【PSO2】ポリタンでボスの弱点出るまでさぼってる奴
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オーダー成功させる意味ある?
スコア()が上がりやすくなるだけでドロップ変わらないよねw?
あw 誰も具体的数値は検証してないけど一応累計スコアでレアブ上昇しますよ 大してレアブの補正高くないと思うぞ
高ければ目に見えてシートの数字変わるしな 4,000%とかにしてもゴミだらけとかどんだけ元のドロップ率低いんだよ %がレアドロだと思ってるとかエアプかよ
スコア7M超えた辺りからキューブの数が確実に増えてる >>8
はいお前も妄言乙
ソースぐらい出せよガイジ 一々自分で立てたスレをageるから対立煽りしててもバレバレなんだよ運営バイトガイジw >>11
ライドの方だと倍率じゃなくて最終スコアで決まってたからそれで合ってるんじゃないのか多分 >>13
ポリタンの話してるんだがw
妄言ガイジいい加減にせえよ >>14
今残ってる無能開発が新規にクエスト作れると思ってんのか
流用に決まってんだろ スコア倍率をレア泥アップだと勘違いしてるガイジ多すぎじゃね?
ライドのシステムなんだからドロップテーブルに影響するのは最終スコアだぞ そもそも運営自体がライドの存在忘れてるもんな
だからライド用ブロックなんかいまだに残ってる
バイトが仕様知らないのもしゃーないわ 倍率高ければスコアも上がるからオーダー達成しない理由はない オーダー失敗させてチムメンとやりあったバカが、オーダー無視ボク正しいと主張したいんだろ
こんな感じで書けばいい? >>14
ライドとは書いたがライドではそうだったからポリタンもそれで合ってるんじゃないのって話なんだが……わかりにくかったのならすまん シートの伸びは明らかに違うな
フィーバー多いとすげー伸びる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています