【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part390
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
変なサブタイついてるスレは全部無視しましょう
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
●コネクトクーポンを貼るのは禁止●
次スレは>>850が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part389
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1686887835/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 落ちてたので
もう勢いもないし850から900か950に戻してもいいかな それもあるかもしれないがものすごい速さで飽きられてるだけじゃね
酒井前「楽しみだな」とか毎日数回投稿されてたやつは業者だったと思ってるわ
本当に楽しみならもっと具体的にあるだろと思って眺めてたわ >>5
他ゲー信者が飽きて帰宅した
まだ残ってるのは古巣で相手にされないガガイのガイ やること多いからスレオンしてる場合じゃないんだろうな
とりあえずIDの雑魚無視できないようにしとけ、あの文化はクソにしかならん >>2
もう勢い伸びる事は無いと思うわ
ユーザー数もここからは減る一方 このクソゲそのまま海外展開する気なのかね
最低でもボードとガチャ排除しないと即終了だろ 信者が馬鹿だからあっちが本スレだこっちが本スレだやってるからな
1ヶ月後にはゲームもスレも廃墟だろ もう作り直した方が早いんじゃないかな
リリースが早すぎたんだよ
まだ世に出すレベルじゃなかった エンハンスイマジンの水瓶Lv35のレシピってどこで手に入るか誰か知らない? コマンド入れたままだとエラー出ちゃうな
次の方はテンプレの>>850を>>950に変えておいてください よろしくお願いします 三馬鹿自称作り直してこれなんだよなぁ…
5chの信者は面白さも語らずブサイクの嫉妬みたく他のネトゲにイキってるしキツイわ これが開発9年てマジかよ
こんな仕事で金もらえるとか俺も入社させてくれ 俺は気づいた
開発200億の中身は9割デンツーへの広告宣伝費だ MMOの最初期で比べさせてもらうけど
サ終したTERAとかメイプル2の方がまだ面白かった ガワをアニメ調にして
ガイジ大好きな単調作業いっぱい入れて
これまたガイジ大好きなガチャ入れたら
あら不思議 ブルプロの完成です MMO感で言えば幻搭の方があったな
グローバルチャット爆速で展開してて他人も沢山歩いてて服も選べて
課金ゲー過ぎて死んだけど
ブルプロ見ちゃうとどれだけ優秀だったか思い知る 開発費は9年で100億でしょ
でも途中でやめて2年で作り直してるから中身は22億程度
てか1回ポシャってる時点で上からの印象はよくないだろうからもっと低予算なんじゃ >>14
巨竜の爪痕・自由探索の最奥らへんにあるレア宝箱から取れたよ サービス開始して1週間経ってないのに選民化がすごくて笑うわ みんなガチャ好きだもんなぁ
電車の中でもガラガラガラガラ回してる >>26
ぽこぴーが巻き込まれたらどうすんだハゲ! 課金装備の見た目が好きなら回せばいい
周りに自慢したいから回すやつは富豪以外無理です >>24
それって矢尻Lv35じゃないっけ?
確か矢尻Lv35の岩場に佇むホーンゴートが巨竜のとこの赤箱から出てた気がする クソゲー批判だけされて3.4日で過疎るゲームってある意味すごいよな ガチャ高いって声あるけど
三馬鹿と馬鹿にされてる鈴木はかつてTERAのスク水ガチャで大成功を納めた有能で
文句を言われても回ること分かってんだろうな >>31
水瓶も同じとこで採れたと思うけど違ったかなぁ
無差別破壊兵器クアッドアームってやつ
他知ってる人おらんかな、自分のは記憶違いかもしれんわ ここで愚痴ってる人達大半は木漏れ日林道とかもいけてないんだろうな
もったいない >>36
自分もそれ巨竜の奥のレア箱から取ったよ
金策がてら見に行ったらレア箱2個あった ボード進行上限とクエスト受注上限がとにかくめんどくさい
無限でいいじゃんこんなの もう街が過疎ってるんですけど一週間後にはどうなっちゃうんですか? >>36
>>38
マジか、見落としてたのかー
また探し直してみるわthx >>23
100億も掛けてこんなしょぼくてつまらないゲームできるとかある意味才能だろ
何に金使ってんだろ ストリーマーの同接終わってんなw
こりゃどんどん人減るわ >>43
10年間gdgdやってた関係者の人件費で大部分が消し飛んでそう >>33
749 名も無き冒険者 (オッペケ Sr33-t/iH [126.194.27.254]) sage 2023/06/17(土) 18:05:41.41 ID:kk4fhKhkr
たいして広くもないわ、たった300人しか入れないわの
MMO界ではクソショボの初期村がクソ重い原因がこれw
建物専用の屋根とか作るのめんどくさいのでプリセットを敷き詰めて穴を埋めまーす w
細部へのこだわりとか一切ありませーん w
https://i.imgur.com/D28uymq.jpg 砂漠までずっとアドベンチャーシリーズ使ってたけどスティンガー作ったらスコア1100も上がるんかい (´・ω・`)平均1日1~2時間プレイヤーが月数万課金すると想定してる運営は思考能力欠如してないか >>46
草
SKYRIMのMODDERもほうがもっとうまくやるぞ 課金する価値あるんかいな
ガチャアイテム持ってたら馬鹿にされたりしないか スレ民はゲーム内
業者は土日休み
残ったのは年中無休のまとめサイト工作員だけか
アドセンスクリックお願いします >>49
その辺のタイトルに並べて比較するのもどうかと思うけど
まあ赤字埋めるのは無理よねこれじゃ >>35
その後、無料化ブーストで持ち直したTERAを異次元の速さで過疎らせてピーマンに運営移管する羽目になったよな
その後に担当するゲームもスク水ガチャで搾取後にことごとくサ終させてるよな
ブルプロはスク水でどのくらい搾取する予定なんだろうな 盾ってあいつ何してんの?
敵視集めないで1匹相手に隅っこにいるのがほとんどなんだけど ×集めない
○集めるつもりでスキル使ってるのに効かない
要はunko 弓って高レベルになっても戦えるの?
スキル見るとサポートに偏ってて後半弱そうなんだけど >>65
火力はないから火力期待してるなら杖やったほうがいい 初日からじわじわちまちまやって今レベル11だけど
今んとこそこまで不満も無いな >>60
出来のいい低レベル帯のMAPすっ飛ばして使いまわしのエンドコンテンツをユーザーに食らわせていくスタイル 釣りとか特に意味は無いんだけど
出来ないとなるとやりたい~~
うおお!ダンジョンから出せー!! なんか遊び方の幅少なくないこのゲーム?
今Lv20くらいだけどもっと高レベルまでいくと変わるんか? お前らに騙されてフェステβ交換したけどこれgmやんけ
レベリング終わったら使わなくなるわ
運営の言うこと信じときゃよかったわ 砂漠着いた辺りから、空飛んでる敵が増えて近接のストレスやばい😔
クエストやボードもMob倒せ系が多いからストレス更にやばい😞 もうこれ原神のシステム丸パクリした方が良くない?
原神のシステムでMMOの方が人気でるやろ
パッドも無理やり出来るようにしましたって感じで最適化もされてないからPS5版どうなんだよ… LV15で1章終わると初期街出て北西マップの北西細道から2章を進めるんだけど、道中のmobがクッソ強い
ID入ってもダメろくにとおらねえし、敵の突進2発で死ぬ
15~25くらいのコンテンツが世界の東側にあるみたいだけど、メインクエの導線で入らない場所だしなんつうかねえ >>75
そか……
10日間ログボだけ貰ったらアプデくるまで一旦離れようかな…… 後半面白いから続けようって言われたけど101巻から面白くなる漫画を100巻まで耐えろとか修行僧だろ😂 ブルー原神アーカイブプロトコルに作り直せ(´・ω・`) >>80
Warlanderも速攻でPC過疎ってCSで出したけど、まぁ元の木阿弥
武器とイマジンでしか強化できないのに、過疎るとバトルチャレンジの体力の多さでクリアできないから新規ほど脱落し易いし >>83
正直やること変わらんから今つまらないなら後半もつまらないで終わる Lv20までがピークだな
それ以降はスキルが増えたりもしないしやる事が変わらない
アドボとクエも同じ内容の雑魚討伐と採集が延々と続くだけ
装備更新で多少は強くなるけど自分の火力の伸び以上に敵のタフさが伸びるからひたすらダルくなっていく このゲームの文句言いまくってるけど
ずっとプレイしてたら朝だったって言ってる人も居るからな
やっぱり面白いかどうかは実際やらなきゃわからないか
PS5版はよ! すまん、つまらん、やっぱつまらんわこれ
原神のパズルバトルは考えて作られてたんやな
やっぱMMOにおいて、敵を早く倒す、しか目標がないのはダメだ
結局、14もpso2もこれも、国産は終わり >>83
レベル上げの過程での楽しみ皆無だし、カンストしてやることがタイムアタック、スコアアタックらしいから虚無だぞ とりあえず滑空でいいから採用して
探検の楽しみ増やしてほしいわ
ボードの敵倒してくるだけ、草むしってくるだけの繰り返ししかないだろこれ ドゴルマン狩りのレベリング効率に笑った
LV47が1時間かからず、もしかしたら30分で上がるな
10人以上いるとこに出くわせたら遠距離職でぺちぺち殴り回るだけ
48までに58万経験値必要で1匹3600くらい入るから161匹
これ基本的にネームドが湧く位置にMOBが密集している様子が見て取れるので
セカンド育成やこれからレベリングだけ効率良くやりたいって人はネームドの位置でパーティ狩りすると早い
特にHP多くて経験値多い敵 オオカニクモとかね Lv20ぐらいから流石に飽きてきた
永遠にお使いゲーかこれ 御柱みたいな事前に情報知ってないとキツイ系が今後増えるなら
辞めようかと思ってるんだが、進んでる人教えてくれ やっとカンストしたわ
砂漠以降25〜35あたりのアドボのだるさに震えろ 8年かけたから内容が8年前のゲームっていわれてるけど8年前に出しても厳しくない? ミッションに参加したら、クリアしてもリタイアしてもゲーム再起動してもミッション抜けられなくなったんだが、同じ症状の人居る? ごめん無理、俺は3日持たなかった
いくら戦闘とかキャラビルドを凝ってもそれでやることが避けて攻撃して倒すの繰り返しはきつい
やっぱこれ2010年代のゲームだよ スキルの「インターバル」って名称、昔のゲームを思い出して懐かしい気分になる
再使用時間とか待ち時間って意味で使ってるんだろうけど
intervalって何か連続するものの「間隔」って意味だから言葉の使い方が明らかにおかしいよね
ゲーム全体的に、英語覚えたての中学生が作ったようなシュールな雰囲気でちょっとおもしろい グラはライトちゃん寄りなのにそのライトちゃんが楽しみなお着替え要素は重課金で潰してる
かといって廃寄りかと言われたらわちゃわちゃするしかないライトちゃん寄り戦闘システムで廃が満足できるような戦闘システムでもない
どこに向かってるのかわかんねえんだよこのゲーム 戦闘がつまらんのはlv15ぐらいから一切変化しないからだと思うわ
この辺でスキル組み合わせて同時発動出来たり複数を1つにまとめてコンボで1つのスキルに纏めれる自由度があったりしないと只管作業なんよな
ゲーム内で麻雀出来るようにしようぜ Lv28なった!Lv35武器作った!虫砦余裕!メインシナリオ進展!遺跡を攻略しろぉ!
ニア BSヨシ!
ニア 侵入条件ヨシ!
ニア 突入準備ヨシ!
敵レベルLv35!レベル差補正で与ダメゼロ!何をどうしようが最初の雑魚すら倒せません!
すまん、開発者はこのゲームやったことあんの?
装備もステータスも全然関係ないジョブレベルだけで強烈な補正かけてゲームプレイできない仕様、なにがしたかったのこれ 普通にソケ3武器とか直ドロするんだな
クラフト意味あるかこれ 衣装とか全く更新ないんだけど
ガチャとナゾポインヨ貯めるしか手段無い感じ? 35じゃねぇや、38だったか?
与ダメゼロだから雑魚のヘイトもとれず、
味方・・・・味方(?)がボコされてるのを横目にリタイアボタン探してそんなモノは存在しないことに絶望し、
敵の攻撃範囲に近寄っていって巻き添えくらって漸く3回しねたわこのクソゲ 発表された当時はアニメ調グラフィックが売りみたいな感じだったけど時間経ち過ぎててそこら中に似たようなコンセプト溢れかえっててやっぱり開発力よなと実感 ソロ主体好きからは絶対にウケないやろ
MMOの要素が強いわけでもないからそこも微妙やろ
変に真ん中いった感じ なんだかんだこの数日ぶっ続けでやってしまったし楽しんではいると思うんだが
スキルのDPS最適解が見えてくるともう同じスキル連打する作業になるからちょっと飽きつつもあるな
でも昨日初めて野良PT組めてそれは楽しかった >>108
ほんとこれ
アニメ調のキャラクリって事で入ってきてるライト勢多いのに衣装ガチャは重課金でしかもクソデザイン、無課金が着せ替えできるのがせいぜい初期服だけって商売する気すらなさすぎるわ lv25武器はlv20からいかせるべきだよな
初めて行って察してレベル上げ直したわ ブルプロはアクションゲームらしいけど他にクオリティ高くて面白いアクションゲームこの9年間に散々出尽くしたからどうしても古臭くて見劣るな NT一つ前のテストではレベル補正で8上にはダメージ0なのに
ミッションがバトルスコアでしか制限しないせいで20の敵のところへ10で入れて阿鼻叫喚だったぞ
プレイもテストもこんな仕様にしたらどうなるかという想像など、全てを古の彼方へ置いてきた超絶無能どもが作った超クソゲーだぞ こんな戦闘で盾がいらんだの効率がー言ってるやつ逆にいいお客さんじゃね アニメ調のMMOなら20年前からマビノギがあるからね
マビノギは飽きた後も日常コンテンツ大量にあるし、
グラフィック軽いから放置しながらちょちょろ遊んでも電気食わないし
ブルプロは飽きたら起動すらしたくないな、ドライヤー並みの電気食うし
グラフィック下げて起動する手もあるけど、それならマビノギやったほうが100倍おもしろいし
まあ、マビノギとか他のゲームもあきたから、仕方なくこれやってるわけだが
すでに引退したくてしょうがない 初日のメンテのグダグダ、UIの使いにくさ(アドボ何度も開いて確認するダルさ)、あとから解放されるアドボのおかげで同じエリアに何度も戻って狩りなおさなきゃいけない面倒さ、ロールがはっきりしてないから役割をこなしている楽しさもなく単調な戦闘(タンクはタゲすらとれない)
マケボなしなおかげで金策の楽しさもレアドロの喜びもない、フツーにP2W、VPNBANで炎上中
バカが作ったん?いいとこ教えてくれ 氷武器のところシンクは32で突入は25からだった
流石にレベル差ヤバそうだったから行かなかったけど せっかくだから月末steamのセールで神戸かスカネクかアライズ買おうと思うんだけどどれが一番マシ? これPTに弓いる?最前線だと評価違うのかな
範囲単体弱い、回復おまけ、やってるかわからんレベルの補助 >>115
>>124
自分の場合は、ミッション参加しようとしたら通信エラーになったから、一旦キャンセルして再参加したら暗い画面になって、キャラクターが落ち続ける状態になった。
その状態だと操作出来ないからログアウトログインしてみたら、普通にミッションが始まったんだけど、クリアしてもまたミッションが始まってしまう。
リタイアしたり再起動してもダメ。ログインすると勝手にミッションが始まる。
こんなクロノリープ機能が実装されていたとはな。 >>130
支給品のポーションで間に合うから弓正直要らないよな
バフとか貰ってるから恩恵あるんだろうけど、スキルでそれ振ってないなら盾より要らなそう >>103
熟成させたからこその旨味があるね
8年前なら即死してたと思う 流石に糞ゲーすぎて総会大炎上だと思うが集金出来てるからセーフなんかね?w >>127
戦ってる最中にワープしたりとかあったからクリア後に情報見てみたら
2階は全スルー出来るとか色々あった >>130
Lv50武器素材を集めるダンジョンになるとヒーラーとしての役割が一応できるな
被ダメが大きいのに支給品が回復薬2つとアロマ1つしか無いのと
復活制限が6人で6回になって弓無しだと大変かもしれない なーに、戦場の絆2で爆死してもなにごともなく総会は終わった
この程度じゃ瑣事にすぎぬ
他がつよすぎんよ
ドラゴンボールとかいつまでしゃぶってんの というか生産勢とハムスター全否定した作りしてりゃそりゃつまらんよ >>109
杖でまとめ狩りしてたんだがそれすら作業になるほどにゲームが単調
敵ごとに先にダウンさせたり後隙に攻撃したり頭使うんだけどそれでも単調で飽きる
つーか多重お使いの術がえぐいわ
重複しまくってなにをやればいいのかいちいちクソUIで調べるから苦行 >>130
ちょろちょろ動く人はヒール無理だからHP減ってても放置される
しっかり狙っても1秒遅れで発動するから、1秒先読みしないとヒールあたらんし
それならボスに張り付いてタゲとりしてくれてる人ヒールした方が100倍まし
再使用時間が結構長いからそうなる 開始以来ずっと裸なんだが、防具装備いつ頃できるの? >>126
アライズ最近やったけどストーリーは好評だと思うぞ
戦闘は最適化するならブルプロと変わらないレベルって言っても過言ではない Lv43スペルキャスターソロでメインクエ全部終わった
天恵まじできつかった 着せ替え要素皆無なのほんとつまらんよね
KAWAIIマイキャラを愛でる要素皆無
そこらへんのNPCの服全部ゲーム内通貨で買えるようにしろよ
パーツごとがめんどくさいですなら一式まるごとでもいいわ
他人と違う服装にできるようにしろよ だっさい水着5種とスクミズ1種!
0.2%で搾り取って行くぞっ!!!! 他のゲームなら無料で沢山選べるレベルのゴミ服をガチャ0.2%で買わせる姿勢だから無理だろ 水着装備したところで、ほほ裸という状況は変わらないやんけ クローズから見ても大分時間があったのに服増やす時間なかったのだろうか
記念品で交換できる職のイメージの服も盾用と弓用の衣装しかないじゃん
せめて全職に作っておけばいいのに >>138
調べなくてもなくてもわかるやんそれ🤷♀
周りの動き見たら? クラフトとレシピで色々衣装作らせろよな
大成功すると、さらに違う見た目になるとかで 7月水着
8月浴衣
9月ブルマ体操服
10月メイド服
11月バニー服
12月ミニスカサンタ服
うおおおおおお!!!アニグラシコシコオタク君から搾り取っていくぞっ!!!! >>151
装備とか衣装がどんどん変わっていくことが面白いし他の人との差別化なのに
全員一生同じ衣装とか何がおもろいの 盾レベル24まで来たけどキャスターに乗り換えていいか
マジで要らない子扱いされてて精神的に無理 原神のデイリーでインしたら原神の方が移動も戦闘も全然まともに思える
操作は原神の方が単純だけど爽快感が違う >>166
ヘヴィスマッシャーに変えてみ
強すぎて飛ぶぞ >>166
タンクやるんだよォ!
なおヘイト取れない模様 >>160
その時は当然周り見てクリアしたが今後もっと酷くなっていくのか知りたいんだよ
初見殺しで足引っ張ると精神的ダメージでかいし とりあえず服屋さん作って
そこでやっすいのから高いのまである程度用意するべきだった
初期服も服屋売りにしてもっと貧相な服から開始するべきだった ブルプロ一回終わらせてガンホーと共同でアクションECO2作って🤗 9年の期間を経て3日でカンストするようなゲームってアプデ速度が期待できなさすぎるよな。仮に開発済みで抑えてるとしても開放量のセンサがなさすぎ笑 IDやミッションクリアの経験値を1/10くらいにした方がいいわ
レベル上がるの早すぎてIDとかすぐに過去のものになる 玉振り回したり、玉から子種飛ばしたり
ほんまやばいわ レベル上がるの遅くね。。
火力低い。ボスワンパンでいいよ まあそのうち盾以外タゲ取って逃げ回ったら叩かれるようになるんじゃね
知らんけど 盾でも別に固くないってのがすごいところ
ダウン無敵とかないからな スレがめっちゃ乱立してたのにスッキリしてて草
祭りが終わった感じやな 辞めてる奴多いな
まぁ今のゲームは進めたら無償石が貰えてガチャ回せるのが普通だけど
このゲームには一切そういう要素がないから萎えるわな 盾は方向キー入れたまま攻撃してる人が火力低いと言ってそう
弓はオートロックで戦ってる人が火力低いと言ってそう 玉強いか?
単体じゃ斧に勝てないし、範囲じゃ杖に劣ってね?🤔 玉は瞬間火力は出るから敵集団集めてドンができるのが強い
その後のDPSはそんなに高くない >>167
あの3人の世代の昔のゲームは難しい操作を使いこなせるかどうかで
自慢したり注目浴びるのがMMOだと思ってるから(中学生の考え方)
・最近のゲームはどれもシンプルな操作で自分が楽しめる
・昔のゲームは難しい操作でオレつええーして他人から賞賛されるのが楽しい
ブルプロは後者のタイプだから考え方が時代遅れなんだよね
昔は後者のタイプのゲームが山ほどあったのに消えていった理由はあきらかで、
現実でもそうだけど、ちやほやしてほしい奴はめんどくさいだけ
へーすごいね、だから何?でおわる 弓は手動じゃないと動きですぐわかるな
デバフだけロックオンに切り替えてあとは手動でやれと言いたいがこんなクソゲーでそこまでする価値ないな ミッションとかでID周回する仕組みなのにつまらなさすぎる
14でタンクが初見のオーラムとかにあたってチャットしながら
クリアできた時の喜びみたいなのがない
ギスギス排除はわかるけど同時に楽しみが消えてる 弓ってロックオンしなきゃ補正かかってダメージ倍とかなるんか? >>187
動画よろしく
>>188
そんな初歩的な所で躓いてる雑魚の話してどーすんの?w
弓が敵複数に対して弱いって話したんだが
お前の弓は無制限ロックオン&ヘッドショットできるのかよ
>>190
そうですねwwwwwwwwwwwwww >>194
倍とまではいかないけどヘッドショットができる敵の頭に撃ってみ
青い数字が出るはず、猪系が相手の時はオートロックでも見たことあるはず >>194
ウィークアタック知らんの?wやばない?w 盾が一番ダメージ出るなら盾だけですべて片付くゲームってことになりますよねwwwwwwwwww
それはつえーわwwwwwwwwwwwwww ヘッドショットか何かじゃない?弱点狙えばダメージアップとか
このゲームでそこまでする価値あるかどうか知らんけど >>197
HS判定あるのか
レイドの竜でロックオン箇所変えれたけどそういうことだったんだな
でもこのゲームでHSとかやってられんからロックオンでいいわ・・・ >>196
単体も弱いみたいな事言ってる人おらんかったか こういう所から逆に考えていくとそんな事あり得ないから剣は火力はトップじゃない
それはどうやっても覆らんって話になるんだが >>195
モンハンというかPSOだろ
どちらも最初から最後までずっと同じ技だけど、やれることの幅が違いすぎる 弱点攻撃はダメージ数字の左側に矢印アイコンみたいのが出る
ヘッショ成功した時は青数字 ウィーク狙うとなるとカメラ的にアオリ視点になるから狭いマップだときついよ弓 始まったらスレ勢い落ちすぎて草なんだが
始まるまでがゲームだった ロックオンするやつとパッドは弓使うなHSできないとかアホやろ
AIMへたなやつもHS狙って外すくらいなら無理して弓使うな
うまいやつだけが弓使え、迷惑 玉はグルグルまわるよー!が集客率高い、なんならタンク()より高い
集まったらジャンプして叩き付けとかULTで範囲攻撃が痛い
なおそのあとクールダウン中はクソ雑魚なのでトータルでみればストレスがマッハ >>191
ブルプロってなんか難しい操作あります? >>207
3000....草.....(´;ω;`)
これ複数jobは無理やな 盾のノックバックってなにかと思ったらあれだ
回転斬りみたいなやつか あれ道中方向キーおしてたら誤爆しやすいし設計がそもそもゴミじゃねえか? 杖でアイシクル使うといちいち見下ろし視点にチョロチョロ切り替わるのやめて欲しいわ
んなことするなら最初から見下ろし視点にもできるようにしとけや 弓でhsなんて狙ってたら結局スキル回し遅くなって逆効果 >>217
スキル使うより強い
というかスキル使わなくなるよ >>209
そもそも弓はヒーラーだからね
アビリティ見ても分かるけど回復能力上昇とかしかない
もともと火力出ない設計のヒーラーに神AIMでダメージ出せとか言う、意識高い系の人はボッチ確定だろ
そこまでこだわりたい人は、マッチングせずに身内パーティーだけで遊んだ方が良いんじゃないか FF14紅蓮でヘイトシステム簡略化されたの当時は不満噴出してたけど、あれ理に適ってたんだなってこのクソゲ遊んで思い知ったわ
ロール制でもないゲームでイージスみたいな器用貧乏クラスは負け組 >>221
これな
ってか弓がヒーラーだと思わんかって始めたから
くっそめんどくさいわ
偶然マウスでやってたから良かったけどエイムまで求められたら一回ダンジョン行ったら疲れ果てるわw ただ弓はパッドだと回復もろくにできないだろうからマウス専用になってる気はする 弓は回復でヘイト稼いで雑魚とボスに追い回されるから
ミッションだとヘッドショット狙う余裕がないなぁ(下手なので)
回復はあてにされていないみたいだし
バフデバフだけ撒けばいいかな?って思い始めてる >>226
それはあるね
火力も立ち回りも含めて強さにかなり差が出るわ >>225
古参は口揃えてそう言ってたけどあれから人口爆増して国内覇権になったからね
イージスLv40まできたけどIDで範囲挑発の射程短いからヘイト取り切れない、タウントとブロウビート使ってても杖にタゲ剥がされる
ストレスしかないわこのゴミクラス こういうのはみんな最強職やる設計のがいいんだがなあ
たまに雑魚職が紛れ込んでも許される
>>148
さんくす 俺は面倒だから全部ロックオン
回復がロックオン中心になって誰も回復しないときもあるが気にしない だいたいボスの大技に合わせてヒール飛ばしてあとはボスでは余裕ある時にhsやって補助スキル途切れなくぶん回せばいいんじゃね
ただ自分が被弾するときついからある意味弓は一番被弾しないことをもとめられる気がする >>207
ささささ、3000!?
本当にテストプレイしたのかよ イージスはタンクじゃなくてヘイト取りやすくて自己回復できる器用貧乏で弱いアタッカー
今イージス育ててる人はすぐに盾捨ててキンタマ握れ >>230
バトルシステムがつまらんくなったのは事実
CC的なジョブが居なくなったし 盾が微妙過ぎて泣けてくる
ドレインで回復が簡単にできる斧の方がタンクに向いてるってどうなのよ本当に😭
ヘイトもあんまり稼げないし終わってる ネトゲは必ず修正くるからなー盾は強くなるだろうしキンタマ最強は無くなるだろうね >>227
ありがとう。40の武器で使っていいかな 金玉もなんか言う程固くもないしCT待ち時に火力ないのがキツいから斧試したくなるわ >>239
いま30の盾が32のボスガッツリタゲもって滅茶苦茶らくだったけど
タゲ維持できる人と出来ない人、何が違うんだろ >>242
試してみ、金玉がいいって戻るぞ
オレは戻った >>238
斧だと最後の苦行がエネミー1000体になるから、斧でいいぞ バックグラウンドでずっとカウントしてての通算◯◯報酬みたいのならともかく
普通のクエとして3000要求は草 回復スキルでヘイト稼ぐの控えめに言ってアホだよな🤷♀
やめろやその仕様😡 >>237
ヘイト調整役に確定で忍者が枠取ってて歪んでたけど美化しすぎだろ つーかクエやんなくてもミッション回してるだけで武器もレベルも上がりゃいいのに
それでもffより微妙だけど >>201
正確に言えばHSではなく弱点
ただ頭が弱点の敵が現在は多いてだけ レベル35から受けられるやつ?
50まで草むしりしてたら終わる…かこれ >>244
レイドで斧1位も見るし素振りしたら割とサクサクで回避もしやすいように感じたんだが
ダメなのか 導線がぐっちゃぐちゃな上に時間稼ぎのために再度同じもの狩ってこい採集してこい乱発でストレスすげえ
時間がかかるんじゃなくて無駄な手順で止められてる感じ
開発始めた9年前の時点でおおむねMMOが要らない要素として捨てたもんを再度拾って来てる感じ
マタボもといアドボなんて本家でも超大不評でどこも採用してないゴミじゃねーか FF11の初期メイジャンみたいだぁ…
ばっかじゃねえのほんと >>248
TERAも回復でヘイト取る仕様だけど
盾からタゲ奪うごっこ遊びとかやってる人居たな ゲームは毎日一時間にするべきだな
2時間したら疲労が残るわ カンストした人達て全職カンストしたって事だよな
ニートなんてやってないでこれを生かしたらいいのにな
ある意味才能だぜ 闘士の護符のアドボやばすぎでしょ
草むしりを合計4300回とかいつ終わるねん
スキルの極意選びは慎重にしないといかんねこれは アドヴェンチャーボードの仕様を考えた馬鹿が苦しみながら死にますように😇 ちんたら遊ばせるための草3000なんじゃねえの
目を血走らせながら何時間も張り付いてる連中基準にしちゃいけねえよ >>253
カンストした人によると45から受けられる
受注した段階からカウントスタート
だからレベル50いった人はもうアカウント売買サイトに売りに出してるw レイドで斧1位それはそう
連続で攻撃し続けられるならの話だぞ
それ言ったらFF14でも貼り付け続けられるボスならと言う前提条件が成り立つなら近接が最強だよ
移動しまくったり遠距離しか届かん所にボスが移動しまくる様になったら遠距離の方が強くなる
色々な状況考えたら遠距離の方がダメージソースとしては安定してるこれは間違いない
そう言ってるんだけど近接様ってどのゲームでも遠距離に勝とうとするよな
頭ついてんの? 弓はスキルにウィークの威力上げるやつあるから
マウス手動で戦えるならあった方がいいオートロックには無用の長物だけど
これもあってオートとの火力差ががっつりつく >>262
せやで、だから垢売りしてる
7,8万くらいしてたぞ なんて言うかクリッカー的な虚無感があるよねこのゲーム >>266
ちんたらやってたら終わらんから先に折れるだろ ヒールヘイト自体は割と見かけるシステムの部類じゃね?
もちろん、各職の役割やスキルを含めてきちんと設計しないとただの糞要素だけど
TERAだとクールタイム長いから最後の手段だけどランサーが即時最大ヘイト取るスキルとかあったし
これならPSO2みたいな全員アタッカー宣言の方がましだわ インタビュー見ると分かるけど、この開発は「どれだけ時間をかけ(させ)れば達成できるか」しか見ていない。
なのでプレイヤーのストレスとか全く気にしてない。結果(掛けさせたい時間)から要求値を出してるだけ。 NGSでも最初期の頃レンジャーよわいよわいって五月蠅いガイガイいたねwww
今はどうやってもNGSでは近接最強だけど一周回ってるからかいちいち1位承認欲求おじを出す奴いないし >>272
サービス開始数日で終わらせようとしている人がおかしいって話よ 結局ブルプロってガチャ回さないと
ほとんど装備手に入らないし
それどころか持ってる装備の色を変えたりするのも
明るい色にしたり暗い色にしたり彩度を変更するのもほぼガチャ用アイテムが必要と
気分で着替えてファッションで楽しむことも出来ない
金を吸い取ることしか考えてない拝金主義みたいな仕様
それこそ鬼畜ガチャを導入し始めた韓国製のチョンゲーみたいな作り
シーズンパスも課金しないで様子見してて本当に良かった
無料で新作のゲーム出るまでダラダラ時間潰すだけで充分って感じ ロックオン使わず弓使ってきたけどダメージ1.3倍だし雑魚もネームドもロックオンしたほうがはえーわ
ストライクアローなら狙ったたほうがいいかもだけどそれした所で雑魚倒す速度が0.5秒早くなるかどうかぐらい やっと今の地域のアドボが終わったと思ったら、新たなアドボが生まれてもう1周。…そんなー(´・ω・`) divisionでもブルプロでもきんたまきんたまっておまえら・・・ 3000回とか1日100回で30日だろ
のんびりやればいいって感覚を持てるのか…? 弓のアビリティのウィークダメージアップはG2やG3は知らんがG1だと%じゃなくて固定値で10だからゴミもゴミ 斧しか出来ない事ってないんだよ役割的に
他の職はあるけどそれが斧には無い
1位とかそんなオナニーダメージレースクッソどうでもいい現状はな 実際プレイのついでにのんびりやらせるための数だろあれ >>267
本物の終身刑でワロタ
長く遊べるわけねーだろ開発頭いかれてんのか これで、終わりだー!🥺👆
これで、終わりだー!🥺👆
これで、終わりだー!🥺👆 このゲームはただのアクションRPG。
これに生活感がでるクラフトがあればもっともっと人気がでていた。
今からでもいいからクラフトを実装してくれ。 >>279
1.3倍を1セット分のコンボにしたらかなりの差が出るじゃん 1職3000なら一日100集めたとしても追加職まで含めたら半年かかるんか・・・ どうでもいいけど最初のキャラクリで帽子やら手袋やらつけなかったらその部位の衣装何も無くなるのな
初期衣装くらい最初から持たせてくれてもよくね 俺は盾から斧に変えたけどスキルレベル上がると威力上がっていくし自己回復もあるから盾よりしぶといわ >>279
倒すの早いと何か良いことあるの?ゲーム引退するのが早くなるだけにしか見えない 盾で普通に初見でもラスボス余裕だったけどこれで弱いって他武器どんだけ壊れてんだよ 弓は支援メインで遊ぶなら割と楽しい
あと楽なのがいいな杖だと氷の範囲指定とか毎回やらないとやし
近接は色々と悲惨だわな シーズンパスくらい買うかと思ってたけど
これって一度買うと完走が義務になるんだよなあ
やりたくない日もやらないといけないのはゲームとして辛い >>279
後ストライクアローは使わなくなる
他に入れるスキルが出てくる >>107
このゲーム新語造語など一般的なゲームで使われない言葉をガガガっと出してきて
なんていうか設定厨学生的なテキストなんだよね
いきなり武器はなんとかかんとかっていうマシンでクラフトできる、とか
イマジンはイマジン研究所でEイマジンとBイマジンが~、とか
Eイマジン=エンハンスイマジンっていう説明ないし
その省略が定着する前に使っちゃってるとかね
スキルにしてもなんとかスキルとか装備とか イマジン?装備?どういうこと?どこに装備? とかゲーム楽しみたい人にとってはわかりにくいのよ
たとえば護符を装備、っていうと護符だからお守りみたいなもので、装備するってことはぶら下げるとかかな?
あるいは鎧に呪術文字を刻むベルセルクのあれみたいなかんじかな?
とか想像しやすいんだけど、ブルプロは定着してない前提知識が多すぎると早口でかいてみたぜ なんか杖が目に見えて増えてきたなと思ったらゲームエイトが最強ランキング笑で最高評価にしてるのか
バカにされるけど結局5chやSNSなんかよりも企業wikiの方が影響力大きいよな ペットシステムの実装が一番現実的だろ
フェステとか今持ってるイマジンを戦闘中以外も一緒に歩いてくれるようにするだけだから、開発コストもほとんどゼロ
しかも、喜ぶ人が大勢いるだろ確実に ロードマップ見ると新鮮味があるのは8月の新クラスくらいで他はミッションとか自由探索の追加ばっかだし
生活系クラフト仮に来るとしても当分先じゃないかな…… 大規模よりこっちの方がゲームの話してるってどうなってるんだよ 斧は近接アタッカーとして普通に強そう
玉は鈍足なのか飛び上がる攻撃とかミスってるヤツ見かける
盾は存在意義がわからない >>291
理論値で考えてもHS率100%でも4発に1発外すとオートロックとダメージ変わらん
ストライクアローG3になっても雑魚1パンは無理だろうからこれだって活用方法もない
実数値で見たら手動でHS狙うとオートロックの8割か9割ぐらいのダメージに落ち着くと思うよ 1採取ポイントから1個しか取れないうえちんたらモーションありで3000個は😰 >>135
レベル制は限界がもう見えてるからな
レベル上げることでいままで行けなかったところに行ける様になっていくことで
キャラクターの成長とか世界の広さを実感していくんだけど
このゲーム、レベルが足かせになってんのよ テストでは盾と弓使って今回は杖使ってるけど杖の方が楽しいわ
まあまだ氷塊連打してるだけだけど wikiってどれを見ればいいん?
swikiが一番上だけどあんまり更新されてないし 巨竜の爪痕の追加調査初めて行ったら
大量のクソ固ゴプリンにボコられたんだけど
ソロ出撃とパーティ出撃分かれてるくせにソロ用の体力に敵が調整されるとか無いのこのゲーム まぁこれは俺の感想よ
斧じゃないと死ぬって言うならどうぞ
でもたまには論理的に考えな パーティだるい人はソロじゃなくてマッチング使えっちゅうことなんやろなって思う >>286
そもそもレイドの最多ダメージがずっとイージスファイターorキャスターだから・・・ いちいちクラスごとに上げないといけないというストレス要素なんざなければいいんだがな
なんでこんなだるい要素今更実装したんだよ
長く遊べなくてもいいからwストレス楽しいって言う奴おらんだろ
引退と復帰を繰り返すの前提の作りとかでもいいだろ レベル25からってどこでレベル上げるのがいいの?
このゲーム、レベル補正すごすぎてレベル上げないと進めなくなるのほんとだるい >>308
捕捉するとこのゲーム敵の判定が大きい
HSをミスしてもどこかに当たるし
FPS畑からきた人とかにはもう外しようがないガハガバ判定だぞ >>314
HS100%で外さないならFPSの大会でて賞金稼いだほうがいいぞ今すぐプロになれて億稼げるぞ 弓は手動で弱点狙ったほうがいい場面もあるけど的が小さかったり弱点が動きまくったりするやつもいるしで、常に手動照準は現実的じゃないでしょ
オートなら狙う必要なしで攻撃に集中できるから手数に差が出るし 手動で一発でも外したらロスデカい 要は使い分け
まぁ手動で100%ミスなくタイムロスもなく撃ち続けられるスーパープレイヤー様ならそっちの方がいいかもな >>315
残念ながら、そんな気遣いができる開発担当ならこんなに酷評されてない
すべてにおいてユーザー側への配慮がゴミ
普通の会社ならユーザーが欲しがるものを作るけど
このゲームは責任者(スリーソード)が作りたいゲームを作っただけという感じ パッドだとどういう仕様なのか知らんけどエイムアシストないなら毎回HSすんのムズそう そもそも弓は支援キャラなんだからエイム()とかいいからバフと回復やってて >>322
一人称視点にならんしネームドとか相手すると周りのエフェクト過剰でただでさえ最速で叩き込めないし正面捉えないと当てれないパターンとかもあってとてもじゃないが無理だったぞ
流石に机上の空論で話しすぎ >>330
エフェクトとか出てきた時点でまじめに口論するのが無駄だと気付いたわ
これで切り上げるわ 斧は共有アビ用
杖はチェイン稼ぎ&バースト火力
盾は火力
弓はサポート 昨日アンインスコした
これでスレオンに集中できるわ
どれだけの人間がlv8~15の御柱辺りで辞めるか楽しみ ガチャ重課金した奴らは息してるんか?
