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【PSO2悲報】S級特殊能力実装
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0001名無しオンライン
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2017/11/04(土) 20:40:14.72ID:yGUM+PTM
スーパー特殊能力w
0387名無しオンライン
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2017/11/08(水) 03:28:08.13ID:jvuAd+5i
>>386
そんな奴はバランスやるとトップ争いに参加資格がなくなるからやらんよ
やる時はトップ争い辞める時
RPGにTAが向かない理由がこれなんだけどね
TAに本格的な参加資格だけで普通の奴にはないんだよ
0389名無しオンライン
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2017/11/08(水) 03:34:45.69ID:LYc7dW9L
瞬間火力だけが正義というゲームの構造的欠陥を改善するのはボクソンなので
逆にそれを前面に押し出して差別構造を形成し、ユーザー間対立に転用する
構造は同じだ
0390名無しオンライン
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2017/11/08(水) 04:25:36.37ID:jvuAd+5i
そもそも今ですらついて行けない連中だらけなのに
次から次に複雑でややこしくしてギャザリングみたいな誰もやりたくない作業を増やすし
マジで自分で作ってるゲームプレイしろつーの
0391名無しオンライン
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2017/11/08(水) 05:24:46.80ID:Db3GCNrd
PSO2って時代逆行してるよな、これだけ規模あって全盛期はネトゲ最前線だったのに
今じゃ退廃する黎明期チョンゲMMOみてえな感じだなんでそっち真似るんだ?短期間で収益出るからか?焼き畑やめろや
いやほんとラテールだとかメイプルTwエルソードアラド戦記じゃないけどゴミゲーに近づいていくんだが
Hrもそうだが上位職の出した方とかチョンゲも真っ青なエグさでしょ、開発にチョンゲ上がりでもいるんか?w
0392名無しオンライン
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2017/11/08(水) 05:38:51.24ID:zDjlkE/D
☆7〜☆9のゴミ赤箱武器などNからVH帯のドロップのはずなのにXHのドロップテーブルに入ってるのはおかしい
→細かく分けるのはめんどくさいし無駄なコストがかかって僕らが損してしまう

旧コンテンツエクストリームTAADフリー探索アークスクエライディング等、都度テコ入れされないから
やることがなく客離れが加速しているのに放置なのはなぜか
→旧コンテンツをこまめにテコ入れするのはコストがかかって僕らが損してしまう
ADやアルティメットなど少しテコ入れしてるからそれで満足しろ

こう考えているのか??
0393名無しオンライン
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2017/11/08(水) 05:50:40.77ID:6XvNx6x5
まずプレイヤーの上と下の差が開きすぎてクエストの難易度調整できないもんで
なにかしら底上げしないとまずいってのが前提にあってだな
癌のサブクラス廃止で上位職用意したいとこだがHeは開発期間が無かったんだろ
打射法そのまま三割ぐらいダメージの大きいちょっと強い三種武器サブクラス無しの上位にすればいいんだが
三職上位にすると武器調整9種になるしどこに武器入れればいいのか分からない
ブレイバーバウンサーサモナー武器の存在がさらに分け分からなくして
もし複数上位職やろうとすると調整に膨大な時間がかかるとなったんだろうな
しかしプレイヤーの上と下の差が開きすぎてるのが問題すぎてなにかしらやらなきゃならいから
開きなおって一職強いの出してなんとかしようとしたってとこだよ

そもそも余計な物は開発してるからさらに人手が足らないわけでオムニバスEP1〜EP3とかいらないんだよ各10分ぐらいのムービーだけ流しときゃいいわけで
運営の感覚がユーザーから外れすぎなんだって
0394名無しオンライン
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2017/11/08(水) 05:54:04.08ID:Db3GCNrd
普通のゲームならある程度ロードマップは決まってるハズなんで
Ep4以前から上位クラスやHrの構想はあったんじゃないの
PSO2は逆にユーザーの現状みて左右に曲がるの苦手すぎの頭でっかちって感じだわ
なお課金関係だけは即対応する模様
0395名無しオンライン
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2017/11/08(水) 06:40:09.55ID:6XvNx6x5
>>394
多分上位の予定は有ったと思うけど
予想外にプレイヤーの上と下の差が開きすぎて急遽何か必要だとなったんじゃね?
ちょっとだちょっとだと馬鹿みたいに強化していった結果だけどな
一個だとちょっとでも何個も重なればちょっとじゃないとわからないのが運営に居るんでしょ
クラスブースト一個見ても全部取ってる奴と3個しか取ってないHeの強さは誤差なのか?なわけだしな
0396名無しオンライン
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2017/11/08(水) 07:52:44.67ID:lnMCYAeW
>>384
やろうと思わないし使いこなせる奴居るの?の世界だけど
本格的にTAやってソロタイムでトップ狙うなら職Heで専用ツリーにして

