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【PSO2】PVEで下方修正するゲームってあんの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しオンライン
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2017/09/11(月) 15:41:24.01ID:O5Z+cRiG
PVPなら何度もあったけどまぁしゃーねえなとは思うが
PVEってこのゲームが初めてだからよくわからんけどシーズン終わる事に普通のPVEは下方修正入るもんなの?
0060名無しオンライン
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2017/09/11(月) 16:44:24.45ID:O5Z+cRiG
そうだよなそのクラスに合わせてキャラクリしてた奴には痛いよな
服装とかも射撃特化キャラならSPベルトなりなんなりつけてただろうし
キャラ使い分けのためにHrでツイマシだけで接着なんて出来るわけもねえし
言われてみればキャラクリとクラスは密接な関係にあるな
0061名無しオンライン
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2017/09/11(月) 16:47:07.25ID:O5Z+cRiG
>>59
SEGAって大手運営じゃないのか…
ハゲやらキムチはどこかからの委託なのか?
0062名無しオンライン
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2017/09/11(月) 16:49:34.53ID:aSzDHvh+
買い切りとはいえ増やしたスキルツリー分は完全に無駄になったなw
0063名無しオンライン
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2017/09/11(月) 16:50:34.95ID:mvp3MRoh
ROはいくつか強職nerfしたら一気に同接3割近く減って、その後はbuffしかしないようになったな
0064名無しオンライン
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2017/09/11(月) 16:51:48.45ID:BbkjmeaN
アラド戦記やってたけど限定ダンジョンのアイテム必死に取ったら下方修正
課金アイテム必死に全キャラに揃えたら下方修正は食らったよ
返金すらされなかったからばっさり切ってやめたわ
0065名無しオンライン
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2017/09/11(月) 16:53:23.87ID:HNpGbEDX
ナーフをするにしても選択肢を増やすのではなく削りに来てるからな
これ他のゲームだとありえない現象だぞ
運営側が一つの職をやらせたいためだけに既存のものをナーフするとか
バランス取るためのナーフではないのか…?
0066名無しオンライン
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2017/09/11(月) 16:54:09.93ID:esZp0oUr
他のゲームで下方修整って ぶっ壊れを他に合わせるってことが多いんだけど ぶっ殺すのはなかなかしない気がするよ
0068名無しオンライン
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2017/09/11(月) 16:54:50.77ID:O5Z+cRiG
アラド戦記はPVEありpvpありだっけか?あれもハマってる奴は相当課金ハンパないらしいな
0069名無しオンライン
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2017/09/11(月) 16:57:04.60ID:NNBdJ+1S
狩人弱体とかしらないのかな
PVEでもふつうにあるよ
0070名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:00:21.47ID:O5Z+cRiG
やっぱそうだよなー
普通にPVEネトゲ経験他にない人間でもこの状態はおかしいと疑問に思うよな
普通はな
0072名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:06:32.45ID:O5Z+cRiG
どれだけユーザーに叩かれてもこの強硬姿勢を貫くってことはHr1強は変わらないってことか
うんヤメ時だな辞めるわこのクソゲー最後を看取る気にすらならん
0073名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:09:56.23ID:/BudyhF5
PVEでも普通にナーフぐらいあるわ
普通は1強状態とかに偏らないようにやるもんだが
EP5の調整目的はそれと真逆で1強状態を作り出すためだからドアホなわけで
0074名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:10:28.34ID:VSAs+Tcq
>>41
>>43
>>57
既に過疎がやばかったので新規を見込んでのテコ入れだったと思う
平均化によってバフ盛り盛りのパーティーシナジーとかを潰しまくって、タンクとヒーラー除けば必須職的なものを無くした結果、パーティーには入りやすくなったものの、既にそれに慣れてたユーザーはつまんねぇ、となった
パーティーに役割無い職はマジで人権ないゲームだったのを改善にはなったんだけどね
諦めたのか最近またバランスシーソーやりはじめてる気がする
0075名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:12:40.41ID:BbkjmeaN
アラドのPVPの方が熱かったわ、韓国が本場であっちはまぁE-sports扱いしてもぎりぎり良かったのかな・・・
素人同士でやると装備の影響がもろにくるから無理だったけど
0076名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:12:52.39ID:v56WwweR
>>48
いやキャラクリに職をガチガチに拘束する奴なんかすくねぇだろ
なりきりキャラでも他の職や武器使ってたりする奴の方が多い

下方修正はいろんなゲームであるぞ
とはいってもネトゲーほとんどやらんからソシャゲの位しかしらねぇけどな
つーかそもそも人口の多くてビッグタイトルのPVEのネトゲーってそれ自体がすくなくね?
ソシャゲのようなものとかいれないと例の幅が無さすぎるんだが
0077名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:13:00.58ID:HNpGbEDX
EP4の時点でお察しだったのに
EP5で良くなる可能性あるかな?って思ったらこれだもんな
0078名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:14:37.81ID:VSAs+Tcq
>>74
いや、バランスとっても結局ユーザーはわずかな差を見つけては優劣をつけたがって、優越感に浸りたいってのもあったかもな。残ってるユーザーのニーズに合わなかったんだろう
クリア後にDPSを報告しあうゲームだしな
0079名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:14:49.46ID:y59krRFi
PVEとはいえお前らみたいな見下すガイジが居るから必要になるんだろ
0080名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:15:12.95ID:8bmYG5ko
>>76
すくねぇだろってそれ本気で言ってんのか
そういう層はコスの為とかにがっつり課金してくれるしかなり熱いファンなんだぞ
そういうのを取っ払ったら客単価云々とか言ってる場合じゃなくなる
0081名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:15:21.35ID:mvp3MRoh
というかPvEメインゲーでnerfで同接増えた事ってあんの?
実際にバランスよくなろうと過疎化が加速した例しか知らんわ
0082名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:16:16.20ID:8bmYG5ko
PVPだとナーフされてクソ環境じゃなくなるならやろうかなってのはあるけどPVEだとなぁ
むしろ弱職をバフすべきだろ
0083名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:16:38.36ID:7Bv5+nqq
ラテールはまさにここと同じで新職は壊れで異常に強くて
次の大型で使えないレベルで大幅弱体を繰り返してたな
それが嫌になってこのゲームに流れてきたのにこのザマよ
0084名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:18:12.31ID:MRiEnsEt
逆に不満がゲームを続けるためのモチベーションだったんじゃね?
実際に要望通りのアプデ実装されたもののなんか違うと気付かされて希望を失って引退した例は結構あるぞ
0085名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:19:26.78ID:xPkUQarx
強職ローテは運営にとってとことん得だからね
金もかからんし頭も使わなくていい
まぁ実際のとこは信用って言う数値では測れない資産を切り売りしてるんだけど
思慮が浅くてデリカシーに欠ける馬鹿にはノーコストで得だけ出来る天才的案に見えるらしい
0086名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:19:41.23ID:AQgQTyEk
もはやMO部分は完全に死んでるんだからプレイする必要もないし調整する必要もない
0087名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:21:16.97ID:MRiEnsEt
>>83
よう俺
0088名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:25:57.42ID:ZCJnz+SC
サブチェインも下方しすぎ
サブFiで160%くらいあるのに100チェインで200%とかギャグかよ
せめて300%にしろや
エリュシオンの時から2重3重と下方して使えないゴミにするの大好きだな
0089名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:26:08.72ID:SqpNO+j/
DQ10でタイガークローが強すぎてそれありきになって弱体化されました
0090名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:26:54.59ID:VSAs+Tcq
>>85
分かっててもやっちまうんだろうな
売上必達を言い付けられて、他に神の一手が無ければ凡人は既存の成功例に倣うしかない
ただPSO2の場合、強職ローテしても売上あがる事はない気がするがな
0091名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:29:03.26ID:itTCfZt7
普通にあるよむしろやらないゲームを見た事がない
0092名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:30:31.25ID:HYsVwXE+
下方修正と上方修正やら強職追加を同時にやるのがまずアホだな
下方修正だけでは受け入れられんから別部分の上方修正で矛先を逸らそうとするんだろうけど
ぶっ壊れ性能だったものを落ち着かせるだけならまず下方修正だけを先にするべき
そしたら弱体してもまだ強いのか、ちょうどいい塩梅なのか、弱くしすぎたのかがはっきりわかる
0094名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:31:15.44ID:MRiEnsEt
ここまで運営の都合が透けて見えるナーフはないよな
0095名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:33:43.88ID:lrztpUVw
セガのアケゲーのクエDは弓弱すぎ→弓強すぎ→弓まあまあ強いってながれだったな
0096名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:34:02.47ID:USyGV5NY
バランスを調整する意味での下方修正ではなく
ヒーローオンラインにする為の下方修正だからな
他のネトゲの下方修正とは目的から違う
0097名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:34:06.17ID:AQgQTyEk
なんでどこもかしこも人を減らすためにアプデするんだろうな
0098名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:35:55.70ID:HNpGbEDX
利益至上主義ならなおさら人を減らすようなことはしないはずなんだがな
僕らが損って言ってるならもっと冷静に運営しろよと
0099名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:36:17.31ID:+eLqSGjg
とりあえずTGSまで様子見この大きな舞台で何もなければ好きにすればいいと思うよ
去年酷かったけど今年はそれより辛いとかまだ文句言える元気あるだけマシかも
0100名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:38:44.26ID:0UE9yIpx
PSO2のは下方修正じゃなくて産廃化だぞ、一緒にすんな
あくまでバランス取る為の下方なら他ゲーでも割とあるよ
0101名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:39:09.25ID:v56WwweR
>>80
本気も本気だ
少数のコアを囲むのは商売の上で大事なのは理解もしているがすべてのユーザーの細かい要望まで叶えられるものじゃない
そもそもそこまで本気でなりきりが好きでそのゲームやってるなら、職や武器強弱関係なくなりきりプレイするだろそういう層は
他のゲームでも弱くても好きなキャラのためなら金や素材を注ぎ込む勢力は確かにいる
0102名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:39:52.68ID:ZCJnz+SC
>>99
オフパコハゲの対談とバトルアリーナしかやってないニコラスらによるバトルアリーナの実機プレイと解説だけだろ?
ゲームバランスなんて一言も触れないと思うぞ
TGSに濱崎出ないだろ
0103名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:42:20.66ID:tP1zQzf/
オンゲじゃ弱体は普通
狙って一強多弱にする運営は見たことなかったけど
0104名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:42:24.33ID:MRiEnsEt
下方修正ってユーザーから見たら一番信用失うよな
しかもヒーローゴリ押ししたいがために
こういうことしてくるなら今後もこういうことあるんだろうなって考えられて俺なら怖くてそんな修正入れられねぇわ
0105名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:43:37.13ID:Vjotyx9a
>>101
細かい要望もクソもねえだろ。余計なことをしなければキャラなりきりは満足するのにマイナス行動して客単価減らすから無能だって言われてるんだ
0106名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:44:02.19ID:UOniPd5A
ヒーローは実装2週間くらいで弱体化してたなら、なんかよくある感じだなって思うけど
ここまでひどいのはない
0107名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:44:19.67ID:ZCJnz+SC
>>104
それどころか「これからも下方修正行っていきます!!(ドヤァ」
となぜか自慢げにハゲブログで言ってんだよなぁ
0108名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:46:05.61ID:lrztpUVw
チェインならまだしかたないでわかるけど
なんでもかんでも下方しといて下方前より強いの実装じゃな
そら呆れられるよ
0110名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:47:02.95ID:Vjotyx9a
でってにーも下方あったと思うがユーザーの6割近くすっ飛ばした調整なんて見たことないな確かに
0111名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:47:29.21ID:e9rN7nho
濱崎はPSO2esを見習えやマジで
このクソゲーと同じPVEなのに下方修正なんてものの一回もされてないぞ
0112名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:48:27.66ID:USyGV5NY
俺はもうしばらく休止して様子見だわ
いま必死になった所でまた大きく変動して色々ゴミ化しそうな気配しかないし
落ち着いたら復帰しますよ。ずっとこのままならさよならPSO2
0113名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:49:55.72ID:MRiEnsEt
前回のハゲ生の濱崎の顔は気が気じゃない顔してて笑ったわ
0114名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:51:37.14ID:ZCJnz+SC
下方修正継続宣言通りにさっそくEPPRリング下方したりサブパレテクの硬直伸ばす下方したりでやりたい放題だからな
これからも下方下方下方下方でしょ
ヤルイミナス
0115名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:53:04.12ID:J6gEaNcv
素直にキャップ解放+新難易度すれば新難易度が来るたびに悲鳴上げるFoや被ダメ増えて辛くなるFiの強さは相対的に落ち着いただろうに
0116名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:53:24.88ID:EuC4jijK
Heはカタナのように強くしなくても使用率が高かったかもしれない
まずはそれを確かめるために弱めに実装してたらクリーンに稼げたのでは
0117名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:53:56.91ID:NNBdJ+1S
お前らもそろそろ引き際かんがえとけよ
このゲームと一緒に沈むつもりはないだろう?
0118名無しオンライン
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2017/09/11(月) 17:56:46.48ID:41Zoz2vX
なんか愚痴ってるのいるけど今回のナーフは妥当なものだぞ?蓄積ダメ頼りのワンパなクソゲーから解放された訳だしPAもこれから強化されるから妥当な調整
これは他のネトゲでも至極当然に行われている事だ

もう少し周り見ようか
0121名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:00:04.36ID:ZCJnz+SC
>>118
周り見た結果www

混雑なし
0124名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:12:03.91ID:lrztpUVw
>>118
ますますワンパになってしまったんですが
0125名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:23:23.14ID:41Zoz2vX
何がますますワンパなのか意味不明
ヴォルグバニッシュを絶対絡めなきゃダメ出せない前提がまずクソってのに気付いてないの?感覚麻痺してんだろうな
PA強化されれば自分のオリコンでもダメ出せるようになるわけだし移動もHr並になる
これ以上の調整に何を望むわけ?
おっとバニッシュを元に戻せとか頓珍漢な事ほざくのは無しだぞ?w
0129名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:26:15.63ID:3vUzgLdK
以前より火力・効率が上がってりゃ良調整だし落ちてりゃ糞調整だわ
ワンパだのオリコンできるだの糞みたいな使用感なんざ評価に値しない項目
0130名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:29:21.89ID:1pf2VyZk
ちなみに弱体化はユーザーの熱い要望でもある
ここだけは目をそらしちゃういけない
0131名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:31:02.94ID:e9rN7nho
そう・・・

で、ユーザーの熱い要望(声なき声)に応えていいことありました?
0132名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:31:30.71ID:HNpGbEDX
弱体化自体は間違いではないと思うんだよ
あの環境でなら弱体化することで強さの平均化を図ることはおかしいことではない
ナーフの調整がおかしいってのもあるけどな
ただその後にクソ強Heを追加したのがおかしい
0133名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:32:10.67ID:41Zoz2vX
勝手に脳内でシャドーボクシングして被害妄想すんのも大概にしとけよ
まず発想がなんでもネガティヴすぎ金落としてくれるユーザーをGMが手放すわけがないよね常識的な頭してたらわかることなんだけど大丈夫か?
引退するなら引退するで勝手にすればいいけど二度と戻ってくるなよ吐いたツバ戻すなよ
0134名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:32:27.50ID:WLlCV+9m
まあいつ何時でも弱体しろ騒ぐのはいるからな今だってHr弱体だの言ってる馬鹿いるしな
弱体なんぞ自分で自分の首絞める結果にしかならんのだわ
0135名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:33:23.28ID:1pf2VyZk
雑魚「マロン強すぎ俺が持ってない武器が強すぎるのはおかしいなんとかしろ」

