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【PSO2】ソードはヴェイパーでタリスはレーサー
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0206名無しオンライン
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2017/11/14(火) 23:23:27.92ID:EPU9Lrrb
武器だけ個別に見たらそれぞれ使いどころあるかもしれないけど
結局打撃盛りでソードメインにしたほうがあらゆる場面で強い
0207名無しオンライン
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2017/11/14(火) 23:26:21.14ID:EPU9Lrrb
バスターでゴーレムにソードとかよく話題になるけど
バランス盛りで使い分けとかするよりソード接着してようが打撃盛りのほうがトータルで強いのが現実
0208名無しオンライン
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2017/11/14(火) 23:29:26.88ID:dcHopeAz
またゴーレムの話するのか
普通にtmgタリスのが早いってば
0209名無しオンライン
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2017/11/14(火) 23:33:30.83ID:EPU9Lrrb
ゴーレム単体で見ればそうだけどクエ全体で見れば結局打撃盛りのソード接着のほうが上って話だ
そんで打撃特化なら持ち替えたところで大して変わらん
0210名無しオンライン
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2017/11/14(火) 23:45:47.36ID:CxLjg7pI
ソードメインが一番強いと思う俺でもゴーレム相手はTマシタリスしか使わん
大体は腕をTマシで壊してからタリスに切り替えて頭レーサーだな、周りに敵が居てこっちが攻撃されそうならTマシか先にソードで掃除したりするけど
0211名無しオンライン
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2017/11/14(火) 23:54:34.59ID:89aGHcHQ
打撃盛りでTMG使ったら死んでしまう病気にでもかかってるんか?
0212名無しオンライン
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2017/11/15(水) 00:01:04.43ID:D8mCWs4I
打撃盛りの場合タリスはともかくTMGだとゴーレム相手でも普通にソード以下だろ
0213名無しオンライン
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2017/11/15(水) 00:04:05.85ID:/hTReDhM
バスターのTMGってフィニッシュ以外使う理由がないんだよなぁ
0214名無しオンライン
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2017/11/15(水) 00:17:55.75ID:JVHeRcYe
タリス届かない離れた敵にモーメントでスタン取ったり最後の城の腕に貫通カウンターブラン撃つけどな
後、打撃スタン耐性持ってる樽オークはTマシが処理楽
0215名無しオンライン
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2017/11/15(水) 00:19:59.11ID:r4NtA3jU
>>197
コツもなにも上下左右にやるだけとしか
ただJAリングがほかのPAと違って少し感覚短いかも?
でもレーサー通常3できてるならそっちでもいいし、少し練習すればできるようになるんじゃないかな
0216名無しオンライン
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2017/11/15(水) 00:21:59.36ID:KdsFm3om
リロードとHTヒット稼ぎ以外あんまり使わないっすね
0217名無しオンライン
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2017/11/15(水) 01:00:51.54ID:6cVn4Y7O
ソード
M5 参考レトロハード
ライジング ラグネ サランコラその他 参考スパアマ
ブライト 範囲 店頭 参考19歳(ファーストガンダム)凄い偉そうに上から目線
フラッシュ フラッシュ 参考 フラッシュ
ヴェイパー リリパTA レーザー地帯2段ジャンプからヴェイパー連発でスルー 参考ドラゴンボール
0218名無しオンライン
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2017/11/15(水) 01:02:23.84ID:6cVn4Y7O
サラまんこら と書こうとしてサランコラになっしまった…
0219名無しオンライン
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2017/11/15(水) 03:25:15.18ID:K5Pofgm4
ゴーレムって頭殴れば打撃耐性無いんじゃないの? バスターのこと忘れたけど
0220名無しオンライン
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2017/11/15(水) 04:55:06.99ID:WmKDhQno
つかゴーレム前進中で塔まで距離に余裕あるなら腕壊す必要も無く後退しながら頭にtmg通常でいい
なんだかんだ欠点上げられてるけど屁武器の中じゃリーチ最長なわけで使いどころは全然ある
端から端までフラッシュでサッカーしてるアホには難しいかもしんないけど
0221名無しオンライン
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2017/11/15(水) 05:06:14.16ID:D8mCWs4I
ゴーレムが都合よく正面にいることのほうが珍しいから
普通に側面や背後から正面に回るついでにヴェイパーで腕壊すことのほうが多い
0222名無しオンライン
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2017/11/15(水) 05:25:46.38ID:FbENxesQ
それならTマシ通常を腕に撃ちこみながら回り込んで正面に来たらジャスリロモーメントタリス切り替えでいいわ
遠いところのゴーレム支援だったらTマシで、タリスは中距離までしか届かないし
というか腕はTマシ通常が無駄なモーションダメ少なく最小限でいけるから一番効率良かった
0223名無しオンライン
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2017/11/15(水) 05:52:59.78ID:D8mCWs4I
TMG通常の移動速度で回り込むとかエアプかよ
大体腕なんかヴェイパー2、3回打てば壊れるだろ
0225名無しオンライン
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2017/11/15(水) 08:38:21.54ID:2z39rkVF
一回でも多くフィニッシュしたいからTMGは一通りPA繋げてゲージ稼ぎはしてるが基本リロードと蒸発する雑魚の散らしくらいにしか使ってないな
ゴーレムの腕もヴェイパーでいいし
0226名無しオンライン
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2017/11/15(水) 08:53:56.70ID:AVn92cK7
準廃は二言目にはヴェイパー
0228名無しオンライン
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2017/11/15(水) 09:03:39.59ID:FvNhTGPJ
ヴェイパーやってりゃ下手な奴でも最低限の火力は保証されるからな
ライジングとかやってペロってるよりはよっぽどいい
0230名無しオンライン
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2017/11/15(水) 09:23:03.46ID:RDZ2IyhG
あれの存在自体が本来タリスやTMGで補うべき役割を喰ってるからな
更に単体最高火力とか頭が悪いとしか言いようがない
0232名無しオンライン
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2017/11/15(水) 09:36:46.12ID:m4IAtOAZ
ファイナルストームの価値は通常同等以上の速度で移動しながらPPを回復できるところにある。
フラッシュがいくら速くても敵のところにたどり着いた時にはPP空だからな。ファイナルはヘッショが狙える雑魚集団に対しては地味に強い。
0233名無しオンライン
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2017/11/15(水) 09:49:23.61ID:RDZ2IyhG
残念ながら武器攻撃力などを加味するとヴェイパーのほうが火力たけえんだわ
0234名無しオンライン
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2017/11/15(水) 09:51:03.53ID:tGMyhKCh
ヴェイパー使ったほうが賢いわな
0235名無しオンライン
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2017/11/15(水) 09:55:53.27ID:CEWsh90q
TMGはアンガとリロードとカウンタブランニューと城腕ブランニューでしか用はない

0236名無しオンライン
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2017/11/15(水) 10:05:59.87ID:eTJCSZsj
ここ見てるとネメシスNTをソードかタリスどちらで作るか迷ってしまう
0237名無しオンライン
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2017/11/15(水) 10:11:51.14ID:CEWsh90q
っとフィニッシュもあったな、これを忘れちゃいかん
0238名無しオンライン
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2017/11/15(水) 10:11:51.91ID:m4IAtOAZ
>>236
ソードにしとけ。エンドパリング、空中ヴェイパー気弾で滅多に被弾しないのに万が一のヒロブ維持用バリア+PP2割カットとか半年は使えるから
0241名無しオンライン
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2017/11/15(水) 10:36:52.53ID:FbENxesQ
ソードかタリスかだったらソードだわ、ソロレイドとかだとソード接着になるし
0242名無しオンライン
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2017/11/15(水) 10:55:40.96ID:FvNhTGPJ
ヴェイパーは敵の攻撃避けるのが簡単でヒロブが切れにくいのがでかい
0243名無しオンライン
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2017/11/15(水) 11:18:34.72ID:VLBlwE6U
>>219
無いけど胴体に当たる可能性も高いしわざわざソードで殴る意味は無いよね
0244名無しオンライン
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2017/11/15(水) 11:55:44.62ID:FbENxesQ
いや耐性はあるだろ弱点部位だから他よりダメージ倍率高いだけで
後ソードで胴体に吸われるってなんだよピンポイント攻撃できるヴェイパー知らんのか
0246名無しオンライン
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2017/11/15(水) 11:58:22.75ID:l2XAR2TQ
TMGそこそこ使えると思うんだが
脳死PA連発してる奴がいて印象がよくないのか
0247名無しオンライン
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2017/11/15(水) 12:20:08.36ID:VLBlwE6U
まぁ脳死PA連発が一番強いんだけどね
嫉妬乙としか
0248名無しオンライン
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2017/11/15(水) 12:22:42.73ID:11zofyKX
>>246
印象薄いだろうねー別にそれでもいいと思うけど
悪印象を気にするならゲームそのもの辞めてるだろうし
確実に言えることは野良の質が今までにない程下がってるね
月が尽きたり死体の山みるのが当たり前になってきてる
でもまぁだからと言って困ることは全くないんだけど
0249名無しオンライン
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2017/11/15(水) 12:26:08.79ID:11zofyKX
>>247
一番強いってならTMG通常でヘイト稼ぐこともないと思うんだけどねぇ
防衛程度のエネミーHPなら淡々処理できるんでしょうけど
0250名無しオンライン
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2017/11/15(水) 12:53:26.70ID:FbENxesQ
脳死PA連発って言ってるのにTマシ通常とは…?
0251名無しオンライン
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2017/11/15(水) 12:57:39.25ID:2z39rkVF
脳死ヴェイパー強い
脳死レーサー強い
脳死ブラン弱い
0252名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:00:07.26ID:dEzPC2Tu
城破壊でカウンターブラン便利
あとは通常とリロードしか使わん、縛りプレイじゃないんだから
0253名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:10:23.41ID:QWq6jTFq
見た目でカウンターブランと脳死ブランの差がないからかわいそう

城にカウンター決めてても脳死奴と思われる危険性すらある
0254名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:11:48.74ID:FbENxesQ
地味に強いからモーメントも使えよ
ブランはHr唯一地形貫通するからな
0255名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:27:25.57ID:2pP5+wVa
カウンターブランかどうかは敵が攻撃した直後のタイミングになるからむしろ解りやすいでしょ
敵の攻撃範囲外からブラン撃ってたり、敵の攻撃タイミング以外でブラン撃ちまくってる奴は脳死だよ
ただのブランが強いと思ってるとか普段どれだけ火力出てないのかと心配になる
0256名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:28:18.66ID:dEzPC2Tu
足止まるのを嫌がる人居るけど、そこ届くんかいって射程してるから地味に便利なモーメント、しかし不遇
0257名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:30:30.70ID:2z39rkVF
モーメント以前にTMGが不遇だから仕方無し
便利な場面もあるがソードで良くねが多過ぎて悲しいな
0258名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:31:30.26ID:g9es5MI9
お前らがどう喚こうが☆ブランニュースター☆の脳汁と容易な高ダメと使いやすさは新規やエンジョイの心を掴んで放さんぞ
0259名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:32:27.28ID:ot+KUP1W
でもそもそもろくに発砲しないGuとちがって
ちゃんとSMGのアキンボになってるだけで感動だよな
0260名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:33:30.05ID:QWq6jTFq
>>255
そりゃ使いこなせるやつはそうだろうけど、それができないやつに限ってTMGゴミ!脳死ブランするな!って言ってるんじゃないの
0261名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:36:30.86ID:dEzPC2Tu
便利な気がする攻撃しか使わない人っているからなあ
練習クエに案山子殴りランキングでも作ってやれば良いのに
0263名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:40:27.60ID:ot+KUP1W
>>261
シューティングレンヂを実装して色々試せるようになるとボクラガソンしてしまう
0265名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:55:41.52ID:2pP5+wVa
ブランで敵の動きをある程度止められるのはいいんだけどカウンターしないと糞
脳死ブランマンはHS狙いの高さ調整すらしないからダメージも糞
0266名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:57:09.90ID:g9es5MI9
>>264
ちょっと笑ったw
お前それソードのブライトネス接着で徒花やれって言ってるのと同じことだぞガイジ
0267名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:58:57.64ID:2pP5+wVa
適材適所って言葉を知らないからブランでソロ花やれとか言ってるんだろうな
0268名無しオンライン
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2017/11/15(水) 13:59:42.65ID:FvNhTGPJ
ブランニューガイジはボスでもブラン垂れ流してんだろ
0269名無しオンライン
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2017/11/15(水) 14:00:21.90ID:g9es5MI9
アンケートでタリスとTMG強化してくれって要望送った奴も少なくないだろうし
運営の素晴らしい調整でタリスとTMGが爆上げされたらウケる
0270名無しオンライン
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2017/11/15(水) 14:00:24.12ID:ot+KUP1W
ソロ花みたいな極端に不利な条件を持ち出さないとブランの強さを否定できない
あわれだな
0271名無しオンライン
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2017/11/15(水) 14:00:40.52ID:MWpIBm5H
射撃なんてヘッショないし弱点当ててなんぼなのに肩越しカウンターブランでエイムが固定されんのが最高にクソ
アンガとか頭めがけて通常垂れ流してる方がダメ出てる気がするし、下手したら本家のチェイン回してデッドしてる方がDPS出てるまである、多分気のせいだろうけど
0273名無しオンライン
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2017/11/15(水) 14:05:03.13ID:6hrBpuL9
ブランは遠距離だと弾遅くて当たらんのよな
バスターの城コアとか奥に引っ込んだデウスに当たらなくてかなわん
0274名無しオンライン
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2017/11/15(水) 14:15:18.12ID:Gq95KLa7
単体相手は通常か、なんかパラパラ撃つやつが大体同じで最適解だろ
もちろん狙える時はカウンターブランな
0276名無しオンライン
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2017/11/15(水) 14:30:18.56ID:FvNhTGPJ
TMGはパイル防衛前のPP回復くらいにしか使わんしな
0278名無しオンライン
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2017/11/15(水) 15:06:24.99ID:2z39rkVF
ステップJリロードは便利なんで…
0279名無しオンライン
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2017/11/15(水) 15:19:10.36ID:JVHeRcYe
>>273
そもそもそんな遠かったら他も当たらんし城コアはそこまで引っ込んだら判定消えてる
デウスは引っ込んだら一段階溜め気弾までしか他は当たらないしテクは当たるけどゲージ貯まらないし引っ込んでるときはPP回復させつつ気弾撃ってるほうがいい
すぐその後に最大タメ気弾撃たないといけないし
0280名無しオンライン
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2017/11/15(水) 15:33:42.92ID:UGUBKmwG
ブランは貫通行かせる場面ならガンガン使う、奥の敵ロックして手前巻き込むとか
対ボスでベーアリ見たいな頭ロックかかる奴は弾の判定がでかいのが邪魔して肩に当たったりするからモーメントが結構ハマる
大物のダウン時の弱点は通常垂れ流しか素直にソード持ち替え
ファイナルストームはぴょんぴょんして楽しい
0282名無しオンライン
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2017/11/15(水) 15:45:47.96ID:VLBlwE6U
あー移動して持ち帰られるから便利なんじゃないですかね
0283名無しオンライン
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2017/11/15(水) 16:26:33.82ID:CEM2rdcZ
フリー探索のグワナーダなんかをソードとツイマシそれぞれ使って倒してみるとツイマシの強さがよく分かるぞ
俺が弱いのもあるだろうけどソードだと潜られてツイマシなら潜る前に終わる
ツイマシはほぼ天然OPのままでソードは多少盛ってる状態
まあ要は向き不向きがあるわけでソード接着してる奴は地雷の可能性大
0284名無しオンライン
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2017/11/15(水) 16:29:29.69ID:CEM2rdcZ
あでもソード気弾のみと通常のみの2パターンしか試してなかったわ
ヴェイパーならいけるかもしれん
0287名無しオンライン
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2017/11/15(水) 16:42:12.37ID:2z39rkVF
ライジングうおおおやるくらいならヴェイパーうおおおやってほしいとは思う
0288名無しオンライン
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2017/11/15(水) 16:43:50.93ID:QsVWl9hp
は?
セカンド連打のDPS知らねえのかよPSO2は遊びじゃねえんだぞ
真面目にやれやぶち転がすぞ糞英雄共
0289名無しオンライン
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2017/11/15(水) 16:49:14.59ID:2sgsDLWE
tmgとかいうゴミ
0291名無しオンライン
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2017/11/15(水) 16:58:44.70ID:CR4UOCD8
TMGはリロキャンとバスターで敵が一直線に並んで突撃する場面以外で使い道思い付かない
それ以外だと全てソードとタリスの方がいい
0292名無しオンライン
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2017/11/15(水) 17:26:48.33ID:VLBlwE6U
>>291
HPが低い敵が大量かつ広範囲に現れる場合
射撃一発ごとにターゲットを切り替えてくれるTMG通常おしっぱは他より殲滅速度が早いぞ?
0293名無しオンライン
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2017/11/15(水) 17:27:22.04ID:UViSrYF5
>>290
すまんID変わってると思うが>>284
ツイマシは通常のみだけ試した
あとついでに気弾のみはチャージを試した
0296名無しオンライン
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2017/11/15(水) 17:31:29.08ID:lP3q7yme
セカンドJCは疲れるんだよ、せっかく強クラス使ってんだからダラーっとやらせてくれ
0297名無しオンライン
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2017/11/15(水) 17:42:40.66ID:UUI33VPV
そもそもグワナーダはHS判定になるんだが
同じ条件って言うなら胴体殴れよ
0298名無しオンライン
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2017/11/15(水) 17:48:41.58ID:UViSrYF5
同じ条件なんて一言も言ってないしHS判定になるのはツイマシの強みじゃないか
最初から状況に応じて武器は使い分けるべきって話なんだが
0299名無しオンライン
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2017/11/15(水) 17:55:51.23ID:gvEvTND5
でもよく考えたら通常部位でもヴェイパーやライジング派生後即フィニッシュとほぼ同等のDPSが出せるセカンドやモーメントがHSで倍加するってヤバイよな
0300名無しオンライン
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2017/11/15(水) 17:56:51.65ID:LvF8izEv
探索のグワナーダなんかチャージ気弾で即死じゃね?
0301名無しオンライン
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2017/11/15(水) 17:57:22.99ID:lP3q7yme
何使っても平均、違いを感じるなら使い方が間違ってるだけ、差を感じられるのは耐性ある分だけ、無いなら気のせい
0302名無しオンライン
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2017/11/15(水) 18:00:38.68ID:UViSrYF5
>>300
チャージ気弾で潜られる前に即死させられない雑魚の俺でもツイマシ通常だけで潜る前に倒せる
チャージ気弾で倒せるかどうかって話じゃない
武器の使い分けが大事って話だと言ってるだろうに
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