ロイヤルパス買っちまっただけで後悔してるのに >>330
このゲームの地面指定はロックオン対象にいくのでロックオン自体しないが正解 14のヘイト簡略化とかヒーラーチンパン化は難易度を調整したんじゃなくて
それら込みでクリアペースを調整するのが面倒くさいから
プレイヤーの手足をもぎ取ってILとギミック処理だけで均一化してエンドを作りやすくしたんだぞ
バハ邂逅なんて気合でDPS出せばIL低くても倒せるし
タンクとヒーラーが上手けりゃ強制全滅まで無限に粘れた
4層なんて処理タイミング合わせたらILなんて飾りにできたし
5層もデスセンにカウンターケアルラで回復減衰を受けずにデスセン分を回復するとかいうラグ考慮技が存在した始末
こんなの上手い奴が数人いたら8人クリアしちまって別ゲー行って月額が減るから許されねえってわけ フィールドでの雑魚狩りのレベル上げは近接辛すぎだろ
近接だと触れない敵が多いから経験値効率悪いし
移動もしなきゃいけないしで見てて可哀そうだわw 単調で同じこと繰り返すぽちぽちスマホげーとあんま変わらん
フィールドもダンジョンもちょっとレベル差あると戦わせない方式だから
冒険なんてないんや籠の中の鳥状態や これ二職目ってどうやって育てんの
無理やり低レベでダンジョンはいってレベル7まできたけど >>344
サーバーの仕様上PT組んでやらないと必ず他プレイヤーがいるしすぐ来るからどっちにとっても不味いんだよなぁ レベル補正はほんとクソだよな
アクション名乗ってるくせに格上相手にアクションで何とかさせる気無いのが笑える >>346
アド便の報酬経験値上げたいジョブで受け取ると低レベルスキップできるぞ
19までそれで上げれたけどうまいやつもっと残しておけば良かったわ お知らせだけという事は土日で社員が休みか
簡単には直せない不具合ということか サブクエとかで2クラスを並行して育ててきたけど、片方に絞らないと苦労するかな? アクションあるだけで基本は大量発生したキムチゲーと変わらん
杖もROのFW狩りと同じ感覚でこんなに飽きるとは思わんかった
ステ振りって結構なモチベになるんだな マップ最初にしてはそこそこ広いのに、レベル補正のせいで一本道RPGみたいな感じになってて
世界がすげえ狭く感じるんだよな >>349
レベル補正で最悪なのはミッションの敵からもレベル補正受けることだよなぁ・・・・
そのせいで低レベルが集まると全く敵が減らなくて阿鼻叫喚になる >>350
なるほど
受け取りだけ別でできるのかね プレイヤー「やることねーコンテンツ不足!クソゲー!」
プルプロ運営「採取3000回」
プレイヤー「は?」
ブルプロ運営「からです」
プレイヤー 「(白目)」 ボードのマウントイマジン装備してマウントしろってやつすすまない助けて 35Eイマジン揃えないと上級調査いけないのかよ
ロイヤルパスも途中から切り替えできないし まあサブキャラとか2職目とか育成しながらやった方がいいと思うわ
すぐにやることなくなっていくから >>343
長すぎて読んでないがこのゲームは10年前のゲームや😅 >>358
称号のクエストとかもそうだけど先にもう装備してたなら多分一回外さないと駄目 過疎って低レベル帯が絶滅する前に他武器ちょくちょく上げといた方がいいかもね ブループロトコルは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
原神、FF14、PSO2、黒い砂漠、幻塔から大量の人が流れてくるのは間違いない。
おそらくプルプロローンチ後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
プルプロ=新MMORPGの夜明け
って感じかな。 そういやサ開前にいた中国人のネトゲ廃人は元気にしてるのだろうか >>361
そもそもVPN使って接続先誤魔化して課金したのにBANされるのはおかしいってガイジなんですよ 次職やろうと思ってるの槍の予定なんだよなぁ
それまですぐに武器作れるように素材だけ集めておきたい やっとチーム機能が開いたんだけど、チーム入る必要性や利点ってあります?? マルチやレイドで他人の与ダメ表示したいんだけど何処弄れば出来ますか? >>365
どこ縦読みだよ
糞ゲー過ぎて皆元の場所へ帰っていっただろ 海外プレイヤーは普通にプレイしたい人だけならラグや言葉通じないとかはそんなに気にしないので嫌いではないんだけどな
どうしても9割以上業者だから仕方ないね >>354
かと言って戻らされてもレベル差あるのに雑魚硬いままだしな🤷♀ >>361 リージョンコードと言う決まりがあるから、法律とか税金とか引っかかるし
長時間ログインしてたせいかミッションマッチング失敗が延々と続くのと
ピンクウリボによる回復しないバグ発生してた、キャラ選択へ戻ると直る >>363
それダメだったんだよなあ
マウウント装備外した状態でゲーム立ち上げなおしてみたけどそれでもダメだった レベルシンクしてくれるからサブ職用の武器って素直に現時点で一番強い武器だけ作っとけばいいのは楽だよな
色々縛りそうな運営だから武器レベルと同じでないと装備できないとかじゃなくて良かった >>378
アド便開いて「進行中」になってないオチやろ
このゲーム作りがアホだから、マウントのタイミングで他のアドベンもはいってきてそっちが有効化されるから
このパターンおおい マウントのやつはテンプレに入れてもいいんじゃない?
毎スレ2-3人くらい聞いてるでしょ >>378
一応こういう情報もあった
ttps://twitter.com/yohakarimik04/status/1669519667629805568
乗ったり降りたり繰り返して進んだっていう人もいるしよーわからんな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>365
それはさすがにありえない
数少ないMMOだから、ゴミでも続いてほしいけど1年持つかどうかも怪しいだろこれ
サービス終了は確定で、今は少しでも多く集金して赤字を小さくしてるだけって感じだな 俺もオートメッセージいじれっていうボードミッションを初日にどうやってもクリアできなかったけど別日にやってみたらクリアできたわ >>380
これでした…
全然気づけなかったありがとう ドラゴンネイル装備しても880までしか行かなくて次の追加調査いけないんだけど武器も次の追加調査が素材になってるしどうすりゃいいのこれ かなり楽しんでて割と信者化してるけどボードだけは頑張って全部進行可能にするべきだったな、テストに比べたら頑張ったらしいけど
どうしても無理だったならせめて進行中じゃない奴は暗くするとか分かりやすくするべきだった >>387
イマジン更新定期
全部装備しててそれならおかしい >>369
無いよゼロだよ
ゲーム内コミュニティに飴用意して釣ってその関係性でずるずる続けさせるのが定番だと思ってたけど
まさかの恩恵ゼロの漢仕様だからな
商売する気ないだろ アドボの進行数もそうだけどクエスト数とか上限儲けてくるのはちょっと理解できない
結果的にユーザー側が逐一管理しなきゃいけないし事故も起こってるし
この仕様って誰が得してんの? >>389
アドボはフィルターにコンプ済みを消すってのが無いのが意味不明すぎる
一番欲しいフィルターなのに
てか俺が見落としてるだけか?そうであってほしいが ブルプロの評価は時代錯誤の重課金周回クソゲーという結論に至った い、今なら7月12日までにチームランク2まで上げとけば指輪貰えるし! 衣装にステータスUPとかはないので気軽に着替えることができるけど、どの衣装も課金しないと手に入らないので結局気軽に服を買います UIがクソとか不親切とか一番最初のテストから言われてることだからな
救いようがない無能には何を期待しても無駄 今後ボード追加とかきたらこれ以上の数値要求してくる可能性あるのか? チーム募集の全チャ1回しか見たことない
入ったところで何?って感じだし そのうちチーム専用コンテンツを追加するとか言ってた気がするけどどうなるんだろうな >>394
ないね
状態のゴール済とコンプ済以外をチェックすれば未コンプだけになる
もちろんゴール済で未コンプは見えなくなる >>394
普通の感覚だと完了分は非表示、もしくは下の方にグレー化してほしいところだけど、この開発は金色にするとコンプリート意欲が出るよねとか思ってそう😩 >>392
運営が損してないから結果的に得してる🥺 >>391
特に恩恵はないんですね。サイト開いて検索して申請しなさいみたいな草の根BBSみたいな方法だったので、どうしようか迷ってました。
ありがとうございました。 アドボはコンプ済みを見えなくする仕様にすると
このゲームのうすっぺらさが視覚化されてしまう
クエストもまとめて自動化すると薄っぺらさが視覚化されてしまう 今カンストしてる奴らは地獄のようなアドベンチャーボードやってきた奴らだよな
アレができるならどんなクソゲーもへっちゃらだな 3000草拾ったあとに12000匹倒せとかアタオカかよ まあ課金圧低いのはいいと思うわ
今なら面倒だけどサブキャラ作成3日後デリ作り直しで5日でガチャチケ6枚貯まるし >>106
モンハンも去年GOTYのエルデンリングも回避して攻撃するゲームでやってることは同じでだからなぁ
結局、見た目のガワが違うだけ
ゲーム開発者って重装備の騎士が止まって殴り合うガチンコのバトルを本当に嫌うよね・・・
別に殴り合いが好きな人は、そういう止まって耐えながら殴るプレイスタイルも認められていいと思うけど
ただネトゲは中国人がBOTで自動戦闘ツール使うから難しいところ 途中参加でエラー吐くと過去のイベント戦闘に飛ばされるのトコヨ草生えるどんなバグやねん ムービー入ってエラー
インスタンスD入ってエラー
MAP切り替えたらエラー
身動きとれないんだが >>415
モンハン板行って名前欄「ブループロトコル」で
「俺ら同じゲームだよな」って書き込んできてみて >>415
モンハンは無双してくる敵をなんとかしようねってコンセプトで
まぁ最近のはこっちが無双してるけど、やっぱアクションが上手いわ
3D格闘ゲームのPvE特化って俺は思ってる
エルデンも同じで、無双ってほど敵は無茶しないがこっちがクソ雑魚だからね
そのかわりシステムを使いこなした奴が強い、RPG寄りのアクションゲーム
ボス攻略がチャレンジ化してるんで、強くなる為の手段が無数にあって、それだけで意味と価値があるっていう
だからもうMMOの基本にある生産、経済、とかそのへんがないから
戦闘する意味がなくて、時間をかける価値が感じられない
だってこれより虚無だったUOとか、ROとか、なんならPT集めと移動で数時間潰れて混んでたら終わりの糞絆崩壊ゲーFF11ですら苦行でもやろうと思えた
やった先に確かな見返りがあったからね
ぶりゅなんもないんだもん 外国人BANはざまぁなんだ
NTテストの時1垢応募の俺が落ちて外人がプレイしてたの忘れてねーぞ 外国人BANとか対応が1日おせえんだよ
初日ログインできなかったログボ返せカス あっちのスレは燃料投下されてキャッキャしてて楽しそうだな
いつの間にかこっちに居た奴も移動したのか >>353
ステフリ大事よ
STR殴りマジとか作れるってのが大きいのよ
役に立たないけど
でもそれがゲームの横幅になる
フラ珍ナイトで無双とか夢あるじゃん スレに違いなんかあるのか?てきとうなスレ見つけたら読み書きするだけだろ 無課金でも装備揃えられるならいいなって思ってたけど、Lv50武器の素材が
高性能集積コア8(神懸の御柱上級1周1個)
堅固な太牙の化石8(巨竜の爪痕上級1周1個)
ゴブリンセージの杖15(雑魚ドロップ)
環状石15(鉱物採集)
なんだけどダンジョン素材16個に雑魚ドロップと環状石も狙って15個集めるとなると大変だし
これで大成功→スロ4を無課金でって結構厳しくね
そこからさらにプラグ付けもあるし >>409
一応今加入イベやってるから入っておくと7/12に変な指輪とか貰えるよ スロットやプラグつけてまで厳選するコンテンツあるの? 別にどこの板でもいいがIPスレはちょっとな
よく気にならないなと思う ハッピーナッポ見つけてもマップに残らんから後から探そうにも面倒だな たしかに、IP晒してまで雑残する意味が分からないな
危険性が分からないゆとり世代が多いのかVPNか何かだろうな
でもVPNって規制されてなかったっけ 上位の塔マッチングしないからいけてないけど難しいのかな
ガチャチケ10枚は欲しいし IP気にする人って学校や会社のPCでも使って書き込んでるの? 新作ネトゲでとりあえず最速エンドコンテンツまで行く効率厨すらアドボお使いで振り落とされてて笑うわ >>431
攻略サイトが沢山ありそうだが
それ見るとこのゲームやることなくなりそうだからオレは見ない つーか現時点でカンストした人はやっぱ固定組んで乱獲したの?
このスピードでカンストするなら5職カンスト者も数日以内に出そうな気がする >>434
ハッキングツールって知らない?
素人でもハッキングできるツールなんだが
IPリストに手当たり次第に攻撃繰り返すの
5chに出てるIPはその材料にされるの、知らなかった? 砂の家マラソンを100倍濃くしたようなゲームだな...😔 >>437
俺は低レは巨竜のゴブ狩りとlv47からドゴルマン狩るときにどこでもPT組んだくらいで
あとは一般クエとアド便でこつこつ上げてたよ
俺は知らんけど各レベル帯でここでPT組んで狩るとうまいみたいなのあるんじゃないか 槍が実装されるけど使いたい人は草3000と討伐12000頑張ってね🙃 >>440
何が都市伝説なのか知らんけど、サーバー用に使われてるPCのログ見れば
侵入を試みるアクセスログ出るだろ
技術的な知識がない人間が適当なこと言うなよ >>425
最近はクリアペースを雁字搦めにしないとならないゲームが多いからご無沙汰だが
自由なビルドが組めるとレベル上げがメインコンテンツになってもやる気出るよな
鷹師と罠師やってた、修正されるまでやってた、ロマンの塊だった、楽しかった、泣いた
ECOもやりたい >>441
社畜ペースだとやっとこさLv20だからなんかやり方間違ってんのかと思ってた
単純にプレイ時間の差か
早くカニ漁行きたいのに全然上がらぬ クラスチェンジするのになんでこんな時間かかるんだよ
FF14なら一瞬だろ >>445
吉田レベルがホイホイいてたまるかw
とはいえ並の人間も居なさそう 吉田はバンナムなら予算たんまりで理想のMMO作れたかもな
あいつはどんな気持ちで14新生したんやろか、罪悪感で吐いてたんとちゃうか 武器変えるだけで済むんだから戦闘中に切り替えて戦うとかあってもよさそうなのにな
原神みたいに イマジンすらダンジョン入ったら変えられないからな
毒床すごい面倒くさかった すまん侵攻辺りから14アンチしてるけどまともに遊べるゲームってだけで100点なんだな
吉田よくやったわ、絶対許さないけどほんま優秀だわ >>437
5職カンストはtwitterで既にいる 同じこと繰り返すならまだクリゲーの方がマシやな
操作するのめんどくせえ メインでボードもサブクエも消化したらサブクラスはミッションで上げる感じか? >>457
早いなさすがに放置狩りの類だろうけど
草むしりは自動化できるのかな 外人はAmazon版まで待てばいいのにね
入れないからってDDOS攻撃してるのかってくらい重い そんな必死になるほど面白くないしRMTも売れないと思うんだけど
外人にはわからないんだろうな ブルプロ面白いってやつに他のMMOを強制的に遊ばさせてみたい >>274
まさにドラゴンクエストの堀井雄二先生の言ってた機械しか見てない作り方
プレイしているのは感情を持った人間なのにね
>NHK特番「ドラゴンクエスト30th ~そして新たな伝説へより
>堀井雄二「遊ぶ側がゲームを作ることになると難しくしてやろうと考える。でもそれは機械しか見ていない」
https://livedoor.blogimg.jp/orgotow-003/imgs/5/0/50e68b1f.jpg いやなんか、MMO飽きてたけどこれのおかげでもう一度やろうって気になれたよ
国産はやらんけどね ひたすら作業量だけを水増ししてるだけだからな
ゲーム部分のやりがい的なのはポチポチソシャゲと変わらないと思う
ソシャゲに勝ってる所は強さの課金要素が薄い所くらい アドボは進行中になってないやつをもっと明確にグレーアウトすれば良いのにな
中を開かないと分からない上に表示小さすぎて気づかない人が多発してる >>469
簡単に進行させたら悔しいじゃないですか HUDに表示しなくても敵のアイコンでわかるようにして欲しいわ >>464
レベルと与ダメージでバグってたりするし、見てるのは上司と馴れ合い相手の同僚じゃねえかなあ…
逆説的インタビューやリアルイベントの話は遥か昔だ!そこから変わったんだ!って力説してた人元気かな >>471
これほんと思う
いちいちアイコン確認せんと内容わからんの糞過ぎる マップを行き来させまくるボードなのに序盤のネームドは狩れなくなってる
こいつらのイデア必須仕様にしたのどういう発想だよ
現行がほぼ全員カンストになった時に序盤のネームドに居合わせて駆けつけてくる奴いると思ってんのか 採取するのにいちいち足止まるクソ仕様なのに3000回ってやばいな ゲーム内大盛況の覇権ブルプロ
君たちどんどん”差”付いちゃってるねぇ 何回も同じ敵倒せってクエスト出てくるのでそろそろダレてきた つまりトコヨ草とグラインダーは同じ価値か(´・ω・`) 覇権取れるなら好きなだけ取っアドセンスクリックお願いしますてくれ、これは続けられんわ (´・ω・`)後で貰ったボードに既に倒したmobの討伐があると徒労感があるわね レベルキャップ後も草むしりさせられ続けんの笑えるわ
エンドコンテンツは草むしり クエストとかアド便考えたやつほんまクソ
ってクエストとアド便の違いなんやねんや最終報告とかがないだけでほぼ内容同じやろ 2年間作り直してたって何を作り直してたんや...?🥺 そのうち草むしり速度2倍とカウント数2倍の月パスが出るぞ
もちろんそれぞれ別売りな 45~のレベル上げってどうした?
ボードの高EXP、メインクエは終わった
サブクエは次の職用にとってある
できれば固定狩りしたいけどいいところないかな 採取何千回回とかじゃなくて、それなりに手強いボスを50周とかならまあまだ理解できた
さすがに新クラスくるあたりで整理される気がするけどね
それよら「クラスってそもそもなんなん?」ってのが作中で触れられてないよね 採集3000の手前にも100→300→1000ってあるから全部で4400回むしれるぞ
エネミー討伐1000→3000→11000→12000
ミッションクリア30→50→90とかあるから末永くお楽しみください アドベンチャーボードはかなりナンセンスだね
クエストと別で存在してる意義がわからないし、次のアプデからはないものにした方がいいと思う
ff14の討伐手帳みたいに おいおいタウントって発動してから殴ると挑発状態切れるの?意味分からん過ぎて草 やっぱここの制作人なんかズレてるとかよりもー何も考えてないレベル ゲーム作りにゲーマー不要論が全否定できる実例だわアドセンスクリックお願いします 無限のお使い
無限の草むしり
───これが9年間の集大成。 >>492
リキッドメモリと一緒で
思いついて作って実装しろって命令した人間のプライドがあるから絶対に消えません
意味ないし世界観から浮いてるけど消えません 結局経験値効率は狩りがぶっちぎりでよかったな
ボードは全部サブに回して正解だわ 常世(とこよ)とは? 意味や使い方
永久に変わらないこと。いつまでも続いているもの。また、そのさま。永久。永遠。 クエスト担当1「草むしりクエいれとくか」
クエスト担当2「お!そのクエいいな俺も入れとくわ」
アド便担当「なんや量増しにちょーどええな俺もむしらせとこ」
ほんまクソ 登山部なんだけど砂漠の岩山はどれも最上段手前でオーバーハングしてるのばっかりだから頂上まで行けんわ
こういうマップデザインは開発の逃げなんだよね
TERAやMoEを見習えや登山させろ >>502
こいつら追加調査でも同じことするからな もしかしてログインする時の下にあるガンエボに誘導してるんじゃないだろうか? なんやバグって巨竜が終わったら自動的に次の巨竜にマッチングされて無限に巨竜やらせられる悲しき獣になったんやが
どうやったらこのループから抜け出せるんや・・・ 冒険者3のクラス15だけどまあまあ面白いな
アクション苦手おじさんやから今くらいの感じでいいけど他からしたら物足りんやろね
ただボードが同じ敵の繰り返しでレベル上げに楽しさがないわな
マウント買ったけど採取のたびに降りるから結局使ってないし >>506
ストーリー進めてないんか?
それがこのゲームの本質や
「ループ」からは神でさえ抜け出せないんやで^^ メンテしてないからゴミ溜まってる感じ?緊急メンテあるかな? >>506
お知らせによると運営に問い合わせれば人力で移動対応してくれるらしいぞ 巨竜はバグってるから行っちゃダメだぞ
ディスコじゃ随分前から言われてたのに >>514
問い合わせ送ったわ
無駄に試行錯誤して5周もしてもーたわ >>487
(´・ω・`)アドベンチャーボードとサブクラスを実装いたしました。ご理解ください (てかバグ把握してんなら一旦ミッション閉じろやとか言っちゃ駄目なんかな) >>519
そういう層や、ミッションできないなら鯖あけんな層とか色々いる
何をやっても文句を言われるからしゃーない 運営も開発も全員クビでいいな
こいつらに任せてたら未来永劫クソゲしか作れんと思うわ 100億かけた草むしりゲー
そのけっか回収のために頭おかしいレベルのガチャ 7年かけて作成して、そこから2年さらにブラッシュアップした結果がこれ
予算も無制限にかけて、生み出した作品がこれ
もしかしてセンスないのでは🤔 運営も開発もガチでエアプなんだろうな
マウント状態で採取出来るようにすぐ修正するべきなのに放置だもんな😡 9年のうち8年はキャベツのグラフィックに費やしたんじゃなかろうか オフゲーですら自動採集や移動しながら連打で採集できるようになってきたのに
今どき立ち止まってモーション再生してやっと一個って、お前どうなってんねんって話
ジョエルなら一部屋まっさらに回収してるぞアドセンスクリックお願いします 恐ろしいことに、今って「サ開後はじめて迎えた土日」なんだぜ 装備1ヶ所染色するために染料5個必要なんこれ?
5ヶ所黒色に染めたかったら2%の染料セット5個ガチャで引けってこと?
着せ替えくらいもっと気楽に楽しませてくれよ >>507
>マウント買ったけど採取のたびに降りるから結局使ってないし
なにその悲しいエピソード 土日ガッツリやろうとしたら途中でリタイアしたネトゲ初めてだわ
月曜までやって、仕事中に継続するか吟味して断念ならわかるが
途中で拒絶反応出るってどんだけやねんアドセンスクリックお願いします >>530
財布から金を払えば気楽に染色できるぞ😁 クラス共有アクションって
ツインストライカーのエグザルテーションっていう
一定HPの以上で与ダメUPが必須になりそうな感じ?
結局火力正義ならこれと
キャスターのダメージバーストになる気がする
ダメージバーストは状況限定だから微妙かもしれんけど 三章のボス倒した瞬間にエラー落ちするんだけど俺だけ? 斧のスキルもあるのかないのか分からんくらいしか変わらないから気にすんな 2日遊んだがやってること全てPSO2の劣化にしか思えん
唯一勝ってると思えるのは奇形キャラを見かけることがないことくらい えらく勢いないなと思ったら
こっちはメインじゃないほうか ばぐってるのかしらんけどダンジョンまっちしたらなんかぬけれなくなってんだどなにこれ >>540
大規模も大して変わらんて
5ch自体がエコチェン隔離場みたいなもんだし ホラホラもっとネガらないと覇権が止まらねーぞ!働け! ほとんどの人がメインストーリー2章にすらいかず引退する伝説のゲームになりそう 途中から入る選ぶとだめみたいね
デフォではいになってた気がしたけど あとマップのつなぎ目の次のエリアの場所くらい表示すればいいのに 30なってようやくスキルが繋がるようになってきた
なに やりたい事が多すぎる なら幸せなんだけど
草むしりと石拾いが多すぎる のが現実 オンゲって最初のうちはクソな所あっても愚痴が出るくらいでそれもプレイ体験や情報で流れる
こんな葬式みたいな雰囲気になるのは相当だと思うわ クエスト消化に必要なフィールドボス沸かなすぎだろ...😠 場所が変わっても結局トコヨ草あつめろとかアドボがでてくる
なにあつめるにしても採取箇所が全部同じだからマジですぐ飽きるんだよ
特殊なアイテムならそれ専用の場所にすりゃいいのに ゲーム自体は改善という手があるからまだ微かに期待は持てるんだが
運営開発を見てるとどうもその期待を潰されそうな感じしかしないんよな
もっと放送でもツイッターでもいいからガンガンコミュニケーション取った方がええと思うわ 巨竜の爪痕追加調査でサーバー接続エラー繰り返した挙句フェスタちゃんがいる方の巨竜の爪痕始まったわ
結局これも接続エラーで中断されたからクリアしたらどうなったのかはわからん
https://i.imgur.com/xVP4DIo.jpg >>254
めっちゃ上手い人なら斧強いらしい
脳筋で強い硬いのが金玉やな メインコンテンツが着せ替えなのに着せ替えに何十万円もかかるからレベリングやるしかない
やっても何もないけど 染色って有料なのかよ
FF14の感覚で簡単にできるもんだと思ってたわ みんな本スレに移動したみたいやね
勢いもかなりあるね 斧はレベル上がるとボスの攻撃避ける必要なくなるぞ
アニメ見ながらミッションボス倒せる まだLv13だけど既に採取ノルマがきついし撤退するわ
こういうの今後もどんどんきつくなるの目に見えてるし… 右クリックキャンセルするだけでかなりメニューの操作性良くなりそうなのに
なんなんだこれ アドボのクエストをゴールに一直線してクリアすると、周りのクエストクリアできずに報酬貰えないのかよ…罠すぎるだろ なんでこのゲームどこにでもある雑草と石を色んなマップ拾わせるんだろうなぁ
挙げ句の果てには知らない名前のネームドイマジン装備してクリアしろとか言われるし 狩ってても全然出てこないネームドは昼夜が合ってないんじゃねーかな
新緑の牙とかはいつでもすぐ出るけどそうじゃないやつも結構いる >>566
記念品交換所の服とか初期で全身ベージュみたいな色だから染めたいけど、ガチャ回して染料手に入れないといけないのは辛いわね。
シーズンパスを毎月課金にしていいから14みたいにある程度はガチャ関係なくできたらいいのに(´・ω・`) 普通は無難にクレリックとかじゃないの
支援力もっとあってもいいだろ
なんでこんなに半端なの? 砂漠前のアドボのネームド全部回ったけど狼が一番わかなかったな
ちなみにでかいヤギは昼間でもわいた 脳死ゴリ押しゲーにしたくなかった?あーはいはい
じゃあレベル差デバフなくしてね?
IDくらいはいいだろ・・・レベル差デバフとか言うくそげ >>536
MMOなので、脳筋(=火力あれば良いと思ってる)は基本的にNG
特にマッチング使う場合、単騎で全てのタゲを得てを耐えられる場合の先の話 SAOが流行ってるの見て企画思いついたけど9年寝かせてる間に時代遅れになったってこと……? ガンランスの出来損ないみたいな武器もうちょっとカッコよくできなかったんだろうか なんで日本ってこんなにネトゲ作んの下手なん?w
作っててさこれ楽しくないだろってどっかで気付くだろw
ディレクターがクソなんだよ
社畜開発員はイエスイエスって言って命令通り作るしかないんだからさ 作り直してました ドヤァ
こんな寒い事言う奴だからな >>564
玉やっててIDでぐるぐるして敵集めてもタコ殴りにされるしロックボディもすぐ剥がれるんだよな
本当に固いのか疑問に思えてきたんよ
幸いソウルライクとかの心得はあるから並にはアクションできる自信はある >>591
自由探索にある、黒箱見つけろ 入ってすぐのところに基本ある >>590
ゲームの楽しさを理解してない年齢だけ重ねてきたジジイしか人材が残ってないんだろう 作り直してましたって企画ミスってムダ金使いましたって告白してるようなもんで
間違っても自慢する事じゃないよな ここから改善を期待できるか?って問への答が正に9年の集大成のこれだからな
外部の調査会社入れてフィードバック分析だってできただろうになんでこんなんが出てくるの… 知力と精神が回復力に影響します
弓→回復力だけ
杖→回復力と攻撃力と会心上がります
杖にヒールさせて? これだけロール簡略化されたゲームでもヘイトスキル積んでない盾とかヒールワークしない弓で溢れかえってるの無料の限界感じるわ >>0602
ダンジョンPTその他もろもろでずっとエラーはきつづけてるぞ >>603
なんとモンハンの最新作にも弓に回復技があるんだぜ
誰も使わないけど まあいいところ探しするとしたらやはりグラかな
可愛い自キャラちゃんで適当なフィールドに佇んでるだけでも割と絵になる
グラだけはいいってtosちゃんでも言っててあっちは沈んだけど🙄 >>605
やっぱそうなんか
ありがとう安心したw 虫のダンジョンはMobが多いからカクカクになって草
難易度的には今のところ柱が一番 >>604
盾のヘイトスキルってどの辺から必要なん?
巨竜の爪痕くらいじゃまったく使わんよな >>587
糖質餃子
(ワッチョイ d989-ASGb) アドセンスクリックお願いします
防具にしてもほぼ強制やんか、いくらか候補はあってもたまに物理遠隔魔法向けが分かれてるくらいのもの
すべてクラフトさせて足止めしないといけないって結論なんだろうけど完全に間違い
こんなどうしようもないところで足止め延命しないといけない状態がそもそも大失敗なんだよ
なんで俺みたいな遊んでるだけの奴でも指導できる程度の問題だらけなんだよ 巨竜の爪痕lv25でlvだうんしててもへいとうばうぞ? ヘイト管理はどの辺からっていうかどこにしろ敵がまとまってると倒しやすいよね
でもヒーラーが機能してないと死ぬだろうから野良だと厳しいのかなぁ はあー面白すぎて永遠にやってたいけど出かけないといかんわ
お前ら盛り上げといてくれよ わかりやすくこの職はヒーラーですみたいなのあってもいいよな
弓とか普通火力と思うじゃん 20秒に一回しかHP200回復できないのにヒーラーだって・・・? メインストーリーで機跡の谷ってところにソロで行ったら状態異常で2回ハメ殺されたわよ。レベルギリギリだったからかもしれないけど、旧に難易度上げてきたわね(´・ω・`) 完全ロール性にしたらヒーラーソロのバランス取るのめんどくさいからだろうな
面倒くさいことを徹底して除外していったら何も残らなかったゲームだわ
おっとアドセンスクリックお願いします (´・ω・`)必要以上にPCに負荷掛かるからOCCT30分通るくらい安定してないとエラー吐くことあるな フィールドの弓と魔法のワンパンだけ入れてくるやつクソうざいな ピンク豚一匹と会心率10%でスコア300ならどっちを取るかわかるだろ ゴブアチャ野分が少ないしリポップ遅いのにクエ討伐で20たおせとかがいじかよっておもった ゴブリンも倒せ定期 そこはゴブリンorアチャがランダム湧きするんだから ダンジョン中にエラーコード出て切り替えの時暗転から復帰しないのやめてくれよ
連打したら直ることあるけど なんこエラーコード連発してるんだが草摘みもできねぇ いつなったら緊急メンテすんだろまあ所の運営放置だろうけど >>615
俺も延々とやってたいが家族の用事で出掛けねーと 最近は毎日昼間メンテしてたけど土日はしてないもんな その場で最強装備にしてから次のコンテンツに行きたい人間にとって
この仕様ホンマに鬱陶しい 今日は日曜日だぞ
バンナムが仕事なんてするわけないだろう 割と鯖が脆弱だよな
全盛期の人数がランチャー通さずに来たら普通にパンクしてたんじゃないかな 他のプレイヤーとパーティーを組む が難関すぎるんだが?
フレンド送るのは捨てキャラっぽいのサーチして送りつけてやった >>561
運営開発にやる気がないというか無能そうなのが如実に伝わってきてるのが一番キツい
希望が持てない >>590
多分だけど有能ならMMORPGを作ろうってまず企画しないと思う フレンド誘うのにフレンド欄からいちいち冒険者カードに飛ばないといけなかったり
ミッション申請したのに敵に絡まれてて突入できなかったり
普通に遊んでたら当たり前のように感じるストレスポイント把握出来てないのほんとやばいよ
9年もかけて作ったのにこんな簡単なところにすら気付けないとか9年のうち8年ぐらいは寝てたんか? メイン稼ぎのガチャが見た目だけのコスで0.2%とかお値段とか稼いでいける気がしない ミッション申請が敵に見つかった状態で出来ないのはまだわかるけど
申請出来たらそのあとはヘイト状態関係なく突入できるようにしとけよ
フレンドと遊んでてミッションいこってときに1人だけ取り残されて合流不可能とか頭おかしいだろ >>626
普通のゴブリンも倒してわかせろ
ってパターン多いからみんなも覚えてね もうすぐ夏なんだし初手水着ガチャ出してれば少しは回収できたかもしれないのに 今は人がいるからマッチングはすぐのするけどかそって待ちの間に狩りが実質出来ないのはくそ Lv40武器作らないままLv47なっちまったんだが
このままLv50いって50武器作ったほうがええか?
バトルスコア3290より上のIDって出ないよな 14がそろそろ寿命かつ現状トップなだけで全ネトゲプレイヤーに受け入れられているわけではないこと
PSO2が難産、他国産がソシャゲに逃げた現状
確かにMMORPGで一発狙うならこのタイミングしかない
来年には新しい海外産MMOが国内でも受け入れられる頃合いだから
尻を蹴られなくても年内が国産ラストチャンス
でもこいつは無理だわ
アドセンスクリックお願いします >>599
遅くなったすまん、ボルオム遺跡じゃなかったかな 渓谷の次はなんたらアーチャー15匹倒せのクエスト破棄した 武器とイマジン一気に更新して火力くそ上がった時だけ楽しく感じたわ あー上級調査ってのがあってそこで次の武器なのか
40武器作ってバトルスコア上げるしかないか >>651
40武器作らないと50武器ダンジョン行けるスコアにならない レベル上限解放されたら草むしり10000とかどんどんインフレしてくのかな 敵も同様強くなっていくから武器更新しても強くなった感ないんだよな
低LVダンジョン行っても攻撃力下がるし、防御はそのままだがな まだスキルテンプレとか存在してなくて手探りなのが国産ゲーって感じする
5chが情報の中心地じゃないせいかもしれんけど >>652
ちなみにFF14は次の拡張でグラアップデートするからまた生まれ変わって10年続けるつもりやで (´・ω・`)「アドボ1マスクリアアイテムを販売します」 >>644
それやったらミッションがヘイトリセットスキルと化すじゃないか^^; リングにエモート登録してもsayだからコンテンツ内では表示されないのとか
バトルビルド上書きできないのとか
俺がやり方を理解できてないだけなのか運営がテストプレイしてないのかどっち? (´・ω・`)予期せぬエラー 予期せぬエラー
(´・ω・`)舐めとんのかコノヤロー パーティ機能がうんちすぎてフィールドボスの募集が機能しねえな ブルプロ鯖パンクしてるな
お前ら早くブルプロやめろや >>666
デスペナないんだから別に関係ないだろ
事実FF14はその仕様で何の問題も起きてない (´・ω・`)敵の湧くポイントの真ん中にあるミッション開始ポイント
(´・ω・`)敵の湧くポイントの真ん中にいるハッピーナッポ フィールドにいると段々
カックカクになってくるのなんで? やればやるほどFF14はよく出来たゲームだと認識できるな
FF14はこんなにもストレスを感じるポイントをしっかり理解して作られていたんだ FF14アンチもこれでようやくわかっただろうな
ただFFというブランド名だけで長年MMOのトップにいるわけではないということに (´・ω・`)これ尋常じゃなく高負荷だから、PCの冷却甘かったら高熱になりすぎないようCPU/GPUがちょくちょく速度落とすからカクつき始めるよ メインクエ最後のIDの雑魚の挙動もひっでぇなwww
PSO2や他のゲームでも散々不満出てるバクステに、画面外から遠距離攻撃とんでくるクソ挙動のオンパレード アーチャーはほんまに15年前のMMO感あるな
こんなの環境最強とか人権職になったとしても続けられる気がしねぇ 俺が14アンチになった理由は最初からMOベースで作り直す予定だったのに
吉田の口車に乗せられてまんまと理想のMMORPGを追い求めてる話だと騙されたこと
そもそも旧14がFF11の正統進化を目指して頓挫したものだから
当然MMORPG路線を目指すものと期待したが、できたもんがMOかつwowクローンじゃ話が違うだろってこと
おかげで国産から昔ながらのMMORPGは消滅したわけだ
まぁ今更MMO作るもんじゃないってのもわかるわ
日本にMMO作れる人材もほぼほぼいないしな アイシクルG2が氷塊2つになるとか火力2倍じゃんってうきうきしてたのに
いざ覚えたら1つの威力が半分くらいになってるんだけどなにこれ・・・ >>681
ブタさん、ちゃんとFPS制限あり、周囲に表示するキャラクター数もしぼってる?
FPS制限はGPU負荷に
周囲に表示するキャラクター数はCPU負荷に直結するから
しょぼいPCもそうでないPCも制限必須だよ
少なくともFPSは120制限必須。
周囲表示キャラクターは、L3キャッシュ多いX3D系なら無制限で大丈夫そう >>676
キャラクリ画面以外は重くならないよ
・パソコンの処理能力が遅いか
・近くで沢山の人がボスと戦っているか
・パソコンのメモリーが8Gと少ないとか
・ハードディスクの容量がカツカツで、パソコンが作業する時に処理を補助する分が相当少ないとか?
(HDDにせよSSDにせよ、余裕を持って100Gくらいは容量開けとくほうが)
とりあえずオプションで、FPS制限を60固定にしたり
表示人数を無制限から50人までにしたり
他にもグラフィックのテクスチャーを3から1に落としてみたり
色々設定変えて試してみて? ヘイトって言っても敵が全然こねえし集まらねえし引き寄せもできんのにタンクも糞もある? >>688-689
(´・ω・`)>676の人の話ね、FPS60制限にする前はちょくちょくカクついてたわね >>679
これの良い所はアニメ調グラぐらいだしな
14ちゃんを比較に出すとか烏滸がましいやろ スペックは足りてるはずなんだけど・・・
何故か街に戻ると治る そもそも現状見る限りブルプロの戦闘システムでタンクがヘイト取る事が必須のコンテンツを作れるとは思えないんで
早めに盾ぶん投げたほうが良いな アニメ調を誇られても実際に出てくるキャラが芋ばかりじゃ意味ないよな
自キャラもモブしか作れないし 14ちゃんも邂逅時代はこれほどでなくともまあ不便なゲームだったから
アプデ後の14ちゃんっていう最大のお手本があったのにこんなんになったこのゲームがこの先14ちゃんばりのまともなアプデをするかは知らない このゲームの悪いとこはわかったから良いとこ教えてほしい
暇だからやろうか検討中 盾は上手い人とそうでない人の差がすごいことになってる
上手い人はマジでガッチリボスタゲ固定して安定感半端ない。 >>700
キャラグラがいい
一部フィールドのBGMがいい
レッドストーンとか出来てたならまあまあプレイ出来る >>694
実質1.4倍ってことなのか
もうちょっと威力高かった気がしたけどきのせいなのね
2倍にならないのは残念だけど上がってるならいいか・・・ 開発経験ないのに最初からグラフィックを売りにするゲーム作るのがまず間違いね
グラフィックなんて毎年新しい技術が出てくるんだから
どれだけ短い期間で完成させられるのかが勝負なのに、なぜ未経験者がいきなり挑戦してるのかっていう
そりゃ9年かかるわ(9年前のグラフィック) >>700
マウントに乗るときに呼び出し時間的なものがなく即時に乗れる
以上、他全ての要素完全に他ゲーの劣化 これと言って面白そうなシステムもないしなあ
とりあえず実装済みのストーリーまではやるつもりだけど >>700
延期しまくったゲームは例外なく糞だという教訓を与えてくれる >>674
FF14は"自称"MMOなので何とかなるだけ
あれといわゆるMMOはゲーム性が全く異なる グラ良いとか言ってるやつ絶対原神もスターレイルもやってないだろ
グラをアニメ調のオンラインゲームとして比較されたらブルプロは完全に格下だから グラも日本人受けしそうってだけで特別きれいとは思わないよね
「スイッチのゲームです」って言われたら信じそうな程度 グラに期待されたのは発表時だね
さすがにもう埋もれてしまった >>709
MMOの時点で避けられないのか、剣、弓、杖あれば良いという問題が生じてる気もする >>710
メニューから申請してマッチング用のダンジョンにいく
フィールドもFATEの丸パクリであるネームドが条件沸き
条件ほとんど同じですが?
頭悪い人は突っ込んでこなくていいよ (´・ω・`)あ?SwitchのゲームがこんなにUI糞なのあるわけないだろ、舐めんな 弓20まできたけど火力不足が気になるんで斧と玉をそれぞれ10にして巨竜の爪痕いってみたら
斧がCT短めで威力もそこそこあるスキルで回すのが結構楽しかった
ただボスの黒イノシシの咆哮とかスタンプ衝撃波の前兆がよくわからい&回避できたと思ってもなんか被弾してるで回避面がなんかやりづらいんだよなー
玉は立ち回り楽だけどスキルCTの間が暇だったな ゆうてグラに関してはキャラメイクできるMMOの中では特徴的ではあるが
ただ、デザインとか課金レートとかスキン周りの状況が絶望的なのがどうしようもねぇ
ここだけが勝算だったのに >>562
問題解決まで
個別に対応するんだって
そろそろ怒っていいよねこれ 今の時代にマップをシームレスに移動できないのもなあ
ゲームとしても時代遅れだけどあの頃のネトゲが好きだった人たちには懐かしく感じるのかもしれん 斧のHP一定以上ダメUPってどんくらい上がるんだ?
ちょっと検証したけど最大ダメ620が630出るようになるくらいだったわ 金玉はリロードが地味にめんどくさいな
この火力なら我慢してでも使いたいってほど火力高くもないし
後半マシになるんかね >>723
G1 1%
G2 2%
G3 3%
かな? 日本の3Dアニメ系ソシャゲってもう中国には勝てないよなぁ
UIは似通ってるの多いが >>724
0にしてリロードすれば硬直ほぼないから適当にスキルぽちぽち押して押せなくなったらリロードってしてる池沼には向いてないぞ
初心者向けとかいうやつよくいるけどスキルと右クリで10(or12)しっかり使い切ってリロード挟まないと効率落ちる上級者向けクラスだから >>729
地味にめんどくさいっていうのはまさしくその管理の事言ってる
それをするだけの価値がもう少し欲しい >>731
だから上級者向けのクラスなんだって
こんなん目で見ないと回せないで管理めんどくさいとかいうゲーム初心者の君には向いてないから
通常下から同じボタン連打するだけのキャスター言った方がいいよ^^ FF11好きが作ったゲームってクソゲーばっかなのなんでだろうな グラブルやら作ったのもFF11好きのやつででクソマゾゲーだし やたらマップ移動を強いる設計にしといて、まともにマップ移動すらできないとかほんとしょうもねぇなこのゲーム e-フェステ作ろうとしてるんやがジラ鉱石全然でてこねえやんけ🥺 中国韓国はさっさとアニメグラのMMO作ればいいのに
頑なにリアルグラ、PvPメイン、日本サービス後回しにするからな
流れてくるのはソシャゲだけ >>732
なんで煽り口調なんだよ
職場の嫌味なパイセンかよ ワープポイント開放しようとしたら一切動かせなくなった
周りは動いてるのに リキッド作ろうとしたらクライアントクラッシュするようになった
4連続クラッシュしたんだが萎えるわ アフィブログ工作員が必死に釣りレス垂らしてて草wwwwwwwwwww
アドセンスクリックお願いしますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww レイクリッド坑道のインスタンス入ろうとしたら5回位連続失敗したな
鯖が悪いのか?夏だから腐ってんだ このゲーム自由探索エリアってどこだよ!って感じになる
検索するのかないのか ミッション乱入失敗すると接続エラーで何もできなくなるから乱入オフ推奨
エラー繰り返してバトルスコア不足のミッション入れられたのワロタ ようやく柱まで行ったけど昔あったネトゲの調律者っぽくなってきた 自由探索地図くらい用意しておけよ
木漏れ日なんでこんなわかりにくいマップにしたの?バカだから? >>740
Tower of Fantasy 幻塔(中国産)
まだやってないならブルプロより100倍おもしろいよ
アニメ調グラフィックで超有名声優数十人が声当てたキャラで遊べる 男キャラ使ってるんだけどアケボで貰える追加ジェスチャー全部女モーションで笑うわ
モーション男女でわけるとかしろや >>751
過疎のオワコンじゃん
PS版も隔離仕様でグロ版運営も知らされてなかったお笑い ふるさと納税ないとやってけない自治体はいらないよね >>745
サーバーが混雑してる時は何もかも反応遅いね
クラスチェンジにすら時間かかるし、当たり判定消失バグ、ゲームウィンドウがノンアクティブ時接続エラーバグ マビノギ(韓国産)
20年くらい日本で続いてるアニメ調グラフィックMMOの元祖
コンテンツ量はブルプロの100〜1000倍はあるんじゃないか
ハウジング、作曲、演奏、MIDI取り込んで好きな音楽流せる
もちろん服の染色はほぼ無料、服も無料で無数にある
その他、MMOで思いつく要素はとりあえずすべて実装されてると思う UI動かせないのもクソだから
外人にMODでなんとかしてほしいけどできるんかな 出待ちしてやっと狩れたスプーキーゴートがエラー出てクエスト未達成とかまじでふざけ天の課 ほのぼのアニメ系ファンタジーMMOはマジでマビノギが最高潮だった感じはある
アガートラムとか出てきた辺りで辞めたけど服とか武器の選択肢は凄かった ブルプロと比較すると幻塔の方が100倍おもしろいって意味だぞ
遊びつくしたオレやお前らにとっては過去ゲーというだけだろ
とりあえず、未プレイなら1か月は満足して遊べる 人が集まったり敵まとめて狩ってるとスローモーションになるから近接無理だわ 鬱陶しいなぁ早くメンテしろよ
エラーめんどくさいんだよ >>733
そらまあ今の時代にそぐわないマゾゲーだったしな
開発者がどの時期の11好きだったかは分からんけど
初期の方ならレベル上げパーティほぼ強制で2、3時間やって1レベルも上がらないとかだしw Warframe
アニメ調ではないけど、SFっぽい世界観でグラフィックが綺麗
超人気ヒット作で知らない人はまずいない fps11が好きだったやつの作るゲームって戦闘システムとかつまらんわりにマゾいから嫌い 15事前後からエラーでまくってるのに公式ダンマリなの笑うわ
ほんまここの運営ダンマリムーブ好きすぎ
人離れる原因にしかならんのわからんのかな アクションRPGとキャラクリを名乗るならせめてNGSと同等にはしてもらわんと
後発でこれはないわ こっちも業者まみれになってきたなアドセンスクリックお願いします >>770
金とってるくせにいつまでβのままにしてるんだろうなあれw >>773
マッハで人いなくなってるからな現在進行形で 公式Twitterのリプにvpn使ってbanされた外人ウヨウヨいて笑った >>686
お前のくだらないMMO論とか知らんがな アクション性は悪くないだけに、こんなお使いマラソンゲーで残念だよ😔 >>763
ちょうどグラフィックエンジン総改修という一大プロジェクトが動き出したぜ え、マビノギのグラフィック新しくなるの?それは嬉しいね
久しぶりにログインしてみようかな このゲーム、なんか絶妙にやりづらさを感じるんだよな
なんだろう、この遊びづらさ
作業とかは好きなんだけどレスポンスやUIが妙に気持ち悪い Only Up!
2.3万人が視聴中
ブループロトコル
1.1万人が視聴中
Escape from Tarkov
1.1万人が視聴中
ライバルはタルコフ >>781
ちなみにどのくらい閉じ込められてた?酷い人だと初日から爪痕に閉じ込められてる人もいるみたいだけど >>786
タルコフはワイプ来たら全力でボコってくるから 素材の入手しやすさから装備更新が早いけど
誰でも現行までの装備が揃えられるってことなのかねぇ >>791
1個目はね。
ランダムでつく効果最適なの狙い出すと沼 >>796
アホみたいに時間かかるから別の用事やってた方がいいぞ
どうせランク9のミッション用に1回行くくらいだし 昨日のロードマップ公開でUnreal Engine使うって言ってたのか草
マビノギすげぇなw >>799
おーがんばれ(殴る前に狩られて1時間待ち確定したワイ高みの見物) >>787
20時間くらい?
それでもまあまあムカついたから
もっとならもう課金してくれないかもね スロットってプラグ装備しないと無スロと変わらんぞ
ダンジョンクリアしないと出ないくせに報酬アップしないと3回に一回ぐらいしか出ない >>802
うわー20時間もありゃ10レベルは差付けられるな
萎えるヤツは萎えるだろうね いうて50になってもサブクラス上げてスキル取って武器素材周回するかってぐらいじゃね 中国産のソシャゲ宣伝してるアホおるな
一生中国に送金してろマヌケwwwww マウント乗ったまま採取できるようにしろというのはワガママだ!!!
とか言ってた人は3000本ノックを見て何を思うんだろうな
特にパッドだとスティック押し込みはコントローラーの負担が大きいから、マウントの乗り降りをやりすぎると左スティックの寿命がすぐに来る
乗ったまま採取というのはCS参入も考えるなら必須事項だと思う
あとアチャのエイム関係もな 大規模MMOスレの方に行ったけど他所でやれって言われたわ エイム系がはちゃめちゃやり辛い
ヘビィスナとか弓とかの人どんなボタン配置にしてるの? >>811
別にコンフィグ弄ればいいんやで
ワイはスクショと乗り降りはワンボタンでいけるようにしてる(というかデフォがアホすぎる) 弓のヘッドショットは1.2倍ぐらい強くなるけど頭が弱点じゃなかったり
ヘッド狙えるスキルが2つぐらいしかないからボスでは遠くからチクチクしてるわ >>817
ワイの入ってる社会人多めチームが平均30〜35くらい プラグはラッシュバトル4段で2個出るぞ
G2確定、G3もたまに出るけど狙ったの出そうと思うとかなり沼 このゲームの虚無感は中華製のフルオートMMOと比べても遜色ないと思うんだ サブで参加する奴が増えてきてるけど
入場条件ギリギリのレベルで参加されると大幅なペナルティ受けてるとか滅茶苦茶だから
ミッションのレベル補正くらいなくしてくれ・・・w
もうこれ罰ゲームだろ ムークアーチャー狩りたい場所ではムークばっかいてムーク狩りたい場所ではムークアーチャーばっかいやがる
糞 そもそもゴブリンとゴブリン◯◯とかムークとムーク◯◯で討伐数カウント分けるのやめて欲しい PT組めとかいう最難関クエストなんとかしろよ
ダンジョンで達成でいいだろ アルビオンみたいな自由にやれ系よりはブルプロのクエスト地獄の方が日本人には合ってる気がするが
グローバルでこのゲーム性は向いてなさそう ネットの中とはいえ夏場に家でやることが永久草むしりなの面白すぎるやろ
虐待シミュレーターかよ >>831
外人は確実にキーボードクラッシャーになるやこんなん🤯🤯 今の時期だとリアル草むしりしたあとトコヨ草むしりもあるぞ ナッポの攻撃受けてナッポに変身して来者達を脅かすのがマイトレンド キャラ排出しただけでまだ不具合残ってるのにまだ開けておくとか正気か? 座ってる奴に無差別にPT飛ばせばいいだろ
インスタントで組む奴なら承認とかいらんしそんなに気にしねーよw >>823
等しく中身無いならフルオートできる方がマシやな は?まだ25レベルだけどわるい?
弓と杖交互に上げてんだよ
すぐ飽きるからな 共有アビ全部ゴミだからワンジョブマンでクラスボード進めるのが正解だよ 社会人で30レベルってそれおかしいよな
社会人(ニート)だろ サブの低Lv帯のLv上げって何で上げるのがいいんだろう?
アドボストックとかは無い あ 俺もニートです
かなりプレイしてるけどログイン時間の半分は別の事してます 採取と採掘とで分ける意味ないだろ・・・
というか途中参加って高確率で移動失敗するじゃん >>830
広場白茶で募集したけど誰も反応してくれなくて泣いた 人が多いところで自動PTオンにしときゃなんとかなるんじゃない? 通りすがる人全部に申請飛ばせば誰か間違えて組んでくれるんじゃないの
アドボ用ならそれで充分でしょ (´・ω・`)むしろPT飛んで来たら喜んで加入するわ 予めイベントのPT募集作っといて勝手に入ってねのシャウトしたらすぐアドボ進んだぞ
シロチャでその場でPT組もうとかアホ過ぎ 弓でレイドやってて思ったが
下手くそ以外ヒール必要なさそうだし
火力も大技があるわけでない
怯みを狙ってヘッドショットしても怯み時間短いからそんなに効果無いし
弓の強みって一体… 大規模MMO民だが
お前らがブルプロ民追い出して大規模に根を張りやがってウザくて仕方ない
アンチスレなくなったんなら引き受けてくれよ 暗いところでチークが打撲跡になるのなんとかならんのか?
消すにしてもエステチケット要るとかクソやし 人が多いところにいって今すぐポーティをONにしろっつうの 頭を5発も10発も射抜かれながら直進してくる雑魚とはいったい・・・ 風車のエンハンスイマジンのランク8ってどこで取れる? >>820
社会人がLV30?!
いやエア社会人やろwww 草むしり3000してもその素材が他のプレイヤーに売れて装備買えるってわけでもないんだよなぁ サブクエとアドボにらめっこしながら消化してるけどどうしても二度手間三度手間になって同じとこでやらされる事多いな せめてどのボードがどのMAPに対応してるかでソートできればマシだけど
そんな機能をつけたらユーザーが楽をしてしまって悔しいので頑張って二度手間してください ボードによっては複数のマップにまたがってるのもあるから更にめんどいんよ 楽されたら悔しいのでていねー丁寧に常世のお使いしてもらいます アドボをルートで縛るなら8個じゃなくて全部で同時進行させろよまじで クエストもボードもあちこち行かせるくせに同時進行上限がほんまクソ これだけソートの種類があって、未コンプリートのみ表示がないのがほんと笑える
コンプリートのみ表示してどうすんだよwww 4亀のインタビューでは時間で縛るようなことはしないとか言ってたくせに
思いっきり嘘ついてんじゃねえか ロイヤル買ったら上限2倍になるとかやれることあっただろ福崎 >>862
クエストの受注上限もあるしアドボのオンオフもあるしまじでクソシステム
作ってる段階で気づくだろって話しかない アンガーマックスだっけ?
伝説のテキストコマンドで無制限リミットブレイク連打バグ とりあえずクエスト片っ端から受けて
被ってるものを消化するのがベターか >>715
殆ど同じなのではなく、FF14と同じという思い込みの元にFF14と同じ要素を拾ってるだけでしょ >>870
普通のゲームメーカーならコンプリート非表示、ゴール非表示は一番最初に思いつくよな レインフォール街道のタスクの中にリッツェ街道のやつ混ぜたのは絶対悪意あるだろこれ 面倒なのは仕方ないにしても、時間をかけさせる為の措置 みたいな作りになってるのが駄目
飽きさせないってのが根底にあって、面倒だったり時間かかったりって方向性なら容認できるけど
中毒性がない、ただただ面倒なだけの御使いなんて誰も求めてないよ クエストはまだわからんが、ボードはイミフ。
「合理的にフラグ立てられたら悔しいじゃないですか!*^^:」の幻聴が (´・ω・`)ずんパスだけなら2000円もしないみたいだけどそこまでだす価値ある? >>877
14にあってこれにないもの。
ギャザクラとギルドリーブだけでは、、、、、、、 >>883
もしミンは特定人物が繰り返すからまだネタにできたけど、これはシステムがストレス描けてくるからなぁ… ID:/uMSoXXT0
こいつエアプ怪文書ガイジだろ >>875
結局、複数クラス上げた時にクエスト・アドボ・装備はとりま作る…のみでは、そこら中が紫色になるので
発生してるクエスト等は受注しとく程度で、あまり深く考えずに消化した方が結果的に早いという説はある
効率よく詰めた分は結局その分だけ更にレベル上げするしかないので、重複する目的を纏めるのは割と無駄 美少女ミンフィリアに転生しても、光のお父さんお母さん達は絶対にユルサナい!だったな 縄跳びってたまに聞くけど物理的に縄跳びさせるゲームは珍しいな・・・(10分以上ジャンプ) >>877
障害者はゲームやってないで早く病院に帰れよ
池沼がいちいちアンカつけてレスしてくんな >>884
長くやる予定なら勝っても良い気はするが
9月の超大作スターフィールドとかの、つなぎならやめといたほうが良さげ
シーズンランク60まで上がって、ランク61以上のの報酬欲しいか欲しくないかで決めばいいと思う >>853
あっちのスレもこっちのスレも中身は不満で溢れとるが
信者は他板へ逃げてIP表示にさえしたら不満を潰せると思ってやったんだろ
こっちでは端から板違いとローカルルール違反で迷惑かけんなと言われてるし何の効果もないから帰れとあいつらに直接言ってこい フレがほとんどいなくなって、残った人も釣りしかやってねえ
なにこれ レイドもめんどくせーから報酬追加チケ使わせてくれねぇかな 斧のエンドコンテンツは27000匹討伐、4400採取だってよ アイテムのリキャスト2000秒とかになるようになったんやけど、ワイだけのバグ? >>891
そいつブルプロ動くPCすら持ってなくて知ったかぶりしてる無職キチガイ爺だぞ レイドいってみるかと思ったけどランク4まであげてなかったわ
ふて釣りしよ なんか突然操作不能になったり勝手に前進したり勝手に左回りダッシュ無限にし続けたりするようになったんだが
なんだよこれクライアントどうなってんだ >>898
わいもあったで、ミッション行ったあとにミッション欄が全て空白になったり、ビルドを登録して呼び戻す時にスキル消失したり
キャラ画面に戻ってリログすれば直ってたけど ソケット埋めたけどスコア上がらなくて草・・・
装備のランクしか関係ないじゃんかこれ (´・ω・`)今思うと14の新生は苦行だったな
(´・ω・`)てか14もずっとおつかい・・・ アニメ調でモデルのポリゴン数も少なで壁や地面のテクスチャも圧倒的平面量
テクスチャもベタ塗り多いのにGPU爆熱なクソクライアント
最適化?ナニそれ状態だしUIも操作系もメチャクチャ、動作がおかしいくらいでびびっちゃだめだ >>906
14は個人的に面白い部分があったから楽しめた。3ヶ月で辞めたけど…
ブルプロは面白い部分がない
丁寧なところや綺麗だと思うところはあるだけに、ゲームとして面白さを感じないのが凄く勿体ない >>906
14のお使いは世界観の紹介かねて新しいエリアいかせて装備も更新出来るけどブルプロはひたすら虚無だわな ブルプロやるとなぜソシャゲが流行ったかわかる、こんな苦行したくないもん クラスクエスト2つめから出ないんだが??
現在45レベ ゲームを楽しんでいるというより無機質で義務的な作業を
しかも膨大だから途中サボったら置いていかれる脅迫概念的なものがプレイさせる感じだよな >>909
(´・ω・`)らんらんは3年ほどかけてまったりストーリークリアしたけど
(´・ω・`)メインストーリーやFC交流は楽しかったわね
(´・ω・`)マスターが離脱してFCが機能しなくなってから急激にやる気がなくなってしまったわ 作り直しましたとか
ウマが成功したから乗っかっただけだろうね 斧杖の歴史
CBT 最強
NT クソゴミ
正式 CBTより強くなる
調整どうなってんだよ で?お前らいまレベルいくつ?
俺は盾lv13と弓lv4で辞めてアンインストールしたわ
メインクエやってると詰まって進行不可に陥り
強制的にボード雑魚狩りやらされるだけの糞ゲー
早ければ早いほど見る目があるって後に言われるんだぞ? ズンパスにあるBアインレインの詳細ステって何処から見るの? レベル差が5ぐらいあると与ダメ1/3ぐらいになるから
開放されたばかりのダンジョンにすぐいくと地獄になる 2000円って事は一ヵ月1000円みたいなもんか
そこまでやってるかわからんが買うか >>916
人づきたいやら辛えけど長期アップデートしてくれるゲームはやりてぇといのはあるんだ
FF14ソロプレイや原神みたいなのがちょうどええな まあゆうてゲームシステム上遠距離最強だからナーフとか無いでしょ >>885
FF14の場合、フィールドはライト、ダンジョンは無し、インスタンスコンテンツがライト〜エンド(実質〜ミドル相当)
MMOの場合、フィールドがライト〜エンド、ダンジョンがミドル〜エンド、インスタンスコンテンツがライトという構成
かつ、バトルデザインとして、FF14の場合ロールがMMOのそれをだいぶ端折ったものであり
戦術としてもあまり幅を持たせない作りなので、クラス変更されても影響は相当小さいけども
ブルプロの場合、同じ火力でも斧はMelee、杖はNukerとか普通に分かれてるので…っていうね? 仮にシーズン毎にレベル上限あがってくとして
ズンパスのイマジンって新シーズン来たらレベル低くてゴミになるって事だよね? >>931
そもそも"使えないこともない"というバランスなので…^^; >>929
具体的に何も書けないエアプ丸出しの怪文書だな 敵の飛びかかり+衝撃波でダメージ絶対受ける攻撃ズルくね?
なんかボスの技がえげつない >>911
ソシャゲはスキマ時間の暇潰し主体で本格ゲームとは別物
タッチインターフェースでできる内容にも限界がある
これがソシャゲ以下の粗大ゴミであることは同意する クエスト一覧ごちゃごちゃしすぎなんだよな ここがストレス ボードもソシャゲの最初にある機能紹介兼ねたパネルミッションみたいな感じで出してくるなら分かるけど
このゲームは何個も何個もポンポン出してくるからな
必然的にやらせることがなくなって雑魚狩りと採取ばっかになるし
”リッツェ交易街道のミーンを20匹倒せ”ってマスの先にあるマスの報酬で貰えるボードに
また”リッツェ交易街道のミーンを20匹倒せ”ってマスがあるみたいなことも起こる 喜び勇んで1万入れて参戦したワイ。
課金体系・ゲームの内容・デイリークエなどのスキップに1回10枚、ピンクのチケを使うなど
あんまりすぎて咽び泣く…課金の残りオーブは完全にやめるときにガチャブッパして消すわ
もっと早くスレ覗いていればこんなことには… >>912
9年開発してこれだからその程度で今更何も変わらない
ガシャがクソいのも技術力ないのもいつものバンナムだしさ ワイ、マビノギが新生するの楽しみや
てかUE5使って作り直すとかブルプロよりヤバそう(いい意味で) MMOが流行ったのは基本無料と今ほどゲームが多くなかったからな
携帯機やスマホで同じことができるようになった今PCに張り付いてやるMMOはそこまで魅力ない 斧のビルド
ストームラッシュ
ラーヴァインパクト
クロスブラッド
ドレインスパイラル
こんな感じなんだけど
どうなんだろうか 「大丈夫?バンナムのゲェムだよ??」
これ流行らせてこ >>945
斧はストームブルータルフォールイグニでやってる >>944
これがソシャゲ未満のゴミってだけ
スマホゲーじゃPC据え置きのような柔軟な操作性に依存したコンテンツは組めない >>945
どれも弱くて感じてパッとしないから炎で固めた >>938
当時は他人とオンラインでチャットしたり冒険すること自体画期的だった 昔はチャットしながらボス狩りとかできたのに今じゃ操作忙しいから無理 ボード消化に適当にぶん投げられてきたデフォ丸出しカード邪魔になってきたんだけど消せんのかな ツイッターとかディスコなかった時代はネトゲがチャットツールになってたから流行った 武器って直接ドロップあるのね!もう持ってる弱いのが出たよ! 見知らぬ人間とVCはリスク高杉だわ
ところでレイドで貰えるチケットって何に使うの 20年くらい前はMMO以前にネットで人と交流すること自体が新鮮だったからな 宣言なけれ>>960次スレ頼むのじゃ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part391
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
●コネクトクーポンを貼るのは禁止●
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part390
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1687043044/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ディスコはゲームのコミュニケーションを支えるためにできたもの
ネット黎明期は人が集まってキャッキャするだけで楽しかったんだよ
中には良ゲーもあっただろうけどこれはそびえたつクソ >>945
G2だけど
クリムゾンブロウ
フォールインパクト
ブルータルブロウクロスブラッド
だな
クリムゾンはG2で化けた そもそも何万も使うって事自体異常なんだよw
オフゲだって3ヶ月に1本くらいしかかってねーよ
金出させたかったらもっと未来に希望もてるのにしてくれ
貧民がやるゲームなんだから分かれよ 15までイージスやってたけど面白くなる気配ないから別のクラス試してみたいんだけど一番面白い職業って何ですか?
できるだけ動きに幅がある職業が良いんだが、タンクできないならダメージディーラーなら尚良い >>964
そりゃ有名声優、絵がいい、人権キャラってだけで1日何億も稼げるだからゲームをまともに作るの馬鹿らしくなる
その末路が散々馬鹿にしてた中国韓国をはじめ海外勢やインディーに抜かれてちゃっとしたゲームが作れなくなるという始末なんだわ 外人ちゃんとBANしてるんだな
公式ツイッターのリプにお気持ち表明してる外人多くてビビる ほとんど中国人だよな 別にいいじゃんしっかり課金してるんだし 過疎る一方やで >>966
ちゃんとしたゲームが作れないのはバンナムでブルプロがやりたかったのはそれの劣化版というだけでは 中華はいない方がいいのはあらゆるネトゲで共通している
あいつら大好きな原神をずっとやってりゃいいのによ >>945
フォールインパクト
イグニッション
ストームラッシュ
あと一枠はお好みで >>945
クラススキルは
フルパワーとアキュムレーションな リログしたら直ったけどクラスチェンジしたらバグってスキルをセットできなくなってあせったわ
実際効果あったのかわからんがセットできないはずのスキルがセットされてたりしたし
クラスチェンジ周りはもしかしたら悪用出来るようなバグ潜んでるかも 39 4 pt cunt
と書いたら外国人認定なん? つかさ
崖から落ちたらデバフってやめろよなこれ
乗り物で未だにターンしようとしたら軌道がクソなの忘れて落ちるわ
こんなに四足歩行の都合リアルに再現しなくていいよクソが・・・
アホか 12000もエネミー狩るミッションがアクティブになってなかったら引退モンだなw 変だと思ったけどレベルシンクしてもHPと防御は元と同じなのか サブ上げマゾすぎてやばいからここで99%引退しそう もう一片書くけど
ボードのアクティブは本当に意味わからん。
処理速度がロスるのを避けるためなのはわかるけど、ただでさえボードの判定速度遅いからその改善なんだろうけど、起動判定をサーバでやるから遅くなるんやろと。 ネームドが湧かなすぎてクエ半分ネームドで埋まったなんだこれ 最初は軽めのお願いきかせた後にネームド狩ってこいとかいう詐欺 今更外人BANしても遅えわ
初日にイン出来ないとき外人が遊んでたの忘れんからな >>982
一応レベル上げて物理で殴れるようにしつつも、マッチングで新規がパーティに無双されるのは回避という配慮されてる (´・ω・`)ぶるぷりょ二日間やったけど
(´・ω・`)なるほど、これは嵌るのだ♪ 杖ってほんとに強いの?
今18だけどEP全部消費しても1体倒せないんだけど >>968
いや中華や韓国のゲームも日本からはログインできないぞ
やるならかなりの荒技が必要だ >>995
(´・ω・`)杖って妨害型だとおもうのだ (´・ω・`)レベルアップとかアドボ進行とかで演出入ると退出遅くなるだけよ このスレッドは1000を超えました。
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