました
そうすると不思議なもので殆どの人間が逃げていくんですね ブルプロのチーム募集リプ見てると最高に痒くなってきて楽しいから皆もやろうぜ 原神とかNGSで動画で収益上げてる人にとってはブループロトコルは脅威だろw (´・ω・`)キチガイとは関わりたくないからね
(´・ω・`)仕方ないね 声のデカい廃人の意見なんぞ無視していいんだよ
どんな仕様だろうと遊ぶんだから
それよかロクに声を上げないライト層の動向に注意しないといけないんだよ 面倒なところは課金で解決出来るようになってるんだと思われる 頭がおかしい人は自分の頭がおかしいとは気づかないんですよね
なぜなら頭がおかしいから
私は頭がおかしいと思っているので、実は正常なわけです^^w (´・ω・`)らんらんもチーム作ろうかな
(´・ω・`)ぼっチーム 私も「ガンオン民」というチームを作りましょう
ガンオンは接続数3万人のゲームでしたから、チームも3万人集まるでしょう (´・ω・`)らんらんガンオン残党だけど君のチームには入りたくないかな 他の配信で収益上げてるゲーム配信者はほぼブループロトコルを叩いてるわ ライト層はたまにしかログインしないから聞かなくて良し ぽっぽ君悪いんだけど… おほーっ
(´・ω・`) (*‘ω‘ *)
γ/ γ⌒ヽ _,、_____(⌒____,,,、⌒ヽ
/ | 、 イ `y__////_jニニニニニfi \ \
.l | l } 〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─' / /
{ | l、 ´⌒ヽ-'⌒)_/ ./ (、_ノ
.\ | T ''' ――‐‐'/ / // /
| | 〈。ニ___/ 統合失調症の被害妄想みたいな事語り出してる奴いてマジで怖い
他人がなんて言おうが気にするな
君が動画でこのゲームの楽しさをアピールしていけばいいんや
君が正しい!大丈夫だ! >>510
ライト層なんて開始数時間で消えたんだろ
だから延期 >>516
これほんとそうなんですよね
「幻塔」で重課金の人がブルプロをすごいディスって、
逆に幻塔をめっちゃあげてるのは露骨すぎて苦笑いでした
幻塔も世間的には評価が低いゲームですし >>512
頭がおかしい人は自分が頭がおかしいと気づかないのが正常
自分で自分を頭おかしいとか言ってる奴は本当に頭おかしいかそういう年頃の中二病か2択
かもしれない >>516
そらまあ絶賛したら見る目のない糞ゲーマー認定されるから当たり前 https://i.imgur.com/iC9AbLd.jpg
フェステって普通に可愛いのに、なんで微妙な扱いをされるんですかね
「げぼくぅ~」とか言われると、ヴァンピィちゃんの「けんぞくぅ~」みたいでドキドキするんですけど
戦闘面でもモンスターのタゲを取ってボコボコにされてくれる優秀な肉壁ですし FEZって一度は天下取ったのに似たようなの全く出なかったな
サ終してらんらんを生み出した功罪だけが残った 引き伸ばして月末くらいに通信でもう少し時間くれパターンかな (´・ω・`)わーらんらんがアニメ調だったらワンチャンあったかもしれない
(´・ω・`)あくまで外人向けに作ったからグラがバタ臭い 天下取ったってほど圧倒的なシェアだったわけでもないでしょ
数あるネトゲの一角レベル わーらんらんってwarlanderですか?
あれは見た目より運営が何もしなかったのが問題でしょう
初動は23000人集めてますし
ところが運営が何もしなさすぎてひと月後には900人です
バンナムの比じゃないヤバイ運営ですよ、トイロジックは 他の配信で収益上げてるゲーム配信者はほぼブループロトコルを叩いてるわ
がなぜかと言うと人が少しでも少なくなると収益が減るからだよ
だから配信者はウザいのさ ひと月で9割の人口が消えましたからね、warlander
グフカスガシャでボロクソ言われてたガンオンでさえ、
ひと月で消えたのは5割です
いかにwarlanderがヤバいかが分かる
ネトゲって定期的なアップデートが一番大事なんですよね 公開されたOP映像見てたんだけどそのうち短剣とか槍とか銃とか実装されんのかね (´・ω・`)らんらんはアニメ調グラだったら幾らクソでも続いてたと思う
(´・ω・`)それだけああいうグラに抵抗がある やっぱ土日で想定より同接スッカスッカだったんだろうな NGs配信者もブループロトコルを叩きまくってるの何人かいたわ
人が減ろうが知らんわ 絵師がAI絵師をボロクソに叩くようなもんですね
収入を奪われるのが恐ろしくて過剰反応してしまうのだ… >>542
動画投稿者にナカイド見たいとコメ欄に書くと切れるから面白い 幻塔NGSでも続いてるんだからブルプロなら余裕でもっと稼げるわ 強化補助が悪名高い上位装備ほど必要数増えるタイプ
課金で直売り前提にしか見えない 正直言ってNGSよりは全てにおいて満足してるんだが というか対抗馬がいなさすぎだしシナチョンゲーなんて論外だしでブルプロの勝利は確定してる
出し渋る意味が分からんのだわ 出されたら負けるから出されないようにするしかないんですよね… >>546
ここの運営って未だに切羽詰まってる感が全く感じられないよな…
業務連絡みたいな最小限の公式Twitterといい良くも悪くもマイペースというか 日本人がみんなガンオンをやってチョンゲやソシャゲが駆逐されたガンオンショックの再来を恐れているのでしょう
しかし一方でガンオンと共存する道を選んで大成功した艦隊これくしょんという例もあります
ブルプロと敵対するのではなく、共存する道を選ぶほうがよほど賢いと思うんですけどねぇ・・・ 1月中旬予定のNTが3月下旬になったんだから
早春サービス開始の予定は10月頃になるよ >>116
弄るってどう?
ワンパンされて悔しいですの結果があれぞ?
ワンパンに戻すの?
あるとしたら弓玉修正じゃね? >>130
パッチというかバトルスコア変わるようなアプデがこの重鈍な開発にサクサクやれるとか脳ミソスリーソード?
めちゃめちゃ早くて半年、普通に1年コースだろ ブルプロはffにならび国産三大覇権になるぞ
FF14がゲーム界のワンピースならばブルプロはNARUTOクラスだろう 普通に考えて海外勢はdiablo4やるわな
日本じゃ人気ないけど >>564
ところがどっこい
アニメファンはブルプロやる 国産三大覇権って
仮にブルプロが覇権になったとしてあと1つなによ 特に女性はブルプロやるよね
ゴリラ調よりアニメ調の方が可愛いから NGSみたいにテスト初日の同接をドヤ顔で発表して以降ダンマリとか恥知らずな真似はなかったのが救いか キャラクリでかわいい女の子作りましたってツイッターに上げてるのよく見るけど
ほとんど同じ顔じゃねえか
まあそこら辺はエステ課金で追加されるんだろうけど
量産型多すぎる >>566
一つしかなくてあと2つなによってのが現状じゃ… キャラクリで違いつけるの難しいから普通は装備とかの着せ替えで差別化できるようにするんだけど
このゲームの防具って見た目全く変わらないイマジンだからなぁ…課金衣装で差をつけろ!ってするのか ブルプロ見た目はライトちゃん向けっぽいのに中身はゴリゴリの古のMMOでP2Wだからなぁ
結局どの層も残らないんじゃって感じがね サービス開始されて困るのはチョンゲー運営だけでーすw
ブループロトコル最強w 日本人でも好き好んで洋ゲーをやる層がいるように、
外人でアニメ調が好きな人間もたくさんいますからね
ガンオンなんかも中国で大成功しましたし アニヲタホイホイ声優が足りないな
数ヶ月に及ぶクラスのマゾい周回するにあたっては重要な要素 男キャラに関してはリアル調のイケメンの方が好きだけど女キャラに関してはアニメ調の方が好きなんよな
原神見てるとアニメ調でもイケメンは作れるはずなんだけどブルプロでは作れなかったわ コスのボイス設定って何なのかと思ったけどコラボのことか?
