【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part347
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
ここはIPなしv5スレなのじゃ、v6で立てられたら荒らしなので立て直してほしいのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part346
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1685100445/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -----------------------------低画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
8GB RAM
NVIDIA Geforce GTX660(2GB) / AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------高画質-----------------------------
Windows 10(64-bit)
Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen7 2700
16GB RAM
NVIDIA Geforce GTX1060(6GB) / AMD Radeon RX580(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
----------------------------最高画質----------------------------
Windows 10/11(64-bit)
Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen7 5800X
16GB RAM
NVIDIA Geforce RTX2070 Super(8GB)/ AMD Radeon RX5700XT(8GB)
SSD空き容量 40GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 >>1有能来者乙
ブルプロ 22.6万 フォロワー
DQX 22.4万 フォロワー
(´・ω・`)PC向け新規IP頑張ってる。次はPSO2が目標だ キャラクタークリエイト動画は流石に失敗だよなあ
いくら何でもパーツの数が足りなすぎ
確かガチャでパーツとか追加するんだろ?
どーせなら、実装されてる段階のレベルまで上げきった、
各職業のアクションを見せるとかでも良かった気がするんだがなあ >>6
そこをお見せしちゃったら課金圧の強さがバレてしまいますのでw 仕様はボックスガチャな気がする 天井も出来てアイテム被る事も無いしウィンウィンやね👍 無課金ユーザーはモブヒラメ顔でやってろやってことよ なんか、初心者向け動画今から出してるYotuberがパーティプレイお勧めしててちょーうぜえ。
しかも金玉でジャンプ攻撃する度に攻撃食らってるし、そりゃこのプレイスキルならパーティ必須だろうけどな
オレのような無敵のイージスファイターなら、ソロで充分やれるっつーの >>4
約1ヶ月を経た頃の"新生"FF14
tps://livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/a/2/a212aece.png
アクティブキャラクター数が約236万!!!
tps://livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/1/1/118a4a67.png
この際のアクティブユーザー数などがこちら…なんと、約108万人!!!
tps://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/131106/page03.html
課金会員数はFF11の全盛期を一瞬で抜いて、なんと…60万人!!!
…お分かりいただけたろうか? 約145万本を販売してるのに、アクティブユーザーは約108万人という不穏の上
課金を始めたのは約60万人…念の為に言うと、新生FF14は基本無料ゲーではない
てか、ネトゲのパッケージ購入して、1ヶ月すら課金しないで引退とか聞いたこと
ありゅ?^^;
2ヶ月、3ヶ月と経たら一体どうなると思います?これ
tps://livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/c/6/c6a76118.jpg
こうだよ!(絶望) 特に割引のある3ヶ月課金の初回分を経た際の減り方が尋常ではなく
約236万→約12万で吹き飛んでおり、これが本当の第七霊災である
そして、差分の約224万をブルーオーシャンと呼ぶ
あいにく昔のMMOゲーマーは、FF14のユーザーと異なり精神年齢が高いのでイキり・マウントに興味など無い
どちらかと言うと、それによって君らのような汚物を引き寄せてしまうことを懸念するし、自ら「クソゲー」とすら吐く
しかし、情報はプレイするなら拾うしか無いし、特典アイテムもそりゃ欲しい…結果これよ?
tps://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP/status/1660980589493903361
約294万件の表示
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ 0b89-2FXT
エアプ怪文書キチガイおじさん 休日にTwitter更新するとか
バンナムの本気度がうかがえる 糖質餃子 ワッチョイ 0b89-2FXT
■「糖質餃子」とは
元々はネ実3でセガ株主のフリしてイキり知ったか発言を繰り返し「糖質株主」「糖質」と呼ばれていたネームド
脳内に田村仁寿という妖精を住ませており事ある毎に田村~田村~と鳴く珍獣でもある
出没するとネトゲ通を気取り俗に「怪文書」と呼ばれるゴミ長文で持論を展開する事が多いが
実態は自分のPCすら持っておらず、動画やネットで集めた断片的な情報を脳内で都合よく解釈した物が殆どの
所謂エアプ勢であり、間違いの指摘や否定で泣かされると田村連呼や田村スレ乱立等の幼稚な荒らし行為を行う
また回線切り替えで自問自答や自己擁護等の自演を多用する習性があり、これは通称「お人形劇」と呼ばれる
同様にエアプながら鉄拳にも執心しており界隈にまつわる大言壮語を吐いた
当然鉄拳ガチ勢の怒りを買いsteam版のオンラインマッチに招かれるも対戦拒否して逃亡
この時の言い訳が「餃子パーティ中なんで」だった為「糖質餃子」や「餃子」の呼称が定着し現在に至る 事前登録者数もショボそうだし課金は当初想定より盛ってきそうw ブルプロもtwitterとyoutubeとadsenseと広告出しまくってるけど元取れると思ってんのかね ソシャゲはもうレッドオーシャンだべ
エテゲザは速攻で沈んだし、ブラクロは何とか頑張っているけど、セルラン一位はまず無理そう
ってか、ホヨバが随分荒らしてくれたんだよな
アニメ調でガワだけ良く見える中身スカスカのゴミゲーを莫大な広告費で売りまくった結果
今のユーザーは、第一にキャラや世界観ばかり見るようになってしまった 売れてるやつは売れてるんだけど割とそれなりのクオリティあっても売れずに消えてく
タイトルが多いってことらしいエテゲザとかそっこー消えていかなかったか? ガワすらスカスカな国産ソシャゲ多いからしゃーない
等身まともな3Dモデルが最低ラインになってくれてよかった キャラクリPV見て思ったけど
これもしかしてあんまりオタ臭い感じにならないようにしてるのか?
クリエイト画面も何故か一番人気無かったおばさん顔だし
まさかの一般層狙い?正気か…w
単にPV担当のセンスが無いだけかもしれんけど >>32
今更何いってんの?
原みたいなオタク向けじゃないよ 姫プ釣り垢仕込んどくかと思ったがこのゲームトレードもマーケットもないんだったわ意味ねぇや なんでこのゲームって原神スターレイルと比較されるの??
グラフィックくらいじゃないの似通ってるの スマホしか持ってないやつはそれらのゲームが全てだからでしょ ブルプロに客取られると困る人がちょっかい出しに来てるだけ 頭がまともな奴は比較なんてしねえよ
原神が面白い???ってコキ下ろしてるだけだ
引き合いに出して利益だのなんだの喚いてんのは支那人だからNGしとけ まあ期待外れのガッカリゲーなのNTで露呈しちまったからな >>39
一応原神はアニメ調で、アクション性のあるオープンワールドだから比較対象にはなる。スタレは原神繋がりでついでだな
まあ、原神ユーザーはアニメ好きな連中ばかりだから、間違いなくブルプロは触るよ
そしてガッツリ奪えるとみてる NTの出来というより
その後の対応とかブルプロ通信見て
かなり適当に開発してたのと開発貯金がそんなには無いのがバレて人離れた感じ 一般層向けマジ?
ほな課金要素も一般層が引かないぐらいのものが出てくると楽しみにしてるわ >>49
何どう見たらそうなるのやら
バカじゃねーの 何?またお得意の原神マンセーが始まったの?まだ田村とか取引ガイジの話の方が面白いぞ? ポッチポッチステーション
ポッチポッチステーション
ポッチポッチステーション
ウーウーウーウー スタミナ制と最大4人オンラインの時点で似て非なるものだろ
加えてキャラクリも出来ないし数十万使ってキャラ武器重ねるとイカれた性能になる
比較してる知障はブルプロはおろか原神すらまともに遊んだ事ないんだわ いくら原神持ち上げてもブルプロが面白くなることはないぞ 原神とキャラクリ比較されそうだね
エアプだけど(´・ω・`) >>60
ブルプロ面白くする目的で原神持ち上げてるやつおらんやろ 海外はTLのおかげで何もしてないブルプロ評価上がったから(´・ω・`) >>59
原神:スタミナ制、最大4人マルチでもマルチコンテンツほぼなし、武器やキャラも数十万使って完凸する仕様
ブルプロ:スタミナ制なし、最大6人のマルチプレイでレイドもある、武器強化はエンドコンテンツで、
時間をかけて最強を目指す、廃課金仕様はなし
おろ?ブルプロ勝ちすぎか? >>62
今の原神持ち上げてるのなんて現状知らないガイジくらいだから何考えてるのかなんてわかんねーだろ お前らゴミスマホゲーをいちいち宣伝せんなよ、キモいからな、わかる?せめて同じmmoジャンルのタイトルと比較しろよ、一方来年期待できるmmoはchrono odyssey、ashes of creation、lolmmoくらいだな スマホ中毒者ばっかの現在でMMOなんてやっぱ話題にもならないよな
ff14がこのタイミングで新生してたとしても絶対流行らなかったと思う 2バージョン(80日)新星5キャラ無し
知育イベにカードゲームやらされるし課金させる気無いよハラは 今の貧困では若者はスマホしか与えられず
コンシューマー機はおろかまともなPCすらない家庭が多いってTVでやってたししゃーない (´・ω・`)そもそも今のゲームハードって高いよね AoCは未だにα2未定で止まってる。そのあとβ3回予定なのに・・・
LoLMMOはメインスタッフの退社が続いてる
(´・ω・`)来年大物はAA2 早くサービス開始して現実が見えるようになるといいね あの3ヶ月サイクルのロードマップに生活系コンテンツ入ってんのかな…(´・ω・`)
なんか何にも無さそう だって他のMMOってリアル志向ばっかでなんか全部同じに見えるし
俺はマビノギとかメイプルとかテイルズみたいなあの頃の大衆国産MMOがまたやりたいんだよ ちょっとしたイベントをまめに仕込んでいくように頑張ってほしい
イベドロ品でビンゴとかすごろくとかで景品付けるのとか意外に効く
イベントフィールドボスを皆んなで倒すとかも悪くないぞ >>75
生活コンテンツは無理だろう
出来てもNGSに毛が生えたレベルしか想像できない >>75
まあ徐々に追加していくつもりで、その足掛かりとして釣りを追加したようだし
普通に考えたらあるんじゃない? >>78
ご期待に添える為に…!
イベントアド便を実装しました!
期間中モンスターを倒した際に一定確率でイベント用のアド便が手に入ります…!(ドヤァ)
やりそう(´・ω・`) それなら6種類のアドボを用意しておいて
イベント期間中毎日サイコロ振って出た目のアドボを1つ消化できます(ドヤっ! >>81
確実にやるだろ
そのためのアドベンだろうし
工数かけずにパラメータ設定だけで楽々実装して時間稼ぎよ WQHD最高設定で平均フレームレートが200超えるぐらいのベンチスコアってどれぐらい?
もしくはPC構成 13900K+4080でWQHD200FPS超えてるね アド弁茶ベースですらなくて
普通に期間限定ミッションに●●をたおせとかそういうレベルだぞ 正直リークであったメイド服とかあんま興味ないんだよな
水着とかもすぐ着なくなるし世界観にあった衣装が欲しいわ やつらセンスねぇからなぁ
普通にSAO、テイルズコラボした衣装のほうが世界観よくてセンスのいいのになると思うわ
コラボ以外諦めろ 嫌いなわけじゃないがコラボ頼みもどうかと思うわ
半年に1回レベルでいいよコラボなんて ズンパスに衣装が入ってるのは良心的
ガチャ産とどう違うのかわからんけど コラボしなくてもセンスのいい衣装だしてくれるならいらんが既存の衣装やメイドとかのダサさみてねぇのか
だせぇコスが欲しいならコラボ半年でいいとかいってもいいだろうが現実見ろ 現実も何もまだサ開すらしてねえ状態のコスしか見えてないのに何知った風な口聞いてんだか お前らはハイレグへそ出し仮面の衣装にいくらまで出すの? 課金衣装も闇鍋ガチャでパーツ揃えるの難しいんだっけか
BOXガチャ形式なら良いんだけどな
ハズレクジ戻しの確率表記詐欺ガチャはクソ。つーか「ガシャ」か
でもガシャって所謂カプセルトイのガシャポンから来てる名前だし
ガシャという名前を使う以上BOXガチャ形式じゃないとおかしいんだよな…🤔 ガシャ着せ替え以外のコンテンツ以外に何を期待すればいいのっていうw >>100
よっぽど下手こかないとださくならないメイドウェイターが糞ださの時点でセンスなんて欠片もねぇわ ウェイターじゃなくてバトラーかあれは
まぁどっちでもいいけど 装備に耐久と修理費という概念がないからゲーム内通貨の使い道がないんだよな
料理実装したら素材NG完成品OKの取引所作らないと金が延々と増え続けるぞ それ装備作成に金策必須のだるい流れになっちゃいそう 最後になんのmmoやったかどうかで衣装に対しての評価変わるだろうな 1本作るだけなら大して問題なかったが複数本作ろうと思ったら普通に通過なんて軽く飛ぶ状態だったぞ
Lv20であれならLv50武器なんてかなりの通過つかうだろうな 装備製作ぐらいにしか使い道ないなら通貨とかもういらねーだろコレ 古のMMOは装備一つに年単位掛けて製作が当たり前だったから古典MMOのブリュもそんな感じでw 反日ね糞によるおま国メイプルと同じレベルのガチャになりそうだなw キャラクリってもうしていいの?バージョンアップでパーツとか追加されない? 今やってもエステと課金パーツで全然違う外見に出来るから適当でいいぞw >>116
されまくるよ
ていうか本番始まった時点でエステにいけばエステ専用パーツ沢山あるからね SS150%でも300fps越えるけどそんな瞬間風速に特に意味があるとは思えんが…まぁ300越せるよ
レイドとか重い場所はちょいちょい120前後まで落ちてる
あ、7950X3D+4090ね >>25
盛るも何も「お願いします」とか言ってたRT目標は当日の開始20min弱でフィニッシュしてしまうし
公式で案内を出すはずが、アクセス集中でTOPページがダウンしてるし、完全に「え?^^;」でしょ
そもそも、逆説的にブルーオーシャン狙いのコンセプト掲げて、ニッチ市場に向けたゲーム作ったのに
事前登録etcのツイートの表示回数が300万とか、そんなの想定してないでしょ、逆の意味で 皆なんだかんだで凄い期待してるのな
βから二年近く音沙汰無しからのNT普通に延期早春!で
計画通り二週間後に始まるのかまだ不安だよ
流石に事前登録もしてるしもう信じていいのか? >>32
例えば、公式が変な技を出さないとか、突き詰めたキャラクリを出すとか、それはちょっと違うじゃん?
ご安心ください^^
一般向けとは言い難いどころか、ゲーマーの目線で想定されるアニメ調の領域に留まっておりません! >>39
田村仁寿にゲーム性への理解を求めるのはおやめください >>125
是が非でも無理矢理始めるんじゃない?
どうせバグとか不具合だらけだと思うぞ、期待するだけ無駄 >>125
まあその時すぐわかるだろう、ティアキンも出た時神ゲーとすぐ分かったしな。クソゲーならやめればいい、基本プレー無料だし >>68
FF14や中華あるある「声はデカい」タイトルがうるさいだけの話で、現実それらは
アクティブ数千万本〜億単位のそれらの下の、数百万などを抱えるソシャゲの上位の
更に下の数十万の単位で沈んで行ってるタイトルでしかなく、FF14が新生したところで当たる見込みなど時代どうこうの問題ですらない
たぶんブルプロはサクッと数百万に達するでしょうが、それですら現在の基準では「ニッチ」だからの
それを狙ってるタイトルなのでそれで正解なんですけど、現在の基準だと1,000万を超えて大ヒット
億単位になれば「やっば^^;」みたいな基準ではありますからねー サ開発表されてからブルプロ内容下げは明らかに激減したからな
他社ゲーを棒にする分かりやすいアレは相変わらずおるけど
ブルプロを待ってた人は内容がどうよりいつまで経てってもサ開しないからイライラしてたんだな 掲示板の意味通らない文章書き込み続けてるの
普通に病気なんだと思うけど、病院かからないのかね?
自分の異常性に気づいてないのかな >>116
しても良いけど、そもそもキャラクリ→NTの時点で「あれ、なんか増えてるなこれ^^;」ではある
ただ、性別まで変えるのは有料の可能性が高いけど、少なくともそれ以外に関しては普通に無料っぽい
なんでまー、キャラクリ程々にして、あとはプレイしながらとかでも「性別だけ合わせておけば」セーフ 気付いててやってたらそれこそガチの気違いやんけ
気付いてない病人よりタチが悪い >>125
やっとここまで辿り着いて、内々の延期とかもあったこと明かしながら、公式放送で男泣きする福崎と
「あーららら^^;」ばりに見てる下岡と、放送中にそのまま反省会を始める鈴木を信じろ!!!
ま、私は内々の延期とか知ってましたけど^^;
ただまーあれよ、サービスinです→緊急メンテ→緊急メンテ→緊急メンテ→お詫びの課金の延長を^^;
これもうMMOのテンプレなんで、最低でも開始1〜2
週間はまともにプレイ出来ると思わないでね!!!
基本無料なので、Oβを飛ばしてるけど事実上のOβでもあるので…スクエニの吉田も軽く触れてるけど
完成したUIとかこのタイミングからの実装なので、そっちの不具合も出る可能性てか、ぶっちゃけ出るでしょうし >>105
年単位で割ってるけどスコア50越え1つもない
理想4部位なんてムリムリ(ヾノ・∀・`) PS5や海外が始まらないのは
わかってるんだろうが国内PCゲーマー使ってのβ版ってことだね
Oβは面白いからそれでいいんだけど、なんでOβ言わないんや バンナムのゲーム開発部門の動向見てると正直めっちゃ期待してないから、逆に遊びやすいまである
最近出た奴で面白いの、ドラ牧ぐらいだしな・・・
基本無料だからダメならやめればいいだけだし 実際のところ
月額とかより費やす時間の方が貴重で価値があるものなんだけどな
無料だからやめればいいはその通りだけど
ゲームに費やした時間は無価値じゃないから
損切りは早い方がいい まぁ損得でしか物事を見れない系の人たちはそもそも娯楽は必要としないだろうけど やらない前提とかやってもすぐ辞める前提の奴はなんで他のゲームやらねーんだ?
期待してないんだろ? クソゲーでも暇だから全職カンスト目指すぞ!
やることねえんだ! あんたはパンツ脱いで散歩わたしは休憩あとで交代ね!💢 バンナ厶さんは社員をDBDスレで暴れさせる暇あったら働かせなさいよ
こんなんだからクソゲーしか作れないんだよ
【コンプライアンス違反】バンダイナムコ社員、会社から暴言を書き込んで職場バレ
https://forzaxbox.net/blog-entry-27868.html >>139
ブルプロ改め、プロジェクト:スカイブルーは、時々どーん!するバンナムの売上を詰め込んで
「今年は売上パンパンなので、○○は来年〈ミライ〉へ!^^;」を繰り返す泥沼を改善した上で
毎年ちまちまリジェネが如く還元することを可能にする為の、バンナムお財布建造計画でもある
しかし、ブルプロとて少なからずどーん!要因だし、それ加味すると「財布を作る為の財布が無い」
そんな重篤っぷりで、今年やっとリリース決定したものの、かなり無理のあるリリースであることは
鉄拳の8の「今年以降」という「それは知ってる^^;」としか言えない前代未聞のリリース予定が語る
別に月額ではないので、将来に課金してもらおうが、来月から課金してもらおうが、結果は一緒であり
しかし、バンナムのお財布に残るお金としては、大きな差になってしまうという問題を抱えてる以上は
当然Oβという=完全無料のイメージあるそれで集客するわけなく、この辺はCBTの頃から揺れてた部分
(パッド操作の実装タイミングの話で「Oβになるか、正式サービスになるか」という話が過去に出てる) 期待されてるって聞いたから動画みたけどすぐに廃りそうな感じに思える
pso2ngsくらい面白くなさそう…。 じゃあ面白いと思うゲーム行ってくれば?
二度と来ないでいいよ
他になんて言って欲しい? >>143
田村「やる、やらないの問題じゃないんだよ!」
田村「このままだと、FF14が覇権じゃなくなる!」
田村「下手したら死んじゃうかもしれないんだ!」
田村「でもFF14を叩き棒にしたら露骨になるし!」
田村「だから、あれこれタイトル持ち出してんの!」
田村「一生懸命にエアプしてミライを妄想して!」
田村「それで不安を煽って少しでもユーザー削る!」
田村「コミュもスレ違いの話バンバンして荒らす!」 ここはブリュプロスレなんだ!
まともなやつは帰ってくんろ!! ff14覇権とか言うやついるけどやっぱ2023年のゲームとしてはつまんねーな、見た目少し派手な装備でもなんの特殊効果一切ないし、戦闘もつまんないし長いしな でもブルプロより圧倒的に人気だよね
お前のセンスがないだけ ^^;多用してるのを見るとその昔ネ実にいたクソ荒らし思い出すな PS5とかのCS版でのサ開はグローバル展開に合わせて来年だろうな
自分もPS5だけど気長に待つよ 潜在的なユーザーを含めたMMOプレイヤーのうち過半数がFF14を楽しんでるのなら俺はマイノリティだとかセンスがないんだってなるかもしれないけど、そうじゃないからねぇ
つまらないとか個人の感想なんて流しとけばいいのに 覇権=セルランor人口で語られてるけど
可哀想な芋虫に見える
好きなのやってりゃいいだけ
余計なお世話ランキングかと >>159
普通かっこいい、可愛い、綺麗なキャラとかで見本を見せるもんだと思うんだけど
あのキャラクリの酷さは無いわ
あんな顔真っ黒で化粧の濃いのを誰が作ってみたいって思うんだ どのゲームもやってるやつより辞めたやつのほうが多いって理解できてれば他人のやらない理由やめた理由にうだうだ言わないからな 続いてくれるなら好きなのやれば良いんだけどな
売り上げなけりゃ終わっちゃうのもまぁ事実ではある
俺もランキングだので語るの嫌いだけどね >>151
また深夜早朝にしかネット出来なくなったの? >>165
いつも思うが深夜早朝にしかネットができない生活ってどういうのなんだ?
ネカフェ使ってるの? どうせすぐ飽きて辞める運命(´・ω・`)
次の候補まだかよ(´・ω・`) >>166
怪文書垂れ流してるキチガイは施設か障害者グループホームじゃね?って言われてる >>168
イナゴやるならソシャゲのがリリース多いだろう >>169
そういうところって職員以外のネット環境あるのか >>156
NPCの衣装をわざわざプレイヤー側のデータとしていれんが
入ってるなら全部すっぽぬかれてるよ トレーラーや紹介動画クオリティ低すぎ
低予算なのか?w FF14は一つのゲームとしての出来はすごいんだよ
生活コンテンツ揃ってるしプロ雀士が遊んでる麻雀まである
これに関してはブルプロは絶対に勝てない
ただ戦闘が万人向けにアプデ毎に簡略化されて誰がやっても同じになってしまった
個人的にブルプロには人によって差が出るとこに期待してるわ
俺sugeeeしたいのではなくめちゃうまな人のスーパープレイ見たい
古のFPSのスーパープレイみたいなのね
上手いはダンジョンソロとかしだすでしょ どの道メイド衣装みたいな売れ筋出さないって事はないでしょ >>175
無課金微課金はPTじゃないとクリア出来ないとこを
重課金で装備強化して行けばソロクリアできますってなると思うよ シンクあるしソロクリアとかただただ時間がかかってるだけのクソ動画になるだけだろ >>174
画質悪い、フレームレート低い、音声解説なしで動かしてるところ撮ってるだけ
あげくに宣伝ツイートは動画添付せずにYoutubeのURL貼るだけ
公式動画じゃなかったら再生数3桁もいかないやつだぞこれw そりゃ9年のプロジェクトだぞ
だいぶ予算食いつくしてるだろうししゃーない
リリースして好反応だったらおかわりしてもらえるだろうけど
初動ずっこけるとまぁ もともとバンナムの新規ip創出の為と開発陣のスキルアップみたいなのが目的みたいだし
あんまり資金云々にこだわってないんじゃないか
ちょっと前に新入社員の月給5万も上げてたからな
とは言えバンナムオンラインの方はギリギリのラインで課金圧強めてきそう >>180
それが心配ではあるね
行き過ぎたらソシャゲかよってなるし
>>181
動画視聴自体人によっては無駄な時間なわけだしそれはナンセンスやぞ 今ズッコケないように必死に他所のゲーム板で工作してるから待ってろw>>147 >>175
麻雀も含めて生活系大体後から追加したやつだろ FF14、ドラテン、国2、ハラ、塔、砂漠プレイヤー
そして有名配信者、有名Vtuver
その全てが6/14、ブルプロに集結する!!
伝説を見逃すな── リリースされたらこのスレも活発になるのか楽しみだな! 待ってると2週間3週間ってクソなげえんだな
6/14リリース告知されたときは早いじゃんと思ったけど今月末で良かっただろ そういやガンオンはMMOばっかやってた俺からしたらソシャゲみたいだったな
課金機体もってる人何人かで隊くんで無課金組を蹂躙してる時とか
無課金はガシャひけるチケット1枚もらうために接待みたいな事何時間もして大変だなぁと思ってた >>195
でもザクだけで好成績を出す人もいればジムスナイパーだけで好成績を出す人もいたよ >>194
わかる、長いよな
まだ6月でもないんだぜ… お前らティアキンもう飽きたのか?
ティアキンTVエッビッディ♪ >>194
たかだか3週間でこれなんだから来年に延期された海外勢はそらキレるわなぁ 1ミリでもPSが介入する余地があると結局上手い人に勝てないからな
だから全部運のせいにできるガチャばっか回してる奴が多いっていう >>196
見た目ザクでもフルチューンしてるんやろ
ようしらんけど >>199
海外勢は一応テストできない環境なんだからプレイして2~3年待たされるこっちよりましだわ マジレスするとこのタイミングでブルプロやらないネトゲ好きの日本人って物凄い損してるよな >>46
夢見過ぎだろ
国2の臣民並に超現実にぶっ飛んでんな ブルプロは触るけどアクションとしてもMMOとしてもゲーマー向けでは無いから最終的に残るのはビジュアルが好きな人だけだとおもってる まだブルプロ通信から6日しか経ってないという現実
3日後ぐらいにブルプロやらせてくれ SS勢がいっぱい来てガチ勢との火力差でギスギスするところまで見えた みんな忘れずに事前登録したわよね?さあ、今週もブルプロアゲていくわよー!(´・ω・`) ゲーマーはティアキンからディアブロ4そしてff16へ暇がないと思うけど
ゲーマーである以上これも1時間くらいは触ってもらえるかも
そこでスイッチとps5を持ってなくてブルプロしかやれないのは一体何者? 何者だろうな〜w>>147
ブルプロスレにipがついてない理由がついにわかったw
前科あるもんなw >>215
むしろ数日遅れて始める方が狩り場とか空いてるやろ
>>219そう思いませんか? PS5のゲームは待ってればSteamに輸入されるかもしれんしいらんかなぁって >>218
サービス開始日のアステルリーゼは1点ものじゃん!🤷♂ >>208
ff14はトータルで見れば良いゲームだったけど数万時間やればかなりやることもなくなるし飽きて辞めるかバージョンアップ待ちみたいな状況になる
いろんなゲームやってるゲーマーはff14は大体そういう状態になってるからブルプロも良さそうならプレイしてみるかって人が多いだろ 結局ピンクウリボーのイマジン2回作らされるような部分について触れてなかったけど
所持していたらクリア扱いになるって期待していいんだよな?
何も変わってなかったらトコヨ草生える 2023年令和最新版草むしりシミュレータはやくやりてえよ >>188
ハウジングは新生してすぐに実装されてたはず
麻雀とか主釣りとかはかなり後ではあるけどRPGにそういうのが実装されてること自体異常だし
開発規模も違い過ぎるから生活コンテンツでFF14に勝つことは今後もないと思ってる
ただライト寄りにどんどん簡略化進めてる14の戦闘面が面白くなることはないからそこはブルプロに期待してる ブルプロ始まるまで時間あるしTwitterでDQ10とFF14関連のツイートしたら相互フォローしてる奴にブロックされてワロタ
別ゲー憎しの奴ってここ以外でも居たんだな
ヤバい奴を切れてよかったわ マウントは課金でもいいからハナから使わせてくれ頼むぞ
神なんたらの御柱までは駆け抜けたいんや >>225
そもそもブルプロも開発期間ずっと序盤の作り込みしてたわけでもないだろうから
まだ出してない弾はそれなりにあると思うし
何が勝てて何が勝てないかなんてまだ全然わからんしやる前から結論付けてるのがよくわからんわ 2013年8月 新生FF14 2.0
2019年1月 パッチ4.5で「ドマ式麻雀」実装
(´・ω・`)結構後ね >>228
コンテンツ量なんて規模によって変わるんだし
頑張って釣りは実装したけど現状魚は売るしかありませんなブルプロに期待はできないでしょ
サービス開始して覇権とって開発規模大幅拡大!なんて希望は流石に持てんわ
それができる開発陣ならこれまでの状況になってない
そもそも14が生活コンテンツ盛々の総合テーマパーク目指すって公言してんだしそっちに期待してる人は14やればいいのよ 序盤より終盤の方が圧倒的に草むしり要求が増えるんだよなあ >>230
何言ってるのかよくわからんけど現状出て来てる情報だけで全部わかった気になってるのはアホだって言ってるんだけど
まあ何も無い可能性もあるけどそれはまだわからん話だから ――魚のグラフィックスが出てくると、釣りの方でも光の玉の代わりに魚のグラフィックスが
付くのかなと期待してしまうのですが。
吉田氏 : 無理です。ほんと勘弁してください(笑)。
――難しいんですか?
吉田氏 : やれなくはないんです。でもそれをやると、絵に引っ張られて、
釣れる魚の実装速度が落ちます。漁師の方が新しいヌシを早く入れて欲しいと思っても、
ますます遅くなってしまいます。「FFXIV」のグラフィックスがリアルなので、
魚がかかったときにきれいに水面に顔を出して欲しいとか、釣り上げた瞬間ビチビチ
跳ねないといけないとか、手にぴったり吸い付かないといけないとか。それをやっていたら、
1パッチ3匹とかしか追加できなくなってしまうのです。アニメーションさせるためには、
魚のモデルに骨を入れて、丁寧にそれらを作り込む必要があり、さすがに無理なのです。
(´・ω・`)吉田も無理て言ってるから >>233
『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ 敵のガワを変えて理不尽攻撃にするだけでいくらでも建て増し出来るエンドコンテンツ塔を信じろ >>233
実際にドラクエ10がリアルにいる魚数種類しか釣れない状態だしな FF14の今の姿は開発の怠慢とかじゃなくてなるべくしてなった感が強いから
今のFF14に物足りなさがあってそれをブルプロに期待してもきっと裏切られる たのむ、ゲームフィルタ使いたいからGeForce Experienceの対応くらいはしてくれ コンテンツはおいおい増やしていってもらえればいいよ
それができるくらいの人数は残ると思うし なんで始まってもないゲームのスレがこんなに伸びてるんだ? >>232
言ってることわからんのに他人をアホ呼ばわりはわろてまうやろ
それにもしキラーコンテンツになり得るものがあるなら頑張って釣りを実装しましたなんてやらんからね >>233
スクエニの言う「それは無理」を真に受けるのもなんかね
FF15も「車を自由に動かしたい?w無理だよwレールの上だけで満足してww」
ドラクエ10のオフライン版も「頭身高くちゃんと作ってくれ?w無理無理wちびキャラで妥協してください」
ドラクエ3も「11みたいなリメイク?無理無理wHD2Dで勘弁してくださいw」
実際スクエニの開発力では無理なのは別に嘘じゃないだろうけど
他社なら普通に出来そうなことすら無理無理言ってるのはスタッフのレベルが低いんじゃねって思っちゃう
リマスター類もよそと比べて酷いし (´・ω・`)マキオンPCに移植してくれないかしら >>241
出て来てるのが釣りだからそれ以外何も無いに違い無いってのがそもそもお前の決めつけでしかないって何回言えばわかるん なーんか14がいじがわらわらいそうでやだわね
14やって大人しくしてればいいのに そもそも魚が実際に上がってきてビチビチ~とかやり始めたら、グラフィックだけじゃなくて引き上げるモーションも大きさに応じて変えなきゃならんだろ
んなことする暇あったらエモートでも増やせってのは普通だと思う >>222
ゲーマーの視点では「うん、だからFF14ゲーマーに捨てられたのよ」っていう
どう好意的に捉えてもEQの客層を裏切って、WoWの客層の確保にも失敗して
EQの低ボリュームとWoWの味気なさというある種の究極形態になってしまったのが新生FF14だし >>225
FF11でも遊んだらエウレカって叫ぶんじゃ?w
どんなオンラインRPG遊んで来たらそんな思考になるんだか
FF14とか生活コンテンツがクソ少ない類だよ >>251
日本語不自由すぎ
早く精神科に診察券出してきて ブルプロのテスターはいうほど期待してないやろ。未プレイの人らは期待してるみたいだけど リヴァイアサンのおむすび
変なところに金かけてはいけないということわざ 釣りなんかどうでもいいから
そんなとこに労力使うなら他に使え >>253
あとはブルプロを神輿に担いでるのはFF14憎し勢だな >>226
それらのユーザーにも原因はあるし、田村仁寿の工作の影響が甚大とも言えるけど
「普通の知能(=民度)ならFF14・DQ10は遊ばない」という見方されることもある
一種のリスク回避ですかねー^^; 宣伝効果か知らんけど、俺の少ないフォロワー間でもブルプロやってみるって人そこそこ出てきてるし
初動はそれなりに人きそうだなって感じてる >>237
FF14の今の姿は、誰に原因があるのかはさておき、MMO知ることを怠る怠慢と
言うなればコンコルド効果、アドゥリンのリリースでヤバいの分かり切ってても
リリースを引っ込めることが出来なかったから、新生FF14世紀の大失敗したんだよ 4ヶ月ごとのコンテンツ追加で今の釣りが出てきたら炎上するやろな >>246
逆に言うけどさー
そういう決めつけで会話して、決めつけなのに「うん、そうだね」って会話を繋ぐ時点で
それが自演だってことは分かれよ!と言う話でもあり、田村仁寿にとってはそれは自演出来てるつもり
でも周りから見たら、キチガイが無理のある会話をお人形ごっこして大規模な荒らしレスしてる…と
だから、彼が暴れたネ実3とか見てみ?
PSO2やNGS遊んでた人達が「もう5chは無理」という当たり前の結論を出して、みんなTwitterへGO
そんなん各所で繰り返すから田村仁寿は運営に削除依頼しても、まともに対応してもらえないわけです
そもそも自業自得過ぎて警察にすら対応を拒否される男っすよ
まともな話したいならTwitterに行ってください
どーしても5chでしたいなら、ネ実のブルプロスレにどうぞ
あっちは田村仁寿の工作がゴリゴリに見抜かれ、住所も容赦なく書かれるので、彼の勢いが落ちる ブルプロくんはコンシューマ版が後からになるしスマホ版はないしPCもある程度スペックいるから初動どれだけ人が来るかにかかってるな こういうやべーのがゲーム内に湧いてもちゃんと手繋ぎしてやれよ
義務だからな 開始から9年経って拡張し続けてるff14とこれから始まるブルプロをコンテンツ量やハウジングで比較するのはちょっと違うやろ テスト参加してない餃子君はあまり期待してないって事なんだね… 「キャラゲーだから」と「ネトゲだから」を適宜使い分けてうやむやにするというバンナム伝家の宝刀があるだろ
ジョジョASBの時に腐る程見たから知ってる これから始まるっつっても本当なら3年前くらいに始まってたはずのものだし… >>263
でもお前テストどころかブルプロのベンチマーク動くPCすら持ってエアプ無職ガイジじゃん ID:6Gk/xSBM0はブルプロエアプどころかネトゲエアプのホンモノのキチガイだからな ブルプロは生活コンテンツが無いとか笑える事言ってるけどさ
そもそも生活コンテンツって必須なの?
オレからすれば、戦闘に限界があるから生活コンテンツで誤魔化してるようにしか見えないんだよね
それに生活コンテンツって、一度実装したらずっと常設しないといけないから、鯖に負担かけるのは明白なわけで、その点からするとFF14は無駄なことしてるわけなんだわ
こういうと間違いなく、ブルプロの戦闘が面白いの?とかいうギャグかます奴がいるわけだが、これから始まるブルプロの戦闘がどうなるかは誰にもわからんし、生活コンテンツの実装押し付けるのは、それこそユーザーの傲慢だろ どうでもいいから早う課金システム公表して大炎上してくれやw NTネガってた奴が釣りはクソ楽しいとか言ってたしほんとよくわからんわ 確かにアドボの累積かどうかは言ってないな…
あのままだったらピンクウリボー作り2回やつ多いだろうな >>277
君はブルプロ如きでは、どんな課金額だろうと炎上するだろw
とか笑える思考で書き込んでるんだろうが、ブルプロ遊ぶやつは
自分で生計を立てられる一般人ばかりなんで、月額課金くらい余裕なんだわ アド便の被りを減らすために確認する作業が始まるのかー
憂鬱だな 開始から9年立って今も大人気のFF14vs開発から9年近く経ってリリースさえもできてないブルプロ 事前ダウンロード始まったら最新のに更新されるだろうから入手から全部リスト化して無駄のない完全な動きしないとな >>276
「FF11の戦術を考えたり、スキルを組み合わせて凌いだり(要はSAOで言う心意システム(笑)ですね)
それは最高に面白いけど、でもPSOの回避して隙を突いたり、カウンターで潰す駆け引きも面白かった」
…なんとか、両立できんの?
っていうのが、FF11を始めてウサギの攻撃を回避しようと頑張った人達の想いでの
それが実現された上、フロム系の強靭とか、鉄拳の差し合いなども取り込んだそれ
もちろん、余裕の斜め上で「うおおおおお!!!」であります。最高に面白いです^^
しかし、FF11の面白さの根幹は仮想世界(であるが故に起きるアドリブな体験・それと闇鍋)である
もちろんブルプロの開発とて理解してるので「コンテンツを追うだけのゲーム性にはしません!」と
ま、暗にFF14ディスって行くスタイル^^; >>291
キチガイ餃子のぼくがかんがえたぶるぷろはもういいよw 根性版14を忘れないで下さい
(´・ω・`)田中P、河豚元気かな ここで引き合いに出されてるFF14の新生前はブリュよりずっと酷かったぞw
(旧14の金返せ連呼奴とか私はFF14を続けるよ教の信者とかが入り乱れてとんでもないカオスだったw そろそろIP付けてええんちゃう?毎週ワッチョイめんどいわ >>246
14に生活コンテンツで勝てないとは書いたけど釣り以外なにもないなんて書いてないぞ
妄想やめてくれよ
まぁ釣り以外ないだろうなと思ってはいるけどw
ちなみにだけど自分がここで1番NTちゃんとやったと思うぞ
玉20弓20盾11?12?までやってプレデターもちゃんと2回倒してるからな でも新生前と同じ段階ってブルプロの3年前なのでは?
ブルプロも3年で生まれ変わればよかったのに >>262
ネ実1のワッチョイ無しスレじゃないとお前IDコロコロお人形で自演援護出来ないもんな🤭 釣り以外の実装の目処が立ってる生活コンテンツないからただ釣って売るだけの実装になってるんじゃないのか >>300
開発に作り変える能力が無きゃ生まれ変われないよ
ブリュプロは三馬鹿そのままだしあのポジションの人間達から入れ変えてくれないと無理 FF11やってたってだけで40オーバー下手したら50代の爺でしょ
そんな年食ってやってることが怪文書投稿とか笑える、いや笑えんわ🥺 >>305
違うぞ
FF11やってない50前後のおっさんが何故かFF11ファンボーイ気取りでFF14敵視して叩いてるからガイジ極まりないんだ ネトゲのスレで伸びてるってのは勢い1万越えてから
公式配信中は3万10万で数日間は1日10スレ消費が続くのが「勢いがある」状態
ブルプロは既に悪い意味でヤバい >>299
どこに書いてあるのか教えてくれませんか
釣りしかないと書いた覚えないんだよね なんで他の人と同じ空間で釣り出来ないの?
バンナムの他のゲーム用に開発した釣りメソッドがあってそれ流用したとかなのかな(´・ω・`) 勢い続かないNGSの悪口やめて下さい(´;ω;`) 話すこともないしなあ
ただその微々たる勢いの主な原動力がエアプ糖質の長文っていうのは悲しすぎる現実だが NGSってもう実質11年目くらいだろ
ようやっとる そもそもネトゲスレで勢い1万出るところあるのか…? >>309
一言一句同じじゃないからそれは書いてないとかいう子供じみた言い訳してんのしょうもなさすぎるだろ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230529-249405/
『Anthem』がなぜ失敗したかという理由についても、Ian氏はさまざまなコメントをしている。前述したようにEAとBioWareは『Anthem』のコンセプトを長らく固められずにおり、焦っていたという。
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コンセプト定まらないと焦るのが普通だし
これだけ頑張って?💩ができたのね
なんか最近リリース予定でコンセプト見えないゲー無があったような?😭 ディアブロ4まであと4日だな
2012年にディアブロ3がでて10年以上たっているが未だに3をプレイしている人がいるほどの名作
コアなPCゲーマーなら名前は当然だれでも聞いた事があるくらい有名
そして今回4が新規向けにわかりやすく作られており今までプレイしていなかった人も大勢プレイするようになる
βテストでは約260万人がカンストまでプレイするという人気ぶり
これにブルプロは勝つことが出来るのか 人気出れば勢いも自ずと出るもの
2009年くらいのFF14αテスト開始前の頃はこんなもんじゃなかった 5ch自体が落ち目だからな
規制スクリプトのオンパレード ブルプロはNT参加数は5万人とその招待合わせて最大10万人
そのうちカンストが6.2%なので多くても6,200人
まあ実際はそんなに参加してないので4,000人程度だろう
世界のディアブロの260万人と比べても意味ないだろうが6/2に開始してブルプロに戻ってこなくなる人が何万人いるのだろうか
これに開始日を合わせた運営は無能と言わざるを得ない >>316
いやいや
釣りしかないって意味の書き込みすらしてないのよ
何を見て勘違いしたのか知らんけど決めつけの言いがかりしてるのに相手をアホとか子供とかよく言えるな
やばすぎやろ君 わりぃ1日からループ8を1週間だけ触って後はダントラなんだわ ディアブロシリーズ公式
2.3万 フォロワー
チャンネル登録者数 3120人
【PC】Diablo 4 Part.28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685329138/ まーディアブロはレア掘りがメインコンテンツだから、あとから始めたいときに初めても良いのが気楽だな
ブルプロは下手したらやりたくなった時にはもう無くなってるかもしれんから… ディアブロとブルプロってプレイ層被ってるのか・・・?
とてもそんな感じしないが 半年先までディアブロに居着いてる日本人どれくらい居ると思う?
俺10万人は残らねえと思うわ 海外IPのフォロワー数見るときは海外の本家のフォロワー数みないと ディアブロってブルプロアンチが好きそうなゲームだよね
あんなボードゲームみたいなシステムライバルはFFだろw 半年後
ディアブロ1万人
ブルプロ1万5千人
NGS3400人 ブルプロが配信されたらソシャゲも駆逐されるくらいのオンゲになるしな
とんでもねぇビッグタイトルだよ >>325
カスじゃん!日本で布教するレベルにもったしてねーよw >>328
日本で流行る必要ある?
全世界で流行った方が開発は長続きする
ブルプロが世界で流行るかな? なんか似てるイメージあるから二ノ国のオンゲみたいな感じで細々と続く感じになりそう >>335
ソシャゲはPC買えないスマホの玩具だろ
ソシャゲは駆逐されないんじゃない?PS5も変えない貧乏人誰だらけだろ
今の日本 国産プレイ無料とゴリゴリの海外ゲーが1:1.5って事はないか
ディアブロ6千人
ブルプロ3万人
NGSピーク3348人
FGO正月ガチャ50万人 なんでもとりあえず触る人とかシリーズファンはやるだろうけど
ディアブロ楽しみにしてる層とブルプロ楽しみにしてる層は違うだろうね
オブリスカイリムときてのESOも日本では全然だったし日本で洋ゲーは流行りづらい 海外人口入れたら国内上位になってしまうAlbion Online
PvPで中国人を倒すぞ(´・ω・`) >>339
POEはハクスラ経験者向けに作りすぎたんだよね
あれじゃあハクスラ新規はとっつきにくい 汚い見た目ダサい鎧廃れた街 ゾンビ 虫 毒吐くクリーチャー 何を楽しめと? Diablo4はサーバースラムやってみたら面白かったけどシーズン制でレベルもリセットらしいから発売後は興味ない >>345
アルビオンは正統派MMORPGって感じでいいよね
されが新作で全世界同時リリースでアジア隔離じゃなければやってたよ >>349
シーズンじゃないモードもあってずっとキャラを強化し続けられますよ まあ開始するのに100ドルくらいかかるから無料ゲーじゃないと無理な層はプレイできないよな リリースして半年後に国内だけでアクティブ10万居りゃ安泰じゃないの
コンシューマーがいつ出るのかが課題だろうけど >>353
君ブルプロスレで必死にディアブロセールスしてるけど
場違いだぞ! >>352
ブルプロも視点は大差ないぞボロ雑巾ガイジ 資産家の知り合いがプレイする予定だわ
年間1000万は課金する強者 早くエロ衣装出して貰わないと荒れる一方だな
スケベしか居ない証拠だよヤレヤレ クォータービューと肩越しが同じに見えるってどういうことだよ >>357
これ思い出したわ
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ >>360
コピペの凄い人達はゲーム外では残念な人達ですってのがキモだから
嘘でもガチでもリアル大富豪は違う気がしてならない ブルプロはプラグ掘りが重要なんだっけか
実質ディアブロだな ブルプロはサービス開始後は盛り上がるだろうな
20万人くらいは国内でプレイするだろうけど
コンテンツの無さで1ヶ月後にどうなってるか
NT経験した人ならわかるはずだ ブルプロのコンテンツの無さって何だろうね
どう考えても最近のスタミナ制報酬制限に比べたらやること大量で終わる気がしないんだけど >>362
まだ何が重要かはわかっていない
入場ライン満たしたカンストコンテンツがどんな感じなのか誰も試せてないからな >>364
ただカンストさせて武器作るだけのゲームよ
レアドロもなくただただ作業をする
普通のMMORPGならダンジョンをクリアしてレアな武器がドロップして歓喜するけど
ブルプロはそれがない
時々武器現物やイマジンが落ちるけどそれはいずれ作るものだったりすでに作ったものだったり
いずれにしても誰でも手に入れられるものが落ちただけ >>366
だけって表現つかったら何でも否定できるだろ
誰でも誰でも手に入れられる(時間をかけて)にロマンがあるし
プラグ厳選にしてもクラスレベルにしてもやることはいくらでもあると思うけど
もしかして課金でキャラ引く方が楽しいとかそういう部類? >>367
武器を作るための素材が落ちるだけ
それで武器を作るけど対して面白くもない
狙いの特効で4ソケ程度ならすぐ作れてそれにプラグと呼ばれる石みたいなのをはめて強化する 武器自体も落ちたけど
あっ落ちたんだって感じだった >>368
いや俺はソシャゲ否定派だけどね
プレイしてて楽しいと思う瞬間が無かったと言った方がわかりやすいかな?
ID周回して狙いの装備が出てやったーってのがないんだよ
IDとフィールドでひたすら素材集めて武器作成
特効4ソケそろったらバトルラッシュでプラグ集めて刺す
興奮する瞬間が無い
NTやった人なら感じたと思うけど >>368
いや俺はソシャゲ否定派だけどね
プレイしてて楽しいと思う瞬間が無かったと言った方がわかりやすいかな?
ID周回して狙いの装備が出てやったーってのがないんだよ
IDとフィールドでひたすら素材集めて武器作成
特効4ソケそろったらバトルラッシュでプラグ集めて刺す
興奮する瞬間が無い
NTやった人なら感じたと思うけど >>368
ブルプロがダメなのはその間も一切感情の起伏がないレベルなんだよね
レアドロしてやったー!みたいなのはなく、ただひたすら作業するだけ
ライン工に楽しみを見いだせる人向け 超低確率のレアドロ狙うほうが昔のMMO感あると思うんだけど自分だけか? だから未プレイの人はあまり期待しすぎない方がいい
ハードル上げすぎると落胆する度合いもすさまじいだろうからね
1年後にコンテンツ増えて遊べるゲームになったらいいねって見守るつもりで開始したほうがいい >>372
そういのがMMO好きな人が求めてる物だと思うんだけどね
ブルプロはずっと虚無なだけだった >>371
自分はNTカンスト勢だけど充分その過程が楽しめたんだよな
もうそれって主観な部分だからなぁ
ダンジョンのレア泥で武器(レアリティランダム)も良かったし
雑魚狩り自体が楽しかったからなぁ
今までさんざん縛られた弊害かもしれんが
1日3回までの運試しドロップより確実性があって良かったよ >>374
自分もそういうのがMMOらしいと思う
クラフトはあってもいいと思うけど、それはあくまでもレアドロしない人のための救済であってメインに据えてはダメだと思う 武器素材集めが全く楽しくないんだよね
1個ドロップしても「やっとかよ…」って感じで「やったぜー」とはならない
そして50まで武器厳選すらする必要ないからまじでレベル上げだけってのがな >>380
レア掘りだと、ニンジンが目の前にぶら下がってると錯覚出来る
次出るかも?次出るかも?って
素材掘りだと、もうニンジンまでの距離が分かってるから上がらないんだよね
ただひたすら作業してる感じで ダンジョンで武器現物落ちても厳選する人にとってほぼほぼ意味をなさないのが問題よ
4スロに高特攻値ってなると結局武器量産になる
素材的に大変なのはダンジョン素材ではなくてフィールド素材だからダンジョン周回が微妙なのがね
ダンジョンドロップ武器は4スロの高特攻固定ってなればレアドロとして意味が出てくるからそうなって欲しいね そして50になって最強の武器を作るかーって思ったら
素材集めて大成功チケット使って希望する特効が着いたらソケット拡張チケットでソケ4にする
そしてプラグをはめて確率10%で最大値を狙う
10%引けなかったら再抽選チケットを使って10%引くまで繰り返す
う〜ん… >>385
6/8じゃね? 大炎上間違いなしの神回だから絶対に見逃すなよ?w キャタドランサーの肉を300個積んで引退したフレの話する? 課金したくないわけじゃないけど最後のコンテンツである武器作成が課金で一瞬で終わるとねぇ
まだチケット系が全部課金で販売されると決まったわけじゃないけどさ
これが全部課金だったらマジでコンテンツ何?ってなるんだよな
最後の砦がタイムアタックだけどそれがどうなるか 低確率レアは運悪い奴は一生次のステップに行けないからそれはそれで考えもんや >>395
それだから出た時が嬉しいんだよ
だれでも手に入るものなら別に自分がプレイする必要もないって思う >>395
だからその保証のためにクラフトがあるべきだと思うよ
例えば敵を倒したら低確率で武器、高確率で素材みたいにしてさ
クラフトの素材のみだとどんな奇跡が起きても楽しい事が起きない時間が延々と続くだけ >>399
ブルプロはモンハンで鱗1000枚求められるような感覚 >>394
さすがに課金すれば一瞬で終わるってことにはならんだろ・・・たぶん・・・
無課金じゃ全スロ★5はほぼ無理
課金でチケット代ぶっこんでも全スロ★5なんてそうそうできない、一部のやつが作れるくらいのバランスなんじゃないかなー 国2になりそうだから普通に頑張った分だけでいいです 一瞬では終わらないでしょ運営が湯水の如く課金して強くなるゲームバランスにはしませんて
いってるからなぁ 金と時間をかけたやつが最強って必然なバランスでいいよ >>401
強化関連は販売制限なしな事は確定してる
なので金さえ積めば武器1本(特効に拘らなければ)とプラグ4個手に入れればゲームクリア
なお厳選のプロセスは課金以外では出来ません >>405
×金と時間をかけたやつが最強
○金をかけたやつが最強 >>401
いや課金でチケット売られたら簡単だよ
4ソケで1箇所10%引いたら次からはそこは変更なしの固定にできる
だから残り3ソケを再抽選して10%を引いていく作業だからね
引いたら固定して残りを再抽選
簡単よ 逆に強化関連が課金じゃなかったら一生かけても作れないレベル
金という犠牲を払った人が強くなるのは至極当然
それが面白いかどうかは別として クラフト関連のチケットが無課金やズンパス勢にどれだけ配られるのかも分かってないのに ちなみに阿呆が販売制限が~とか言ってるけど、販売制限に達するまでに作れなかったらそれはそれでゲームクリア
その途中まで作った武器を、周回する事では強く出来ないから
強化関連アイテムがクエストで無制限に貰えるとかでもない限り周回する意味はなくなる てか大層な武器作る意味があるほどのコンテンツなんてあるの?
この手のアクションってどんなビルドでも、どんなPTでもクリアできるようなのが多いイメージあるわ
特定ビルドのみ、特定クラスの組み合わせのみで練習重ねてクリア出来るレベルのコンテンツないなら極限まで厳選する意味なよな 逆にpay to winじゃないバンナムゲーってあったっけ 何で正式始まってもいないのに課金関連で確定って言葉出てくるんだろうな 言うてもMMOだから、いくら金掛けても低スキル・低コミュ能力・糞スペックPC、回線でプレイとかだとそれだけで詰むんだけどなw 大体こういうのって運営チームと会社上層部で喧嘩して納得のいかない歪な物が誕生すると思うがな
「AIKA ONLINE」2,000人規模の対人戦を実現する軽妙なMMORPG
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/316751.html
1,000人対1,000人という史上最強の大人数対人戦や、サーバー内のチャンネルを国家に見立てた国家間戦争が楽しめるMMORPG。
>>414
多分そんなコンテンツはない
そのコンテンツを周回する目的は何かしらの強化だと思うので、厳選する気がないならそれを周回する意味もない
つまりやる事がなくなる >>416
リークのアイテムを課金課金て騒いでるアホくらいじゃない? トップ層を走りたいとかじゃないなら過剰な厳選はいらないとは思うわ >>416
強化関連アイテムは販売アイテムだと放送で言ってるからね だからブルプロはコンテンツが無いって散々言われてるんだよね
NTでまともにプレイしたのが数千人程度だからまだバレてないだけで中身がすっかすか
これはNGS初期と全く同じだからNGSと同じで1週間で過疎が開始する可能性もある
ただレベル50カンストでサブ職まで上げるから2週間程度はなんとかなるかもしれんがな >>425
無課金だったら1スロ武器でクリア
それ以上を望んでも苦痛が待ってるだけ 特攻も対mob10%前後だしな
ボス用に作るか、道中の敵用に作るかのどっちかなんだよな
立ち回りに影響与えるのはスキルのリキャスト減少プラグくらい
課金考えるのはG3プラグの効果と入手難易度、ダメUP具合が判明してからやろな レベル50までのカンスト1週間で終わるかな?多分無理だと思うけどサブ含め全職カンストだったら1か月以上は
かかるでしょうね 4か月はなんだかんだ遊べんだろ1日8時間とかプレイする廃ニートじゃない限り 武器厳選はちょっと頑張る程度ではどうにもならない
大成功するまでスタートラインにも立てないんじゃ大半がそこで脱落するわ
そしてそこで脱落してしまうと、プラグ集めに周回する意味もなくなる
つまり次のアプデまで休止 武器スイッチできるゲームじゃないし雑魚に特効揃えることはないな >>418
開発運営は出来るだけたくさんの人に(つまり安く)コンテンツを楽しんでもらいたい
上層部(経営層)はこれだけ搾り取れと金額提示
公式生放送に出てるプロデューサーとかディレクターはこの辺の苦労が顔に滲み出てるな >>419
それってまだ続いてるの?
そのゲーム「電凸練炭自殺事件」のイメージしかない 俺の経験上時間の無いやつほどかなりの確率でサブレベリングなんてしないから
サブキャラレベリングをコンテンツの1つとしてカウントはダメです
やることない!→お前サブキャラやってないじゃんは禁止カードな 何ヶ月遊べるかは魅力的なエンコンがあるかどうか次第だな
エンコン面白ければ別のクラスも触ってみたくなるしサブクラスのパッシブ解放するためにレベリングする意味も出てくる
ファーミングしかエンコンないならストーリーだけやって引退か1年くらい寝かすわ
連綿の塔あたり面白くなってくれればいいんだが >>435
残念ながら共有スキルがあるからサブ職育成もコンテンツなんだよな 脳汁出るレアドロ無いのは流石にMMOとしてどうなんだ? >>435
コンテンツの1つである以上やらないは個人的な主観であり
ワガママでしかないよ向いてないってだけ >>435
コンテンツの1つである以上やらないは個人的な主観であり
ワガママでしかないよ向いてないってだけ >>435
それが禁止カードだとマジですぐにやる事なくなっちゃうと思うよ
このゲームのメインコンテンツはサブ職のレベル上げです >>438
受け入れて下さい
それがブルプロなので 個人的な要望としては闘技場でコラボ武器落としてもろて 結局パッシブのためにサブジョブやらなきゃいけないんだよな
斧は確定としてあとどうするか… PC持ってないやつはネカフェに行けばいい
6/14はブルプロやるための人でネカフェが満員になるかもしれないから前日から泊っとけ >>438
だからこそのディアブロ4ですよ
レジェンド出ただけで脳汁でるし望みのオプション揃えるのも大変
でもプレイすれば必ず確実に強くなれる
そして難易度が5段階あるからキャラが強くなったら難易度上げれば更にユニーク装備もドロップする
グラガーとか視点ガーは一回捨てて1万程度なのでプレイしてみてほしい >>444
今後のアプデで強い共有スキル追加されるかもしれないから全職上げるしかないぞ ここまで言ってるから信じられないだろうけど俺はブルプロ信者だ
だからこそ心配な事が山盛りで不安なんだ >>446
まだ言ってんの?視点 世界観で論外なんだよ! >>448
大丈夫、俺もブルプロ信者だ!
だけど多分余程の信者じゃないとブルプロは続けられないと思う >>449
それがもう損してるんだよな
俺はやらずに否定はしない派
なにごともプレイしてから評価する AIKAはマビ英と同じく日本以外では続いてる 日本はとっくに死亡済み >>452
中身関係ないんだよな最重要は没入感のある世界観だから >>450
たぶん最速で3職カンストまで持っていくよ
おまえらどうやるのが一番効率いいか考えてあるか? ディアブロ3はやったけど、神ゲーだったな
ディアブロ4のグラフィックがブルプロだったならこんなクソゲーに執着しないのに >>454
いや別にいいけどさ
なんでプレイしないで没入感とか語れるんだ?
ディアブロが嫌いなのはいいけどプレイしないで没入感がはいただけないね >>457
ディアブロのどこにいい景色をながめてのんびりできるポイントある?
血液みたいなエフェクト毒のエフェクト気持ち悪くて無理って話 >>459
え、景色をのんびり眺めるとか求めてるの???
それこそそういう動画でも見た方がいいのでは? >>459
ブリュで複数クラスカンストまで続ける人殆どいないと思ってるけど
お前はどう思う? >>442
脳汁かレアドロか、お好きな方をお選びください NTのときに早い人で明け方には20なってたけどその先の経験値テーブルどうなってるかわからないし
普通にやってたら1クラスカンストで1週間以上は普通にかかりそうではある
槍の実装がいつになるかわからないけどそれまでにメイン50と杖斧34まではやりたいな
槍がどんなものかわからないけどブルプロのシステム的にメレーとして1番合ってそう
まさかの槍なのに斧と射程も範囲も同じですとはならんやろきっと >>458
そこが一番のネックなんだよね
バンナムだからレア武器をガチャで出さなければP2Wじゃないと考えてそう
武器強化を課金にしたらP2Wでしかもコンテンツが無くなることを理解してない
そして廃課金とそれ以外でDPSに差が出来て今後のバランス調整が無理になる未来が見える
廃課金に合わせて調整したら無微が死ぬ
無微に合わせれば廃課金が去る
中間にあわせたら両方去る >>430
ニートは1日15~16時間プレイするぞ3ソースはワイや >>461
はい?自分が操作できなきゃ意味ねーだろw
前も書いたけど 汚い街汚い服気持ち悪いクリーチャー
そういうのいらないんだよね!
いいか、だからブルプロなんだろアホかよ 多分普通の人は、1職レベルカンストさせて最強武器1本作って終わり
まだモチベある人は、武器を強くしようと大成功を狙って、大成功を引く前に挫折して終わり ブルプロもクソだろうしディアブロも3はdlcまでクソだったしイモータルはゴミだったし仲良くしろって
ハクスラやるならlast epocかpoeかgrimdawnでいいよディアブロは老害が持ち上げてるだけな 今後のアプデで強い共有スキルがくるであろうのは新クラスの方であって
既存クラスに上乗せで追加されていくかはわかんねーだろ >>463
脳汁が出るならレアドロじゃなくてもいいよ
例えば無双みたいに爽快感で脳汁出すとかでもいいし
ブルプロは脳汁出るタイミングは何もない 自分はとりあえず斧1本であげてナッポ探しとボードないサブクエスルーで勧めて
カンストした後槍用のカンスト武器の素材集めとそれまでスルーしてたナッポやサブクエ消化だな
他クラスはどうせやらないし共有もいらねーからどうでもいい
そこに至るまでに杖の評判がよかったら杖はやってもいいかなって感じ >>470
分かんないけど、もしそうなった場合レベルだけは課金じゃ解決出来ない
武器厳選なんて時間をかけてやる意味ないし、優先すべきはレベル上げ
何もそこまでやるつもりはないって人はやる必要ないけど 洋ゲーあるある 上半身半裸の下半身蜘蛛みたいなキモイボスとか戦いたくねーんだよな!
そんなんばっかりでこりごりなんだよ >>471
ガシャで脳汁出るまで廻しまくって! はやく! 俺はやりこまないだろうしメインクエだけ進行してその後のコンテンツ次第で複数キャラするか決める
物凄いメリットないと作らないだろうけど レア泥のない味のしない定められたレールの上を走るだけのゲームがブルプロ😎 タイムアタック目指さない人はのんびりやったほうがいいよ
ガチ廃人ほどやること無いと気がついてすぐいなくなるから >>474
クラススキルなんて2個しかつけられねーんだから斧の共有1個あるだけで十分だわ 苦労して集めた強化素材がパーになるシステムは底付き感からの引退コースですよ
じゃけん強化保護とスロット保護買いましょうねえ~ ←ホントうんち >>477
複数キャラじゃなくて複数職ね
別にキャラは1キャラで武器持ち替えるだけで転職できる
いまのところ2キャラ目を育てるメリットは無い >>477
ものすごいメリットってつまりサブクラス必須になるからそんなものは入れてこねーと思うぞ この0f89 30レスマンからスペキャスガイジの臭いがする ちなみにNTで入手した衣装なんかも倉庫経由で別キャラに移動は出来なかった
もちろんイマジンや武器も移動できなかった >>483,486
だから必要ないと思う人は上げなくていいよ
ただ、レベル上げ以外このゲームで何するの?とは思うけど >>487
あのエアプ無知と一緒にすんなよw
あいつはここで得た知識と動画だけで語ってるやつだぞ 最大スタミナか回避消費スタミナ減少どっち先に取るか悩む >>489
別キャラ作るメリットある?まぁキャラクリしたやつ入れ替えあったら楽しそうではあるけど >>480
>>482
おっぱいがあるので許します🤗 >>484
もし無課金だと
(1)大成功で4スロ武器を作る
(2)プラグを挿す
(3)プラグ結果に納得出来ないならその大成功4スロ武器はゴミなので捨てて(1)からやり直し
こんな虚無ゲー今の人がやれる訳がない
まあ分かってて課金させるためにそんな事にしてるんだろうけど >>492
今の所別キャラ作るメリットはないんじゃない? >>497
ないよ
見た目簡単に変えたりフレンド登録を別にしたいいとかぐらい
あとは日課を2倍したい >>501
そらべつでしょ
完全に別IDみたいなもんだし
ズンパスとかも別でいるんじゃね
憶測だけど 多キャラ持ち有利は人が減るからアカン
ワイも別ゲーで12体とか作った側だからわかる なんだかんだいって残るのはNGS民くらいになりそうw
まだこんな動画残ってるんか 懐かしいやんけ
https://www.youtube.com/watch?v=hVQZIsUcdVY
もうこんな遊べるもんは出でこんやろな オワコンやな
もっとブルプロの話しようよ!
虚無ゲーじゃないってアピってこ?
なにか問題があれば削除します ?
ほとんどの動画に俺出てるから問題ないな 問題なしや
週制限ある美味しいクエをキャラ数分回せば手堅い金策なるからな 売上で行き詰まったらそういう事もしてくるかもね
ゲームとしての出来は最悪だからサ開時がピークで、そこからは右肩下がりだろうし んー早くコイカツ並みにバリエーション増えて欲しいな
そっからだなキャラクリの真骨頂は ゲーミングPCは買ったけどゲーミングモニターも買った方がいいかな? >>523
ハリセンボンだとどっちが好き?って聞かれそう >>524
ビッカビカに光ゲーミングケーブルも買いなさい パーツがちょっと増えるのとグラデーションをいじる項目が増えるから
エステ使わないと完全体にはできない >>304
IPアドレスの偽装失敗してますよ、田村仁寿くん スクエニsucksからff14はいらねーな、バンナムのブルプロはどこまで飛べるか、見せてもらおう >>320
スクリプト荒らししてるの田村仁寿じゃん
ちゃんと過去ログにも残ってますからねぇ? >>321
どうやったらハクスラとMMOの需要が被るんよ
それWoW・FF14とMMO以上に相容れない奴じゃん α→β→NTの推移見た限り正式1ヶ月で爆死過疎コースだろ(´・ω・`)… 楽しみだけどテストが近かったから
またピンクウリボしばかなきゃいけないと思うとめんどくさいね >>364
簡単な作り×量というプランはWoWが発祥だけど、本家ギブアップ、リスペクトしたFF14もギブアップてか破綻
じゃあ誰か理論でも思いつくのかと思えば、誰も知らない、分からない、唯一の活用方法は「そうでないと遊べない発達を対象にした売り逃げ」 >>371
NTやった人は
>ID周回して狙いの装備が出てやったーってのがないんだよ
これが嘘だと知ってるので
もう少しうまくエアプしよう!田村仁寿くん 現状あんまりキャラクリに自由度ないのは
アニメとか漫画の版権キャラの再現して欲しくないのもあるんかな >>374
昔のMMOは、いわゆるレアドロがあんま無いし、どんだけドロ率は低くても1〜3%くらいで限度
その代わりもう誰もが倒せる感じではなく、それこそソードアートオンラインで描写されるような感じ
ただ、韓国系のタイトルは当時から少々毛色が違うし特にラグナロクとかはMMOとハクスラの中間みたいな側面も >>384
もうこれ口を閉じた方がええやつでは?
失言でエアプがバレる
↓
ワッチョイ変えても勘違いしたままなので芋蔓式
田村仁寿くん、一人で余裕の3桁レスしてるの皆さんにバレますよ?w 中身同じでーす
ワッチョイ 0b89-2FXT
スプッッ Sdbf-2FXT バトルイマジンフェステとか見せびらかしてきたからな
バトルイマジンでキリトとかガンダムとか絶対出してくるだろ
超性能にしてガチャの超低ドロップや
欲しい人はガチャ数万円回してねスタイル
どや?儲かりそうやろ? >>405
それは少なくとも王道のMMOに求める事ではない
とりわけ絆Onlineを掲げるそれは、他人の3年は、別の数年の3時間なんてこともある
それは極端な例だけど、レイドPTよりソロが強いとか、廃ギルドが野良に負けるとか
ガチで起きるし、だからこそ野次馬のみですら面白いけど、負けた側のいたたまれなさは…^^; 無課金は武器手に入れるのに100時間
課金したら1分
とかこんな感じなんやろどうせ🥺 >>412
ご安心ください
それ以前の問題でポイントで食べ放題^^;
しかも、使うポイントが最終的に花火っていう
Pay to Winにならない時短要素の恐ろしさよ 100時間稼いだ金で作った装備を一瞬でロストする
アルビオンオンラインが好評らしいから平気だろ
ブルプロはロスト無いし追いつけないとかは甘え
タルコフもロストでDADもロストっつーかロスト最近多いからそれに比べればだいぶ甘い
キャラロスゲーもあった気がしたが忘れた >>561
課金無しじゃプラグ抜けないんだからロストみたいなもんでしょ
マーケットもないから倉庫の肥やしにしかならないよ >>561
キャラロストはWizonかな?懐かしいな 最近のゲームはブルプロ含めてデスペナほぼないのが主流だからなぁ
ペナルティない方がそりゃあプレイする方は楽だけど、緊張感もなにもなくなるのよな やらないスレにまできてぼくがやらない理由を連投するのって何が目的なんだろう怖い
マイナスの事に使うその時間無駄だと思うスペルマ症ってやつなのかな もしかしてアド便って武器やイマジンの直接配布ではなく
アドボ経由してるから装備の直接販売ではないとかそういう・・? >>562
ロストしたら同格に勝てなくなるから糞不味い狩場に行くか安い装備買って逃げまくる敗北者プレイになるんだが
一本の装備の価値ですまないぞ
狩りルーティンからやり直しや WizonはPKしまくったな 灰になってキャラ消えてわろたわ 公式ツイートがだいたい20万閲覧されてるけど盛り上がってるのか盛り上がってないのか微妙だな
ネトゲとしては盛り上がってる・・・か? NTで高台からLv20のでかいヤツに攻撃したら
近くに居た誰かがぼっこぼこにされてて面白かったので
早く正式版でごった返してる中やりたいです リリース日が判明して以降、公式垢みる意味ある?
もうフォロー外したわ >>572
いやだからその予備が要らないブルプロは楽じゃん
2本あるからってロストしたら予備装備でオールイン出撃したりしないだろ?
ロストとゴミ化は違うよ 開発データ映ってたんならモザイクかけりゃいいだろ😡 ガンオンの話あったけどマリンザク水中装甲積んでアレックス蹂躙したなあ >>578
ブルプロはプラグ部分だけで1/10000よ?
数千本のゴミを覚悟するのに1本や2本なんて誤差でしかないでしょ 髪型が一部NO DATAって表示されてたからそれだろうな 昨日ご紹介した「キャラクタークリエイト」の動画に、開発中の画面が含まれておりましたので非公開といたしました。
第3弾のキャラクタークリエイトはこちらをご覧ください。大変失礼いたしました。
キャラクタークリエイトのご紹介
https://youtu.be/AB9QM83UslE >>583
その論調よく見かけるけどさ
数千本の制作の段階で少しずつ武器は強化されていくよね
理論値ひくなら途方も無いけどそこまで上の装備要求されるとは思えない 動画すらまともに上げれない...しかも非公開にするの遅すぎだろ サブキャラレベリングするならメインクラスでプレイしてる時の経験値の余剰分をサブクラスに分けれるシステムが欲しいな >>588
別に要求されるなんて言ってないけどね
無課金だと武器を作り直す所からだからロストしてるようなもんだよって言ってる >>591
もう課金しろとしか
無課金でも定期イベントの最大報酬に課金系アイテム混ざってるのも良くある話だから手に入ると思うけどね >>587
なんでどこのことなのか指摘しないの?
レッテル貼りばかりしてるけどそれすると勝ったとかそういう思考なの? ものすごくどうでもいいバグ報告するけど
キャラクリの♀ボイス3で音が入ってないセリフがある >>592
正解
ブルプロは課金すればロストしないで済むゲームだからね >>593
そもそも普通に書いてあることを書いてないとか言い張ってるのがもう意味わからんから
だから一言一句同じじゃないからってそんなこと言ってるの子供みたいだねって言われてるんだよ
お前は >>589
ポンしないクリエイターはただのクリエイター
そんなやつにMMOの運営なんて務まらない ブルプロはわしゃがなTvに依頼して、ある程度育成したキャラで闘技場クリアする動画でも配信しろ
Lv1からプレイする動画とかじゃ映えないからな >>596
いやいやだからどこのことなんだよw
それを書いてくれよ
言われてるとか書いてるけど言ってるの君だけなんよ
頼むからまともな会話してくれ >>593
そもそも田村仁寿は嘘を羅列する以外になんも出来んのだし、テスター視点だとこのスレだけでもPONだらけだし「田村仁寿うるせー」くらいで終わっとけ
こいつ名前とか住所書かれるの一番効くからw >>599
そういうのはいつかブルプロが斜陽になったらで良いだろ
現状のバンナムじゃ、売上出したところでハーフカットなんだぜ?
出来るだけユーザーのプレイ期間を後にずらすのが大事なんよ >>562
なー、田村仁寿ってば
お前もう口を閉じろっていうw
ボロカスにも程があるぞ >>600
しょうもねーなお前
一生そんなことやってんだろうな
ガイジやん >>602
ふむ、確かにMMOはソシャゲと違って初動だけが重要ではない
人を多く集めてもゲームがつまらなくては、あっという間に人が流出して運営が立ちいかなくなる
鯖の稼働が安定してから、わしゃがなTVに依頼するべきか
しかしそうなると、サービス開始直後の宣伝はYotuberやオレらでやらないといけなくなるやん
ブルプロで動画デビューするべきかねえ >>604
結局どこのことか書くことはできないんだね残念だよ
自分に都合が悪いところは誤魔化して
まともに会話することもできずにレッテル貼りして勝った気になる
君はこのスレ最強だよ素晴らしい拍手
まともな人かと思って反応して損したわ >>573
現在306万、+10万〜/日のペースで増加中
tps://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP/status/1660980589493903361
クラウド鯖でなければ、サービス開始が完全に事故ってた可能性すらある
下手すると、数年後には、再びMMO=ネトゲの覇者に戻ってるのかもねー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すまんが、こんなとこでレスバしてるようなやつは全員ガイジだよ🥺 かなり悪名高いらしいのにスルーされないのが不思議でしょうがない >>608
最初のほうは普通のレスだっから反応したんだけど
急にレッテル貼りが始まったからこんなことになってしまったすまんかったね >>606
G0DmPmSvdは、確かに240でブルプロは頑張って釣りは実装したけど、売る用途しかないブルプロに期待は出来ないと言っている
さらに、FFとの対比でFF14は生活コンテンツのテーマパークを目指すと書き込んでる
さらに298で釣り以外ないと思ってるけどw
と、発言してるのだから、230の書き込みをした時点で、ブルプロには釣り以外の生産コンテンツがないという思考でないとおかしいやろ まじでとんでもねえバケモンの巣窟になってるな
ゲーム内でもやばそうだな このゲームは怪物しか残らんぞ
普通の人は苦痛でやめるわ 流石にゲーム内のオープンチャットで喧嘩してたら、そいつらを眺めて楽しむか二人ともブロックすればいいじゃん
そもそも、FF14 のレスバよりはマシだろ。あいつらFF14で上手い奴らは、選ばれた存在とかド勘違いしてるし 昔はMMORPGっていっぱいあってさらにそれぞれの鯖ごとに名物みたいな変人連中がいたんだよな (´・ω・`)FF14、NGSの平均年齢も高そうね >>606
ガイジの為に指摘してくれてる人いるじゃん
これで小学生でもわかるだろ
まだ言い逃れしそうだけどお前は >>614
そう書いた通り
釣りは実装したけど現状売ることしかできませんっていう開発スピードで早期に生活コンテンツが充実する未来なんて見えない
変な言いがかりされたあとで、思ってはいるけどっていう思考ベースのレスはしたけどその以前に釣り以外ない!という決めつけはしてないんだわ
もしかしたら釣り以外あるかもしれないのにそんな決めつけは流石にしないよ
根本を言うなら開発リソースは限られてるんだから戦闘コンテンツに注いでくれよって思ってる 2chもMMOも黎明期からやってる奴はすでに老人だし仕方ないね 運営がBANしないとどのスレも量産型が一人生えてくる
座敷童みたいなもんだから気づかないふりしてあげて >>625
戦闘コンテンツ増やしても、戦闘そのものがつまらないんじゃ意味ないと思う
正直戦闘はもうどうにもならないと思うから、それだったら他のコンテンツってのはありだと思う
まあ釣りもゴミだったけど 戦闘つまらないっていう人はなんでここにいるんだ
つまらないのにやってるのか
俺は楽しめてるぞ >>629
パンツ眺めるのがメインコンテンツ
戦闘はパンチラするための過程であって目的てはない ROG Allyってこれ中画質程度ならいけそう?もしかして最高いける? >>628
戦闘そこまでつまらないとは思わなかったけどね
NTで合計48レベルくらい上げたんだけど
個人的には少なくとも14よりはるかに楽しめたよ めちゃくちゃ楽しいってことは別にないけど、そんな文句言われるほどつまらないかと言えばそうでもなかったな
まあこの話題何の武器使ってたかで大きく変わるからあんまり意味ないんだけど >>633
アクションRPG名乗ってるゲームでこれより戦闘つまらなかったのは思い浮かばないレベルだわ
まあ斧と杖だったからかもしれんけど IPなんか出してもガイジが晒しに使うだけでメリットは何も無い >>636
全く別人なのに同一人物認定しだすのまでが綺麗な流れだな >>638
は?誰と誰が同一人物だって?そんな話は1ミリもしてないが
被害妄想やばくね? >>634
ツインストライカーだったけど楽しめたな
でも遠距離攻撃系のクラスは自分にとっては合わんだろうな
なんか敵につっこみたくなっちゃうから
ヘヴィは興味あったけど扱い難しくて駄目だった やべぇ
ガイジが同一人物認定し出すって意味でのっただけなのに
なんか自分がいわれたと勘違いしだしてるとか
ガイジだらけでびびるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>635
NTの斧と杖は苦行だったみたいだからね
自分は玉最初にカンストさせて次に弓の快適さに驚いて最後の盾は未カンストだったからなんとも言えないな
知り合いが斧やってたけどずっとネガってた記憶しかないからクラスによって感じ方は全然違うかもね おいおい恥ずかしいからっていきなりスマホで別人の振りして書き込まなくていいから
さすが自分が言われたと勘違いするだけあってそういやつなんだな
わかりやすいw >>641
普通に会話できると思って触れるとそうなるんやぞ
一緒に反省しよう >>643
玉と弓のがマシそうではあるな
斧と杖はマジでつまらなかった
その上弱いんだから救いがない ここで拾ったIPをルーターでブロックすればアホムーブしてる連中と同じチャンネルにされるの防げそう
次はIPありでどうだ? >>646
ここまでとは思わなかったわ
常にだれかに攻撃されてると思い込むぐらいに追い詰められてるやつだらけみたいやな
やばい >>605
数字・イメージで釣るとか、有名人の知名度で釣るとか『ガイジしか釣れない』行為ってのは
ガイジが増えて、民度が下がる
↓
耐えられない健常者が去り、民度が下がる
↓
泥沼の果てに、収益的にガイジに媚びるしかなくなる
↓
増え行くワガママに、運営がギブり始める
プレイヤー同士の感情を免れないMMOでは、そんなクリティカルな影響が出る >>623
あの吉田ディレクターもう50代ですよ、そりゃ50代の人が集まるっしょ おかしいの多いし正式始まったら更におかしいの来るだろうしIPありいいと思う 少し前にIPガイジvsこのままガイジで結局IPガイジが敗北したのにもう忘れちゃったの…?🥺 >>647
弓の快適さは凄かったよ
サブクラスなら最初のIDがたぶん1レベルでも入れて(3から入れるのは確認済)
最初はレベルも上がるの早いから崖下のゴブリン狩れる7くらいまではすぐいけたしその後のゴブリン狩りは快適そのものだった
杖もバフされて火力それなりに上がってそうだからNT時よりはよくなってるでしょ
斧はわからんけど34までは上げないといけないのよね >>657
斧と杖は前回の方法で可能性がない事を確信出来た
斧はラストワルツの倍率次第かな
最もG3まである事は確定だから、小数点刻みでもない限りは3%は上がる
それなら現状の共有スキルの中では有力な事に変わりないけど >>658
前回の方法?放送?
あれって杖は初期武器だったんじゃないの?
斧は1つ下なだけだったからあまり希望は持てないけど >>645
妄想の世界にいっちゃってるお前が一番やべえやつだよ >>661
武器換えても何倍もダメージ上がったりはしないよ
ブリザードはダメージスキルになったはずであのダメージ
そして仮に火力があったとしても、ヘイト取ったら終わりなので常時ヘイト取ってくれる盾でもいない限り結局ゴミ
斧は通常のダメージとの比率でスキルがゴミ火力のままなのは分かった
スキルのグレードで伸びるかもしれないけど、結局セット出来る枠がないから見込み無し >>619
二人だと思う?
嘘を吐いて逃げ、墓穴を掘ってはスレ流す田村仁寿が、レスバしてるとかあり得るわけ無いじゃん?^^;
こいつは「そういう可能性がある」と「そうである」の区別が出来ないので、何を見る・聞くと「それしかない」と思い込む節がある
だから、運営が一切に言及してない、NT参加者のみが知ってる…
・運営はレアドロと言いましたが、実はクラフトで作れる装備もふつーにドロップします
・プラグを剥ぐアイテムなどは、ポイントでも入手可能で、最終的には「それ or 花火しかない」
・そもそも、装備の作成時のスロット拡張は極めて非効率…何故なら、作成後に拡張が可能であるから
など、など、参加者を気取るなら知ってるはずのことを知らない上に、ワッチョイをどれだけ変えど、全て同じ勘違い
つまり、アンチの実態として、田村仁寿が一人で数百レス以上してるという確固たる証拠が出来てしまったので、彼は流したい^^ 悪いやつしか困らねえじゃねえかw
IP表示でいいよww (´・ω・`)IP出したがるのってネットリテラシーとやらはどこにいったの ガイジはIPあろうが書き込むから平和にならんぞ
まるでIPありにしたらガイジがいなくなるかのように話しているが NT参加してまだこのゲームに期待してる人いるのやべえな IP有りにしたらまたスクエニの社員が書き込んでるのバレるんか? バンナム社員とスクエニ社員のレスバが見られるなんて胸が暑くなるな Sensor Tower調査のデータだとスターレイル開始10日間で1億ドル(139億8100万円)の収益
これは原神超えの実績でたった10日で余裕で開発費回収して成功確実路線に乗った
ブルプロはこれと同じ位の収益を出さないと9年間の開発費を回収出来ないんだけどハードル高すぎるな
上手く軌道に乗ると仮定して年内PC版でアクティブ5万人残ってその内2万人が課金者
来年CS版と海外同時展開してから5年運営してやっと利益出るようになる位だと思ってる
もちろん上手く軌道に乗る可能性の方が低い >>666
杖は武器変えると2倍弱くらいにはなるって計算なかったっけ?
そもそも論で悪いんだけど武器がテキトーなら各種イマジンもしっかりしてたとは思えないしまだ希望ないわけではないと思うけどね
ヘイト取っちゃったらのあとはその通りだけどそこはPSでなんとかね!頑張るしかない
斧はそんな感じなのね34まで大変や >>646
会話にならなくて飛行機飛ばしまくってる奴がそんなこと言ってるの笑える >>678
動画見たの?
倍になっても弱いと思うけど
イマジンなんか少しパラメーターが上がる程度で誤差レベル
PSで何とかは絶対にならない
攻撃されたら回避するしかないし、回避したら攻撃もチャージも出来ないんだから
地味に右クリックで即座にチャージが始まらないのがクソ げぇじはIP表示あったら困ると思ってるけどげぇじじゃないんで別にIP表示されたところで困らないしIP表示スレにも普通に書き込んできてるからな
関係ねぇよ >>676
そんな長文の机上の空論書くなんて暇人にも程があるな
別にゲーム触って面白いかどうかだけでいい話だろ
何で経営者目線なんだよ >>650
おいまた絡んできたぞどうしてくれんだよ
スマホだからIDなんて勝手に変わるのに飛行機どうこう言い出したぞ 真のゲェジはローカルルール違反の小規模に集まってるからな
サカイしてもルール違反のスレ立て続けるつもりなのかね >>669
田村仁寿とやらの人格分析に何の意味があるのかね? >>688
少なくとも一人は田村仁寿の自演の実態を認知した
それとも、アバリティアの解放の是非の話でも必要か? >>682
動画というか生放送見てたし見返しもした
炎のやつが1秒に何ヒットしてるのかわからないけどあれが2倍弱になるならそんなに弱いとは思わなかったけどね
チャージ問題はたしかにありそう
まぁ杖はエアプだから期待しない程度にやってみるよ >>682
これブルプロなんでね?
FF14ありきのDPS史上主義の話されましても^^;
ま、エアプの田村仁寿には分からない話か 同じレベルの玉が2000とか3000の範囲攻撃ドンドコかましてる横で
あんなジジイのションベンみたいなダメージチョロチョロ垂れ流しても楽しくないだろうしな
ひと月したら杖絶滅してそう げぇじっていうかバンナム社員が困るからIP無しに必死に拘ってんだよねw >>690
そもそもあれコンセントレイト発動してる状態だからね
火炎放射がどれだけEP減ったのか分からんけど、NTだとコンセントレイトなしじゃ3秒程度しか持続しなかったよ
そんなスキルセットする枠はない >>669
それを気に入らない相手は全部田村に見えちゃう病気持ちの糖質餃子が言っても説得力ねンだわw >>692
玉のあれはあくまでクリティカル出たときよ
通常時は叩きつけ2種とヘヴィスナイプの3つで平均2000には全然届かないしCTも20s30s60s?とかだったはず
>>695
あのスキルセットする枠ないってマジなん?
見ただけだと必須レベルに思えたけどそうでもないのか >>694
何言ってんの?
バンナムなんて正々堂々と5ch見てること公言してますけど?
だから、田村仁寿は大きな声って揶揄され、開発中止はしませんwwwってバカにされたんじゃん
バンナムは「お客様は神様です」ではありませんので、なんならTwitterの個人垢に対してレスバもしますが?
…だがな
>>693(過去のIPアドレスになり済ます盛大なPON)とか、開発中止の流布とか、そーいうのののオトシマエは付けてもらう必要はある
ま、先の放送で福崎が触れた内々の延期の話、僕は過去に出してたのもあり、流石に理解したでしょうが
そんな田村仁寿には一つ、朗報があります
吉田も個人に対する名誉毀損でお前に被害届を出すとさ
先の放送で「吉田の名前を出すな」と言ったのは、それに巻き込まれない為の吉田なりのテンパード(お前を除く)への配慮です^^ バンナムが正々堂々書き込んでること公言してるならIPスレでええやん >>698
コンセントレイトとフォローバレットで2枠埋まる
残り2枠は単体火力の火の玉と範囲火力の爆発
仮に近距離単体火力として火炎放射を採用すると、以上のどれかを捨てる事になる >>692
流石エアプの田村仁寿
スキルのリキャが分からなければ、ヘビスマがなぜ高火力なのもわからないってか >>701
杖を触ったなら絶対そうなるね
可能性を微塵も感じない >>702
せめて方法の福崎の話でも聞いてればね?
エアプのバーゲンセールかましてるそのID:IQKeXS9Nrはまだ使うんですか?田村仁寿は? 火バースト 火炎放射
氷バースト ブリザード
雷バースト ???? 火炎放射は消費エネルギー減って火力上がった
みたいなこと言ってなかったっけ >>707
そんなにセットする枠がない
雑魚はバースト狙えないんだから、火の玉と爆発をセットする以外選択の余地はない スキルって増えるんかね
ブルプロの魔法使い地味だし派手な魔法くれ >>710
雷も存在意義を疑うレベルでゴミ
火の玉と爆発以外セットする価値すらなかったよNTでは スキル増えるのか新クラス対応なのかはわからんが
クラス追加は早くないといってたからな
スケジュール的にも多分年に1回か2回しか追加されんだろうし
ただ単純な上位クラスとかいうやつじゃないっぽいから次の魔法使いはスペキャスの扱わない属性か、火力クラスか ここのやばい連中もブルプロやるとか恐ろしいわ
一生ココに居てくれ キチガイだろうがなんだろうがちゃんとスレチじゃない話が出来るだけまだまし
豚小屋になったら終焉だよ クラス追加が早くないってことはスキルも多分追加ないんじゃね >>712
流石エアプは言うことが違う
サンダーマイン最強説まであるじゃん^^; ココの連中見てるとサービス始まった後の晒しスレの方が盛り上がりそうだわ そもそも最初にジョブ5個って少なくないか?
槍がすぐ来るらしいけど >>712
αβテストでも雷系は使う価値無いゴミだったからしゃーない
あれは無いものとして考えていい NT杖は通常攻撃が一番マシだったから自動攻撃してくれる雷玉が使われてた ふつう雷とかサンダーチェインでぶっ壊れが定石なのに >>702
すまん盛大に勘違いしてた
でもあの火炎放射が弱いから枠がないってレベルならそれこそ火力ありそうって思ってしまった
放送のやつだと1秒間に5ヒットはしてそうだし2倍で1発100ならDPS500で
20sくらい持続してたしそれで10kなわけだしそんな弱いかな?
しかも玉と違ってクリティカル関係なしでしょ >>725
いや、別に杖やりたいと思うなら止めないよ?
多分杖やった人なら、あの動画みて杖に可能性感じた人はいないと思うけど 素直に通常攻撃当ててEP回復仕様の初期使用に戻せばよかったのに
なんで元に戻さずコンセント中のみEP殆ど減らないみたいな仕様にしたんだろ
一度辞めた仕様元に戻すなんて3馬鹿のプライドが許さなかったのかな >>727
共有スキル目的であげる予定ではあるけどメインにすることはないかな
戦闘システム的に槍が合ってそうに思うし槍がきたら槍をメインにする予定
ただあの放送から得られる情報で60sに1回10kに近い攻撃ができるならそれが弱いとは全然思えないのよね >>733
G3βで連続ヒット(10hit)とかになればワンチャン ブリザードって8ヒットだっけ?2ケタヒットしないのは覚えてる
仮に初期武器31ダメから2倍の62になっても約500ダメージにしかならないんですよあれ
それに火炎放射は動き回る敵に当て続けられないんですよ射程短いから ブリザードってそもそも状態異常向けじゃないんかあれ >>734
まあ、やってみりゃ分かるよ
火炎放射はギャグでしかない NT後からオウムみたいに同じこと喚いてる杖ガイジになにをいったところで >>738
前々回の放送でダメージスキルにすると言ってたよ
ダメージスキルになった結果が前回の放送
控えめに言ってゴミ >>736
でもブリザは足元サークルで即着弾だからスペキャスのスキルの中では一番当て易い気がするわ
動く敵にファイアブラストとか普通にスカってイライラする >>741
そうなんだ
魔法使いは火力ないとつまらんぞ😫 >>742
ファイアブラストはロックすればいいでしょ >>743
多分開発の考えるスペルキャスターは火力職ではない
属性ダメージ&属性デバフ職 >>746
あの人ら斜め上のことやっていつも滑ってるよね。
双剣の斧とかけん玉とか🤷 >>736
動き回る敵に当て続けられないって話をするなら近接はそもそも接敵してないと当らないし
玉みたいに1発が大きいクラスは外したときの損失大きいから確実に当てようとするとその分CTが無駄になるからね
杖は実戦想定なのに玉は理論値で話したらそれは違うでしょ
玉やった人なら経験してると思うけどロックボディないときに叩きつけとか使うと空中でペチってされるだけでスキルなかったことにされるからね 蓋を開けてみたら杖が最強になってるかもよ?俺はサ開まで何も信じない🥺 杖は弱いから嫌とかじゃなくてモーションに魔法使い感がないから嫌なんだけど
テストで杖使ってたけどそれこそ火炎放射器使ってるみたいな動きだったから魔女っ子作れなさそう >>748
火炎放射してる間敵に攻撃されたらどうなるのか考えてみ?
回避するでしょ?そしたらコンセントレイトの時間失われるのよ
もしコンセントレイトで火力出せたら、最初の数秒でヘイト取って残りのコンセントレイトは回避に徹する事になる >>751
それは他クラスも同じことだし
そもそもヘイトとったからって回避に徹する=攻撃できないほどの猛攻してくる敵おらんかったやろ
モーション合間に攻撃するのなんて当然のことだし
そもそもタゲとってる時点で火力貢献してるわけだと思うけどね
でもなんとなくわかったわ
玉は動画で見た上手い人or上手くいったときの切り抜きが前提で杖はタゲとったら逃げ回る人前提じゃそりゃそうや スレが伸びないからってキチガイごっこするのもうやめない?あっ“ホンモノ”の方でしたか? 火炎放射は撃つ為にバフ2枠も使うのが問題
4枠しかないスキルの3つを火炎放射で占有されるとかアホすぎ 回避するとその分DPS下がるから弓が大正義なんすわ
2000ダメ出してる玉ですら弓からタゲ奪えなかったんだからな
弓は回復のヘイトがーって言うやつもいるけど回復封印してもネームドのタゲきてたしエアプの戯言でしかない 玉は狐10匹以上集めても余裕だし通常攻撃で500とか出るからそもそも通常だけで怯みハメできるんだよな
さらに遠距離攻撃の岩飛ばしで2500とか余裕で出てたけど
NTからクラス全体的に火力上げたって言ってたからさらに勇者になってんのかな >>752
杖はそうなるのはコンセントレイトの時間中だけなんすよ 杖は公式配信のせいでコンセント+火炎放射ばっかり言われてるけど全体的な消費EP減らしたって言ってたからコンセント+通常派生+フォローバレット炊いたらアイシクルとかアークバレット連打するクラスになるんじゃね? アークバレットの追撃って攻撃魔法撃った時限定だっけか
あれ範囲魔法でも発動してたっけ >>762
7の放送の時バフ二つ使ってなかったかあれ >>762
コンセントレイトとフォローバレットは外す事はないと思うよ
残り2枠に火炎放射はセットしない 魔女っ子がやりたいというかヒーラーがやりたい
つまりブルプロでは弓使うことになるけどなんか(見た目的に)ビミョー >>763
コンセントレイトはEP回復・中
通常攻撃↓コンボはEP回復・小 >>767
だからスキル枠2つCDになってたろって話 >>756
かわいそうだから、エアプの田村仁寿君には、玉の致命的な弱点を教えてあげるよ
回避して、殴っ…回避して
回避して、殴っ…回避して >>768
そうだったかスマン
まあ俺はCDスキル3つ積むけどね
EPスキルが複数あってもシナジー無いから >>758
ボスとの戦闘の経験上このゲームのヘイトは蓄積型でNTの範囲内だとリセットもなしだったと思うけど
仮に最初のコンセでタゲ取って攻撃頻度落ちたからタゲが他に移ったとしても
次のコンセでまたタゲ戻ってくるようならその時点で火力も巻き返してるのよね
巻き返せないならタゲくることはないわけで最初以外はフリーよ
60sに1回10k与えられる可能性あるならあとは中の人次第でしょ
弱いとは思えないわ ほんじゃまー杖と弓は強い
近接は更なる強化が必要ってことやね
楽しみだなあ 玉はともかく斧と剣盾は強化必要だと思うよ。玉が50レベルまで上がる環境をまだ体験してないけど順当にいけばソロ・マルチ性能共に玉が圧倒的すぎて近接は玉で遠距離は弓一択になりかねない。 どっかの根性版よりは良いかなって思ったけど、同じようなこれあかん感はあったな
あのテストの短さでもやらなくなったし >>772
火炎放射はボスor単体用でしょ?
あとわからないから教えて欲しいのだけど
背後左右に浮いてる白いやつで追加攻撃が出るやつがフォローバレットだよね?
火炎放射してる間追加攻撃出てないように見えるんだけど一緒に使う必要はないんだよね?
火炎放射メインにするならフォローバレットを使う必要なさそうに感じるけど
何もない状態でも5秒くらい火炎放射してるからコンセCT中も通常下使えば単体はそれでいけそうだし
コンセ火炎放射+範囲用に2つの構成で割と強そうに思えるけど >>776
「どっかの根性版より」の時点で、PSO2とかの爽快アクションとか
どっかの新生版みたいな手軽で簡単なMMOの方が良いってことだろ?
その状態でFF11×エルデンばりの設計してるタイトルやること自体が大間違い
やってることWoW好きな人が普通のMMO始めましたより輪を掛けてやべーもん >>730
まだはやい6/14ならガイジャと同時に集団脱糞できる
いつも使ってるアナルプラグでも刺して待て 触媒を用意して然るべき手順によってはじめて発動する魔法
それが魔法使い感 バンナムID複数使って事前登録しといた方が良さげ? あの手の事前登録て達成できませんでしたパターンあるの? そういやこのゲーム1垢に1キャラなんか?
複数作れると勝手に思ってたんだが
複垢用意した方がええんか テスト開始3日前にぁー延期します!っていう会社だから信用できないの分かるw
信じられな過ぎてあれは3度見したわ 杖で一番威力上げたのはブリザードです!!!!!
20ダメージ→30ダメージ
もうなにやっても杖は強くならないよ
異常なほど頭おかしい運営に殺されたクラスである ちょー久しぶりにPSOBBのエミュ鯖に潜ったらソロでも楽しかったんだが
ブルプロも戦闘楽しいよな? 遠距離が強すぎると近接がやることなくなる
ボス戦ではボスが遠距離をタゲって走り回りカオスなことになるしー
…ということなら解らんでもないんだがちょと違うっぽいんだよな 玉はブルプロ開発オリジナルのオナニー武器だから強いに決まってる
しかも下岡の持ち武器でもあるから社内政治的にも弱くなるわけがない PSOか…
ttp://blog-imgs-58-origin.fc2.com/b/u/t/butatogame/0807matome.jpg 課金だけど初回限定の18,000円分だけ買うとしたらバンナムコインのやつコンビニで2万(22,000)買っておけばいい?
クレカは使いたくないんよ なまじキャラモデルをこねこねできるせいで8等身ベースの首から上に顔パーツが二次元のデフォルメされたアニメキャラのバランスした化け物が闊歩してるからな >>792
何日も連続で画像使いまわしてないでPSOBBの画像貼れよ >>777
田村仁寿は、現実と思い込みの区別が出来ない本物さん^^なので
「開発は最適解を行う」という根拠の欠片も無い思い込みが、現実と化してる
しかし、彼の最大の欠陥は、そんな病状で自演したら、IP・ワッチョイ・ID変われど
思い込みがそのままである為、自演が全てバレるという問題すら解せない極度の発達
その状態で、5chの枠にすら収まらず、各所で莫大量の自演工作を行う為、ググると分かる通り有名人
…悪い意味でね
氏名も、住所も、電話番号も、親の会社まで割られてるけど、5chの運営もご立腹であり削除依頼を拒否してる
…何が言いたいかって、そんな人間に問うたところで、無視して、次の妄想を始めるだけですよ?
そもそも、ブルプロはエルデンリング〜格ゲーの中間に位置するくらい差し合いが辛いアクション
DPSベースでクラスの強さを考えてる時点で、火炎放射どうこう以前の問題で、頭おかしい人だよ なんだかんだ大型エムエムオーの新作なかったし楽しみだな >>790
PSOキッズは他のゲーム全く知らないんだな目指してるのはこれだから
https://youtu.be/8nm2fBOsaL0 これ自分が言われて嫌なことを言ってるだけなんだろうな >>801
すいません、それ…うちの鈴木に糞ゲー判定されて、スク水で立て直す判断された奴です^^; >>786
弱いから強化されて20ダメージ→30ダメージになったって話してるのにどゆことw >>799
少なくとも僕と>>798とスクエニの吉田直樹の三人は大型MMOだと捉えております^^
あー、モルボルも異論が無いようだし四人か >>805
安定の日本語が通じない感じですか?^^;
てか、まず自分の支離滅裂な日本語を直そう!
>もうなにやっても杖は強くならないよ
>異常なほど頭おかしい運営に殺されたクラスである
強化したら強くなるし、別にキャスターはデリートされてないし、異常なほど頭おかしい(笑)のは現実と妄想の区別が出来てないお前かと >>783
無課金で2キャラ
課金すれば10キャラまで増やせる バンナム社員になりすましてるキチガイまで湧いとるやん >>809
スプリンクラーと見紛う勢いで次々とエアプ垂れ流す田村仁寿に言われる覚えは無い^^;
…というか、一生懸命に調べてまでエアプする狂気なのに、なんで無料のテスト参加してないの?
