【PSO2】ポリタンでハイスコア1000万 未満雑魚w
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ポイントイコールドロップって訳じゃないからそこだけは評価できる。まあ、イザネアーム落ちないんですけどね。 初日以来5M超えるのすらきついな
ハイスコアは9.6M アンゲルのびっくりランチで二人も死んでトライアル失敗はワロタわ
エキスパ外せゴミ エンペEトラ失敗とか始めてみた
あれボーナスステージだろ・・・ >>88
あれ、たまに「あ……、これ、も、もしかして打たれる?」って逃げちゃうんだよね、
でも結局普通にキャンセルされてて、だから逃げの精神という心を入れ替えまして、
うちの考えたカチ装備(と、言っても全部位の攻90〜180はある)でヒューナルに対峙
恐れるなかえれ、あの程度なら耐えてみせる…って一心不乱に殴ってたらドゴーン!ってきて
HP7割持ってかれて、さすがに至近距離で多段ヒットは喰らうなーって思ってたら
うち以外全員死んでて、慌ててムーン投げたらうちも死んだw トライアルが弱点の時ものすごく遠慮がちになるけど体力削っていいのか? テクター3で10M,16M,13Mいった
雑魚の殲滅速度が肝やね
とりあえずゾンディは強い
ただ安定して10M超えても虹泥は少ない
12人が3回で14ドロ無し13ドロ10くらい >>108
弱点狙ってるならいいよ
総ダメージ見るツールでも使ってるのか知らんが向きとか部位無視して殴ってるやつ多すぎだろ
弱点撃破がトドメにしか判定ないのも最高に頭の悪い仕様だが 固定で詰める要素もねえしPSOはゲームとしてオワコンだな
寄生混じりの雑魚野良でも運良きゃスコア高い茶番ゲー
さらにレアはスコア関係無く運ゲー
もうこの先も酒井と木村のコミュ障ラノベエロゲーヲタじゃうんこゲーしか作れんな 12人でタコ殴りにして終わったら ダンスして昼寝するゲームで固定とか人生が終わってる >>110
14前世に時代に13すら出ないとか
運営のケチっぷりに笑えるよね タガミが出た時は確実に☆13が出るな
ああ、中身は気にするな。未鑑定のまま捨ててもいいぞ どれだけ早く倍率を上げるかどうかだな
最終的に倍率が5〜6000くらいまでいってないと1000万のスコアは厳しい 前々から固定に強い奴は居ないとか固定は作業感が強いとか言い訳してた連中が今度はゲーム内容の悪化をダシに固定とか終わってるとかほざいてるが騙されんなよ
このクエは固定安定だぞ。俺もあぶれたらレベリング構成で野良行くけど野良はその俺以下が一杯いるし
もっとも組むあてがない奴は知らんけどな フィーバーがいつ出るかの運ゲーだからスコアのバラつきが酷いけど300万未満はゴミマルチじゃないと出ないぞ ライドほど高スコアで13ボロボロしないよな、バッヂ量も凄い変わる訳じゃないし まだまだカタパルト目指す人多いわ!
カタパルト使うと湧きが遅れるので左上だけで回りましょうと白チャしたのに3人がカタパルト目指してグダったわクソが
まじクソが!
日本語通じないからオーダーもミスりまくりだしよー 久々にこのゲームやったけどいまだに天然3スロとかゴロゴロいるんだなw 得点高くてもレアドロップの差を感じないから実は点数だけでドロップ率は変わってないか
上がっていたとしても凄く低い上昇しかしてないんだろうな ハイスコア出したところで☆13・14がボロボロ落ちるわけじゃないし適当でええぞw さっき左上周り出来て野良で1000万行ったわ
一回強引にジャンプ台行こうとした先行マンがいてその周は500万止まりになってしまったが 出てくる敵によって卵は増えたり減ったりするじゃね? 1390万出たけど虹出なかったぞ
というが1000万超え5回くらい経験して虹無しだから補正なんかねーだろ 結局エサが旨くないと本気出すだけ無駄ってことだ
ライド並みに13落ちないとマズすぎてどうしよもねえ 500以上行ってればまともなドロップする感じだな
300くらいだと卵だらけ もう定量なんだろ
そういうのは早いうちにやらないとな ☆13が一気に4つ!やったと思って鑑定したら3個がタガミコウガ
あとひとつはバジリスのガンスラ…ヒーローウェポブが乗ればいいのに… ヒーローのガンスラは
ステップの無敵時間も0.03秒らしいからホント使えなくて困る ヒーローってソードじゃなくてガンスラで良かったよな
それなら片手で振り回すのも分かるし気弾も武器から出せばいいし
今更だが ガンスラがHeで強くなると武器のコンセプト違ってくるんじゃねしらんけど pt高いとシートのゲージは結構伸びる
恩恵それくらいだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています