【PSO2】HMZKって今までのD1番センスなくね? [無断転載禁止]©2ch.net
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NKMRも相当だったがHMZKはマジでゲーム終わらせそうな勢いなんだが
やっぱりSGNMが1番良かったわ。全体を良くしようとしてたし結果良くなった
HMZKは自分の作ったクラスを無理やりやらせようとゲームバランスを下方で壊すクズじゃん?
Suはいくら強化してもやってもらえなかったから、今度は他クラスを下方してまでHeをやらせようとしてる
ちげーんだよ。お前の作るゲームがつまらないから誰もやらないんだよ テクター弱い言うてる奴はザンバを分けて表示してるからそう見えるだけだよ、算数ができない
そもそもシフストある時点でシフタをまいてるだけで、10%の火力貢献だからな
12人で10%つったら既に上位
テクターかぶると片方いらないになりかねんがな 浜崎の案はどんだけハゲに潰されてるんだろ
菅沼みたいにならなきゃいいけど バスタークエストは8人だし、期間限定は4人のクエスト
今後少人数になってきたらTeは更に肩身が狭くなる
シフタだけでは火力貢献足らずザンバも一律で誰が使っても同じになるし 最近はハゲはあまりゲームそのものには関わらないようにしてそうだけどね バスタークエにTeいたら破棄になるんだから今更どうでもいいだろ ep4のDだった中村の姿を全然覚えてない
ep2で散々やらかしたDで警戒してたけどギャザのCT嘘以降表に出てた覚えがあんまりないんだけどクソバランス作り上げるわリターナーとかBAバグやチャレバグみたいな重篤(笑)な不具合出すわ最近はお詫び渋るわオナコンばっか追加するわ先ずこいつの処分をどうにかしてくれ >>68
寧ろ少人数だからこそテクターが役に立つってのを俺はエピ1‐4で知れたけどな
マロンの投げやすさがダンチだったわ テクター(マロン)
そもそもEP5来たらもうTeは火力出す手段無くなるんだよな
複合×マロン×バニヴォルグ×チェイン×でサブクラスの強スキル強PAに頼ってたTeは死ぬ 中村は肥えたおっさんだろ
あまり表にはでたがらない 中村が表に出てきたのはPSO2始まって後半も後半、それまでずっと出て来ず裏に潜んでた奴だぞ
あいつが最初に出てきたのはEP3のDDoS中、福岡感謝祭で菅沼の代打として会場に来たってのが初だったはず
今回は濱崎の陰に隠れてるが木村同様こいつもクソなのは変わりねぇよ
でも中村以上に出てきてないのが宇野な
あいつが放送やらリアルで人前に出た情報はまだ見た事が無い
酒井も木村も宇野も中村もクソ、濱崎はまだ見極めきれんが8割はクソだろうなと思ってるわ リターナーバグとかもHMZKだろ
NKMRは煽ってこないしアッパー調整だからまだこっちの方がいいわ >>61
そんな事言い出したら
発表だって正しいって保証も無いだろ
自分で調べたら? NKMRの他人への責任の押し付けっぷりとさりげないNKMR上げはギャグかってレベルで無理がある EP2とEP4は1つ突出した強い物を実装してバランスを崩壊させる
NKMR調整は糞 とりあえず一番センスがないのはハゲ
定量出来レ癒着共産主義介護オフイベ東京大和幸子ゴジラヒツギPS4キャッチフレーズ全部滑ったからな こいつは木村の指示をそのまま垂れ流してるだけだろ
中村もそうだったけど木村に都合がいいから重用される
逆に反対してくる菅沼は面倒だから切ったんじゃね EP4はアニメのせいで失敗したからな
酒井の責任は間違いなくある ハマーdってもとはエネミーデザインとか動き担当じゃなかったっけ
木村のアシスタントとかして勉強しないとな
木村自体がディレクションできてるか知らんが EP2調整()した 中村がEP4のDやるって時点で糞になるのなんてわかりきってたことだろ
EP5も続投でパッケすら出ないみたいだし本格的に終焉やな
一度はまったゲームの終わる様をみたいから早くサービスフィニッシュしてくれ なんの意味があったのかわからない舞台とかアニメの無駄遣いもあったか
シンパシーは爆破予告犯のおかげで宣伝効果があったからプラマイゼロ 最高のDってもしかして...('ω'`)
だん...('ω'`) NKMRがいた所はバランスやアクションとか担当してる部署じゃないんぞ
EP2は単にKMRの下に置いてDとして自分の部門を分業してただけでそこらへんは関係ない
EP4もクライアントオーダーとエステ等のUI担当ディレクターで
アクションやバランス担当ディレクターはHMZKとその部下の部門
こいつのUIは無能だけどアクションバランスで叩くのは見当違いもいいとこ >>91
チーフディレクターはNKMR
責任はNKMRにある SGNMは初期でコケなければなあ
HMZKはただの操り人形無能すぎる SGNMのことを見下していつも上から目線で馬鹿にし追い出してしまうような人ですので
誰とは言いませんがね Heのための他職下方とか言われてるが明らかにHeを意識しての下方なんか複合2分くらいじゃね
他の下方は認めたくないだけで実はおかしいなって思ってた部分ばかりだろ
ここでも数回は下方、調整要望出てたような案件しか下方されてない >>91
こんな内容のレスをNKMR批判系のスレでよく見るけどepのチーフDなのにその辺統制できてないとかゴミすぎない? HMZK「ナーフは好意的に受け止めて頂けた」
お前だけは絶対に許さんからな >>98
何度も言われているが、それをやるならエネミーの挙動調整するのもセットなんやぞ
じゃないとPSOの制御塔みたく
近接武器お断り、全員銃を持て、の遠距離ゲーになっちまう 課金に関連は統括してるのKMRじゃなくギャザ実装後の放送で出てた奴(名前忘れた)だろ
奴が居たせいでギャザの待ち時間が開発時一時間半強→8時間強になった
SGの金額設定やスクラッチの排出率もプロだからとか何とか言って奴が頭おかしい設定してる
だから素材倉庫もあんな値段にされてるんだわ 乙女マッシブはもうリングでマッシブリングとHPリストレが出てるから何らかの制約は漬けていいとは思うがな
攻守を兼ね備えたサブHuツリーが問題
>>96
複合もここで制限つけておかないと毎秒複合みたいなインフレになっていくのは明らかだし妥当だと思うわ 楽しくないから辞めていくだけ ゲームなんか楽しいか楽しくないか 極端に言えばそれだけ >>104
そんなことはわかってる。問題は辞めた後だ。
今後ハゲキム宇野が関わった作品は何があってもやらない、と学習したプレイヤーは多いだろう
もし、次やるつもりのゲームにその3人はいないがM詐欺が関わっていたらどうする?
ということだよ。
去る前にその辺の見極めだけはしておけないとな。同じ地雷を踏むのは御免被る カメラ操作のリバースいれるとマウスまで逆になるんだが
コレ作ったバカはどいつだ まーーた乙女マッシブどうの言ってるのかよ
敵の糞挙動今更直しようがないんだからもう手遅れだわ
近接職どころか射撃職ですらほぼHu一択な現状は変えてほしいけどもう無理ニャウ >>79
公的に発表している同接の数字を捏造するのと、不透明極まりないブロック空きゲージ状況では全く違うだろ
後者は簡単に弄れるよ。ゲージ配分の根拠について何の公開も保証もしていないんだからな
公表している同接数を偽ったら企業の信用問題になる
数字の重みが全然違う
というか、過疎がバレないために1番始めに弄るのがブロックの空きゲージ量だろ
毎週のメンテナンス時間って何してるのか謎だけど、ブロックの空きゲージ量や、ドゥドゥの成功率を弄ってんじゃないのwww
まぁ完全に妄想だがな Teは弱く無いザンバあるだろってやつは次の修正見ろよ
サブで使えるもの全部殺した挙句にシフデバがあるだろとかおかしいやろ
火力なんてほぼ最底辺なのにな
EP4も糞だったし5も同様にクソになりそうだなぁ本当
プレもEP4から切ってるしどうなるか楽しみ >>109
濱崎「ウォンドのSP軽減しました」
Te「で?」
って感じだよな、SPも酷かったけど一番の問題は火力だっちゅーに 客単価0アピールしたら発言権なんかなくなるわけだがバカなの? >>103
複合もどこかで手を打つべきってのは同意なんだけどヒーローフィニッシュと同じリキャストってのが明らかに意識してるなあって
素直に威力下げるかリキャスト設けるにしても1分が妥当だったと思う この先を考えてから実装するのが先だろう
あるもん弱体はイナゴ騒ぐだけだしな なんでEP4の戦犯の一人をEP5のディレクターにするのか… 意味不明な菅沼信仰と何の生産性もない濱崎叩きほんと見苦しいな
ジャップらしいわ >>115
まともな人材がもう残ってねえんだよ、諦めろ hmzkは当然ゴミだし
下方の口火切ったsgnmもゴミだぞ >>117
人材も土台もあるぞ
上に変なのが居てせっかく作った料理に砂糖や塩ぶちまけるだけでw ファキンハウス ファキンカー 糞ロイドとウータンでも分かる糞ロイド上達動画
デスベガス マザーに糞ロイド突っ込む ライディング バトル
デウスの糞ムービー連発 サモナー ワーナデスライブマクロスぱくりんちょ
ep5 バスターユーザー Heチートマン
なんか強力なコネでもあんのか >>112
ヒーローフィニッシュは実質
リキャスト+ヒーロータイムの時間-1秒だからな
しかもヒーロータイム時に攻撃に当たってはいけない制限付き >>121
攻撃に当たってはいけないではなくて、一定のダメージ受けるなだよな?
マッシブリング必須か? その前にハゲ辞めろ
昇進でもなんでもいいから関わるな >>123
ボスクラスのダメージ量だとほぼ解除されるでしょ
マッシブあってもまともに回避しないとダメージがヤバそう 客単価0発言したら発言権なくなるとか笑うわ
今までプレ維持してた客がしなくなったってことはゲームに興味がなくなって来てるってことだ
どんどん興味を持った人たちが離れていくのに気づけてないとかそっちの方がアホなのかと言いたい
まぁ発言するのもめんどうになってきてるけど... サービス終了して客単価0になるのは運営自身だがな
EP5は間違いなくとどめになるレベルで大失敗する。震えて眠れHMZK 濱糞は許すな!歴代Dの中でも最低最悪だ
濱糞はEP5の大戦犯確定 >>128
ユーザがゲーム存続させる努力を怠っている くれくれ乞食のセンスはあるだろ。
失礼、成功したことなかったなw Dの中で最悪なのは木村だろう
vitaブーストもps4ブーストも無駄にして新規も古参も萎えさえたほどの手腕の持ち主やぞ クラス調整もやるんなら根本から徹底的に変えればよかったのに、でかい下方修正に申し訳程度の上方修正だけとかそりゃ批判されるのは当然
それに今回システム面での大きな変更がなかったのもマイナス
ブロック間マッチングがあると言いたくなるが、これはバスタークエの仕様上いれざるを得なかったから追加したものでユーザーの利便性を考えての追加ではないのは明白
結論ヒツギ○ね 確かバランス調整したハゲがいたよな?
あいつ出せよ
メンタル弱そうだが 菅沼も濱崎もセンスないのに無駄に張り切る無能な働き者だから大人しくしててくれる方がいいだろ
ライト向け調整するであろう酒井に全部やらせるのがぷそつーの場合は一番マシになりそう
プレイヤーの八割がギリギリ健常者レベルだからな 濱崎が糞過ぎるのはエネミー担当の時点でわかっていたこと
存在自体害悪だから今すぐ会社辞めてコンビニのバイトでもやっとけ あいつらは接客業なんか向いてないから ライン工か倉庫で仕分けとかがいいよ 最後のディレクターが今までで一番悪いっていうのもひどい話だな 1人のDがアイデア出して考えてると思ってる知ったかスレ
ただの叩かれ役、説明役でしかねえのに お、HMZK出社したか?
お前のせいでEP5に全く期待できないわ。フレも全然インしなくなっちゃったし。どうしてくれるの? >>141 >>142
すげー謎理論で草。お前ニートか学生?
Dなんだから責任を問われるのは当たり前だろ
お前こそ仕事したことないだろwww 無能D三銃士を連れてきたよ。
ぶっ壊れのNKMR
固努怠のKMR
ご理解のHMZK つーかHMZKはマジで責任転嫁してそうだな
ボクだけで決めたんじゃないからボクのせいじゃないーってかwww
幼稚園児かな? >>143
その理論だとPSO2開発チームに最終的に抜擢した代表取締役に責任が行くのだが >>148
これマジで言ってるのか?
呆れを通り越して疲れてくるな。頭悪すぎるだろ
しかも、Dが責任を問われることの反論になってないんだが この前の放送聞いてても投げやりになってる感じがしたなぁ
EP5任されて張り切って自信付いたのか上の言いなりになってるのか知らんが
我を貫こうとする態度に見えていい加減に作ってるのがよくわかるわ 責任とか担当なんぞどうでもいいわ
会社として複数人が絡んで検討した結果がゴミって方が救いがないだろ
PSO2運営は総じてガイジの集まりなんだよ EP5の新職は打射法の複合にしよう←わかる
ソードは斬撃、TMGは射撃、タリスは斬撃←死ね 生気がねーわ
始まる前から疲れきっててやる気が無い
プレゼン能力も無い
生放送でチラ見せ情報ばかり小出しにするからあーだこーだマイナス憶測だけが飛び交う
専用の解説ページを公式に作ればいいだろ 菅沼は悪い部分もあるがゲーム作ろうっていう若い活気を感じた
しかしこのゴミは違う、社内向けのノルマと口実造り上の顔色伺って自分のお給料しか考えてない典型的な無能w HMZKからタゲ逸らししようとしてる奴がいるな
効いてんじゃないの。ドンドンいけ HMZKと話したことあるが、こいつマトモだぞ
バトルアリーナのときは、あぁこいつちゃんとゲーム作ってんじゃんって思ったわ
たぶん、こいつは中村とか酒井、木村の指示に逆らえなかったんじゃねぇかな
特に中村はEP2での大戦犯で、その反省活かさずにEP4やってるからな、こいつが最凶のガチクズDだと思うぞ >>157
でも、よく考えたらこいつがバトルアリーナにゴミ要素追加したからこいつも無能だわ EP2までで滅茶苦茶なものが建って
EP3でSGNMはそれらを一度更地にしたがうっかり一部を地面ごと抉り取った(TMGやカタナ)
それらも少しずつ強化はされていったものの調整不足のままHMZKとNKMRコンビに交代
チェインバニやチェイン複合は未だ健在ない上にチェインマロンという新たなぶっ壊れも誕生
カマイタチリングやフォルニス、ボマ零でファイジや弓Brが強職として押し上げられ上に合わせた調整としては(チェイン絡みに目を瞑れば)思いの外いい結果に
TMGもある日突然火力が1.3倍になりかなりの強化をされたがレイド以外でも猛威を振るうファイジには叶わず
ダメージ上限の実装でチェインマロンが実質死亡と思われたがチェインがなくてもSuFiは十分強かった
そしてEP5調整発表
ファイジは更に強化され対抗馬だったFoBrSuは下方、ついでにGuも下方
Teはさんざん弄ばれ下方、バウンコはほぼ放置、Huはひっそり上方
しかしHeが強そうということでこの先どうなっていくのかEP5の運命やいかに 想定内の範囲の強さだけどHeの為に弱体化するな←これほんとガイジ 「マロンが突出していることは把握していますが、あくまでサモナーの中で一つ強いペットを作ろうと実装したもので強さは想定内です。」
↓
「強すぎたので修正します」
頭おかしいってレベルじゃない >>161
NKMR「一つ強いペットを作ろう」
KMR「いいっすね」
HMZK「強すぎたので修正します」 会場で売ってる本のHMZKのぺージでライドロイドとかマロンの反省してたりまだ好感持てる
酒井とか木村は面白さより長く運営することしか考えてなさそうでその2人の言いなりなイメージ >>118
下方修正は致し方ないぞ
むしろ下方なしでバランス取れるゲームなんてないぞ
菅沼はバランスに関しては相当仕事したぞ
有能すぎて栄転な上にぶっちゃけ人口減少しはじめてたEP2後期から盛り返して同接最高記録を打ち立てたのは菅沼が優れていた証拠でもあるぞ
だからこそのPSO2からの卒業だしな >>159
刀もTMGもかなりいい具合になってたような覚えあるけど
〇〇来るなみたいな扱いはなかったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています