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【PSO2】下位職レベルキャップ開放時に起きそうな事
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0001名無しオンライン
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2018/04/15(日) 04:00:34.11ID:xXspTrTp
ソードHuばかりでレイドボス倒すのがやたら遅い
0005名無しオンライン
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2018/04/15(日) 06:41:13.69ID:w88pQh+n
85以上までレベルが上がっていく
0006名無しオンライン
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2018/04/15(日) 06:59:01.53ID:sRhYbRKn
リターナー再販
0007名無しオンライン
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2018/04/15(日) 08:26:16.20ID:ZOJvtl2n
Fo以外取るスキルがない
Foは5SP程度では全然足りない
0008名無しオンライン
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2018/04/15(日) 09:31:29.83ID:hP8VXir6
ヒーローだけ80に止める意味も全然分からないのが凄い
5Lvで差が埋まると考えてるなら更に凄い
0009名無しオンライン
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2018/04/15(日) 09:37:34.73ID:4eXfMkVz
エアプ故の斜め下職スキル追加で大して盛り上がらない
0010名無しオンライン
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2018/04/15(日) 09:52:32.75ID:e95ICUmB
全員heのままでライブ
一太郎「heの使用率どうなりました?」
濱崎「みなさん思った以上に通常職を使ってくれてるようで」
一太郎「何パーセントくらい・・?」
濱崎「なんぱー・・?ああ90%くらい通常職ですねはい」
一太郎「90か俺以外heだったのはたまたまだたんですねw」
濱崎「あー90と言うのはインしてheに変えて90ですねー85に上げてる方も居ます」
↑いつもの意味も数え方も謎計算
一太郎「・・・?えとつまり・・?」
濱崎「なので90が通常職を触ってくださってますね」
一太郎「あーなるほど」
0011名無しオンライン
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2018/04/15(日) 10:04:36.59ID:SqjE88uX
レベリング目的でみんなくるのでHrが使われず、マルチのスピードがかなり落ちる

あと廃固定では結局Hrのほうが効率いいから下級職が使われない
0012名無しオンライン
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2018/04/15(日) 10:34:46.80ID:R1qBK/sL
新スキルに修正
修正にバグが見つかり再修正
修正の修正にさらなるバグが見つかり再々修正

濱崎が下位強化が気に食わなかったので弱体化
ポジ受けご理解
(TGS直前一週間前)
0013名無しオンライン
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2018/04/15(日) 11:11:09.29ID:DtSCORYF
下級職なんかもう数ヶ月触ってないな
新キャラもチュートリアル〜フォンガルフ討伐越えたら即乗り換えだし
0014名無しオンライン
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2018/04/15(日) 11:23:56.74ID:zNPl+sKL
SHの方がにぎわう
0015名無しオンライン
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2018/04/15(日) 11:31:21.35ID:h6mOll+g
緊急でも下位職のレベリングするからね
黒トカゲと今のルーサーはHeで行くことが多いけどそれ以外は完全に下位職で緊急行ってるわ
0016名無しオンライン
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2018/04/15(日) 11:53:20.88ID:EDTJPAJe
Lv85からのレベルアップ時のクラスキューブがHeの80と同じ数字ではないというエアプ仕様
0018名無しオンライン
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2018/04/15(日) 12:17:39.24ID:usDs3Zg8
打射法既存3職をLv85に上げるのがHrLvキャップ開放条件にするんだと思う
長期的にはそうなんだろうけど、今のPSO2に長期の未来など存在しないだろう
コスト削減しまくって質・量ともに超劣化した今となっては順当に行けば人がいなくなって課金も減ってサービス終了

だから既存職Lv85になった頃にサービス終了のお知らせかなあ
0019名無しオンライン
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2018/04/15(日) 12:31:55.87ID:q65qa2Xi
クラスキューブ30個要求
必要経験値が75→80の3倍以上に設定
ダメージアップと別で付くらしい新スキルはリングスキルの互換品
0021名無しオンライン
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2018/04/16(月) 01:06:54.60ID:0YSY6WBp
85限定クエを即座に実装して ハムスターが必死にレベリングしだす
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