お友達が居なかったのかな?^^;
ブルプロするPCが無かったのかな?^^;
…両方か^^; 大丈夫、開発ユーザーの境無しに関係者総ガイジだから👻
ログインしたらほらそこはガイジワールド
ここが新しいガイジのおうちなのね
🌱
🥺 田村仁寿という妄想を、現実と思い込みの区別が出来ない本物さん^^なので 糖質餃子 ワッチョイ 0b89-2FXT
■「糖質餃子」とは
元々はネ実3でセガ株主のフリしてイキり知ったか発言を繰り返し「糖質株主」「糖質」と呼ばれていたネームド
脳内に田村仁寿という妖精を住ませており事ある毎に田村~田村~と鳴く珍獣でもある
出没するとネトゲ通を気取り俗に「怪文書」と呼ばれるゴミ長文で持論を展開する事が多いが
実態は自分のPCすら持っておらず、動画やネットで集めた断片的な情報を脳内で都合よく解釈した物が殆どの
所謂エアプ勢であり、間違いの指摘や否定で泣かされると田村連呼や田村スレ乱立等の幼稚な荒らし行為を行う
また回線切り替えで自問自答や自己擁護等の自演を多用する習性があり、これは通称「お人形劇」と呼ばれる
同様にエアプながら鉄拳にも執心しており界隈にまつわる大言壮語を吐いた
当然鉄拳ガチ勢の怒りを買いsteam版のオンラインマッチに招かれるも対戦拒否して逃亡
この時の言い訳が「餃子パーティ中なんで」だった為「糖質餃子」や「餃子」の呼称が定着し現在に至る BLUE PROTOCOL
23万 フォロワー
フォロー&RTキャンペーン
キャンペーン期間 │ 2023年5月30日(火)12:00~6月13日(火)12:00
公式Twitter「@BLUEPROTOCOL_JP」をフォローして、対象ツイートをRTで豪華賞品が抽選で当たる!
発送時期 │ 2023年7月中を予定
(´・ω・`)今日から第二弾。PC当てるぞ うおおおお!!つーか
推奨PCとかどこか売らんのか? 年間20万円はブルプロに投資すれば、一端の優良プレイヤーと言える。それ以下はイナゴという名の寄生虫 今はグラボ高すぎてPC買えねええ
これも全て自民党が悪い >>809
ホンモノのキチガイだぞ
エアプで延々これだから 手取り16万から生活費引いたら何も残らないんですが… 4060tiが7万で一世代前の3060tiですら5~6万だもんなぁ
性能的に少しきついだろう6600xtでも4万だし… グラボに課金したからブルプロへの課金はしばらく自重する このスレ古いi5、1060みたいなPCで堂々としてる人多そう それくらいのグラフィックだろこのゲームはw
960 4700 で余裕だよ ブルプロやるために13万のグラボ買ったからきついわ キャラクリ中にGPU使用率が暴走するから今のグラボでいけるのかどうか判断しかねる
なぜ挙動が変なのか 事前ダウンロードの解析が楽しみだなあ
どうせ課金関係変わってないだろうけど >>841
ベンチマークソフトと一緒だからGPU全力稼働なんよアホな仕様だとは思うが どうせとかなにに期待しているのかさっぱりわからん
心配するのはアイテムじゃなくてコンテンツでの要求度合いだろ
頭でぇじょうぶか >>840
ps5で十分じゃね?別にその後来るから焦んなよ 強化成功率アップアイテムガチャがどの程度のもんか今からわくわくすっぞ 戦闘がクソつまらん点は治ったかな
弓最強は変わらんだろうな ラストワルツ維持で近接とかやってられなくて弓最強の未来は見える
難易度高くなるにつれて敵の攻撃が激しくなるのがアクションゲーだし オープンワールドのネトゲにおいて飛び道具が強いのはある意味宿命みたいなもんなので・・・
よほど意識して調整しない限り近接は不遇 ヘイトが稼げる盾
範囲回復の弓
攻撃しかできない杖斧玉 近接だと敵に触れる事すらできなくて何体倒せが進行しない
まあ今時何個集めろ何体倒せがタスクに入ってる時点でアレだが もうPC買ったからいらねーんだよなぁ
27で32G i7 13th 4070ti搭載やぞ、マウス高すぎひん? >>858
攻撃しかできないのに火力がゴミな斧と杖 アクティブが減るのが怖い過疎MMOやってる奴が文句言ってるからエアプに決まってる
過疎MMOプレイヤーの名言
「アクティブの何割かがブルプロに行くだろうが、どうせすぐ〇〇(過疎MMO名)に戻ってくる」
謎の過疎自信 エアプ多すぎん? 塔とかの指定の敵倒せとか斧と金玉いた方が楽なんだけどフロア移動5秒で終わるよw
そもそも盾自体がいらなかったし、罠床のフロアでは遠距離が有利だけどそもそもそのフロアは敵多く無くて倒すの楽だしね、、
支給ポットも全然余るしマジで何言ってんだろレベルw 最初の塔と50のエンドコンテンツを同レベルで考えてるとか頭ハッピーナッポかよ 弓つえーとかいっちゃうのはゴブリンまでしかやってないようなエアプ丸出しなのはよくわかるな
レベル上がって毛羽火力差なんてどんどん開くのに 弓が多いとダンジョンも時間かかるしな
1人だけ欲しいのが弓 >>867
斧比で必要なのはきっちり決めれるウルト職人なんでw NTからHS倍率がさらに2段階上がって火力スキルも全ての段階で火力が上がって全職の中で一番伸び代あるのに面白い冗談ですね ラストワルツない塔で盾玉組のほうがはえーのに
Lv50になったらラストワルツ関係なくスキル倍率上乗せのスキル威力アップの玉に弓ごときが勝てるとおもってるとか
頭はっぴーなっぽエアプ大爆発でやべぇ >>874
いや、玉でいいんで
斧さんは来ないでくれますか?
ってなる未来しか見えない >>868
そもそも50で語るならどのクラスもまだ何も語れねぇが?
なぜあれが弱いとか語ってるのかも謎だな、あれだな氷弱いって暴れてたキャスター様かな?w 一切スキル倍率調整がない弓スキルのあの威力から火力あがってて
エアプレベルさらにやばい
スキル倍率終わってる時点でG上がったところでごみはゴミ CD15のチャージまでしてやっと4桁のスキルなんて普通のゴミだが・・・ まあオープンワールドでは地形の兼ね合いもあって飛び道具は強くなるけど
ブルプロのエンドコンテンツは闘技場みたいなとこに放り込まれての戦闘だからバランス調整は出来るとは思う 初期クラス5個しかないのはさすがに少なすぎるではないか? >>884
とりあえず弓のスキルとパッシブ全部見てきてね
それでも弱そうに見えるならもういいよ >>887
少ないよね
タンク2種
DPS4種
ヒーラー2種
は欲しい🥺 8月に新クラス(純ヒーラー)が来るやろ
その頃にはある程度既存のクラス上がってるから育てる余裕も出来る 純ヒーラーとかどこからでてきたんだよ
次来る可能性が高いのはブリッツランサーだが 弓のスキル構成的に被るとほぼ無意味なのばっかだよな >>891
そういう外人の解析が正義みたいに言うのやめてほしいんだけど
普通に犯罪だからね >>898
ゲームガイドおもらしもしらんとか草
ここで話されてたのに どっちにしろ不正行為だからそのネタを広めたりすんなって話 入れてこなさそうな純ヒーラーがくるとかいう妄想のほうがどうでもいいからしなくていいぞ リリース前で規約同意してないから不正にはあたらないぞ
悔しいか? バンナムが裁判かけたらな
影響力高い奴なら話は別だが1個人にそこまでするかって話だが >>905
まじかよ悔しい
電子計算機なんとかの別の罪にはならんのけ 「次は○○が来る」とかネタバレするのが一番萎えるしプレイ意欲も落ちるから重罪だよな
バカは何故か解析を擁護するけど そもそもブリッツは公式がおもらししたからな
とっくに既出でここでも話題になったのにおもらしとか萎えるとか草
スレ閉じてろよw OPに知らないかっこいい武器ばっかり出てるのにプレイヤーはダサい斧や玉使ってるの萎えるんだけど 円月輪なんてオシャレな武器来るわけないだろ
ここの開発ならブーメランを投げずに鈍器として殴るとかそういう発想だろ メイプルストーリーの次の新職それなのでメイプルストーリーやりましょう とりあえず最初は杖でいこうと考えてるんだけど
杖もうちょい長くできない?
ハリーポッターみたいな短小よりも身長くらいある長い方が見栄えいいと思うんだけど リバースエンジニアリングはソフトウェア使用許諾契約違反
ソフトウェア使用許諾契約は実際に契約としての効力を持ちます >>897
ぶっちゃけ弓ヒラも槍ヒラもDDONでやってるしただ拍子抜けなだけで独自性は出ないんだよな… >>905
クライアントインストールしないとDLできないしインストール時に同意してるぞ イマジンシステムあるからテイマーって絶対ないよなこれ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
大好評!
フォロー&RTキャンペーン第2弾 あと2週間ちょっとで正式なんだな
2019年から長く待ったわ ついに再来週くるんだな…長かったな…
これでやっぱ延期しますとか言ったら笑う (´・ω・`)ゼルダティアキンのヒロインもロアルドロスみたいにバナナいっぱいついてたよ
(´・ω・`)ブルプロぱくったか? そうだなtorrent使ってる奴とか他のスレにIP丸出し書き込んでる奴掘りたい >>944
外部ツールに司法の番人ののごとく正義ヅラしてたFF14アンチスレが割れでオナニーのオカズ落としまくってたの思い出すわw >>946
俺がもらうけど性能クソやから即転売する >>942
もうサ開するのにタイトル間違いとかやっていいわけないだろが は?ファンタジースターオンラオンインイン3EP420018の悪口か?? スタートダッシュで先頭に残れるか緊張するね。
最前線は誰が走るのか自分も残りたい ネットテストはイージスでやったけどスタートは弓が良いかな? 俺は正式後もキンタマスマッシャーをやる
何故ならデカい武器の方が更新した時に目立って喜びも大きいから 正式版はアドボ埋めれば武器1本作れるように調整されてるからゴブリンみたいなところに行く必要なくなるから近接は困らない 通信7見る感じ杖と斧なんも変わってなかったし
ゴミバランスのまま玉最強よ
まじで頭悪い 金玉はマウント乗ったときに背中にくっついてる感じが絶望的にダサかったのがなぁ 育成から製造やら何でもかんでも進行に紐付けるの辞めてくんないかな(´・ω・`)
先進める為にバトルスコア上げる為に武器作る為にアドボ埋める為に低確率泥集める為に定点する為にチャンネル厳選とか
平気でやっちゃうような開発だし…(´・ω・`) 武器に関していまさらいってもしかたないけど、金玉だすなら
むしろ剣と魔法と弓っていう定番は全部撤廃で良かったと思うんだ
ウィップ、投げナイフ、銃剣、呪符使い
みたいに色んなゲームのイロモノ枠をそろえたほうが・・・・ ゲームって後出しで追加されたクラスの方が強めに設定されるもんだし
金玉は槍が倒してくれるよ(´・ω・`)
弓杖は双銃が倒してくれる(´・ω・`)
半年で死ぬ杖(´・ω・`) (´・ω・`)そもそもあの玉ってどっから出てきた発想なの?
(´・ω・`)くそげのフェンサーよりも突拍子も無い >>969
神に「抗え!」ではなく「喰らえ!」するタイトルかと
それ以前にメイスは良いとして、棒は果たしてどうしたものかって問題もあるだろうし >>963
あー、やっぱエアプだと装備を入手する過程も知らないわけか田村仁寿は 課金ガンガンするとして10パーセントのバンナム税いてぇなぁ >>969
トンファーで作ってたら、けん玉みたいな玉つけたらおもしろいんじゃね?
お!いいね!つけよーぜー
ってノリでつくられたものらしいよ
この開発のセンスが絶望的にないのがよくわかる誕生秘話だね >>976
具体的な話を何もしなくて良いのなら「田村材木店の堅実経営にはセンスの欠片も無かった」とか
「これこらFF14は数年にわたる衰退期に凸り、課金もどんどん悪化して行く」とか何でも言えるねぇ? みんな結構武器の見た目気にするんだろうな
NTで新武器きたってのに玉の使用率最下位だったっけ?
強さと引き換えに見た目ダサくなったと割り切って使うけど >>980
まだその田村プロトコルの玉最強設定みたいなの引っ張るの? 若杉:まずはPCのモーション制作のワークフローを教えてください。
平下:『ブルプロ』のPCはクラスによって武器がちがっており、例えばブラストアーチャーは弓、ヘヴィスマッシャーは重量級のハンマーで攻撃します。最初に企画やディレクターが各クラスの武器の機能、デザイン、攻撃方法などを検討し、モデラーに仮モデルをつくってもらいます。
企画とディレクターのアホ共です >>957
60%:1,000円弱
30%:1,500円前後
10%:2,000円前後
たぶんそんなん、あとは割引額がどうなるか ぶっちゃけさ
テイルズ テイストでブルプロ作ってくれよ もちろんアバターも企画とディレクターが決めるので
あとはわかりますね?
ヘヴィスマッシャーのようなアバターがこれから生まれていくわけです
絶望しかありませんね せめて大剣かハンマーだよなぁ…
プライドの高さ故他のタイトルと比較されたくないので金玉にしました感 >>988
そもそもヘビスマがダサいとか言ってるのは田村仁寿が大さじ1と、キッズが小さじ1くらいだろ
前者は物理的にネット絶たれるし、後者は難易度に阻まれるだろうし、どの道存在してない何かです! キンタマをバカにするな
そこまでいうならお前らもうリアルキンタマ切って来いよ 玉と双斧はちょっと…使いたくないですね
見た目が… 1年に1~2個しかクラス追加するつもりないならまじで見た目いい武器後に取っといてもしょうがねぇだろ
開発のアホ共やっぱセンスねぇわ >>989
また統合失調症が始まりましたねぇ?
なんなのその田村仁寿の謎の択は
そーいうのあるから自演バレるんですよ^^ 双斧は使いたくないが、槍がリリース時点でないとわかった以上
槍に生かせる双斧の共有取るために最初斧やるしかない まあ新クラスくればスタイリッシュな見た目増えていくだろう このスレッドは1000を超えました。
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