武器 クリファド3種 火力のみOP
ユニット 全身ホワイトテイル PP+60 火力のみOP

なんかで喰らったらやり直しみたいな死ぬか倒すかの廃人池沼子をもっと酷くしたような戦い方になるんじゃねぇの?
0397名無しオンライン
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2017/11/08(水) 07:56:11.23ID:Ni5Jes1N
>>392
客が緊急にしか行かないからだぞ、緊急ボイコットしねえと緊急繁盛御礼の現状は変わらんぞ
0398名無しオンライン
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2017/11/08(水) 07:58:21.13ID:lnMCYAeW
>>397
緊急でしかキューブがロクに取れないからじゃないかな?
0399名無しオンライン
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2017/11/08(水) 08:37:32.48ID:hvrCeqY4
>>396
それ自体はそれでいいんだけど
頭捨て盛りはそれを上位プレイヤーと勘違いしてて、その他を馬鹿にしてるからダメなんだよ

実際問題自分が気持ち良くなるためのオナニーツールだと自覚してないから反感を買う
0400名無しオンライン
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2017/11/08(水) 09:27:29.82ID:Khja+xq/
色んなスレ見てるとHP盛りがステ、PP盛りバカにしてる発言のほうが
遥かに多く感じる
0402名無しオンライン
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2017/11/08(水) 10:12:12.36ID:ZBpOGOWJ
>>400
それずっと前からだよ
そもそも発端は固定でスタ盛りディスったことからの
私怨
まぁその後すぐACTがnproに弾かれて運営が歯止めした形だったが
0403名無しオンライン
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2017/11/08(水) 10:15:51.37ID:lnMCYAeW
>>399
防御もHPも無視で完全に火力のみに振った装備は実際に使いこなせば凄い強いだろうがそもそも何十何百とやったクエで
完全にパターン把握してノーダメ可能になった奴が最後に使うもんなんで普段着るようなもんじゃないぞ
0404名無しオンライン
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2017/11/08(水) 10:18:19.84ID:2yo5ztuh
普通は初見以外早々死なないがな
稀にえぐい火力の限定クエやレイドであっても、1週間かそこらで攻略される
0405名無しオンライン
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2017/11/08(水) 10:25:42.50ID:HcPfAnFi
>>403
残念ながら、防御とHP無視して火力のみにふった装備を使いこなしても
普通の装備を使いこなした場合より殴る回数が一発か二発減るかどうかです
0406名無しオンライン
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2017/11/08(水) 10:28:04.42ID:nMy6BjKS
ソコガイイノヨン、ソコガイイワケジャン♡
0408名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:10:14.23ID:uq/DFEeV
>>405
その一発二発が上位ランカーにはいるんだろアホかと
0410名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:13:51.59ID:uq/DFEeV
>>409
必要なんだよ
討伐タイム競ってる連中にはな
倒せばいいだけならそもそもHP装備もいらん
イデアル12人でも倒せるだろ
0413名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:26:40.83ID:uq/DFEeV
>>412
違うぞ10発に一発少ないだけだぞ
ただし100発殴るレイドなら90発ですむだろ
0414名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:30:03.90ID:ZhSt8+Tf
単純に火力が上がれば相手に無駄行動させにくくなって上がった火力以上に時間が短縮できるからな
ソロ花の気弾25万↑とかが顕著
0415名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:31:12.46ID:iAa6zRCF
S級って表現同じセガゲーのナナドラにあったな
またパクったのか
0417名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:33:20.74ID:uq/DFEeV
全身イザネかリアだけウェで
アストラル、アビV、オルレジV、スタミナV、スピリタV、エレガントスタミナ

クリファド、デドリオ、クリファドで
アプ、モデュ、フリクト、パワーW、スティグマ、エレガントパワー

ガチ勢はこんな感じで二種類作ってんじゃないの?
0418名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:40:16.71ID:uq/DFEeV
>>414
Heのツリーもいくつか追加してあって
弱点クリティカル取った特殊なツリーや専用のリング配置で気弾35万とか40万とか出すらしいぞ
あーそうですかって感じでまともに聞いてないから詳しくはしらね
あの連中には付き合いきれん
0419名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:42:14.10ID:ZhSt8+Tf
アスソエレガント入れてスタミナVとかスピリタVはさすがに笑うわ
0421名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:47:48.81ID:uq/DFEeV
>>419
HP装備だからだろw
つかアストが付けたいだけの気もするがな
粗探しの糞レスはつまらんな
0423名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:49:54.41ID:uq/DFEeV
>>420
時限にドリンクと他でもステ上げやるからねぇ
倍率因子のために靴狙って周回とかよくやるわの世界
0424名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:51:10.07ID:vQaShHUj
>>417
さすがにエアプすぎる
アストラル、アビV、オルレジV、スタミナV、スピリタV、エレガントスタミナ
なんて一度も見たことないんだけど
スタ3w
0425名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:54:05.79ID:BepnBEQU
>>420
緊急の度に毎回ツリーや肉野菜やレーション使うならそれだけ差が出来そうだがそんな奴居ないだろ
0426名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:54:15.00ID:uq/DFEeV
>>424
そら固定の初見緊急でしか着ないような装備ですから見るわけないだろアホかと
0427名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:56:05.22ID:tDccy2Ir
ステ盛りガイジってステは盛るくせに何故かウィーク軽視するよな
この前クリファドにウィークwみたいなスレ建ってて呆れたわ
ステ盛りをする理由があるなら外れる理由がないopなのに
まぁステ盛りガイジなんて池沼しかいないから仕方ないが
0428名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:58:33.15ID:umEJ3kKK
同じ武器を12本集めてS級特殊能力を解放しよう!
0429名無しオンライン
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2017/11/08(水) 11:59:26.68ID:Nag+qq7k
>>425
自分で時限やら料理やら使ったことないのかよ
試してみてから言え
0430名無しオンライン
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2017/11/08(水) 12:00:30.18ID:HcPfAnFi
肉野菜はともかく
ツリーとドリンクのPAダメージアップは割と劇的に変わる
それだけにステ盛りはやはり意味がない、そういったもののほうが遥かに重要だからな
0431名無しオンライン
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2017/11/08(水) 12:02:24.39ID:oQaH1Gmh
>>430
マジでこれな
結局の所倍率系を積みまくった上で最後に誤差のステ盛りなのに9割9分のステモりガイジはシフタドリンクなのが現実
何故か一番効果の薄いステ盛りだけ真似をするという
0432名無しオンライン
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2017/11/08(水) 12:03:58.40ID:uq/DFEeV
>>425
お前は何を言ってるんだ?
ソロも固定も様子見やレイドでタイム狙う為の装備だぞ
野良に来るときは気晴らしや遊びだからサブの育成とかでオフオフイザネとかもっとユルイもん来てるって

>>427
ガチの一秒競う基地外とどこでも来てるそれしかないのガイジは違うぞ
上の4入れるとか言ってる奴の感覚が一個しかないガイジの感覚なんだよ
0433名無しオンライン
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2017/11/08(水) 12:10:38.42ID:uq/DFEeV
>>430
頭おかしい奴がやりこんでダメージ0になるぐらいパターン覚えたやつが
ステ盛り着てやるのとダメージ喰らわないのにHP盛り着て戦うのとどっちがタイムが早いんだと
小学生でもわかるだろダメージ喰らわないならステ盛ってる方が強いに決まってんだろ
0435名無しオンライン
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2017/11/08(水) 12:22:49.89ID:zNjNpJS6
プレイヤーの格差が一番大きいのはHPだから
ライト層(とステ盛り廃人)が死にやすいのはそのせい

