【PSO2】ヒーローばかりでつまらない【運営必読】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ヒーローばかりでつまらない。
12人ヒーローオンラインとか個性がなさすぎる。スキルツリーはみな同じ。使うPAみな同じ。
右見ても左見てもみんな同じPA使ってる。2年間もヒーロー一択とか脳が拷問されるレベル。 >>2
定期って今まで上位職実装なんか無かったのに何言ってるんだ 新規実装要素は皆触るだろうって意味やろガチアスペかよ 目に見えるダメージ量が増えて下位に戻るとは思えんが。最近はギリ?許されるRaでしか緊急行ってないメインFiジ メインRaはダメだろな
下位職でくるならTeRaで >>6
論点そこじゃねーからw頭濱糞かよ
運営バイトおつかれ レイドはGuのほうが強いのはまだ内緒にしとけよ
弱体されるからな ソロ花のレコードみてみたらレイTMGタリスソードがダントツで増えてて笑った いつまで日本刀持って馬に跨ってるの?w火縄銃の時代は終わったよ?w やはり打者法3クラス上級作るべきだったな
運営の努力が足りない 自分も含めて12人全員Hr、それがEp5コンセプトの英雄感 2年もヒーロー一択の根拠は?
新クラス追加の可能性も考慮したのか? >>23
新クラス無いってよ
1年半は考えてないって
ここの運営だから真偽はわからんけどな 放送で「無い」と言っておきながら実装するの、ここの運営はサプライズだと思ってる節があるからなー ヒーローカンストしたから久しぶりにハンターやったら辛すぎてすぐヒーローに戻したよ。機動力やばい 周りの職がなんだろうがお前には関係無いだろ
ヒーローつまらないなら好きな職使えばいいじゃねーか >>27
これ
ヒーローに慣れると他の職動き遅すぎる >>6
>>25
バイト初日かよ
運営バイトおつかれ 同じヒーローでもブンブン丸以外は割と各々別の行動してるぞ 操作忙しくて自キャラしか見えてないから他人のHeなんざどうでもいいわ ヒーローにはリターナー店売り野放しに似た気味の悪さを感じる サモナー実装時は不人気連呼してたくせにちょっと人気が出るとこれですよ 「ヒーローは強すぎると思わない、弱くしない」
この運営の言葉だけは全く信用出来ん サモナーは大多数にとって単純につまらなかった
ヒーローが動かすのが楽しくて増えてるならそのうちまた散らばっていくからどうせ今だけだと笑っていられる
でもそうじゃなくヒーローにあらずは戦力にあらずって皆わかっちゃってるから問題なんだろ ヒーローが職性能高すぎて他の職やる意味がない
1職しか選べないゲームになった (新上級職を複数出すから)ヒーローは強すぎると思わない。弱くしない。
あれ。納得いく文章になったぞW Suはメセタ賭ければ強くなるので想定内です!→うそです修正しますwwwwwwwww 今回の大規模弱体化を目の当たりにするとHeも新職くるまでの命なんでしょ
としか思えない
どうせ弱くされると思って遊ぶのがここまでストレスになるとは思わなかった EP5中は新職追加ないって運営が言ってるから
ずーっと1職オンラインだぞ Suは始めるまで時間かかるからSuばかりにはならなかったけど新クラスだらけになるのは普通だろ しかもEp5は2年続けるそうだから
2年も屁オンラインが続くってことだな
屁の武器の3種以外は全部因子用の価値しかないってことでもある 新職はない。だが、既存職の改2が無いとは言っていない。 レベリングで今はヒーローが多いのはいいんだけどそういう話じゃない
まともにやりこもうとすると雑魚にもレイドにもヒーローが強すぎてそれ以外価値ないのが問題
運営もエアプだからヒーローが強すぎるのが分からないのかと思ったが濱崎が意図的に強く調整したとか言ってて意味不明の極みだわ
意図的に1職しか価値がないゲームにするってキチガイ過ぎる
まだエアプが原因の調整不足のほうが良かった こう同じクラスばっかりだと今まで以上に他がNPCに見えて仕方がない ジャンプゾンデ、シュンカマン、Sロールオンライン
とやらかしてきたM詐欺が汚名挽回しただけのことさ
奴が手掛けた屁がこうなるのはわかりきっていた EP5は2年で、その間 新職無しとかマジ?
有明で次職予定発表しても良い位だわ ゾンデシュンカSロールってさ
濱崎が調整して強すぎて失敗でしたってことだから弱体したんでしょ
それはまだ理解できる
それらの失敗を経た上で既存職を大幅弱体で全部ゴミ化とぶっちぎりの強職の追加を同時にして「ヒーローは意図的に強く調整しました」「下方修正の予定はありません」ってどういうことなの?
本気で理解が追い付かないんだが 圧倒的に速さが足りないスロウリィなんだよ旧い職は
遅いってだけでもう罪 >>52
Ep5の裏コンセプトは「手抜き」
サブクラスを含めたバランス調整を放棄するための屁1強オンライン、
と考えれば全ての発言に納得いく 乙女という癌細胞を殺すためと思えば上出来だろ
乙女をハンター専用なんかにしたらまた全体のクラスバランスがメチャクチャになるしRaがマジで死ぬ
今のGuはちょっと低リスクで強すぎだがまぁまぁいい塩梅だろ 下級職と乙女を殺してPSO2そのものが終わろうとしているわけだが。
そもそも乙女自体は癌細胞でもなんでもない
初代PSOはノーモーションで凍っている時以外は常時メイト使えたから
全クラス乙女が備わっていたようなものだ 周りも自分も見渡す限りHe一色でオンラインゲームやってる感覚が薄れてきたわ
人と違う事やると火力下がるだけだしなぁ… さっさと上位職全部だしたほうがいい後二つはあるだろ PSUは吹っ飛ばされながらメイトが飲めた珍ゲー
ビード・グルーデ、キャリガイン、スヴァルタス
お前らの理不尽は決して忘れない・・ バランス取れないから上級職でリセットします←わかる
最初は上級職はヒーローしかありません←まぁわかる
上級職を追加する予定はありません←は? クラス使用率にこだわってた菅沼も悪いような気がしてきた
あっちはその他にもPAバランスの調整とかも弄りつつ少しずつ変えようとしていったからまだいいけど
ここの運営ってクラス使用率に異常に拘るよな
ヒーローもそれなりに使ってもらえたなら「新クラス好評です」でいいじゃないか
なんで1つだけぶっちぎりなクラスにしたのか んじゃ課金して開発費あげれば?まぁオフパコイベントに変わるだろうけど DQで言うと弱体化された戦士、僧侶、魔法使いと誰でもなれる勇者が存在してるだけの状態だよな今…
賢者やバトルマスターが無い 盗賊になってお前らの嫁が穿いてるインナーをスティール!したい >>63
賢者・バトマス・パラディンみたいな明らかな上位職が来ても既存職が全く死ななかった(というかきっちり住み分けができた)
そういうとこはドラクエすげーよ まるでこっちはオフイベ全力でゲームは真面目に作ってないみたいな言い方やめて 実際無駄にオフイベ6連発もしといてコストがなくてヒーローしか作れませんでしたーとか言われたら誰だって見限るだろ 金が無いと言えばメディア対抗バトル戦
4亀 電撃 ファミ痛 ゴジライン?しか集められずゴジが優勝
なんだこれやる意味あったのん? どの職にも「これが売り」って言えるものがあるのが前提に調整されるべきだからな
ブレス防げますとかアイテムが強化されますとか範囲蘇生できますとか
こっちはテクターとWB以外はほぼ全て火力だけだし 雑誌インタビューでEP5中は新クラスはないので1年半以上は無いって答えてたな
一応他の上級クラスの予定はあると匂わせてたがHrゲーで縛りはきついぞこれ…横の選択肢ゼロだからな 今はTeは息してるが
まるぐるHrFo、レイドGuHrなんだろ?
ここ4クラス以外は本当にどこも居場所ないよな? ある日のグーラシア待機部屋募集コメント
Teちゃん☆来てくださいっ!
1屁 へやぬし
2屁
3屁
リーチからの〜
4屁
フィニッシュ!! 職差別をこういった形で解消するのはまあおかしいよね コートエッジや約束剣の迷彩の値段の上がり方が全てだな そういえば射法タイプいなかったからそれかー?って思ってた時期がありました・・・
打射法のほぼ完全上位互換だとはなー 新クラスは無いけど
ヒーローの特化バリエーションが増えるんじゃね
サブクラスに特化バリエーション選択出来るようにして
戦闘スタイルを変えていくみたいな そんなん作る暇あるなら他の武器種使える上位職出して欲しいわ
どうすんだよこのゴミ武器達をよお 最悪もうスキルは同じで我慢するから
ヒーローの使える武器を拡張していってくれるのでもいいな
もちろん新挙動新PAでな そっちに拡張するならまだいいな
とにかく職ごと死んだ武器は早くなんとかしてくりゃれ
年単位で放置はキツイ なんとかするんじゃね
今のままじゃソード、TMG、タリス以外の武器が取れる緊急が過疎るし
ビチグソは寄生のレベリングに使われてるから多少人がいる程度
次の季節緊急はタリスかTMGかソードのフォルニスを復刻で入れないとやばいだろう 当たり前だけど本当にHeしかやる事なくなりゃやめるよ マジックユーザー
知ってる奴もいるけど新クラスのフラグきたな 公式ポロリ 正直Heは今のところ使ってて楽しいけど絶対こればっかりやってたら飽きる
それでとりあえず下位職使って絶望してやめちゃいそうではあるな
Heがこんなにぶっ飛んでなきゃ既存職の下方修正に関してはご理解したクチだったんだが マジで下方修正した意味がなかったくらいだよなぁ
見渡す限りHe一色になるのが運営の狙いだったんだろうけど、何故そんなのを望んだのか
ユーザーとしてはつまらんのだが…
かと言ってHe以外やったら最早寄生レベルだしな…
何故こんな世界を望んだんだ濱崎村は バランスなんかどうでもいいけどこの状態で1年半はげんなりする せっかく作ったのに遊んでもらえなかったら悔しいじゃないですか
ちなみに最低でも一年半は続きます >>94
OP入れてみ?
下位職以下のHeだらけで、寄生が使っても屁になるだけってのがよく分かるよ >>96
その寄生がHe以外使ったら下痢便になるだけ
He以外存在価値ないのは変わらん >>98
屁もつまんなかったら全員存在価値ないじゃん >>99
そうだな
そんときゃ休止でも引退でも好きにしたらいいだろ SuはEP4の新職で使用率は最下位
ぶっちぎりに強くしてこれだぜ?
よっぽど悔しかったんやろな 実装一週間でこれだもんな。もうLv80になってる奴は、これからもHeを楽しんでやれるのだろうか
いやまぁ、楽しい奴は楽しんでいいんだが、効率を人質に取られてメイン捨てたような奴も多そうなのがひっかかる
俺は効率という人質を見殺しにして好きなクラスで遊んでるけどさ 別にヒーローが嫌な人は、下位職やってれば済む話なんだよなあ。
今までだって、最つよが良い人は同じPAばっかり使ってたろ
別に最つよじゃなくていい人はロマン武器使うで住み分けられてたろ
なにも変わってないよ。むしろ最つよがマロンから、ツイマシ、タリス、ソードに増えたんだから
選択しはむしろ増えてる >>107
運営は下位職殲滅したいと思ってるからメインマッチのグレード3は下位職1人でもいたらクリアできないようにしてくるぞ 他に選択肢失くしたらもう
He80にしたらすること何もねぇ He75にして休止したワイ参上
80にするモチベは無かった おかしいよなあ
EP5前にヒーロー一択馬鹿じゃねえのって書いたら自称ヒーロー楽しみマンが腐るほど湧いてきたけどなあ
あいつらはどこ行ったんですか? ヒーロー自体のコンセプト二つに分けて2職つくれただろこれ 新職は実装しませんがHe武器が6種になりますぐらいはして欲しい
期待してる >>111
大得意なバグの修正で忙しそうにしてるよ >>105
好きなクラスが殺されてなぁ…
たまに使うけど狙ったタイミングでバーラン出せないのが禿げ上がる程ストレス FiやGuが善戦してるだけで特にリスクなく脳死でも同等くらいDPS出せちゃうHrはお手軽だわやっぱ
雑魚もHr結構強いし他クラス息しとる感やばいサモナーとか死んでるぞガチで おうお前らのヒーローをテクターちゃんで介護してやるから安心しろ 死刑執行された理由がわからないガイジ下位職は地獄行きでおk EP4中盤辺りから高難度化していろいろ議論されてたじゃん
PSO2はぬるいとこがいいとこでもあるぞ、とか
歪な調整ではあるけど、既存のクラス使ってれば高難度、Hr使えばぬるゲー、両方の要素入ったのかなぁ ヒーローばかりでつまらない上にヒーローがつまらない
最初おもしろいかと思ったがなぜか速攻で飽きた ヒーローのせいで他職がつまらなく感じてしまった
そしてぼちぼちヒーローにも飽きが来てしまうこと ヒーロー来てモチベ上がった=非英雄 下がった=英雄。 深淵ほぼ何もすることもなく終わった
バスタークエが始まったら完全に下位職は出禁の流れになるでしょ
どうすんの運営?容易に予想がつきそうなものだけど
ほんとに終わらせたいの? 今後ヒーローの使える武器が増えるようになる
とかだったらええなぁ
まあ期待はしてない アホみてぇにどいつもこいつもヒーローって猿マネかよwモンキーJAPw ツインダガーかパルチが増えるなら本気だす
そうでないなら次の期間でタリス作ってFoスタイルのHeで遊ぶわ
複合や一部スキルを失うが、お手軽二段ジャンプ安置からのテク/PAラッシュがやばいし
武器の属性も1種で事足りるようになるしな
PPはマッハだろうけど、PA設置しながらのテク攻撃とか絶対やばい(過労死しそう 今なら最初のテレポでシフデバ撒いてあとはぼちぼち支援撒いとけば勝手に敵が溶けてくあとついて行けばいいだけのテクターおすすめ
こんな作業緊急を率先して先行ってくれるヒーロー様マジ感謝だわ
おれは別ゲーしてて画面みてないからさ 緊急は大和とビーチばっかだし、常設も含めてHe一強なのがなー… ネトゲでクラスが10あるのに実質存在していいのは2つだけのクラスがあるらしいwそれってただの糞ゲーw洋ゲーならまじで殺されかねんぞ 上位クラス想定してはいても、最初からそういうバランスに落とし込むようなゲームに作り上げていないから、いくら想定していた上位クラスであっても、実装されるとバランスがめちゃくちゃになる良い見本
たった1つのクラスが実装されただけで他クラスはほぼほぼ全滅とか、プレイヤーの費やした時間や金を無視した最低のゲーム レイドのGuは前より楽しくなったけど予告が大和とビーチばかりなんだよなあ >>120
オフゲーでチートを使った感覚に近いよな
解禁してしばらくは楽しいけど
それに慣れてしまうと、急激に飽きてしまう。
他のクラスに手を出そうにも次元が違いすぎて数分でログアウトしてしまう いうても俺はEP2やってないから実際どうだったのかわからんが、EP2もシュンカイルメギロールインフィゲーやったんやろ?
当時はこれら以外来るなって風潮はなかったの?
BrGuFoの3択で選択肢があるといえば聞こえはいいけど、今のヒーローで出来ることを3分割してただけじゃね
その割にEP3,4ならともかくEP2は面白かったって声がそれなりにあるのはいったい何が違うんだ >>137
おれもEP2の時は居なかったから予想でしか無いけど
戦闘バランス的には似た感じかもしれないけどクエストの質はEP2の方が上だったんじゃないかと
防衛実装もEP2らしいし、レイドなんかどれも似たようなもんだしネッキーとかバスタークエとかは防衛のパクリみたいなもんだしな >>137
その通り。特定の職しか人権なかった
しかも貢献度とかいうクソ制度で運営側も煽ってくるから最悪なまでにギスギスオンラインだった
効率よく終わらせないと3周行けなかったからね
>EP2は面白かったって声がそれなりにあるのはいったい何が違うんだ
防衛に対する賛否両論。
俺は大っ嫌いだからスルーしてたが
あれが楽しいって連中もいたのは確か。 >>109
マジでこれな
クリファド作ったら緊急すら用事ないわ ソードとTMGの☆14は屁には全く意味の無い潜在だという。
屁の仕様を考えた奴、無能すぎるでしょ。 しかも続々と80制限クエが出てきてるせいで上げておかないとならない
上げたら上げたでモチベ低下が著しい 屁くるまえはハンターしかやってなかったしあまりかわらん >>139
言いたい事は分かるが
今みたいな1クラスのみなんて状況はかつて存在しなかったぞ
どこにでもある職煽りと今の状況を一緒にしちゃいかんわなw シュンカ時代はHuやFiのPA倍率も速度もカスだったからね
カンランキキョウがノヴァストライクより範囲も威力も速度も勝っていたとか信じられるかい? そもそも防衛がPSO2の効率主義蔓延の始まりで
実装当時は大成功と言えたけど、一方で大問題もいろいろ起こしたクエ
その後、防衛の欠点を直す方向には向わず、どんどん駄目な方向に進んでしまった 防衛は絶望は良かったんだけどな
AISあればクラスの違いなんてどうでもいいから
侵入は当時の環境じゃダメだったな
あれは露骨に差が出た 全部焼き直しクエストばっかりで、新クラスだけ実装されても
そりゃ飽きるのはえーって
フリーマップ実装しなかったし景色いつも同じで新鮮味ゼロ 「皆がシュンカを使ったので」→弱体化
皆が屁を使ったので→??? 何やっても弱体化される可能性があるって事実
もうのめり込めないぜ? 終わった終わったwww マジで何で1つのクラスに統合したんだろうな
それぞれハンター、ガンナー、フォースの派生クラスでよかったのに レイドボス限定でFiやGuをやっと出せるくらいだよな
でもOPで計測するとHrで同等のDPSでちゃうから結局Hr以外いらない 上級職いうならハンター レンジャー フォースの各上位職でよかったじゃん
何を思ってあれを上位職としたのかが不明 独極もTAもファレグもクリア余裕過ぎてやることなくなったわ
こりゃEP6まで休止だな 全然ヒーローぽくないご当地ヒーローの方がヒーローしてる
PSO2のヒーローはチーターだよこれ
チートでやるスパロボは爽快感が最初はあったけどゲームとしてはツマラン
屁も同じよ
濱糞マジ糞は屁よりも糞ロイドをチートぎみ調整しとけよ MMOは弱体化されてもある程度PT依存するから他力本願の割合も多くてダメージ少ないけど、MOで弱体化されたら死活問題だもんなぁ
火力を制限された挙げ句に使ってたスキル弱体化されて使わないスキルを強化するとか、ガラッと立ち回り変わるから最悪、洒落にならん ルイーダの酒場で勇者しか選べないとか最高じゃないか! ブランしかしないガイジばっかだな野良は
どこに行ってもあの音しかしなくて耳障り カウンターブラン取りまくっても耳障りの雑魚呼ばわりされるのか
イメージでもの言う馬鹿って怖いわ 僕がヒーローやるからお前らは別の使えよってことだろ >>163
お前はどんなエネミーにもカウンターブランする地雷か んなわけないだろ
カウンターブラン取りやすい敵しかやらんよ
ただそういう言い方すると雑魚にゲイルどんどんすべきなのに雑魚にもゲイルしなくなるみたいな奴が大量にわくんだよ >>138
アドバンス、エクストリーム、防衛三種、AIS実装、ルーサー。
クエストの質とバリエーションは、TA連打の今なんぞとは比べるのもおこがましいレベル。 アドバンスLV80のソロ程度なら、Brあたりで十二分にバランス取れてるんだよね
アサギリが強化されてなかなか使いやすいけど、このくらいの威力でいいよ
FiやHuでも強すぎだと思う ヒーローがつまらないって奴は何やってる時は面白かったの?
↓
それやれよ マルチだとHrが早すぎて他職が追いつけないというのが問題
イルメギオンライン時代のぶち壊れFoに似ている
下位職はソロ専職になりそうだけど、いまのPSO2はソロクエが充実していない
マルチプレイは遠からず崩壊すると思う まあ、近いうちにアドバンスの拡張があるそうだから、それはやるよ
Hrとバスタークエはパス
もう緊急やマルチはどうしようもないので、ソロで出来るレア掘りクエの充実を望む 実は今はイルザンオンラインでイルザンしてるだけで雑魚は溶ける >>169
やるから、EP1の頃に全部ロールバックしてくれよ。
神ゲーと言われてたあの頃に まともなソード持ってないからコレクトやろうとしてもXHに旧職で行く気になれない >>174
いや今は我慢してHe様に寄生しとけば良いじゃん
楽だよ これ実質一強だからヒーロー飽きた奴から辞めてくだろ
俺はもう飽きてインしてねーわ 三圭ミミミミミヾ ハ彡彡ミ}
三圭圭圭ミヾ ,,-''ヾヾ彡
三圭圭ミミ` ,,''--、 ヾ彡
三圭圭ミ{ ""-''' ,,,.( ) イ) <尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿
三ミミ-( )ハ、ー '. / _ _
三!、` 彡n ィ' ヾ, }_/: : : : : : : ` ヽ
ハ ィェッ> イ.|: : : : : : : : : : : :ヽ
ヽ ` =´ ./ |: : : : : :/: : : : : ヽ
,, -''" ヽ、 _ノ j: : : : ',/: : : : : : : : イ
,,-'' : : : : : '、_`""__,, ''": : : : y: : : : : : : : : : }
,,.'': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l: : : : : : : : : :|
/ : : : : : : 丶: : : : : : : : : : : : : : : : {: : : : : : : : : : | >>175
自分以外全員He様だった事あってから緊急行ってないんだわ
普通に恥ずかしかったわ… 自分以外Heなら楽でいいやん
その割にクリア遅いとかもたまにあるけど Teでシフデバレスタザンバするだけで経験値とアイテム回収! 楽するためにプレイするとか何を楽しんでるのかわからん層しか残ってないんだな そらHeだらけってことはそういうのばっかってことだろ 武器チェンジPAとか使いこなせば詰める所あるんだろうなとか考えてたけど
武器チェンジせずにソード担いで気弾と武器チェンジせずにPA使うほうが強いと分かり始めてから
もうこのゲーム終わってんなとようやく気づき始めた チェインソード持ちがつっこんで全部終わらせるんだが〜 より強いNPC達とマッチングし、他のマルチより自分のマルチがより速く楽で快適にクリアできることを目指す競技 まぁ実際つまらんよな
ログイン数が全てを物語ってるわ
Ep4はクソゲーだったが、EP5は萎えゲーだわ
ホントヤルイミナス EP4は中村との連名だから濱崎だけの手柄にならないのが気に入らなかったんだろうな
EP5だと単独で手柄にできるからSuも含めて既存クラスを皆殺しにしてHrを推しまくってる
EP1-4まで既存クラスの調整に関わった全ての開発スタッフの努力を無駄にしてな ここまで差をつけちゃう意図が本当にわからんなあ
サモナーの失敗(使用率)を反省したにしても頭二つ抜けるような性能にする必要なかったと思うわ 軒並み休止してて草生える。ヒーローが〜マッチング〜やることない。まあやることないのは今に始まったことではないが 期間後の燃え尽き症候群にとどめ刺したのがヒーローだな。あんなん来たらそりゃモチベ下がりますわ Heのレベリングやってるときはクリア後にエミュ鯖でプレイしてるような感覚だったな
当然あげきったら速攻で飽きてログインしなくなる もう10年以上色んなネトゲ渡り歩いてきたけどさ
どんなに酷いバランスのネトゲでもここまで使ってる職が一つに集中してるネトゲは今までに見たことが無いな 次のEPがあれば射撃メインの打射法クラス
次の次があれば法撃メインの打射法クラスみたいな感じるじゃね?
過去作キャラぶっこんで来たからEP5で終わりそうだけど もし年単位で新クラスがこなかったり既存の再調整がこないなら半年もたずに荒廃地になることを断言できるわ
ただでさえやる事はみんな同じ共産主義オンラインなのにやるクラスまで同じにしてそれで飽きないとかありえんから 下手糞なだけでしょ
チェインマロンのタイム超えるのも時間の問題 >>196
言うほど大火力がない
ソロ花2分切る事はない 生放送でユーザーの皆さんはキャラ愛が強くてみたいな事言ってたけど
キャラクリってのは特定のクラスを想定したキャラクリだってあるのが分かってんのかね
一部のキャラは存在ごと否定されて殺されたんだけど まあ寄生がヒーローつかってウンゴミDPS連発してるからだろ
寄生「そんなに強くないぞ」 こんな感じ
ヒーロー以外使ったらまるでダメ男になっちゃうんでしょ? ヒーローには一発芸が無いからなあ
まあ下級がEP5で一発芸潰されてるから総合点でヒーロー択一なんだが 32.34% | Hero Time (TMG) (5,336,749 dmg)
| 1 hits - 5,336,749 min, 5,336,749 avg, 5,336,749 max
出ました一発芸wwwww いままでも性能格差はそら激しかったかもしれんが
開発側がはっきりと格上と言ったらおしまいだよ
そこをぼかしてたら弱クラスが好きってだけで済んだけど
言明したことで上位職に転職しない縛りプレイをしてるってことになっちまった いや、まだFo以外は乙女ないとすぐペロる下手くそだからって言い訳は出来る ヒーロータイムフィニッシュとかいうこれでもかとわかりやすい一発芸備えてんのに一発芸がないとはいったい・・・ ビーチでクエ終了までにヒーロタイム貯まらない人ですよ(ヒソヒソ
OPいれてると半数以上のHeがヒーロータイムなしとかあるからな >>206
全員動けるヒーローだらけなら一人もたまらんぞ 全員動けるヒーロー(=全員並程度で動けるひとがひとりもいない) >>198
これあるんだよなあ
魔法使いキャラとか脳筋キャラとかイメージ固めて愛でてる連中に今日からHe以外やる価値ないですクラス変えてくださいなんて言ったら萎えるに決まってる ヒロイムッシュが一発芸扱いされてるとは思ってなかった
素撃ち複合みたいな位置付けとばかり
>>207
俺でも6分切り野良で2回撃てるのに盛りすぎだろ >>198
まったく同意、このお題でスレ立てしてもよいレベル 暇つぶしにHeのリング作ってみたらエフェクトが朝一の小便の色でくっそ笑った
本当に尿じゃねーかもうHrでいいわw ヒーローいなかったらもっとつまらない気もするな
まあどっちにしてもつまらないけど >>214
ゲーム内容もだけど「エピソード4、エピソード5」ってとこに運命を感じた >>214
狙ってやってるんだよ。計画倒産
ぐだぐだにしたほうが、株主や提携企業に辞める説明しやすいからな
いかにもうダメな雰囲気をつくるのが重要なんだよ >>214
ロビー中にヒーロー達が闊歩するという異常な光景が現われたのだ。
緊急クエストでもみんなヒーロー。僕も新キャラクターとしてヒーローを選択した。
みんながヒーローになりたいという気持ちもわかる。
しかし、僕がなりたかったのはこのヒーローではないし、この風景はもはや僕が暮らしたかった「『PSO2』の世界」ではなかった。
うーんちょっと名称改変しただけでコレである これまでの「PSO2」で僕が一生懸命育て上げた
“攻撃テクニックを中心に、チェインも使える魔法使い。回復役もできて、劣化版といえ乙女もある”という自分が目指したキャラクターは消えてしまった。
そして、僕の手元には弱っちい、ヒーローとはとても呼べないような未熟な上級職だけが残ったのだ。
まんまやないけw テイマーの操る動物がーとか至る所に既視感があるあるだな バスタークエストの動画見るに、完全にヒーロー以外はお断りに調整してるっぽいな…
(下位職でも一応参加はできますよwみたいな)
「俺はステ盛りファイターでヘイト取りまくって大物釣るから、XXさん回復と援護頼むね、OOさんはウイークバレット頼みます、**さんは法撃で後方からザコ殲滅」
みたいなチームでの役割分担プレイは過去の物…
塔は4本でプレイヤーは8人、塔1本あたり2人で守らなきゃならない&防衛だけじゃ無くてアタックもできないとならない、装置の起動権はランダムで付与
ヒーロー以外とか、ルールを知らない方、極端に下手な方が混じると崩壊する大縄跳びプレイを強制される完全に作業ゲーム、やること皆一緒。
ついでに「★14は無限にまわせるので通常緊急よりドロップ率低い&万全な状態にするには最低2本必要」と言う… ナニコレ?
ツインダガー接着でキャラ作ってた方とか真っ先に消えましたよw 好き放題言われてるぞw
235 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/08/04(金) 21:28:33.57 ID:5ut1Juao
ここの開発を少しPSO2にわけてやれよ有償で
とんでもないもん作ってるぞあのハゲども
236 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/08/06(日) 01:43:26.15 ID:ZnufrLS+
ほんとPSO2って糞でゴミだよなぁ
ユーザーも皆ゴミだしw 不動ギア回収バグのスレが立つ気配が無いのは正直意外だが
それだけガチ勢と諸々の取り巻きが引退して消えたってことなんかね
新レイドまで修正免れたら祭りかもしれんなw 2年ヒーローだけなら武器3種作るだけでいいしユニットもヒーローだけに作ればいいしSGもメセタも無茶苦茶節約出来るな 今、過去最高にソロクエストが楽しいわ。当時否定的だったソロ花も今は結構通ってる程度には・・・
なんせ、ソロクエストにはHeがいないからな。報酬期間で用意した武器も満足に振るえるから最高だ
正直、アドバンスを新たに開発中との報を聞いた時はとても喜んだけどさ
現実はどう考えても「Heが二人もいた時点で下級職はいらない子だよね?」
そしてトドメになったのが「下級職のLv上限は80のままだが、上級職はEPごとに上限を引き上げていく」という発表
この発表、今する必要あった? 無理矢理Heやれって言ってるのと同じ事だと気づいてるか? 糞運営さんよ
その告知は、最低限他の上級職の発表と同時期にする配慮があって然るべきだろうが
運営自ら「今後は当分ソード・TMG・タリス以外に意味はありませんw」って宣言しちゃってどうすんの?
客に離れて欲しいの? 課金してもらわなくていいわけ? 英雄称号つけてHeで寄生するわ
周りもHeだらけて火力過多だし問題ないだろ 屁以外の糞職見ると寄生する気満々なんだなって萎える Heにはどうでもいい職のレベリングでお世話になってるわ
常設とビチグソ高速回しいつもありがとさんよ 運営は既存職をどうしたいんだろうな
上位職への通過点にしたいのかな?
それならそれでいいんだけど、だったらソードTMGタリス以外の武器を使える上位職を急いで出さなきゃでしょ 次の上位クラスの武器は
ナックル・AR・ロッド
尚ARとロッドは遠距離でなくて近接用鈍器
遠距離はナックル >>224
ちょっとまってこれネタだと思ってたけどマジで言ったの?
現状でも既存職切り捨てレベルなのに公式でガチで切り捨てる気満々なのか? 「下級職のLv上限は80のままだが、上級職はEPごとに上限を引き上げていく」
コマ?聞いてないけど、コレ本当ならPSO2引退ですわ。無理 EPごと?
EP6があると思ってんの?
2年後にサービス終了でしょ。 俺ももう見てすらいないが、8/5の生放送でその旨の発言があるとソースリンク付きでスレ立ってたな
もう生放送とか見たくもないから確認してないが、ソース付きで煽りとかいう
「どうせ誰も見ないからわからんだろw」という部分まで計算に入れた煽りなら、むしろ称賛してやるわ ぶっちゃけ防衛は襲来が一番面白かった
aisだのジャンプだのいらねーんだわ
多数を一人で殲滅するってのが気持ちいいのにやれ何かを守れだのいらんわ 「下級職のLv上限は80のままだが、上級職はEPごとに上限を引き上げていく」
こんな情報あったか?
すくなくとも昨日のアークスライブにはなかったとおもうが >>237
だから屁無双化するより別タイトルでやれ、ってことよ
ファンタだけではなく、ベヨネッタやら他のセガキャラも多数出演したお祭りゲーにすれば売れるだろ
PSO2のキャラクリエンジンをそのまま搭載してもいい
アクションRPGとして続けてきたPSO2の5年を
全部ぶっ飛ばして屁無双の上級職()になんか出すべきではなかった さんざん介護しろー嫌なら固定組めー言っておきながら、ヒーロー以外×な環境を提供してくるのはなぁ……
せめて上級職複数用意して来るならまだしも選択肢がないっていう
好きなクラス武器種で遊べるのが理想だと思うんだけど、バランス調整諦めてついに一本道だけの効率のいい開発体制にしちゃったか ここの運営は過疎る前に対策せずに過疎ってから慌てるからマジでヒーロー以外の上級何も考えてないだろうなぁ
半年後に同接1万切った辺りでやっと間違いに気付くだろう 半年後に同接1万切り?
俺は年内に1万切りだと見ているよw
大和の☆14ソードやTMGでさえ屁様にはゴミ武器だからね
こんな適当すぎる調整では年内持つとは思えない >>213
EP4最終週と今週どっちが楽しいかやね
少しマシになったが、屁尿オンライン緊急は怖かったね
自分以外全部屁尿
オフゲーのNPC状態だったは 職にこだわり()なんて持ってるのがどれほど少数派か分かったろ
運営もそれ分かってるから多数派を優先してるだけ
少なくとも1.5年は継続と言ってるし、He一強が嫌なら休止か引退すべきだと思うよ
下級職でマルチ来られても迷惑だし >>244
実際これは運営の考えそのものだろうなぁ
客が減っても残った人の年貢が増えればいい
とはいえヒーロー一択でコレクトシートのSGやスキルツリー課金、武器防具用の素材入れる拡張倉庫課金はあからさまに減るわけだが まだ出遅れ組がHrのレベリングしてるだろうけど、それが終わった後でどうなるか
他の職と違うのは、Hrはレベリングが終わると完全に目標が無くなる Brなんかは、実装二週間だと星6カタナしか手に入らず海岸で星10探してた時期だよ
BoもSuもまだまだ装備は不十分であーだこーだ試行錯誤中
Hrは特に急がなくとも実装3日でLV75に到達し、武器は手持ちの星13がもうある
火力は現状で下位職を軽く上回るから、もうやる事が無い 別に雑魚は寄生上等でいいわ もう
Heで来たところで雑魚のお前らの狩る獲物はないからな
死んだら転がしておくだけだし アークスライブから運営の認識を抜粋
KMR「ヒーローどうですか?(太郎と郡の)お二人はもう80になっているんですよね」
太郎「死にやすいですね。」
KMR「たしかに戦闘不能にはなりやすいけど、紙装甲というか。コンセプトは、そうなんだよね?」
HMZK「そうですね。割と万能にしてしまうと、本当にヒーローでいいやと(なってしまうので)。
皆さんのヒーローやりやすいなという意見は頂いていますけど、XH行くと比較的倒されるケースも増えていくかなと」
KMR「言うても上級職なので、基本クラスを3つそれなりにプレイして、ゲームとしての攻防を理解された方にプレイいただけるというのがコンセプトになっていますので」
太郎「攻撃が楽しくて、よけるのめんどくせーんすよ(笑)」
KMR「皆さん、まだレべリングされている途中だと思うので、それがすごく楽なのでビックリされているのかなと思います
確かに、序盤のほうは気弾だけでクリアできちゃったりとか、ノーマルやハードくらいは。
そういうバランスですよね。」 バスターの難易度もあれっぽいしヒーロー以外で野良に行く勇気が出ないわ
どうなっちゃったんだよこのゲーム
EP5になってからあからさまに野良の空気変わったぞ EP5になってから
グラーシアや大和本戦の4人PT緊急以外ではパーティーメーカー立てたくない、参加したくない。
Heじゃないヤツが来るな、募集するなって思われそうで。
ビーチなどのラスト周回だけは募集or参加するけど、基本ぼっち
実際、自分以外にも白ネーム多いし、糞マッチングのせいもあるんだろうけどね ジェダイオンラインだな。
まあ全員暗黒面に堕ちてるけど。 上位職実装直後は仕方ないとして、EP5内でもう2つぐらい上位職追加して欲しいよね 防衛で12人Hrだった結果wwww
襲来:気弾オンリーで8分
侵入:気弾しとけばなんとかなる 侵食核うぜー
絶望:AISより生身のほうが強いのでラッシュだけブラスター 石拾いイラネ
終焉:同上+ザンバ通常ボタンおしっぱでエクソが容易に溶ける 石拾いイラネ
ネッキーとかアレ 容易
まぁ・・・あれだ・・・ TMG弱いって言われてるけど防衛みたいなクエで12人全員が撃ってたらどんな敵でも沸いた瞬間に蒸発してへんな笑いが出る 過去の緊急が鼻糞になってるからねデウスをも・・・どんだけheがやばいのか・・・
外来種が入り込んで日本の生態系ぶち壊すとかそんな感じwww MMORPGでタンク、アタッカー、ヒーラ、バッファーが存在
ある時実装された新クラスが上のクラスの仕事全部出来ちゃう
そら一択になるわwww みんなほぼほぼ同じツリーになるしサブクラスとかないから単純に装備と腕が必要になるゲームとなりはてたしDPS低い奴は言い訳できなくなったな でもそう言われるとある意味でみんなの理想を叶えたカタチっていう >>258
そもそもTMG弱いってのがHeの中ではって話だからな
遠距離攻撃としては下位職のそれと比べればほとんど過去にしてるくらいの性能はある 濱崎と木村がHeを万能じゃないと勘違いしてるのが恐ろしい程のエアプ臭がする
これ程の万能クラス他に無いぞ He一択にして集金体制自体は間違ってないだろ
続けたいかは別だ
文句を言いながら楽しめてるなら継続すればいいし、そうでないならスパッと休止したら良い どんなに人数が減っても残った人間からより多く徴収すれば問題ないからな 払ってた人間がHeに呆れて消えてった件
哀れな濱崎
そのまま責任問題でクビにされとけよ 屁以外がゴミ過ぎて他の職で遊べない
屁に飽きたら他に選択肢なくなるんだからinしなくなるってわからないのかな? 呆れて消えてったのは無能デブの中村のせいなんだよなあ
むしろHeは楽しまれている
今週の水曜から消えて行くのは濱ちゃんのせいだが ヤマトビチグソのゴミ糞コンボループのせいでまともにヒーローの試し切りさせてくれないから
ヒーローを楽しんでる奴もだんだん萎えてくるんだよな Heそのものは今は楽しめてるけど一ヶ月しないで飽きる自身がある
そして旧職で緊急行ってまわりがHeだらけだと自キャラの動きが遅すぎて萎える
いやこれ俺はそれでもHeで行ったら敵に触れるけどさ
新規や復帰の旧職レベリング勢はマジ萎えするだろ 本 当 に つ ま ら ん …
下位職だとまるぐる系は全く追いつけねーでやんの
何にも楽しくねーわ…
つまらん…
マジでつまらん… 下位クラスってどんな場面で出せば良いんだろうな
まるぐる系は置いていかれて追いついた頃には敵が居ない
レイド系は火力が全く追いつけない
出来る事はTeRaで11人のHe様を殺さないように補助してあげるしかない
これ、こんなゲームだったっけ? He以外は価値なし、運営公認だ
どんなにやりこんでても寄生以下ににかなれんぞ
引退するか、Heやるかの二択だよ 何のために色々なクラスにスキルツリー買い足したのか全く分からなくなっちゃったなぁ
完全に無駄になった9つ以上のスキルツリーの金返してくれねーかな 実際のところ今回みたいなケースってスキルツリーの代金返却して貰えそうな気がするがどうなんだろ
購入したものが一切使い物にならなくなった訳だし 守護輝士様はヒーローでいいよ
劣等下位職なんて使わない まずはHu,Ra,Foの上位クラス実装で良かったろどうしてこうなった 今後に何の期待も出来ないのがなぁ
ネタ抜きでHe一択を受け入れるかゲーム辞めるかだなEP5は
始まったばかりなのにキツイわ ヒーローが人減らスイッチになるってのは、これもう冗談にならんな EP5で終わりなら納得出来る調整
EP6もやるつもりなら納得出来ない調整 まーでも始まった時点で絶望の嵐だったEP4もなんだかんだ楽しかったし、なんとかなるんじゃね?
やりもせず勝手に萎えてやめる奴が一番バカだわ、しかしEP4でヒザを怪我してしまってな… サービスを買ったんだから返金はないよ
その程度で返金きるなら水道代なんか無料だろ ははは、ついにビーチで5周とも12人ヒーローだったぜ!
EP4から始めたから知らないけど12人全員が同じ職だった時って昔もあったの? >>287
SロールのGu12人とかシュンカのBr12人なら見たことあるぞ 意図的に運営が屁に誘導してるしこれが運営の望んだ姿なんだろうな
サービスを終わらせたがってるとしか思えん、計画倒産する気かもね
報酬期間で作った装備は屁以外の物は全部ゴミ、屁以外の職には人権なし
今は強くて楽しくても多様性とバランスを失ったゲームはすぐに飽きられるだけ ほんとにHeしかいねえ
なんだこれ、なんなんだこれ やることすべてが新鮮な新規以外はガチで萎えてるだろうな EP4は新システム・新コンテンツが軒並み出来が悪くて、初期は不具合だらけではあったけど、新しいことやろうとしてるのはわかった
クラス性能も菅沼遺産のEP3ベースだったから、わりと落ち着いたバランスでそこだけは最低保障的に遊べた
リングやら後発調整でだんだん遊びやすくなってもいったし、まぁ”なんだかんだ”って感じ
今はなんだろ、高難度路線が合わなかった層をムリヤリ足並み揃えさせようとした結果がヒーローなんだろうか どうせこのヒーローの強さもEP6までなんだろ
EP6になったら使い物にならんくらいの下方修正されて終わり 打射法、それぞれの上級職を用意しました!
ってなるんかな
屁は中途半端な不器用クラスに堕ちたりしてな。
だとしたら、今の内に屁のソードをガンスラに代えてくれ
DAISソードみたいな大剣を片手で振り回すような軽いモーションは好きじゃないんだ
本物の打クラスの上級職用に大剣をとっておいてくれよ 完全にコスト削減して縮小じゃない?
下位職は下方修正して今後は放置、サブクラス無しのヒーロー一本化でバランス取りもコスト削減
人が減ればサーバーを減らしてコスト削減(減った客の分は客単価w)
シナリオ紙芝居でコスト削減、コスチューム等も手抜きや、色違いで水増ししてコスト削減
バスターも敵やギミック変えて何度も使いまわす予定らしいので、その辺の開発費も削減
完全に拡張では無く縮小に向かってるから、裏ではPSO3の開発が始まってるんじゃね? 上級職が3種ずつ扱えるコンセプトだとすると死に武器出さない為にはタクトとガンスラ除いてもあと4クラスあっても1種武器がハブられるくらい風呂敷は広がってる 全ての打撃武器が使える打の上級職、
同様に全ての射撃武器が使える...でいいな
どうせ屁なんて次のEpではゴミクラスになるし。 お前らがバランス調整バランス調整口うるさく言った結果がこれだよ
He一強なら不平不満は発生しないからな
自業自得、甘んじて受け入れろ
He受け入れられないなら引退しろ >>298
だが断る
Heは使わないし、引退もしないし、課金もしない
寄生?寄生レベルにまで既存クラスを下方修正した運営が悪いのさ
自意識高いHeは固定組んでいればいい
固定も組めないコミュ症なんてヒーローじゃない、ただの屁だろw つーかこれどこで利益上げるんだろうね
ヒーロー一択ならコレクトシートのクールタイム飛ばしてまで回す必要なくなっちゃったし
トリガー回す必要もないし……素材倉庫も相当便利な機能つけないと誰も使わねーだろうし
スクラッチの回数ボーナスに超目玉品ぶち込んで顰蹙買う未来しかなくね? ヒーローツリーの設計もアホだしな
普通は打射法どれかに特化させるか、バランス型にするかユーザーを悩ませた上で
妥協できない人にはツリー課金に誘導していくのが上等策なのにな >>299
お前は屁以下の下級職接着地雷だけどな
べつに無理にHe使わなくてもいいんじゃない、そういう目で見られるだけだ
お前以外全員Heでも堂々とマルチに参加したらいいよ核地雷くん >>302
自分以外全員Heか。悪くないな。
俺が一番得意なのは実はTeなので全然問題ない
シフタを切らさないだけでHe1.1人分の貢献度だからね?
どんな優秀なHeでも12人マルチに1人のTeには敵わないんのさ
8人のバスタークエはスルーしてやるから安心したまえw ギャザリング用サブキャラ達も全員ヒーローにした
20キャラ全員ソードTMGタリス
武器の並びもPAの並びも一緒
これで悩まなくてすむね
これが運営の望む世界なんだよね
これって面白いの? せめてHeが新武器だったらまだ武器作ったりとかで忙しかったんだろうけど
いきなり最強武器でスタートとかあほらしすぎるだろ EP4はサモナーが実質的に新武器種複数追加したようなもんだから、頑張りすぎたんだろうね
新ペット作るのは労力いるし、ユーザー的にはキャラ間での使い回しがほぼ不可能、能力付けも特殊仕様とか
無駄にいろいろ面白さに繋がらないようなとこでやりすぎちゃったよね
だから今回は仕方なく、何も考えず今持ってる武器そのまま使えばいいだけの親切設計にしたんだね
みんなの要望に応えつつ、開発も楽できるwin-winの結果だよ >>306
親切設計にした結果
クリファドのHe武器担いでLv80にしたらプレイする意味なくなったようなw
緊急は全部スルーでいいよね、これ。 >>308
玉撃つのに銃が必要とかw
え? その棒切れチャージも出来ないんすかw ワロスw DPSチェッカー見るとFiFoGuあたりは普通にトップ取ってる奴いる
逆に目に見えて死んでるのがBrSuRaあたり弱すぎて草 >>310
大丈夫、俺にはエイミングショットがある ソードの動きってHuというよりも気弾も含めてBoの上位互換だもんなー 気弾があらゆるテクの上位互換だしな
PP消費なしで弾幕はれてチャージすれば容易に高火力 気弾なんて意味不明なものを飛ばすより
普通にソードじゃなくてガンスラでよかったんじゃねぇかな 不人気なガンスラ救済になったし
片手で振り回す分にはソードよりもガンスラの方が合ってるよな 全クラス武器なんだしソードよりもずっとヒーローらしいな
まぁ「ガンスラ……?」って感じで存在そのものを忘れてたんだろ 上位クラスで習得したPAはいずれ下位職でも使えるようになるとかあれば幅も広がるんだけど、ヒーロー専用と言い切ったからな
あと2年は気弾オンラインだ その次は屁が殺されて次の上位職使う奴しかいなくなる
職追加が続く限り永遠に続く HrってEP5の濱崎の説明だと
大きな一発は無い手数タイプだって言ってたけど
おまえ置きフルチャージ気弾もあるやんけ
クエストの構造から攻撃できない場面があってそこで他クラスが指を加えて見てる中でHrはチャージ出来るのを考えて無いだろうと 普通にテストプレイしてないと思うけどね
EP4からずっと 上級職ではなく射法複合クラスを追加していたら
人は減っていないのは確かだけどな だが不人気な射法の複合を追加してもサモの二の舞だったろう Suがダメだったのはタクト(ペット)などという使っていて楽しくないのが主力だったせい。
どこかのモンハンストーリーズのライダーみたく
ヴォルドラゴンを召喚して自在に操っていたりしたらまた違ったろう クエやっても欲しいもんが出ないから、効率や寄生云々とかまるで意味が無い
他のゲームと違ってクエスト自体のプレイは全然面白くないから He10人の時点で敵が溶けすぎるし、もうね
メイカーはどうせ誰が入っても変わらんから遠慮せんが
これシングルはやっぱメイカー入りづらくなるのはあるな
12人だといくらHeともいえど、結局は敵の奪い合いみたいになって与ダメはこっちが思ってるほど出てないんだろうけど
機動性とPP回復のしやすさから攻撃機会はどうしても差がついてしまうし、さっさと既存クエも全部8人制にしてほしい
これでもまだ取り合いになるんだろうけど、今よりはマイルドだろうしなぁ ボスを1体ずつ出して4人か、ボス2体上限にして6人か・・・
今のバランスだとむしろこのくらいが正解な気がしてならない
12人で取り合ってまともに敵殴れないんじゃ、装備を強化する意味もないしなぁ 8人制だと完全にTe死ぬな
死亡回数が失敗に直結するグラーシアではアリだが
8人クエでは補助系を駆使しても0.7人分。
1人辺りのノルマを達成するには平均の30%分の個人火力を出さないといけない。無理ぽ クエストの方をあれこれいじっても、ゲームの目的自体が消失してしまってるんで
EP4後半から欲しいアイテムは少なくIN時間は減ってたけど、EP5で完璧に何も無くなった
Hrはもうやる事が無いので、あとはアドバンス拡張の時に下位職で少し遊ぶ予定 >>333
今後どんなクエストが実装されても
自分がやりたいクラスでやれなくて
無理矢理ヒーローでやらないといけないから楽しくないんだよな Hrが圧倒的に一番つまらないんよ
チートキャラでオフゲを全クリしたらそれだけで飽きるのと同じ
Suも奥の浅い職だったけど、一ヶ月は持ったよ 個人的にはあとはアド拡張だけが関心事なんで、情報と実装待ち
緊急も常設も、マルチプレイは完全に終わったと考えている
Hrの実装でゲームバランスは修復不能になり、当面(サービス終了まで?)は直らないと思う
PSO2はソロゲーとして扱う事にするよ He来てからやたら下位職を神格化してる人多いけど下位職は乙女マッシブがある時点でゲームとしてはHeのほうが上だろ
現状はHe1強でそればっかりやらされるような設計だから飽きるのがはやくてつまらなく感じるだけ >>340
乙女マッシブ否定論者とは分かり合えないな・・・
あれを否定するなら、もっと近接クラスをタフにしないとゲームが成り立たなくなる。
後衛クラスと大差ない耐久度の近接なんてゴミだぞ。
初代PSOの制御塔のように全員銃か杖を持て、というゲームになる
屁はタフさを捨てて距離問わず高火力高機動という一方的に殲滅するクラス
これじゃ屁一色オンラインにしかならねーよ
PSO2のウリであるキャラクリを否定してどーする
武器やクラス含めてのキャラクリなんだぞ オトメマッシブはないけど代わりにあの機動力と攻撃範囲だから、ゲーム性があるというのとは違うのでは、とも。
まぁここでそんなこと言っても仕方ないんだけどね、ゲーム本編そのもののゲーム性が頓挫してるから・・・ どっちにしても面白くないゲームってことだな
He一強→飽きる
下位職→乙女マッシブゲーでつまらない チートキャラでオフゲーはすぐ飽きるというがシミュではそんなことない
脳内で設定すれば1万で5万と同等の戦いができるすげー武将、とかな
まあ運営の戦い方講座(失笑)とかしてるからこのゲームは諦めろ もう開き直って魔女っ子キャラでソードぶんぶんしたり侍キャラで気弾飛ばしたりしてるわ ヒーローは始め強いだけで調整した廃装備だとFIやFoのが強い 空気読めないヤツやなぁ
そこは「ヒーローに成れないお前が弱いだけ」だろ >>341
被弾前提のクリゲーならともかくアクションなんだから基本は敵の攻撃を受けるんじゃなくて防いだり避けたりするのが近接職でしょ
このゲームはPCのスピードに対して敵の攻撃頻度が高すぎて真面目に攻撃を捌いてると結果的に火力が出せなくなるのが問題
それをノーリスクでHP半分切ったら20回自動で全回復するチートじみた能力で相手の攻撃中に殴っていたのが下位職
Heは少なくとも敵の攻撃を覚えてしっかり捌いて反撃することが求められてそれが火力に繋がる設計になってるからゲームしてるのはHeのほうだと思う
ちなみにPSOの近接職はジャンプもガードもステップもなければSAになる手段すら用意されてない上に命中回避率なんてものもあるからあれはジャンル自体が違う なげーよ
高速詠唱で持論展開したいならバカッターかユーチューバーにでもなってくれ >>351
うんうん、屁使ってるとアクションゲームになるね
でもさ、PSO2もPSOもアクションRPGなんだよね
PSで補えないところを装備品やスキル=RPG的な要素でカバーするって戦略性があってもいい
全員が同じ装備同じ構成である必要はない
そんなに生粋のアクションやりたければモンハンでもやればいいんじゃないのかね 俺は他人にHeを強要した覚えも乙女マッシブの使用を否定したわけでもないのになんで煽られてんだ
単純に下位職とHeならどっちかというとHeのほうがゲームしてると思うって言っただけなんだが・・・
なんでそれがモンハンやれだのなんだのって話になるんだ お前が思うゲームと他人が思うゲームが違うことくらい理解しろよ。押し付けんな >>354
上でも言われてるけど、君の言う「ゲームしてる」ってどういう意味か考えような。
俺には「アクションしてる」という風に映った
コマンドで”たたかう”を選ぶだけの戦闘なら「RPGしてる」
脳死で乙女マッシブに頼ったゴリ押しでも「アクションRPGしてる」だね
アクションを重視するならもっと本格的なモンハンをやってみたら?と勧めただけよ
別に煽ってたわけじゃない >>356
上2行と最後の書き方で煽りじゃないはさすがに無理があるわw
まぁ確かに俺の言ったゲームしてる=アクションしてるってのはそういう認識で間違いない
最初から普通にアクションしてるって書けばよかったな ヒーローが弱いwwwww
野良マガツ | 03:15
| 17,358,288 dmg | 24.9% contrib | 89016.86 DPS | Max: 287,082 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
レイドもDPSが90k超えそうですよwwwwww ヒーローが火力無いとか万能じゃ無いなんて思ってるの濱詐欺とキムだけだよ
一回触れば全ての面においてぶっ壊れてるのが解る
防御面も勿論優秀 ヴェイパーだけで殆どの職の限界DPS出して通常攻撃だけで他職のコンボ並み出して何が弱いっつー話だよ ヒーローだけやってりゃいいんだよね。
防衛もアムチもまるぐるもレイドも、他のクラスは全部得手不得手があるけど、ヒーローにはそれがない。
ヒーローさえ鍛えてりゃ全てがヒーローだけで完結する。
なんで他のクラスとかやる必要があるの? 時間の無駄じゃん。 徒花だけは花弁にストチャ零してダメージが流れる瞬間が楽しいからファイターで行くわ 【速報】ヒーローは上級クラスで確定。そして下位職より強い。(他の上級職がくるまでは現時点で最強確定)
https://twitter.com/kami_pepe/status/893797585265152002?s=09
これからは上級職の時代だからお前らレンジャーとかやめろ WBをこのタイミングで弱体化したのもWB役で下級職にしがみつかないようにか 大多数を相手にするならゾンディ殴りのTeが適任やわ
持久戦にも向くからアークスからの支援が望めないオメガでの戦闘を想定するならTeがベストやろ
これだからウノリッシュはダメなんだ。
結論先にありきで文章を起こそうとするから、説明になっていない。 Heを下方したくないのはわかった。だが、下級の調整が遅れればそれだけ下級メインの奴が消えていくのは留意しとけよと Heだけでなく既存クラスも遊びやすくするような調整は放棄するあたり開発も人がいなくなったんだな
プレイヤーから指摘された問題点をこれから検討していくあたり今の状態がベストだと本当に思ってたんだな 下級職の弱体化は上級職様より少しでも優れてるところが無いようにしたんだろうなおそらく >>370
俺らですら問題点を把握して、解決策を色々出せるんだから
調整できる人ぐらい開発にいるだろう
それが機能していないってことは・・・
KMRやHMZKなどの無能なトップが君臨しているせい。
あいつらを追放しない限り、PSO2は自滅し続ける。人も収益も減少傾向は続く。
追放が先か、サービス終了が先か。遅ければ遅いほど立て直すのが難しくなる。 あのアークスライブの木村の糞うぜぇ言い訳する姿を見てたら
開発の下の連中がどんな事になってるのか想像つくもんな
有用な提言をしても木村や濱崎があの調子でウダウダ言って突っぱねてんだろ
なぜなら木村発や濱崎発じゃないと手柄にならんからな
既存クラスを皆殺しにしてヒーローのみ有効にしてるのを見てたら一目瞭然だし 固定の努力
我々は既に倉庫を提供
僕損
少しでもユーザーの事考えてたら口が裂けてもこんな発言は出ないわw He一職に絞っても想定外の挙動不具合だらけ
クソキムチは放送なんて出てる暇があるならもっとテストしとけクズ >>372
今更追い出しても仕方ない
このまま2と一緒に沈んでもらって結構
3は新メンバーで……ってもう人材残ってねーか >>376
むしろ、どっかから引っ張ってきた人員に代わり、勇退ということにしといて
後日、PSO3発表メンバーはPSO2をかつて担当していたこのガイジトリオでーすってやるぞ どうせ弱体されるか更に強いクラス出すんだし装備作らないで寄生してりゃいいよ
運営が寄生育成をコンセプトにしてるんだから金掛けてまで飼育員になる必要はない Heは上級職、最後まで最強
どうせ次来るまで持たんよ トップの脳みそが腐ってるのは十分にわかったが、下の人たちにも同じ考えが根付いてんだろうか
何かにつけて、コストが〜我々が〜、とかって
「上級職だから既存のクラスは弱くていい。でもHe以外の上級を増やす予定はありません。」
この理論は本当に意味が分からない
放送とかで何かしら弁明するとき大体歯切れが悪いし、自分でクソみたいな開発しかしてないって自覚はありそう ファミ通の対談でエルダー実装前に出来が悪かったから木村が怒って調整させたってドヤ顔してたから
実装を認めたって事はこれでいいと思ってるんじゃね ゴミゲーすぎてバスターのためにHe育てるのも馬鹿みたいだな
やりたくもないHeしてる奴乙 テクが好きでPSO2やってるのにHeは本当につまらないよ
チャージしてる間に敵溶けてくんだから
馬鹿な開発が考えた「遠距離職にもかてるひーろー!!1」って所?
