【PSO2】PSO2es【410】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップレベルMAX+解放用素材
素材はFUNスクかデイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチなどで
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.連動で経験値をもらう側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
PSO2・PSO2esともにキャラクター情報で連動経験値と上限が確認できる
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃: 弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 : 使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3Q照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、エルダーリベリオン、クライゼンシュラーク、スピードレイン、ワイルドラウンド
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していいの?(○○ → 長期間INしてない、緊急時に救援に来ない、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟レベルが同レアリティの他の武器よりも低く設定されている
【属性共鳴・攻】…武器属性に該当する属性合計値の10%分武器攻撃力を強化(250なら25%)
・全武器種共通☆12ジグマシリーズ
・ソード:サファイフィーア ・ワイヤー:ヒュリオランシヴ ・パルチ:エレヌパレント
・TD:ディヴァルクス,ツインフィルフレオ ・ダブセ:スウェルサルディーン ・ナックル:ザムリオネア
・ガンスラ:カルデリフク ・カタナ:エレヌバティナ ・DB:ヴィクトアリス,フラドスクノス,シャルクパニス
・AR:カルメリアリス,ノルリドニーク ・ランチャー:ネメジフォレル,ザムレグダー
・TMG:ラミアシレイダ,マシナフィルフォン ・バレットボウ:レウィスルフター,ヒュリオローキ
・ロッド:ベルトローナー,シリカロストーク ・タリス:ルトラーリフレクト,サツヤハジン ・ウォンド:ヘルマウォール,サージュカイノン ・JB:セルクフロッツ,リヒターフェリス
【属性共鳴・技】…武器属性に該当する属性チップのコストが強化値に応じて軽減される(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4):☆13アリオンシリーズ
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆12リグシリーズ
【限界突破】…特定のステータスが限界値を越えて本来の能力分上昇するようになる ■特化系(非SP/SP)
テンイ(150%/165%) モタブ(160%/180%) セイクリ(170%/190%) ミズーリ,ゴッドハンド(180%/200%) ノクスディナス(190%/210%) ガルミラ(210%/215%) クラーリタ,レイディ(220%/230%) ライザー(240%/260%)
サイコ(130%/150%) ※属性1種追加に付き+10% バルディ(215%/220%) ※属性1種追加に付き+5%
ノクスカディナ(145%/165%) ※風属性1種追加に付き+20% ビビアン(195%/205%) ※雷属性1種追加に付き+5% グラヴィ(195%/205%) ※氷属性1種追加に付き+5%
シュードラ(170%/180% ) ※5秒後+70%
パラティーゼル(180%/190%) ※CP50以上時+50%
アーディロウ(195%/200%) ※チップ発動のたびに氷属性1種に付き+1%最大+105%
イデアルデュオス(200%/210%) ※対ボス炎属性1種に付き+10%(自身含む) イデアルシザーズ(220%/230%) ※対ボス氷属性1種に付き+10%(自身含む)
スプニ(200%/210%) ※追撃ダメージを(35%/40%)増加
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑枚数) ※図鑑1000で最大(150%/170%)
その他下記以外の☆11ウェポノイドも殆どが特化系
■滅牙系
ブルーノLv15(45%/50%) サムライ,ラヴェ,ドラスレ系(65%/75%) 双剣サムライ,ディエス,カルデ(70%/80%) ダールワイグル系(80%/85%) アネットWXmas(140%/160%)
■状態異常系
盗賊アーサー(70%/80%) バニッシャー(75%/95%) リンドクレイ系(90%/100%) ヤミガラス,VDアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル系(105%/125%) ルフネシア系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス,リンドブルム,ライトニング(180%/190%)
■激化系
激化,ジェネLv15(60%/70%) 富豪アーサー,具現イツキ(70%/80%) アイカ[メモリアル](75%/85%) セラータ(85%/90%) オバテLv10,ルーライラLv10,ギフトLv10(91%/101%)
イツキ[メモリアル](95%/100%) フブキ系(145%/150%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%)
■追撃系
セラフィNY,アル(80%/90%) バイオベルド系(110%/120%) リグガヴエル(120%/130%)
■孤高(時間経過)系
SORO[プレミアム](27%/30%*3秒ごと) ※18秒後に最大(160%/180%)
SORO[メモリアル](19%/20%*3秒ごと) ※18秒後に最大(110%/120%)
ファイナルインパクト(30%/32%*3秒ごと) ※18秒後に最大(180%/190%)
RINA&アイカ(16%/18%*3秒ごと) ※18秒後に最大(100%/110%)
クオツリトス(33%/36%*3秒ごと) ※18秒後に最大(195%/215%)
■加算系
六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーンデーヴァ(+1000/+1100) ※10回で最大(+10000/+11000)
■複合系
【特化+激化】エリュシオン(特化140%/150%、激化40%/50%)
【特化+追撃】
ジェネ&モア(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%)
ホロギム(特化33%/35%*風属性枚数、追撃0.25%/0.25%*風属性値) ピリカネト(特化33%/35%*闇属性枚数、追撃0.25%/0.25%*闇属性値)
フレイフィオーラ(特化40%/45%、追撃135%)
導きセラフィ(特化125%/135%※属性1種追加に付き+5%、追撃75%/75%)
【特化+加算】ライブステイド(特化33%/35%*雷属性枚数、加算+800) ※加算8回で最大+6000
【特化+覇滅】クイーンヴィエラ(特化220%/230%、対覇滅種??%/10%)
【特化+必殺・法術回数】夏風アネット(特化130%/135%、必殺・法術回数13%/13%) ※必殺・法術5回で最大(65%/65%)
【弱点属性+追撃】
ダーカーバスターズ(弱点属性130%/135%、追撃70%/70%)
トラクラ系(弱点属性95%/105%、追撃30%/30%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍
激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノショウハ&ヴォルカノメイス(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍
重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う 1乙
今回は期間限定常設がうまいからタワーのが良かった _
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(γ /:::::::
し \:::
\ \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ ラッシューアーツでカンストでるけど強いのかわからんわ こっちにも貼っとくか
2月27日(火) 14:00 〜 22:00 もう無理ニャウ
明日はデイリーだけパパッとやって終わりっ 一週間ぶりにvitaにPSO2の追加データDLしようとしたら12GBもある・・・440分超えだと!?('Д`;) >>37
しかも大半入れ替えっぽいから容量圧迫はDLのときだけという謎の容量確認 2キャラ目のアークスクエがしんどい
長過ぎるんだよ 俺も最近サブの行動力増やしてるがめっちゃわかる
ミズーリNTは早熟なり属性共鳴なりes用のオプションもついてたらいいのに 手wwがwww震wwwえwwwwてwwきwたwwwwww 結局今回のリンガは最初から最後まで参加してるのほとんどいなかったな
報酬がしょぼいってのもあるけどデイリーですら参加してないのばかりで過去最低クラスの参加率だったわ
みんなワンパンしてるから救援飛んでこないのかと思いきやミリ残しで放流しても1時間放置されるという事態だったし 本家も過疎ってるしな
みんなモンハンから帰ってこないわ 副職のサラリーマンが多忙で2時間前にログインしたら3時間放流されてるのがいくつか有った。
アリオンもそこまで欲しいのじゃないしデイリーだけこなせばいいんじゃね。 トリガーもポイントもないから流すに流せないんだよね(´・ω・`) 救援出してたのやっと参加してくれるようになってきた レアは落ちないけどゲームはよく落ちる。
いい加減にしてくれよ。 鋼弓キャラ浸透率8割
ハマると全然出ねぇなぁ
今週ずっと狙ってたキャラはスカで終わりそうや 実績埋め終わったけど、進行状況で回数見られなくなったのが地味に面倒だった すまねぇ
万色石集め必死でずっと救援スルーしてすまねぇ 石出来るだけ稼いでマテリアルゼロ60個にするのが夢です 4キャラに弓でたわ
まだ全員にいきわたってないんだがな 突進フリーズで無傷放流てへぺろっ
もう一度行ってフレンドとワンパン競争しちゃうぞー
リザルト自分のみ フォトンスノー、ウェポのチップは全部1枚のみ変換して余りは全部虹石にしたわ。
そういやホロギム交換はもう終わりだっけ。 ライブめちゃくちゃ欲しかったけど
バレナスの登場でライブももう入る枠がなくなってしまったからなぁ ミズーリはホワイトディナーと同じなのか?
一枚でいいか 枠の希少さも薄れた上に雷に強いの妙に揃ってるしなあ
ライブの使い心地好きだったけど流石に出番が厳しい 余った雪580個、全部グラインダーに交換しおわったぜ、面倒くせぇw 最近気づいたんだがぶーのって木村の擬人化だろ
アゴヒゲとか寄せてきてくそうざいし汚い死ね ACスクで全然狙いの引けないとそのままモチベが消え失せるのどうにかしないと >>85
条件無しに万能に効果があるチップが増えたから、
属性やチップ枚数に依存するチップの出番がガッツリ減ったな。 雪は本当に使い道が無かったなぁ。交換面倒だから激化とかレート高いのに全部交換したけど…。 無駄にアーレスバスターちゃんアビマしちゃったぞ… フレカイゼルが一番だわ
これメインで組めるかどうかしらんけど 加算系便利だから一応アーレスアビマにしたわ
でも鋼弓あるから出番少なそう 石拾いクエで虹石20もなんとか集まる数になったしライブは新規にはいいんじゃね 氷がいないからアーレスちゃんアビマの上にリンク用に1枚待機させてます(小声
なんで俺の手元の氷、どいつもこいつも攻撃力増加しかおらんねん >>97
弓って出番ある?
コスト的にアーレスも際どいぐらいなんだが
主流が炎雷だから他は低コストじゃないとカツカツ
ヤスミ3kRの炎か雷出ねえかなぁ 20キャラ★5と8素材 バスターちゃんアビマに虹とマテゼロと図鑑載ってない激化交換したけど
スノー3000くらいあまったわ 捨てよ・・・ >>105
めんどくさいけどグラインダーにしてNPCキャラのショップに売ってるわ。 鋼弓のおかげで全キャラ武器パレットを変えることなく覇級全属性クリアできるようになったから楽 580個、2000以上、3000くらい
さあ次はいくつだ あの枠で条件がないダメージ系複合なのが大きい。
ライブも雷縛りが無かったらなあ… 雷強チップ多いし全部持ってる人なら雷6枚ライブ構成で属性0でも覇ワンパン余裕だと思う ライブおしんこは加算チャージするのがダルいんだよな、連打必要だから疲れるし
開幕トップギアのヤンキー突おじが神過ぎて隙間無いわ アニバーサリー六芒均衡みたく、武器種指定無しで即時加算系が出るかなぁ。 収集品と交換できる虹石の上限もっと増やして欲しいわ 加算系は属性を相対的に無視しやすくなるってのが実は一番デカい利点なのではないか 交換制限ってなんであるんだろうね
そら一定レベルになれば交換しまくりなんだけどさ >>119
それが一番でしょ、後はリンクチップでダカバス発動させれば残りは好きなので組めるし ウェポカーニバルなんか
ここに加算おっさんとか加算ヤンキーがいれば引いたかもしれんがこのラインナップじゃちょっとな >>119
属性不一致のエネミーに対して基礎値へ8000〜10000加算されるから、4枠の係数(と追撃)が乗っかって全属性対応覇級ワンパンなんだよね。
逆を言えば、足枷チップ(2個獲得やレア獲得率上昇)が1つでも乗るとちょっとツラいけど。 リュウガは枚数縛りか・・・
アーレスカイゼルが一番の勝ち13のままか。 カーニバルレアが入ってるからカーニバルなんだよ
あとポノイド確定スクラッチがあるし マジでゴミしか入ってなくて草
50%ウェポにしてからカーニバル語れ リュウガは一週間のみの配信?
来週からはセイカイザーが来るし。 おほー持っていないキャラで引きたいところだが
どうせ別のウェポノイドを引くいつもの展開 今何の脈絡もなく思いついたけど
リンクした対象チップの発動条件をヒット時にできるリンクスキルとか良いな
陳これパクって良いよ つかAC枠ネタ切れ?
どんだけ予算削減されてんだコレ 確定って言っても課金しないと引けない僕損スクラッチなんでしょう? 外伝ゲージ倍増が☆13だけというね…最早商売
する気ないだろ。 鋼弓はまず通常攻撃連打した方が速い?
ファセだからか思ったほどダメージ出ない 3キャラやって万色石1000個くらいだったから
20キャラでやってる人は7000個くらいか >>134
どこ向いてもバグの地雷原なのか…(呆れ)
弓のバグいつ直るのか不安になってきた カーニバルは確定スク実装されてからゴミチップしか収録されなくなったな。
初回だけ確定スク引くまでやったけど、それ以降はメダルも使わなくなったわ 確定スクの時に神ラインナップにすると以降の回転率が悪くなり僕らが損してしまうから絶対やりません サブキャラが持ってるウェポノイドをメインに移してぇw アーレスリュウガ、使いまわしみたいな効果で魅了ないなぁ 13以外おほーしか使えるの無くて草
まぁ確定スクとか1円もこのゲー無に入れてないからどーでもいいけどw 戦力にもならない古いウェポノは旧式限定でいいから他のと交換させてほしいわ >>141
そんな画期的なアイデアを取り込むために現行のチップ仕様に例外条件組み入れるんだから「簡単に言うなよ!」と言われそうな内容か、致命的なバグじゃないから優先順位が低いかだよ。
一口に言えば「リソースが有りません!」 >>145
コレが出てから半年以上スクラッチが引かれなくなってしまったな。
たった2日で半年以上を棒に振るw
アニバーサリーチップは、2日間が終わっても0.2%でも良いから一年間常設にすればコンスタンスに引いてもらえるのに。 ★13が二つ被るとは思わなかったわ
んーこれ4%が一個も無くてクソマズ結果になる可能性が高いじゃん
ファイナルインパク恥も強くなるまで時間がかかるだろうし、今更感が
明日の交換変更でスクチップ処分出来て倉庫が空いたらまた考えるべ E枠でしか13だしてこいないのはなんか理由あるの?
バリエーション乏しくて頭陳すぎるんだけど PSO2のes倉庫がいっぱいになってしまった
整理にPSO2立ち上げるのめんどくさいな… リュウガ微妙だなあ ダメ軽減分少し威力低めのパターンに
スロット占有分がどんだけオマケされるかな
つうか実装して間もない要素に縛り入れてくんなよ とりあえず全キャラで1回づつは回すか
使えるのが何かでりゃラッキー 光と闇属性で特化・追撃・激化以外のコスト26のチップが欲しい。 リュウガの複合は新枠か
惜しいなぁアクティブの時点でゴミだわ アクティブに親を殺されたのかってくらい嫌がる奴いるよな wiki情報だけど、マトウィンの表現が「威力を増加」に変わってたのね
はてさて、リュウガはどの枠になることやら
必殺技の威力を強化……激化チップ
必殺技の威力が強化……激化チップ以外の激化枠チップ
必殺技の威力を増加……ヤスミノコフ8000C
必殺技の威力が増加……
威力を増加………………夏アネ、カムウィン
威力が増加………………ニムエ、マトウィン
攻撃力を増加……………特化枠
攻撃の威力を増加………アーレスリュウガ >>138
ファセなら5セット15回行動してからPAに入ってちょうど残り25秒くらいで最大になったかなぁ?
今回のリンガでアビマ☆10闇ファセ
新兵ヤスミちゃんいて余裕あるかなと思ってると、最後切れちゃって(´・ω・`)ってなる まさかの新枠なんて事はないだろうから攻撃力増加の亜種表現なのかな 何もDLせずにログインで来たんだがエタワの仕様変更は今回からじゃない? ストミに後編にタワーってアホかよ
やること増やしすぎると逆に1日でもやらなかったらそれでどうでもいいやってなるのまだわかってないのか >>188
そんな毎日やんなきゃいけないコンテンツだっけこれ ストミなんか後回しでいいし石拾いクエなんか前編中編後編どれも一緒みたいなもんだしOP回復待ちしながらやりゃええ 20キャラやるからOP消費すらおいつかないとか仰る方々なんだろ アーレスリュウガ借りて試してるけどこれ特化+加算っぽいな
リンクに闇4枠+メギドで試してるけど体感ヤンキーくらい上がってる気がする フレにウェポノイド編のクリア報酬チップをSPに置かれるネタバレ食らったから塔やるとか無理
どこでネタバレされるかわからんわ タワーうちの環境じゃ扉の隙間見えなくなってるわ
ただ前よりサクサク進めるね >>195
これが闇チップの枚数じゃなくて、闇属性の値に依存していれば良かったのに。 2/22-2/28 前編
2/28-3/07 中編
3/07-3/14 後編
3/14-3/12 ??!!
3/22-3/28 交換だけの期間 エターナル視力検査は終わったけど連打ゲーすぎて今度は指がやばい
しかも視力検査できなくなった分、ランダム性が上がり金クリアが完全に運ゲーになってる ハズレパネル空けたとき以前と同じくらい待ったら1Fなのにシルバーになって泣いた
完全に早押しクイズ状態やんけ >>204
これでさすがに金クリアできないってのは火力に問題あるんじゃないか 1Fでいきなり銀クリアなのを見て真顔になり俺はそっとesを閉じた 1-3FでGOLDクリアが10秒未満?
マルチタッチ必須だな。意外と端末の性能にも左右されそう。 3枚開くのに2秒もかからないから、前の感覚は忘れて即タッチで余裕だと思うけども >>189
ロボだからまだいいけど
股の関節変だよね クリアタイムも実際の時間もかなり短縮できてサクサク進むわ >>213
そういや昔、後編が終わったら何食わぬ顔で前編が始まったことがあったな 妙にカトキの書くMSみたい感じはする
配色なんかも 31-33Fって射撃耐性ついてたっけ?
結構ギリギリだったわ ストーリークリアでデュナチップのチップ効果が拡張されっからな… やはり、ウノーリーよりかなりマシだよな
まあ、これまでの話全部繰り返しっぽいけど タワーは序盤の方がキツい。階層上がると時間に
余裕が出来るから、金獲得は楽になるよ。 序盤っていうか中盤の耐性つく30Fくらいが最難関だよね 耐性は…射撃以外は全てエルダー、射撃だけは
ファセだけやっていれば、ダメージ上限があ
るステージ以外は開幕PA1発で終わる。
最大の敵は序盤の時間の無さだと思うよ。 ジャストアタックしないで発動するチップあるかないかでタイムも変わるよね… ストーリーめんどくせぇ・・進める度にゴミ渡してくるなよぉ >>225
その類のチップは手放せなくなる中毒性あるわ あー…フレチップをヤンキー挿しのダカバスにして
おこう。忘れるところだった。 レアエネミーチップ残してるなら紅葉とそいつらだけでok
打射法とかいろいろな全体攻撃だからな
今回から初めて試すけど それ発動させてから別チップ発動だからJAと変わらなくね バリアばっかつまんねーな
つまらんの解ってて何でバリア連続して出すんだよ陳は
つまんねーんだっつーの くそが、4-2がSクリアできねー
バリアつまらねーーーー >>223
いや別に全体に比べたらって意味くらいだった
属性無視というかクライゼンでやってるから全ステージ特に問題なく一発金はとれてる アリスギアアイギスってのやってみたんだけど
あっちの調査ってのが自分の想像していたエターナルタワーに近かった バリア出すエネミーはエルダーだな…ファセは面倒
だった。 46-48Fが金クリアできない
スノウも家出も10秒以上かかるしきっついですわ
シュラーク脳死じゃここまでのようだわw >>245
時空の歪み含めて修正するわん
2/22-2/28 前編
2/28-3/07 中編
3/07-3/14 後編
3/14-3/20 ??!!
3/20-3/28 交換だけの期間 すっごい今更だけどPAのボタン(?)小さすぎてコンマ何秒だけど押しそびれてタイムロスしてまう時がある(´・ω・`) ってカレンダー見たら3/21って祝日か。この日はメンテずらしそう。 >>249
ずらすって書いてるからな
20日までって言っておきながらヘイズオング緊急21日までになってるんだがわけがわからない バリアってストーリーのあれか
インして陳タワー勃ってるだけでやる気失せるのに コンマ秒を争うようなタイムアタックやめろと言ってるのに無くなったのは視力検査だけか
ひたすらパネル連打して戦闘に切り替わったらクライゼンPAの位置を連打
あいつらこれが本当に面白いと思って実装してるのだろうか 強くなりすぎた人のことはあんまり考えてないんだろう ソルダ・カピタって
90枚でウェポノ0枚のカーニバルとはいったい >>254
念願の新エネミーチップだな(棒)
ビオルとかマギサも実装するのかな()
esはバージョン表記がまんまなんでバージョン4は夏頃かな 視力検査でストレスを感じることがなくなったさすがやなここの運営 待たずにパネル押せるようになったせいで両手出動させざるを得ないのが億劫
TA要素いれるともれなく糞しか出来上がらないな
前のは前のでじれったかったから考えようによっては1秒でも早く終わる仕様に改善と受け止めるべきか 視力検査で無駄に時間食われるよりよほどマシになったと思うがのう シルバーでもまぁアギトはとれるんでしょ?
とれない? 射撃体勢部屋で開幕ファセ1確で済ましたのに0.2秒足りなくてシルバーになってしまった アギト狙いとか盲点だった
メダル回収でしかなかったわ マシになったと言っても下痢便が少し軟便になったくらいだがな
根本的な糞の具合は変わらない 雰囲気とか耐性要素とかはまだいいんだよ
ああいうお題を試行錯誤してクリアしていくのがこういった塔でありがちなのに
そんなお題お構いなしにとにかく高速でパネル開いてクライゼンだもんな
おかげでチップ構成すらアクティブとかはおろかJA判定のですらほとんど使えないという糞っぷりだし あれだけ耐性しっかりつけるならゴリ押しは選択肢に入らないし
タイムは蛇足だよな なんぼ強チップでも発動しないと属性要員でしかないからなあ
とりあえず全部ヒット発動詰めてる、固いのが出るステージはちゃんと組まないとかもだけど ながらプレイがしたいニャウ
タイムさえなければよそ見してポチポチしてるだけでいいのに >>254
メダルだと確定仕様無しって所がマジで僕損だよな パパパっと開けられるようになったから全部あけてやらあ!と意気込んで
1回でダーカー引くと逆にイラッてくるようになった 開くことに注力しすぎて、もう開いてるのに敵ボタン押しちゃってアーアー エタワーは個人的には歓迎かも、まだ下層にいるからこれからどうなるかわからないけど
今はストーリーにちょくちょく出るようになったバリアがめんどくさい >>278
他の物意識半分置いとくと敵複数になって鍵出たかどうかの確認ぼんやりしてもりもりタイム進むのだ 超級ギリワンパンできる程度のサブで踏破してきた
46F~48Fの打撃耐性とダメージ上限の所だけシルバーであと全部ゴールドでいけた 46〜48ってこれパネル開き全て上手くいったとしてもクリアできるのか?
ダメ上限のせいでスノウにかなり時間とられてしまうし エターナルジュエルの獲得数はランダムなのか?
クリアタイム関係無さそうだし
上限5? >>285
メインはグリムでやって34sだったな
割とガチめな構成で行ったんだが 昨日ファクユニ3sがソールレセプター3s価格で置いてあったし
よく見ずに売ったりしてるんだろう ドミナシオのブーツ欲しい
ドロ率ってどこの階でも変わらない? タワーの説明見るとどこが出やすいとかあるようだけど渋すぎてさっぱりなんだよな どこで何が出たって報告あっても例が少ないからそこが出やすいのかもわからん 条件的に手数と追撃でダメージ稼ぐのがいいだろってことでTMGの通常攻撃でゴリ押し
パネルはハズレ結構引いたけど32秒弱だったよ 70枚は一万課金だったような気がする違ったらすまん 46-48Fは弓とか色々試してみたけどTMGでギリギリいけたわ
ダメ上限なければ余裕なのになぁ >>296
ほんとだわw
TMG通常ぶっぱの方がPAより楽だな
ラッシュもあるといい ファクレセ6スロユニあるから思いっきり足元見た値段で売りたいけど絶妙な額設定するのが難しい ジェネデュナTMGなら加速して全JAで追撃も有りで完璧なのかー ファクレセ6スロユニとか存在してたのか
うちの鯖だと5スロユニでも150Mとかしてるけどそれ以上の値段になるとさすがに買い手がつかなさそう 今回も同じ条件なら最上階でも最下階でも殆ど出ないレベルだよ。どちらも50回こなしたけど。
それでも試行回数としてはビミョーだけど。 どうでもいいけど恋やかんの作者の家が燃えたらしいです やってる暇ないよ
あーでも行動力増える?なら先やるべきか 46-48Fの金が厳しすぎないか?
35:45でぎりぎりだったわ 13解放がちょっと楽になるから全部やって行動力201にすればいい ストーリー?
あぁヘイズお前強くなりたいならバリアずっと付けとけよ
龍族食い漁って強化したーとか言いつつバリアなしだとその前の戦いより糞雑魚になってるし ノワール出てきて素でなんでここでノワール?コレラの使い?って思ったわ
そういやフェオとかいたなぁと つーか本家の報酬期間にクソタワーと新ストーリー重ねてくるとかどんな嫌がらせだ 知らん間にドミナシオがes最強武器に昇格してて笑う 1回クリアしたらタイムにも拘らんでもいいから気楽なもんだしな
OPだし3キャラ程度で回してるだけもずっと出きるような感じだし
まぁ問題はクリアするまでがストレスではげそうになるってことだが 46F〜48Fの設定がマジキチやねこれ
陳はここを追撃チップ無しで金クリア出来るまで給料全部AC現物払いな 15000上限エリアのためだけに確保しておいたワンポイント7の出番か… ドミナシオシリーズを属性共鳴・技の後付って力業で解決させおったか…。 陳ゲッソヨ
ぎゅ。は安定して面白いな。萌え要素とか全くないがw これ搭登り終わったらどうすればいいの?
一番下回すの? チップ全然ないサブにアギト与えようと思ったけど戦闘で時間かかりすぎて無理だった 今回の46-48は法耐性ないからイルグラが楽でいいと思うぞ スク全然引いてないキャラなら
特化140%のアギトは全然アリだと思うけど >>291-295
どこで何が出るかは分からないけど、公式情報だと確率違いで1種類だけドロップ
全ブロックで設定されているかは分からないけど
http://pso2.jp/es/players/news/?id=4690
> ブロックドロップ報酬
> ・NEW ★13「ソードドミナシオ」(大剣)
> ・NEW ★13「キャノンドミナシオ」(大砲)
> ・NEW ★13「シューズドミナシオ」(魔装脚)
> ※★13武器は特定のブロックごとに1種類設定されており、確率もブロックによって違います。 あれ、メダルもファクレセもレボルシオもキングラッピースーツも貰える陳塔って神イベじゃね ストミクリアで全部女の子で虹掘りできるようになったのは大きい
デュナちゃんの解放能力時間延長+10秒 最上階だけやってるけどEJが3の時と4の時があるけどどれかのパネルがEJ取得アップなのか?
虹色のやつかね
つまらなすぎて検証する気すら起きんが >>334
前回か前々回では上から3つ目までの階で出るって話じゃなかったっけ? 1つの報告から実施者と試行回数が特定階数に集中してたら、それは出易いとは言わないと思うぞ。
手応え的にはポイント含めてかなりランダムだと思ってる。ただ、フロアによって出る武器が決まってるんだろうと思うが確証が取れるほど情報も無い。 >>328
事前の早い情報ってどこからわかるものなのん?('ω') ドロップにしろメセタにしろポイントにしろランダム性が高すぎるわな
クリアタイムもそこまで関係ないみたいだしこれを検証しようとかまさに頭陳の所業
てかドロップくらいいつものようにエネミーやら倒したときに表示してくれよ
最後のリザルトでしかわからないとか何の楽しみもないしドロップなしも多すぎてストレスがやばいわ >>343
誰が書いてるか分からんけど、wiki情報だと上層3つ以外からも出てるみたいだよ
>>346
公式では、エネミードロップじゃなくブロックドロップということみたいだから
エネミーを無駄に倒す必要は無いんじゃないかな クエストを受けた時点で報酬の内容は決定しているんだから無駄なマスを踏む必要はない タワーはレイジングワルツとサテライトエイムの☆5が一番嬉しかった
やっとラッシュ使えるw 再インスコしてもやっぱタワーだけアプリ動作不安定になるわiOS ★5PA取っとく余裕なんてないからラッシュ来るまでみんな捨ててたよね ☆5はアビマにするにもリリーパも使えないからなぁ
今さら糞スクで引くにしても種類増え過ぎて狙ったのを出すとかまさに鬼畜だわ ラッシュアーツがイマイチよく分からん
武器種縛りなのかと思ったら10エルダーにゼロディス組み込めるし ドミナ塩双機銃と長杖はまだですかー
>>354
節子それラッシュやないリンクや、リンクは打射法が合えば付けれる1%増
ラッシュは武器種や術属性が合って初めてつかえる追加分身w、じゃね? FUNは余りまくってるけどPA狙いで引きまくった後の
ごみ処理考えると面倒すぎ まーだボックス上限ももボナスクも放置なのかよ
あほくさ
いい加減にしろやカス サミットムーンアビ最大10かあ そして石ライブおじさんだったびみょう とにかく火力足りないキャラいるからライブありがたいっちゃありがたいけど鋼弓拾えたらそっち使うだろうしなぁ ただのメダルばらまきコンテンツではボクラガソンした気分になってしまうのでプレイヤーに苦痛を与えることでバランスをとっている 貰っとこうかと思ったけど虹石案外たまってなかったからやめた
まあ次は闇のもっと使えないアレなんだろうから貯めても無駄な気もするが 46-48めんどくせ
タワーでスロット二つも使いたくないし、入れ替えたくねーんだよ 目が悪くなる心配はなくなったが腱鞘炎になりそう(´・ω・`)ショボーン >>368
またまた、ご冗談を・・・
え、まじで?
ゴミやん >>368
属性共鳴・技ってアリオンとドミナシオで仕様違うの? 踏破後ってジュエル2固定なのん
700届かせるの心折れそう サミットムーンはこれ発動率考えると相当なゴミなのか >>371
30階60階でぼろんと貰えるから毎回の貯めて >>368
おめでとう間に合ったんだな
交換ショップからダガー消えたしもうやめようかな ドミナシオは武器カテゴリごとに軽減値が違うよみたいなことがちいちゃくどっかに書いてあった記憶 >>375
さすがに間に合わなくて強化値+1を75mで買った結果がこれです
死にたい そういや武器によってコスト減数違うとかどっかに書いてたな
まあ陳タワーやる理由がなくなったな サミットはアビマでどれくらいになるかだけど…
アーレスソード持っているキャラに果汁無いわ。 >>379
研究室で一発「中+」、250枚かけてこれは、絶大でもちょっと厳しいかな
時間型なら阿部さんを楽々亡き者に出来るスペックなんだけどねぇ >>368
これ酷く無いか?
アリオンと同じと思うのが普通だよなぁ
詐欺になんのかこれ、OP回復って有料コンテンツだよな 一応減少値はシリーズごとに違うって書いてあるからそうはならない まぁ-4されてもEXPAさしたら1枠は大したチップいれれないけどな オート用にしてもサミットムーンはシエラでよくねってなるな どうせ外伝来ないし
やっぱドミナシオコスト限アリオン以下だったか……お疲れ
全属性共鳴・攻あるから★15ぐらいの基礎値になるだろうけど
esだと基礎値なんて加算チップのせいでほぼ意味ねーしなあ >>386
同じコストで威力も同じぐらいだろうけど
激化はヒット時発動 HP回復で
次席はJA発動 CP軽減 外伝つくかも >>365
女王様「わたくしを忘れるなんて お仕置きが必要みたいね?」 >>368
なんと言うか…補填してあげたくなるな
貴重なデータありがとう >>328
こないだのニコ生の時スライドに書かれてたよ ごめん、>>394は>>345宛てだった(´・ω・`) >>395
なるほど、ありがと。ニコ生の放送長いからたまにしかみてなかった('ω`) は?35にして-2ってふざけてんのか珍
なんだよ真面目にタワーやっちゃったよ・・・ >>368
は???ふざけんなよ陳!??
人柱はまじ乙だけど-2は酷すぎるだろ
コラだと言ってよバーニィ 本家行かないとNT強化できないから往復面倒で1本1本様子見ながらなんてできねえ クリアタイム18秒とかなのに3分くらい拘束される陳塔ほんと嫌い
OP1つをジェル1個と交換出来るようにしてくれや... ID:Tv5meyAuの尊い犠牲のお陰で僕らはクソを踏まずに済むのだ
感謝しかない もうダガー期限終わったけどね
他の武器もコスト違うってよ誰か頼んだぜ 教えてあげるからまずそのランチャーを35にしてくるんだ 300近く攻撃力プラスされる、そこだけはすげぇと一瞬だけ思った
よくよく考えたら加算で台無しだよな 視力検査で強武器を与えてしまうと
それだけ僕らはただ損をするだけになってしまう
別にプラスにはしたいと思ってないけど、アリオンを死に武器にして僕らはマイナスにはできないので
ということをわかって頂きたいんですよはい >>403
ガチでマジレスするとスフィアイレイザーってのは一応使える
だけどそのためにはチップ構成がかなり重要になるから武器がどうとかあまり関係なくなる 有り難う人柱 貴方のおかげで皆が無駄に費やす時間から解放されて
日本の景気が上がって家庭も円満に向かうよ
死ねよ珍 お前らやたらとチップ構成とかガチめなやつ挙げてくるけどまさか課金してんの? 久しぶりの必須レベル武器更新だと思って寝不足しながら回してたぞ
知らなきゃ必死で続けてたわくそが、ダガーもさっさと引っ込めやがって悪意あるだろ >>368
人柱のおかげで無駄な時間使わずに済んだわありがとう esでは絶対に強い武器は出さないという強い意志を改めて感じだな
ここまで保守的となると木村まだガラケー使ってんじゃねーの ですが非常に使えるといったポジティブな意見もございます 武器は初期のヒュリオサンゴクとかいい感じだったのにな ダガー35で軽減-2とか悪意有るだろ…人柱マジ感謝
このドミナシオとレーテ何個か出たけど倉庫圧迫するだけのマジごみだな… 逆に!まぁ厳しい言い方ですよ?
逆にぃ人柱の人はコラ画像を載せて他人も不幸にするという権利を利用してないんですよ
こんな聖人がまだ生き残っていたとはesにはまだ人の心が生きてるんだな サンゴクとかあのへん欲しくてes入ったなあ
本家があれだから全職も固有PAも取引も死んでるんだし
es専武器ぐらい希望持たせてくれてもいいだろうになんだこの仕打ち
ダガー早々に交換から消して35到達者出ずに皆がジュエル温存で発覚まで長引いてたと思うと恐ろしい es武器が強いと本家から不満が出るらしいので抑えてるんじゃなかったっけ
じゃあes作んなよ 携帯持ってない連中が苦情送るの?
ゲームばっかやってないで働くなりすりゃいいのにな >418
うわあ、と思ったが6本集めるお仕事しなくていいならいいや
ダガー以外はリグシリーズで適当に遊んでよ うわぁ+35で-2まじか
ヤスミ8k、バレナス、ブルーノ、夏アネ、PA組みたくて必死だったけど
タワーもういいや やる気だして頑張った人を裏切って、大多数の一般ユーザーのやる気を削ぐという陳調整 スキアーリジェで相当苦情出す奴いたから今の形になったんじゃなかったっけ なおアサギリ固有のえれぬばななはまだまだ結構売れる
カルメリも最近きてないからいい値段に
あいつら何も考えてないだけだよな そんなのメセタインフレした現状で今や1mにもならんでしょ うちの鯖のカルメリ数Mしてる
エレヌバティナも1M近い値段に うちの鯖ここに書かれてる相場の半額以下ばっかだよ羨ましい タワーは最初からファクター掘りする場所やん
ドミナシオがアリオンと同等だったとしてもそんなんアリオンでいいし アリオンとドミナシオも交換に3つづつしか並べないから全然欲しいの来なくて困る ジグマシャオローみたいなぶっ壊れもう来ないんだろうな
潜在下方しろだのキチガイ共の悲鳴聞くの楽しかったのに ヴォルグ爆発にさらにクリスト乗るのも不具合ってことで修正されちゃったからな
ただのおもちゃと化した もうドミナシオは全属性共鳴・技にして
全てのチップのコスト-2にすればちょうどバランス取れるんじゃね サミットムーン検証してきたよー
コスト21 中+ ヒット時追撃150%/160%
HP回復12%/15% CP回復+8/+10
ちなみにシエラと比較
コスト17 中++ ヒット時追撃65%/70%
HP回復6%/8% CP回復+5/+6
シエラと同じでCT1秒あると思うからダメージ稼ぐ用じゃなくてオート用かね 半年ぶりに復帰したけどダカバスくらいしかないんだがもう死んだ?
というか未だにエルダーマンなんだけどファセかグリムあたりに切り替えるべき? 発動したら常時じゃなくシエラとかスクナヒメ系なのかサミット
1枚だけ取ってゲージ上げしてるけどまだ光ったのみたことない >>445
ボス相手ならファセの方が良いな
ダカバスを越えると言うか同等レベルのチップは幾つか出たけど敵の強さが覇級天井のままだから別に必要無い 塔の一番上回ってるけどなんもでない事のほうが多い気がする >>444
おつー
何かに使えないことも無さそうかねえ
倍率どうせ130だと思ってたけど意外とあったね サミットムーンはダカバスもジェネデュナもアビマルチルスも無いキャラいるならオート用にいいっぽい?
サブキャラでもそうそう居ない気もするが 連動したてのサブキャラでも、サミットムーン実用的なアビレベルまで
スク回すころにはシエラ出てそうでな…… ようやく噂の陳塔46-48やったけど特に問題なく初見金だったわ
家出王とスノウ以外は開幕ノンJAグリムで雑魚集団ワンPAン全滅だった >>444
サミットムーンは、プレミアムスクナヒメのコストとダメージを引き上げた感じかな。
コストが許すなら、事故死軽減兼そこそこの追加ダメージで良いかも。
シエラでも充分だけど。 サミットムーンの服なにこれ?
もうちょっとまともな服着せてやれよ
いくら人間じゃないとはいえジョネ以下の布面積やんけ 布面積が少ないのは良いんだがなんか姿勢と服に違和感ある 素人が趣味で描いてる絵使ってるんだから大目に見てやれよw エターナルタワーのガノンバルガーに即殺されて思わず「ええええ!」とか声出た スタVレセプターの2スロしかでない不具合はよ直して(´・ω・`) ファクターレセプター全然つかなくなった気がする
ユニット出てもソールレセプターしかついてねえ 極小が一桁
小が1*%
小+が2*%
小++が3*%
中が4*%
以下同様 交換チップのヒット発動はオートにありがたいけど
外伝実装遅過ぎで結局ストーリー突破報酬チップで埋めちゃう 必殺技、法術が自動で発動してくれるオートはまだですか? 開幕からひたすらPA、テク連打するオートです!!JA?なにそれw てか開幕ファセて地味に遅くね?みんななに使ってるのよ エターナルタワーなら紅葉姫+敵11チップ
緊急ならストライクガイト
今は実質これが最強 開幕ファセより開幕前進ファセのがお残しがなくていい サブキャラ分のフォトンスノー300個交換するの忘れてた、最悪(´・ω・`) クライゼン攻撃密度薄いから低階層にはいいけど、特に46Fみたいなフロアは極端に苦手だな 今さらなんだけど、ストーリーのバリアの破壊条件ってダメージか殴った回数かどっちなの? 殴った回数なので手数が多くて無敵があるPA一択
タワーのまま脳死クライゼンしてると余裕のA判定だぜ 前もってアクティブで強化してもサポデッキでも割れるタイムに変化ないし
破壊可状態で当てたヒット数なんじゃない? 攻撃回数少ないPAなんて使ったことないけど、相変わらず不遇なのか ヒット判定チップ詰みの靴前ステ即攻撃が割といいけど2タッチなので長丁場はつらい なんだファクター絞られてるのか
久々にesやったけどもうやんね 過去のゴミチップに変なリンク効果つけるのやめろ
特にエネミーは絶対リンクさせるなよ 戦力外通知された過去チップしまえる倉庫要望したら新要素でまた鞄にカムバックさせられる神采配
ラッシュといいもうちょっと考えて物作れよ珍、つうかそろそろ鞄増やせ >>500
esにも素材倉庫を追加!なんと月額2000円で1000枚の素材がためられるぞ! んー、ジャグロークのウェポノイドじゃなかったっけ? >>499
そんなん言われてもモアに付けるにはモア以下レアリティしかないわけで… デュナの外伝解放されたから、モアの存在価値ってもう皆無じゃね? モアはゴキブラもディスってたな
まぁモアはあのメンバーのなかでは一番良識ある奴だが 真面目にストーリー読んでないからなんでフェルがいつの間にか味方になってるのかとかよくわからない >>503
半端にそれっぽい嘘つくの好きだけどやめろ >>509
フェルは味方になりそうなフェードアウトだったが
唐突に出てきてチップになった次席に違和感 ドンファンはウェポノイド編でセラフィのランチャーになってたはず >495
おいコラ、ネタバレならネタバレと・・・
やっぱ目隠しはあった方がええな クーナチップも相当種類多いよね
多分セラフィさんに次いで多いんじゃないの
セラフィさんと違って使えた試しがないゴミばかりだったけど >>486
>>477には何故突っ込みが無いんだ? キタエリチップが最多なのは間違いないな数えたことないけど(´・ω・`)ショボーン 弱体期間なのにたいして相場変わらんのな
ボナスクなかなか引き終わらん死ぬ 寝れない夜にはちょうどいいよな
すぐ眠くなるから
それと理由は一緒だね タワーは1周するのに時間がかかるっていうかポチポチするところやロードが多すぎてめんどいな
そのくせドロップなしとか当たり前だしOPも多キャラでやればほぼ無限みたいなもんだから疲れてやらなくなったわ
ストーリーとかでレセ掘りしてた頃はいくらでもできたんだけどな >>368
+1幾つ買ったか判らないけどこの報酬期間でそれスロ7〜8にしてヤミガラスNTもスロ7〜8にして
適当な武器に移植して売っぱらう位しか用途が無さそうですね >>495
いつ見てもドノバンのアップシーンはブラクラやなw 額の模様の色が同じだしデュナの母親でマギサ・メデューナ(レア種の)じゃねーの まだ4章始めたばかりだけど俺の中のシュトラ株が暴落中でやばい サミットムーンって発動するごとにしゃべるのかこいつ
うるさすぎワロタ アナティス→マギサ・メデューナ 可愛くない
デュナちゃん→ビオル・メデューナ 可愛い
大人になってもデュナちゃんは可愛いと思いたい 陳塔物語でもロード中に落ちまくるわ3ステージ目とかに落ちると最悪。なんとかしろや陳 タワ46〜48を10回くらいやってシルバなんだけど
ゴールドとるコツないかな
追撃はフレのジェネデュナ
エルダーもグリムも10と11で試した 自前のチップもオート発動で固める
初手PA
ワンポ 初手グリムで雑魚全員倒せると思うんだが
キングイエーデとスノウだけは追撃活用で普通に倒すしかないけど
JA発動のクリアネじゃなくてヒット発動のロッコとかの滅牙ノイドもオススメ ボスもバリア1枚入れてグリムゴリ押ししてればいいよ ワンポは7キャラ誰ももってないな
エルダーで何とかクリアできた
あと6キャラいってくる おすすめパーティガジジナでボロボロ死ぬんだが笑
ケモノは雑魚
はっきしわかんだね泣 誤爆したすまにゅ
タワーは登らないぞめんどくせぇコンテンツだ 道中のメダル獲得を無視すれば踏破でGOLDは難しくないけど、ストレスが半端ない。
ファクレセ堀が面倒に思えてくるほど。 「艦これ」に海外から攻撃的な大量接続 「グラブル」「プリコネ」にも同時に
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1803/02/news057.html
DMM.comの人気ブラウザゲーム「艦隊これくしょん -艦これ-」の全サーバが3月1日夜、海外から攻撃的な大量接続を受け、
ゲームに接続しづらい状態になった。
Cygamesのスマートフォンゲーム「グランブルーファンタジー」「プリンセスコネクト!Re:Dive」もそれぞれ、
同時期に同様な大量接続を受けたと発表。
日本の人気ゲームを狙ったDoS攻撃が行われた可能性がある。 陳アーツJAで発動かあ
せめて命中率の高い第二期PA来たら起こしておやすみ >>539
阿部、イデかま、風セラ、火激化、グリム10、フレVナスとかいう無課金クソザコ構成でも初見金できたぞ ストーリー最後のほうめっちゃロード時間かかる?セラフィの画面1/4から進まねー スクラッチはどうにもならんけど、超級覇級投げてくれるフレの確保は大事だと
思う。 ドリュアーダのチップ狙うのどこおすすめ?
ゴミチップなんぞ増やしよってからに… >>559
自分用メモも兼ねて
今4-4-1で2枚出た タワー、やっと2キャラ終わった。あと2キャラだ。これ30Fまでにならんかな
エターナルとか言って100Fじゃなくて60Fかよ!とか煽ってすみませんでした!w 3回ドローになった後負けてんじゃねーよクソバカレジャーが
本当ストレス溜まるわ ヘイド?だっけかのCP吸収攻撃がバグったかと思うほどの硬直時間だった ガストやって空中にいる時に捕獲されたから何が起こってるのかわからなかった
まじくそげ 捕縛演出のトゲは下に表示されたままって事か
空中で急にうねうねしだしたら気持ち悪いなw >>560>>561
遅くなったけどサンキューです レジャー消化辛くなって今もう主要キャラ分もやってないな
本家弄らなくなったから貴重なラムグラ供給源なのに ジェネの声優がこのすばのアクアと一緒と知って戦慄した >>576
ラーテルの獣人にアンドロイド トカゲっぽい生き物にプリン好きの幽霊(ソシャゲ)と天使(ネメシスデュアル)
人外ばっかだな >>574
しらんかったー。ジェネがあんな感じになったらおもしろいアホの子になるな。 ちょくちょく課金して回してるのい、未だにメインに☆12ウェポノイドでねぇ。
ブレダンやミズーリの頃から回してるのに、呪われてるよ、このアカウントorz タワー実装時からいつも報酬画面で100%リトライ(再読み込み)になるんだけどおまかん?
厳密には今回は9Fまでは大丈夫で、12Fから100%リトライになる ラーテルもなのね。みんながずっと天さん天さん言ってたから、天津飯がどうしたんだろうと思ってた('ω') 私のNo. 1当たりキャラはメダルのみで☆13×1 ☆12×15 残メダル約900枚 過去を20キャラ2回ずつ登頂やったけど今回はやってないわ
虹掘りからモアをリストラしたいからストミ優先 やっぱ最後っぽいストーリーロードできんで止まってしまう
明日回線違うところで試してみるかのう 俺もストーリーで何度も止まったり落ちたりしながら消化したわ 飛ばされる為に戦闘より長く読み込み時間取られるストーリー そういうときはあきらめてそのまま寝る
翌朝進んでたらラッキー 胸がやばい人の素顔見れるって魔神城?
やはりやばい 用意するもの
・大失敗したけどエーテルファクターだけ残った4s武器
・能力追加保護
・ファクターカタリスト4s
何度でもどうぞ 武器でエテファク失敗してスロ減ること自体がもう既に陳 気付いたら6キャラともEJ700溜まってたけどドミナシオgmなんだよなぁ 属性関係無くコストが下がるなら、-2でも納得出来たが。 チップ詰めこむのが一番の楽しみだから-軽減増えるならまだしも減らされるとかもう無理 そもそもドミナシオがドロップしないんだけど?
不具合かな?(´・ω・`)? 多スロユニ出ねえしツマンネ
ユニ絞るならゴミ13要らんからアリオン上位あくしろよお陳々さんよぉ
あとストーリー長過ぎだボケ
ロリガキとおっぱい星人出したいだけなんだろ?
ヘイズだのカラミティだの捨てキャラさっさと殺せよ デッキ組んでるときだけ楽しくて肝心のゲームはゴミってそこらのバシーンバシーンゲーと一緒だな 巨乳好きのママ対決とか陳さんマザコンかキャバクラ好きかどっちかだな リヴォルト見る限り完全上位互換つくりたがらないんだよねえ何故か リヴォルトは本家で青シャインと同じHP150PP5なら交換したんだがなぁ 本家の素材売と宝くじのせいでesまったくやれてないや
同時にやれりゃまだやるけども
陳タワーも今回はもうむりだわ 本家今14バーゲン中だしな、こっち触ってる時間中々ねーわ
この10日で3本も落ちてるししっかり 波に乗らねーとな 2時間毎に緊急あるしマジで同時起動できたらいいのにな 下級職の☆14なんて拾っても使わないし俺はタワーに籠る 時流の恵が金になるからマザーだけ行っときゃいいって感じ 回線不安定じゃない環境でやったら一瞬でストーリーロード終わったわ
おま環ってことだったみたい
調子乗って全データダウンロードもやってみるか 書き込んだくらいに始めて24% 5000/20652くらいまで行った
しょぼ回線だと、いつぞやのメンテ以降は毎回途中で止まってタイトルに戻されてたのに
やっぱ回線ゲーなんだなesは ストーリーのバリア貼るクソーム陳すぎじゃね?
タケノコ投げてる間に破壊可能とかなってよけ終わって走り込んだ時にはバリア復活してんだけど チップ発動させたくてJA入れようとするともうあいつのターン始まってるよね
足止まるPAだと中々きつい 29%になってたの見たのを最後にダウンロードに失敗しました出て、
何度やっても即連発するようになったわ
もういいや 陳タワー気まぐれで初めて踏破してみたけど1キャラだけでお腹いっぱいになってしまった 陳タワーやる価値ないのな
ドミナシオは本家ですら使い物にならないesでも使い物にならないアリオン未満のゴミだし
ファクターレセプターあからさまに絞られたし
何のために生まれたコンテンツなんだよこれ (´・ω・`)ねぇ、どんだけやってもソールレセの2sしか落ちないんだけど はぁ、やっと陳クロームS付いた
バリアの耐久力謎だわ
hit数かと思ってTマシ持ってみたがファセうったほうが早い気がする
何より無敵がないと超スピードで飛んでくる陳トゲで15秒強制緊縛されてどうにもならん あれチップが発動しないからダメージ相当低いんだよな そのうちサポートでアクティブ起動チップ出るだろ
氷や闇はやたらとアクティブに偏らせてるから、陳の中で氷闇は難癖あるポジとして残してるんだろうな 紅葉姫と六芒均衡{Sプレミアム}以外に何あったっけ('ω') クソ塔実装前はマイペースでできるからこれは良いと思ってたけど
結果ほぼ全くやらないとは思ってもいなかった
デイリーミッソンのメダルの力なんだなぁ
あれでさえ毎日やる訳じゃないし でも一番でっかい壁は通常使い用の好感度稼ぎデッキと、緊急用属性デッキx5
をいちいちいじるのなんてこのクソUIでやってらんねえよという
自分の中の精神的な壁がとにかく分厚いことにあると思う バリア持ちのストーリーボスはサルスパニッシャーのアクティブチップを発動させたらあとは遠くで観察してると勝手に死ぬ >>624
誰か公式みろ、って教えてやれよw
2月21日(水)メンテナンス以降、フルダウンロードを行うとエラーが表示されダウンロードが完了しない現象を確認しており、現在修正に向けて対応を行っております。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 >>643
こんな緊急メンテレベルのバグを放置してるほうがおかしい 使いもしない野良フレの衣装を大量ダウンロードとか誰がするんだよ
衣装やアクセの不具合でログインできないとかしょっちゅう起こしてるんだからそんなもん入れないほうがいい
未だってピンクの着ぐるみがどす黒くなってる不具合出す始末 リニューアル陳タワーやったけどゴミが汚物に変わっただけだった
もうファクレセなんて要らねえ >>643
文脈的にわかっててわざと書いてるんだろう 366「魔術書を構える」売っとけ
くっそ安いけど全キャラ売ればチリつも
剣や槍みたいにゴミ安くなる前に 外伝でもキングラッピー出るんだな
だからどうしたって話だが タワー、4キャラ分クリアしたぜ。エネミーチップガッツポーズは30Fまではいけるけど、そのあとはちょっと厳しいな
結局クライゼンで突破した いつの間にか本家でのユニットとフォトンスフィア交換レート変わってたんだな それ聞いて初めて本家のお知らせ見て把握できた
もうかれこれ本家なんかアイテム整理マイショ出品のためにしか使ってないが 本家はアリオンの強化とラムグラの確保だな…ジグCOは本当欠かせない。 ラムグラ300くらいだけど本家まじめにやってないし、ときどきシロナから買えるしね。
消費しきる自信ないわ。キューブはまじ増える一方で倉庫埋まる 31F 30.81秒から縮まない
止めちまえばいいのにイライラMAX 陳塔にバリアノイド同伴のボスが来たらさすがに投げると思う 今回のバリアヘイド何がクソって破壊可になるのが攻撃中しかねえんだよな…
流石にイルグラ投げました 新キャラ作ってついでにes連動してスク引いたら13でた
行動力増やす地獄が始まる おまえらざっこってバカにしようと思ったけど
たしかに今回は連動したてでチップが全然ないキャラは46-48F金むりそうだなこれ
通常攻撃の火力を上げる手段が足らねえ 簡単にクリアされるとその分僕らは損をしてしまうんです 46-48は覇級相手にでもすんのかって構成で
雑魚は通常PAで家出と虎は通常JAからのグリムでごり押した 気合い入れてもダメージ上限があるからなあ…
雑魚は開幕PA1発、家出王スノウは2発が限界 手数で押すしかないよね、ダメージ制限フロアは。
だから射撃系が自ずと強いんだよな。esは。 15000制限あるから追撃多目に入れたらいいかと思いきや、
高倍率にしてPA息切れしたあとの通常の火力上げておくのが一番いいかな。PAはグリムあたりなら10とかEXより8がいいね。追撃はダカバスみたいな複合タイプが1、2枚あればいい
まあ、チップ揃ってないサブだとツライな ただでさえes民とか絶対数少ないのに各ドミナシオの泥階層くらい明かしとけよ 逆にぃ!逆にですよ?厳しい言い方になりますけど逆にぃ!46金おクリアできない人っていうのはチップを集める努力を怠っているんですよ
既に無料でルチルスやアヴェ、ワンポを配布しているんですよ我々は ドロップジュエルだけで1000個以上になるんだけど
未だにドミナシオが手に入らない
平均2.5ドロップと考えて次1個拾ったとしても1/400=0.25%か
こんなので+35まで集めた人はいったい何本ドロップさせたのやら・・・ シオシオのパー
ホントに入手率低いよなぁ、と思うけど試行回数というか、手間の割に手応えが無いのが拍車をかけてるイメージ。
せめて戦闘中にアイコン出るくらいの演出は欲しい。 ToCやる気起きないのはドロップ出た感覚無くて爽快感無いから 面白い面白くないの前にゴミアイテムをおしつけるのやめてほしい
せめてその場で捨てられるようにしてくれりゃまだやるんだが
なんでわざわざ何ステップもふんでゴミ捨てやらなあかんのかと >>683
クソつまんなくていいからファクレセ5〜8s落とすようにすればよし
あからさまに1〜3sに絞ってるのが腹立つ 逆にですよ?エクストレセプターのようにばら蒔いてしまうとゲーム内経済が冷え込んで僕らが損をしてしまうんです それはアスペルガーのバカが調整するからだ
0か100じゃどっちもクソなのは言うまでもなかろうに >>682
wikiだとそのようで
自分が取って試した訳じゃないから断言はできないけど >>690
そうなんか、武器1個につき3キャラでいいのは楽ね でもなんていうか・・・、アリオンでいいっていうかアリオンがいいよね ドミナシオ靴拾って久しぶりに本家で遊ぼうと思ったら
全職装備出来ないって解った途端にやっぱアリオンやなって 見た目もアリオンの方がいいしな
本家もそうだがオナニー見せることしか考えてないからニーズと噛み合ってないんよなぁ
その辺にesも酒井臭さを凄く感じる 使えるPA限られるし上げたい職上げたくない職あるからesだと全職じゃないときびしいなー 35にするだけなら一本取ったら凸ぶっ込むだけでできるが
35にしても信じられないほどゴミだぞ タワーは俺TUEEEじゃなくて敵YOEEEだからつまらん でも新規には流石に60F踏破無理だろうな
だからつってACスクラッチのチップがエタワー向けにヒット時発動で揃えてるわけでもないし
ロックナックスは対原生種のみ、ファイナルインパクトは最初の3秒火力0だし
長くやってる奴には緩々で新規に厳しすぎ 46-48ワンポで楽々
一度処分したから交換用に残しておいたチップの中に残ってて良かったわ 受け取りBOXの中にあるそざいでレベルアップとか開放とかそざい交換とかさせてくれないものか・・・ 新規の定義が今週からだと無理だろうけど今年からとかならいけそう 前回倉庫キャラ動かしたけど50階あたりのサディニアンのDPSチェックが突破できんかった
今回は安部が交換にいるから早熟武器用意してPAのアビあげしてたら行けるとは思うけど 珍しくカルバリアじゃなくてカルブン落ちたけどやっぱり2スロだったわ陳陳 2時間、または4時間毎にタワー掘り掘りしてるけどファクターユニットすら出ニャウ... 10キャラ終わらせてドミナ出なかったけどファクレセユニ5スロでてホクホク >>709
そうか皆んな複数のキャラでやってるのか
1キャラでしかやってないから考えが甘ちゃんでしたわ(´・ω・`) 初登頂が運良かっただけかもしれないが
ファクレセユニs2〜4を複数拾えてたのに
2回目塔以降1個も拾えてないのでもう無理ニャウ >>710
3キャラまで無料だし、3キャラは作ってるやつが多いんじゃないか? ポジティブな御意見をいただいちゃったのでこれからも珍調整が続くのだ ファクレセとか以前に、クリスケラトス時代の緊急産物がまだ残ってていろいろ掘る気が起きない
というか今までes掘りまじめにやったことないんだけどもね
まじ緊急ない週はひたすらマイショって感じ >>714
キャラは作ってあるけど育ててはいないんだ(´・ω・`)
石やマテ交換するときにくらいにしか使ってないですねぇ OP消費しきって満足してちょっと休んでたら回復してて、行動力と違って1から使えるから勿体無くてまたエタワっちまう
なるほどこれがエターナルタワー タワーはフロア進む毎に初級から覇級それ以上のクラスのボスがいてひたすら強さを追い求め上階目指して進むコンテンツかと思ったら毎回使い回しでリセットされるし想像の斜め下行かれたよな。 戦闘要素がしょぼいからなー
DSのPSZエターナルタワーとは名前同じでも完全に別物 クエストリトライはやくくれ
いちいち階層選択画面やロビー行くの無駄やろ >>722
タワーのイラストがあるからタワーなんだ! エタワー企画段階でおかしいと開発の誰もが分からんかったんやろな
よくこんなもの実装出来たもんだ 毎日2時間起きにタワー行く癖がついちまった
自分の中でノルマは達成したのに行かないとそわそわする ものすごくどうでもいい話だけど、60Fクリア後のアイテムリザルト画面に
見えないけど5マス目にキングラッピー、7マス9マス目にニャウ
10マス目にアギト配置されてるのね
タップすると詳細が出る タワーで戦ってる時間よりロードのが長いの何とかしてほしいわ 道中全GOLDを無視すれば踏破自体は出来るけど
得るものが無さすぎてモチベがもたない。
EJでアリオン交換とかできたらなあ… 昨日6スロレセ武器出たから味を占めて回ってるけど
何も出ない方が多くて萎える。EJすら出ないとかザラ 視力検査はゴミもジュエルも出ない本当の何にも無しが有り得るのがそもそもありえないんだよ
一切の報酬がなく時間だけ取られる苦行とかなにこれ?プランナーはクビだろ普通ならね 本家だってワッペン0とかあるもんな…0がどんだけ萎えさせるかエヤプやからわからんのやろな 報酬確認してるだけ偉いよ
俺なんてろくに画面見てねーから何を何個とか全然わかんねw エクレセユニットがまったく売れないので
フアクレセユニットを掘るしかないのです エスをやらないやつはエスをやってくれている人に感謝しなければならない
貴方たちがいなかったらファクレセのユニは存在しなかった PSO2の貴重な生産コンテンツだな
ギャザリング? 知らない子ですねえ レセプターごときに大枚はたいて買ってくれる本家の人には感謝しきれない
願わくば3日券でも本家同様のマイショップ管理ができるといいが・・・ 報酬期間はリジットとかのレセプタ4sが400kで売れるから地味に稼げる 初日はそのくらいで売れた
ゴミみたいな原価で作ってあったエーテルソールもそこそこ売れたけど初日とは倍近く相場変わってたかな なぜかいまエクストレセプタがバク上がりしててすごいうまい ゴミしかないしな
一掃のことキューブドロップでいいんだが 過疎っていわれてる鯖は人減って物価も大分上がってるのかもな
うちは5鯖でes関係の素材は相当値下がりしてると思う 外人鯖と見抜き鯖だけ隔離してくれればあとは統合でもいいと思う >>754
キャッシュ削除したらDLデータ無くならない? >>756
DLしてないからわからんな
ストレージ不足でキャッシュけさななんもできんなるんや そんなこといっトウると陳のタワワなお腹を押し付けられるぞ 今回陳塔6キャラしか踏破できなかったから頭陳の称号はおまえらに送るわ ジュエルが最低保障あるなら交換ラインぐらい頑張ったかもしれないけどなあ
餌がアレな上にクリアして収穫ゼロとかまじ投げる、ファクターは糞絞りだし アリオンから670も強くなったから頑張ってよかったわー 本家以上にそれ以上強くなってどうするのwだからなぁ
こっちは緊急も元々ソロで余裕だし… 塔期間は塔用の報酬チップとか出したらいいのにな
ドロ率倍とかジュエル倍とか
まぁ0のときもあるからその時は何かけようが0だが
しかし頭陳ならそんなのでも喜んでスク回すぞ 陳塔特効チップは俺も考えたけど
陳塔で攻撃力UPとか敵のバリア無効とかやって
それないと金無理になりそうな未来が見える 2人しかいないフレのジェネデュナ借りて46-48やっと全キャラ終わった
グリムにサテリンクしてPAのみ連打の運ゲー 来週も報酬期間とランキング被せるのか。
糞ームだし一層過疎りそう。もう人離れているんだから見栄張らずに別の週にすれば良いのに 緊急ボスにできそうなエネミー色々いるんだから実装すりゃいいのに 最低限労力で最大限の課金を促すのがesの役割
サイコロで我慢しな せっかくアンゲルのコンパチ作ったのに緊急に出せないのは
ルーサーソールユニの価値が下がるから木村ストップ入ってるんだろな 切り替え前に一度ぐらい引いとこうかとメダル単発1回2回
ハイハイ赤玉PA、次は金玉どうせエネミー……
どうしてコオリさん来てるんですかー!0.2%とかもうウッソだろオイ 確率の壁を超えた存在
幻想種四天王 コオリ ヒツギ アウロラ ラッピーメダルだと確率表記無いから何でも来るからね… >>786
あと一人誰だよ
ジャグローク磨いてる人かな? レジャーのアヴェが見てられないくらいキザなセリフ言いまくってるけど
来年のホワイトデーはエンガ兄貴があの格好してああいうセリフ言ってそう いい計算だ外れ枠を減らさないためだけにある
ガンスラ切り替えチップを引く権利をやろう >>786
全部ダブってるんだよなあ
ハズレだから印象に残るのかな セイガーソードは素直な性能で良いな。
しかし、アーレスリュウガはわずか一週間の配信しか無いとは、セミみたいだw WDは来週か・・・頼むからクソ性能でいてください
去年WDルサ頑張りすぎたサブキャラがダカバス引けなくて一年休業食らったからな・・・ アーレスリュウガはヤミガラスに変わるカーニバルレア枠だろね >>803
去年のWDはニセ情報流すヤツもいてスク煽りまくってたしな >>803
そうかホワイトデー引きすぎると周年が引けなくなるのか...
まだ何がくるか分からんが引くか悩むな... WDは絵柄で引きたくならないのが救いだな(個人の感想です) WDはそこそこ有能なの出るもアニバで速攻殺されそうな気がしてならんわ 陳語はそろそろスキルの枠と倍率を出せよ
今時ソシャゲ運営としてもありえなくね
手抜きにも限度ってもんがあるんだよボナスクとか倉庫とか フレンドはほぼ13で埋まってるし13引けたとしてもコストが楽になるわけでもない
ダガーのアニバ加算でも来ない限りサブでしか引かないかな esほど金のかかって無いガチャもなかなかないんじゃね?
イラスト一枚とボイス20くらい?
あと外伝用のボイス無し紙芝居 おやあ?ヤミガラスさんカーニバルレア(笑)じゃないんですか? げー中編の爆化手に入れそこねてた
貴重な図鑑埋めが・・・ いっぺんに出してきやがって最近育てたキャラの未クリアメダル回収で剥げそう 激化祭りとかって同じクエに4種類もぶち込まれたら狙ったの全然出ないんじゃねえの? ああ光とかでも2つに分けられてるのね、これは>>823がハゲるわ 速攻で爆化も揃ったし激化も元から終わってるしこれで今週は終わりだな
来週また会おう 炊飯器HP0になってからリザルト表示まで長くて陳得エネミー 激化祭とか、スクチップが場所取るせいで先週全激化始末したばかりだぜw てかなんで今開催するんだよ
バカじゃねーのかマジで 中編で行動力MAXメインの乱数がクソで
ユニオンは1枚も出ねーわ、爆化はたった4で終わるわで萎えた 行動力200超えたし50もしくは100消費でそれに見合った報酬のがほしい
ちまちま消化ダルいんじゃ アニバ配信チップのとき★13が男ウェポノイドとかやめろよ
全キャラにACぶっぱしてまでアニバ持たせるつもりだったがそのモチベ失せたわ
まあ最悪フレから借りればいいんだが
養護するわけじゃないが女キャラなだけでセイガーよりヤスミ8000C書いたむりょたろがマシに見える アークスクエスト行動力半減だぞ
約5日の自然回復分で最後までいける
行動力育ってない奴は走れ オフシュさん結構エロい格好してるけど元武器と同じように黒い毛生えてるんでしょ ヴァーダーソーマ戦の背景と床の露骨な継ぎ目くらい修正しろよと ドノヴァソがジャグローグお手入れしているデフォルメチップはよ 研ぎ過ぎて4枚刃が分解して2組の双小剣になってそう 乙女にモノ言わせてギルティからのチャーパリPAとかされたら多分ブチギレる メダルでも13出るんだな
でも、よりによってキャラクリ失敗してあまり動かしてないキャラに出やがった
メインはエネミーPA祭だった 本番は4月だから13出たからって育てなくてもいいよ ドノヴァンネタの何時まで手入れしてんだよってよく見るけど
その後プレイヤーと対峙して強さを認めた上で自分でも勝てないかもしれないからって
撤退してんだよね虚空機関もなくなったし今何してんだろう・・・ この間のストーリーでひっそり虚空機関出てきたし、落ち延びたやつらが来るかもしれない。ep3あたりでw あの頃にジャグローク持ってたんだから今なら☆13くらい持ってるだろ もう遅い!ドノヴァンのどアップ画像最近張られないな
系統違うけど、ブルーノもうえぽの!で相当な風評被害受けたよなw 彼女は彼女なりにダーカーの殲滅を願い、その手段を探していたんだよな
長年尽くしたコーエンとも決別したが、その際わざと致命傷を外している(安藤すら凌駕するほどの腕の持ち主が一般人の学者を殺せないはずがない)
ストーリー最終章のあとは飼い主であるルーサーの元に戻ったが、ルーサーの性格からして負け犬を処分しないはずがない
手入れしたジャグロークも当然安藤たちと対峙するためではなく、飼い主に牙をむくためのものだったと推察するのは容易い
本家で【敗者】討伐後、アークスが虚空機関アジトに乗り込んだものの、データは削除されかつての部下だったものたちは全員処分された形跡だけが残っていた
そして傍には激しい戦いを物語るかのように壊れたジャグロークが佇んでいた
その後ドノヴァンがどうなったかは誰も知らない… 実際、かあちゃんに言うもんみたいなセリフだから来るとは言ってないしな
愛犬ジャグロークを手入れしてるんだろ(意味深 そして、ホワイトデー衣装を着たドノヴァンが
「あ!安藤良いところに来た!ちょっと手伝って〜」
報酬はもちろん、わかるな? TMG激化欲しくて上級回してるんだけどまっっっっったく出ないんだけどなにこれ
もうメダル10枚溶かしてるんだけどなにこれ
超級じゃ出ないんだよね? あーあ
超級でやれよ両方出るぞ
出現アイテム欄に片方しか表示しないから毎回引っかかるやついるよな ジャグロークそのままじゃ雑魚武器だから
ウェポノイド化してドノヴァンの相棒になって出てくるんじゃない >>866
上級でもぽこぽこ出るぞ
もうちょい回してみ? 夢想石交換の雷TMG激化じゃダメなん?
1個だけだけど、TMGだし間に合わせ程度なら十分かと 追撃チップなんだけど、例えばデッキに
20%の追撃と30%の追撃いれたら加算で50%の追撃になるよね?
追撃強化って枠あるけどあれも加算で
20%の追撃に30%の追撃強化いれても50%の追撃だよな?
追撃強化枠って何のために存在してるん? >>872
追撃がないと発動しない最強さんの足枷枠 ほんとややこしいわぁ
表記だけでいいから初心者でもチップの説明見てすんなり理解できるレベルまで改善して欲しい やっぱ陳のただの思いつきか
デュナが追撃強化なわけだけど、あれもシーズン2ジェネが追撃だから
ジュナで親子丼の陳ボッキデッキとかいうしょーもない理由で設定したんだろ バレナス ダカバス ヤンキー みたいな感じで追撃並べた場合にそれぞれ追撃強化は少しお得 それでそれぞれに強化されるから結構強くなるんじゃね!?って試してみると
微妙な感じでがっかりするまでが加算乗算のテンプレ 追撃ばかり入れると元の倍率が低くなるって話かな?
つまり追撃はアベとか単体配置よりダカバスとかオマケで付いてくるので複数揃えた方がお得って事? ☆13チップのセイガーソードなんやねんコイツ
ダサ過ぎて引く気になれへん
ワンパンマンにいそうだろコイツ スプニ「あの」
追撃加算ボーナス付はほぼ居ないのも有るけど、基本最大値参照じゃなかったっけ? 13チップは次週にリンク用のウェポノイドが出るからスルーだわ
発動率アップの新光ヤンキー再販かな セイガーソードはカイゼルと同じで強いだろうけど配布期間が4周年スクと被るから
周年チップ狙いで出たらラッキーくらいに考えとけばいい >>880
ほんとういらないよな
4周年と被るせいで引かざるを得ないから夢も希望もない
人権チップないと煽られるからも無ニ >>883
配色は如何にもセイカイザーらしいけど、デザインは勇者ロボみたいな方が良かったな。
本編でそれに近いスーツがあるけどw >>881
あれ追撃も消費CP軽減みたいに最大値参照だっけと思って
追撃2枚刺しでレヴィ殴ってきたけどちゃんと加算されてたで
やっぱり追撃強化の存在意義は謎 触れ忘れた >>876や>>878みたいな複数追撃入ってりゃ追撃効果が高くなるって事だろうけど
>>877の言うようにスプニから言われてたが追撃複数入れても微妙なんよなw ダカバス70%ヤンキー50%(5属性)バレナス50%の追撃170%に
スプレSPで
ダカバス70%+40%ヤンキー50%+40%バレナス50%+40%の追撃290%に
なるので枠かぶりも無いし強いはずなんだけどなぁ
なぜ大した事ないんだろう? フレダカバスで雷アリオンとして残り2枚は何にするの? PAと滅牙でいいのでは
スプニとハンバーグヘアーとバレナス揃ってるキャラいないし具合がわからん >>894
答え言ってんじゃねえか
壊れ構成に比べて倍率が低いからだぞ
なお現実は戦闘より逃げ回ってる時間の方が遥かに長いのでチップは問題ではない模様 俺が前にダカナスプニの3種の神器があれば何でもできるって言った事そろそろ信じてほしいです 今更esストーリーやってクソネタバレだけど
メデューナのナとアプレンティスからとってアナティスだったのか
ジャグロークシコシコブラクラフェイス編もそうだけど本家よりはストーリー面白いわ >>894
ダガバスヤンキーとバレナススプレ
いれてどうやって5属性にしたの?それともエアプ? おっぱい見せ付けて何がしてーんだよ
ランパブで働いてるのか?クソが… >>905
まだリンクで属性稼ぎを知らない人って居るんだね 検証してきたけど「装備中の属性種類に応じ」は
リンクスロット対象外でしたよ ダカバスの属性をリンクで稼ぐって言いたかったんかねw
>>905はヤンキー50%(5属性)の属性をどうやって構成するのかって話だが >>901
ダカバスバレナススプニいれて意気揚々と覇級やったあと
スプニを水着アネットに変えた
>>905
なんだかよくわからないけど属性はリンクチップで6属性も可能になってない? 雷光光光ママジェネ(光)でリンクスロットに全属性ぶっこんで
レヴィ殴ったら2属性扱いで追撃ちょうど10%だったよ リンク属性はチップアビリティから参照されないよね
属性共鳴なんかも武器威力プラスされないし リンクに適当なチップ付けて属性の数値をあげる加算チップの常識戦術で突っ込む>>909
だが追撃の話なので
ヤンキーのもう一つの効果「装備中のチップの属性種類数に応じて敵に追加で大ダメージを与える。」にリンクチップは関係ない 今の時期や陳塔の時はオート発動勢としてスプニSP置いてるけど
申し訳無いが緊急では引っ込めるわ >>915
(全)属性共鳴・攻は、リンクチップで属性増やしたら攻撃力が増えるよ
装備画面でリグ・レーテ・ドミナシオで確認しただけだけど そもそもスプニの部分をアーレスに変えた方がめっちゃ強くねそれ >>909
すまんヤンキーの属性をリンクで稼げるゲームを俺は知らんわ セイガーは、多分今までの13の中では一番だと思う。
特にダカバス持ちならなおさら。
正直巨大ロボにして欲しかったが。
あの絵ではセイガーソードみたいな幅広で平べったい剣じゃなくて、レーザーブレードを持ちそう。 セイガーソード特化415%30秒でHP回復ついてるとか
正直アプデ情報で初めてチップ見た時ださいしよわそうとか思ってましたすみませんでした 自分も間違いなく弱いだろうなと思っていました。
後、突撃おじさんもw セイガー自分の持続時間UPかと思ったら他のチップが対象とかマジ? あああれ巫女ジェネみたいな他チップ延長系だったんかw
じゃあセイガーは20秒だけどカイゼル15秒だし気にならんな セイガー出たけど何でこんな気が狂った強さのチップ出すかな・・・特化400%に回復とかアホ過ぎる、他のチップの持続時間+10秒はおまけ程度だとは思うが
風セラはコスト的に使うことがあるかもしれないけど(多分無い)
コスト同じで回復無し持続短い火力低いおまけも無いアーレスカイゼル・・・・・ 光上限突破は回復と等価なんだよなぁ
陳計算式をまるでわかってない 回復とかもはやいらんし何も付いてないようなもんだし(震え声) >>941
だから陳の中の計算式では等価だっつってんだろ
これが理解できないならes向いてないぞ 計算式とか言ったら倍率関係の話かと思うだろうそりゃ
自分まで陳の真似して陳語使わなくていいから…(良心) カイゼル400%は光20で合計420陳ポイントで
セイガーは415%に色々つけて420陳ポイントで等価みたいな類の陳算なんだなってのは伝わった ソシャゲの悪いところをガンガン真似していく陳スタイルだからしょうがない
そしていいところはよそはよそウチはウチ 陳「今年もジェネアネットの水着実装するから許して」 すまん、ガチのマジでセイガー強すぎ
ダカバスセイガーヤンキー3種の神器で完全にゲームクリアリングだわ 400越えhp回復炎は強すぎるわw
リュウガとかオロチほんまかわいそう >>947
バレナスに雷版ヤンキーが来れば。
しかし、あの倍率にHP回復はヤバいな。 950踏んだけど、エラーで建てられなかった。
>>970様、お願いしますorz 時間帯的にも970で立てたほうが良さそうだな
WDに引けっつってるやつ陳だろ
セイガー4/18までだし周年記念の4/1まで温存が正解 これ以上強くなってどうすんの(笑)はもうこりごりっす セイガーソード強いのは分かったけどスク回す抵抗感がハンパ無いから無理だ
あのクソみたいな絵を使いたくない
と言ってWDもオスキャラがメインだからあまり引きたく無いんだよなぁ 去年のWDルーサーは出た当時は確かに強かったし今年のWDチップも周年チップ前にメダル吐き出させたり課金煽るために強くしてきそうだけど
結局周年チップが全てを過去にして来たからスルーでいいと思うよ
WDルーサーは後に陽光という似たチップも実装されたしね 火力過剰すぎてランカー以外もうチップ引く必要なくね感がね ヤンキーもってないからカイゼルカジューシース使うね チップ売るためにまた上位のランク出てくるっしょ
この開発はインフレさせることでしか需要作れないんだから ☆13チップはこれからもどんどん出てくるだろうしなぁ 今回の敵は最後まで延々とヘイズとマギサと戦うのかな?漫画で出たというアプレのヒューナル体みたいな隠し球あるのかな? プロトファルス見てわかるようにコストの関係でesのために新規モデルは用意できないから
若人の眷属のビブラスコンパチあたりラスボスにするんじゃね ジョネたちが本家に出たときの会話からエスの安藤と本家の安藤は同一人物なんだが
エスの安藤弱すぎだし何も活躍してなくね
なにこれ陳はシナリオ把握してないだろ esの安藤が弱いとか何寝言いってんだ?
本家で30秒で100Mのダメージ出せるか? 本家は一人でなんでもこなしちゃうぼっちだけどesの安藤は仲間と力を合わせて何倍もの威力を引き出すイケメン 話変えちゃって悪いけど、ティアーズとガストってガストのがダメージ高いよね? 仲間が戦闘に役立った事あったか?
いつもハァハァ言ってるけど
チップ化して共闘の事ならカレンデバイス思い出すからやめれ ヒャッハーwwww
アスソ因子10個ゲッツ…頭が陳になりそうだw
これ消費スタミナ半減来るのかな? すげえ久しぶりにやったんだけど
だかバス枠の上位ってきた? >>975
病気だろ
マジで精神科に行くことを勧める >>975
マテゼロと虹石に交換しろよ
esじゃOP付けなんて意味無いぞ
>976
上位互換はまだ無い
毎月のシーズンレアに火力的に上回る星13チップはあるよ 4キャラで適当にやっててそろそろ3スタックだからこれは頭陳 >>979
これ聞くと自分が凄いサボってるのが理解出来るわw
4キャラで3スタックでしょ?
俺、9キャラ自然回復で4スタックだもん 緊急もそうだが頑張った人には
糞UIでの交換罰ゲームが待ってるとかひでーゲームだなw 虹石集めでモア二枚ってたまに聞くけどどういう意味なのあれ ユニオンはバッジ18でレイ交換すれば良いしオフスはどうすっかなー?アトラみたいに違うカテゴリーのオフスNTと交換できるなら全力でオフスだけど陳がそんなボクソンする訳ないし。 本家の為に頑張ってたらヤスミ8000cとか言う可愛いの引いて戸惑ってるw >>985
上位五感じゃなくてダカバスの他の枠の最強が大幅更新してるから手遅れだよ
このゲームどの枠でも最強格が欠けたら即アウトだからな
引退するかやり続けて揃えまくるしかない es本気でやっててセイガーソードとかいうおっさん出たほうが戸惑うだろ >>992
乙です。セイガーソードが出る祝いをかけておいた 正直イラネwww
あれ当たるならサブ垢にヤスミ8000cが欲しいw いくら特化最高倍率回復付でも男だからいらない
絶品って言われてもゲテモノ料理だったら食えないでしょそれと一緒 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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