コラボコス着るとそのキャラのボイスに変化するのか? (´・ω・`)ポプテピピックのコス着るとどうなるんだ 衣装はレアドロから作れるようにして欲しいよな
そしたらROみたいに長続きするだろう そもそもどこの何を見てまた調整とか言い出したのかわからないし
この運営は誰に向けてゲームつくってるのか全然わからない つーか情報自体いつくんだよwwwって状態で放置すんのまじでやめろ
社会常識ねえやつらとかどうやっても信用にあたいしねーぞwww
誤魔化しゃいいべwって姿勢にすげえ違和感あるんだがw
仮にも大企業じゃねーのかよw >>584
そのかわり月額課金にしてくれたら
いくらでも金払うで ガチャ回して服着せてもゲーム側で目標がなければゲームやらないしガチャいらなくね?ってなるからな…
パスを充実させて欲しいが
ガチャを回したら衣装報酬のアドベンチャーボードが出るようにすれば一石二鳥ボードを活かせるし一石三鳥やね >>585
テスト期間中のログインの推移がヤバかったんだろう 厳選ってそれなりに作れるものを毎日頑張って集めてやるものであって
1本つくるのが地獄レベルのものを厳選なんてよそのゲームですらしないよな
前に厳選しないと!とか煽ってたあほいたけど
ぱんぴーはまじで1本作ったらオワリだろ今の仕様じゃ (´・ω・`)昔はよかったかもしれないけど今の時代月額や買い切りオンゲは敷居が高い気がする
(´・ω・`)FF14のフリートライアルみたいな導線が用意されてるならまだいいけど >>589
実際Lv20にまで到達すらしなかった奴だらけだろうしな
俺も20にしたと塔とラッシュ数回行ったらもういいやってなって
最後のダンスまでログインすらしなかったし
運営はこの辺のデータ取れてるだろうけど
データ取れてるからと言ってまともな対応期待できないところがな 一本作って終わりで良いじゃん
拘りたい人だけがんばればいい そもそもオンゲがリスク高過ぎだよなw
頭が少しでも回る企業なら作る判断しねえんだわこれがw
手間と利益のバランスが悪すぎwwwwww 今回した告知の予告なんて社内で馬鹿にされそうだけどバンナムでは普通なんだな Lv上がってキャラが強くなっていく成長の楽しさをG3まで薄く引き伸ばしたセンスの無さ(´・ω・`)
あんまり選択の余地がないスキルのバリエーション(´・ω・`)
完成してるんだろ?早くサービス開始しろよ(´・ω・`)w テスト中ネットワークが安定してたってのは要するにログイン数が少なすぎて負荷がなかったってことか? >>595
馬鹿にされるって子供のおままごとじゃないんだから…
普通なら会社の広報部門とかQCのチェックが入って是正されると思うけど
プロジェクト自体がなんか歪な体制なんだろうなって透けて見える >>159
エンドコンテンツなんて敵の火力と耐久引き上げるだけで一気に地獄にできるから
今のぬるさなんて参考にならないぞ >>594
「今」ならそうですけど
このゲーム「9年前」のものですんで・・・ (´・ω・`)高リスクなのに国内ゲームメーカーがPC/コンシューマー向けオンゲ作ってくれてらんらん嬉しいよ
(´・ω・`)まあ出来は置いといてさ その9年間他のMMOを全くプレイしていないかのような出来で涙が止まらない 9年みっちり開発してた訳じゃなさそうだけどな
間7年くらいはぶっちゃけ凍結状態だったろ
UIとかのシステムからしてバンナムの他のオフゲの流用だろうし >>592
Lv14で投げちまったけど
前週のDia4ベータが期待以上の面白さだったので相対的にブルプロがクソに見えた部分はあるかなあ
逆だったらまそんなもんかぐらいで済んだかもしれない
バトルがつまんねから積み上げる楽しさがどうせワイプだしなあで奪われると何も残らない >>262
いいよね
割りと早いと言われる200ms程度の反射速度でも何にもできなくする100%パリィに
100%殺す為に怯みを4体連続でループで嵌めてくる犬
プレイヤーが敵の攻撃パターンを学習して達成感を得る過程をスポイルしていくAI化
いやよ、死にゲーフロムで敵を恐ろしく強くしました。でこれやるのはまだいいが
なんでアクション初心者へご配慮発言してるネトゲでこれ採用する?っていうね
アイディア出す方もキチガイなら認可する方もキチガイ そういえばチーム拠点とかハウジング要素はあるんだろうか
この手の本来必要なものを旧があるからいらんでしょってバッサリ切り捨てた結果大爆死したやつ知ってるからちょっと不安ね これからの方針で意見割れてるとかなんかね
一番良かったのがストーリーと自キャラちゃんだし戦闘はある程度おまけにしてライト向けに舵切った方が安定すると思うで
中途半端に準廃の声聞き入れてたらpso2みたいな歪んだゲームが出来上がるぞ
最終的にいなくなる層の声はある程度無視していい ユーザーの声なんて聞きすぎてもしゃーないやろ
クレーマーやアンチもいるやろし とくにユーチューバーなんか
金儲けのために文句たれてるような連中やからな
聞くに値しない そういやPSO2ってなんで死んだの?
初期に幾らか触ってたがかなり賑わっていたような そのライトさんに完全にそっぽ向かれたから困ってるんじゃないか 今の出来で批判はマイノリティって受け取ってたら神経疑うけど >>616
死んでない
セガゲーム部門で2位の稼ぎ頭らしいあの出来で 自キャラちゃんに力を入れるんだ
今の状況だと流れてくるSSがまた同じ様なキャラだって気が付かれてしまう
それを軽減するためにも衣装やアクセサリ類やパンツの種類をだな… >>349
おっ、そうだな
3000を300にしよ
コレ
だからなにも言わないが正解
お気持ちメールは自分の首を絞めてる ライトちゃんに寄せるには戦闘以外でコミュニティを持てるような要素がないとアカンが現状皆無 >>616
EP4で盛り返したんだけど、ストーリーが自キャラ放置かつ、この辺りから急に高難易度路線になってライト勢が消えた
準廃は楽しんでたけどEP5のヒーローショックで職バランス終わって戦闘狂も大半がFF14や原神に移住した NTテストやった人達的にはブルプロは覇権になり得そうな予感がした? 高速詠唱伝記ボクラガソンにPSO2衰退の総てが詰まっている >>612
あれで一番歪んでいるのは運営の人格
作品含めて世に出しちゃいけなかったんだよ酷すぎるから
その意味でブルプロ開発運営の人達には失言出ないように細心の注意をお願いしたい 高難度路線かぁ、やっぱ味方に戦犯さがすようなゲームになると良くねぇな >>616
初期のエンドコンテンツの装備強化関係がクソつまんねえ
引き継ぎ要素があったからこそ余計に、拾える装備がシンプルでつまらない
ドロップに楽しみがなかった
引き継ぎによる様々な差や速攻でのごちゃごちゃなキャラ
キャラクターモデルの不評
シナリオがオープニング程度な上に内容がダメ
バグの問題
初期の勢いを維持できなかったのは色々な理由があると思うけど
個人的にはこんな感じに思った >>624
なると思う
ここで言われてるほど他ゲー研究してないとも思わないし何よりキャラクター動かしてて楽しいって部分に強みを感じたぞ
ライト層であればあるほどこの辺大事よね NGSじゃなくPSO2の話だったことに気がついたワイ ホットな話題ないから
今日仕事から帰ったらベンチでのグラボ6800XTと4090の差を載せるわね >>612
PSO2はユーザーのコエをガン無視した結果の過疎だろ
歪曲すんな臣民 >>627
高難易度路線もだけど新規職を上位職として実装しました!既存職軒並み弱体化させたから上位職使えとかもしたんよ
しかもサポートで周りの火力補助できるスキルを大幅に弱体化してサポートの人らがそれ用に作った装備をゴミにしたりとかも NGSが最初だけ盛り上がったのは復帰勢の存在があったからだからな
新生するならもう一度やってみるかってプレイヤーが非常に多かった
EP3あたりで消えたフレンドもNGSの最初だけINしてたよ
でも皆気付いちゃったよね、この運営何も変わってないって
結局ほとんどの人が元のゲームに帰っていった >>616
知りたいなら書くけど長文になるぞwwあらゆる面でダメだからw その死んだ扱いされてて20周年のメイプルとアクティブ数争いしてサ終サ終言われてるゴミですら余裕で黒字なのウケるよな
そりゃネトゲはブルーオーシャンとか言われる訳ですわ 絶みたいな一般人向け立ち入り禁止な難易度にするか誰でもクリアできる難易度どっちかにしないとね
人権みたいになったら萎えてやめる人出るから PSO2の例観るに方針ブレブレなのは良くないよな
個人的な気持ちとしては今のままコア層向けの調整をしてほしい >>639
黒字言っても決算報告見るとMJと売上は大差ないから利益率では余裕で負けてるぞ ブルプロ通信もそのうち録画になったりしてなwwwwww ライト層とは言うけど多少コア向けに作ったほうが最終的には居ついてくれるよ
問題は導線 >>616
自キャラ可愛い勢(可愛く作れているとは言っていない)だったのでダークブラストで耐えられなくなって死んだわ >>588
それが逆でゲーム内で何もなければガチャを回し始めるよ
これはマジ PSO2の場合は課金売りもできるからそれ目的でもガチャが回るからねぇ PSO2は単に運営が無能で実力ないのに人が集まったから勘違いして芸能人気取りのテレビごっこに注力して、
ユーザーの不満が蓄積してるとこに放送でユーザーに喧嘩売る発言しまくって愛想つかされただけだよ ライト向けに作る方が人は増えるのよ
戦闘コア勢より圧倒的に人数多いんだから ツベのブルプロ感想動画のコメント先行から離れると差別されるようなコメントも増えてきて笑うわ、
あいつらどうすんのやろな結局最終的には同じ位置でプラグの差し合いの課金で勝負が決まるってのに武器性能最大攻撃60位だぜ、
マジでこんな奴らの意見で延期なんてするなよ、 通信で3人のプレイみて下手くそって思ったりしたかもしれんが
現実はあのレベルの人が大多数って気もする
配信とか上手い人なんてごく一部だし配信は上手い人の方が再生数稼げるから下手な人はそもそもUPしないし
つか実際やりごたえのあるアクションなんて求めてるの全体の何割いるんだっていう ハムハムして溜めたゲーム内通貨でもガチャ回せる仕様ならそうそう過疎りはせんでしょ、FEZとか シナリオで現代系世界に行って寒いラノベノリとかヒーローをやらなければ人間じゃないような職調整とか
マタボとかよりPSO2はこういうのが始まった時は本当に嫌だったな
そういえばこの辺りから復帰とかしなくなってたわ 何もすることなくてガチャ引くのはNGSみたいに自キャラを人質にゲームに囚われてる人だけだろw
普通は時間を割きたい趣味が他にも幾つもあるから面白くないゲームをわざわざプレイする意味ないんよね てかだいぶ最初の段階で古のMMOみたいな感じに〜だったと思うんだけど
古のMMO再現するんだったらそこまで間違ってないでしょこれ
むしろマゾさで言えば昔の方が圧倒的だし
古き良きMMOみたいな感じのゲーム作りますよ〜って開発者とかが言ってんのに
それに対してライトが〜とか時間が〜とか今時の〜じゃない!とかって特にyoutuberとかがこぞって言ってるけどおかしくないか
それが良いか悪いかは置いといて
仮にそういう要望に応えたら
こういうコンセプトで作ります〜 からのコンセプト否定しまくりみたいになってしまうのでは...? 古き良きの古き良きになってないから古き良き時代を生きてきた奴からも叩かれるんだぞ
一部だけ古い仕様では古き良きの良き部分がねえんだ 昔からずっと早々にコンテンツ食いつぶす廃人が一番の癌だよ (´・ω・`)ブルプロもPSO2みたいにキャラソンとか作ろう
(´・ω・`)フェステにバナナの歌歌ってもらおう >>658
古き良きMMOですよって言われたら普通に面白い
ブルプロの目指してる方向性が開発とユーザ間のギャップが大きい気がする
どうせ最近のゲームに多い最初にLVカンストさせてそこからコンテンツ遊び始めるもんだって思ってそう
ただこれが悪いのは開発側が方針示していないことだね この10年ですげえ変わったからなw
9年前なに考えてたのかは知らんが今は今の流れがあるんだわw
今更ながら大昔のMMOとか煩わしいだけで流行らんよw 廃はレベル上限が無いか、装備強化で武器が割れる世界を与えておけばハムり続けるからセーフ >>643
まぁどう考えるかは他人次第だから別にいいんだけど
この手の意見はあれはダメこれはダメとしか言わなくて
じゃあどうすればいいまでたどり着いてないのがなんとも
住み分けが必要なのと間口が広い方が良いとは思うけどね >>658
否定してんでしょ
古の要素が古きではあるが今の時代では良きにならんのよ 3年前に始まるはずだったのが延期してNTも延期してどんだけ待たせるんだよ
そこまで待たせるようなゲームじゃねぇだろ
原神がとっくにサービス開始されて、それどころかもはや時代遅れになりつつあるんやぞ
何世代遅れてんだよ >>669
抜き差しより課金のチューニングじゃね? 古き良きじゃなくて古臭いんだよ
つか意図してやってるわけじゃないだろあれは 武器は15本くらい作りゃソケ4作れそうだけど、プラグで上限目指すとなるとどれくらいしんどいのか
ソケ4あればプラグは妥協しても大差ない感じで頼む 昔のネトゲに比べたらだいぶ緩いよな
せいぜい一昔前のオフゲくらいだと思うんだけど ゲーム内にいた人間が最後は踊りながら運営とブルプロへの感謝の気持を声高にあげていたのに、
そういう声よりゲーム外の掲示板やら動画やらの声ばっかり見てるんじゃ話になんねぇぞ 頼むから正式リリースいつ頃なのかだけ詳しく発表してくれ(○月中だけでもいい)
早春とかはっきりしなさすぎて逃げてるみたいでイライラする ROも20年前にすでに古臭いとか重いだけのチャットツールとか言われてたし
βが長かったからリリースしたらすぐ終わるとか言われてたけど
蓋を開けたら20年続いてるんだけどね >>659
古き良きを生きてきた方々からも〜とかそういう事ではなくて
今時のゲームっぽくないゲームをあえて作ってるのに後から今時とか言われてもっていう
まあアニメ調だったりは今時だからそこで勘違いしちゃうんだろうけど
良いか悪いかは置いといて
言ってる事は守ってはいるとは思うんだよね プラグ数値固定が一番金吸われると思うわ
スロ増える度に倍々消費になるからね
放置ゲーでよくある ブルプロNT参加者9万人が多少の不満はありながらも十分に楽しんで正式もやる気満々なのに、
1万人の声にビビって時期を逃してたら話になんねぇよ
そんな豆腐メンタルなら運営なんて辞めちまえ
ガンオンの小池を除く歴代プロデューサーを見習え 昔のネトゲは1レベルに一日14時間やって1年とか普通だったからなあ 見た感じプラグの入手手段少なすぎだよなこれ
無課金は厳選100%無理やん つかやった事もない他ゲーの話ばかりで完全にスレ乗っ取られてんじゃん
どんだけブルプロに関係あるか知らんが ブルプロは覇権取れるんやから
はよリリースしろや
アホユーチューバーやバカッターの
批判なんか聞いても
なんのプラスにもならんどころかマイナスやぞ 理由は違うけど幻塔は話題になってたのに1ヶ月で辞めたって人続出してたな
ブルプロもあんな風になったら目も当てられないよな 尾田も言ってただろ
ファンレターや意見を送ってくるのは圧倒的に女性で、
男性はそんなものは送ってこない
だからファンレターとかの意見を参考にしすぎると、
本来のメインターゲット層からズれてしまう、って
ブルプロも一緒だよ
ブルプロがメインターゲットにしてた奴らはみんな満足してんだ
もともとターゲットにしてなかった層から文句が出ても、
そんなん当たり前だし無視しろや >>683
昔ってほどじゃないけど
黒い砂漠やってた頃は60レベルから4、5時間狩りして1日10%くらいゲージが増えたらいい方だったよ(しかも死んだら経験値減る)
今は緩和されてるらしいけどその前に引退したわ そもそも3年も調整してきたのに
アホの意見を取り入れて
数日で修正て…
ダメになるって分からんのか >>654
難しいアクションは別に要らないけど
アクションで作るならちょくちょくしてやった感は味わえるくらいの手ごたえは欲しいな
難しくなくていいし、してやったと感じはしても実際のところ大した意味はなくていいんで
この点は回避カウンターを普通に攻撃ボタン1つで出せるようになるだけでも大分違うんじゃないかな 街で踊ってるライト勢はターゲットにしてる層ではないのでは?w PSO2の満足される懸念については結構分かるわ
ネトゲは満足したらそこで二度と触らないし、不親切ぐらいがちょうどいいんだよ
そしてアプデの頻度を高めて追いつこうにも追いつけない状況を作っていけばサ終までやるって 感謝の声とか批判する声みたいな曖昧なものより実際の集計したプレイデータにはっきり真実が出ちゃったから困ってるんじゃないの 意見積極的に送ってるようなのはコンシューマーの重厚な駆け引きがすごいアクションを求めてるが
実際に多数の顧客が求めてるのはアクションしてるっぽい「気分」になれるなんちゃってアクションの方だからな 幻塔がコケた理由
・原神よりマシだがあんまMMOしてなかった
→幻塔に行ったのはMMO要素を求めてた奴らなのに、
その期待に答えられなかった
・日本人以外も一杯いて全チャに外国語が溢れていた
→日本人は閉鎖的で根っこでは外人が嫌いなので、
英語とかましてやアラビア語とか見ると嫌悪感がすごい
・課金がエグすぎ
→いくらなんでも毎月10~15万は課金しないといけないゲームとかエグすぎ
Youtuberは実際にそれをやってて、運営から金をもらってんじゃね?ってのがチラホラ 結局は色んな意見の中から有用なもの判断できない運営がダメ
自分で考えて作るセンスも無さそうやしゲーム開発向いてない ユーザーアンケートとやらも女さんがメインでやってるんじゃないんか
sns自制してるからどこでやってたのか全く知らんわ ガンオンもそうだったが一部の声のデカい奴の意見しか聞かないからなバンナムは
結果ユーザーが離れていってどんどん迷走してコンテンツをつぶすんだが 最初のゴブリン3体に負けるような奴らに向けたゲームにはしてほしくないよな NT自体延期して告知も遅くて急だからな
年度末跨いでぶっ続けで遊べる人間が少なくても仕方ないだろ >>695
62だった気がする
その頃は62になった人は凄い有名というかネットで話題にされてた >>694
客を満足させちゃいけないってのはある意味その通りなんだけど
あれは言い方が悪かったな
あれだとわざと劣化させているように聞こえるから変なのに弄られた NTで期待通りのデータは取れたんかな?
パーティ周りがなんか挙動あやしかったけど
本気で序盤で大勢がプレイ辞めて全然データ取れてなかったりして 序盤でプレイやめているかどうかのデータ欲しいなら1週間はやれよ 「ネットワーク」テストとしては大成功だろう
最初のログインも多少エラーは出たが、ほぼほぼ問題なく開始できたし
その後も大きなトラブルはなし
十分な成果だよ
すぐにでもスタートできるよ >>692
その通りだけど
アクション系の要望出してる人たちの意見をそのまま運営が実装したら
難しくなってライト層が脱落する未来しかみえない
この辺のアクションデザインは難しいね そもそもネットワークテストやのに
修正要望出してるアホはなんなんや
ほんまイライラすんな! >>704
上限近くならそうなるかぁ
それでも昔のを考えるとまだ早い方に思える
でスペナがきついんかね? 改めて調べたら、当時は61→62まで約半年かかるらしくて戦慄が走ったわ 戦闘が面白くなくて1日目で離脱しちゃったわよ
国産アニメ調ってだけでやるつもりだけど
課金してまで強く成ろうとは思えないかったわね >>708
問題無し=成功 ではないと思う
負荷テストなんで実際に高負荷でサーバーエラー起こして
その時に発生する事象を確認して改善点とか探したりするもんだし
それが全然起きてないってことは期待通りの負荷が無かったのかもしれない たったの3日のデータや意見でどこまで正確な修正が出来るかも怪しいところだわな 人数絞ってデータ消去のNTで期待通りの負荷がかからなかったならそれこそ早いうちにオープンベータやれって話になりそ 「NTは成功とはいえない」
「期待通りの負荷がなかったかもしれないからだ」
なんでもありやな
エラー起きてたら当然「エラーが起きたから失敗」
エラーが起きなかったら「期待通りの負荷がかかってなかったから失敗」
なにしても失敗やん >>711
どうだったかなぁ、てか10%てのも記憶が曖昧なんだが、もっと少なかったかも
デスペナはまぁPKでは確かデスペナなかったし、よほど無理な狩り場じゃなきゃ死ぬことはなかったけど
どっちかというと経験値減るよりもランダムで水晶がぶっ壊れるのがキツかった 延期で急遽日程決まったテストだし鯖負荷テストにはなってないだろ >>689
でもワンピースはワノ国で男からも得しないブサイク奇形出しまくって文句言われたから最近は媚びるキャラ出しまくりだろ >>654
それはそう
一度野良の巨竜行ったらWAVEで毎回数人昇天してて地獄を見た
特に酷いPTだったのかと思ったがDiscordで話してたら割りと遭遇してる人もいた
下手こそ鈍い反応速度を少しでも下駄履くために超低レイテンシ環境必要なのに逆だもんな
上手いヤツほどレイテンシ気にするし
下手なヤツ程4k60fpsで十分って言う
逆に60fpsでも上手いヤツもいるけどごく稀 20年前のFF11はLv49→50(当時のカンスト)が要求経験値5400くらいでPT組んで1時間狩りすると3000くらい稼げて死亡時は10%減だった
昔のMMORPGはマゾいというが別にそうでもないチョンゲがおかしいだけで アニメ調MMO需要で成功するか、失敗して擁護オンリー奴の夢が現実になって叩きが始まるか
とにかくサ開してこのゲームの底を早く知りたい、サ開さえしなければきっとこうなるに違いないとか都合の良い夢だけは見られるからな 見切り発車を決めた奴のせいで色んな範囲に弊害出てるな
決めた奴は責任取らないとだね 個人的にはスキルバランスだけ直してくれりゃ他はそのままでも我慢するけど
福崎の挙げた直したいリストにそれ入ってなかったのがな >>718
成功か失敗かは運営側しかわからないことやで
NTで期待通りデータ取れたんでサ開しますってなら成功したんやなってなるし
いまは何の続報もないからNT上手くいったのかわからないねって状態 >>712
その辺は極端な例だけどすぐにLvカンストしてやることなくなるよりはいいかな
例えば初期のLv上限が40だとして35くらいから全然あがらん!な感じでもぶっちゃけいい
その辺は平日日中からなぜか居る層にやらせとけばいいし忙しい人でも35になれるって感じなら良いね >>709
PSO2もアクションゲーマー気取りだけど実はエキスパートも取れないチンパンジー以下の存在が酷い時には7割もいたからなあ こんなゴミ日程組まされたカスのせいで開発は大変だろうな βからNTへのクラスバランス的に
スキルバランスも期待しかないな!! >>731
開発がNT前の延期バグ出さなければ2月調整やらで余裕持って3月に出して勝利の未来へ駆けだしてただろ
と思ったが
ぶっちゃけ5日放置後ご報告予定の予定とか言ってるの見るとどうだかなって気にもなる 玉のスキル火力を公式がバグ扱いしてたけど
むしろバグってんのは玉以外の方じゃねーか?と思うんだが
誰がこんなバランスにしたんだ? テストなんて口実ですぐサービス開始するってならともかくこんなスカスカテストで何を直す気なんだろうか
こんな中途半端なテストで意見やデータの集計なんて時間の無駄だからやめておけ https://i.imgur.com/GujyrYH.jpg
ブルプロが始まるまでDMMの神ブラウザゲ「れじぇくろ」くらいしかすることがないんだが… ここ数年ろくにオンゲやってねえ奴が作ってるってのが透けて見えてなあ そもそもNTではバイアスかけてる可能性もあるから
直すもクソも無いんじゃない FF14もモンハンもライトに舵切って成功してるからな
緩和が嫌な準廃は消えていくけど、それ以上に新規のライト勢(客層)の存在が重要ってことだな そのうち味方が死んだ時のピローンって音を聞いただけでストレスを感じちゃう体質になっちゃった人とか出てきそう 緩和したらしたらでコンテンツ不足でやることすぐになくなっちまうんやろな NT前の時点でほぼ完成してるだの何だの言っといて調整項目の洗い出しや対応の検討とか今更言ってるのが笑える
優柔不断なことするほど信用落とすだけなんだから腹括ってさっさとサ開しろっての https://i.imgur.com/9Vtazdz.jpg
ブルプロが始まるまでDMMの神ブラウザゲ「天啓パラドクス」くらいしかすることがないんだが… なんかライト層は頭お花畑で楽しかった言ってるのに
厄介なヘヴィユーザーがこれだとライト層減るって騒いでないか なんかNT概ね好評だったって記憶改変されてる奴いるの草 >>740
サンブレの幅広いターゲット層に適応した今の姿はある意味理想系よね 今の時代一つのゲームをずっとやるんじゃ無く流行りのゲームを色々フレンドとやるもんだからな野良VCとかも珍しく無いし >>745
まあ悪名高いアドベンの繰り返しも日を跨げば多少ストレス減るしなぁ
ライト層なら一日で一個片付ければいい方だろうからさほどでもないかもね
一気に進める廃人層の方が感じるストレス高い バンナムのゲームはファンが付きやすいから数字では評価できない部分も多いんだよな
ガンオンとかサービスが終わってだいぶ立つのにスレに勢いはあるわ今でもプレイ動画が上がるわですげぇし 「ブルプロが好き^^w」
この気持の前ではバグがあろうが不具合があろうがバランスが悪かろうが、
運営がクソだろうがペィトゥウィンだろうがハゲてようが一切のマイナス事項が気にならなくなる どっちかというと自分はヘヴィーユーザーだと思ってるけどライト層減るとは思っていないかな
むしろライト層が飛びつく要素が多いって思ってるよついでにヘヴィー層も楽しめると思ってる
プレイ人口の多さってのはネトゲで最重要な部分でしょ人は減ってもいいとか負け惜しみにしても論外 あーこのゲームってプラグ厳選したければ課金でしか出来ないパターンか
厳選しなくてもプレイ上困ることはないが厳選すると火力は上がるってやつ バトルスコア上がらないのってそういう事だろ
ただランキング上位狙うなら厳選必須っていう感じ >>750
リキッドドリンクもレベル上がれば採取のベンチャーも楽になる感じだしもうはやくリリースして欲しいわ 同接人口こそが大正義なので人を減らすような暴言奴なんかは即BANが正しい ただ新規が一気に進めるときの障害になるから半年後ぐらいに緩和かけるので全然ありな気がするアドベン https://i.imgur.com/w1NO7IE.jpg
ブルプロが始まるまでDMMの神ブラウザゲ「モンスター娘TD」くらいしかすることがないんだが… ディアブロやったことないけどリリース6月やろ
ディアブロの後に出したら人増えないんじゃないか 基本的に武器集めは最低限で衣装や髪型集めた方がお得よ >>749
ツイッターかつブルプロ待機民アカウントでリツイート回して80%って普通に悪いぞw >>753
ライト層が飛び付く要素ってのがよくわからないんだけど 満足させない為に薄く引き延ばすのが前提なの冷静に考えてクソなんだけどな
こっちの歩み遅くするよりも進める道の方を長くしてほしいわ
レベル指定機能付きの闘技場みたいなやつを実装してそれをエンコンにするとか、そこそこの頻度でレベル上がって強くなった実感得やすくしても青天井で遊べるようにする方法いくらでもありそうだけど 期待して擁護してる奴ほど裏切られると思っているワイ
純粋な奴らが羨ましい >>760
先日発表されたエンドコンテンツがすごかったからね
俺は6月ならディアブロ4を優先する
1万以上するけどもう予約してるしw
だけどブルプロ民の大半は合わないゲームだと思うよ >>749
「課金は少しする」ってのはまぁそうなんだろうけど、
予想を越える課金圧に直面したら一気に冷めるパターンでかなり危ないよな >>740
FF14は楽器演奏とか戦闘にしか興味ないやつに叩かれたけど、ライト向けの生活コンテンツをちゃんと供給し続けて積み上げたからな >>753
飛びつく要素があったところで全般的に不便で分かりにくい要素多いとライト層はすぐ投げるんじゃないかなって
今の時代他にいくらでもゲームあるんだし https://i.imgur.com/zeT75xB.jpg
ブルプロが始まるまでDMMの極真神ブラウザゲ「英雄戦姫WW」くらいしかすることがないんだが… FF14は月額だからライトからも金入るけど
基本無料のライト層なんか金落とさんよ
ただのカカシ ライト層はアバター課金積極的なイメージあるけどどうなんだろう ライト層を離さないってのは人口維持として大事だがヘビーユーザーを満足させないと金は回収できへんで ライト層は新規が入ったり出たりで良いんだぞ
ただの宣伝用のカカシにすぎない金使わんし まぁトコヨ草キレてる奴がぼちぼち出始めてるから早くサ開して欲しいのは確かだな ライト層が月パスに課金してくれるだけでかなりの額になるのではないでしょうか ブルプロはROやらマビノギやらやってた層に合うやろ
ディアブロとはちょっと客層がちゃう >>754
スロット最大のマナー盛りとか言い出す奴が出てきそう
で、それを実現するには課金しないとキツいみたいな アバター課金ってもマジでアバターしか無いなら課金せずに逃げてくかと
生活コンテでまともなのは釣りがあるけどこんなんだけで持たせられるほど今の娯楽って甘くねえ アバター課金は稀に爆発することがあるくらいで基本的にそんなに多くない アバターで課金方向の奴はライト層と言わん
そこに居付くし定住するよ
集めた衣装アクセが無駄になるからね >>754
ソケットの数ふやしたり
刺したプラグの数値を変えたり
それらのアイテムは確認されている
それが課金販売で無限に手に入れられるのか
シーパス報酬などで無限に入手できないアイテムなのかで大きく変わってくると思うよ
前者ならP2Wゲーだね 開始時とかプレイ人口がかなり多くとも中身が悪くて
ガツンと人が減るケースここ数年よく見た気もしなくない 実際、時間で解決できる時短アイテムを必死に買う人なんてそんないないよな
コスに金掛ける奴はいるだろうけど 全プレイヤーがお金を払って遊んでるFF14やモンハンを参考にするのは違くね?
基本無料ゲーだし参考にすべきはソシャゲやNGSでしょ
参考になる部分があるかは知らん >>780
俺はROやマビよりもっと後の量産型韓国無料MMOあたりが好きな奴の方が向いてると感じてる マナー盛りというのはpso2民の民度が低いからだぞ 普通に月額課金でもいけると思うわ
これしかない需要やからな
テイルズとかやってたオンゲに無縁の層も
取り込めると思う
はやくしろ >>760
ディアブロだと可愛い娘を着飾れないからやらないよって層は多いと思う
俺もそう >>775
ライト層を都合のいい金ヅルだと思わないほうがいいよ
ゲームやらないでアバターいじる為に課金とかそんな人まずいないから >>764
アニメ調グラフィック
だれでもそれなりに見れる自キャラを作れる(奇形がいない)
自キャラNPC含め表情豊かなキャラクター
自キャラ動かしてるだけでも結構楽しい
豊富なストーリークエストとサブクエスト(ソロでもやることがたくさんある)
探索してて楽しい初期街何気に隠しクエストもちりばめられていて発見がある
海岸で寝転がりながらだらだらチャットしてても良い(景観がいい)
それほど難しくない戦闘とビルド
自動パーティ
とりあえずこんなところかな 衣装に金かけるのライトとは言わん
一度揃えてはじめたら居着くし定住するよ
課金無駄になるから
武器は毎回新規武器出るから最低限でついて行ければいい >>790
どんなにゲームが虚無でもアバター課金は絶やさない奴がいるのは参考になるぞ しかも取引所で買えるのに毎回課金してる奴いる それで利益あげれるんだからブルプロとか余裕よマジで チョンゲみたいに強化課金ゲーにして富豪からどれだけ搾取できるかに徹するのが結局1番安定するのかもな ディアブロ4とかCS勢に媚を売りすぎてだめですよ
キーボード+マウスよりパッドの方が圧倒的に操作しやすいゲームとか…
昔からのファンをバカにしています P2Wやめろ!!とぶちギレながら時短アイテムを必死に買っちゃう人
次のシーズン来たらゴミになる繋ぎでしかない武器に何でこんなに注ぎ込んじゃったのかと後悔して辞めていきそう いやゲームより衣装ほぼ集めてゲームは軽くと言うのは多いよ
pso2もそうだろ半分は 来週中にでもブルプロ通信の告知来ねえかな
来週がもうラストチャンスだよな
それでもちょっと遅いペースなんだけどw みんなが考えているライトの基準が違うから話は噛み合うわけがない >>798
グラフィックと簡単な戦闘は同意できる
残りは間違ってたりライト層に響くものではなかったりだな ゲームやらないで衣装アクセ集めてるやつたくさんいるぞ
pso2なんかそうだろ
ゲームつまんないし衣装集めばかりだよ 俺の中のライトってレベル上げとかアイテム強化に興味がなく
街中でしゃべったりアバター見せあってSS取ったりしてる層なんだが 来週辺りにこのままサービスします!
ご指摘の調整要望や不具合等は運営しながらアプデで対応します!とかになって今月中にサービスしないかなー
流石にないだろうけどあったら嬉しい ゲームとしての寿命はライト層が決める
開発費の回収スピードはヘビー層が決める コンテンツや武器はいつでもどうにかなるけど
限定衣装やロビアクは特にコラボは版権もあるから再販ないし衣装等のアイテム集めのが重要 >>804
ディア4は新規獲得目的で作られてるからね ゲームを進めると代わりに草をむしってくれる妖精さんみたいなのが手に入ってほしい >>816
ツイッターで長文貼り付けてた
きしょいやつおったわ テストやるごとに裏切られたプレイヤーの数増えて着実に人口落としてるな
次はサ開で無料ゲーイナゴのネガ祭りで爆発すんだろな楽しみ アニメ調グラフィックとかもう珍しくも何ともないから大した強みにならんし、
戦闘はポチポチスマホゲー以下の出来
どうすんのこのゴミ ガンオン丸山は偉大だった
機を見るに敏
バグや不具合があろうがクリスマスと正月を逃さないため、
無理やり正式をはじめて、実際にそれで成功した
今では丸山はバンナムの重鎮である
出来る男は決断力がある
資本主義だから決断して失敗して路頭に迷うやつもいる
が、決断できないやつは成功もしないのだ >>812
ゲーム自体どうでもよくなって、でも辞めるのも惜しいから衣装アクセだけは集めておく…
もしかしたらまた流行るかもしれないし…
みたいなのはネトゲあるあるすぎる >>820
なんかノリノリで便乗してるの多すぎなんだわ 長文
TOFmenって人じゃねもしかして?
ライトゲームしかやったことないから批判的になるわな >>793
民度以前にレベルが低すぎるだよ
エキスパ取れないのが半数いるくらいな猿山なんだから 民度とか言い出したら基本無料はどこも民度は低いですよ
月額課金のFF14なんかは高いですね シーズンパスにも衣装つくなら
取り逃せないな再販ないだろうし
フォートナイトみたいに初期衣装はレアになるよ
辞めてくやつは無駄にするだけ 何を持ってライトかヘヴィーかは話しが嚙み合わないわなwそれぞれの主観でしかないから
キャラメイクに金かけるヘヴィーもあれば戦闘面の強化に金かけるヘヴィーもあるからなぁ
ちなみに個人的にライト層だと思っている対象は1日1〜2時間程度しかプレイできない、しない層かな 俺がff14やってた時は無言でキック投票開始とかみたけどな MMORPG完全にはじめて→高評価
ソシャゲ出身→低評価
ネトゲ歴2〜3年→低評価
古の民→中評価
こんな感じだな >>831
暴言はかれたり煽られたりした上でキック投票よりは民度が高いですよ^^w ズンパスの値段がいくらなのかなぁっていう
50~60日だっけ >>830
普通は2時間くらいだろ
アップデートの時だけ気合い入れて
後は他にも時間使う
それでもライトではないわな普通だ ワタクシUOT2Aの頃からネトゲやってますけど高評価なんですけど… エキスパ民は介護に疲れた成れの果てだから許してやってくれ PSO2のマナー盛り云々は来るもの拒まずで本来ゲームやっちゃダメなレベルのユーザーを大量に抱え込んじまったせいだな
FF14は逆にユーザー厳選しすぎで下手くそはストーリー戦闘でふるい落としたり暴言吐いたら直ぐにアカウント停止になる >>831
軽い指示みたいなものでも通報で処罰されるのがFF14の世界になってて
大抵のプレイヤーは喋らない方がいいって結論に至ってるから表向きの民度は信じられんほど良くなってるぞ まぁpso2 は塔に初期武器でマッチング行けるようなもんだからな ライトもヘビーもどうでも良いな
結局そこが絡むのも作り手のやる気とかセンスでしかない ズンパス2種類あるから学生向けに1000円くらいと社会人向けに3~4000円くらいかね マゾいゲーム性は時間あって付いて行ける人は楽しいかもしれんけど付いていけない人は容赦なく脱落していくぞ
要はどれだけ残るかって話になるけど、今の趣味飽和の時代にそんな多いとは思えないな >>841
言葉に出さないけど陰ではやばそうなんだよな >>833
実際そんな感じだと思う、初めて触るMMOってハマるもんだしな >>839
エキスパ民なんて精神異常だぞゲーム楽しめん
MMoって本来は助けてあげるのも楽しいのよ
キリト君みたいに >>838
色々物足りなさを感じるけどネトゲってこんなものだよねって達観した上での高評価じゃない?
面白いけど何かが足りないと感じてないか? アドベンにキレてるのって古のmmo未経験の人だよな
むしろ必要素材くれてありがたいとか思ってたわ
古のmmoならまず装備製作に失敗するだろうし、プラグ装着失敗で武器消滅するだろうしな >>846
大げさなだけで
丁寧にxxはこうしませんか?みたいな
みんなに提案の体なら処罰とかないよ
んで上手くいかないですし解散しましょうから、上手い奴だけtellして再集合 そもそも高評価してるライト勢みると大体NT序盤触って終わりにしてるからな
御柱か巨竜追加調査にいくバトルスコア足りなくなってここまでにしとこって奴多い >>848
エキスパ取れないほうがやべえよ
パッド握ることとボタン押すすことを教えたチンパンジーが勝負相手だぞ ネットワークテストやのに
いまさら修正とか
なんで弱気なんやろ
そんなに自信ないんか >>848
キリト君は名前しか知らんけどそれなー、14ちゃんはその辺がつまらなかった バンナムだし後々にはリアルグッズとかも売って稼ぐ予定だっただろうにリリース前にコケちゃって悲しいな エンドコンテンツでライトと廃人住み分けさせればいいけど
根幹のアクションが致命的に面白くないからどーにもならん
もーパンツだけみせてりゃいいんじゃないのかね >>831
キック乱用したらしたほうが垢停だけどな Pso2にも外人がいっぱいいたけど日本のエキスパ民みたいに寄生いても
なんとも思わず楽しんで助けてたよ
外人心広い 修正とかやってたら
また1年伸びるとか普通にありそう >>833
絵面だけで高評価してる奴らは今はまだ夢を見ている段階だからなー
サ開2~3ヶ月後とかに離脱とかしてなきゃ勝ちなんだが…、スマホの更新スピードに慣れてるとブルプロすぐにぽいって投げられそうでな 死んでる人いてモンスター引き連れて誰か今のうちに助けてくれーってやってた時mmoしてる感半端なかった 構想10年CBTから3年でまだ自信ないならいつになったら自信つくんだろうな
ゲームできてるならもう始めてお金使ってもらわないと自信も評価もあるわけないだろうにな >>865
3年も延期してるんやから
それしかないで >>850
アドボは素材の取得がまぞい!って言ってるやつと、アドボそのもの取り巻く仕様がクソって言ってる奴と、両方複合な奴がいるから
古のネトゲ経験がどうこうとかって部分では測れねえ不満なんだ >>867
外人は普通にボロクソ言ってるぞ
特にPSO2なんてGMもいない無法地帯なんだから いや普通に武器のスロットは埋めてたw
初期のサイコとエルダーペイン持って誇ってたわ
宝くじに当たるレベルで落ちた >>852
多分君は廃人側かもしれないけどライトってそんなもんだよ
廃人は情報収集のためにやれることは全部やる(今回だとBS1820)
ライト層はどうせデータリセットだし正式来た時のお楽しみに残りは取っておこうって考えが多い Youtubeの動画を見ていても早い段階であげてた人は、
再生数目当ての酷評ばかりでした
でも時間が経って、最近は結構良い評価なのも増えてきました
というより評価動画ではなく、プレイ動画みたいなのが増えてきたのが良いですね
今くらいの時期に出てくる評価が正当な評価なんでしょうね つまり衣装メインでやりつつレア武器の宝くじに当たると言うわけ NTってもうβじゃないんだから開発運営がこれで行きますって出してるはずなのに信念揺らいでグラグラしてるのやだなw
芯がないよどうなってんの >>877
運営かアホチューバーの意見聞いてたら
最悪やでほんま >>833
わかる
はじめて民は慣れるまではなんでも楽しい
古の民はちょっと達観してるから、こんなもんならなんとかなるかもしれないしなんとかならなくてもまた次のネトゲ出るし良いかぐらいのテンション
ネトゲ歴浅めの奴は辛辣になりがち まさか非エキ民がいたなんて
エキスパ導入までの流れや民度しってたら介護もまた一興なんて口が裂けても出ないはずだ Pso2では外人のチームに入ってましたよ
みんな優しいよ 悪い部分を忘れてきてるだけじゃねーの
でもまたやり始めると悪い部分あるよなーって実体験で思い出す
細かくダメな部分が色々あるから大きなダメな部分しかおぼえてねーよって奴も多そうだからな まあその古のネトゲですらアド板にあたる様な
サブクエの収集物はちゃんと累計のあったと思うがね アドボ単体はほとんど大したことないがアドボ+クエスト+武器イマジン素材低ドロで同じモブを何度も通って何百体と狩るのがだるいんよ
弓は楽だったろうが近接はなかなかに疲れた 酷評動画出してる奴は再生数目当てなんだーー!!とか
言ってて恥ずかしくないのかってくらいの浅い読みでブルプロ信者の心はもうボロボロ(´・ω・`) >>882
それが日本人のダメなとこじゃん
たかがゲームよ
楽しめよw >>889
お前みたいな自称エンジョイ勢が一番ギスギスの原因菌になるんだけどな 噂
「Throne and Liberty」リリース延期か?「ディアブロ4」を避けるため?
公式は上半期予定
韓国メディア予想は6月 クソ作業を最後までやってたのが高評価なのは当たり前だろ
問題は開始1日経たずにやめたやつが大多数を占めたことであって運営はそこを見てると考えないと辻褄が合わない 悪い情報のほうが伝達が早いので、
再生数目当てに酷評するのは当然の戦略ですよ
脳みそがそうなってるんですから、どうしようもない
逆にそういう性質を生かさないのはアホです クソだから廃れたものを復活させるなら改善は必須
クソな部分そのままお出ししてこれが古のMMOですとかやっても、過去と同じように廃れるだけに決まってる 悪評ばかり目立つけどまともなレビュー動画もあって
ブルプロのいいところもちゃんと評価されてるんだよな エキスパ民
ゲームに人生かけちゃダメだろ
純粋に楽しめ :::::: ::::::::: :::::::::::: :::::::: :::::::::: :::::::::::::: ::::::::::::: ::::::
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いまのうちにトコヨ草栽培はじめとこ レイドはNGSみたいに放置連中がちらほらでてくるやろなぁ 主にUI周りがめちゃくちゃ気になるけどアドボサブクエの二度手間と採取が多すぎる点がなくなればあとはもうなんでもいいわ もっと似たような見た目のキャラばっかになるかと思ってたけど
NTの範囲でもかなり色々いたよね
まあエステ券や染色券が貰えたのはあるだろうけど そういえばプルプロのデスペナって復活後短時間スペックダウンとマウント不可ダッシュ不可だったか
個人的には経験値減少くらい無いと緊張感出ないんだけどな
他人から助けられると減少しないって条件で 外人のチーム
誕生日にマイルームに
ラッピーの着ぐるみやらレアな迷彩やら置いていてくれた。
もちろんお返しもするけど
日本人ギスギスしてる やべぇやつに触れちまったようだ
やっぱブルプロも民度同レベルになりそうで不安だな >>876
俺が言いたいのはそこじゃなくて、酷評されてる部分にあまり触れないまま終わった奴が高評価してるって点だな
正式はじまったら遅かれ早かれ触れるから、このままの仕様だと今高評価してるライト層も反転すると思う >>901
同じキャラクリしてるやつとは出会わなかったわ 評価動画上げてる人の大半は再生数稼ぎ
それを見る人がいるからサムネで釣ってる適当な評価動画が多いんだよ
ためしにそいつが過去にどんな動画上げてるか見てみな大半がソシャゲかガチャゲ
原神幻塔ウマ娘などの動画上げてたら察しろw NTでコンテンツやり尽くした俺が行けるっていうんだからいけるんだよ ブルプロは少なくとも月1万から3万は課金予定
原神に比べれば安い サ開望む奴は問い合わせにそう送らんと対してやってない浅い奴が長文ご意見送りまくってるぞ 4月中に出したら覇権取れる
最低でもディアブロまえ出せ
アホの意見を取り入れてたら終わるぞ >>909
どこで転がってるのさ?えそれ遠すぎwwwwでも行くわ待っとけーーー!!!
からの
あ、俺も転がった^ー^; この段階で「楽しいというポジティブな意見もいただいております」し始めたら終わりだよ
信者はともかく運営はしっかり頼むぞ まぁ衣装アクセが課金の中心だけど初期からコレクションできるの最高だわ そもそもエキスパとかなんだよって感じ
普通ならNGSなんて1週間でやめるからそんな言葉知らないんだよ
知っている時点でヤバいと思えw GW前には出してほしいんですよね~
でないとGWにすることがDMMのブラウザゲ御三家「れじぇくろ」「モンスター娘TD」「天啓パラドクス」くらいしかなくなる
でもな~
バンナムって連休明けにアプデとか開始が多いんですよね~ ネットワークに問題なかったんで
来週リリースします
これでええのに
なんでいまさら調整とか言ってるんや? まぁpso2みたいにエキスパというギスギスがおおい
金も使わずにタイムアタックの日銭で強化してるエキスパ民多いし
秒単位で焦ってる人たちな GWは大型連休にきまってるだろ
ホワイト企業バンナム様を舐めるな 3日間しかないNTだけで評価するのは土台無理な話
ライト層にも塔やレイドをある程度遊んで貰わないと感触なんてわからないだろ
ヘビー層がダメだって言ってるんだからライト層からも不評になるに違いないって決めつけもおかしいんだよ
つまりNTがバランスを見るためのテストとしては破綻してる
参考意見程度にはなるだろうけどそれで軽々しくバランス弄ろうとしてんなよ >>924
snsのアホどもが正義の旗掲げてご要望送ってるから 鯖落ち一回もしなかったからスタートはできそうなんだけどな ぶっちゃけクローズテストより酷くないか
なんでこう無駄にマゾくしてんだ
特にクエスト素材の出難さ 小手先の修正でどうにかなるもんじゃねぇからさっさと出せばええのよ
あとは信者が何とか盛り上げてくれるやろ 自社ランチャーなんだからマスターでごたつくハズがないというか、どうにでもできるはずなんだよな
GWには何としてもリリースしてほしいは 本気でリリース後に修正じゃ遅いと思うなら今度は1週間かけて20万人規模ぐらいでβTやるしかないんじゃね
そうでもしないと正確なデータや意見なんて集まらないだろ >>916
誰か近くで死んで自動チャットでスタンプとか表示されても複雑な地形だと見渡しても見つからないことあるんだよな
ミニマップにPCを状態によって色違いで表示しろよと何度か思った PSO2で非エキだとブルプロでも組んだメンバーのデバフになる床舐め士にしかならんだろ… UIが修正出来ないとかなってる時点でとっくにもう遅い、色んな所の調整は改修も信頼できない
だからもうリリースして全容を見せて判断させてくれ
というのが個人的なブルプロの段階 >>935
第二次クローズβやらオープンβをやる方がまだ筋が通ってるよな
ネットワークテストはあくまでネットワークテストなんやから GW前に出せるかどうかは実は個人の都合での意見でもないんだよな… >>931
課金アイテムでドロップ率緩和させるためでしょw
基本無料のアイテム課金のゲームだぞこれ。 時間稼ぎなんてストーリー部分には要らんのよ
結局装備周りでやる事膨大にあるんだからそっちで時間使うだろ
モンハンで採取クエ全部やったらストーリーやっと解放して武器製作出来ますみたいな事やってんだぞいつの時代よ 今やってる事は費用対効果の薄いもの
ぶっちゃけ時間の無駄
良いゲームを作ろうって熱意は評価されるべきものだが
まともなスケジュール組んでチームの舵取りくらいしろよ サバ落ちなんとかしろ!ならまだ分かるが
いまさらuiガーなんて送ったところで
改善されないなんてアホでも分かるやろ! >>946
2014年ごろから開発始まったから、それ以前のMMOをお手本にして作られてるんだろw
基本はFF11らしいし。 ブルプロの批判まとめた奴のTwitteアカウント覗いたら原神の絵リツイートしてて草生えるわ >>945
クエスト素材でやることかそれ
そんなとこまで課金させる気ならやばい いやUIはクソどころか近年でワーストに入るレベルでゴミだろ
そら文句も出るわそんなトコ独創性なんて要らんのよパクれ まぁ運営がブレブレなのが悪いわな
クレーマー、アンチ、アホの意見は無視しとけば
ええだけやす ブルプロ専用垢で絶賛しかしない垢よりかは色んなゲームしてる垢の方が信頼できるだろ…
原神リツイートしたから敵認定とかヤバすぎる >>957
おぱんちゅしか出ないガチャが欲しいとおもった
そして出てくる♂インナー…ゲロ吐きそう ブルプロ待機は他ゲーやってたら離反者で晒されるからな ソシャゲ脳の奴が出した奴の批判が信頼できるってまじ UIクソはその通りだがαから言われて変える気ないんだから諦めろよこれがブルプロなんだ 前回テストの動画見たら今よりメニューUI酷かったからもうこれでいいよ
1週間もしたらどうせ慣れる いろんな意見見てるとお手軽スマホゲー感覚みたいなのを望むヤバい人もちらほらいるわね(´・ω・`) パンツもぶっちゃけアニメベタ塗りでワカメちゃんのパンツだから微妙 ブルプロのみ待機してるやつの頭が正常だとでも?
俺はそっちのがヤバいと思うがな A君のブルプロ専用垢「ブルプロ最高!!おもしれー!早くやりたい!課金したい!」
A君の原神垢「ブルプロ何もわかってねえわ。○○も○○も○○もクソだった」
A君の5chレス「おぱんつの画像はよ」
この位違ってもおかしくない UIは改善じゃなくて作り直しが妥当だから
今のままリリースして同じ部隊で改修しつつ別の部隊用意して並行して作り直すべきだよ
作り直しが終わったら今の部隊はセンスないから全員異動で ソシャゲの奴らは凸って楽しないとキレ散らかすから サービス開始して課金できるようになったら満足するだろこれ 福崎が上に反抗してまで頑張って直そうとしてるのは理解出来るけど今やる事じゃないんだよな
ただあいつがそこまで追い詰められる状況になってんのがそもそもおかしいんだよ まじめな話昨今ソシャゲしてない奴なんてほぼほぼ居ないんだからさ…
潔癖症も程々にな… しかもドロ率1.3倍でこれなんよな
どんだけ縛ってんだよ デスペナあるやつだとこんな日常だったんだよなぁこれはこれで楽しかった
A「PT全滅した・・・だれか助けて;w;」
B「ちょwwwマジでwwwどこよ?wwww」
A「〇〇の塔15階;w;タスケテ」
C「マジかwwwもうちょっとでPT抜けるから行くわwww」
B「それじゃ救出PTを編成するwwwwあとだれが来れそう??」
D「あ、俺も行くよwwww」
E「俺もいくーwSS撮って晒さないとwwww」
A「ありがとう;w;でもSSはやめてwwww」
そして20分後…
B「救出PT、無事全滅したwwwwwwwだれかタスケテwwwww」 びびってたら何もできんぞ運営
100人いて100人に絶賛されるゲームなんてあるかよ
Diablo4でさえ酷評も結構ある
ブルプロに酷評があるのも当たり前やろ 結局ドロ率批判されたらまた修正しますって言う
3年前からまるで成長していない 1:9と9:1を両方賛否両論で片付けるお花畑運営であってくれるなよ 鑑定ってトコヨ草とかも1個ずつ鑑定だったよな、みりゃわかんだろ UIに関してはデザイナーに意見出来なかったんだろうな…
あのセクション、プライド高い人多いし 素直に要望に応じるんじゃなくてクレーマーは切り捨てる勇気も必要よね(´・ω・`) ドロ率変えなくて良いよそうすれば気持ち悪いの来ないから 下岡くんの作ったゲームはいつ出るの?
株主に説明しなさい NGSと同じで開発にビジョンがないからこうなってるお手本 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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