【PSO2】また難易度上げろとか言う馬鹿がいる [無断転載禁止]©2ch.net
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俺は上手いんだ俺は強いんだってマウント取りたいだけのガイジはほっとけ でテメーは次に「じゃあボタン押せばクリアでよくねw」って言うんだろ カルタ級からソロゼフィロスまでいるから環境整えてからにしろ
受注制限とかpt募集をしやすくするとか 行きつく先はいきなり塔前にPOPするやら移動しながら攻撃してきたりタワーディフェンス否定してるようなのが出てくるだけだぞ ヌルすぎるとの声にお応えしてHeを弱体する事に致しました
うおおおおおお!!! >>10
酒「どっちも仲良くプレイできるようにしろ」(どやぁ He弱体化なら俺は最大クラスのうおおおおお!!!を送ってやる クリアしても特に何も無い高難度を実装すれば良いものを、変にアイテム仕込むから変な事になるんや ブースト掛かったXH14に調教され過ぎてバスターがヌルく感じてつまらんのよ 俺が苦戦してギリギリSクリアできる難易度にしろって言ってるんだろ
なお「俺」はプレイヤーの数だけ居る 高難易度ガイジは弱体ガイジ併発してる場合があるから速やかに処分しろ 独極で静まりかえって徒花で弱体しろって叫んだ奴らばっかだからな
これ以上難易度高くなったら寄生1人いると走り回って忙しくなるから今ぐらいでいいや 難易度上げろっつうかプレイヤーの頭鍛えるガイド作れ >>10
その両者が同じ難易度に存在しないような環境にすることこそが整えるってことだろ
もうXHでのプレイヤー強化も敵弱体も限度越えてるわ せっかくストーリー強制にしてんだからストーリーにゆるめでいいからDPSチェックやら制限時間ありにすりゃいいのに
毎回必ず2〜3人は居るデウスやらマザーにマジメに戦って3kとかダンスでも支店のかってレベルだしな He前提 下位職参加はマジで晒されるようになり新規必滅
全員下位職可能バランス 最高難易度がヌルゲー
突出した職あるかぎりまともなバランスは作れない 浜崎職のHeと木村職のFiは底辺レベルまで弱体化していいわ
そうすれば残りの放置職と弱体化職がいい感じのバランスになるしXHがヌルゲーになることもない 難易度上げろ層はよくわからんよな
バスターも上級を下位職のみの4人でやると初期ネッキー以上の難易度でくっそ楽しいんだが >>30
ちなみにこれ結構挑戦してるけどまだクリアできず
難易度上げろとかいうやつはこういう縛りプレイで楽しめばいいよ このゲームガチの池沼向けだからな
まともな奴が物足りなく感じるのは至って普通 まともな人間はコミュニケーションとれるからな、クリアも簡単なんだろう
コミュ障には今ぐらいの難易度が嬉しい マッチングの難易度上昇はすぐ実装するのにな
エマージェンシー不具合トライアルとか大変だったわ デウスだけは元のHPに戻すべきだろ
手応えがなさ過ぎる >>37
んじゃソロでやってろやカス
マルチに寄生して手応えが無いとかガイジかよ フルパーティで挑んで手応えが無いとか言ってるのは流石にガイジ ソログラーシアのみとマッチング(自己申告制)なんてチェックあっても絶対いれんわ
マルチなんてダラダラやるのがちょうどいいしチムツリ料理と腰据えてやるのはソロだけでいいしな
そもそもマッチングしない 称号なくてもいいしソロでいいから高難易度くれ
今の報酬じゃ物足りないし今の難易度じゃオーバーキル過ぎて 最高難易度で難しいから弱体という奴がガイジ
ノーマルに行ってこい ヒーローが強すぎてつまらん、難易度上げたほうがええで チートに合わせて高難度化するならチート弱体したほうが手っ取り早いで 流石にグレード1は難易度上げていいだろ
ありゃ二人いりゃ、いや塔を一部犠牲にするかもしれんが一人でもクリアできるんじゃね
2は雑魚のHPを1割くらい上げてもいいと思う。あと最後の城コアのHPな
1も2も、正直ゲームになってないよ。あれじゃLvをシステム側で調整する意味がない 難易度上げろって要望の半分くらいは、
昇格クエスト条件厳し目の用意して、
住み分けられるようにしろってのがメインなんじゃないの? グレード3は下級職が3人以上いると少しは難易度もマシになるかもな
大抵下級1、2人で収まってしまうからぬるげーに終始するけど(
俺は下級でG3凸ってるけど、下級の性能だと結構頭使うから楽しいわ
如何に壁や粒子砲、パニ使うかを考える必要があるからな
Heだと兵器使うより殴りに行ってしまいそうだけど、下級だと耐性と機動力、PPの都合兵器に頼る方が楽なんだよね
Heの皆さんはどうかその火力を活かして突っ込んでください
俺は後方で壁立て優先しながら、花、爆弾処理して、合間に大砲使うんで。下級はもうこれ、工作兵だと思った方がいい 難易度上げていいよ
んで既存クラスじゃ全く何も出来ないレベルにしろ
既存クラス完膚なきまでブチ殺せ
そしたら辞めれる EP5もEP4の時と同じで前半は復帰や新規のためのぬるめのアップデート
後半は高難易度を連発してくるだろうから今から騒がなくてもいいんじゃないの 屁使用者
「ぬるいわ難度あげれ」
屁崎
「難易度あげました」
屁使用者
「むずいわ、屁強化しろ」
屁崎
「屁強化しました」
振り出しに戻る Hrとか言うクソクラスなければきっと楽しかった俺のPSO2ライフ
ゼスィロスソロ俺でもいけるとかなんなの 難易度上げろガイジのために絶対勝てないボス用意すればいいよ
本人は勝てないの知らないから脳汁だししながら必死こいて戦ってくれるさ 難易度上げろとか行ってるやつ、最低限He以外でゼフィロスソロクリアしてんだよな? もうこのゲームでルーサー実装初期のような難易度は出てこないんやろうな
不満続出しそう 高難易度なんて自分で作れるだろ
すっぴんでアルチ行ってろってな
こいつらが言う理想の高難易度は「自分がクリアできて他はクリアできない」だよな どうでもいいからアムチコレクト再録しろ
Heだらけだったらめっちゃ効率良いだろ >>62
それが射幸感というものでは?
まあぷそはソシャゲ以下なんでこんな調整出来ないだろうけど >>62
ごもっともだ
でもこいつらは「自分がクリアできて他はクリアできない」を実装させておいてやれ床ペロやれDPSだと文句言うんだぜ
高難易度をプレイしたいんじゃなく文句言いたいだけな気がする
おれも文句言う時期はあったけどしばらくネトゲ離れてたんで当時どんな気持ちだったか忘れたわ 難易度なあ
すごく難しいバランス要求されてると思うし改善するべきところもあるけど、それ以前になんかやることありません?ってのが率直な感想 14の方がガチとエンジョイが行くクエ被らないようにしてるからぷそよりギスギスしてないってのが最高に笑える
射幸感分かってるわ ご要望にお応えしてHeを弱体化します!引き続きPSO2をお楽しみください!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
これを待っていた!
神アプデきたわ〜
つーかBGMやべぇ! ほかのゲームに、一色最強状態が来たらどんなことになるだろうか・・・ >>28
まじでこれ もう高難易度は作りにくくしてしまった。 グラーシアが最初で最後だな
グラーシアソロの難易度調整が本当に完璧すぎた
ソロ花とかほぼ使ってないクラスでも余裕で英雄取れるけどグラシアのしっかり武器鍛えて使い込んだクラスでやる感じ本当に良かった
屁で一気にヌルゲーになったけどな ソロの難易度とかどうでもいいんでマルチの難易度上げてね グラーシアはマルチクエだぞ一応
まあ実質高難易度ソロクエだけど 高難易度と難易度を一緒くたにしてる馬鹿いるな
今の難易度だと物足りないからもう少しあげてっことだろ
高難易度やりたければソログラーシアやればいいよ いっそ下位職削除すればいい
全く使われない武器を作るリソースは別に使えてゲームバランスもHe前提で作り放題
職間バランスも取る必要なくてクエストとの調整するだけで運営はさらに楽できる
って職間バランスはもう手抜きできてるかw これから難易度上げていくんだろ去年の大和の後に実装された高難易度緊急よりクソなクエストの登場に震えろそして毎日プレイしろ もうどうしようも無いんだから諦めてこのクソゲ続けるかさっぱり辞めちまおう 脳死でもクリアできるヌルゲーや逆にクリア不能なクソゲー作るのは簡単だが
高難易度ゲームは作るの難しいんだぞ
この運営に無理言うなよ ゲームのテーマ:無限の冒険
最初から最後まで存在しなかったな アルティメットをTAにしてきたのは本当に許されん
新しいランダムマップを作る事すらできなくなってるという噂まである始末… 時間ある人はいいよな募集して縛りプレイできるからよ
緊急参加だけで時間がなくなる He使ってて簡単なのは当たり前だガイジ
お前が強いんじゃなくてHeが強いんだ 難易度厨はソロしてろでFA
多人数マルチは上位プレイヤーがなんとかソロできる難易度くらいでいいんだよ 何時ぞやのデウス攻撃200%アップの時の惨状になるだけだろ
参加してないから発狂してるのを見てるぶんには面白かったが いくらぬるいからって防御型にしてパニッシャー置かないの勘弁してもらえますかね
バリア使わないくせに いや、お前ただパニ使いたいだけだろ?確かに爽快感はあるよな
でも壁安定なんで 防御型は実は弱いってもっと広めたほうが良い
バランス型と特殊型が強すぎて攻撃と防御は空気
とにかく迷ったらバランスにして おまえら自発縛りやったら晒すだろ
簡単だから武器未強化で行こうかな 鍵つけてやるに決まってんじゃん
もしかしてお前それマルチに寄生してる自覚ないんじゃないか?
てか難易度上げろって行ってるのは縛りプレイするフレ居ないぼっちって事だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています