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【PSO】レベル85を楽しみな奴をみたことがない
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0001名無しオンライン
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2018/01/03(水) 10:53:58.21ID:5g059e+f
他はいろんな意見でてるけど、これに関しては満場一致してないか?

これするくらいならHeの攻撃力を今すぐ下げろと思う。
この意見には賛否両論あるんだろうけど
下級調整のために半年以上Heの追加もイベントも遅らせる発言あるし
He下げるくらいなら下級に半年時間取るほうがいいと思ってるの?
まぁ、最終的にはもう何してもダメって結論だろうがな。

ただレベル85を楽しみな人間を見たことがないので、もしいてたら意見を聞きたい。
0140名無しオンライン
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2018/01/04(木) 21:51:43.41ID:3Cskd2Nx
ヒーローのレベルキャップ解放の条件に多分なるから打射法85やっとけよ
0141名無しオンライン
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2018/01/04(木) 22:02:19.04ID:skLUshwb
嫌がらせすぎるw
0142名無しオンライン
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2018/01/05(金) 09:46:35.60ID:QWm+Pu8b
>>133
KMR的には1か月は「しばらく」と表現するに足りる十分長い時間で、
おそらくユーザーの間では3か月から半年後程度だろうと思ってた
0143名無しオンライン
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2018/01/05(金) 10:18:12.68ID:JDfyAmhS
通常職のバランス調整完了までには もうしばらくお時間をいただくことになると思います。
0144名無しオンライン
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2018/01/05(金) 11:09:22.34ID:yw6E3/TI
バランスどうこう言ってる中、一緒になってレベル上げごときで不満垂れ流してる奴はただのヘタレ
0145名無しオンライン
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2018/01/05(金) 11:14:54.20ID:bBmPdC18
いやバランス調整をミスってなければレベル上げ自体が無かったと思われるからな
実際他の職も使用率が上がりましたって言いたいが為のキャップ開放であって新たなる難易度が来るわけでもない
0146名無しオンライン
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2018/01/05(金) 11:17:26.41ID:yw6E3/TI
フリーXHはもう作れないんだろうか
アイテム考えられないとかw
0147名無しオンライン
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2018/01/05(金) 12:04:32.90ID:LhBlMq9B
レベルキャップ開けなくていいとか言ってる謎のカス組織
こいつらのせいで75キャップで2年も無意味な時間過ごすハメになった
いくら敵を倒してもレベルが上がらない程モチベーションが下がる要素も無い
0148名無しオンライン
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2018/01/05(金) 12:19:18.65ID:I+5f9+0t
つーか下級職のテーブル見直せよ、今の1/3くらいでいいし80-85も二時間くらいで終わる程度でいいだろ
0149名無しオンライン
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2018/01/05(金) 12:33:12.88ID:yw6E3/TI
>>148
ゆとりすなぁ
ボーナスキー複数でそれだが
0150名無しオンライン
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2018/01/05(金) 12:46:39.11ID:rYlKO93j
ボナキーで上げて足りなくなったらポップル部でいい
0151名無しオンライン
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2018/01/05(金) 12:47:55.45ID:bBmPdC18
>>147
ゲーム自体の縦への拡張も無しに開放されても意味ないだろ
そんなにレベル上げたきゃ新キャラでもやってろ
0153名無しオンライン
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2018/01/05(金) 13:01:41.14ID:JDfyAmhS
Heいなければレベル解放についての意見は分かれるだろうけど
自ら上級職というのを作った上で「オワコン職」をレベル解放するんだよ?
それをするから「上級職」「コンテンツ」は先送りにします だよ?

ちなみに公式でHeは上級職って発言撤回してないから、今後もこのコンセプトだよ。
これで85開放だー モチベあがったーって人 どれだけいるの?
0154名無しオンライン
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2018/01/05(金) 13:21:25.85ID:Nkqm6hk9
オワコン職をいつまでも弄って屁の調整が先送りになって、結果的に一番求められてる屁と並ぶ上級職の実装が大幅に遅れる結果になっててわろた
本当に無能としか言いようがない
0155名無しオンライン
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2018/01/05(金) 13:23:27.01ID:d+aT+1k7
行き当たりばったりなんだよな
たかがLv5上がってもHeの機動力に張り合えるわけねえよ
逆に張り合えるようになったら上級職(笑)になるだけだろ下位職は放置してそのリソースで上級職複数実装しとけばまだよかっただろ
0156名無しオンライン
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2018/01/05(金) 13:36:19.99ID:VABoaMTA
数字弄ればDPSなんて簡単に逆転するが機動力まで再現するには全PA見直し必須
上位職追加するより遥かにハードル高いんだよなあ
0157名無しオンライン
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2018/01/05(金) 13:42:29.85ID:teq0LjBJ
下級職もいっぱいいるよ!
ヒーローばっかりじゃないよ!
を、やりたいだけだから長くかかるようにとてつもない経験値しこんでくるぞ
0158名無しオンライン
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2018/01/05(金) 13:42:34.42ID:EmoB8ZcC
屁の使用感知ったらなあ・・・下位職使うなんてよほど好きな職じゃない限り苦痛でしかない
0159名無しオンライン
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2018/01/05(金) 13:57:28.09ID:ND5w6IP6
>>155
多分下級職いくつか85にする事が
後のヒーロー85解放の条件だろうね。

みんながヒーロー85上げ終わった頃に
エピソード6と新上級クラス実装
0160名無しオンライン
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2018/01/05(金) 14:09:39.05ID:Nkqm6hk9
無能だから屁のキャップ解放で打射法85要求してくるのはあり得る
屁に馴染んだ奴の信用もしっかり失うのがここの運営スタイルだろう
0161名無しオンライン
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2018/01/05(金) 16:47:24.74ID:BoV5h6Rf
下位職キャップ120くらいでいいだろ
屁のキャップと30は開かせとかないと下位接着許されねーじゃん
0162名無しオンライン
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2018/01/05(金) 17:42:33.33ID:RPfHjn/t
屁に馴染んだ奴なんて運営の犬だから消えればいい
0163名無しオンライン
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2018/01/05(金) 17:51:52.71ID:nPRnU7Yw
トリガーハッピーで戦えるのが屁しかないのがなSFなのにトリガーハッピーな職のRaが豆鉄砲だからな
0164名無しオンライン
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2018/01/05(金) 18:17:08.61ID:rYlKO93j
遠距離攻撃のために銃撃つなら槍ブン投げた方が火力も射程も範囲も上ですし
0165名無しオンライン
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2018/01/05(金) 18:51:17.20ID:JDfyAmhS
火力、防御、距離、速度、範囲

運営には全職の数値を10段階評価で出してもらって
職調整でどうする予定か言ってほしいわ。
ふわふわっとした事しか言わないから不満つのってる部分もある。
0166名無しオンライン
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2018/01/05(金) 19:10:17.18ID:/YXVPfJD
如何に低コストでプレイヤーを長時間縛り付けるかしか考えてないからな
ましてswitch勢を既存共に追いつかせる為にゴミキューブ&必滅経験値のゲロマズ仕様はほぼ確定だからな
これでモチベ下がらない方がおかしい
0167名無しオンライン
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2018/01/06(土) 00:58:03.02ID:UYvtamDO
もしかして運営は85キャップ解放を強化!と宣伝してるのか?
離れた人間が広告みても85まで上げれます!って言われて戻るのか?
0168名無しオンライン
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2018/01/06(土) 01:01:09.47ID:WTW52jsN
緊急すらめんどくさいのにイルフォポップルでレベリングとかもう無理ニャウ
0169名無しオンライン
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2018/01/06(土) 01:26:58.79ID:kmH8+A4W
俺だったら85?うげえ無理じゃんって思う
75でノコノコ戻ってても現役に迷惑かかると思うし、逆に復帰し辛い
0170名無しオンライン
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2018/01/06(土) 01:33:29.84ID:dMg+VgC+
下級職打射法3種85でHe85も同時にやれよって思うわ
下級職強化って言ってレベル上限あげて対応完了するくらいなら上限維持でエアプじゃない調整しろと…
0171名無しオンライン
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2018/01/06(土) 02:04:11.04ID:dxjazfwv
Fiに最大HP8分の1で与ダメージ+100%のオーバーリミットを実装しろ
0172名無しオンライン
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2018/01/06(土) 04:36:31.92ID:r08/Wo4H
ヒーロー以外レベリングしても無駄なんだからヒーローも開放しろよ
レベルキャップ解放と共に新マップ新難易度新装備するならいいけどせいぜい下位職強制させるために再戦85/85にするだけじゃんつまんねえんだよ濱崎死ね
0173名無しオンライン
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2018/01/06(土) 04:40:47.59ID:cc0erY0l
5月に実装されるコンテンツを今から楽しみになんてできる訳ねえだろ
ましてやもうじき怪物まで来るんだぞ
0174名無しオンライン
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2018/01/06(土) 06:54:27.09ID:6ckEYuSU
75や80ならともかく85ってえらく半端に見えるな
75から80で結局大して変わった感じがしなかったし
いっそぶっ飛んだステ上昇と必要経験値で90までやっちゃえばいいのに
0175名無しオンライン
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2018/01/06(土) 07:38:13.21ID:/qFzzttO
PSUはキャラLvキャップ解放と新難易度実装が早くて今みたいに停滞期が続く
なんてなかった気がするけどね
0176名無しオンライン
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2018/01/06(土) 08:22:28.15ID:+hhrwuoZ
これは離れた人間が戻る気なくなる最悪の一手になりそうだな
0178名無しオンライン
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2018/01/06(土) 08:55:43.40ID:8RIspCkf
>>175
1年ぐらい180のまんまだった気がするわ、まあその分GASで楽しめたけどな
0179名無しオンライン
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2018/01/06(土) 09:57:36.43ID:e1fwSKDq
キャラのクラスレベルがデコボコしてるのが嫌なんでまだ全職80になってないキャラのボナキーだけやってた
そこへ下位職85の発表があってすっかり嫌気さして止めたよ
無駄な時間を使ってしまった
0180名無しオンライン
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2018/01/06(土) 10:49:37.64ID:brGObKuC
自分も同じだわ、無駄感がハンパない
75-80の必要経験値もイルフォ部とか前提にしてる気がするしソロだときつい
81-はそれ以上の経験値を要求されそうだしやっとれん

ついでにフリパリストが使用者のレベル未満のキャラが表示されない仕様なので
提供する側としては嫌でもTeのレベリングしないといけない、もうそんなモチベねえよ
あとHrフリパは使用者がLv81になると全員表示されなくなるんだが運営は把握してるか?
0181名無しオンライン
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2018/01/06(土) 11:26:46.36ID:WTW52jsN
>>177
経験値数千万稼いでこれはマジで草も生えない
0182名無しオンライン
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2018/01/06(土) 12:27:20.18ID:UYvtamDO
どうせ追加の新スキルってのもレベル85限定ですとかいうんだろ?
で?前に言ってたhe限定クエストどうすんの?
7月くらいにしれっと実装する気だろ。
そんな調子で10年続けるのか?
0183名無しオンライン
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2018/01/06(土) 13:00:18.48ID:e1fwSKDq
モチベがある時の育成要素追加→よしやるか!早く来い
モチベが無い時の育成要素追加→もうやめるわ
これくらい分かれよハゲ
0184名無しオンライン
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2018/01/06(土) 14:17:29.41ID:7My5ZzEY
いくら強くなっても新上位職の時にnerf確定だよ?
0185名無しオンライン
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2018/01/06(土) 14:23:57.52ID:44COhAkc
レベル上げたあとに弱体化させられるのにやる意味ないだろ
運営は自分たちが何をしてるか全く理解していない
お前らは値弄るだけですむが、プレイヤーは育てるのに時間と労力を費やしてるんだからな
0186名無しオンライン
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2018/01/06(土) 14:51:03.71ID:+Lkopo0x
>>185
ホントこれ
コレクトにしろ集めてフル強化OP付け終わって次のアプデで産廃
こんなの繰り返して楽しいはずがない
0187名無しオンライン
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2018/01/06(土) 15:22:19.11ID:ojQOhlM7
調整メルボムで開発の足を引っ張った下級職のクレーマーガイジ共は手放しで喜んでるだろ
0188名無しオンライン
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2018/01/06(土) 15:28:19.17ID:pVnguW6J
武器多すぎなんだよ
実質因子しか取り柄のないようなものを武器にすんな
0190名無しオンライン
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2018/01/06(土) 16:25:20.23ID:NADmJVSi
セガに限らず日本のネットゲーってレベル開放を目玉にするんだよな
家ゲーでもそうだがレベル上げなんかただの作業でしかないのに
なぜそんなものが目玉になると思ってるんだか
思考が昭和で止まってるんだよな・・・おっさんの俺が言うのもなんだが
0191名無しオンライン
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2018/01/06(土) 17:14:16.72ID:bwC6MPS/
開発がレベル上げて力でねじ伏せるしかないような敵しか作れないからじゃね?
0192名無しオンライン
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2018/01/06(土) 21:46:58.16ID:NADmJVSi
>>191
それなら新レイドも話しに出てくるんじゃね?
トカゲおかわりの話しか無かったと思うけど・・・
(しかも追加は開放前だった気がするが
0193名無しオンライン
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2018/01/08(月) 09:25:50.60ID:Wafe7t+j
因子はお前らがさわいだせいだぞ
+35に意味持たせろ!!てな
0194名無しオンライン
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2018/01/08(月) 10:22:54.39ID:2r2GFz3n
失敗をプレイヤーのせいにしても同接は増えないぞ
騒いで変わるんなら今頃弱体化は取り消されてるが実際はそうなってない
0196名無しオンライン
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2018/01/08(月) 17:12:45.10ID:1lMSDNbp
下位職はただでさえSP全然無駄にできないんだからメインサブ両方85にしないとゴミになるんだろ?
事前にレベリングするにしてもほとんどのコンテンツが死んでるし
オメガ常設も耐性付きのせいで寄生してもなんとも思わないような神経図太いやつしかレベリングできねえじゃねえか
EP5で作ったキャラなんてHeしかレベル上げてねえからどうしろってんだよ
ほんと馬鹿じゃねえの
0197名無しオンライン
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2018/01/09(火) 10:01:02.58ID:1pwF7xoQ
>>193
歪曲すんな
みんな最初から30でいいだろって言ってただろ
0198名無しオンライン
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2018/01/09(火) 14:42:28.97ID:zA3h7Rxx
いやいや・・・強化緩和で良かっただろ
誰も新生武器とか求めてなかったと思う
0199名無しオンライン
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2018/01/09(火) 14:44:28.37ID:r5+3qBRG
80にしたのは余暇って感じでまだよかったが、下位職85はなぁ迷走としか思えない

あと無駄にイベントでもないのにXH受注条件バラしたのも糞
今後、緊急XH(受注条件He75、下位職85/85)とかさらに複雑化するアホさも容易に想像できる
ひょっとするとFi、Teのみ90開放とかやりかねんアホさ
0200名無しオンライン
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2018/01/09(火) 14:54:31.72ID:qOECa01M
80は75からかなり間があったし、それを必要とするレイドもあったから、理解できたけど
必要な経験値が酷いことにはなって、3キャラ全職はそろそろ達成できるくらいなのだ。

もう一回、この苦行を科されるよりは、PAの倍率で調整しやがれ。
WBは2倍くらいに戻せは、やるのはそれなりにいるぞ。
0202名無しオンライン
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2018/01/11(木) 11:14:20.11ID:XCbF8QTx
>>193
結局35まで強化してる人数が少な過ぎて失敗を認めるとボクソンからのクソ強制要素なんだよなあ

どうせ85までの必要経験値も数値だけ見て適当必滅要求だろ
0203名無しオンライン
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2018/01/11(木) 15:32:11.12ID:9OJA0xRI
>>139
単純に二度手間
サブ上げの為の緊急寄生が大量発生

この二つの問題はサブにもレベル不問で満額経験値だけで解決するんだけど
絶対にやらないだろうな
ユーザーに嫌な思いさせるのが仕事だと本気で考えてる運営だし
0204名無しオンライン
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2018/01/11(木) 20:43:13.36ID:uwMG6MgX
レベルなんて現状クエストの入場制限にしか意味なくて、ほぼSPのためなんだから
クラスキューブのオーダー増やすだけじゃダメなのか
それだと溜め込んだキューブ使われるだけでユーザーの時間稼ぎできないかはボクソンか
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