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【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【24532】
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0001名無しオンライン (ワッチョイ 1e11-MbHU)
垢版 |
2017/12/04(月) 21:54:44.74ID:8fMQB1c10
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■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/players/
┣ 公式twitter https://twitter.com/sega_pso2
┣ 緊急予告 http://pso2.jp/players/boost/
┣ ACスク http://pso2.jp/players/catalog/scratch/
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/sega-psblog/

■関連サイト
┣ 画像アップローダ  http://www.pso2-uploader.info/uploda/
┣ ダメージシミュ  http://4rt.info/psod
┗ スキルシミュレーター http://pso2skillsimulator.com

■避難所 (したらば板) 【規制中の方はこちら】
PSO2 本スレ part358
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7109/1510490371/

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【24531】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1512385548/

【スレ立てについて】
次スレは>>600
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>700>>800が立てること
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0017名無しオンライン (ワッチョイ b5bd-JjO2)
垢版 |
2017/12/04(月) 22:43:20.72ID:kPFN9JO90
表情つけるために顔のポリゴン動かすとえらいことになるんだよ
自然な表情にしようとしたらポリゴン数アホ程増やさないといけないし
0053名無しオンライン (ワッチョイ b5bd-JjO2)
垢版 |
2017/12/04(月) 22:49:54.36ID:kPFN9JO90
立体的なモデリングで必死こいて表情つけて不気味って言われるくらいなら
平らな顔面に顔描くトゥーンモデルの方がよほど楽っていう
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