【BLUE PROTOCOL】ブル一プロトコル part409
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark
●コネクトクーポンを貼るのは禁止●
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part408
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1688547780/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 糖質
ワッチョイ 6789-dYuL
ワッチョイ 4fe3-dYuL >>3
奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿くん!何かご用でしょうか?
でもその前にテンプレのURLをマルチして潰してる件とか、そこら中のスクリプト荒らしとか
しょーもねー勘違いしたままワッチョイだけ変えてく頭カニクモ級のエアプロでスレ流しとか
そーいうのちゃんと皆さんにお詫びしてからじゃないと何も聞きませーんw
tps://kakolog.jp/?q=田村仁寿& ブルプロ通信
真ん中の唇がカッサカサだったのを見て、
向かって右の巨人顔がランサーのアクションを必死にあぴってたのを見て、
深刻さ伝わってはいるのだなと判断しました。
向かって左のオシャレ風ダサパーマの立ち位置はよくわかりませんでした。 バンナムはプロジェクトで利益出せなかった子会社に対してめっちゃ冷徹だからな
メインの柱の一つガンダムを支えるサンライズすら一時期の低迷で完全子会社化してバンナム本体支配にしたし ベータテストやネットワークテストで
アドベンチャボード、同じ敵の繰り返しでクソって散々言われてたが
オープン後、大量のユーザー入って抗議したら
ようやく重い腰を上げて、中身が改善されていくゲームって・・・
要するに、今やらないで2年か3年後後?
もっと改善されてから、やる方が時間の無駄がないんじゃね?
課金してない人ほど、投資してないからリスク無しで冷静な判断が出来る
ってか、ほぼFF11と同じ、壮大な実験してる運営方法だな
実験用のモルモットにされてるユーザーが、あきれていなくなり
初期から接続数が減って、自分たちの尻に火がつかないと動かない姿勢
過去の他社のネトゲ運営から少し学んで・・・完全に後手後手になっとる
成功してるフォートナイトやエイペックスみたいに
多くの固定ユーザーを残すことを一番に考える、「損して得取れ」って言葉知ってるのかね
最初のシーズンパス買ってもらう事に、もっと注力しないと
2ヶ月目3ヶ月目にシーズンパスでアイテム何も入らない層がゴッソっと減る予想しか立たないよ
>>1
スレ立ておつ FF11の壮大な実験っていうのはそもそもネットワーク業者すら初めて接するような問題まみれだったのを
日本のハード屋ソフト屋回線屋全部集めて「ネトゲそのものがプレイ可能な国内接続網を構築しましょう」みたいな話し合いとかやって実際に成し遂げたから言える言葉であって
単にクソゲー作りました客の反応見て実験しますっていうのは違うのよ 去年パケロス暴いたYPに急にアンチが増えたのは分かりやすすぎておもろかったな 結局、6月の株主総会前に慌ててオープンしたせいで
細かい調節出来てない状態ないんだろうなー
ガチャのカウントすらも出来てないから、
自分で110回ひいたか、220回ひいたか数えろとかさ・・
簡単な電卓機能と同じ関数に1プラスしてメモするだけの
COUNTIF(カウントイフ)関数すらも作れないのかと、流石に本気であきれたよ・・・ >>10
さすがにExcelと一緒にしてやるなよ
こうどな最新ぎじゅつを使ってさいせんたんのゲエムだぞ >>1
950じゃないのに立てるなら宣言くらいしろよ 田村仁寿にそんなこと言っても無駄^^モラルどころか理性すら無い
それに5ch運営を相手に、かれこれ10年〜もキチガイ染みた量の自演レスして闘争してるアホなんで
彼の保守荒らしにピンポイントで対策されてるように、5ch運営も彼の身バレに伴う削除申請拒否して以来、憎悪全開の迎撃してくる
それでバカ程に契約してる回線、クラウド鯖などを全焼きされて書き込めなくなったことは過去に多々ある
特にスクリプト荒らしすると使える回線などが残るか、残っても僅かという状態になるのがお約束なんでね?
事前にスレ立てておかんと「数百のワッチョイあるのに、誰も立てられないとか一体どういう?」ってなってまう >>1
NARUTOの新作ゲーム、ナルトとサクラが結ばれた並行世界の息子が登場
https://imgur.com/o5cnfc2.jpg
https://imgur.com/s6cjmQm.jpg
PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One用忍道対戦アクションゲーム『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』(2023年発売予定)より、スペシャルストーリートレーラーが初公開された。
https://s.animeanime.jp/article/2023/07/04/78354.html
ナルトの前に現れた謎の少年。
自分の名前を隠して「ナナシ」と名乗っている。
ある理由からサスケに対して強い敵意を抱き、その命を狙っている。
一方でナルトやサクラには好意を寄せており、妙にフレンドリーな態度をとる。
その正体は、パラレルワールドにおけるナルトとサクラの息子。
その世界でサスケは亡くなり、本当の名前は両親から「サスケ」と名付けられた。
草 ■「糖質餃子」とは
元々はネ実3でセガ株主のフリしてイキり知ったか発言を繰り返し「糖質株主」「糖質」と呼ばれていたネームド
脳内に田村仁寿という妖精を住ませており事ある毎に田村~田村~と鳴く珍獣でもある
出没するとネトゲ通を気取り俗に「怪文書」と呼ばれるゴミ長文で持論を展開する事が多いが
実態は自分のPCすら持っておらず、動画やネットで集めた断片的な情報を脳内で都合よく解釈した物が殆どの
所謂エアプ勢であり、間違いの指摘や否定で泣かされると田村連呼や田村スレ乱立等の幼稚な荒らし行為を行う
また回線切り替えで自問自答や自己擁護等の自演を多用する習性があり、これは通称「お人形劇」と呼ばれる
同様にエアプながら鉄拳にも執心しており界隈にまつわる大言壮語を吐いた
当然鉄拳ガチ勢の怒りを買いsteam版のオンラインマッチに招かれるも対戦拒否して逃亡
この時の言い訳が「餃子パーティ中なんで」だった為「糖質餃子」や「餃子」の呼称が定着し現在に至る >>15
「間違いの指摘や否定で泣かされる」という一文のみで、統合失調症はお前であり、故に内容はデタラメで
普通の人間にはそんな感情ないし、お前が極度の発達で精神年齢幼児であることまでよく分かるのが笑える
奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿はぁ、捏造をグレーにすることすらできないのかなぁ?(保育園感 αもダメージ軽減付いてるから氷の上で戦えるんだわ
ドレスパで失ったHP還って来るし、そもそもレイドはSAないと衝撃波意識しないといけないのでまともに攻撃できない、衝撃波モーションで攻撃しないとそもそもドレスパ等全弾HITし辛い
だからSA前提なんだよ
SA頼らなくていいのは弓位だから >>17
イマジンのレベル上げて入場スコアで厳選しないと入れないんじゃない 氷デミドラのスコア配分まともじゃないから
SA使って救護と砲撃やってりゃ上位 >>19
>そもそもレイドはSAないと衝撃波意識しないといけない
は?www
ジャンプすらご存じない!?w
いくら田村仁寿でもそこまでのエアプとは思いませんでしま^^; >>11
Googleが15年以上かけてようやく似た物が作れつつあるくらい、Excelを作るのは難しいからな
売れてるものが出ればすぐ真似する業界なのに誰もやらないのは労力と難易度があまりに高すぎるからだし
COUNTIFを引き合いに出すならそもそものデータの持ち方が設計で甘すぎるんだよ
一度ガチャ引いてそこが正しければあとは集計や確認なんてどうでもいい、裏でバッチ走らせて1日遅れで集計できるようにもしない
アドボが完了したときの超もっさりした動作ともども机上の空論のままやってるのが分かる ガチャに金使うのはやめとこうと思った昨日の通信だった。なんか下手というか気分が悪くなることしかしないな…😩 ID:u77k67Rc0
ブルプロが動くPCすらない無職怪文書キチガイおじいちゃん >>22
999 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6789-dYuL) 2023/07/06(木) 08:51:24.83 ID:u77k67Rc0
>>979
50代にもなって掲示板戦士してる奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿がなんて?w
自己紹介してて草 >>25
ジャンプも分からん最大なエアプ晒した果てが惨めに火病して妄想に逃げる負け犬かよ
B-餃子でも出して攻撃したらええやん αスキルのやつぜんぜん達成できないと思ったらその職でやらないといけないのかよ >>21
被ダメージもポイントに入るから氷上でドレスパはかなり強い
スキル撃つタイミングは空中氷ブレス降りた直後、衝撃波モーション、氷ブレスの時の後ろ足だけで大体は移動ともなってまともに当たらないのでモーションが起こるまで通常連打で十分
救護は敵のモーションがわからない時くらいしかやらんでいいけど >>22
ジャンプ中にスキル撃てるん??
そもそも衝撃波モーションの時に回避なんてするんだ?www
後ろ足攻撃してるだろwwww なあ、ふと思ったんだが配布で貰えるシリアルコード使って無限にガチャ引けるよな?
複垢をたくさん作ってガチャ回せるやんこれ😂流石に運営無能すぎんか? 新武器だーっせーなーアレ槍じゃなくて銛じゃん
しかも半分以上片手で扱ってるしマジでランスの意味分かってんのか開発は
デカイごついキャラが長いランスを片手で軽々扱ってるとかだったらカッコいいのは分かる
あんな短い柄しかなくて片手で扱えたらそれはもう完全に銛じゃんてかあの長さなら剣でいいだろ、なんで柄の部分わざわざ短くしたんだ
玉といいなんでここの作るオリジナル武器ってこうもセンスが無いんだ、既存の武器じゃなくてオリジナル要素出したいならそもそも武器の歴史とか成り立ちとか意味とか意義をちゃんと勉強とかしてからにしてくれ ジャンプしても空中にも判定あるやつあるからSA無しは回避しないと吹き飛ぶんスよね
玉で何度叩き落されたか知れねぇし斧のSA弱扱いは流石にエアプ どうせバッタするより地に足つけてたほうが強いの目に見えてるのがね
実装時はやりたいだけムーブマンまみれになって地獄になりそう >>32
だから本当は10枚とかやろうとしてたけど転送してる奴らがいるから1枚にした
みたいなことを匂わせる事を言ってた
10枚ってのは希望的予想でもあって5枚3枚だったのかもしれないけど
転送不可になるまで通信でコード出しても毎回1枚だろう
複垢は海外勢と同じで規約違反になるかも? (´・ω・`)シリアルコードはアカウントに1個でしょ 普通にアプデからのガチャチケ転送不可にしてから10枚配ってほしかったわ
それともアレか?複垢で稼ぎまくってる奴をあぶり出してBANした後に10枚くれるんか?🤔 ジャンプが何かコレジャナイ
5秒くらい画面から消えて5倍ダメージにしろ (´・ω・`)馬上槍なのにマウントイマジン乗った状態から使えないのトコヨ シーズンパスにもチケ入ってるからいきなり変えるなら金返せってことになるでしょ
やるなら次シーズンからちゃうんか レイドボスのサマソ何とかならんのかアレ
出が早い上に反応出来なかったら多段しまくってほぼ即死じゃん
逆にそれ以外で死ぬ要素無いけどさぁ 調査って気怠い移動があるだけでラッシュバトルの下位互換だな
報酬同じならみんなラッシュやるだろ (´・ω・`)台パンの準備モーション見てから左右に回避連打で避けれるけど
(´・ω・`)足に張り付いてたら準備モーションかただの叩き付けか分かりづらいのはある >>35
特殊攻撃のダメージ自体が低くモーション長めだからかなりゴミだと思う
スキルは1つしか使ってないけど、連続突みたいな攻撃は25%×4+300%だと思う、G3でこれは相当弱い。2つ目のスキルはジャンプ有りでジャンプ中はジャンプ省略、倍率は400%
3つ目が強めで700%位でクールタイムが22秒、ダメージはストライクアローの半分も出てない
生放送の攻撃力は430~450位で実際のダメージは生放送の倍程度だけど既出のスキルは斧の半分程度のダメージしか出せてない 糖質餃子ってまだいたんだ
ベンチマーク回す環境すらない奴がなぜここに? チケマラは対応する気なら12日には対応しないと遅すぎて話しにならんけど
実質放置っぽいしかなり先になりそうだから言うだけで対応する気あるのかって感じ
というか全体的に優先すべきものを優先できてない印象が強いわ 対応遅いのも問題だけど言うだけ言ってガチャチケ配る気ないのも大問題だろ
クソガチャスマホゲーですら月パス買ったら無償石モリモリ配るし
シーズン報酬に無償オーブ無いしガチャチケも数枚という有様
高いほうのパス完走で50連分ぐらいはソシャゲですらよこすぞ >>55
とにかく安売りとかはしないって思考なんだろうが
完全に逆効果になってるだけだな
マーケティング部のアホさ加減と言うか >>44
HPと防御盛りまくって回復剤使えば全員一応耐えられる
斧はあの上で降りた直後にドレスパを脚に当てるだけ。 レイドで死にまくるのは下手だからじゃないんだ、救護の機会を与えてるんだ
だからさっさと俺を起こせ >>59
レイドは起こしポイント高いから普通起こされるぞ
余程面倒な位置で倒れてたら見捨てられるが (´・ω・`)状態異常無視して張り付いてるのが2連続3連続サマソで全滅して二次災害三次災害発生してるのたまに見る ミッションでも起こすべき状況と放置した方がいい状況の判断けっこう難しいよね そういやレイドは何も修正ないんだよな
報酬一律同じにすればさくさく回せるのに 氷竜は雑魚だろうけど、炎竜は状態異常後の衝撃波で死人出て割とマジ失敗するだろな 前スレ斧タンクとかあったけど、斧はタンクになれんで
めっちゃ強いけどヘイトとれんから、杖からしたら相性は最悪
火力下げるか、単体攻撃切り替えないと、めっちゃ狙われて苦痛そのもの
盾玉いない時の杖は避けゲーになる やっぱ枠買ってくるわ
ウェブマネーギフトカードで
フェステがほしすぎる >>52
最近だとマビノギスレでエアプどころか意味不明な事言って嫌われてたような…別人だとするとそれはそれで怖いが
Unreal EngineをAEと呼んでグラフィックエンジンでゲーム内容が変わるんだとか
bとdの見分けが付かないのや昔の出現パターン見るに「本物」が暴れてるんじゃねという気がする
語彙への粘着、発音ベースのみでの判別、反論できない事柄の文脈からの切り落としとか妙にね… βドロップってLv50にして4つボタンのどれかに設定したαスキルだけが対象ちゃうのん
45でもいいんだっけ? やっぱαセットしてないとだめなんかね
おちなさすぎて上限わからん βドロップは他のランダムドロップが全て出た上で出るか出ないかの判定がされるとか
だからこそ途中の報酬アップになる黒箱を絶対拾えってのが
昨日までの流れじゃなかった? リセマラ対策した後も1枚だけ配りつづけたらあの生放送の発言は嘘になるよな
今は1枚でもいいが対策後に配らなかった分の50枚くらいは配るんだよな? リセマラ対策と言うか転送機能廃止だな
そもそも通常のゲーム内アイテムが取引不可なのに
なぜガチャ産アイテムを転送可にしたのか
その経緯を通信で公開しろよとは思った
>>78
黒箱の報酬アップ効果は武器の直ドロにしか作用しないのか
ありがとう 武器の直ドロってどこでするの?
なんか気付いたら拾ってたっぽくて何本か持ってたけど ガシャマラなんかじゃなくて金策してマーケットで買いたかった
糞つまんない >>81
リタマラで稼いだルーノ大量にあるけど買い占めてもいいか? 金の使い道がなんかいまいちよな
いつの間にか増えていつの間にか減ってる感じでなんか楽しくない >>80
(´・ω・`)ミッション道中のエリアボスが出す黒箱 武器の大成功と特攻を厳選するとか地獄のようなプレイをしないかぎりルーノ余るよね >>85
たぶん必要数集める周回の時点で貯まると思う知らんけど😢 60万登録からの続報なくていきなりガチャの確率まで大幅修正だから察し
相当やらかしたなこれ アプデ1週間前なんだからアプデ関連の告知すればいいのにまったくそういうのないよね
みんながみんな通信見るわけでもないんだから告知くらいすればいいのに ヒグマさん、金持ちしか狙わないって図鑑に書かれてるけどチャンネル内にいるキャラの総所持金額とか参照してスポーンするのかね >>86
上級の制作素材収集分だけだと7割くらいじゃない
杖と石集める間の換金素材ドロップ分まで売るくらいで多分トントン、どの道余りはしそうだな >>72
Lv50、G3装備状態、調査・上級調査クリア時 >>55
まあそのゲームごとのガチャ仕様によるけど、青天井ガチャならガンガン回せるようにしたほうがいいってのはあるわな
原神みたいに天井引き継ぎが設定されてて且つ限定キャラ実装のスケジュールが決まってるようなタイトルだと無料ガチャの回数をコントロールする意味も出てくるんだけど、これそういうゲームでもないしな >>92
前のヒグマが倒されてから30分後から一定数の山賊系MOBを倒すと出現。 まあルーノ足りませんみたいな事になられても困るといえば困るが
GCとか戦乙女のコインのほうが大事みたいになってるのはなんだかな
ルーノで買える物無さすぎて実質クラフト素材の一つみたいになってる >>79
配信者に貢がせるためって遠巻きに言ってたぞ なんかもっと軽く買える貧乏用衣装も欲しいなぁ
3%しか服着れないのは寂しい 課金衣装持ちが増えてるけどさ、皆ただ着てるだけで衣装がキャラに似合ってない子が多すぎなんだが…😭
ガチャチケじゃなくてエステチケ配布して欲しいわ チークやばい奴多いよな
思いの外濃くて1回作り直してる エステは無料にしろ
似合わなかったり、やっぱ前のがよかったから戻そうとしても戻れないとかおかしいだろ >>100
うわ~投げ銭代わりにか~
配信者のがガチャ代を経費にできる可能性もあるだろうに
源泉徴収でしか所得税を納めてない方々の考えよな リタマラするついでに、サブキャラでエステチケット使ってキャラクリもちゃんとした方がええかもね アニメ調にチークは一気にババ臭くなるから扱いが難しい >>84
ちょうど今ドロップしたから最後注意して見てたら武器出てたわ
報酬増加だから素材とか増えるのかと思ってた ジト目にチークは黒くして陰キャ女みたいににしてる人は可愛かった >>68
そもそもリリース前にも福崎が軽く触れてるけど、効率的に戦った場合に範囲攻撃が有効であることはレアだし、単体攻撃を使うことにも慣れておこう^^ >>100
これを目的に据えた結果ほとんどのユーザーにとってそっぽ向かれるガチャが出てきたけど
こんなの死期早めるだけになるなんて誰が考えても分かりそうなもんなのにね
決めた奴が与えた損害でか過ぎる >>109
>報酬増加だから素材とか増えるのかと思ってた
ですよね~ もうゴミみてーなVしか配信してないな
最初の数日しか案件よこさなかったのか ネトゲやソシャゲなんて時間食う上に視聴者もあんま稼げないから
大手が続けることなんてないよ 討伐数や採取数も全ボード共通化するらしいから
いま必死こいでやるのはアホらしいな 配信者なんてゲームを楽しんでるからやってるんじゃなくて自分の配信に人を集められるからやってるだけなのに
そんな輩を優遇しようだなんてどうかしてるよ
商材としてダメだと思ったらすぐに捨てて他のゲームに行くのに 共通化するって言うけど討伐と採取がこのゲームの大半なのに
そんな事したらすぐクリアしてやる事なくなるのでは 「(エネミー名)を討伐する」系が累計になるだけならクラスボードは変わらんと思う (´・ω・`)だよな、コンテンツ不足を更に突き詰めてどうすんだか
(´・ω・`)せめて現在所有してるボードに限り同時進行できるようにくらいでいいのに アドボがコンテンツになるって感じてる時点で調教済みだなw (´・ω・`)ほんとほんと
(´・ω・`)ブルプロはガンオンの成功なければ生まれなかったと言っても過言では無いし元ガンオン民を優遇すべき アドボ程度でなぜ負荷かかるのか
8が10になっても変わんねえよ ドレインスパイラルβが欲しいんやが
落ちる気配がないんや >>125
(´・ω・`)でも服で負荷はかかってる 愛着ってすごいな
好みとは違うキャラ作ったのに今ではうちの子が一番かわいいと思えてきたわ
これで可愛い衣装で色々着せ替えできたら楽しめそうだったんだが >>128 同志よw 特にミッション終わった時なんか自分の娘以外はみんな豚に見える >>125
2×ユーザー数だけの通信量が増えるから大変なんじゃないか?
吉田も言ってたぞ倉庫ちょっと増やすだけでも通信量が大変だって
その点ブルプロは倉庫はなにも気にしなくて良いのに良いところを誰も誉めないよな
お前らはダメだよほんと ほんと商品のラインナップも金額も下手くそ
購買意欲がそそられない
買いたいものをダイレクトで買えない
ストア考えたやつセンス無いからクビにすべき >>129
立ってるだけでライクがどんどん送られてくるうちの子には敵うまい サロンパスがチケ配布されないかなぁ
ベンチマークで作ったっきりだから微調整ぐらいしたい >>130
(´・ω・`)こんなくそげにもテンパードは産まれるのね マケボ無いの本当に終わっとるな
モンハンとPSO2の悪いとこ取りしてどうすんねん >>130
便利ではあるけどね
むしろ倉庫を他ゲーみたいにして欲しい
それで空いたリソースを別のところに回してくれって思ってるよ 消費アイテム1個ずつ1枠使うゲームとか他に見たことねえよ >>133
寝そべりのオマケにアロマやマウントドライブがついてくる感じだから一万円は高いよな シリアルコードでもらったチケでガチャまわしたらマウントドライブきたわwやったね 20連でおまけかーと思ったけどソシャゲみたく配布石で回せるわけでもないし1万円か…
そうなってくると消費アイテム系が軒並みゴミなのが本当にキツいな MMOで基本無料ってビジネスモデル自体が成立しねぇんじゃないの
オレツエーできないしガチャ回ると思えん アフィが煽って定着してるけどガチャ1回500円は一番効率が悪い買い方で何度も何度も買うような場合だぞ
1万円のパックで石買って10連回すとだいたい3300円くらい
…大してフォローになってない?まあそれはその通り 約束420周β堀やってるストリーマーの人がいたけどβ0武器3で悲惨すぎた
これ緩和されんと普通の人は入手不可じゃね?
スキルって戦闘における選択肢の一つの話だと思うけどなんでここがエンドコンテンツなんだよ >>123
やめて下さい
豚にならなかった者でもバトオペを強要されたら心が壊れて
豚よりもっと酷い何かになってしまいそうなんですよ
豚にバトオペやらせてしまったらどうなってしまうのやら
>>130
βの時にあった未鑑定採取と鑑定と倉庫の往来を
なくしたのは本当によくぞ思い直してくれたと思っているよ >>145
毎回思うけど諭吉入れろの時点で正気ではない >>143
月額3000円だと高く感じる人多いけど
スキン月2種各3000円だとコレくらい良いかで出す人が多くなる
本来そういう月額より得感を感じさせて客単価をあげるビジネスモデルなんだけど
これは頭おかしいから高額ガチャで中身もゴミっていう破綻行為してる 調教済というか自分にあってるだけかな アドボ
さすがに1ボード毎回1000とかだと耐えられないと思うけど βにも天井つけてくれ
これも0.2%とかのガチャだろ
無料で無限にチャレンジできるとはいえ辛い
クリアごとにチケット配ってくれ
20枚とか50枚とか100枚で任意のβスキル習得とか
斜め上でこれもランダムにどれかβ習得でも構わん
少しは緩和しろ みんなが強くなる前のアドボに残ったネームドを進行中にするのは苦ではなかったが
人気のネームドにたまたま遭遇した時に限ってアドボを進行中にする余裕は無い
そういう面ではアドボは非常に不愉快
でもサブクラス育成でお世話になったから全否定はできない(調教済) ズンパスは金取ってるようで取ってないからな
消費者からすると金払ってるんだが
運営からすると一回払うと続けてる限りずっと無料で継続できてしまうから継続収入がない
だからスキンとかを配るとガチャ売れないから悔しくなっちゃう 普通ズンパス入ってたら
1月に10連ぐらい回せるもんだと思うんだけどなあ 14が継続収入で当たり出してんのになんでわざわざそこぶん投げてガチャオンリーにすんだよ
両方狙いに行けよ >>153
高すぎだろ馬鹿かよって思ったがそうなのか
色々感覚ズレ過ぎてんだよなこの運営 >>153
ずっと無料で継続できるシステム自体がアホなだけでしょ
普通ズンパスは毎シーズン更新の月額課金みたいなシステムにするわ まー商売する気はねえんだなってのは伝わるね
クソ2やソシャゲですらシーズンの報酬の奥のほうに石とは別に最高レア確定チケットあるのも少なくねえし
他社がどうやって商売してるかなんも調べてないんだろう
コンビニのおにぎり全部1個1000円にしたらめちゃくちゃ儲かるとか思ってそうだなあの3人 もともと売り逃げする気満々なの透けて見えるし不誠実な対応取られても文句ないなら課金してもいいと思うけどね 毎月課金でもいいけどせめてもう少しまともな中身にしてくれ ズンパスは少なくとも次シーズンまでそのままだから
それまでに要望送りまくろうぜ
一ヶ月で十連回せる程度もないのほんま >>156
他社の良いところより自社の前例なのだろう ズンパス返還なしでそのそこエステやら服やら入ってるなら喜んで毎シーズン買ったけど
これ実質無料にした弊害でゴミだらけにして本当に欲しいもんはぜーんぶガチャ行き
にするんじゃなんの為にズンパス作ったんだかわからんわな あっちが大麻語ばっかでマジできもいから避難してきたわ 文字だけで判断する奴らに対しては「FF14とかでも好評なズンパスうちでもやってます」とは言える 基本無料でP2Wにはしないとか言っちゃってる時点で終わってるよな
それいう必要あるか?って感じ フェステβとか信者ちゃんは喜んで交換してるじゃん
無駄な発言のせいで余計に首絞めてる ズンパスゴミすぎるのと買い切り衣装種類が不足してるもんで
0か1かみたいな課金恩恵体験になっちょる (´・ω・`)しかしポーズ一つに一万円はトコヨ草も生えないわ
(´・ω・`)早期サ終が規定路線で開発資金回収するならって逆算しての値段設定なのでしょうねえ ズンパスは継続無料じゃなくて
継続したら高級のランク+25のやつが普通の有償ズンパスの値段になるとかでよかったのにね
それなら毎シーズン課金いるし550いるやつが180になったらお得感ある
ランク+25で大成功確定チケットとかも取りやすいし継続収入あるから有償ズンパス報酬も入れやすい
1シーズンやめると370ローズ多く払わないといけないから切りにくくもなる(2シーズン分以上高い) ガンダムってだけで湯水のように金使うやつは沢山いるけどブルプロみたいななんの実績もないゴミゲーで同じことができると思うなよ ガンダムの方が課金やさしんだわ
アイマス系列と似たような課金圧の強さだわ
あれは一人の信者ちゃんが一回のガシャで数万突っ込んで成り立ってるしブルプロもそっち方面目指すの確定だから
微課金は早い目に撤退がよろしい ガシャマラ消えた後無課金微課金さん生きていけるのか シーズン2パスも他の衣装のカラバリとかだったらちょっともう良いですって感じだな
まぁ無料なら貰うけど >>169
P2Wになったらモンハンの なの確定してしまうやん
なら6人上限やめろよって話よな
とにかく6人上限が好きだよな さんは
クラス調整能力が なのだから10人上限とか12人上限とかにして
盾弓たくさんいても良い様にするしかないだろうに >>87
だな。シーズンパスも買う必要性を感じないし
ガチャはほんまもんのゴミとゴミ確率でらりってる奴しか回さない
通信で下岡が深刻そうな顔してたのはユーザーからの反応とかじゃなくて売上が上がらなすぎて会社内で上から何してんの?って詰められたんだろ
その結果ガチャ確率の変更
あの3馬鹿に効くのはユーザーの声じゃなくて幹部からの叱責なんだなと感じた 普通に動ける人の方が少ない状態にまでなっているのでゲームとしてはもう終わったんだろうね
あとは着せ替え機能付きチャットツールとしていつまでやっていけるか マネタイズはわざとやってるのかってレベルでサービス終了目指してるとしか思えないね
単純にゲーム内でやる事ないってのもあるけど3シーズン目を耐えるのは無理あるわ クラスとか報酬系のバランス調整はともかくカネに関することはそりゃあね 別に衣装で絞るなら好きにしたらええよ金は払わないが
フェステみたいなのさえ増やさなきゃどうでもいい つってもネームド狩りから始まって各レベル帯各マップに人口がいること前提のデザインだからなあ
上位ズンパス目当てでプレイが継続されるなら必要経費として十分ありだろう
ただまあガシャにしても何も考えてなくて実は思った以上にまずいことになってるというのが一番近い気がする ズンパスのプレイ継続って言ってもデイリーは採取とミッション1回で終わる日がほとんどだし
ウィークリー等で低レベル雑魚とか低レベルミッション鬼周回しろって言われてもやだよそんなのとはなるがな…
クソみたいなレベルデザインに付き合う代わりにガチャチケでもどっさりくれるなら良いが 記録的な同接たたき出したわりには売り上げ伴ってないのはそうだろうなぁ
ガシャは当たりよりも外れをなんとかしない限りどうしようもないと思う ユーザーの意見聞く姿勢とかはある程度評価するよ でも
ほんとはP2Wにしたいけどできないし 他のところで毟りとってやるって意図が見え見えなのがきつい
着せ替えツール路線にするのがいいけど エステするのもアクセ手に入れるのもボクソンで無理すぎる >>186
都合の良い数字は海外勢加算のハリボテ数字やし バトルスコアの上限突破と同時にフェスタβを超える
壊れイマジン確実にBPストアに追加してくると断言できる
金が回る部分のガメつさは他ゲーの比較にならん ガシャにくそつよイマジン突っ込まれてもどんどん萎えるだけだし絶対に回すぞ!とはならない タダゲーだから遊んでやってるけどゲームが致命的につまんないからな ユーザの意見を聞くw
Cβでさんざん聞いて今だからみんな呆れてるわけで フェステβがBPストアになかったら 売り上げ今より悲惨になってただろ
絶対味占めるに決まってるからな
フェステβがみたいなのが無ければ続けられるって思ってる奴は一縷の望みにかけてメルボムしまくっとけ スク水に絶対的な自信があるような口ぶりだったからね
次のガチャの結果見て現実を知るんじゃないか シーズンストアの衣装がシーズンごとに二種類以上で
シーズンパスで一ヶ月に10連引ければ課金周りはあんま文句ないんだけどな
あ、マウントドライブG1は削除な 国は高い方のパス課金でエステ無料だっけか
こっちにそういうのはないんだよね? ガチャ10枚はもらえないけど何枚かはもらえるからそのままガチャするよりかは若干お得 別ゲーでパス課金してるとプレイを強いられてる気分になるから
月額ならいいけどプレイした分までの報酬しか貰えないパス課金も嫌いなんだよな ズンパス今日はマグニアの雫G1っていうのを貰ったよ ガシャまわしてS馬やS服を所持したからと
PS地雷が上級やEXの野良でチヤホヤされますかって話よ
6人上限でキツいのだからそこまず緩和しないと
金だけある奴の居場所を用意しなかったら金だけある奴も消えますって
馬に6万出した金持ちはもうブルプロやってねーぞ 上級で死にまくるゴミと、大砲3門同時撃ちするアホしか残ってねぇ コンテンツの主軸のIDで一切使用不可の消費アイテムを
金とったパス報酬やガシャに入れてるのは何のつもりなんだろうな アドボのエネミー重複を改修して、一度倒した敵を倒さなくても良いようにする?との事だけど、
逆にそれだとやる事なくないか?
護符以外全部やったけど、確かに面倒だった。
でもMMOのクエストってそういうもんじゃない?
ユーザの意見を聞きすぎると、単なるヌルゲーになってやることないゲーになる予感。 >>205
それだね
ガシャ産のアイテムは支給とは別に持ち込み可なら330~500円の価値はあったかもしれないね 不具合とか直さなくていいよ利用して悪さしたやつは全部BAN
そんな事に労力割くよりどんどんコンテンツついかしてくれー
ひまじゃー >>207
これならクソ雑魚マンの救済にもなるのにな😅 もう配信でも生活系コンテンツとかについて触れてないけど 本当に作ってるんかね サードで杖始めたんだけど
ボスはコンセントレイトでMP回復させてアイシクル打つ、
MP無い時は通常打ってMP回復、あとライトニングとかヒット数稼ぎになんとなく打つ。
ファイヤーとか気まぐれに打って見たりするだけ?
なんか、ワンパタでつまらんのだが。 >>210
ウィークリーミッション
栽培100回
調理100回
やりたいですか? >>212
スキル4つも使ってるやん
全クラス一緒だけどな
ただリキャうちしていくだけ マビみたいに生活やってたらじわじわ強さに効いてくるようにできねえか🥺 アクションRPGだから生活系コンテンツもゲーム内経済も運営は実装しないだろう もう既に今できてるものでどこまで回収できるかっていう敗戦処理ムードになってそう
悪評が広まりすぎててPS5版とか出したところで期待できたもんじゃないでしょ そもそもメインはキャラクリとか言ってなかったか?
あんな金掛かる仕様でキャラクリに幅持たせられるかよ >>206
プレイヤーはアドボで何度も同じ敵倒すという「やる事」の存在が楽しいのか?って話がそんなにおかしいか?
今でも装備厳選やってるし、カンストしたらもう完全にやめますなんてのはその前に離脱してるでしょ
レアドロ仕込むなりアチーブメント追加するなりあるし、引き延ばしのための引き延ばしなんてやめろというだけだよ
古いMMOって言うがここまで同じMOBを順番指定することで繰り返し倒させて苛立たせるのって何かあったっけ
そういう作り手が手を抜いたタイトルはどれもすぐ消えたんじゃないの こんな簡単なゲームでも動き理解できてない層がチラホラいるのがやばい たぶんボロクソに言われてるアドボなんだろうけど8→10にするのが精いっぱいみたいだからな~
開発チームの質の低さはもちろん、規模も大して大きないんじゃないかね
大半が下請けに丸投げなんだろう PCユーザーから金取ろうと思ったらわかるやん
アホばっかりのスマホゲーちゃうんやで >>206
先にまとめて全部受けておくとかそういう工夫の余地がないのに
後からまた行ってこいやってこい(時にはそうしないと先に進ませないぞ)って言われるのがイラっとするってことよ
全部クエストにまとめるだけで良いと思うんだが
アドボなんてもんに何か知らんけど固執してるからどうしようもないな アホばっかりのスマホゲーというけど
自分も含めこんなんにある程度金突っ込むアホが居るんだから他所のこと言えんな 全体的な体験が単調に感じる
またNew Worldでもそうだった
廃人が速攻でエンドゲームに到達して文句を言ったが当時の大多数のプレイヤーは
「速攻でコンテンツ終わらせてコンテンツがないと不満をいうな」と罵りそのレスは隅に追いやられた
ところが1か月半もして多数のプレイヤーがエンドゲームに到達すると本スレには全く同じレス多くみられるようになった まさかトコヨ草ひとつ刈る度にアドボで通信するのがかなり負荷かかるって感じ? ブルプロ通信見てる感じだと緊急でやらないとダメそうな内容ですらかなりのんびりに見えるから
開発規模が滅茶苦茶小さいか開発を継続する意思が無いかのどっちかだろうね
継続開発する気がなかったから開発規模も極小のままって可能性の方が高いか
何にせよ一番苦労する初動の集客にあれだけ勢いあったんだからちゃんと作ってればと惜しまれるわ (´・ω・`)鯖でやるべき処理と蔵でやるべき処理をどこか間違ってる気がする かなり前からβテストとかやってた割にもうクラスバランスとかアドボとかマウントとか
基本的な部分の調整をやらなきゃダメなのかよという感想 でも君たち、今日も平日の朝からブルプロやりながらブルプロすれチェックしてるんだよね。 予算無制限で年数かけた上にテストプレイで色々意見あったのにこのザマってどうして? ブループロトコルは、無料で十分であった
後は、スマホ課金勢に全部まかせたよ
9月6日のスターフィールドまであと2ヶ月切った上に
今、フォートナイトもドラクエ10も両方とも無料でサマーイベント出来る
パソコンゲームで一番、有名なゲーム配信サイトのスチームでは
サマーセールで一番ゲームが安い時期で
ブループロトコルのガチャが酷すぎて様子見だった1万円分が浮いたおかげで
好きなジャンルのシミュレーションゲーム3つ、1万円分も買えたし
暇つぶしなんて腐るほど有る時期
ネットゲームなんて最初が肝心ではあるが
しょせんはバンナムの運営であった
こうなることが、完全に予想出来てたからシーズンパスすらも買うのをひかえてたのだ
スパロボV、X、がDLC切り売りしだして
スパロボ30の歌入りデータがDLのみで「一切値下げしなくなってから」というものからバンナムには不信感しかなくなり
スパロボ30すら買わなくなった
課金商法、結果残るのは、信者ばかりなり >>235
たぶんPS用とか海外用とかに人員98%くらい割いてて
日本用PC版は残りの1.5%でいじって、0.5%で運営してる。 >>241
なんでID消してんの?
ブルプロまとめ速報なの? >>234
(´・ω・`)服で通信カツカツだからしなーないw 最近弓よりもバインドで玉の機能停止させるゴミ盾の方に殺意を覚える(´・ω・`) >>245
わかる。
ワイ、今からグルグルまとめようとしてるんだぜ?
何すりゃいいの?ってなる。 イマジンのレシピが消えたのですが原因はなんでしょう? >>238
マウントやアドボはちょっとでもプレイしたらわかるだろってレベルでおかしいからなんで今更調整してんだよ感あるが
クラスバランスに関しては実際に大勢がやり込まないとわからんところあるから仕方ないと思うよ
現状でも盾弓弱いくらいは概ね皆わかり始めてるけど具体的に何をどれくらい強くしたらバランス良くなるかって俺らですら割れるだろうし
そもそもバランス良かったら楽しいかというとそうとも限らない >>248
リログしてなかったらリログすればいい😎👍 弓さん50まで上げたんだけど何これ火力無さすぎじゃない? ちょっと触っただけでわかるバグてんこ盛りだしな
あと頑なにUIには触れないのホント草生えるこの糞UIでCSリリースするんか? 何か上級開幕5人スタート率高くね
途中参加も全然されないぞ 大規模が引用元として使い物にならなくなったからってこっちで職間対立煽りですか プラグ回収チケット使えば★付いた状態で回収できると思ってたの俺だけかな アドボ以外でもサブクエとかおかしいの多いからな…
ミッション内でのドロップが必要なクエとか、主流は駆け抜けての攻略だから仕様が噛み合わないことを理解してない😩 もうスレも機能してないし無理やね、待つだけ無駄っぽいしアンストするわ。 今の状態でも同時達成時のアドボクソ重くなってエラー出すのに10枚で累計にするとか絶対エラー祭になる >>255 昨日のメンテ明け3回連続5人だったわ。メンテ明けだからかなと思ってたけど今もそうなんか
でもこの時間帯だとそのまま何事もなかったように終わるよね 今更アドボの修正に力割いて残ってる人が満足するかって話だよな
緊急で重要なものを優先で取り掛かる事をタスク管理って言うが
全くできてないよな バンダイナムコオンラインの連中頭悪すぎる
9割消えたけどそれでもまだ残ってくれている連中に最大限感謝してそこに注力しろよ
・・・もう無理だろうな 終わったゲームだよ アドボ直してもまだまだ不満点に問題点が山積みなんだわ
水着やるからおとなしくしろよ笑 ってのが透けて見えるのが苛つく 旧世代の依存させて抜けられらなくする課金プランから抜け出せないんだろ
今の時代と合わないの認めさせる為にも今は過疎ればええ
シーズンパスもゴミと判明したし基本無料だから無課金でウォッチだけしてればええ
基本無料だけは正しかったな
BP変換できるスロット課金は封じられなかったし
イベントの度にキャラクター別でチケ配るだろうから余ったオーブはキャラスロだけ課金して大型アプデまで塩漬けやな
どうせ無くなっちまうし >>271
確かに昨日あの流れはイラッとした。課題山積みの上にガシャの天井も抽選だからこいつら何言ってるの真顔で見てた😩 アドボもなぁ… ご褒美があれば喜んでハムハムすんのに
ご褒美無しでは流石にきっついんだわ シリアル
C8eYRtuZAWWffQAa
d3YQdwPTSFtKjPTC 今更知ったけど属性って弱点と耐性で各20%も与ダメ増減するのか
だからといって40武器作る気起きないけど >>275
なんか積み上げるものでもあればなぁ
今日やっと欲しいG2プラグ出たけど出ないとほんと周回が不毛だ レイドもさ、報酬をもっと増やして一日3回までしか入れない様にして欲しいわ
コイン溜める為に一時間もの間、頭を全く使わずにマウスをポチポチし続けなきゃいけないのは流石にきっついわ 大体いつでも盾構えられないのはどうなんだ?
せめて通常からくらいキャンセルで構えろよと
耐久有限のくせに使い勝手もゴミとかトコヨ スーパーアーマー無し、はじかれて崖から落ちて即死! キャンセルも特に無くジャストカウンターも無し
アクション(笑) >>281
そもそも盾ゲージ減らすとヴァンガードのバフが激減したり消滅したりするんで盾構える必要性すら無し
ヘイトは基本的にダメージ量なんでタゲ維持するなら余計に盾を構えてはいけない ガチで盾メインだけど正直弓さんのほうが役に立ってると思うよ。弓味方に来た方が嬉しいし。 >>274
エンジニアを確保し続けたところで会社の金が減っていくだけなのでプログラマー少数や外部委託になったんだよな
システムエンジニアが多いのはコーエー、カプコン、スクエニ位
バンナムのプログラマーは大部分はAIの開発に行っているのもあってオンラインゲームで新しい物を開発するってのは殆どないと思うわ。
不具合対応、システム変更が遅いということは。納期までにモデル、モーション等のファイルを作っておいてください程度の開発しかいないってこと。
BGMも圧倒的に少ないので、チャレンジクエストBGMや戦闘BGMがどこも一緒のことから10人くらいで開発してるんだろな 根本的にαボード埋めがあるので他のボードやサブクエも消化できてるな
報告の経験値でサブ上げられるし、ボードは終わったけどとりあえずサブクエ尽きるまではやれそう そもそもバンナムではなくバンダイナムコオンラインっていう子会社 DPS命だよなぁ
運営はアホだから盾構えながら攻撃くるの待ってくださいとか言いそうだが・・・ >>280
PTでマッチング開始して、街にいる奴が装備を変えると40未満で入れるってマジ??? 戦闘のBGMが少ないから眠たくなるわ
本来オンラインゲームって戦闘BGM複数種類作ってフィールド毎に変えたりしてるか、テンポだけ早くしたりしてるからなぁ、おなじBGM使いまわしているだけのチャレンジクエストが苦痛だわ まぁ俺の知る限り、日本の社会構造上、何か開発したり作ったりする面倒な事(一番重要な事)は下請けにぶん投げるだけだらからな。
バンナムの社員は、誰もコーディングしてないで管理だけだろうよ。
だから日本の開発は遅いし、的外れな発言しかしない。
これ実際、開発してるのってどこの誰かもわからないかき集められた人間で
リリース終わったら大体の人はさようならしてんじゃないの?
勝手な想像だけど。 アドボ8→10増加修正は鯖落ちしそうで怖いわ
コンテンツ増えてから改めて修正したほうが良いんじゃないかなぁ 明確な定義があるわけじゃないけどガチャの天井って欲しいものが確実に手に入る1つの終着点であって抽選だと天井とは言えない気がするんだよな >>131
センス有る無い以前に
単純に、韓国が生み出したガチャ運ゲーの仕様をパクッテるだけだからね・・・
パンチラや薄着で売る、見た目だけで中身がスカスカのスマホーゲーと、たいして変わらん
それ分かってる人はブルプロやめられる
わからん人が釣られてるってだけ
エロ要素にしたって、今は無料でいくらでも観れる無修正AVや無修正アニメで釣ってる
海外の超有名サイト「XVIDEOS.COM」や「Pornhub」が有るから
アダルトビデオやエロゲーがいらない環境が出来てるし
それ知ってる人からすれば、パンチラだから何?
今どき、そんなレベルじゃ、おティンティン、ピクリともしないわ、としかならならん・・・ 盾受けにデメリット持たせるよりむしろメリット持たせたほうがいいんじゃないかと思ってる
破壊要素はなくして盾受けでクラス固有ゲージが蓄積するように変更
ゲージ開放するとスキルが強化されるとか ガシャのあれは天井ではないだろ
ただ単にS確定抽選が110,220であるだけ 天井とは言わずにおまけですと何度も念押ししてた気がする 天井"相当"な
明らかに誤認させようとして来てるけど ボードは数の問題では無くて見つけづらさが問題なんだよ
つまりな
クエストボード
モンスター狩りボード
探索ボード
ID・ダンジョン・レイドボード
大まかに4つに分けろ。数じゃねえ乱雑にクエストの種類が散らばってるのが問題なんだよ
んで、クリア進捗状況でポイント制にしろ。例えばクエストボード1個埋めたら1PTとかな
昇格は一定数溜まれば挑戦できる感じでユーザーに選ばせる
それだけで解決する問題だ アニメ調を売りにしてるならキャラクリパーツ増やして
服とかも浅く広く普及させないと駄目だろ
重課金者以外オシャレできないのはユーザーを舐めすぎ ID周回させるんだからユニクロじゃないレア武器位だせや
ゲーム内経済やそれに結び付くコンテンツ死産なんだからよ アドボ上限増やす方向に動いてるのは笑う
あんなん次回追加分以降全部マップ1つで完結するものに変更すれば良いだけ
8が10になったところであんな飛び飛びのボードだらけじゃ見づらいの変わらん
仕様決めてるやつが馬鹿だとどうしようもねぇよ 累計になるなら同時進行する必要も無くなるし
ぶっちゃけ上限8のままでもええんちゃうと思ってる ガチャに関してはどうでもええわ
おしゃれSS勢?キャラクリ勢?加工アプリ通してSNSでいいね貰って承認欲求とかお前の面でもないのに何を求めてるん? 上限とかどうでも良いです
そもそもHUDのリストで1個しか見れないのがムカつくので ボード絞り込みのコンプリート済みとかいう誰が使うんだよっていう項目何考えてんだろうな
普通出すなら未コンプの方だろ アドボはUIの方も数年後数百個のボードがずらっと並ぶこと考えたら割と無理がある気がするよな >>305
鯖が軽くなるならむしろ減らしてもいいくらいだな >>302
エステ券売るために小出しにするのよね…(´・ω・`) フィルタで除外設定ができればなぁ
コンプ済み&受け取り済みとか二度と見んから一生消しとくわ
せめて終わったら後ろの方に並んでくれや >>308
それもそう いくつか絞り込みある中で見事に未コンプで表示が無い
その上開く度に絞り込みが解除されてるゴミっぷり
バカしかいない 本当に下請けがやってそう >>314
職別ボードとかもうあきらめて下までスクロール
お気に入り登録しても毎回絞り込み解除されるからもうスクロールでいいやってなる >>292
任天堂やカプコンのゲームは極力社内で作ってそうではある
明らかにモンハンやゼルダと比べて地に足ついてないわ
結局何がしたいゲームなのかわからなかった、透明な存在だよブルプロは 集金要素がスキンしかないのが終わってる
ストアで強化関係チケ常時販売
無課金乞食にも週一くらいで一個配布
ガチャ単価落として貧民層からも広く浅く回収
マーケット潰してるんだから普通はそういう方向だろ PtWしないって大見栄切ってるからな
なおフェステβ
そもそもPtWを勘違いしてそうだけど >>318
玉はむっちゃ欲しくなる性能してるんよなー 任天堂にしてもカプコンにしても売れ筋タイトルは「どういうゲームか」がバッチリ決まってて遊び甲斐は外してこない
バンナムはキャラクタービジネスでしか売れてないからか「ゲームの面白さ」を根本的に理解してないように感じる
スマブラの任天堂キャラが正にそうだけどゲームが面白いから人気
バンナムの人気キャラは大体アニメとか弱男ビジネス起因
その結果がブルプロの惨状なのではと バンナムはゲーム屋じゃなくて版権屋ってそれいちばん言われてるから… SAとか糞倍率で敵倒してしまう高攻撃力厳選武器は逆に邪魔っていう >>318
ぶっちゃけ強化チケット系販売はP2Wにならんやろ
無課金でも取得契機与えておけばの話だけど
砂漠とかのPvPガッツリ絡むMMOでも経験値倍増や強化保護チケは普通に課金で取得可能 >>325
ソケット2と3の増設券くらい普通に売って欲しいわ
ぶっちゃけ3ソケもありゃ十分だし せやな 時間が無いから金は払う層は強化系に普通に金払うだろうし
あくまで時短 無課金でも4スロとプラグ厳選は可能なわけだからね
まぁそういった細かい事を考えられる奴がいないとしか思えない 最初から最後まで無能が潰したゲームだよ本当に悲しい >>326
これな
チューニング系アビ維持系も常時販売したらそこそこ売り上げになるだろ
クソ単価高くしなければ アドボは累計にします!
採取10→100
採取10→110
こうなるだけだと思うw
アドボ受け取ってからの累計だろうしw 累計になったらアドボが90000とかになるんでしょ
新規詰んでて草 >>325
ズンパスに経験値増加がデフォでついてないのまじで謎
何のためのズンパスだよって話 >>319
多分槍もフェステなしだとロクに動けんぞ、スパアマなしじゃ空飛んだ瞬間目からビームの餌食
しかも元々HP過多になる玉と違って
槍はペラペラだから
アビリティの生命G3も喉から手が出るほど欲しいから完全に合致してる アドボ8→10は笑ったわ
クエスト表示数の修正と同じ轍踏んでるじゃねーか
こいつらやっぱりアホや 槍はクラスアビリティ次第かな
使い道ないような物ならわざわざ上げる気しない >>333
10に増やしてもクラス専用ボードで半分埋め尽くされるんだよな
バカはクラスチェンジするたびに進行オンオフ切り替えてるのを想定してそう
複数の職で遊ばせてる想定なのに何も考えてない
当初は5しかなかったわけだし クラスレベルもこんな初期に50カンスト追加スキル無しでこのまま新クラスでお茶濁すつもりなんけ?
50以降2次職タイプにするのか追加スキルなのかスキルG4タイプなのか後者なら終わり 水着ガチャからフレ間のガチャ衣装トレードが利用されるようになるけどトレードを保証するようなシステムじゃないから一方的に衣装送らせる詐欺被害者が絶対でるわ そもそもさ、アドベンチャーボードにポンと〇〇何体狩れとか置くセンス無いと思うのよ
サブクエのお使いだと〇〇を狩ること一帯の治安のためとかそいつの素材が何かに必要だとかそういうストーリーをつけることでプレイヤーに納得させる部分あるけど(それでもダルいのはあるけど)
ただ狩ってこい取ってこいだけを投げつけるから作業感が強くなって反発生みやすくなってるんじゃないの、そういう世界に入り込んでるってイメージを与えるはかなり重要なんじゃないかって思う ガチャマラが悪い意味で話題だし転送機能も7/12で破壊しそう >>338
2次職が実装されたらそれぞれ1月に1回公開だろうから
槍含め全6種類で半年は2次職の紹介で使いまわせるな ダメだ
また、EXミッションのボスにひたすら特攻する斧がいてクリアできんわ。 >>342
装備もビルドもユニクロ仕様なら上位職の細分化で個別化図るくらいしか無くね?
盾と斧50で大楯と大剣の職選べますみたいな まぁそれすると先細りでぷそやMHFみたくなるんだけどなwがははww >>337
都市伝説かと思ってたらこの前一個落ちたわ
落ちたら落ちたで他のやつ揃うまで外した方がいいのかとか考えてしまうな 転送機能ボタン消すだけでとりあえずの対策するだろうな
転送自体はできるけど物理ボタン消すのが手っ取り早い 50カンストで終わるんかな?
キャップ外れたら課金フェステβとかアインレインβゴミというか制限かかってつけて入れなくなるだろうし課金βはレベルも上がるんかね キャップ上がって課金イマジン使えなくなったらさすがにヤバイわ >>319
玉が欲しがるんじゃなくて、
他のメンバーが玉にそれを持っててほしいんだよ。 新クラスの時lv50まで使えるので問題ないですよ? レベルキャップ50が早めに開放されたとしてもBイマジンの50超実装はフェステβ等の実質課金イマジンとのかね合いで解放後もしばらくは来ない βスキルが今のところ無くても大丈夫なやつばかりだから命拾いしてるが槍のβは大丈夫なんかね 玉にだけ重課金強要とかきついやん
わし今日ロックボディG2★5ついたでぇ 一応天井はついたやん
110回でS限定のプレミアムガチャ回して
それを12回
合計1320回ガチャれば好きな装備取れる 青天井なのには変わりないんだよね…ちゃんと配信見てない中Twitterは大絶賛だったけどBP下がってることとかランダム天井みたいなのはつぶやいてる人もわざと触れてないし隠してたわ >>356
高レベルのスパアマスキル廉価イマジンはそのうち実装されそう
スパアマ+生命アビはフェステの特権として残りそう もう高難易度解放しろよ
盾は必須職になるから育成しとけな
理由は盾が弾避けになるから
現在盾が不遇なのは遠距離ダメージがうざったいぐらいのダメージで致命傷にならないから
弾幕かつ一方的に崖上から打ち下ろされる場面では盾さん居ないと攻略不能になる
今のうちに媚売っとけアフィ >>359
だからS12個をBP変換で12000貯めて取れるやん >>292
下請けというかほぼ派遣です
さすがにリードはプロパーだけどその下で働くのは基本的に派遣です
なんでリリース終わったらさようならってのは本当 >>350
本当に何も考えてなさそうで怖いわね…(´・ω・`) 国産でがんばってほしかったけど結局このゲームもだめそうな感じやね >>366
ガス抜きだよ
本来パッケージを細切れにして今みたいなガチャ形態で売ろうとしたけど予想以上に売上上がらなくて天井っぽいものを出してパッケージ1つにまとめて「ほら!Sは確定ですよ!」ってやってるだけ
状況は変わるどころか悪化してる 弓lv35だけど通常ミッションで弓一人だと回復まにあわなくて死なせちゃうことが出てきた
いままで弓複数いたから楽だったけど減ってるのかなぁ 商売が下手くそだからな
商材を生かしきれないのはただただ才能が無い >>371
属性蓄積や強化やらデバフはレイドの評価点にならんから全く稼げんし、Lv50時のダメージもαも盾以下の最底辺で糞弱いからな
全員稼げる斧に行ってる ガチャマラしてて改めて思うけどなんで海鳴りの平原はワープポータル無いんだよ >>361
もう田村プロトコルでは永遠にスパアマとHP盛りが強いのかw あーもう武器16本作成で大成功すら出ねえよ
杖集めダルすぎんだろ 斧玉以外はなんか当たるたびモーション潰されてストレス溜まるわ >>375
他のやつが救護やっても大体吹き飛ばされるからね。
ヒーリングアロー等は不発しまくってスコア0だし、モーションも長いわ属性蓄積やDotダメージはスコア対象外で弓でやるメリット全くない、弓が集まった方が強いのは確かだが、単体火力すら斧に劣ってるのでバランスが総じて糞、単体しか生きられんのに回復も火力もなにもかも斧が優遇されているわ
まあ生放送で使ってたやつが斧だったんでそういうことなんだろうなw
ドレインはブルプロのゲームバランスの一種になっているのでナーフされません、斧の氷の上ですら耐えられる生存力も被ダメージスコアも仕様です
総合1位余裕ですわwwww
斧贔屓のブルプロをこれからもお楽しみくださいwww >>377
常にアクションしていないとその怯みがやたら長いからはめられるんだよな2秒程度あるし回避すら受け付けないわけで。
遠距離や盾の死因になってるわ
しかも狙われるからDPS自体出せないのに斧以下のDPSしか持ってないという
ただ狙われるだけwww >>382
もう斧しか使ってないんでナーフしてほしいですね
斧以外使いたいけどストレスが半端ない、そもそもβとαで範囲が杖以上になるのは草しか生えないw 派生は範囲だと2倍近く広がってダメージだと5%しか上がらんから、G3で範囲、派生で与ダメージのタクティカルスキルは息すらしてない そもそもS12個で交換って
12個もS出たらどれかしら欲しいのがもう出てるだろ 誰も死んでない時にわざと死んでブレスで大量死狙ってる >>386
8つもあるから1点狙いだと普通に外しそう ガチャは当たるまで回すか一切回さないかのどっちかにしとけ
中途半端に回していい事なんて何もない 確率3%で8種類から一つ欲しい物を狙った場合
0.24%
つまり何も変わってねえっえこったw 今が最高還元率の2500BPPをリセマラしてない奴
全員バカですw
何回もやれば価値にして20万円分はありますw レイドは全員弓だと2~3分で終わる位ぶっ飛んでんだが
その弓でやるとスコア全く入らなくて総合10位以下になるからゴミ同然だよな
しかもこのゲームは火属性状態異常が最強で、火属性以外だとゴミみたいなダメージにしかならんから終わってるわ。今回は火武器が多いのもあって短く終わるが土属性はともかく、雷属性とかどうなるかわからんな。 (´・ω・`)無能が頑張って砲撃すると討伐6分越える、有能が被らないように回すと討伐4分切る
(´・ω・`)なお無能はこれで砲撃賞もらって1時間トータル獲得量増えたと勘違いしているが、討伐時間減らして討伐回数1回以上多く回したほうがトータルGC獲得量は増える事に気付いていない >>386
12種類中1点狙いで12回くじを引いても
目的のものが当たらないのは20%程度
武器が大成功する率より低いと思えば当たるのかもしれん 「天井のあるガチャなんて本当のガチャじゃないだろ?」
という運営のガチャに対する本気度を感じる
信念とか、矜持とか、そういうの >>392
なんで全員弓だと早いの?
飛んでるときも攻撃継続するから? >>398
開始20秒以内にバーストさせられるから 普通に110連ごとに確定Sじゃダメだった理由がわからん >>398
でもどう考えても杖は1人いれてデバフ維持してもらった方が早いやろ
30人の20%UPやし
デバフだけで6人分近い働きやぞ 街はプレイヤーのチャットが溢れて、人より頑張れば課金衣装がゲットできる
家とかあって家具配置に悩み、ペット欲しいから課金するか悩んだり
レアドロ掘って売ったりできると聞いてブルプロ始めたんだけど、何ここれ? >>402
バグか知らんけどダストフォースの属性強化は重複しているみたいだ
弓が多いと火属性DOTだけで55000、バーストは458000とか出ていたね いっそ11万円で衣装売ってほしいよな
ガチャ引く時間効率考えると >>404
レゾナンスショットは対象の属性蓄積の25%を対象と周囲の敵に付与するなので
レイドとかになるとこのレゾナンスショットうてば一瞬でバーストできる
だがDotも蓄積もスコアには全く入らんので総合順位はゴミになる 110回で安くて3万とかだっけ
それだけ突っ込んでも先が見えないとかちょっと怖いんよ >>393
トータル下がっても楽なんでw
あ、君はトータル欲しいようなので頑張って攻撃してね サービス開始時は配信者たちがご祝儀みたいにガチャ回してくれたけど
次のガチャ更新でもまた回してくれると思ってるんだろうか
もう初期にやってた配信者が続けてるのほぼ見なくなったんだけど >>401
天井ありますよって顔して馬鹿釣るための青天井はなくしたくないんだろう >>393
こんな顔文字つけてマジで頭悪いんでちゅか?
6分バカみてーにプレイして適当に放置して別のことしてる砲撃にGC負けてるバカwwwwwwwwwww 最初のガチャは祝い&テンション上がって理性失った奴らが回したんだよね
冷静になったらお金ナイナイになった上にゲームもやりこむほど終わってることに気づく 砲撃1回救護5回で斧玉で適当に叩いてれば1位安定よ 一旦サービス停止からの大麻返金対応で新生ブルトコヨにしないの? みんな全力で救護に来るからな
叩いてるよりポイント高いから 今のガチャとか逆に配信されたらマイナスだよな
詳しくは知らんけど200連して欲しいのでないどころかあたりが1個や2個みたいなのもいるんだろ サ開前のジャンキー共「まだテストだから」「大麻14は余裕で倒せる」「全てのMMOを過去にする」
すまん今見ると精神病院に即入院させられるキチゲェにしか思えねぇわ🤓 人の減った段階でごく一部にすがってハイ課金ガチャ続けるのと1着数千の買い切りにするのと
どっちがマシなんだろう >>407
10%くらい貯めて打てば
11人レゾナンス打てばバーストするのか
1%からでも21人
やべえな
10%くらいから30秒(リキャ2回)あれば6人PTでもバーストできるな
ダストとレゾナンス必須やん >>416
ダメージ受けるのもポイントに入るから滅茶苦茶だわ
斧は火力ナーフするか斧以外を全員与ダメージ1.5倍にするかだな TERAの人口が保てたのはスク水じゃなくて当時のMMOにしてはアクション性が高くて唯一性があったからだろ🙄 「このトコヨ、スタフィやゼルダやバイオRe4と同じ年に出たんぜ😎」
これもう黒歴史超えて恥だろ🙄 弓のスキル眺めてたら
ハンタースプリットβ強いな
めちゃタイムアタック向きやん
ストライクかシャワー
レゾナンス
ダストα
ハンタースプリットβとかで高速周回できそう
弓放置してたけどあげてみようかな いやTERAは間違いなくスク水のおかげだろ
当時ネトゲやってたのはロリコンキモヲタくらいだったからな >>383
クラスの基準がレイドミッションとかちょっと…^^;
そもそもMMOでは、強さ=火力となってしまう地雷を脳筋と呼ぶ文化がですね… 氷だからしょぼいが
これが炎竜なら斧以外すぐ死ぬだろね、玉盾で行くとか論外だろうなぁ
>>425
レゾナンスは雑魚は全く使えねえけど、固定弓PTだとダストリサール3人が覇者使った後にレゾナンスで雑魚1フロア全部バーストさせられる、αの拡散範囲糞広いからなそのバースト後もレゾナンスでゲージがMAXになるからこれもバランスが悪いと思うわ >>392
火属性状態異常が最強とかもう誰も釣れてへんでw
逆張り極めるの止めろっていう モーションだけ欲しい場合でも2万円かかるってマジ?
14とか500円くらいじゃなかったっけ? >>431
ダストフォースで火属性Dotが5倍に膨らむから最強なだけで、火属性以外はDoTダメージではないし
バースト時の爆発にもダストフォースが乗るんで、HP高い敵だと狂ったダメージになるだけ >>418
でもリリース後で約60万→増加中という現実は、全てのMMOをオーバーキルしてしまったのは否めない モーション10回と20回ね
俺はガチャ券取って置いたんで20回回せて無料で取れますw
もう使って1.2%引けなかった負け組はお疲れーwwww というか微課金組が着せ替えに入っていく導線がないよね
エステは高いしゲーム内で手に入る衣装自体が少なすぎる
最初は無料でいろいろ試させてここに課金のあれ合わせてみたいなーとかで沼に引きずり込むのがうまい商売ってやつなんじゃないだろうか ガチャがクソすぎて買い切り1000円の水着?が売れちまうんだ
わりぃな今回も勝っちまって 衣装少ない上に、その少ない衣装がレイド何回も行かないとゲットできない
ようやくゲットで組み合わせてオシャレするころには、半年くらいたってるんじゃない? ブルプロまとめ速報エアプの癖に煽って来るんだな
きっしょ ミスってサブ職の48斧(しかもソウルリッパーとかのゴミスキルセット)のまま上級柱参戦→まあ大丈夫やろ・・・と思ってリタイアせず続行したら俺様が死にまくって失敗
これ他の5人がだらしなかったから失敗したって事にならんか? >>419
八月までアイテムデザインに大きな変更もなくて青天井継続
買い切りで広く浅くって時期はもうとうに逃がしたでしょ
1.2%に戻して残りカスから絞り上げるしかないよ 本気で怒るとこはグローバル版との課金格差がどれだけになるかだよね グロ版はガチャなし買い切りのみはありそうだけどね
その代わりパンツは暗黒空間とかズボンに変更されてそう というか無課金がいなくなるってことはマウント取る相手がいなくなるから課金者も消えるっていうオンゲの常識をチャントあの三馬鹿は理解してるのかな
無課金者に甘くする必要はないがキツくしすぎて逃げられるようなこともない生かさず殺さずをうまくやるのが運営の腕の見せ所なのに >>443
最近は杖も弓も雑魚とボスの間に入ってきてんで杖が回避すると流れ弾が近接に当るんだよな
HP防御盛ってないなら割と事故る ガチャで当たり引ける気しないしウォッチャー巧買ってみようかなぁ
↓
赤青白黒の染色できないからやっぱやめた
染色単品販売が嫌なのかもしれないけど
ガチャのオマケで確定入手とか
直接販売の衣装に染料セット付いてくるとかした方がよくない?
渋りすぎて客逃してるよな >>431
煽るのが仕事って、一生地獄の中だな・・・よーやるわ・・・・ ブリッツランサー早くやりてえ
ああいうテクニカルっぽいの好きなんだわ ブルプロ速報って儲かるの?
利点って割引コードが使われやすいことくらいじゃ?ww PCゲーやるやつなんてほぼ広告ブロック入れてそうだから月数千円レベルじゃないの 現在が格率 S1.2% A12%(白黒染料2%)
変更後 S3% A12%(白黒染料?%)
染料が2%のままだったら衣装1着当てるより白黒染料狙いの方が難しくなる…?
確率に詳しい人教えて アフィカスブログだからインプレッション増えれば増えるほどもうかるやろ
割引コード貰った所でほとんどやってないエアプだろ 割引がストアにしか適用されないってのがな
みんな初期に買ってるだろうから、今さらクーポン配っても誰も使わん 水着って、衣装と組み合わせるの難しそうだから引く予定無かったんだけど
寝そべりとか言う神ポーズのせいで20回確定させんのやめろ (´運ω営`)「よしこれで20回まわす人増えるだろう」
(´・ω・`)「課金止めよう」 男キャラねそべり女キャラ土下座とかやるやつ絶対でるいる ブリッツランサーは他人に刻印爆発させられるのが終わってんな
しかもスキル係数は刻印爆発を追加ダメージ分として扱っているせいか生放送で流れていた3スキルはかなり低く設定されてる、挙動も長いので使い辛そう
あのまま実装したらゴミクラスにしかならんわ。
インターバル12秒で400%のダメージしか出してないって弱すぎだろ・・・ >>462
(´・ω・`)ペロ・・・ッこの奇形豚はガンオン豚ね
(´・ω・`)暇そうね 刻印爆発のダメージもやたら低く500%しかない。500%/3で166%が追加ダメージ分だとしてもかなり弱い部類
仕様上玉による集敵から巻き込んだ敵数分爆発するだろうし、狙いはそこなんだろか
10体集めれば5000%飛ぶ、集まったところにウルト使っても5000%飛ぶ
爆発範囲は広くないから密着してないと当たらないレベルだし。
範囲に刻印付与される使用なら本当に玉依存にしかならんね。1体しか付与されないならどう扱っていいかわからんなるな このゲームさ、新しい何かを入手したりすると該当項目に未読マークがつくけど
それをチェックしても未読マークが消えずにずっと残ってることがあるんだけど不具合? (´・ω・`)サブキャラ作ってると復活するらしいよ >>461
(´・ω・`)砂漠の町の例のテントでムフフできちゃうわね フィールド操作だけゲームパッド反応しなくなった
メニュー画面は反応するし意味分からん シーズンパス買ってこれだけ不便を被るとは思ってなかったわマジで (´・ω・`)ガチャ演出は面白いのにぼったくりトコヨバーすぎて課金されないゲーム 6000円ぐらいで買い切りだったらサ開ご祝儀もあって開発費既にペイしてた可能性もあった すまん、勝ったわ。
俺の勝利までの記録
ガチャマラ11回 成果A×4(白黒1個) B×10
メイン無料チケ2枚 成果 S
https://imgur.com/a/KbDuQ8v
まだ無料チケ24枚ありまーちゅwwwwお疲れーwwww >>477
フェステβ手に入れるまでがチュートリアルだ (´・ω・`)あのクソ女へのヘイトが貯まる
(´・ω・`)心の中では(当たらないのにバカだなぁ)とか思ってる ブルプロのダメージ計算式誰か解明してない?何回か検索してるけど誰も分かってないわ
プラグの与ダメUPが実際のダメージにまるまる乗らない所から計算できそうなんだけど
攻撃*(スキル倍率+プラグ倍率) 多分ここまでは確定やろ 武器スキン使うにしてもスロ4武器作れてからだろ
当分出来なさそう 放送の不正行為はチート関係しか話してない
ようはチートやめてね、見たら通報してね。対応がんばってます!ってこと ガチャマラやったけど時間の無駄としか思えんかったわ
でもガチャマラ以外にする事あるか?っていうと武器厳選も武器追加してから考えればいいしスコアタックとかタイムアタックもどうでもいいしβスキルもどうせ緩くなるから急がなくていいしラッシュもHP盛るだけで十分だったからすることないわ
つまりガチャマラしかやる事なくね? 武器4ソケガチャ終わってもアビリティチューニングガチャがあるからな 運営は同接発表はもうしないの?
あんな高らかに宣言してたのに 結局金策に追われるならSEGAの方はゲーム内でこっちはリアルではてさて
ニート自称学生家業パラサイトSEGA
そこそこの収入のある社会人コレ チャットの吹き出し複数行になって邪魔ね(´・ω・`) 窓開けてるけどPCの熱でじめじめして起動する気にならないわ >>495
PCの排気口を窓側に向けてそこに扇風機おいて扇風機を窓側にむけて全力にしろ 今が最高還元率の2500BPPをリセマラしてBPP貯めてない奴
全員バカですw
来週実装される水着も【無料】で手に入りますw キャラクター検索で顔写真がないのがいるがBANされたんやろか >>477
勝ち組おめw
>>490
ブルプロって最強目指すゲームじゃないからなw
IDもレイドも誰でもクリア出来るからw
衣装揃える方が有意義だよなw 確かガチャチケの景品は送れなくなるから複キャラの意味なくなるんだっけ
まぁ規制されてもしゃーない >>502
BPは垢共有だからBP稼ぎはまだまだできるぞ ナカイドによれば、すぐには終わらないらしいぞ 信じろ 本日のガチャマラログボ分込み8回でC7B1の神ゲーだったわ 槍のスペックは斧より範囲が広くて若干火力が抑えめだったな
ウルトのダメージは斧に匹敵する 回復系ないっぽいし杖で良くない・・・? >>511
それはココロアだろ
安心安全数十年宣言は2タイトルあった トレード出来りゃ救いようがあったけど、あまりにも短い寿命だったな、このゲーム。 どうせなら水着ガチャからやればよかったのにな 一式揃ってるし
今のパーツガチャなんてやる意味なかった >>514
あってもこんな惨状じゃどうにもならんわ そこらのクソ運営とは違うところを見せてあげますよみたいなこと言ってたな
ココロアだったか
結局クソ運営だったことを自ら証明したが まぁあそこは沖縄の補助金かすめ取るためのおそらくサイバーエージェント系のダミーカンパニーっぽかったけどな ネトゲ恒例のログイン戦争から不具合謝罪までのお祭りも終わったしもう話題は無くなったかな
イナゴ達が満足して帰って行く頃 (´・ω・`)ハウジング来たら化けるといいなあ・・・ 名前 2 コメント あ 慣れた様子で走っていったわ
ライク押しておいた EXラッシュで最初に機械全力するガイの者未だに存在してて赤ロボ湧いて即部屋崩壊して笑えるわ
脳みそついてるのか心配 ラッシュexの最初の中ボスって目玉が強いよなぁ
バーストとかで打ち上げられた時にビームで溶かされる 赤ロボ湧かしちゃうガイはだいたいその後死ぬからキツイんだわ
起こす身にもなってほしい 俺が砲台1個確保して1回目のバーストのあとゲージ復活まで耐えてすぐに当てた時は4分きったのに
無駄打ちバカしかいないレイドは7分かかったわ 無駄打ちバカは〇ねよ 最低でもアンチスタンだけは持って来いよって話
でもEXも残り5日で終わりなんだ >>534
他PCはただの火力をちょいだせるNPCだしね。 こいつぜんっっっっぜん集敵出来なくね
あの糞長攻撃モーション中ずっとSAだろ
玉やってるとマジで嫌いだわ
https://i.imgur.com/yySWoPT.jpg 御柱って妙にラグいから玉の集敵がうまく機能しないのどうにかしてほしい😭 ほんとにやることなくってしまった
プラグ厳選も除去チケットとかじゃなくて
☆5がつく確率下げて上書きできるようになってれば上級やEXのマラソンするのに
武器のスロ4は手間かかりすぎてやる気にならん >>468
ゴミ過ぎワロタ
冷静に考えたらこの運営がそんな甘い考えな訳はなかったな スロ4武器作ってもそこまで強さに変化なさそうだかんね
労力に見合ってないんだわ >>538
多分ぱーりーいらんぞ
大麻は狩場におそらくPT有無関係なく5-6人いれば枠 >>524
(´・ω・`)完全作業してる人はそんな感じね
(´・ω・`)18人目とか付けてる人は作業自体を楽しんでそう >>542
β厳選しろ
レベリング終わらなくて厳選に移れないよ アビ短縮プラグつけても数字変わらないじゃんと思ったらカウント自体が速くなるのか EX周回しててあとちょっと早くなればなと思いながらやっとの思いで短縮プラグつけたけど
EX行かなくなったわ プラグ一つ入れ替えてチューニングしたいがキープチケットないから手が出せねぇ
糞すぎる チームメンバー空いてるのに加入申請押せないのは、加入申請の処理待ちってことかな🥺
チーム入れねえしゃんどうすんの🥺
特典期限までに入りたいよ😢 杖カスぅぅEXで何も考えずにULT連発してんじゃねー
まだまだ魔境だわ >>今が勝機<<
お、誰かURLやったなわいも撃ったろ
>>今が勝機<< 新武器だーっせーなーアレ槍じゃなくて銛じゃん
しかも半分以上片手で扱ってるしマジでランスの意味分かってんのか開発は
デカイごついキャラが長いランスを片手で軽々扱ってるとかだったらカッコいいのは分かる
あんな短い柄しかなくて片手で扱えたらそれはもう完全に銛じゃんてかあの長さなら剣でいいだろ、なんで柄の部分わざわざ短くしたんだ
玉といいなんでここの作るオリジナル武器ってこうもセンスが無いんだ、既存の武器じゃなくてオリジナル要素出したいならそもそも武器の歴史とか成り立ちとか意味とか意義をちゃんと勉強とかしてからにしてくれ >>556
ランスは片手で扱う馬上槍だよ
ならマウント乗りながら使わせろって話なんだが スペキャスのBイマジンって
守衛、ヒグマ、アインレインβの3種ならどの組み合わせが総合的に見て強いんだろうか 槍投げつけてるのに、いつの間にか手元に戻ってんのおかしいだろ ローマ兵みたいに投擲用の投槍も携帯してるんだろう
…まあそこまで考えちゃいないだろうが 槍はテクニカル職とか言ってもレベル差でダメージ減衰するから適正レベル以外狩れないし
ミッションソロとかやるメリットもないし弱いミッションだと火力落とされるし
ちょっと見た目や挙動が変わるだけでやること変わらないよね テクニカルじゃなくてマジでただどこ飛んでくのか制御できてないだけっぽいしな
崖から落ちるためにある技かよみたいな 槍は今のところ弱い要素しかない。
体力無い →遠距離じゃないのに?
テクニカル →操作ムズイだけ。
ジャンプ攻撃 →落とされるマイナス要素でしかない。
これが強くなるとしたら、めちゃくちゃ攻撃力高いとかじゃないと無理だろ。 みんなが求めてるのは集敵性能です
槍で集敵できますかね ToSが敵を団子みたいに槍に刺して連れまわしてるの思い出したわ… 大麻ークもあれ個人単位じゃなくて全員で共通って言ってたよね
それってヤリマンが増えたらDPS下がるってことじゃんこれオンラインゲームやぞ FF14でも愛されてたし大丈夫だろう
なんかあっちは強くなったとか聞いたけど 今日はログイン時間がサービスインから一番減ったわ
四スロクラフトもずっとやり続けても一回も作れない
四スロできても、おそらくプラグ最低値でチケも最初の無知な頃に使い果たしたからチューニング無理
βスキルも相変わらず1つたりともでない
その上ガチャの見直しも明後日どころか昭和の高度成長期ぐらいハラスメント地獄の根性と金金金
キャラクリも金金金で続けられるの富豪ぐらいだろ
その富豪もあのだっせぇ服、武器と染色もパッとしない出来
富豪が満足するわけないわな
近い将来過疎化が一気に進み、ある程度回収したらサービス終了だろ既に三馬鹿はこのゲームを重荷にしか思っていない
設計から全てやり直さないかぎり無理
新生化しろ
ただしバンナムてめぇは駄目だ
すっこんでろ >>570
ジャンプ攻撃は強襲ボーナスついてその分余分に強くなるとかならプラスになるかな 槍に夢みてる奴ら期待はするな
刻印を下手くそが2つ目で発動させたりと
イライラギスギスがくるぞ
盾と同じく槍も来ないでくださいになるわな ジャンプして崖やあらぬ所に落ちて駆け戻るマラソンはじまると思います しょうがないなあ…ここだけの話、盾で作ると火力アビが付きやすくて杖で作ると耐久アビが付きやすいんだぞ SAないとぴょんぴょん飛んでも途中で落とされるだけっていう
さらにSAじゃどうにもならない電撃ビリビリもあるわけで ガチャマラ
玉が早いって言うからやったけど
たまにフォールストライク撃ち落とされてイラッとする
ハンマーもすぐ止められる
レイグリッドのスカウト戦は楽だった
ランク3昇格戦もロックボディで楽だった
でも雑魚狩りは弓の方がらくだったし
昇格戦はヒュプノ積んどくとクソらくだしで
次から弓に戻すと思うわ マジでルーノは素材でしかないよな
気軽に買い物に使えるような設計にできんかったんかいねw >>577
そもそもクラフトだと特効G2つかないっぽいからクラフトするだけ無駄では? >>572
あっちは純粋にモーションとかもバチくそにカッコいいんだよなあ ブーメランは全員に当たって戻ってくるのおかしいし
ムチも全員に当たるのおかしい
ぶん回し系のモーションだって
敵を両断しないなら1匹目で止まるはず
撫でるように切るにしても範囲は歪つで奥側の敵には届かないはず!!
ギガスラッシュは全員にあたってていいと思う ドラゴンウォーズで投擲武器、射撃武器はちゃんと残弾あったんだよな
距離の概念もあるから減らない近接武器より有用だったりする 盾にタゲを持ってもらうとかあの3馬鹿実はブルプロプレイしてないだろ >>593
本当にプレイしてないと思う
1から通しでプレイしてたらテレポートの位置なんてわからないなんて開発者の口からまず出ないし そもそも未解放のテレポート分かりにくすぎだよ
普通は未解放状態でもマップに出すでしょ 今のチートは攻撃モーション出さないんだなあ
結局その場にはいないと駄目みたいだから納刀状態でもバレバレ
前に通報したやつは多分アカ消えてたわざまあ 安心しろ、オロチ19回目でようやく生命ついた俺がいる 上級の黒豚で恐らくヘイトスキル付けてると思われる盾より、ヘイト減少付けて横から火炎放射してる俺に突進してくるのがね 玉で集めて杖が氷降らせるゲームで一体何をやらされるんだ なんならまだなにもしてないのに後衛の杖に一直線に向かってくるやつもいて兵と関係はわけわからん 玉ずっとやってるけど、グルグル決まると気持ちいいけどイライラすること多すぎ。
攻撃出かかりをつぶされるし、ロックボディも声だけで出てない事がある。
残球もしょっちゅうなくなってるし、なんでだよ?って思う事多々。
まぁ使い続けるけど。 >>587
それが狙いなのかなと思う
RMT業者やゲーム内経済のリスクを抱えなくて済むのと
金策は周回コンテンツに限定することで人口維持に一役買ってるって感じがする 俺以外近接で上級やったら目玉で崩壊寸前だったけど
ライトニングでチェインしまくったら余裕になったわ
やっぱドレインパーティー+スパアマはイカレテンナ >>595
3馬鹿は、公式放送内で
あまりにも仕様がマゾくて
ネトゲ廃人専用として悪い意味で有名な
「FF11が一番のお気に入りで、かつ全員の気が合った」と言っちゃう人たちですから
最初から期待するだけ無駄なんすよ >>604
頭の悪い無職が的外れな意見wwwwwwwww(・∀・)ニヤニヤ >>604
何処のまとめサイト管理人ですか?wwwwww(・∀・)ニヤニヤ >>604
の割に真ん中の奴だけカカシ相手すら槍をちゃんと動かして無かったよなw >>593
プレイしてたら全画面メニューなんて出してくるわけないだろ!いい加減にしろ! ぇブルータルブロウαってチャージなしでも威力上がるんだ‥
とんでもねぇDPSになってて草なんだが ナニコレ でも範囲クソ狭かったな前方だけかこれ ヘタクソが寝っ転がっても床ペロ歌えば気にならなくなったわ
ペペペロペペペロ床ペロ~ペペペロペペペロ床ペロ~ >>608
えっこれどういうこと?
もしかしてお前俺に喧嘩売ってんのか? マジで杖って避けることを知らねえな
DPSとしての正しい姿なのかもしれんが弓1杖4で全員バラバラで体力削れまくってたら無理やて 服とかモーションに惹かれて続けてみたが、コミュ機能最悪だし
ロードマップみてもミッション追加ばっかでつまらん戦闘やらされて
唯一コンテンツ追加が希望だが、ブルプロ陣営絶望的に終わってるから明るい未来が見えない
やっぱブルプロやるの時間の無駄だ、まじで時間がもったいないとやっと気づけた ┌────────────────────────────
─┼○ 他のソシャゲのいいところを学んだ良ゲーになりますように
└──────────────────────────── ガシャマラのおかげでお客様満足度は上がり続けてるんだ
素直に走れ 確かにチェイン稼ぐと安定するな
これからは意識するか アンインストール完了
分かりづらかったから書いとくとバンナムランチャーのメニューからアンインストール
1度きりの人生、少しでも迷いあるなら新しい可能性に時間をかけることお勧めする
さようなら まぁぶっちゃけ冷静になって考えたらこの微妙ゲーに時間と金費やすのは無駄よね
他に使った方がいい
お疲れさま >>454
ああ言うのは某ゲーム系wikiの様に業者が何十種も掛け持ちでやるもんだから まず4スロ武器出ないとプラグ厳選やらないから運営はガチャのCとBにスロ追加チケット大量に入れるべきだよ
プラグ厳選やらないならそもそも回収チケとか除去チケットもそいつにとって無価値になるし
他にも上級ミッションの前提がカンストで経験値アップ系の課金が死んでたり
武器スキンも外すハードル高いから4スロじゃ無いなら付けなくていい感じの流れになってるし
このゲーム課金アイテムの需要を削ぎまくるクソ仕様だらけ (´・ω・`)しかしあれだけ予算と金かけて出来たのがこれって、公募で集めた小学生~高校生100人に同じ金払って作らせたらもっといいものが出来たのでは? アイテムの詳細確認画面に所持数出てこないゲームとかここ最近見てないよ。選択ボックス使う時に不便なんだよね。情報量スカスカなのに全画面切り替えとかバカなのかな…😩 >>595
それはソシャゲとかFF14とか幼児向けの普通だな 幼児向けでいいからわかりやすくしとけよ
ばかじゃねーの 優先度もレベル上限引き上げ>ガチャ周り>クラスやスキル調整>その他でしょ
新クラスとか実装してる場合では無い >>627
ゲームではなくイキり体験を求めて、簡単にしろ!○○無くせ!とか叫び続ける層を相手にした結果が
WoWとか、末期のPSO2とか、そして FF14とか、往年のDQ10とか、民度的にもうリカバリー不能 もしランサー追加したら欲しい強撃と短縮のプラグ狙いづらくなるよな?なんかアホらしくないか >>612
そもそも杖はDPSを出すクラスではな(ry カード自動交換にして放置フレンド消してるとカンストした奴からログインしなくなっている
メイン50サブ34位でログイン2日前みたいな奴らばっかり >>632
お前ブルプロ動くPC持ってない底辺エアプじゃん 実際の状況見ないとわからんけど、弓1杖4とかだと真面目に攻撃してる人がちぬんだよね
ヘイト回収してくれる人が居ない場合、回避にも限界がある
上級で杖でトラウマになる人結構居るけど、あれ対処法は盾玉がヘイト取るまで攻撃しなけりゃいいだけなんだよね
これで生存率はぐっと上がる 水曜の配信見てガチャ回すぜうぉぉってなったけど、無事にスクミズgetしたとして、それ着てどこで何すんの?って自問したらスン…ってなった
やること無いから盾の育成始めるとして、ゴブリン盗賊いくのに数万円の衣装着る必要ある?
つーかミズギは衣装枠なのか下着枠なのかまだわかってないよね
下着枠なら今後体操服やセーラーが来たときに重ね着できるのかね
あ、想像したらちょっとまた盛り上がってきたわ
体の一部が >>634
自分がブルプロできるPC無いからって
他人を巻き込みたがるの止めてもらって良いですか
奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿くん
そろそろブルプロ速報とかスクリプト荒らしの件について「ごめんなさい」あっても良いのでは?
お父様にもご迷惑が掛かる^^ (´・ω・`)上級は脳死ライトニングしてれば死なないでしょ >>635
ガイジは是が非でもDPS出して「ボクが一番になりたい!(←単なる地雷」みたいになるなら、そりゃ念仏ってもん。だから脳筋って言われる
Exラッシュとか2〜3人でのクリアも出そうな勢いだけど、そういう人らで競うことになるエンド帯には永遠に上がれない頭悪いのっているんよ はぁ〜、EXはマジで自分で杖持ってライトニング連打キャリーしてた方が周回効率いいな
ちゃんとチェイン稼ぎしない杖地雷が多くて玉斧使ってるとイライラしてしまうわ >>640
定番の急用を思い出して抜けたらええねん チェイン稼ぎとかブリザードでやれ
ライトニングとか地雷かよ >>642
具体的な話の出来ない田村のエアプロには興味が無い^^; FF11参考にしてる割にエンドコンテンツスカスカのぬるいゲームが出来上がったのか
レベル49からレベル50まで100時間くらいかかるようにしてレベル50でオーラ出るようにしたら廃人は喜んでやったろうに >>646
FF11のリリース時にはエンド…どころかコンテンツも取引も御座いません!
あと、Lv50でオーラ(笑)とか発達向けのデザインにしたらユーザー過半数は消える
尖っててはみ出した装備とかも含めて、そういうのはFF14の領分だよ >>639
弓と斧ならクリアできるだろな
他はバースト自体できないから無理だと思うわ >>647
普段人と会話のないのが良く出てる怪文書やね 爪痕やってて一番きつかったの弓3いた時だ
ボス中に5回も蘇生したの初だったよ >>650
やっぱボス相手だと弓複数が強すぎるから、バースト40万とか出て草生えるから修正しよう! >>651
40万?4万の間違いじゃないか?そういやデバフ系何も使ってなかったかもしれないな >>650
3、4弓は本当にきついよなぁ
火力無いのはしょうがないとしても、耐久力が無さすぎるのがね
ボス戦で時間が経てば経つほどじり貧になっていくのたまらねぇぜ…😎 >>652
やっぱ強化必要だよな、そもそも弓が回復とかエアプすぎて片腹痛い
斧は自己回復に加えてSAとPTドレインまで貰っているのに弓は斧以下の火力でメインが単体攻撃www
回復しようにもまず回復対象探さないといけない上に相手の動きに合わせて偏差撃ちまでやらされる、更に硬直が長いため撃った後に大ダメージを受ける仕様www
そして自分の好きなスキルひとつも入れられない頭おかしいわ
ヒーリングアロー削除して特殊をクールタイム10にしてヒーリング&リフレッシュエリアでいいわなw 神ゲーやってた頃は忍者と侍のスキル回し必死に考えて練習してたけど
こんなガバガバどころかスカスカなゲームでDPSがーとかバカバカしい 大麻マラやってる奴が牙王のアフィで死んだらヤってる奴みんなで死体にピンさして煽り始まってクソワロタ
上級脳死大麻してるより遥かに楽しいアフィwwwwww 弓=低火力、低回復、低耐久
斧=高火力、高回復、高耐久
斧のドレイン無くすと難易度大幅に上がるから斧は以下の仕様に変更したほうが良いと思うわ
弓=高火力、中回復、低耐久
斧=低火力、高回復、高耐久 バランス調整して何するの?どこ行くの?
今そんな感じでは 〇〇の✕✕(NM)倒してきて!
→次は〇〇の✕✕(NM)倒してきて!
ぶっとばすぞ、NMくらい一回で終わりするか分割しろや エンドコンテンツなぁLV上げたらそこで終わりってのがやっぱりまずいよね
今のダンジョン周回するにしてもあのβ目的に周回とか無理すぎるし
武器はプラグランダムで刺さった状態のをランダムドロップ
スキルは必要経験値大目の余剰経験で強化+プラグで効果強化/変更とかなら周回続けてたかもしれないけど >>659
バランス調整しないとマジ終わるwww
杖も減ってきたし弓も減ってきた、調整しなければ引退だろなwww 前衛が回復役とか作りが雑過ぎる俺はもういいわこのゲーム >>658
斧はテスト中に最弱だったから直前強化された
弓に火力はいらない >>648
そいつ頭のおかしいエアプだからマジレスするだけ無駄だぞ >>663
バランスのせいで減ってるとは思えないけど🥺 レイドも総合123が斧の確率上がってきたし、弓でやってもファストエイド入れられないので総合10位以下しか取れないからわろwww
斧が蘇生も回復も攻撃もヤってくれるから弓は空気だわw
斧は防御低下デバフにして火力を20%減
弓は通常火力を50%増
これでいいなw マラソンコース追加と槍だけで何月まで耐える気なんだろう >>670
レイドどころかラッシュも上級もゴミだけど
斧は弓以上の回復持って、弓は戦闘中に回復すら難しいのだから火力上げるしかないわなw
そもそも離れてる狙撃兵をソロで倒せないとか何なんだろうなwww >>673
複数クラス大麻カンストが当たり前のアフィゲームで何言ってるの え、なんか朝とはいえ急にスレ過疎ってない?大丈夫? 狙撃兵は7発で弓を殺す
弓は10回通常コンボを行ってやっと狙撃兵が死ぬ
プレイヤーより雑魚敵の狙撃兵の方が強いからな?
雑魚敵でプレイしたほうが強いのでは?www >>675
斧はナーフ必須だと思うわ、斧一人いるとアクションゲームにならなくなる。
斧でやるとただウォークライしてスキル押すだけwww、その他何もしなくていいです、攻撃バフもバーニングラッシュ以外誤差なので付けなくていいですwww
ナーフしないんなら火力上げるしかないなwww
弓がおらんなるとバースト関連でゴミになるからな。バーストのためにレイドに弓こさせないといけないのだから火力は大幅強化すべきだわ 斧の火力を20%減少させて一部スキルに防御低下を加えるだけ
防御低下を行えば20%減少した分のダメージ出せますよ
これでいいだろう、これなら総合ダメージも上がってWinWin >>683
EXラッシュでHP防御盛ってPTドレインでどれだけ沸いていてもクリア可能とかすげえつまんねえからね 実際Lv50にするまでわからんから事前評価や5ch評価にガチのガチで意味ない 杖修正動画でアイシクルもTAででてたのに杖やっぱよえええええええええええええええ
って騒ぎまくってたあほしかおらんかったからなぁ
槍よえええええええええええええええええええ
大麻キメてる?w 弓は回復使うとヘイト稼いじまうしあんまり使いたくないわ EXラッシュだとバーストダメージに上限あるから弓がきても足枷にしかならんね。
弓複数なら狙い撃ちで快適に雑魚倒せるが弓一人だと狙撃兵1体倒すまでに全滅してるんだわww
斧は一人でも瞬殺できるのになwww >>691
斧も動画でよえーって言ってた大麻決めてるジャンキーしかおらんかったなw
5ch事前評価マジで意味ネ~ 弓のULT60秒にすればだいたいみんな幸せでバランスとれてる
玉だっていつでもグルグルできるわけじゃねえしな 2日目ログボだからフェステαで1キャラくらいラッシュやっとこうかな。複数キャラはさすがにダルい グルグル自体はクール短いけどスパアマ無いと使いもんにならんのがなぁ 斧の火力をナーフしないと一生バランス取れんからwww
ナーフしないんなら斧以外の火力を1.5倍にするしかないわ
最多最大鉄壁救護狙撃賞同時に取れるのは明らかにやりすぎだと思うわ 今すぐPTを身内PTみたいなので使ってる連中いてワロタ
部外者キックは流石に通常PT組めよと >>648
現状の最上位が火属性だけに、バーストどころか火属性を溜めないことが肝だと思うけどね?
無 属 性 武 器 を 返 し て よ ! 運 営 ! (マジで
まー合成で復刻すんのかね >>700
ペアだとイマジンで属性がきまるから雷属性にしかならない、
雷属性だからかチャージレゾナンスダストフォースで敵が攻撃できなくなってしまってクリア可能ってのもあるけど >>692
寝ぼけてるなら顔を洗って来い
安定の「糖質」だの「株主」だの「餃子」だの、あとは嘘ありきでズダダダと捲し立てる田村構文
それで自己紹介かましながらお前…レスした途端にブルプロ速報に纏めたの、知ってる人も多いんですよ田村速報さん^^ >>702
いや、Exラッシュはガチで詰める場合まず範囲攻撃を基本的に使わないと思う^^; >>664
前衛が回復役ってMMOあるあるだし、ブルプロはそのへん良い具合だと思うけど ずっとナーフナーフいってる池沼9dNGしていいか? >>699
合流がめんどくさいからキックしていくのが正解 >>707
良いけど田村仁寿なので意味が無いよ
=スクリプト荒らしのワッチョイ見てみ? >>704
イマジンで属性突けてそれをレゾナンスで拡散してダストフォースで属性状態異常を強化するんだわ。
チャージレゾナンスはほぼ全体に属性蓄積を加算させるだけダストフォースは属性状態異常の効果を数倍にする効果が付いてるのでそれを利用して範囲内の敵を何もできなくさせるだけ。 運営の裁定として「マッチングに効率を求めるのは×。効率を求めるならPT募集機能を使ってください」と言及してるのに
マッチングで離脱して選抜してるとか、別にハラスメント行為でもないのにキックするとか、そーいうの全て通報っすよ
てか、晒して良いって奴です^^
もちろん、それが分かるSSや動画が無いと私怨乙されるけど エレメント系モブがいい例だけど
敵の攻撃一発でも当たると確定状態異常って頭おかしいと思う
ラスダンの火やられが特にエグすぎ
せめて一定以上ダメージを受けたら発症にしとけと
ってかどのゲームでも大体そうだろう 何でよくあるテンプレのロールじゃないとダメというのか分からん
想像力がない老人かな? 飛び道具ない以外快適だからね
全体的にCT短いし生存性も高い
NTの産廃からよく返り咲いたよ アフィが気に入らないならそもそもスレ見なきゃいいんだよ
誰も書きこまなくなればアフィ潰せるぞ
でも、ムリなんだろ? どうしてもスレ見ちゃうんだろ?
中毒なんだろ? だったらもう諦めろ アフィは運営の一部だとでも思って割り切れこの世界は金がすべて
金を握ってる奴が偉い。金を握ってる奴が正義なんだよ
金も出さずにグチグチ文句たれてるだけのおまえらはただのカスでしかない
しかもわざわざアフィをチェックしてんの?
いちいちキモいんだよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ アフィ \ ( )アンケートなんか街角でやってろカス
.__| | .| |_ / ヽ
| |\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
| |\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
| |. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 余程都合が(ry ( ) 対立煽りガイジ効きすぎw >>711
それらの性能は知ってるけど、MMOのセオリー的な戦術に則る場合
お察しの玉を殺さないことで、HP・ゲージ・CT回復の時間を作って、次のPOPを最少数で一気に押し切るローテから
後半はWaveてか、ボスのHP管理して、前述のそれ回復して、中略を押し切って…のループになるので、範囲攻撃が事故要因なんよね
もちろん一部では使うけども >>714
耐〇G3が効果100と書いてるから属性やられしない仕様と思ったら
装備すると耐性増加10で属性ダメージ軽減10%なのは不具合なのかもしれないな
火雷闇受けるとバーストした方が良いってレベルの酷さだし >>715
老人はテンプレのロールに拘るとネタにして永遠に語り継ぐ
三馬鹿もよく知ってるけど代表的なのは「カニに切断とか聞いたことないので抜けますね」とか
前提としてテンプレを超えられないものは永遠に雑魚ってのがMMOだしね
最先端の戦術が明るみになり、普及したのがテンプレだし、その頃のは別の最先端の戦術が生まれてるしそりゃね? >>721
ペアまで行ってしまうと、完全に一人がマラソン、一人が削るという状態になるので、HPを残すどうこう以前の問題だし
ボスのHPなど、死ななきゃ良いという問題でもなく、イマイチ話も通じてないので一度Exラッシュ試した方が良い βスキルとかいう終わりがいつくるのか一切見えない目標で誰がハムれるのだろうか >>720
むしろバーストのダメージが不具合の可能性高い
過去のそれと比べるとダメージが激減して、下手すると普通に殴られる未満になってしまってるけど
バーストのダメージを引き下げるという変更は告知されてないので… >>723
雷イマジンで雷属性付けてレゾナンスで拡散してみてから言ってくれ
そもそも雷属性以外は攻撃飛んでくるからダストをチャージすることすら無理になる 槍見てわかっただろ
スキルやアビリティが実際のマルチで実際にどう作用するか
どのような問題、不都合が起こるかなんの仮説も無しに雰囲気で作ってるだけって
実際のゲーム性に対してクラスの立ち位置や能力がどう発揮されて評価されるか
検証してるわけねえだろ ガシャマラ中によく高レベル全力マンに遭遇するんだけどこいつらはなんなんだ 斧杖動画みてわからなかったやつがわかっただろってギャグなん
あの動画で強いといっている人ほぼ皆無
自分が杖強いかもといってたぐらいか
見てわかるわけねーだろアホ >>730
ミッションはあそこが最速で終わるから護符ボードの残りの調整とか
自分はやってないがβ狙いで回ってるやつもいるんじゃない >>731
クラス紹介動画でどうやってつかうかどういう立ち位置か
見てもわからないようなクラスってことがわかってるだろうが知恵遅れ
紹介動画でどういう性能かわからない紹介しかできない連中だってことがわかっただろうが
ボケゴミが >>734
お前は斧杖わかったんか?
今の評価になると最初の斧杖クラス紹介動画でわかったか?
つえーなんて一切言われてなかったからお前含め誰一人わからなかった
はい論破
アホじゃね
分かった口きいていいのは正式始まる前に斧杖さいきょーっていえてたやつだけ
少なくとも5chでそんなこといえてたやつ誰もみてないけどw >>729
ドレインフィーバー持って火力も高く救護も通る斧は最強すぎて斧だけでいいわって思うけど
レイド最速はやっぱ弓でバーストダメージ引き上げなのにGC取れないからという理由で弓が少なくなるのはバランスとしておかしいので
弓が上位とダメージ賞取れるように単体ダメージ引き上げすることが必要だと思うわ
弓の役割は1体特化してその狙った敵を確実に倒すのがコンセプトなのに、低火力が原因でそれすらできないからな
回復というクラス説明も斧のドレインフィーバー一つに全て奪われて単体火力も斧が高く救護も確実に通って生存力も斧の方が高い、弓をやっても何一つ得しないから別のクラス使ってくれ
上級で弓が多いなら即抜けするわ。こういうことが続いてるのに運営は認知すらしていないのか?
ヒーリングアローを削除してキュアアローのインターバル短縮、レベル毎にヒーリングアロー、リフレッシュエリアを追加効果に、弓の武器攻撃力を+50、通常火力を3割程上げるだけで大きく変わるのにな 玉も集敵最強なんてクラス紹介動画でわからなかってなかったよなw
クラス紹介動画でどういうい立ち位置か見てもわからないようなクラス(ドヤァアアアアアアアアアアア
既存クラスでわかってないバカがなんで槍でわかるようになるの?w
アホすぎわろつぁ ∧_∧
( ^ア^ ) ∧_∧
/ \ ( ^ア^ ) < おい、俺のブログに転載するからとっとと雑談始めろ養分共
__| | | |_ / ヽ、
| |\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
| |\\ (⌒\|__./ ./
| | \\ ~\_____ノ| >>662
そもそも火力なんて誤差だしダメージ出たところでって感じだろ
如何にまとめるかの方が重要だし火力なんて1スロ生命で事足りるんだから
弓で厳選したら斧杖より火力出る位ぶっ飛んでるならまあ価値があるかもしれんが無理だし >>735
論点ずらしてんじゃねーよボケが
俺があの斧杖動画見て分かったのは、あっこいつらバランスとかとれねえなって事だよ
実際そうだっただろ?お前今の状態でバランスとれてると思ってんの?知恵遅れ過ぎるだろ _,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ~イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T アフィカス見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ 遊ぶ事が強さに繋がるT2Wの頃のMMOを目指して作ったんだろうにコンテンツは普通にP2W時代のゲームレベルの薄さは何なんやろな
当時のゲームは「時間をかけることが面白い、強くなる」から遊んでたんであって、単に無意味に時間かかるもの置いてたわけじゃない
時間かけた先に強さがあってその強さを使うコンテンツがあるからやってたわけで。3馬鹿はβ堀(調査上級限定)だけで一生遊ぶと思ってるんだろうか >>684
既に去った奴は戻らないんだ
更に人が消えるナーフ入れて誰が得をするんだ https://i.imgur.com/bL1c8s6.jpg
アフィカスさん、チークありはガンバレルーヤに見えるでまとめてくださいw >>737
言わないと雑魚のまま実装するからだろうなw
生放送で見た限りでは糞雑魚ナメクジにしかなってないw
演出時間の長い倍率400%のスキル、インターバル25秒もあって700%程度しかないスキル
HPは高めだがSA回復無し、射程は長いが攻撃時的に接近するので返り討ちに
そもそもSA回復持ち、派生でスキルが広範囲になる斧が強すぎるのが問題なんだわ。斧をナーフするか斧以外を全体的に強化するかしないと槍も生存力が低い斧以下の火力としかならないわ >>747
レベル上げて好みのスキル構成考えて装備揃えるってやらなかったん? >>750
既に杖の大半は、攻撃もできない、HPも耐久も斧に負ける、雷属性やられになるとチャージすらできない等、操作難易度の割に見返りが少ないから引退しているだろな >>751
>強さを使うコンテンツがあるからやってたわけ
強くなった先のコンテンツの話をしてるんだろ
そんなコンテンツはなかった
ソロ終わった先にまつのは廃人のボス瞬殺周りか町でだべることだけ >>750
半減ぐらいだろうかねぇ
ただ、新規もまだ居るみたいだから減り量としては
多少は緩やかかもしれない
まぁ、勢いは確実に落ちてるのは肌感覚で解るな 開拓局前で放置してたらメモリリークしてたのが
ほぼしなくなったから相当減ってるな >>754
地道にレベル上げて強くなって狩場が増えてレベリング出来る場所や狙えるアイテムが増える
これが強くなった先のコンテンツやろ。 強くなる→やれる事が増える→強くなる このサイクルが長続きの秘訣だと思うで >>754
PvPや権利戦がないなんて冗談でしょw
ROってそんな中身無いゲームだったんかまあ月額制だし平等優先か?w エンドコンテンツの大麻ラやらないでβ堀りだのDPSがどうのこうの言ってるの負け組過ぎんか 滅茶苦茶アクティブだった奴等がカンストして突然ログインしなくなるからビビる 現状マラがエンドコンテンツ。やることなくなってるメインキャラ動かすのは効率悪い >>759
それ普通に下らんから知恵遅れ本スレでやってくんねぇかなw
アフィうざいのは同意するんだが、ネタが余りにも寒過ぎて
大麻ネタのウザさ>>アフィのウザさ になってる ズンパスでもログボでもほぼ配布ないレベルだし
釣りにガチャ券とGCコインと赤コイン入れといてくれればな
ガチャマラで蓄えられる資産が強すぎるわ >>757
エクスキューブのような仕様いれなければ長続きはしないなwPSO2が流行ったのはコンテンツ周回に意味があったからな。
βのためにコンテンツ周回するのは苦痛すぎるわ。 >>766
βもキューブ式みたいな形で直泥orキューブ交換とかあれば
まだ周回する動機も出てくるんだけどな
虚無漂う0.2%周回続けろとか殿様思考にも程がある >>741
運営曰く盾はヘイトがとれるジョブって生放送で言われて困惑するコメント欄とか見るに絶対わかってないからな >>758
PvPフィールドはあったけど報酬なんもなしの本当にただ他プレイヤー殺せるだけのフィールド
普段はだべりフィールドになっていて
秋田プレイヤーが虐殺ショーはじめてたぐらい 辞めていくやつは文句も言わず消えていくから
文句言ってる奴らはまだまだ大丈夫やろ >>763
このゲームは資産増加がないからなぁ
PSO2はユニットOPをマケ売りしたり、ゲーム内通貨増やしたりしていたからまだ人が居たけど
このゲームは廃人から離脱していってゴーストタウンになると思うわ。 国のPvP見れば解るようにPvPなんて要らんよ
あっても良いけどサブゲームにしかならない
結局は本筋の方のバランスやら導線しっかり作らないと
国のように思いつきみたいに実装して放置されたサブ要素のゴミ山になる >>726
基本的に1 on 1じゃない状態って、ブルプロに限らずMMOではまずいのよ
事前に誰がどのタゲを取るのかってのは決めておくのが通常ではあるけど
それをやらないと、今回の話どうこう以前の前にブルプロではチャージだけど
後衛が詠唱出来ないとか、ダメージでか過ぎて無理;;とかなるのが普通です
ただ、基本的ではない話すると、ネガティブなレゾナンスはβになるとかなり脅威でして
行動阻害系…特にお察しのあれを広域にぶち撒けることが可能になり、劇的に難易度が下がる
でもそーなると、なおさら「範囲撃つなあああああ;;」という話にもなって来る >>771
昔のTWの対人コンテンツはドロップ(ウィンキー帽)や経験値稼ぎ(DOP公平)できるMAPと
ただ対人できるMAPに別れてたけどただ対人できるMAPの方が人気だったよw
その為にレベル上げて装備ぶっ壊して強化して終わりなんて無いゲームだった
それが公式RMT実装してリアルマネーで解決できるようになったり
バグで頭のおかしいステータスが暴れてそれを放置し続けて終焉していった感じかなw 上級調査ぜってーサイレント強化されてるわ…
明らかに被ダメが上がってる うちのチームメンバーも難しくなった気がするって言ってたな >>776
βあるならそれに応じた行動すればいいだけで範囲禁止という時点でお前がそうしたいだけじゃないだろうか?www
レイドで弓なら最速クリアできるが皆順位報酬目当てで斧を使うわけだし、最適解なんてないが? >>779
今いってきたらまじだわwwwwww
玉いねえとまじきついwwwHP4kの斧でもやべえww 簡単にクリアされたら悔しいを後から発動してきたってこと? >>779
武器が整ってきてダメージあがってタゲが向くようになったんだろ
このゲーム敵もチーム組んでるから集中砲火くらうのよ
他の誰かが負担してた役割が回ってきた感じ
敵の遠距離攻撃は常に誰かを狙っているのを忘れるな
寄生はそういう発想もしないだろうがな >>749
斧下げたら下げたで敵硬すぎて今以上に爽快感無さ過ぎるクソゲーだろ
弓と盾はもうちょい強くした方がいいが ちなにみ二番目のエリアで復活回数0になって終わったw >>497
40過ぎてニートのおっさんが何いってんの? 50武器持ってるやつはもう上級行かなくてもいいから後発潰しだな 俺は全然気にしてなかったけど報告こんだけ来るって事はガチなんかね >>758
GVGの攻城戦もあったぞ
エンドコンテンツはその報酬で作る神器作成かな
>>779
何時頃から変わったと感じた? このゲームどんだけバケモンスペックPC要求してんの?4070tiなのにレイドで60fps切るのはダメだろ 設定のWQHDの最高画質にしてるのがダメなん? >>795
けつなあななら昨日の昼から
今使えるよ 今度は45二人いるのに誰も死なずに終わったな
玉いたけど
なんかの条件でダメージが爆発的に増えるバグでもあんのか >>798
どうでもよくてすっかり忘れてた昨日からだったか挿れてくるわサンキュー 試しにいってきたけど全く何も変わってねぇ
ドヘタが強くなったとかやばすぎだろ 神掛かりは前からちょいちょい失敗することあるからな
ドヘタを舐めるな >>497
DLSS3に対応してないんだったら40番台ってそこまでフレームレート出るわけじゃないんじゃないの
詳しくないからそういう記事読んで買うの見送った程度だけども やっぱ盾いたらクソ楽じゃん
玉の価値がぐるぐるなら盾の価値はバインドだわ >>799
>>784
ちな最後まで死なない=タゲ向いて来ないほどダメージ出せてないんで大きい声で言ってはダメだ >>806
未だにこの仕様勘違いしてる奴なんなんだろうな
斧は死ににくいだけなのにw 上級「いつもと変わらん
たまに重くて吸えないのも変わらない 上級サイレント強化されてるに同調したアホにコメント権は1㎜もないよ
永遠に大麻吸いながらROMってろ 放送後からド盾様が急増中です無躾バインド最高です
昨日盾4PTが4.5回ありました最高です 騎乗採取とか旋回修正みたいな事すら遅れるほどリソース足りてなくてクラスバランス調整も未定なのに敵mobの火力サイレント修正なんて面倒な事をするわけない
いやこの運営だと絶対無いとは言い切れんが常識的に考えたら無い
他の誰かがタゲ持ってくれてる事に気づいてなかっただけってオチやろ >>786
アフィ乞食エアプwwwwww(・∀・)ニヤニヤ
何で平日なのに働かないの? レベル50になったら経験値無駄になるからクエストとか止めた方がいいのかな
まだ46だけど 上級とか味方が死ななければ廃弓1人のDPSでクリア余裕なんだな
やっぱ火属性やられにダストフォース強すぎだわ >>751
言われてみればROもラグオリも強くする作業が作業じゃなくて一応、楽しい(楽しくない人もいるだろうけど)コンテンツに組み込まれてるよな
ギルド集会とかダンスイベントも参加してたら経験値がちょろっとだけもらえたりとか
経験値積んでレベル上げるっていうクソつまらん構造にも楽しみの種類は用意されてる
ブルプロはクエストを進めるのもイマジンつくるのも武器用意するのもキャラクターを強くするのも全部が同じ作業なんだよなw
しかもその作業に必要なものリストの表示が手動でっていうポンコツ いまさら騎乗採取かぁ
もう飛び降り草採取のプロになっちまったよ 放送直後に誤BANやらかしたり裏で変な調整というかチート対策は試行錯誤してそう >>817
何処のまとめサイト管理人ですか?ブルプロまとめ反応wwwwwwwww(・∀・)ニヤニヤ 斧ってナーフ必須だな
バーニングラッシュを防御デバフに変えとけ 先週4070に差し替えて好調に動いてたのに巨竜再奥でレベル上げてたらいきなり全面ホワイトアウト
サブ画面の方は生きてるからグラボの初期不良かよ死ねよとげんなりしつつとりあえず再起動・・・・・してみたら信号入ってない状態なのに画面真っ白
死んだのはディスプレイの方でした・・・・・・また出費が・・・・・240hz駆動の27インチって今いくらだよksg なんなんだろうな遠距離一発400ぐらいの攻撃で
HP2k程度の奴が落ちまくるとは思えんし
特定の時間帯に何かがあったかどうかか >>823
アフィ乞食さんまとめ反応ユーチューブ転載恥ずかしくない?wwwwww(・∀・)ニヤニヤ 目玉は大量に残すとハメ殺しされるだろ
ボス部屋の目玉最初から一切処理せず俺以外全員ボスに突っ込んで死にまくってるPTいたぞ 人いないのにガチガチのロール制限つけて募集して一切集まらないの最高に頭トコヨだな
そんなクソ募集がずーっと残ってる状態でPT募集が1ページ未満 ガチで見限った人多いな
俺もまじで迷ってる 本当に金ドブならぬ時間ドブ こんなん続けてたら人生ダメになるで イマジン厳選とか面倒すぎてできないわ
どんだけ暇やねん >>828
アフィ乞食さんまとめ反応ユーチューブ転載恥ずかしくない? 玉いない時は最初の目玉ぐらいは処理するかぁってやってる 大規模のスレ見に行ったら大麻呉全盛期のDBDスレより酷くて笑っちゃった
最近のガチャマラチャートあって助かるけど 脳死で上級まわしてるけど全員斧ちょくちょくあるな
特に問題なくクリアもできるから斧ゲーなんだろな >>831
ガチャマラやβ掘りあたりは暇人がやる事だけど
イマジンは言うて1/3の確率だから厳選とか言うほど選んでないし一回成功したら終わりだからそんなでもないぞ 昨日玉無し上級御柱一回失敗しますた。うーん、ボス部屋の雑魚処理を俺(杖)のみでやってたのはまずかったんか…? レベリング終わったらやり込み系はほぼミッションなのにミッション中チャット出来ないならどうやってフレンド増やすんだこのゲーム
というかチームチャットとPTチャットの発信切り替えキーすらないのヤバない?ゲーム内で喋らせる気あんのか まぁ結局確率のレアアイテム目指すだけのもんだしな。理想の組み合わせ目指す厳選とかとは違う
その分やりごたえもないし単に外れ渡されるだけで面白さに繋がってないってのもあるが チーム作ってる人多いから
ワイもチーム作ったわ
1人チームやけどなw >>839
みんなで雑魚処理してからボスやった方が安定するんたけど
9割のマッチングでボスに3人以上ついて雑魚ポンポン沸かせてグタりながら何とか勝つって感じ 友人とチームくんで四人。なお、50レベルは俺しか…
たまに介護でパーティ組むだけ…
(´・ω・`) ワイのフレンド()50人以上おるけど誰一人として会話したことないわ
チーム入ればチャット使う機会があるんやろか マジで上級の構成に不満があるなら自分で玉やったほうがいいぞ
自分以外全員弓だったり、ボスの目玉一切攻撃しない脳筋PTだったりしてもクリアできるからな
ただLv47以下はどうにもならん
玉で上級200回回して失敗したのは2回だが
47以下が複数いて、最初のバトルエリアで敵集めてんのにピコンピコン鳴りまくって破棄祭りになったのが1回
同じく低レベル祭りでボスでダメージは出ないわピコンピコン鳴るわで時間切れになったのが1回
せめて雑魚が白ネームになる48以上にはしてきてくれ… >>844
そんなもんなのか…勝てればなんだってエエけど失敗はしょんぼりだよなー 上級はパーティ募集してからやればよくね?
5分もしないウチに集まるし
失敗もストレスもないで >>840
この仕様何気にヤバいよな
野良からフレ作ってしがらみで辞めにくくなる導線最初から無いのトコヨ草 全クラス上級行けるけど正直その先に何もない
これはエンドコンテンツでは無い チャット勢はどうするんやろな
ワイはひたすら狩るのが好きやからどうでもええけど
今日もβ掘りやるで いうて上級も平日はストレス感じるほどの事態はそうそうないしね
むしろ難なく終了後あそこああすりゃよかったという自責の念のが多い
ただ来るんですよ。週末カオスというやつがw 流れ豚の膾切りですまん
杖スロ4を生命G3勇猛G3不屈G3アイシクル強撃G1つけてるけど、アイシクルG1→G2以外に変えとけってある?
プレイスキルはお察しだから不屈つけてるけど変えたほうがいいかなぁ 4スロ武器持ってる達人にナメクジから口出せる事なんてねえよ… 御柱は雷武器ってあんまり広まってないのか
50武器担いでる人多すぎる >>855
初作成でスロ4だったんやで…1.3倍チケで。まじ翌日事故るんじゃないかとおもったわ 雑魚ほど雑魚無視してるイメージ
神掛かり
わきまえてちゃんとボスのタゲ取り以外は雑魚やってるパーティだとほぼ失敗はないな
転がる雑魚のくせしてなんで雑魚無視して学習能力ないんだろっていつも転がってるドヘタ見て思ってる 武器属性と技の属性ってどっちが優先されるんだろ
アイスエレメント相手に50武器でも杖だと通常は倍増してんのに
アイシクル撃つと380とかいうクソダメしかでないから多分技で決まってると思うけど どっちが じゃなくて どっちも
武器属性とスキル属性は重複する 1個につき弱点+10% 耐性ー10% 個別で増減はあるが大体こんなイメージで
武器とスキル属性が一致の弱点なら+20% 武器とスキル属性一致の耐性なら-20%
武器弱点 スキル耐性 なら相殺されて0%
スキルに属性がないものは自動的に武器と同じ属性になるので属性固定スキルじゃなければ大体重複属性を叩くことになる 1クラス4スロ厳選作った時点で1スロ武器と使用感にそう差が無い事に気付いてモチベ下がるんだよな
仕様上更に上書きもし難いしこの時間で他クラス50にした方が大幅に出来る事増えるから皆サブクラスカンストされるか離脱する
このゲーム全体的にかけた労力に対するリターンの設定が頭おかしい >>862
じゃあアイスエレメント自体が氷耐性50%持ってるって考えるほうが自然かね FF11くらいの時代だとPT組んだらチャットしない奴のが少ないくらいだったな
後期だと今みたいな無言多かったけど
14もちょっとした事で話しかけたりすると
普通に会話始まるんだけどな
トラブル時のギスギスにしか目がいかない運営なんやろな 1スロ武器に2チケ突っ込むだけである程度出来るじゃんそれ
その癖スキン外し難い仕様だから半端武器の見た目変え難いしスキン引いても倉庫の肥やしだよ マジで今の超絶簡単なレア堀(掘りやすい、掘る意味もない)より厳選ハクスラの方向にシフトしてくれると嬉しいんだがなぁ
中華ゲーってこういう運営型タイトルに求められるのはもうそれ以外ないって理解して以降ハクスラ要素ない方が稀だし
右に倣えっていうか、長く遊べるには不可欠要素ってだけだと思うんだけどな メインで使うなら2スロくらい欲しいけど育てたら終わりにするなら1スロで充分だな 素材狩りに使う程度でもスロはいらんな
杖でミッションいくなら2スロ以上ほしいが 2時間近くかけてゴミガシャ5回引くのが一番マシな遊び方ってやべえよ
まじで終わってんなブリュブリュ GC稼ぎしてるけどまともな遊び方とはレイドがあまりにもつまらなすぎるからまぁいえんわな
まじで無にしながらyってるわ
βと違ってちゃんと数字的なゴールがあるからましな分やれるけど 2スロ武器くらいは普通の成功でも出来てくれよ
ただの成功じゃ1スロのみ
25%あるかも怪しい大成功引いてようやく2~4の抽選ってわりとふざけてるわ >>869
結局コンテンツを周回する形になるわけだしな
トレハン要素充実してるなら後は時間掛けて調整してきゃわりと神ゲー寄りになってたと思ってるけど
武器とプラグ・スキルの派生見てる限りそういう方面の発想がなさそうだし無理そう
あの開発軍団多分普段ゲーム自体全然遊んでないしましてや研究なんて全くしてないでしょ T2W否定してる設計の癖にエンドコンテンツ無いから今ある内容を引き伸ばし
結果ガシャマラにコンテンツ力で負けているどうしようもない現状
とりあえずペンチ削除してチケット系1枚で1回にする位が正常な仕様だろ
T2W否定するならこの位やる、T2W肯定するならまともなレアドロ実装するなり
どっちかにした方がいいよ 現状見てると次の貝殻集めにどれだけ時間を溶かさせるか考えただけでブルッちまうぜ エンドコンテンツと言えば称号もう少し何とかして欲しかったな
デミドラゴン10000匹倒せって正気じゃないです ギルドコイン渋りたかったのかナッポ称号とかいきなり10000体討伐要求になってるの草生えた 玉メインの俺氏は味方は別に何でもクリアできるからえぇわってなる
あ、バインド入れる無能盾は別です
あいつは敵 >>877
P2WもT2Wも否定してるっていう謎な立ち位置に感じるな。勝った!って思う気持ち良い瞬間がほぼない
一応スキルβがT2Wな要素として用意したんだろうけど、調査でしか得られないし
調査なんてそれ以外にやる意味がないからマジで出ない限り得る者ゼロのキョムコンテンツなのよな
経験値は破棄じゃなくレベリング大変なりEXキューブなり意味出したり、ラッシュでも出たりとかそういう工夫でもありゃ良いのに 貝殻はまじ恐怖だな
護符ボードのエネミー1万が終わってもまだ主要なの取り切れないとかだったら相当にやばい >>864からの>>865でワロタ
まぁいるわこういう奴 でも聞いた話をこういうことですよね?って自分の言葉で確認するのは大事だ。
相手が真摯に対応してくれるなら教えてくれるだろう まぁ5chは察し >>881
ぶっちゃけPvP無いしチートまで蔓延してるんだから厳選武器やβスキル壊れ調整にしていいと思うけどな
正直20位からカンストまで武器変わってもスキルでやる事同じだし確定数もレベル差以外ほぼ同じだし
何が面白くてやってるのか分らん
セオリーとか模索する楽しみに飽きたらもう後は雀の涙程の変化の為に地獄みたいな作業する何かに成り下がる 風景変わらねえのはアドボとクエストの設計が根本的に腐ってるのも一因だと思う
レベル帯で言うと30から40か、あるいはもう少し前で離脱してるプレイヤーが結構いる気配がする イマジン揃ったら採取する機会があんまりなくね
護符もミッションとエネミーはついでで終わりそうだけどネームドと採取は意識しないと終わらん ないぞ
ただ護符ボードのためだけにリキッドなし採取とかβ並の虚無だから
リキッドたまったらその分だけ採取する程度にしといたほうがいい 採取メモリこまめに飲み溜めして40採取で80カウント >>879
グローリーコインだ!2度と間違えるなよ?😡💢 >>889
何もないぞ
低ランク称号とレイド数回分のポイント ほんま最近の子コミュ障多すぎやろw現実世界もゲーム内ですらもwほんとめんどくせw イマジン厳選も出来なくは無いが
レア素材の数字でやる気削がれるんだよな
オロチ倒すより砂丘12集めるのが本当糞面倒 >>894
面倒だけど脳死でできるぞ🥺
取って戻ってを繰り返すだけ🫨 そもそも上の狩場のレアじゃ無いレアドロで後々腐る程被るのを見たらEイマジンに時間かけたいと思わなくなる >>884
それはそれでマッチング問題の火種になる
NGSだと火力弱者に対する差別や破棄問題が頻繁に起きる
高難易度でクリア出来ないからならまだ分かるがクリア楽勝の難易度で破棄したり雑魚火力マウント所かゲーム辞めろレベルの罵倒になってるのは流石にな 装備が雑魚とか職がどうとかより
ダメージのレベル差補正がえげつなさすぎて
47以下が複数いたら破棄考えるぞ リセマラ3/5がBだと嬉しい
相当キマって来たか(´・ω・`) ネームド10匹ってミッションのボスはカウントされないんだろうし
2年間本当に作り直したんだなと実感できるポイント >>884
コンテンツの寿命縮めてどうすんのよ
暇なんだからもっと頭使え オロチ倒すほうが時間かかるだろ
採集はリキッド飲んだらイマジン2個分くらいすぐ貯まる
オロチ15回作った俺が言うんだから間違いない(キリッ レイドの砲台貢献度0にしろよ
放置即うちゴミカスのせいで倒すの遅くなる >>901
いやレベル上がっても何も変わらない現状はどうにかしろよ
武器の種類とかガチで単純にポケモンの邪魔な木と同じ存在だぞ
クエ消化するまで上に行かせない為の障害物でしか無い RTA IN JAPANに出演してトリップ決めたい🤓 そもそもコンテンツの寿命を気にするなら最初からT2WのMMOにしたらいいのに
オンラインアクションって言うか今のバトロワゲーの様な感覚で遊ばせるなら
むしろチュートリアル感覚でサクサク消化させてメインコンテンツにアクセスさせたらいい (´・ω・`)どれだけユーザーを不快にすれば辞めていくかの実験用な気がしてきた >>903
命中しなければ-、放置する度に-でいいな 既にガシャマラとログボ3日目のガチャチケを回収するだけのT2WMMOだぞ 貢献度差をなくすには
スキル枠消費せずに常時回復できる奴は火力低くして、スキル枠消費する奴は通常火力を上げる
斧はスキルの火力下げて範囲を上げればいい。スキル火力下げないんなら斧のスキル火力を全員に渡さないと公平にならない
後衛や回復能力がないクラスは基本的にDPSを大幅に上げないとレイドが公平にならない (´・ω・`)命中しなければマイナス、属性値変動しないときに当ててもマイナス、属性バースト中に当ててもマイナスでいいよ
(´・ω・`)役に立たないときに当てても時間長引かせる遅延妨害なだけだし マウスめっちゃぶん回さないと追い付かないんやが砲台の旋回速度どうにかならんか
Steamのバトオペ2がちょうどあんな感じのクソだったわ >>912
実験用の豚が足りなくなってきたのかガチャほんのりゆるめてきたね 14で全員初見とかチャットで盛り上がるしな
そういうの全無視でギスギスするだけとかアホかと
大体チームでわいわいも出来んだろが
何も考えてないアホ運営 このくらいでいいだろう
単体火力 火力+20%
吸収持ち 火力ー20%
回復持ち 火力-20%
SA持ち 火力-20%
低耐久 火力+20%
補助スキルは公平に分配、攻撃アップバフを無くしてデバフ付けるタイプに変更 メインクエで行くIDにアホみたいな尺のカットシーンを入れてしった自称ガチ勢のエアプ吉田と比較すれば上出来と言ってもいい 小学生のサッカーのフィールド狩りしてるバカのなかで湧き場所1か所で倒してたらキックされたでござるww このゲームさ
近距離はボスと対面なので体力、防御力強く考慮されてるけど
実際は、ボスの攻撃なんて攻撃エフェクトあるし回数少ないし余裕でよけられる。
一方、遠距離は周りの多数の雑魚というなの強敵に狙われ避けるの不可能なのに体力も防御もないw
デミヒューマンの電撃銃くらったら動けないし連続でくらってしぼんぬw
で、結論は遠距離でもボスにへばりついた方が楽ww
全員近距離戦法でよしww あかん
ガチャ課金したくて手が震えてきた
ミズギはょ・・・・ レイドは斧が最多で救護賞も鉄壁賞も斧なんだ
斧でやれば下手くそでも総合順位が上がる
そもそも倒す速度自体は弓の方が圧倒的に早いので、この状態だと斧が稼ぐだけで弓は斧の奴隷でしかないわな。
最多最大火力位弓に渡さないと鉄壁も救護も取れない
杖は攻撃回数最多賞でいいと思うわ (´・ω・`)不快実験その2:ミッション中も救護用キーで他プレイヤーの情報が開けるようにする
(´・ω・`)誰かが倒れて危険だからと複数人で救護しようとすると他プレイヤーの情報開いて止まってしまい、救護速度遅いまま敵の攻撃に巻き込んで二次災害起きやすいようにするぞ
(´・ω・`)不快実験その5:ミッション終了時に経験値一杯の時は経験値貰えなかったエラーメッセージを毎回出すようにする
(´・ω・`)カンストした廃プレイヤーに対する嫌がらせメッセージでやる気を削いでいくぞ
(´・ω・`)不快実験その9:所有してるメモリリキッドの量以上をリストに入力しようとするといちいちエラーメッセージを出してOK押さないと進めなくする
(´・ω・`)普通に数字増えないようにするだけでいいんだが、いちいち不快にさせるメッセージ出さないと気が済まないぞ 14神格化してる人多いけど、今は知らないけどサービス開始時は予習は当たり前だったんよな
ムービー見てる奴は即キックとかだったでしょ
このゲームの予習のよの字もない現状だと、チャットで罵り合いとか普通に起こりそう 救護しようとすると情報開くのはマジですごいわな。しかも開いたら完全に止まる
救護は別のキーに割り当てろよ 救護やワープのアクションの割り当てに情報を見るを入れた設計はアホとしか言えない ラッシュはHP防御盛ってドレインで順番ガン無視ごり押しになってきたわ
勇猛付ければ強いとか言ってたやつマジ息してねえなwww
大体5分~6分弱 14も面白かったけどスキルはブルプロやディアブロくらい少ない方がいいと思うわ
POEとかスキル枠多いゲームも常時発動スキルで半分埋まって実際使うの2つくらいだもんな チャットで罵り合えないようにスタンプしか送れなくしてあるから全く問題ありませんね スキルゲーはスキルしないとゴミになりがちだからな🥺 ラッシュEXも何も知らず早い段階で増援湧かせる奴を削り始めるやつがいたら壊滅だよ 遠距離が構えようとするとノーモーション範囲とか平気でくるからな
前でなんも考えず殴ってられるジョブと比べること自体が間違いみたいな状態 >>929
なんかもう慣れちゃったけど
選択肢出るたびにワンテンポ置いて勝手にマウスカーソルを選択肢の中間に動かしてくるやつが
最大の不快実験だと思うわ 斧はバーニングラッシュを火属性耐性にして↓通常攻撃を防御デバフに変更
範囲強化と通常ダッシュ攻撃に移動速度大低下効果でいいと思うわ
おそらくそっちの方がストレス溜まらない。
弓より回復して高耐久でSA持ちの癖に攻撃能力も高いのはおかしいと思うわ >>925
エアプ運営曰く盾がタゲ取ればいいらしいぞ! >>947
盾のヘイトそこまで高くねぇよなぁ
範囲もボス周りに湧いてる雑魚に届かないしタゲ取ったら盾が死ぬ 過去にスクリプト荒らしが出たから多分200以上のIDを横の三点リーダーから非表示にしただろ?
そしたら何故かニュース速報ででも1スレ丸々非表示になってて、表示にしてみたらスクリプト荒らしみたいな感じだった。 オロチにショボい効果が付いたわ、まぁこのままでいいか タンクって回復や補助が前提だからブルプロでヘイト稼ぐのは自殺なんだ まぁ戦闘はブレソが完成型だと思うわ
距離や構えでスキルが変化するから
6スキルくらいでも多彩
武神の塔踏破あたりでやめたけど
戦闘は面白かった ガチャマラやってみたんだが
メインの冒険手帳がリセットされて全部!が付いてくそ面倒やな
もう3日目のチケだけ貰ったらギブや >>948 流石にそこは比較にならないよ。盾がきっちりバインド決めてくれれば
先ず剥がれないよ。斧に範囲かましたらワラワラこっち向かってくる
玉はよく盾見下すけど、杖からしたらどっちか居てくれるだけで凄く安心 >>952
ブレソ懐かしいなあれはマジで戦闘楽しかったしキャラの強化とかも楽しめてたわ
あれ今の過疎になった原因とか糧にしてもう一度作り直してくれないもんかな・・・2はなんであんなことに・・・ 斧も玉も盾もEXラッシュに杖は来なくていいと言ってるからなあ
プレイすれば、あ、これ杖で行かなくていいわって誰もが思うよなぁwww
必須枠があるのは斧だけで他は必須ではないので
斧は低火力の防御・火耐性減少デバフタイプにしても枠はある ミッション内でのダウン数に応じて次のマッチングまでペナルティ入れろや
EXでダウンしまくって介護しきれないゴミが次も入ってきたときの時間の無駄っぷりエグいわ そもそも杖をまともに回復できるのは弓だけで
杖が多いと回復しようにもできないし、杖は初動が割とゴミなせいかドレインに頼り切ることもできない。HP減らされたら死ぬまで追いかけられているのが杖。当然そんなライトニングすら入れてない杖に弓以外で回復できるわけがないw
そのヒーリングアローすら方向転換し始めて避けられるし、レイドでは不発するわで回復薬機能しているか?と言われると殆ど機能してないわ、弓こそオマケみたいなもんだろ、それでいてダメージゴミなので杖が引っ張っている敵を減らすこともできないw
バランス設計ミスってるから弓も杖も来なくていいが現状なんだよなぁ てか杖が回復必要な時って杖が焦って逃げ回ったり回避アクションしまくってるから回復当たらないっていうね 弓の回復量って6,700ぐらいだからほとんどおまけだよな
その割にヘイトすごい 開発がゲーム下手くそだから斧を強くしてんだろうけど
攻撃が当たらないなら範囲広げてダメージ抑えとけよなw
受けるダメージよりもHP吸収の方が多いから終始全くHPが減っている気がしないわ
もう不可能なんで火力大幅に下げて低火力の救護補助タイプにした方が良いだろ
難易度が高い杖の方が火力低いってどういう事なんだろな
斧ナーフしないなら玉ナーフするしかクラス差別化できねえわな 弓と杖が追いかけまわされる
盾は会話にすら出てこないそれがブルプロ 斧はマルチやレイドでもないと攻撃範囲の狭さに泣かされる
ストムラ以外密着してないと当たらないし狩り性能も低い 全体的に武器持った時の移動速度上げてくれ そもそもバランス調整が下手すぎなんよ…職も敵も
数時間やればわかるような部分もそのままなんだからまともにテストしてないんじゃないか EXで盾1弓4と一緒になったけどクリアできたわ
途中で弓が一人抜けたけどな
耐えればクリアできるんだから抜けないでほしいわ 安定で言ったら杖いらんは分かる 杖を活かすには盾や玉が必要
でも特に玉との相性は抜群でかき集めてる最中からアイシクル当てる奴がいるとまじで殲滅はやい
あれは斧では不可能 >>970
玉が集める場合斧一人で対処できるけど
αで玉が動き回るとアイシクルも当たらんし、ラッシュEXは散り散りになってるからαじゃないと集敵すらできないな、移動中に命中するのは弓の↑通常と盾の通常。
杖は移動速度落としたり弧を描いてくれんと偏差撃ちするしかない。 杖の安定に必要なのはドレインフィーバーだけだよ
盾玉いたらそりゃありがたいけど別にいなきゃいけないわけではない
ドレインフィーバーがいないと回復がPTリジェネと回復薬だけになるから怯まないタイプ含む10体くらいに囲まれただけで耐えきれなくなる >>973
うん だから最初から先読みアイシクルの話しなんだそこまで書かないとあかんか
想像してくれないんだよな スレの奴って。まぁ平均的な奴を想像して決めつけてこいつは偏差打ちすらしらねーだろって?
次からはもうちょっと想像力を鍛えてからレスしような ぁぁそれから
>>玉が集める場合 斧1人で対処できるw
それって玉が止まった後ですよね 杖でもできるだろw
杖は偏差打ちで玉が集めてる最中からアイシクル当てれるの
ぇ何斧は移動してる敵を殲滅できるんだ凄いですね
なーに言ってんだか あぁついつい口が悪くなってしまう >>974
ドレインフィーバーは攻撃しないと無理なので、逃げ回る状況に追い込まれると杖は攻撃すらできなくなる
初動が当たるまでに時間がかかるので被弾前提、ライトニング入れて置けばそういう状況も対処可能だがラッシュだと雑魚処理に長引くとEP継続回復すら付けられなくなるので完全に向いてない。継続付けるタイミングもなくなるので逃げ回るだけで精一杯になる
そもそも玉が居れば斧だけでいい。杖に必要なのは杖に向かっているタゲを処理してくれる弓や斧という設計だが、弓は単体火力不足でその役をこなせず、斧はそういう所を見れないから逃げ回るしかなくなる。 なんてアイシクルじゃなければ移動してる敵にも当てられるんですよ 斧いなくても玉いりゃ余裕だろ
回復ほしいなら弓のヒールでいいわけでな
火力で考えると斧ってだけで >>976
先読みアイシクルの話なら斧のドレスパを進行方向の逆側から撃ったり、ストームラッシュαは範囲がやたら広いので普通に当てられるしスパイラル入れずにブルータルブロウでも構わなくね?
先読みでは斧の方がダメージ出せるので言い訳にしか聞こえねえな 弓がわざわざ回復スキル付けて回復してくれてヘイトも稼いでくれる世界線どこにあるよ >>981
弓のスキルは挙動も長いので、敵がわんさか沸いているときにヒーリングアロー使うと硬直中に自身が大ダメージ受ける
斧が居ればそもそもダウンしない攻撃を避ける必要すらないので攻撃し続けられる。
だから回復役は斧であって火力寄りなのが弓でないとバランスが悪い フェステαの場合
巨竜だとゴブリングロウ10で共沸きのグレートも狩らんとあかんからしんどい
アンドラでフェステとエルダー作った方がらくやわ
1日回しならフェステエルダー巨竜にキツネかアステルだな
ウリポ尾落ちて欠片たらずならボア10だけ追加でキツネ
おちてなかったらキツネ10追加でアステルだ 斧はリジェネが強化されるしチェインでリジェネ以外も色々つくし
何より自己回復力に優れてて弓杖より圧倒的に死なないんだ 弓はフィールドで素材集めに使えるから十分だわ
弓しか育ててない奴はアンインストールした方が早い >>987
マッチングに来るなという意奴が多い時点で強化必須なんだよなぁ
斧はドレインあるから必須枠だが、火力最底辺になっても範囲を若干広くすれば初心者も当たりやすくなるし回復も不要だ、性能的に横並びなので問題ないだろ?
レイドで理解している弓が居なくて時間かかっているのだから弓を強化すべきなんだわ まぁ結局ロール制が曖昧なんだよな
ポーションあって回避ありゃそうそうしなんし
となると真っ先にいらなくなるのはヒーラーだわな このゲームで死ぬ時は即死か高難易度でのPOT不足が原因だから斧以外のヒーラーはいらんよな 上級調査をマッチングで200回以上クリアしてるのにβが落ちる気配が無い
ここまでくると苦行でしかないが、意地でやめられない
どのくらいの確立で落ちるのだろう、運が悪いだけなのだろうか >>989
斧がヒーラーで火力だから、回復もできない上に火力もない弓が不要なだけなんだがなw
今の弓の役割は寄生することしかないんで、単体火力だけでも大幅に上げて杖のお守やレイドの貢献稼ぎ位はできるようにしておくべきだわ。 武器もβも12日の新上級でやればいいからやることがサブ上げるか大麻しかないんだ >>991
900回で落ちたってここで見たな
地獄です笑 >>990
回復必要になった時に弓は回復できん、偏差撃ちだけならまだ可能だが狙われている状態で回復しようとすると自分が多段ヒットして危うくなる。弓が事故死している原因は大体味方を回復しようとした時。
盾などもそうだが、狙撃兵の硬直を直に受けると意味不明な硬直が発生して動けなくなる、同時に四方から攻撃が飛んだり、硬直で衝撃波を避けられなくなって死ぬ。
このゲームの敵の遠距離が頭おかしいんだわ、ダウンしない奴は受け身も取れないのでなす術がない 避ければいいし、支給ポーションもあるからヒーラー自体最初からいらないんだよなー 玉の遠距離も近接の攻撃もホーミングしてくれるのに弓だけそういうの無いうえに狙われるから避けまくらないといけないしロック必須
ヒールもピンポイントで狙おうとすると敵を避けながら味方の動きも予想してロック解除してタイミングよくやらないといけないし
操作性の悪さと火力の低さからワーストなのは仕方ないかな
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