だから、能力追加無しでもHPが特盛りされる防具をばら撒けばいいんだよね
EP3の頃からそう言ってたんだけど
0436名無しオンライン
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2017/11/08(水) 12:29:28.93ID:uq/DFEeV
>>435
それはガイジで使いこなせてないだけ
ダメージ喰らわないならステ盛り有りだぞ
0438名無しオンライン
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2017/11/08(水) 12:31:54.19ID:2JDWuAzU
ソロ花実装時のころも感じたが、ツリーに関しちゃ夢見すぎなヤツが多いな。
ドリ厳込みでやってるせいで勘違いしてそう。
0439名無しオンライン
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2017/11/08(水) 12:34:08.81ID:zNjNpJS6
ブリサでは全然足りない
イザネを絞らず大量にばら撒けば良かったんだけど
でなければ、ガルグリにリュクスじゃなくてHP特盛り防具を仕込むとか

PSO2はプレイヤーキャラの基本HPが少なすぎるので、何も知らないととんでもない紙装甲になる問題があるのよ
0441名無しオンライン
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2017/11/08(水) 12:41:26.84ID:zNjNpJS6
その辺もTA脳な開発の弊害で、ゲームバランスが崩れている
Hrも攻撃特化の紙装甲だしね
アクション下手のプレイヤーが防御特化で凌ぐ、という選択肢がない
0442名無しオンライン
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2017/11/08(水) 12:44:59.23ID:HcPfAnFi
凌ぐというかそもそもゆっくり攻略するという選択そのものがないんだから
0443名無しオンライン
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2017/11/08(水) 12:46:26.58ID:gT28A8Vc
命がネトゲに比べると無限あるようなもんだからな
0444名無しオンライン
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2017/11/08(水) 13:38:16.28ID:XWcp+9DU
1割上げるのに打撃400ぐらいかな
PP盛ったところでデウスみたいなボス以外は無駄だしステ盛る価値はあるよ
そもそも野良上位すらそこそこユニに生OP35で事足りるけどな
動きが悪いガイジが多いから装備どうこうの話じゃない
0445名無しオンライン
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2017/11/08(水) 13:42:59.96ID:hvrCeqY4
>>403
そうだよ、最後にどうしても足りないから仕方なくやるのが捨て盛りであって、やらずに済むならやらないはずなんだよ
ここまでに散々言われてるがコストに対する効果が一番低いから

でも最初にやるから(理由:見下せるから)捨て盛りガイジなんだよね
0446名無しオンライン
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2017/11/08(水) 13:52:30.78ID:tmNQ8RwM
ゲーム内ではみんな無言無反応だし
ネ実ではキャラ晒せないしイキり厨も大変だよな
0447名無しオンライン
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2017/11/08(水) 14:29:17.99ID:lnMCYAeW
>>445
レイドよりも固定季節緊急とかはホワイトテイル一式火力OPのみ12人強いんじゃね?
何もさせずに敵蒸発でなんせ攻撃喰らう可能性が物凄く低いからな
使う場所選べば別に悪くない選択じゃね
それしかもって無いで許されるのは池沼子ぐらいでしょ
0448名無しオンライン
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2017/11/08(水) 15:54:25.95ID:hvrCeqY4
>>447
同じ動きができればバランス盛り12人でも同じことができるから
0449名無しオンライン
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2017/11/08(水) 15:56:36.56ID:lnMCYAeW
ステ盛り12人の方が多分ちょっとだけ早くなるよ
0450名無しオンライン
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2017/11/08(水) 15:59:10.07ID:hvrCeqY4
ちゃんと説明すると
バランス盛り一人で出せる火力1
これをステ盛りに変えて1.1
12人で12と13.2
対して敵が溶けると感じるのに必要な火力が多く見積もって8

まともなの8人いれば溶けるって理屈でだけど、これですら多めに見てる
実際敵が強くなってないのにこっちの火力ばかり上がる一方だから8もいなくても余裕
0451名無しオンライン
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2017/11/08(水) 16:00:46.67ID:hvrCeqY4
敵を動かさずに倒す程度まで早くなっていたら、倒すのがそこから1秒縮んでもクリア回数に影響はないと思うよ
0452名無しオンライン
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2017/11/08(水) 16:03:33.98ID:HcPfAnFi
>>449
何千回も試行して平均値とれば0.1秒ぐらい早くなってるかもな
そんなのは無意味だ、誤差の範疇
0453名無しオンライン
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2017/11/08(水) 16:07:10.19ID:lnMCYAeW
>>451
TA勢にそれが通じると思ってるのか
一秒だろうが早くなれば鯖の順位に影響するだろ
0454名無しオンライン
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2017/11/08(水) 16:15:59.32ID:hvrCeqY4
だからTA勢()とかいうゴミどもは嫌いだし、話し合おうとも思ってないし通じなくてもいいよ
ただあいつらの人を見下さないと気がすまない性質が腹立たしいから逆張りしてものを言ってるだけで
0455名無しオンライン
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2017/11/08(水) 16:17:19.43ID:hvrCeqY4
アンチどうのこうのってスレがあったが、俺はPSO2運営も嫌いだけどそれ以上にTA勢()アンチだわ
0456名無しオンライン
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2017/11/08(水) 16:28:36.31ID:lnMCYAeW
>>454
TA勢は開発から追い出すべきだよ
あいつらのせいで全職アッタカ―調整とかDPS乞食とか全ておかしくなった
0457名無しオンライン
垢版 |
2017/11/08(水) 16:33:28.02ID:ybaRZqKH
追い出したいのはやまやまだけど、こんなとこでぐだぐだ言っててもそんな効果上がらんでしょ
0458名無しオンライン
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2017/11/08(水) 16:38:50.68ID:+R/BW0HY
テクターはアタッカーじゃなくてバッファー路線で強化してほしかったな
バウンサーのフィールドスキルもゴミやん
0460名無しオンライン
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2017/11/08(水) 16:50:16.81ID:hvrCeqY4
>>458
テクタースレ見てるとそれも無理というかユーザーに潰されると思うぞ
0461名無しオンライン
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2017/11/08(水) 16:52:05.39ID:lnMCYAeW
>>459
そもそもTA路線じゃなきゃバランスとらなくていいですが
ソードと弓の10秒間ダメージ一緒にしなきゃならないのは緊急とブーストと周回のせいなんですよよ
一回しか行けないブーストはクエごとで消費ならあせらないからよっぽどじゃなきゃ他人の火力みねぇよ
0462名無しオンライン
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2017/11/08(水) 16:59:13.39ID:HcPfAnFi
>>461
まぁMMOだと職格差あってもそこまで問題にならんしな
PvPはともかく
0466名無しオンライン
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2017/11/08(水) 18:16:16.88ID:C5U4XMIR
>>464
そら1%未満でも3部位につけばと数が揃っていけばねぇ
0467名無しオンライン
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2017/11/09(木) 10:25:43.93ID:r1v9U/O4
このゲーム特殊能力付け本気でやるのばからしくなってくるわ
0469名無しオンライン
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2017/11/09(木) 18:14:36.21ID:XKmrRtYF
今命懸けてクリファ用素材集めてんだけど使わない方がいいんか?
実装いつ?
0470名無しオンライン
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2017/11/09(木) 18:37:44.55ID:kO0nyveb
命懸けではなく命懸けてまで集めたんなら、もうそれはお前の生きた証、墓標に掲ぐ勲章だよ
0471名無しオンライン
垢版 |
2017/11/09(木) 19:19:59.68ID:tDJ86kPh
クリファド殺す武器きはじめたら体力めんどくさいことになるやん
0472名無しオンライン
垢版 |
2017/11/09(木) 19:31:43.39ID:kE4Bl5vm
もうね 色々ダメ

面白いゲームを作る→たくさんの人が遊ぶ→儲かる→(最初に戻る)

これが基本なのに
ボクソンがやると

儲け重視のシステムを作る→あそぶ人が減る→収益が減る→(最初に戻る)


もう別メンバーでPSO3作れ
0473名無しオンライン
垢版 |
2017/11/09(木) 21:05:59.30ID:z+dgXCh0
ベースがいいからボクソンのヤクザ運営でも美味しく儲けてたんだろうな
味しめてるからなかなか引かない感じする
0474名無しオンライン
垢版 |
2017/11/09(木) 23:39:02.39ID:ixEccOL3
コス1着10万のコストもどっから出たのかわからんしな
0475名無しオンライン
垢版 |
2017/11/12(日) 18:02:30.27ID:gPU0wloL
×ベースがいい
◯ユーザがキャラデータに愛着がある
0476名無しオンライン
垢版 |
2017/11/14(火) 11:49:29.08ID:bzRcCS50
ナベチ回してるけどこれくるんよなぁ
どんなもんかいまいち想像できんが
0477名無しオンライン
垢版 |
2017/11/14(火) 22:34:43.63ID:3TFg5lgR
S級強化の補助アイテムはエクスキューブと交換不可になるんだろうな
ボクソンは多い人は万単位で持ってるエクスキューブを無価値にしたくてしょうがないだろう
0478名無しオンライン
垢版 |
2017/11/14(火) 22:36:49.94ID:3TFg5lgR
S級が既存の能力追加・強化・補助アイテムを一切使用できないとしたら
「今装備を作っても後悔しない」は嘘ではなくなるなw

つまり「お前らが後生大事に抱え込んでるアイテムはS級武器には使えないゴミになるから今の内に使っとけ」
という有り難いアドバイスだった可能性がある
0479名無しオンライン
垢版 |
2017/11/15(水) 00:53:29.29ID:RDZ2IyhG
S級のSはSuのS、つまり武器もキャンディーボックスになるんだよ!
0481名無しオンライン
垢版 |
2017/11/15(水) 11:58:19.36ID:VLBlwE6U
武器のボックスに特殊能力を詰め込んで性能を変化させるってのは
自由に出し入れできて頭の使いようがあり、自分にあったビルドをつくれる作り込まれたシステムだったらすごい面白いと思うぞ?
ワーフレのMODシステムとか面白いしな
ぷそにが面白いシステムとして完成させられる可能性は壁に体当りして貫通を期待するほうがましなぐらいだと思うけど。
0482名無しオンライン
垢版 |
2017/11/15(水) 12:32:50.29ID:rUk35ba/
まあキャンディボックスもある程度の選択肢はあるから、ワンチャンはあるかもしれない
0483名無しオンライン
垢版 |
2017/11/15(水) 12:40:03.44ID:VLBlwE6U
キャンディも自由に試せたら僕らが損をしてしまうっていうシステムで試行錯誤できないからだめ。
0484名無しオンライン
垢版 |
2017/11/15(水) 12:42:07.59ID:vdrCw7Xi
>>481
自由に出し入れできる 要課金
自分にあったビルド   最適解以外は地雷認定

駄目だろうなw
どんなに面白くなりそうな素材でもゴミクズにするのがボクソン精神やぞ
0485名無しオンライン
垢版 |
2017/11/15(水) 12:52:01.98ID:QWq6jTFq
今でもゼイネ武器の作り方をステだけ特化にするのかアストエーテル入れて全部盛り(最優先はステ)のどっちかが多数だと思う
だけど最終的に生き残ったのはステはアストエーテルだけで残りをHPPP防御耐性に全振り
ユーザーに考える頭が足りないから最適解(最適解とは言ってない)になる
0486名無しオンライン
垢版 |
2017/11/16(木) 13:40:48.30ID:xUSZw2K0
★☆★祝・DQX拡張ディスク発売★☆★
やること盛りだくさん!圧倒的ボリューム!!
かつてない盛り上がり!君も乗り遅れるな!

・メインストーリー「遥かなる故郷へ」
・サイドストーリー「時を巡る命題」
・サイドストーリー「約束の旅人」
・その他 サブクエ
・「天地雷鳴士」職業クエスト、レベル上げ、宝珠集め
・レベル解放100(各職業レベル上げ)
・そうびぶくろ拡張クエ
・どうぐかばん拡張クエ
・アストルティア防衛軍
・ドレスアップ(顔コーデ、くちべに、人間大小)
・仲間とスライムレース
・新転生モンスター
・バトル・ルネッサンス「闇の領界のボスモンスター」
・新組み合わせの邪神の宮殿
・仲間モンスターのスキル追加
・バトルバランス、スキルバランス調整による宝珠、装備の取得、変更
・使わないコマンドの非表示
・釣りのレベル30 → 35、新たな「さかな」、「さかなぶくろ」30 → 35
・「アクセ合成レベル」の上限45 → 50
・新たな「武器」「盾」を追加 (職人、素材拾い、購入等)
・オルフェアの安くなったボスコインアクセを作る
・バトルエンピツ

ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ
https://www.amazon.co.jp/dp/B074M8ZLSC/
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