【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【24544】
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PSO2 本スレ part358
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■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【24543】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1512507810/
【スレ立てについて】
次スレは>>600
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>700、>>800が立てること VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 全身タイツに新バリエーション追加なのだ('ω'`)
ACスク品で('ω'`)
は?('ω'`)ちゅぽん
https://i.imgur.com/YZeGZ9U.jpg (´・ω・`)例のアレタグが釣り動画多すぎてつまらんな
(´・ω・`)このタグ死んだら終わりや >>127
いつまでたってもその辺りの倍率から動かないよね
万が一15%くらいでもエゴのクールタイムは他ペット出さないといけないしバーーーーーーーーカ >>131
ブリーチで言うと始解が使えるようになった程度
常時卍解してる職にはかなわない 今考えても下位職弱体化ってマジ意味不明だったよな('ω'`) Suがほかの下級職に追いつくには火力20%アップくらい貰えないとほんまうんちのままやぞ
これから先S級付けられないから更に置いてかれるし (´・ω・`)らんらん気づいちゃったんですけど!
(´・ω・`)下級職を強化するよりも屁を弱体化したほうが早いと思います! >>135
(´・ω・`)Foと同じスキル来るって
(´・ω・`)Teでテク使わんのにね 次のスレイブの潜在予想でユピテルみたいにPAごとに追撃が発生するらしいけど
それだったらネメシスは防御スレイブは攻撃ってなるな
追撃の威力次第でネメシスは死ぬ >>134
下級職の下位をほぼ放置して強クラスばっかいじってて呆れるんですけどね >>136
マ?('ω'`)
リロードない上にファーストブラッドもないから厳しそう('ω'`)
OBTIT持つか('ω'`) 自分で積み上げた職バランスという名の石を自分で崩すの好きだもんな('ω'`)
セルフ賽の河原だり('ω'`) >>131
ハイタイム関連の条件緩和だから瞬間火力は変わらないだろうけど平均的な火力上がると思う('ω'`) (´・ω・`)ウォンドにPAくるとかウォンド二刀流させてよ スーパーのスーパーバトルに勝利したのだ('ω'`) ヒーロータァイムフィニッシュが複合と違って必殺技感ないのはヒット数かせがないといけないからだろうか? (´・ω・`)お疲れ様です、AMは対応すべき書き込みはありませんでした
(´・ω・`)PM対応よろしくお願いします >>134
(´・ω・`)ほんと無駄残業してるのと変わんないわ
(´・ω・`)9m 濱崎お前のことだぞこの給料泥棒が!! 下級職皆殺しなんてアホな事してなけりゃ半年間も下級職上方修正なんざせずに済んだのにな
人手足りないとか言い訳してるが原因1300%自業自得じゃねえか >>144
チェインマロンとかは仕方ないと思うけど、複合リキャストはいらなかったと思う('ω'`) プンニヴァイツが出ただり!!!!!!(アルストヴァイツェン) >>163
(´・ω・`)そーれーがーひびきー
>>165
(´・ω・`)弱いからに決まってんだろぉぉ酒井のハゲー!!!!!れ (´・ω・`)Foなんてもう使わないけど
(´・ω・`)複合撃つのにJA失敗しなくて楽だなぐらいの印象しかないな スレイブNTの潜在ってまだわからないのん('ω'`) >>144
(´・ω・`)念入りに殺せてるか死体を切り刻んで確認してるようなサイコ感ある >>172
(´・ω・`)既にウォンド通常攻撃の上方修正を無料で提供しているんですよ我々は。 プンニヴァイツもアルストヴァイツェンもかっこよすぎるだろ('ω'`)
俺も二つ名が欲しいぜ('ω'`)
今度から俺の事はアルトバイエルンと呼んでくれ('ω'`) >>174
(´・ω・`)複合に適用されなかったら笑っちゃう サモナー弱体とかもPS4から始めた新規ちゃん完全に殺しにいってるよね
まぁそんな奴がいるのか知らんけど >>153
(´・ω・`)ここまで全部おれの妄想
(´・ω・`)また性能についてどうこう賑わえるプンニに戻れるといいっすね… (´・ω・`)屁に残りの10武器定期的に追加していくだけでよかったのに (´・ω・`)普通は上級職って難しいけど強いはずなんだけど
(´・ω・`)このくそげのヒーローはガイジでも簡単に使えるというアホみたいな調整なんだよな アルストヴァイツェンの語感ちょっとかっこよすぎだりな >>177
(´・ω・`)攻撃範囲狭すぎて当たらない問題が… ナベチFoで回ってたけどやっぱまるぐるならこれが脳死できて楽だなあって思った つ=ニ〕
(´・ω・`)つ=ニ〕 ウォンド二刀流・タニムラッシュ てかあれだ上方するよりもう削除したらいいだり
使われないクラスの装備落ちすぎて邪魔だろうから使われていないSuなんかの下位クラスはこの際存在をなかったことしてスッキリさせるだり >>180
普通にありそうだから笑えねえ('ω'`)
まあどうせザンバの後に撃つからいいんだけど('ω'`) (´・ω・`)いぇーい!おっはぶぅ!
