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【PSO2】ソードはヴェイパーでタリスはレーサー
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0423名無しオンライン
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2017/11/17(金) 14:53:53.99ID:YHEM9w1+
タリスをもつとテクニックも使いたくなるがサブパレットが足りないんだよなぁ
0424名無しオンライン
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2017/11/17(金) 17:11:15.45ID:+00f2Puf
ザコは他を使ったほうがいいが通常のボスにはタリス強いな
ポリタンみたいなボス多目のクエだと有り難い
0428名無しオンライン
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2017/11/17(金) 18:04:31.17ID:YHEM9w1+
>>427
雑魚が一緒に出てくるのってローラーつきベガスとダーカー付きリンガだけじゃね?
0429名無しオンライン
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2017/11/17(金) 18:11:43.32ID:GC7cFcPg
>>428
ごめん雑魚とは言ったけど複数ボス出た時もまとめて行けるってことが言いたかった
0431名無しオンライン
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2017/11/17(金) 21:06:15.21ID:jiD3Mr7e
ヴェイパーってあんま強そうに見えない
実際強いんだけど見た目がちょっと
0432名無しオンライン
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2017/11/17(金) 22:34:45.04ID:NGztcsVq
右手に持ったソードが完全に飾りだもんな、気持ちは解る
0434名無しオンライン
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2017/11/17(金) 23:08:48.91ID:qqooDRQg
ボスが複数同時に出てくるポリタンこそソードだわ、タイマンボス時はタリスだけど
ボス複数のときは上空に逃げて良いクエじゃないし複数だとタリスだと攻撃止まるし空中に逃げると小回り効かなくなっていろんなオーダーやりにくくなる
フィーバー時は真ん中にホイール置いたら基本ひたすらブライトネスだわ雑魚が少なくなったらヴェイパー
0435名無しオンライン
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2017/11/17(金) 23:09:54.10ID:x/fAq82t
TMGはなにすればいいの?から始まってんのにソードとタリスの話ばかり
俺もTMG好きだから上手い立ち回り方教えてくれよ
0436名無しオンライン
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2017/11/17(金) 23:43:41.50ID:ilG9ggG/
TMGで弱点を定点攻撃するときってPAとか混ぜた方がいいのかね?
違いがよくわからないくて通常押しっぱ&リロードに落ち着いてるんだけど
0437名無しオンライン
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2017/11/17(金) 23:44:59.51ID:U91VRxiI
ソード耐性きたら新和風パニックTMGで通常ぶっぱかな
0438名無しオンライン
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2017/11/17(金) 23:53:54.97ID:GOQqD+Nv
もうやめたらいいと
0439名無しオンライン
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2017/11/18(土) 10:48:29.22ID:FSeRXphB
でもほとんどがライジングぶんぶん丸しかおらんからあれ強化したほうがいいんじゃないかな
ダウン中の攻撃チャンスとかでもみんなぶんぶんしてるで
0440名無しオンライン
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2017/11/18(土) 10:49:06.24ID:JJgBkfcJ
ダウン中にTMG通常やってる奴よりはいいかな
0441名無しオンライン
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2017/11/18(土) 14:38:10.58ID:uLowKn28
ボスでペロってるのいたら大抵が下位職だが稀にHeもいるんだよな
そして必ずと言っていいほど白茶AWの床ペロ報告&ハフド使いながら白茶AWありがとう!
0442名無しオンライン
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2017/11/18(土) 15:02:18.02ID:OQiKN5Et
カウンターブラン、射撃4倍部位狙いセカンド、リロード
これ以外に大した使い道ないだろ
0444名無しオンライン
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2017/11/18(土) 17:30:29.12ID:JJgBkfcJ
フラッシュでよくね
0446名無しオンライン
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2017/11/19(日) 04:09:41.85ID:xMshHGhf
フラッシュはPP消費していくがTMGならジャストリロード挟めば無限に移動できるぞ
0447名無しオンライン
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2017/11/19(日) 05:00:29.36ID:1+PyY/Si
その分遅いけどな
フラッシュの場合はステアタ移動も使えるから速い
0448名無しオンライン
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2017/11/19(日) 07:32:39.99ID:xMshHGhf
>>440
ライジングうおおおの表記威力DPSは1247
TMG通常の同DPSはHEアタックボーナスLv5で1297
この時点でライジングうおおよりTMG通常のほうが優位だが
対象にヘッドショット判定があれば(エネミーにより例外もあるが)物理部分が倍になるから属性60の武器を使ってる場合属性値によるダメージ以外が倍になるから2100
どう考えてもダウンした敵にはTMG通常垂れ流しのほうが強い
0450名無しオンライン
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2017/11/19(日) 09:09:15.08ID:q/Ed2hQW
TMGはリロードだけしてろ
0451名無しオンライン
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2017/11/19(日) 09:19:37.39ID:6QL5Hgu3
トカゲや岩男にレーサー当てるのが楽しいわ
0453名無しオンライン
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2017/11/19(日) 17:42:55.64ID:xMshHGhf
>>452
うむ
ブランニューと同じく複数巻き込むことで他のPAを圧倒するダメージを出せる。
まぁ楽っていうのも強烈なメリットだが、同じ楽ならTMG通常でもいいかなって樹もする
0454名無しオンライン
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2017/11/21(火) 08:59:38.78ID:1EahQKrs
ヴァイパー×2やるくらいならダイブレーサーの方が良くない?
TMGは知らん
0455名無しオンライン
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2017/11/21(火) 09:15:33.22ID:Xf/Wnf/g
ヴェイパー×2のあとに通常3段目が入らないような距離感ならソードよりタリス使いたい
TMGは上で書かれてるけど容易にヘッドショット出来る状況なら見た目より強いと思う
でもなかなかそんな場面がない
0456名無しオンライン
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2017/11/21(火) 09:26:05.77ID:B1bBdHLt
ヴェイパー×2でいい、レイドだと法耐性ついてる上に上空逃げが有効ではないしダイブの無敵も短いしレーサーはアーマーなしで足が止まる
タリスがソードより有効な場面はバスター耐性の時とバスタースタンくらい、後はカカシ中ボス相手くらい
0457名無しオンライン
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2017/11/21(火) 10:19:57.34ID:n9mR8PQI
通常3が届かずヴェイパー2で終わるならレーサー2通常3のが使える場面多くね?
0458名無しオンライン
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2017/11/21(火) 10:42:56.77ID:xHoJfGQs
ヴェイ気弾で特に問題がないっつーか両方とも無敵付きだからねえ
自然体とタリスの出番が減ってくる
0459名無しオンライン
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2017/11/21(火) 12:10:11.86ID:1cdoGHsF
威力出したいならレーサーレーサー3
脳死したいならヴェイパー気弾
ってだけでは
0460名無しオンライン
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2017/11/21(火) 12:23:27.70ID:uYC6qU5a
ヴェイパーの強さは挙動はもちろんだけど打撃属性ってところもでかいからな
同じ弱点部位狙いでも打撃倍率が高めに設定されてることが多いのもレーサーが評価されづらい理由の一つ
0461名無しオンライン
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2017/11/21(火) 12:36:46.77ID:1cdoGHsF
それはレーサーが評価されないというか運営がクソというか
0462名無しオンライン
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2017/11/21(火) 12:42:23.50ID:PKJpF54C
倍率と地の攻撃力差は結構忘れられがちな気がする
0463名無しオンライン
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2017/11/21(火) 13:03:21.06ID:n9mR8PQI
実際はソードうおおおおしかいない現実
お前らどこにいんの?
0465名無しオンライン
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2017/11/21(火) 14:02:12.81ID:1EahQKrs
上空で戦ってると何人か同じように地上へ掃射してるのがいるよな
うおおおやってる奴とかは見えないだろうし自分がかなりダメージ与えてる気がしてるんじゃなかろうか
0466名無しオンライン
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2017/11/21(火) 14:29:11.23ID:dw+smMba
あぁ、だからか
別の鯖は大変だなと思ってたけど、あんま目に入ってないのね
0467名無しオンライン
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2017/11/21(火) 15:09:12.03ID:wvGxQYxr
ナベチでベーアリあたりを釣って上空で定点攻撃してると被害が目に見えて少なくなる
定期的にシャウト挟めば完璧
0468名無しオンライン
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2017/11/21(火) 15:22:59.02ID:wc9EYlaJ
ベーアリとか固定ヴェイパー気弾だもんな。地表でブンブンしてる奴見ると頑張ってるなぁとは思うw
0470名無しオンライン
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2017/11/21(火) 16:31:38.15ID:2uH+wPfj
お前か、ダイブ混ぜて無駄にウロウロさせてんの
0471名無しオンライン
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2017/11/21(火) 16:36:43.04ID:n9mR8PQI
ベーアリもダイブしてくるからダイブで逃げるんだよ
0472名無しオンライン
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2017/11/21(火) 16:37:49.35ID:2uH+wPfj
そうか、出来る方だったかスマン
0473名無しオンライン
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2017/11/21(火) 17:49:27.36ID:U5XPUSk4
ソードは2段ジャンプしても後からライジングチョイ押しでさらに高度上げられて安全だけど
タリスって2段ジャンプの高度が限界だから嫌い
ワープはロックオン外さないといけないしなんかいい手はねえの
0475名無しオンライン
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2017/11/23(木) 18:37:43.37ID:GOxNqLiB
PVでもタリスワープ使われてたのにこの認知度の低さよ
空中でギア増やすためにダイブからの持ち替えモーメントでタリス戻しとか工夫してるけど滞空したままでギア貯めるのにいい方法はないのかね
0476名無しオンライン
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2017/11/23(木) 22:38:47.24ID:rZobQ4c1
ポリタンあたりは本当ヴェイパー気弾でいいわ、その作業を延々をしてるとヒロブ切れないしタゲもなんかこっちくる
0478名無しオンライン
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2017/11/24(金) 21:38:55.87ID:agL/HiTa
>>448
こういう奴ってなんでや武器攻撃力差を考慮しないんだろうか…
0479名無しオンライン
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2017/11/24(金) 21:49:00.93ID:SrUOxstl
>>478
シミュにHS加味して計算してみろ
武器攻撃力とか無意味すぎ
0480名無しオンライン
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2017/11/24(金) 22:05:31.65ID:QZ2MAWjA
お前ら、そろそろ対多・対少さえちゃんと使い分けすれば
何使っても大差ない、趣味でOKに向き合いなさい
0481名無しオンライン
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2017/11/24(金) 22:24:16.05ID:ry2ziGUI
>>480
単体、複数、範囲、近距離、遠距離、移動と色々出来るソードがやはりメインウェポンだなー
TMGタリスと比較すると出来ないことってDOTとスタンくらいだし
0482名無しオンライン
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2017/11/24(金) 23:00:50.78ID:QZ2MAWjA
それを言うなって
0484名無しオンライン
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2017/11/25(土) 07:40:12.10ID:I37yjsVc
ケートスプロイ使えるときはソードよりタリスのほうが強くね?
気弾ってPP自然回復自体は止まるから相性悪いし
0486名無しオンライン
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2017/11/26(日) 14:38:14.43ID:vFiEH8Vu
TMG通常と比較すべきなのはライジングじゃなくてヴェイパー
なのでソードの圧勝
TMG通常は走りながら打てるようになれば評価してやってもいい
0487名無しオンライン
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2017/11/26(日) 17:32:03.58ID:tKPEgI7R
見れば見るほどヴェイパーってマジ物故われだよな
見た目は豆鉄砲みたいで弱そうだからチンパンはブライトネスとうおぉぉばっか使いたがるけど
0489名無しオンライン
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2017/11/27(月) 11:55:12.66ID:G3gwM0tg
>>487
うおおおおおおもヒロブ切れない状態ならPP効率いいし普通に強いぞ
まぁ現実は被弾してゴミみたいな威力になりながらうおおおおしてる奴が大半だが
0490名無しオンライン
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2017/11/27(月) 12:16:23.23ID:2S4n0vZY
俺はヴェスパーしてるが、ナベチで象の弱点とかにはうおおおはいいよな
動き回るベーアリにまでうおおおはあれだが
0492名無しオンライン
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2017/11/27(月) 13:26:51.09ID:G3gwM0tg
>>490
その弱点とやらから吹き出る火の玉をうおおおおおのスライド移動だけでかわせるならなw
0493名無しオンライン
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2017/11/27(月) 13:35:14.67ID:cscqD/ap
>>490
F91なのか007なのか
0494名無しオンライン
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2017/11/27(月) 14:20:24.59ID:ooCtvZmK
ヴェスパーもライジングあろおおおおおも状況で使い分けろって事だな
0496名無しオンライン
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2017/11/27(月) 14:27:44.27ID:MoWTjyiE
ヴェスパってガンダムかよ
ヴェイパーバレットやろ
0497名無しオンライン
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2017/11/27(月) 14:40:40.41ID:HwbOGgu6
それはヴェスバーだろ
あとヴェイパーはヴェイパーオブバレットな
合ってる奴いねぇぞおい
0498名無しオンライン
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2017/11/27(月) 14:44:27.16ID:EuxgAVM4
フラッシュさん移動以外に話題でないの妙にじわる
0499名無しオンライン
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2017/11/27(月) 14:46:32.10ID:w2zRF/1j
ヴェスパは光学スナイパーライフルだろお?(ボダ的に考えて)
0500名無しオンライン
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2017/11/27(月) 16:02:31.15ID:2EmfDXbX
>>498
公式も認める移動系PA(笑)だからな!
移動か敵に張り付く為にしか使い道がない
0501名無しオンライン
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2017/11/27(月) 23:07:41.56ID:fDgmfXE7
コンボギアのために時々使ってるけど正直攻撃判定必要ないと思う
0502名無しオンライン
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2017/11/29(水) 11:03:24.06ID:bYaAvH9t
ロック場所に飛んでいくのは便利な時もあれば移動したい場所近くにロック可能オブジェがあるときに不便
0503名無しオンライン
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2017/11/29(水) 11:56:41.79ID:DdFIK88Y
実装初期はヴェイパー(知識がないので当然ニュートラル)フラッシュループとかいうオリジナルコンボやってたなぁ…
コンボギアアップでヒーローギア劇的に溜まっちゃうwwwwやべえwwwwwwとか思ってた
上方が出揃うにつれやべえのは俺の頭だったということに気づく
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