X



濱崎「ユーザーの要望に答えすぎかなあ」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しオンライン2018/03/08(木) 15:49:54.62ID:U8r8uSWN
https://www.e-xtreme.co.jp/feature/project/sega.html

濱崎:ユーザー様からの要望に対してフィードバックするスピード感は他には負けない部分だと自負しています。
常にトレンドの半歩先を狙って行くことを考えています。
クリエイティビティにはかなりこだわりを持って創っていますね。
0002名無しオンライン2018/03/08(木) 15:52:01.07ID:VF+mlyIn
これは…話を聞かない奴が勘違いしたらPSO2はもう終わりだと言ってるようなものじゃん
0003名無しオンライン2018/03/08(木) 15:56:04.87ID:i8weza29
半歩先行って思いっきり踏み外してるんだよな
0004名無しオンライン2018/03/08(木) 15:56:19.80ID:SNdj0L2A
>さらに進化した世界観を
>ぜひ楽しんでほしい

世界観を進化させていくとストーリーも世界観設定も矛盾だらけのつじつま合わせで何でもありになるのか
0005名無しオンライン2018/03/08(木) 15:56:35.47ID:tRn8+x+R
4馬鹿をエクストリームの社員に変えた方が良いんじゃね?
0006名無しオンライン2018/03/08(木) 15:58:06.35ID:PJO2UdWR
サービス終了を目指してるから半歩先を行くために今があると考えると頷けるな
0007名無しオンライン2018/03/08(木) 15:58:21.95ID:eepA1qhG
これ去年にでたのか?初めて見たわうおおおおおおおおおお

>先回りができるというのは、やはりユーザー視点に立った開発がでているからなのだと思います。

>開発メンバーに加わっていただきたいのは、やはり「ポジティブ志向」の方ですね。

>「そこは習慣化してしまっていて悪い部分ではないですか」と指摘してもらったり

うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0008名無しオンライン2018/03/08(木) 16:01:23.96ID:ndZGRaFY
スピード感(スピードがあるとは言っていない)
0009名無しオンライン2018/03/08(木) 16:03:41.36ID:ebxi6Gz7
やっべwwwwwwwwPSO2さいこうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0010名無しオンライン2018/03/08(木) 16:04:25.72ID:8EU1QWXC
こいつらに足りないのはユーザーを分析する能力以上に自分たちの仕事を分析する能力だとよくわかる
PDCAがPDPDになっとる
0012名無しオンライン2018/03/08(木) 16:07:48.44ID:Vi5q0TtY
自分たちじゃHeのブランニューすら実装出来なかったってマジか
0013名無しオンライン2018/03/08(木) 16:09:08.46ID:KTA4/1Zx
アリーナとライドも削除しろよ
あるだけで不快
0014名無しオンライン2018/03/08(木) 16:11:07.94ID:3zaVosQw
ライド、アリーナ、屁、ゴキブラ、下級職のキャップ開放
全部外してるのが笑える
0016名無しオンライン2018/03/08(木) 16:18:32.92ID:1NJRlKn5
ポジ崎ほんまええかげんにせえよ
0017名無しオンライン2018/03/08(木) 16:19:40.85ID:fmNksQSS
濱崎「ユーザーの下位職元に戻せコール…んっ僕のセンスを今一度解って貰う為に魔改造するンゴ」
0019名無しオンライン2018/03/08(木) 16:20:37.53ID:b137MxbA
ユーザー視点に立ててないから全部外してる
0020名無しオンライン2018/03/08(木) 16:23:25.56ID:KvzcwVdT
スピード感は下から見ればぶっちぎってるから他には負けてないな
0021名無しオンライン2018/03/08(木) 16:24:38.76ID:Igu+lI4L
ヒーロー弱体化したら終わりとか言ってた奴のせいやな
0022名無しオンライン2018/03/08(木) 16:26:26.69ID:Hzvq62AY
>>21
早急に屁をごめんなさいして弱体化するべきだったが時すでにお寿司
0023名無しオンライン2018/03/08(木) 16:26:49.52ID:Kik/w/Cx
バスターが緊急の合間も永遠に回されてフリーで回数回復に来た上級者の手で初心者が育って
バスター向けの屁は強いから大人気で皆それを目指すので屁前提でバランス調整が出来て
ツリー幅もサブクラスもないから想定外も起こり得ず
ガワを変えただけの○○ラッシュで低コストながらもますますバスター大盛況
さらに防衛戦絶望のような高難度バスター緊急で盛り上がるもユーザーは難度に不安を覚える
そこでAISのように希望の星となるダークブラストうおおおおお
しかもあの大人気キャラが復活して力を貸してくれてうおおおおお
さらにレイドボスとOP公開屁大活躍うおおおおお

さて未来予想図はどこから間違ってたんだろうな
0024名無しオンライン2018/03/08(木) 16:29:43.14ID:cmAqXoZA
Heは機動力のある器用貧乏程度ならこんな過疎ゲーになることもなかったのにな
9クラス潰したせいで、EP4の頃フレンドアクティブ100人ぐらいいたのが今じゃ多くても15人程度だわ
0026名無しオンライン2018/03/08(木) 16:30:21.40ID:SrFkznHR
どうせEP6で弱体化するだろ
濱崎の言う参加率とか使用率は単純に報酬美味しくしたり特定の職だけ強くすることがメインだからな
0027名無しオンライン2018/03/08(木) 16:30:53.60ID:R7fy4n1E
確かに声に応えていたかもしれんけど声の大きい少数派だったりTA勢だったり取捨選択大丈夫なんですかね
0028名無しオンライン2018/03/08(木) 16:31:04.78ID:cmAqXoZA
それかあれだな
Heはバスター専用クラスにしとけば良かったチャレンジやアリーナみたいに
0029名無しオンライン2018/03/08(木) 16:31:16.74ID:fgUAXrup
濱崎的にはユーザーの要望に応えてるつもりなんだ
ユーザーから見たら明後日の方向に全力疾走してるようにしか見えないんだがw
0030名無しオンライン2018/03/08(木) 16:33:10.53ID:eSghH8Dh
スピード感があっても明後日の方向向いてたりするから
バランス調整ガバガバすぎるだろ
0031名無しオンライン2018/03/08(木) 16:36:09.30ID:lZ5lO7Mj
>また、「キャラクタークリエイト」で自分だけのキャラクターを作成できるところも魅力の一つです。そのため、クリエイティビティにはかなりこだわりを持って創っていますね。

中二コートの剣士もスナイパーキャストも魔法使い沼子ちゃんもEP5からはヒーロー!ゴキ化!
全員フラッシュ移動して最後にゴキ化でフィニッシュだ!
0033名無しオンライン2018/03/08(木) 16:38:47.64ID:iPKeG59m
メサイヤか
0034名無しオンライン2018/03/08(木) 16:41:20.66ID:1Bp2fKkw
先を見据えるっていうのは過去・現在を把握した上で初めて意味があることなんだよ
ただ自分達のやりたい事やる為の都合の良い言い訳にしてんじゃねえぞ
0035名無しオンライン2018/03/08(木) 16:42:30.97ID:W3oJR1ou
ユーザーの要望に応えるではなく
ユーザーの要望に(言い訳で)答える
0036名無しオンライン2018/03/08(木) 16:45:46.89ID:EYlEeHco
下位職の情報を前倒しにした時は評価してる。
隔週でスクラッチ出すのも評価してる。
でもいろんな部分の改善のスピードはかなり遅いと思ってる。

ウォーターフォールを分割して小出しにリリースするスピード感はあるかもしれないが、
リリース後に観察して改善するアジャイル(敏捷性)のスピード感はかなり遅い、もしくはやってないように見える。
0040名無しオンライン2018/03/08(木) 16:47:45.84ID:4XvrrH6R
チャレンジ精神でバランスぶっ壊しユーザー要望を答える為に既存職強化という穴埋め作業
0041名無しオンライン2018/03/08(木) 16:50:38.57ID:oYvUdmwt
HMAちゃんてさあ、消しゴム買ってきてって頼んだのにドヤ顔で黒板消し買ってきてくれる感じ
0042名無しオンライン2018/03/08(木) 16:50:42.21ID:EYlEeHco
キャラクリのクリエイティビティは、あからさまにハズレを作ってる気がして、体感では品質は低く感じる。
とくにカラバリは、適当に決まってる色を流し込んでるようにしか見えない。
クリエイティビティの低さをユーザーの工夫でどうにかしてるというのがしっくりくる。
0043名無しオンライン2018/03/08(木) 16:52:02.01ID:jxRedlB9
>>1
すげえ・・・
言ってる事とやってる事が全然違う・・・
0044名無しオンライン2018/03/08(木) 16:54:44.18ID:IvORkH+6
こいつが1番のサイコパスなんじゃね実は
0045名無しオンライン2018/03/08(木) 16:54:50.98ID:3zaVosQw
常に半歩先に進んでるのは合ってるだろ
ただし斜め上に進んでるけど
0046名無しオンライン2018/03/08(木) 16:54:56.46ID:jxRedlB9
>>22
下位職の弱体を無かった事にするのが正解なのに、コイツらは後ろに下がる事を絶対にやらず、他で変な調整するから酷い事になる。
0047名無しオンライン2018/03/08(木) 16:58:35.58ID:N2URtyNk
>>44
自己愛ハゲ
虚言失言キム
サイコパスハマ
どーしようもねえなこりゃ
0048名無しオンライン2018/03/08(木) 17:01:13.69ID:86EDED8J
先に半歩というよりも常に半歩以上ズレてるって感じなのがまたね
0049名無しオンライン2018/03/08(木) 17:02:24.02ID:q/ytHE5a
>>42
完成したものを出してしまうと、以後の需要が縮小するから、
必ず変な色や余分なパーツをつけてくるんだよね
絶対に大満足はさせない方針で来てたと思う

それでも髪型なんかは最近はかなり需要に沿ったものを出してきてるから、
相当追いつめられてるってのがわかるよ。以前は頓珍漢なものばっかりだったし
0050名無しオンライン2018/03/08(木) 17:05:58.92ID:jxRedlB9
とりあえず濱崎は言葉と行動を統一しろ。
統一したら、木村みたいな話し方になりそうだがw
0051名無しオンライン2018/03/08(木) 17:07:09.66ID:2MVrNt35
さっさと上級クラスの看板を引っ込めて全クラスを屁並にアップグレードするか
予算と技術がないなら屁を消すしかなかった
そもそもEP5を上級クラス1職に背負わせるなら既存クラス全部の武器と全部の挙動全部こなせる完全上位互換にしとかなきゃダメだろ
あぶれた武器使ってた奴がごっそり萎えて抜けるかアンチになるだけじゃねーか
0052名無しオンライン2018/03/08(木) 17:10:22.25ID:jxRedlB9
>>51
本当これ
EP5になって、一通りコレクト武器を集める事をしなくなった。
しかし、濱崎「色々な武器を使ってもらいたくて〜」
は???
色々使ってもらいたい結果がこれ?
マジで頭おかしい。
0053名無しオンライン2018/03/08(木) 17:10:37.92ID:VcwA1lvK
濱崎:ギャザリングは1時間弱で回復します→実際は5時間以上かかる
濱崎:アートルムではクロノスもドロップしますw大体今ある14と同じぐらいですね→1週間で平均一個しか落ちてないらしくそれすらも嘘くさい

なんだこいつ・・・
0054名無しオンライン2018/03/08(木) 17:10:44.16ID:oYvUdmwt
>>51
うぉぉぉ最速フィードバック!!下位職LV85解禁!!
0055名無しオンライン2018/03/08(木) 17:11:21.94ID:dJabJlj0
自分だけのキャラクター→上級職が武器ごちゃまぜの屁のみ、同人キャラによるレイプからのゴキ化、レイドボスでは謎武器の強要
0056名無しオンライン2018/03/08(木) 17:12:03.77ID:hXcQwRVv
フィードバックの遅さに自信の間違いでは
0057名無しオンライン2018/03/08(木) 17:14:12.39ID:Ea+A6Oge
今更秋武器掘り
0058名無しオンライン2018/03/08(木) 17:16:40.57ID:kt9bAjNz
濱カスしね
0059名無しオンライン2018/03/08(木) 17:26:07.48ID:gXaHhfJS
運営語録の至言は「固組努怠」だと思う
あれでぶん殴られた信者のイライラが凄いからね
0060名無しオンライン2018/03/08(木) 17:31:57.30ID:jxRedlB9
固定を組むまでの苦労を全く意に関せずな発言だったからな。
4人でも大変なのに、12人固定とか神経がすり減る。
0061名無しオンライン2018/03/08(木) 17:32:45.51ID:UUXYeTF+
>>29
壊滅的にゲーム作りのセンスが無いだけかもしれないだろう!
0065名無しオンライン2018/03/08(木) 17:42:57.89ID:qAYr5IKt
常にトレンドの半歩前ってのも笑えない、どっぷりで胡坐かいて座ってるだろ
0066名無しオンライン2018/03/08(木) 17:44:40.16ID:G3mGY5bM
半端な14ばら蒔き
これが一番糞やるならもっとちゃんとやれカス崎
0067名無しオンライン2018/03/08(木) 17:45:37.90ID:N9BIS3fD
基礎となる世界観がないのに進化した世界観とかしらけるだけ
アークスの指揮系統はどうなってるんだ?
アウロラ曰わく政治家や軍人いるんだろ?
ただの一般市民だった奴が何の活躍もなくいきなりトップにのし上がり1年以上表舞台に出てこない
安藤直属の上司であるはずのヒルダ等に関する描写が皆無

こんなガバガバストーリーを誰が面白いと思うんだ?
0068名無しオンライン2018/03/08(木) 17:50:27.82ID:pwhbAIoi
>「そこは習慣化してしまっていて悪い部分ではないですか」と指摘してもらったり

菅沼「まぁ提案しても9割以上は却下されますけどね」
酒井「それ後で聞こう」
木村「様式美と思っていただければ」
0069名無しオンライン2018/03/08(木) 17:50:33.96ID:HFl/caK/
こいつ色んな意味であぶねーからPSO2に隔離しとけ
こいつについてくガイジ共も一緒にな
0070名無しオンライン2018/03/08(木) 17:51:57.53ID:VcwA1lvK
禿も木村もこいつに全然しゃべらせず台本棒読みしかさせないのってもしかして・・・w
0071名無しオンライン2018/03/08(木) 17:53:28.74ID:2ADxrR2z
EP4ユーザー「クラス間のバランス調整どうにかしてくれ…」
濱崎「上級職ヒーロー実装!皆ヒーローだからバランス問題解決!!」
0072名無しオンライン2018/03/08(木) 17:54:29.79ID:kqm7Xzye
斜め下に転げ落ちとるだけやないか
あ、スピード感は出てるぞ
0073名無しオンライン2018/03/08(木) 17:54:36.55ID:bEZ3pIyF
https://www.e-xtreme.co.jp/feature/project/sega.html
>>中世の西洋ファンタジーの世界で、主人公となるヒーローの冒険が繰り広げられます。

西洋ファンタジーだけど核となる街や冒険感をもたらすダンジョンはありません!!
やることは宇宙船と何もない平原を往復するだけwww
0074名無しオンライン2018/03/08(木) 17:55:11.47ID:2XFoTxqC
・ヒーローは瞬間火力が無い代わりに継続火力が高いので長期戦だとヒーロー有利
・ヒーローはヒーローフィニッシュで瞬間的な大ダメージを狙える
・ヒーローはヒーローブーストの仕様上、長期戦になるにつれて不利になる
・ヒーローはヒーローブーストの維持が大変だからアクション得意な上級者向けのクラス
・ヒーローは簡単操作で火力が出せる、アクション苦手な初心者向けのクラス
0075名無しオンライン2018/03/08(木) 17:55:38.72ID:PJO2UdWR
そもそもEP4末期のバランスに文句はなかったわ
チェイン以外
0076名無しオンライン2018/03/08(木) 17:56:20.46ID:phtxuaj6
>『PSO2』の強みは、更新ペースの速さ。2週間に1回は新しいコンテンツを配信しています。

他のオンラインゲームが半年に一度やる内容のアップデートを、わざわざ1年かけて小出ししてるだけだぞ
しかもほとんどが使いまわしだぞ
よくこんなこと恥ずかしげもなく言えるなw
0077名無しオンライン2018/03/08(木) 17:56:36.94ID:4WvOb9wS
このインタビューにですねをたくさん使ってそう
0078名無しオンライン2018/03/08(木) 17:59:47.22ID:CPvbnoUR
高速でユーザーに答えた結果がカラーゴキとステルスゴキか
そもそもゴキブラストなんてかっこいいだろおクソハゲしか望んでなかったわけだが
0081名無しオンライン2018/03/08(木) 18:13:21.16ID:42rSQ7Pz
>>76
コピペマップにコピペエネミー置くだけで新コンテンツです!!

EP5以降新規に実装された要素数えてみるか
・屁
・ゴリラ
・馬糞
・クエントオオトカゲ
・受胎の森(BGMエネミー使い回し)
・新武器グラ
・ガチャ(隔週更新)

あれれ〜?これしか思い浮かばないんですけど〜
こうして見ると金儲けのガチャ以外ほんとやる気ねえな
0082名無しオンライン2018/03/08(木) 18:17:02.65ID:5JlhwhW7
はまざきいいいいいい!!死ねカス!!!
0083名無しオンライン2018/03/08(木) 18:21:23.36ID:mGMXgADH
こいつが死んでも誰も悲しまねえ
0084名無しオンライン2018/03/08(木) 18:22:46.23ID:xEDrVICq
その結果客単価減ってるのに何でクビにならんのや
0085名無しオンライン2018/03/08(木) 18:23:38.89ID:nd9hfPGi
何十歩か遅れてる上になにもないところでこけてるんだよなぁ
0086名無しオンライン2018/03/08(木) 18:24:38.35ID:8EU1QWXC
遅れてるどころか歩く方向間違えてんぞ
0087名無しオンライン2018/03/08(木) 18:27:46.13ID:irL6l5Io
確かに言論統制のスピードは段違いだな
0088名無しオンライン2018/03/08(木) 18:27:58.48ID:WMMsS/iZ
どんな要望聞いてきたらこんなクソゲーになるんですかねえ
0089名無しオンライン2018/03/08(木) 18:30:08.47ID:KixKHG13
無能なクセに自分に酔うとか・・・


さすが禿ファミリー()
0090名無しオンライン2018/03/08(木) 18:31:48.51ID:zVoUvkc1
ぶっちゃけEP4末期のクラスバランスそんなに悪くなかったんじゃねえの?
複合とチェイン修正したら普通に良かったと思うんだがHeが何もかもぶち壊したな
0091名無しオンライン2018/03/08(木) 18:32:59.88ID:Mg6dSTOY
2週間に1回新しいコンテンツ(スク)
何も間違っちゃいないな
0093名無しオンライン2018/03/08(木) 18:42:40.52ID:LT0N1Z84
wikiでさえそんな意見見た事ないのに
Heがご好評のようなのでとかオフイベで発言しる奴だぞ
禿なみにサイコだわ
0094名無しオンライン2018/03/08(木) 18:44:10.47ID:Are0fLlv
濱崎がいるおかげで酒井と木村がマシに思えるとポジティブな意見も頂いております
0096名無しオンライン2018/03/08(木) 18:48:42.90ID:xbKzwV0d
アトラネメスレのせいで適当なクラスだして遊びにくくなったな
0097名無しオンライン2018/03/08(木) 18:50:48.37ID:F3xrRrt5
というポジティブな意見もいただいております
0098名無しオンライン2018/03/08(木) 18:50:55.62ID:CIaKBAsL
1歩踏み出す前にバット立ててグルグル回ってるんじゃないの?
0099名無しオンライン2018/03/08(木) 18:57:34.80ID:rvpl6GHf
>>51
ほんとソレだよな、上位クラス一種で実装とか100人中100人が反対する事くらい小学生でも分かるだろ。
ネトゲから「安定」を奪ったらこうなる事くらい、チョンゲ潰すつもりでPSO2を開発した奴らなら絶対に分かってると信じてたのに…。
バトルアリーナやら高難度ギスギスやらタイムアタックやら意味不明なファンタジー環やら…もうね(呆

信じた俺が馬鹿だった!
やっぱぷよぷよで壱さんを切り捨てたSEGAは消えるべきだわ、今日からガチアンチになるんでよろしくな!
0100名無しオンライン2018/03/08(木) 18:57:46.46ID:lqY0jjuc
半歩先を行ってるつもりが後ろのユーザーに周回遅れにされそうになってるのに気づくことはないだろう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況