【PSO2】バスタークエスト終身刑【無限に回せる】 [無断転載禁止]©2ch.net
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バスタークエスト終身刑表
来孫の世代へ 1日1回ペース・・・・・8万日(約219年)
やしゃごの世代へ 1日2回ペース・・・4万日(約109年)
ひ孫の世代へ 1日3回ペース・・・26,666日(約73年)
孫の世代へ 1日4回ペース・・・20,000日(約54年)
息子世代へ 1日5回ペース・・・16,000日(約43年)
老後が心配 1日6回ペース・・・13,333日(約36年)
中年まで乙 1日7回ペース・・・11,428日(約31年)
子供が社会人 1日8回ペース・・・10,000日(約27年)
子供が大学卒 1日9回ペース・・・8,888日(約24年)
10回でもこれかよ1日10回ペース・・8,000日(約21年)
2年以内でドロップする人は・・・・・1日109回ペース必要 (1日54時間PSO2)
1年以内でドロップする人は・・・・・1日219回ペース必要 (1日108時間PSO2)
1日6時間プレイする人は ・・・・・・1日12回ペース(約18年)
1日10時間8人固定の誰かにドロップ・・500日(約1年半)
5万人が一ヶ月毎日3時間プレイすると・・112.5人にドロップ(444人に1人)
*フリー・メインともに1周15分でクリアした場合
*マザーの☆14ドロップ率は約5万分の1
バスタークエストの☆14はそれよりも低いので8万分の1と仮定する これで人が釣れると思ってる時点でかなり異常者だろハマクソとKMR あの大して魅力のない星14絞る必要あるか?
俺ならそろそろ星14普及させるってことで実装当時のアーレスくらいのドローが率にするが 単純作業を狂ったように反復させるのがエンドコンテンツだと思ってる運営だぞ
考え方が古臭いしこれで楽しめると思ってる頭も相当おかしい 99.9%のプレイヤーにとっては存在しないようなものをドヤ実装してレア掘りしてくださいだもんな
すげえよほんと 複数本必要ならフォルニスぐらいのドロップ率じゃないと
社会人が狙うのは現実的じゃない >>1はあくまで単純計算なんだよなあ
1日2回以上やる場合は必ずガイジの介護を挟む必要があり、それが失敗した場合掘る権利すら失う
また、1日1回でも回線落ちや630で破棄ペナを受けるため安定して掘り続けるのは事実上不可能 >>6
少なくとも99.99999%くらいなんだよなあ…(呆れ)
運営ガイジすぎィ!? 何が凄いってこれでリミテッドが保証されてないことな
引いたとしても完全な状態で使えるのは一部の廃かクリファドより少し強い程度の武器に強化上限つかいまくれるガチの富豪だけ ああ、しかもこれ同種2本必要なんだっけ?
マジでやる必要ないじゃん
マジで運営はバカなんだな アレキサンドライト終身刑表*1
ひ孫の世代へ 1日1個ペース・・・・・5万日(約137年)
孫の世代へ 1日2個ペース・・・2万5千日(約69年)
孫の世代へ 1日3個ペース・・・16,666日(約46年)
息子世代へ 1日4個ペース・・・12,500日(約34年)
息子世代へ 1日5個ペース・・・10,000日(約28年)
中年まで乙 1日6個ペース・・・8,333日(約23年)
若くはない 1日7個ペース・・・7,142日(約20年)
子供が青春時代 1日8個ペース・・・6,250日(約17年)
子供が反抗期 1日9個ペース・・・5,555日(約15年)
10個でもこれかよ1日10個ペース・・5,000日(約14年)
2年以内で作る人は・・・・・1日69個ペース必要
1年以内で作る人は・・・・・1日137個ペース必要 まあ嫌ならやらなきゃいいだろ
突き放し的な意味ではなくてほんとここのゴミ運営はやらないログインしない課金しないを徹底しないと何も変わらないよ >>18
10年目ピロリーン→14tmg
20年目ピロリーン→14tmg
30年目ピロリーン→14tmg >>19
流石にこれを素直に通い続けるアホは相当少ないと信じたいけどねえ・・・ 現実はライド アムチと同じ道辿って常設に仕込まれる未来しかみえない アレキ終身刑は金で解決できるのと武器性能もかなりのものだったからやる人いたんだよねぇw こっちは100年やり続けても手に入る保証はないんだよなあ 自力で完成させた人の動画見て感動した思い出
3年かかったとか言ってて戦慄したけど レア掘りさせろって言ってた連中は喜んで回すんだよなあ? 公式が1日3時間はライトプレイヤーって言ってたしちょうどいいバランスだろ
ライトプレイヤーはライトプレイヤーらしく星13使ってろ 半年後
「敵を弱体化してソロでもできるようにします!」
なお泥は14も含め時代遅れになったもよう >>27
こう解釈してる時点で酒井木村濱崎と同じレベルの思考だぞ わざわざゲームで苦行するような層はいない、そういう時代じゃない シート期限が終わったらバスターの賞味期限だから
せいぜい半年か内容糞だし弱体化や寄生多すぎて実装週の月曜にはお通夜になるよ >>32
これをPSO2運営が言っていなかったかな
まぁユーザーがレア堀をさせろとか言い出したが
お前ら 頑張れ
俺は一回だけ回して放置する レア狙いで途方もないほど無駄な時間をゲームに割くぐらいなら
その時間で他のゲームをやる。今はそういう時代 レアってのは狙って掘るものじゃなく普通にプレイしてて落ちたらラッキーってのがレア
世の中に宝くじの1等狙いでひたすら買う奴なんて居ないだろ?
いや、いるかもしれんが限りなく居ないだろう バスター☆14属性60で落ちないのかよ
同じの二本集めるとか無理だろ ユーザーの言ってるレア掘りって
ダンジョンとか探索してボスや道中の敵からレアアイテムを得ることなんだけど
糞ゲ2のはただのレイド宝くじだし
バスターなんかクエスト行くためにわざわざストレス溜まるやる意味ないクエストやらされるんだけど こういう表にされると目が覚める奴が多そう
出るかもという期待よりも出ないだろうという諦めが先に来るよね >>39
★12まではその流れ
★13で現実的な確率にしたらIDだの偏りが云々言い出した
そんな連中に救済措置で劣化武器を石交換だの
マイル交換だの言い出したら
石がゴミだの言い出した
だからゲージ式にしたが
ここで何故か★12までのレアリティの
旧武器を殺すと言う暴挙(特に極低確率だったDF武器)
これで特に旧DF武器等を掘っていた古参プレイヤーは
激怒して引退
そして今
再びレア堀り路線に戻す
こんな運営を誰が信じるんだか 無限に回せる理論使って良いのはレア堀運ゲーに対するアンサーを用意した鰤だけだわ というか控え目に言って宝くじより劣悪だろ
1等賞か空くじしかない >>46訂正
1等(☆14)と
10枚買えば必ず1枚入ってる7等(コレクソ)と
空くじしかない 穴を掘ってその掘った穴を埋めるのを繰り返すアレみたいだな EP5のド頭からこれはかなりキツいな
つまらなかったらやらないだけだから勝手にしたらって思うけど 独極で対ヒーロー用に調整したクエを出してそこにシートとレア詰め込めばいいよ ユーザーの言うレア掘りって要は初期のマルグルだとか少し極端だけどアンガ掘りとかああいうのだからね
レア掘りの話で「まるぐるは良かったアドは良かった」というやつは居ても「エルダーは良かった」と言う奴はあんまりいない
まあエルダーも今よりはマシだが
狙ったレアをとるために延々同じようなこと繰り返してそこで得られる交流とか、副産物とか、効率出すために考えたり準備する事そういうの諸々含めて当時のマルグルとかレア掘りが良かったと言われてるわけ
今は効率出したら想定外、副産物はゴミ同然、そもそもやってることはレア掘りではなくエルダークジだから全く面白みがない こういうレベルの品物はドロップ管理はしてないという現実 >>52
ほんこれ
アドキャンペーンとかやるみたいだし最初からその路線で行くべきなんだよなぁ
アレは良い試みだと思う 最初の頃のまるぐるでレア掘って売れるの楽しかったわ 650掘り〜海岸のフラメ・ブラン掘りの辺りまでほんと楽しかった
次点でSH解放直後のカルブン・フォリヘイ・ウラノス掘り
出口バースト・結晶掘り・が周知されてからのバーストは脳汁出まくってて一番楽しい時期だった 常設レア堀りがないからひたすらクロトぶん回されてインフレしまくってるのに運営はなんも考えてないからな アレキ超えという伝説を作ってしまったな
これ他所の板でもコピペでネタにされるかもなww さっぱり分からないんだがバスタークエって何か情報出たの? >>57
売れるってのが結構大事なんだよな
レア欲しいやつ、メセタ欲しいやつは掘る、レア欲しいけど手に入れられないやつは買う
それ以外も周回してたら副産物で何かしら美味しい思いが出来る
EP3辺りでこの辺の楽しさを全て潰してしまったのがね どうせ☆14って言っても緊急産と常設産で基本ステに明確な差をつけてくるんだろ
常設産が緊急産を上回ったらハゲキムの大好きな同接と緊急クエストが死んじゃうからな >>63
このバランスが良かったんだよね
魅力が無いクエストに誰が通うのかと >>62
常設だから緊急☆14よりもドロップ率低くしてあります
☆14は属性60、上限35じゃ落ちません
バスターは通常1日2回制限、しかしフリークリアすると一回追加、つまりフリークリア回数=n回できる >>63
取り引き可能なレア出したら運営が完全に管理した定量制につながるってもう忘れたのかよ
レアは自掘りでいいよ
なんだかんだでアンガ掘り時代が一番楽しかったし皆で熱中してたしカニチャみたいに色んな横のつながりもできた てててててて定量制wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 癒着する努力を怠らなかった奴と自分には出ると信じて疑わないドリーマードリーマー以外でバスタークエやる奴おる? 多分数回やるけどうーん、介護!ってなって二度とログインしなくなるかな
俺もフレもチムメンも >>66
木村がまず出ないって言い切った☆14のドロ率さらに下げて属性はともかく因子は使わせねーよってことね
たしか8人マルチでステに制限かけてるんだったか・・・クエ的にHe推しだしつまらなそうだな これ10年間周回して1本ドロップより1ヵ月間信者ブログ書いて運営倉庫ドロップの方がよくね? ヤマトの☆14がレアブ300%で大体5〜6万分の1(狙ったものは30万分の1)
だからこれより確率低くなるとホント終身刑になりかねないな ☆13武器がもう横並びで魅力もない今早めに☆14に切り替えたほうがいいと思うんだが‥‥
ロードマップも薄いし、8月後半からFF,ドラクエに戻る連中が増えそう 8月中旬までのロードマップしかないからなあと1週間だぞ
そんなに叩かれるのが嫌で公開したくないのか?
そんなに嫌なら自殺すればいいのに バスタークエストの14が属性60上限35で落ちないソースどこ?
放送では言及してなかったよね ☆14は宝くじから終身刑の時代へ!
ぶっ飛ぼうぜ、超現実へ!これが伝説のPSO2だ! EP2が全盛期EP3まではおもしろかった
もう期待できるものがない
でも良くなってほしいゲームだとはまだ思う
裏方で防衛だけ考えさせて木村は放送から降ろすべき >>80
草
EP4までは半年後まであったよなロードマップ どうするんだろうなこの状況
ネトゲ掛け持ちしてる奴ならともかくPSO一本の奴はかなり不安なんじゃないか PSO2しかしてない奴は涎垂らしながら屁様でTUEEEしてるでしょ これ、5万人が一ヶ月毎日3時間をEP5が終わる2年後までやっても2700人にしかドロップしないんだよ
つまりアクティブの95%は2年間を無駄にする >>88
ネトゲを捨てる時が来たってことだろ
絶対やらなきゃいけない程に依存してる奴なんて今は少ないと思うが たぶん何も出なすぎてすぐ過疎る
大当たりの他に小当たりないと続かないでしょ
バスタークエ潜在の☆13とかいらねーし アレキサンドライトかよw
PSOで終身刑とか世紀末 ユニットもゴミくせえのがまずいな
せめてイザネの耐久にクリファドの攻撃性能くらいあれば盛り上がったかもしれんが
放送からわかった情報だとクリファド以下なんでしょ?
ていうかなぜそこで渋るのかEP5最初のコンテンツなんだから武器もユニもクリファドより強くてもいいだろ レア堀ガイジの言い訳
マザー14武器やアトルオービットの時→常設じゃないからこれはレア堀じゃない
常設迷彩の時→武器じゃないからレア堀じゃない、マイショップで買えるものはレアじゃない
レア堀ガイジ念願の星14武器常設ドロップ→現実的な確率ではないからレア堀じゃない
ガイジすぎワロタ >>80
そもそもEP5になってから一度も放送やってないから現時点で公開できない
お前いままで何を見てきたんだ >>101
じゃあやれよ
ロードマップ消化しきるまで放送滞ってる事実そのものがおかしいだろ 2本揃えないと完成しないっておもしろいんか?属性だけは60に無理やりできるけど ユニットはせめて取り引きできるんならいいんだけど出ても使わないってのが糞
>>100
ユーザーの求めるレア掘りは>>52なんだが >>99
新EP最初のコンテンツで前EP最強を殺していいとかメンタルすげえな
>>102
新規かよ >>101
一度も放送やってないとか意味不明な擁護 ユニットはアプグレで他の☆12過去にしそうな気がするゾ
そうでもしないと過疎一直線だしな 意味不明な擁護してんじゃねえぞ
放送してないからロードマップはなくていいってか
他ゲームの運営が聞いたら意味不明すぎてポルナレフになるだろうな >>106
わかんないのか
放送で初めて公開するものをスケジュールの関係で公開できないというだけだぞ
それでは放送前にWebで先行公開されたロードマップの提示をお願いします 過疎ってるけどまだ他のネトゲと比べたら人は居る方なんだが
問題は経営よな、課金してる人どんどん減ってるだろうしほんとどうすんだよ コレクトファイル無くして最高クラスのレア装備を取引できるようにするだけでいいのに ベータ組の古参様が来てあげたぞ☆
すまん最高レアはアーディロウ時代ぐらいのレア率でええぞ いずれ死ぬ武器をこんな確率で取りに行こうなんてやつはいないわな
1日3時間の人数しかみてなさそう なにシダとかなんか分からん13も微妙だし、冗談抜きに手を付ける必要ない ユーザー層考えろや
廃人向けとか求められてないねん イデアルポジの14をアリーナに入れなかったのが謎過ぎる
商売下手すぎ >>110
前はこんな数日間のロードマップなんてなかったやろ
出すときは半年のだった
擁護不可w 武器も防具も取引制限いらないんだよなぁ
ドロップ率と偏り考えろや >>120
つまりEP4の時点でEP5の半年先まで情報を公開しないのはおかしいということか
まあそう思うのは自由じゃね
しかし週末に公開されんのによく騒げるな 緊急も時間指定、コレクトシートも期間限定、武具作成の為のドゥドゥ弱体も期間限定
縛り縛り縛り…あー、頭がおかしくなるんじゃ 癒着ガイジにしかドロップしないってはっきり分かんだね
こんなんで人釣ろうと思ってんのかバカすぎだろ
バスタークエ専用の☆13とか、幻想滅牙の方がマシなレベルだし レア掘りガイジは血尿ウレションしながら周回するから 大半の人間には絶対出ないのにでかでかと☆14登場!って宣伝するのも馬鹿にしてるよな
昔のエルダーの☆11と☆12も宝くじだったけどこっそり実装してたぞ レア掘りは脳死に近い作業でやるもんだぞ
バスターは全然掘りじゃない、自分でやる時間決める緊急 こんなレアアイテムの価値がないゲームも珍しいけどな、このぬるさで文句いってるとかキッズばっかやな こんなん図鑑登録だけだろ
掘れたころには次の強い武器でてるわ ユニット→ユニオン程度の性能
コレクト☆13→バスター用の潜在、☆14掘り用スコップ
☆14→超低確率、それほどずば抜けた性能ではない、属性・強化上限最大値ではおちない
よっぽどバスターがおもしろくないと一瞬で過疎るぞ やっぱクリファドゼイネアスって神だったんやな
新規はゼイネアスを作れ!間違っても騙されてバスター武器なんて作るなよ! この前の放送で普通に14使ってるのも萎えた
所詮データで神の手により簡単にいくらでも生み出せると再確認させなくても良かっただろ ゼイネアスやなくてセイガーやった
ちょうどEP5でスタートした新規のレベルが高くなってくる頃だからな
新実装の武器だからって良く調べずに高い金かけて作って、後で指摘されて萎えて引退とかあるわこれ
特定のクエストでしか効果の無い潜在とかどうして実装するかね 緊急以外はやる価値もないゲームだし運営は家畜に緊急以外をやらせる必要もないと思ってるからな
緊急ゲーやめろ?ちっ、うっせーな…
配給の時間にあわせる努力を怠ってる家畜は惨めにバスターでもやれよこれで満足だろ?という姿勢 今から産廃レベルの下位職3つを75まで上げるくらいなら他に娯楽はいくらでもあるしな
新規はもういない 高難易度()クエストで介護必須な上に最高レアは癒着以外ドロップしないくらい渋いし副産物も不味い
これを批判するとレア掘りガイジ扱いなのか? >>140
ガイジ「全部お前たちが望んだ結果だろ」
俺「いや俺そんなの言ってねーし」
ガイジ「はい論破!ガイジすぎワロタ!!」
俺「こわ…近寄らんとこ」 ぷそBB時代のヘブンパニッシャー 0.0009%
これよりも低いの? 今の☆14が10万分の1とかじゃなかったか
それより低いとか手に入るわけねえ 不満はあるくせにインはするし周回も菩薩になってやるからなあ
嫌になったらドンドン休止していけ
良くなったら戻って来れば良い 一日3回上限なら普通の緊急と変わらない上に
緊急よりドロ率下げてるのをレア掘りとは言いません
宝くじです 緊急より確率下げてますじゃねーよ
緊急で何万人が参加して1個とか2個とかだろ?
豪運でなけりゃ自分にだそうと思っても最低でも万周回必要
これより下げるんだろ?
あほすぎだろ
アーレスぐらいにしとけよ しかも拾える頃のEP6になったらヒーローより強い新職が出るorヒーローそのものが下方される
下手したら今回のように両方 ヒーローがヒーローでなくなったらクラス名も変わるんかな EP6になったらHeroからHeNyoでしょそりゃ 転職券出るまでACスクラッチ回さないとコフィーが転職させてくれなさそう PSO2のビジネスモデルがパチス□とソシャゲなので定番貼っとく、特に3ページ目
ttps://matome.nav er.jp/odai/2144877526066340901?&page=1
☆14が出た人はゴールしてしまうので
極めて0ニ近い、または0の確率でのみ排出すればいい
PSO2で言えばユーザーが消えれば課金も減る。引き止める意味が必要
よって☆14は出なくてもいい、むしろ出てはいけない チームメンバーで回す予定だが未だにHe取ってない寄生野郎も混じるのがほぼ決まってるから気が滅入るわ >>159
そいつはランク上げずに足手まといになるぞ
指摘すればギスギスするし仲間外れにすればフレの連鎖撤退
さて、どうする?
こんな仕様考えた運営が愚か >>160
期間があったのにHe育てて無い寄生野郎が愚だわな
まぁ幸い他の連中はHe育て終わってるから補充も効くしそいつハブにする手もあるわ
俺以外もそう思ってる奴チーム内に居るからギスる事も無いしな ユーザーが望んだ結果って言うけど、別にユーザーはここまで極端なことは望んでないんだよね
実際これはアーレス以上を石交換で出した黒の領域の時点でかなり批判されてた
交換とドロップの両立を望んだのであってどちらか一方に振り切ってほしかったわけじゃないと
それが2年だか3年くらい前の話
そこからバランスをとるどころか思いっきり交換偏重なバランス(というかもはやスタンプカード)にしたのは運営の判断だろ まぁ、そいつは誰も聴いちゃ居ねぇのにチムチャて★13ドロップ報告しまくる奴だし
虹ドロップなければクソゲークソゲー連呼してたり1-4でHeが死にまくるから破棄してやった自慢してるようなやつだからな
そろそろキレたマスターが一喝して追放してくれればと思ってるわ 公式サイトで既存職8人でクリアする動画とか掲載されたらプレイしてやっても良いレベル。 >>161
そうかwそれは結構
けどいきなり蹴ったら悪人側になるし逆晒しもあり得る、粛清の前に
○○さんは大丈夫か、一緒に行きたいのなら今のうちに上げておいて
何なら相談にのるよ
と蹴る理由付けしておくんだぞw >>164
出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない
石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石石
コレクトコレクトコレクトコレクトコレクトコレクトコレクトコレクトコレクト
誰でも手に入る物はレアじゃない誰でも手に入る物はレアじゃない誰でも手に入
出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない あまりにも非現実的な数字出されると萎えてやらないのが普通よね まぁ何がおかしいって個体ドロップではなく時間のかかるバスタークエクリアでだから掘るにしても回数こなせない それでも不思議なのは我先に★14出さん!と
時間あるアークスは可能な限り回す
まあコレクトと素ドロ、ジグ交換の
武器ユニ性能次第ではそれで満足するだろうから
バスタークエの命はそれが尽きる時だな
以降は介護したくないから行きたくなくなる 大半のユーザーが求めてるのは自キャラを動かす動機だからな
コンテンツに期待してるやつなんてもう居ないし自キャラが動いてればそれでいい
そこにちょっとした射幸心を煽るものがあれば十分
面白いゲームがやりたきゃ他行け >>173
ちょっとした暇潰しに軽くできればいいんだけどな
アリーナは腹立つのでNG ちょっとよく考えてみ?
今現在☆14の中で必要とされてる能力と性能を備えてる武器あるか?
全部クリファドとHeに負けてるよねつまり☆14なんて必要ないということなんだよ
He用の14が実装っていってもどうせクリファドに毛が生えたレベルの産廃武器なのは明白 フリーは負けたらBP減る
☆14は緊急よりも出ない
やらせたいのかやらせたくないのか・・・う〜ん分からん 弱い人の介護をしてもらった見返りとして報酬を減らします >>180
KMR「我々は、介護の成功により、メインへの参加権を増やすと言う報酬を用意していますよ。」 バスタークエストの☆14が強化値属性値が最大上限で落ちないってどこソース?
電撃のバスター実機放送でもそれらしいの言ってなかったよな? 昔言ってたクエスト次第で上限35じゃなくなるってのと緊急産は上限35ですってのを考えた結果の妄想
実際はMAXで落ちるから安心しろ ☆14武器完成!
…
「さて今日はスク更新じゃから年金でスク回すとしようかのぉ…」
「おっと☆20武器のコレクトシート取っておかないと」 アルチのエネミーレベル90にしてコレクトでアルチ13のNT、大型エネミー毎に固有13、エリアドロで14をマップ毎に2本
こういうのが欲しかった フリーマッチはランクの一番低い人に合わせて難易度が決まるから
全員ランク3かよ、お前ら死ねってスレが立つまで見えてる
フリーマッチはキューブとバスターメダルAしか落ちないから難易度高いだけ無駄 >>174
自キャラ動かす動機にならないからいなくなったんだろw あのバ開発「無限に回せるから!」とかぬかしてたが、「本当に欲しけりゃ平日20周、休日は30周くらいする計算でいいでしょw」
なんてノリなのか?
介護苦痛クエなんて平日休日祝日問わず一日5周が限界なんだが
あ、俺はバスターの副産交換物メセタで手に入れるだけなんで行かないです結構です 夜桜みたいそこそこ取りやすい14でよかったやん
コレクトは嫌だけど こういう何万分の一の確率しかないようなもんって他ゲーなら他にも現実的に狙える目ぼしいものがあったり金策になったりとかプラス要素あって初めて副産物的に狙うというか夢見ながらやる人出るんだよな
介護強制で旨味もないクエ自体がクソで掘らせようなんてもうガイジの所業 緊急とコレクトが本当に癌細胞すぎる
常設でめぼしいものが落ちると両方とも死ぬから常設はゴミにせざるを得ないという
だったら作るだけ無駄だろ!このハゲーーーーー!! 14の何がむかつくって見事に癒着勢全員に拾わせてほらみんな持ってるよ?感を与えてくる所 レア宝くじはどうでもいいけど、新ソールやら新センテンスやら景品のレセプターユニのために周回を強いられるんだろうなって Heやりたくなくてやってないけど固定からハブられたわ
でもこれからHe限定クエスト出るしその時に俺がいると一人新たなに補填しなきゃならないのでハブるのは当然の判断とも言える
お互いが理解しあっているからこその別れ
運営が望んだpso2のだから仕方が無い まぁまぁまぁ、歯を食いしばって頑張って遊べよお前ら イヴリダの潜在って何か判明してる?クリシスは石交換でバスタークエ用潜在って言ってたけど
イヴリダが微妙すぎるならコレクトすらやらずに終わるな ダメージ8%にキリングボーナス3、アップグレードでディフェンスフェイズ更に12%上昇
すそゼ >>209
こマ?
☆13の潜在次第ではバスターやるかなあと思ってたがいらねえぞこんなもん
前情報では一切期待出来ないバスタークエスト、生まれる前に無事死亡 >>209
あ〜そういえばどっかでキリンボって見聞きした気がするわサンキュー
ロビアクはフリーのほうだからそれが終わったらもう用はないな 被弾無しが基本だからタリス以外
Hrにマッチした潜在だしなギグス
ピーキーとも言うが ソードとかメイト使う要素がないからな
メギバ、ノンチャレスタ、ラバーズアトマイザーで十分だから実質常時20% 元ネタのミシックは例え5年かけても作る価値はあったな、サービス終了までずっと最強クラス
レア14はサービス続いてれば2年後にはリサイクル行きで狙う価値一切ない 5万分の1って0.00002%だよなそれより低いのか
>>1 これを見る・・・
本当に糞ゲをドブの水で薄めたような内容をやらせるつもりなんだな
癒着勢だけに当たるのはなぜなんだ?(すっとぼけ >>217
こんなアホに文句言われてるとかちょっと運営に同情するは mmo全盛期ならともかく今時0.000...%みたいなのは流行らないの分かりそうだがな n分の1の確率であたるガチャをn回回したときにあたる確率は3割程度じゃなかったか 現状の星14の確率は論外として、どんくらいならみんな概ね納得できるかね?ウェラボードくらいかな?これより下げるとコレクトシートでええやんってなるし… キムチハゲ浜崎にドロップするまでやめられない配信でもして欲しいわ。入れ替わりながらでいいからさ
金を落とす人間は仕事してるんだから、仕事しながらでも当然できるよな?って話よ
まあすぐ落ちるんだろうけど アンガの13ばら撒きは失敗したのかね?
アンガにしか入ってないのは糞だがアンガ堀りめちゃ面白かった層なんだが >>222
出難いなら出難いでいいんだけどすぐゴミにするなと
アレキ終身刑のミシックみたいにゲーム終了まで最強保証しろ デュエルシャポーみたいな失神するレベルのレアが欲しいわ 拾った時点で+35の属性60、専用で継承不可能なマークなんとか(全+200)付き
ここまでやれば超低確率でも狂ったようにハムる奴はかなり多いと思うんだが
あれもさせたいこれもさせたいと欲張った結果「そこまで面倒ならやらんわ」と拒否される代物になるパターン多すぎ
Suも課金誘導要素全削除すればもうちょっと使用率上がっただろ >>225
とすると、レア上限が上がるたびにアップデートする事が確約されてる武器ならいいかな?常に現状最高峰を維持しつつ、持ってるだけでドヤれる感じで >>224
なんで続かなかったかってビチグソのガルグリ掘りをお前らが叩いたからだ
それでテレポ式に変更してどんな反応があったと思う?破棄対策に歓喜やぞ
そしてこの変更が後に問題となったのはなんとアムチであった
自分たちの欲望とわがままで最終的に自分たちが損をするという間抜けな図に >>229
クエスト作ってるのは開発だよな
どういうルールのクエストでどんなマップでどこに何が出てくるか全部決めて作ってるわけだ
そのクエストに応じた使い分けをして、事情を説明する努力を怠らなければ回避できた問題なんじゃね?
言われるがままに作ってダメだったら要望出した奴が悪いなんていう仕事だから馬鹿にされるんじゃね? >>231
まるぐるにしたらアンガ掘りガルグリ掘り再来と言われるだけだな アムチも危惧されてた
説明すれば理解するほどユーザーはお利口ではないこともまた事実
対策しても対策しなくてもあちこちで文句
結局ユーザーに被害が一番及ばないテレポ式に落ち着いた
これは誰が悪いかという話ではなくて促した変化の結末がこうであるというお話
運営はユーザーに楽しんでもらうことよりも迷惑行為が降り掛からないことを優先するのです 特定エネミーにしか仕込まないでEトラ発生率で管理しようとしてたケチ臭さがそもそもの原因 >>234
結局どうしたらいいんだろうな
エリアドロップも正直微妙な場面がある このスレは定期的に上げとけよ
いずれツイッターやゲーム内チャットで2ch見てない層にも届いて過疎る
木村や濱崎に最も効率良くダメージを与えられる方法
メルボム?バイトに読ませてコピペ返信だからノーダメ このスレにこそ書き込んどこうか
癒 着 し か で な い よ クリシスってバスター用の潜在なんだよな?
アップグレードしなくていいじゃん 自分がいなくても全く同じ配給武器、同じスキルツリー、同じ立ち回りした奴が腐る程後ろに控えてると思うと、まるで己が駒みたいに感じてクソさが増す >>49
どちらにせよ35にしたきゃ2本必要なんだよなぁ… >>193
このクエ結構疲れるから一日3周が限度ですよみたいなこと言ってたぞ どうせコレクト+35にした奴から卒業していくんだろうな
14入れてもどうせ出ないから コレクト武器はバスター特化って話だから飽きた奴は+35にすらしないと思うぞ
因子が何かにもよるが バスター特化は進化後のクリシスでイヴリダは違うっぽいけど正直バスタークエそこまでやらないなら両方いらんと思う EP5にモチベーションをバスターされちゃった後なのだが
どうしたらいいだろうか EP5の目玉コンテンツ実装なのにスレの勢いがなくて笑う だって目新しさもなにもないしな
ただの防衛の焼き直しだし、ストーリーでちょろっとやれたけど
ディフェンスフェイズでは塔を守る、オフェンスフェイズではパイルを守るってだけ
いつも防衛でやってるような事と対して変わらんだろ レイドより出ないと言われつつ今日いきなり癒着が拾うんだろ イヴリダとクリシスのエフェクト色同じなの見てなんか分かったわ
オフスとインヴェのときはエフェクトの色変わってたのにな バスタータワー「左舷から来るぞー」
マナ結晶「鉱石を集めてくださーい」
バスターパイル「りりっ」
クソEトラを一度に楽しめる豪華なバイキングやぞ そもそも防衛でもサッカーチンパンばっかなのにクリアできるん? >>221
この書き込みを見て思ったんだけどさ運営ってもしかしてこういう計算できてないからアホみたいな低い☆14ドロップになってるんじゃ…
10個中1個の当たりくじで10回引いても0,9の10乗するわけで約0,35で35%なんだよな
これを運営が分かってなくて確率を設定してるから本来のドロップの3分の1くらいしか出てないとか…ないよね PT参加直ってないやんけ!!!!wwww
馬鹿じゃねーのwwwwwwwww >>260
確率統計て学校の勉強ではあまり重要視されてないからな。
特にハゲや木村の世代て、選択授業でそもそもまともに勉強していない可能性も高いのがな。 コレクトの因子が「バスタークエストにて防衛時ダメージ2%アップ」とかだったら超笑う
全くいらん 参加予定パーティーの状態に変更があるため参加できませんでした
参加予定パーティーの状態に変更があるため参加できませんでした 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Twitterでドロップ報告上がったぞ、普通に35属性60ドロップじゃん
誰だよ複数必要とか言った奴w 全然マッチングしないから、実質終身刑からの解放だよ!やったね!! 途方もない確率を乗り越えて手にした武器はクリファドの何倍強いのだろう 癒着二本泥が狙えないから、属性も強化上限も半端で弱いだけなんだよね バスター全部鍵付きでどうにもならん。
デイリーでやれと言われてもできぬ。オワタ。 その時間だと流石にどうなるかわからんが
昼以降ならクエ受けて下に降りて待ってれば
それ程時間かからず集まるよ
ただ急速に廃れると思うのでやりたきゃ
この連休中が勝負かも >>267
習わなくても実際に扱うような立場なら改めて学ぶのが普通じゃあ
あいつら普通じゃなかったわ >>281
5万分の1の5万という数字はマザー実装当時の同接(仮)の数値であって
その同接5万が全員1日1回だけやったと仮定したうえでドロップレコードから算出されたものだから
>>1は分母を削りまくったゲロ甘なドロップ率になっている
昼も夜も複数回マザーやってた奴らやレアブの他にトラブ使ってた連中の割合まで含めた確率になるととんでもない低確率になる ここまで低確率でもアレキサンドライトみたいにゲームの最後まで最強が保証されてればいいんだけどこっちはもう下手したら今年までの命だもんな。てかもう死んでる武器あるし アレキサンドライトは全サーバー回ってかき集めた廃人が一本だけ完成させてなかったっけ >>282
それを実装数日で三種ダブらずとか正に天文学的数字だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています