【PSO2】PSO2es【396】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップレベルMAX+解放用素材
素材はFUNスクかデイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチなどで
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.連動で経験値をもらう側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
PSO2・PSO2esともにキャラクター情報で連動経験値と上限が確認できる
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃: 弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 : 使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3Q照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、エルダーリベリオン、クライゼンシュラーク、スピードレイン、ワイルドラウンド
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していいの?(○○ → 長期間INしてない、緊急時に救援に来ない、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟レベルが同レアリティの他の武器よりも低く設定されている
【属性共鳴・攻】…武器属性に該当する属性合計値の10%分武器攻撃力を強化(250なら25%)
・全武器種共通☆12ジグマシリーズ
・ソード:サファイフィーア ・ワイヤー:ヒュリオランシヴ ・パルチ:エレヌパレント
・TD:ディヴァルクス,ツインフィルフレオ ・ダブセ:スウェルサルディーン ・ナックル:ザムリオネア
・ガンスラ:カルデリフク ・カタナ:エレヌバティナ ・DB:ヴィクトアリス,フラドスクノス,シャルクパニス
・AR:カルメリアリス,ノルリドニーク ・ランチャー:ネメジフォレル,ザムレグダー
・TMG:ラミアシレイダ,マシナフィルフォン ・バレットボウ:レウィスルフター,ヒュリオローキ
・ロッド:ベルトローナー,シリカロストーク ・タリス:ルトラーリフレクト,サツヤハジン ・ウォンド:ヘルマウォール,サージュカイノン ・JB:セルクフロッツ,リヒターフェリス
【属性共鳴・技】…武器属性に該当する属性チップのコストが強化値に応じて軽減される(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4):☆13アリオンシリーズ
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆12リグシリーズ
【限界突破】…特定のステータスが限界値を越えて本来の能力分上昇するようになる ■特化系(非SP/SP)
テンイ(150%/165%) モタブ(160%/180%) セイクリ(170%/190%) ミズーリ,ゴッドハンド(180%/200%) ノクスディナス(190%/210%) ガルミラ(210%/215%) クラーリタ,レイディ(220%/230%) ライザー(240%/260%)
サイコ(130%/150%) ※属性1種追加に付き+10% バルディ(215%/220%) ※属性1種追加に付き+5%
ノクスカディナ(145%/165%) ※風属性1種追加に付き+20% ビビアン(195%/205%) ※雷属性1種追加に付き+5% グラヴィ(195%/205%) ※氷属性1種追加に付き+5%
シュードラ(170%/180% ) ※5秒後+70%
パラティーゼル(180%/190%) ※CP50以上時+50%
アーディロウ(195%/200%) ※チップ発動のたびに氷属性1種に付き+1%最大+105%
イデアルデュオス(200%/210%) ※対ボス炎属性1種に付き+10%(自身含む) イデアルシザーズ(220%/230%) ※対ボス氷属性1種に付き+10%(自身含む)
スプニ(200%/210%) ※追撃ダメージを(35%/40%)増加
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑枚数) ※図鑑1000で最大(150%/170%)
その他下記以外の☆11ウェポノイドも殆どが特化系
■滅牙系
ブルーノLv15(45%/50%) サムライ,ラヴェ,ドラスレ系(65%/75%) 双剣サムライ,ディエス,カルデ(70%/80%) ダールワイグル系(80%/85%) アネットWXmas(140%/160%)
■状態異常系
盗賊アーサー(70%/80%) バニッシャー(75%/95%) リンドクレイ系(90%/100%) ヤミガラス,VDアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル系(105%/125%) ルフネシア系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス,リンドブルム,ライトニング(180%/190%)
■激化系
激化,ジェネLv15(60%/70%) 富豪アーサー,具現イツキ(70%/80%) アイカ[メモリアル](75%/85%) セラータ(85%/90%) オバテLv10,ルーライラLv10,ギフトLv10(91%/101%)
イツキ[メモリアル](95%/100%) フブキ系(145%/150%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%)
■追撃系
セラフィNY,アル(80%/90%) バイオベルド系(110%/120%) リグガヴエル(120%/130%)
■孤高(時間経過)系
SORO[プレミアム](27%/30%*3秒ごと) ※18秒後に最大(160%/180%)
SORO[メモリアル](19%/20%*3秒ごと) ※18秒後に最大(110%/120%)
ファイナルインパクト(30%/32%*3秒ごと) ※18秒後に最大(180%/190%)
RINA&アイカ(16%/18%*3秒ごと) ※18秒後に最大(100%/110%)
クオツリトス(33%/36%*3秒ごと) ※18秒後に最大(195%/215%)
■加算系
六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーンデーヴァ(+1000/+1100) ※10回で最大(+10000/+11000)
■複合系
【特化+激化】エリュシオン(特化140%/150%、激化40%/50%)
【特化+追撃】
ジェネ&モア(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%)
ホロギム(特化33%/35%*風属性枚数、追撃0.25%/0.25%*風属性値) ピリカネト(特化33%/35%*闇属性枚数、追撃0.25%/0.25%*闇属性値)
フレイフィオーラ(特化40%/45%、追撃135%)
導きセラフィ(特化125%/135%※属性1種追加に付き+5%、追撃75%/75%)
【特化+加算】ライブステイド(特化33%/35%*雷属性枚数、加算+800) ※加算8回で最大+6000
【特化+覇滅】クイーンヴィエラ(特化220%/230%、対覇滅種??%/10%)
【特化+必殺・法術回数】夏風アネット(特化130%/135%、必殺・法術回数13%/13%) ※必殺・法術5回で最大(65%/65%)
【弱点属性+追撃】
ダーカーバスターズ(弱点属性130%/135%、追撃70%/70%)
トラクラ系(弱点属性95%/105%、追撃30%/30%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍
激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノショウハ&ヴォルカノメイス(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍
重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う 簡単な構成例
カトリのような攻撃力の基本数値を増やすのは枠に入らない
追加でダメージを与える追撃も枠外
以下のどれかの枠を一つずつ選ぶ構成をを目指してみよう
特化系・・・属性チップに応じて増加など様々。
複数枚装備は無意味レベルなの序盤以外はやめておこう
PA・・・7,8が低コストでアビリティLv.MAXで手数が増える
序盤は価値はないが高コストチップがそろうとわかる
激化・・・似たチップの特化はPA発動ごとという糞判定なので気をつけよう
フブキトウシュウが一番倍率が高いが、HP回復効果はなく、
アビリティLv.が非常に上げにくいので激化はそろえて損はない
状態異常追撃・・・状態異常の敵に対してダメージがあがるもの
最近は状態異常を与え、追撃が一枚のチップにセットされている
サガが異常のみ、バレンタインアネットがバーン+バーン追撃
滅牙系・・・特定の種族にのみダメージが増加するもの
ダーカーだとラヴェール、ダールワイグルなど
ハンスのように3種族まとめているタイプもある
おっさん系・・・特定の属性の弱点に対してダメージ増加
ファイヤーアームズだと炎
SPPNランチャーだと風
ストライクブルート(おっさんの由来)は光で
指定武器装備で増加ボーナスがある
弱点+指定武器の元祖がこの枠
孤高系・・・当初SOROチップにのみ与えられた特別枠
チップの発動残りが18秒に合わせてCPをMAXにして
一気に叩き込もう。強烈。まさに孤高。
ちゃんとした構成なら緊急の上級も属性100程度でも昇天する
ツインタガーのファセットフォリア
ツインマシンガンのグリムパラーシュ、エルダーリベリオン
が現在の王道
法術系もそろえるとそれなりに強い
ただツインマシンガンの命中と手数が圧倒的で状態異常にもしやすい
とりあえずガンナーのレベルは上げよう
なれてきたら属性なども考えて構成してみよう 一応あげほしゅ
遠距離と吹き飛ばしするオルグな感じ 吹き飛ばし無効と攻撃回復がないと超級でもしんどい。
と言うか挙動を読めるようになるまで無理だわ。 あーーーヘイズうぜええええハメられたら超級でさえワンパンできない時ある
つーかダウン時間長くね?前からかこれ? ダウンだらけの攻撃
ケツ掘ってるとファセットの範囲外に離れるステップ
ファセットの無敵時間を超える吹っ飛ばし咆哮と筍
今のところ状態異常には掛かってないが状態異常なくてもクソボスである ゲーム性を否定した超絶クソ挙動
目玉品が入手困難なのに性能はコピペ
レアエネチップを地味に絞る
報酬2倍チップが水増し足枷の属性系
esのクソ要素の集大成だわ これだけスマホ普及してるのに未だに突出した性能出しちゃダメとかやってんのが時代遅れ過ぎる ヘイド強いよぉぉ...
挙動が全く分かんないよぉ... ユーザー「ショックうざいからやめろ」
陳「わかったじゃあショック無くす代わりにダウン連打な」
ユーザー「は?」
はまじぱちょんこだうんげ >>19
今回 褒められる点はこれだけっすわ
素直にかっけーとは思った 糞挙動だけど 特異種見るまでが最高潮だったな
超級は相変らず瞬殺だからそこまで感じないが覇級をやるようになってわかる超糞っぷり 後ろからしっぽ攻撃食らいながらファセット連打が一番楽だな 尻尾ワンセット2回が癒やし
バックステッポとあらゆる攻撃にダウンは糞の極みヘイズ コネクチング連発からのロビーが太陽拳みたいになったんだがなんだこれは 腕あげて2秒後ぐらいに周辺360度吹き飛ばし技さえなければしっぽに回って攻撃くらいながらも叩くといった戦法でそんなにストレス溜まらないが
この技ふくめしっぽ以外のすべての技がダウン性能あるせいでテンポが悪くて残念な敵といった感じ 正直ワースト1の敵だな
そして 現在生き残って放流してくれてるフレはいなくなった ホゲェーの判定クソすぎてどこに回避当てればいいのかわかんねえ アカン!転ばないヒュージーちゃん水晶弾総受けして覇級やとご臨終してまうw >>29
今まではステップ踏みまくってれば基本どんな攻撃も避けれたけど360度の吹き飛ばし避けれん時あるわ(´・ω・`) このゲームかつてPA中にフリックすると無敵になるバグが必須だったことがあったくらいだし >>31
リーダーを無理やりサンドバッグにするヒュージちゃんマジ鬼畜 昨日
宝剣バルムンクNT 3M
サンゲ-NT 1.3M あれ超級救援いったら覇級トリガーもらってた
一応低確率ででるんだっけこれ? もちろんタケノコでも転倒をゆるさないヒュージちゃん
ダメッ!オトナに・・・オンナになっちゃう! よくスマホでストレス貯めさせるボス思いつくなと感心する
フレが別ゲー行く理由もうなずける >>30
3回ステップしたらええ感じで回避できるぞ 吹っ飛ばしばっかで、火力極まった上級者以外やらねーだろこれ
バカにするのもいい加減にしろよ糞運営
ノルマだけやって終わりだ
てめーらでプレイしてみろよ糞が 報酬が旨いならそれでもやるんだけどね
これだけイライラさせられて報酬もたいしたことないとか・・・ 吹き飛ばしバックステップ吹き飛ばしとかクソすぎでしょ こっちのほうが初期オルグなんかと比べ物にならないぐらい酷い 都合の悪い意見要望は聞かない
送れなくなる
本当に糞運営 期間限定の必須チップを持ってればヌル過ぎるぐらい簡単なんだが
逆に持ってないとダウン状態異常連発で超がつくレベルのクソゲと化したな
運営「半端な気持ちで入ってくるんじゃねぇよ、esの世界によぉ!」 この時期によくここまでユーザーをコケにしてくるな
マジで人いなくなるぞこれ esはアンケしたことないよな
聞く耳持ってない
意味のないレビューキャンペーンはやってるがレビューの数しか数えてない 去年の年末頃だったか、覇級実装直後くらいにアンケやったと思うけど
もっと頻繁にやってちゃんとユーザーの要望聞けとは思う 本家:固定組努力怠!ボクラガソン!
es:課金努力怠!運のないお客様! いつも通り30秒ワンパンだし俺はソーマのがめんどくさいかなぁ しばらく離れてて緊急だし久々やるかと思ったけどまた離れますわこのクソダウン祭 ランキング一週間も張り付いてできるやつなんて限られてるから
1日だけとか1時間だけとかの部門もやったらいいんじゃねとアンケに要望を書いた気がする
真面目にアンケに答えた時間を返してほしい 地味に無課金で続けてるんだけど☆11のみ編成で覇級ってクリア出来るもんなの? 慣れてないのもあるけどオルグソーマ以上の糞エネミーに感じる 異常耐性ユニ追加されてマシになったかと思ったがこれからはダウンゲーじゃどうしようもないな 覇級はHP8850万か
ワンパンはできるが吹き飛ばし攻撃多数でうざい
衝撃波はファセの無敵時間で回避はできるが・・・ちゃんと合わせないといけないな コストガージュヨウガー
これ次の難易度のテストも兼ねてやってんじゃねーかなってくらい酷いな
せめてヘイズもダウンしてくれたらまだマシだったけどそんなことはなく常にこっちがダウンしてるような状態だし
金平糖避けて見えない壁に追い込まれて被弾せざるを得なくなるとかアホかと >>61
フレダカバス借りていいなら、前回11のみの構成で遊んでみたけど絶対無理って感じではなかったよ >>66
さんくす
フレンド枠でどうにかなる感じなのね 事故死したくないからいつも風セラか激化入れてたけど今回は最大火力でやられる前にやった方がよかった
案外事故死もない ちょっとしたバグ見つけた
タケノコをヒュージカッターで変な風に食らうとその後無敵になるわ タケノコミサイルファセットでかわしきれたけど疑惑の判定クサかった >>71
クーナの歌が好きだったハドレッドを意識して歌ってみたんだよ!
ハドレッドなんて名前もすっかり遠い思い出
本家のオムニバスクエストは面倒でやってないな ヘイズがゴミなのはまぁやる前から予想できたから100ニャウ譲っていいとして
餌がここまで酷いと死屍累々だり >>61
季節物2%の12が1個でもあればさらに楽
メダルでも割と引けるしな 覇級ワンパン出来るが、正直楽しくないんだよね
暗いステージで、回避回避の連続で目が痛くなる
爽快感は皆無、流石レジャーを実装しただけはある ほんまイライラする
楽しいとか一切ない
そろそろやめるときか フレのアーレスカイゼル借りたら7割くらい削れるから、ワンパン出来る人がいるのは理解できるけど、全然安定しない フレアーレス借りると40秒以上あまるからワンパンしないと辛い やめろダウンがクソっていうと次はきみもみ打ち上げからのダウン入れてくるぞ アーレス無くても脳死ワンパン確定できるよ
雷炎光という恵まれたラインナップなのが救いね エターナルタワー上層はこんなんばっかりなんだろうな いつもよりフレのダメージが少ないのはダウンされまくってんだろうか どんなにストレスゲーにしてもちょっと強いチップ出しただけでランキング跳ね上がると知られちゃったからね
俺が陳でも楽してテキトーな調整にして投入するわ そこそこ爽快感のある楽しいゲーム作ってくれよって願望書いただけで
こういう>>80みたいな奴必ず湧くな
誰にも脅されてないよし、OPだけ消化してもうやってないよってマジレスすれば満足かな?
この内容でユーザーが増えて、利益も爆上げなら良いかと思います。はい。 楽しくない、やめたいって人に言ったんだけど、本当にあんた誰? レーテがあまりにもガッカリでモチベーションがマイナスに行きそう
性能決めてんのは陳じゃないんだろうけど。 カジューシースが死ぬほど使いづらいことだけわかった 本家もそうだけど火病多いよね
ダウンよりバックステップ多すぎて腹立つ どうして息をしているのと聞くのと
同じレベルの質問して恥ずかしくないの?
OP薬ドーピングニャゥゥゥゥッゥゥ 洒落にならないくらい人が少ないんだから仲良くしなさいな ランダムでクーナの歌が流れたらしばらく動きを停める
って演出があってもいいなと思うくらいピョンピョンにイライラするな。
それから、浮き上がったらブーツの通常攻撃が届かなかったけど気のせいかな。
CPが回復しなかった。 慣れてないせいかバッタバッタ吹き飛ばされるから
乾いた笑いしながら遊んでるw
何も本家の攻撃要素全部いれなくていいのにーもうw >>40
使ってみて吹いた
まさかこんな所にも足枷チップがいたとはな
ダウンしてくれたほうがマシとか何なのこのゲーム >>101
クエストに行く度カスラックに徴収されるって話を最近どこかで見た ダウンした方がマシとかPSOの箱思い出すな
最大HPの30%だか減るとダウンするんだけど箱はHP馬鹿高いから並みの攻撃だとダウンしなくて
バランゾのミサイル攻撃全弾モロに食らって即死する 本家に何年も前からいる特に人気のある訳でもないエネミーを今更ドヤ顔で入れて来られてもね…
報酬も使い回し超小出しとかモチベ上がらんな >>106
回避しすぎて動けなくなるヒューマー思い出したわw ファングのぷち飛びかかり、ゼッシュの踏みつけ、今回のクロームの諸々もそうだけど
モーション開始→被弾まで0.2〜0.4秒ってそれ、ゲームパッドやキーボード前提だろうに
そのままスマホに入れてスライド操作で回避って、テストプレイしてるのかな?と疑うよね
ましてやダメージ表示を含むエフェクトの類でモーションなんて殆ど見えないし
こういうの自分らで遊んでみて「さすがにマズい」とか思ったりしないのかな?と
こんな状態で「esが流行らない」なんて言われても「理不尽の塊を流行らせたいとか無理を言うな」だよね リリースから3年(?)以上経ってやっと因子専用のミッション入れた運営に何を求めるのか パニックさせると鬼畜ステップからの解除アタック隙がなくてワロタ
回避してもダウンしても経過時間一緒で畜生レベルのボス 筍1回も生やさない個体と連続で生やす個体の違い何なん ガストなかなか強いね。
スパアマだけじゃなくて派生の踵落としのあとに無敵があるから脳死プレイが捗るわ >>113
騙されたと思ってヘイズの耳のところよく観察してみな 期間効果もあってかアーレスがクソ強すぎる。ダカバスクリアネ陽ジェネ風セラファセ3
にしてフレで借りれば、覇級も楽にワンパンできる… カジューシース:属性不一致
ヒュージカッター:ダウンしなくなるせいで死ぬまでタケノコを食らい続ける
今回は足枷が2つもある! >>116
それ、フレアーレスじゃなくてもワンパンできない?
・・・一応お約束で。 防衛みたいに沸き続けるダーカーを駆逐するようなのはできないのかな
クソ挙動のボスとのタイマンはもうお腹いっぱいです 前半4時間は救援激しかったけど後半4時間はお通夜だった
また頭陳がふるいにかけられてしまったのか >>86
PSZのタワー100回踏破した身としてはヘイズなんて目じゃないぞ
戦車の体当たりで多段ヒットして死ぬし離れたら誘導ミサイル飛ばしてくるし被弾したら8割削られるしマジ無理 >>124
なんかうちも後半一気に人減ったわ本家緊急とか関係なしに ヘイズの火力うんこ杉る
即死級多過ぎてワンパンするのに神経使うからやる気出ねー
報酬しょっぺーしデイリーだけでいいか ヒューイさんいるからメテオほしいけどクリスマス待ちだわ 実際に本家たけのこ食らうとハメ殺されることがあるけどまさかesでも同じ目にあうとは思わなかった そういやダーカー召喚&捕食はやってこな・・・やられても困るが ヘイズの攻撃で即死級とかあったっけ
こいつダウンがウザいだけで事故率は他のどのボスよりも低いと思うが ダウン無効あったりスパアマPAだとタケノコ多段で死ぬ ダウンしてもダウン無効にしても腹が立つ仕様ってすごくないか?
人を怒らせるスペシャリストが考えたんだろうな ファセット潰してシオーヌOEでも推したいのかと思ったが露骨なバクステでそうでもなかった グリムギルティ辺りの突進PAを売りたいとしか思えないボス >>133
オルグ同様投げるやつが即死級だった気が。あんなのまず当たらんけど。 大暴れのボス入れるのはいいけどチップ揃ってない層がこいつ遊ぼうと思うかどうか考えないのかな リンガフリーズ突進みたいなワンキルされる可能性のある敵は嫌いだな
毎回脳死構成で5ー7割り削り放流してるけど避け動作強制してくる敵は程怠い物はない やっぱりGuオンラインにもどるのか
PSO2guに改名してもいいレベル
レンジャーライフルとか息してねーぞ マールー帝国→クライゼン→エルダー→ファセ
ほぼ全ての武器というかPAが息してないな ファセ主流でメインレンジが近接になったおかげで
一番他のPAを開拓し甲斐のある時期かもね 【C++】ドラゴボZドッカンバトルのガシャ誤表記問題、運営がソースコード公開
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1510844513/
陳も公開しろ。みんなでバク治してやるからw マリサなし タリスゾンデでマイザー中級半分がやっと
タリス スピードレイン一強の時代なんて無いぞ
スピードレインとクライゼンの二強時代ならあった 改行しちゃった
タリステク (激化掘り初戦ダガン戦のみジャスティス) トレーマーTMGサテ レイン (チップ揃った人のみ最強なランチャー) オウル TMGエルダー ファセ&TMGって時代の流れだっけか
チップ構成しだいじゃテクも強いらしいけど使ったことないからしらん あークライゼンもあったな でもこれストーリーと雑魚戦でボス緊急じゃ別なの使ってた記憶があるわ ボスだと火力あんまり出なかった気がする クライゼンで火力が出ないのは密着してないからじゃね?
あれは射程無限で全方位に当たるからどこでぶっぱしてもダメ与えられるけど
密着すると上昇中の回転切りも入るからさらに火力上がるPAなんだぞ
今じゃファセの方が火力が圧倒的に上だから誰も使わないけどね 第二世代のPAはエルダーが万能だっただけで他は一長一短そこそこバランスとれてたと思う
ソードやワイヤーみたいに通常がどうにもならんのはあれとして
第三世代でいきなりファセットが全部ぶっ壊しちゃったけど PAでしばらく来てないのはパルチ ダブセ ガンスラ ライフル
ココらへんは可能性の獣、なお陳頭 イリュージョンとかも実装当時は高火力の部類だったしなあ
ライフルとかインスラパラスラ辺りで面白く出来そうなのにね 下級職()のPAであと5年も引っ張る気なんすよ信じられますか >>156
火力もあるけど無敵のあるなしがでかすぎる
あと短期間だけどジャスティスorサテって時代もあった すまんこれアリオンから倍率+100しただけやん
嘘だろ マテゼロ交換で35にする為には120個必要だし貯め込んでる奴でも+35を何本も作れるはずもない
にも関わらずドロ現のみで潜在は同じ、あげく性能はアリオンとほぼ一緒とか クラスキューブ300個で+1されますよ!!とってもお得ですね サクリファイス・ダーカーを大量生産して報酬期間まで温めておくと結構儲かるだろう これでようやく☆11旧武器を処分していいのか?
これからはNT武器主体になっていくのかな 5Sユニなんて元々ドロしないだろ…ボナスクMAX
引けるくらい狩って出るか出ないか程度だし。 通知オフにしても緊急とかラッピーの告知来るんだがどうしようもないのか >>149
さすがにアホすぎんだろ
並び替えてないから想定外のものがとれるわそんなん
そもそもなんで全件SELECTしとんねん
あとテーブル名丸出しでええんかこれ ボーナススクラッチ産の宝剣バルムンクには属性共鳴が付いてるらしい。
他のやつはどうなんだろう。 たった一日でフレが全員ダガーからマシンガンに入れ替わった!! >>180
エクスで出る☆11群に属性共鳴とか早期習熟とかついたっぽい
元々持ってるトラクラNTには早期習熟だった グリムもエルダーもないからファセで接近戦を挑むしかない 適当な防御系チップか回復チップとシエラでファセで脳死プレイ ファセからエルダーに変えたらストレス減るんだろうか
グリムは死ぬって見たしダメージは減るだろうし吹き飛ばしのストレスなくなるならエルダーマンで脳死やるわ 久々にテンイを引っ張りだして背中から攻撃してるわ
火力は酷いけどダウンはないから快適 ファセでなんとかワンパンできるくらいだとエルダーだと半分いかないくらいかな? 糞挙動すぎると誰もやらないって
オルグやエンブリオで学ばなかったのかねw マテリアルゼロ20個貯まったんだが、今後の事を考えて☆13アリオンダガーと交換か
それとも☆12光ユニットと交換か。どちらがいいと思う? >>192
壊れチップ出した時の売上は好調なのでw 便乗してマテリアルゼロ1山超えそうなんだけど
何と交換したらいいのか教えてくれ Te用のパルチライフルブーツつくったら幸せになれる 法撃付き13マシンガンが来たら全力出すんだけどなー なー ALで謎の1位争いをしてしまったために出遅れたやないかい!やっぱSGほしいやん? 次にいつダガーと交換できるか分からんから、それまでにマテゼロももっと溜まってるだろうけどね 13ひいたぞー、緊急久しぶりやってみるか!みたいな復帰勢は白目向いてんだろうなぁ >>200
あんま使わないから1万SG貯まってるわ 相変わらずファセットさいつよだからダガー安定だろうな イルグラが使える説を信じたが、法撃付きTマシはエレヌトレーマーしか持ってなかった
で、やってみたがファセットの方が良い気がするなw リーグはもうやってないな
二時間以上拘束で100sgとポリ緊2回分程度のバッジじゃやる気でねーぞ
つかパニの挙動ヤバいな、キャラ接着がトリガーでバクステとか頭陳杉て笑う 塵敵追加するならステアタとジャスリバくらい実装しておけって言ったでしょ ファセ安定じゃろ
足枷付きで全属性ミリ残しで流してるけども、そこまでキツいか?煽り抜きで ワンパンミリ残しできるけどキツイってかストレスはすごい溜まるな
ダメージで怯んだり怒りモーション入ったりせずにずっと俺のターンで殴ってくるし吹き飛ばし技も予備動作なしで使ってくるしでいろいろとひどい マジでクソめんどくせー敵だなこいつ!!
クソが!!
陳は一生苦しんで死んでけよクソが!!
二度と緊急やるなクソが!!
死ね!!!!! 壁に追い詰めてバクステ封じてスパアマPAごり押しくらいしか対策思いつかんわ
運営には各武器で手本見せてほしい 新ユニットのせいでエンブリオが一番ぬるい敵になる可能性が出た矢先にこのクソボス投入
SEGAはユーザー離れさせることに置いては昔から天才的だな ソシャゲなんだし強チップで固めたらオートで脳死周回できるようなもんでいいんだよ
誰もesにアクションなんて求めてないだろ ほんと擁護出来ない程酷いわ
ここの運営って楽しませるって考えがゼロだよな TMG通常20秒くらい着火しない事があったがもしかしてこいつ異常耐性まであるのか
すぐ着火する時もあるけど全体的にクリスと比べて着火しづらい気が
そして着火しても攻撃チャンス少な過ぎて回避やダウンで大半の時間消化してるし
リンガほどじゃないけどC枠殺しまで加わりそう そういやesのランチャーって昔も今も触れてないけどどうなん 攻撃チャンスの少なさに加えて演出の長い空中タケノコ飛ばしも完備してる嫌がらせの集大成 回避してる時間が無駄すぎんだよ
強チップ揃えて、そんなキツいか?とかほざいてる知恵遅れ以外誰も得しねーだろ
揃ってないキャラでやって、理不尽さ分かってるて言ってるんだろ
運営もチップ揃ってる廃人様も等しく糞
中級者以下は逃げ出す糞さ オルグの潜りからのダウンみたいに空中タケノコからのダウンは入れるべきだったと思う・・・さす陳w >リンガほどじゃないけどC枠殺しまで加わりそう
1年中カラス置いてるフレはニレハロフレが揃ったら全部切りましたよ?
今回急に復帰して1〜2mm削って流すフレ多すぎて困る
12チップ置いてるから見逃してたけど切ろう どうせ慣れてくると糞挙動すらも惰性でかわせるんやろうなぁ。 擁護できないわこんな糞
運営は今頃嫌がらせの集大成の感想見て射精してそう >>227
そいつはすまなかったな
そんなに弱いんなら上級でも回しろよと思うがなw ワンパン30秒程度だと下痢糞にしか思えない
ワンパン20秒くらいにチップ揃えばやわらかうんちくらいにはなるんかね >>223
AならアニバーサリーEならエクセレントだろうけどCって何だっけ? 壁際で口から丸いの吐き出す攻撃パターンにはまるとくっそ弱いな
タケノコの使用率凄い下げればだいぶマシになるのかもしれん 報酬のためにたけのこを我慢して受け入れるヒュージちゃんのエロ画像ください サクリファイスNT量産うま
NT系の換金率考えたら毛根ダメージ減るわこれは ミニop薬10個で復活薬1個とか交換させてほしいなー
ミニマジいらねーw >>239
ヒュージたんはリーダーをサンドバッグ代わりして高みの見物だろw よし、早く帰宅できた。今から本気だす
今回はエネミーチップゴミにならなそうでいいな 糞ボスだけどやる気でるわ サクリファイスとか言うのは何がいいんですかね?
本家で強いん? ぴょんぴょん飛び回る→ファセットの攻撃範囲から外れる
攻撃モーションが長い→ファセットの終わりに当たる
突進、吹き飛ばし→転ばせる
ファセットを殺したいならクソボス作るんじゃなくファセットをいじれよマジデ! トライデントクラッシャーの方が能力とかよさそうだけどPSOは何がどんな理由で強いのかとか本当にわからん(´・ω・`) >>246
フレンド呼んでも再開の場所と敵が遠いから近づいてる間に攻撃モーション入って近づきにくくなるとかも腹立つ アーレス陽光ブルーノフラドールファセEXでワンパン出来た
武器がアリオンじゃなくて全属性共鳴の闇30リグダガー
合計属性値が840になってアリオンの攻撃力上回る78だけ。
全属性共鳴は装備パレット画面の合計属性値でリンクスキル分は参照されない サクリファイスは因子がフリクトアルマ?だから上限35に強化しなくても高値で売れてた
報酬期間控えてるし今後もエクスNTばら撒かれるか分からないけど5枚で1個は破格すぎるから交換できるだけ交換推奨
打撃系の能力関連の価値はノブパとかエレパの値段見たらわかると思う 一回ダウンすると5秒無駄になるけどダウンて元からこんな長かったっけ? >>253
ダウン時間は運営がバレないだろうと思って少しずつ伸ばしてきてるのに気づいてしまったか 通常HPでたけのこで即死した
今度はアニバレギアスアリでHP増加中にOEかましてみた
飛ばしたけのこ全弾命中で死亡 ヒュージちゃん一生懸命☆12素材ぎょーさん拾ってきてくれるがアーレスおらんねん・・・ >>253
CP使っていいからジャストリバーサルできるようにしてほしいわ 後ろからぺちぺち殴るのが続けばワンパンいけたわ
でもシュッてとんでタケノコカウンター入れるクソパターンだと3割も削れんでオワタ こいつのバックステップのタイミングが神がかってるな
ファセの最終とか華麗に避けてくれるし
ほんとこういう嫌がらせだけは凄い徹底して計算されつくされてるな >>247
今はコレクトファイルとHrで残念ながら能力素材としての価値しかない
要はメセタ換金用 嫌がらせだけは神の祝福受けてるのかってレベル
これは外れたことがない >>266
まずは2個報酬チップ当てることから始めな >>266
フレンドをしっかり募集した方がいいかな 尻尾も張り手も床どんもモーションより当たり判定発生の方が早くね?きのせい? 報酬チップとは。。
フレンドも募集板とかあるのでしょうか >>270
スクラッチで目玉扱いされてる☆11がクリア報酬が1つから2つに増える
☆12がその報酬がレアになりやすくなる
報酬が2つもらえれば効率が倍になる
フレンドはここの板でアークスカードのスクショを出して募集する
募集を終えたらうpロダのスクショ消して証拠隠滅 ぱっと見で超級ワンパンもきつそうだけどやる気あるなら大丈夫でしょ フリクトきてアクスもきたからだろうが
星11武器の因子がスティグマ 行動後に後ろに回れば尻尾ぶんぶん2回するからけっこう楽やね
ブレスの時後ろに回るか、横で攻撃するか悩む >>250
>>251
ありがとうございます
特定の能力がつけやすくなるって事でいいんですかね?
本家はサモナーしかやってなくてちゃんと強化した事ない地雷だったのでそんな隠れた能力存在してる事すら知らなかったですわ... 後ろに回ってもクソみたいなステップで正面に戻りやがる 雷弱点だけ異常にアグレッシブで鬱陶しい
流れてくる救援も雷しかないし >>278
ごめん嘘ついた
行動中に後ろ回ればほぼほぼ次の攻撃が尻尾ぶんぶんだからファセチャンス
接着は無理だけど・・・ チップ解放してないじゃない
こりゃ無理だよ
解放しないと 上級はこれでワンパン?出来てるんだけどクロームのチップが全然手に入らない 前回だか前々回だかから陽光ジェネの発動率悪くなった気がするんだが気のせいか?
>>266
まずパティエンティアのレベルを上げて解放するんだ
後たわしチップを別枠に変えれれば変える
フレはやる気ありそうなやつに片っ端から申請 自分でトリガー使った覇級なのに、戦ってるうちに救援してる気分になって、うっかりワンパンしてしまう
「し、しまった…つい力が」 >>282
レアエネミーチップは超級以上じゃないとあまり出ない
ヒュリオサンゴクとるのにくっそ苦労したの思い出したわ ファセットやめてグリムにしたらクッソ快適!
と思ったらカトンボのように叩き落とされスマホぶん投げた まぁ脳死すんならグリムのが楽
キャンセルもできるし事前モーションの長いタケノコは食らう方が悪いとしか タケノコ中って攻撃あてらんないのかこれ
無意味で無駄で愚かしい時間を作るなクソ陳 ガイジみたいに落ち着きのないケラトスよりだいぶ優しくて涙が出るわ オルグとか火力ありゃダウンしてくれるし糞楽だろ
こいつは怯むことすらしないし 方向転換連発されんのホント嫌なんだよアイツ
そのダウンもまず砂潜りするかどうかにかかってるし 上空からのタケノコうざいからフレパ使ったら
その直後に目の前で床ドンされて回避出来んかったぞコラ。 >>266
このゲームはフレが最重要
極端な話、今日から始めたってフレさえしっかり付いてれば楽勝
定期的に使えるフレを入れ替えていかないと駄目 >>232も上級回してろって書いてるし俺もデイリーのみ
超級覇級は救援に行かない出さない
オルグもランキングなのに全然やってる人いなくて
仕方なーく糞挙動修正したように
運営が一番堪えるのは「誰もやらない」だからw 禿神様デザインだから勝手に弱体化したら怒られてしまう なーにお陳ポ様がブリューの突進仕様を
追加してくださる >>301
やらないほうがマシになるんだからなぁ
ランキングじゃなくて助かったよ このゴミが後16緊急分仕込まれるんだよな
緊急報酬や交換品のローテといい老人相手の商売かよ
アーレス来たのに半年毎に劣化品報酬にされてもウザイだけだぞ 糞すぎてやってる人が少ないのか因子武器も思ったよりも値下がってないな
おかげで2日で70Mくらいは稼げたけど足枷も使ってるしストレスが半端ない
さすがに土日はやる人少しは増えて産出量も増えるだろうしもうマッタリやるわ
もしこれが緊急きてもデイリーのみで華麗にスルーする自信ある 武器なんてもう100k切る勢いなんだけど70Mってすごいな うちの鯖がやってる人少ないのか知らんが
ザンゲ500Kサクリファイス700Kで飛ぶように売れてるわ
今日の分も既に全て捌けたくらいだし
まぁ他は100K切ってるけどね
ただレセ4スロユニがすごい値上がってるのもあるな サクリとサンゲは400kくらいで止まってるが他は100k切ってる
+35強化で10M程度だったが70Mとかクソドラゴン何匹倒したんだ凄すぎる 枷入れてステ9まで行ってる人ならそのくらい稼げてんのかね せっかく小遣い稼げて美味しのに自慢する奴ってバカなの?
こんなクソゲやってられるか!って言ってれば良いと思うよ そらやる人増やして安くなったところを買い占めて報酬期間に転売するためよ
3倍ぐらいにはなるんじゃない >>301
心底哀れな奴だな
金も掛けない時間を掛けてコツコツ強くする努力もしない。
やる事は運営に難易度下げてと駄々こねるだけかよ 難易度高くてやりがいあるよね
今回の緊急は
他のゲームからも上位のゲーマーが流れてくるかもしれない
付いて来れない下手くそは上級やってればいいし タイミング覚えればファセットで余裕だけど
それ以前にゲームガ糞
拘束時間長過ぎる 全方位攻撃や吹き飛ばし、糞挙動とかこいつに限ったものじゃない
ショック時間長すぎなヴァーダー、あらゆる攻撃が転倒付きなバーン、急な歩きと画面端まで一気に移動するオルグ
圧倒的威力に加えフリーズ付き突進のリンガ、回転中一切の近接攻撃を寄せ付けないリグシュ
リグシュやノワルなどまだ覇級がないボスもいるけどどれもダカバス実装前からワンパン可能だった
要は慣れてしまえばなんてことはない チップが揃えばワンパンが楽に出来るようになるってだけ >>331
これ
カムイおほーアンブラ様が温まり切ったタイミング見計らって
特大バクステや筍飛ばしてきてチップの効果切れるから本当糞 手抜き実装すぎてヘイズの行動パターンが少なすぎるんだよな
しかもその中にタケノコが2つもある上に特大バックステップもあるから相手の行動分岐時に糞行動が選ばれやすくなる 咆哮3連発とかタケノコ3連発とか本家でもやってこない糞行動
勝てないからって今週のスクラッチに短時間で勝てるチップが入ってるわけじゃないし
スクに入ってる☆12以上のチップが特化、属性、OE専用とか勝つ為に回すラインナップじゃない フリクト因子欲しいなら全部サクリファイスと交換でいいよね 画面からはみ出すうんこサイズ仕様は絶対に譲れないポイントなんですかね
股間眺めてても気持ち悪いだけっす 大剣限定効果のウェポノイドとか今回のes産限定武器もソードとかさ
ソード押し過ぎでしょesじゃゴミ武器なのに 過疎鯖はこういうのおいしいな。全鯖見てきたがサクリまだ80万するのかw倉庫に寝かせずすぐ売れるのは羨ましい たけのこの里連発とたけのこの雨連発がやる気を思いっきり削ぐ
これやられるとワンパン厳しくなってクソ過ぎる タケノコレインをフレでキャンセル!
からのタケノコレイン 殺られる前に殺れ
状態異常と時間経過のチップは今回は不要だ 今回レアエネミーチップ一枚の価値10万か・・・思ったよりうちの鯖はesプレイヤー多くないな
それとも報酬期間に備えて確保してんのか 攻撃時間が噛み合わないと悲惨だからサポートで暖めたり準備が必要なタイプは割と不向きだな >>338
ジャンプもねぇ ガードもねぇ
エアリバどころかジャスリバねぇ
アリオンねぇ CPねぇ
もっさり通常ぐーるぐる 好きにチップ組めるならいいけど主力がオホーやカラスのキャラじゃめんどくさいなあ ファセより後ろとってメテオフィストぽちってればすぐ終わるだろ 今回貰える13解放用素材リリーパ率高くね?気のせいかな あのさぁダウン無効はいいんだけど
無効になったらたけのこ全弾受ける仕様っていうのはどういうことなのよ・・・ レーテでHeのPA使えたりレーテ限定でHeでも武器固有PAのサクリ使えますだったら今ごろ必死に回しまくってたのになあ 一度エラーが起きてリトライ選択肢出す癖にはい押したら通信しない無限ロードか111で結局アプリ落とさないといけないとかこの運営の技術力のなさ凄すぎ 果たして昨日から何人脱落したのだろうか
安易な気持ちで本家からやってきた人は全滅か? 因子目当ての人らはこれだけダウン多かったら続かないだろうな 初日は100kくらいでずらっと並んでたし買って済ませた人が多いんじゃないすか 空中タケノコは準備モーション中にファセット2発くらいは叩き込めるよね 救援出すときのリスト見たら参加者2人だけだった
そりゃ救援要請も来ないわ タケノコ生やす叩きつけ左手だから右手側から攻撃したら吹き飛ばされたぞガノトトスかよこいつ 強エネ追加
倒せない
バ課金して強くなる
典型的な搾取方だが中身スカスカ過ぎて第2段階で辞めていく は?は?は?は?
ヒュージでダウンしないと思ったらタケノコで仰け反り続けて連続攻撃で即死したんだが??????
おいこのクソゴミカスの吃音デブ陳??
ホンマええ加減にせえよお前?お前やってみろやこれ
あんまりにもゴミクズ過ぎてアネット枕燃やす勢いだったんだが???
紛うことなきゴミ緊急過ぎんぞこれ全員にアーレス配って土下座でもいいレベルだぞ 磨呂のおちんちんで叩かれると幸福が訪れるのであーる 回避強要してきて攻撃チャンス少ないのに特大バックステップで避けるの辞めろ マジで死ねやデブ陳
俺の自キャラがタケノコ連打で呼吸止まるかと思ったんだぞ?足枷どころか断頭台チップじゃねーかマジで死ね 飛びタケノコをフレンドアタックでキャンセルさせたら
こっちが行動できる前にタケノコ地雷を設置されて即死した
敵を先に動かすなクソがー! フレアシ後の硬直に敵が攻撃開始してるのはいつになったら直るんだろうな
直す気ないかユーザーに嫌がらせできるんだし フレアシ中って敵にかけた状態異常の効果時間も減っていってない? >>386
木曜日のオレがいて草
さっき避け続けても60秒で5回も床バンバンされたわw >>382
ダウンしなかったんだろ
チップ説明の仕様通りじゃないか はいタケコプター!アンッアンッアンッとっても大好きハメごろし >>393
ざけんな今回の報酬チップなら尚更仕様わかってるだろ
報酬チップなのに安心してたら実は断頭台への階段でしたなんて誰が思うんだよ すまんフレ達よ俺はもうやらないが悔しいからヒュージカッターフレに置かせてもらうな…頑張ってくれよな >>395
そうなんだよな
普通のソシャゲなら勝てなかったらガチャで強い当たりを引いてね!ってなるが
この陳ゲーはその常識が通用しないんだよ
ゲームの不利な部分を課金で解決出来ないから恐ろしいわ
本家より極悪だよ ヒュージカッター発動!必殺のオーバーエンド!うおおおおおお データダウンロードしてる人って容量どれぐらいなってますか? うおっ、6sエクレセユニ来た。一瞬でモチベ回復したw ヒュージカッターに罪はない
フレチップからは解除してさしあげろ ダウンしないじゃなくてマッシブにしてあげられなかったのだろうか こういうタイミングでスクにハロマトとか入ってれば回すのに ほんとあれね
ダメだ勝てねえガチャで救済チップ取ればみたいのならいいのに
考え無しか足枷ばかりだ ハロマトおいてるのにあんまり使われてる形跡ないのだが フレアーレス入れると40秒くらい逃げ回るのクソだるい バックステップで画面端に張り付かれると
アナルが攻められない;; 普通は13のアーレス一枚持っててもぶっ壊れにして
プレミアムのみにいれるのが普通だと思うけど
ダカバスがまだ最強という悲しさ
そして無慈悲なタケノコ
構成と解放ができない本家全滅
プレミアムでせめて札団扇くらいしてやれよ・・・ フレのアーレス借りるとミリ残し難しい。だいたい殺してしまうから2、3割くらい残しが限度 光チップが無さ過ぎてツライ
Gラインもギリギリなんじゃないかと思うくらい
ところで、石の雨(?)準備中の浮いてるときってダメージ与えてるのか不安
グリム使ってるんだけど、ダメージが一切見えなくて ヒューちゃん使えるな吹っ飛ばされないのはストレスへるわ HPゲージがチカチカしてたらダメージは入ってるはず >>405
快適に緊急クエストをプレイされると木らが村をしてしまうので 咆哮のダメージ判定がエフェクトの範囲よりだいぶ広いんだけど
バカなの? >>414
左上の相手のダメージゲージ枠がチカチカ光ってればヒットしてる
バーンポイズンとかでも光るから状況によっては見てもピンとこないけど >>416 >>417 >>420
なるほどー、今度よーく見てみます 初日からダウンしないとかダメージ軽減等はタケノコに注意って言ってたのに今更?
土曜から参戦する人も多いのかね
まあ普段やってない人が急にes始めてもチップもフレも無くて辛いだけだと思うけどね 咆哮でヘイドが前で手を交差した時にファセ発動すると
無敵中に渦巻き波動消えて回避出来るけど
狙って出来るもんじゃない >>410
フレアーレスは救援用にした方がいいよ
自前のを倒すときに使うのは流すのが面倒になる そりゃー、土曜の真昼間だし、裏で本家ポリタンだし、ランキングでもないし。
今時分ログインしてるフレは貴重だろう。 >>424
こういう時JAって糞だなって特に思うよね
JA無視して攻撃に合わせたりするけどチップによっちゃだんまりになるし >>426
言われんでもクリスの時から愚痴られてた事だし分かってるよ >>429
上出来上出来
処理してくれるフレンドいるなら尚良し >>429
パティエンちゃんはSP倍率うんこだったような >>429
その火力でレアエネチップ集めるなら絶対ビジフォンで買ったほうがいいよ、ストレスと時間と見返りが全然合ってない。マテゼロが欲しいとか13ソード狙ってるならそれでも頑張るしかないけどさ。 ひっかきでダウン、タケノコニョッキでダウン、投げタケノコでダウン、
突進でダウン、ゲロ吐きでダウン、ダウンダウンダウンそしてダウン・・・
転けないのが尻尾だけという何だよこれ誰が考えたんだ左遷させろ これ考えた社員は社内で虐げられてストレス溜まってたんだろうなって思える出来栄え >>429
手持ちチップで有力そうなのを晒せば多少の最適化に手をかせるぞ >>429
十分だよ
本家ガッツリやってるならキャラ晒したくない気持ちも判るけど、フレ募集した方がいいよ
ゲーム上のフレ申請とかで集めたフレとは全然レベルが違うから
うpロダにAC上げて、ここで募集して終わったら画像削除すればいい ここの人たちはやる気さえあれば弱い人でもフレになってくれる良い人ばっかりだしな アーディロウとローズって2枚目出てもアビ上げるくらいにしか使えないですかね? かなり頑張ってるなw
もうここでフレンド募集したほうがいい気がする ボナスクにライトトリガーとかゴミ入れるのいい加減やめろや・・・ 数ヶ月前から始めた新参なんですけど緊急で貰えるウェポノイドってずっとアーディロウとローズなんですかね? >>456
覇級星12アーディロウは前回のイデアルが期間長かったのでもうしばらく続くかも
超級星11ローズはそれより短めで多分3ヵ月くらい ネメシス掘りに忙しくて今初参戦したけどなんだこれ過去最高に糞エネミーだな
いちいちダウンさせてくるし後退しまくりで当たらんし
覇級の下から槍だしてくる攻撃でダウンしなかったら3連発くらって即死するし >>447
SPを12のどっちかに変える、銃弾クエやってるならアベンジャーと交換する
ファセット8か10があるならそっちを使う
偉そうな事言ったけどこれくらいしか言えないわすまん どんなにひどくてもマテゼロは回収してたけどこれは無理 飛び上がったらウンコシャワー前にフレンドアシストでリセット
タケノコニョッキもフレンドアシストでリセット
フレンドアシスト超つよい
ただし時間は伸びるばかり 瀕死になってから大バックジャンプホゲェー繰り返して時間吸うのほんとやめろ 超級チップは3ヶ月、覇級は半年毎やろ
全色出すまで3年はかかるw、既に倍率200前後の特化とか溢れてる上にアーレス登場なのに頭陳杉るロドマだわ
虹石交換みる限り気を効かせて特化以外出す程のサービス精神もないし困った運営だわ ハロマトイ引いといてよかったぜ枠被りにくいってすばらしい 運営が枠というのを理解するまでダカバス以下の複合おっさんが出続けるぞ震えろ 足枷でワンパンできない構成ならスクナヒメの回復とグリムのSAでゴリ押しすると多少楽だわ
クソエネミー勘弁してほしいわ >>458
>>465
あざあざます
半年とか長すぎる...
アホでしょ?(直球) >>323
コツコツ頑張れ何と言おうが糞挙動って事実は変わらんけどねw 超級チップも覇級チップも入れ替わり時期半年なんだよなあ
エビカは2月のバンサ・ドンナのランキング〜8月バーンドンナのランキングまで
9月のゼクシア緊急でローズに入れ替わり >>441
ヒュージちゃん「リーダー!こけちゃダメ!地タケノコも空タケノコも全弾受けて!」 >>470
まだ居たのか
尻尾巻いて消えろよ三下
いつまでも周りのせいにしてろ 糞挙動なのはどう考えてもテストプレイすらしてない糞陳らのせいなんですが ダウンをなんとかしようとヒュージ入れるとそれはそれでストレス溜まるという
重度な頭陳の俺でもこれを擁護するのはさすがにキツイわ 自分じゃ到底倒せない覇級?のトリガーってどうしたらいいですか? >>478
生き残れるなら救援に出せばフレが処理してくれる >>478
此処で自キャラ晒すのが勝利への鍵
割りとマジで >>480
お前の言うことを聞く義理ないもんでwwww
あ、ちょっと難しい日本語かな? >>485
人を呪わば穴二つ
自分も禿げたが酒井も禿げた モアに消えろって言い続けたら金玉1つ消えたからな
少なからず効果がある >>486
つまり酒井がオレたちをハゲさせるために陳に命じてこんなのを作らせたってことか 倉庫ヤバかったから、溜まってたフリクト因子売りさばいたら50m稼げたわ、うっまい
ヘイズが糞?+ナベチブーストで人が居ないせいか、フリクト因子がマイショにあんまり出回ってないのがいいね〜 本当にダウン攻撃多すぎるしバクステの距離が長すぎるんじゃ
炎出してる間も攻撃出来ないしで初期レジャーの数倍は腹立つ敵さんだ
アーレス出るまでガチャ回せってことかな >>488
ヘイズはなんかHP少なく感じるから瞬殺できるが
きついと糞は別
システムがクソすぎてうざい キツイなんて言ってる奴いるか?
クソって言ってる奴は多いが >>493
ヘイズは他に比べHP多いからアーレスのおかげじゃないかな あれそうなん?
アーレスは使ってない
別枠チップが増えたおかげか まぁこういうクソ挙動実装のおかげで絶対にSEGAに金落とさないと思えるから今まで1円も使わなくてある意味助かってる ダウン時間長いよな
あれ連打したら早く復帰出来るとかあんの 主力武器がNTに移行してるのに未だにesで強化できないのは運営もesをオマケとしか思ってないからだしな 嫌がらせとしては完璧なエネミーだしな
バックステップタイミングやらダウン攻撃のタイミングやら全てが奇跡的な程までに噛み合ってる
これにストーリーのバリアでも付けたら今でもしぶとく残ってる頭陳連中も軒並み消えるだろう ボテッ!・・・・・ヨッコイショ…スッ
復帰おっそいよなw
ダウンだけで、もう−なんだから、復帰はもう少し早めにしてほしいよな ソシャゲ運営オンゲ運営全てに共通しているのはユーザーにいかにして嫌がらせをするかだしな たけのこ終わったしヒュージちゃんのきのこ狩りするか サクリファイスダーカーがいま1個0.5M
つまりクロームチップ1枚で0.1M
メセタRMTが1M100円だとしたらクロームチップ1枚の10円
1回の討伐が1分でクロームチップ2枚貰えるとすると1時間で120枚
つまり時給1200円だぞやったぜ ダウンの前にジャスリバ判定時間よこせって思ったわ
そもそもダウン攻撃の割合が多すぎる… フレンドアタックをヘイズのスキルモーションに合わせるんだけど、間髪入れずにスキル使ってくるから意味ねぇ
あれは、完全に敵スキルの攻撃判定出てから使わないと意味ないのか >>510
こっちも敵も行動がキャンセルされて位置も初期化されるけど
敵のほうが先に動き出すクソだよ >>513
画面戻った後こっちの入力受け付けない棒立ち時間の刹那に
相手が発動仕掛け終ってるのほんとくそ 最初はダウン多くて苛ついたけど行動前モーション覚えたら大したことないな
状態異常無いって素晴らしいw 今回はクッッッッソみてえな挙動に見合った報酬の旨さだからいいが… ランキングじゃなくて報酬目当ての時は回す人少ない方がありがたいからな
このクソっぷりはある意味バランスとれてると思うわ >>506
うちの鯖40下回りそうだわ(´・ω・`)
みんなesやらずにポリタンやって♡ でもうちのフレ事情だと今までより救援一番参加者おおいな >>512
どうした?大丈夫か?元気か?俺にもっと絡んでくれよwwww ・フレアタ復帰後に食らう攻撃はオルグと同じひっかきのみ(オルグはフック)
オルグより痛くないから食らっても別に構わん
・ファセが届かんバックステップは背後から殴ってて尻尾攻撃2回やった後に必ずやる
・地面タケノコは通常>回避>通常の繰り返しで避け3回目の回避後に通常>ファセ
・空中タケノコはヘイズが飛び上がってからでも足元に密着して通常>ファセx2
2回目のファセ中にフレアタでキャンセル フレアタ出来ない時のみ逃げるしかない
・頭を下げるとゲロ 横にステップするだけで食らわなくなる
・咆哮は腕をクロスしたら前方に3回ステップすれば判定は消える
挙動がクソって言ってる奴はこれらを把握したうえで言ってるんだろうな?
ワンパン出来なくても動きを覚えれば普通に立ち回れるんだが 時は金なりってな
メセタちょこちょこ買ってるけど過去最高のコスパで金策するのすらあほらしいからな今
人減り過ぎてもう価値ないんやろなw >>523
矢の攻撃長くて回避面倒だったけどフレアタが有効なのか
明日試してみよ
サンキュ〜 ワンパン出来るかどうかとか立ち回れるかどうか
そういう話じゃあないんだよ回避強いられ過ぎでイライラするんだよ フレアタ後に目の前で、地面タケノコするときの叩きつけが当たって全部クリーンヒットして終わるときがある。 レベル75のFiのレベル上限が急に減って29万になっちゃったんですけどなんでですかね? 処分しちゃったけどコトシロなんかもダウン防止効果あったような
エネミーにも1匹くらいいたよな
試しに全段タケノコ喰らってみたい気もする
どう死ぬのか >>529
連動経験値の上限はPSO2側のLvとかによって変動するよ >>532
>>533
そうゆうことですか、ありがとうございます
何故減ってしまう仕様なんだ... そろそろ愚痴に耐えきれなくなった社員か信者が痺れを切らして擁護するだろうと思ってたら来ててワロタ ドラスレの被ダメ軽減と緑マス×3くらいで耐えきれないかねえ
意味は無いけど 三回ステップすれば消えるて
きっちり見切ればファセでかわせるだろバカかコイツ あの咆哮は判定が出ている時間が結構長いから、消せるのならそれに
越したことは無いんじゃ? ヒット判定は少し遅れてくるからうまくファセ合わせれば飛ばされずに済む ありかなしかそれぞれとしても好意的にみてもおもろいボスとは思わんなあ
作り全般そうだけど興味持った参入者排他するような部分が多すぎて
小遣い稼ぎにゃ新規こないほうがいいんだけど 咆哮判定回数3回判定時間約3秒
ステップタイミングかファセットでの初撃少しでもずれたら吹き飛ばしダウン6秒無駄 自分もかわしてたけど、やり方は色々あった方がいい
あれだけキチッと要点をまとめるとかなかなか凄いと思うよ
社員じゃないかと疑う気持ちもわかるわ あ、だめだって思ったら避ければいい
炊飯器の漏電みたいに。あれはくらうと致命的だから真剣度が違うが くらっても大した実害なくね
今回は救援が3つ並んだの数える程度しかないし、どうせ放流するし いくら実害なくてもふっとばされてたーのしーってなるのは子供くらいだ
無駄に時間延長されてイライラするだけ
フレアタ回避もそう
回避できてたーのしーとかそのうち飽きる 回避せずに済むのなんて楽しいかどうかじゃなくて、楽かどうかなだけでは
くらってもいいくらいの気持ちでやればイライラせんでいいよ ダウン時タイミングよくスライドでジャストリバーサル発動しろ あくまでフレアタ回避な
さっと来た攻撃をささっとよけて攻撃を当てる、これは割と楽しい部類に入る
フレアタ回避は無駄な演出挟んでだるいクソい 糞エネミー過ぎてにわかes勢を寄せ付けないのは相場崩壊しなくていいかもしれない(錯乱) 咆哮グリムでやってると横ロール回避終わってからダウン喰らって笑った後真顔になったな
SAとライフで受けて凌いでます コントローラでやるのならまだギリギリ許せるけどこれスマホ用だからな
android特有の処理落ちもあるし
シビアなタイミングでスライド失敗したら即死とかやってらんねえ ずっと遊んでる層からすれば数やるからとっとと処理したくて手間かけさせんなとか
新規とかたまに遊ぶ層からしたらなんだよこれ強チップ以前に触らせてもらえない吹っ飛ばしとか
なんていうんだろう、この誰に向けて作ってんのみたいな
あと暗いステージで黒い敵ほんとやめて 即死なんて今まで一度もないどころか死んだことがないんだが、、、 ライブおほー8ファセでどんな属性でもワンパン勢息してないよな
ライブおほーが暖まる前に火力出せるチップじゃないとヘイズはきついわ リンガみたいなワンタッチ不条理死はないけどミスからダウンやら逃げられて
時間吸われて押さざるを得なくなってあああああ見たいのは結構ある ヘイズは劣悪環境dpsチェックとして個人的に有りなエネミー
使えないフレ切りまくって20人程入れ替えたら常に5、6個並ぶ環境になったワンパン無理でも安定して2パン出来りゃサクサク進むんだよな ゴッハンとかダウン無効はたけのこアナルもう無理ニャウ死あるか
ヘイズは暖める系のチップ使いにくいね カーネル弄ればマシにはなる
ただ落ちがないとタケノコフィーバーも隙がなくなるという落ち ライブは効果時間ずっと続くからアリなほうだとは思う
おほーは死ぬ ライブおほーとか入れずに
ダカバス、陽ジェネ、Wーサー、ハロマト、ハロカム、カイゼル、あとブルーノとか
ここらへん軸にすれば十分だからな。今さらながら状態異常ってなんだったんだって感じ ハロマト今時の強チップ揃いの中でスタメン奪う程素晴らしいんだけど
うんこハマると発動で計算外のまさかが結構食らっててつらい ハロマトは連続でスカることもあるからなあ…PA数回分の時間ロスは結構
厳しい。それ以外は申し分ない性能だけど。 ポリタンチップ終わったから
弾丸集めに戻ろう・・・ そういや弾丸が集めやすい本家は、一応esにもそこそこの火力で参加
出来る状態なんかいな…? そうですねちんちんがついてないから雌だとおもいます 雷アリオン使って陽ジェネダカバスイブリス8ファセがほぼ固定状態だわ
残り1枠に雷星12かコスト26なんかで30秒ワンパンって感じ >>572
まずアベンジャーという追加ダメージ優秀なチップが貰えるだろ
アネットブルーノジェネが交換枠にきて、全部アビMAXまで交換できれば上級くらいはいける
チップのレベル上げも弾丸をラッピーにすればいいか
あとフレ次第 シーズン2のスートリーミッションやばない?
終始ジェネがはあはあ言ってるだけだし無理にシナリオ付ける必要ないだろこれ シーズン1もこの頃は新キャラ出しつつのダーカー散布追いかけっこだったんでなんとも言えん ストーリー興味ないから此処で語られてる分しか知らないけどskipする度にはぁはぁ言ってるから虚弱体質だと勝手に思ってる ストミは敵がどんどん小物になっていくし、味方はキャラの水増しがひどいし
セラフィさんがランチャーぶっぱしてた頃はベタな展開だけど個人的には楽しめた >>558
ゴッド兄貴はユーザーのヘイトとタケノコまみれになるヒュージちゃん見ながら
ヘイズに風弱点なかったことに感謝してる最中やぞ 朝10時とか頭おかしいわ
ただでさえ糞運営なのにさらに拍車がかかってる 2時ポリ終わって寝て7時魔人城かと思ってたらデウスw
一応やるか… >>521
雑魚扱いされて悔しくて粘着かよw
>俺もデイリーのみ
超級覇級は救援に行かない出さない
この精神で今日も処理して消えてくれよなww レジャー、緩和されてから5勝率まじで上がってるなあ
4桁〜6桁と貰えた枚数は雲泥の差あるけど >>586
血の気が多すぎて気持ち悪い
言い返さなきゃ気が済まない子供じゃあるまいし >>587
上がった。1キャラでしかレジャーしてないが、昨日2回全員抜きした
全ツしかしない人用に押したら結果まで飛ぶ機能つかねーかなー
モアは5以上出さないと勝てないって悲しいな… ワイグルのちゃん可愛くない?
俺こういう幸薄そうな子すごい好きなんだよね 11時ポリタンだし居なさそうだなwデイリーだけすっかな〜 非ランキングとはいえ今日の16:45〜18時まではラッシュが予想されます
人によっては今日が最後という方もいらっしゃると思います
悔いの残らぬようにタケノコ狩りに勤しみましょう みんな売りにだしてないだけでしょ。馬鹿システム的にヘイズに紐付けだろうし、報酬期間まで寝かせるのが安定すぎ この30分で自トリ合わせて覇級10くらい処理出来てビビる 焦って捨て値で出品するもんだから転売屋がホルホルしてますよ 600kで買い取ってくれる転売屋がいれば持ってる分全部だしたいけどいないだろうなぁ ワイグルちゃんリサーチ
ワイグルちゃんは可愛いと思うかどうか?
可愛いと思う 68票(82%)
可愛いとは思わない 12票(14%)
分からない 3票(4%)
可愛いと思う人が多数のようです 糞挙動ならせめて体力少なめにしとけよ
なんで体力多め設定やねん あーもうテンポ悪いわクソ挙動だわでマジでイライラする
数回してナンボの緊急面倒にするなもうやらん >>608
無理してやらない方がいいぞ
もっと楽な緊急の時に本気出せばいい 孤高の私に隙はなかった
本家よりの子へ
チップのレベルアップと解放は必須だよ
本家でいうスタミナ盛りと属性にかかわる部分
解放で潜在解放のダメージが%増える部分
レアチップ引いてLv1でおいてるのは
上級で選択がなければ使うレベル
速く解放しよう どうでもいいがヘイズがバックステップした時だけ
ドゴォと妙に大きな足音がするのは何なんだ あーダメだ。ノーダメワンパン狙っても処理落ちと言う最強の敵の前にはテクニックもへったくれもねぇわw 音ズレで感覚狂ってプレディちゃんにズタズタにされたから
音無しでやってるなあ
rootなしならスナドラ820とかじゃないと厳しいね
それかaquos r みたいな奴 スナドラ820メモリ6Gでも処理落ちすることあります泥じゃだめなんですかね メモリは450MBくらいしか使わないから
余裕あれば大丈夫
開発者オプションだしてGPUレンダリングにしたり
アニメーションx0.0とかにして負担抑えるしかないかもね $79で買った激安中華デュアルOSタブが処理落ちも無く意外と快適
本家もゲームは遅くて微妙だけどマイショップなら余裕
スマホとタブの引き継ぎは面倒だけどメール送信出来るから昔よりは楽になってる
メールが4桁区切りなのにペーストが区切りに対応してないのが頭陳だけどw スペックより裏で悪さしてんのがカクッするの誘発してる気がする ラグへらしたら開幕タケノコ
速攻動かないと腕振りかざすだけで当たる
回避がシビアになっただけじゃねーかw クロームのフックですらダウンってどういうことだよ
どれだけダウンさせたいんだよ5秒は持っていきすぎだろ 初日はその攻撃の時は背面まで回り込んで尻尾振りx2を誘発したりしてたけど、もうめんどいし腕かタケノコに当たってるわw 全然攻撃できなくて、超級もクリアできないんだけどどうしたらいいのこれ 他種の覇級をギリワンパンできてたキャラが一回だけ超級ワンパン失敗したは
クソめんどくさい敵なのに報酬もクソとかes中クソまみれ >>623
今頃超級とか流されても誰もやらんから自分でなんとかしろ 超級3回ぐらいかかるから処理がめんどくさい
超級分のポイントいらないから覇級トリガーに交換してくれないかな >>626
草生える
たしかに今のクローム面倒くさいからインしてないわ >>626
うるせえ
初日ですら超級スルーだったから自分でやってるよ 今回やる気あんまり無いのにs6エクストユニが2個出るという不具合に見舞われてしまった サブのデイリーやってるときに超級来たら処理してあげてる あ、18時までだったか!夜8時までと勘違いしてたけどまいっか!特に残念でもないわ 始まりのニャウと中間のニャウと終了のニャウすらないとか糞挙動すぎて糞猫すら逃げ出したか 終わってたのか今絶妙にやる気出てたのに
残念だわーマジ残念だわー
明日明後日は多分やる気ないわー残念だわー 糞挙動なのは同意するけどちゃんと対処法があるのに慣れようともせず文句言いに来るだけの子供ばっか
動きを見極めてやれば戦えるから要は慣れ
現にしっかり対処して稼いでる奴がいるのが証拠 対処法以前に長時間何十回も戦うのに糞挙動が問題なんだよなぁ
フル参加してるけどストレス負荷テストかよと思うわ 対処できるできないじゃなくて好評か不評かの問題だし これボーナスすくらっちでフリクト因子武器が手に入りやすくなるのってステップいくつからですか? 1回吹き飛ばし食らっただけで5秒も床とにらめっこする癖尻尾振り除く攻撃全てにダウン付きはオワドラの数々の嫌がらせを彷彿とさせる
タケノコに至っては回避しても判定が消えないとかいうゲームとして終わってる攻撃だし小学生が考えそうなぼくの考えたさいきょうの敵感 殴れる時間が限られてるからね
まぁ覇辺りで属性バラけさせたのもそうだけどじゃんじゃん課金して強チップ揃えてね!って言う陳からの熱いメッセージ ボナスクと受け取りボックスとチップ枠の上限を何とかしない限り二度とやらん
KOTYレベルのクソゲー 課金してほしかったらアニバ系ばっかりに強チップ仕込まず恒常に強チップ群仕込めばいいのに
ユーザーとWin-Winの関係には意地でもしたくないのが禿陳含め見え見え 強チップが期間限定物ばっかなんだよな
それらの一回り弱いだけの11チップですら出さないし やりたくない、やってないのは別にいい
やってないのにいつまでもぐだぐだ言い続けるのがうざいんだよ イデアルアーディロウよりちょっと強いだけのシーズンレア特化とおっさん水増しが儲かるとは思えんのだがなぁ
さっさと星12ウェポノイド単枠激化滅牙追撃だせや
超絶の倍率持ち追撃ならダカバスの有無の差を最も縮められるってのに このスレで文句言ってるのはやってるから文句言ってるんじゃないの? さすがにこれを擁護するのは無理があると思います
やってなかろうとこいつがラインナップ入りしたってことは今後の緊急に出てくるの確定だからそらいつまでも不満もでるわな でも愚痴すら無くなったらこのスレ葬式やん?
このゲーム浅いからチップの組み方も基本テンプレになるし >>643
スクラッチよりチップx5=サクリファイスd
13時から18時まで足枷つけてヘイズチップ110以上手に入った
6Hで約11Mとかね、レベル上げ兼ねてなかったら金で解決したくなるな
>>645
覇級実装前の光一択時代は糞すぎたぞ
>>646
全部改善されてんじゃねーか、どこにまだ不満があるんだ? ボスが強くてお困りのあなた!
新ユニットなら強い!状態異常もへっちゃら!
と普通の運営なら新しく追加されたものを使ってもらう努力をするものだが
ボスに状態異常ないし1種類で小出しだし交換レート高すぎる割に大差ないしやる気ねーな 状態異常耐性のある防具を追加!
↓
状態異常以外で嫌がらせ ダウンがうざいそこのアナタ!ダウン耐性ありのヒュージーがスクに入っています!
からのヒュージー使った方が死亡率上がる嫌がらせには本当に笑える >>658
ミニ薬999個受取上限なんとかしてくれませんかね
SHINE
さん この程度の煽りで擁護とかバカか
やってるやつが文句言うなら分かる、誰もやってないなら覇級ループ自体起きないからな
やってないとかデイリーのみっていう奴がいつまでも文句だけ言い続ける事をうざいって言ってるんだよ 真のダウン耐性を兼ね備えたチップがいつか来るさ
ダウン判定ある攻撃を食らってもダウンせずその後数秒間無敵みたいな >>665
いつまでぐだぐだ言い続けてんだようざいぞww サイコもダカバスもヤミガラスも持ってないから、覇級も半分減らせれば良いほうだわ
逆に考えれば、そいつらなくてもこれぐらい減らせるってことだが、そろそろ壊れカード1枚ぐらいは欲しい
セラフィに関してはカード850枚集まったけど、そろそろ集めるの厳しくなってきた まあ何を言おうが糞挙動すぎてストレスフルなのは変わらんしな
こいつ次回以降にもだすつもりなら挙動変えるか体力減らすかくらいしとけよお陳陳 今までの緊急が緩過ぎたのかもしれんが
ヘイズの挙動はあんまりだ >>664
初めからそう書けや、というかその程度しか不満ないのか? 対処がどうのこうの見当違いのこと言ってる奴が一番うざくね チップインフレし過ぎィィィとかこのスレで見た様な気がしたんだが記憶違いだったかな? こんなイライラしてるスレもタッチでおっぱい揺らせば和やかになるかもしれない レジャーをおっぱいをぽよんぽよん揺らしてポイントを得るゲームにしたら少しは安らぐかもしれない >>523
これ書いてくれた奴ありがとうな
おかげでだいぶ楽に戦えたわ ワンパンに、こだわらなければ大したエネミーでも無いだろうに何を文句言ってんだか 俺「やばい、これはファセット終了同時に咆哮波動直撃パターン! だがこれを華麗にフレアタでかわす!」
ヘイズ「フレアタ終わったので、そちらの操作受付開始前からハンドスラップしときますね」
俺「」
これが続くとストレスやばい そもそもフレアタの演出がうざい
フレアタ使ってまで回避したくない糞 さっさと処理して次を回さなきゃならんのにフレアタとか時間浪費するものを使わなきゃならん時点で糞すぎだろ
数こなしてナンボの緊急で毎度毎度そんなのやってたらストレスで頭おかしくなるわ
擁護してる連中ってまずそういった論点からズレてるわ お願いしますお願いします
ワイグルちゃんのエロ画像ください アリオンを属性60にするのってそんな簡単じゃない? 慣れてりゃ緊急一回でつくれる
初心者だとどうだろう ワイグルちゃん可愛い
ああワイグルちゃんワイグルちゃん 属性60にするだけなら+1本あればいいからes専じゃない限り瞬殺でしょ
まあ35まで育てるのも似たようなもんだけど せめてエクスキューブ交換だけでも
esでできるようにしてもらいたい 長押ししてスクロールしないとスロット確認できないのが糞
別ウインドウででも角煮できるようにならんとesで売るのすら面倒くさいんよなあ
受け取りの中だと見ることすらできないし レジャー緩和した今、剣を構えるあんな安いのな
ニャウと交換するか レジャーは今までだと途中でやめるかって人でも全ツッパしやすくなったからね むしろ前のほうがさくっと終わってよかったとも言える
いちいちウェイトかかるのがほんとうざい
まあ、ちゃんとやるんだけどさ 最低20万最高70万で9キャラ300万↑たまったからもう最近はスルーしてる レジャーにワイグルちゃん出して欲しい
死ぬ気で回すから 唐突だけど決めポーズと変身ポーズに剣を構えるを設定可能にしないノータリンっぷりには呆れる もはや接待レジャーだからな
ダイス1個振って「つ、強すぎるぜー そう言えばそろそろ景品切り替えだね
次のラインナップにもロビアク来るんかな あのハエは4出しても「イエーイ」言っちゃうけど
4は良くて引き分けなの理解してんのかな? まじめにレジャー削除してほしい毎日回すにしても時間に見合わない レジャーはもう報酬減らしてもいいから一発勝負にしてくれ
こっちサイコロ三つで相手四つでもいいから 他のソシャゲのログボ回収してた方が有益だから半月辺りで一才やらなくなったわ
マジでジジババ相手の商売って感じ
悪い意味での時間泥棒 >>711
それだと時間を奪えなくてこちらが損をする >>708
言ってやるなよ
セリフのプログラム変更すらしない(できない?)アタマ陳な運営なんだから・・・ 無駄に苛立つ仕様で時間奪う事で何の得があるのか疑問 ジェネのとこで乱入キャラがサイコロ3個振るのはまじ 久しぶりに6回やってアネットで1/6だわ
勝った1回もブルーノで負け
出目操作は相変わらずってか せめてレジャー1回にしてスキップ有りでお願いしたい 回すごとにゲーム設計の浅はかさを痛感するテスターの我々 ダブルアップ挑戦ありでスキップしますか?
はい
1回目 2戦目で負けました
2回目 2戦目で負けました
3回目 5戦目で負けました
獲得コイン 0
こうなる わしが若い頃はFunスクラッチ10連なんてないから1回づつ回してたんやで
おっと本家の話じゃった >>721
サイコロふるのもダルイからそれでいいぞ 20万超えてからもうやってねぇわ
ニャウ用の6万なんか必要になってからやっても余裕だろうし アネット 666やら444やら鉄壁の防御
一回も抜けんかった沈ちね それ出すのにどれだけやったんだ・・・
すげえよあんた SS上げる奴が後を絶たないけど本当に嬉しいんだな
テンション上がってるのがありありと分かって微笑ましい そういうのじゃないんだなあ
緩和されてるのにアネットガーって言い続ける子に現実を教えてあげてる
実際勝てるようになってるというのに 毎日6キャラやってるけどそんなに最終突破率変わらんよ 集金要素のないチンチロの工作する意味なんかあるのか レジャーで乱入してくるハロウィンカムイは台詞が長めで、
さらにテンポ悪くなるので嫌い 工作するのはユーザーに嫌がらせするためだぞ
運営最大の目的はユーザーへの嫌がらせ >>739
客止めの無駄な抵抗だろ
レジャーなかったらもっと客飛んでると思うぞ もうしばらくレジャーやってないな
いつかサイコロ以外の奴とか実装されるんかな レジャーは景品に魅力がない
☆13チップなり☆12チップなりおいてほしい NPCがサイ投げる時のバグのせいでテンポ悪くなってやらなくなっちゃったな、てかいつ直すんだよ
こんなんどうせ3〜5行ぐらいのプログラムのミスだろうし、10分もあれば直せるだろ… レジャーはある日突然勝てるようになってスペシャルチケット使って10万までその日のうちにいった
そして他の日は全負け レジャーは1日1回のみで報酬3倍でいいよ
テンポ悪すぎる ノクスディナスとアネットで枠被ってる
カジューシース入れたらパティエンティアと激化とで枠被る
後は君のチップの品揃え次第 >>447の人だよね
アネットカジューダカバス(うえぽの)シルフマリンカ(外伝やってない前提)エルリベ
26+24+15+20+14=99コスト
回復と追撃を含めてみたがうーん
ぬまこの方が足枷だった カシスジュースあるし水着ブルージーアビ1と激化どっちがいいんだろ 今日は月曜やんけ
そろそろアーレス解放しないと
初日に引いたのに >>755
wikiコメにカジュの激化部分40か45ってあった気がするから激化の方が良さそう
外伝解放する手間と回復もあるし スクラッチだけやってたから使えそうなのがこれだけあるけど組み合わせどうしたらいい?まずレベル上げないといけないが…
11ファセット アビLv1
10ファセット アビLvMAX
激化風ダガー アビLvMAX
11グリム アビLv1
マトイハロウィン
陽光のジェネ
ジェネ[バレンタイン]
ジェネ[ニューイヤー]
優しき心のアークス ジェネ
ドラゴンスレイヤー
H44ミズーリT
ジャッジメントハーツ
セイクリッドダスター
ノクスディナス
アヴェンジャー
イデアルデュオス
ヴィヴィアン
イデアルシザーズ
エビルカースト ハロマトイ 陽光 ブルーノ 8ファセット イデアル(炎)orヴィヴィアンorバレジェネにフレダカバス
と思ったけど8ファセットもブルーノもないのか アーレス2回目の解放って緊急で12因子拾えなかったら今日11因子75個拾って変換しかない?ラッピーメダル割らなきゃ… >>758
アリオン無いしコスト11〜15の有用チップ無いから調整難しいわ
常設スクだと追撃はシエラやアルが17で割と使える
メダルで8ファセをねらうとか風セラフィ集めて図鑑1000目指そう >>758
ファセ8ブルーノ有りなら>>760が理想だけどどっちも無いならファセ10入れてブルーノ→優しきジェネでお茶濁しても今回の緊急覇級3属性かなり削れると思うよ
アリオン雷33以上とブルーノ有りなら陽光(外伝済み)、マトイ、バレジェネ、ブルーノ、ファセ10、フレダカバスの1デッキで3属性ワンパン可能かも 久しぶりにesにインしたらチップをロックする方法が変更されてて迷った >>760
>>765
>>766
ありがとう
ブルーノあったけどアビLv1だった…これなら優しきジェネの方が良い?
図鑑は500くらいだった >>772
陽光のジェネ26
ハロウィンマトイ26
パティ15
ドラスレ19
10ファセ14
これでコスト100
陽光がいるからファセも多めに撃てるしパティも優秀な倍率持てるはず
炎光雷全部対応しててマトイの回復付き パティってパティエンティア?持ってないな
とりあえずマトイとジェネはレベル上げた これの上を行くゴミ緊急はマジでない
それぐらいクソ因子武器くらいじゃ割に合わない >>775
その2枚は枠が被りにくいからそれを軸にしてコスト収まるように組めばいいよ ランキングでヘイズきてくれたらサクリNT交換楽なんだがな…連戦クエはレアエネチップ全種で交換できるし アウロラ可愛い
アウロラたくさん集めてアビマにしたい
アウロラアビマになったって人が前にいたと思うけど羨ましす もしかしてここの人たちってキャラチップコンプしてたりするの? 通常キャラチップは偏りが酷くてコンプは出来てないな
オナホちゃんを始めアヒンとかどうでもいいゴミはアビマ余裕だけど
ラヴェさんとかハンスみたいにそこそこ使えたチップは1枚も出てないってのが各キャラであるわ >>787
流石にそんな奴はまずいない
有能チップは持ってる前提だろうけど トレード機能でも実装されない限りコンプは無理だろうな アニバ季節系ないと緊急ワンパンなんて話にならんしな
アニバ季節系に有用チップ固めすぎ
金のためなんだろうけど アウロラは何枚か出たけどラヴェ姉さん一枚も持ってないや
アウロラ可愛いからアウロラ出れば構わないけど クロームなのにクリアネセットしてるやつなんなの?って思ったらこいつ竜族だったわすまんなフレ >>797
終わったら「今日はけっこう救援きたわー」とかレスしてそうだなw すんません緊急開始時間読めませんでした
すんません心待ちにしていた頭陳にお詫びします
さてやるか ダカバスよりアーレスのがセルラン上だったような記憶あるし2%の期間チップが儲かるとは思えんのだがな
期間チップはだいたいメダルで引けちゃうわけだしね 覇級も半分くらい削れた
構成考えてくれた人ありがと カムイちゃん目当てに引いたのにアーレス狙いだと思われるのは甚だ遺憾 おい、気まぐれでメダルスクやったら今更カジュ出たぞ
どうしてくれんだ
アウロラたそくれよ ワイグル連呼をNGされた腹いせに女神をNGさせようとするクズの極み 他のソシャゲだと強キャラとか出たら、その強キャラでサンドが最強構築になるけど
esは同じチップじゃ発動しないし、発動したとしても加算だしね、本当課金さえしなければ良心的すぎるソシャゲ
まぁ本家がなかったらとっくにサービス終了してそうだけど 他のソシャゲを知らんけどスクの天井無しやメダルスクの確率非表示は普通なの? サクリファイスもだいぶ値下がりしてしまったな
報酬期間まで寝かせておくか次の緊急でボナスクにまた入って死ぬか迷うわ 天井無しは普通でこっちで言うメダルやFUNスクみたいな無料ポイントで引くガチャが無表記なのは結構あるね そんなもんなんすねえ
お陳陳メダルスクも確率表示してくれないかな 確率表示自体義務じゃないし
天井ありだとそのチップの価格が簡単に推測出来て
その価格とスクの価格が釣り合ってないと速攻アウトみたいな話があった気がする >>808
よかったね
けっこういいチップ揃ってるから頑張って 今の構成こんなんだけど、いつかスクラッチの強いチップをお出迎えするんだ・・・
https://i.imgur.com/V2XjNWg.jpg >>827
炎デッキのユーカリちゃんはあかん
雷チップ2枚じゃ34%しか火力上がらんし >>828
防御が不安だけど切り替えてみます
>>829
ユーカリちゃんは外伝開放済みで炎属性も対象と
たぶん、強いはず ダカバス放置でバスター緊急逝ってコレ糞埋めてくるわ
お前らじゃあな >>833
ああ外伝で属性追加があったか…ユーカリちゃん持ってるけどそんなの忘れてたわ
誤差レベルだけど多分SP安倍よりユーカリの方がダメージ伸びるしHPバリアの性能も上がるはず ダカバスで放置するなヒュージにしてから行け甘えるな >>827の感じだと強チップ引く度にぐんとダメージ伸びて楽しい時期だと思う >>827はフレ無視上級楽勝になってフレ頼りで超級8mって感じがする
俺は超級ワンパン位から楽しくなってきたな でもこのゲームって火力しか追及出来ないのがなぁ。他のコンテンツなんざウンコに毛が生えたようなもんだし ダウンダウンダウンダウンダウンダウンダウンダウンダウンダウン これで炊飯器なみのショック持ってたら殿堂入りだったな >>754で超級行ってきたけど赤マス3フレクオツリトスでギリギリワンパンだった
思ったより☆6ファセの倍率低いのな… 尻尾攻撃にダウンを入れなかった陳の優しさを噛みしめろ 未だにファセ6だわ
エルダー10ならさっき引いたが変えた方が強いんかね
コストなら空いてて激化もある しっぽは許せるがタケノコの発生速さと隙ない連続判定よ。昔の格ゲーで起き上がりに重ねてくるCPUキャラ彷彿とするわ 8ファセの8割くらいはあるんじゃなかったっけ
810ファセに移行すること見越して6ファセで慣れとくのも悪くないと思うけどね 別にタケノコは通常入れてCP回収しつつ回避できるけどなぁ
リンガ突進やリグシュ回転タックルのがめんどいわ >>848
ダウンからの起き上がり時なら、ステップ出しとけば普通に無敵時間で避けれないか・・・?
別にヘイズだけに限らん話だけど。 ランカー目指すんじゃなけりゃ超級ワンパン出来ればもう十分だしな たけのこバンバンはたまに抜けられるけど自分下手やから狙ってはできんわ(´・ω・`)ショボーン >>837
今回はこんな結果だったけど、次回こそは!
https://i.imgur.com/xMKFaAi.jpg
>>838
☆12を借りて800万〜1600万あたりをうろうろです
アーレス借りると2300万を超える、凄まじいです ファセとグリムの次くらい使えるPAってなんですかね?
金リリあまりすぎてるから適当に育てとうかと思ってるんだけど(´・ω・`)
ちなストライクガストはまだ持ってないです ヒュージでたけのこ受けてみたら本当にはめ殺しされて草
唐突にフレがヒュージ置き始めたのは罠だったか ヒュージでタケノコ1発目くらったらのけぞって回避ミスで全被弾して笑った
満タンから瀕死になってあせったわ
こんな嫌がらせじゃなくてもっと他にすることあるだろうに エルダー10入れたけどなんかよええな…と思ったらFiだとtmgの火力下がるの忘れてた ヤミガラスでエルダーマンはいいと思う
パニックかかれば何もしてこないよ チップ揃ってないサブにローズ出たけど倍率弱いな
特化枠被りしてたほうがマシってきっつ 本家ですらジャスリバデフォルトになってるのに
陳は早くジャスリバ実装させろ
チップじゃなくてシステムで ダウンしてから3F以内に画面4点タップでジャスリバが可能になります 救援投げてもこないな
もういいやアーレス借りて覇級ワンパンするわ フレ外の救援依頼が同じ人から今日6回くらい来てる
どういう選択のされ方してるんだ ガスト+ナールクレセントでゴリ押ししようとしたら
タケノコ全部喰らって死んだ
回復間に合わん 禿チーム全員にプレイしてみてほしい 自分の携帯にインスコして 本家すらやりたがらないのにこんなゲームやるわけないじゃん ハゲ生でハゲにやらせたら面白そうだな
終始不機嫌になって以後、陳を締め出しそうだけど >>871
自分のフレに空きがあると他人のゲストに選ばれる可能性がある
他人のフレが埋まってないと救援時足りない分ゲストにレ点がつく
ゲストフレとして使われない限り当日いっぱいくらい残りつづける
って感じでくるんだと思う 食らう前提で突っ込んで面白いように食らっちゃう人はあれだ
避けて撃てるタイミングですぐ撃つと見事にハマるように仕組まれてるから
ファセ撃ったら1〜2通常入れてズラしてファセする方が脳死しやすいかもしれない
まあその通常撃ってる間に見極める感じなんだけども 明日の放送で次の13チップくるかな
特化とおっさん枠以外で高倍率こねーかな もうだいぶシラけたんじゃねーの
一部の意識高い系以外
自前☆13無い人は特に >>876
なるほどなあ
貴重な頭陳だしフレ申請送っておこう
13持ってないけど自前よりフレでまかなった方が使いやすい気がする 腕組み見て遅延JAから咆哮回避したりタケノコにステップ通常入れたり音ゲーだと思ったら楽しくなってきたゾ(陳並感 おつかれー
11月21日(火) 12:00 〜 20:00
の人もついに居なくなってしまった・・・ 明日は昼休みにデイリーだけやって終了だな…こんな糞時間帯設定した運営は
とっとと潰れてくださいいやマジで。 レベルが8もあがるくらい覇滅トリガーうんこぶつけてごめんお
超級トリガーが錬金術のように増えてモウヤダヨ 最終日は社会人に厳しいなあ
なんだかんだでステージ9を3週するくらい頑張ったんだけどガチャからの武器排出ってしぶいのね 今後の事を考えておくとハロウィンアウロラ持ってないとやばいと思うんだが
状態異常無効化って大きくない? >>885
ステーションみながらes緊急をされると僕たちが損をしてしまうので
es緊急封じたところでポケモンとかドラクエ10のバージョンアップやりながら見られるだけなんだからes緊急やらせればいいのに
まあ俺はこの嫌がらせ読みでしんどい思いして今日仕事行って明日休みだが ショックフリーズ以外たいした事ないしショックはグリムならほぼ無視できるから別に異常無効なくてもいいかなって感じ ヘイズの全攻撃に状態異常がついてるようなのさえ来なかったら大丈夫じゃねーの。さすがにそんなの来たらすっぱり辞めるがw そもそも新しいユニットでショック耐性付けられるのもそのうち来るからそれでもいいぞ ちょくちょく超級仕留め損なうレベルの人から緊急中にフレ切られたけど何か納得いかねぇw
こっちは普通に放流して救援だってちゃんと行ってたんだけどなぁ
通常緊急だし緊急中にスタミナ消化してたのがアカンかったか ショック対策のためにマテゼロ60使ってアイテムパック圧迫とかやってられん 今日までヒュージちゃん辛抱強くレギュラー入りやったけど新13どころかアリオンすら拾ってくれない
目ぼしい成果がざーさんメイド一人だけって・・・ >>896
でもあのユニットって、1個につき状態異常耐性30%、CP上限増加なし、交換アイテムはマテゼロ20個、
取れるのは1キャラ当たり6ヵ月に1個、とかなり条件厳しくないかい? 3つ積んで90%っちゅうのもな…ドゥドゥ対決ならちょっと勇気要るレヴェル あ、スマホで900踏んでた
PC起動して次スレ立てるか 1つ30%しかないのか。ケチって1つ2つしか付けないなら無しでいいな… >>897
そいつは許せねーな
フレアーレスでないとゴミとか思ってるハンパもんだろう なあ、やっぱり何度見ても覇級ヘイズさ
闇がひっかきに氷の煙出して
風が突進に闇の煙出して
氷がたけのこ台パンに風の煙出してる気がするんだけど
組み合わせうろ覚えだけど明日覇級やる奴居たら確認しといて 相手フレの登録とか気にしたことないわ
登録チップとログイン頻度で申請したり解除したりだ >>904
おっつおっつ
PCが急に死んでアイテム整理出来んぞクソが >>909
何言ってるかさっぱり分からんけど確認しとく >>912
要するにこいつなんか使ってくる属性が自分の持ってる属性とズレてね?って言いたいんじゃよ 色はともかく、ヘイズ戦5日やってて状態異常を食らった覚えがない それも気になるんだよなあ
氷ひっかきがもし正常に動作してたらレイディアントうららハロロラ必須のとんでもないクソゲー開幕だけど 超級でフリーズくらったけど覇級は500以上やって状態異常0だね
あれなんちゃってエフェクトだよな
まぁ異常無いに越したことないからいいんだけど 超級だったかな?今日初めて凍らされて「あ、そういやそうだったな」くらいに思い出したわ
なおその後背中に周られ視界からロスト&タケノコ・・・ 13強化面倒すぎる新チップ出ても同じ強化するとか考えたくない ☆13チップの進化素材が倉庫を圧迫し始めた
いつ使うかわからないから捨てるに捨てられないし本当クソ 元々素材等をスタック制にしないのは倉庫圧迫させるのが狙いだからなw
ログイン時間と拡張代をガッツリ搾取したいのさ >>909
炎雷光じゃないのか?と思うけど、まぁ頑張れ 強化アイテムの類はスタック式にしてストレス低減した方がユーザー離れ起きないってのが業界の常識になりつつあるんだけど
見事に真逆を行ってるから素晴らしい あ、弱点がその3つだから反対ってことか。でも今回状態異常ないからエフェクト気にしてなかったなぁ ダウン地獄だからせめてもの慈悲で状態異常無しが仕様だと思ってたが
まさかの状態異常が付与されてない不具合とかは勘弁してくれよ糞陳 そういや本家にある追尾エネルギー弾とかレーザー薙ぎ払いとか出してこないな
実はあれに状態異常付いてるけど入れ忘れた、なんてことないよな 素材束られねーのはマジで苛つく
有用因子来たから半年ぶりに復帰してやったが倉庫に同じチップずら〜っと並んでるの見て放置してて正解だと思った
アルマ因子15個完成したからもうシャドバに帰る
あばよ ゲームに突っ込むのも野暮だけど自分の属性を色でアピールするコピペエネミーだっさwwwww ワンポイントとして反属性の色を入れてオシャレを演出 >>931
昔(PSUやPSPo)では、プレイヤーが装備中の防具の属性の色が
服の表面の模様として浮かんでた 防具いっぱい持って着替えるか反属性にならない適当なやつにしてやり過ごすかしてたっけ メンテ日の0〜8時枠復活させろよ
12〜20時って今所持してる覇鳥すら消化出来るかわからんぞ es緊急12〜20時
21時ニコ生とアンケ緊急
アホか 満遍なく遊べるのでお客様には喜んでいただけるかと…? アウロラが可愛い可愛い聞いてたら可愛く見えてきた不思議 時間限定緊急なんてどんな時間にやっても絶対文句出るしな ワルエクが緊急を出した結果どうなったか
いやどうなるか決まったから緊急を出したんだろうな ワルエクって死んだやつだっけか
セガは急に畳むし最後搾り取ろうとしてくるからな ワルエクはesよか出来は良かったけどスマホ版がハンパなく重かったのが敗因
終わらない為にもesも強化とか交換の効率化が必要 セガの特にPSO2の部署にはまともなプログラマーいなさそうだから改善は期待できなさそう
阿呆しかいない ワルエクは完全量産型にしか見えなかったしそれ以前の問題のような まあケイオスなんちゃらよりマシじゃね?下みたらキリないけどさ 咆哮当たらなければJAじゃなくてもファセ打ってるわ 人が減りすぎて超級ワンパン出来ない新規に全く人権が無くなったなこのゲーム
いつまでも処理されない超級の救援みてると末期感感じるわ
この人達絶対次参加しないだろ 超級は自前でも救援でも覇級トリガー出るようにすればいいんだよ
ボナスク回したくない層には需要あるのに 覇級トリガーが絶対手に入るなら処理するんだけど…
自分の超級やった方が美味しいという謎の仕様が悪い スレ立て
緊急時は>>960
通常時は>>980
が立てるようにしないと過疎過ぎて落ちるね OPなんて貴重でもなんでもないから超級でも気にせず食うけどな
優先度は低くなるが 超級ワンパン前のクリスは行けたんだが今回のヘイズはミリ残って無理です^q^
とりあえず救援出してしばらく誰も食い付かなかったら自分で2回目やってる >>955
タイミング合わせりゃ回避出来るぞ
俺の端末だけか? そもそもデイリーに初級中級上級入ってるのがダルい
難易度問わず3回にしてくれ >>965
咆哮回避のタイミングにJAリング無くてもファセるって話だろ
言ってる事は同じ事 ダウンしないチップ出たときに嫌な予感はしてたが
案の定ダウン攻撃だらけでやってらんねえなw
アップデート引き立てるために他犠牲にしてまで押し売りする本家のスタイルとまるで変わらん でも今回ダウンしないと死ぬからな
次スレは>>980でいいのか? >>965
CP切れてたら回避に専念してるよ
隙出来ればダメージ稼ぎたいし タケノコバックステップタケノコタケノコバックステップ
はい、超級タイムオーバー
クソゲー たまに狂ったようにタケノコしかしない固体いるよなw やはりメテオフィスト安定
アニバヒューイがあればだけど 本家よりマシだったのに本家の方がマシになっちまった ○級出発しますか?→ミニでOP1回復→○級出発しますか?
このやりとりまじ馬鹿 前回上級救援投げてきた初心者っぽいフレが最終ログイン7日以上になってて悲しい 新規はもう絶対に付いていけないんじゃないか?
超級すら食ってくれないだろ今残ってるユーザー >>983
>>985踏まないように作った>>1くらいは貼れ タケノコ粘着質に出てきすぎだろ
何か本数多いときとかある気がするのは気のせいか 接着してると視点近すぎてよく分からないだけかもしれぬ タケノコ地雷は一発2Hit合計6Hitして即死
くそが! 次スレまだ立ってねーのに何でこいつら埋めようとしてんだよ 腕組んだ瞬間にファセ入れたら余裕じゃねーか
文句言ってた下手くそども息してる? このスレッドは1000を超えました。
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