まぁ近接職もろとも殺してるから最悪の一言なんだけど ダークブラストばかりでつまらない スレも追加でよろ 前は強職の中に一人二人RaやTeが居たら助かるなって思えたけど今は全員Heじゃないとダメってのがクソだわ
Raやってた人間の視点から見ても自分もHeやったほうがいいとわかるしな 今ってマルチでボスの弱点にWB付くとがっかりするからな 今下級やってる奴は、どこまで下級で踏ん張れるか試してみようぜ
脳死でHeするより、絶対そっちの方が楽しいって 2chじゃ糞雑魚扱いされてる下級だけど、ぶっちゃけ野良でDPSトップにならないといけないわけでもないし
運営はバランスぶちこわしてるけど、Heやれと言っているわけじゃない
2ch見てると「効率出せない奴は皆等しく地雷!」と思うようになるのもわかるが
2chと現実は違うぞ。お前ら、仕事でHeやってんの? そうだね、協調性のある人なら総合的にDPSに貢献できるクラスを選ぶよね
自分が慣れたクラスを選んだり、補助特化を選んだり、単純に火力を選んだり人それぞれだけどね
で、今はだれがどう見てもHe一択だよね
Heじゃなきゃダメって言わなくても特別な理由でもなきゃHeを出すよね
好きなクラスで拘ってプレイしてた人もアホらしくなるくらい別次元でHeが優秀だよね
そういう事だよね 下級クラスやってると強いクラス使わない事が後ろめたい気分になる
ヒーローやってるとオフゲでチート使った後のような後ろめたい気分になる Hrって職自体は強いよだか今までと同じで全員Hrでもゴミはゴミのままなのは依然と変わらないよ
どの道中の人しだいなんだからなんだって一緒だろ
散々っぱらお前ら適職以外でくんなとか言ってたじゃねーかおめえら自身も大して糞運営と変わらん低能なのに何言ってんだ
あれだろ下級職に時間かけて育てちゃったせいで後に引けなくなって涙目なのはわかるがなww
ザマーwwwとしか言いようがないわ そうだね
公式生放送の言論統制が暴露されて、謝罪する気皆無ってバレちゃって
アンケ早逃げでも15%も最低評価ついてざまぁだね アンケなんて5秒締め切り、未投票は1として計算だろwwww
アホの極みっすわw 今の出来栄えで運営擁護するの難しすぎるから揚げ足取りマンばっかりになったな これ新規からしたら地獄じゃね
hr以外人権無いんだからhr使えるまではストレス半端ねぇだろ
それに、楽は出来そうだけどボスが一瞬で溶ける性ですぐゲームに飽きるだろうし
コスプレにすら興味なくないやつだったらもう終わりだな 昨日の放送でも職バランス調整には何も言及なかったね
運営はもうこのバランスでいいと思ってるんだろうしこれで不満があるならもうクリアしかないんだろうな Hrない新規ならHr体験してねーんだし別にストレスではなかろ
先行との装備差でもともと新規の火力ゴミなんだから違和感も何もなかろーて
Hrない時代だってハード辺りではもう周りは☆13振り回し始めてたんだから 新規向けのコンテンツが相変わらず放置されたままなんでどうにもならん
バスタークエを初心者にやらせるのは無茶すぎるし
濱崎は廃人視点過ぎて初心者目線がまったく出来ない
その点は木村菅沼も同様で、EP3から延々と放置している ここ二、三日でHeのレベルカンストしてる奴多いなぁって感じてたけど、その辺から徐々にHeの数が減ってきた感じがする
みんな飽きて下位職に戻して遊んでんのかな EP4からPSO2初めてマロンがかわいいからってSu選んで
SuFiで人形遣い楽しんでたのに……。 今までは「他の職にして遊ぶ」が出来たけど今は下位職で遊ぶの次に「Heに戻す」か「PSO2やめる」かの二択が待ってるんだよな・・・ 79まできたけど80にしたらすることなくなるのでPSO2を立ち上げるの止めた マガツ実装された頃に休止してフレが復帰したからワイも復帰しようと思うもヒーローになれず無事脂肪
テク職触ってもいないから上げるの面倒くさいんですが 上げるためにそろえた装備とか、上げる過程で得た記述とか、上げるのにかかった時間とか
全部無駄になるけど頑張れよw Heばっかでつまらんと思う奴は下級でバスター行け
注意すべき点だけ把握できりゃ普通にいける
・パイルの護衛は沸きに範囲攻撃を重ねて潰す。少数のうち漏らしはパイル上接着のTMGにでも任せて前を見続ける
テリゾンが可能なら湧き位置で確実にやる。大活躍できる
・アタックフェイズ直後の剣と雑魚湧きは、FiやHuならライジングフラッグ零式のステップキャンセルで敵到着より先に壁が起動できる
この時、ミニレーダーを全域表示にして走ると、最初に敵が向かう塔が向きでわかるので、そこに先んじる
到着してPPがなくなったらオビだが、持ってないならぜいたくポップルでいい。ポップル通常は貫通するから、壁出して使うと一瞬でPP全快
・アタックフェイズは無理すんな。移動速度の違いは絶対。やれる範囲で攻撃に加わる
・2回目のディフェンスフェイズは壁の起動と塔の爆弾・花の処理優先。壁以北の主戦力はHe。下級は遊撃に向かない
壁がないor壁を抜かれたらすぐにフリーズ起動
下級で参加するならこの辺りを意識しとけば大体上手くいくんじゃね なに勘違いしてんの、こいつ
もしかして運営のイヌ? 別に縛りプレイして苦労をしたい訳じゃ無いんだよな…
様々な個性、多様性があるプレイを皆で楽しくしたいのよ。 屁様はクソザコを弾く努力を怠っているんじゃないですかね?
固定も組めないコミュ症のくせにw 屁の場合、なんでもできる=工夫の余地がない
だから、ある程度操作になれてレベルも上がりきるとすぐ飽きると思うよ Hrが存在する時点でクソザコ下級クラスになっちゃうから気分が萎える 屁様は勝手に萎える
クソザコ下級はふつうに萎える
ビンビンなのは運営だけ バスターはまだマシなんだよ、8人だしバラける前提のクエだからな
周り全員Heでも仕事は無くはないだろ
問題は他の緊急、特にデウス前半とか雨風みたいな移動が長くて敵が柔らかいクエスト
他職はHeが群れを成して先行して轢き殺していくのを見てるだけになる
こんなんじゃ面白くないから仕方なく自分もHeになって先行するという悪循環
もしくはつまらなさすぎて他職プレイヤーが休止
結果緊急はHeまみれになる
He大人気だね、やったね
他職が引退して、飽きたHeが引退して、残ったHeが同職同士で煽り合って潰し合って
このままならEp5で終了かな Fiが先行して敵がいない
Foが近接職より早く攻撃できるから敵がいない
テッセン速すぎ追い付けない
こんなんに付き合ってきたのにHeごときがなんだというのか >>425
3.4人ならな。
Heは11人で、初心者でも通常とTMGバラ撃ちだけで轢き殺していく。
下の底上げしろしろ五月蝿かったけど、実際やったらどうなるか、これが現実よ。 緊急行けばHeが気弾撃ちまくり、TMG撃ちまくり、タリス投げまくり…
もうHrじゃなくてSTGに改名しろよって思うわ。 正直XHの上の難易度出さないとだめだと思うわ
ヒーローのこの強さは次の難易度出した際にライトユーザーがついていくための救済措置だと信じたい
このまま難易度XHだけで行くならさすがにぬる過ぎるわ、他職でSH無双してるようなもんだろこれ Fiの先行とか直前の集団を殲滅途中で切り上げて次に行く地雷の奇行だろ
屁はきっちり直前の集団を全滅させて皆一緒によーいスタートで次の集団へ走り出しても下位職を楽に置いていける
Foの長射程で敵が溶けるってのも敵が雑魚いSHまでだろ、それもマルチ12人の内11人がFoとかいう異常事態はなかった
屁はXHでも楽に雑魚を溶かす
Brのテッセン先行もPPを代償に支払ってただろ
確かに圧倒的機動力で先行してったが先行した先でちまちまPP回復してる内に後続が追い付くからただ無意味に集団をかき乱す地雷行為だった
屁は楽にPP回収できる フラッシュの速度がもう少し遅ければ、それだけでかなりバランス取れるんだけどね
ハートレスやライフラ零式は突進速度がマイルドで、距離が短いわけでもないから良いPA
テッセンとフラッシュの速度を今の8割&テッセンとフラッシュの初段消費5増加、追撃5減少
これだけでかなり落ち着くと思うんだけどな >>417
阿呆か。むしろHeマンセーしてる方が犬だろ
下級職でどうやったら戦えるか考える方が、よほどゲームになるのに
下級来るなも2ch脳すぎ。そういう思想がギスギスを生むんだよなあ Raも肩身せめえわ なんでWBの倍率さげたの もうレンジャーじゃねえよただの自衛官候補生だわ ヒーロー様が駆け抜ける戦場に軍人コスとモデルガン装備して紛れ込んだミリヲタの間違いだろ 移動改善しようがHeの性能の前にはクソザコ下級職なんてカス同然なんだから意味ない >>433
なんかワロタ、まさに下位職こんな感じだわ >>429
無駄無駄
屁基準で上の難易度作ろうものなら
今まで以上にTe以外の下級職お断りになるのがオチだぜ
敵がタフでやる前にやれず
乙女無いとすぐペロるくらい敵の攻撃が激しければ下級職にも出番はあるだろうが
それじゃ上級職で乙女殺した意味がないからやらないだろう
屁を弱体化するか、削除するか、屁に並ぶ上級職実装まで
ずっと屁一強オンラインは続くだろうよ。 まーだTeだけは居場所あると思ってんのか
少人数クエ主体になってバフの恩恵が相対的に小さくなった上にバフかけようと必死に走っても屁に追い付けないTeとか下位職の中でも最底辺だぞ 少人数クエって先日あった期間限定とグラーシアと8人のバスクエだけじゃん
グラーシアはペロ数カウントされるからTeは貴重
全く被弾しない屁様なんて見たことないな
バスクエでは確かにTeですら要らない子だけどな He基準の上級クエストなんか簡単だよ。
打射法100%耐性をばら撒けばいいだけ。 ――新クラスのヒーローについて教えてください。
濱ア:上級クラスとして実装した理由は、
今までと大きく変えた性能の高いアクションを作っても、
上級クラスという前提があれば、既存クラスとは一線を画す存在として
認識しやすいと考えたからです。
過去に新規で入ったクラスも実装当初は控えめな性能にしていました。
ですが今まで5年運営してきて、さらにこの先の5年blえた時に、
『 今までと横並びでやっていても先がない』というか、
変えるならこのあたりで1回新しいラインを作っておかないと
発展性が薄くなってしまう。
そのために上級クラスという位置付けにしました。
http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563843/ エキスパートでマッチングしたら下位職消えてワロタwwくっそ快適w 濱崎:あとなんだかんだいってヤマトに行ってこのスレが止まるのがくっそウケましたww この先しばらくバスターのアップデートだけなんだよなぁ >>441
なんたる無能・・・
自分のやらかしたことまるで分かってなさそう
ホント死んでください >>445
しばらくどころか
バスターメインのアプデしかやらんぞ
なんせEP5の目玉()だからなw
最初のバスターでこの過疎具合だしこの先どうやっても盛り上がらんだろ バスター面白くはないけど、簡単に13武器集めれて復帰には嬉しいです(^O^) 横並びオンラインで5年続けれたところを
無茶苦茶にして2年持つかわからなくした戦犯 ヒーローが便利優秀すぎて次に作るべき上級クラスどうしよう、とかならなかったのかな
あたまわるすぎてかんがえつかなかったのかな レベル関係なく参加できるバスターでレベリングしつつゆっくりヒーローを楽しんでくださいねーって感じなんだろうね
実際は常設で速攻75↑にしてしまったわけなんだが ヤマトSH行ってみたら屁様が一人で敵溶かしてて笑ったわ >>441
全く発展性のない完全なピリオド職を作って置いて今のままでは先がないって最高に頭悪いギャグよな さすがギャザリングとかいうゲーム史上稀に見ぬクソ要素を、平気な顔でリリースするだけあるわ
こいつがなんでセガにいるの?入社試験ちゃんとやってる?幹部の娘さんとお付き合いでもされてるんですか?
氏ね濱崎 バスターでストーリー進めて、進んだらバスターでレベル上げて、レベル上がったらバスターでレア堀りしましょうとか、ちょっと正気の沙汰じゃない そもそもXHにしか行く価値ないのにゆっくりレベル上げなんかしてられないからな
上級マッチも当然の権利のように80制限にしてるし
75解放から75制限実装された期間と比べるとあまりにも早く当たり前になっちまったな80制限 「Lv80クエストの実装は当分先」
からの
「2週間後に強化デウス実装します」
アホだよアホ 必滅とクラスキューブの経験がもたらした当然の帰結とも言える ここから先に実装されるコンテンツは上級職のスペックを前提にしてくるからな タリスワープが無いと辿り着けないアスレチック
ヒーローの速度が無いと辿り着けない徐々に閉まる扉
ヒーローの武器切り替えが無いと倒せないバリアチェンジボス 下級救済をメルボムしながら、好きな下級職の武器もHeで併せてコレクトしとく期間だな、今は。
他の下級武器がHeに反映されるか、他の上級が実装されるか、下級が上方されるか。どれかはその内来る
別にコレクトするだけして強化しないでおけば損はないし、いつ情報が出てもいいように集めてはおけよ 秋以降におヒーローになれるのを楽にするような緩和策出すらしいし下位職は早々に見切りつけろってのが公式見解でしょ 職間バランスとるのにリソース割きたくないからHeでリセットってガイジ運営極まってる ヒーロー一強であと2年持たせるのはいくらなんでも無理 2年後に終了する、って言うと現実的な数字に見えてくる マジでヒーローオンラインになるのかよ
何が面白いんだ… アホ「誰も屁を強制してないのに何言ってんの?」
アホ「下位職が居たせいで緊急二週しかできなかった!!!全員屁なら四週はできてた!!!!!!!!!!!!」
アホ「だから誰も屁を強制してないだろアスペかよwww」 速攻で死ね無能ガイジ濱崎
バトルアリーナだけ一生いじってろ
それすら満足に出来ないだろうがな! けどHeのお陰でクソ野良の水準は上がったから気軽に高難易度クエストに行きやすくはなった
それでもガイジ多すぎだが 防衛の少年サッカーはひどいな毎回どこかしらボコられてて笑うわ >>473
なお火力トップレベルはことごとく弱体化された模様。
上層を下げ、下層を引き上げる、理想的な社会主義オンラインの完成だな。 向かい合う者以上のアークスは屁使用禁止
これでバランスは取れるw マジで致命傷だな
ヒーロー来て喜んでるやつ周りに一人もいねえわ ガンガンフレが消えていくから仲がいい人の連絡先確保は重要よ
別ゲー行くにしても連絡取れなくなるわよ 運営の「ヒーローで2年もたせる」って台詞、
「2年後には畳む予定だから職追加は今回のヒーローがラストです」っていうふうにも聞こえるし、
2年後に職追加よりもそっちのほうが現実的な響き >>476
天才かw なおHeが毎回床を嘗めて収拾がつかなくなる模様
もうどうしようもない地雷には、フラガとアイアンのSP緩和して
ソードHuでもやらせておくのが一番戦力になるきがす・・・ >>477
「防衛でAISに乗らない奴は地雷」というのに似てるよな、Heは。
これまでもバランスは大概糞だったが、火力はともかくゲームスピードは
テッセンの移動を除けばそこまでの差はつかなかった
一方でEP5では火力はおよそ並んだが、ゲームスピードで大差が開いてしまった上
PP面の格差がそれを更にいっそう酷い物にしてしまった
常にブラスターなしのAISで戦う奴と常に歩兵で戦ってる奴がいるような状態なんだよね
そんな状態だから、「AIS(He)が使えるなら使わないといけない」という雰囲気が出来上がる
一度出来てしまったが最後、下級の肩身はどんどん狭くなっていく。最悪だ もう屁だと参加できない緊急とか常設で美味しいやつを作ればいいんじゃね
そうすりゃ下級クラスみたいなゴミクズにも居場所が出来る でもTeだけは未だに輝いてるよ
デバカ、デバタフでヒーローブースト保護効果やばいしな
貢献度は相当高いだろ そう思うのは下手糞だけ
カウンター職つかってて被弾まみれwww
TeがHeになったほうが貢献できる やだよクソザコ下級職なんて使いたくない
まして爽快感のかけらもないTeなんてやだ 下級は下級同士でマッチングするのをデフォにして
ヒーローともマッチするってチェックボックスを作ってやれ
下級こだわりおじさんもこれで大満足 せめてマロスト、複合テク、WB、バニッシュの弱体化がなければ下位職も生き残れたかもしれないのに
まあBoはそれでもだめだが
ってかまじでマロン返してくれ、なんでリボルバーまで弱体化されなきゃいけないんだよチェインマロンだけでいいだろ マロンも複合テクも貯める暇が無いと思う
ペットは鳥や上級犬の方がまだ追いかけられるでしょ
まあ、今のPSO2でマルチに参加する意味はなんにもないんだけど
素材が掘れるアドアルチの方がマシ バランス調整戻しても Hrが強い
三種複合テクニック出してくれー
マロン戻せー デウスでマロン担いでる奴が居て Hr多過ぎでマロン投げる前にデウス倒しているのを見て 笑った マジでバスタークエや緊急に行く意味が判らん
クエスト自体が面白いとも思えんし
EP4後半あたりから緊急の価値はすごく低くなってた 緊急中毒と効率厨のいう事ばかり聞いた挙句、ゲームの目的自体が無くなってしまったというオチ
惰性でマルチ回して使いきれないキューブの束を積み重ねるだけ
中毒でおかしくなった効率厨以外はとっくに馬鹿らしくなって引退済み
効率厨は全員ヒーローになって、出る筈のない星14を追い求める マザー5分30秒でクリア
SuGu時代にも見たこと無かった数値だ 今後上級だけで調整していくってのがマジなら下方が必要だったのはザンバとWBの2点だけなんだよなぁ
サブGu出来るのが下位職だけってことならカンスト制限付ければサブGuの下方修正すらいらなかった
それでRaはWBの倍率下げた分だけ素の火力を上げる、Teはシフスト以外にも支援出来る要素を増やす、で対応完了
運営は案山子相手にしかテストしてないからHeはアベレージタイプで瞬間火力がないって言ったけど
ありとあらゆる状況で近接職の高火力コンボを入れ続けられるレベルの機動力、攻撃範囲を持ってたら総合的に高火力になるに決まってるやろこんなん 正直効率厨の常設高速回しであっという間に80まで育てきるっていうあれの何が楽しいのかわからん
育成しながら工夫して上手くなっていくのが楽しいのに しょうがねーだろ
ガイジ運営がすーぐ80制限にしてくるし >>499
これ
ヒーローの速度も相まって高速周回が正義。文句があるならヒーロー弱体化を手伝えよ 75解放から75制限出るまでの期間と比べて
80解放から80制限出るまでの期間がおかしすぎんだよガイジ運営 80制限すぐくるとは予想してたが最初はメインだけ80でまるぐる系でゆるくいくだろと思ってた 頭おかしい連中はpso2が仕事だと思ってるしな、FF14でもそうなんだろうけど
やりこみ勢はそれなりにやりこめるし、ライト勢はそれなりにゆるくやれたゲームだと思ってたんだけどな〜 75以上の連中に経験値ブーストが必要だったのかと言われるとちょっとな
もう運営があほなんだから仕方ない もうソード以外の武器種は要らなくなった
運営はこんな事も予想出来なかったのか >>494
Heより塔寄りで戦って、Heを抜けてきた奴を処理するのが第一デフでのお仕事
ゴブリンや骨が見えたら、人の薄い塔に移るか石拾い
バスターではクラスごとの得意距離に陣取って攻撃。敵が少なくなったら早めにオビでPPを回復する
アタックでは無理に移動で追い付こうとせずともよい。最初のアタックはあまり気にせず立ち回る
次のデフでは人が薄い塔へ行って爆弾花処理しつつ石。真っ先に壁起動しに行く奴がいない異常時だけそっちへ
大量沸きにはパニで対応を第一に考える。使えないなら塔へ近づき、フリーズを維持しながら殲滅
トドメのアタックフェイズは適当でいい
G3はこんな感じで普通に遊べる。G3+はこの応用。ギミックがちゃんと使えりゃいけるだろ
「Heじゃないと面倒でやってられん」と思うなら、Heでやり続ければいいだけだな ちゃんと「大多数のソード」と「マイナーなツイマシ・タリス」と武器格差がちゃんと出来てるやろ!
同じ職業といってもこれだけ違いが生まれてるんだよ! オーバーエンド=830dps
JGパリング=1150dps
ヴォルピ連打=1145dps
ホールディングカレント=1546dps
Heソードうおおおおお=1247dps
Heソード通常攻撃連打=1257dps
Heソード通常1弾ショートチャージ気弾のループ連打=1302dps
Heソードヴェイパー連打=1520dps
当てやすさと性能差が桁違いなうえに脳死でできる威力までこのレベル 間違ってコピってた
Heソード通常1弾ショートチャージ気弾のループ連打=765dps
ちなみに765dpsはワイルドラウンドがフルヒットしたときと同じ カレントやばいな、やっぱりもう少しマイルドにしておくか それな、これじゃあカレント目当てにHuに群がってHeの使用率ががた落ちになるからクソカスPAにしないとだめだ >>505
WBすら一律1.5倍で良かった。
3倍→2.55倍→1.2倍のコンボでRaはほぼ絶滅した。
チェインは調整前にまず癒着リング外せとしか。 まぁHeはゲームしてないから一瞬で飽きてかっそ過疎になるだろう
ボタン押すだけだから何にも楽しくないだろ? すべてのゲームはボタン押すだけみたいなものだろ
ヒーローゲーで同じ絵面が続くから飽きる
緊急ゴリ押しも似たような理由で駄目 Huはアクション Raはじっくり待ち Foは面制圧
別々のプレイ感覚が根底にあるからこそ、飽きずに遊び続けられる。
派生職が増えてもゲームの基礎は変わらない。それがpso。
土台をぶっこ抜いちまったからな。
一から別ゲー作れるもんならやってみろよ、としか言えねえ。
ただ、出来上がるのはpsoですらない何かだろうな。 バスターなんてHMZK「He以外でプレイするな!」だからな 何度も言われてるけど、上級としてヒーロー入れるんなら他にもいくつか上級クラス用意するべきだった
全部盛りの勇者クラスなんて作ってはいけなかった
こんな状況で2年保たすとか正気の沙汰じゃない Huの上位○○、Raの上位○○、Foの上位○○
「複合クラス(Br Bo)の上位He」なら反応は大分違ったろうにな
万能クラス実装からのその他特化クラス実装ってどうだろう
DQだと下位職「戦士、僧侶」から勇者行って、その後パラディンやら賢者に行くパターン WBと複合すら許せないみたいだから無理じゃねえかな。
EP5の弱体化は、職毎の特性や与ダメの違いが許せないってのが露骨に出てるわ。
特化クラスはまた別のWBや複合が無ければ話にならんし、それが許されない以上は劣化Heにしかならない。 これしかないのが一番マズい
打射法3つ同時に上位職来たら盛り上がったのになあ ×マルチ楽になった
○ポチポチゲーになった
◎もしかして:寄生? 工夫の余地がないのはつまらないよねw
楽=楽しいの人はこんなところにいないでPSO2やってて 楽なら楽しいとか、報酬ビジフォンドロップの要望した方がいいんじゃね >>525
仮にヒーロ一択だとしても全武器種扱えるって言うなら話も違うんだけどね
限られた武器パレに自分好みの武器・PAで〜って選択の余地あるから……
ヒーロー一択武器3種でEP6まで駆け抜けられるとは到底思えない マジでHeしかいないしこのゲームもうだめだわ・・・ いいとこ取りの最適化PAばかりだから先があまり期待できないな
あとはヒーローでも敵に触れないくらいの遠距離火力くらいか He触って思ったけどSuのときと比べて雑さが目立つなー
Suはマロンばっかり目にいってたけど法撃のTeSu、射撃のSuGu、打撃のSuFiっていう風にスイッチがあったからメインとサブのツリーを悩ませて、課金したり同じペットでも打射法違うキャンディボックス、用途でまた別のユニットを作る楽しみがあった
いそいでペット育成するためにsg課金したり、どうでもいい場合はゆっくりesで育てたりして通勤中でも遊べたしな
コレクトペットも再販ペット多かったけど、だぶってもペット育成に使えたしな
Hrは全部否定して一度育てちゃえばコレクトはクリファドでおk。サブクラスないしツリーも完成させられてるからこれからもずっと課金する必要なし
壊れと言われたチェインマロンも実際にやるとクッソ難しいし、安定してできたのは火力のないクソマルチとか固定全員で調整してやるマザーくらいしかできた試しがない
みんなが不安だったのはマロンのチェイン周りだけだったからそこだけ修正すれば良かったのに元々良かったクラスバランスをこの糞運営は全て壊した ヒーローなしでバスターだけ実装されてたらどうなっただろうね
…いや考えるまでもないか こんだけヒーロー万能にして、これ以降の上位職間でもバランスとれんのかね
差別化しようとした結果ぶっ壊れか産廃かのどっちかになる未来しか見えん ヒーローは救済が目的の強クラスと言ってたんだから、ドロップアイテムが低下するとかデメリット付ければいいと思う。
「既に十分強い、そんなに強くなってどうする?」と言ってエフォートの効果がショボい言い訳にしてたし、良い落とし所じゃない? 新規ちゃんが必死こいてレベル上げてHrになって後はHr80にしたらレベリング終了だー^^
と喜んでるのにデメリットありますとか許されると思ってるの? ヒーローは救済が目的・・・?
誰の救済なんだ???
こんなチート同然のゴミクラス使いたいとも思わないので
俺は自然とログインの頻度が半分以下になった。
ヒーローはPSO2を終わらせる死神なのかもしれんな
車輪「死もまた救い・・・」 サブクラス制でややこしいバランス調整を強いられる運営の救済 サブクラス制を放棄するための屁をゴリ押しして
過疎が加速してる・・・こんなんだったら上級職ではなく横並びの新クラスの方がマシだった
ゲームバランスを一新したかったら
次回作か発生作品でやればよかったんだよ、運営のアホ共め。 他でゲーム作らせてもらえない雑魚どもがpso2でやりたい放題してるだけだよなあ >>518
気に入ったクラスを気分で使い分け出来た頃は楽しかったのに
今じゃなんでもHrで来いだからマジで飽きるわ… スト2にギルティギアのキャラが動きそのままで参戦したようなもんだなHe >>540
EP5はとりあえず射法クラスを追加して空いてる枠を埋めた上で
EP6で満を持して上位クラス3種まとめて出すくらいはしてほしかったね ヒーローいなくてもつまらなかっただろいい加減にしろ お前らがすぐ弱いジョブはPTくるなっていい始めるから運営が解決してくれたんだぞ
既存ジョブは平等にゴミにして新しい唯一の受け皿用意してくれたんじゃないか
喜べ >>547
ヒーローの所為でもっとつまらなくなっただろいい加減にしろ
顧客単価あがりましたかァ?wwwwwww 下級職はかろうじて支援職のTeのみ生きているけど
他の下級職なんて付いていくだけ。何の仕事もさせてもらえない。
しっかりとした装備と腕があっても寄生扱いされるこの状況は
「ヒーローの所為でもっとつまらなくなった」としか形容のしようがないよな ヒーローやっててもあからさまにゴミな下位職いるともやっとするしお互い得しないな 職差別()とかここでやってても実際は中の人次第でどの職でもマルチ貢献できていたのが
もう笑えないレベルでHe以外×を否定できないゲームになっちゃったからな
俺はHe来る前は楽しんでいたし、サービス終了まで余裕だろって思ってたけどこのレべルでクラスの選択肢奪ってくると思わなかった 職差別とかもともと笑えるもんじゃなかったし一度全部ゴミになってよかったとしか思わんわ 現状は同じクラス使ってるとは思えんくらい鈍いボンクラだらけだがな
全員ヒーローなら差がない?
現実は今まで以上に差が出てるだけだ おれテンプレそんなに好きじゃないからFoでツリー無駄に買って試行錯誤しながら特化とか超特化とかやって遊んでたけどHeも特化とかできるん?
サブあるとツリー遊びが捗るんだけどな〜 問題はヒーローと差別化できる挙動やPAがどれくらい残ってるかだ
次職の要望や妄想がそれほど多くないあたり、既に頭打ちと言えなくもない まだ1クラスもカンストしてない新規だけど、SHいざないにHuで行ったらほとんど何もできんかったわw SH緊急いっても屁が一人で敵倒してて面白くないどころか寄生してる惨めな気分にしかならんわ もともと12人で誰が何倒してるかわからんかったろ
ヒーロー居なくてもHuは同じ愚痴言ってたろ 正直ヒーローは面白いよ
テンポ早いし動き早いし火力あるし爽快感ある
なぜそれを他のクラスにもくれてやらなかったのか >>560
どうせののしりあいが始まるんだから一律ゴミにして上位新設して正解だろ まぁ今の上層部と癒着ユーザーが一掃されないとどうもならんわ 俺のチームの様子を見てると
Hrで喜んでる奴より既存クラスがゴミになってげんなりしてる奴の方が多いんだけどよ
既存クラスを皆殺しにした上でのHrの実装は本当に良かった事なのか?
なぁ濱崎 そりゃいままでそのクラスに掛けた金と時間が無駄にされればな Hr楽しいからHrで他の武器種もHrっぽく使えるようにしてくれ
個別にジョブあげるとかだるいし いっそ下位ジョブは、すきなタイミングでヒーローに変身できるようにしたらいいんじゃね? >>565
コレ。俺もそうだし、チームの会話見てても、楽しいという声が皆無ってのがな
皆強いから使ってる。或いは使わないといけないから使ってるような感じで
使いたくて使ってる、チームに奴何人いるの?ってとこ ヒーロースレみてるといつもソードマンとTMGマンが喧嘩してて下位職の話なんか全く出てこない
争いは同じレベルのなんたらってAA全くそのままだね 差別を実装したらコントロール出来なくなったので別の理不尽で上書きしたに過ぎない >>573
TMG接着マンなんていつになったら弱いの気づくんだろうなw OP入れてないんだろうけどw
###### 6,733,406 dmg (12.0%) ######
30.81% | Brand New Star (2,074,296 dmg)
| 443 hits - 3,091 min, 4,682 avg, 10,745 max
23.11% | Hero Time (Sword) (1,556,066 dmg)
| 6 hits - 219,172 min, 259,344 avg, 415,797 max
12.23% | Rising Slash (823,331 dmg)
| 42 hits - 609 min, 19,603 avg, 40,051 max
08.64% | TMG hit (Hero) (581,623 dmg)
| 147 hits - 2,742 min, 3,957 avg, 8,162 max
08.06% | Sword hit (Hero) (542,972 dmg)
| 30 hits - 434 min, 18,099 avg, 59,654 max
06.16% | Sword Weapon Action (Hero) (414,919 dmg)
| 20 hits - 1,003 min, 20,746 avg, 63,112 max
04.50% | Flash Trick (303,039 dmg)
| 21 hits - 531 min, 14,430 avg, 40,997 max
03.07% | Vapor Bullet (206,494 dmg)
| 12 hits - 507 min, 17,208 avg, 24,795 max
01.64% | Gifoie (110,367 dmg)
| 12 hits - 181 min, 9,197 avg, 12,593 max
01.38% | Julius Nykta (93,130 dmg)
| 9 hits - 10,014 min, 10,348 avg, 11,516 max
00.40% | TMG Step Attack (Hero) (27,169 dmg)
| 3 hits - 6,041 min, 9,056 avg, 10,587 max
ノルマギリギリマンばっかりwww EP4はずっとGuでTMGがしたかったから接着してるわ
XH以降、弱いのは承知。タリスは設置兼ゲージ用に携行。
ソードも一応フル強化してあるが使う事に関心がなく倉庫でカビ生えてる フレやチムメンだと既存職に拘りがある人(接着というわけではない)ほどHeゲー確信してログインしなくなってるな
下方された射法職はもちろん、上方のみだったFiの休止率が意外とかなり高いな
意外とBoメインでやってた人なんかはコンセプト似てるからかわからんが一番すんなりHeに移行してるように思う そりゃ何やってもHeの下位互換にしかならなくなったからな
そのクラスの特性に喜び感じてプレイしてた人にとっては虚しさしかないだろ
おまけに下位修正までされてHeに絶対敵わない様に念入りに潰されたんだし 下方修正でバランス良く()
じゃなくて、Heより強い部分が出てしまわないように潰しました!が正解
マロンしかりバニボマしかり。残ってるとHeにとって都合の悪いものばかりw Brで弓使ってもほとんど近接と変わらないのに、なんかHe条件揃ってHeになっちゃったよ
まさかこんなクラス来るとは思わなかったから
マウスで射撃クラスの練習しながらレベル上げしようとしてたのに…なんかなー Fiみたいに旧旧世代の動きを使い手があらゆる要素で補いむしろ最適化にまで押し上げたテクニカルなクラスほど、問題の根底がはっきり見えて離れてしまうんだろうな
程度は違うけどテッセンの時にも似たようなことがあった とりあえずヒーローブーストの上限下げつつ攻撃の基本威力も落として
フラッシュオブトリックの消費PP増やしてTMGの射程をもう少し短くする(デウス届かなくなってもいい)
その変わりギアのたまり具合をもう少し増やしてHT中のみブーストの上限あげて今と同じくらいの最大火力になるようにする
他とつりあいとるためにこれくらいのことはしてもいいと思うわ
それでも動きの速さとファーストブラッドの手っ取り早さで結局動かすならHrってしそうだが バスタークエのフィールドの広さがある限り他職に未来なんてない
次来るバスターも荒野だぜ荒野wwwww どうみてもヒーロー移動が必要ですwwwww そのうち伝説の特化ジョブ、フォルテシリーズやガンテクくるからそれまではヒーローやっとけばよかろ! 強いから楽しい、速いから楽しいって人もそりゃいるだろうけど
明らかに突出して強いから使わざるをえない、って人も大勢いるんだよな
まぁもう賽は投げられたから仕方ないな、終わりだよPSO2は、間違いなくこのEP5が決め手になった
ここから挽回するには運営がくだらないプライドを全部捨てないと無理
ユーザーはファンであったほど失望したアンチになって叩いて去っていく 屁のおかげでもう全てで詰んでるわな
ここから何をしても人は減るだけで減り具合の差でしかない >>591は確実にそうだな。で、そんな状況でもなおHeで奉仕することに俺はもう疲れたわ
同じHeでも、アタック直後の敵に合わせて壁起動しにいく奴、本当にいねえんだもんな
やろうともすらしないんじゃ、フラッシュとかいう高性能移動PAがあっても無意味ってもんだ
テッセンでも何でもいい、下級職でそれしっかりやって敵食い止めてなおかつ一人で殲滅できる奴の方が間違いなく優秀よ
アタックフェイズとか、敵の奪い合いみたいなもんだからそこで頑張っても意味ないしな
やるならディフェンスでしっかり働けとしか 一応確認は取るが、「アタックフェイズって失敗することあんの?w」 よーく考えてから調節つるように!だ・・・
簡単に数字弄って全く別物になるような事何度もされると醒めちゃうからな >>585
既存クラスと釣り合わないレベルでHr1強にした結果
PSO2がつまらなって萎えた奴の方が多いから。 EP5やHeが運営の肝いりっていうより、ほんとは濱崎がやりたい放題やって積み重ねた失敗のせいでHeみたいに1キャラに全部盛ったクラスを作る予算しかなかったんじゃないかね
打射法それぞれに特化したクラスを出せば最低でも3クラス必要になる訳だし、そうしたら開発費は三倍だからな
でもHeに全部詰め込めばスキルの調整もモーションも一人分の予算ですんで安上がりだもんな
ただ、もし追い詰められてこういうぶっ壊れを出してきたんだとすれば、このゲーム本当にもう崖っぷちで後がないんだと思うわ 最後にみんなTUEEEEして終わってくださいってメッセージか
ワンちゃんで濱詐欺は産業スパイで、ぐちゃぐちゃにしてる最中か ヒーローばかりでつまらないわけじゃない
ヒーローしか人権が認められてないんだよ
マルチメンバーや運営にさえもな そもそもPSO2になるにあたって PSUのころより武器カテゴリが減ってるわけだが
減らした理由に死に武器が多かったので
っつーことで近作はPSUのころよりは削ったらしいのにそのPSUのころより死に武器が増えてるのは何でですか
っていうこの・・・・・・
武器3種類だけというかまあ1職しかロクに生きてないとかひどすぎる ヒーロー80にしたらやる事無くなった感じ
が凄い
ゼイネソード作ってストーリーやったら休止するかもな >>599
というのは建前で、単純に開発費をそこまで回してもらえなかっただけだと思うわ 屁に飽きたら下位職やればって言うけど
敵に触れないんだよなぁ
結局屁に戻るんだな… >>602
これ、今までは飽きたらクラス変えて気分転換ってやり方がもう効かない
他職からHeには移れても、戻ることはできないレベルの挙動だからHeに飽きた人から辞めていく
頑張れば対雑魚はFo、レイドはGuやFiあたりで戦えるとはいえそこまでしてHeと互角くらいってのがもうね マジでどうするんだろうね、このまま調整なしで行くのかな…
もうどの緊急行ってもTAみたいになってるし適当に走ってついていけばいいんだよね?ぐらいの諦めの境地に達してる
もし次の季節緊急がマルグル系だったらどうせ糞先行でストレス溜めるだけだからコレクトも捨てて一回も行かない 付いてこれないくらい下手糞なんだろ
糞先行って思うなら参加すんなよ
まわりはお前のこと、足手まといゴミにしか思ってないよ
低すぎるDPSみせたら、晒しまであるぞwwww 次は戦道じゃね
クソ先行敵の取り合いTAクソニャウクソの極みだ良かったな休んどけ オフイベはハゲオナ
クエストはハマオナ
ストーリーはウノオナ
みんなこいつらの精子浴びるの好きなんやな 攻撃テクニックの出番が皆無ってすげえよなあ。
状態異常すらTMGで事足りるし。 >>606
オートランで楽々プレイ出来るし素敵やん いっそ下級で参加してしっかり介護して貰おうぜ
フラッシュで先行=介護の意欲ありと見て、殿様気分でな
戦闘なんて超ヒーローに任せて、俺らはアイテム拾ってればええねん
むしろそのくらいでやっとバランスが取れるぬるげーだぞ。きっと。
緊急全部にさっさと破棄ペナ付けて貰わないといけないな FoとかTeで行くとシフデバザンバして女神とガルグリにショック当てるのが主な仕事だな
火力はほぼHeまかせ
複合も最後のガルグリにザンディするくらいだわ 棒立ち、追尾だけだとあれなんで一応たまに抜刀して戦ってますよ感を出す 寄生がいて困る → 屁だらけだから問題ない。すぐ終わる
AIS乗らない奴! → 屁だらけだから問題ない。AIS不要
下位職何とか汁 → 屁だらけだから問題ない。調整不要
濱崎天才だわ(色んな意味で その前に報酬期間があったのもでかいのかねぇ…
ナックルやワイヤーや刀は上方修正されるからきたえよーエレスタも上がって強くなるかな?
↓
He以外全部ゴミ!
剣とTSとタリス以外あげた人はお疲れさまでしたwww >>604
ついて行こうにも速度が違いすぎてなぁ
やっと追い付いたと思ったらHe様が一人で全部倒して終わってるっていう繰り返し
寄生感半端ない >>616
サッカーすんな → Heだらけだから問題ない 拠点ほぼ無傷
も追加で Teに高速移動できるPAでも追加してくれないとまるぐる系はシフストすらかけられないな… >>620
下位はサブ付けれんだからテッセンしたらいいべ >>620
テレポでかけておけば出来るHr様なら自分でシフデバ使って延長してくれるよ 何時下方がくるか
下位職向けの上方が何になるのか
多分ガンスラに屁ソードpaが来るんじゃね?と予想 まあ今ヒーローやってる奴はチキンレースに片足突っ込んでると思う。 今ってHe一色じゃん?これ別に下方食らっても下位クラス復活しない限りHe使ってる人から文句出ないと思うが
仮にHeがスーパサイヤ人悟空で他がクリリンだったとして
下方くらってただの悟空とクリリンになったところで優劣関係は変わらんしな
He下方したから文句は言わせんからのHeごり押しは変わらん >>625
申し訳程度の下方修正してくるかもね
と思ったけど今までの下方修正でそういうのあったっけな、大体ガッツリブチ殺されてた気がする 流石にある程度の不満覚悟でぶっ込んできた(と信じる)He殺すような調整は無いと思うが
まぁHe殺したら下位クラス好き勢は多少喜ぶかもしれないけど、そういった人は今はアンチになったり仕方なくHeやったりしてるし
俺はもうHeが最後の命綱だと思ってる 正直ユーザーの意見が通って下方されるのはHeが運営上不要になったときだけでしょ >>612
Heでのプレイに同じ疑問を投げ掛けたい サブクラス無しとか、PAが専用の別枠とか、他職武器にはスキル倍率が適用されないとか、とにかく徹底して不確定要素を弾いてるのに、それでいて想定外火力を理由に下方してきたらさすがに笑うしかない >>18
火縄銃は馬に乗って撃つものじゃありませんよアスペさん 予算が少ないならヒーローとバスタークエを作らなきゃいいんだよね
マイナス効果しかないアップデートで、開発費の無駄遣い バスター8人とかHr前提の人数だろ
下位職縛りしたらVRよりつらいぞ 今年に入ってからもクエストの種類だけはやたら多かったし
EP4末期のTAモドキクエ乱発にかけた予算を、EP5に回せば良かったんでないの >>634
これ
バスターヌルゲーとか言われてるけど上級とかほぼ全員Heだからそう感じるだけ
下位職縛りしたら普通に難易度高いと思うわ
しかも中ボスだけでボス級はまだ出てきてないチュートリアル状態の今でこれだしな バスタークエ自体がどう考えても開発費の無駄使いで
防衛系クエはネッキーで終わったと思う
元々、PSO2のシステムでタワーディフェンスゲームをやらせるのが間違ってる
基本的にハクスラRPG用のゲームシステムなんだから 開発費と労力の無駄はオムニバスEP1〜だろ
なんだよあれ凄い時間かかってるだろあれ繋ぎ合わせてテスト重ねるのw 今年に入ってからの新規クエストはほとんど無駄遣いだったと思う
過疎化にまったく歯止めがかからなかったし、費用対効果は非常に悪い
木村濱崎中村の基本方針が根本的に間違っていたとしか ヒーローが原因でサービス終了
そこそこ大手なだけに伝説になって面白そうw 心配しなくてもバスター緊急とかやるだろ、使い回せる要素はいくらでもある
バスタークエストに異世界存在のダーカーやアルチエネミーが出現?!とか >>441
ほんと意味わかんねえ
マジで言ってるなら相当な無能だわ スターウォーズオンラインという前例から何も学ばなかった学習能力0の企業として伝説をつくるんだよあくしろよ 上級職ってのは下級職の特性を踏まえた上でそれの強化版ってのが普通だろ
全部の職の特性から良いとこだけ取って更に超強化した欠点のない超人をだしてくれなんて誰も望まなかった 敵が強過ぎて時間辺りに求められる火力と機動力が足りなさすぎる
プレイヤー側が弱すぎる
Hrでもまだ弱い
今の50倍ぐらい強くしてくれなきゃやってられない PS雑魚とステ盛り雑魚はどんなクラスでも死ぬからね
極端な話乙女あろうとも死ぬ。死ぬったら死ぬ >>646
ほんとこれ
Heに全下級職の良いとこを抜き取ったせいで次の上級職 >>650
書いてる途中に書き込んでしまった…
Heに詰め込みすぎて次の上級職に期待できない
次の上級職はHeの劣化、もしくはとんでも性能のアクションを詰め込まれたのが出てきそう
どんどん下級職の居場所がなくなる。次の上級職が出てきた時に住み分けがされるかどうか… まーた何かしら言い訳してHe落として、それに並ぶ程度の用意してくるか
あるいはHe以上の壊れにして実装してくるんじゃね
「これらの新しい上級職は打射法それぞれに特化しているクラスなので、火力はHe以上です!」ってな
で、それだけだとHeが死ぬから機動性で差を付けるとかやってまた失敗するんだ(それ別にHeでよくね
そして更に油を注ぐ「新上級実装から、バスターであれだけしつこく付与していた耐性が一切つかなくなる露骨な調整」
せっかく死んでた下級武器を救済したのに、結局叩かれるという間抜けをやらかすところまで見えた ぶっちゃけ、バスターに耐性が無ければ現状でも下級でもまだ参加しやすかったと思うんだよね
どうせ敵の湧く位置なんておよそ決まってるんだし、そこで待ってればいいのだから機動力とかいらね
アタックフェイズ開始もワープがあるしな
EP5の失敗原因が、ことごとくHeの過度な優遇にあるのが笑える >>617
PSある人は既存クラス
自信のない人はヒーロー
濱崎が事前説明でこんな事言ってたから信じてたのに裏切られたからなぁ
PSある人も自信ない人も全員ヒーローの方がいいじゃねぇか… >>651
もう下級職のことなんか一切頭にないと思うけどな
9月のアプデもまたHrガン押しみたいだし
濱崎はEP5とHrがアプデとしても商売としても致命的な大失敗だと認めたくないんだろうけど、いずれ数字で思い知らされると思うわ >>643
夢だのVRだの言ってれば全て許されるからな >>655
どうせHe率が高いからHe大好評とか言っちゃうんだろ
致命的にユーザー目線が欠落してる >>655
またHrごり押しかよ…
んなことする暇あったら他の武器種で上級だしてくれ… 今日から始まったブーストラリーの武器も完全にHe接待武器だしなあ
どうせ次のAD追加時のラリーもTMGとタリス入れて終わりだろうな
マジでHe以外殺しにかかってる >>655の「いずれ数字で思い知らされる」というのはガチだろうな
俺はOBTからだらだら遊んでるけど、今は必滅なんていうレジェンドすらレジェンド(笑)と言える程に酷いぞ
レジェンド(伝説に残るような記録的なやらかし)更新おめでとう! といったところだ
プライドや体制が邪魔して早めの修正が出来ない、奴等の持病がここに来て致命的になってしまうだろうね
Suguにはじまる諸々の無双も、早めに謝罪して修正すればそれが一番ダメージが少ないのに、放っておいて最後に結局修正するという間抜け
運営にもユーザーにも、最もダメージが大きい選択を選んでいく様はただの馬鹿者である EP5で上層部に自分の実績を認めさせてSuの失敗を取り返したい
だからHrはできるだけ多くのユーザーに使わせたい
その為にはHrより火力の出せる職がいると目障り
火力を出すためのPAを徹底的にゴミにしてやれば嫌でもHrやるだろ
マロンとバニだけやると疑われるからカモフラージュの為に他も潰しておこう
Fiは俺のお気にだから上方修正な
Fi以外の下級職潰したのはこんな理由な気がする
濱カスならやりかねない この性能なら下方一切無しでもHeの使用率高かっただろうにな Fiは自称TA勢御用達だからっていう理由もあるだろうな でもチムメンやフレのガチFiの休止率かなり高いけどな
代わりの飴もらえたとはいえ大幅下方のFoはまだそこそこ見るのに Foももう無理
必死こいて属性六本合わせてようやくスタートなのに、法撃耐性()あったら全部パー。
一方のヒーロー様は三本で打射法火氷雷風闇光すべて使えてワープまでついてる。
つーかヒーローのタリスがアホ性能過ぎて、今更Foのクソ重タリスなんぞにどーやって戻ればいいのか。ザンバ肩越し複合全部死んだし。
元々コスパ悪いクラスだったのに、コスパ最強の超優遇Heに張り合うとか時間のムダ。 ついでに
FoGu→チェイン死亡
FoBr→バニテク死亡
血槍ヴラド→ヴォルピ死亡
ガチFoの資産一つ残らず殺し尽くしてるの、マジ笑えるw
下方修正だけは手を抜かないよな。
ヒーロー死なねえかな? 死ぬよ
次に運営が売りにしたいジョブが現れたとき死ぬ
二年間新ジョブ追加しないみたいなことを言ったらしいけど
運営の言うことなんてこれっぽっちも信用できないからなw EP4のサモナーを見て見なよ?
EP5になったら息してないじゃん。
次のEPではヒーローも息してないわよ。 次のEP始まったら大抵前のEPのメインクラスは弱体化って聞くけどBrもBoもそこまでひどい扱い受けてなかったような
Suが最初の犠牲者なんじゃねーかな
ついでに言うとチェインマロンのせいでガンテクとヴォルグ使いはとばっちりですわ >>661
サモナーの失敗で大目玉食らったんだろうけど
人口売り上げ激減は大目玉じゃ済まないだろうなぁ >>670
俺EP2知らないけどシュンカ弱体ってEP3より前だったの?
BoはEP3時点で他職の強化に対して新PA以外は基本放置気味だったからそのまま置いてかれた感じだと思う 初期のBoは相性のいい敵いっぱい作って貰う、という形での優遇だった Suの不人気はマロン4〜5匹揃えられるかどうかで性能が全然変わるからなんだが
マロン無しのSuはもうちょっと強化してやらないとHe一択ゲーじゃなくなっても誰も使わんわ カイジの世界にアカギを入れたらメチャクチャになるに決まってるだろ もともとSUは、EP4の頃だってそんな多く無かったしな・・・w Suはどんなにつよくともそもそもの挙動が人を選ぶからな・・・・
それこそ難しいとかじゃなくそれなりのアクションがしたかった人からしたらクソつまらなかったのもあるだろうし
ペットの見た目もキャラを選ぶものだったからな・・・・・ 結局は、そのSuの”至らなさ”が今のような状況を作らなかったからかえって良かったんだろうね
Suのあの射程とJAなしで今のHeと似たようなことになっていたら、問題はあの当時のSuguでは収まらなかっただろう
程度は違えど、今のHeと大して変わらん問題を抱えることになったのは間違いない
結局、クラスに選択肢がないのと変わらないようになってしまえば、それをやりたくない人から不満が出る
バランスが悪い状態では不遇なクラスのユーザーから不満が出るが、本当に一強状態にしてしまうと
その1クラスを好きなユーザー以外の全てのユーザーから不満が出てしまうからね
今のHeオンリーな環境は、その点で最も不満が大きくなってしまう形なわけだ
そして、その不満はダークブラストなんかを実装しても全く意味がない
唯一いさめる方法があるとしたら、それは「下級を救済する」か「それぞれの下級の上級を提供する」ことのどちらかしかない まずもってSuはタクトのモーションスピードでストレス感じないと思った運営は頭おかしい
絶対Suと他の職混成PTでのテストやってなかっただろ
Heもまず間違いなくそういうテストはやってないw エンジョイが使う下手でも火力の最低保証が高いヒーロー>>>>>>エンジョイの下位職
強い人のブースト維持できるヒーロー>>強い人が立ち回りを必死で詰めた下位職
だからゲーム的に強いってのを求めるとヒーローしか出せなくなる
こんなのおもしろいわけないだろ エンジョイが居ても良いんだよ やれ介護とか雑魚とか言うからこんなバカチョンぶっ壊れを入れて来るんだよ
言われて萎えた奴等の為の救済処置的なんだよ 絶妙な調整出来りゃ問題ないがこんな大味バランスしか出来ないんだから・・・
強ぇ〜奴等は威張って良いんだよ 後ろに線引いて以下を貶すのはもう辞めとけ
効率考えるなら各々で環境整えろよ
運営もアレならユーザーも糞が多いぜ?www てかそもエンジョイというか色々そういう確執がでてくるのもまず運営が
難易度をあげるだけあげたうえですみわけなし
さらにレベリングさせるだけさせてあとの装備やOPについての色々はほとんどゲーム内説明もなにもなし
こんなん介護だなんだって出てくるに決まってる とくに難易度が上がればあがるほど介護だなんだって話しは増える
それこそ運営がちゃんとすみわけをするか いっそマルグルレベルのぬるい路線を続けるか
ゲーム内でしっかり装備やOPについてのチュートリアルや説明を入れるべきだった
いっそ必要な素材とアイテムを渡してコレをつけてくださいっていう方式でレベル開放条件にしたってよかったきがする
いくらなんでも運営が新規を入れるだけ入れて投げっぱなしにしすぎ サモナーとかヒーローとか糞つまんねー
サモナー導入あたりからだんだんログインしなくなってきたわ ヒーローカンストしたからやることないわ
☆14? どうせ出ねーよ。
レア掘りには興味ないしクリファドどころかゼイネシスでも充分とすら感じる
緊急オンラインですらなくなったわ
せめて自分でアクセ作れたりスクラッチ以外のキャラクリ要素があればインしたんだけどな SuはつまらんけどTeSuなんて亜種も存在したし多少は救いあったと思う 楽しいっていうかもうHr以外やれないは何やっても他のじゃもうやってらんね もうSHくらいをソロで回りながら好きな職で遊ぶのがストレス溜まらなくていいわ
ソロなら弓Brやってても誰にも何も言われないしな
Hr?
しらない子ですね・・・ ヒーローオンラインで14が どうせ出ない から出てもゴミ に変わったのはダメージデカイと思う
デモニア以外下位職の14が完全死亡したから強さを求めてる廃層のレア堀ガイジにも見放されてやばい 運営擁護なんてする気更々ないけどユーザーも馬鹿多いからなぁ。
今でも「ヒーローは良い、問題は上位職が1つだけでHe一択になってるのが問題、他の上位職追加早くすべき」なんて言ってる人がいるから馬鹿な要望送ってそうと思う。
こんな事マジで言ってて何がおかしいか分からない(その通りじゃね?)と本気で思ってる層がゴマンといそう。
正解は「ヒーローが強すぎて駄目で、他の下位職はHeとは違う強みのあるバランス調整されてて色々使い分けできる事」なんだけど
ヒーローが良くて追加でヒーローに匹敵する上位職が出てもそれらを使うだけで下位職はもう使いようがない状態になるのが良いわけがないしな。 そんなことよりEDFやってみたんだけどすごい楽しい件 >>691
大和産☆14ソード、TMGもゴミってのが笑える
Heでは発動しない潜在だからもう大和行く意味がないってのがねw
これでいいのか、ハゲ
大好きな大和緊急が過疎ってんぞw >>692
上位があるのに下位使いたくなるゲームってほとんどなくね?
上位と遜色ないならそれ下位じゃないよね >>683
経験値ばらまいて終わりとかいう糞の期間が長すぎたせいで寄生が次々爆誕してしまったわけだからな
そして12人緊急ゴリ押し一直線という環境がそれを更に加速させた・・・
あいつら、プロなのに何が理由でそうなったか全くわからないんだろうな
その辺理解してたら、あと半年以上は早く8人コンテンツ中心にシフトさせたと思うんだが・・・
「クラス調整も諸々のシフトも、EPの切り替わりでしかできない」
こういうやらない方がよい縛りのせいで、ただただ後手に回って失敗することを繰り返す。病気だよ、これは >>695
そもそも上位の必要性が皆無なんだが。
サブクラス込みでのバランス調整を放棄したいので上位実装でリセットした、ってのが本音だろ
テメーの無能さを棚に上げて既存職全部殺すたぁ、何の権限があって好き勝手しやがるんだMカスよぉ
そっちがその気にならこっちも最終兵器を出すしかねぇ
「気に入らないからプレイしない」だ 濱崎「上位って言っとけばバカは納得するから楽ちん♪」 「上位だから強くていい」が通るのは下位職は通過点に過ぎないって予めわかっててそこにかける金と時間を省略して上位職を複数作ってその作りこみに金と時間をかけられるゲームだけ
ぷそは今まで下位職の作成と調整にさんざん金と時間費やしてきたのにここに1つだけ急に上位職を入れると作り込んだ下位職で遊ぶ価値がなくなってこのコンテンツにかけた金と時間がパァになる
つまりEP4まで積み上げた資源をゼロにしてしまった
当然そこに入れ込んでたユーザーも切ることになる
運営バカなの?
ていうかこんな判断下すとかバカでないはずがないよな死ね 上級職の一つという割にはPAや射撃に無駄がなさすぎる
次の職があってもさらなる壊れくらいしか予想できないのがやばい つーかもうHrの性能以下の職も以上の職も出せないでしょ
出せなくなるような職を作ってしまったんだから >>699
ほんとこれなんだよなぁ、これに尽きる
元々上位下位だの一切考えられてないゲームデザインで5年やってきていきなり上位職ですってHe出されても
すべての職を過去にするバランスブレイカーを実装しただけでしかない
思いつきや後付けで実装していいものではない とりあえず上位職っていう考え捨てろってアンケートに書いておいた 今更だけど
特殊能力追加がトレハンゲーのゲーム性を駄目にしている
自分で付けれなければ
同じ★13でも良い能力を求めて周回できるけど
自分でどうにかできるしコレクトもあるから★13に有難みが無い
結局、でもしない★14しか興味がでない構図ができる 上位職はあっても上位武器はないからね。
新上位職実装=不採用武器は引き続きゴミ
ハクスラと致命的に相性悪い、ってかゲームの根幹をぶち壊してるからpso2そのものが死んでる。 元々はFiとか後で出てきたクラスは上位職()だったんだけどなwwww
いつの間にか表記無くなってただけでw サモゲー、複合ゲー、シュンカゲー、Sロールゲーとかに比べれば遥かに動かしてて楽しいけどな
緊急ゲーになったあたりから糞になってきて、防衛やマガツ等も固定で作戦練らずに野良で適当にできるようになったあたりから更に糞になり
クロトも週1になってフレと予定合わなくなってほとんどソロか野良でやるようになったからぶっ壊れなほど強くて目新しい新職は歓迎だわ
延命にしかならんけど、まだマシ
この程度で本気で不満があって文句言ってるフレなんかはとっくに引退したというのに、君達は文句言いながらもやり続けるとか面白いね 695さんは何が言いたいのかな?結局は今の開発陣がやってる事は普通で正当なバランスと思ってるからそういう事いうの?
そもそも上位があるのに下位使いたくなるゲームって結構あるし、上位と遜色ないものなんて誰が言ったのか知らんけど(違う強みのあるものとは言ったが)
そういう事言ってるとバイト乙wって馬鹿にされちゃうよ >>707
サモゲー、複合ゲー,以下略・・・の中になぜHeゲーが無いのか
EP6になったら入るんですか? >>699のはとてもわかりやすい。是非コピペして意見要望フォームから投げ入れてくれ × 上位職
〇 最強職
今のPSO2はこうだな、濱崎がこの違いを理解できない限りPSO2は終わり RPG時代のエグさはともかくとして、PSUではなくPSOのナンバリングタイトルのくせに
グロとか残酷な要素が微塵も無いのがそもそもの失敗
馬鹿みたいな演出しても他全てが馬鹿みたいな演出だから飽和して糞化している
見せたいものを見せたいならその絶対数を減らせよ暴食肥満思考野朗
花や果物が何故綺麗と思えたりうまそうに見えるのかすら理解できない生物本能が欠落したゴミがシナリオ書くとか話にならんよ 大体今までだって散々やれあれが強いからこれにはそれ以外でくんなだのそんなことしか言ってなかった馬鹿どもが
Hr実装されてみんなそこそこ強くなちゃって回りも自分と同列どんぐりになったもんでぶうぶう文句言ってるだけだろ ヒーローはフラッシュとブライトネスが害悪なんだよな
その辺も運営は分かって無さそうだ 糞崎の頭の中はまんま>>717だから混雑鯖無くなっちゃったね
やったね少数派の空気くんw >>718
それに2段溜め気弾を加えれば完璧だな
TMGもタリスも比較的マイルドなのに、ソードだけ本当に抜けすぎてる
気弾は特定のシーンでしか有効にはたらかないことが多いからまだいいけども
フラッシュとブライトネスは本当にね。せめて片方がなければここまで酷くならんかったと思うが 出してしまった以上バランスの対応はHeと同じ性能のものを出す以外にはなくて、下位職と上位職が肩を並べるようには先を考えた時に出来ない
だから上位職を増やすが最適解なんだよなあ
多少下位職が良くなったところでHeいいじゃんと言われて終わりなんだよね 上位なんだから下位と肩を並べるとかいう必要は別にない
ないんだけど、上位実装しながらコンテンツが下位と同じものしかないのが問題
He以上専用の難易度やコンテンツ作って隔離するべき 下位職を強化して屁と並ぶようにする→上位職(爆笑)になる
下位職を強化するが屁を超えないようにする→下位職強化(爆笑)になって結局はファンタシーヒーローオンラインになる
素人でも簡単にこんな予想できちゃうけどプロの酒井さん達には予想を覆す秘策があるんですよね????? 多分下位職はほんの少ししか上方されない
それで上方したって事実だけでガス抜きを狙ってくると思うわ ガス抜けるんですかねそれ
おい上方したとか言ってるけど的外れで何の意味もねーぞ戻る価値なしやる価値なしってなるだけじゃね 今回のEP5とHrが原因でやめた人はPSOの運営自体に愛想がつきてやめてる訳だから今更どんな修正したとこで戻ってこないでしょ
濱カスはまだ取り返しがつくくらい思ってるみたいだけど、それくらい致命的な事をやらかしてんだよね それらゲーム内の事情だけだったらまだしもゲーム外で散々暴言失言繰り返したのが地味にモチベ低下に繋がってるわ
さすがに僕損と時間の無駄と謝罪してくださーいwはユーザー舐め過ぎ ヒーローを弱くしても下位職を強くしても、めっちゃがんばって新上位職を複数作ったとしても、
ここから先どうあがいても開発のバカさ加減が露呈するだけの状況を作ったのが天才過ぎる
八方塞がりってこういうことを言うんだな >>726
4バカ追放と上級職廃止すれば戻ってくると思うぞw
ここまでしないと復活は無理という絶望的な状況なわけだ。 でもHeの機動性ってずっと望まれてたことじゃないか?
白領域以降くっそみたいにバックステップしたり逃げる糞挙動ばかりで追いつく方法出せやって散々言われてたし
まぁHeだけ追加されたから前の職は本当に置いてけぼりになってしまったけど
ナックルとかシステム上これ以上挙動を早くできないので…みたいなこと言ってたけどHeのソードのが早くないか・・? 機動性から打射法から火力から全部持ってるから問題なんだろ テッセン移動よりも早いしな
屁のソードのステアタ連打ですら普通に走るより早いってふざけすぎ。
屁を下方修正しないのなら
全クラス共通の走る速度の最高速度を屁のフラッシュ並に揃えないと立て直せんだろ >>730
これ以上早くするとHeみたいなのが出来上がるってのがわかってたからやらなかったんだろ >>732
走る速度上げた後でテッセン実装した運営やで 何がやべぇってその走る速度ですらずっと前よりあがってるはずなのにHrのPAでもなんでもないただのステアタのほうが走るよりはええっていうな
走る速度上がる前の時代に逆戻りしてんだよな 全クエストフィールドをダッシュリングで埋め尽くせば解決
っていうか、あのダッシュ標準にしろ その装備ならソロ花倒せるだろや英雄なれるだろ出
慣れない理由トップ
歩いてるから
アホだろ運営 ソードヒーローは強いけどTMG使い続けるわ
あのリロードアクションみたいなの好きなんと回避ブラン楽しい 本来Guに入れるもんだろ
チェイン廃止代わりにリロードアクションとHePA どうでもいいけどヒーロー弱体化騒いでる奴ってヒーロー弱体後トロトロ走りたいわけ?w そら早いに決まってるよ。
プレイヤーの要望と、他職の長所を全てパクって作ったんだからな。 とりあえずHuのソードだけでも何とかしてやれよ…
見ててかわいそうってレベルじゃねーぞ。 他の職全部やってて惨めな思いするからな
遅いわダメ低いわで劣等感が凄いしやる価値すらない
Hr以外の職全部殺したからな >>743
そうでもない
殺したいスキルは殺してる ネトゲで多様性が無くなるのは結構危ないと思う
もう長くないかもな、このゲーム… >>730
どんどん速度を上げてくと敵の速度もどんどん早くなって常時暴れまくる糞挙動になる(もうなってるが
最初は爽快だけど段々と単調に感じて来る。
それがわかってるから普通は戦闘スピードを上げるのは慎重に行うし、ナックルの速さを超えるか超えないかあたりがゲームを楽しめる境界と位置付けてたのかもしれない。
マップが広がった場合、最悪長距離移動は素早く出来ても戦闘時は同じ動きは使えないようにしたりするのがまともな判断 >>746
殺したんじゃくて、僕がつくりたいさいきょーのじょういくらすに移し替えるだけだろ。 でもHeなかったらさらにやってらんねぇよになるだろ >>750
地味にHeはHuの持ってた諸悪の権化スキルを殺してるよ
アイアンも一回しか効かなくして乙女もない アクション否定のサブHuを弱体させて
Huに付いてるもそっとした動きを改悪で補うJA、乙女、マッシプ、アイアンの影響を減らして
動きを早くPAしかない戦闘に通常攻撃の威力を上げて幅をもたせた
代わりにチェインのような超火力は取り除いてる
He否定はアクションの否定みたいなもんだぞ つまらないってわりにはマルチの8、9割は屁じゃん
嫌ならやめてるだろうしノイジーマイノリティでしょ Heはただしいぞ
糞だるいマップに対応したのは正解 Heのコンセプトはすごく良いと思う
でもコンセプトガン無視で使っても既存職より強いってのがすべて台無しにしてる 強くはない最高スペックにすれば火力は同等
育てやすくて育つ前からそこそこ強くて足が速いだけ >>754
そうだよ。お前がノイジーマイノリティの側。
声を聴こうともせず、自分の意見だけが正しいと思い込む。典型じゃないか。
お前の考えは運営と同じだろ?。ヒーローは皆さんに大絶賛されてます。ってか。
まるで濱崎と酒井みたいだな。 >>759
乙女マッシプを補助輪じゃなくアーマーに使った場合それぐらい強い
テクもクエごとに調整すればHe並の火力出す >>754
運営部長「ここのステーキ美味しいだろ。な?な?」
お前「はいっ。美味しいれふ。もぎゅもぎゅ」
お前「みんなも美味しいと思っているよな!食ってるし!食ってるし!」
同期「(美味しいけど。この店他の料理くそ不味いし)はい。。。」
運営部長「そうだろーそうだろー。毎晩おごってやるからいっぱい食え」
お前「やったー。うれちーぃ。みんな喜んでますよ!おかわり!!」
同期「。。。。。。」 >>761
おすすめ、クロト、ギャザと全部移動がだるいからHeだらけなだけだ >>660
この翌日のハゲブログである
「めんどくせーけどしかたねーので糞雑魚下級国民たちの上方修正を検討してあげまぁす!」
一ヵ月でこのザマってどんだけ「思い知らされる数字」が出ちまったんだろうな
ケツにどころか全身に火が着いた素早さw火遊びガイジ動画でのたうちまわるガイジかよ マイセット15に増えたけどHeのおかげで14個空きました 次の放送は下位職調整が注目されてるけど、うまくいく気がしないね
この空気を変えるには、謝罪、前言撤回からのさらなる上位職2つの作業開始の
発表しかないわ フォルテファイター・フォルテクター・ガンテクターを復活させるときがきたな >>758>>761
きいてるきいてる
はよクリアしろよノイズ 旧職の足だけ速くすりゃいいだろ
糞倍率とかされてもさらにわけわからなくなるだけ 急遽できる対応なんて数字いじりくらいだよ
挙動の見直しなんてやったら実装は次epになる >>767
嫌なら辞めてるってのはお前の主観でしかないからな >>771
そりゃそうだがこれからも嫌々やって同接稼いでくれよな >>760
同じ火力出たところで攻撃できる敵がいないんじゃ意味ないってわからんのか? >>772
課金はしないんでどんどん鯖代に浪費してってください運営さん >>773
Fiとか上になるんだがw
不便なのは足が遅い事だから足速くすりゃいいんだよ 嫌ならやめろ→わかりましたやめます
同接3万切り、各鯖に3千人未満の過疎ゲー
課金が減って大慌てで下位職の補強を検討 まじであの濱崎とかいう、脳みそが「ぼくのかんがえたさいきょうの」レベルで止まってるガイジには、二度とゲーム業界に関わらせるな。ヒーローの影に隠れているけど、チート潜在やチートユニクロを乱発したのもゆるせん。
精液でアートこしらえたいのなら、自宅の初代ファンタシースターで全キャラカンストする形で楽しんでくれ。
本当に信じられないレベルのガイジ。ハゲ弱味でも握られてんのか? お前が払わなくてもお前がいる事で金払う奴は一杯いる
ってのが基本料金無料だからな
「課金しない」で運営に抗ってる気になってるのは相当な馬鹿 >>778
そういうのはむしろ嬉しいので気にしてない >>779
それなら鯖代浪費させるとか無駄な考え持たず素直に楽しめば?
ネトゲ中毒者の言い訳は見苦しいぞ >>780
だから嬉しいし楽しいだろそういうのは
なんでそんなに噛みつくんだ、さては・・・ 鯖代なんて一律でいくらなんだからさっさ休止しろ
面白くなったら戻ってきたらいいよ。フレも面白くなったら戻ってくるさ >>753
バカめ。
PSO2はアクションゲームじゃない。アクションRPGだ。
全てをプレイヤースキルで補うのがアクションゲーム。
プレイヤースキルで補う選択肢だけではなく
クラススキルで補うという選択肢もあるのがアクションRPG
どっちを選ぶも自由、この自由さが魅力でもある。
お前みたいなアクションバカはTA勢に通じるな
お前らの基準でゲームを作った結果が今のPSO2なんだよ
乙女マッシブがヌルい?ヌルくて何が悪い
戦闘中にチャットするにはヌルい方がいいんだよ
マゾいのをお望みなら勝手に縛りプレイしていればいい
乙女を取らない、屁を使わない、サブクラスを付けずに下級職をやるとかな >>783
あるものを使わないとか意味ないじゃないですか
自分が縛っても下手くそどもが楽々プレイして笑ってるとムカつくんですよ
下手くそどもが笑っていられる要素なんてシステムから削除するべきなんです 今までのプレイスタイル捨てて屁やるか
既存職で地雷扱いされるか
PSO2やめるか
好きなの選んでね
by運営
=>やめる 半年休止してたら既存職の80とか因子とか全部面倒でどうでもよくなってたわ
サブ育成の必要もないヒーローマジさいこー >>784
ここまで来ると病気だな
他人の足引っ張る事しか考えてない >>784
乙女捨てればSP10浮くわけだが
それを有効活用できないバカの戯言、と受け取ればいいのかね?
