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【PSO2】クラスバランスを考えるスレ【運営必読】

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0001名無しオンライン
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2018/03/21(水) 15:46:58.94ID:0fFM1EpF
新しいバランス調整発表はされないが現状のバランスはいいのか?
どうすればよくなるのか?
意見を出し合うスレです

バランスとはなにか・・・
上手い人前提じゃなく下手な人普通の人と全てのユーザーが使用したことを考えて同じくらいの強さかが重要
あとは下準備で例えば1本武器作って1ツリーと10本武器作って10ツリーが同じ強さならそれはバランスが取れてない
1本1ツリーなら1本1ツリーと比べて同じ強さならバランスが取れている


煽り無しで真面目にバランスについて話しましょう
0175名無しオンライン
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2018/03/22(木) 03:59:42.08ID:k29TuisI
固定目線だとHeと差別化できる強みを持つクラスしか要らないからこうだな
S He
A Ra Gu
B Te Fo(EPD)
C
D Fi Br
E Hu Bo Su Fo

ソロ以外でSu強いとか言う人はどんだけ弱いマルチを想定してるのかな
赤竜4分前後の固定でSuが活躍できると思ってるのか?
FiもWDや常設くらいしか使えない。レイドではHTFや複合みたいに要所でスパイス入れれない時点で不要
0178名無しオンライン
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2018/03/22(木) 06:54:16.65ID:pO4UavoE
He殺すために攻撃激しくしたり死亡回数制限つけてるがあれのせいでFoが逆に弱くなってるんだからやめろや
森Tなんて回復量低下してるから乙女もカスだしHe一択

とりあえず言えるのは乙女あるクラスはなんで乙女の圧倒的な耐久は無視するんですかね
0179名無しオンライン
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2018/03/22(木) 07:34:06.40ID:HiDvNM/7
とりあえず上級クラスを配備してから下級クラスをクラシックスタイルとか銘打って再調整した上で上級クラス級に刷新していけよ
まず全クラスが遠近両用のアタッカーであるべきで
単体、範囲どちらの性能も充実させておけ
これらを片方しかやれないなんて限定的なことしてっから敵が蒸発して触れないなんてことになるんだよ
全員がどのクラス使っても全部やれるなら何の問題にもならん
当然打たれ強さも全クラス一定にしておけ
つまらん住み分けはもう考えるな
どうせこのカス運営じゃ複雑にしたところでバランスなんて取れねえんだから戦い方1つで差別化した耐久も特化性能も一定にするしかねえんだよ
0180名無しオンライン
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2018/03/22(木) 08:14:37.19ID:v0y1bKBe
池沼子の知識が去年の七月ぐらいで止まってるの笑うわ
0181名無しオンライン
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2018/03/22(木) 08:22:16.68ID:HkSqi1iB
Suはゴミになったり強くなったりコロコロ変わりすぎるからやらん
Heはゴミにされてもソード投げ捨てればいいだけだし全然損害ないしな
0183名無しオンライン
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2018/03/22(木) 09:46:57.66ID:RkfW4qh0
GuとSuは波乱の人生だな
0186名無しオンライン
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2018/03/22(木) 10:29:25.01ID:v0y1bKBe
Suは下方来るまではまた大安泰だろ
マロンやヴィオラやディアマスが壊れてるからソロ最強なうえに
Heがかわいく見えるぐらいまで攻撃範囲が広がって
そこからチャージテクをノンチャージかつ低PPで連発できるようなぶっ壊れ具合だし
零サフォで機動力まで補完されてまた完全無欠に近くなっている
0187名無しオンライン
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2018/03/22(木) 10:35:37.22ID:+hLB+0B/
サモナーは性能だけ見たらまぁ高性能だけどようやくFiやHrの見てる世界に並んだだけだぞ
0188名無しオンライン
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2018/03/22(木) 10:37:52.24ID:OIPAv7Sg
サモナーはワンテンポどころかツーテンポくらい攻撃が遅れる
0189名無しオンライン
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2018/03/22(木) 10:40:50.90ID:mZzqXDme
サモナー、バウンサーのスイッチスキルは本来の攻撃数値よりスイッチ使った方が強くなると種族バランス崩壊の原因

例えばサモナーは法撃職なんだから法撃を上げた方が一番強い(ニューマンが火力最高)ってのが理想であって、現状は打撃が高ければ火力も高いというおかしな状況になってる
だから一番ニューマンが適正職がほぼ無く弱い種族だと言われている
0190名無しオンライン
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2018/03/22(木) 10:42:04.91ID:jFWEHFeu
サモナーは攻撃ボクソンブースト付くだけで防御ロール入れても大半消し飛ぶからな
それでも魔改造されて大分強くなってるし適当にやる分にはHeFiより気楽でいい
0192名無しオンライン
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2018/03/22(木) 10:48:45.99ID:DCOnoHD6
動画見ただけでSu最強とか騒げる奴らが羨ましい
こういう層は実際にSUやったら挙動やらサブパレ発動の多さに耐えきれず絶対投げ出すわ

そもそも移動のためのサフォ零が「サブパレ発動」だぞ?ポイアシもエゴもシフタもレスタも全部サブパレだぞ?
Boも大概だが、Suのサブパレ操作量はマジで飛び抜けて多いからな
エアプじゃなく実際やってから語れと言いたい
0193名無しオンライン
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2018/03/22(木) 10:58:05.22ID:X8FZ48tZ
サブパレもpaもマウスのサイドボタンに入れてるから変わらんわ
0194名無しオンライン
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2018/03/22(木) 11:00:03.02ID:v0y1bKBe
>>191
ホワ緊でトップ層のHeが70〜80Kのところ脳死プレイで普通に100K越えたりするぞ
0195名無しオンライン
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2018/03/22(木) 11:10:22.90ID:DCOnoHD6
脳死プレイで100kは草
Heに対抗して超必死でDPS稼いでるじゃねーかそれ脳死とは言わないだろw

まずは自前でWD100kのログ貼ってくれ
0196名無しオンライン
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2018/03/22(木) 11:12:00.54ID:DCOnoHD6
ちなみに俺はWDで100k超えたことはないな
脳死で出るなら俺でも出せるはずなんだが、どうもやってるゲームが違うようだ
0199名無しオンライン
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2018/03/22(木) 11:50:17.14ID:wERVeYcS
通常攻撃のDPS、リーチを屁相当に
PAディスク、カスタマイズの廃止
PAをパレット一つに収まる数に
屁と同等の移動手段とPP回収手段を標準搭載
必須リングはスキル化する
クラスキューブ納品のオーダー削除

このくらいの手軽さで、屁と同等の強さにしないとチートに慣れきったプレイヤーは既存職なんて触らない
0200名無しオンライン
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2018/03/22(木) 12:05:13.27ID:UCvaiI21
Hrだけだと飽きるから下級職に手を出すだけだからな〜ハッキリ言って
Fi武器3種とかカタナに気弾付けたらHrより強いのにな〜と思いながらな
0201名無しオンライン
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2018/03/22(木) 12:24:48.42ID:mAkB3CD1
Heはスキル増やしてスキルツリーのボリュームアップ
武器チェンジのスキルなども追加して
安定火力の武器ブとベテラン向けのヒロブの二つのビルドにすべき
0202名無しオンライン
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2018/03/22(木) 12:42:55.95ID:bMloU397
屁は最低でも通常気弾の威力半分にしなきゃダメだわ
ヒロブの上限を少し下げればなおよし
0203名無しオンライン
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2018/03/22(木) 12:50:27.25ID:2lhg/3OV
気弾の何が悪いって同じHe武器のTMGタリスの役割すら食ってるところだわ
PP回復が止まる上に通常で消費するTMGが明らかに割りを食ってる
0204名無しオンライン
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2018/03/22(木) 12:51:29.65ID:bGAHfXhN
スキルや武器を組み合わせて工夫して戦うのがゲームの醍醐味だろ
バイキルトしてばくれつけんとか、つるぎの舞して電光石火とかさ
何もかも認めませーん下方しまーすでミュウツーのサイコキネシス連打ゲーじゃクソゲー化して当然
0205名無しオンライン
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2018/03/22(木) 13:09:15.69ID:k2JQ7jvZ
HeのTMGなんてちんたらデイリーやる時しか使わないんだけどさ
雑魚相手に通常使うだけ
PP切れたら…ソードに持ち替え気弾使うわ
リロード?なもん使わねーよw
0206名無しオンライン
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2018/03/22(木) 13:23:17.89ID:TTc/V0QZ
屁のソード廃止してガンスラに変えろ
武器アクションで射撃、溜め撃ち可な。

ソードからガンスラにすることで
範囲縮小、威力減少、気弾無双を納得行く形で収めれる。

両手持ちのソードはHuの上位互換クラスまで取っておけ。
気弾はナックルの上位互換クラスにこそふさわしい。

屁のソード作った人へのフォローだけがリスクなら安いもんだろ
0207名無しオンライン
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2018/03/22(木) 14:40:34.97ID:YsuT152v
チャージ気弾は出待ちできる手段としては
恐ろしい柔軟性と威力持ってるからなあ
下位職の出待ち性能しょぼすぎ
0209名無しオンライン
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2018/03/22(木) 15:06:02.66ID:tbm7dy9n
気弾がソードじゃなければまだいいんだがなんであれソードなのか
そのせいでソードだけでよくねになってる
0210名無しオンライン
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2018/03/22(木) 15:33:35.15ID:us7B8t5w
ソードに関しては剣を使いたいと思う人が多いから アクションゲームでは割とポピュラーだから別におかしなことでもないでしょ
問題はそこではないんじゃないかな
0211名無しオンライン
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2018/03/22(木) 16:09:28.72ID:v0y1bKBe
Heソードに当たる武器種がガンスラだったらHuソードも死なずに済んでわりと悪くなかったんじゃないかと思う
0212名無しオンライン
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2018/03/22(木) 17:37:56.67ID:pO4UavoE
いやおかしいだろ
He内武器だけでもバランス崩壊してるじゃねえか
0214名無しオンライン
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2018/03/22(木) 19:24:02.83ID:HiDvNM/7
HeのTMGは通常ぶっぱとカウンターブランニューが強いから使いどころが限定されてるな
顔面や弱点かんたんにロックオン出来るような相手だとめっぽう強いんだが
0216名無しオンライン
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2018/03/23(金) 04:11:28.67ID:HQ3/roWv
>>210
PSOやPSUのソードと思って使うとなんだこのゴミってなって
MHの大剣と思って使うとなんだこのクソ敵ってなるの
0218名無しオンライン
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2018/03/23(金) 11:00:08.79ID:Kx1EHNj0
>>217
いや、これは>>212がアスペだろ
その修正案はおかしい、といいつつ
理由に現実のバランス崩壊を指摘してるし。

ソードを更に強くする案に対してならわかるが
その逆の案にこれはねーわ
0219名無しオンライン
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2018/03/25(日) 14:18:06.89ID:GN/6NhEd
このスレでFo最下層ってことになってるのに例の動画が出てから完全停止してるの笑う
その間に下位職の調整は何もなかったはずだが
0220名無しオンライン
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2018/03/25(日) 14:27:54.25ID:feMDTWpX
動画上げるようなヤツだけが強くて
他は雑魚なだけだろ

で、アホ運営は動画を鵜呑みにしてFo弱体化し
ますます過疎が加速するってわけよ
0221名無しオンライン
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2018/03/25(日) 14:59:47.86ID:1jgaTiG2
なんでもかんでも下方修正でバランス取ろうとするバカが悪い
0222名無しオンライン
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2018/03/25(日) 15:10:09.50ID:Tgabu51F
PvEなんてインフレしてもよくね、どうせ1日数回宝くじ抽選権だし
廃は満足できなけりゃソロだの縛りだので勝手にシコリ始めるだろ
0224名無しオンライン
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2018/03/26(月) 08:49:28.90ID:0+qI+zh4
>>221
そのくせ、最も多く問題点を抱える屁は下方修正しないというね
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