(´・ω・`)今日も元気にちんぽこぽん! >>182
(´・ω・`)switch新規ちゃんもどうやって殺すのか楽しみなのだ
(´・ω・`)まぁそんな奴らがいるのか知らないけど そもそもカンスト制限でチェインマロン死んだのに更にチェイン弱体化してマロン弱体化して
マロン二段階目で連発するのは想定外です!
なので二段階目の威力を半減させます!
マロンは膨張三段回目での使用を想定していました!
なので三段回目に必要な被弾数を増やします!
とかいう意味不理論突きつけてくるとか頭おかしーんじゃねえの 下方というかチェイン関連はわりと良い調整だったとハムは思う('ω'`)
はっきり言って他のクラスがチェイン使った方が強いとかおかしかったし('ω'`) 下位職の通常攻撃範囲が大きくなるっての今日実装なんじゃないの (´・ω・`)今更だけどスタッフが足りてないっていうけどさ
(´・ω・`)仕事を無駄に増やしているのは運営なんだよね
(´・ω・`)オフパコする暇あったら実際にプレイしてまともな感覚身に着けるほうが大事ですよね なぜそういう仕様なのかわかるかい
金稼ぎのために携帯機と家庭用ゲーム機で出したからだよ プンニヴァイツは今日もログインするの?('ω'`) >>184
しってた('ω'`)
マジな話GuにHeの通常来たらいいとも思うが('ω'`) . @(´'ω'`)@
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く ̄ ̄\ (´・ω・`)番兵の直剣二刀流みたら死を覚悟したダクソ2 >>194
くそ卵ほんと邪魔
削除しないならせめて武器枠にしないと switch新規ちゃんはヒーローになるまでに飽きてやめるだろ('ω'`) (´・ω・`)久し振りにハムのタマゴのAAはっていい? >>201
(´・ω・`)DBの通常範囲を広くしてどうすんだよっていうエアプ運営だが 下位職なんて下位である限りどんな上方されても使わねーよ
そんなもんに時間かけるなら新しい上級職作れ >>206
(´・ω・`)要望だすと全部そこじゃないとこに実装しちゃうからな (´・ω・`)そもそもウォンドって、テクで消費したPPは殴って回復!テクの合間に打撃で火力出すコンセプトだからテクの威力は弱めにしとくね!って武器だったから
(´・ω・`)はっきり言って火力に期待するクラスじゃない >>176
その上でバスターに打射法耐性をバラバラに仕込むという完璧っぷり
ep5で唯一完全無欠の仕事してる気がする (´・ω・`)クッキー☆朗読RTAとかいう四八RTAを超える苦行が投下されてて草 (´・ω・`)マロンはチェインありきで強かったからチェイン無しでちょうどよかったわ Suは実装初期から失敗してたしな
JAする必要がない初心者向けの職って触れ込みだったのにペットの育成とか火力出す手段の知識とかその辺は初心者お断り仕様で笑うしか無かった
いや、笑えてなかったな >>217
(´・ω・`)屁の通常をぐんなーのものにされそう 豚小屋がPSO2の話してるこわい泣きそう('ω'`) ヒーロー実装前の乙女なし確定きたあああああwwwPS高い奴にしか使えないwwwみたいなのが最早懐かしい (´・ω・`)いっそsuを削除してガンスラ的なサブウェポンにすればいいのでは無いでしょうか 容易に高いダメージから何も成長してないな('ω'`)
なんでナバやおまんこナメギまでとばっちり受けたんだよ('ω'`) >>226
(´・ω・`)ペット金かかりすぎて泣きたくなったわね >>225
遠距離武器の扱いが得意な近中距離で戦うクラス('ω'`) (´・ω・`)らんらんリリチ楽しみよ。
(´・ω・`)ナベチではネメシス出なかったからリリチは期待してるの
(´・ω・`)きっとスレイブ出てくれるって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています