【PSO2朗報】既存職、上方修正2【ワッチョイ無し】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ソースはハゲブログ
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12304698447.html
さらに皆さんからご意見を引き続きいただいているいくつかの問題についても検討を行っております。
既存クラスにつきましてもバランスの上方調整を検討しており、
次回のアークスライブでは内容について発表させていただけると思いますので、
しばらくお待ちいただければと思います。
前スレ
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1503708014/ なんで下方したのか説明しろよ
その結果を受けてどう感じ何を学んで今後どう活かすのかも
ユーザーが怒ってんのは下方修整だけでなく、運営の怠慢にあることわかってんのかね?
いくら元に戻そうが強くしようがそこをしっかり釈明しないと不信感が拭えない Sugu潰しとWBのテコ入れだけは評価するが、他はな
それすらも、WB弱体以上のPA強化がされているのか、マロンまで殺す必要あった?という疑問も残る
上方するなら、これを帳消しに出来る、強力な上昇幅が必要だろう
Heには遠近両対応というメリットがあるから、これ食わないようにすればおk
例えばHuは威力と範囲がHeと同じ、Fiは範囲がないがHeの108%相当の火力
Brは遠近亮対応だが火力がHeと同じでも、PP面が不遇。それを無敵で補い、火力も安定するのが利点
Heと同等のものを下級に与え、同時に欠点を明確にする
そうであればHeを食うこともなく、その欠点を次の上級でも活かせるようになる
あ、機動力とPP面は全職平らな。これだけは絶対に必要な条件だから そんなめんどくさい事が出来るなら職1択にしようなんて考えない どうしてもぼくのかんがえたヒーローやらせたいなら
ヒーローしか受けれない緊急作れよ
それだけでwinwinだったんじゃねーの?
飽きられた頃に全クラス受注可能にすりゃいいだけ
そういうの得意だろ このゲーム世界観好きで多少の事なら我慢出来たけど今回のはアカンよ
一回休止でもして作り直しする位やらんと明るい未来が見えないぞ
ああモチロン人事を最初にいじってください ぼくのさもなーをうけいれないやつはみんなきらい
だからぜんぶこわすの >>3
説明いるか?
He以外の選択肢を殺せばHe使用率アップと考えただけだろ まあep4からやってますって言ってるし
Suがあんなにブッ壊れにしたのにあんなに増えなかったのが悔しかったんだろう
普通にオモロかったら増えるって気付こうって話な 濱崎さん。
ちょっと皆気がたってるけど
ゃっぱりpso2が大好きなんです。
ん〜。今が頑張りどころです。
クォリティ落とさないように修正って
たいへんでしょうが
ばかやろう
れ ハゲがあわててコメント出すあたり相当効いてるな
余裕があれば9/2に直接サプライズで濱崎や木村の口から発表してうおおおやるところなんだろうけど
その1週間すら待てないほど切羽詰まってるって事か 売り上げが死んでるんだろ。
夏休みかつ新EPの滑り出し、SEGAの看板タイトルでコレよ。
おまけに本社の株価もパチンコ対策で下がってるときたもんだ。 Heだらけで好評だとあぐらかいてふんぞり返ってたらそのHe使ってる人たちからメルボムが殺到したんだろうな
生放送の騒然の内容もひどかったしほんとゲームのゲの字もしらねえPとDだな EP2時代のデイリーフリーエリアブーストとかで
日替りでまるぐるした頃に戻りてーなあ
同接稼げないからってクソハゲが潰しやがって
ユーザーの事なんも考えてねえ
だからこんなことになるんだよ
ザマアミロ パチンコ対策で頼りのサミー兄貴がやばいのかwざまあww 既存職の上方修正はだめだろ
現実的に考えてHr下方したほうがまだバランスは取りやすい
完全に破滅に向かってるなこのゲーム >>23
カジノ法案
忖度マスゴミのここ最近の露骨なパチンコ叩き
パチンコ上限設定
後は自分で調べてくれ 上方しても無駄すぎる
テッセンマンに「今日からテッセン火力10倍」ってやったら
なえてやめる 進むことも戻ることもできない状況にしちゃった感あるな どうせ突貫工事で出来る事なんてPAの威力あとはクラススキルの倍率くらいしか修正できないのによく議論できるな >>24していいなら、それほど簡単な話はないよ
だけど、現状で9割近い人がHeを触ってるという状況を考えたら、それだけは確実に禁忌
元々が下級を殺されたから仕方なくHeしてるのに、更にそこでHeを殺されて下級に戻れなんてことになったら
今キレずにHeでなんとかやってる奴もキレて、結果、今Heを触ってる大半がキレる結果になってしまう
なので、これを避けるために「下級職の上方で対応する」かたちになるのだが
現状ですでに「Heを除けば比較的落ち着いた良いバランスになっている」ので、それをぶち壊して、不要なまでの火力インフレに持っていかざるを得なくなってしまった
結果として、Heをこのような性能にしてしまったがために、二重三重の余計な作業とユーザーのイライラと引退者を生んでしまった
調整も大きな話題だけど、「誰がこの責任を取って今いる席を降りるのか」も、注目すべきなんじゃないかな まぁ、今の開発にそれら二重三重の作業をやる余裕はないだろうから
もしここでHeの下方による最短コースでの調整を行うなら、俺はそれでもいいけれど
既にハゲの方で「下級の上方を行う予定がある」と告知してしまっているからな
あとは、「その調整が成功してことなきを得る」か「無意味な調整に呆れて更なる引退者を出す」かの二択しか残ってない He実装の時点で既存職を真面目にやってた人の大半が萎える
現状生き残ってるのはHeに適応しちゃった人くらい
そこでHeを殺す→みんな死ぬ
既存職を上げる→なえてやめた人は戻ってこない
つまり上方の労力をかけるだけ無駄 >>25
ありあり
これだけでなんとなく理解できた
上方修正するのはいいのだけどどのように修正するかだな・・・
この場合悪手になる場合が多すぎるし、そういのを避けてちゃんとやる場合は時間かかるのよね
詰んでいるな Heの超性能に慣れきってしまった以上、下級職をモーションから見直してHeに追いつかせる以外に方法はない ここの運営ができる下位職調整なんてPAの数字いじるのが精一杯だろ
万が一、順当な調整がきたとしても人が戻ってきたらまた下位職は奈落の底に突き落とされるのがオチ >>32
労力なんていらないよ
口先で上方ちらつかせておけば豚がPSOから完全に興味なくすのだけは避けられる
スクラッチ更新日だけはインさせて課金させないといけないからな まぁ確かにこの先どう自爆して死んでいくのかは興味がある
けどインはしないだろw てかね…
今生き残ってるHeに適応しちゃった人は下級職なんてどうでもいいし
上方しても既存職プレイしてた人が試しに触ってみたとして
別物って思ってやめるだけじゃん
ほんと無駄すぎるw Gu一つ直すのに菅沼の首が必要だったのにな。
つか既存職をいくら上方修正しても、これからどんどんバスタークエストが追加されるんですが?
「ぼくのかんがえたさいきょーのひーろーせんようくえすと」がな。 ヒーロー適応しちゃった人でも、流石に1年半1クラスだけで飽きないんですかね? 別に最初に言った形にしなきゃならんとは思わんけどな
検討の結果こうしますって話はありだろうよ
何でもいいから現状Heやってて既にクソつまらないんで
どうにかなるならやってくれや 全職まんべんなくやってる人のほうが少ないんじゃね、大半はクラブ目的でやってただけ
レイドはFiやGu、まるぐるBr、防衛Foみたいに使い分けている人のほうが少ないやろ
職接着は相当数いたきがするカタワ、アFo、ファイジ、職人Ra、テクターちゃんetc.etc >>43
そいつらみんな死んだんだぜ
濱崎から「今までのプレイスタイルやめて屁やるか、今までのプレイスタイルのまま続けて地雷認定されるか、PSO2やめるか、どれか選んで」
って言われたからな
辞めた >>43
つかいわけてきたけどみんなしにました
Heせっちやくたのしいれす
たすけて 下方修正は最後の手段であり最悪の手段というのを忘れてしまっていたな
下方修正を甘く見すぎ
EP5入ってから「これからも下方していきます」と繰り返し言ってるけどもってのほか これからも下級職の(良いところをガンガン潰して平坦化下級化していく)調整に長期的に取り組んで行きます
って濱崎が宣言してるしなぁ まともな頭してたら一度にまとめて下方修正なんてしないからな
もっとシンプルなソシャゲですらバランス崩壊恐れて慎重にやるぞ すべてのクエストで最適解と言っていいクラス出した時点でネトゲとして詰んだよ もう不安と怒りしか感じないから濱崎下ろせ
しばらくヒーローで我慢してやるから ところがどっこい
ここから濱崎が全てのクラスの上方修正を酒井に命令されて
全クラスに濱崎汚染が拡大する模様 またネメシスとか硬直糞長くてイライラするPAばっかり威力上げられて、使い勝手のいいPAはゴミになっていくのか 結局下方してまた上方するって無駄に手間増やしただけじゃんあれだけ言われてたのに
バカなのかこの運営は 下方で萎えさせて、上方でさらに萎えさせるコンボだぞ
よほど人を減らしたいと見える 下級職をHeに近づけてもねえ
既存のクエがますますヌルくなるからおもしろくないよなあ
かと言ってHe1強はあかんしな >>54
検討の意味わかりまちゅか〜?
やるとは言ってないんだなこれが 屁オンリーオンラインにしたりストミにバスターねじ込んだり5年先を見据えた調整したり
実装して反応見るまで悪手だとわからないくらい開発力落ちてんだよ
今回のも大急ぎで変えられるのは数字くらいだろうけど既存クラスじゃ屁に機動力追いつかないから
「自信満々で実装した下方修正で大ブーイング食らって慌てて上方修正したけどそれも的外れ」という不細工な結果だけが残る 濱カスはMMOで一番やっちゃいけんし事をしたんだよ ユーザー:
こちらは質問ではなく,突っ込みのような質問ですが,「He以外のクラスの更新がない」と。
キメラ:
検討していましたが,これは当分ないです。現時点で劣等職をしている人が,そんなにいないんですよ。
劣等職はHeの使用が一段落したあとにソロプレイでやるものなので,新規のプレイヤーが増えた今ではないということですね。 濱崎さんのおかげでヒーロー使用率や新コンテンツ稼働率ノルマは達成したから派遣もウハウハですわ 濱崎「ところが作った職の使用率が高いと実績になるんですよこの会社」 濱崎「サモナーを実装したのに職がどうしても分散してしまい、社内では微妙な立場になりかけました。だから次は下級職どもを皆殺しにして、俺の職を使ってもらいつつ、皆さん多様な武器を振るってもらえるように考えました」 濱崎の失敗はHrみたいなゆとりクラスでも満足に動かせないゴミがいるということを忘れていたこと
ゴミのためにFoみたいに一人だけクリックゲーしてるような簡単操作で装備とカスタムさえ頑張ればバカでも使えるような上位職をもう一つ用意するべきだった やはり次に消えるのは濱崎なのか
EPDとかいうスケープゴート作戦すげーな定年までSEGAで働きながらオフパコ出来るじゃん >>66 働きながらじゃなかったわ、マスかききながらだったわ >>64
ほかの全てを殺す一強クラス自体が論外なんですがそれはwwwww 濱カスがEP5で下級職殺してHr一強にしたのは間違いなく自分の社内評価を上げてSuの失敗取り返す為だしな
ほんと今のPSOはこいつ等の玩具だよ 新クラスの使用率が実績になるなら、平坦化するのに躍起になってた菅沼の評価は相当低かったんだろうな
だから外されたんだな
納得だな 取締役「君らの採用したあれ、サモナー? 全然使われていないじゃないか」
酒井「いえ、その、はい」
取締役「客単価も下がっとるようだし、君らの作るコンテンツがユーザーに受け入れられてないということじゃないのかね?」
酒井「はい…申し訳ありません」
酒井「オラ濱崎オラ糞濱崎コラァ!」オフパコォ
濱崎「すみませんマジすみません」
酒井「こらてめえ濱崎くそオラパコてめえサモナーコラ使われてオラねえじゃねーかパコォ!!」
濱崎「ほんとすいません、次は必ずみんなに使わせますんで」
酒井「頼むぞオラァ、てめえ俺の楽しみが無くなったらてめえ覚えてんだろうなオラァ」 濱崎がどこかの記事でポジティブに受け止められたとか大口叩いてたわりには
上方調整を検討するのが早くてちょっと笑っちゃいました
EP5は出だしでコケたと判断したのかな >>74
もともと悪い濱崎の顔色が最近特に悪いのはやっぱこれなんだろうな
濱崎も「とにかく新クラスの使用率が上がれば良い」っていう方針ではゲームがダメになるくらい分かってるんだよ >>69
なんで論外なの?Hrが合わないなら辞めればいいじゃん、こんなところで未練がましく愚痴ってないでさ
Hr実装以前にいままでゴミクズだったクラスやってた奴は君に同じことを言いたかったと思うけど? >>76
いや、ゲームがダメになるとは分かってねーと思う
単に次こそ自分が作ったクラス、コンテンツだけを皆がプレイするように仕向けて、責められないようにしないととしか思ってなかったと思うよ
それでもユーザーは馬鹿だからほいほい付いてくるだろ、としかコイツらは思ってなかった
じゃなきゃ生でのあの失言の数々はありえない ヒーロー70%
ファイター11%
ガンナー9%
テクター5%
フォース2%
残り他職
たぶんこんな割合だろうな今 >>82
あれ?4割近くいたクラスが…削除されたんだっけな、そういえば このゲームナメ腐りきってる運営がやるならおそらくものすごく単純な事だろうね >>82
まあ、倉庫キャラとかも集計の対象にして「ほら!使用率は偏ってないですよ!」をアピールしてくるだろうな Heの罪は糞崎もだけど火力火力言ってるやつも同罪だわ
つっても火力火力周回周回みたいなクエスト連発してた運営が全部悪いんだけどな
緊急入れた時点でこうなる未来は避けられん >>85
ヒーロー50にさえすれば鼻くそほじりながらでもTA5回EX3回を15分ぐらいでクリアできるからなぁ
倉庫キャラも全員ヒーロー50まで育成したわ。 He前提の火力調整で5周年常設置いてきたせいで相当の人間が辞めたんだよな、しかも
運営の狙いは常設も屁ならすいすい回れて強いぞ、ってやりたかったからあのスケジュールなんだろうけどさ
悪いけどチムメンは下方修正発表されて萎えたところに、今後はこんな火力に拘って疲れるクエストばっかりになるのかよってどんどん消えてったわ
まだ残ってるのは屁に適応できた連中だけど、昔と違ってクエストにほとんど行かなくなっちまった
辞めるのも時間の問題だわ まぁHeとかより打射法耐性だけはやるべきじゃなかったな
Heやらせたい上に接着されるの嫌がったんだろうが考えが浅はかすぎ
これがなきゃまだマシだった
今度のスカル系しか出ないクエストなんてレンジャー完全に詰んでるじゃん http://i.imgur.com/pLo4tmq.jpg
ほんこれ
この後酒井の指示で濱崎が壊れた既存職を魔改造する流れw ユニットは使い回し出来るけど武器がね〜
この間の報酬期間でメセタ注ぎ込んでhe武器以外を作った奴等が萎えてるのもあると思う
クリファドやから本気の本気だったろーしね 少し弱いからとかじゃなくて使い物にならんからな
ここまでぶっ壊れheとは思わなかったんだろーね 知ってればhe武器作るわな 修正だ下方だなんだと色々とやってるが実際こうやって運営が焦ってる様を見るのは実は気分がいい
EP5はガンテクの死亡確認して引退したからな Heなんて触ってもいない >>93
目を光らせてるのがサモカスで肩を落としてるのがBrとFo育て奴だろな
スク回してまでエレガント手に入れてHrで使えないクリファド武器に入れてた奴とか哀れ過ぎる 事前情報で上方しかなかったFiです
クリファドFi武器3種作りました
EP5開始と同時に死にました プレイヤー「バスターは防衛っぽいし、機動力が無くても射程距離があるフォースとか弓Brは死なないよね」
害児「肩越し射程無限はちょっと違うな〜って思うので修正!ついでにパニッシュはPP50にして他PAは強化無し!あとノンチャマスシュされると損なので無告知弱体します!!!」
ガイジ「あと様々な武器を使ってほしいので、耐性40%エネミーをそれぞれ分散させています!!」 >>96
Fiは今でもレイドでは十分に強いだろ、いい加減にしろや >>96
生き残るのはFiだけとか言われてたもんなぁ
安らかに眠れ >>98
リミブレで火力10出せても1分神経使いながら立ち回ってそれ以外7のFiよりも
常時鼻くそほじりながらコンスタントに8出して気弾とかフィニッシュで15出すクラスの方が生きてると思わんかね >>96
Fiはまだ息してるだろ…
俺なんかリカウテリ買った次の日に死亡確認だぞふざけんなよ 使おうと思えば使えるけどそれなりの労力割かなきゃ使えない時点でFiも虫の息だよ
使おうと思っても完全に使えないクラスにはもう言葉もないですご愁傷様です いやレイドもHrに完全に負けたから
リスク高いだけの劣化Hr
レイド版バルロドスでも出ないかぎりHrでいい 地球防衛軍3で
お前らのせいでみんな死んだんだ…ちくしょう、ちくしょう!
どうせ帰る場所なんてないんだ、この命くれてやる!
ってセリフがあるんですが、ピッタリですね、いまの状況 一応シフタ、レスタ、ザンバの支援もできるから総合的にやっぱ集え英雄だな… 例えば今後新しい上級職が来るとしても、バスタークエストの糞耐性のせいで
特化型はもう作れないんだよね。となると単なる「持ってる武器が違うHr」が
出来るしかない。
まぁ、そのほうが「もっとたくさんの武器種使っってください^^」は満たせるかも
しれんがもう遅いよ…。
しっかし、今の現状ほんとひでえよなあ。攻撃テクの出番が一切無くなるなんて
予想外だったわw 沢山の武器種が「まともに」使わえるような設計になってないんだよな、スキルとかウェポブのせいで
テク職なんてガンスラすら法撃ステ参照せんからな、アホかと 調整したとしてもHr超えることはないだろうし、もしもHrを超えるならさらなるクソ職ができるだけでは >>92
俺「報酬期間の後に下方修正か・・・まあDPS1/2程度なら戦えるし瞬間火力は下位職のが強いらしいから、SuGuFoGuBrGu武器作ってボスで頑張るわ」
濱崎「ダメージを1/6にしますバスターは射法耐性込みで1/10な」
俺「は?」
下げすぎだよ火力1/10にされるゲームとか聞いたことねえぞ >>109
良かったな、新しい経験が出来たじゃねぇか
PSO2は何でもありだぞ、むしろ前例がないことこそやってのける勇ましさよ
普通の頭じゃ絶対出来ないからな、そんなこと 上方修正(パラメータ弄っただけ)の下位クラスをやりたいユーザーはいるのかな?
他に優先してやるべき事あるんじゃ無いの >>110
直前に瞬間火力は下位職のが強いって言われたのが罠だったわ
最悪のタイミングで最悪なウソつくんじゃねえよっていう
最初から1/6(耐性込み1/10)にしますと言っておけばHe武器作ってたのに Heをやりたいから下位の使用率をあげてほしいんよ
おなじ服着て歩くとかキモすぎてINしてないってケースのが多いんじゃね サブGuのチェインだけは修正したとしてあと無限射程も他は全クラス元に戻したらどうなるか考えたけど
元に戻してもEP5メインコンテンツのバスターはHeオンラインだよな
それくらいHeは強いのに何故か弱体 コスとか意図的じゃない限りみんな違う服にする感覚が職にも当てはまるのがわかんねーんだろうな こんなクソの話はやめて歌いましょうよ!
アァアァ─wwヘ√レvv〜(≧Д≦)─wwヘイキスギィイ√レvv〜─ッッ♪ >>101
そいつはひでぇな
気休めになるかわからんが、再調整でなお救いがなければ一部の再再調整要望に一緒に書いておいてやんよ
改善するまでメルボムは止めないから安心して任せろや >>114
威力だけじゃなくて挙動と機動力と対応力だもんなぁ
攻撃判定の範囲もおかしい 上方されても屁以外×でしょ
野良には出てこないでくれ そもそも過疎ってマッチしねぇんだからどんな職でもええわ >>40
初期からRaオンリー、ソードHuオンリー、Foオンリーの奴いるし
追加クラスだって実装から4年間Brのみ使ってた奴、3年間Boのみ使ってた奴、1年半Suのみ使ってた奴だっている
ソード、TMGと厨2ご用達武器2種にテク使用可で最強クラスなんだからそんな奴らから見りゃ1年半とか余裕
強職ローテについていってた人も一年半くらい同じ職使うのなんて慣れてる
一年半も同じクラスでもたないって人って人はとっくに引退してるでしょ
問題は強職ローテについていかなくても装備とPSが揃ってれば許容範囲だったレベルだったのがHe使わないと地雷レベルになった事だろ
He接待の各種耐性を無くせばまだPSと装備と施設次第でバスターもなんとかなるんだがなぁ
あの耐性が癌すぎる
数値を弄った程度じゃどうにもならん >>121
全員同職状態で1年半平気かどうかはわからんぞ
Raオンリー12人が続いたら、Ra専でも絶対辞めるだろうし自分だけが続けれるのとは状況が違う
そもそも既存職は最低でもメイン・サブで2職強制だし
知能があればクラブがあるから半ば強制で全職触ってきた(育成方法にもよるけど)
今後は全員同職状態が1年半は続くから、まさしく新体験! 射撃と法撃しかやりたくない連中にとっちゃバスターはつまらないだろうな
射程最強は近接職のHrで両方とも足止めてクソ長チャージ必須。いてもクソの役にも立たないw
法に至っては耐性つき半分以上でガンスラだとまともに戦えないからお手上げ状態
俺だったらやめるわw 龍が如く6でも腸が煮えくり返る思いをしたがまさかPSO2でもそうなるとは
ホント許せねえ早く倒産しねえかな糞ゴミセガ >>123
バスターはテンポがわるすぎる
いちいちシエラが喋ってもたもた進むからイライラするんだ 耐性ないとFoが雑魚相手に活躍する可能性あったからな
法撃耐性ばっかにしてその可能性も消したけど レベリングにお手伝いにADに部屋たてても低LVがこない
レベリング部屋に高LVが入ってくるとレベリング無視して1人どっかいく池沼 バスターの設備
攻撃 →Fi、Fo、Gu
バランス→Br、Bo
特殊→Te、Ra、Su
防御→Hu、Te
こんな感じにして、もっと不可欠にする
英雄様は最前線でオラオラしてればいいから全部使用不可な ADなんか不人気セットでキャンペーンにされてただでさ過疎がさらに過疎って笑えるだろ >>127
レベル上げる対象がHrならともかくレベリングであっても通常攻撃で敵溶かされるの見てるだけとかさ
誰だってつまらないし飽きるわ。だから過疎った >>128
そんなめんどくさいことするより
下級職は全職、不動の銃座固定でよい。
どうせ石しか拾わない。下級職に施設とかもったいない。 キャラクリゲーで使用職や使用武器を一種に強いるとかバカだよねえ >>133
こいつらキャラクリにさえちょっかい出さなければ他は好き勝手やっても客減らない事わかっててやってるのかと思ったら
ただの偶然だったという 下位職上方修正したところでHeの機動力についていけないからHeゲーなのは変わらずだよな
デウスでチェイン接待GuがHeのDPS超えられるけどただのオナニー
レイドボスに強いFiは最適化されてきたHeにあっさりDPSを抜かれた
ボスへの待ち気弾とカウンターのタイミングを最適化すればDPSモリモリあがるんだよな しかもGuが超えるといっても上手いGuが抜けてるだけで、殆どのGuはHe使ったほうが強いからな 濱糞「Hr強くすればみんな移行するからHeの使用率トップだぜ♪」
実際は他クラス使ってた人が休止引退で必然的にHeがトップになっただけっていう
ゲーム壊すほど新クラスの使用率って大事なのか グラーシアソロファイター30秒残し
ヒーロー1分残し
ファイターの火力倍にしてもいいんじゃないですかね?(池沼
そもそも瞬間火力高くないとか嘘ついてんじゃねーよ嘘つくな! 下位職上方修正っていうけど既存職とHrの差を詰める調整なのかな?
職単体でみたちょっとした微調整程度でたとえば
Raのスニークの無敵時間を0.1秒延長します等
どうでもいい調整ばかり並べてそうで怖いんだけど、、 >>138
上への報告
企画が成功してる事を数字で示さないと濱カス自身の評価に関わるから下級職を潰してHr使わざるを得ない状況を強引に作った Suがその証拠だな
ただ金の目線で言ったらHeって全然金にならない気がするんだけどどうなの 濱崎の仕事は職使用率上げることだけで
利益については酒井なんじゃねーの
で今酒井が濱崎ぶったたいてんじゃねーの?
評価システムが欠陥だらけなんだろうwww まあサイトでやってる調査報告みたいに一ヶ月間でのクラス使用率なんかが評価に入ってるのかもな
無能がつける評価に振り回される奴も可哀想 いまさらテコ入れしても止めた人たち戻って来ないだろ 手かここ最近のバグ乱発でまたHDDレベルの何かやらかしそうな気がする
速めにアンインスコしておけよ 新クラスの使用率を上げるために1度ゲームぶっ壊してもいいですか?くらいの質問とかしなかったのかな
濱崎くん今頃大変そうだな〜(・∀・) まあハゲがガンだよなあ
浜詐欺も大概だけど手を動かせる無能はまだ使い用もあるけど、口しか動かない無能はマジで迷惑なだけ 威力上げるとかモーション高速化とか適当な修正だけで終わるんだろうな EP5新クラス会議
「新クラスHr一強の状況をつくります」
「1クラスだけ突出したら反発があるだろう」
「上級クラスと銘打つので問題ありません」
「天才かよ」
「Hrはサブクラス関わらせないので調整作業が楽です」
「天才かよ」
「しかも既存職より強いHrを皆使うのでクエストの難易度も調整しやすくなります」
「天才かよ」
「スキルツリーも選択肢と多様性を削ぎプレイヤーの上限下限を分かりやすくします」
「天才かよ」
「調整しやすくユーザーも満足のwin-win時代が始まります」
「最高だな」
どうせこんなんでクラス愛やロールに目を向けなかった結果が今 キャラクリゲーなんだから
上方にせよ下方にせよ
変えるってこと自体がハイリスクってわからんもんかね・・・ 禿のことだから新クラス使用率9割!?素晴らしい!!とかほざいてそう ビーチウォーズや戦道のコレクトシートのレパートリーを見て、これでシート回しにSGを落としてくれるかどうかとは疑問に思わなかったのだろうか?
どちらもHrとは完全に無縁すぎて、ガン無視されるのに。 職接着でやってた人のほうが少ない気がするけど
そうでもなかったんかな
防衛とか12人全員Foの野良マルチとかもあったし
それ考えるともう全部Heでいいってのは分かりやすくていい フォルニスでソードとか入れときゃADでもラッピーから落ちるし
もうちょいやる奴も増えただろうにな 接着しないでいろんな職研究してるとHeの中身ないの一瞬で分かる気がするんだが ハゲはクリエーターとしてはアレだがビジネスマンとしてはかなり優秀な部類 客がどう思うか知らずにコレクト+連日日に4回は来る大和にゴーサインを出したハゲが?なんだって? たぶんバランス調整と排出量の調整班が別なんだよ
マガツの真犯人がハゲだったことを考えると、ゲームバランスは開発で排出量やなんかはハゲの管轄なんだろ Hrってただ今までと比較して最強でレスポンスよくて気持ち良さを面白さに錯覚するけど個性や工夫の必要が無くてすぐ飽きる
Hr楽しい!ってヤツもこれが慣れてきて標準になったらつまんねって言い始める 大和大盛況だったぞ
評価は糞でPSの新規ほとんど飛んだがw
これだけスクとか更新スペース速いと目先の利益優先してるんだろうな
そのうちいきなりサービス終了しそう >>161
それ言い出したらEp4まででもテンプレートに乗っかったプレイしてるのも同じじゃないか >>159
それはクリエーターとしての才覚でしょ
コラボオフイベメディアミックスに客のHDD吹っ飛ばしても居座っていられるだけの政治力あるんだからビジネスマンとしては間違い無く優秀だよ
上司には絶対欲しく無いタイプだけど クトゥルフでいうなら言いくるめと説得の技能は高いけどそれ以外の技能が無い
だから言い訳とコラボ引っ張ってくる能力はある、それ以外は壊滅的ってこと
SANもたぶん限界 >>165
凄くわかりやすい
ステータス偏りすぎなんやなって >>157
満遍なく武器を集めて色々なクラスをやって来た人ほどモチベが下がってるな。
色々な武器を使いたい人にとっては地獄。 この上方修正が良いかは別として、わかったことは人が減れば運営はゲームに対してメスを入れるような対応を見せるって事
つまり課金しないと言いながらプレイするより、単純に休止した方が運営を動かせる可能性がある 自由なジョブチェンジっていうPSO2の売りを1つなくしてしまっている >>170
そうかー?
稀に見る天の邪鬼気質だと思うぞここの運営
性格が歪んでるっつーかひねくれてるっつーか
客飛べは別にええよってな具合で拍車かけてくるし
せっかく盛り上がってんのに次から次へと他の出したりな heが今使える以外の残りの武器をheのよう全く違う武器にする
heをサブにした場合新しい武器を使えるようにする
heメインでサブつけた場合そのクラスの武器が使える逆にheの武器も使える
クラスのスキルとかのヒーローブーストとかリミブレとかはメイン専用
サブhe使用率100%になるけどメインはまんべんなく
ツインマシンガンも全クラス必須
で新しい使用感と今のゲームの速さにもpp効率にも武器のハズレもなくなる 客の要望なんてどうでもいい
酒井がやりたいかどうかが全てだろPSO2は
スターウォーズかっけえキャストゲー作る!
AKB勃起不可避!アイドル出したい!
進撃の巨人かっけえ禍津作れ!
VITA買ったからやれるようにしとけ!
喜び組作りたいから安い女公募しろ!
艦これ勃起不可避!大和で出したい!
PS4買ったからやれるようにしとけ!
オフパコしたいから全国でオフイベやれ
中世作りたい!無双ゲーやりてえ
日本人形出すっぺ
こんなノリだよ >>175
これ
アニメ化あたりからおかしいと思ってたけどこいつ自分のこと有名人かなんかだと勘違いしてそう 下位職が使えるようになるならいい
ヒーローは強いけどやっぱ好きな職じゃないと続かないよ
弓ちゃん大復活期待してる >>177
ここの運営にできるわけないじゃん
上方修正したのに状況はさほど変わらず
使わないお前らが悪い、と逆ギレしてくるのがオチだ
本気で調整する気があるならまず、上級職を撤廃するか、上級職を複数用意する(最低でも3つ)
でもEP5では追加しないと言ったし、無駄にプライド高い連中の事だから
撤廃もできないから八方塞がり。
運営もユーザーも憎しみをぶつけ合い続けてサービス終了さ
この未来を回避する手段はたったひとつ
そうなる前に4バカを追放するしかない 下方修正って言ったら使い物にならなくなるまで徹底的に殺す事しかできない無能運営だからな。加減てものを知らんのかわざとなのかはわからんがな。 バランス調整が面倒な劣等職をやらせたくないからHeを強く快適にしたのに
なぜ今さら劣等職を調整するのか どのぐらい想定してたんだろうか
生き残るのはエンジョイと非課金とイナゴとガイジとして
全体の25%くらい? なんていうか本当にアホだよな
ただクリエーター様も尊敬の対象ばかりではなく侮蔑の対象の方が多いと広まったのは良かったかもな >>184
言うて元々このゲームただのイナゴゲーじゃん
DSカマイタチとサークル零でFiが糞増えたり
マロンばら撒かれてSuが糞増えたり He楽しいバスター楽しい言ってる脳死うおおおガイジが金落とさねぇガキとニートばっかだったんだろうな
まともな神経してる社会人ならこんなクソな状況で金なんか落とさねぇわ そういうの考えてないんじゃないか?
オフパコイベ行ったらうおおなオッさんしかいなくなって
ありぃ? ってなったんだとおもうわ
今のオラオラ展開全員同職で婦女子の居場所ないだろ 濱ア氏:
EPISODE5の発表がポジティブに受け入れられ,バランス調整もご理解いただけたようで安心しました。
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20170612096/
ご理解いただいたんだろ?
そのまま死ねよ >>187
実際俺のまわりはこいつ普段仕事してんの?的なのに限ってよくやってるわ 最近INしたらチームに俺しかいねえwって状況がちょいちょい出て来た
もう飛んだ客取り返せないんじゃないのコレ マロンばら撒いても育成がたるいから糞増えたりはしなかったんだよなぁ…
ハーブでもキメて幻覚見てたのかな どう調整しようがもう上位職と銘打って配信したんだから手遅れ
Heに下位職が並ぶことなどありえない 今からだとどう考えても上位職2種以上追加して難易度上げるのが最適解だよなぁ
Heの挙動の中毒性は火力抜きにしてもかなり高いし、ずっと好きで使ってた既存職使えなくなった奴も多いだろ
何よりソードTMGタリス以外の武器が完全に無意味になってるのが一番まずい
上位職追加して使える武器増やしていかないとマジで今後やる価値ないからな まあ打射法つかえるようにして
移行しやすくしたつもりだったんだろうが
大半を占める客層のクラスの拘りは読めなかったようだな
俺は飽きるまでヒーロー一択でも問題なかったが
このゲームの性質上、同じクエばかりで、もう飽きてきたぞ 馬鹿がやることに有り得ないは存在しないw
何でもやってくるぞw下手したらヒーローが産廃になる可能性もある サモナーも濱崎アイデアらしいし、こいつマジであかん奴や
これからのPSOに必要なものはニャウですって真顔で応えるような奴 ここに関係者がいるなら知らんけど
やってる側からしたらお手並み拝見w でいいんじゃない
それまで別のことできて楽だしな なんとなくHeで遊んでた奴もチートに飽きた順に消えていってるわw
フレリストもEP4末期より酷い つーかHe80にした後やることがないからな
He80にしてある程度遊んだらおしまいなのは必然 サブクラスなしでモーション早くなったアクロ○○でいいよもう
調整しやすかろう 今までは全職で遊んでたから保ってた奴もHeしかないんじゃそりゃHe飽きたらもうやめるわな
いやほんと当たり前の事わからなすぎだろ頭になんか病気でも患ってんのか >>173
運営バイト効いてる?
辞める流れは困るよねー >>196
クラスの拘りだけでなく武器の拘りも踏みにじったからな。
今までは普段使わない武器が出たら、気が向いたら使ってみるかと思えたのに、
今はヒーローで使えない武器は例え14武器でも、単なる珍しいゴミでしかなくなった。 >>201
それ今までと変わらんのよね
全クラス75にしたらあとやることない、緊急ゲー
これで2年以上やってきたから
やってこれちゃったから・・・ >>205
それもあるな
まさにコレクトとかで色んな武器だされても進める気力激減 たぶんhmzkはTA病の重篤患者だから
最適職、最適状態はなってて当然なもので
そこから同じクエストに何百回も何千回も脇目も振らずに通って
3秒縮んだ!!ってガッツするんだろ
スキルは最初から揃ってますレベルは有りません
そもそも遅い人は途中でも失敗にしますやる必要ないでしょ
適職以外でやる人なんていないでしょ? 職なんて1つで良くない?
オンゲもRPGも好きじゃないよね自覚しよ 多様性絞った結果が自分達の首も絞めてるから笑えるわ ていうかちょっとでも考えればこうなるの目に見えてるじゃん
ほんとなんかの病気だろゲーム作ってる場合じゃねえぞ Heで初めて、5つ以上のPAを使い分けるようになった
今まで2つ、良くて3つ、Gu200%時代が一番多くて4つPA
それ以外ただのゴミPAだった
クラスとしてはHeが一番よくできてるよ
火力その他が横並びになったとしても、自分はHeのままだと思う >>208
今あるビーチウォーズや来月の戦道のコレクトなんて、全くヒーローとは関係無いからガン無視だよ。
これで客単価上がるとか思っているのだろうか。 >>212
こういう屁で調子乗ってる奴は強ボスに遠距離からマシ連射のチキンだから >>215
それでも下位職より数字出る現実を直視したほうがいい 何を言われようが、未だに旧職にしがみついて
クソクソ言ってる奴より、楽しんだもん勝ち
ゲームなんて面白いうちは遊ぶ、つまんなければ遊ばない
すごく単純なのに
俺様が快適に楽しく遊べるように変えろって文句言うなんて
アホの極みだと思うわ
ユーザーが減るとか、知ったこっちゃないだろ
運営側でもないのに
自分が楽しく遊べるゲームを探せばいいだけじゃん >>216
安易に数字数字で楽な方へ流れるだけならそれはゲームじゃなくてただの作業。ゲームをやる意味がない >>218
そういってDPSガーって言ってたのがACT中毒だろ
何開き直ってるの AISの練習クエ要望があったときに、酒井は「たまに使うから面白い」と一蹴したことがあったな
今のヒーローの中毒性はわかった上でやらざるをえなかった事情があったんだろう?
単純に客が減ってるからか、開発スタッフの人員移動やコスト面で手が回らなくなってるのか
その辺をはっきり答えて欲しいもんだが企業秘密なんだろうな
アホくさいバスタークエのためだけに下方修整した可能性も十分考えられる
ラフォの無限射程や複合乱発されたら魔神城オワコンだったもんな >>217
放送見てみると自称ガチ出演者はheじゃないクラスを使おう的にやってるとこあったけど
ただやってるだけで楽しんでる系の方はhe楽しんでたな
どっちも良い風に見てるけど次の発表で片方でも萎える事したらアンチもさらに増えるだろうな EP5の戦犯は明らかに運営だが同接減少、過疎化の原因は屁プレイヤーも同罪なんだよな
極端な数値や寒い俺TSUEEEで脳死マシ連射とか恥ずかしすぎて無理 >>223
heやらずにやめたのが正解で
heやってしまった奴は不正解でheやらずにやめれば良かった
そして誰も居なくなった
て事になるぞ?それだと >>223
実際は、ソード接着で脳死気弾バリバリの方が深刻。
同じヒーロー武器の中でもソードの気弾で他の二つの武器を食いまくってる。
ただでさえ、バスター以外のコンテンツは射撃耐性や法撃耐性てんこもりなのに、
ノーコスト・ノーリスクで打撃判定の遠距離攻撃を垂れ流せるのはアホとしか言えない。
DC版スプニと良い勝負。
PSUのチッキは余裕で超えてる。 気弾どころかヴェイパーもTMGとタリスより強いっていうのがほんとに狂ってる
ソードが遠距離攻撃最強ってなんなんだ よっぽどマゾでもなきゃやれんよなぁ
ソロ撃破動画とか一部のキチがドヤるためにやってるだけで
多くの大衆は望んでないからねぇ >>226
ソードが万能で強い=グダグダうるさい奴が近接に多い
はっきりわかんだね もはや職対立煽りとか何の意味もないのによくやるな
バイトなのか?バイトにしてもマニュアルすら変えてないってどうなんよ >>228
敵に触れないまま敵が溶けるのを嫌がっていたのに、
自分達は近接武器を持ちながら、遠距離攻撃で溶かすのは大歓迎だからなw
結局己が接着したい武器で、他人に何もさせずに溶かかっただけだなw ヒーロー1つにして職対立煽りを消してプレイヤー間同士の煽りを促進させ保身するつもりが逆効果だったな
ざまあねえな濱崎
全員がチンパンジーじゃねえんだからお前の見え透いた魂胆なぞ見えてんだよ 職対立っていうかやり場の無い怒りから共喰い始めてる感じがする
みんなHeなんだから近接もくそあるかボケw ソードが強いのは確かだがTMGとヴェイパーを比較するのは違うと思う
攻撃の当てやすさが全然違うだろ
野良PTでグラーシア行くと大抵ヒーロー4人になるけど糞遅い(昔と比べると早いが)
ほとんどがソード接着でヒーロータイムすら使ってないゴミなんだよ
タリス使ってるやつなんて希少種レベル
やたらソード接着が強いという風潮を作り出してるゴミがいるけどヒーロータイムきっちり回数使ってから言え ヒーロー自体の完成度が高いのは認めろよ
ストレスない上に武器切替も違和感なくてすげーと思うわ
これだけの作れるのにSuとか今までのゴミクラスは何だったんだ?って思うレベル
試しに1時間ヒーローソード接着した後Huのソード接着で1時間遊んでみろよ
ストレスありすぎて10分でギブアップだわ ストリートファイター2にベヨネッタ持って来られても困る 上方修正はえーな
なんで下方修正しやがったんだよ糞が >>234
鬼武者にダンテ連れてくるような真似をするなって言ってんの 「報酬が旨いヒーロー限定クエストを出す」と言ってたはずだがこれからのアプデは荒野バスター、バトル、ガイコツバスターでなかったことになりそうだな
ネットで下位職×について叩かれまくったからやめたってか
ほんと草生える 俺的には武器切り替え邪魔
意識してないときに持ち替えちゃって焦る
てか長押しでチェンジって他に方法無かったのか・・・ WoTにヘリ実装したようなもんだからな
タンク皆殺しにしておいて「ストレスない!今までのゴミタンクは何だったんだ?」 >>240
その例えならマッシブ乙女のごり押し前程のずっと動き回る敵ばっかとかキャラの機動力に反比例してやたら広すぎる防衛MAP
すでに敵側の環境はデビルメイクライの世界入ってただろ?ヒーローでプレイヤーがそれに追いついただけだ
実際終焉〜VRにはかけては遠距離以外お断り状態だったし
ネッキーとか浄化なしにされて塔守ってるのに近接でどうやって反対の奥側に立った浸食塔壊しにいけっつんだよ 万能職のみの路線で行くならFoとFiのいいとこ取り+αでかなり強くなりそうだな 何度でも言うけど今更上方修正は不要
むしろこの前の下方で対象外だったファイジも含めて更に下方修整しろ
2度と生き返れないように念入りに下級職は殺せ だから一人だけ連れてきたからこんな事になったんだよ
ベヨネッタとダンテとhe来てたらゲームスピード上げてく方向で今よりましだった
全職の上位で速くするのが理想だったけど3職に全武器割り振っておいて
その3職しか来なかったとしても下級職がーとか言う奴は消えろで済んでた 俺にも分かる例えだと初代ロックマンをエックスでプレイしてる感覚だな
せいぜいスライディングとかにしか合わせて作ってないステージをダッシュエアダッシュホバーとかで蹂躙してる感じ 上方修正撒き戻しなんてもう名にやったって無駄だよ
RaやGuの通常攻撃3ケタだぜ?10倍違うのにどうやって追いつくんだよw
さっさともう二つ上級職つくれ >>250
まさにこれ、用意している受け皿が小さ過ぎる。 だな
すっぱり切り捨てて次の上位クラス出す方に労力を回してもらいたい こんなつまらない上級職しか作れない奴らに何を期待してるんだ・・・
好きな武器を全部レイプされるだけだぞ http://i.imgur.com/pLo4tmq.jpg
こっからさらに泣いてるやつのところに濱崎が行って落ちてるフィギアを魔改造するコース Heが完成度も高いもなにもチート級の別ゲーだし
出るゲーム間違ってるんじゃないって感じ
初代PSOにPSO2の下位職放り込んだ感じ よーしHe実装で他職全滅、でも上位職だからあいつら猿のように遊ぶぞww
→(理想)同接も安定の満員御礼、バスタークエスト大人気!課金の客単価高いしep5大成功!俺たち天才だろww
→(現実)同接激減?課金も激減!?こんなんはずじゃなかったお前ら待ってくれ違うんだ! @reign_hagar
Hrが下方修正されるならHr死ぬってのはわかるけど
なぜ既存職が上方修正されるとHrが死ぬって発想になるの?Hrの使用感変わらないんだから好きな人はそのままやればいいやん
自分が使うクラスが一番強くないと嫌とかいう強職イナゴ特有の考え本当クソ これで懲りずにリングで調整してくるボケかますのが今の運営だからな、震えて待て ちょっと「こんなPAどうや」「こんかアクションどうや」って思い浮かんでも
1クラスにのみ実装するわけにいかず、全クラス均等にバランスを崩さないよう出さなければ
せっかく実装してもクレームがきてしまう
かといって全クラスに個別のスキルがある中で、同じように実装するのは不可能に近く
カスタムPAなどで誤魔化すも、結果的には「こっちにもよこせ」「あっちの方がよくて卑怯だ」と詰られる
しかし次々と実装しなければ発展性のないオンラインゲームなどすぐに廃れてしまう
そこで考えたのが・・・>>256これです
おわかりいただけたでしょうか ほとんどのユーザーは最強無敵の万能キャラが欲しかったんじゃなくて職業ごとの特性をきちんと生かしたバランス調整をして欲しかっただけ
それだけすれば普通に人も増えていったと思うんだけど
濱カスはアスペすぎて分からないんだろうな >>263
全体のバランスを取れば取るほど似たり寄ったりになり、他のクラスでプレイする意欲を掻き立てれません
使用率分布を見ながら菅沼くんが日夜調整していましたが
結局どんな努力も批判の声が多く、拉致があかないと結論付けた次第です
上手くやればやるほど似たり寄ったりになり、個性が潰れていく矛盾との葛藤の末、上位クラス1強に絞った所以
開発にアスペが多いのではなくユーザーにアスペが多いのです
つまりユーザーの本音は「1クラスで済ませたい」という願望からなので、運営の望むニーズとは喰い違います
「あちらを立てればこちらが立たず」なので >>260
Boやカタナと似てるんで殺したくても死なないんじゃないかな
なぜなのか強キャラじゃないクラスを使う層がやたらと多いし、
下位がもしもHeより強くなってもHeはそんなに減らない気がする 濱崎というか運営の発想自体が強職イナゴだからなあ
強けりゃみんな喜んでやってくれると思ってる
で、結果は強いのに6%のSu
一見Heだらけにみえて成功に見えるが1強に萎えて人自体はかなり減ってしまってる
多少の凹凸はあっても各々が好きな職使えるってのが理想 援護射撃を援護対象の後頭部通して撃ちまくるのはさすがに2日までは止めてさしあげろよカワイソウだろ! いくら旨くても毎日カレーだけ食べたいかっていうと大抵はいいえだろ マウント取りたくて仕方ないボス猿みたいな連中が強職イナゴがアモシカシティだ英雄以外Xだと大声でわめき散らしてた頃も今も変わらんよ
Hrいなくても選択肢なんてなかっただろこのゲームw >>255
マジで余計な事しないでほしい
屁削除だけでいいわ Hu
スタンコンサイドの威力UP
Ra
ディフューズシェルの消費PP減
Fo
ロッドシュートの威力UP
とりあえず初期三職はこんな感じに調整だな 根本的な問題は
マウント取りたくて仕方ない奴向けのクエストばかりEP4で増やして
マウント取りたくて仕方ない濱崎がマウント取りたくて仕方ない奴専用Heを開発して
マウント取りたくて仕方ない奴専用のクエストがこれからも続くってことだろ
他は全員消えろってことさ 数字いじったくらいじゃノロマの下位クラス使う気になんねーよ挙動を根本から変えない限り無駄 だからクエストの側に問題があるってのに
根本的な問題は防衛レイドボス系とTAモドキばかり増やしたクエストバランスの方で、
Hr実装はそれらで歪んだバランスを誤魔化すためにでっちあげた職かと >>264
全員が火力なんだからそうなるよなw
どうバランス取っても他のMMORPGみたいな役割分担にはならんわな。 それでどんなクエストだったら大盛況になるのか俺には想像つかんわ >>189
ほんこれ
既存職下方して、自分のフレにもやる気無くなってイン率激減したやつ少なくないが、そんなのも想定のうえだったんだろ?今更ひよるなよ
上方して、やる気が戻るとでも思ってんのか?なわけねーだろ
下方して上方して、ユーザーのモチベさげただけでした、てふざけてんのか
ここまで来たら貫き通せ糞が 人減ってもいい、プレミアは価値がなくてもいい、下方修正にはご理解頂けた、EP5は大繁盛です
からのひよりまくりには大草原
バトルアリーナ決勝は現地にいたけど外野席半分しか埋まってないガララーガでしたねwww
いやぁーメシが美味い! ほぼハクスラゲーなのに未だガードスタンス強化!なんて噛ますアホだからな >>280
最初からオートメイト削除しときゃテクターも活きたろうにな
HPバカ盛りして回避もしない脳筋ばかり育てて
ほんとあほやなぁ >>281
過去のクエスト全てに手を入れてみればいいのさ。簡単だろ?
その中から人気の高い部分を発展させていけばいい。どうせゴミの山は有り余ってるんだからな。
ついでに新規に導線引いてやれば丁度いいだろ。 緊急時のログイン率を押し上げてた要因の一つコレクトシート武器が
ヒーローによって駆逐された。コレはHMZKの功績である!讃えよ! 少なくともEP4後半のクエスト群が受け入れられなかったのは確かで
EP1〜EP3までのデータを完全に無視して自分の作りたいクエばかり押し付けた結果でしょ
オフゲはある程度開発者の個性が許される場合もあるけど、オンゲはユーザーの求めるもんを出さないと もっと冒険してる感じの初心をくすぐるクエ欲しいなぁ
所詮はソニックとか何が面白いのかわからんのゴリ推す会社だもんな 初めていく場所でもなんかクソオペがぎゃーぎゃー騒いできたり謎ボイスつきの演出が頻繁に発生したり雰囲気もくそもないしな >>280
まだ初期3職しかなかったとき、森林のマルチエリアに現れたラグネに対し居合わせたHuと自キャラFoの二人で苦闘しつつ倒した記憶が今も新しい。Huがダメをかせぎ、自分が補助にまわるという役割分担で、何とか倒せた。凄く楽しかったよ
この方向で進化してくれてたならな、と悔やまれる。何回かアンケートにも書いたんだがな ソニックは海外でスト2と二分する大ヒットになって、ソニックもどきが大量に作られた
国内ソフトハウスも海外向けにソニック類似品を作ったくらい
でも、21世紀になってから作ったソニックは大不評で、海外ファンから「セガは過去のソニックを見ろ」とか
言われてたねえ ロール分担になってもさぁ、君らRa居ないだけでマガツ破棄してたやん ロールとかコンテンツファインダーとかゲーム内掲示板でもないと成り立たないだろ >>293
その発想がもうだめなんじゃね
Raいるところは機能してたんだから
まずソロの勇者思考変えさせるためにも必要だったよ
他クラスへの思いやりに欠けるし
打Hu、法Fo、射Raの三色パン必須クエとかマジで考えてよかったと思う EP3の12人連携強制オンラインが既にまずかった
もっと遡れば防衛がまずいんだけど
PSO2のマルチプレイの完成形はやっぱし初期の12人フリー探索で
最初に正解を出しているのに後に引き継げないのはいかにもセガらしい
成功体験から学べないのがセガ >>293
そこをフォローすんのが運営の仕事だろ、プレイヤーの自治に任せきれるととでも思うのか >>295
それやると職接接着に拍車かけるから、運営側の全クラスやらせたい意図と合わないんだろう ちょっとやそっとの上方修正でどうこうなるレベルじゃないんだが
この開発はエアプだしそんなこと理解してないだろうな >>296
同意する
初期の設計が一番良かった
マルぐるを潰して緩やかなマルチプレイを否定したのがそもそもの間違いだった >>296
むしろ今ヒーローだらけで昔の無個性脳死マルチに戻した結果が不評なのでは? >>283
俺も現地居たけど、半分も居なかったろ嘘つくなよ
30%~40%位だったぞ フラッシュで接敵ブライドネスで雑魚殲滅ボスはライジング長押し
基本これで全部終わるしマジで何が面白いのかさっぱりわからない
オフゲーでもここまでの糞はないだろ 9月2日の木村の高速詠唱が楽しみだな
下位職強化→すそHe
He弱体→ユーザーさらに激減
もうどっちかしかない ここの運営の○○やらせたいとか○○使ってほしいとかって気持ちが強すぎる
今と比べたらEP5下方前どころかカンスト制限とWB耐性すら無かった頃のほうが盛り上がってたんじゃないか
特に同接比べたりしたわけじゃなくて、あくまで俺の体感だけど >>230
槍投げやHrの近接攻撃が射程最長になって、遠距離のRaや弓やFoが近接より射程弱体した時点で
だんまり決め込んでた連中が多かっただろ?実際そうなんだろうなw 基本ボーンをヒーローにしてそこに下級職の肉付けする根底からの作り直ししない限り絶対無意味 >>307
そこまでするなら上位打射法3職作れってはなしだしな
ほんとどうすんだろ
うまい落とし所見つけられたら逆に見直すわ もとあった既存職の性能を100から20くらいまで下げて殺してるのが今
遠距離攻撃が得意なのに紙装甲に加えて射程まで失ってEP3より弱くなってる職もあるし
爆発力や長いチャージ(RaのPA全般)等のリスク背負った挙句Hrより弱い瞬間火力の職もある
足早くしただけじゃ何も変わらないし、Hrは範囲射程移動速度、PP回収、理不尽な打射法耐性全てへ対応できる
射法対応上級職出すかHr弱体するかの二択しかなくもう詰んでるw 書きわすれ
職の特性をEp5開幕で皆殺しにしたのを元に戻してもそれは”上方”ではないし
小手先の威力微増で誤魔化したところでHr一強が変わらなければ客の目はごまかせない
コレクトが三種以外いらないのも変わらない つーか
Hu
Ra
Fo
基本3職の役割分担が無くなったら
それPSOじゃないよね? ここで適切な調整ができる運営だったらそもそもHeをこんな超性能で実装してない
次のアプデも過疎のバスクエにエネミー追加だけとかだし意味不明
あの火トカゲとかウォパルのゲロトカゲのガワ変えただけだろどうせ これまでの上方修正ってほとんどがPAの威力1割くらい増加だしな あと数値弄ったところで打射法耐性で射法耐性だけが圧倒的に多くて城にまで射法耐性(法に至っては全エネミーの半分w)
打撃が得意なボスや中型には嫌がらせで打撃耐性、射撃は頭狙わなきゃダメージ出ないのに頭狙っても射撃耐性で死
法は属性合わせてチャージしても得意な小型にすら耐性でカスダメとか楽しく遊ばせる気がないだろ
バスターはこのままHr以外お断りで過疎ったまま死ぬんだろうね ・Heにサブ職付けられるようにする、その際はメイン限定スキルも機能するようにする
・サブ職にHeを選べるようにする、その際はヒーローソードTMGタリスも装備出来るようになる
もうこれどっちか実装するくらいぶっ飛ばしてほしいわ He現状維持のまま下位職を超強化すればワンチャンある
Heを弱体化したらHeマンセーの脳死勢まで引退させて完全終了だから上方のみで対応するしかない
下位職の強化も倍率増やしたところでHeに追いつけなければ無意味なんで動きから見直す それやっても動きやペットの接敵がかなり遅いサモナーやチャージやHS必須の射法職は
死んだままだと思うわ。ソード一つとっても既存近接だって攻撃範囲が違い過ぎるし
Hrが通常攻撃シュバババしてる間に敵集団全部消えるから バスタークエの方は潔く廃止するしかないんでないの
中世RPG風世界観ったらダンジョンだろうし、ダンジョン探索クエを別に作れと
今年中は間に合わないかも知れんけど、やむを得ない オーザもマールーもリサもうんこ
アザナミもサガもカトリもピエトロもゴミ
恐縮です!とかいうガキに簡単に潰される程度の技術者だった いずれにせよ、慌てて泡くって調整する上方修正だから、期待するだけ無駄
念入りに調整(笑)したヒーロー実装と既存職下方が、当然ユーザーに受け入れられいるとしか考えてなかったんだから、何か上手く修正できるはずもない
今の運営はこのままヒーローとともに沈め 炎上商法狙ってたのかもな
酒井「上方修正します!」
謎の声「うおおおおおおおーーー!!!!」 濱崎神の神調整
地雷や寄生が来て困る → みんなで屁やれば屁の屁のかっぱボス戦楽チン!
AIS乗らんゴミ居て困る → みんなで屁やれば屁の屁のかっぱAIS要らず!
サッカー少年大杉問題 → みんなで屁やれば屁の屁のかっぱS評価余裕!
下級近接は敵に触れん → みんなで屁やれば屁の屁のかっぱやはり剣は強かった!
職差別でチーム崩壊… → みんなで屁やれば屁の屁のかっぱチーム再興!
ソロ花Sクリアできん… → みんなで屁やれば屁の屁のかっぱ!アモシカシティに即移住! もし龍が如くオンラインにリソース割くための計画倒産じゃないなら、濱崎は見吉コース確定かもな
看板タイトル一個潰した戦犯として >>296
>>300
亀ですまぬが
マルグルがつぶれたのには色々理由がある
システム的な根本的欠陥があってテレパイプとか1個だすとふるいのは消えるように見えてるが実際にはデータ的に残っている
アイテムも拾わないのはずっとフィールドに残っていて部屋があり続ける限り残ったままになるから長時間たっている部屋は死ぬほど重くなる
一応3時間後に敵が沸かなくなる 30分前にはもう部屋に入れなくなる
という制限はつけたもののその制限がついた段階でマルグルする人はごっそり減ってなぁ
そういう問題があったからおそらくマルグルはなくなったんだろうけど技術不足にもほどがあると思うわ 濱崎の顔グラのレイドボス実装して皆でボコボコにする緊急はよ どうせ元々実装予定だった零式を上方修正って言い張るだけ >>325
マガツの顔を酒井・木村・中村・濱崎・一太郎とかにするか Fo以外は全部Heと同レベルの機動力つけないと火力10%底上げしたって何の意味もないんだけどわかってるのかな >>327
殴ったら消化中のドッグフードが出てくるんだろ、嫌なボスだなぁ・・・
オエーの鳥を思い出したわ マロンカンストとチェイン以外修正する必要あったのか
しかもバニとかヴォルグを削除した補償全く無いからBrなんか職自体がゴミになったし >>328
移動に加えて射程距離も遠距離への攻撃速度もPP回収もHrのが上だからFoですら敵に触れないのが現状
追いついてチャージしてる間に敵がいないし、集中カスタムでギリ敵に触れられるかってところだぞ >>328
Foも射程やるから代わりにスピードくれ。
ロッド()とタリス()とチャージテクニック(())じゃもう無理ぽ 肩越し元に戻しても
ヒーローが完璧超人から完璧超人オリジンにレベルアップするだけだからな。
テクニック専門職なのに、ヒーローの方がテク2割引って時点でもうおかしい。 ステジャンもできないロッドタリス()
唯一のウリは近接より短くなった射程()
ちんたらチャージしてる間に溶ける敵()
仲良くおててつないで複合リキャ2分()
イルゾンデ?なにそれ美味しいの?w
テク職を拘って長年キャストでやってきたけどなんか涙が出るわ…つれぇわ というか未だに射程がFo最強だと思ってる奴がいたのかよw
Hrの気弾やその他諸々と近接の槍投げのほうが遠距離クラスより射程あるんだぞ Foは全テク集中ラグラ並のチャージ時間にしてPP消費半分
射程距離は前みたいに無限とは言わないからロックオン距離の2倍くらいは届くくらいに
それなら移動遅くてもまあなんとか >>330
ほんとこれ
己のやった事を後悔してももう遅い
だから下級職は原型留めないくらい死体蹴りしろや
今更軌道変更とか許さんからな糞運営 射程を潰したら今まで放ったらかしでろくに追加アクションもなかったのが明るみに出ちまったからなw
他はEP4やEP5でぶっ飛んでるのに、未だにEP1で時が止まってる旧型のポンコツwwwwww
たすけて どんな上方修正するのか悪い意味で楽しみで仕方がない。
下位職の能力向上なのか。(相当強化しないとHeゲーは覆らない)
システム面で恩恵を得るのか(下位職は常時トラブ200%付与とか) マロンもサブチェインも下方いらねーよ999999制限あるんだから
デウスでチェインマロンが強かったか?強くねえよ
制限なしってんなら妥当だけどEP5以降も999999制限つけるつってるし >>339
遠距離クラスのみ足を遅くした結果、今の新規の狩場に追いつけず
赤箱ドロ拾えない経験値もらえないオンラインが一部クラスにのみ訪れるを予想
移動速度に差をつけすぎた結果、追いついた頃には戦闘終わってるを繰り返すw 斜め下過ぎる上方修正が来て「ep5いやpso2終了!」っていうスレが立つまでがテンプレだろ サブチェインはあかんやろ
メインより強かったのがあれだったし
チェインは今位が妥当だと思うわ もうどんな修整をしても屁の強烈な臭いで吹き飛ばされる >>343
そのままは強すぎるが今は下げすぎ
サブFiブレイブスタンステックアーツ160%になるのにかたや100チェインで200%
これじゃ誰も使わない
選択肢のひとつとしてありえる程度になぜしない? 調整失敗したってより予定が失敗しただよなこれ
今頃He大人気バスター大人気で下位職なんていらなかったんだ!ってなってる予定だったんだろ濱崎の中では
結局お前がそう思うんならそうなんだろ、お前の中ではなってユーザーに言われたから焦ってると 濱崎「下位職だけレベルキャップ解放しましょう100まで!」
ハゲ「天才かよ」
木村「天才だな」 どっちに転んでも不評の嵐になるのが目に見えてて笑えるな
He実装の時点でpso2はかなり詰みに近くなった
ここで盛り返すには開発コストがかなりかかるから普通なら適当に潰して終わり >>343
だからってテクニック完全適用外はやりすぎだろ…
FoGu一人残らず殺したんだぞ…人間のやることじゃねえよ。
ザンバ肩越し複合ヴォルグチェイン、全て弱体だぞ?
本当に一人の生き残りもいないんだぞ… >>345
チェインは元々WBと並んで癌スキルだからなあ
倍率あげすぎると簡単にバランスぶっ壊れる
Heみたいなもんよ スタスナ効かせた射撃をバイクに乗って乱射しても屁に勝てる気しねえもん 確かにRaは常時ランチャー跨いで零ロデオ爆走しながら手にライフル持ってエンドアトラクト乱射してもHeに勝てないだろうなwww
とんでもねえゲームだな
真顔になるわ スタスナ距離減衰♯撤廃かつ同等のスキルを無条件適用かつファーストブラット貰ってもレイドですら勝てないだろうな
マルグル防衛じゃそも機動力の差で敵に触れられんし 零コスモスブレイカーが超高速+基地外ダメージを叩き出すに1000ペリカ フォースガンナーなんて殆ど見た事無い職の話止めろよ濱崎か貴様 そもそもみんな忘れてるけど
屁のPAは現状全部PALV1なんだよな
それらのLV17ディスクが配信されたら
どうなるんですかねぇ 常時零ロデオ爆走(消費PP0)しながら右手と左手にライフル持ってダブルエンドエトラクトを乱射(消費PP0)ならHeに勝てるかもしれん
あるいはロデオ爆走しつつ右手にランチャー持ってディバイン打ちつつ左手でもランチャー持ってクラスターバレット撃つランチャー三刀流とか
いやそれでも互角くらいか? そういや複合って試作段階だとかなんとかクラリスが言ってなかったか >>358
ランチャーに跨ってディバインランチャー連射しつつその反動で高速移動、両腕をライフルに改造した自キャラがさらに二丁のライフルでクワドルプルアトラクト ほとんどやってる奴がいないから殺してもおkって、ユーザーサイドが言うならやっぱりユーザーにも問題があるわ 新クラス追加はコストガだから2年待てよ
エピソード6があるのか知らないけどな 初日にFOでバスターライブ流してた奴が初回に屁に置いてかれて何も出来ず
次の回にイルゾンパレットに入れて参戦するも全く着いて行けずに置いてかれて何も出来ず
次の回はロデオ零を持ち込んでそれでもダメで着いて行けずに暴言吐いてライブ終わってたのが
心が折れる様がEP5らしくて良かったわ ユーザーに問題があるマンは単発しか沸かねーから面白いよな FoGu楽しいんだけどな、ある程度なら属性無視で攻撃できるから雑魚には結構好きなテク使える
ボスは大体イルバ固定だから飽きるっちゃ飽きるけど脳死じゃないしリリーパの人が必殺技どんどん編み出してくれるしな
既存クラス上方したとしても復活の可能性皆無だが・・・ >>366
今回の調整見りゃ分かるだろう。
ありゃ「死ね」ってメッセージそのものだよ。 FoGuはジャンプキャンセルするタイミングが早い不具合とかいう意味不明な言葉出してきて死んだろ
さすがにあれは草生えた
別に早くもない普通にジャンプキャンセルしてただけなのに不具合www
もちろん不具合修正(ということにした)のでお詫びどころか謝罪すらなし クラフトと同じだなこれ
利用してる人がいないから今後拡張しません
←おまえらが所々問題放置しないから誰も触らなくなったんだろうが・・・
おんなじ様に既存職弱体放置して
このクラス触ってる人いないからもう調整しませーん
だから用意した上位クラス使ってね
なんて合作してたんだろうよ
そう何度も上手くいくかバーカハゲクタバレ 調整ていうかバスターの打射法耐性(2種混合も有り
ぶっこんでる時点で屁以外やらせる気がない運営の意思だろ
He自体は快適だが、言い換えれば仮に次の職があるなら屁も死ぬ可能性は容易に
想像できて熱意なんて下がってるし、ほんとどうするんだろうね? 野良マッチが基本で職構成選べないのに耐性とかアホの極みだよな
全員Heになって大盛況になる予定だったんだろうな 上級クラス宣言したHe1強は変わらんだろうし既存クラス上方程度で去っていった人が戻るわけでも無いだろうな
ここの運営やばくなるとレアブーストとか小細工やってその場凌いでた程度の力量だし、更に開発予算もたかが知れてるときた
逆にここから復活したら褒めてやるよ 濱崎はただ
今までのプレイスタイル捨てて屁やるか
既存職で地雷プレイヤーになるか
PSO2やめるか
好きなの選んでねってやっただけじゃん EP4過去最高益とか言ってたのになぜこんな薄っぺらいアプデなのか
新武器種なしフリー探索なしストーリー紙芝居
ハゲ一味が横領してるの? He以外装備可能なダッシュリングを実装します(上方修正完了!) それで人減ってひよって下級職上方とかやってるけどな >>375
普通に嘘付いただけじゃね?言い逃れる言い訳はいろいろ用意してるだろうけどな
ここの運営陣正気じゃねーから >>375
収益が最高なだけだからな
利益は普段と変わらないから無駄使いしただけ 弱体化が不評であわててやる上方修正なんて
時間がなくてろくに考えられてないから
PAの倍率やリキャスト時間に多少手を入れるくらいで対応完了だろうね あせって下級を上方修正て言われるけど運営は現状に1ミリもやばいとは思ってないんじゃないかなあ... 下級職の底上げ下って意味ねえんだよ
上級職を追加しないとな
屁を打射法全部とかいう阿呆なことしたせいで
他の上級職のデザインしにくくなってるけどな >>375
その分宣伝費に使ったか、クソみたいなアプデ内容の割に開発費が無駄にかかったか
はたまた龍が如くの開発費に回されたか 下位職下方修正し舌の根も乾かぬうちに上方宣言とか笑うわ
これでヒーロー下方なんてしたら自分達はテストもまともに出来ない
無能ですと自爆してるようなもん 上級職を3つ用意できれば、ここまで文句を言われなかったかもしれない >>385
死ぬ武器か死ぬクラスが出てくる時点でアウトなんだよ。
特別クラスや複合職しゃなくて”上級職”と口にした時点でアウトだった。 >>382
「マロンはわざと強くした」からの「マロン強いので殺します」やるガイジ運営やぞ
万が一EP6があったとして例えば射法上位職が出たらヒーローウェポンブーストソードのみになったりするに決まってる >>382
「打・射・法それぞれがHrよりも尖った上級職出します!」
って言っても、バスターの糞耐性盛々エネミーが
全部ぶち壊しにしてくれてるからなあ。つーか、
まず最初に出すものこそ特化型上級職だろうに… >>384
既にリング付けたらPP回復するので下方しますやってんだよなぁ
テストプレイしてねえだろ
リング付けるだけだぞ?それすらもわからないテストプレイって何だよ
二重のチェック体制とやらはユーザーにやらせることなのか? >>365
EP3後半以降バイト臭いのがやたらに煽るようになったよな
ああいうのも不評の一旦だと思うわ コスト削減で1職にしたんだろうな
金のことしか考えてないから失敗する 強化しますってと言っても
バニッシュアローの消費PPを50から45にします。
バニッシュアローの受付待機時間を10秒から20秒にします。
バニッシュアローの威力を50%から45%にします。
で完了だろ 耐性とかだれも得しないものばかりつけるあたりセンスなさすぎる、雑魚につけるのは特攻だろが 下級職を上方修正するにしても
・Hr前提になっているバスタークエストの機動力問題をどうするのか
全クラスに移動専用PAや二段ジャンプでも実装するのか?
・Hr前提になっている魔物種の耐性問題をどうするのか
Ra、Fo、Suがガンスラ持って適性のない武器属性で戦うのか?
ヒーローマグがない下級職では複数の武器属性を駆使するのはどうやっても戦力が低下する
・殺したパルチ弓ペット複合をどうするのか
バニヴォスマロン複合を下方修正前に戻しまーすなんて絶対しないだろうし
いつもの様に使用率が低く誰も使ってないようなPAやペットやテクニックの威力を上げて「バランスを取りました」で終わるのか? それ全部やっても既存職と別物だからなぁ
魅力もくそもなくなるんじゃね? Hr一択じゃ新規来ないからな
人は減ってもいいとか言ってたけど予想外に減ったので焦ってるんだろ Heの性能がおかしいからそれに合わせてもくそげーにしかならんのよね 正直もうHr一択でもいいけどな
下手に下位職の火力だけ上げられてHrの機動力についてけない状態だと、
Hrの操作感に慣れた今じゃストレス感じそう >>384,389
普通、どんなシステムでも、作ったら全パターン最低1回はテストするんやで・・・
特に、Heはリングの有効無効が既存職とは異なるから
単純に「Heで全リングを順番に付けて、リングの効果が想定通りか確認」が必然のハズなんだ・・・
中学生がプログラミングして遊んでるんじゃないんだからさぁ・・・・
因みに、潜在についても当たり前だけど、全パターン1回は確認が必要
「どういう動作になるか想定を記載した上で操作し、結果どうなったか」を確認する
基本無料のせいで、ユーザー≒客の認識なんだろうな 全クラス80目指してたけど、Hrきてからやってねえわ
他の武器も使ってもらえるじゃなくて運営主導の指示に従わせたいだけやん
キチガイだよほんまに お前ら、これEP5来てまだ一月だぞ?
たった一月で(He&職調整に)不満爆発引退続出目玉のバスクエ超絶過疎だぞ?
しかもそれがウケてEP5盛況新規もワッサリと踏んで広告打ちまくってる、本物のバカ運営だぞ?
こんな無能の集まりとそのトップのハゲが、いまさら何とか出来ると思うか?
俺は無理だとしか思えん。付け焼き刃以下、焼け石に水どころか溶岩に水滴垂らすよりムダな結果になるとしか考えられん 濱崎「他の武器も使っていただける」
クリファドブーツ「250盛りうおおおお!!!」
クラフト1赤のソード「ざっこwww寄生乙」 考え無しに完全に殺すような下方をいつものノリでぶちかました上で上位クラス()のHe実装しちまったもんだから余計に萎えるんだよな。
下方の必要あったんかよこれってのが常につきまとう。 EP4でPS4民に面白くないゲームなのがバレた上からドンドン悪評が広まった。広告が出れば出るほど悪評が拡散される
ハゲがこのゲームの首を絞め続けている 「瞬間火力では既存職に劣る場面もある」
(ので、既存職の瞬間火力は大体ブチ殺します)
「強さのベクトルが違う」
(ノルムについては伏せます) 瞬間火力では既存職に劣る場面もある(4人PT組んでる100チェインGuHuのみ)
ゲームバランスって何? >>382
無駄無駄、早急に上級職追加したって焼け石に水だぜ
仮に追加されたとしても救済されるのはその上級職の武器種だけで
屁にも次の上級職にも選ばれなかった武器は息を吹き返さない。
屁は既存のクラスと屁の3種以外の武器種を殺したんだ
もうどうしようもねぇよ マッシブ乙女ぶっ殺してくれたのは良いんだけどな…
焼け野原に墓が建ち過ぎだよ 戦道コレクトが刀とランチャと卵だったりアドバンスに下級職14入れたりさぁ
現状を全く把握してないしその原因も解らないんじゃないかな もう手遅れだろ
更なる壊れをぶつけてこない限り
ヒーローやっとけば良いんだろ?としか思えん >>411
その指摘は不適切
戦道作ってたのは現状を把握する前だろうからな
慌ててクナイ型手裏剣TMGを目玉にして売買解禁したのがやっつけの対策なんだろう 全てが無駄になる伝説のPSO2
これからもよろしく! 下級職上方修正って絶対に使われてないPAの威力上げましたで100%終わるだろ
糞崎が下級職下方するときでもいくらかのPAは上方修正しましたと言って
どうでもいい調整かましたやん今さらこのボンクラに何ができる?
下級職の移動からメインPA強化するか?このボンクラ開発にできるわけないわ
更にどうでもいい糞調整かまして下級職を更に使い物にならなくするよ
屁1強にしたのでもうどうやっても取り返しはつかない
本当に真剣にマジで真剣に調整しないと終わりがここから更に更に加速するわな
リアルマネーと時間かけて育てた好きな職潰された恨みはもう晴れんよ糞崎よ >>413
>>417
取引可だからって理由で☆12並の性能になる未来しか見えないで・・・ 濱崎「使用率上がると俺の会社からの評価が上がるから一強にしたんだよ、そしたらなんか酒井が文句言ってくるんだけど意味わからねぇ、売上とか俺に関係ねーし」 どう転んでも荒れる未来しかないし9/2が楽しみすぎる >>415
過去に失敗から学ぶ頭があったらこうはなっていない
運営の上層部を一掃する以外に解決策はない
・・・PSUの見吉が去ってハゲキム逃沼M詐欺が出てきたように
次の上層部もまたハズレの可能性はあるが。 ここから立て直すのは至難
弱かった自分をオレサイキョウにしてくれる上級職ヒーローを楽しんでいる人と
強かった自分が下方修正されて苦しんでる人がいる
この時点で両者を満足させる事は不可能 大型アプデクラスの大改変しか方法ないからな
さすがにそれは無理だろ
やるにしても時間かかりすぎたら終わるし
最低でも9月中にはやらないとあかん アクション屁
コスチューム乳丸出し
ストーリーパクリ
放送は酒呑みながら居酒屋おっさんの会話
CMは禿の喜び組
コラボは日本人形と大和プラモ
次の目玉アップデートは通報
バカじゃねーのw 既存職の調整だけじゃどうにもならないのが目にみえてるから、Heの下方もあるかもな、この運営なら。覚悟しとけよ
と言って、今のまま行ったとしてもどうせ次の上級職入れるときには「想定外の威力が出てるから」って下方食らうのも大体見えてるから、早まるか後になるかの違いでしかないんだろうけどなw 今ならまだ間に合うかもしれない、ヒーローをPSO3と共に切り離すんだ
そしてFFの様に2と3を並行運営していく…無理か? EP4の時人減ったのは想定内とか言ってこんな状況だし
そんな開発費出してもらえないだろうな 通常の威力大幅減
フラッシュのPPを40に
JR回復速度半減
気弾チャージ削除
タリスの消費PPが2倍近くに
ウェポンボーナス半減
どれかはやってくると思う 気弾のチャージにPP消費、とかはやらなきゃダメだわ あまり露骨にいじると失敗を認めたことになるから
あいつらのプライドからありえないと思う >>435
そういう変なプライドはあるかもな
既存職の上方とか言っちゃう時点ですでにズタズタだっていうのになwww 正直言って屁のスピードに慣れてしまった今となっては、今更通常攻撃がカスダメだったり超遅いチャージ必須でもっさりの既存職に戻っても詰まらんだけだわ だな、既存職に愛着もってた人はPSO2やめてもらって
いま屁で遊べてる人向けにアプデをするしかない それでいいと思う
打撃重視のヒーロー
ソード TMG タリス
射撃重視のヒロイン
ダガー ランチャー ブーツ
法撃重視のオサーン
ナックル 弓 ロッド
3つくらいにしろ というより既存職の行き場がなくて文句が増えてるわけでしょ?
GuのTMG好きでHeのTMG嫌いな人は救済しにくいけど、Huのパルチ好きな人は上位職増やせば救済できる可能性がある
だから単純に上位職をいくつか出しとけばこんなことにはなってない >>439
弓がヒロインでランチャーがオサーンだろいい加減にしろ! 全部ちゃんと上位出せば、下位クラスはステップとして弱くても受け容れられたと思うな
だが運営の真意は複数作ったり比較調整が面倒だから一本化したかったことにありそうだからなぁ >>441
ランチャーはヒロインのリナ先輩の武器なんだぜ 職に特に拘りがなくただ強ければいいって人はHrでいいんだろうけど、どれかの職に拘りや愛をもって使ってた人にはとってはマジで>>418なんだよね
そういう人にこんな思いさせちゃうと仮に神修整したとこで二度と戻ってこないんだよなぁ 下級職専用ブロックを作って隔離するしかないな
どう調整しようと共存は無理だろ >>445
これ意外とアリだと思ってるわ
上位職と下位職はもう違うゲームやってるも同然だし下手に両方調整とかやるよりよっぽど安上がり
下位職ブロック行けば下位職のガチ盛りクリファドも思う存分振るえるし、EP5で上方された部分も楽しめる 下級職の上方ってどうすんだ
運営お得意の +10%!!!!!
とかそういう問題じゃないぞHeの通常攻撃とPAのシェイハ感が凄すぎるからな
下級職なんてファーストブラッド無いんだし ブン・・・・・・・PAシュッシュドーン(ドーンに威力8割) パーーーーーン・・・・・チャージPA ブン(シュッ)・・・・・・チャージ・・・・・テク
JA挟まないと超絶ペナルティなんだから全PA+10%なんて噴飯物だし威力2倍ぐらいにしないと全く釣り合わないぞ >>447
流行りのクエ緊急→ヒーロー
廃れた緊急→その他
棲み分けできてんじゃん ヒーロー使えるサーバーを1〜3に
ヒーロー使えないサーバーを4〜5に分けるとかどうかな
いやそれは終焉を意味するが・・・ 禍津VH腹パンやチャレンジの過疎化とか考えると
PSOの民度じゃ縛りプレイするほどのゲーマーは居ないと思うな
それより18禁と18解禁シップの方が盛り上がりそう マガツVH腹パンはVHでも同じキューブなんだからやらない奴がアホだし
チャレンジ始動は「昨日今日始めたプレイヤーも古参もみんな楽しめます^^」→ワンポ強化までは「知り尽くしてるプレイヤーでないとクリア不可初心者はただのゴミ」
住み分けさせないなら実質6人で適当にやってりゃクリアできる物だけ作っときゃいいんだよ
防衛は何だかんだ言って絶望終焉ですらPS4参入までは野良でも最後はS余裕だったんだが
VRは結局最後まで野良じゃS安定無理だったな
VR作った奴は無能だからパソナ送りでいいよ 上方修正に伴ってスキルツリーパスを配るかどうかくらい公式で教えろ
ってメール送ったら個人に予定を教えるわけにはいかないとメールが返って来た
サポートは日本語読めないのか? 下方は本当に大幅下方してくるのに
この運営が上方修正をしてユーザーの望む上方修正だった試しがない
どうせ誰も使ってないようなPAの威力とかちょっとあげて終わりだと思う 奇跡の調整で下方前の強職(Foとか)が強くなったとしよう
けどそうしたら今まで弱かったBoやHuから不満が出る
つまり全てを強くしなきゃ不満が出るがそれができるのか?
バランス調整したくなくてのサブ無し固有PAなしのHe実装だったんだろうが、かつてないほどバランス調整にコストガギジュツガになるぞ この前の調整であるていど平らになってるから火力のほうはディスクの上限開放とかがいいんじゃね
直接強化してコケるよりは掘ってるあいだはINするだろうし 甘いんだよ
オンラインゲームの運営は常にバランス調整し続けるモンなのに
逃げたい一心で全部をリセットする1つだけの上級職に縋りついた
全員が1つのクラスだけならバランス調整は楽だろうよ
でもな、使用キャラがゴウキしかいないストツーやってて楽しめるのか?って話さ 何の為に職やらサポ職やらあると思ってたのかねぇ。多様性やらユーザーの為やらは建前で
時間稼ぎが本音だろうに。手抜きで一択にするとはねぇ
現状はねらってしたくせに、なんも考えてなかったのかねぇ。ほんとノリでやってんだろうねぇ
下級UPったって上級が存在する手前ほんとどうする気なんだろうねぇ。 もう屁はサブのクロト用とか金策でしか使ってないわ
あまりにも周りに迷惑すぎるからメインでは絶対使わない もうこうなったら屁様専用ブロックとそれ以外にブロック分けて欲しいわ
上位クラスとか言って堂々と差別してくるんだからやってくれるだろ
ちょっとやそっとのアッパーじゃ差埋まらないの目に見えてるんだからどうしようもねえわ どうせエキBみたいになってなんやかんやで皆Heやらざるを得なくなるよ サモナーどうするんだろうな。唯一使えたマロンがゴミになった結果レイドボスにサモナーで参加する行為がハラスメントと化してるんだが He専用ブロック→かつてのエキスパのようにプレ枠まで満杯
He以外専用ブロック→過疎wwww
になるよ
下級職使いながらクリアの為に他人のHeを求めてるものもいるし
下級職寄生を嫌うものはもっと多いだろうしな >>429
今の興味はHeが殺されて持ってる武器が産廃になるのはいつなのかってことだなw
He一択のくせして将来新職来たらどーせ殺されるって分かってんのにモチベ保てるかって Heも消されるのは半確定だしなー
D変わるから実績挙げに既存職下方新職壊れは当たり前
菅沼みたいにぶっ壊してでも新しい土台作るわけじゃないしね次の調整がだめなら切るわ どのみち極端なぶっ壊れにしてくるか全く使えないかの両極端な調整しか想像できない ここ運営、俺達はゲームを作ってるんだって言う割には作ってるゲームに対しては一ミリの愛情も持ってないよね >>470
サービス開始時はあったかもね
今は搾取できればどうでもいいんじゃないかな 法規制でコンプスクラッチできなくなったから愛が無くなった 無償の愛なんて親子の間くらいにしか無いものだよ
ま、最近はそうでもないかもしれませんが… 固有PAフラッシュオブトリックの全クラス装備可能ソードを配布します
これでRa以外の機動力問題は解決するだろ ハゲがわざわざ言及してんだから
どうせ下位職のみダークブラストなれるリング実装します
で終わりだろ >>444
ほんとだよ。
EP4まで頻繁にインしてた先輩Teさんが全然インしてない・・・。
Teの死体蹴りはマジ酷いからな。
ザンバの風マスター無効化に、バスターでのシフデバ無意味化。
もう何言ったらいいかわからんよ。 こだわりと言えば聞こえはいいけど実際はほとんどの奴が適正の無いクエストにもその職で行く接着地雷だったんだけどな
だからといって多様性を消し去った世界が良いかと言うとそうでもないが 菅沼がここまで才能あるかはおいといて、こうあるべきだったんだよなぁ...
http://i.imgur.com/1KZONI3.jpg 適正がないとか言ってる時点で効率脳だけどな
別に防衛に近接とウォクラなりすれば文句ねえし
それすらしないから文句言うわけで近接がーとか言ったこと一度もないわ もう職バランスがどうの修整がどうのってレベルじゃないわな
もっと根本的なゲームがゲームとして成立するために必要な越えてはいけない一線ってやつをHrは完全に壊してしまった 何出しても文句しか言わないお前らみたいのがユーザーなら最終的にこうなるわな 運営からしたらもうヒーロー削除したい
気分かもな
でもそんな事は出来ないだろうし
もう詰んでるわな >>487
むしろPSO2は何出してもイエスマン信者しかいないから運営怠慢の殿様経営になったのでは 手を抜こうとして出したヒーローに逆に苦しめられる運営
いいざまだなぁ 砂漠と坑道アドはゾンディ来いで実質近接来ないでくれだっただろ
防衛はGu Brとウィクバレテリバ奴隷以外人権無かったしどっちもHuやFiで行っても楽しくはなかったわ PSO2の有能な人材は引き抜かれた模様
【悲報】龍が如くONLINE発表 [無断転載禁止]©2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1503745270/
もはやPSO2は成果の上げれない窓際族しか残ってない現状 Fo、Teのマスタリー系はメインがFo、Teで尚且つ、ウォンド、ロッド、タリス装備時のみ発動
GuのチェインもメインGuでツイマシ装備時のみチェイン発動
これだけでよかった >>480
支援Teとしては、弱体化は確かに痛かったけど、決定的な原因は He の実装だと思うね
TeFo と FoTe、メインサブを入れ替えて、やっていることもほとんど変わらないような感じなんだけど
TeFo じゃないとモチベーションを保てない人がいることを運営は理解していないと思う ジャンピングドッジみたいなアクティブ系スキルリングで長距離瞬間移動入れてくると思うわ 声だけデカイ職接着ガイジの声を拾って無い頭捻って出来たやべー奴、それがHrです。
もう黙っとけよガイジども余計拗れるわ >>493
こんなことされたら靴テクみたいなニッチなことしてる俺みたいのがピンポイントでクリティカルヒットするからやめーや
そういう奴らにも自由にさせるのが理想だって話よ >>492
でも力入れたところで龍が如くも落ち目感半端ない
6も宣伝でチンピラがキャバ嬢連れ回してたくらいの印象しか 桐生ちゃんが主役じゃない龍が如くなんてありえないだろ・・・ 適性クラスの存在がおかしい事に気づけ
得手不得手がある位は当然だがXXは来るな迷惑だレベルの格差は調整不足でしかない
クラスチェンジ自由だから合わせろ?全クラスカンスト+装備揃えてる人がどんだけいるんだよ >>502
でもヤクザに犯される自キャラちゃん好きだろ 大概のネトゲって自キャラの7〜8割は女性で作られるからキャバ嬢がヤクザを犯すゲームになるのか 上の方でも言ってるけど、マジで「攻撃テクニックの存在意義が皆無になった」
ってのがマジで凄い(呆れ)と思ってる。昔のRPGみたいなダメージ固定の魔法
でもないのに「一切無くておk」のバランスになるなんて誰が予想できるかw
OTL 自分達の見通しの甘さと頭の悪さをユーザーの責任に転嫁されても事態は改善されませんよ運営さん
ちなみに濱崎Dによれば今回の調整はユーザーの理解を得られているそうですね。それでも既存職の調整に手をつけるのは、ユーザーからのクレームではなく、単に人が減ったからだと白状してるようなものだと思うのですがいかがでしょうか?
まぁ、素直に人が減ったから調整したんだと言えない気持ちも分かりますがね He追加されて良かったことはサブクラスとかいう糞がなくなったことくらい 問題なのはサブクラスじゃなくてサブクラスが一択なことだろ
ヒーローも一択だし
この運営は選択肢ガーと言いながら一択にしかできない
その理由はクエストのほうで効率を要求するから
全緊急一回縛りでレアブ関係はクエスト終了までの効果にすればいい
これでリアルが忙しくてさっさと終わらせたいという奴以外は問題ない サブクラスの王者Hu
メインクラスの覇者He
Hがつく奴にろくなのいねーな ぶっちゃけた話
魔法要素一切無くして殴りと銃の撃ち合いだけなら龍が如くでいいんだよ エロ要素も龍が如くの方が期待出来るね
まぁ多彩なキャラクリと二次元アニヲタやロリ系を用意出来るかが要 上方修正って言う失敗に対する改善は開発とは別にやってもらうのは当然として、キャラを生かせる新コンテンツを沢山用意してもらえないのかね 今後もアップデートを続けるための調整とは何だったのでしょうね 屁がチート杉て下位職上方しようがない
サブクラスに屁使える様にとか明後日の方向しかなさそ どんな風に調整すれば満足なのかが、同じユーザー側としても
いまいち分からないんだけど、どのへんを望んでるの?
Heと同列じゃないと、今と状況はほとんど変わらないと思うんだけど
何の条件もなしに最初から選べる職を、今更Heと同列にしろって
それが望みなの?
それか、戦闘中ほとんどの時間役に立たないけど、ある特定の条件下で
ある特定の動作で、Heより高火力の満身の一発が出せますとか
それでいいのか?
結局、下位職ということでHeと差が出るなら、同列にならない限り
マルチでは、お荷物からちょっとはマシなお荷物になるだけじゃない メラゾーマより打撃が、イオナズンより破壊の鉄球が強くなっちまったらもう魔法使いなんていらねーよな ああ、あったわ
とりあえず酒井濱崎木村宇野あたりに路頭に迷ってほしい まぁ上方修正しますと言っただけでも、ある程度のガス抜きは
出来てるようだし、運営もそのへんを分かっててガス抜き程度の
ことしかしないだろうと思う
で、ここまでしがみついてぶーぶー言ってた人も諦めて去って行くと
・・・穿った見方をすれば、運営はそれを目論んでるんじゃないかと わりと真面目にロイヤルポーク選別フェイズに入ってるんじゃないかと思ってる
どのネトゲにも潰さず長く続けてると何やっても辞めない層がこびりついていて、
そいつらは無茶苦茶なP2W路線に舵を切ろうがガチャの更新しかアプデが無くなろうが辞めない
木村の客単価上げれば良い発言とも合致する 望みはないし改善もしなくていいよ
そのまま突っ走ってくれ
仮にあるとしても、それは既に挙げてきたことなのでそちらを参照すればいいだけだろ?
プレイヤーは既にさまざまな案を出した、それを無視してきたのは運営なんだし
ゴミ箱でも漁ればいいだけ >>525
もう5年やってきて、一応の成功という評価は得てるんだろうから
同接も登録ID数ももう必要ないんでしょ
次があるのかどうか分からないけど、あとは次作や他のゲームの為の
データ取りくらいじゃないのかな
それなりのアクティブユーザー数を抱えてるというベースを使って
もうこっからは、習慣的にスク回してオフイベに参加したりっていう信者や
ネトゲを渡り歩くネトゲイナゴくらいしかいらないってのが本音だと思う 取り返しがつかなくなってからどうしてほしいとか言われてもな
めちゃくちゃしすぎてコスト度外視で大幅に変えなきゃどうにもならねえとこまできてる だなあ
旅立ちの時だよ。SEGA以外の新規のゲームに投資したほうがいい
pso2は基本無料なわけだし、面白くなったら戻って来れば良いしな 今までありとあらゆるユーザーが楽しんできたものを殺してきた運営に生き返らす調整なんてできるわけねえよ 9月2日でどんなクソ調整発表して来るかスゲー楽しみwww 3職75が条件の上位職と下位職という線引きをしてきたのは
運営なんだから変えようがないし、変えるつもりもないだろうよ
運営にとってのPSO2ep5は変える必要はなくて、大幅に変えなきゃ
どうにもならないとこまで来てるのは、>>530にとってのPSO2だけ
この違いが分からないと無駄にしがみつくことになる
たかがネトゲに 全く意味のない調整か、やり過ぎてHr(笑)になってしまうのか
これまでの経験から極端な事しかしないのは明白だからなw >>534
そんなこと言ってもいなくなった人たちは帰ってきませんよバイトさん 可哀そうなのはフレが萎えて辞めてこのゲームに取り残された層だよな
俺もそろそろ次のゲームに旅立つとするわ >>536
人がいなくなることを心配するほうがバイトっぽいけど
どんだけ過疎ろうがどうでもいいじゃない
遊んでるだけなんだから
人がいなくなって楽しくなくなったなら他行けばいいだけだよ
ゲームがPSO2しかない世界に住んでるわけじゃあるまいし FoFiがもっと面白くなれ!もっと面白くなれ!
オッケー! >>537
取り残されるもなにも好きで残ってるだけなのに余計なお世話だろう
未練たらたらで女々しいです どうしてほしいなんてこのスレと前スレみりゃ散々かかれてるし
そんなこと一般ユーザーが自分の意見も言わず一方的に聞く意味もないしな
どうなろうがどうとも思ってない人がわざわざそんなことこのスレ覗かないし
なにがしたいんだろうか? Heと下位との地力差が開きすぎて差が埋まりそうに無いのに
修正実行して何か運営は利益を得られるんだろうかね?
ただハゲの運営ヘイト緩和のためのガス抜きコメントしただけじゃなかろうか。 ep1から愛着あった下位職がポッと出たヒーローに喰われたのが我慢ならない俺としては上方修正に期待してる ハゲが不満の内容理解してるわけがないから急激に悪化したログインだけ見て
現状を把握せずなんとかしろと言っただけなので
完全に殺すつもりで調整した屁に追いつけるなんて期待しないでください 黒の領域は失敗したって反省してできたのが東京だし
反省しても何も変わらん 常に失敗してばっかだから、ついに反省すらしなくなった結果がEP4,EP5 ハゲが反省しないからなあ
Pが当然責任を持ってゲームの方針を決めるべきなのに、Pは未プレイ。上がってきた情報だけ聞いて判断するだけ
そりゃ五年同じ体質になるよね ハゲはお飾りのようなもんでしょ
ゲーム内容を仕切ってる癌は木村よ PがまともならDもまともなのを選ぶ
PがまともじゃないからDもまともじゃない ハゲがお飾り?
大和スカルプDコラボダークブラストは明らかにハゲの私的アプデだと思ってたが違うの? 少しでも期待させておいて、それ信じた一部の子たちを笑いながら突き落とす
この陰湿なイジメをまたやりたんだろう
キム筆頭に「今残ってるユーザーにはもう何してもOKw」と言わんばかりの本性全開だからな
おそらくおおまかなゴールは決まってるから、客に表面だけでも媚びる必要も無くなってる 「(あwもしかしてこれ、『謝罪する』キーワードにしたら最ッ高だよねw?
誰だって謝罪なんてなるべくならしたくないよね?逆に謝罪されるのは気分イイよね?
他人から強いられるのはすごく嫌だけど、逆にオラオラーッwて強いるのはもう最高に勃起するよね?
謝罪とその証を要求するのって脳汁すンごいよねwうわーボクって天才だなーやっぱw)」
謝罪するキーワード閃いてからしばらくのハゲ頭はまさにエクスタシー寸前の亀頭のごとくだったはず
知ってのとおり
「踊ってる場合じゃないですよw」「変なPA出ちゃう…だってよオイwww」
これらを根に持ち続け、後々のコンテンツを使って恨みを晴らすような男だよ
先日の件は相当溜まったままだろうから、どんな嫌がらせのタネも見逃さないはず
謝罪をキーワードにした恨コンテンツもいずれデカイのをぶちまけてくる というかハゲのフォロー意味ある?って感じなんだよな
反論したいだけガイジとバイトだけでしょ。フォロー入れてんの
ハゲのフォローって殆どが関わってないからみたいな発言だけど、Pが関わってないって論外なんだよね ハゲを筆頭にしたバカルテットは別に嫌がらせしたい訳じゃないと思う。
単にこう作ったらこうなるって思考が出来ないだけでな。
こう作ったら、俺天才で考えが終わってるだけ。
だから俺天才に文句言う奴がおかしいって所で考えが止まってる。 もう期待するだけ無駄無駄 どれだけユーザーをこけにしてきたよこいつら
9/2の下級上方修正なんてお茶濁したことして終わりよ
今までだってずっとそうされてきたからな
今更下級上方とか120%信用できねえしつまらん上方修正して終わり
ユーザーを見下す集団に未来なし! 濱崎「(ヴォルグラプターは)考えて使ってね。ヴォルグラプター絡めとけばいいやみたいなwww(そんなチンパンプレイしているアークスが多いので下方します)」
ユーザーを猿扱いして下方修正した濱崎を許すな >>560
下級職はいくら数字いじったところで先行した屁様が全部の敵殺してるんだよなあ…
かといって過剰に数字いじったらレイドボスで「屁様とは一体なんだったのか」となるから詰んでる >>483
菅沼はともかくこいつらにはマジでこうなってほしい >>483
禿「俺は許された、まぁほんとこいつら無能だからな」 大体逆な訳よ 入門用にheみたいな器用貧乏みたいなキャラでそれぞれタイプの違った武器をお試し感覚でーってな感じで
スキルも単純だし間違いようが無く最低限度のDPS?を与える
それをレベル80まで上げて使え無い事もないような感じでね
で 他の専門職(既存職)なんですよw バランス調節も全職見れる人が居ないんだよw
肩入れしてる感じにしかならん(それ使わせる為とか・・・)
他人の上げ足取る糞ユも濃縮されそんなこんなが重なり続けて滅茶苦茶になってるん >>549
黒の領域て失敗だったん?
フリーで回ると面白いかつまらんかの二択で選べと言われたら面白い部類になるんだけど ジグモル目的だがたまにPS上げに黒の領域回るな
東京はつまらんと即答出来る。電車狩りは面白いと思う。短いし 黒の領域おもろいぞ?boでソロ良く行ってた
東京ベガスが・・・アークスクエのギランの奴はbrで通ったが 当時としては面白くない部類だった
その前が襲来やルーサーだからね
EP4以降は全てがゴミだったから相対的に面白かったという思い出になったのでは タイヤ緊急の印象が最悪だからな
あれを超えるものは未だ存在しないと思う
思い返してもおぞましい 下方されたものの上方修正で思い出されるのは死体蹴りされたGuとGuの戦い方講座だなw 確かに緊急だから行ってたけど面白いとこないというか苦痛だったわあれ クーガーナイトギアの屑鉄コンビが跋扈した去年のビチグソも中々 制限時間がある緊急でクーガー2体+1体を考えた奴死ねばいいのに フリー探索はEP2の海底以降で成功したものはない
だいたい一週間で閑古鳥
運営自身がまるぐる潰しのために意図的に嫌がらせEトラとか仕込んでたし、
露骨な緊急優遇もあって廃れるのは当然
デウスの居るムー大陸?からはフリー探索自体が省かれた 黒の領域フリーはボス直できなくてクソクソ言ってたら次に出してきたのはボス部屋すらない東京とベガスだった 運営自身が露骨にフリー探索を冷遇してたんでどうしようもないわな
むしろまるぐるが流行ったら困るくらいの感じで粗雑に扱った
最後のベガス探索はまともに周回するのも苦痛な出来で、ライディングを強制的にやらせる誘導だった 今まるぐる自由にやらせて、それがウォパチで☆14のドロ率がまともだったら一部の連中は沸きそうだけど
絶対にそれすらもやらせないのだろうな。ここまで貧してもくだらない一線を守ろうとする
逆にね。それ守らない方が楽しめる奴が多くなると思うんだけどね? もう緊急ゲー自体が死んでる気がする。
コレクト来てからパチンコですらなくなったからな…
売るものもほるものも何一つなくなった。完全なる無の世界。 コレクトで緊急と武器のインフレの猶予を使い切った。
ヒーローでクラスを跨いだ遊びのデザイン空間を使い切った。
今のpso2には、新しく何かをデザイン出来るスペースが何一つ残っていない。 ライディングやらせるために今回のビーチに女神シート入れたのに誰もやってないのは笑う
そりゃHeでいらねえもんな
ほんとバカな運営 菅沼はハゲや濱崎のような自己主張の激しいバカを制御しきれなかったから失敗した
いまは自己主張の激しいバカしかいないから完全に失敗どころか即死してる >>584
今タコ倒すのに体当たり必要なんだぞ
どう考えてもいかないだろそんなの かめはめ波がOKなら、ポイポイカプセルでライドロイドを携行させてくれてもいいんじゃないかな。 レベルを上げてヒーローで殴ればいい
なんだ、このゲームはラストリベリオン・オンラインだったのか。 >>583
もう1から作り直すくらいしか改善しようがないのがな、詰んでるよこのゲーム。 とりあえず移動速度はヒーローに合わせて
あとはサブクラス2つ選択出来るようにしちゃえ
結果的に上位クラスが何個か増えたような感じになるだろw 知ってるかFi、Gu、Teも最初上級職という形で入って
いつの間にか上級じゃなくなったんやで もう忘れたけどそれは派生職じゃなかったか?
昔はあったけど今はなくなってたのを復活させた云々ってのがあった気が・・・記憶が曖昧だから違うかもしれんが >>592
まだ上級職と勘違いしてるやついたのか
最初から派生職として言われてる ガス抜きしたつもりだろうが今回は火にガソリン投げてね?
すぐ上方修正するなら何で下方修正したんだと怒る層のが多いよね
Heに迫る性能にしないとなにしてもそれHeでいいよねになるよな
詰んだ事案をいまさら元にはもどせんしごまかし修正で
また乗り切るつもりかなそして脳内ポジティブに
受け止めてもらいましたまたやるの?浜詐欺よ 使わないPAを強化して下級職を上方修正しました!
それなのに屁ばかり使うユーザーが悪い!僕らは既にバランス調整しているんですよ?
で終わりだろう
根本的な解決方針は2つしかない。
上級職を廃止するか
早急に上級職を複数追加するか、だ
前者はプライドが許さないだろうし
後者は運営の能力的にも時間的にも無理・・・色々と詰んでいるな
この末期的な空気を感じ取ってユーザーの脱北が止まらない。
上層部が4バカを切れるかどうかがPSO2再生のラストチャンスと見る
できないのなら2年以内にサービス終了だな >>584
週に5回の境界とesのサーチで何とかなってる
ライドなんか行くか 正直このグラであと5年持たせるくらいならハゲキムチに2年やらせてpso2と一緒に業界から消えてもらって、pso3を今のマシンスペックに合わせたグラのハクスラSFで作って欲しくない? セガにそんな力はない PSO3っていう名のソシャゲができるのが関の山 複合リキャ解除なんか夢のまた夢だから復帰は無理だな 複合リキャなくなってもヒーローの機動力の前にはゴミ同然
・複合リキャ廃止
・イルゾンの消費PPを5に
・ロッシュ超強化(ロードのモーション速度改善含む)
これだけやっても足りないということをゴミカス運営は理解してないようだが グラの問題は今の仕組みでもできるんだよなあ
単純にポリゴン数増やしてテクスチャのクオリティを上げればいいだけの話
指にボーンが入ってないとかは根本的に無理だろうけど
vita切れないならvita用に別途ポリゴン数抑えたデータ用意すりゃいいのに
そういう仕組みを作ってない無能開発が悪い
vita切らないなら早急にそういう対策しろよ無能 開発から何から何までホント滅茶苦茶だな
良く今まで続けてこられたなこのゲーム・・・ 上級追加すればいいんじゃね?
下級調整に莫大な時間かけるより、上級2職追加した方が早い
当然、コストはかかるけど ヒーローだけでも全く困らないし装備更新も最低限で済むし最終職でいいと思うよ だからヒーローしかない状態で何をするのかと
不満言ってる人の多くは既にHrをカンストさせてると思う 下級職に○○追加やったら必ず死ぬスキルやら持ち味に意味無くなるのが出てくるし
各職に合わせた調整やってたら2年位かかるだろうね
しかもHrでいいじゃんになるのは目に見える。
大人しく、半年毎に新職入れた方が無難
下級に合わせた調整なんかしたらコンテンツの寿命はHrに即食い尽くされる
下級職排除、Hr12人でもクリアが難しいコンテンツを作らないと。
まさに自滅し始めてる 濱崎はオンゲに必要不可欠な時間つぶしコンテンツをすっぱり忘れてるだろうと
ネ実効率厨のいう事ばかり聞いたからそうなったんだよ 半年毎に新クラス追加してたらVitaの容量が全然足りなくなるのでダメです。
すべてはVita民への優しい運営の思いからアップデートはなされています。
それほどVita民の課金額はバカにできない。ちなみにVitaは切れません。切りません。 フォーラムがないし、アンケートだって頻繁にやってるわけじゃないからプレイヤーの生の声が聞こえないからな せめてHrが上位職に相応しい育成に手間のかかる職ならまだ長続きしたんだけど
しかし、そうするとネ実住民が不満爆発になるのは当然だから、あっという間に育成完了可能にしたのか
ゲームは所詮暇つぶしで、オンゲはその中でも最たるもんだから、効率プレイとは根本的に合わないんだよね 既存を上方修正するより既存のカテゴリのまま屁みたいな上位職を新実装しろ 下手にいじるよりブロック分けた方が色々と
良さそう
新コンテンツは屁鯖のみ、とかにしとけば
負担も少なくていいっしょ >>615
エンド職が数日でLvカンストされてんだから草も生えんわ そらさっさとレベル上げて緊急参加出来るようにしないと使用率下がるし
職の上方修正はともかく、バスター使い回しの手抜きしかなさそうなアプデもやばいと思うんだがなぁ
スク日以外人消えるんじゃね 人居なくなったらスクも着せ替えもねーと思うんだけどな
自キャラに新しい服着せて少し眺めてログアウト、そんな変態ばっかりなのか Hrがやばいのは火力だけじゃないからな
高機動力、相手や状況を選ばない、PP周りの快適性
ぶっちゃけ今の半分の火力してもHr一強は揺るがないだろ >>623
運営にとっては最高の上客はそういう連中だから
スクはガンガン回す、コードつければグッズも馬鹿買い
今のHrオンラインにも文句言わないしな
彼らにとってはゲームじゃないのでバランスも何も関係ない
緊急は寄生してればクリア出来ると悪気もなく思ってる
クリア後のフィールドでSS撮影が彼らにとっての本番 PSO2はグッズの売り上げはたいした事無いんじゃ
アニメ勝負もグラブルと桁が違うし、同じ監督のフレームアームガールズにも大敗
オタクコンテンツとしてはメジャーとは言えん ハゲは必死にグッズ商売をやってる様だけど、その辺もセガは昔から下手だし
スクエニやカプコンと違って自社キャラクターを大事に扱わないからそうなる
PSO2のNPCはあまり魅力も無いし、グッズはあまり伸びないと思う >>611
あのさぁ、全員Heで似たような装備で似たような挙動して何が楽しいの?
マスゲームに面白さを感じるのは個人差有るだろうけど、どいつもこいつも丸っと同じならオンゲでなくてオフゲやってりゃいいじゃん 何も楽しくないし面白くもないけど
かといって改善は望めないのがな >>628
意図的にクラス選択幅狭めて管理を楽に単純化進めりゃあ
そりゃあ薄っぺらいもんしか出来ないわな
はああHr飽きたツマンネ ネトゲのNPCにしては頑張ってる方だと思うよ
服装ダサいから一般受けしないだろうけど ぼくそんぼくそんのネガティブ木村クビにしろよ
仮にもコンテンツで金取ってるのに横暴すぎだろ >>626
アニメもな〜、なんであんな手間がかかる割に面白みのない構成にしたんだか
普通に最近のガンダム系の外伝みたくメインと同時進行の
ep1-3のサイドストーリーとかで良かったのに >>634
EP4〜アークス達が地球にやってくる〜ていう劇中劇系だからああもなろう。 >>634
作中にハゲと木村が登場するためには地球じゃないとw
あとキャラ無駄に出しすぎだからな、アニメ。
一期しかないのに無駄に多く、ゲームで活かすかと思ったら、まともにストーリーに絡まないという。
監督さんは頑張ったのか、押しつけられたウノーリーの中でも、それなりに楽しませてはくれたが。 フレームアームズガールの監督だったのか
確かに向こうはキャラ数少なくしてちゃんと販促キャラを目立たせてるのにPSO2の方は無駄に広げすぎ薄すぎだったな。もうどういうキャラだったか覚えてる奴いないんじゃね
脚本家の腕ってこういうところで出るんだね ビーストを実質除け者にしたタイミングは絶妙だったなw
謝罪する事件といいたまにガチで天罰くだるのがおもしれーわあの禿頭 アニメはまあ頑張った方だとおもうよ
それにしても2日どんな発表くるだろうな。定番の取り急ぎの応急処置と長期的な調整宣言
この辺りが妥当かね?長期的って言い出したら更にユーザー飛びそうだが・・・ これまでの流れから言ってさらにユーザーをバスターしてくるのだけは確定 やり口がメンヘラ酒井そのものだなw
わざと突き放したりコケにして自分から離れないか試し行為するところそのまま出てるやんけ
そのうち生放送で死ぬ詐欺でもすんじゃねーの ドカンと下方してから「ユーザーの意見を反映して」上方修正
こんな姑息な手口でも「運営はユーザー目線」みたく騙される奴が一杯いるんだよなw
必滅の経験値と一緒
最初の下方なんざ様子見のアドバルーンでしかない 下級職はメイン、サブ、更にアクセントクラスを設定可能にします!!
うおおおおお!!!! キャラクター多く出したほうが声優多く起用できてお近づきになれるじゃない ヒーローやった後旧クラスやると障害者シミュレーターやってる気分 AIS、チャレンジ、バトル、バスター
何かと本家のゲームバランスから目を背けたがるあたりバランス調整がイヤでイヤで仕方ないんだなってのは伝わる
作ってる側が嫌々作ってる物をユーザーが楽しめるとでも? ・Hr実装時
ヒーローTUEEEEEE
他職使えなくなったわw
下位職息してる?
それHrでよくね?
・運営「既存職上方修正検討中」
Hrお疲れ様
バイバイHr
短い命だったな
あんたらオフィエルかよ手の平クルクルし過ぎてもげてしまえば良いのに。 全員同じ万能キャラで草刈りするゲームにどんな人種が魅力を感じるのだろうか >>642
騙されよ奴がいっぱいいるソースはあるのか?
そんなホイホイ騙される奴ばかりなら修正内容次第では人が一気に戻ってくるって事かね 仮にゴミPAやゴミテク微増されたとこで、近接クラスや屁が射程最長で耐久も火力もあるクソバランスで行くんだろうし
テク職だけはテクカスやり直して理論値引かないと火力一切挙がらずも見えてるから、今更苦労と強さに見合わないコレクト地獄に付き合う気は起きない
BoFoTeSuみたく準備が大変なクラスやRaやFiのようにPS要求されるクラスより、人口多くて声のでかい連中の言うことしか聞かねーもんな heを相対的に弱体化してプレイヤーをバスターするんだろ?知ってた。 ここの運営は声でかい近接に振り回されすぎ、そりゃ万能近接も出来ますわな。 サモナーだって癒着太郎みたいに触ってもいない連中がペット複数育成の手間や時間も知らないで弱体しろ弱体しろ騒いでたからなあ
現状の近接最長射程>>>遠隔クラスになってることには都合よく触れないし まあ使用率上げたいならシャキンシャキン超えるもの&射程範囲あるPA渡せば楽だわな
念入りに弓まで潰してからだからタチが悪そう PSや育成、その火力出すための準備の過程無視して既存が一瞬でも屁を越えそうな可能性のあるものを全部殺しただけだもの >>291
初期のころのソロ周回Foで地形ハメしてクォーツをチマチマ削っていたら、Huが参戦して削り始めた。そのままタゲ取り頑張ってぞくぞくと増えていく奴らに削ってもらったりして面白かった。そんな自由があった。
今は緊急で定点ポップのボスを、全員のため気弾からの攻撃ですぐおわらせる。
そんなかんじ。 近接使いは別に強化望んでなかったけど
EP3の後期あたりで十分と思ってた
池沼子がやたら近接ネガを繰り返し、濱崎がそれを真に受けた気がする 運営の想定したゲームバランスではない気もする
「瞬間火力は下位職のが強い」と言ってたので、チェインマロンやチェインバーラン、チェインバニペネが想定ではHeより強い予定だったんだろう
エアプなので多重に下方されて1/6になるのが分からなかっただけの気がする
つまり今回の調整では下げられたバニとヴォルグの上方は入るはずチェインは知らん ヴォルグは下げて助かったのでそのままで
パルチPAの上限を決めてたのがヴォルグだったから、むしろ削除してもいい 意味ないことやっても余計人飛ばして客単価下がるだけだってそれ〜
挙動、PP回収、射程や移動速度諸々すべて弄った上で火力もあげないと話にならん
現状狩り場にすら追い付けないんだからそれどっちも意味ない >>662
9/2に内容発表だぞこの短期間でモーション直すとか出来るわけない
技術がコストガ以前にどこの企業でも無理
数字だけ弄るかぶっ壊れリング実装するかHeの移動速度下げるとかくらいしかできんよ 蓄積系攻撃はPAの使い方を狭めてしまうので、取っ払った方がやりやすい
ヴォルグは無くしてその分アサバススラエンを更に強化するとか
弓もむしろバニッシュ削除でネメシスやマスターシュートの威力を更に上げるとかね テク職っつーか
まともにテクニックを使って攻撃するクラスが実質Foしかないの、いい加減なんとかして欲しいんだが?
TeとBoはテクニックより支援に傾いてるし、Suは論外。Heに至っちゃソードが強過ぎてテクいらないとかどうなってんだよ?
射撃だってGuRaBrがあってどれも実用的だったってのに、なんだってここの運営はひたすらテク職を増やすことを露骨に嫌がるんだ?
射法複合だけきっちり空席のままとか舐めてんのか? 今更、下級職を微調整してHrの壊れに慣れたプレイヤーが満足すると思う人ー
ムリムリ
もうHrオンラインだって
新上級職追加以外で息を吹き返すなんて事はナイナイ >>664
そうなると弓の火力は2〜3倍は必要になるがよろしいか? Hrも、凝りもせずヒーロータイムという困ったスキルを入れちゃうんだよねえ
累積系スキルは調整が困難になるからなるべく入れるなと
一発超ダメージってのは爽快感はあるけど、オンゲ向きじゃないよ 濱崎調整の考え方はオフゲっぽいんだよ
ソロゲーなら壊れ職やら一発超ダメージもありかも知れんけど、オンゲではいかん
TA勢のゲームの作り方もマルチ向きじゃない ヒーローが初速から時速100kmだせて最速120kmだとしたら他職は初速30kmからじわじわ上がって最速100kmくらい
他職が最速に差し掛かる頃にはヒーローはコーナー曲がって次の直線でまた100km出してる
そんなイメージ 今更ユーザー離れに怯えてんのかよwおせーんだよ糞禿
一生禿てろ 上方なんていらんぞHe以外人権無くていい
昨日とあるツイートを見てそう思った
簡単に言うとRa「サテカ構えてるエクソにちょっかいだすなよチンパン」→He「うるせーHeで来ない寄生」って感じ
He以外消してもいいレベル >>658
昔は一期一会の楽しみがあったよな
これがPSO2のオンラインだ!と言える個性であり、強みだった
それが今では固努怠なんだもんな、溜め息出るわ 木村一押しの動画勢もほとんどソロでしょ
多人数プレイになってない物を参考にしてどうする
そのくせPSO2にはソロ専用クエは数えるほどしかないし、どうにもチグハグ >>665
「テク職は見栄えが悪く集客が出来ないから」
誰だか忘れたがアークスグランプリで直々にそう公言した
それ以降テク職は常に迫害の歴史
ゲームシステムからして遠距離攻撃が強いので武器の更新で火力が追い付くたびに強くなるが、そのたびに下方 >>673
固定はクラスに拘り持ってる人が多かったから複数所属してたがどこも崩壊したわ
効率のために出すクラスと自分が好きなクラスってのが皆あって、緩いまるぐるでは各々好きなの出して遊んでたしな
今信者よりのブロガーも結構消えてるけど、主宰者が萎えてやめたケース多いんだよな 今更上方修正しても辞めていった人は戻ってこないのですよ?
運営バカなの?
上方修正しました
↓
うおおおお、復帰するぜええええ
ってなるって本気で思ってるの??
正直Heより既存職の火力を上げたとしても移動速度やらPPの軽さやらでどうしようもないんだけどな EP2の頃には深夜固定って連中がいたよな。自機表示もまともな高速移動スキルも無い時代に、統率の取れた動きで防衛戦のダーカーを沸いた端から虐殺していったとんでもねー連中が。
EP2時代の頃は防衛戦の動画を見て、ひたすら湧きと自分のクラスの動きを叩き込んだもんだったがな… Hrはテクも相当に強いよ
単純火力でもFo以下Te以上という所だし、PP回収能力や通常攻撃の差があるので
戦い方次第ではFoを上回る事も可能かと 産廃化したのを今更触らなくていいから
せめて産廃用の武器に盛ってしまった
オプションを大剣TMGタリスに移植させてくれ >>675
…まじで公式の場でそんなこと言っちまったの? オンゲに限らず、
魔法職ってそのゲームの看板になりえるくらいド派手や火力の
象徴って大昔からのお約束なのに…。きがくるっとる…(AA略 中世舞台にします→剣と魔法、エルフの世界をイメージしたコスも沢山出るよ!からのニューマンや魔法職皆殺しは蔦 EP5で超強化された一部のテクはおそらHrで使う事を前提にしてるだろうし
FoタリスよりHrタリスで使う方が活用しやすいテクが強くなってる
その辺、池沼子は判ってるのやら >>681
AGP後期って複合テクも無ければテクカスもなくてテク職はありえないレベルだっただろ?
あれは意図しての事
たしかEP3以前の発言で濱崎も菅沼もいなかつたから木村だったかなぁそれ言ったの 上方修正しても戻ってこないなら強化しなくてええんとちゃう?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 遊んでなかった職でレベル上げとかやってるけど
武器強化するのももったいないしスキル覚えるのも意味無いしで
プレイしてても閉塞感でどうしようもない heを使ってる奴が多いならまずそっちのバランスを整えればいいのにな
自分達で下級職を殺しておいて今更その死体を揺すったって生き返るわけないじゃん >>684
「肩越し無くします」の時点でお前さん以外は全員気付いてたから安心しろ。 >>688
屁を有り難がってる連中も飽きて早々にご満足頂いてしまってるんじゃない?
ハゲブログのタイミングが丁度ガチャ更新週だったから、わざわざインしてガチャ回しに来る奴が思いの外少なくて青ざめたんじゃ Heに合わせてクエを調整してくるかどうか
アムチソロ9分のHr動画とかあるし、おなじ硬さで実装したら空振りゲーになりそう 実際Heの使用率どうなってるんだろうか?
当初運営の予測では50〜60%位を予測してたのかも知れない
ふたを開けてみると使用率90%オーバーで既存職が息してない状態になって慌てて上方修正って所かなぁ ほぼすべてにおいて上位互換の職なんて普通は作らない
それでも作っちゃうような運営の頭なんて想像不可能
どういう予想してたかなんて常人には理解できるはずがない >>692
タイミング的に、この運営が焦る理由はガチャ売上の大幅低下以外にない 実際Heは超スピードで飽きるからな。
大和の数百倍のスピードでご満足して卒業できるわ。 >>692
「ヒーロー開放してない」人以外は全員ヒーローの可能性大だからマジでいってるかもしれん。
少なくても70%は超えてるだろう。 >>692
それに加えて同接激減したからじゃない? >>695
そうだった、ガチャ売り上げ激減が原因か!
あと同接の極端な低下もあるかもなぁ 同接&アクティブ激減
プレミアム激減
スクラッチ売り上げ激減
スケープドール売り上げ激減
SG(コレクト)売り上げ激減
He使用率90%↑
は発生してそうだな
詰んでる スクラッチは男と女とキャスを分けろ
ハズレをなくせ
それだけでいい >>700
だから慌てて上方修正の検討ってコメントが出たのかしら
つまりはなにも決まってないけどとりあえず上方修正するかもよ?って感じだろう
今頃スタッフは大慌てで調整してるだろうけど、どう調整しても阿鼻叫喚になるので詰んでるわ
基本的にユーザーの利益になる調整はやらない運営が上方修正するんだから何かしら裏があるのは間違いない 酒井があせってるってことは上に報告しなきゃいけないなんかが落ち込んでるんだろうなぁ >>703
精々ゴミPAゴミテクの威力を表記の10だけ上げてテク職だけテクカス要求するんだろ
ガンナー死体蹴りとエリュシオンの下方と上方()思い出すと結果が見えてくる スタンコンサイド、いや、クルーエルスローの威力を10%あげると見た >>705
うわぁ・・・
悲惨すぎて目も当てられない
しかしこれはまだ上方修正第一弾です!とか平気で言いそうな糞運営
第二弾上方調整にはご期待くださいとかありそうで困る あとバグ頻度上がりまくりだからきっと開発もいなくなってる
多分如くオンラインに引き抜かれてんだろうけど >>702
というか良いのが当たっても高く売れないから金策にならなくなる He以外が装備可能なゴッドバトルリングを配信して対応完了 >>692
こういうのツイッターで質問して欲しい
一太郎なら間違いなく拾うだろうし
俺は垢作るの面倒だから質問しない >>710
HrのスキルのRリングさっさと出せって話だな
それかHrだけRリング装備不可か 濱崎の事だからファーストブラッドRリング出ても100%バスター素材要求してくるぞ
今から予言しといてもいい 上方修正じゃなくてもうヒーロー以外の可能性を完全に潰すための下方修正が来そうな気がするんだが He限定マッチングを実装!下級職は下級職の仲間と遊べる! http://i.imgur.com/uDRMgl7.jpg
酒井「(Heを)強くしてしまうとほかのクラスのユーザーはテンションが下がってしまう・・・」
濱崎「そこで、これまでよりも一段上で、アクション的にも強いという位置づけにしました」
何が「そこで」なのか
ハゲがいつどのタイミングでこれまでよりも一段上でアクション的に「も」強い職を作れと言ったのか
濱崎が言ってる日本語が意味不明なんだけど
こいつガイジか? >>718
普通にテンション下げてるよな
テンション下げないように気をつけたんじゃないのかw >>718
ちがわね?
既存と同じカテゴリの新職を強くしてしまうと他クラスのユーザーのテンションが下がる
だから強くしてもいいという理由で上級職カテゴリのヒーローなんだろ
だから「そこで」なんだよ 検討するのと実装するのは別
この糞運営が今から調整内容決めて全下位職弄るなら実装は早くて来年だろう
そのころにはHe以外誰も残ってないだろうからそもそも調整自体する必要ないのでは? >>718
インタビューで糞浜がHeの使用率が偏ると言ってたが
偏ったあげくものすごい速さで飽きて更に萎えて
いなくなるとは想像できなかったんだろうね
ただHeを大多数に使わせることしか考えてないし
もしものことはまるで頭にないからこの始末でしょ Hrを持ち上げるために徹底的に潰したもの
・バニヴォル、サブチェイン、マロン、肩越し座標テクの射程、複合
下級職を強化したところで、もはやどうしようもないHr前提のEP5要素
・Hrの機動力前提になっているバスタークエストの各フェイズ
・Hrのタリス移動以外では乗り越えるのが困難な魔神壁
・Hrでの立ち回り前提になっている魔物種の理不尽な耐性
・Hrの高速移動でないと対処が間に合わないAccident発生時の召喚砲台(このために座標テクが潰された可能性)
どうするんすかこれ
濱崎「下級職はPBの代わりにダークブラストを使用出来るようになり、スピーディーな戦いが可能になります」
とかほざいたりしないよな >>726
youは馬鹿だなあ。
濱崎「ダークブラストは上級クラスであるヒーロー専用です!(ドヤァ)」
これだぞ。 バランス調整班が存在しない頃より悲惨になってて笑う
何やってんすかねぇ3人の調整スタッフは 上方修正した後にHe専用ダークブラストでしっかり二度焼き
PSO2完 >>727
あいつらは屁を増やしたいんだから十中八九屁専用やろうな 極端に言うが
濱崎はHe実装初日He使用ユーザー10万人達成したなら次の日から約1年pso2起動ユーザー0人でもいいやって考えな気がして怖い まあHe専用はないだろうな。
単に与ダメージに応じてダークブラストのゲージが溜まるんだろう。
たまたまヒーローが全クラス与ダメ最高だからって、他の貧弱クラスにもチャンスを与えてやってるんだから平等だろ?
何の問題もないな。 Ep4での10万人飛ばしを挟まずに今の事態になっていたら日本のネトゲにおける伝説になっていただろうに、Ep4で既に半死だったせいでインパクトが薄いのが残念 普通に考えてストミ出てくるダークブラストが下級専用とかHe専用になるわけないじゃん
ストミクリアした時点で全クラス使用可になる感じでしょ
使用条件を下級は緩くするとかそんな制限はあるかもしれんが、無かったらHeが更に強くなるだけ バランス調整の円滑化も含めてハゲとキムチを外すがベターだと思うけどね
今いる人たちはハゲキムチを受け入れているわけではないし、引退者も引退理由ではないにしろハゲキムチには一定の不満がある
職のバランスは絶対に受け入れられない層がそれなりに生まれるけど、ハゲキムチを外すのは殆どが受け入れられるし復帰の理由にもなる
ハゲとキムチがバランス調整の癌なのも間違いないしさ 全クラスが使えるとしても
全クラスで有効に使える話にはならないんだよなこのゲームでは どや顔でかっこいいだろぅぅぅとか言われても冷えっ冷えなんだよなぁ >>733
考えてみたらコレありそうだよね
全職使用可能だけどゲージ増加全く調整せず結局殲滅が早いHeだけが貯まるパターン
下級職は結局使えないゴミPAを10%威力上げて終わりのような気がしてならない ありそうも何もナノブラストのパクりだから与ダメで上昇でしょ >>741
それだとたとえ下位職のみだとしてもHrいたら溜まらんやん
そんなことプレイしなくても予想つくから開発はそんな馬鹿な事しないでしょ 下位職の皆さんにはコレクトでブラストゲージ+200%潜在ばらまいて解決やな >>742
おいおい、この開発&運営が今まで「流石にそんなことはしないだろう」ってのをどれだけ超えてきたと思ってるんだ >>742
マジもんの馬鹿だから今あわあわしてるよね
そして馬鹿は学習しないから絶対またやらかす!
もう未来はないよPSO2 に・・・ >>738
大和といいハゲのテンションが上がるものほどユーザーは冷えていくというね >>718
まとめると
・もうクラス増やすの面倒でためらいました
・クラス調整が非効率で僕損だから1強にしました
・強くしないと喰い付き悪いが、偏ると周りのテンション下げるので、上位ってことでゴリ押しました
・ヘタレはヒーローやってください
殿様経営の怠慢と横暴がもろに出てるな 売上=運営への評価
なのにな、客単価上げるのはその後の話なのに
SEGAは馬鹿共しか働いていないんだなぁ〜 >>681
もともとPSOは魔法職を初期に想定していなかったが、やはり魔法職は必要だろうと実装したと制作インタビューで答えてたのに、よくそれ言えるよな。
初代PSOを全く理解していない。 まず新クラスは使用率が高くないといけないってのが作ってる側の理屈と感情なんでね
プレイヤーは自分が楽しめるアプデかどうかでしか判断しねえよ オフイベを自分たちのモチベをあげるためとか言う奴らだぞ(オフイベだって本来はユーザーのモチベをあげるものなのに)
あいつらはユーザーのことなんて考えずに自分たちが楽しい面白いでしか判断しない屑集団 >>681
集客できないのはおめーらのせいだよって言いたいなw
なんでPSOの開発って自分たちに原因がある事を認めないどころかそういう問題解明解決に向ける思考が出来ないんだか…脳みそが糞になってんのかよ >>753
アスペというか、アダルトチルドレンというか・・・。 サモナーの人気が無かったのも売上が落ちてるのもアンチが多いのも、
誰がどう考えてもユーザーのせいなわけがない おヒーローはバスタークエ専用、せめてEp5コンテンツ専用くらいにしておくべきだった
強い弱いそういった次元の存在じゃないから hmzk以下調整に関わってる下っ端が兎に角せっかちなんだろうなとは思うわ
無防備になりながらも延々詠唱して超火力テクニック発動とかありえなさそうだし
じっと伏せてて遠距離から一点撃ち抜くとかもない
ただ早く動いて接近して連打連射しかやってないからどの武器持ってても
結局のプレイ感覚があんまり変わらないんだよなそりゃ1職で良くね? ってなるわ いや下っ端が仕様決めるわけないじゃん
しかも少なくとも実装にキムチハゲのハンコいるんだから責任はキムチハゲでしょ
運営バイトくんはもう少し話練ってきて >>732
濱崎の数字しか見てない感半端ないよな
己の社内評価の為にEP5二年計画とPSO2をたった数日で崩壊させたのはまじでサイコ 下位職上方で方針ブレブレって言われてるけど、下位職の調整もするってEP5開始前後くらいに言ってなかったっけ?
下方修正の内容も同時に行われた上方修正の内容見るに基本は調整の癌となりそうなものがメインだったし、元々予定に入ってただろ
もうちょっと時間おいて調整するつもりだったのは間違いないだろうけど
まぁHeがここまで壊れてたら既存職どう調整しようが無理じゃね?のにはほんとそうとしか思えないが・・・ そんなこといってないよ
動画も全部消されてるからどっちの証明も出来ないけどな >>760
下っ端が決めてるだろw
Pが一から十まで考えたり決めたりしてると思う方がどうかしてる
ハゲつーかPの仕事は出来る奴を集めて統括してゲームを形にする事だろ
ハゲに仕様決定や調整の能力が無くても罪ではない
hmzk以下無能にそういった仕事を任せてる人を見る目の無さ
あるいはそのレベルの連中しか集められない人望の無さがハゲの罪なんだよ
絵描きとしてはそこそこやれたかも知れないが、人の上に立つPをやれる器じゃなかったって事だ お前らプロデューサーの仕事もしらねえのかよ
Pはゲーム内容についての決定権はねえぞ ガイジくんPがゲーム内容に決定権がない事を示す何かを出してみ プロデューサーのお仕事
(´・禿・`)PSO2作って出世してーなー。きむきむPSO2作ってよ。俺Pな
(´・木・`)e…仕様は
(´・禿・`)だから、PSO2だって。これだけ言えばわかんだろ
(´・木・`)そうっすね… >>770
なんかしっくりくるわw
やりたいようにして、オフイベを楽しんで、ヘイトは全て自分以外へ向わせて、自分はのうのうと知らんフリ
覚悟しとけよハゲ残った僅かな頭の毛がこれから全部抜け落ちるんだからな 全ての決定権はハゲにあるだろうけど、やってる事は下から上がってきた書類を決済してるだけだろ すーぐ運営バイトがハゲは責任無いってごまかしに来るからなあ
生でNGがばれた時も焦ってたのはハゲだし工作員の管轄をハゲなんでしょ 強化大和とバグライブの製作時間で上位もう1職作れば良かったのにな
Heと同じようなバランス気にしないやり方なら出来ただろ >>765
仕様を作るのは浜詐欺なのは確かだと思うが、それに許可を出すのはハゲでしょ?ハンコ押した時点で責任はハンコの名前なんだよ
ダメなものに責任者が許可を出してるなら責任者に責任が行くのは当たり前。社会人で部下持った経験あるならわかるよね
社内的な処罰はもちろん別よ ハゲに責任が無いなんて一言も言ってないんだが
許可を出す出さない以前にhmzkなんかに任せてる時点でどーしようもない
無能に100万回NG出したってまともなもの作ってこないだろw まあそれはそうね
だからまずハゲキムチを外すべきなんだよね
上が無能だと下が無能なのにも気づかない 製作運営に関わってる以上は責任がないわけないんだよなぁ 菅沼の例から言っても仕様案を出すのは浜詐欺だけど、その案の中から決定してるのはハゲなんだよね ハゲのひと声で、ヤマトやらギドランやら幸子やらがゲーム内登場しているのに、決定権ないなんてのあるわけないじゃん。 >>763
みんな満足してるみたいで良かった→意見もらったから調整を検討中
セガ的には現状で対応完了してたつもりって事 >>778
ぶっちゃけハゲがPになれるセガがまずどーしようもないんだよなぁw
上層部が腐ってるからまともなクリエイターは皆逃げ出してハゲみたいなのしか残ってない 人材不足ではあるだろうな
優秀な人はスクエニに行くとかするだろうし
スクエニがまともかは別として 14入れてまでテコ入れしたヤマトを一月でまた殺したんだからハゲのヘイトもガッツポーズ無しで取っちゃったぞ 菅沼の案を9割カットする禿やぞ
中身じゃなく見た目でしか判断できねー禿がいる限りPSO2なんて良くなるわけないんだよなぁ >>782
Hrがただの万能職だったらそれで済んでたと思う
全てに優れた全職の完全上位互換とかアホでしかない いつものことだけど新職はスキルやら仕様が優遇されるからなファーストブラッドやら持ち替えても消えないdotダメやら
それに加えて火力スキル機動力PP周りの優遇だからな強すぎて当たり前だろ死ねエアプ糞禿 >>788
ビーチコレクトとか戦道コレクトを見る限りここまでやっておいてヒーローオンラインを想定して無い >>790
全くヒーローとは無縁なコレクト出して、プレイヤーからガン無視されるとは思っていないだろうな。 コレクトなんて「この前あれ出したから次はこれね」レベルの考えでしか決めてない気がする >>790
割といた復帰者に安易にHe武器与えないで
悉く脱落させるあたりさすがとしか言いようが無い >>792
esのアリオンも何の計画性もなく実装されてるしなぁ
未だに全武器出てない恐ろしさ 復帰はイヴリダで十分すぎるだろ
集めやすいし利便性ならクリファド越えてるし 殆どのプレイヤーが選択肢の無いネトゲという情報を得た時点でプレイを止めるだろ 各職に移動PAとかやってもPP回収効率とかあるから全く勝てる気しないし
全職、回避ボタン長押しでダッシュパネルのダッシュを使えるようにしようぜ >>797
Heに勝てる要素出してくる訳ねえだろ。
せいぜい下級職ソロ花6分クラスが使って凡Heに届く程度の調整だろうよ 全職だから屁にもダッシュはあることになるだろ
屁は超えていない。全員移動速度は同じになるだけだ。
屁の機動力を下げない方針なら、他を底上げるしかねーべ。
ダッシュさせるか、走る速度の最高速度を屁と同じにするかのどっちかだ Heより速くないと結局火力負けしてるから一緒に着いたHeに全部もってかれる
速度はPP消費無しでHeの1.5倍じゃないと総合的に間に合わない どの道詰んでいるようにしか思えない
Hr下方はイナゴが大激怒するから出来ないだろうし、何よりあの快適すぎる環境からはもう戻れないだろう
となると既存職の機動性等を上げる案があるけど、これやっちゃったらゲームスピードに歯止めが効かなくなり効率化のインフレが止まらなくと思う
のんびり自分のペースで遊びたいと思っているプレイヤーが今以上に置いてけぼりにされて更なる過疎を生む未来しか見えない
EP以降4の露骨なTA路線にウンザリしながらも何とか耐えてきた層ですら今回は危ういと思うぞ 実際次の戦道では先行Heいると一周差着いてグダりそう 要望にお答えして敵エネミーのHPを50倍にします。これで確実に下級クラスでもエネミーに攻撃できるようになります。 コスト削減のために実装したHeのせいで
コスト度外視で対策しないとゲームそのものが終わりかねないことになってるとか笑うだろ 適当な威力調整しても今回ばかりは結果が出なきゃ無意味というか、状況が変わらんしね、弱体による調整だけは無い方向でお願いします。 HMZKは底抜けのキチガイでアホだが
ヤツの案を通せばどうなるか予測できていないハゲキムも同類の無能だわ
PやDの仕事してねーよ
宇野も加えて今度こそ責任取って4人共々消えろ 一番分かりやすくPSO2が生き返るのは打射法の3つの上級職の追加
つーかヒーローなんてその3つの後にEP6で出すべき職だろ >>807
それが本来あるべき上級実装の仕方だったな
が、その工程を飛ばして屁実装をした以上、もはや全てが手遅れ。 Hr出しちゃったら残りの上位職どうするつもりなんだろなとは思う >>803
そう、既存職の火力を上げた上で敵を硬くして機動力のHr・火力の既存職・バスターは機動力を重視みたいな棲み分けもできたはずなのにね ちょっと火力上げるくらいじゃ意味ないな
お手軽PP回復と機動力がないと結局Hrでおk
いっそダッシュパネル設置リングでもだせ >>760
完全エアプのおっさんどもはまったく触れずに
テストで遊んでる連中の様子見て行けるとかやり直しとか決めるしかないんやで
どこでもTAとかデウス強すぎとか職なんて一強でいいとかブラストうおおとか
全部hmzkクローンどもが超楽しそうにプレイしてるからOK出たに決まってるだろ >>801
今と同じような状況が過去にあったことを思い出してほしい。sロールとエリュは下方修正された。あいつらは過去から学ばないから同じ過ちを繰り返す。特に今は濱崎だからHe下方も確実にセットだろうね 上位職はいいがせめて死に武器種が出ないようにしてほしかったね
「Heで使えない?百歩譲ってギリギリ息してる下位職で…使えない?ならイラネ」こうなってるじゃないか >>814
その前に上方修正という名の下方修正と下級クラスでの戦い方講座がくるぞw この調整でHeの下方は一切無いと思えるなら、そいつはサービス終了まで濱崎にしがみついていけるだけのポテンシャルあると思う >>776
ハゲって一般的な会社であったら部長職だろ?
そんな細かい仕様なんか見るわけねぇじゃん
責任者として顔だけ出してあとは金や人員の計画だろこいつらの仕事は いや、Heは下方修正しないから安心して遊んでと言ってたのに下方修正きたらマジで返金問題になる 考えるより先に口に出すアホしか居ないからな
適当な事言って言質取られて自分等の首絞めてるだけっていう 責任者だから責任取れって話をよくもまあわけのわからん長文でまくし立てられるよね >>820
そういってテクカスとかどうなったっけ? とりあえずどんな修正しても炎上しかせんし丸く納めるのは不可能よ
自業自得だな テクカスって下方修正しないとか言って下方修正されたんだっけ? やっぱハゲだけ擁護わくよな
工作員の権限がハゲにあるのはそれなりにあたってそう >>819
責任者は責任を取るためにいる、ただそれだけだ
詳細知らなかったんで、なんてことでトップが逃げられる会社は遅かれ早かれ瓦解する
そういう意味じゃ、HDDで引責辞任しなかったあたりから、組織としての崩壊が始まってたんだろうな 辞任=崩壊が目に見える場合は責任の取り方が変わってきたりしないかね
なんだかんだで舵取り任せられる人材がいなかったんだろうなってのは、今までの5年間をみれば納得してしまう むしろ今までの5年間を見てるとハゲが意地を張ったり無理を通してるとしか思えないけどね。開幕の基本無料だってそうでしょ?
辞任しなくても既に崩壊してるゲームが蘇生するには、崩壊の原因を取り除かない限りないでしょ 昔から有能な奴ほどセガ退社して他行くか何か立ち上げてるからな PSUの時に見吉が完全に潰してとけばよかったんだけどね
たまたまとはいえ見吉本人が立て直してしまったのが全ての原因でもある >>818
一切ないとは思わないがHr弱体化はEP6までないでしょ
あれだけバランスブレイカーだったSuがEP5まで据え置きだったように
まぁEP6になった途端多重下方修正で一気に産廃化するのも既定路線だがw
機動力と火力とPP効率全部下方修正してくるよ多分 客で遊ぶのが好きだから裏書く可能性の方が高いな
キモヲタ丸出しの性根が腐った人間だから Heの弱体化は無理じゃない?バランス取る取らない以前に、EP4から生き残ってる選りすぐりのイナゴが食いついてる唯一の残飯なわけで、それを取り上げたらもう全滅でしょ >>834
だから、新しい餌を用意するEP6までは据え置きだと予想している
EP6はHr以上のインパクトと銘打って更なるぶっ壊れ実装するだろうしな 冷静にEP6なんてないだろ
つうかもうEP更新いらねえからストーリーはさっさと打ち切るか完結させてくれ >>835
だからの意味もレスされる意味もよくわからないしEP6があると思えてるのも全部込みで頭大丈夫? Hr弱体するとHrの実装が失敗だったと認めることになるからね
上にいい顔してPSO玩具にしていたいハゲ一味がわざわざやるとは思えないな 今セガ本社が追求してもSKIは大胆な延命策を施しましたが無理でした、PSO2は5年目だし寿命です
で逃げれるからなあ そうか?
そもそもPS4の客を一年でゴッソリ減らした時点で相当方針に疑問を持たれてそうだから、やっぱハゲキムチじゃダメじゃんってなるのが普通じゃね? ストチャの速度をハートレス並みにして他職にも似たようなの出せ
テクだったらイルゾン零式とかで
テクならヒーロー様も使えるし問題ないよね >>840
セガが普通じゃないからなぁ
HDDバーストでもクビ飛ばない会社だぞ
倫理面信用面損害面あらゆる意味で常識外の三冠王クラスの失態なのに
辞職もP辞任すらせず平然と現職に留まったハゲの鉄面皮も異常だが 仮に誰か代わりの奴がいたら酒井はあの時終わってけどな 既存職修正は半年後だろどうせ
それまで生きとるかー?wwwwww >>842
これは個人の妄想でしかないけど、基本無料をサミーを押しのけて通した時点でハゲキムチとpso2そのものがかなり睨まれてると思う
なのでSEGA社員的にはpso2そのものが触りたくない事業なんじゃないか?だからHDDバーストを含めたトラブルを起こしても居座れる
あくまでも妄想だけどね ホントに睨まれてたらHDDバーストを口実にサービス終了
ハゲキムは責任問われて引責辞任という形で退職してたんじゃね
セガという会社がゲーム事業を続ける限り
「セガのゲームを遊んでたらHDDのデータが消去された」という話は語り継がれる
補償やお詫びでかかった数億なんて問題じゃない
金額換算不能の汚名を会社に塗りたくっても残れるのは異常と言うほかない 睨まれてるのは妄想じゃなくてハゲかキムチソースの事実だよ。EP3までサミーの監査が入っていたって発言がある 今やってるEP5初動アンケの結果も芳しくは無いだろう。
http://pso2.jp/players/news/20295/
滅多に「非常に悪い」を選んだことはないのに迷わず選ぶ項目が多すぎる。 夏休み終わって2日の放送では「ゆるやかに人口が減少」とか言っちゃうのかな? >>847
サミー関連の板・スレからの情報リークだっけか。EP3中頃までの人が一番いた頃に
「もうこれだけ軌道に乗ったなら、監査観察はいらないな」と引き上げた後に
ヒャッハー!してやりたい放題開始したって話。内部に止めれるような立場の人が
いないから「素人が考えてもそれ(オナニー芸)やらんよ…」を連発したって聞いた。 >>850
いやスレじゃなくて配信で本人が言ったはずだよ
EP4の配信だった思うけど、正確にいつだったかはさすがに覚えてない 喜び組結成して全国でオフパコイベントして
そりゃ開発予算も人件費も飛ぶわなw Sammy監査が入ってるくらいなら、カジノにSammyのパチスロくらい移植してくれれば良いのにな
懐かしのSammy台入ればクエストそっちのけでカジノで遊んでやるのに
しかし既存職上方って言っても過度な期待してると痛い目に会うぞ
ここの運営はいつもそうだから期待したらアカンよ 上方修正で下級が復活するなんて誰も本心では思ってないでしょ
最後通告を確認する日を待つだけ この状況のまま2年もつなら謎の信者力で10年余裕で続きそう あと2、3年で終了だろうな
終了後に振り替えるとEP5が分岐点だったって評価になりそう ヤクザオンラインに人を取られて2年間まともな開発が出来ないだけだったりして >>857
実際そうだよ
過去のコンテンツにテコ入れできなくなってるらしい
作った奴がごっそりいなくなったから
ソースは雑誌のインタビュー ヤクザオンラインはコケそうな気がするけどなぁ
そもそもあのゲームの客層が積極的にネトゲするとは思えない 取締役お気入りのシリーズに俳優起用や宣伝で他所のチームからあらゆるリソース吸い上げて
延期しまくった挙句結局未完成品リリースした会社があったよね
なんかリリースできたとしても二の舞い感が半端ない ネトゲで辞めさせた奴なんて大抵戻ってこないし
万が一戻ってきても課金なんてしなくなるからな アンインストールした人はいちいち50GBインストールし直してまで緊急バスターHeゲーに戻ろうとは思わないだろうね ドラゴンボールで言えば宇宙最強になってしまって別の宇宙の敵を持ってこないと視聴率とれない段階だよ
ゴールデンアンガとか出していかなきゃヒーローの相手はできないし、
5年も経ってるのにいつまでもXH基準の敵に合わせて弱体考えてるとかありえないだろ 屁様が強すぎてもう他のクラスに戻れない
そして屁様でやりたいクエストもない
ゲームクリア これもうプレイヤー同士で力の大会開くしかねーぞ
昔懐かしのPKやりましょう!
相手倒したら耳を取れるようにしてくれ >>863
ウィス>>>>>ビルス>>>>>>>悟空 既存職大幅下方したのに一ヶ月後に上方検討とか大丈夫ですかね
チェインのメインGu限定化だけで良かったんじゃないの カンストある今チェインのメイン限定化すらいらなかったと思うけどそうなると
「メインGuってなんなんだ」ってなるしな
サブのチェイン下げるんじゃなくてメインのチェイン上げろとは思った 使用率が突出して高い職を作ることが評価される職場なんだぜ、意味不明すぎる TGSはバトルアリーナ押しするみたいだな
http://www.4gamer.net/games/313/G031366/20170831178/
Ep5大成功前提でBAテコいれして定着率稼ぐ作戦だったんだろうが
バランス調整放棄で逃げたように見られて裏目になりそうだな なんとなくビーチに行ったら、Hrが一人しか居ない部屋に当たった
みんな飽きてるのかねえ TGSにお花見スポットができるな
きっと桜満開だろう >>871
ABT入賞者でエキシビションってことはやっぱりアストレアとニコラスを癒着で勝たせたって言ってるようなもんだな
もうオフイベのたびに癒着勢優勝させるのやめろよ面白くないんだよ >>871
個人的には、控えめに言ってPSO2のコンテンツの中でも最低最悪な代物だと思ってる。
「景品がある」以外は全部糞というある意味バスターより酷い。 >>851
サミーの監査がいなくなると地獄だな
ハゲは野放しにしちゃいけない奴だわ >>863
PSO2の今のストーリーもまさにこんな感じだな
安藤がEP2、3くらいでいきなり最強アークスになってDFすら相手にならなくなったから異世界転生繰り返してるだけ もうなんか、雑魚を削除して、デカブツだけ今のHP100倍にして3体くらい出して終わりでいいよもう
んで、これから出る武器はソードだけでいい
他はいらん >>869
チェインバーランオンラインになるからね 以前は既存クラス8クラスに色々なスキルがあり、サブクラスの組み合わせや武器の潜在による面白い使い方や可能性に満ちていた
それだけ運営からしたらバランスを取るのは大変だったかもしれないけど、それだけユーザーにしてみれば面白さの可能性があった
今はヒーローしかクラスが存在しないし、ヒーローはほぼスキルツリーが固定化されてる上にサブクラスもないから、武器との組み合わせどうこうとかほぼ関係ない
何が出ても、純粋に相当攻撃力を高めるかぶっ壊れでもない限りは、すそクリで終わる
運営自らゲームをゴミにした素晴らしい調整の後に、一体消滅したクズ要素をどうしようっていうのか? 職を修正したってクソ耐性エネミーは消えない
下級職の苦しさは変わらないしheの快適さを味わった奴ほど耐えられなくなるだけだ まぁ、調整頑張るならもう各種スタンス全部削除して、代わりに各職ブーストをHeと同じ倍率で出してくれたらいいよ
それと機動力・PP回りのフォローもあれば、とりあえず一緒に遊べる水準にはなるだろ
そのままだと無双ゲーが過ぎるから、今後はソロ・ペア・シングル・6人の4パターンで構築な
まだ8人以上でコンテンツ組もうと思ってる時点で脳みそお花畑だぜw
その可能性はHeの実装で完全に潰れてんだ。ペシャンコよ。諦めた方がいい。何より、早く諦めて早く次の行動を取る方がリターンがでかいのが現実。現実見ろよ もう要望送るのも阿呆らしいから、バイトでも雇って2chでもふたばでもwikiでもtwitterでも
好きな所から改善案拾って来いよ。どうせてめぇら開発だけで考えても文殊の知恵になんかならんだろ
それを証明してんのが今っていう結果だからな。同じ失敗は繰り返さないで欲しいですねぇ スクエニと合併してあいつらが今まで出した作品をアクションにリメイクしなよ >>873
俺の場合、80になってないクラスを寄生させられるクエではなるべく寄生させたいだけ
Hr使ったあとにストレスたまる下位クラスに戻れるくらいなら最初からこんな騒ぎになってない >>880
ならないならない、固定以外そんなん見たことねーよ 自分に関係ない職の弱体化を望んだ結果がこの状況を生んだのだ
おまえらの喚き声は心地良いな 算数が出来ないのに倍率スキルゲーにしたのが間違いだったんだよ
明日のアークスライブでスライドに出るのは変なPAの威力を上方修正しますという表示で埋め尽くされるから安心して既存職見捨てていいぞ 誰も使ってないPAを上方修正します!
「は?」 「は?」「は?」
「うおおおおおおおおおおおお」
以上です
「は「うおおおおおおおおおお」 どうせまともな調整は出来ないんだし、さっさハゲキムチ浜詐欺は降りろ 運営「既存クラスの一部のPA倍率を上方修正します」
セル「こんなパワーアップだけの変身では何も生み出せない…バカだお前は」 そもそもここで調整して立て直せるような運営がヒーローみたいなぶっ壊れを実装するわけないからな ソード通常だけでDPS1250で全ての下位職より強いのはやめろ
もしバニ、ヴォルグ、サブチェイン等の倍率系に手を入れないのなら、下位職のPAはDPS1500は超えないと話にならない
威力が3倍にになったりするPAやテクが出てくるがそんな調整が濱崎に出来るのか? ここまでやらかしてしまった以上はヒーローオンラインを進めるしか道はないんだよ
武器全種を使えるようにして自分に合ったヒーロースタイルを選択させる、これしかない
自ら産廃化させた下位職にリソースを振り分ける様なトチ狂ったことをするんじゃないよ 18武器種のうち3種は上位クラスで使うので頭ひとつ抜けて強いです
残り15種は下位クラスなので1年半以上どうあがいても弱いです
頭おかしい >>869
Guの根本的な原因をわかっていないから何度もぶっ壊れ調整してきた経緯がある
元はといえば、ゼロレンジアドバンスの倍率がショボすぎたのが元凶
低倍率のゼロレンジ+一撃必殺のチェイン100コンボ前提でPAを設定しているもんだから初期のGuは雑魚だった
だからSロールで超強化というふざけた救済をして、やりぎたら元に戻してまた死んだw
その後、チェインを強化して徒花やマザー、デウスといったダウン時に一気に畳み込むGu向けのギミックを入れて
レイドボス戦では居場所があるようにしたが、
その恩恵を受けたのはTMGよりもサブGuにした他の武器種のクラスだった
チェインに悩まされる調整はもう嫌だ、と投げ出して上級職を作ったようにしか見えん 一度に全部やろうなんて思わずに
燃費の良い高速移動とPP回復アクション、ステジャン二段ジャンプ
そのへんデフォルトにしてまずは足並み揃えるところから始めたらうおおおおおお 公式ブログでは既存クラス
雑誌の取材では通常クラス
放送では基本クラス
公式がぶれぶれなんだけど結局どの名前で呼んだらいいんだよ 上級職って基本職の下積みが使えるように出来てるようなもんなんだよ
ドラクエでいうと魔法使いと僧侶で賢者だがベホマやメラゾーマも使えたり
それがpso2はどうだ
Suのペット育ててもFiのナックル鍛えてもHeにはなんの意味もない
それで上級と言われても違和感あるというか上級と言い張ってるだけだろ "上級"者向け:常識人から見ると主観的に奇想天外、荒唐無稽、完成度が低すぎる(ある意味高すぎる)、突っ走りすぎて趣旨が一見わからない(ニコニコ大百科より)
つまりクソゲーに耐えれる上級者向けのクラス >>903
”上級”と付けておけばぶっ壊れ性能な言い訳に使える的な発想もあったんだろうな 高級クラスにしてプレミア専用にすりゃよかったんじゃないか? 別物ではあるのは確かだけど特に違和感ってのはない
完全に他職凌駕してるからな上級だっていうのには別に抵抗はない
何が問題かっていうとこれだけの職や武器を増やしたあるいはあるのに上級とされる職を一択として使う武器も3種のみとしてしまったこと
せめて同時に3職にし使える武器も9種とすればまだよかった
要はあまりにもユーザーが選択出来る幅を狭めすぎてしまったことに問題がある
これでは飽きられたり文句垂れ流されても仕方ない 何が笑えるかって、事前にプレイヤーが危惧していた通りどころか一部斜め上になった
悪平等の最強職になるために3職Lv75とか、PS4勢を残らず飛ばしただけのことはある
スタートラインの+35作る手間見ただけでガチ新規が帰っただろ、学べよ
何でも思い付きで始めて気に入らない流れになったら投げ捨てる
ついに自キャラも捨てられた引退者はもう戻って来ねえだろ
調整失敗じゃなくて運営が身内取り巻きしか見ないクズなのが原因だとばれたわけだしな 因子があるにしても皆が望む訳じゃないしな、そもそもそこまでして集めるモチベも下がってきている現状で使いもしない武器種の☆13なんていらんし、まして出もしない☆14すらごmになってるっていうのがね、やっぱHrとバスタークエだけじゃ限界があるよね… というか、屁とバスターがないEp4の延長線上のままだったならここまで急激に過疎っていない
明らかに屁の存在が癌 時間をかけて念入りに調整した下方修正とヒーローが全くの調整ミスだったのに、急遽テコ入れの為の上方修正がちゃんと調整出来てたらこの運営やべえぞ
既にやべえしもう手遅れだが 本音は「ぼくのエリート職」がヒーローより弱いのが許せないだけだろおまえら
いいざまだな 3職作れなかったのはオフパコに金使いすぎたからでしょ ヒーローより弱いのが許せないのではない
ヒーローしか使えなくしたのが許せないんだよ
使えない≠使う意味が無いと思えるほどの火力(機動力)差
頭おかしい ヒーローは初心者向けクラスにすれば良かったのにな
サブ上げなくても前線で戦えますってさ ヒーローは特別なイベントやストーリーの時のみ使える職にすればよかったのにな ハゲ「変身実装で全職同火力同容姿になりますよ^^」←こうなったらガチでアンインスコする >>913
EP4以前からヒーロー使ってて愛着がある人以外はそうだろうね とりあえずチェインは削除でいいよ
ちゃんと使えてる人がそんな多い訳でもないのに
出せる数値が迷惑って調整するのが面倒なだけだろ
それで全部投げ捨てるくらいならチェインを消しちまえ 何で唐突にチェイン消すという発想になるのか理解不能だけどチェインに関しては現状の調整でサブクラスとしてのチェインは邪魔になってないし
言ってることが意味不明
もしかして糞崎か?バイトか?
レイド限定だけどヒーロー様より強いGuが許せないんでちゅか?
濱崎死ね
怒り過ぎて別スレに誤爆した
濱崎死ね >>921
シフストデバタフだけが存在意義なTeと同じように
今のGuからチェイン奪うのはGuというクラスを削除するのに等しい
チェイン削除するならもっと前にやっておけば…上級職で全てをリセットすることは無かったかもな 次スレはワッチョイ無しで>>950頼むな。どうせ9/2で大荒れする
番号は3じゃなくて4ね 単刀直入に言うと
サブチェインが好きだったのでサブチェイン殺した濱崎は許さん
マロンバニバーランに限らず、チェインBHSやチェインジーカーとかもやってたし
サブチェイン殺しや他の上級職の追加が万人が満足する調整と思うな 濱崎やめてくれ・・・っていうか責任取れマジで 明日もしかしたらこのゲームの命運尽きるところまで来てるぞ 明日の改善案って
どれだけ良くなるかじゃなくどれだけ馬鹿な発表するかを楽しみにしてる人の方が多そうw
少数の本気で改善されると思ってる人は明日の発表見て引退を決意するんだろうな
倍率/PP消費/攻撃速度以外の調整は一切入らんだろうし そらね
もう絶対まともな調整はできないのは分かり切ってるからね
ここまでクソみたいな調整をずっとしてきて、今更まともになるとは思えんのよね
何しろ、新クラスの実装目的が「全員にヒーローを使わせて社内実績を作る!」だから
糞よ 移動速度、PP燃費
下位職はこの二つを上方修正しないと何一つ改善されないけど一つ目は100%無理だからなあこの運営は
明日は運営がどこまでエアプ晒すか楽しむだけのユーザー多そう
そしてそのまま去りそう >>929
>新クラスの実装目的が「全員にヒーローを使わせて社内実績を作る!」だから
これマジ?
発言ソースあるなら読みたい
どこのインタビュー? >>925
サブチェインに関しては他を殺すんじゃなくてGuチェインをもっと利便性上げてやればよかったのにとは思ってる
サブチェイン(特にノンチャテク)のが使いやすいのに威力は上ってのはさすがにどうかと思ってた ヒーローのメリット
・下位クラスでの不満を全てヒーローで解消することでうるさいプレイヤーが黙る
・サブクラスを含めた調整の必要がなくなる
・スキルツリーの幅が狭まり想定外の火力が出にくくなる(でもEPPリングはうっかり見逃した)
・スキルツリーが画一化されることでプレイヤーの強さの幅が測りやすくなる
・強さの幅が測りやすくなったことでクエスト難易度の調整がしやすくなる
・上位クラスという位置付けなので下位クラスをどれだけ引き離してもよくなる
・調整しにくい下位クラスを徹底的に潰して移行を促してもヒーローは強くて快適なので皆満足する
なお強くて快適で楽しい一強クラスを実装したのに反感を買うことは想定外だった模様 快適さと強さを引き替えに役割と個性を捨てたからな
一人で何でも出来るなら味方との連携なんて必要ないし、遅くて火力も出せない下級職プレイヤーなんざ居ても居なくても変わらない あり得ないけどHe削除が一番近道な気がする
下方修正でバランスとるならアクションや各威力に大幅な下方修正が
必要だろうけどほとんど全員のプレイヤーが今のぶっ壊れHeに
慣れてしまっている以上難しい
既存職の上方修正って言ったって例えば急にHuが速くなったりしたら
カタナ(笑)だろうし本当に今までのPSO2が培ってきたバランスを
全て最初から作り上げる作業になる
HMZKにそんな事できる訳ない
He削除で新しい上級クラス作ろう
バスターなんてどうでもいいからリソースは全部新職に >>936
くだらない下級職差別に無事クラスチェンジしたぞ。 職差別はないけど相変わらず差別はなくなってないよ中の人の性能とか装備の差別とか
所詮人間とは差別する生き物w 魔人を超えし英雄の称号付けてBoでグラーシアに参戦するのが最近のマイトレンド 既存職削除・上級職大量追加で死に武器を作らないのが一つの正解だけどオフイベが忙しくて出来なかったんだ ファーストブラッドリング実装で今度はリングを殺してくるに1000ペリカ >>941
そういや、つい先日まではフォルニ差別スレ立ててたけど、落ちたから
今度はセイカイザー差別スレ立ててたなあいつら。 >>930
数字弄ったって意味ないからな
Hrと肩を並べて戦えるだけの機動力と継戦能力が無いと土俵にすら立てない
火力は二の次 バスター除くと下級職バランスのコンテンツしかないからゲームがほぼ死んでる >>947
差別された側を皆殺しにしたから文句言う奴自体が消えたしな >>949
これまで差別してた側もされてた側もキレイにミナゴロシだからな・・・ 良いこと考えた、このままプレイヤー全部死滅させれば差別が無くなるわ鯖への負担も軽くなるわ
どれだけやりたい事やっても文句言うクソプレイヤーが居なくなるわで万々歳なんじゃ?すぐやろう なるほどアークス側の敗北で決着つければいいわけだな エネミー作り出してるのアークスじゃねーの?
シロナがDFを呼び寄せる鍵売ってたり1週間後に何がアークス船団を襲うかまで予告してるし
とくにシロナはかなり危険な奴だと思う シロナさんが真っ黒なのは今に始まった話でもあるまいよ 既存職にファーストブラッドはほしいけどリングで実装はやめてほしい
クラススキルはRだろうからRはそれ一択になる まてや
>>924でワッチョイなしつってんだろ
ていうかワッチョィありは既に立ってる
いつものように乱立しようとしてんじゃねーぞクズ 最早ワザととしか思えないやりとりにまったりしてしまったわ ファーストブラッドはスキルも削除してシステムの根本から弄ればいいわな >>946
????「下級職がさわれるように敵のHP3倍にします^^」 >>963
10分立っても立てられてないし、これワッチョイ無しで誰かが立てた直後に>>961がワッチョイ有りのスレ立てて乱立させる手口だわ
別の板でもよく見てきた手口
まあそうなったら9月2日運命の瞬間スレ立ってるしそっちでやるか 明日の発表とか既存職単体での微調整レベル
Hrとの差の調整はするけど急に調整は無理で時間がかかるからご理解くださいって発表くらいだよ
北のチャーハン方式で3ヶ月は引き伸ばすはず ワッチョイ有りと無しが同じタイミングで立って、有りは全然消化できてないから無しで4を立てろって話よ
棲み分ければいいだけなんだから無しで立てとけ再安価もできねーなら950前後で書き込み止めろやks まず使われていないPAを一括で削除し、全武器4つずつ程度にPAを絞る
これはゴミPAを上方して対応完了ですとかそういう逃げ道をなくすために必要
次に全部のPAレベルを17の状態で初期習得とする(17の威力で表記上Lv1ということにしてもよい)
ファーストブラッドを全職装備、また同じPAであってもJAすればテックアーツが適用されるようにする
ほとんどのテク・チャージPAをノンチャ化する。ノンチャ化できないものはすべてチャージ完了までデフォでパリングできるようにする ワッチョイ無しだったか、すまん
IP変えても規制で建てられなかったから>>968頼むわ >>965
それで一番不満出すのはイナゴHeどもなんだよなぁ 言い訳はしませんと無詠唱の領域に突入するかもしれん どういう訳かワッチョイ付きの3が上がっていったが
これは4が落ちるんじゃなかろうかw >>983
人数分散させるために意図的に上げてるんだよ
新スレ立った瞬間上げたし
運営バイト必死すぎて困るわ >>931
ソースはないぞ。EP4のSuが不評すぎて株主様もお怒りで議題に上がってた(裏で濱崎と酒井が怒られる案件)
その失敗を取り戻す為にEP5では全部の職殺して強引にHr一強にして使用率を上昇させて実績作り(上に渡す保身データ)
そう読まれての書き込みかと、まぁ当然の見解じゃないかなこの強引なやり方見ると 既存職だけレベル上限100解放とかどうよ
なお経験値 既存職のキャップは80のまま上級職だけ上げるって明言しちゃってるから無理w 濱崎は前もって自分で言った事で自分の首を絞めまくってるな
EP5はPSO2史上一番最悪の出だしだろうしどう責任取るつもりだろうな
菅沼以上にやらかしてる気がするがまだ菅沼の方がヤバかったっけ >>990
EP3は荒れたけど人はガクっと落ちるほとではなかった希ガス 菅沼のやらかしってほとんど木村と濱崎と酒井のせいだったろw 菅沼がやらかしたわけじゃなくて、あれも濱崎がゲーム壊そうとしたのを責任とって泥かぶっただけなんだがなぁ 現在が一番最低な状況になってる事は事実
こんなことになっても濱崎は責任取らずに居残りそう >>997
それは初期の12人集まってた時だけだろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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