【PSO2】PSO2es【385】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップレベルMAX+解放用素材
素材はFUNスクかデイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチなどで
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.連動で経験値をもらう側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
PSO2・PSO2esともにキャラクター情報で連動経験値と上限が確認できる
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃: 弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 : 使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3Q照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、エルダーリベリオン、クライゼンシュラーク、スピードレイン、ワイルドラウンド
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していいの?(○○ → 長期間INしてない、緊急時に救援に来ない、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟レベルが同レアリティの他の武器よりも低く設定されている
【属性共鳴・攻】…武器属性に該当する属性合計値の10%分武器攻撃力を強化(250なら25%)
・全武器種共通☆12ジグマシリーズ
・ソード:サファイフィーア ・ワイヤー:ヒュリオランシヴ ・パルチ:エレヌパレント
・TD:ディヴァルクス,ツインフィルフレオ ・ダブセ:スウェルサルディーン ・ナックル:ザムリオネア
・ガンスラ:カルデリフク ・カタナ:エレヌバティナ ・DB:ヴィクトアリス,フラドスクノス,シャルクパニス
・AR:カルメリアリス,ノルリドニーク ・ランチャー:ネメジフォレル,ザムレグダー
・TMG:ラミアシレイダ,マシナフィルフォン ・バレットボウ:レウィスルフター,ヒュリオローキ
・ロッド:ベルトローナー,シリカロストーク ・タリス:ルトラーリフレクト,サツヤハジン ・ウォンド:ヘルマウォール,サージュカイノン ・JB:セルクフロッツ,リヒターフェリス
【属性共鳴・技】…武器属性に該当する属性チップのコストが強化値に応じて軽減される(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4):☆13アリオンシリーズ
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆12リグシリーズ
【限界突破】…特定のステータスが限界値を越えて本来の能力分上昇するようになる ■特化系(非SP/SP)
テンイ(150%/165%) モタブ(160%/180%) セイクリ(170%/190%) ミズーリ,ゴッドハンド(180%/200%) ノクスディナス(190%/210%) ガルミラ(210%/215%) クラーリタ,レイディ(220%/230%) ライザー(240%/260%)
サイコ(130%/150%) ※属性1種追加に付き+10% バルディ(215%/220%) ※属性1種追加に付き+5%
ノクスカディナ(145%/165%) ※風属性1種追加に付き+20% ビビアン(195%/205%) ※雷属性1種追加に付き+5% グラヴィ(195%/205%) ※氷属性1種追加に付き+5%
シュードラ(170%/180% ) ※5秒後+70%
パラティーゼル(180%/190%) ※CP50以上時+50%
アーディロウ(195%/200%) ※チップ発動のたびに氷属性1種に付き+1%最大+105%
イデアルデュオス(200%/210%) ※対ボス炎属性1種に付き+10%(自身含む) イデアルシザーズ(220%/230%) ※対ボス氷属性1種に付き+10%(自身含む)
スプニ(200%/210%) ※追撃ダメージを(35%/40%)増加
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑枚数) ※図鑑1000で最大(150%/170%)
その他下記以外の☆11ウェポノイドも殆どが特化系
■滅牙系
ブルーノLv15(45%/50%) サムライ,ラヴェ,ドラスレ系(65%/75%) 双剣サムライ,ディエス,カルデ(70%/80%) ダールワイグル系(80%/85%) アネットWXmas(140%/160%)
■状態異常系
盗賊アーサー(70%/80%) バニッシャー(75%/95%) リンドクレイ系(90%/100%) ヤミガラス,VDアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル系(105%/125%) ルフネシア系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス,リンドブルム,ライトニング(180%/190%)
■激化系
激化,ジェネLv15(60%/70%) 富豪アーサー,具現イツキ(70%/80%) アイカ[メモリアル](75%/85%) セラータ(85%/90%) オバテLv10,ルーライラLv10,ギフトLv10(91%/101%)
イツキ[メモリアル](95%/100%) フブキ系(145%/150%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%)
■追撃系
セラフィNY,アル(80%/90%) バイオベルド系(110%/120%) リグガヴエル(120%/130%)
■孤高(時間経過)系
SORO[プレミアム](27%/30%*3秒ごと) ※18秒後に最大(160%/180%)
SORO[メモリアル](19%/20%*3秒ごと) ※18秒後に最大(110%/120%)
ファイナルインパクト(30%/32%*3秒ごと) ※18秒後に最大(180%/190%)
RINA&アイカ(16%/18%*3秒ごと) ※18秒後に最大(100%/110%)
クオツリトス(33%/36%*3秒ごと) ※18秒後に最大(195%/215%)
■加算系
六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーンデーヴァ(+1000/+1100) ※10回で最大(+10000/+11000)
■複合系
【特化+激化】エリュシオン(特化140%/150%、激化40%/50%)
【特化+追撃】
ジェネ&モア(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%)
ホロギム(特化33%/35%*風属性枚数、追撃0.25%/0.25%*風属性値) ピリカネト(特化33%/35%*闇属性枚数、追撃0.25%/0.25%*闇属性値)
フレイフィオーラ(特化40%/45%、追撃135%)
導きセラフィ(特化125%/135%※属性1種追加に付き+5%、追撃75%/75%)
【特化+加算】ライブステイド(特化33%/35%*雷属性枚数、加算+800) ※加算8回で最大+6000
【特化+覇滅】クイーンヴィエラ(特化220%/230%、対覇滅種??%/10%)
【特化+必殺・法術回数】夏風アネット(特化130%/135%、必殺・法術回数13%/13%) ※必殺・法術5回で最大(65%/65%)
【弱点属性+追撃】
ダーカーバスターズ(弱点属性130%/135%、追撃70%/70%)
トラクラ系(弱点属性95%/105%、追撃30%/30%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍
激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノショウハ&ヴォルカノメイス(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍
重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う うおおおおおおおおおお!
レジャーおもすれええええええええええ!
これを待ってた!!!!!!!!! とりあえず>>1乙
同一人物がレス数稼いだって意味ないって何度も言われてるのにアホばっかだな
スクはゴミだしレジャーも産廃で語ることもないしこのスレも落ちそうだな はいはいそうだなその突っ込みを待ってたんだよ誰も来ないから はい12キャラ誰もセラフィ突破できなくて終わり
セラフィ到達も1回だけだった せっかくセラフィ撃沈してもフィーバー無いとショボいな ピンゾロ 1/216(0,46%)
ゾロ 5/216(2,31%)
456 6/216(2,78%)
1-6 15/216(6,94%)
123 6/216(2,78%)
めなし 108/216(50,0%)
3*6キャラ うち二回選クリアできたの1回だけ そのブルーノにはピンゾロ つぎの回でジェネに2ゾロ
17回も二回戦突破できない確率計算してみろ 馬鹿運営 相手計6からのゾロ目カットインで112とかマジ使えねえ モアだけやって降りるのが一番期待値高いのか
遊ばせる気ないだろ陳 ペア以上確定の時処理が単純に1/6でそれ2つするだけっぽいから1引いたら最高8確定で負けるとかアホすぎ
2つ振って高い方に合わせて残り1つは通常処理って感じにしてくれないと全然有利じゃなくね
演出無しで完全ランダムな勝負してた方がまだマシ パチンコ 戦国恋姫並にひどい出来レース感があるわ
確率じゃなくてパチスロのシナリオありの確立なんじゃねーだろうな すまん、初日から完走2回、1万と2万ちょいもらった
14キャラで 割とセラフィまで行けるやん
7キャラで二日目の試行回数だけど ロビアク期限あるじゃん・・・
1日1100枚ちょっと溜めないと間に合わないのか 二日で0もいれば20000越えたキャラもいるし複キャラで数こなせば景品獲得自体は余裕だろ
糞つまんないのを我慢できるかどうかだけ 無茶レートがかかるロビアクにこの苦行をこなす価値があるの?
es専からの質問 フィーバーフィーバーストレートダブルダブルってやれば簡単に10万超えるよ てかカジノコインでよくね...
頑なにビンゴにカジノ入れるくらい遊んでほしいならロビアクほしさにカジノ行くやつでるでしょ >>36
それは意図的にやれるのか?糞バイト
5キャラやって4キャラジェネより先に行けず成果0でワロタは 回数回復薬が配られるだろうから、多キャラ持ってたらロビアクとれるかな。 半端に降りてたらニャウすら取れん
例え1日0LCが続いても全ブッパでいいよ お前ら無料のコンテンツなのになんでそんな文句ばっかなの? 0か1万以上かって感じでやっていくしかないな
1キャラ8万(一回で) 他は0 アークマみたいにポイント減るわけじゃないから全つっぱが正解だろうな >>45
お前税金の完全な無駄遣いとかされても愚痴らないの?
金落としてる側からすれば、こんな糞コンテンツに開発費当てる前にもっと重要な修正しなきゃ行けないのがあるだろ的な上から目線に決まってんだろ 出目操作は知らんが勝敗操作はできるやんけ
おまえら本家であったアリーナのあれを思い出せ タップするだけの作業を無料で提供しているんですよ
LC0でも大人しくしていてくれないと僕らがバイト料を貰えず損してしまう 受け取り箱から直接売却できるようになってるけど
真価が問われるのは次の緊急か >>47
バイキング観てて議会中に寝てる議員数人の写真みたとき
マジこの国に税金払いたくないって心底思うわ 基本、全ツッパでいいよ
これで2日間0LCだったよ レジャールームはそのうちフォトン大豆以外のゲーム追加するだろ
と思ったらレジームの説明文で追加なさそう
さっさとスペシャルチケット出して脱衣フォトンダイスやらせろ
スペットは緊急の報酬やリリ10やレアエネ交換とかになりそう 期待値的には全ツッパなんだろうけどログボ感覚でもらったほうがストレスないな 今日の稼ぎもゼロだわ
ブルーノなんかみたことねー…
くそげ('ω'`) これプレが切れてるとジェネがイカサマダイス使ってくるとかありそう モアがほぼ5か6を入れてくる畜生なせいで
こっち3個、相手2個の筈なのに全然ハンデ貰ってる気がしねぇ 相手のさいころ1個でも良い勝負になるんじゃないだろうかってくらい目が悪い なんだこれ
ハエに2連続で負けて殺意湧くんだが
試行2日とはいえジェネに100%敗北、ユーザーをイラつかせる為に作ったんか まるで今まではユーザーを楽しませるコンテンツを作っていたかのように esやるメリットって倉庫以外にもありますか?
良い武器とか大量に経験値貰えるとかありますか? >>72
頭陳にして緊急をやってると、本鯖プレイしてないキャラが数Mメセタ持っててびびる。
頭陳じゃないとできないけど。 こんなんLCアカウント共有でいいだろ
こんな所にも簡悔精神とか このチンチロもうちょっとどうにか考えつかなかったのか
ゲージが動いてタイミングで投げるとかさぁ
1回100ACでシゴロ賽使えるようにするとかさぁ TMGでダカバス、ルチルス、ブルーノ入れて闇250確保しても鴉集め超級オートで死ぬ
助けて! 反撃入れろ
入れてもQTE要求してくるキャタを殺せるかどうかは知らんが ヘイト溜めておいて課金で勝ちやすくするアプデ
はっきりわかんだよね >>82
如意棒とクラウディア入れたら安定したありがとう チンチロやってるけど微妙にタップする場所がバラバラでめんどくさい
なんとかならんのかこのクソUI みんなオートでらくちんしてるの?
そういうもんなんこれ テンイカラスドラスレモアルチルスのアリオンTMGで今のところオートでもクリアできてる こう言うのは早い者勝ちだからね
次のロビアク入れ替え時は溜まったLCで即交換だから、そんなに値上がらんはず
つまり、今は途中で辞めて払い戻しでチマチマLC稼ぐよりも一か八か最後まで賭けるのが正解
さぁ、賭け狂いましょう〜 結局のところクィック探索で☆13当てるような運を引き当ててるかどうかだけやで
かけひきもなんもなし >>92
通常のダイスだと確率で勝敗が決まるが、フォトン(イカサマ)ダイスなら運営が自由に調整出来る フィーバーせず1万超えだったから
最後に10倍のゾロ目が出れば一発で交換できる事にはなるのか PSUでは携帯の「PSU Mobile」でカジノコイン使ってポーカー出来てたな
レイズを繰り返すと相手がビビって下りる事が多いので、それを基本戦法としてチマチマ稼げた
対して今回のレジャー、スマホになってグラフィック性能は上がったが、中身は駆け引きも何もないゲームだな ユーザーが求めていないものを出すプロ集団がSEGAに蔓延してるんかね バリア回復系のチップで超級オートいけるかと思ったけど効果切れたとこにQTEがきて即死した 1キャラだけ手堅く5000以上で降りてロビアク目指して、あとは全ツッパかな
さすがに連日成果0だとストレスヤバい カラスでても結局5回までしか戦えないし30%しかボーナスないよなアレ
対戦人数増えてダブルアップチャンス増えるならまだいいんだけれどなあ 前スレで中級が効率良さそうって出てたけど他に検証したやつおらんのか 一応俺が回した分見るに
・宵闇の鴉羽の方がドロップ率高め(混沌の鴉羽は貴重)
・緑箱1つにつき羽は1〜2枚出る(検証の余地アリ)
・一応ラッピーからも羽は出る
・下側2つはゴミが混ざる
この結果から1番上が高効率な気がする(時間効率ではなく行動力効率) ダイスゲームって、ふつーにチンチロリンで良かったんじゃね? フィーバー3連続で出た
モアにフィーバーで勝ち
ジェネちゃんが3でフィーバー
俺が2でフィーバー
敗け
ふざけんなよマジで ボタン押したらポイントが貰えるかもしれない運試しでよかったんじゃないのコレ >>101
レジャールーム→フォトンダイスと進むので多分何か追加実装されるんだろうけど、ルーレットかスロットだと思う
ポーカーとか高度()な駆け引きを陳の開発チームが組める訳もなく……
まぁ、本当は勝敗を鯖管理にして不正を防ぎたいんだと思う
esスクラッチみたいに引いた瞬間に既に決まってるみたいな感じで >>118
運営が間違って表示だけ1週間早く出してしまった >>120
サンクスそんな事だったか
>>119
クソレスする暇あったらアンサーしろ メダルじゃピックアップ出なくなったし、終わりの始まりなんだろう
この先、発展が期待出来るゲームじゃないし
常に作業作業 わざわざ安価飛ばしてお知らせってドヤ指摘する奴いるよなww 残った鴨から搾り取るから問題ない
信者は枕カバー20枚ノルマな ハイアンドローとかのほうが
まだ自分で選んでプレイしてる感あってよかったな まぁ面倒だからレスしないだけで皆同じ事思ってて代表して言ってくれてありがとうって思ってるがな 1日で飽きるアプデばかりだしな
2日もやれば連日だろう 96000枚とか微妙な所で終わってしまった・・・
残り4000枚もはまれば一週間くらいかかりそうだな >>133
禿・木村「隔週システムアップデート!!更新頻度高いです!!普通じゃできません!!」
はい、これ日本のように生産性の低い業務形態の場合は難しいよ。
海外じゃ普通だよ。 つまり、実行したら画面切り替わりで即終了して
景品が表示されて終了のクイック探索がとても優秀だったってことだよね
ダイスが演出ウザいクジでしかないし
ACかSG消費して負けてもダブルアップそのままでスケドみたいに再挑戦できるとか
ダイス1つ追加するとか、それでなくともプレイ回数追加すら無いって何がしてえのって感じする サイコロ3個振ったとき
FEVER 6パターン
ストレート 24パターン
ダブル 90パターン
であってる?
操作がないとは言えないので確率じゃなくてパターン数 >>137
報酬無しのフリーレジャーやることで回数回復にして簡単に取られないように交換レート10倍にするか レジャーやってみたけど初日58800でロビアク見えてきたわ
このまま3連セラフィに勝つと思ったらモアに負けたw てか、みんなそんなに勝ってるのか2日6キャラで試行回数36回程度で
開幕モアの勝率が50%なんだがw 最低1個は5か6を出すマンのせいでイライラするな
サイコロ3個が2個に負ける確率ってどれくらいなの? モアって役こそないけど平気で10以上出してくるからな 全演出カットして三連戦途中降り無しの結果だけ出すクイックレジャー実装しろ >>148
スマートじゃないが、、、
02 (1/36) に勝つパターン 216/216
03 (2/36) に勝つパターン 215/216
04 (3/36) に勝つパターン 212/216
05 (4/36) に勝つパターン 206/216
06 (5/36) に勝つパターン 196/216
07 (6/36) に勝つパターン 181/216
08 (5/36) に勝つパターン 160/216
09 (4/36) に勝つパターン 135/216
10 (3/36) に勝つパターン 108/216
11 (2/36) に勝つパターン 081/216
12 (1/36) に勝つパターン 056/216
つうことでサイコロの出目に操作がない場合なら全部合わせて77.9%になった
3個vs3個なら当然勝つか負けるかの50% >>152
FEVERのこと考えてなかったから、これは少し嘘か スペシャルプレイチケットって課金要素だよね
最初から課金要素出すと煩いから後から追加するんかなw 期待値とかちゃんと計算したらどこで引くのがいいかとか定石できそうだな まず出目がまともじゃないからな
向こうがゾロ目だしたらこっちもゾロ目出てた引き分けになる率の高いこと >>123も>>141も1から10まで言わんと分からんのか
2回質問して同じ答え返ってきてるのにお知らせ見に行かないとかペット餌の時点で散々言われてた罠課金の事とか
まだesに残ってる頭陳ニャウならすぐわかるはずだがな いろいろ計算してみたけど、
結論としては低確率のFEVER引けないとまったく意味がないでいいと思う 始まったばかりでなんとも言えんけど、一応記録は取ってるよ
スクショある程度貯まったら見えない力が働いてるのか検証するわ >>162
ACで回数回復できるようになるまで待とうね! 毎回ジェネが5、6出しやがるから全く勝負にもならん 羽虫サイコロ1個
ジェネ2個
アネット以降3個にしろ カイジでも言ってただろ
バスケのゴールは適当な高さだから狙うのであって
100mも上にあったら誰も狙わないんだよ >>165
何個にしても振る前に結果は決まってるから関係ないんだよなぁ いやジェネ2個にしたらフィーバーなくなるし勝率は変わると思うけど >>169
倉庫利用券を倉庫に入れてください
????? あぁ、esと本編の開発陣で連携取れてないんだろうなって カジキヘッドが胴体に突き刺さった上に強制ショートヘアとかもうね連動する気ないでしょ 本家のカジノより手軽でそこそこ稼げるけど景品のレートちょっと高くなくなくない? チップのキャラクターが可愛いのでこのゲーム始めようと思うんですが
リセマラはした方がいいんでしょうか?
あとPSO2はやってないですが大丈夫ですか? つーかこれ負けてもLC半分戻ってくるとかでよかった気がするんだが
10万とかいう必要数考えたら >>177
本家やってなくてもできる
リセマラは0.4のチップでるまでやればいい
ただキャラ消すのに1日かかる
複垢とればいいと思うが >>176
過去に戻ってあまり美味しくない時期に素材倉庫を借りる
細かい時期は忘れた >>176
素材倉庫をいち早く買った物好き向けに配布された >>179
いや、0.2のチップが出るまでだな。
それは女神様のチップだ。 EP5開始のタイミングで早期購入していた方は、期限切れにより追加仕様を試せなくなって損をしてしまうため、特殊な対応を考えている。
8月9日までに素材倉庫の30日券、90日券を購入していたユーザーに対しては、9月6日のアップデートに合わせて「5日間の素材倉庫利用権」を配布。
これか チップ強化のスクロールがやべえ
正気かよこれやったアホ 慣性がなくなってクッソうざいよなw
フィルターでなんとかするっきゃない <キャラ><うぇぽ><PA><激化特化><エネミー>って感じでタブグループ化しないのはなぜなんだろうか
UI設計のSEはセガ退社してもつぶしがきかないだろうなー 某この木なんの木の会社並にSE馬鹿なんだろうか サブのカード少ないキャラだと普通に慣性きいてるしバグっぽいよな 最近お勉強したばかりなのか知らないけどUIの話題しつこい
ゴミなのは全員が同意してるんだからそれで満足してくれ 強化の時に最大強化済みのチップを表示させないようにすればいいだけなんだが
スクロールが難儀なUI作っといてフィルターで対策しろってのも本末転倒な気が えーとえーと
虹石9個が大盤振る舞いだけど
使うチップを消しやがったのは最高に珍
ノワルで超級ワンパンしてみろよ珍沈 満足できるわけねーだろが
直らない限り言われ続けるし個々で言われたくなければ運営にメールボムでも出してこい ジェネちゃんにフォトンバテしなくなるとか適当な事言って
ねっとりとマッサージックスしたい >>187
操作不可のスクロールバーを未だに何とかしない辺り
タブ化は本気で技術的に不可能なんじゃないかと思うのです
フィルターもチップ一覧上にチェックボックス置けばいいだけなのに一回別画面に行かなきゃならないし、
頻繁に使うカテゴリ順がスクロールしないと出てこないのは本気で珍 つーかいつの間にかチップ一覧の上下移動滑らなくなってたんだけど今週から?
滑りいいからスクロールバー直接操作できないクソUIでも何とかやってたのにこれじゃ本格的にゴミUIで辛いんだが ボクの○○○はチンチンチン
チンチン○○○マイクロマジック たかがサイコロ一回ふるだけで何回クリックさせるんや 前も確か時限能力インストールアイテムだかを持ってるとログイン出来ないってのあったよな
経験を活かす事が出来ない癖に10年のノウハウ() まだ怒る気力があるのはいい事だが既に諦めたプレイヤーの意見をすぐ運営認定するのは見ていて恥ずかしいから程々にしといた方がいいぞ 学ばずに毎度やらかしてしまうノウハウはたんまりある もう本編切り離して問題ないんじゃないかな
サモに続いてヒーローも実装無理とか
連動wwww >>203
オッサン通り過ぎてもう爺に足突っ込んでるで 押すことのないインフォをメニューのサブメニューにしてメールをトップに置いて欲しい あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
[更新日] 2017-09-06 17:30
ロビートップにストーリー第2章解放のアイコンが表示されてしまう場合がある現象を確認しております。
※ストーリー第2章が解放されるのは9月13日(水)メンテナンス後となりますので、配信まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 >>185-186、>>188、>>197
こちらの環境だと装備、売却、チップ倉庫では今までどおり慣性が効いているね。
チップ強化とチップ解放では慣性が効かないから、チップ自体に変更を加えるカテゴリーでミスをしているっぽい?
ちなみに現所持枚数585/690枚と627/690枚の2キャラで同じ挙動だった サブ連動してなかったからチュートリアルクソ面倒だわ Galaxy Tab S2だけど、もうずっと前から強化一覧で慣性スクロールしないよ
不具合報告しても無視されたまま ダカバス出だ辺りで放置して辞めてたけど正解だったな
たかが1、2枚新規絵追加するだけでガバガバ儲かる時代だからって技術力低下しすぎ
まぁ殆どが外注でたまに内部で仕事するとこんな感じの純度100%の運ゲーが出来上がるんだろう つーか普通この手のゲームって初期レート賭け金自分で選択出来るものだからな
目押しですらないしずっとデフォ2で1キャラ倒す毎に倍率上がっていかないしカジノコインと互換性ないしアイテム管理ですらない
実装初日に14キャラ回したけどもう2度とやらんわ
1キャラ5分程度かかるから全部回したら1時間以上消し飛ぶし最悪時間だけ無駄になる 集金要素があるわけでもないし本家同様ログインスタンプ実装でプレミアムちょっとうまくするじゃダメだったのかね うおおおおおおおレジャーの時間だぞうおおおおおおおおお 俺も全敗
5000とかで交換しても意味ねーからな
こっちは1と2が出易い賽振らされてる
死ねよ
また24時間後かよ
ストレスコンテンツ レジャーコイン0げっとおおおお!!
早く明日の5時来てくれええ!!! これあれだろ
調整前のバージョン間違えて上げてるからこんなに相手強いんだろ
起動するだけでわかる2章解放をそのままにして上げちゃってるしデバッグする前のバージョンなんだよれ ジェネとアネットで負けまくりんぐ。ブルーノの面すら拝めなかった
FEVERまったく来なくて100枚200枚とか貰ったところで意味ないしなー 21回挑戦 4(1)3(4)2(8)1(8)で()内は死亡回数 成果0P ヤミガラスでの勝率0(665 455)
4開戦ブルノ124で勝ったなと思ったらこっちは112 糞げーすぎるわ
これストレートやダブルにする処理優先させるために自分の手が糞になる確率ましてないか?
あきらかに自分の手弱すぎるんだけど3vs3での勝敗確率が収束するどころか離されていくぞ 相手10以上なのに負けそうみたいな発言するのめっちゃムカつくな
こっち半分の10以上すら出ないのに ところでレジャーの部屋って誰のマイルームなんだろ
リリーパグッズ多いしジェネかね ジェネはもっとファンシー系の頭ゆるゆる部屋であってほしい 負けるまで振り続けるボタンくれ
戦力も何も無いのに一々押すの面倒 9キャラで2日54戦全ツッパして4勝
14000、54000、1600、17000
最低枚数の1600枚が存在するのを確認した ラスト1万LC持ってセラフィ玉砕覚悟で行ったら勝って4万近くもらえたわ
やっぱこれ多キャラでごり押し倍率ドカンが正解だな
>>240
わかるわ でもよくみたらバレンタインリリーパしか置いてないから
女の子からの贈り物と考えれば男の部屋でブルーノの部屋じゃないかな まだ0のキャラいるんだが
3回中2回ハエがカットインで6のゾロ目勝てるわけないんだが 多キャラで毎日やってれば期間中にロビアクは余裕だろうけど
くっそつまらんのがきつい DMMのポチポチゲーやりながら多キャラ回してるわ
だいたいソシャゲのデイリー更新の時間がそのあたりだし あと4キャラまだやってないけど18キャラ3日間で合計獲得数0になりそう
セラフィまで行けたの4回くらいしかないは 滅多に出ないのにカラスボーナス30%とかケチくせー 負けた時にカラスが来てサイコロ1つ追加してくれるとかでよかったよな 看板キャラで人気出て欲しいジェネにイカサマ疑惑出るほど強くしてイライラさせるとか、ブラックニャックのニャウで何も学んでない運営 さっきモアの後に乱入されて負けた
強すぎるから出てくんなよ
さすが私だみたいなこと言って556出してきた
死ね ファルスアーム「アークマさんのせいで人気落ちました」 は、ははは…ブルーノ終わった時点で12000だったのにヤミガラスに17出されて負けたよ…朝から心に来るな 1万LCなら10日で10万貯まる現実的な量だし撤退したくなるけれど
倍々でデカくなるしフィーバー出せば10万一気に行けるし迷うよなあ ttps://i.imgur.com/lBfFurv.jpg
せっかく1回目1000pt出たのに556で即殺しに来るジェネちゃん恐い… 4キャラ分やって羽の生えた糞餓鬼が6のゾロ目を12回中3回出してきて草 >>226
俺もだわ
取り敢えずジェネの後に乱入してきたヤミガラス倒せたから660貯まった
どうすんのこれ もう結論出てるやろ
時間無限大にあってストレスフリーならやるべき 19800ぐらい稼いだキャラが2人居るけど共通じゃないのが地味にキツイな
でも疲れ目で100万に勘違いしてたけど10万ならなんとかなるかなぁ 本家もesもいつもはスタックアイテムで倉庫圧迫させんのに
こういうの肝心のだけキャラごと紐づけのパラメータにする所が糞陳珍 昨日の一回目に9万越えたキャラがその後ジェネすら越えない
近いけど遠いわ ハエが1ゾロを出してきたと思ったらこっちも112を出して低レベルな戦いを演出してくれた
死んでほしい >>238
??「このぬいぐるみですかぁ?うふふ♪全部試し撃ちするためにあるんですよぉー♪」 ジェネ初突破してセラフィまでいけた
10000超えてたので降りた ジェネのブスがダイス3回連続16出してきたわ
なんだこのブス。 まな板がこれヤバイわーとか言いながら此方役演出!これはかつるwww
1!1!2!
・・・・・・
敗北したので獲得lcは0です!
・・・・・・
辞めていいか、このクソゲ^^; ???「我々は既に無料でレジャー機能を提供してるんですよ?」 17キャラで今日セラフィまで行けたのが2ブルーノ4アネット4、セラフィ突破は0
一番コイン多いキャラで15000なんだこの糞コンテンツ 陳のオナペットのカットイン観賞機能を無料で使わせていただいてるんだから文句言うな ジェネはまだ手心加えてくれてる感あるけどまな板から相手の目に5や6がバンバン出てきてイカサマ感ヤバい
こんなサマくさいのやらせるならせめて勝ったら相手の服剥けるようにしろ 操作なしのチンチロとかのほうが100倍楽しいのに
なんで余計なことしちゃうかなあ 3日目だけど、全キャラ未だ0LCだわ
ブルーノは一回だけの本気クソゲー
出目操作はしゃーないにきても、勝率どんだけ絞ってんのよ
フルスペ機かよ 初日に5連勝して149,000手にしてウハウハだったけどそれから1度も稼げてない。その5連勝目ヤミガラスが相手で向こう555のフィーバーでオワタと思ったらこっち666のフィーバーで鼻水出た チンチロすら作れない技術力だとしても
せめて最初に1個ずつ振って乗るか降りるか選べたりもう少しゲーム性をだな・・・
コレ完全に最初から出目が決まってるパターンですよね・・・(´・ω・`) ほんとそうだよね、決まった結果をただただ時間を食うだけのクソみたいなカットイン演出(笑)で飾っただけ
紛う事なきクソコンテンツ 音出してないからわからないだけかもしれないけど、こっちが投げるときのカットインはなんなの?
圧かけられてるの? FEVER3回出せばそれで10万
5連続FEVERで一生レジャーしなくてよくなる やばい、いま消化してたら290k当ててしまった
もうやらなくていいややったー! >>256
フィーバー出されるよりはマシかな…
こっちも運よくフィーバー出たけど引き分けって
pc側勝利でいいじゃねえかよ ここまで露骨に操作してると
スクラッチも絶対操作してるだろつな 同じフィーバーでも数が小さいと普通に負けるからなこれ よくこんな糞コンテンツ思い付くよな
金もかかって無さそうだし、流石です(褒め言葉) どんな糞ラインナップでも諭吉突っ込んでくれる頭陳のおかげで
どれだけ糞コンテンツ垂れ流してもesは安泰そうだな! 本家が続いてる限りは常に一定数の頭陳が存在するからな
こんだけアイテムだけ変えた使い回しイベ繰り返しても糞ガチャでも糞UIほっといても一定の金落ちるから何もかも強気で陳 今日からいきなり鬼采配になってて草
全く勝てないんだが?
つーかモア達がカットインで出目強くすんのはまだわかるけどこっちの出目にまでカットインで弱体入れるってクソ過ぎんだろ陳 ロビアクとかのポイントが多くて期間もあるから
降りるという選択肢が意味をなさない人が多い >>298
勝ち負けはあまり変わらんけどフィーバーは出なくなった印象
5連勝おめでとうございます!LC 2400枚には泣けてくる >>289
俺もそれ食らったわ
しかももう一回やったらジェネさんこんどは5フィーバー
少し手心加えてくれた 仮に5千で降りても10万まで20回だしな
同じキャラで20回もそんなチャンスあるとは思えない ブルーノにすらまともに行けないクソゲーなのに必要なコイン10万枚をキャラごととか取得にどんだけ時間かからせるんだ >>298
自分の時にキャラ青(悲系を表してると思われる)カットイン入る場合はダブル以上って意味じゃないのか?
んでたいてい小ダブルになって負けるパターン たまにfever カットイン入ったらたいてい負けるんだよな ストレートもフィーバーもキープ出来るわけでもないから完全にギャザだわこれ こんなん長い目で見たら5000Pなんてたかが知れてんだからおりないでぶっこめよw 3キャラでやっててまだ4桁Pいったことすらないからおりるか悩む段階にもならないっていう モア「よーし」
ジェネ「それじゃあ」
アネット「お言葉に」
ブルーノ「甘えて」
セラフィ「まとめて」
ヤミガラス「いかせてもらおうか」 全員でかかってこられると相手サイコロ17個だから6ゾロ以外勝ち目ないな
分かりやすくてよい 6の17乗分の1とか言う糞ゲーだったわ
癒着しか勝てないなすまん モアにすら勝たせてもらえない雑魚IDつれぇわ
パチンコ極まってきたな キラーンてなんかヒィーバーっぽいの出てピンゾロ敗北したときはさすがに画面叩き割ろうと思ったわ
本編もこっちも糞ゲーてそうそうないで , -──‐- 、
//⌒ニ二ニ´`\
l L_ ─-、 ,.-‐:! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|r‐、!. ‐- , 、-- | | あんた……
|!.__l|. _,ノ !._,ハ._ | | LC
/| /| ヾ三三三ヲ | < 0っ……!
, _-─===/ .|/ ヽ、.___,.イ、._ \_______
/ `ヽ,.-'ーー(⌒) :::::::::::/l | `'''-、
! 二ニ=,゙イ i l F='(_、__/ l | |ヽ
. ト、 / ししL.j⊂二)\ / '´\.|. |. l
. !:::\./ ,.ヘ. ̄`7´ヘ「」「」 /~7 :| /l
|::::::::: \.\ \/ / |o- / /-ー┤//!
!::::::::::::: ` ー> / │ / ,.'-、o__,|///l /二二.ヽ
. |::::::::: / ./ | ./ _ ヽ リ~7 | _,) )
. |::::: ( ‘-----‐┐ |o-/ /l_ヽ. ~ /イ 'ー '′
|:: ` ー-----‐┘.| '─' `ー1´ .| ○ O o
カイジの気分を味わえるクソゲー レジャーも実績で勝敗残しといてくれや景品も添えてな >>316
元々こっちのが感謝のデマルしかやることないクソゲだったからノーカン 相手が期待値辺りだしてきたらカットインでても
4のダブルくらいはでないと負けるのがなぁ レジャーの話題で盛り上がりまくってんじゃん。実装した陳大勝利だな
なお実際は ロビアク出品しといたからハズレID奴は買ってくれよ このフォトンダイスなんか見覚えあるなと思ったら、ゲームセンターによくあるボタンが1つしかない子供向けの小さいビデオメダルゲームだわ ジャンケンマンは傑作ゲームだろ
ttp://www.game-tm.com/mini/janken-flash.html ジャンケンマンはこっちに三択権あんだろーが
一緒にスンナ >>327
ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアア懐かしい
もう自分も三十路なんやなって 新装開店補正は終了致しました
引き続きゲロマズチンチロをお楽しみ下さい ジェネ嫌いになったって人多いだろうなぁ
ヒロイン(?)にヘイト向かせる頭ちんちん 敵がカットインしてくるから意味不明なんよな
適当にデュナ辺りに応援させとけばいいのに こっちは17なんて出たこともないのに何回も出してくるくそアネットの方が嫌い 3連敗してロビー戻る連打してる時に呑気にフキダシ出してるハエに一番殺意湧く >>328
いつからジャンケンマンとスクラッチが3択だと錯覚していた? ツイッターに43万当たってる人いるな
あれがアタリIDか ☆14を狙う楽しみをesにも導入してくれたんだな!!!! >>333
おめ じゃ次の分をがんばって貯めてね
もう糞ゲーなのは許すから「演出OFF」だけ実装して・・・ 気のせいかもしれないが相手側のダブル率やけに高くないか?
勝敗関係なく7~8割が○○●みたいな出目になってるな
すべての数字が違う出目はあまりみないかも >>342
ボナスクも演出切らせてくれないのかね
選ぶ前に商品決まってるのわかってるのに 結局は読み込み時点で勝敗決まって保留に入った瞬間当たり外れ決まるパチンコと同じ >>314
概ね1/36で勝てるんじゃないの?
3つゾロ目なら相手がいくら数字が大きくても負けないし相手にゾロ目はまずないし 結果決まってるつーか3択画面のとき既にチップパックに入ってる 16キャラフル回しで一番稼げてるやつがまだ2万ちょい
他はほとんど5千にも満たないわ
十中八九ジェネかアネットで終わるからな
どっちも普通に可愛いと思うがレジャー実装以降むかついてしょうがねぇ
ドMの俺ですらストレスマッハだから、みんな相当うんざりしてるだろこれ 本当にこのゲーム乱数クソ
金かけて旨味なければ課金する訳ないだろうに
客単価吊り上げるのも限度あるだろと 116みたいな6の目が356みたいな目なしに負けるのが普通にクソ >>334
あーそれだわ デュナで明るい色にすればよかったんだ
しかもアレ一応フィーバーチャンスで有利な演出なのになぜか
プレイヤー側のカットインはネガティブな色なんだよな
まあカットインからの1・1ダブルでLOSEとかザラですけどね あーレジャーがくっそイライラする
操作されてるとしか思えん >>356
第三者だったら全然いいよね
デュナだから結果悪くなっても頑張って空回りしちゃったって考えて笑顔で腹パンする程度なのに >>358
ほならねゴミみたいなゲーム風演出削除してワンタップで結果だけ見せたら良いでしょ?私はそう言いたい >>355
これな
何の為のコイン倍率ボーナスだよと 虹石だけが狙いのキャラは2000で逃げるわ
調子に乗って挑んで0になるの嫌だし 新しいチップ手に入れてセラフィに報告してもチップがunknownになるんだが
どっかにバグ入れないとダメなのかSEGAは UIの改善ってスクロールの慣性なくしたことか????
スレのスクロール云々ってなんのことだろうと思ったらこれかよ
おすすめ設定でのゴミ捨てといい今回といい本番艦橋プレイテストしてねーだろ運営のやつら いつものことですねープレゼントもアイテム名は表示される様になったけど、音声はバグったままですね(白目) ほんとSEGA社員はこんな仕事して給料もらえるんだなー
うらやましいわー おりれなくていいから3戦ワンボタン即終了のクイックレジャーまじではよ バグ修正したつもりでユーザ側の3ギガ強のデータ消しておいて(普通は差分ダウンロードだろうと)
このバグだらけ不満だらけのアップデート
いくらオマケゲーとはいえ理不尽が過ぎる 面白いとか便利とか爽快とかをしらない人達が作ってるゲームだから イマドキ専門学生ですら、面白いもん作るよな
クオリティは別にしても 降りる降りない以前に1000の域にも達しないのでどうしようもない なんか通知機能が死んだのか全然来なくなっちゃった
昨日の深夜帯までは普通に来てたのに
とくに設定も弄ってないし確認したけどONになってるんだが... クエストの移動パクってhigh&lowで良かっただろ
知らん奴ら4人集めてレース実況すりゃもうちょい
盛り上がっただろ
連打以外する事ないっていう
ただのくじ引き >>376
やっぱそうなのかな
最近データDLの時にエラーになること
多かったしなあ
面倒だが入れ直しするか ブルーノがアビ1のままのキャラがいるから鴉羽集めてるんだけど
プレゼントゲージ2倍のカラス持ちが4キャラいて計7キャラで回してるんだけど金石よりも高確率で虹石くれる
メンテ明けから全員177の行動力が溢れない程度に回してるけど既に20個近くもらってる
その代わりなのか何なのか水着ブルージーや風セラがキングラッピーを全くくれなくなった
何かこっそりドロップテーブルと確率弄ってる気がするんだが 乞食用チップたくさんつけてクエ回す人が多い時は虹出やすく感じるだけ メインは配布チップはすべてMAXで頑張ってるけど他のキャラは緑セラフィ以外は1
現状構成ではブルーノとか青アネット入れる状況ではないけど後々のためにMAXにしたほうがよいかな?
教えて先輩 慣性スクロール消えると無駄な縦長が輪をかけてクッソだるいな >>378
金より虹のほうがもともとプレゼント率は高い 俺も9/6のメンテ後5キャラまんべんなく虹率高いなとは思った
たまたま運が良かっただけかもな
ならレジャーコインの方でお願いしますう なあ、やっぱりキングラッピーって1キャラ2枚以上くれない武器枠と思うんだが… >>385
ずっとデータ取っててもその主張すると猛烈に攻撃されるから心に秘めておこう イベ緊急の使い回しや糞ガチャは全く気にならんかった頭陳でもUIの超劣化はマジでやる気下がってるわ
慣性消えるだけでここまでだるくなるとは スクロールがクソになってると報告したら
おま環。再インスコしろハゲ!とメールが来た
そんなんで直るわけ無いだろハゲ レビューでラッピーメダルのキャンペーンしてるし?
くそげに対するレビュー欲しいみたいだから☆1で埋めてあげればご理解する努力をしていただけるのではないだろうか >>392
爺さんや、昨日もうやって惨敗したでしょ レジャー、セラフィの「ありがとうございます」・・・半端じゃなくイラッとくるなw マジ、これって万単位を得られないならリタイアする意味ねーよな。数千稼いだところで10万へは無駄。 カラス入れてるキャラでイベクエやったら固まったんだけど
マジ糞だわ
せめて入れてないキャラで固まれや 公式の「現在確認されている不具合」で、緊急のプッシュ通知が来ない不具合はそろそろ一年経過しそうだな
うちの環境だと、再インストールして直ったと思っても、しばらくすると再発するので、もうあきらめた フィーバーだとフィーバー以外に負けないじゃん?
ストレートとかダブルの役が目無しに負けるじゃん?
どっちか不具合だろ ダカバス共にレジャーコイン奪われてるけど
チームなんだからリーダーの俺様とコイン共有するべきだよな
セラフィさんに負けたら0になるのは解るよ セラフィは負けそうになったらランチャー取り出そうとするのやめろ 14万あざっす! !!
つかこれ勝ち負け以前に初動役出来ねーとそれ以降何の意味もねークソゲだわ
少額勝って貯めても掛け金に出来ないし正に運ゲの極地だな
よくまぁこんなん考えたもんだ、スゲーよ 挑戦回数無制限じゃない時点で運営操作し放題のパチンコゲーム
何回も挑戦されると僕らが損をしてしまう 頑張ることも金をかけることもできないクソゲー
本家ともどもセンスが無さすぎ 最初の虫相手にフィーバーしないとそもそも報酬が万まで行くのが難しい
でもフィーバーしてもジェネにむしられる
どうすればいいんだこのゲーム >>403
端末固有のバグというか仕様の可能性もある
自分の場合EUI 通知 来ないで調べたらおま環と判明して申し訳なくなった es エッセンス…本質とはジョークとしては良く出来てる プレイヤーはタップしか出来ないのにくだらん演出みさせられる苦行ツール まあ文句は多いけどクイック探査みたいに即結果出てたら盛り上がらなかっただろうし
後2時間待って引いてから寝るか、とか思わせただけでも成功なのかも・・・ >>404
いつからちんちろルールだと錯覚していた いきなりハエが11とか氏ね
ブルーノがゾロ目出すし、大した賞品もねえくせにせめて気持ちよく勝たせろカス >>421
モアに3連敗よりは大分マシやろ?
相手が平均以上(11)出してるのにネガティブ発言なのに違和感覚えるな
後は少ない数字を出したときにリーダーなら…とか言って煽ってくるのもやめろ レジャーのジェネは開始時もサイコロゲームごときで
立派なアークスになります! とか妙に気合入ってるのも謎
あと10分でまた19キャラ連打タイムだ…… 相変わらず高確率でこっちに1と2がセットで出る
ジェネにいきなり17出されるし
振る前から負け確とか死ねよ >>428
あまりに酷いものが実装されたので久々に見にきたゾ 連続でカラス乱入とかあるんだな
5キャラ連続で0LCなんだけど陳? 8万LCあるキャラがハエとジェネで即3連敗するしやっぱ10万遠いわ 12以上だされると大抵負けるよなこれ。こっちもダイス3つ振ってるけど1個は1〜3が高い気がする。 ジェネが7でセリフで落ち込んでたけどこっち5で負けたし、勝ちフラグでも何でもねーから腹立たしい
緩和してくんなきゃ話にならない
Twitterで100kとか載せてる連中もついでに死んでいい 1050枚でセラフィに勝負挑んだら、5,6.6出してきたwwwwwww
露骨な事してくんじゃねえよセラカスwwwwww >>439
1050でセラフィってどんな勝ちかたならいくんだっけ? 相変わらず3個勝負での対戦の勝率おかしい
相手が11以上だとこっちの勝率0%なんだけど 脱衣系じゃねーのかよ陳ポコ
いつまでむっつり助平で通すんだこのゲーム 5000以上で落ちと思ってるのにいまだに全キャラ0だぞ あまりにもおかしすぎるだろ
露骨な確率操作してんじゃねーよ 馬鹿運営 氏ね ジェネ6ゾロでサイコロ振らされてこっちピンゾロ無駄引きとか乳もぎたくなった >>445
同じ数字で負けたわ
もしかして完全ランダムじゃなくて決まった結果が何通りかあってそれから引く感じかな? ジェネの引く目にほぼ毎回6が含まれているけど、
済ました顔でイカサマダイス使いか 頭陳を完全に破壊する実験について
頭陳を完全に破壊する実験って知ってる?
まずボタンを押すと必ず報酬が出てくる箱をつくる。
それに気がついた頭陳はボタンを押して報酬を出すようになる。
欲しい分だけ報酬を出したら、その機能には興味を無くす。
素材が減ったら、またその機能のところに戻ってくる。
ボタンを押しても、その箱から報酬が全く出なくなると、頭陳はその箱に興味をなくす。
ところが、ボタンを押して、報酬が出たり出なかったりするように設定すると、
頭陳は一生懸命サイコロを投げるようになる。
報酬が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って人生を探したほうが楽しいぐらいに、
報酬が出る確率を落としても、頭陳は一生懸命サイコロを投げ続けるそうだ。
そして、報酬が出る確率を調整することで、
頭陳に、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ。 パチスロで流行のシナリオ管理みたいなのはあるかもしれんな。マクロス3やガルパンや戦国コレクションみたいなの
PS2のDQ5のスイカが必ずあたるカウントみたいに解析できる作りにはしなさそうだし最初の読み込みで勝敗きまってそう おっぱいに目が行ってる隙にダイスの目変えられてるよ これ純粋なチンチロルールで完全な乱数勝負
こっちはさいころ3つじゃなく4つ勝負。4つめのさいころは勝った際のポイント倍率
チンチロ役*4つめのさいころ=ポイント いかさまさいころ醒めるから今からこれで作り直せ馬鹿運営
ただ純粋なチンチロだと目なしがでるのでテンポ悪くなるかな es開発陣の給料はフォトンダイスで決めればいいと思う キングラッピーは稀に虹石、マテリアルゼロ ヤミガラスNTドロップ 外れ枠鴉羽3つにすればよかったのに
激化と羽だったら出てくるなと願うしかないっていう
前回は水着ドロップだったからよかったものを レジャーの安藤の出目の合計の平均が10くらいしかないから、サイコロ3個のジェネの時点で負けて全く増えない。 200,300しか貰えないから次にチャレンジしても敗け
このパターンで9連敗
ふざけてんのか 今日はアネットの面一回しか拝めなかったわ
こっちの3以下と相手の4以上出す確立がおかしい >>441
なんも覚えてないけど
ヤミガラスが乱入すると端数でてくる ただのダイスじゃなくてフォトンダイスだからな
フォトンの力でイカサマし放題よ
安藤本気出せよ・・・ >>458
☆11チップを鴉羽3個と交換とか実装しない下痢糞うんこ まだ実装されたばかりだからなんとも言えんけど今のところ相手の出目ばかり良くなってる気はするな
特に貧乳あたりからやたらと相手の出目が良い気がする フォトンダイスって要するにイカサマダイスの事なんだよな
しかも相手側にカットイン連発する嬉しくないダイス ストレートドロー、ストレートドロー、ダブルドロー、4回目役無し勝利で結局2倍ってなんやねん
ただでさえテンポ悪いのに付き合わされてせめてドローは倍率ストックしろや アネット…4ゾロ出してきて糞だと思ったらこっちも4ゾロで引き分けてからの14だしてきやがって結局負けたしほんと死ねや 6x3の半分は9な訳だが、そこら辺をクソみたいな目として喋らせてるあたりに運営の考えが透けて見える 1個5か6でると他の2個が1・1とか2・2になる確率高すぎない?
はずれか大当たりしかないなら冗長な演出で時間取らせないでワンボタンで結果だけ表示しとけやほんま
なんでプレイヤーが陳のオナペットの接待せにゃならんの?
頭陳がアホな額つぎ込んでるのをキャラ人気とでも勘違いしてんのか? >>251
本編のマトイもそうだけど、運営にその気が無いばかりかどうでも良い新女キャラ持ち上げたりしてるからな
EP4に入ってから顕著だわ
寧ろ自分の推しより人気出てるからイキってそうだな コイン持ってるキャラはカットイン出まくってメダル増えていくから当たりキャラハズレキャラあるんじゃねぇかこれ? ジェネでやられるのが多すぎるわ
二回戦なのになんであいつだけやけに強いん? いちいち反応遅いから余所見しながらやると波動砲軍団にはめ殺しされるんだよな。
ジェネのブスといいなんでこいつら人の嫌がる事を率先してやるマインドなんだろうな?
本家もビンゴにレアエネ入れて来たり人ただでさえ減ってるのに自らガソリン撒いて炎上させて居るし、
本当に理解出来ない。 ここぞとばかりにwikiで燻ってたジェネアンチウッキウキだな 景品のポイントがもっと現実的なら進むか引くかの駆け引きにも意味が出てくるのに、僕損に毒されたのか無駄に高いポイントだから全突っ込みにしか意味がないのがなあ >>484
モアからきっついし、アネットから難易度はね上がるからどう見ても自演です wikiで燻ってたジェネアンチとやらは知らんが5人とも好きでも嫌いでもなかったのが嫌いになったわ 今日のハエ出目
66
56
66
まじふざけすぎだろ >>490
だから何?
俺がそのwikiでくすぶってるジェネアンチとやらだから反応したんだろって言いたいの? >>445
ワレもジェネで今日同じ数字だった・・・出目を操作してるにしても手抜きすぎw >>486
ほんとこれなあ
しかも限定でいつ変わるかわからんから急いだ方がいいし高倍率一点だよな 万単位大当たりを何回も出す設定で景品決めてるからな… またレスの密度増えてきたし
あらかじめ何書き込むか溜め込んで後はスクリプトだろうなコレ たいした景品貰えるわけでもないしこんなもんに必死になってるのは謎 チップの性能でも例え強くても意地でも微妙呼ばわりだし
逆にアネットが言われると即座に荒らし扱いだったからなぁ
上でも書いてるけど金戒は普通モアかアネット以降だと思うの(既にモアはボロクソだが) 強くても微妙扱いってなに?ライブか?
風アネは普通に微妙扱いだったけど >>466
端数でも1050は厳しい気はするけどできたのか オマエらまだ体感機使ってないのかよ
使ったら10万LCなんてすぐだよ >>502
wikiは変なの多いと分かっててもアネット厨の声のデカさと他キャラに対してやたら攻撃的なのはやっぱ理解不能だわ なんで緊急やらないの・・・・
休日することないやん と言うか相手の手を見て降りられないのなら
相手とこっち同時にサイコロ振るでいいんじゃねーの?
なんでわざわざじかんかけてんの陳 強化画面のフリック直せよ糞運営
毎度毎度悪化していっているじゃねえか 負けたら獲得0になるしかないのに一々メッセージ挟むなやと この手のゲームなんてCPUの思いのままなのに勝てるわけねーわな
まじで馬鹿にしてんのかくそみたいなもんつくってないでスクロールバー何とかしろや おおスゲー!フィーバー初めて見たわ 相手側だがなwスイカまじ氏ね 5のハエに4出して負けたわ
ジェネは相変わらず5、6確定で毎回10以上確実だし
本当にイラ立たせるのだけ上手い また荒れそうなゲーム追加したなと思ってスレきたら
案の定ボロクソに叩かれてるじゃねーかw ゲームではない作業
クソゲーって言うには糞ゲーにすら失礼だろ あれでしょ?サイコロって宇宙人が擬態してるやつでしょ? 1日3回のインターバルでテストプレイしてないんじゃねーの?って感じる
開発は制限無しで試行回数積み上げて、ロビアクの10万到達したのを逆算で割って
それで大体の平均値出して通したとしか思えん
実際のユーザーに与えるストレスを全く考慮出来てない
目先の事しか見えてなくて考える気も無いという方が正しいかもしれんが esのキャラクター嫌いになりそう
なんか知らんがクッソイライラする 完全運ゲーなのなんとかならんかったのかね
スライドの指示出るけど普通にタップしてもサイコロ投げちゃうし雑すぎんだろ 目先もクソも集金要素ないんだから金のかからんもん思いつきで作っただけでしょ
本家のカジノ同様やる必要ないと思うけど必死にやってる人はロビアク目当てなのか 無料だしつまんねーならやらなきゃいいだけだしな
欲しいのあって回したいならそんくらい許容しろ
ただレジャーは糞だと思います 普通のチンチロリンはよく考えられているなと感心する >>527
今キャラ叩いてるだけの奴はただの荒らし せめて景品にニャウ全種並べてくれませんかねお陳陳様 レジャー批判をキャラアンチに結び付けて絡んでくる奴は許された 賞品も微妙だし確率でもアネット以降が糞なのは先で分かってるのにまだ書き続けてたのか
必死にモアやジェネ叩いてる貧キチは自分の首絞めてるだけやで 賞品のラインナップからして必死になりようがないからもうここから破綻してんのか 賞品になんか強めなチップでも仕込んでくれればいいのにな まず報酬が欲しがるのが限られるどころか一部メセタで買えるから更に絞られる
キャラ叩きマンは浅い考えどころか書いてる人数も疑われてんだね サイコウォンド出たんだけど緊急の時需要ある?
SP枠にでも入れとけば誰か使ってくれるかな はいはい陳のオナペット呼ばわりした僕が悪かったです 今日もレジャーの話題で持ちきりだな!すごいぜちんくん! ボキャ貧なのか知らんが午前中から似たようなことしか書き込んでないから狂気過ぎる
レス止まったってことはまた溜め込んでるんだろうけどまた語彙力の低さを晒すだけだと思うんですけど 呼んでもないのに噛みついたが為に自演の失敗が露呈して後は一人で踊ってる人が居ますね… ID:S+zrCubTは構ってちゃんなので以後触れないように 何度もやった時代おくれラインナップなのに0.4%で確率ボーナスもないゴミスクラッチがどうしたって? >>549
サイコウォンドは良くしらんけど火力絶大〜超絶位じゃないと使ってもらえないんじゃね >>549
流石に型落ち気味だけどまだ十分使えると思う
なんやかんやで消費50減は強い
他にめぼしいチップないならSPにセットしてもいいんじゃない 賞品にニャウが入ってるのは評価するが運ゲー極まりすぎて サイコ出てたらつかうよ
変なもん出されるよりよっぽどマシ
いいものあるならそっちにして欲しいけど まさにCPカット持ってないキャラの超級消化で使うよ >>555
ニャウの属性絞るなクソ陳や野郎!っていう >>524
統計とか普通とると思うじゃん?
でもサービス開始からまったく考慮されてるとは思えないんだよ
何も考えてないと思われ スレの99%はダイスの話題で
ウェポノイド確定まで出してたスクラッチの事は完全に忘れてたわwww
どんまい陳w 仮にもゲームの名を関するんだったらまともなゲーム性を入れてほしかったなサイコロ
集金装置でもないし毎日少しずつしか出来ないとはいえ現状はただのガチャシミュ
回数消費でコンテ可能とかサイコロ+とか出来るんならまだな
既に我々は途中で降りる権利を無料で提供しているんですよ!ってか? 期間限定効果でレジャーのフィーバー率upとダイス+1個のチップが配信!
200ペリカ ダカバス再販しろとは言わんがコスト20くらいの全属性100%ダメとか酷いスクラッチに混ぜればいいのに スペシャルチケットだっけ? ACかSGかが気になるな どのような役割になるんだろうか
再戦とかだとつい買っちゃうやつもいそうだな 4回目以降がAC消費でできるようになりレジャー連打勢が泣きを見るようになる コスト19全属性100%なら少し前にザッカードがあったやん LC10000000枚でダカバスと交換実装しよう
ACで勝ちやすいサイコロ販売したり回数回復券も売るの 酒井の悪質な品薄商法が前面に出てるかな
さすが酒井の犬の陳コロ AC限じゃなければパティアの方だな。そろそろ、キャラ1回限りで良いから
スターターキットみたいなの売らないと誰も緊急とか参加しなくなると思う。
AC出してまで買おうとする人が今居るかどうかだけど。 酒井 「es盛り上がってるみたいじゃないですか
陳 「あ、はい!
酒井 「金にならない所で
頑張れー陳!w フレ整理したら30日以上が2人、10日以上が7人、10日以内が3人だった
意外とダカバス持ちが多かった >>579
解除しちゃったの?
うちらみたいに毎日インしてるのが異常には違いないが・・・ ダカバス出て萎えたより
荷物整理ゲーが改善されなくてやめたが多そう こっちが振ってるのに敵のカットインっておかしくね?煽ってんの? 最近本家が圧倒的につまらなくてesも身が入らなくなってきた 最初は>>587になる
それが過ぎると>>586になる
それも乗り越えた者だけが頭ニャウになれる 普通に一旦離れて別のゲームやろって発想にならないあたり既に手遅れ 陳「あのそろそろ水増しチップとエネミーじゃ集客出来ないのですが…」
酒井「は?予算はオフイベに使うつったろ」
陳「いやその… せめて強いチップでも作らせて貰えれば計上出来ると思うんですが」
酒井「は???強くさせたら次どうすんだ?金掛かるし後々損だろマヌケ」
陳「低予算でダイスゲーム作って一旦気を逸らしたのですが、継続は難しそうでして…」
酒井「だから金使わずバランスにも影響せず客が飛び付くアイデア教えたろ」
陳 「はい… おっぱい描かせてきます…」 ヤミガラスとかヒツギたちみたいに一部チップイラストは変化があるけどあまりそういうことはできないのかなと思う どんな数字がでても負け確予想外だけあたるクソワロタ 水着スクも貢いで抱き枕も買ったのにジェネ嫌いになりそう・・・ お前が負けるたびにジェネの乳がサイズアップするとしたら? お前はさわらんならおれ代わりにがジェネの乳に触ろう 自分で触れるなって言っておいて進んで触ってるのはわざとやってんのかな ん?いやちょっとどうなってんのかよくわかんないです… >>597
今年の水着のでかさはさすがに違和感感じたわ
まあ回したんだけども・・・ ID:wblNy9nz=ID:S+zrCubTかな
ID変えてきたか
例として返は上で出てるのに惚けて通せると思ってるアホ >>611が馬脚晒してんなー
別所で叩かれたから流れてきたやつか >>612
レス見れないアスぺみたいだししゃーない このスレ糖質多すぎて草
噛み付いた奴徹底的に同一人物認定とはたまげたなあ 本家やることないからぜんぜん触ってない新キャラの行動地解放をやってた
気がついたら2hくらいたってた。なにやってんだろおれ・・・ おっ貧キチ沸いとるやん!>>611
ふたばで自演バレて泣かされて来たんか え、なんで抱き枕まで買った俺がジェネアンチにされてんの・・・?
スレの流れは知らないけどレジャーでまったく勝てないから書き込みに来ただけなんだが・・・ 当たらんの分かってて引き際弁えずに沼してる低脳
カジノだし糞なら引けば良いのに引かないのは完全に本人の責任じゃん
結局はキャラ叩きたいが為の貧相な考え >>621
誰もアンチとは言ってないのに反応するアホがいる…
しかも前のレスは流そうとしてる浅ましさ キャラとの対戦にするからヘイトがそこに
「そうだエネミーにしよう」
「そうしよう」「そうしよう」
そうなった レートがクソなのに引くって選択肢がほぼないんですがそれは
過剰に反応して叩き出すジェネ信者怖いなあーとずまりすとこ しかしアニバーサリー系のチップはぶっ壊れにする決まりでもあるのだろうか
ダカバスはともかく、六芒のアニバーとか僅かコスト20で加算+170%相当にバリア50%とか
いくらなにでも壊れ過ぎだろうと・・・覇級ワンパンの意味が1回から一撃に変わりつつ・・・ >>623
やあ定義君!
君さっきから論にならないよ 自分からクソみたいなことしといて>>627みたいなレスするからやっぱダメだわ つか報酬微妙だから引かなくて良いしな
みたいなのは前から言われてるのにずっと同じこと言い続けてる池沼
パチンコもパチンカスも平等にクソ 自分で火付けといて信者なんて言葉持ってくる辺り、厨呼ばわりされたの微妙に根に持ってて草 ID:RcPBBn+lくん
若干未練がましくなってるけど大丈夫? はずれ〜〜〜〜からの〜 逆転!!って演出ほしかったな
くら寿司でもあるやつ パチンコなら定番の んでバイブ震える的な(テンポ悪くなるけど)
なんていうか作り込みが甘いんだよな 素材考えなければテスト含め3日で作れる内容だし単調すぎる
割り込みでラッピー出現で100%勝利とか地震がおきてさいころ1つ吹っ飛ぶとか実装してくれてもいいのよ なるほど、ハエだけ倒して引かない俺がバカだったわ
レジャーのゲーム性に文句言いに来たつもりがいつの間にかキャラアンチにされててなんだかなぁ・・ >>635
負け確からの叫びながらダイス台を薙ぎ払う安藤の姿が なんで俺もアンチにされてんだよw
アンチ鑑定士か? みんなアンチとは言ってないのに率先してアホ晒してて笑える 最初こそスクリプトぽかったのに反発の為に鈍くなってんのな とりあえずおっぱい叩くと叩かれるのはわかった
ネ実のガイジとはまた違ったガイジ臭だわ
だが「ダイスの」ジェネがクソなのは周知の事実だからそこは認めような おもっくそダイス関係ない方面に矛先向けてんだけど頭大丈夫かよ…
ガイジがブーメランで切腹すんなよ 報酬微妙な上に当たらんの目に見えてるカジノ形式のミニゲームで言い訳に「ダイスの」とか言うても結局行き着いてんのキャラ自体への文句だしな… ダイスの仕様がクソってのは分かるけど引き際弁えながらやるもんだし
キャラに顔真っ赤にしてんのも結局は元々無関心だったのが勝手に切れてるだけだしな
そうやって更に注ぎ込んでるんだからアホ丸出しじゃん 勝てば20万、引けば1000前後
交換に必要なレート3万〜10万 報酬微妙だしダイスはカジノで学んでる
…やっぱただの口実なんやろうな なんかどうでもいい煽りがバイトに見えるのは俺だけ?
まあ本家もesもガンガン人減ってるだろうから対立煽りさせたいのだろうけども・・・ ああごめん無駄にキャラ叩きしてる奴等か
開発ならやりかねない この仕様だと引き際って、目標達成したorしそうな時だけじゃね? いやダブルアップして吸ってキレるのはどうかと思うわやっぱ
報酬もそんな今必要なもんじゃないし >>651
だからこんなクソゲーにわざわざキャラ絡ませて無駄にキャラの人気落とすなって言いたいわけ
14,15だしてリーダーなら勝てるはず・・・とか言わせといてキャラの人気が上がると思ってんのか糞陳が >>664
しかもそれを延々と繰り返すんだろ?
馬鹿じゃね 逆ギレしてハエの段階でも確実じゃない上に100や200で降り続ける設定語りだしてるのかw
ブラックニャックとかじゃねえぞっていう >>665
君まだ居たの?
意見コロコロ変えてて気持ち悪いんだが >>667
ええ…
がっつりやってて手に入るなら誰も苦労しないって 昨日よりもプレイヤーのサイコロを弱くされてる。 また管理者がサイコロを勝手に改造してるよ。 ダイス批判にかこつけてキャラ叩きしたいのが居ると思い込んでる奴なのか
そういう形に話を誘導したいのかはしらんが無理でしょ
モアがズルいとか言って結局勝つとか、ジェネがリーダーリーダー持ち上げつつ
大台連発して壁になっててで苛立ち感じるようにしてしまってる
キャラの性格だけ考えたら合ってても、このクソ仕様ダイスと絡めるなら
もっと台詞に細心の注意を払うべきだったろうけど、
ユーザーのプレイ環境で試してないからそんな影響想像すらついてない >>671
仕様が悪いだけなのを結局キャラに矛先向けてる時点で的外れ
第一自分で答え合わせしてるし キャラの台詞も仕様の内で開発がやらかした結果じゃないのかな やけにスレが伸びてると思ったらほんの数人が複数レスして伸ばしてるだけじゃねーか
レジャー実装して4日経ってるのに同じ事ばっかりよく飽きないな 同じことばっかって、すげーなちゃんと4日分のレスに目を通したんだ ダイスの評判が悪いとまずいらしく、キャラ批判に矛先を向けてごまかしたい輩が居るらしい >>671
これな
こういう意見が来ると思ったら勝手にキャラアンチにされて草も生えない
しかも2回戦で負けまくるのに引き際()とかゲーム性すら擁護してる奴らまでいる始末 まあ、キャラのイメージを落としてるってのはあるだろうな
大体、もうちょっと頭使って自キャラカットインくらい何とかしろよな
最低でもデッキ一番左側のキャラでカットインとかあるだろ
手抜きして二回同じキャラにカットインさせてんじゃねえよ >>674
えっそういうとんち?
仕様と合わないからいってんのに? 1日の目標400Pにしたら勝てるキャラ増えてきたな
400Pさえ確保できれば無茶できるし10000超えたキャラも少しずつ増えてきておいしい だってフィーバーに対して上位フィーバー簡単に返してくるんだぞw
負けそう・・・とかいいながら5でてもこっちは4とか当たり前
SSまで出てくるって相当ひでーぞw 流石にカットインにSPチップ使うのはキツいやろ
チップによって顔の位置違いすぎるし一枚ずつ調整するのも現実的じゃない
1人余ってるデュナあたりにやらせるのが一番現実的じゃないか >>674
台詞は関係ないでしょ
仕様変えれば良いだけなんだし >>677はダイスに文句言われるとまずいのかとかどっから持ってきたのかわからんし
ID:Js/tVWrLとID:EC5JqvTXはレス読めないまままたループしようとしてるから論無し。問題外
多分>>612に書いてるどっちかだな 気持ちよく勝たせてくれないと不満にしかならんよなぁ
ロビアクの交換ポイントみてやる気なくなる人の方が多いんじゃねーの
俺が今やってる別のソシャゲも最近釣りを導入したけど釣りレベル上げても雑魚にガンガン逃げられるせいで荒れまくったわ
同じミスをここでも見るとは >>676の事とは言ってない(これ重要)が
すぐ前のレスすら読まずに同じ質問するアホとは違うんで今でも毎日ログインしてる頭陳としてはスレは毎日見てるよ
メンテ明けからずっと同じ話題しかしてないが今日の伸びは異常すぎる
前にいた1日100レス君とはまた違った意味でおかしい流れだな(連投してる中にいるかもしれないがw) このスレの盛り上がり
レジャーは大盛況やったんや! 天井高すぎて退くという選択肢がない以上ただのおみくじなんだが 千や二千で引いても何一つ得るものが無いサイコロ勝負
…なんでこんなものを「レジャー」と形容するのだ陳 いい感じで育ってた気がするesキャラの面々にヘイトまで溜めさせる陳采配やぞ カジノじゃなくてレジャーって事は
次の実装はボウリングとかかなー ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``''‐ 、
/ _ ちん _ \ 何を言うっ…!
/ / ``‐ 、 , ‐'"´ \.ヽ
. / / ` ‐---‐''´ ゙i ゙i わしのイカサマは
. i ! v ## _ !. ! 言うなら商売だ……!
i ! '"´#~``''‐----‐''"´ ! l
. l ! u U l│ ただ奪ってる
. |.│ '´ ̄`ヽ、_,ノノ (( ヽ、_/ ̄` |│ わけではない……!
/゙ヽヽ __ __ u .//~ヽ
_,,. -‐i| i´゙| | ( __ 。 。__ ) .| |~`i.!‐- 、.._ おまえらだって
|.| l~゙|.| / u ヽ .|.|`,i.li テキトーに
. │ヽ:_;|| u )l U l l vu ||_,ノ | 楽しかったはずだ…
_,,. -‐| |. ‐--‐" | v l ヽ、._,ノ | |‐- 、._
| ! r'二ニヽヽ、.___ ノ-‐'ニ二.ヽ ! .! 楽しませて
. │ !(( + + + + + + + + + ))l. | やったんだから…
.! i.ヽ、.二ニニニニニニニニニニニニニ二ン./ │
|. i ヽ、 u ~ 、___,, U ノi | これくらいの金を
. | ! i`‐ 、..________,,. ‐'´ ,! .| わしが得るのは
.! !. l、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ! .! 当然だっ……!
| i. l、 / i .|
. | ,. ‐'´\ .!`‐ 、..___,. ‐'´/ /` ‐、 | なんら問題ない……! 大体サイコロ必死に振ってるのはロビアク目的だろうから
1万超えなきゃホント降りる選択肢ないよな
そして役無しで全部勝っても2000もいかないという >>702
むしろ売るためにやってるんじゃないの? なんにでも噛み付いてきた奴いきなり居なくなったな、流石に仕事上がったか
レジャーはクソ、開発は無能、はよつくり直せゴミ 元手ゼロで画面見ながらやったら精神にダメージを負うことから
なんかのついでで適当に振りに行くくらい 引き際って言う奴種さえ作れねーのに何言ってんだ?
100Pや300P程度で降りてたら間にあわねーんだぞ 1000越えるのも辛いわ 3000から4000辺りからフィーバー引き当てて30000コースが現実的な線じゃないかな
自分で言ってて現実味がないなこれ 現状文句言ってるのがパチンカスと何故かキャラの評判がとか言ってるのしか居ないしどないしろと 引き際ガイジ発狂してるやん
300Pで引いてどうすんの?
そもそもジェネが強すぎて引き際も糞もない >>707
自分の勝利にベットでもできればまだギャンブル要素あるんだがなあ
勝った分はプールしかできないって… そもそも貯めてくかそもそもやらないが正解だよパチンカス君 よっぽど引き際弁えろって言われたのが悔しかったんか
自分から逃げといていきなり居なくなったとはこれ如何に
時間置いて逃げレスしてく方針に変えたのか 反論出来ないとすぐ話変えたり惚けまくるから話にならんな
間を開けてたのも察するわ
日本語読めないってのまさかブーメランじゃないよな
結局午前から似たようなことしか言ってないし 19キャラレジャーに備えて寝るわ
ロビアク50mぐらいで売れてくれねーかな >>715
デメリットがないのにやらないとかお前あほちゃう? もう高望みはせんから頼むから同時にダイス投げさせて
無駄なタップ減らしてくれ なんかやたらうるせえクソガキが居たなぁって思ったら某動画で似たようなコメしてる奴いたなぁ
動画が伸びなかったからキャラにヘイト向けさせてるとかじゃねえよな? 神アプデで一気に活性化してしまったな!すげぇ男だぜちんくんはよ
いまだに0LCです マジでジェネちゃん勝たせてくんないな
つーか毎回6出してないかこのおっぱい こっちはジェネにはそこそこ勝てるけど貧乳がくそ強い
まあこのゲームやたらと偏る時があるから逆にすごい弱くなるときとかあるかもな ストレートやフィーバーを出すと次戦で負ける
そうじゃなければセラフィぶっとばすこと多し ジェネとセラフィの強さ設定同じだろこれ
モアも多分サイコロ2つなだけで強さの設定は全キャラ同じじゃね 10段階あるとしたら全員難易度8みたいな感じだとは思う 一番荒れてそうなwikiのコメ欄全然荒れてなくて草
ここで誰々にヘイト向けさせようとしてる子は本当に何なの それに出所が外部、それも動画ってのは個人的には気味が悪い esのWikiは適当につけたアルファベット教信者の場所 5の金平糖が交換できるのが地味にありがたい
FUNスクでうまく引けないんじゃー EP5のやらかしに乗じて自分の気に入らないものを叩くってのはやっぱ出て来ちゃうか
しかもカバーとしてレジャーの糞仕様を利用してるから質が悪い 確率操作おもんねーぞ木村ー
かーハズレIDつれぇわ 出目操作してもバレないと思ってるアホ運営なのであった 剣を構える取れたから使ってみたけど劣化ヒツギポーズって感じやな 出目操作自体は絞らなあかんネトゲのカジノじゃ当たり前だから別にいいねん
ここまでシンプルにユーザーにストレスしか与えないカジノはなかなかねえわ。ある意味天才 本家は誤操作で課金誘導になってる部分は指摘されると修正してくるが
esは誤操作即課金を絶対に修正しない
現在のレジャーは無駄なタップ操作を何度も強要される
惰性でタップ連打してると課金ボタンを押してしまうそんな仕様が必ずくる
esのペット育成なんてまさにそれ、しかも散々言われ続けているのに未だに同じボタン配置場所にACで回復ボタン(確認無しの即払い) 4度目にして初めてセラフィ倒せたけど、FEVER絡まず16k枚
そのあとメインでまたセラフィまで行けたけど負け
景品のレート酷いんだから緩和しろよ 今日も4キャラ3回レジャーして全く勝てなかったわ。とりあえずモアとジェネはもうちょい6出す確率減らせまじで、、ジェネが6を3つ出すフィーバー出したら羽クエやる気力一気に無くなったわ 5回戦クリアで5000枚・・・
7キャラ*3回*X日(全参加) で全つっぱで5回クリア2回
敵緑カットイン時 fever OR 高ダブル 自分の時の青カットイン 低ダブルばかり
カットインはダブル以上確定なわけだけど青カットインだと絶対に勝てないんだが・・・ あとヤミガラスへの勝利たった1回だけ 8でもらったーと思ったら124 こんなんばっかし
カラスきたら降りが正解かも たった30%増えるだけみたいだし といっても1000すら行かない前に負ける
統計取ってるけど公平なはずの3個さいころ勝負で勝率がおそらく50%収束するどころじゃねーぞこれ アークマよりひでぇ 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中☆☆
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 毎日esログインしてる人間は貴重なのにな
もっとユーザー大事にしろよ 2回フィーバー引けて132000これは神ゲーですわ お大事にどうぞ
病院から患者を送り出すいい言葉ですね 我々は本当に舐められているな 嫌なら辞めろという問題ではない レジャー知らなかったから木曜から9キャラやって土曜まで0
今日10万超え一人7万超え一人(勝率10%も無さそうだからどっちもセラフィで降り)
負けるのがイカサマなら勝ちもイカサマだな 本家といいesといい
SEGAは面白くないゲームを作る天才集めすぎ 9/6のアプデで一部滅牙が威力+20されたらしい。ちょっと嬉しい 緊急1キャラでやってる人はレジャーきついだろうなぁ
俺は7キャラでやってて毎日1〜2人セラフィ負かしてLC増やしてるけど
7x3=21回で完走1〜2回って事は10〜20回に1回しか完走できない確率だけどいまだに0枚のキャラもいる
1キャラしかいない人はLC10万枚とかいつになるんだか 6キャラやけどセラフィ突破したのまだ2回だわ
その2回も5400と8100やし
今までの試行回数が6×3×5=90回
仮に全員勝率50%だとしたらセラフィ突破が1/(2^5)=1/32
モア無視すれば1/16
弄ってんじゃねーぞ珍陳 実装から毎日やってるがジェネの次は多分アネットなのかな?
というレベルでジェネが突破出来ない カラス乱入してくると6回戦になるの?ってくらいジェネ突破できない
とりあえずラスボスはセラフィでいいんだよな? 9キャラ居ても滅多にアネット倒せないから3キャラの奴とか一ヶ月かかってもセラフィ行けないんじゃね?
セラフィいっても多分2割か3割しか勝てない様になってるけど セラフィ突破して5400とかひでーなw
昨日ジェネがカットインなしで661出してきて次プレイヤーがカットインありで116だった
なんかもうね、アッハイとしか言えなかったよ ジェネ ☆4フィーバー
俺 ☆3フィーバー 敗北。 まじ氏ね マインちゃん不具合で倍率+200%くらいにしてやれよ
一瞬くらい輝かせてやれよ カラスが乱入しても5回戦END
乱入してきたステージがすっ飛ばされる サイコロゲーやらせることで博打はダメ、依存しないで!というメッセージを出す珍。有能では? たまに全裸ジェネでフィーバー勝ち確定とか全裸ブルーノでオッズ50%減とか楽しそうなのに その代わりプレイヤーは負けるとメセタを剥ぎ取られます このクソレジャーマジでただただイライラする
テクニックも遊び心も何もないコンピュータに出目操作されたクソゲー
カットインでクソ煽ってくるし二度とやらねえ 死んだ目カットインのヒロイン
キャラ崩壊してるやん 今日も確率操作の前に敗北
パチンコオンラインに名前変えなよ〜 >>798
カットインが立ち絵の画質の拡大ってのもダメだな。意味がない。 闇がドラスレぐらいしかないからリンガ用にブルーノアビマにすっかとやってて
余った行動力で外伝やっか、とふと見たら ス ト ー リ ー 視 聴
この本家といいストーリー強制してくる阿呆は死ね、今すぐにだ 行動力上限の為に真っ先にストーリー消化していたな。 交換景品を大当たりにしたいから必要交換数多め
あっさり勝たれたら大当たりにならないからイカサマ上等。
イカサマ無しで勝ち負けそこそこで最後にボーナススロットとか入れてればそんなに叩かれなかった 実装翌日くらいからの記録なので2桁しか回数こなしてないが
相手
2個の出目平均6.7 (期待値7)
3個の出目平均11.0 (期待値10.5)
こちら出目平均10.8 (期待値10.5)
DRAWを抜いた
モアでの勝率89% (期待値80%くらい)
残りでの勝率51% (期待値50%) これ手動でストップをかけるまで全速オートで進む形にしていいやつだろ
はよ直せ あのクソダブセ女のせいでダカバス解散したくなったわ。モザイクかけるかシルエットモード早くしろや なんでこんなイライラしてまでやってる人がいるのかがわからない
適当にポチポチするだけなのに 演出高速化さえしてくれれば言うことない、ラインナップもそこそこだし 今のガチャってやっていい?
ダカバスおほーファセット10はある激化と後何入れればいいの?
アフィとかじゃなくて普通に珍語理解できない >>813
クリスマスまでメダル溜めながら寝てていいと思う 覇60秒ワンパンならWDルーサーダカバスおほー風セラEXファセフレ超絶でいけるから次の星12激化まで引かなくていいよ 次のweb連動はレジャーの対戦相手のダイス2個とか入れて来そう
まあ、それでも負けるんですけどね あれこれチップ倉庫だと慣性スクロール生きてんのか
なんだこれくそが >>818
それは技術的にできなさそうwwwwww >>818
それより先に課金シゴロ賽がくるな
それでも負けるんですがね ちと質問なのじゃがes側からは
レイヤリングウェアにはできない?
コス選ぶ画面で装備解除が消えてて押せないんだけど ジェネなんて可愛いいもんだわ
セラフィがマジで鬼畜
6 6 5 とかフィーバーがザラ esをプレイしても本家に還元出来なくなったのがつらいわ
前なんか緊急一回やれば30Mは稼げたのに今は4Mくらいしか稼げない ヒーロー武器、ユニしか需要無いからなぁ
需要1/10くらいになってんじゃないの そういえば本家ルームグッズにアノサイコロってあるよな(FUNショップで5000FUN)
あれをベースにしたフォトンダイスを次回esコラボで
・・・殺意が湧くか >>825
はいはい過去に◯◯稼げた自慢はもういいから何度同じ事言うんだ 昔というか3月くらいまではガンガンに稼げたよなぁ
30Mはむしろ少ない部類じゃないか? 毎回忘れた頃に来るよ
むしろ早いとなにがあったの大丈夫!?って思うよ 念願のヤミガラスを手に入れて外伝クリアして
ゲージ満タンにしたら12の旧ヤミガラスをくれたは
なんで13NTじゃないんだよ頭陳め ジェネ・ブルーノ・アネット・セラフィさん最初にアビマにするならどれ? ブルーノにするんだ
新規ならばセラフィは当分使えないぞ図鑑1000近くまで 知らなかった、ヤミガラスの乱入って一回こっきりじゃないんだな
二回も乱入してきたわ アビマってか風セラはアビ5くらいでいいんじゃない
図鑑600くらいのキャラでも覇ワンパンできてるからジェネ以外どれでもいいと思う 最近始めたからセラフィは扱いきれないだろうしブルーノからやって次はジェネやってる
防具普通の付けてるんだけどサブの10とか20増えるやつの方がやっぱいいの? >>844
リジッドがいいよ
本編と同じでPPがあるだけで総合火力あがる ブルーノまでに6000稼いでこれは行ける!からの12:12で引き分けて次普通に14だされてまけたわ… アークマみたいにダイス降った後に撤退できたらここまで不満なかったなあ 最近始めたなら属性防具は本家のビジフォンで買ったほう早いで
後々クッソ余るけど火力でないのはストレスにもなるしな フィーバーを最低でも1回引かないと貰えるコイン少なすぎるしな >>845
交換上限で揃わないし本編ログインして買ってくるわありがとう リジッドの属性は迷う 今のチップ構成だと光と雷が突破しやすそう 風セラは発見数600枚で90%、666枚で倍率100%だから、
この辺りで大抵の11チップよりパフォーマンスが上になる。 >>840
とりあえずブルーノ優先で図鑑ある程度埋まってるならセラフィもアビ5くらいにしとくと良い
図鑑がまだ少ないかったり激化の手持ち足りてないならジェネも十分あり
アネットはイラネ コスト12の特化100%でコスト比倍率勝てる特化チップって限られるからなぁ
他枠にろくなチップなくて特化は高コストチップ使ってるなら風セラもアネットもいらんよと思う ブルーノって33くらいからアビまで50だっけ?
とりあえずブルーノ1枚セラフィ5枚ってやってからブルーノこつこつがいいんじゃない? ブルーノもチップ揃ってないと低コストをいかせなくていまいちなんだよな >>838
そうか?13に固有鉄線どころか、旧12のあの鉄線強化潜在さえついてないから、12の方がまだまだ現役続行だわ レジャーの勝敗はドローが出たらもう負けだと思っていいんじゃね?
ドロードロー負けで勝ったことねぇ ジャンッケンッポン!アイコデショ アイコデショ アイコデショ ズコー ブルーノはコスト12で雷106闇120っていうのが凄い
属性目当てでまず1枚だけ取っておくのも有りかと セラフィはコストと倍率もさることながら回復能力も激化より高いという ブルーノアビマじゃない勢は当然クリアネ持ってないだろうし、セラフィもアビマ少ないだろうし
こつこつ頑張ってとしか言えないでござるよ 現実的な労力考えりゃ風セラブルーノを発動率のためアビ5ぐらいでいいと思うよ カットイン無しで13とか出された後に青カットイン出る虚しさよ…つか対戦相手の
キャラにヘイト稼ぐことしかやってないかこれ。どうせやるなら出目に忠実な演出
にしろと。 ほんでFEVER考慮したモア戦の確率ちゃんと計算した
勝ちパターン数 6126、負けパターン数 1122、分けパターン数 528
勝ち率 6126 / (6126 + 1122) = 84.5%
乱入ボーナスを考えずに1戦毎の枚数増加期待値 2.33 倍を考慮して通しで見ると
1戦目勝利 84.5% 233枚 (勝率を加味した期待値 197枚)
2戦目勝利 42.3% 544枚 (同 230枚)
3戦目勝利 21.1% 1270枚 (同 268枚)
4戦目勝利 10.6% 2964枚 (同 314枚)
5戦目勝利 5.28% 6916枚 (同 365枚)
当然ながらFEVERの10倍が大きすぎて分布は偏る
3戦やって1100枚増えればほぼ確率通りという計算 青カットインは勝敗関係なく勝ったときに役があるかどうかだけだからの >>869
ロビアクとか狙ってないんで、別に何時までに何万欲しいとか無いんだけど。
それでもコレ見る限り、プレイ回数無視して試行回数∞として考えると、
どんな場合でもダブルアップするほうが良いって事かね。 >>870
全く同じ出目をセラフィにやられたわ
出目操作じゃなく、シナリオ抽選っぽいな >>872
増加期待値のほうが敗北期待値より大きいからねー あ、でも3、4戦目終わって万枚とかなってたらやめるわ。。。 >>876
まぁ、確率だけだとイカサマ無いって前提だから、
実際はある程度儲かったら引くのが良いよな。
とはいえ、今までは手堅くモア戦で
・100で勝った時はジェネまで勝負。
・200〜300で勝ったときは、そこで終了。
とかしてたけど、あまり意味無かったか。 >>878
どっちが効率いいかって話よりも、こなせる数の少なさから気分の問題になると思う
5000超えるまでやるとか、妥協ラインを見つけるのがいいのかな >>879
常にダブルアップしたほうが確率高いと分かっていても、1日3回制限だと
何日も収入0だと心が折れそうだしね・・・ >>865
発見数1000に出来れば特化150%だから、属性は違うものの去年の水着ジェネの半分未満のコストでほぼ同じ性能になるのは異常なコスパだと思う。
ただ1000になる時は他に有効なチップがあるだろうし、そこまで行くとダカバスの有無くらいしか違いが無くなるか。 もうしばらく回復チップなしで緊急やってるけど意外と平気だと気付いた 回復チップ+シエラ+アーディロウがやばい
PA撃ちっぱなし 失うものないから全つっぱでいいと思うけどな
アークマみたいに湯水のようにコイン溶けたら辛い >>882
自分は稀に事故死があるので、全く回復が無いと流石に辛いかな。 1日3回しか出来ないから2年くらい続けないとブレる ニャウ二枚のために6万なんとかしたいところだが
まだ三キャラとも5000もたまっとらんぞ >>887
死んだら配布の復活薬使えばいいし、最悪メダルで ちょっと前まで回復ないと辛いと思ってたけど30秒とかで覇級終わらせれるようになるとやられる前にやれ、って感じで回復なくても問題なくなってきた 手持ちダカバス無いから、火力過多になれずにつれぇや・・・ 勝てる時はちゃんと勝てるからアネットに勝った時点で10000程度なら余裕でダブルアップ
ブルーノに勝った時点で30000超えてるならロビアクはすぐそこだ
これは勝ちパターンだと信じてセラフィにダイレクトアタックだ!
どうせ手持ちのLCからベットする訳じゃないんだし降りる意味がない カットインで役確定かもしれんが112とかまじ勘弁してほしいこんなんで勝てるわけないだろ カットインは万が一勝てれば掛けコイン2倍以上リターンという演出なので、、、 ストーリーキャンペーンのためにストーリーやってるけど
長い上にゴミ押し付け多すぎてイライラする キャンペーンのリターン求めてやってるんだろ
文句言わず無心でやれ 初めてダイスやったけどこれやべえな
30年前のゲーム?ゲームですらないけど >>897
これなw
勝てるパターンの時に降りる方が勿体無いよな
これは勝ち負けを気にするゲームじゃなく5回中2回3回フォーバー出せるかどうかのゲームだ
5万以下でセラフィじゃなきゃ余裕でつっぱるわ まだトータル0ポイント
アネットすら突破できない助けて 何キャラでやってんの?1キャラしかいないならたった3回しか出来ないんだし勝てると思わない方がいいぞ
せめて最低無料の3キャラで回したりしないといつまで経っても0LCのままだぞ
ここには7や16や19キャラで回してるエリートニャウがいるがそれだけ回しててもいまだに0LCのキャラが数人いるはず 多キャラで全ツッパしていかに高額でロビアクを売れるか
それだけのゲーム 19キャラ組だけど0LCのキャラは5,6体はいた気がする esはログインだけしてた復帰勢なんだけど今回のスクラッチは回すべき?
今何が強いのかサッパリわからん… おっさん系がダカバス来て死んだ
死んだのにおっさんバリエーション大量生産し続けてesが死んだ
何で復帰するってなにそれ今まで通りログインだけしてダイス振ってりゃいいよ ぶっちゃけ年に数度の記念チップ以外ゴミだよね
チップを追加する以外に何も変化がないゲーム性はもっとゴミだが そうこうしてる内にあと一時間でお楽しみのレジャーですね ウェポノイドのストーリー見る為のアプリだから、クソガチャでも回しちゃって下さい
今はレジャーで最高に盛り上がってるし、おらワクワクしてきたぞ ダカバスがないと話にならないってことか
ありがとうクイックとコレクトだけ続けるわ 別にダカバスはフレ枠に溢れてるからなくてもいいけど
期間限定記念チップのどれかは持っておきたいね
まあ正直緊急の旨味も割に合わないものになって久しいから
クイックコレクトと探索とダイスだけでいいと思う
緊急のドロップとか景品に大幅にテコ入れでもないと辛いわ 現状図鑑1000越えててレアチップ交換に用がなきゃ引く必要ないもんな ジェネとかいうブス毎回6出すんだな
そりゃ勝てないっすわ 12ウェポノイドは出ない上にそこまで強くもない
記念チップ以外引く必要なし
どうしてもすぐにファセ欲しいとかマテゼロ取りたいみたいな特殊ケースは除く うおおおおぉぉぉ 10800ゲト
あと89200だぜ・・・ セラフィまで勝ったのに2400LCとかなめてんの? うえぽの版の元になったチップやね
画面見ずに連打してるからいいけど
羽虫のズルイってばーは癪に触る モア相手で青カットイン出て112で負けるのほんとゴミ 2連続セラフィ撃破は初めてだったわ
5連勝で4800LCと3600LCだったがな 寝ぼけてたがちょっと文章おかしかった
>>921
それは無料配布のゴミカスだよ みんな多キャラでよくやれるね
レジャー何気に楽しみにしてたけどつまらなさすぎて回すの苦痛 安藤のダイスは本当に平均化されすぎて、大抵10前後しか出せないから、
相手に11以上出されると全く勝てない。 ロビアクが10mに暴落してて震えた
初日に取れなきゃゴミじゃんくそが やっぱ全つっぱ正解だわ サブキャラ一回で10万超えたわ ラストセラフィで4feverで氏ねって思ったらこっちは5のfeverで大逆転
さすがいかさまダイス プログラム作った奴露骨すぎだろ これ最初の読み込みで決まった出来レースだな
メインキャラセラフィに買って5000 ほんとfever待ちの糞げー これちんちろりんのくせにつまらんと思ったら役は少ないしただの数字の大小でしか勝敗がないからだな
分かりやすくしたんだろうけど味気なさすぎ >>933
今見たら最安値57Mだったけど相場的には10Mくらいのものなのか
なら10Mで出品するか
まだ最高でLC7200だけどなw
俺が交換出来る頃には更に安くなってんだろうな
安いならニャウx2にするとは思うけど >>940
丁半にしてくれた方がなんぼかマシだったな。 勝とうが負けようが同じ所タップし続けて終わるように位置調節して欲しいな
もしくは降り無しオートモード その類い結局昨日も居座ってたん?
日曜はガイジ沸きやすいから全く見てなかったが >>933
どこの鯖?
10鯖だけど最安31Mだよ セラフィまでで1600しかなくてくそだなと思ってたらラストフィーバーして17600まで延びてわろた >>868
あのストーリーで満足する運営なんで激しくキャラを損なってることがまるで理解できないのだろう
というかあの台詞用意したのもキモいカットイン連発を用意させたのもシナリオ担当だろうけど
嫌われキャラでもやりようあるけど、あいつらは本当にどうしようもない形で出してくる 飛ばせないWINやLOSE等を余韻かっこいいと思って実装してるとか昔からだしな
これ何百回繰り返すとおもってんの?と
たった1キャラ3回でもドローや複数試合でバカみたいな回数表示するのにね
無料キャラ分は回す設定になることも理解してない
いちいち確認ダイアログボックス出しまくってくるのも頭おかしい
負けたらとっとと戻れと
そのOK意味あるんかと
そのまま残りチケット数何枚です再試合する?とかならわかるけどさあ?
意味ある事をやってるかとか、自分が振るときにどういう意味になっちまってるかを理解できず素人レベル以下の発想で無駄な蛇足指示飛ばしてるんだよな >>949
wikiの方だと極端にムラっけがあるって良く言われてる感 >>948
きゅ 20m以上じゃもう無理
非ループでpntが見えないんじゃ将来性なす >>955
ほんと糞ゲーすぎて陳を北の収容所送りにしたくなる >>953
12回でアネットに辿り着けないどころか糞バエに5割負けた俺
地道と運任せでキャラ分けしてるのに、未だに合計一万超えたキャラがいない・・・ 10キャラ途中降り無しやり続けて五万超え2人 二万2人 数千4人 残り0
マイナス無いんだから突っ込めば良いよ ヤミガラスって勝ってもボーナス30%か
序盤じゃなかったら降りだな 2連続フィーバーのスイカの後ハエに蹴散らされるとかはまじ・・ プレミア入ってないとろくに勝てないと聞きプレ1日券使用
その日だけ勝率跳ね上がり、そういう事っすかw 変な課金誘導してるな
プレミアムはいってるがまだLC0だわ FEVERを2回以上だすのを待つゲーム
祈祷力を鍛えて行こう >>954
遅いか早いかはあるけど、やってれば何時かはキャラの数だけ手に入る訳だからな
確かに1Mでも高いかも知れないな プレミアはせめて5回投げさせろよ
全くコイン増えねーぞ 課金誘導になるのかな
プレじゃないと全く勝てないならやらねで終わるよw
てか試行回数少なすぎだから1日券持ってる人実験してみて こんなことに1日券使いたくねーわ
あと>>950次スレ プレミア入ってない無課金のサブ垢が昨日12万くらい出したぞ
出品で1日プレミア券使った今日は羽虫に3連敗 出品するだけにプレミア券使うとかもったいねぇ
esやってりゃ腐るほど貯まるfunで本家スク引けばいくらでもマイショップ券引けるだろうに モアが今日だけで虹3個くれて草
偏ってるのか?
あと>>970おつ サイコロが毎日ちょっと待ち遠しく感じるのが悔しい
何だろう仁王門のようなムリゲーたまにやりたくなる気持ち プレミアだけど未だにまな板が最高でそこから先勝てねーわw 陳カスはチンチロリンすら満足に作れねーのか(呆れ) >>970
有能乙
>>971
まともにやってない垢だったからな
FUNもキューブも全然貯まってないしレベルも30くらいで進める気もないという >>974
おっぱいマウスパットくらいのふくらみはあるだろ! すっかり感覚麻痺してるけど、目玉商品がesで一切関係ないロビアクってのも凄いな >>980
そのロビアクの内容自体もesまったく関係ないクエント国の剣を構えるだからな
ほんとは本家のスクラッチボーナスか何かだったけどあまりにもしょぼくてesに回されてきたとかだろこれ esは本家のおまけポジでいいだろう
報酬はレセプター強化系ロビアクとかの方がいい
ゴミチップ貰ってもな ゴミチップならいらないし有能チップなら絶対荒れるしこんなもんでしょ 始まって1週間もしない内に10Mとかだから1ヶ月もしたら二束三文だろうね
そうなればダイス回す人もなくなって、また廃れるんだろうな ダイスはクソと言ってたら急に緊急通知が来なくなったんだけど陳々の逆鱗に触れたのかしら 予算ないなら有志のデロッパーでも募集したらどうかね
高校生が授業で作ったゲームレベルwwwwww 運のいいお客様は相当溜めこんでそうね
早くも金策が潰された感じやな感じ esやってない本家専がロビアクの為だけにes始めたとしても運が良ければ1発で取れるからな
運が悪くても続けてりゃLCは減る事が無いからそのうち取れる
ロビアク自体もそんなにいいものではないし交換期限もラッピースーツと同じ個数制限なだけで
期限が終わるとまた1個だけ交換できるようになるだけ 結果分かってるんだからクイックでやらせて欲しいわ。早くしろや アカウント作りまくってレジャーしまくってるのは少なからずいるやろな いやいやジェネにフィーバー出されて終わったと思ったらこっちもフィーバー出したけど出目で負けたわ
こんなイライラするゲーム有り得ねえよどんな確率だよ >>993
ああそうやってまた無駄にID増やして何百万ID突破!とか自慢するんだな
業者とズブズブのウィンウィンじゃないか >>993
8キャラでもキャラ変えとダイスに20分くらい掛かってるのに
アカウント作ってまでやるやついるかな
それに100キャラくらい作らないと一発当たりは出ないんじゃね >>998
そらpc上の仮想AndroidかAndroidエミュかunrootの端末をpcからの操作である程度は半自動化するやろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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