1日3回のインターバルでテストプレイしてないんじゃねーの?って感じる
開発は制限無しで試行回数積み上げて、ロビアクの10万到達したのを逆算で割って
それで大体の平均値出して通したとしか思えん
実際のユーザーに与えるストレスを全く考慮出来てない
目先の事しか見えてなくて考える気も無いという方が正しいかもしれんが