そんなに自他に共に制限かかったプレイしたければモンハンやればいい
あっちは落ちぶれたとはいえ、アクションの雄カプコン製だからな
アクション重視派にはちょうどいいぞ EP3でSP緩和した際に乙女はガドスタ用とかメイン用とかの制限つけるべきだったな…
そのせいで乙女前提クソ挙動のアルチが生まれちまって、
その解決策もクソ挙動をいなせる速度でどの距離からも敵にタッチできるヒーロー誕生だもん 乙女はメイン専用で、サブHuでの使用時はデッドラインよりちょい上(HP30%未満で発動)まで効果下がれば脳死脳死言われなかったのにな
テックアーツJAPPセイブでそういう事できたのにやらなかったってことは乙女のシステム自体弄り方が分かんなかったってことかね >>790
そもそもサブクラスのスキルをほぼ100%の効果で使えちゃうのが間違いなんだよな・・・
この仕様で新クラスも追加しながらバランス取れるやつなんてどこにもおらんやろ 乙女無しだと今みたいに雑なスピードアクションしか作れないだけだろう 乙女マッシブが害悪だって喚いたのになんでまた戻そうとするの? 乙女システムそこまで害悪か?ニーアオートマタにも乙女あるよ、HP30%未満で発動だけど
こっちはHP50%で発動だしサブでも使えるっつーとこが癌だけどな、HP盛ったりも出来るし
保険で使う程度に収まれば乙女は全然有りだと思うが 乙女もまあ完璧ではないからな ラグとか特定条件(多段Hit)とかだと死ぬし モブの動きがアクションゲーの割に大雑把すぎ
アクションゲーじゃなくて乙女ゴリ押しの最高火力PA脳死ぶっぱになってたからな
12人で一つのモブを倒すってのに無理があるのかもしれない
PSシリーズは昔からこういう挙動だけどそろそろ進化すると時じゃないのか
いや、もう遅いか 普通、上級職って、ダメージは既存職よりわずかに高く、既存職よりわずかに回避が優位、だけどダメージを食らうと弱く、下手くそが使うとむしろ弱い、みたいな位置付けなんだが
屁はダメージは既存職より大幅に強く、既存職よりも回避もスピードも段違いに早く、下手くそが使っても既存職よりは超強い(あくまでカスが既存職を使うよりは)っていうぶっ壊れだからな
上手い人が使った既存職よりもぶっ飛んで強いってわけでは確かにないけど、明らかに優位な部分ばかりなのがなぁ 基本の機動力だけで攻撃も回避も大幅に有利すぎるんだよな
現状、下位職向けに作られた敵ばかり、っていうのもあるが じゃけんヒーローありきの敵出して下級職殺しましょうねー やっぱヒーローって実装しちゃいけない最悪の事をしてしまったんじゃ・・・
上級職って銘打って無ければやりようはあったかもしれないのに・・・ ヒーロー1職のみが最大の悪手だったんじゃね
上級職って銘打つなら最低でも3職出せってのはもう何度も言われてるし
その何度も言われるような初歩の初歩を踏み外してんだから今の現況は当然の事だよ ヒーローのせいで既存職はもちろん、全コンテンツ激ヌルで壊滅
少なくともpso2で実装するクラスではなかった 1職ですら今度は使用武器同士で煽ってるし
煽りあいが嫌で無くしたいならそれこそ1職且つ武器は1種のみにでもしないといけないぞ 1職1武器になっても今度は使うPAとかDPSで煽るだろうな ソードソード騒いでるけどTMGも大概だぞ
集団でブラン撃ってるだけで防衛の敵が溶けていく
おまけとばかりに貫通するから最悪 貫通がメイン悪だろ
判定が広くて貫通、射程超長となかなかの厨二仕様 ハクスラ、アクション、キャラクリ
主要要素の全てをたったの1手でつぶす屁様ぱねーっす >>808
TMGはHeの間で弱いって言われてるだけで既存職と比較するとふつうに強いんだよな、ボスじゃなくて雑魚で
雨風トリガー配信されてHeオンラインで雨風行ってみた人ならわかるだろうけど対雑魚とかブランはおろか全員でTMG通常だけしてりゃ雑魚溶けるからな
ソード抜きにしても既存職じゃまず触る前に溶かされる >>805
職同士の差別や煽り合いなんてPSOじゃなくてもあるし、どんなにスキルを弄っても必ず出てくることだから仕方ない
問題は運営がユーザーが納得はしなくても妥協して受け入れられるレベルの最低限の調整すらできないってとこなんだよ 三職あればカタログスペックと操作感を比較しつつ盛り上がるし、プレイし尽くされるまでは具体的な煽りは出来ないわけよ。カタログスペックで殴りあうことはあるけどね
EP4のそれはEP3からSuが絡まない職はコンテンツ相性が大きく変わらなかった。なので最初から具体的な煽りが長く続いているように感じた 全クラスにヒーロースタンスを実装して
スタンス中は武器の仕様が切り替わる
これが平和だった気がする バランスを取りつつ実現できるならそれがよかっただろうね
ただ全武器種に手を加えて且つ職スキルやリング、サブの組み合わせ等考慮して横這いのバランスなど絶対にできんだろう
できたなら現状Heオンラインや今までのWBだチェインだマロンだヴォルバニだ近接さわれねーだなっとらん
そういうのマジでできませんギブアップですって宣言がHe 酒井「新しいクラスを作るからには、ある程度強くなければ使用するユーザーは増えない」
いや、あのさ、なんで使用するユーザーを増やすのが目的みたいになってんの?
クラスごとの特色を強く打ち出して、(強さは横ばいでいい、というか横ばいが理想)その特色を気に入ってくれたユーザーがそのクラスに定着してくれるのが理想なんだよ
いろんなクラスが存在する理由は、色んな趣味や趣向の人がいて、そういう人をなるべく多くゲームに取り込むためやんか
なんで強けりゃみんな使うだろう、みたいな頭悪い考えになってるわけ? 装備更新でメセタいっぱい使ってガチャ引いて欲しいから
ガチャゲーの時点でまともなゲームになる未来は絶たれてた >>817
新クラスの使用率が全体の70%くらい出したならPSO2ユーザーの10%〜20%くらいなら辞めても無傷とか思ってそう
実際はもっと辞めてそうだけど >>816
なんか何言ってっかよくわかんねーんだけどさ
なんでアクションを見ると”ヒーロー”がピッタリなの?
新クラス作るときに考えるべきって、”優劣”じゃなくて”差異”じゃない?
ヒーロー強くすると他のクラスの人がテンション下がるのになんで強くしちゃったの?
火力という言葉で表現しても普通に強くない?
ヒーローになればバスターで活躍できるんじゃなくて、”ヒーロー以外は活躍できない”だよね
サブクラス云々は結局ラクしたいだけじゃん想定外許さないだけじゃん
もうダメじゃん PSO「英雄は一人じゃない(PT組んだ4人が英雄なんだよ)」
PSU「英雄はお前じゃない(英雄は俺、イーサンウェーバーのことさっ)」
PSO2「英雄しかいない(お前まだ下級職で寄生してんの?w)」
こういうことかw >>816
この文書読むとマジで馬鹿がHe作って馬鹿が喜んでHe使ってるんだなってわかるな Hrプレーヤーが馬鹿なら下位職接着はより重度知恵遅れだって突っ込んで欲しいの? その知恵遅れにすら分かってた気付けてたことすら
分からなかった運営やお前はなんなの知能無いの? >>816
全部読んだ、ごめんこんな言葉出来れば使いたくないんだけど今だけ言わせてくれ
ガイジ ジャンプゾンデのころからマロンまで壊れ言われたのは大量にあったが
マルチほぼすべてが同じ職なんてことがまさか5年目とかでやっちまうんだからな >>824
まともな奴はもうプレイしてない定期
手帳持ちは書き込まないほうがいいよ おい運営
嬉しくてヒーロー使ってるんじゃなくて
仕方ないから使わされてるんだって事を理解しろよ すごいよね
「Heの使用率が高い」って結果だけ見て、その理由は好きに解釈すればいいんだもんね
過程だとかユーザーの感情はまるで無視
頭の中キングクリムゾンされてる
他にも色々データは取ってるんだろうけど、こんだけ分析能力ないと何の意味もないな まだヒーロー使えないんだけど
緊急とか行くとHrばっかで自分が全く役に立ってない劣等感しか感じない
おんなじ人おる? ヒーローで緊急いかないヤツは誰もがそう感じるんじゃないかな
4人デウスはLv80を要求されヒーロー率が下がるので少しは気楽に参加できる
ヒーローにはなれるがあまりのチート感覚で封印した
使っててつまらねぇ むしろHeはお勧めやADで使う為のものだぞ
無いとやってられん >>817
シャキンシャキンwで廃れた初期Br
バウンコ
初期のSu
折角作ったのに弱かったから使われなかった!悔しい!
あれ?なんか強化させたら使ってくれるようになったぞ!
そうか!強ければいいんだ!
みたいなクソな発想だろ
実際は刀ってだけでBrは人気あったし、Boも二刀流や蹴りと挙動で人気はあったけど
前者は既存クラスより火力が糞すぎて、後者は序盤こそPBFが抜けてたけど周りのインフレに置いていかれた
Suは少しHeと似てるとこがあって、EP4レイドボスの最適解と化していったから仕方なく使ってたイメージ
Heよりマシなのはずば抜けたDPSを出せるシチュエーションが限られてたのと、防衛系なども強くはあったが対レイドボスほど多クラスと差はなかったところ
Heはもう全部あいつ一人でいいんじゃないかレベルでペット育成とかの手間すら無いから使わないと地雷レベルなのが糞 >>835
おススメもADもいかんしw
デイリーブースト維持するだけなら別に屁じゃなくてもすぐ終わる >>836
加えて言うなら、Suが最適解にだったのは主に「他職の火力が足りてない時」だからなぁ
周りの火力が足りてる時は神でもエルサーでもDPSトップ取るのがかなり難しかった
マザーはチェインマロンが暴れてたけど >>838
デイリーブスート維持だけでもHeじゃないと行きたいない
HuFoコオリで遊んでる俺ですら余計な事はHeでしかする気にならん 旧ナベTA2で
ナベ原種、ガロンゴ、ベアのオーダーをノーマルで埋める時は
マロンかメロンのチェイサーが一番早く殲滅できて屁ですら要らない子だったんだがなぁ
まぁ、お題によるかもな >>841
うざいナベ2はやらんから
Heよりタマゴの方がよっぽど問題だぞ
倉庫の上の方を未確定で埋め尽くされるし >>839
チェインマロンがおかしかっただけでそれ以外は言うほどdps出ないんだよなサモナー
単発火力だけ見てご子息はサモナー強過ぎ弱体化しろ!!!ってファビョッてたがまともなマルチならマロンだのエアロスパイラルだのの準備完了するまでにボス死んでたりダウン復帰してるっつーの
ハゲどもが砲台設置クエだの毎度ニャウ登場させるだの露骨なマロン接待しなきゃサモナーもここまで殺されずに済んだんだろうなぁ >>844
Suはタマゴとお菓子が倉庫を破壊するのが一番問題だがな アークスリーグも機動力と火力が最強のHrが上位独占余裕 >>845
地雷どころか使用率0.2%になった今でも全クラスに卵ドロップ強要する害悪にまでなっちまった 食わせるクールタイムもあるのに大量にドロップしすぎ タマゴ他に用途あればいいのに
何も無いモノなw
SUだってペット育て終わってたら
タマゴは用済みになるし
いろいろとウンコ Suだけは削除していい
何考えて実装したのか分からん シャキンシャキン湧き過ぎでうぜえってぐらいにはやってただろ 神ゲーの放送がゲームやってないのに面白すぎて惨めな気分になりますよ・・・ >>816
何度読んでも、そこで、の先がおかしくてわけがわからん
口頭だとわりと適当でもなんとかなるのが会話だけど、文章にするとそのおかしさが
しっかり目立ってくる良い例だと思うわ。勢いとノリだけで開発してそうな奴の台詞だ 苦痛だったEP4の1年間
ヒーローオンラインはあと2年続く Heが先行して全部倒すから敵にもさわれないっていうのに通常攻撃強化とか根本的にズレてる
今回の放送で希望は完全に絶たれた 周りがHrばかりでもつまらなくはないんだが
ソード以外不要な状態が2年つづくとか心配になる まぁ一強のネトゲで2年乗りきれる信者パワーがあるなら何の問題もないわな ヘーローオンライン
ヘーローin
ヘロイン
謎は解けたっ! これから毎日同じ味付けの料理を1年から2年。今Heが楽しくて仕方がない人もどこかでふと気づくのではないだろうか
もっと多様性があった方がよかった・・・と。いざ息抜きに他のクラスでも触ってみようか、とも思ってはいけないネットゲームに
笑顔でいつまで課金を続けられるかな。長期的に見れば、山積みにされた問題の中でチャンバラヒャッハーしてるだけの現状だぞ 緊急はただの作業だからそこでHrするのは別に何とも思わない
その後他の職で遊ぼうとすると水中にでも放り込まれたかのような違和感が出るのが困る 好きな物をごみ屋敷のゴミと変わらない物にされて、ここがゴミ屋敷だと気づいた奴はもう出ていった
今残ってるのは、そのゴミを諦められなくて磨いたり眺めたりしてる奴と、今はまだゴミではないだけの同じものに熱狂してる奴だけだ
そしてどんどん、諦めて自分のゴミを処分して去っていく者が増える
今はまだいいのかもしれない。熱があるせいで気にならないから。
でも、気づいたら回りに本当に人がいない日がやってくる。He同士、次は何を理由に煽り、争うのだろうな あれ?
そういえば、下級クラスが強くなってもどこにも行く場所が無くね・・・? >>860
ステップの距離伸ばすって言ってるから、もしかすると
移動はステアタ連打する昔に戻るかもしれんぞ。
退化するオンラインゲームって斬新やなw 下位職に関して言えば、青WBとか下方修正とかで1年あるいは2年前の方がダメージ出せてたようなクラスもあるからな
既に退化は始まってる EP4のストーリークソすぎて一旦休止して、ep5で戻ってみたらなんだこれは
よりクソになってるじゃねーか もう休止から次のステップへ進む時期ですぞ
つまり引退ですじゃ 「進化しつづけるRPG」ってCMしてるとこが笑い処 そうだな、もうRPG要素亡くなって、ACTになってしまったからな サモナーなんてあの強化仕様でやる人が増えると考えてる時点でガイジ染みてる キャンディボックスシミュは嫌いじゃなかったけどな
卵共食い強化で何なんだ、このペット共は・・・ってのと
アクション自体がクソつまらないのがアウト。
ペットをお供にして一緒に戦う・・・といえばサムスピのナコルルとガルフォードが最古だろうか。
ガルフォードは犬をけしかける事しかできなかったけど
ナコルルは鳥をけしかける以外に、鳥に掴まって空中から奇襲などできた
なんで20年以上前の格ゲーにも劣るアクションしかできねぇんだよ キャンディボックスみたいな仕様こそマグに新機能として追加しとけば皆やることになるから報酬の管理もしやすかったろうに ボックス自体はいいけどペット1匹シンセサイザー3000個↑必要とかアホかと思う… 一度に持てる量考えてレート設定しろよなアレ
まぁ総エアプ運営には無理な発想だろうけどな Suの新武器「鞭」が実装されて
見た目はアレだけどペットと共に戦うことを夢見ていたよ ペットと共闘できるような感じだと思ったよなぁ…
実際はペットにPAさせると自分はくるくるしてなんもできないっていうね… ご要望に答えてダークブラスト実装!Su自身も戦うことが出来ます!
頭うおお「うおおおおおお」 10月末までスレタイの通りで、下手したら10月末で希望すら残らずヒーロー以外が抹殺されるんだよな
新作ゲームの発売日を待っている時とまるで真逆の気分だ ダークブラストはHr以外の職の救済措置だと思うの(名案)
おうしゃしゃり出てくんじゃねえぞ正義の味方()さんよお 意味の無い修正を小出しにして期待させてりゃ2年なんか余裕で乗り切れるぜ 今の状態で期待する奴っているか?
毎回毎回の迷走に呆れて相当数逃げられてんのに
まぁ、ごく一部、調教された豚もいるかもしれんが 久しぶりに屁以外のTeがいるなと思ったらライズユニット3にアンブラをずっと装備してる奴だった
下位職でくるやつはみんなこんなんばっかりやで しつこく無言PT勧誘してくる害人だった >>873
EP3までは進化し続けてたが
EP4から退化し続けてるな >>885
ダークブラストはHrは使用できないようにすればワンチャンあるかもな Heがいる状況でクソザコ下級職風情がゲージ貯められればいいけどな 安藤がストーリーでヒーローなったあとにダークブラストだからヒーローでも使える可能性
トレンドという名の接待キャンペーン中でもあるし クラス依存性能で上位クラスだと更に強くなる
あると思います >>871
「死ぬがよい」というのを思いだし、合体させたら「休止するがよい」に。
こんなことを言う奴が悪者はずがない。たぶん聖者様だ 防衛とかマジで酷いな
アークスが元からAIS乗ってるようなもんで
俺がダーカーだったらあんなとこ攻めたくねぇ…
もうゲーム崩壊してんじゃん おうちダーカーも普通に殴り倒されるからな
マガツのボディ部分とかマザーのバリアとかの、カキンカキン弾くアレのスキルを身につけるしかない 職間の調整がダルくなったから、「一旦土俵を揃えた」って格好だろう。
その結果既存職は置いてけぼりになったが。 仮面を打倒した伝説の龍族の盾を全身に纏ったらヒーローでも勝てないな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。