カタワ「弓が強すぎカタナしか持ってない俺がかわいそう」

雑魚「フォース強すぎ使いこなせない俺がかわいそうで仕方ない」

こんなレスを何度見たか
0138名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:37:55.91ID:lrztpUVw
どう擁護しても人減ってるのは事実だしなあ
説得力ないわ
0139名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 18:39:55.84ID:PTnJ35pI
突出してるから〜って名目で弱体したと思ったらいつでもマロスト+超万能型He爆誕だからな
出てる杭を全部叩き潰したら別の1か所からドンッ!
0140名無しオンライン
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2017/09/11(月) 18:42:44.35ID:1pf2VyZk
GuとFiは雑魚が強いことに気が付かないのでスルーってのがさらに滑稽
ユーザーも自分の首絞めるバカだし
その意見聞いてる運営もバカ
0142名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 18:54:23.58ID:AOJR2Ac2
ゲームバランスを明らかにぶっ壊してるのは修正されるくらいじゃねえかな、Fの一角双とか
もちろん補填有りで
0144名無しオンライン
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2017/09/11(月) 19:25:59.78ID:rzVMvFmd
クソゲーによくある
下方修正→ぶっ壊れの新職実装

あ、これって…
0146名無しオンライン
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2017/09/11(月) 19:47:33.14ID:R9tEO5LV
>>61
Hrの特性はPAの使い分けやPP管理をあまり求められないお手軽簡単で“そこそこ”強い+ダ○テ感。通常の高DPSは全クラスの共通仕様です
でも初動から使用率を上げたいのでHrは実装時から通常強化済みです。旧クラスは時間を空けて何回かにわたりそれを実装していきます

…そういうオチだと思ってるよ?来月の上方パッチも1ヶ月で作ると思えば「無理ある」だけどEP5前から作ってました!なら納得だし
ここ最近のPP含むOPが現状だとバランスブレイクなのも、これから全クラスで通常大幅強化(=PPの価値が落ちる)ならこれも説明が付く
バニもやけに消費PP上がったけど、ここから更に通常強化となるともう完全にバニ中にPA使う意味無くなるし、そういうことなんでしょ

結局は、運営の対応方法がアホ過ぎて何もかも火消しの為の上っ面発言に思えたけど、実は全部そのままの意味というオチなんでしょう
俺は逆に「Hr反感買ったから、旧クラスに暫くアメね」と過剰に通常強くしたりだの、同じこと繰り返すんじゃないか?と危惧してるよ
0147名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 19:52:22.35ID:NmBmuw8u
Heが許されるなら今までの下方修正は全て許されるべき
シュンカSロールイルメギELどれもHeと比べたら雑魚みたいなもんだろ
0148名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 19:54:16.39ID:kONMXl4u
>>146
あの説明じゃ完了するまでに人いなくなんだろ。それにそんな有能じゃねえよ、あいつら。
0149名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 19:59:29.87ID:e9rN7nho
つーかHr一強のままにされると復帰は絶対にないわ
だって戦ってる感ねーし

なんでダメージではあっちが〜こっちが上回るみたいな調整できないんですかね
クラス毎の支援スキルによる相乗効果で脳死じゃなくなる、楽しくなるところ多少なりともあったのに
8割以上のプレイヤーがなんでもできるオールラウンダーのHrになったせいで「じゃあ俺がいなくてもいいじゃん」感やばすぎ、そりゃ人減るわってな
0150名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 20:03:46.20ID:R9tEO5LV
>>148
「実はEP5前から、旧クラスごと強化する予定でしたがー、Hrはトレンドなのでー、先に修正を済ませた形で実装しておりますー」
なんて言った日には「運営頭おかしい」から「は?何してんの?マジで死ねよ」にランクアップだし現状ではもう言えないっしょw

どの道、使用率が均等ならバランス取れてると考えて使用率の為にユーザーを振り回し続けるバカ運営とわかり合える日は来ないだろうが
0151名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 20:03:48.15ID:v56WwweR
>>105
んな極極一部の単価が実際にあるかもわかんねぇやつらになんで合わせる必要があんだよ
大体熱心な高単価とか言ってるけどそれどっかにデータとかあんの?
仮にいたとしても熱心な高単価はほかにもいるだろうが
今回の実装で引退していた高単価なやつらが戻ってる可能性とかも否定はできんだろ
0152名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 20:04:52.12ID:H06k5r6u
お前ら想定以上の火力だしたから弱体化とかいうPSO2以上に見も蓋もないことやってるFF14がそこにおるじゃろ
0153名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 20:14:02.71ID:e9rN7nho
伝聞だけど14はスキル回しでDPSが大幅に変わるが、1ジョブだけ開発が想定してた最適解を超えるものがあったからそれを弱体化ってことだろ?
別に見も蓋もないわけじゃない、DPSをある程度想定できてるんだからな

PSO2はどう?そういう基準がない、
というか戦闘終了時点でのDPSではなく、1秒間に与えたダメージしか見てない
だから弓は死ぬわチェインFのメイン化にあたって使ってるのがバカらしくなる倍率まで落とした
まぁそりゃ想定できないわな、あんな新要素の「うおおおお」と付け焼刃でやり過ごしたクラスバランスを3人でチェックできるはずがないわ
0156名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 20:29:14.89ID:R9tEO5LV
>>152
Hrみたいなのを確認したら不手際です。って謝罪して即修正告知を出す時点で酒井より遥かに有能だと思うんだが?

「実は最初からHrを文字通りの上位クラスにする意図はありません。Hrの構想の時点では旧クラスの通常攻撃も同様にする構想がありました」
「ですが、新クラスは強くなければ使って貰えないと思い込み、その状態を作る為に旧クラスの強化の大半を後回しにすることにしました」
「現在はこの思想自体が誤りであると理解しており、EP5前より開発しておりました旧クラスの強化パッチが10月を目処に完成しますので」
「ご不便をお掛けいたしますがもう暫くだけお待ちいただければ幸いです。この度は運営の判断ミスで多大なるご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ありませんでした」

って言えたら“遥かに”だけは撤回しても良いが
0157名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 20:32:03.93ID:s59GkxKg
ちゃんとヒーローやってくれるって保証があれば別に下方修正しなくてもいいんだけど
Suのときみたいになったら誰か責任とってくれるの?
SEGAは誇りと会社をかけて運営してるんだからな
0158名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 20:33:23.99ID:/2nnyze0
運営擁護じゃないけどPVEで下方って必要なんだよね
何故かっていうと、プレイヤー側をインフレさせ過ぎると敵もそれに合わせてインフレしないといけないとゲーム作ってる側は思い込む
だって実際そうしないとつまらない無双ゲーになってプレイヤーは離れるからね
下方される理由も理解しないプレイヤーは例えるならマックでコーラだけ頼んで延々居座ってるような奴だからいてもいなくても変わりない
プレイヤーに合わせて敵がインフレしだすと「ヘッドショットが弱点じゃない超スピードで動き回るファングバンサー亜種」みたいなクソエネミーが生まれる

下方と同時にオトメ取りやすくしたり上級職実装したりと同じこと繰り返してるアホHMZKにそこまで考えられる知恵があるかどうかは知らんが
0159名無しオンライン
垢版 |
2017/09/11(月) 20:46:25.91ID:shgYOVqq
14憎しの奴けっこうおるけど14の方がまだマシなんだよなぁ・・・w
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