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【PSO2】PSO2es【385】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しオンライン
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2017/09/07(木) 00:55:14.75ID:CbBrdhrG
■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
┣ 公式mixi http://p.mixi.jp/sega_pso2/
┗ 公式ブログ http://s.ameblo.jp/sega-psblog/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/

■Wiki
wikiの話題は荒れるので禁止
各自の判断でwikiを利用する事
荒れる元となるので乗算カテゴリーの表現は「E枠」等のアルファベット呼称は控え>>3を参照する事

■ワッチョイ
ありなしの議論は荒れるので禁止
PSO板(http://potato.2ch.net/pso/)にありスレが立っているので各自の判断で利用する事

緊急開催中の次スレは>>900が宣言してから立てる事
通常の次スレは>>950が宣言してから立てる事
反応がなければ>>970が宣言し立てる事

※前スレ
【PSO2】PSO2es【384】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1504160030/
0066名無しオンライン
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2017/09/07(木) 09:26:05.53ID:XTquPc4m
モアがほぼ5か6を入れてくる畜生なせいで
こっち3個、相手2個の筈なのに全然ハンデ貰ってる気がしねぇ
0067名無しオンライン
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2017/09/07(木) 09:34:16.70ID:FQHP6Wrd
相手のさいころ1個でも良い勝負になるんじゃないだろうかってくらい目が悪い
0068名無しオンライン
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2017/09/07(木) 09:39:48.74ID:YhDqXhzQ
なんだこれ
ハエに2連続で負けて殺意湧くんだが
試行2日とはいえジェネに100%敗北、ユーザーをイラつかせる為に作ったんか
0069名無しオンライン
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2017/09/07(木) 09:40:29.29ID:UmgZ7aEO
まるで今まではユーザーを楽しませるコンテンツを作っていたかのように
0070名無しオンライン
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2017/09/07(木) 09:42:27.21ID:V8GkyQJv
>>58
木村尊師のありがたい教えだろ?
0072名無しオンライン
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2017/09/07(木) 09:43:34.28ID:EJP4Zms9
esやるメリットって倉庫以外にもありますか?
良い武器とか大量に経験値貰えるとかありますか?
0073名無しオンライン
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2017/09/07(木) 09:44:24.20ID:sC6kzrlO
本家もesも最近脳汁ドバる要素なさすぎて退屈
0074名無しオンライン
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2017/09/07(木) 09:48:10.11ID:gyZwHVcl
>>72
頭陳にして緊急をやってると、本鯖プレイしてないキャラが数Mメセタ持っててびびる。
頭陳じゃないとできないけど。
0076名無しオンライン
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2017/09/07(木) 09:49:23.78ID:hcQloY52
こんなんLCアカウント共有でいいだろ
こんな所にも簡悔精神とか
0078名無しオンライン
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2017/09/07(木) 10:13:35.64ID:EJP4Zms9
メセタも美味しいなら緊急だけ頑張れば良いのかな?
0080名無しオンライン
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2017/09/07(木) 10:20:48.40ID:24hV7Kx4
このチンチロもうちょっとどうにか考えつかなかったのか
ゲージが動いてタイミングで投げるとかさぁ
1回100ACでシゴロ賽使えるようにするとかさぁ
0081名無しオンライン
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2017/09/07(木) 10:36:48.67ID:PdDnVsg0
TMGでダカバス、ルチルス、ブルーノ入れて闇250確保しても鴉集め超級オートで死ぬ
助けて!
0082名無しオンライン
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2017/09/07(木) 10:39:19.70ID:XTquPc4m
反撃入れろ
入れてもQTE要求してくるキャタを殺せるかどうかは知らんが
0083名無しオンライン
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2017/09/07(木) 10:42:10.63ID:X/Egl34z
ヘイト溜めておいて課金で勝ちやすくするアプデ
はっきりわかんだよね
0086名無しオンライン
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2017/09/07(木) 11:30:37.98ID:8w9yIapJ
チンチロやってるけど微妙にタップする場所がバラバラでめんどくさい
なんとかならんのかこのクソUI
0087名無しオンライン
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2017/09/07(木) 11:44:10.54ID:RaCmHm68
みんなオートでらくちんしてるの?
そういうもんなんこれ
0090名無しオンライン
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2017/09/07(木) 12:27:43.52ID:C8LT20IA
テンイカラスドラスレモアルチルスのアリオンTMGで今のところオートでもクリアできてる
0095名無しオンライン
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2017/09/07(木) 12:49:08.10ID:cOQsUXaH
こう言うのは早い者勝ちだからね
次のロビアク入れ替え時は溜まったLCで即交換だから、そんなに値上がらんはず
つまり、今は途中で辞めて払い戻しでチマチマLC稼ぐよりも一か八か最後まで賭けるのが正解
さぁ、賭け狂いましょう〜
0096名無しオンライン
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2017/09/07(木) 12:51:47.97ID:+mjHSIGm
結局のところクィック探索で☆13当てるような運を引き当ててるかどうかだけやで
かけひきもなんもなし
0097名無しオンライン
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2017/09/07(木) 12:55:06.91ID:cOQsUXaH
>>92
通常のダイスだと確率で勝敗が決まるが、フォトン(イカサマ)ダイスなら運営が自由に調整出来る
0098名無しオンライン
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2017/09/07(木) 12:58:41.12ID:24hV7Kx4
フィーバーせず1万超えだったから
最後に10倍のゾロ目が出れば一発で交換できる事にはなるのか
0099名無しオンライン
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2017/09/07(木) 13:01:13.19ID:24hV7Kx4
あっ そんなわけねぇなw せいぜい5万ぐらいか
0101名無しオンライン
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2017/09/07(木) 13:16:05.80ID:TG3UGReu
PSUでは携帯の「PSU Mobile」でカジノコイン使ってポーカー出来てたな
レイズを繰り返すと相手がビビって下りる事が多いので、それを基本戦法としてチマチマ稼げた

対して今回のレジャー、スマホになってグラフィック性能は上がったが、中身は駆け引きも何もないゲームだな
0102名無しオンライン
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2017/09/07(木) 13:18:14.55ID:8Yi2Q+zI
ユーザーが求めていないものを出すプロ集団がSEGAに蔓延してるんかね
0103名無しオンライン
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2017/09/07(木) 13:32:16.51ID:jYmAwJAH
バリア回復系のチップで超級オートいけるかと思ったけど効果切れたとこにQTEがきて即死した
0105名無しオンライン
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2017/09/07(木) 13:54:22.03ID:YSgazR9m
1キャラだけ手堅く5000以上で降りてロビアク目指して、あとは全ツッパかな
さすがに連日成果0だとストレスヤバい
0108名無しオンライン
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2017/09/07(木) 14:33:30.57ID:joCT3Zkg
カラスでても結局5回までしか戦えないし30%しかボーナスないよなアレ
対戦人数増えてダブルアップチャンス増えるならまだいいんだけれどなあ
0110名無しオンライン
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2017/09/07(木) 14:51:02.25ID:XA/rwWh5
前スレで中級が効率良さそうって出てたけど他に検証したやつおらんのか
0111名無しオンライン
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2017/09/07(木) 14:56:26.07ID:VNOwvXVq
交換品に欲しいものが特にないからクエ回す気おきん
0112名無しオンライン
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2017/09/07(木) 15:07:19.95ID:XA/rwWh5
一応俺が回した分見るに
・宵闇の鴉羽の方がドロップ率高め(混沌の鴉羽は貴重)
・緑箱1つにつき羽は1〜2枚出る(検証の余地アリ)
・一応ラッピーからも羽は出る
・下側2つはゴミが混ざる
この結果から1番上が高効率な気がする(時間効率ではなく行動力効率)
0113名無しオンライン
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2017/09/07(木) 15:08:56.41ID:quP8P7If
ダイスゲームって、ふつーにチンチロリンで良かったんじゃね?
0115名無しオンライン
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2017/09/07(木) 15:15:00.50ID:2MI97nkY
フィーバー3連続で出た

モアにフィーバーで勝ち
ジェネちゃんが3でフィーバー
俺が2でフィーバー
敗け

ふざけんなよマジで
0116名無しオンライン
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2017/09/07(木) 15:18:58.56ID:FQHP6Wrd
ボタン押したらポイントが貰えるかもしれない運試しでよかったんじゃないのコレ
0117名無しオンライン
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2017/09/07(木) 15:19:25.44ID:WVXVOIAK
>>101
レジャールーム→フォトンダイスと進むので多分何か追加実装されるんだろうけど、ルーレットかスロットだと思う
ポーカーとか高度()な駆け引きを陳の開発チームが組める訳もなく……

まぁ、本当は勝敗を鯖管理にして不正を防ぎたいんだと思う
esスクラッチみたいに引いた瞬間に既に決まってるみたいな感じで
0120名無しオンライン
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2017/09/07(木) 15:25:24.22ID:XA/rwWh5
>>118
運営が間違って表示だけ1週間早く出してしまった
0124名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:00:52.80ID:xJaM/5ut
メダルじゃピックアップ出なくなったし、終わりの始まりなんだろう
この先、発展が期待出来るゲームじゃないし
常に作業作業
0126名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:02:40.88ID:rYIo0npW
わざわざ安価飛ばしてお知らせってドヤ指摘する奴いるよなww
0127名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:04:50.39ID:uK7RMAMb
残った鴨から搾り取るから問題ない
信者は枕カバー20枚ノルマな
0128名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:05:04.98ID:joCT3Zkg
ハイアンドローとかのほうが
まだ自分で選んでプレイしてる感あってよかったな
0129名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:05:34.55ID:bfCxZ9cW
まぁ面倒だからレスしないだけで皆同じ事思ってて代表して言ってくれてありがとうって思ってるがな
0133名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:28:03.57ID:0niVrhJV
1日で飽きるアプデばかりだしな
2日もやれば連日だろう
0135名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:32:14.33ID:a9Qg1XPz
96000枚とか微妙な所で終わってしまった・・・
残り4000枚もはまれば一週間くらいかかりそうだな
0136名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:33:41.51ID:gyZwHVcl
>>133
禿・木村「隔週システムアップデート!!更新頻度高いです!!普通じゃできません!!」

はい、これ日本のように生産性の低い業務形態の場合は難しいよ。
海外じゃ普通だよ。
0137名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:34:27.43ID:RaCmHm68
つまり、実行したら画面切り替わりで即終了して
景品が表示されて終了のクイック探索がとても優秀だったってことだよね
ダイスが演出ウザいクジでしかないし
ACかSG消費して負けてもダブルアップそのままでスケドみたいに再挑戦できるとか
ダイス1つ追加するとか、それでなくともプレイ回数追加すら無いって何がしてえのって感じする
0138名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:34:47.90ID:D/ruLIzJ
サイコロ3個振ったとき

FEVER 6パターン
ストレート 24パターン
ダブル 90パターン

であってる?
操作がないとは言えないので確率じゃなくてパターン数
0143名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:44:05.93ID:XeMpa94O
>>137
報酬無しのフリーレジャーやることで回数回復にして簡単に取られないように交換レート10倍にするか
0145名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:45:04.25ID:0KeaNQja
レジャーやってみたけど初日58800でロビアク見えてきたわ
このまま3連セラフィに勝つと思ったらモアに負けたw
0147名無しオンライン
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2017/09/07(木) 16:55:25.86ID:Q54/UoH+
てか、みんなそんなに勝ってるのか2日6キャラで試行回数36回程度で
開幕モアの勝率が50%なんだがw
0148名無しオンライン
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2017/09/07(木) 17:00:08.74ID:w3KCzFQk
最低1個は5か6を出すマンのせいでイライラするな
サイコロ3個が2個に負ける確率ってどれくらいなの?
0150名無しオンライン
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2017/09/07(木) 17:03:26.37ID:8w9yIapJ
モアって役こそないけど平気で10以上出してくるからな
0151名無しオンライン
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2017/09/07(木) 17:10:34.35ID:pkzCqwm4
全演出カットして三連戦途中降り無しの結果だけ出すクイックレジャー実装しろ
0152名無しオンライン
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2017/09/07(木) 17:16:09.80ID:D/ruLIzJ
>>148
スマートじゃないが、、、

02 (1/36) に勝つパターン 216/216
03 (2/36) に勝つパターン 215/216
04 (3/36) に勝つパターン 212/216
05 (4/36) に勝つパターン 206/216
06 (5/36) に勝つパターン 196/216
07 (6/36) に勝つパターン 181/216
08 (5/36) に勝つパターン 160/216
09 (4/36) に勝つパターン 135/216
10 (3/36) に勝つパターン 108/216
11 (2/36) に勝つパターン 081/216
12 (1/36) に勝つパターン 056/216

つうことでサイコロの出目に操作がない場合なら全部合わせて77.9%になった
3個vs3個なら当然勝つか負けるかの50%
0154名無しオンライン
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2017/09/07(木) 17:38:46.71ID:sEsCxjMF
スペシャルプレイチケットって課金要素だよね
最初から課金要素出すと煩いから後から追加するんかなw
0156名無しオンライン
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2017/09/07(木) 17:54:24.97ID:nGk54w7b
期待値とかちゃんと計算したらどこで引くのがいいかとか定石できそうだな
0158名無しオンライン
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2017/09/07(木) 18:03:45.62ID:9Ps7IZz2
まず出目がまともじゃないからな
向こうがゾロ目だしたらこっちもゾロ目出てた引き分けになる率の高いこと
0159名無しオンライン
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2017/09/07(木) 18:08:44.07ID:ig1AVC83
>>123>>141も1から10まで言わんと分からんのか
2回質問して同じ答え返ってきてるのにお知らせ見に行かないとかペット餌の時点で散々言われてた罠課金の事とか
まだesに残ってる頭陳ニャウならすぐわかるはずだがな
0160名無しオンライン
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2017/09/07(木) 18:09:51.58ID:D/ruLIzJ
いろいろ計算してみたけど、
結論としては低確率のFEVER引けないとまったく意味がないでいいと思う
0161名無しオンライン
垢版 |
2017/09/07(木) 18:12:12.75ID:D/ruLIzJ
始まったばかりでなんとも言えんけど、一応記録は取ってるよ
スクショある程度貯まったら見えない力が働いてるのか検証するわ
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