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【神ゲ】めちゃくちゃ面白そうなネトゲ見つけたわ
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0008名無しオンライン
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2017/10/10(火) 18:08:48.61ID:86A6qR3m
ランダムフィールドでウルっときた
ああ・・・初期のようにランダムフィールドで制限なしでまったりとレア掘りしてぇよぉ

頭タイムアタック勢のせいで何もかもタイムアタックに・・・
0009名無しオンライン
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2017/10/10(火) 18:09:06.99ID:5sxwKueN
この頃のノヴァのエフェクトかっこいいやん なんで劣化させたのか
0010名無しオンライン
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2017/10/10(火) 18:10:55.28ID:92SPftdP
この頃のヒットストップ最高だな、今のPSO2なんなんあれ?ハリセンで敵たたいてるペシペシ感
0011名無しオンライン
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2017/10/10(火) 18:13:00.31ID:r6qdMJd6
無駄に発光しないしダメージ表示も抑えめで見やすいな
なんで今の眩いフラッシュゲーになった
0013名無しオンライン
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2017/10/10(火) 18:16:40.90ID:kveyfUBk
ええやん、ほどよく敵が硬くてみんなで殴って倒すとかネトゲの醍醐味だよな
0015名無しオンライン
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2017/10/10(火) 18:19:45.79ID:Ucu4NyIO
>>10
これ
安易にヒットストップ消したのマジでクソ
0017名無しオンライン
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2017/10/10(火) 18:31:52.61ID:86A6qR3m
スタオーのオンラインはあった気がするが
4も5もキャラは好きですストーリーは知らん
0020名無しオンライン
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2017/10/10(火) 18:44:06.36ID:hEvlKCnp
オリコンwとか言ってたけどなんだかんだで楽しんでたなDPS高く出す必要もなかったし
0021名無しオンライン
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2017/10/10(火) 18:44:26.93ID:0YsgENfl
ほぉ
0022名無しオンライン
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2017/10/10(火) 18:46:17.02ID:Fcs6SBf1
ハイブリッドカスタムアクション!
0023名無しオンライン
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2017/10/10(火) 19:01:36.29ID:960ksavr
>>10
近接エアプなんだけど、α前PVのヒットストップいいと思うわ
今のFiの動画見てると、トルダンのヒットストップとか皆無と化してて笑えなかった
似てるゲームがあったと思ったら四女神オンラインだった
0025名無しオンライン
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2017/10/10(火) 19:16:06.90ID:ARXPt2zv
よくよく思い返せば冒険と言いながらランダムマップの時点で全力でアウトだな
世界に自分の想い出を刻むのが冒険だろうに世界を削除してランダムステージのみとか
この時点で既にオンラインRPGの意味を分かってなかったんだなこの運営
0026名無しオンライン
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2017/10/10(火) 19:18:30.89ID:JtMNE/gw
オープンテストの頃のアーディロウ堀で90%終わってたゲーム。
0030名無しオンライン
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2017/10/10(火) 19:37:48.70ID:TfN4ZOd3
運営が冒険したせいでかそ2になってもうた・・
0031名無しオンライン
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2017/10/10(火) 19:40:35.07ID:86A6qR3m
>>25
バスタークエストよりはマシだぞ
ランダムだから世界を冒険してる感あったわ
0032名無しオンライン
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2017/10/10(火) 19:41:17.24ID:fJyxk8G0
中世ファンタジーとかいうまさに無限の冒険をやるための舞台でいつもの防衛もどきをやるとか冒険しすぎてんよー
0033名無しオンライン
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2017/10/10(火) 19:48:41.51ID:/kagO1DU
>>25
そもそも遠足すら無くしたMOで冒険できるわけがない
その分世界観やストーリーに深さがあればカバーできようものだったろうがそこが一番致命的とか本気で笑えん
0034名無しオンライン
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2017/10/10(火) 19:56:30.17ID:jDmrKctt
ラスベガスとかいう固定マップがあってだね
ストーリークエストも固定マップだったよな
TAもそうだ
あれ?結構種類多くね

次はクエスト自体が面白くないという、自称現役プレイヤーさん現る
0035名無しオンライン
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2017/10/10(火) 19:56:41.20ID:TfN4ZOd3
PSUはMOの為か、冒険はなかったが
遠足気分は味わえたな、GBR期間とかね
中継地点に人いっぱいいて
NPC前でアイテム整理とかフォトンチャージ買い足しとか
0036名無しオンライン
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2017/10/10(火) 20:26:14.25ID:4w/irQGm
どう考えても画面が揺れすぎ
0038名無しオンライン
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2017/10/10(火) 20:47:00.77ID:DQxxCepT
でも固定マップだとPSUみたいに単調になっちまうんだよな
まあ緊急オンラインになってからは固定マップみたいなもんだがな…
0039名無しオンライン
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2017/10/10(火) 21:06:46.37ID:IHftEsBH
今、RPGに冒険はあるか?で落胆してその後の紹介要素がことごとく潰されてて爆笑したわ
0040名無しオンライン
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2017/10/10(火) 21:25:21.20ID:v/xxVmqd
>>39
そこ笑ったわ、苦笑いだけどな
0041名無しオンライン
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2017/10/10(火) 21:32:04.24ID:bAMX1By2
その結末は、英雄(きみ)達の手に委ねられる
Only Heroes can prevail their future
0042名無しオンライン
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2017/10/10(火) 21:45:03.15ID:WN79ShSa
さっさと宇宙のストーリーにしろよ
中世ファンタジーやりたいならFFやってるわ
0043名無しオンライン
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2017/10/10(火) 21:45:34.22ID:/2DJuZC8
有馬記念が描いたユーザーと運営の想定する無限の冒険の比喩表現の比較好き
0044名無しオンライン
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2017/10/10(火) 22:14:32.87ID:w7I7UUIX
レア堀してたの懐かしい
ドラスレ、ゲキツナアタ…
0045名無しオンライン
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2017/10/10(火) 22:20:24.41ID:xM9zFNzu
神ゲー期待あげ
0046名無しオンライン
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2017/10/10(火) 22:34:55.95ID:LGeGB2ZG
でも結構早めに緊急12人オンラインになったよな
今はそれが極まった感じ
0047名無しオンライン
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2017/10/10(火) 22:40:03.85ID:5uDMWyWl
今見るとスタイリッシュ路線に走ったのが間違いだったなと思う
PSO2のアクションはなんか軽いわ
どっしりとしたアクションがやりたい
0048名無しオンライン
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2017/10/10(火) 22:41:28.56ID:ZrKaG0R8
>>1
いやこの時点でボス1匹しか出てないしつまんなさそう
最初からダメだったんだなゴミゲ
0050名無しオンライン
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2017/10/11(水) 02:05:15.32ID:OHlG+MOH
いま盛り上がってんのてなに。移したいんだが
0051名無しオンライン
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2017/10/11(水) 05:53:28.92ID:XEr8C8Yd
報酬が微妙なだけでバスターより森林探索のほうが楽しい現実
0052名無しオンライン
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2017/10/11(水) 06:22:34.38ID:hGIs1aWt
>>49
実際戦闘のスピードはやめすぎたのがぷそが死んだ原因なんだよなぁ・・・
ヒーロー一人で一瞬で敵が蒸発するから、それネトゲである必要なくね? ってなるだろ
0053名無しオンライン
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2017/10/11(水) 06:38:32.97ID:XGBHbzGk
ヒットストップが良かったのは演出だけで
前モーションもない範囲も見た目通りじゃないひたすら全方位凪ぎはらってくる糞挙動しかないこのゲームじゃストレスだから辞めてくれ
0055名無しオンライン
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2017/10/11(水) 09:18:53.73ID:Ud9ASGxV
なんか弱点に攻撃したら動画みたいにエフェクト替えてヒットストップきつめにしてほしいわ
後WHAいらんからライフルの火力上げたれや
と今でも思う
0056名無しオンライン
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2017/10/11(水) 09:35:21.22ID:pt5M9wAm
SHからボスのモーションを連続させてコンボ化やスピードUPさせたから
ヒットストップとか邪魔にしかならなくなったんだよなぁ
今見ると走りが遅すぎて笑うがこのぐらいのゲームスピードだったんだよな
0057名無しオンライン
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2017/10/11(水) 11:35:32.57ID:OZFh5SbQ
男キャラはラグビーみたいな走り方なのに、ドタドタ遅くて笑ったな
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