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必滅vsEP5
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0001名無しオンライン
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2017/12/09(土) 11:39:15.81ID:N0ZkEWMY
PSO2クソアプデ決定戦
0029名無しオンライン
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2017/12/10(日) 15:10:54.04ID:YeNW6Jsi
必滅のエアプ経験値とかすぐ修正されたし
EP5の屁オンラインはいつ修正されるの?
0030名無しオンライン
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2017/12/10(日) 16:08:43.40ID:y81jsCbi
過ちを認めたのが必滅で意地でも認めたくないのがEP5ってイメージ
0031名無しオンライン
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2017/12/10(日) 16:14:21.92ID:L2sk7cqE
必滅中の人口>>>>今の人口

この時点で議論すらいらんよ
0034名無しオンライン
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2017/12/10(日) 16:24:00.42ID:v9X5NUHh
まだあの頃はまるぐる全盛期でレア掘りしてたし価値もあったし下方されても少なくとも今よりは将来性に期待してた時期だからな
0035名無しオンライン
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2017/12/10(日) 16:35:26.26ID:1lnVcXxv
>>34
装備やエネミーも含めてアクション周り全般がインフレで行き詰ってるしな
アプローチを変えたアリーナやバスターも既に死産状態でいよいよ先がなくなってきた感じ
0036名無しオンライン
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2017/12/10(日) 17:05:53.97ID:zFb/NjTS
アリーナは不評が大多数だったのに実装するという約束された爆死だったからな
ほんとアホしかいねえ
0037名無しオンライン
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2017/12/10(日) 19:59:42.90ID:19mxQGWM
>>29
そもそも毎回必滅で語られるのが経験値なんだよな
今から考えたらそんなもんどうだっていいレベルwwwwwwwww
0038名無しオンライン
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2017/12/10(日) 21:11:13.22ID:CkflTChH
EP5以前にEP4とアニメのストーリーがゴミすぎたわ
スマホ太郎がやってる時期だったらまだましかって思えただろうけど
0039名無しオンライン
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2017/12/12(火) 07:24:42.25ID:zuF7EFg0
チャレンジは要望が一応あったがアリーナは大多数がいらねえって言ったのに本当なんで実装したんだって感じ
0040名無しオンライン
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2017/12/13(水) 02:52:44.58ID:rxASZE1z
メリクリやって、リリチまわって
EP3になってんじゃんwwwww

しかもバスターとかいうクソより遊べる
0041名無しオンライン
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2017/12/13(水) 03:00:35.16ID:jo0USZBB
必滅開始>ユーザーキレる>想定内>更にキレる>流石に折れて対応した
EP5開始>ユーザー切れる>ご理解>更にキレる>ポジティブ>殆どのユーザーが消える>対応してますアピール>更に消える>ゴキブリ>・・・・
0042名無しオンライン
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2017/12/13(水) 03:07:59.22ID:yrHnwZUV
EP1次が予想できない
EP2次が予想できない
EP3次が予想できない
EP4コレクトゲーがEP5まで続くだろう
EP5このゲームの伸び代が完全に尽きたから没頭できない

こういうこと
0043名無しオンライン
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2017/12/13(水) 03:16:16.57ID:6s3nv/Jc
必滅でも、HDDの被害にあっても、マガツ実装の少し前から始まった暗黒期でも(一時休止はしていたが)
引退はしなかった俺のPCからアンインストールさせて引退に追い込んだ
EP5のゴキブリブラストの威力半端ねぇ

あれを削除しない限り、ここからの立て直しは絶対無理
0044名無しオンライン
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2017/12/13(水) 08:29:39.43ID:fAzaDBqD
必滅で一番もろにダメージあったのは経験値じゃなく店売り価格の低下なんだけどな
0045名無しオンライン
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2017/12/13(水) 12:17:23.61ID:R7NtDpqp
>>28
うんこが食い物だと言う認識が普段からある奴でなければそのレスは出来ない
異食癖は亜鉛不足が原因らしいからな
とりあえずうんこはやめて牡蠣鍋でも食べとけ
0046名無しオンライン
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2017/12/13(水) 12:38:11.17ID:NRfXqvfR
必滅の頃のユーザー減ってるのに350万突破とか煽ってたのが今になっても続いてる
0047名無しオンライン
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2017/12/13(水) 12:39:58.47ID:NRfXqvfR
あと必滅は当時RMTの買い取り相場も凄くて
引退するときに取引すればダメージも少なかった
0048名無しオンライン
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2017/12/13(水) 12:42:11.60ID:Ww/XgJng
天華百剣に移住しようぜ!

かわいい巫剣といちゃこらするベルトアクションゲーム
2D絵が動きまくり、おっぱい揺れまくり、お触り自由だ
会話シーンは声優熱演のフルボイス仕様!
巫剣を気持ち良くするお手入れでは喘ぎまくって最後にイキ声まで聞ける神仕様!

↓このシーンもフルボイス!
https://i.imgur.com/IOIIM4H.jpg

さあ皆もめいじ館の隊長さんになろう!

公式サイト
https://tenkahyakken.jp/
https://tenkahyakken.jp/zan/
公式twitter(七香)
https://twitter.com/tenka_zan
公式攻略wiki
https://tenka-zan-wiki.gamematome.jp/game/979/wiki/

漫画
http://gs.dengeki.com/tag/はぴどじ!/
https://tenkahyakken.jp/special/?page=minicomic

参考
https://i.imgur.com/Y0Uvhub.jpg
https://i.imgur.com/qiqN3aX.jpg
http://youtu.be/uqPugdtnH0U
https://i.imgur.com/F5D8C7x.png
0049名無しオンライン
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2017/12/13(水) 12:42:50.94ID:JrDaLx8u
必滅は昔のことだからマシに見えて
EP5は現在信仰型だからよりクソに見える
どっちもクソ
違ったのは必滅時とEP5現在のユーザーのモチベと期待度
0050名無しオンライン
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2017/12/13(水) 12:45:26.08ID:NWBVyBl0
ファミ通飲み会インタビューに載ってたけど
必滅で当時ヒラの菅沼が「これ流石にまずいですよ」って意見しただけで
そこからリーダー、ディレクターコースに乗ったらしいのでどれだけエアプワンマンのやべー環境か分かる
0051名無しオンライン
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2017/12/13(水) 18:17:08.73ID:Vh/lOG1U
やはり酒井と木村と濱崎は全ての責任を取って辞任すべき
0053名無しオンライン
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2017/12/14(木) 06:00:05.46ID:D4xEubbb
必滅もEP5もエアプだろうがちっと考えれば結果わかるだろ
0054名無しオンライン
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2017/12/14(木) 20:07:27.37ID:fgvOo3Tq
禿と木村はサイコパスだからわかんねーんだよ
0055名無しオンライン
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2017/12/14(木) 20:28:06.99ID:Scw79sm/
それがわからないからこそのこの惨状
個人的にはスレタイよりもレアドロップ通知とリサイクルに絶望したかな
ああ、こいつら違う次元の存在なんだなって思うくらいの隔絶を感じた
0056名無しオンライン
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2017/12/14(木) 20:44:51.56ID:jQxpYf1D
ゲームバランスに関しては当時より今の方が断然いいはずなんだけどな、当時はマジで職間PA間のバランスが滅茶苦茶で誰一人テストプレイしてねーだろこれって状態だった
それなのに今のこのゲームが当時の熱気にまるで勝てる気がしないのはなんでなんだおるな
0057名無しオンライン
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2017/12/14(木) 20:52:57.83ID:Scw79sm/
そもそもバランスがいい=面白いではないから
この運営のバランス調整は、突き詰めるとどの職でもどのPAでも同じってことになる
長所を潰すような調整をして遊びの幅をどんどん小さくして、それでバランスとれて平坦になって、それのどこに面白さがあるんだろう
0058名無しオンライン
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2017/12/14(木) 20:55:03.71ID:pixcEmTJ
上に立つ奴がネトゲ運営やらせちゃだめな奴らだから、何をやってもだめなものはだめ
0059名無しオンライン
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2017/12/14(木) 21:03:34.84ID:SXKh1W5L
比べるまでもなくEP5が糞だな
もう完全に衰退期入ってる上にあんまり話題になってないけどゴキ必要経験値とかまんま必滅と同じ過ち繰り返すことまでやってるし
0061名無しオンライン
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2017/12/14(木) 21:45:08.37ID:fgvOo3Tq
>>57
お前アディションオンラインやシュンカオンライン知らないの?
0062名無しオンライン
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2017/12/14(木) 22:53:12.68ID:Scw79sm/
>>61
何が面白いと思うかは人によるし、別にお前が今のが面白いと思うならそれでいいよ
俺は何やっても同じなんてゲーム面白いとは思わないってだけ
0063名無しオンライン
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2017/12/14(木) 23:11:16.04ID:NuYwW8Vm
必滅のころは辛うじてPSOしてたけど今もう滅茶苦茶だからなぁゲーム内容が
0064名無しオンライン
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2017/12/14(木) 23:33:13.60ID:fgvOo3Tq
>>62
エアプは黙っとけよ
必滅どころかEP5もプレイしてなさそうだな
0065名無しオンライン
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2017/12/14(木) 23:33:25.26ID:pE682ViN
必滅とEP5を比べるにあたって、そのアプデに至るまでどれだけ年月を積み重ねてきたかは地味に大きい。
必滅はサービス開始から間もない頃だったし、単なる運営初期の失態として受け入れられる土壌もあったろう。
EP5は開始から5年目、それも散々失言や失態を繰り返してきた上での5年目だ。これから先に何を一体期待しろと言うのか。
0066名無しオンライン
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2017/12/15(金) 00:41:53.99ID:cfoNI7Ji
なお次の大規模なアップデートは1年後の模様
0067名無しオンライン
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2017/12/15(金) 00:49:15.16ID:Z5BE7SCr
EP5>∞>HDD破壊>>>>必滅
0068名無しオンライン
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2017/12/15(金) 00:54:11.98ID:5+dyoNmc
流石に必滅に勝るものはないわ
ただあれはプレイヤーを締め付けようっていう考えのもと生まれたものだから、性質としてはギャザリングやSGスクラッチに似てる
それの酷すぎるバージョン

それのしょぼいバージョンがEP4以降沢山積もりに積もって今EP5がこうなってるだけ
0069名無しオンライン
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2017/12/15(金) 00:55:58.50ID:8JA5Zq6I
必滅の頃グラインダーが1個10k〜15kくらいしてなかったっけ
それもつらかった
0070名無しオンライン
垢版 |
2017/12/15(金) 01:16:29.49ID:RqOHjLe4
>>68
必滅は誤りを認めて訂正しただけマシ、あのままの経験値で強行したら最強だったけど
EP5はどんだけ不評でも結局方針を変える気は更々ない、He一強のまま
結局運営がエアプすぎて「これを実装したらどうなるか」が予測できないのが致命的、この一点に尽きる
0071名無しオンライン
垢版 |
2017/12/15(金) 01:21:44.35ID:ug7WXhmD
必滅はサービス開始からへばり付いてたネトゲイナゴを根絶やしにした
EP5はサービスの終わりまで付き合う奴とそうでない奴を選別した
0072名無しオンライン
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2017/12/15(金) 01:27:12.90ID:Likjx2J6
サービス終了までやるなんて奇特な奴居ないだろ
信者とか?
0073名無しオンライン
垢版 |
2017/12/15(金) 01:43:10.76ID:CxfY6iPQ
必滅の売却価格変更とまるぐる潰しはクソだけど経験値テーブルは別にあれでいいだろ
ポンポンキャップ上がってた時期で装備要求もシビアだったからこそ叩かれるけど今みたいに全員キャップで経験値が無駄になる方が嫌だわ
ろくにプレイしないライトユーザーに叩かれたからって緩和緩和緩和緩和でゲームとして遊びたい人が消え去った現状を変えない限り消えた人は戻ってこないぞ
低難易度低ボリューム低クオリティで続けても評判悪くなるだけだぞ酒井
あとクオリティってコラボとかムービーの演出って意味では無いからな酒井
大型ボスのユニーク☆14が期間限定で別のクエストで入手なんて世界観誰も望んでないぞ
0074名無しオンライン
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2017/12/16(土) 10:30:05.13ID:613P21iF
必滅は金策手段を殺して、経験値の伸びをマゾくしただけ。
不満はあったが、このゲームの本質を侵食はしていなかった
EP5はその本質を潰してきた。

PSO2の本質とはアバターゲーだよ
それぞれの思いや設定が詰まった愛着のある自キャラを操作するのがキモのオンラインゲームだったのに
屁の実装により、今までお前がやってきたクラスは下級クラスな。と劣等感を味わされ
挙句の果てにゴリラ、ゴキ化させられるという逃げ場の無いオナニー押し付けをされたら
ログインしない、という最終手段に出るしかない
0075名無しオンライン
垢版 |
2017/12/16(土) 18:14:30.48ID:lCFZSxxL
>>74
でもそれソロ徒花の時点で既に実装済みよね
0076名無しオンライン
垢版 |
2017/12/18(月) 17:24:19.97ID:GCtv6TCR
経験値は今のLv80でも必滅Lv50に満たないくらいじゃなかったっけ
0077名無しオンライン
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2017/12/19(火) 01:08:28.00ID:TIH+Qlmn
ソロ花どこが関係してるんだ・・・
0078名無しオンライン
垢版 |
2017/12/19(火) 01:43:40.98ID:eyuQQH5N
すまん必滅のときははやくVH砂漠行ってレア掘りして稼いでやるぜって気持ちが強くてわくわくしてた
今取引不可多すぎるんだよなあ
0079名無しオンライン
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2017/12/19(火) 02:02:38.88ID:lVPHc+2a
レベルキャップに中々届かないゲームデザインにするならそれはそれで良かったけど
直後に42要求のクエ実装する阿呆さ
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