X



【PSO2】PSUの時は上級職3個一片に実装だった [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 08:53:22.75ID:ypMuDWl6
なんでHr1つだけ実装なの?
上級職なんてうたわれてるものが実装されたら上級じゃない職なんてやる気起きないの当たり前だし、これじゃ選択肢他に無いじゃん
0002名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 08:57:52.40ID:2BesDzxv
それは、どうしてですか。
0003名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 08:57:58.29ID:EqhuK19G
3つ作った際の調整にかかるコストをあなたが負担できるんですか?
0004名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 08:59:37.58ID:ypMuDWl6
>>3
コストガ言うならヒーロー自体実装しないで既存職の調整だけで良かったじゃん
0005名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:03:38.40ID:5PREcD6L
正直今のヒーローがベストだと思うよ
ヒーローを3分割されて上ハンター 上ガンナー 上フォース 
として配信されてたらレベリングだるすぎて困るし単体でしか使えないし面白くないわ
0006名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:04:29.82ID:o04bx21o
>>4
新職を三つも提供したらね、僕らが損をしてしまうんです
我々は、すでに一つも提供しているんですよ、新職を。
0008名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:10:42.92ID:ypMuDWl6
じゃあ上級職なんて名目にしないで今までの職と横並びの新職として実装すりゃ良かったじゃん
新種の武器実装するコストをケチってソードTMGタリスみたいな既存の武器を流用するから「上級職」なんていう誤魔化し文句つけるしかなかったんだろ
まじでその場しのぎが下手糞な運営だな
0009名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:15:28.32ID:gYM79JKi
3つとは言わんがもう一つ遠距離寄りの上級職欲しかったな
まぁ既存職弱体化しなければこれ程He一択と嘆かれなかったろうけど
0010名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:16:02.35ID:NmHS5QYM
これ以上新しい種類の武器増えると倉庫が死ぬから下位職から流用はいいよ別に
調整もまともにできない無能4バカとその手下ほんま害悪
0011名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:18:06.05ID:OZYoYJER
無課金と効率厨はHr以外の武器を処分するだろうから倉庫は大幅に空くでしょ
実に無課金に優しいゲーム
0013名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:22:14.49ID:oKU6x83q
一気に3職追加したら寿命が3分の1になって僕らが損をしてしまう
1職の新職に対し我々はすでに9職もの旧職を提供しているんです
3職も新クラスを追加したら旧職が完全に過去のものになってしまうのでそれは避けたいかなと(超早口)
0014名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:22:16.34ID:RFdUtoyl
エキスパート職として新しい遊びを用意するだけでよかった気がする
0015名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:23:48.50ID:ypMuDWl6
FF14の赤魔や侍みたいに今までのIDやレイド全てに武器追加されてるのは、それらが弱くてもミラプリっていう使い道があるからなのかもしれんな
PSO2で新武器種とかだして、コモン武器からアンコモンやレア武器まで色々実装したところで、それらを武器迷彩に使えない仕様上、ただの「デザインしただけ無駄」にしかならないから運営も予算だしづらいのかも知れない
0016名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:26:22.52ID:0u1iVD0B
運営がガイジだから
0017名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:27:02.95ID:OZYoYJER
濱崎TA勢は無課金廃人とつるんでるんではないかと勘ぐるほど、無課金有利な修正ばかりで
客単価はどんどん下がる予想しか出来ん
Hrはとにかく無課金超優遇職で、課金が必要な箇所はほとんどない
0018名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:29:50.47ID:G2vPxHoU
そもそもPSUのは成功体験じゃなくて失敗要因だからな
酒井がそこら辺を理解できてないのが今回の悲劇を生んだ
全然関係ない上級職で台無し
0019名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:30:34.06ID:oKU6x83q
クエストに対する課金要素なんかもともとほぼないだろ
結局スクラッチが回るか回らないかでしかないんだから
ツリー数個追加しただけで客面するのやめてよね
0020名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:31:09.58ID:G2vPxHoU
9職をメインサブにすることで組み合わせってやってたのにヒーローw上級職wだからな
コンセプト自体を理解してない連中がトップに立ってる
0021名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:35:37.33ID:Km5GEbgZ
>>18
酒井の成功なんて、強豪がいなかった時代にPSO出したってだけでしょ

PSOはオンラインゲームとしては、新しかったかもしれないけど、
ゲームとしては、当時の水準でもしょぼかった

つまり、成功のノウハウなんて持ってないんだよ
0022名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:36:09.45ID:OZYoYJER
Hrは三武器どころかソード一丁でだいたい間に合ってしまうし
無課金はソードしか持たないんでないの
ここまでやる事が無い職は初
新レアやコレクトとか今後どうするのかねえ
0023名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:39:09.24ID:2BesDzxv
そらもう必須レベルのOP因子持ったシリーズ武器を3個ずつ季節緊急投入で1年持たせるつもりでしょ
運営はそれで持つと思ってる
0024名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:48:33.94ID:OZYoYJER
因子要素も無課金ニート廃人が絶対的に有利なんだわ
菅沼も濱崎も無課金優遇はすごい
ハゲはすっかりゲームを諦めてイベントで稼ぐ気みたいだし
0025名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:51:05.88ID:G2vPxHoU
>>21
酒井はボツに拗ねてたただの下っ端デザイナーでしかないのでPSO初代では大したことしてない
むしろ仏壇とか言われてバカにされてたろ
0026名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:51:26.24ID:VVvzZfik
だって運営がやる気ないし
そもPSO2に愛がないから
とりあえずその場しのぎの金が稼げればいいスタンス
あからさまに終活してるじゃん
0027名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 09:55:51.53ID:OZYoYJER
ゲームで稼ぐ要素をむしろ片っ端から潰しているとしか
スクが回らなくなってるのは木村も認めてたし、
このままだとゲームからはほとんど収益は得られなくなるんでないかと
Hrは究極の無課金優遇職で、武器も防具も最小限で済む
0028名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 10:03:22.86ID:ZpOQKrNP
会議でも考えるの面倒臭いし何でもありでw程度しか話し合ってなさそう
あとは派遣に丸投げ
0029名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 10:04:10.16ID:OZYoYJER
次のドゥドゥ弱体化は盛り上がらないだろうと
作る装備が無いんじゃねえ
強化アイテムスクも回りそうに無いし、素材掘り屋も廃業になりそう
0031名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 10:07:07.43ID:2BesDzxv
木村「ではヒーローウェポンブーストをOP数*5%上昇させる潜在付き☆14を実装します」
0033名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 10:29:22.57ID:jN1PtC72
さすがに「9クラス全部殺して1クラスだけ遊んでね!」とか、どんだけPSO2の寿命縮むことになるのか運営は分かってるのだろうか
上位クラスって開発コストをかけてネトゲの寿命を大幅に削るポルナレフだから一番やってはいけない類の禁忌だろうに・・・w

ここまでのバランス崩壊となると冗談抜きてわ数ヶ月と掛からずに同接最低記録を更新し始めるで
0034名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 10:33:22.57ID:xGTadHUS
PSUのマスター職って別に既存職を過去にしてないだろ
なんでも出来るヒーローとは真逆の職デザインだし
0035名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 10:34:42.57ID:07AUUm72
マスター系は特化職って扱いだったでしょ
あくまでも上級はフォルテ系
0037名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 10:55:30.09ID:xGTadHUS
>>35
イルミナスのアクロ系含めた複合も上級職扱いだよ
特化はフォルテ系、特化中の特化がマスター系
0038名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 11:07:01.75ID:nVBFCBjJ
ヒーロー
フォルテガンナー
シュリケンジャー

3クラスに分けろや
使い分け推進切り替えPA作ってもソードだけでよくね?状態
元々接着カタワだらけで切り替えは流行らんで
0039名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 12:04:36.60ID:XFkhP6lw
文句出ないように1クラスで近接 射撃 法撃全部できるようにしたんだろ
なお現実はソード以外いらない模様
0040名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 12:18:34.45ID:vRoTqDq5
10万人も満足して引退したんじゃ予算とか少ないでしょ
オフイベの予算削るわけにはいなかいし
0041名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 12:37:58.66ID:oTprZClw
打射法3つの要素があるんだから、一般常識で考えれば
3つの上位クラス実装するんだけど、PSO2運営だぞ。

客のHDD飛ばしてトップは責任とらない、生放送じゃ客煽りまくりの
常識知らずだぞ
0042名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 12:39:21.81ID:grZsZb3l
>>5
ワンダ、トリム、サリィ使い分けれる上級職!
まロメロ、ヴィオラシンタロウの上級種こないかね
0043名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 12:41:22.97ID:XFkhP6lw
ヒーローは打射法のすべての上位だろ?
3つの意味がまずおかしい
3つすべて上位で使いこなすクラスだぞ
実際ヒーローでテク使っても強いしな
0044名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 12:45:28.14ID:EXaAn+9M
>>43
それならそれで、ダガーやライフル、ロッドなども持てる様にしてくれとしか。
死にクラス以前に、死に武器多すぎ。
0045名無しオンライン
垢版 |
2017/08/01(火) 13:03:55.58ID:2rokB3n4
こんだけ武器の種類あってそのうち三種類しか使わない、だしな
0046名無しオンライン
垢版 |
2017/08/02(水) 15:12:14.47ID:mHKV/AA7
みんな同じクラスに同じ武器、量産型英雄称号これゲームとしてどうなんだよ
0047名無しオンライン
垢版 |
2017/08/02(水) 18:03:30.29ID:iFOSf6+i
EP4で推進してた「お手手つないでゴール」の到達点
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています