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【PSO2】ソードはヴェイパーでタリスはレーサー
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0005名無しオンライン
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2017/11/13(月) 16:43:02.85ID:RzCQVDJb
カウンターブランニューで全て事足りる
0006名無しオンライン
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2017/11/13(月) 16:43:12.36ID:6BMNDrVc
ファイナル!ストオオオオオオオオオオムッ!!!
0007名無しオンライン
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2017/11/13(月) 16:43:35.61ID:+P6TWH/Y
TMGメインで使いたいけどカウンターブラン以外弱過ぎない?
0008名無しオンライン
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2017/11/13(月) 16:44:20.71ID:SgX0+1Ea
何もないときはリロードやモーメントしながらカウンターブラン
0009名無しオンライン
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2017/11/13(月) 16:44:31.52ID:nSX9AXUs
できるときはカウンターブランニューできないときは通常かブランニュー
おわり
0013名無しオンライン
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2017/11/13(月) 16:49:19.71ID:+P6TWH/Y
モーメントっていまいちダメージ出てる気がしないけど…
0015名無しオンライン
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2017/11/13(月) 16:54:42.92ID:bm31noI0
エネミーの群れ追い越してからの一直線ブランニューきもてぃー
0016名無しオンライン
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2017/11/13(月) 16:56:21.22ID:36KsqUxI
バスターの檻でゴーレムのコアにTMGフィニッシュするとカンスト叩き出せて気持ちいいぞ
0017名無しオンライン
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2017/11/13(月) 16:57:43.58ID:ep95aKNU
イルザンブランニューしてたけど正直カウンター以外じゃあんまり火力出せてない
0018名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:03:38.08ID:+dzNyhHN
TMGの究極ムーブは静止単撃ちジャスリロじゃね?
1秒間に3回ぐらいジャストリロードするやつ
もう修正されたん?
0019名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:04:12.44ID:gEMvAR8M
マジレスすると動き回る相手には通常で弱点を接着が強い
テクニックも何も要らないし
0020名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:05:05.60ID:4bKWGTI6
ブランは肩越しで集団に1,2発くらいまでが有効だな
0021名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:05:10.01ID:nSX9AXUs
>>10
一秒あたり13.3発の威力80だぞ?
ノンチャ気弾は威力75でワンクリック5発しかでない
一応どころか倍は違うぞ
0022名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:06:51.93ID:G30mynW8
>>19
ディアボはヴェイパーとかやってたけど頭ロック通常時々カウンターブランにした
0023名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:11:50.13ID:u1v6Cu0/
ブwブランw遠距離から単体にブランwwすまんいつHT使ってんの?wwギア貯める気ないでしょ??
頭ブランなの?w
0024名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:11:52.54ID:nSX9AXUs
あと何故か通常ブランニューをゴミ扱いしてるやつがいるが
やっぱりノンチャ気弾連射なんかよりは遥かに威力あるからな
2体以上に当たれば純粋にダメージ倍々に増えていくし
0025名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:14:51.55ID:SD+INiua
ファイナルストームだけはマジ存在価値わからない
0027名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:15:46.01ID:40fYQkk/
>>24ブランガイジ乙
0028名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:15:52.19ID:6COFUqYC
ブラン連打してる奴なんかDPS野良平均程度だから馬鹿にされてもしゃあない
0029名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:16:34.89ID:bcAjmgnW
>>24
単体相手の話してるのに2体以上とかガイジなの?
お前みたいな奴が居るから脳死ブランって言われてるの分かってないガイジなの?
こりゃあガイジ100%だわガイジが移るぞ逃げろ逃げろ〜うわ〜
0031名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:17:56.77ID:G30mynW8
ファイナルストームはちょっとだけ高度取ってヘッドショット取れる雑魚相手なら結構ダメージ稼げる印象
スパアマか無敵時間ほしいけど
0033名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:18:48.19ID:vozyT88a
ヴェイパヴェイ通常とか希少種やぞまじで。12人マルチで3人いれば良いレベル、他ブンブンかブランだもん
0034名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:19:18.07ID:yxWWFGFC
ブランが2体以上巻き込むならブライトネスの方が上だし、レーサーも貫通で2体以上当たるっていうね……
ブランしか撃たないガイジに何言っても無駄か
自分がカルタ並のアホだと気付いてないみたいだし
0036名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:20:54.72ID:nSX9AXUs
>>30
>10に対してレスしたからだよ。

>>31
ほかのPAでも頭に当てればヘッドショット倍率つくんだからファイナルストームである意味がないよ
0037名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:23:42.51ID:X2KZPK0L
ストームやるくらいならセカンド連の方がマシでは
0038名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:26:27.22ID:nSX9AXUs
まぁファイナルストームには移動しながら範囲ダメージバラマキできるという他のTMGPAに無い利点はあるんだが
それを活かせる場面が今ひとつ想定しづらい。
0039名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:27:29.30ID:Zlk4fW0I
DPS見れてない情弱でも今はDPSの指標になるゴリラゲージがあるんだから
自分で最適解見つけていけばいい
与ダメの判断はギア稼ぎなんかよりゴリラ稼ぎだぞ
0040名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:27:32.80ID:G30mynW8
適当にデイリーとかこなすときに移動しつつジャストリロード挟んで使ってる
ガチのときは正直使ってないな
0041名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:29:35.96ID:OZdULnD0
ストームってTMGの中では一番ギア稼げるんだぜ
タリス持てばすむ話だけど
0042名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:29:44.05ID:nSX9AXUs
ゴリラケージクエスト開始からの時間で倍率かかるから正直DPS比較としては使いづらいぞ…
0043名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:32:42.61ID:oxEOvuXE
ブラアアアアアアアアアアアアアイジwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0044名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:32:48.54ID:G30mynW8
そういえばギアMAXまであと一息って時に入れたりしてるな
0048名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:38:47.61ID:MjsGHpWg
ブランニューガイジはバスターで敵の足止めとか考えずに垂れ流してたり
ポリタンでオーダー無視で垂れ流してたりするから嫌われるんだよ
0050名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:41:19.72ID:k3LfXWcQ
アンガにソードタリス付いたらTMG通常しながらカウンター狙う感じていいの?
0051名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:49:55.43ID:PLAXcXe9
お前ら、せめて発言の土台をある程度まで統一してからにしなさい
ちょいちょいそこまでやんねーよ的な先輩が混じってて混乱するわ
0052名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:52:35.89ID:nSX9AXUs
>>51
>1はTMGは何をすればいいのかと聞いてるんだから
単体相手なら通常、複数相手ならブラン
で十分結論になってんじゃねーですかね。
0054名無しオンライン
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2017/11/13(月) 17:58:27.89ID:v5sqSPWO
モーメントとブラン交互撃ち5〜6回やって他武器にチェンジがゲージ効率最高かつ
総ダメージも通常おしっぱに次いで高い
0055名無しオンライン
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2017/11/13(月) 18:02:23.83ID:UI81Azlk
絶星ブランニューガイジ
0056名無しオンライン
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2017/11/13(月) 18:14:56.09ID:nSX9AXUs
そういきり立つなよ、俺はブランニューの使いみちを開陳しお前らは理解しなかった
それだけのことだろ
0057名無しオンライン
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2017/11/13(月) 18:27:34.85ID:Tqb09P5i
アンガでソードタリス耐性ついた時の絶望感ぱないわ
ザンバTMG通常カウンターブランしてるけどみんなどうしてる?
0058名無しオンライン
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2017/11/13(月) 18:31:28.80ID:bmpPS1B7
ファイナルストームに無敵かスーパーアーマーを付けろ。
撃ち漏らしがかなりあってそこまで強くもないのに、軽い攻撃を食らうだけで止まるのは凄く萎える。
0059名無しオンライン
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2017/11/13(月) 18:34:07.71ID:v5sqSPWO
アンガに3つ耐性ついたらボス部屋入ってフィニッシュして別の部屋だな
0061名無しオンライン
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2017/11/13(月) 18:45:14.79ID:N9u6oez0
>>57
それ以外ない
下手にガンスラ持つよりカウンターブランがあるいじよTMGでいい
他の雑魚HeからTMG取り上げる意味でもTMG使って次の耐性に載せたい
0062名無しオンライン
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2017/11/13(月) 18:50:50.80ID:nSX9AXUs
雑魚だったら耐性ついてもそのまま殴り続けるから逆効果屋で
0063名無しオンライン
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2017/11/13(月) 18:52:54.56ID:6rm7rYyx
まったく話題に上がってないがセカンドはどうなのよ
0064名無しオンライン
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2017/11/13(月) 18:54:44.34ID:SgX0+1Ea
セカンドはそのレンジに行くなら長押ししてソードに持ち替えろで終わってしまう欠陥PA
アンガの耐性でカウンターブランの待ち時間に撃つなら悪くないと思う
0066名無しオンライン
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2017/11/13(月) 18:56:19.38ID:L65mJDR+
ブランは落ちるのが仕事さんが墜落した時しかつかわんな…
0067名無しオンライン
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2017/11/13(月) 18:57:12.13ID:nSX9AXUs
あれはもう完全にソードに持ち変えるだけのPAだからなぁ
射程もないし移動距離も長くないし

銃持ってるのにわざわざ殴り合う必要あるの?っていうもっともな疑問がだな…(Guを横目に見つつ)
0068名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:02:35.81ID:bmpPS1B7
後HeのTMGの何がクソかと言うと、滞空出来ずに落ちる事だな。
他の武器から繋げても高さが維持できない。
0069名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:03:59.40ID:nSX9AXUs
>>68
通常はゆっくり落ちるがそれ以外は別に言うほど落ちないぞ
ジャスリロからPAに繋げば実用上は問題ない
0070名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:06:50.33ID:Tqb09P5i
ソードタリスと比べると滞空戦闘力が低いのは否めない
まあ地上でも戦闘力低いけど
0071名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:06:57.92ID:quvM6xyp
リロードと脳死できる時点で差別化は十分できてる
0072名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:07:55.65ID:EXbGj5Wn
カウンターカウンターってそれ
マロンでよくね?
0073名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:08:48.25ID:SgX0+1Ea
HeTMGだけは空中で敵からPPを生み出す手段がなく
唯一の回復のリロードで高度が落ちてしまうので落下が不可避なんだよね
0074名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:08:58.25ID:nSX9AXUs
ステップJAからのリロードになれすぎてステップJAリングがないと戦えないヒーローになってしまった
0076名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:12:50.37ID:+c2wwNmy
脳死ダイブが再安定だが
適当にやってれば誰かが倒してくれる神業
0077名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:24:06.23ID:ep95aKNU
ソードタリス耐性ついた時はここぞとばかりにセカンド連発してるわ。楽しい
0078名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:24:27.01ID:TlwBZ14x
>>25
ファイナルは今だとナベチ産マルモスに脳死で弱点ヒットする。ロックオンできない弱点箇所攻撃する時はおすすめ
0079名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:25:41.47ID:bmpPS1B7
>>73
ソードなんて、合間に気弾を挟むだけで高さを全く落とさずにPP回復して攻撃出来るのにね。
回避カウンターなんて気にしなくても遠近範囲強いし、移動力もある。
TMGに変えた時点で移動も遅くなる。
ファイナルストームに無敵があるなら、移動技として使えるが。
0081名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:30:41.23ID:0FvxzQip
アウラTMGがステップジャストリロードする電池みたいになってる
0082名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:34:38.53ID:D8agAWqw
空中ステップ通常からのジャストリロードでPp回復!ソードの方が明らかに楽
ファイナルも当然途中からのカウンター+ジャストリロードで攻撃対応もできる!ソードの方が楽
持ち替えなくてもスタンができるよ!素直にタリス使え
どうしろと
0086名無しオンライン
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2017/11/13(月) 19:46:23.18ID:L//Izrur
TMGは戦闘に関してはちと売りが弱いよな
0088名無しオンライン
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2017/11/13(月) 20:00:54.43ID:y4j5T9ix
似たようなブランニューとモーメントはどっちかもうちょっと別の技にならなかったのか
セカンドオブも一撃技として機能してないしなぁ
0089名無しオンライン
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2017/11/13(月) 20:01:18.30ID:MjsGHpWg
ボスとかゴーレムとかにブラン垂れ流してる奴には呆れるわ
0092名無しオンライン
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2017/11/13(月) 20:04:18.56ID:6+Q2H39V
ネメシスソード手に入れたらTMGまじで使わんくなった
ヴェイバーのほうが強くてpp効率もいい
0093名無しオンライン
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2017/11/13(月) 20:08:47.59ID:bmpPS1B7
>>86
リロード以外残念すぎる。
単体も範囲も移動も駄目。
カウンターカウンターとしつこい人が稀に現れるが、他の武器ならカウンター意識しなくても強い。
リロードかある故通常もPP使うから、PP回復にDPSが落ちる。
ソードやタリスは遠距離でも攻撃しながらPP回復出来るのにw
ソードとタリスは使い分けているが、TMGだけはテンポが悪過ぎてソードタリスとの相性最悪で、無理にTMG使うとTMGだけになる。
0094名無しオンライン
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2017/11/13(月) 20:08:57.12ID:92LjSE5q
そもそもヴェイパーと気弾がTMGとタリスにあるべきだろ
ソードこそセカンドみたいのとかガードがほしい
0095名無しオンライン
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2017/11/13(月) 20:11:37.80ID:wmW2XIIR
ソード:語るまでもなく主力
TMG:PP回復、カウンターブラン狙い ブランの障害物をすり抜ける性質を利用する場合もある(城の腕コアなど)
タリス:主にソードの補完 ダメージ的には「隙あらばタリス」が理想だがそこまで詰めなくても特に問題はない
0096名無しオンライン
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2017/11/13(月) 20:17:12.85ID:nxdFUk/B
戦道とかポリタンみたいな雑魚まばら沸きした状況でTMG取り出してブランニューする人多いけど
こういう場合でもソードの方が謎の数字出るんだよな
ヴェイパー気弾で接敵しながら敵の群れに肉薄できたら通常orブライトネス
群れが蒸発してたらまたヴェイパー気弾の繰り返し

ブランニューがヴェイパー気弾と違って複数エネミーにヒットするけど
このメリットを消し飛ばす勢いでヴェイパーが攻撃中移動できるってのが強いから
0097名無しオンライン
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2017/11/13(月) 20:18:51.92ID:frtzwnfH
単体に対するDPSとか考えると
魔神城のアタックフェイズ(1回目)で安定してカウンター当てられるくらいしか利点なくね?
タリスだと届かんし
バスターはしばらく行ってないからわからんが
0098名無しオンライン
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2017/11/13(月) 20:22:25.26ID:Sjd0orb5
たまにTMGに持ち変えてセカンドモーメントするとギアがごっそり溜まって気持ちいい
0099名無しオンライン
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2017/11/13(月) 20:22:48.49ID:asPhw22A
ブランって二方向だから言うほど対複数向いてなくね?モーメントの方が対複数便利なんだが
0100名無しオンライン
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2017/11/13(月) 20:33:37.41ID:mM8ztY0p
>>99
肩越しするとか
止まってる敵にロックして複数巻き込めえるように自キャラ位置調整するとか
敵によってはちょっとジャンプして撃つとか
色々やれることあると思うよ

まぁ、湧き位置で肉ゾンしてぶん殴れって云いたくはなるがw
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